Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
340 42 135

Анон, как бы ты реализовал границы мира в игре Аноним 02/06/20 Втр 18:46:03 53703781
TESVGateToCyrod[...].png (1812Кб, 1360x768)
1360x768
d9e49kd-bc830bb[...].jpg (1175Кб, 1920x1080)
1920x1080
opkdxg3ag1my.jpg (36Кб, 1280x720)
1280x720
maxresdefault.jpg (126Кб, 1280x720)
1280x720
Анон, как бы ты реализовал границы мира в игре с открытым миром, если бы ты был геймдизайнером?

Неужели мы не можем придумать ничего более интересного, чем "вы не можете идти дальше", или банальную телепортацию чуть дальше от края, при его пересечении?
Аноним 02/06/20 Втр 18:48:23 53703822
unnamed.jpg (39Кб, 450x283)
450x283
maxresdefault ([...].jpg (204Кб, 1280x720)
1280x720
>>5370378 (OP)
Понятное дело, что это сделать довольно легко, если игровой мир сам по себе отделён от остальной его части по какой-то причине. Вода там, или непроницаемый барьер.
Аноним 02/06/20 Втр 18:55:04 53704223
>>5370378 (OP)
Ух бля, у меня вокруг этой темы целый манямирок выстроен. Я те запрещаю обдумывать границы, пёс плагиаторский.
Аноним 02/06/20 Втр 18:56:27 53704304
dnir4fkuc4ay.jpg (2526Кб, 5760x3600)
5760x3600
>>5370378 (OP)
Раздражает ещё эта геймдизайнерская тема, когда количество контента падает до нуля в зонах, граничащих с краем карты.

Понятное дело, что игрока пытаются оттуда отогнать, но лично мне наоборот дико доставляет обшаривать края в поисках каких-нибудь сокровищ, которые там мог оставить хитрый разработчик.
Аноним 02/06/20 Втр 18:57:44 53704385
>>5370422
Ты лучше поделись, а не дразнись, пирожочек.
Аноним 02/06/20 Втр 19:02:04 53704546
Мне достаточно элегантным показалось решение из Subnautica, где ты можешь уплыть за границы карты, но по мере удаления от нее поблизости спавнится всё большее и большее количество Левиафанов (это такой практически неубиваемый морской монстр). Ты можешь плыть сколько угодно, но чем дальше, тем большая вероятность быть сожранным морской тварью.
Аноним 02/06/20 Втр 19:02:22 53704577
>>5370378 (OP)
Континент-остров, океан, мегалодоны и тилозавры
Аноним 02/06/20 Втр 19:03:24 53704638
CraterEdgeTrue.png (1511Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 02/06/20 Втр 19:05:16 53704759
>>5370438
Шиш тебе, не буду палить. Ну, если отдалённо — примерно как в Готике граница.
02/06/20 Втр 19:05:27 537047710
>>5370378 (OP)
Вода или песок, который зацикливается и ты вроде бесконечно можешь бежать но перестанешь отдаляться
Аноним 02/06/20 Втр 19:08:35 537048511
>>5370430
Поиграй в дос2. Там реально старый забытый добрый геймдизайн, когда думаешь "да не, я просто не туда лезу" а потом хуяк а там в пизде какой-то лут, шмотка. Причем тебе кажется, что ты именно наебываешь игру, как будто так не было рассчитано и реально считаешь себя смышленым. Круто сделано
Аноним 02/06/20 Втр 19:09:56 537049112
>>5370485
Я играл, анон, но у меня пиздец аллергия на пошаговый бой, поэтому в какой-то момент игра меня накалила настолько, что было уже не до эксплоринга.
Аноним 02/06/20 Втр 19:17:25 537052013
>>5370378 (OP)
Вообще это от мира зависит. В какой-нибудь там королевской конче неизящная невидимая стенка — но там и нельзя было сделать иначе.
Аноним 02/06/20 Втр 19:21:48 537053414
>>5370520
Можно, просто никто не заморочился.

С одной стороны можно было поставить горы, на которые Генри просто не в состоянии забраться. С другой стороны реку, течение которой было бы слишком сильным и уносило его. Ну а с третьей какое-нибудь болото, дорогу через которое размыло дождями, например.
Аноним 02/06/20 Втр 19:24:12 537053815
>>5370534
В том-то и дело, что нельзя поставить горы, там по жизни гор не было.
Аноним 02/06/20 Втр 19:24:41 537054216
>>5370534
> Генри
Индро, кстати, не перевирай имён.
Аноним 02/06/20 Втр 19:24:43 537054317
В фар край 2 реализовано интересно.
Аноним 02/06/20 Втр 19:25:52 537054718
>>5370542
Да хоть Инджрих, без разницы.
Аноним 02/06/20 Втр 19:26:23 537054919
>>5370543
Да противоестественно сделано, ну что за малярия-пограничник.
Аноним 02/06/20 Втр 19:29:02 537055420
>>5370378 (OP)
Ну в скайриме охуенно сделали с вратами. Подходя к ним казалось что если б можно было пролезть за них, то там ожидает кусочек Сиродила.
Аноним 02/06/20 Втр 19:29:57 537055521
>>5370554
Только вот это мод, чувак. Сама Бесезда на это хуй положила.
Аноним 02/06/20 Втр 19:30:48 537056122
>>5370378 (OP)
как правило по сюжету в опенворлдах ты на враждебной территории поэтому за попытку уйти банально можно карать бомбардировкой ракетами или шмагией
Аноним 02/06/20 Втр 19:31:02 537056223
>>5370378 (OP)
Интересная идея была, например, в первом Ризене. Ты на острове, но плавать вроде умеешь. Только в воде обитают ебаки, которые не прочь поживиться человечиной, так что никуда свалить не получится.
Аноним 02/06/20 Втр 19:31:13 537056324
По моему безконечная генерация моря было в каком-то ТЕСе

Просто плывёшь и плывёшь
Аноним 02/06/20 Втр 19:32:40 537057025
Аноним 02/06/20 Втр 19:32:44 537057126
>>5370378 (OP)
Так же, как у нас. Закольцованность самого мира/огромная ледяная стена на границах. Да, нагло, но предельно действенно.
Аноним 02/06/20 Втр 19:34:50 537058127
>>5370563
>каком-то ТЕСе
Морровинд это. Пиздец, классики не знаете. Причём по карте мира море то не море вовсе, а крохотный пролив.
Аноним 02/06/20 Втр 19:35:58 537058328
>>5370534
>С другой стороны реку, течение которой было бы слишком сильным и уносило его
игрок поплатился здоровьем и временем, чтобы проверить эту неочевидную границу - не видишь здесь проблемы?
Аноним 02/06/20 Втр 19:38:20 537058729
>>5370562
>ты на острове
этого достаточно, на самом деле, никому в голову не придёт плыть самому или на плоте в неизвестность - это верная гибель
>в воде обитают ебаки
а это уже лишнее, да, прямо всё море кишит ими, или они выборочно чуют игрока
потом герой становится магом, и сможет летать, и снова эти ебаки делу не помогают
Аноним 02/06/20 Втр 19:38:28 537058830
>>5370583
Да он будто неигравший, в самой игре Индро в воду и так отказывается заходить, потому что плавать не умеет. Никакой, кстати, проблемы в "потраченном" времени нет.
Аноним 02/06/20 Втр 19:39:39 537059231
В жта уже идеально все продумали.
Аноним 02/06/20 Втр 19:43:01 537059832
>>5370592
Тупейшая невидимая стена вокруг туповатого островного города, продуманно — охуеть.
Аноним 02/06/20 Втр 19:43:24 537059933
Microtech-high-[...].jpg (2541Кб, 3840x2160)
3840x2160
Просто сделать мир без границ и все.
Аноним 02/06/20 Втр 19:44:19 537060334
>>5370598
Ну да, охуенно. Ничего проще и более понятного не придумали.
Аноним 02/06/20 Втр 19:45:06 537060535
>>5370599
К сожалению, крутых сюжетно-ориентированных игр с реализованной целой планетой нам ещё лет 20-30 не видать. А может даже и больше.
Аноним 02/06/20 Втр 19:45:53 537060736
>>5370570
Но Sseth же сказал, что там нечего делать. Ну, в отдалённых пещерах.
Аноним 02/06/20 Втр 19:47:25 537061337
tL1NwHlFnJjfYET[...].jpeg (64Кб, 1024x538)
1024x538
>>5370599
А космос то конечен, посоны не знали
Аноним 02/06/20 Втр 19:52:28 537063338
>>5370378 (OP)
Если бы я был гейдизайнером, я бы держался от открытых миров как можно дальше.
Аноним 02/06/20 Втр 19:53:07 537063539
пошел нахер.webm (2411Кб, 1280x720, 00:00:08)
1280x720
Аноним 02/06/20 Втр 20:35:41 537078040
А я душедебил, и хотел бы души с бесконечной битвой. Как то проклятье из второго Ведьмака.
А ограничением - замес, в котором ну никак не выжить, чтоб где-то массой давили, где-то - количеством, а где-то залпом стрел накрывали.
Аноним 02/06/20 Втр 20:50:07 537082941
>>5370430
Я так в AC Origins в одной пустыне нашёл только храм, а в другой вообще сука ничего не было, абсолютно пустой сука регион
Аноним 02/06/20 Втр 20:55:33 537085042
>>5370378 (OP)
Как в Иксах. Границ нет, можешь лететь куда хочешь и сколько хочешь, но без ворот далеко на пердячей тяге всё равно не улететь.
Аноним 02/06/20 Втр 21:02:28 537087143
>>5370850
Да ну, как-то иксовый подход обесценивает бескрайность космоса, не космос получается, а ветка метрополитена.
Аноним 02/06/20 Втр 21:06:53 537087944
В безумном Максе по-моему там тупо пустыня с ураганами. Выглядит довольно органично. Наверно в аркануме можно было просто идти и идти. Тоже неплохо.
Аноним 02/06/20 Втр 21:07:20 537088145
>>5370378 (OP)
Как в которе на татуине, "вы долго бредете по пустыне, пока не сбиваетесь с пути, спустя время вы наконец замечаете сигнальные буйки и возвращаетесь". Хотя щас пока писал, вспомнил, что там нихуя такого не было, просто писали "не ходи, убьет"
Аноним 02/06/20 Втр 21:10:56 537088946
>>5370879
В аркануме просто континент с водной преградой.
Аноним 02/06/20 Втр 21:15:37 537089847
maxresdefault[1].jpg (95Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 02/06/20 Втр 21:27:00 537093148
image.png (5138Кб, 2048x2048)
2048x2048
image.png (1535Кб, 2000x1267)
2000x1267
>>5370477
Говно ебаное твоя вода. Эта параша во многих случаях тупо рушит ощущение того что мир огромен и что то существует за пределами этой воды. Лучше уж сделать игровую условность, что угодно, невидимые стены, драконы, похуй, лишь бы не ебаный остров. Такая хуйня как по мне канает только в играх где это обусловлено нарративом как например Far Cry 3
Аноним 02/06/20 Втр 21:31:05 537094249
>>5370378 (OP)
В Мэд Максе прикольно сделали
Аноним 02/06/20 Втр 21:31:05 537094350
maxresdefault[1].jpg (166Кб, 1280x720)
1280x720
>>5370605
А нюфаня-то не знает.
Аноним 02/06/20 Втр 21:33:33 537095051
>>5370555
Это не мод. Прекрасно помню как на ванильном скайриме добегал до врат в районе Хелгена, чтобы на сиродил взглянуть из-за забора, так сказать.
Аноним 02/06/20 Втр 21:35:55 537095352
>>5370871
Какая ветка? Ты наглухо ебанутый?
Аноним 02/06/20 Втр 21:37:07 537095753
>>5370454
Стало интересно, есть ли у игры дно. Врубил читы, нашел какую-то дырку и сиганул туда. Бездна нахуй, минут 15 падал, даж скучно как-то стало. Нарисовали бы альфа-левиафана
Аноним 02/06/20 Втр 21:38:40 537096254
15910079198580.mp4 (932Кб, 720x720, 00:00:06)
720x720
>>5370378 (OP)
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИДТИ ДАЛЬШЕ. ТАМ ЖИВУТ ДРЕВНИЕ УМАШИЗЫ.
Аноним 02/06/20 Втр 21:40:25 537096855
>>5370962
ЧТОБЫ НАЙТИ ВЫХОД ИЗ ДОМА ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДЕРЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ
Аноним 02/06/20 Втр 21:42:07 537097356
>>5370968
Умка, поиграй в зельду. Пару заданий по поиску шрайнов ты из-за нехватки мозгов не сможешь решить. И там нет чутья, только описание места и маленькая подсказка что нужно. Ты кал начнешь ронять не отходя от кассы
Аноним 02/06/20 Втр 21:42:11 537097557
>>5370953
Метрополитена. Можно бы было прыгать отовсюду — ощущалось бы лучше. А хотя хули я пизжу, я иксы запускал лет десять назад, и дальше обучения ничего не видел.
Аноним 02/06/20 Втр 21:47:09 537099058
>>5370975
Ситуациях в первых и вторых иксах я уже не помню за давностью лет, но в трёхе был джампдрайв, который позволял прыгать откуда угодно куда угодно. Ребёрс говно и не относится к серии. В х4 вся карта связана между собой кучей ворот-акселераторов, плюс возможность телепортации между своими корабликами.

Наоборот, мир ощущается как огромный и цельный. Дистанции между солнечными системами огромны, и на обычном движке ты будешь лететь несколько миллионов лет, что и демонстрирует невозможность улететь из одного сектора в другой без ворот (хотя в ранних версиях можно было из-за багов навигации, где-то за 20-30 минут реального времени).
Аноним 02/06/20 Втр 21:48:13 537099459
150828358.png (527Кб, 900x900)
900x900
>>5370973
Ну я же как-то прошёл Морровинд, наиграв в него 200 с хуем часов.
А надо было всего-то местность исследовать.

Забытые технологии древних, щас наверное за такой геймдизайн большие дяди издатели палкой в жопу выебут девелоперов, а зумерки-геймеры будут ныть что сложно и непроходимо.

Аноним 02/06/20 Втр 21:53:14 537101360
>>5370973
ПЕРЕКАТИТЕСЬ И ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВОЛЧИЙ ЖИР ДЛЯ МАНЁВРА
Аноним 02/06/20 Втр 22:01:13 537102961
>>5370581
Ну как бы логично, весь остров можно за пару часов пробежать
Аноним 02/06/20 Втр 22:02:12 537103262
>>5370454
Там типа биологически мёртвая зона. То есть местность где происходит действие игры это кратер вулкана, а за пределами него - глубокий безжизненный океан где обитают только призрачные левиафаны.
Аноним 02/06/20 Втр 22:03:33 537103763
1579218605298.png (138Кб, 1600x900)
1600x900
>>5370973
Поэтому нинтендокуколды всё проходят по гайдам из интернета? Не знал что они такие тупорылые, мда уж. Разочаровывает, ведь в детстве я думал что найти какой-то секрет или пасхалку в игре это просто охуенно.
Аноним 02/06/20 Втр 22:04:11 537103864
>>5370931
Согласен по поводу того что мир чувствуется маленьким! Меня не покидало это ощущение когда играл в гта 5.
Аноним 02/06/20 Втр 22:08:26 537106365
>>5370378 (OP)
С границы одного края переносишься на другой, как будто круглая планета.
Аноним 02/06/20 Втр 22:10:31 537107166
>>5371032
Ага, и питаются лёвы святым духом да молитвами. Лучше уж невидимые стены, чем спавнящиеся из воздуха ебаки, само существование которых противоречит здравому смыслу.
Аноним 02/06/20 Втр 22:11:05 537107467
>>5370943
Эта игра вышла за девять лет до моего рождения. Ну естественно, блять, я не знаю. К тому же я очень сомневаюсь, что там действительно большая планета, которая действительно хорошо наполнена контентом.
Аноним 02/06/20 Втр 22:12:36 537108168
>>5371074
>Эта игра вышла за девять лет до моего рождения
Ты зачем на борде для взрослых дядек сидишь, пацан?
Аноним 02/06/20 Втр 22:13:16 537108469
>>5371081
>харкач
>для взрослых

Выбери что-то одно.
Аноним 02/06/20 Втр 22:16:19 537110270
>>5371084
Но тут сидят в основном альтфаки 30+. И залётные школьники, куда ж без них, которые в обсуждениях всё равно не могут принимать участия в силу скудных умственных способностей, поэтому по привычке сидят в самых мейнстримных тредах и перекидываются какашками.
Аноним 02/06/20 Втр 22:31:01 537116371
В The Journey простое и красивое решение - когда подходишь к краю, тебя сдувает ветром обратно. Да возможно немного странно выглядит, что ветер срабатывает по триггеру, но это только если долбиться в "стену". А так раз-два попробовал, не получилось ну и хуй с ним, пошёл в другую сторону.
Аноним 02/06/20 Втр 23:24:09 537138272
>>5370994
Морровинд не опенворлд + там всё прекрасно отмечается на маркерами на карте
Аноним 02/06/20 Втр 23:38:40 537143173
>>5370485
Чего блядь, там очень камерный мирок и всё плотно расставлено, его даже опен ворлдом назвать сложно - он по сути-то открыт, но по факту там корридор из левел-зон, и ты не особо-то и можешь ходить там, где на 2-3 левела выше тебя мобы. Абсолютно не было таких ощущений, как у тебя.
Аноним 02/06/20 Втр 23:41:59 537144274
Аноним 02/06/20 Втр 23:42:29 537144575
into-the-trash.jpg (104Кб, 398x503)
398x503
Аноним 03/06/20 Срд 00:19:00 537155976
>>5370378 (OP)
Зачем выдумывать, если есть реальность?

На севере снег по пояс идти не дает быстро, метель обзор снижает. Через 10 мин замерзаешь.

На западе тупо океян. Плывешь, плывешь, устал, утонул.

На юге пустыня, жара, все расплывается, вода кончилась, умер.

На востоке степь за горизонт, идешь, едешь и внезапно набегает орда и дает пизды.
Аноним 03/06/20 Срд 00:21:29 537156877
Аноним 03/06/20 Срд 00:24:11 537157178
>>5371559
И ПОСЕРЕДИНЕ ЭТОГО УЖАСА КВАДРАТ ОБИТАЕМОГО МИРА 10 НА 10 КМ
Аноним 03/06/20 Срд 00:27:04 537157779
>>5370378 (OP)
Сделал бы какую нибудь сильную йобу выходящую из тумана и отправляющую на чекпоинт с тычки, мб даже крипоную типо левиафана в гее-дайвере
Аноним 03/06/20 Срд 00:29:23 537158080
blob (1613Кб, 1280x720)
1280x720
>>5370378 (OP)
Как в старых ММО охранялась безопасная зона на ПВП-серверах - животными/турельками стражами. То есть выйти за границы мира ты формально можешь, но на деле тебя по скрипту загрызет неубиваемый монстр. Впишется в большинство ЛОРов и игровых вселенных.
Аноним 03/06/20 Срд 00:31:57 537158581
отвесная-скала-[...].jpg (411Кб, 1600x1157)
1600x1157
>>5370931
Тогда горы. Тупо отвесная скала, которую не перепрыгнуть заклинаниями, если не использовать sv_gravity.
Аноним 03/06/20 Срд 00:34:51 537159382
informationitem[...].jpg (30Кб, 800x450)
800x450
blob (1314Кб, 846x1200)
846x1200
>>5371559
>метель
>утонул
>жара
Да, и вот этого Алексанра Сергеевича двачую. Природные опасности топчик.
Аноним 03/06/20 Срд 00:38:40 537160683
80149334.jpg (1877Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5370378 (OP)
>вы не можете идти дальше
А мне наоборот такое нравится больше всяких естественных преград. Когда вокруг сплошные горы или одно море, то складывается ощущение ограниченности этого мира. Когда персонаж тупо отказывается идти за границу, мотивируя тем, что ему там нехуй делать, выглядит гораздо логичнее, и у меня не возникает ощущение какой-то замкнутости игрового мира.
Аноним 03/06/20 Срд 02:31:14 537174784
>>5371606
Внезапно двачую. Когда смотрел на недоступные просторы в трешке, ощущал легкую грусть и острое желание сходить посмотреть, что там. Когда смотрел на ебучие скалы по периметру Мохаве, ощущал только тошноту.
Аноним 03/06/20 Срд 02:37:29 537175185
>>5370454
Помню эту хуйню. Подрубил читы, начал плыть дальше и дальше, в итоге игра заспавнила штук 5, может больше и ахуев от таких раскладов - крашнулась, так и снес.
Аноним 03/06/20 Срд 02:40:23 537175386
>>5370555
Как же ты обосрался...
Аноним 03/06/20 Срд 03:01:57 537177487
>>5370378 (OP)
Как в рдр 2, там территория вне карты больше игровой карты
Аноним 03/06/20 Срд 04:00:19 537182288
>>5370378 (OP)
Пишешь сообщение, что вы отдаляетесь от цивилизации и не про держитесь тут дня, если не вернётесь назад. Чем дальше герой отдаляется от городов, тем медленнее бежит, в какой-то момент переходит на шаг и тд. Вообще вариантов много можно придумать, но все зависит от конкретной игры. Спавн неубиваемой хуйни ещё возможно.
Аноним 03/06/20 Срд 04:08:28 537182689
>>5370378 (OP)
Как в пакмане, но с паузой после перехода в 15 минут.
Было бы охуенно, когда игроки бы охуевали от моей ”самой большой карты в истории игроиндустрии".
Аноним 03/06/20 Срд 05:00:11 537184290
>>5370378 (OP)
Процедурная генерация рандомного мусора. Можешь бежать бесконечно, но незачем.
Аноним 03/06/20 Срд 05:02:31 537184591
>>5371842
> Процедурная генерация рандомного мусора
Ты только что весь современный геймдев.
Аноним 03/06/20 Срд 05:06:01 537184692
>>5370378 (OP)
>Неужели мы не можем придумать ничего более интересного, чем "вы не можете идти дальше", или банальную телепортацию чуть дальше от края, при его пересечении?
Ты забыл про воду/горы. Два стандартных подхода к границам мира.
Аноним 03/06/20 Срд 05:14:12 537184993
>>5371845
Знаю. Потому и.
Даже гта могла бы бесконечно генерировать города и пустыни, если бы хотела. Да это говно выглядело бы как моды от Васяна, но это возможно.
Аноним 03/06/20 Срд 05:18:47 537185194
>>5371849
Тот факт, что оно будет выглядеть отвратно и есть элегантный способ не пускать за карту. И два варианта возврата в границы карты. Запрет быстрого возврата как наказание для дебилов, а-ля Desert Bus. Либо в одну кнопку.
Или можно еще секретики всякие прятать за картой для упорных.
Аноним 03/06/20 Срд 06:09:50 537186995
>>5371037
А теперь не найти какую-то пасхалку или секрет — это проебы денюжек, потому что ты теряешь контент за который уплочено.
Аноним 03/06/20 Срд 07:02:31 537188296
>>5370378 (OP)
>Анон, как бы ты реализовал границы мира в игре с открытым миром
Сделал бы хабы как в ДКС, и пересеченность ебическую, больше чем в первой части...Посему границы были бы представлены видимыми стенами и обрывами, полутораметровыми препятсвиями, через которые ГГ не может пролезть. Но красиво задизайнито это все - задача еще та...Но я же делаю шедевр, а не попенворлд с мервой картой, которой не взаимодействуют противники-болванчики. И зачисткой лагерей.
Аноним 03/06/20 Срд 12:57:24 537267597
>>5370378 (OP)
Самое простое - непроходимый рельеф местности, но это скучно
Сделал бы процедурную генерацию типового ландшафта местности. Чтобы не абузили с мобами - им бы тоже разрешил пресделовать/атаковать игрока в той области, м.б с мультипликатором входящего урона
Нормальному человеку и так будет понятно, что он вышел за предел игрового мира, просто сама граница не должна мешать, как например принудительная телепортация или килл-таймер за нечаянный заступ или ебущее навязчивание напоминание "мне там делать нечего".
В том же максе (не помню как точно), но границу мира можно было просто ограничить запасом бензина и пылевыми бурями.
Аноним 03/06/20 Срд 13:03:58 537270098
>>5370583
Пропиши триггер на автосейв при пересечении границы рядом с этим местом. Тип подходишь к реке метров на пять - автосейв.
Аноним 03/06/20 Срд 13:23:44 537278699
>>5370378 (OP)
Вообще сделал бы "стенки", при которых гг говорил бы "Чтобы преодолеть это, мне надо научиться "навык_нейм"." И выдавал бы этот навык в конце игры.
Аноним 03/06/20 Срд 13:27:16 5372796100
В бордерлендс по моему хорошо сделали. Вышки на границах игровой местности, сначала предупреждают игрока, а потом убивают.
Аноним 03/06/20 Срд 13:47:24 5372856101
>>5370378 (OP)
>>5371585
Помимо остоебевших гор можно и другие природные препятствия использовать:
- Болото. При углублении в болото герой начинает проваливаться и тонуть.
- Пустыня. Через некоторое время герой начинает ощущать жажду и при продвижении вглубь и теряет сознание от обезвоживания.
- Шторм в открытом море. Чем дальше от берега - тем больше волнение моря. Корабли переворачиваются, люди тонут.

Самая мякотка в том что герой не обязательно должен умирать, он может просто терять сознание и очухиваться где-нибудь в другом месте. Например, море его может выбросить на берег, мимопроходящий КОРОВАН торговцев может спасти его в пустыне и он очухается в их палатке без шмота.
Аноним 03/06/20 Срд 13:54:51 5372882102
>>5370378 (OP)
Ради лулзов можно генерить лес по ходу движения, но через какое-то время ГГ неизбежно выходит обратно в мир. Что-то вроде «заблудиться наоборот».
Аноним 03/06/20 Срд 13:56:03 5372886103
>>5370378 (OP)
Зачем? Идешь-идешь, и с другой стороны карты выходишь, Земля-то круглая.
Аноним 03/06/20 Срд 13:57:33 5372893104
>>5372856
Эти херни лучше на саму игру потратить.
03/06/20 Срд 14:00:41 5372901105
>>5370454
В гта 5 похожая ерунда, с акулами.
Аноним 03/06/20 Срд 14:02:27 5372907106
Колючая проволока
Аноним 03/06/20 Срд 14:13:41 5372949107
>>5372907
Для военного сеттинга годно. Ещё внезапный артобстрел можно.
Аноним 03/06/20 Срд 14:32:37 5373000108
>>5371585
И в чем отличие от воды? Приедлагаешь, как в третьей части, туннели перекрывать?
03/06/20 Срд 15:45:23 5373187109
15886949748282.jpg (365Кб, 995x1228)
995x1228
Радиация.
Аноним 03/06/20 Срд 16:26:06 5373278110
>>5370587
Там ваще ебанатство. Тебя хватает ебака и выкидывает на сушу.
Аноним 03/06/20 Срд 17:04:48 5373388111
Пираньи гении. В готике особенно в 3 умудряются запрятать секреты на тех самых ландшафтных стенах, куда хуй заберешься. Так можно в долину рудников прямо с башни ксардаса залезть или пройти варант вдоль. А уж квест где гуру полный пиздец.
Еще помню в ризене то ли втором то ли третьем, подахуел, когда смог запрыгнуть на гору, а там лут спрятан.
Аноним 03/06/20 Срд 17:09:47 5373399112
>>5371071
Ну так ты бы про них почитал перед тем как хуйню нести, и сразу бы набрался здравого смыслу.

Они отправляются за пределы кратера после завершения своего цикла размножения, на последней стадии жизни когда они вообще не едят - они медленно умирают чтобы сохранить кормовую базу для своего потомства.
Аноним 03/06/20 Срд 17:18:01 5373417113
>>5370378 (OP)
В Outer Wilds изящно обыграно отсутсвие границ, так сказать
Аноним 03/06/20 Срд 17:21:34 5373422114
>>5370829
>МАМА ХОЧУ ЧТОБЫ В ПУСТЫНЕ БЫЛО МНОГО ВСЕГО
Аноним 03/06/20 Срд 18:01:16 5373523115
>>5370605
Outer wilds
Сюжетная - чек;
Крутая - чек;
Планета - чек;
Вывод - игра опередила время на 20-30 лет.
Аноним 03/06/20 Срд 18:06:31 5373541116
>>5371038
Не маленьким, а глупым скорее. Шоссе, ведущие никуда; Железные дороги, ведущие никуда; мегаполис на острове буквально в несколько кв. километров - ну втф?!
Гораздо логичнее выглядела бы связанная карта - скажем с краю горный хребет, в тоннели которого уходят шоссе и железные дороги + какое-то логичное объяснение, почему туда не проехать. Хочешь обойти горы на корабле/самолете - попадаешь в смертельно опасный шторм
Аноним 03/06/20 Срд 18:08:36 5373550117
Аноним 03/06/20 Срд 18:09:30 5373555118
subnautica.webm (17691Кб, 1280x720, 00:01:03)
1280x720
>>5370454
да они и на мелководье заплывают...
Аноним 03/06/20 Срд 18:12:49 5373563119
>>5373523
Но планет-то пять, так что можно ещё несколько лет накинуть.
Аноним 03/06/20 Срд 18:26:34 5373592120
>>5370378 (OP)
Я бы оградил весь мир колючей проволокой, прям вообще все колючкой окружено, а в некоторых местах бы сделал огромные дырки, которые завалены бочками, тележками и ящиками, через которые нельзя перепрыгнуть.
В горах сделал бы тонель, который охраняют зело кусачие вояки/мутанты.
Если водная граница, то будет включаться непропускаемый ролик, в котором гг жрет огромная ебака типа морской лисы или крысиного короля, но из осьминогов.
В пустыне или равнине поставил бы невидимые стены.
Аноним 03/06/20 Срд 18:30:03 5373602121
>>5373422
Пустыня без тайного храма — перевод песка.
Аноним 03/06/20 Срд 18:33:54 5373618122
>>5370378 (OP)
есть много решений для этого.
на самом деле мир может быть безграничен и наполнен, а в игрока вживлена бомба, которая запрещает ему отходить от так полюбившихся ВЫШЕК.
в безмужицком небе была реализована механика на последней сложности. планета огромна, но радиоактивна.
ну или там кислотные дожди идут постоянно.
или атмосфера ядовита. и ты не можешь перемещаться на расстояние большее, чем позволяет тебе запас кислорода, защиты от радиации или кислоты.
это хотя бы не ебет логику - тут ходить нельзя - а показывает почему нельзя и чем это чревато.
я к тому, что реализация зависеть должна от сюжета с геймплеем. а не наоборот.
Аноним 03/06/20 Срд 18:46:37 5373644123
>>5373592
Ты только что сталкер.
Аноним 03/06/20 Срд 23:48:49 5374386124
>>5370378 (OP)
Можно сделать карту закольцованной, но для этого нужен очень специфичный сеттинг, как пример - Вангеры (пикрил - один из миров оттуда). Можно взять космическую станцию в форме цилиндра или тора, можно объяснить изоляцию местности каким-нибудь страшным колдунством или неведомыми аномалиями, когда игрок идёт куда-то в туман на восточной границе, а выходит уже на западной.
Аноним 03/06/20 Срд 23:53:18 5374396125
ezgif.com-webp-[...].jpg (229Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>5374386
Картинка отвалилась
Аноним 04/06/20 Чтв 00:01:11 5374416126
Аноним 04/06/20 Чтв 00:03:36 5374420127
>>5373563
Но игра-то на 20 минут всего.
Аноним 04/06/20 Чтв 01:45:36 5374584128
>>5371580
Прям как в споре было с левиафаном водным.
Аноним 04/06/20 Чтв 01:48:14 5374587129
>>5374386
> Можно сделать карту закольцованной, но для этого нужен очень специфичный сеттинг
Литерали хало
Аноним 04/06/20 Чтв 01:49:50 5374590130
>>5374587
Какое хало, это обычный шутерок на мелких картах. Закольцованный мир был в цивилизации.
Аноним 04/06/20 Чтв 01:51:08 5374594131
>>5374584
>в споре
Там по факту этот левиафан был вообще непонятно зачем всунут, появлялся-то он только в воде, а по суше можно было всю планету вокруг обойти, никаких границ не было.
Аноним 04/06/20 Чтв 02:07:06 5374616132
>>5374590
Сеттинг колевого мира. И там вроде какая-то онлайн игра выходила.
>>5374594
Ещё прикольно было когда 2 материка разделялись натурально лужей. Но вообще чаще всего примерно четверть планеты занимал материк доступный.
Аноним 04/06/20 Чтв 02:09:29 5374619133
>>5374616
А, сеттинг. Не ебу, что там в этой консолевой параше на самом деле.
Это нереально в шутере сделать кольцо нивена в полный размер, это миллионы километров.
Аноним 04/06/20 Чтв 02:17:50 5374631134
.png (9694Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>5374619
Ну там суть в том, что идёт борьба за такой мир-кольцо
Аноним 04/06/20 Чтв 02:21:24 5374634135
>>5374631
На скриншоте что за поебень? Мир-кольцо так не может выглядеть, бред ебаный.
Аноним 04/06/20 Чтв 02:36:42 5374651136
>>5374634
Это вид кольца с самого кольца
Аноним 04/06/20 Чтв 02:42:06 5374658137
Годный тред, подписался.
мимо геймдиз пилящегося инди-проекта, хочу напиздить идей, уже пару годных нашёл
Аноним 04/06/20 Чтв 02:51:24 5374669138
>>5374658
Щас у него выйдет игра, с кордоном тройной надёжности. Бесконечно генерируемое море с песчаными бурями, бессмертной ебакой и невидимой стенкой до кучи.
Аноним 04/06/20 Чтв 02:59:10 5374676139
>>5374651
Нет, это вид небольшого колечка масштабами с астероид. Кольцо нивена так не выглядит.
Аноним 04/06/20 Чтв 04:59:32 5374740140
EdgeOfTheRealWo[...].jpg (62Кб, 512x330)
512x330
Очевидно же.
Аноним 04/06/20 Чтв 07:15:52 5374830141
>>5372882
В south park можно было заблудиться в лесу, а потом тебя находили.
Аноним 04/06/20 Чтв 08:51:33 5374893142
>>5374830
Нет, там лютые стены вокруг были.
Я пробовал играть в него, но без осознания того, про что игра - она была тупорылейшим шутером. Я уже через несколько лет только по локалк получил видео сериаала, а до этого самостоятельно эта хуйня не казалась чем-то интересным.
Нет, саус парк не хорошая игра, сама по себе она ничего не стоит, это факт.
Аноним 04/06/20 Чтв 09:51:26 5374990143
Не помню в какой игре был туман, ты входишь в него, идешь идешь, видишь свет выходишь в том месте где зашел.
Аноним 04/06/20 Чтв 09:55:11 5374998144
>>5374676
Начем с того, что такое кольцо из области ненаучного фэнтези. Выглядеть оно может так как его нарисуют.
Аноним 04/06/20 Чтв 16:49:03 5376047145
>>5374893
Саус парк это жрпг, а не шутер, если что
Аноним 04/06/20 Чтв 16:53:58 5376053146
>>5376047
Это шутер, ты ебаными снежками от первого лица в индеек кидаешься.
Аноним 04/06/20 Чтв 17:09:39 5376089147
>>5370850
>можешь лететь куда хочешь и сколько хочешь,
Тащемта, нет. Сектора в иксах замкнуты сами на себя (проверял в третьих, как в других частях - хз), если долго грести в одну сторону, выплывешь с противоположной. Эдакие эрзац-гиперкубики. А ещё в углах этих кубиков движок игры сходит с ума и позволяет творить любопытные вещи, но это уже другая история.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:02:20 5376238148
>>5370382
>>5370463
>>5372856
Годные примеры, именно естественное окружение должно выступать препятствием, а не герой у которого внезапно просыпается свое собственное сознание и он не реагируя на команды твоего контроллера и бормоча, про каких-то блять драконов (которых, во-первых согласно сеттингу осталось считанные единицы, т.е. не так много чтобы они могли окружить такой большой игровой мир неприступной стеной, и с которыми сам гг до этого мог вполне успешно вел дела), просто разворачивается и пиздует обратно.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:02:54 5376240149
Fallout-фэндомы[...].jpeg (101Кб, 1063x752)
1063x752
Аноним 04/06/20 Чтв 18:09:55 5376252150
>>5372949
>Для военного сеттинга годно
Ты бы еще ебучие минные поля из второй колды вспомнил бы.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:16:52 5376268151
>>5374396
Бля, вангеры опередили свое время на тысячелетия просто
Аноним 04/06/20 Чтв 18:18:12 5376271152
>>5376268
О, у говноедов это не шизофреническая ебатня называется, а "опередили время", ясно.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:19:35 5376277153
>>5370454
Хуефана. Как вы блять от них умираете, какая вообще вероятность, вы ебунались, это ваша первая компьютерная игра или что? Спрыгнул в скафандре с края карты падал миллион лет, поначалу ещё полтора инвалида проплыло мимо, потом вообще нихуя.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:23:39 5376283154
>>5374587
>хало
>не мир-кольцо Нивена, откуда и спизжены есть все эти ваши кольца и цитадели с шепардами
Ты бы хоть так не позорился своим плебейством, говном.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:24:25 5376286155
image.png (39Кб, 300x300)
300x300
>>5370378 (OP)
Невидимую стену поставил бы, и чтобы персонаж, уперев ебало в стену, бежал как даун на месте.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:25:37 5376290156
>>5376286
Хорошо.
Расскажи еще о гейдизайнерских решениях, я вижу, что ты человек культуры.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:31:13 5376305157
>>5376290
В игре не должно быть прыжков, а каждое препятствие или резкую смену высоты необходимо оббегать или воспринять как естественное непреодолимое ограничение.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:32:55 5376313158
>>5376290
Должен быть автолечел.
Причём если игрок слишком увлекается гриндом, то финальный босс становится непобедимый.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:35:57 5376324159
>>5376271
Неосилятор закукарекал
Аноним 04/06/20 Чтв 18:37:10 5376331160
Я точно помню, что в скуриме с определенного бугра можно было увидеть башню белого золота. Пусть там и сраные ворота, но все равно изящно вписали игровую зону
Аноним 04/06/20 Чтв 20:15:44 5376610161
>>5373399
>они медленно умирают чтобы сохранить кормовую базу для своего потомства.
А сдохнуть на месте чтобы потомство их покушало нельзя? Это вообще-то хуёвое объяснение, столько органики бессмысленно и безвозвратно выводится из почти замкнутой экосистемы.
Аноним 04/06/20 Чтв 20:30:27 5376656162
>>5376313
Напомнило как я в подливионе читами сделал себе 780лвл и минут 60 пиздил молотком крысу ебаную
Аноним 04/06/20 Чтв 23:25:51 5377192163
>>5370378 (OP)
Тут наверное от игры зависит, вот например я мечтаю сделать игру про болота, болотные механизмы и туман как в сх и чтобы мир был не полноценно открытым а чтобы была рендомногенерируемые болота типо идешь по пустой местности и бац сгенерилась одна из предварительно слепленной мною локация и в любую сторону пойдешь куда-нибудь придешь, но не на край мира точно, а то что можно пройти в туман десять шагов развернуться на 180, пройти столько же шагов и не найти то же место или найти какое-нибудь другое объяснить тем что в тумане теряешься и не замечаешь

Ну или тупо непроходимые топи на краю мира где гг тонет в грязи
Аноним 04/06/20 Чтв 23:28:10 5377204164
>>5377192
Пиздец я шизоидно пояснил, но надеюсь суть ясна
Аноним 04/06/20 Чтв 23:37:35 5377237165
>>5377204
Нет, я нихуя не понел.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:38:19 5377241166
>>5371747
На счет скал люто неистово двачую, скалы на краю мира в нв это нечто, вызывают лишь отвращение и желание выползти за уровень лишь для того чтобы показать что разраб хуесос
Аноним 04/06/20 Чтв 23:43:31 5377267167
>>5377237
Ну бля, типо болото регенится как в кубах, старая генерация удаляется и каждый раз регенится заново с разным результатом, алсо в генерацию включены предварительно склепанные данжи

Юзая такую схему можно и полноценный открытый мир сделать с вероятностью спавна уже посещенных лок но это доработать надо а то хуйня и в произвольном порядке, а можно сделать рельсовую хуйню с заскриптованной последовательностью данжей
Аноним 04/06/20 Чтв 23:44:37 5377270168
>>5377267
По-моему, где-то уже такое было сделано.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:45:44 5377277169
>>5377270
Да? Скажи где, я хочу на это глянуть
Аноним 04/06/20 Чтв 23:46:09 5377280170
>>5377277
Сам не знаю. Звучит знакомо, прям дежавю.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:54:15 5377306171
>>5377280
На счет тумана может дежавю?
В чем рофел, когда эта хуйня у меня в голове вылезла я сх в жизни не разу не видел и слышал лишь что это древний хорор про туман и он топ, недели три продумывал свою хуйню, потом навернул сх и оказалось что моя идея это тот же сх только с болотом вместо города и чуть-чуть больше ориентированное на стрельбу и с видом от 1 лица, меня это так расстроило, мне казалось что я хоть раз в жизни придумал какую-то уникальную хуйню нигде не спиздив а оказалось опять велосипед изобрел, пиздец все мои потуги в творчество сыпятся в радиоактивный пепел, хотя никакого смысла кроме творчества в своей жизни я не вижу
Аноним 04/06/20 Чтв 23:57:14 5377319172
>>5377306
Всё по кусочкам понапизжено, не ссы. А сплошная трясина для игры так себе затея, всё плоское, подземелья все затоплены, ну нах.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:59:17 5377324173
>>5377319
Это еще хуйня. Самая жопа этих ебаных болот - комары кругом, кишмя кишат, кубометр воздуха состоит 0.5м3 воздуха и 0.5м3 комаров.
Аноним 05/06/20 Птн 00:03:49 5377331174
>>5377319
Ну там не прям сплошная трясина, расстояния между объектами не больше, и трясина не сплошняком а всякие там лабиринты из камышей , воды и зыбких почв %%это пожалуй что-то вроде болот из сталкача только без всратых бесконечных сверяний с пда в поиске нормальной тропы, тупо идешь в рандомном направлении и через рандомное время от минуты до 5 выходишь к следующему объекту с монструозными конструкциями непонятно как здесь оказавшимися непонятно как стоящими или одиночными тракторами и экскаваторами внутри которых живет 11 крыса в душевном состоянии: агрессия от которых единственный способ скрыться убежать в туман. Это игра скорей про аутизм была бы, чем про что либо еще, как раз под стать мне аутяре
Аноним 05/06/20 Птн 00:05:07 5377336175
>>5377324
Спасибо современным технологиям люди еще не додумались как симулировать десять тысяч укусов комаров единовременно лол
Аноним 05/06/20 Птн 00:06:32 5377346176
>>5377324
Да кого этим мразям сосать на болотах, пиздец, они будто своей ненавистью ко всему живому сыты.
>>5377306
И да, типа помогу, или нет, не знаю, короче, начистоту скажу — нихера у тебя пока не рассыпалось, потому что "болотная стрелялка с плутующим генератором болота" ещё не тянет на полноценную творческую потугу. Чего уж там, и я не прекращаю думать о такой вот подыгрывающей генерации, правда не на болоте. У каждой игры уйма всяких творческих задач, назовём так, а ты пока решил всего одну — как игрока за шиворот держать. Диздоки читал? Ну вот как бы.
Аноним 05/06/20 Птн 00:07:23 5377349177
>>5377336
В систем шоке втором есть комариние рои вместо врагов, и ничем их не запиздить, приходится убегать.
Аноним 05/06/20 Птн 00:08:28 5377353178
>>5377331
А, звиняй, задумка всё-таки более оформлена, чем я посчитал. Но всё-таки.
Аноним 05/06/20 Птн 00:11:23 5377365179
>>5377346
Я мечтающий омежка не шарящий в своей жизни ни в чем кроме трех блатных аккордов, все что у меня есть это сомнительная идея, которую через месяц я забуду. А на счет других штук, я как-то пытался создавать уровни для всяких еб, но всегда дропал из-за своей неусидчивости, единственная штука которую я закончил это маленькая квартирка студия на сорсе в сеттинге халфы, и то обосрался на стадии закидывания своего говна в мастерскую гмода. Так и осталась моя мапа в недрах пеки тяжким грузом напоминая какой я хуй
Аноним 05/06/20 Птн 00:13:40 5377372180
>>5377346
>Да кого этим мразям сосать на болотах, пиздец, они будто своей ненавистью ко всему живому сыты.
I KNOW RIGHT!?!?!
Я честно готов наебнуть всю экосистему и разжевывать пиздец с экологией, но выпилить весь гнус под ноль.
Аноним 05/06/20 Птн 00:18:30 5377387181
>>5377372
А в чем проблема исчезновения гнуса? Неужели лягухам так сложно перейти на траву и обычных червей?
Аноним 05/06/20 Птн 00:22:20 5377400182
>>5377387
Половина рыб подохнет. Мальки питаются личинками гнуса.
Аноним 05/06/20 Птн 00:22:34 5377402183
>>5377387
>Неужели лягухам так сложно перейти на траву и обычных червей?
Лягухи — не люди, их наебать не получится, они скорей перемрут, чем в веганизм ударятся.
Аноним 05/06/20 Птн 00:24:47 5377406184
>>5377402
>Лягухи — не люди
«Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны болота.

Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кваканье. Пусть квакает, что с нее взять?

Лягушка — не человек, и сегодня ей предстоит очень трудная ночь. У нее уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь ее клоака была разработан настолько, что она без труда могла спрятать в нём банку икры.
Аноним 05/06/20 Птн 00:25:52 5377410185
grustnyj-lyagus[...].jpg (44Кб, 720x759)
720x759
Аноним 05/06/20 Птн 00:39:45 5377443186
>>5377204
>шизоидно
С каких пор неумение связно выражать свои мысли и согласовывать части сложных предложений - это "шиза"? Не хочется признавать собственное невежество, проще приобщиться к искажённому мемными дурачками модному словечку? Ты хоть раз в своей жизни шизофреника видел, псих мамкин?
Аноним 05/06/20 Птн 00:43:13 5377451187
>>5377410
Ох лол, аж жалко стало.
Аноним 05/06/20 Птн 00:49:25 5377463188
>>5377402
Дело даже не в лягухах. Комариные личинки и куколки - основа питания множества водной живности.

Комары по сути переносят энергию и материю из макромира в микромир. И они жрут тех, кто никто не жрет, например суперхищников.
Аноним 05/06/20 Птн 00:53:13 5377472189
>>5377463
>И они жрут тех, кто никто не жрет, например суперхищников.
Этим опарыши и прочие трупоеды занимаются, комариную сволочь не приплетай сюда.
Аноним 05/06/20 Птн 01:08:22 5377506190
>>5377443
Шизик порвался спешите видеть
да видел и что с того
Аноним 05/06/20 Птн 01:10:47 5377517191
>>5377443
Не путай шизофреников и шизоидов, аллё. Шизоидов вокруг порядочно, это как темперамент, и со словами они не дружат.
Аноним 05/06/20 Птн 01:24:03 5377543192
>>5377506
>порвался
Это где, можешь пальцем ткнуть? Я просто не понимаю, нахуя романтизировать собственное невежество.

>>5377517
Ну и конечно же каждый коснояычный уебан - не просто косноязычный уебан, но обязательно шизик, ведь все пацаны с двача это слово используют!
Аноним 05/06/20 Птн 01:29:16 5377551193
>>5377543
Раз лелеет в себе задумку игры — то наверняка имеет шизоидную акцентуацию.
Аноним 05/06/20 Птн 01:39:58 5377564194
>>5377543
>Это где, можешь пальцем ткнуть?
Так ты не поспешил, вот и не увидел. Он же писал "спешите видеть", а ты опоздал. Вот и не увидел.
Аноним 05/06/20 Птн 01:40:26 5377565195
>>5377551
Не понимаю связи.
И даже если ты прав, ещё надо доказать, что именно это влияет на неспособность грамотно выражать свои мысли, а не плохое знание языка, малый багаж прочитанной литературы и т.д.
Аноним 05/06/20 Птн 01:41:03 5377566196
>>5377564
Сукккк вот щас реально пригорела!!!!
ну хули нам шизоидам)))
Аноним 05/06/20 Птн 01:59:25 5377592197
>>5377565
>Не понимаю связи.
Ну как, это характерные для шизоидов черты. Пусть тестик пройдёт, я не знаю.
> а не плохое знание языка
Маловероятно.
> малый багаж прочитанной литературы
Иной гопарь с нулевым багажом тебя так живо обматерит, что его слова три Чехова записывать будут.
Аноним 05/06/20 Птн 02:31:42 5377649198
>>5377592
>у как, это характерные для шизоидов черты
Не только для них, есть много типажей, у которых проблемы с речью. Так же можно сказать, что характерная черта утки - плавать, а при виде плывущего парохода заявлять, что это утка, потому ему присуща характерная для утки черта.

>Маловероятно.
>человек неумело пользуется инструментом выражения мыслей
>может он плохо изучал этот инструмент?
>не навряд ли, скорее всего он шизик

>Иной гопарь с нулевым багажом тебя так живо обматерит
Только ни один из этих речевых оборотов он не придумает самостоятельно разве что случайно или по упорке, и то он скорее всего не войдёт ни в чей обиход-лексикон и тут у него преимущество, так как он из-за своей животной натуры часто находится в стаях себе подобных, и людей, у которых можно подслушать какой-то интересный оборот, вокруг него много. А эти люди, в свою очередь, услышали у других людей, а если раскручивать стек полностью, корни будут в литературе. И это логично, потому что язык при всей своей живости и эмоциональности, это весьма логичная лингвистическая структура, которую нужно понимать для работы с ней. Создать что-то интуитивно можно, конечно, но во-первых язык уже слишком стар и в нём слишком много всего придумано, чтобы сходу выдать какой-то перл, а во-вторых вероятность появления такого перла из уст гопаря, который не привык самостоятельно думать, не говоря уже о создании новых речевых оборотов, имхо, крайне мала.
Аноним 05/06/20 Птн 02:32:21 5377652199
Аноним 05/06/20 Птн 02:33:24 5377655200
>>5377649
бля, ещё пару запятых проёб, но уже глаза закрываются и тянет в сон, простите анончики, что затёр разговор о грамотности и сам проёбываюсь.
Аноним 05/06/20 Птн 03:04:10 5377701201
>>5377649
> есть много типажей, у которых проблемы с речью
Да не так их и много:
Истероидный тип
Эпилептоидный тип
Шизоидный тип
Лабильный тип
Конформный тип
Астено-невротический тип
Психастенический тип
Сенситивный тип

Так вот, воображение + каша во рту — уже наверняка шизоид. ШУЕ
>корни будут в литературе
Э не. Или если Даль записал — то литература уже?
Аноним 05/06/20 Птн 03:26:48 5377733202
>>5377701
>Да не так их и много
Могу добавить ещё несколько:
люди, долгое время торчавшие на злой синтетике
люди с физическим повреждением определённых областей мозга
люди, злоупотребляющие алкоголем
дети-маугли
и т.д.
А ты почему-то всё про психические расстройства, хотя разговор с того и начался, что я усомнился в правильности идеи приписывать любые девиации к психическим расстройствам, когда их можно приписать к недоразвитости или ситуациях, когда мозг был повреждён наркотиками/арматурой.

>каша во рту
Мы про речь говорим или про способность связно хотя бы в голове связывать слова в предложения?

>Или если Даль записал — то литература уже?
Да нет, при Гомере вообще письменности не было, однако ты же не будешь говорить, что любой мимогрекодил мог слагать такие же вирши, как Гомер? Слово - это искусство, а любое искусство на 99% процентов состоит из ремесла, упорства, прилежания и искренней любви к этому делу.
Аноним 05/06/20 Птн 03:29:31 5377737203
>>5377701
>воображение
Алсо, откуда тебе знать, что это именно его воображение, а не имитация воображения какого-нибудь блоггера или чуть более развитого младшего брата? Мне кажется, что любой пиздюк хочет сам делать игры чтоб прагрммистам хакерам быть, нутыпонел. По крайней мере у меня так было в пиздючестве. И это не были настоящие фантазии, скорее желание желать фантазировать с запихиванием себе в голову симулякров, взятых из масс-медиа, что меня окружало.
Аноним 05/06/20 Птн 04:00:34 5377759204
>>5377733
> всё про психические расстройства,
Дык акцентуации не расстройства, а скорее качества характера. Опять, не путай шизофреников и шизоидов. Только одно из них болезнь. Пускай болотник сам нас рассудит, пройдёт там тест какой-нибудь.
> чё-то там про Гомера
А книжный, простите, эпический стиль — это не разговорный. Уверен, греки крыли греков не гекзаметром, но тоже весьма красноречиво. Болтать вообще много кто горазд, частушки в каждой деревне сочиняли. Ты вдумайся в смысл слов "народное творчество", автор — народ, автора нет, это противоположность литературе.
> вображение
Сам в детстве воображал, вырос — не перестал, тест прошёл — оп, а вы шизоид.
Аноним 05/06/20 Птн 04:11:07 5377769205
изображение.png (514Кб, 555x414)
555x414
>>5370378 (OP)
Ставлю пикрилы на границу которые будут тебя нещадно избивать и ниче ты им не сделаешь.
Аноним 05/06/20 Птн 04:50:44 5377798206
>>5376053
Чот проиграл с этого олдфага.
Аноним # OP 05/06/20 Птн 23:24:44 5380441207
witcher3 2016-0[...].jpg (220Кб, 1600x900)
1600x900
Спасибо за этот тред, ребята. Хороший. За исключением пары шизоидных высеров, конечно.
Если честно, не думал, что найдётся столько людей, которых так же будоражит вопрос края мира в играх.

Ведь это парадоксально, не правда ли? Это край, за которым ничего нет, но по какой-то неведомой причине к нему всё равно тянет.

Надеюсь, я доживу до момента, когда выйдут ремастеры всех моих любимых игр, но уже с реализованной полноценной планетой и достойной наполненностью контентом. Хотя, в это мне довольно слабо верится.
Аноним 05/06/20 Птн 23:39:00 5380478208
>>5380441
Дофига народу интересуется.

>омента, когда выйдут ремастеры всех моих любимых игр
Блядь, ещё один уёбок жрущий ремастеры. Ты чмо и рак убивающий игры. Чтоб ты сдох, гондон.
Аноним 05/06/20 Птн 23:43:22 5380493209
>>5370378 (OP)
Сделал бы игровой мир круглым. Ебаш в любую сторону сколько хочешь.
Аноним 05/06/20 Птн 23:44:14 5380494210
>>5380493
Боян.
Работает только в определенной стилистике, в реалистических играх нереально.
Аноним 05/06/20 Птн 23:49:54 5380501211
>>5380494
В таком случае естественные преграды. Предположим делаем реалистичную игру про Васяна, который живет в Мымринске и ебашит на заводе за семки. Значит область где живет Васян закрываем с двух сторон большой водой, с одной стороны непроходимыми горами а с последней стороны непроходимым каньоном. Или вообще берем старую добрую гта традицию и хуярим тупо остров.
Аноним 06/06/20 Суб 02:48:21 5380835212
>>5377759
>частушки в каждой деревне сочиняли
И потому они были самобытные. И при смешении давали интересные результаты, а сейчас постмодернизм, всё уже придумали, а тут ещё и интернеты есть. Мозги забиты симулякрами с самого детства, особенно у интернет-детей.

Ладно, оп прав
>За исключением пары шизоидных высеров, конечно.
оффтопим, да и ты по сути прав, может болотник и правда шизоид, но я почему-то уверен, что это просто было использовано как мемное словечко без попытки вдуматься в смысл.
Аноним 06/06/20 Суб 02:48:53 5380836213
>>5380501
>Или вообще берем старую добрую гта традицию и хуярим тупо остров.
так потреда про то, что это баян и всех уже заебло, нит?
Аноним 06/06/20 Суб 03:14:49 5380864214
>>5374634
По каноничным бека Planescape: Torment - именно так и выглядит Сигил, если хочешь, могу поискать арты официальные на харде.
Аноним 06/06/20 Суб 03:18:18 5380868215
>>5380864
Очевидно, что его научная достоверность не устраивает, что ему фэнтезийный Сигил.
Аноним 06/06/20 Суб 03:22:41 5380875216
>>5380868
Ну в твоей пикче перспектива правда немного съехала, посмотри сам, сначала гора поменьше, а потом сразу вид материка чуть ли не с орбиты. Или я в глаза ебусь?
06/06/20 Суб 03:23:48 5380877217
>>5380864
>По каноничным бека Planescape: Torment
бля, что за хуйню я написал, пора на боковую

>по каноничным бекам Planescape
Аноним 06/06/20 Суб 03:25:56 5380880218
>>5370378 (OP)
В зависимости от сеттинга, я полагаю. В Вове, насколько я помню, можно было утонуть, если плыть. В Borderlands на окраинах стоят огромные турели, которые срабатывают на игрока, как на нарушителя границы, если тот переходит невидимую черту.
Думаю, что в каком-нибудь постапоке вроде Фоллаутов можно было бы ограничить все ебической радиацией, мол, чтобы найти участки нужна информация о том, где есть менее зараженные зоны и суперохуенная защита, а у вас ее нет - поэтому подыхайте, либо идите назад.
Аноним 06/06/20 Суб 03:27:11 5380882219
>>5380875
Да не моя она, ты чё.
Аноним 06/06/20 Суб 03:31:27 5380886220
>>5380882
Я имею в виду, которую ты прикрепил.
Аноним 06/06/20 Суб 03:54:32 5380908221
>>5380880
В вове если плывешь, то получаешь дебафф усталости который хп жрет серьёзно постепенно. Проблема в том что некоторые фишечки находятся за картой и надо под этим дебаффом выживать.
> Думаю, что в каком-нибудь постапоке вроде Фоллаутов
В 2дшных просто нельзя выйти за границы карты, в 3дшных просто невидимые стены
Аноним 06/06/20 Суб 03:57:01 5380910222
>>5380908
>роблема в том что некоторые фишечки находятся за картой и надо под этим дебаффом выживать.
а вот это годная идея, как выход в космос
схоронил
Аноним 06/06/20 Суб 04:48:34 5380936223
>>5370561
Это ты типо крузис вспомнил и опять купол из готики типо...
Аноним 06/06/20 Суб 04:53:54 5380942224
>>5380868
Такой уровень загибания делает кольцо планетарных размеров, что какбе пиздец.
Кольцо нивена технически возможно (нет законов запрещающих его построить в теории, даже сопромат не против), но оно будет выглядеть на небе примерно никак. Его нельзя будет увидеть.
Аноним # OP 06/06/20 Суб 09:50:45 5381211225
>>5380478
>ещё один уёбок жрущий ремастеры
Братишка, ну успокойся. Ты всё неправильно понял.

Я же имел в виду именно ремастер с расчётом на добавление ЦЕЛОЙ ПЛАНЕТЫ, а не просто с обновлённой графикой. Я тоже не люблю такое, братка. Не злись только.
Аноним 06/06/20 Суб 10:19:51 5381264226
>>5371037
Я тоже сиранул с этого. Мне такой дебил рассказывал что вот, дескать, в Сан Андреасе же по картам всякие граффити раскрашивали, поэтому в зельде тоже корокорови шрайны по карте нужно находить. А на вопрос, мол, а как же пресловутое исследование - жиденько обтекает.
Аноним 06/06/20 Суб 12:05:43 5381566227
>>5381211
Это называется словом римейк, т.к. процесса ремастеринга не происходит.
А вообще по-хорошему рестарт/ребут.
Аноним 06/06/20 Суб 12:15:47 5381609228
Было довольно неплохое решение в Саботажнике. Типо граница карты это зона боевых действий. Ты можешь какое-то время в ней прожить, но потом неминуемо попадёшь под обстрел и умрёшь.
Аноним 06/06/20 Суб 12:26:07 5381636229
>>5370378 (OP)
В Outer Wilds при выходе за границу мира высвечивается "Вы покидаете Солнечную систему, активирован автопилот". И врубается автопилот на ближайшую (вроде бы) планету.
Аноним 06/06/20 Суб 12:31:00 5381647230
>>5381636
Я умудрился улететь каким-то макаром.
Взрыва не видел, волны не видел, просто в один момент спустя продолжительное время как все затихло - я проиграл.
Аноним 06/06/20 Суб 12:31:26 5381648231
>>5370491
У меня то же непереносимость пошага, но ДОС2 пока единственная игра которую я прошёл с удовольствием.
Аноним 06/06/20 Суб 12:34:23 5381658232
14266961070860.jpg (29Кб, 604x400)
604x400
Аноним 06/06/20 Суб 12:35:04 5381661233
>>5381609
хуйта какая-то
я в этом Саботере во время миссии когда надо было бежать из Германии во Францию во время немецкого наступления, я остановился в какой то деревне и отстреливался, уничтожил две дивизии и всем похуй
Аноним 06/06/20 Суб 12:35:39 5381665234
>>5370378 (OP)
Очевидно что всё зависит от игры. Например в Фрилансере можно было вылететь за пределы солнечной системы и топить на досветовой скорости в никуда сколько хочешь, ты все равно никуда не долетишь, вот это например выглядело логично.
Аноним 07/06/20 Вск 17:34:42 5385825235
>>5376313
Беседка - гении маркетинга. Только они ухитрились создать игру в которой прокачка прохождение усложняет а не упрощает, и при этом она получила статус культовой.
Аноним 07/06/20 Вск 17:35:24 5385831236
Аноним 07/06/20 Вск 17:38:53 5385849237
>>5376656
В Волкодаве такая же хуйня была. Начетерил 99 лвл, все враги такого же лвла спавнятся.
Аноним 09/06/20 Втр 16:19:02 5392142238
не тани, тредек
Аноним 09/06/20 Втр 16:25:43 5392167239
Аноним 09/06/20 Втр 16:28:35 5392175240
Аноним 09/06/20 Втр 16:39:05 5392217241
>>5370378 (OP)
Нравится в мэдмаксе реализация - чисто природный барьер в виде скал и обрывов.
Аноним 10/06/20 Срд 05:16:43 5394087242
image.png (148Кб, 400x133)
400x133
image.png (77Кб, 201x251)
201x251
Годный тред
Что-то вспомнил как в бородатые времена играл в Батлу 2 с ботами.
Гигантский куски проработанной карты под "красной зоной", где можно увидеть продолжения города, авианосцы, всякие мечети и горы. Создавалось ощущение реально бесконечного открытого мира, отчего всегда просыпался дух авантюризма попасть и поглядеть на максимально далёкое расстояние. Брал с собой медиков, мчался на всех скоростях, получая урон, но карта никогда не заканчивалась и восхищала своей детализированностью.

Я тогда не знал, что в мультиплеере бывают и другие вариации одной и той же карты (пик2) отчего такая детализация под ненужной "красной зоны". Хотя даже на самой "открытой" стадии всё-равно не мало скрыт тот самый загадочный мир за красной зоной.

Но такое не везде подходит, а в играх типа ГТА всё же лучше остров, меня бесил этот ГУЛАГ в Мафии и непроходимые "стены-камни" из Нью-Вегаса.
Аноним 10/06/20 Срд 05:17:27 5394088243
>>5394087
Пики местами поменялись, найс шатает
Аноним 10/06/20 Срд 05:32:42 5394100244
Сделать круглую планету. Блять, еще в ff9 на первой соньке если лететь на корабле за край карты, ты просто круг делал и вылетал с другой стороны без всяких проблем. Хули тут обсуждать вообще?
Аноним 10/06/20 Срд 05:39:51 5394102245
>>5370973
Хуйня. Я в финалке на чокобо блять клады искал имея только фото кусочка карты. Носишься по всей карте и сравниваешь с картинкой. Думаю с зельдой бы справился
Аноним 10/06/20 Срд 05:54:00 5394116246
Аноним 10/06/20 Срд 06:26:14 5394133247
>>5374998
Чем оно ненаучное то блядь? На пике из хальца просто забыли про перспективу и/или атмосферу (видно голубое небо и перед ним следующие 90 градусов рингворлда, кек) и то что удерживается она гравитационно - от таких гор там тупо смысла нет. Да и от гор вообще.
Аноним 10/06/20 Срд 10:19:31 5394389248
>>5394100
Это ебаный бред, нереально, такое только сейчас смогли в МСФС сделать.
Аноним 10/06/20 Срд 10:54:18 5394444249
>>5394100
Если быть точным, то планета в ff9 была не круглой, а квадратной лол, потому что карта была квадратной, и искажениями всяких меркаторских проекций там не заморачивались.
Аноним 10/06/20 Срд 11:42:05 5394532250
>>5394444
Ну у меня в атласе карта тоже квадратная и хули?
>>5394389
Блять, реально. Летишь на запад, потом вылетаешь на востоке например. Путь сокращать нормально получается порой.
Аноним 10/06/20 Срд 18:40:33 5395647251
>>5394532
И че это, нормально планету в пару километров иметь, у которой время суток не меняется при циркумнавигации? Не бредь.
Аноним 11/06/20 Чтв 00:53:35 5396898252
>>5395647
Ну блять там в масштабе карта. Слез с корабля и зашел в нужную локацию. А то что время суток не меняется - ну блять 2000 год ежжи. Щас такое сделать ваще изи можно
Аноним 11/06/20 Чтв 00:54:57 5396906253
>>5396898
Тащемта и сделали. Огурцач и Наружные Дикости, например.
Аноним 11/06/20 Чтв 07:23:49 5397357254
>>5396906
Ну тогда повторюсь: хули тут обсуждать вообще?
Че за огурцачь
Аноним 11/06/20 Чтв 07:25:24 5397360255
>>5397357
>Че за огурцачь
Ничего. Я такого слова не писал.
Аноним 11/06/20 Чтв 08:00:01 5397412256
Аноним 11/06/20 Чтв 08:30:27 5397465257
>>5370378 (OP)
А че тебя интересует только открытый мир? В линейных играх разработчики прилагают больше усилий чтобы обосновать границы локаций.
Аноним 11/06/20 Чтв 08:51:58 5397484258
>>5397465
Нет. Вообще не прилагают, ебаные коридоры и ведение за ручку. Любая попытка посмотреть за забор пресекается вплоть до смерти.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:08:33 5397520259
Аноним 11/06/20 Чтв 09:19:47 5397537260
Аноним 11/06/20 Чтв 09:22:08 5397541261
Чтобы нападала какая-нибудь нех, в субнавтике вроде так сделали.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:27:08 5397963262
>>5370378 (OP)
По достижении границы камера перестает следовать за персонажем, а персонаж просто уходит все дальше и дальше. Экран постепенно затемняется. Как только персонаж проходит "точку невозврата" экран автоматически затемняется совсем, высвечивается сообщение "And he was never heard of again..." с предложением продолжить с последнего сохранения.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:28:04 5397966263
>>5397963
Круто. Где подсмотрел?
Аноним 11/06/20 Чтв 11:30:29 5397973264
>>5397966
Нигде, только что само в голове родилось.
Сразу решил, что нахуй городить огороды, придумывать какие-то топографические препятствия, невидимые стены, горы, водоемы. Хочет игрок уйти в перди, которые игрой не предусмотрены - пускай идет. Только игровой процесс там не предусматривается, соответственно нужно просто флаворно описать исчезновение игрового персонажа с области, где весь сюжетно-геймплейный движ идет. Вот и все.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:00:59 5398080265
>>5397963
Лул тоже про подобное подумал. Как в автомате во всех концовках после E по алфавиту, которое давались за попытку наебать систему
Аноним 11/06/20 Чтв 14:27:49 5398473266
>>5397412
Зависит от аддона. То как в классике там были мобы с которых дропается супер редкий фрагмент для крафта легендарного оружия или всякие скрытые локации как в битве за азерот подводный бар и гигантский Ктулху https://youtu.be/xDTxulptRJ8
Аноним 11/06/20 Чтв 14:40:46 5398507267
>>5373388
Вспомни еще в Ночи ворона каньон с автомобилями.
Аноним 12/06/20 Птн 02:24:49 5403203268
>>5398507
>каньон с автомобилями.
Лолшто
Аноним 12/06/20 Птн 10:21:53 5404407269
image.png (3402Кб, 1280x1024)
1280x1024
Аноним 12/06/20 Птн 11:45:31 5404821270
>>5404407
По контексту я понимаю что эт ов готике??? Пиздец, они обосрались.
Аноним 12/06/20 Птн 12:13:40 5404980271
>>5373388
В третьем райзене забрался на последнем острове в пещерку в горе, а там надпись на немецком "здесь ничего нет".
Аноним 12/06/20 Птн 16:40:49 5406384272
>>5404821
Дебич, это место не достигается обычными игровыми способами, это пасхалка для тех кто смог покинуть пределы карты.
Аноним 12/06/20 Птн 16:41:42 5406388273
>>5406384
Хуебич. Хуялка.
Это обсер. Такого не может быть в таком мирке.
Если ты кал этот защищаешь - то ты даун, чмо и червь.
Аноним 12/06/20 Птн 16:43:39 5406395274
>>5406388
В мире этого и нету, она расположена за границами мира, куда не попасть без эксплойтов или читов.
Аноним 12/06/20 Птн 16:51:24 5406431275
>>5406395
>В мире этого и нету
>пруф картинка из игры
Пошел на хуй, пидорас.
Аноним 12/06/20 Птн 16:52:56 5406440276
>>5406431
Скриншот сделан не в мире игры, а за пределами этого мира, заебал троллить тупостью.
Аноним 12/06/20 Птн 16:54:14 5406450277
>>5406440
Туда можно попасть, значит в мире.
Если бы это была вырезанная модель не присутствующая на карте, а просто в ресурсах игры, тогда другой разговор.
А тут - на игровую карту средневековья поставили авто.
Это обсер.
Ты даун.
Разговор закончен, кал.
Аноним 12/06/20 Птн 16:56:23 5406463278
>>5406450
Туда нельзя попасть.
Эксплойты и читы не считаются.
Разговор окончен, тупица.
Аноним 12/06/20 Птн 16:57:37 5406475279
>>5406463
РАЗГОВОР.
ЗАКОНЧЕН.
КАЛ.
Какого хуя ты смеешь что-то писать, когда я тебе сказал? Не понимаешь, даун? Прямой приказ нужен? Ладно.
ЗАВАЛИ ЕБАЛО, СУКА, НЕ СМЕЙ БОЛЬШЕ СЮДА ПИСАТЬ.
Аноним 12/06/20 Птн 17:00:55 5406496280
>>5406475
Пописял тебе на тупое ебальце, в жёлтом блеске на нём не так заметны следы инцеста и фетального алкогольного синдрома.

Кстати, ещё интересный факт про готику. Там с новыми главами персонажи могут переходить из локации в локацию, например, из долины рудников возвращаться в хоринис.

Так вот, в игре на самом деле НПЦ никуда не путешествуют, когда после смены главы НПЦ появляется в другой месте - это заспаунился новый НПЦ. А старый НПЦ, который остался на предыдущей карте - умертвляется и помещается в специальную пещеру в игровом мире, куда тоже можно попасть с помощью читов. К концу игры в этой пещере лежат трупы всех ключевых НПЦ, некоторые по несколько раз.
Аноним 12/06/20 Птн 17:04:56 5406525281
>>5406496
Ну все, тебе пиздец.
Я тебя проклял.
Это не сглаз и не порча, ведуньи не снимут, ты обречен теперь.
Ты заслужил те страдания которые скоро начнутся, тварь. Наслаждайся последними днями блаженства.
Аноним 12/06/20 Птн 17:06:14 5406535282
>>5406525
Бля, я уже чувствую как меня припёрло дристать, давай своё тупое еблище скорее сюда
пустил жёлтую вонючую струю в твой тупой ебальник
Ах, хорошо, приятное ощущение.
Аноним 12/06/20 Птн 17:18:40 5406595283
>>5397963
Интересно. Отлично вписывается в действительно открытый мир со свободой действий. Захотел - съебался, никаких тебе внезапных полчищ акул, бесконечного океана или "вернитесь обратно 5 4 3 2 1". Если во вне в принципе можно съебать (тот же Лос Сантос не изолирован от окружающего мира акулами или бесконечным океаном по сюжету), то игровой персонаж должен быть способен туда попасть. А то, что ты там не поиграешь - ну извини, играй в голове, кек.
Аноним 12/06/20 Птн 17:35:12 5406667284
>>5397963
У меня была похожая идея + идея про то, что персонаж подыхает. Игра происходит на острове, но он не один посреди тонн океана, а в архипелаге. Так вот, если ты 250айсикью гений и поплывёшь в сторону других островов более или менее точно (для этого надо буквально посчитать координаты и прочую хуйню) и будешь плыть оче долго, но в конце концов увидишь землю, а потом концовка аля "ГГ съебался с проклятого острова huy и теперь живёт на острове XYN" и титры. А если ты "промахнулся" и плывёшь в океан нахуй, то через некоторое время концовка "ГГ сдох в открытом море, земля пухом". А ещё домики набигали можно было просто спрятаться в трюме на нормальном корабле, который товары между островами возит и получить концовку со "съебался нах" методом попроще, но это догадаться ещё надо (и буквально сидеть в трюме оче долго, пока по игровым часам корабль не соизволит отправиться. Но и самому плыть долго. В общем, по задумке, 99% игроков не стали бы заморачиваться). Возможности просто купить билет не было, но это по сюжету - игра была про аля гта в фентези, ГГ был ганстой магического разлива, которую брать на борт стремались.
Аноним 12/06/20 Птн 18:44:42 5406964285
>>5397963
Прикольное дизайнерское решение. Суть - непроходимая стена - особо не меняется, но идея, как это обставить, 10/10. Особенно должно зайти в игры с рассказчиком, типа Бастиона.
Думаю, для сюрреалистичных миров подошел бы еще вариант изменения законов физики по мере выхода с карты. Со временем, естественно, персонажа просто сплющивает в блин, и ГГ. По логике - то же отнимаемое ХП, но антуражнее.
Аноним 13/06/20 Суб 11:47:56 5409454286
>>5370378 (OP)
Бесконечная вода. Типа плывёшь плывёшь, а уплыть не можешь.
Аноним 13/06/20 Суб 14:21:14 5410141287
>>5409454
Или не так, сделать чтобы была усталость от плывения по воде и игроку бы просто сил не хватало уплыть.
Аноним 13/06/20 Суб 16:30:04 5410672288
Аноним 13/06/20 Суб 16:40:48 5410714289
>>5410141
>плывения
Пиздец, ты неграмотный белобрыс.
"Плывотворения" же.
Аноним 13/06/20 Суб 16:51:46 5410765290
scale2400.jpg (1005Кб, 1600x1472)
1600x1472
болота.jpg (259Кб, 1280x853)
1280x853
103514712.jpg (110Кб, 1024x768)
1024x768
156809357712403[...].jpg (825Кб, 2048x1150)
2048x1150
Я бы делал игру про какой-нибудь город в сибири посреди ебаного нихуя, там вокруг тупо можно было бы болота или леса автоматически генерировать хоть до бесконечности.
К некоторым даже дорог нет, только порт, или вообще вертолетами, так что игрок даже на машине не может съебать.
Аноним 13/06/20 Суб 17:12:16 5410842291
>>5410765
BESPROSVETNY PIZDETS SIMULATOR 3000
Аноним 13/06/20 Суб 17:18:21 5410864292
01BTz233k.jpg (80Кб, 660x440)
660x440
>>5370605
Да просто уменьшить радиус планеты, делов-то!
Аноним 13/06/20 Суб 17:21:56 5410876293
>>5410842
NETRONUTAYA PRIRODA PREKRASNOY BURYATII
Аноним 13/06/20 Суб 18:30:26 5411158294
>>5394133
>Чем оно ненаучное то блядь?
Приведи рассчёты, доказывающие возможность существования этого говна, хули.
Аноним 13/06/20 Суб 18:33:43 5411163295
image.png (189Кб, 638x425)
638x425
>>5411158
Ты даже со школьной программой русского языка не совладал в полной мере, видимо. Есть ли смысл на физические расчёты мегаструктур смотреть?
Аноним 13/06/20 Суб 18:41:02 5411185296
>>5410765
Вышла же "гоночка" про месилово говен недавно?
Аноним 13/06/20 Суб 18:42:50 5411189297
Аноним 13/06/20 Суб 18:51:01 5411226298
yang-do-stand ([...].png (1042Кб, 700x1562)
700x1562
>>5370378 (OP)
никак. границы это абсолютно тупорылая хуйня, контент надо генерировать бесконечно и стримить вместе с перемещением игрока. всё остальное верный знак говнокода и тупости дизайнеров.
Аноним 13/06/20 Суб 19:03:07 5411288299
>>5411185
Она на квадрате с площадью в твой микрорайон. "Масштабность" создается тем, что ты буксуешь со средней скоростью 2 км/ч.
Аноним 13/06/20 Суб 19:07:19 5411313300
1589494152049.png (174Кб, 816x579)
816x579
>>5411158
айзек артур уже всё посчитал, пиздуй на ютуб.

абсолютно любую мегаструктуру можно сделать на базе вращающегося кольца-сверхпроводника поверх которого надет ещё один сверхпроводник. в итоге центробежная силакомпенсирует стресс на структуру от гравитации и можно строить орбитальное кольцо хоть вокруг земли, хоть вокруг млечного пути. из орбитальных колец дальше можно сплести шеллворлд.
Аноним 13/06/20 Суб 19:10:04 5411325301
>>5411313
>мегаструктуру
>сверхпроводника
дальше не читал
мимо к
Аноним 13/06/20 Суб 19:13:48 5411339302
>>5411313
вообще-то знаменитого автора фантаста зовут артур кларк.
Аноним 13/06/20 Суб 19:14:54 5411344303
>>5411339
я про айзека артура, ютубера-вундеркинда.
Аноним 13/06/20 Суб 19:15:28 5411349304
image.png (205Кб, 388x531)
388x531
>>5411313
Зайди в спейсач, повтори то же самое.
Аноним 13/06/20 Суб 19:16:06 5411351305
image.png (182Кб, 394x372)
394x372
>>5411344
>я про айзека артура, ютубера-вундеркинда.
Ты охуенен, не останавливайся.
Аноним 13/06/20 Суб 19:17:59 5411358306
>>5411349
>>5411351
зачем мне заходить к тебе в петушиную хату?
Аноним 13/06/20 Суб 19:26:17 5411395307
Стикер (383Кб, 500x500)
500x500
>>5411351
> ютубера-вундеркинда.
охуенно звучит. аж пошел смотреть к чему это было. а там мегаструктуры на сверхпроводниках компенсирующие гравитацию. и все посчитано школьником ютубером. сделали мой день
мимокрокодил
Аноним 13/06/20 Суб 20:03:06 5411573308
>>5411395
>школьником ютубером
мань, айзек в ираке отслужил. он бы тебя ирл в рот выебал.
Аноним 13/06/20 Суб 20:05:20 5411586309
>>5411573
Так вундеркинд или в Ираке служил? Ты определись с показаниями, а то ничего не гуглится
Аноним 13/06/20 Суб 20:06:27 5411590310
>>5411586
Тащемта в теории он мог быть школьником-вундеркиндом, попукать на заре ютьюба, а потом в ирак завербоваться и дембельнуться, технически это возможно.
Аноним 13/06/20 Суб 20:09:24 5411598311
>>5370378 (OP)
мне нравится в борде границы.
Выходишь и тебя лазеры ебашат
Аноним 13/06/20 Суб 21:37:41 5412265312
15918150618830.jpg (35Кб, 512x512)
512x512
Просто сделать какого-нибудь ангела-хранителя, который оглушал бы тебя, а потом возвращал в центр карты, приговаривая, что нехорошо пытаться съебаться, когда у тебя есть здесь дела по спасению мира или типа того
Аноним 13/06/20 Суб 21:41:59 5412316313
>>5411358
Чтобы решить загадку с полотенцем черной материи
Аноним 13/06/20 Суб 22:23:12 5412808314
>>5412265
Почему он тогда мир не помогает спасать?
Аноним 13/06/20 Суб 22:24:13 5412816315
>>5412808
В этой вселенной есть другие планеты которым тоже нужна помощь™
Аноним 13/06/20 Суб 22:24:17 5412819316
>>5412808
А он и помогает. Но воздействовать может только на тебя и ограниченными способами.
Аноним 13/06/20 Суб 22:25:42 5412838317
image.png (735Кб, 690x712)
690x712
>>5412816
>В этой вселенной есть другие планеты которым тоже нужна помощь™
@
Я УЖЕ ОТМЕТИЛ ИХ НА ТВОЕЙ КАРТЕ


тебе не заебно ™ выискивать на допклаве каждый раз?
Аноним 13/06/20 Суб 22:28:39 5412875318
>>5412838
>тебе не заебно ™ выискивать на допклаве каждый раз?
альт0153 на нумпаде, братан
Аноним 13/06/20 Суб 22:29:32 5412887319
>>5412819
"Или ты меня перемещаешь туда, куда хочу, или я себе вены вскрываю, уёба".
Аноним 13/06/20 Суб 22:30:44 5412904320
>>5412875
Заебца. Где наиболее удобные часто используемые аски-коды? Я их использовал в досе для псевдографики, а потом практически полностью забыл про альт. В шин10 относительно удобную допклаву впилили (шин+ю), но она неудобная и открывается на ебаных смайликах, и эту копровкладку не отключить.
Аноним 13/06/20 Суб 22:31:13 5412911321
>>5412887
Вскрывай. Не верю тебе, ты блефуешь.
Аноним 13/06/20 Суб 22:32:28 5412932322
>>5412911
Хорошо, тога буду дома сидеть и бока наедать, пусть кто-нибудь другой мир спасает.
Аноним 13/06/20 Суб 22:34:57 5412973323
>>5412932
Пока ты сидишь дома и наедаешь бока - твой враг тоже сидит дома и наедает бока. Мы никуда не спешим, мир подождет.
Аноним 13/06/20 Суб 22:38:11 5413022324
>>5412973
>твой враг тоже сидит дома и наедает бока.
Да ни хрена, с чего бы ему.
Аноним 13/06/20 Суб 22:43:52 5413098325
>>5413022
Ну у тебя ничего от поглощения 20 арбузов и 50 пачек быстрорастворимой лапши Мивина в игре не происходит, как и у противника (кроме заживления ран и переломов). Я так понял, под "наедать бока" ты имел в виду питаться, хавать, шамать, жрать, употреблять, точить, урчать маянезиком, жевать, есть, шкрябать вилкой по сковородке, питаться, поедать, наворачивать, лупить, лопать, набивать глотку, глотать, трескать, лындить, поедать, усиживать, пожирать, уписывать, рубать, штрявкать, чифанить, готовить сырье для навоза, снедать, поглощать, свинячить, едать, уплетать, уминать, уничтожать, проглатывать?
Аноним 13/06/20 Суб 22:49:40 5413172326
>>5413098
Чел, ты там голодный?
Я с сюжетной точки зрения говорю. Почему бы этому ангелу не проявить себя ещё как-нибудь?
Аноним 13/06/20 Суб 23:01:06 5413331327
>>5413172
>Почему бы этому ангелу не проявить себя ещё как-нибудь?
Ты избранный и ангел только к тебе привязан.
Аноним 13/06/20 Суб 23:08:51 5413433328
>>5413331
И всё, что он может — быть привязью? Да не, херня.
Аноним 13/06/20 Суб 23:11:21 5413473329
>>5413433
Ну да, херня. Че поделать, ангел сам не рад такому повороту. СУДЬБА ТАКАЯ.
Аноним 13/06/20 Суб 23:15:14 5413515330
>>5413473
Херовое обосновалово, иди передумывай.
Аноним 13/06/20 Суб 23:15:59 5413527331
>>5412904
>В шин10 относительно удобную допклаву впилили (шин+ю)
Я эту кнопку выкорчевал почти сразу, заебался мимо контрола в каэсике на неё попадать. Клаве 17 лет.
Аноним 13/06/20 Суб 23:17:02 5413541332
>>5413515
ВЕЛИКОЕ ПРОРОЧЕСТВО СВЯЗАЛО ХУЕСОСЕЛЬ И ПИТУРДЖО, ВЕДЬ ТОЛЬКО САМЫЙ УБЛЮДСКИЙ АНГЕЛ И САМЫЙ БЕЗДАРНЫЙ ГЕРОЙ СМОГУТ СПАСТИ МИР ОТ САМОГО КОВАРНОГО ЗЛОДЕЯ
Аноним 13/06/20 Суб 23:18:13 5413561333
Аноним 13/06/20 Суб 23:19:15 5413574334
15877540788650.jpg (4Кб, 250x174)
250x174
>>5413527
Ювотм8
Ты, блядь, что, на пуск мышкой жмешь? "Запуск" в три клика проворачиваешь? Все эти хоткеи типа вин-р, вин-е и прочих, не считая дохуища новых десяточных - это все ты не используешь?
У меня аж ухо задергалось.
Это как нумпад отломать.
Аноним 14/06/20 Вск 01:04:39 5414809335
>>5412887
Так он перемещал тебя буквально неся на своих плечах. Если тебе будет спокойнее, то фаст-трэвелы будут считаться за то, что ангел тебя тащит на своем горбу.
Аноним 14/06/20 Вск 01:11:27 5414855336
>>5414809
Так пусть несёт сразу к едрёному в корень артефакту, зачем вола ебать?
Аноним 14/06/20 Вск 01:23:22 5414958337
>>5370378 (OP)
Моя идея открытого мира, которая вылечит современные игры от пустоты и неоригинальности локаций - вернуться к формуле, использованных в изометрических Фоллаутах. Ходить можно только по известным или найденным локациям, при отдалении от них происходит переход на глобальную карту, которую нельзя скроллить.
Аноним 14/06/20 Вск 01:27:52 5414990338
>>5413574
Чел, спали еще годноты. Я, в свою очередь, спалю Win+Shift+S для быстрого скриншота нужной части экрана.
Аноним 14/06/20 Вск 01:32:04 5415023339
>>5414958
В аркануме было так же, но можно было если очень упороться пешком идти-идти часами и придти между локациями без тревела по карте.
Аноним 14/06/20 Вск 06:34:14 5415494340
>>5414990
Зачем? Просто открой список шоткатов и листай.
Win+1… переключает на приложение под этим номером в трее, если ты закрепишь нужные в нужном порядке. Для работы пригождается.
Win+↑ — развернуть/восстановить окно
Win+↓ — свернуть/развернуть
Они же с шифтом сохраняют ширину окна.
Win+↔ — по краям экрана лепит
Они же с шифтом двигают окно по мониторам.
В прошлых виндах Win+Tab был хорошим т.к. имел огромные превью, сейчас и альттаб ими обзавелся, так что похую.
Классический Шин+Д это десктоп, как всегда, если зачем-то надо видеть десктоп...
Что удалось спросонья вспомнить. Зачем на дваче про это узнавать? Я как шин10 вышла - сразу полез новые хоткеи смотреть. Щас если вернусь на шин9х буду как гиббон мышкой елозить, фейлясь в несуществующих шорткатах.
Аноним 14/06/20 Вск 07:34:52 5415586341
>>5372907
Егор Летов, залогиньтесь.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов