Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
506 83 128

Вестники декаданса Аноним 06/07/20 Пнд 15:07:25 55209041
тщетность.jpg (365Кб, 1920x1080)
1920x1080
Постим сюда игры, являющиеся для вас примером вырождения индустрии.

Так чтобы ААА и с бюджетами, маркетингом, но при этом плохо, тупо зделоно, чтобы ни один батя ни одобрил, игры как бы созданные для настоящей челяди, всякой казуальной аудитории инстаграма и тиктока, людей голосовавших за поправкисабхуманов берущих кредиты на телефон и энцефалопатов, не получавших в детском рационе достаточно витаминов.

Начну со своего варианта: DMC 5.

Вычурные, избыточные, пидрильные дизайны, хуевая драматургия, уебищные локации с ничтожным количеством красивых уникальных ассетов, посредственная боевка с хуевыми-непонятными анимациями и фреймами атаки-попадания, мельчешением и закликиванием всего подряд вместо нормального фехтования. Плюс у игры совершенно мерзкая поза с которой она себя подает - пафос начинает протекать из монитора на клаву когда ты смотришь на любой ролик про игру, любой скриншот.

Все в этой игре выхолощено и тщетно. Геймплей при этом не супер хуевый, справедливости ради - но все что его окружает неописуемо бесит, являсь фансервисом на фансервис.

Это настоящий памятник той постыдной ситуации, когда мегаломания авторов и большой бюджет соседствует с абсолютной бездарностью, отсутствием чувства меры. Я прям вижу как это говно всем своим существом пытается таргетиться на 15-летних зассых.

Аноним 06/07/20 Пнд 15:10:28 55209062
Аноним 06/07/20 Пнд 15:11:19 55209113
>>5520904 (OP)
God of War 4. От веселухи и угара к семейным ценностям и проблемам отцов и детей, так что бы Петровичи с завода и другие любители высеров вроде Мстителей оценили.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:11:51 55209134
5ae658ecb8c0602[...].jpg (204Кб, 1152x720)
1152x720
Двадцать лет пилили унылый клон Пиратов Сида Мейера. Так и не довели работу до конца и выпустили альфа-версию за фулл прайс.
А на все возмущения игроков отвечают - сами модами допиливайте.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:12:34 55209145
>>5520906
Но почему? Это же по факту самая экспериментальная и новаторская из всех популярных онлайн дрочилен сейчас.

Они реально впихнули в шутан очень разных чаров с абилками и кое-как даже баланс этому всему сделали.
06/07/20 Пнд 15:13:33 55209176
>>5520904 (OP)
>непонятными анимациями и фреймами атаки-попадания
Ты там свой рацион перепроверь, наверняка тоже что-то тайком не докладывали.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:14:06 55209187
>>5520913
>клон Пиратов Сида Мейера
пиздец. ты в них играл хоть? где хоть капля схожести геймплея то?
Аноним 06/07/20 Пнд 15:14:42 55209198
XSc17QXxfyU.jpg (158Кб, 1280x720)
1280x720
ss87f60ee4b6695[...].jpg (424Кб, 1920x1080)
1920x1080
Выкатываешь тупо рескин своей прошлой игры. Быдло хавает и просит ещё.
Это не только деградация геймдевелоперов, но и деградация вкусов игроков.
06/07/20 Пнд 15:15:00 55209219
>>5520914
>Они реально впихнули в шутан очень разных чаров с абилками
Жаль, сам шутан впихнуть забыли
Аноним 06/07/20 Пнд 15:15:39 552092210
залупа.jpg (28Кб, 394x299)
394x299
>>5520904 (OP)
Кстати, буду очень признателен если кто-то решит аргументированно вписаться за DMC5.
Интересно узнать за что его любят взрослые люди с нормальным багажом наигранного.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:17:02 552092311
>>5520919
Глупо ждать от игровых студий чего-то другого, каждый работает в своём стиле и делает то что умеет лучше всего, новых фич кстати много не пизди
Аноним 06/07/20 Пнд 15:17:55 552092612
ea580d5c.jpg (36Кб, 772x383)
772x383
>>5520904 (OP)
Дeрьмак 3. Из оригинальной первой части и неплохого коридорного кинца на фоне конкурентов - второй, высрали недооткрытый мир с самым слабым сюжетом в серии. Опустили боёвку окончательно на уровень консольного говна. Вместо основной озвучки - польской, взяли островной суржик. Квесты сводятся к паре реплик и дeрьмачьему чутью. Да еще откопали из книг тех шмареней, которым лучше бы книжных страниц не покидать.
Наглядная иллюстрация как когда-то годная и самобытная серия деградировала до уровня тупой пидосрашкинской йобы, прямо как разрабатывающая её компания, лижущая и сосущая радужному биомусору.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:17:58 552092713
>>5520917
Уважаемая 15-летняя зассыха, не могли бы вы потрудиться излагать свои мысли более развернуто?
Т.е. ДМС типа -- это вовсе не про закликивание врагов в режиме БДЫЩ-БДЫЩ -- а совсем что-то другое?
Аноним 06/07/20 Пнд 15:18:19 552092914
>>5520904 (OP)
сука двачую насчёт ДМС. Главное дебилы прошлый зачушили который был божественный
Аноним 06/07/20 Пнд 15:18:59 552093215
capsule616x353.jpg (77Кб, 616x353)
616x353
2020 год. Быдлецо чавкая жрёт игры с геймплеем уровня денди.
Эта игра - яркое доказательство того, что вся эволюция игр была тщетна. Быдлецу на проятжении всех этих лет было бы достаточно денди, ну сеги максимум.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:19:13 552093416
7trbh87rtbh.png (2070Кб, 1359x766)
1359x766
>>5520904 (OP)
>Так чтобы ААА и с бюджетами, маркетингом, но при этом плохо, тупо зделоно, чтобы ни один батя ни одобрил, игры как бы созданные для настоящей челяди, всякой казуальной аудитории инстаграма и тиктока, людей голосовавших за поправкисабхуманов берущих кредиты на телефон и энцефалопатов, не получавших в детском рационе достаточно витаминов.
Ты только что дерьмака.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:20:49 552093517
>>5520927
Это игра про крутого полудемона который крут как яйца слона, и это слэшэр дающий варианты комбинаций ударов и стилей боя, короче что обещали, то и дали, не нравиться иди не хуй
Аноним 06/07/20 Пнд 15:23:11 552093818
Doomnewcoverart.jpg (100Кб, 518x600)
518x600
По логике вещей, каждый год игры должны становиться комплексней и сложней.
Но в случае с Думом они наоборот деграднули до уровня Крутого Сэма и выдали это за что-то хорошее. Тупые кэжичи хрюкая сожрали и потребовали продолжения. Это, буквально, вырождение. Обратная эволюция, когда с годами мы деградируем до уровня казуалок прошлых лет.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:25:06 552094119
15810998983750.png (135Кб, 460x215)
460x215
Вот этот продукт игроподобный, с геймплеем, идентичным натуральному.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:29:17 552094820
Dieselproductco[...].jpg (190Кб, 1920x1080)
1920x1080
Еще нет ничего, чтобы по одноклеточности не переплюнуло вот это. Нет реально же, 2% геймплея, 98% интерактивного кино, которое в США даже на кабельном не сильно зашло в свое время
Аноним 06/07/20 Пнд 15:31:07 552094921
fallout-4-plays[...].jpg (328Кб, 1524x1902)
1524x1902
Сериал прошёл тяжёлый и тернистый путь от олдовой РПГ, до тактики с управлением отрядом, а потом до консольного шутера.
И превратившись в консольный шутер с паузой (потому что криворукие зуммерки не умеют быстро целиться) он обрёл мировую славу и начал продаваться миллионными тиражами и получил славу гениального хита у 99% игроков.

Это доказывает что 99% игроков калоеды, а индустрия деградирует и вырождается. Делай проще, делай дебильней, вырезай, упрощай и тебя полюбят.
06/07/20 Пнд 15:33:53 552095222
>>5520927
Как тред создал - так в нем и отписываюсь. Батя у тебя, кстати - пидор, мать - членодевка, а ты - приемный.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:42:31 552095723
maxresdefault.jpg (124Кб, 1280x720)
1280x720
Кал ебучий от зазнайки Миядзаки, который, после случайного успеха, возомнил себя гением геймдизайна.
Если кратко, это Дарк Соулз из которого удолили весь Дарк Соулз.
Что осталось? Нихуя. Просто какая-то аркада-слешер с элементами хуй пойми чего.
Зато быдлецу не надо думать что качать или что одеть. Проще, понятней, народу нравится.
Аноним 06/07/20 Пнд 15:59:52 552097224
>>5520949
Как боженька молвил.
Аноним 06/07/20 Пнд 16:05:17 552098425
Аноним 06/07/20 Пнд 16:06:35 552098926
>>5520904 (OP)
>Вычурные, избыточные, пидрильные дизайны, хуевая драматургия, уебищные локации с ничтожным количеством красивых уникальных ассетов, посредственная боевка с хуевыми-непонятными анимациями и фреймами атаки-попадания, мельчешением и закликиванием всего подряд вместо нормального фехтования. Плюс у игры совершенно мерзкая поза с которой она себя подает - пафос начинает протекать из монитора на клаву когда ты смотришь на любой ролик про игру, любой скриншот.
Ты про какую часть Девил Май Края пишешь? Все подходят под описания.
Аноним 06/07/20 Пнд 16:13:47 552100927
>>5520904 (OP)
Нет таких игр. Единственное что МОЖЕТ быть как-то отрицательно на что-то влияет, это китайское ммо- и мобильное говно.
Аноним 06/07/20 Пнд 16:18:41 552101928
>>5520904 (OP)
Говнотика и говно от Тодда. Безошибочный детектор уебана, с претензией на элитарность вкуса, а на деле бесполезного дурня
Аноним 06/07/20 Пнд 16:20:42 552102029
>>5520949
Не, тут что старые игры унылое говнище, что новые, только чуть менее унылые
Аноним 06/07/20 Пнд 16:22:32 552102230
>>5521019
Всегда приятно видеть фрустрацию неосилятора.
Аноним 06/07/20 Пнд 16:30:16 552103531
>>5520932
Плейстейшн 1, тащемта. Чем плохо возрождение жанров, не требующих высокотехнологичной графики?
Аноним 06/07/20 Пнд 16:32:39 552104032
Аноним 06/07/20 Пнд 16:57:05 552108133
151449706317418[...].png (1442Кб, 1300x990)
1300x990
>>5520904 (OP)
Пиздец вы, /v/ыродки, дегенераты конечно, хуею с вас
Аноним 06/07/20 Пнд 16:59:54 552108734
>>5520904 (OP)
Господи, да практически любую ААА за последние десять лет бери — подойдёт.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:08:08 552110535
AAA-gamer.jpg (146Кб, 604x453)
604x453
>>5520932
>2020 год. Быдлецо чавкая жрёт игры с геймплеем уровня денди.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:10:04 552110936
>>5520938
> наоборот деграднули до уровня Крутого Сэма
Да ты охуел, сука, покайся за свои бредни.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:11:58 552111337
>мне не нравится
>значит это вырождение индустрии
мде.
вырождение - это когда кал вроде undertale, hotline miami, superhot становится востребованным, когда больше не нужно быть таланливым, чтобы быть популярным. то есть исчезает элемент позитивного отбора, эволюции. вот это вырождение.

а ИТТ просто отличные игры, которые кому-то просто не понравились. сама оценка сравнение игры со своими ожиданиями крайне субъективна и тупа: ты оцениваешь не игру, а насколько она совпадает с картинкой твоего манямирка.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:13:47 552111738
>>5521113
>hotline miami
>не нужно быть таланливым
Интересно что ты понимаешь под талантом
Аноним 06/07/20 Пнд 17:21:49 552113339
1591422262842.jpg (780Кб, 2795x3264)
2795x3264
Просрали буквально всё. Повесточка во все поля цирк уродов. Графин и говно и тормозит. Псевдо-попенврот аренки соединённые туннелями, прокачка, генерируемые отнеси Рашмилю посылку, ебланский крюк, стиль тоже просрали.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:22:46 552113540
75.jpg (184Кб, 1920x1080)
1920x1080
a69cb285d5da002[...].jpg (116Кб, 848x477)
848x477
>>5521117
Ты прекрасно знаешь, что я понимаю, мистер дегенерат
Аноним 06/07/20 Пнд 17:24:24 552113841
>>5521133
Оно и изначально сжв-говном было.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:25:41 552114042
>>5521135
На обоих скринах графон хуйня, что сказать-то хотел?
Аноним 06/07/20 Пнд 17:26:46 552114143
>>5521113
>когда больше не нужно быть таланливым, чтобы быть популярным
Юби-конвеер, Колда-конвеер, Дайс-конвеер и все им подобное, где меняется только разрешение экрана.

>undertale, hotline miami, superhot
Построены вокруг оригинальных механик, идей, стилистики и сюжета.

У тебя странные представления о таланте.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:31:58 552114544
>>5521135
Это типа доеб до графона, серьезно?
Аноним 06/07/20 Пнд 17:33:30 552114745
>>5520904 (OP)
Фоллачи 4 и 76 - квинтэссенция говна для подпивасов.
Особенно удручает фоллач4 из которого слепили лутшутер, даже трёшка игралась не так позорно.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:35:32 552115046
>>5520904 (OP)
Новый дум изговнили до неузнаваемости - что графон превратился в кашу мутную, что геймплей теперь такой что из добиваний в принципе не вылезаешь.
Короче, ебанина.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:38:39 552115647
>>5521145
>графон не нужен! геймплей не нужен!
>meanwhile доебываться до думца, потому что он "не развился" так, как это почудилось вырожденцу.
как-же проигрываю с вас, вы и есть выродки самые настоящие. жрете высранный тупыми дебилами кал, и ругаете качественные игры
Аноним 06/07/20 Пнд 17:41:57 552116348
image.png (164Кб, 600x513)
600x513
>>5521156
>как-же проигрываю с вас, вы и есть выродки самые настоящие. жрете высранный тупыми дебилами кал, и ругаете качественные игры
Аноним 06/07/20 Пнд 17:50:52 552117749
>>5520952
Дефолтные заезжанные полемические скрипты вырожденца вместо общения.

>Маю игру кто-то на дваще абидел, назаву его членодевкой))))
Аноним 06/07/20 Пнд 17:51:30 552118150
>>5521156
А как Дум развивался? Его основной геймплейный луп - добивания ближнем бою для восполнения хп, брони и патронов. Все бы ничего, но это шутер с быстрым геймплеем. Такие добивания прерывают основной геймплей, замедляют его и не дают челленджа. Все равно, что реклама, прерывающая фильм.

С другой стороны, Дум не предлагает никаких механик, кроме боя. После первого уровня ты не увидишь ничего нового, становится скучно. Тот же Титанфол 2 или Хаф-лайф 2 со сменой локацаа меняли и геймплей.

В сравнении, Дум не просто не развивается, он деградирует и откровенно портится.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:51:44 552118251
>>5521163
Ошибся мальчик. Взрослые дядьки в пиксельные помои не играют, потому что они в них в детстве наигрались.
Это как-раз зумеры испытывают фейковую ностальгию, поедая говно.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:55:10 552119752
>>5521181
>А как Дум развивался?
А почему ты решил, что он должен развиваться? Ты что думаешь, у id software не было ресурсов или опыта сделать игру? doom 2016 изначально и задумывался, как ревизионизм классических думов, с их простым геймплеем
Аноним 06/07/20 Пнд 17:57:25 552120353
>>5520904 (OP)
Туда же FF14 можно отнести.

Прекрасные дизайны и ебанутый абсолютно геймплей, баланса просто нет никакого лучшие пушки в игре в первом данже блять падают, сражение с боссами фестиваль эпилепсии нихуя не понятно просто что происходит, квесты ебучее говно хуже чем дженерики в мморпг 10 летней давности, сюжет жопа говна где вообще логики нет, опенворлд в котором ничего нет. Данже кишковые, персонажи постоянно пиздят и при этом совершенно ни о чем, полный провал в раскрытии характеров. И все это залито греческой такой драмой с серьезным еблищем.

Пиздец меня забомбило от этой игры. Почему в 6 ФФ и хроно триггеры люди могли в нормальный сценарий и баланс, а спустя 25 лет дегроды с х10 большими бюджетами обсераются так жидко.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:57:37 552120554
>>5521156
Пиздец ты порванный отсталый дегенерат. Лично я про твоего сраного думца слова не сказал. Более того, мне даже на хотлайн майами хватило пары часов, но мне сложность отрицать, что он создан талантливыми чуваками, в уникальном стиле, задумкой и музыкой, которая потом жила своей жизнью
Аноним 06/07/20 Пнд 17:59:28 552121155
>>5520948
> 2% геймплея, 98% интерактивного кино
Лол, а что ты ожидал? Разве это изначально не было понятно. Авторы же и не претендовали на геймплей, это и есть интерактивное кино, по сути.
Аноним 06/07/20 Пнд 17:59:33 552121456
>>5521181
Еще и технически деградировал во многих аспектах, даже по сравнению с классическими думами:
- стало меньше присутствовать врагов на одном экране
- трупы и ошметки исчезают буквально через несколько секунд после умерщвления врагов
- аренки с турничками вместо запутанных нелинейных лабиринтов
- графон не ахти какой на фоне современных игор, оригинальный дум был йобой для своего времени, как и квейк
Аноним 06/07/20 Пнд 18:02:10 552122157
image.png (4911Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 06/07/20 Пнд 18:03:16 552122358
>>5521211
И что? Теперь перестать считать что то говном, если разрабом было заявленно что будет говно. К слову такой формат американским домохозяйкам не зашел, а сейчас вроде бы ничего. Это ли не деградация
Аноним 06/07/20 Пнд 18:03:40 552122459
>>5520938
> каждый год игры должны становиться комплексней и сложней.
Хуйню спорол.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:03:55 552122560
image.png (70Кб, 230x308)
230x308
>>5521182
>Ошибся мальчик. Взрослые дядьки в пиксельные помои не играют, потому что они в них в детстве наигрались.
>Это как-раз зумеры испытывают фейковую ностальгию, поедая говно.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:08:04 552123661
latest[1] (9Кб, 640x480)
640x480
Индустрия выродилась, когда вот этот высер дауна стали считать игрой.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:09:22 552123962
>>5520904 (OP)
Литерали любое ААА после геймергейта, когда начали лепить пидоров туда где раньше никогда не было и те кто сам вроде как им не являлся
Аноним 06/07/20 Пнд 18:11:09 552124363
>>5521236
Босс, но в нем игры поболее чем некоторых ААА будет
Аноним 06/07/20 Пнд 18:12:10 552124464
>>5521243
И вот из-за таких уебков тоже выродилась.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:14:41 552124765
IndieGameTheMov[...].png (62Кб, 259x383)
259x383
>>5521236
Индустрия начала свое падение после этого фильма, когда нормисам продали идею, что разработчикам больше необязательно стараться, чтобы делать игры.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:17:50 552124966
1. Dragon Age Inquisition - обрезки кала MMO завёрнутые в сингл густо политый геями, трансами и "сильными женщинами".
2. Fallout 3, 4 - говённый райтинг, прост пиздец.
3. Fallout 76 - похоже на любительский мод, который продали за фулл прайс. На старте даже не работал, людей наебали с коллекционками.
4. Battlefront 2 - тут вообще не о чем говорить. Донутное говно за фуллпрайс, которое должно быть фритуплеем, но нет - издатель слишком ебически жаден.
5. Anthem, Destiny 2 и подобный бездушный ААА кал, который нужен для того чтобы засосать лошков в допаминовую ловушку лутбоксов.
6. Мобильный гейминг. Все думали, что у нас будут мобильные герои и мобильные фоллачи, а у нас мобильные дрочильни с донутом.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:19:12 552125167
>>5521197
>А почему ты решил, что он должен развиваться?
Это оправдывает выход более одной игры в серии. Если каждая последующая игра имеет лишь косметические изменения - это конвеер. Взгляни на игры Юбисофт, Активижн, ЕА, которые я перечислил выше.

>Ты что думаешь, у id software не было ресурсов или опыта сделать игру?
Ну разумеется, были. У Бефезды. Так же у них было желание создать для себя франшизу-конвеер, игры по которой можно выпускать каждый год, не прикладывая больших усилий для её развития и поддержки.

>doom 2016 изначально и задумывался, как ревизионизм классических думов, с их простым геймплеем
Да, в классических Думах был простой геймплей. Но "простой" - не синоним "однообразному", "испорченному" и "примитивному". Боевики со Шварцнеггером и Сталлоне - тоже просты, но качественные и веселые, а потому работают. Боевики Уве Болла - испорченные и примитивные, а потому ужасны.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:31:08 552126868
>>5521251
Какой конвеер. Дум вышел хуилион лет назад. Считай это современным ремастером
Аноним 06/07/20 Пнд 18:31:26 552126969
>>5521214
Справедливое замечание.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:33:28 552127470
13br-bplaunch-e[...].jpg (397Кб, 2560x1440)
2560x1440
81VTOq3EMZL.ACS[...].jpg (41Кб, 355x500)
355x500
call-of-duty-mo[...].jpg (98Кб, 1038x576)
1038x576
JaIGJvL8Mhl30BG[...].jpeg (816Кб, 780x1078)
780x1078
>>5520904 (OP)
>Постим сюда игры, являющиеся для вас примером вырождения индустрии.
Вротнайт - смерть арт дирекшина и мапдизайна в угоду китаскому рыночку.
НФС УГ2 - унылый донельзя и раздутый до предела пиздец, закрепивший направление серии на годы вперед. Никаких дримкаров, никаких адовых бонусых модификаций авто а-ля полицейский Каприс драгстер, нет запоминающихся ярких трасс.
КоД - сплошная пресная овсянка из плоских карт и кринжового сингла для галочки.
Мафия 3 - мерзотный багадром, отвратная картинка, неприятнейший сеттинг лишенный артистизма и уюта первых двух частей. В целом, типичный представитель ААА игр.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:34:04 552127771
>>5521268
>Дум вышел хуилион лет назад.
Как и первый Фар Край.

>Считай это современным ремастером
Скорее использованием раскрученного брэнда для создания конвеерной франшизы. Как Фар Край.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:40:11 552128772
>>5520922
Чел, наверно, тебе просто не нравятся японские слешеры. ДМС всегда был таким, особенно после перезапуска со 2 части серии. Притом, могу сказать, что с сюжетом они не дотянули из-за дедлайнов(скорее всего, чисто предположение). Игра мне понравилась, хоть в ней и есть недочёты.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:40:22 552128873
33875328.jpg (103Кб, 680x680)
680x680
Аноним 06/07/20 Пнд 18:43:22 552130174
>>5521288
Это такая тонкота, либо ты, ретард, не понял, что пик релейтед?
Аноним 06/07/20 Пнд 18:43:28 552130275
>>5521277
Ну так и 3 фар край вышел охуенным, как и дум.
Ну и что, если конвеер. Сами игры от этого хуже не становится. Как будто тебя заставляют в них все играть.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:53:51 552133576
>>5521301
Нет, я буквально считаю, что мнением ААА-эджлорда можно подтереться.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:56:07 552134277
image.png (386Кб, 540x574)
540x574
Аноним 06/07/20 Пнд 18:59:33 552135078
>>5520938
Есть такой жанр - мясной шутер, и дум пророк его.
Тупое ты животное.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:59:51 552135279
>>5520904 (OP)
Да хуй его знает. Индустрия всегда была говном. Всегда. Не помню такого периода, чтобы вин на вине да вином погоняет, и любой ШЫДЭВОР ДИДОВ сопровождался сотнями Лада рейс клабов, которые попросту не нашли памяти в веках. Начав играть около 25 лет назад, я уже к концу 90х частенько испытывал чувство, как все хуево сделано. А потом осознал, что годноты - меньшинство, и иначе никогда не бывает. И все стало на места.
Так чтобы я прям охуел от ущербности проекта, это, наверное, Фолл 3, 4, Небо без мужика и Варик рефорж. Но это просто по свежей памяти. И до них все абсолютно так же "вырождалось". Я считаю, что индустрия нихуево улучшилась.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:00:23 552135380
>>5521302
>Ну так и 3 фар край вышел охуенным, как и дум.
Растянутым, однообразным, пресным. Цитируя Толкина: "словно кусочек масла, размазанный по слишком большому куску хлеба". Как и Дум.

>Сами игры от этого хуже не становится.
Как и лучше. Но я уже объяснил,что хуже, на самом деле, они становятся. Как и Дум.

>Как будто тебя заставляют в них все играть.
Тогда зачем ты пытаешься что-то мне доказать, если мое мнение тебя не интересует? Или ты через меня пытаешься доказать себе, но ты любишь эти игры за их высокое качество, а не за просто из фанатичной преданности?
Аноним 06/07/20 Пнд 19:01:58 552135581
>>5521335
> я буквально считаю, что мнением ААА-эджлорда можно подтереться.
Но твой реакшен вообще не об этом.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:04:56 552136182
image.png (1526Кб, 1280x720)
1280x720
Вот это. С его приходом в киберкоклетно-ориентированные игры стало особенно модно играть, потому что "можна зорабатывать дохуя бабок ни виходя из дома", а не потому, что им самим это интересно. Кучу нормисков налетели, которые не могут в фановую игру, но якобы умеющие хорошо играть, прям как любимые днави и виртус дно. Они же теперь не какие-то тупые унылые задроты, тратящие впустую время на игрульки, а серьезные будущие киберспортсмены! Можно конечно сказать, что эти игры задают новые направления в спорте, но сами они практически всегда являются полным говном с уебищным комьюнити внутри.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:06:31 552136583
>>5521361
Еще в кс и кваке было.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:08:05 552137284
>>5521361
Скатилась в говно после реборна
Аноним 06/07/20 Пнд 19:08:06 552137385
>>5521361
Это с Квейка началось же.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:08:14 552137486
>>5521355
Похуй, лучшей версии пика не нашел (т.е. не искал вообще).
Аноним 06/07/20 Пнд 19:11:20 552138287
>>5520932
Хуя чмошник порвался. ВР-сет уже купил, все двадцатиминутные аттракционы задрочил там, опущ прогрессивный?
Аноним 06/07/20 Пнд 19:15:57 552138888
>>5521352
А теперь сливки сравни той эпохи и нынешней.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:20:18 552139689
>>5521135
Старый вырожденец чушь порет. Я, конечно, понимаю что тебе после работки сложна и непанятна ва всякие ети тупые пиксельные драчильны с денди играть, но не надо своё чмошное старческое узколобие связывать с талантом
Аноним 06/07/20 Пнд 19:24:38 552140590
>>5520919
Бред сморозил, оно и понятно шитпостер туповатый.
Бг3 на основе днд, то есть абсолютно другая расчётная и боевая система.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:26:28 552140891
>>5521361
Да дотка знатно поднасрала приманив миллионы дегенератов в игровое комьюнити и сильно сместив вкус среднего геймера на дно.
Под такую жвачную аудитория стали пилить тонны игр которые бы раньше просто провалились.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:33:44 552142692
>>5521388
Да сравнивал, мне дохуя тайтлов новой эпохи нравится. Сейчас очень развитый индипром, который может выдавать куда более замороченные и продвинутые игры, чем тогда - целые компании. Лично для меня самый яркий пример - это Подрельса, ставшая ТЕМ САМЫМ Фоллаутом, который пидрила Тод у нас отобрал. и по всем механикам она на 10 голов выше классических частей. Да и много такого. Главное найти его в кучах говна.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:37:45 552143693
>>5520926
Не люблю 3его ведьмака, но открытый мир в нем объективно лучший, по крайней мере в плане встреч и событий на карте. Сюжет да, попсовая история про спасение мира, еще и с голливудским пафосом. Душа серии умерла в 3ем окончательно.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:39:34 552143894
>>5521274
> неприятнейший сеттинг
А вот тут иди нахуй, Мафия 3 показала очень колоритный и атмосферный период 60х в южном штате со всеми присущими особенностями того периода - хиппи, сектами, этническими группировками, заговорами со стороны ЦРУ и отсылками к войне во Вьетнаме. Сюжет там тоже охуенейший, как и персонажи. В игре подвел только геймплей, вот тут да, обосратус. Но по части нарратива это одна из самых превосходных игр которые мне доводилось играть. Поругать можно разве что Вито, который добавлен в игру просто чтобы был, просто фансервисная декорация, который никак себя в игре не показывает и уступает по проработке даже ирландцу. Не понравилось только мамкиным ганстерам дрочащим на романтизированный образ нуарных итальянцев.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:39:52 552144095
>>5520904 (OP)
>посредственная боевка
>DMC 5.
Говноед детектед. Небось дрочишь на боевку в каком-нибудь ватмане или отсосине, где можно можно две кнопки жать одной рукой и заливать в глотку пивас другой.
>>5520922
Держи.
https://www.youtube.com/watch?v=By3EAQZsi04
Олсо, буду признателен, если кто-то аргументировано обосрет дмц 3/4/5, в особенности боевку.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:40:44 552144296
>>5520948
>игра в жанре которой буквально написано интерактивное-кино
>пачиму это кино гдей гумплей

какие же пекари дегенераты, пиздец просто
Аноним 06/07/20 Пнд 19:41:45 552144397
>>5521440
О боже, Зулин. Он же не выдержит его смотреть
Аноним 06/07/20 Пнд 19:42:12 552144498
>>5521436
>Не люблю 3его ведьмака, но открытый мир в нем объективно лучший, по крайней мере в плане встреч и событий на карте.
Двачую, самые лучшие случайные энкаунтеры за всю историю видеоигр, ещё мне понравилось как с ходом войны меняется мир и у всех НПЦ меняются диалоги.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:44:27 552145099
>>5521436
В каком месте лучший? Абсолютно пустой и безжизненный, с одинаковыми лагерями бандитов и логовами монстров. Там даже монстры из своих нор вылезают всегда в одинаковом количестве в одинаковом порядке. А случайных встреч я вообще не помню. Они там разве есть? Короче, объективно худший открытый мир с точки зрения наполнения. Да, красивый, но даже в пустоши в Fallout 1 было больше контента, чем в Ведьмаке.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:46:26 5521457100
>>5521444
>>5521450
Там и нет случайных встреч, разве что с волками. Все встречи заранее прописаны, выглядят как мини квесты, от этого они и хороши
Аноним 06/07/20 Пнд 19:47:49 5521462101
>>5521450
ну ты сравнил, первый фоллыч можно назвать эталоном игр того времени. У ведьмака приятная подача и сеттинг, поэтому его многие и любят
Аноним 06/07/20 Пнд 19:49:47 5521466102
>>5521442
Потому что это позиционируется, как игра? Потому что это продается в разделе "игры"? Потому что это произвела игровая студия? Потому что действие этого "кина" рендерится в реальном времени с возможностью влиять на происходящее на экране? Потому что это не фильм?

Думаю, стоит начать выпуск интерактивного кина для консолей: просто добавлять в готовые фильмы значок "press x" в ключевые моменты. Они не заметят разницы.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:51:10 5521467103
>>5521457
Это и называется сайд квесты, дебич.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:51:24 5521468104
>>5521214
>графон не ахти какой на фоне современных игор
Ты чего щас спизданул, слабоумный?
Аноним 06/07/20 Пнд 19:55:01 5521477105
>>5521467
Это называется мини квесты, на пару минут. Идя по миру иногда на подобное натыкаешься, это все грамотно поставлено и срежиссировано. По сути замена анальному карнавалу со случайными встречами не к месту.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:55:25 5521481106
>>5521466
Как хотят так и позиционируют. Управлять можно? Без управления игру не пройти? Значит уже игра.
Для меня любой пойнт анд клик квест такая же кинцошная параша и что? Их тоже продают в разделе игр.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:55:53 5521482107
>>5521477
Такие "миниквесты" есть в практически любой игре с открытым миром, блеать, они даже в гта5 умудрились их впихнуть, а уж сколько таких мини квестов ты встречаешь в условном скайриме я вообще молчу.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:56:23 5521483108
>>5521440
Дрочу на боевку в GoW 3 которая гораздо лучше и интереснее дмс.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:58:17 5521485109
>>5521482
В скайриме вообще такого нет.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:59:37 5521487110
>>5521440
Ядро боёвки в плане защитных/атакующих опций, наземных и воздушных канселов и хитреакшенов врагов не менялось кардинально с трёшки и обосрать его я не могу. Оно работает.
Могу обосрать рандомные мелочи в каждой игре, связанные с дизайном инпута на отдельном оружии или отдельных атак/ мувсета врагов в целом, но вряд ли тебе будет интересно.
>Зулин
У него в этом видео одна вода. Фундаментальная и важная, но вода.

>>5521483
Как можно дрочить на дерево? На голос Ти Си Карсона или постановку катсценок ещё можно.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:00:04 5521489111
>>5521485
Дохуя и больше. Там практически любая пещера это мини квест со своей историей.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:02:19 5521494112
>>5521489
Так это полноценные квесты.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:04:03 5521499113
>>5521494
Нет, полноценный квест хотя бы попадает к тебе в журнал. А мини квест, например в маяке, это именно очень атмосферная локация где ты расследуешь причину исчезновения жившей там семьи, и в конце помогаешь главе семейства посмертно достичь своего последнего желания.
Без единой записи в журнале или маркеров.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:06:16 5521503114
>>5521499
Это полноценный квест, который не попадает в журнал.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:09:55 5521507115
image710[1].png (4Кб, 200x200)
200x200
1. Рог-лайки, в частности Dead Cells. Люди придумали сохранения, чувство прогрессии и усиление способностей от уровня к уровню, но тут пришли не такие как все и свели стопы того, что из себя представляют игры на нет. Я не знаю кому всерьёз может такое нравиться, кроме мамкиных отрицал и зумеров, не помнящих эпоху становления домашних компьютерных игр.
2. Файтинги. Симулятор выдрачивания комбо. Никакой прогрессии и всего остального. Такой-то вид сессионок, когда сессионок ещё не было. Благо отмирают как жанр, а представители пытаются выехать на лутбоксах и фансервисе, чтобы хоть как-то отбить вложенное в разработку бобло. фанаты Смэш Броз это вообще отдельный вид инцелов, хуже червей пидоров
3. Мобильные игры. Уже писали тут. Просто рак индустрии, который нужно вырезать, усилив законодательства против лутбоксов, ограничение максимального доната а также повышении комиссии эпплов и гуглосторов с 30 до 70% если игра с премиумной валютой, лутбоксами и т.п. Но такое ясен хуй делать никто не собирается, ибо стригут бобло со скота и все рады, даже скот кроме мам и пап скотынят когда их чадо просирает сотни и тысячи баксов на свою помойку

И пожалуй все. Есть такие себе жанры и игры но всё из этих априори говно ебаное.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:12:36 5521513116
>>5521503
Тогда что ты называешь мини квестами?
Аноним 06/07/20 Пнд 20:12:45 5521514117
image.png (103Кб, 300x168)
300x168
Аноним 06/07/20 Пнд 20:19:06 5521532118
>>5521513
Все очень размыто. Например квесты типа доставь сверток это полноценный квест? Ведь он отмечен в журнале. А вот то что ты описал никак не отмечен. Почему тогда он миниквест? Для меня мини квест это встреча на локации, длящяяся минуту-две.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:21:06 5521538119
>>5521532
Для тебя и стаю волков на дороге встретить - мини квест.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:21:12 5521539120
>>5520932
Вот это поддвачну, игра - диагноз.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:25:14 5521550121
>>5520957
Мир по сравнению с ДС убогий, сюжет посредственный, атмосфера хуже солсов, вариативности почти не завезли, нету эксплорейшена толком.
Но зато боевка по интенсивности и крутизне даст пососать все солсборнам - да с проглотом.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:29:50 5521557122
>>5521361
Не отменяет гениальности игры, шедевр мультиплеера
Аноним 06/07/20 Пнд 20:36:36 5521570123
>>5520904 (OP)
А можно парочку?
Rezident Evil 7 - гнетущий своей атмосферой пиздеца хоррор превратился в итоге в унылый триллер уровня низкобюджетных полуторачасовых фильмов этого жанра.
Cyberpunk 2077 - сплошной хайп, чтобы скрыть хреновое состояние дел с самой игрой, мемный Киану, вот это всё.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:50:41 5521594124
>>5520904 (OP)
Ты идиот? Тебе лет 20, наверное? Ты вообще в курсе, что все, что ты сейчас описал, это визитные карточки серии, и она такой была всегда, и за это ее любят? И да, это анимцо для 15-летних, и всегда им было.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:53:03 5521604125
>>5521440
Не буду смотреть этого жирного инди-говноеда.
Боёвка это не BING BING! YAHOO! CUHRAZEYYY!!! с соответствующими анимациями на экране. Боёвка - это основной элемент геймплея и общения с миром в подобных экшен-играх.

Какая разница, что у тебя есть 4 основных оружия, если ты выполняешь ими плюс-минус одинаковые удары, с плюс-минус одинаковым уроном и манекены вместо врагов реагируют на них плюс-минус одинаково? Типа налепили разные анимации и спецэффекты и это уже крейзи?

Абсолютно уебанский подход, это даже геймплеем сложно назвать, особенно с этим припизднутым множителем стиля, типа вот тебе манекены - развлекай себя сам. Было прикольно в десятых годах, когда мы были шкилой, но сейчас - моветон. Лучше бы вообще убрали этот дроч на очки стиля и сделали оружие РЕАЛЬНО разным, и игроки сами бы фанились, как в каком-нибудь опущенном. Ну и врагов нормальных добавили, вместо губок для урона.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:59:18 5521628126
Так а что в конце то будет? Останется только онлайн? Индустрия пала, так и не став тем, о чем мечтали отцы-основатели? Поясните, эксперты
Аноним 06/07/20 Пнд 21:04:19 5521648127
>>5521539
Диагноз - это хейт этого шедевра.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:25:39 5521717128
>>5521604
Плюсую, после наработок последних лет в экшен играх и которые начали соулс -- где есть стаггеры, перфект блоки и критически важные доджи, сложные взаимодействия хитбоксов с разными типами атак, физически разный уровень пробиваемости разной брони, подсчет фреймов, стамина и ее менеджмент, отшаги, уход от вертикалок стрейфом, более быстрые анимации ударов которые подбираются под контр чужих атак, сильные атаки пробивающие блок/стамину, вариативный осмысленный подход к каждому отдельному врагу.

После этого всего боевка ДМ5 - это просто стыд и последовательное вырождение.

В ебаном плоском инди битемапе Street of Rage 4 удары чувствуются лучше и боевка больше располагает к участию в ней ИГРОКА, чем в сраном девелмейкрае.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:25:50 5521718129
>>5521405
Это не меняет того что они просто взяли 70 процентов ассетов своей прошлой игры. Все это изменение ролевой системы на дндшную роли в восприятии продукта не особо меняют, ибо по геймплейным видео она там скудно реализована. Ну там натянули боевку дндшную(в стезе компьютерных игр она уебищная и хуево адаптируется) и пресловутые проверки кубиков на все(единственная игра где это нормально реализовано это Disco Elysium, ибо там недоброс кубиков дает абсолютно другой контент нежели при удачном броске, когда как в остальных днд играх просто не позволяло тебе получать контента вообще). Самое важное в бг3 это должен быть сеттинг Forgotten Realms, который абсолютно не ощущается, это рескин не только графический, но и духовный, блять. Все воспринимается как типичная Ривеллонская петросянщина и духовно и графически.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:26:22 5521722130
>>5520957
>Что осталось? Нихуя. Просто какая-то аркада-слешер с элементами хуй пойми чего.
Сука, это называется экшен-аденчер, долбоёбина.
Это как зельда, год оф вар, дарксайдерс, бетмен, томб райдер.
При чём души сука? Ебанутый дегроид.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:28:16 5521734131
>>5521274
>НФС УГ2 - унылый донельзя и раздутый до предела пиздец, закрепивший направление серии на годы вперед. Никаких дримкаров, никаких адовых бонусых модификаций авто а-ля полицейский Каприс драгстер, нет запоминающихся ярких трасс.
Вот просто подписываюсь под каждым словом.
1. Рисовозки без физики, выпущенные на хайпе по "Форсажу" - тут и воллрайдинг, более эффективный, чем нормальные повороты, и дрифт на переднем приводе, и полёты машины как мячик после столкновения, и отсутствие влияния массы, и неадекватно цепкие шины, 150 и 250 км/ч ощущаются плюс/минус одинаково
2. Сюжет про "чувак приехал в чужой город и безнаказанно всех нагнул"
3. Дизайн мира тоже оставляет желать лучшего (дрэг по полному вагонов железнодорожному депо, в самом городе же вообще прямую улицу поискать та ещё задача)
4. Добрую треть фишек вообще можно выкинуть без вреда для геймплея: двери и сабвуфер в багажник всё равно не используются, пневмоподвеска отключается если поехать (уровень выставить нельзя), неонки под капотом и в багажнике тоже никто не видит.
Если первый андеграунд хотя бы игрался весело, то второй внимания не стоит, хотя в нулевые на второй даже больше времени угрохал (прошёл 5 раз, гонял в мультиплеере через pLan), хотя ещё тогда часто ловил себя на мысли, что тупо засыпаю в процессе
Аноним 06/07/20 Пнд 21:28:18 5521735132
>>5521648
Вторичная во всём игра + отвратительный арт дизайн, тут шедевра не может быть по определению.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:30:40 5521743133
>>5521718
> Самое важное в бг3 это должен быть сеттинг Forgotten Realms, который абсолютно не ощущается
Чё, дурак бля? А Гитиянки на драконах и иллитиды, это что, хуй?
Что ещё блять может быть от днд, чтобы это стало ЕЩЁ БОЛЬШЕ ДНД?
Аноним 06/07/20 Пнд 21:32:06 5521749134
>>5521735
Не вторичная ни в чём + прекраснейший арт дизайн, тут шедевр по определению.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:34:17 5521756135
По сравнению с мобилками это все сплошные шедевры. А аудитория мобилок скоро подрастет и все их приемы переедут в большие игры.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:35:00 5521760136
>>5521382
А вот я купил и даже халф лайф аликс не прошёл...
Аноним 06/07/20 Пнд 21:39:54 5521774137
>>5521743
>Что ещё блять может быть от днд, чтобы это стало ЕЩЁ БОЛЬШЕ ДНД?
Это ты ебанутый. ДНД это просто блять каркас, основа мира это сеттинг. Все что показали это ассеты ещё первой ориджинал син в графическом плане и квесты с диалогами на уровне Ларионовской тупой петросянщины из той же серии дивинити. Ты можешь сколько угодно гитиянки и иллитидов добавить, но это не изменит того что это духовный и графический рескин дивинити.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:45:24 5521793138
>>5520932
Геймдизайн со времен фамикома не так уж и далеко ушел вперёд уже в то время 95% жанров было изобретено и по сути реально что-то новое это 3д, онлайн мультиплеер, майнкрафт и всё.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:48:24 5521801139
2222ch.png (943Кб, 1601x486)
1601x486
>>5521440
Понятно, что мой аргумент не аргумент, но слегка пиздану.
Пикрил - кампания за Верга + Триш/Леди и дроч паласа (75/25 за персонажей выше соот-но), ванилу играл еще в 2008 на пиратке

ДМС (3-5) - охуенная серия с ураганным геймплеем. Но там именно боевка ну такая себе. Есть подпивасные комбухи - это здорово.

Боевка, это когда происходит бой, сражение, схватка. Самое близкое в что в серии к этому приблизилось - бои с Вергом в трешке, да и то - дроч паттернов плюс реакция понять чо будет.
В остальном это не бой, это геймплей. Да весело, курейзи, вся хуйня, но это просто избиение мобов как можно более вычурно.

Даже в секиро, который я не играл и играть не буду - боевка именно боевка бзв бладборн + серия душ - говно, ноудискас. Летать по полю боя, прожимая каждые 0,2 секунды трикстера - не боевка.


А в целом жду пока ебаные японцы подождут 10 лет чтобы продать рескин ебаный суки.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:49:31 5521807140
>>5521507
>Dead Cells
ЕБАНАЯ ХУЕТА, а не игра, не понимаю, почему ее любят. Обожаю рогали но это срань. Даже риск оф дождь лучше.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:50:41 5521813141
Аноним 06/07/20 Пнд 21:52:25 5521816142
>>5521813
Пиздоглазый дебил, пост дочитай прежде чем говно свое вкидывать.
Олсо
>Летать по полю боя, прожимая каждые 0,2 секунды трикстера - не боевка.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:02:27 5521837143
>>5521816
> ваша боевка не боевка, ваш геймплей не геймплей, ваши квесты не квесты, ваши сюжеты не сюжеты, ваши игры не игры
Классика
>>5521717
Сильные заявления
Аноним 06/07/20 Пнд 22:02:31 5521838144
>>5521717
Как можно увернуться от атаки в Соулсах и ДМС.
Соулсы: перекат.
ДМС: перекат, супер додж Неро, шафл Неро, прыжок, дэш трикстера, скай стар Данте, варп к противнику Данте.

А про саму боевку и распинаться не стоит, Миядзаки еще расти до Итсуно.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:05:38 5521845145
>>5521837
>гринтекстовый пук
>ответ без аргументации
>одно слово
хе
Аноним 06/07/20 Пнд 22:07:23 5521849146
>>5521801
>Боевка, это когда происходит бой, сражение, схватка. Самое близкое в что в серии к этому приблизилось - бои с Вергом в трешке, да и то - дроч паттернов плюс реакция понять чо будет.
>Даже в секиро, который я не играл и играть не буду - боевка именно боевка бзв бладборн + серия душ - говно, ноудискас.

В соулслайк играх боевка - это дроч паттернов плюс реакция. Тебя просто заставляют учить паттерны боссов(чтобы знать что за атаку и как её избегать) плюс вовремя уклоняться парировать(реакция), потому что тебя ставят в неравные условия.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:09:25 5521852147
>>5520904 (OP)
Ну очевидное
Дум ентернал
Дейс гон
Фоллач 4
Тлоу2
Аноним 06/07/20 Пнд 22:14:21 5521868148
15880053701760.jpg (327Кб, 1152x2048)
1152x2048
>>5520904 (OP)
>Так чтобы ААА и с бюджетами, маркетингом, но при этом плохо, тупо зделоно
А причём здесь тогда ДМК то? Там всё делалось за плошку риса и единственное что там дорогое, это движок игры который ещё лет 15 будут эксплуатировать как МТ Фреймворк.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:18:26 5521875149
>>5521838
Вау, миллион разновидностей переката, но все из них парашные и ни один не доставляет удовольствия. Прямо то, за что игру и ругают!
Аноним 06/07/20 Пнд 22:18:33 5521876150
>>5521816
Где в твоем посте аргументы того что боевка дмс "ну такая себе"? Просто пук о том что там боевка не боевка. В душах боевка намного хуже. У тебя на выбор 2 атаки и перекат, тебе нужно дрочить мувсеты атаки боссов чтобы не огребать и вовремя перекатываться(в редких случаях парировать), все.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:20:32 5521880151
>>5521813
> Включаю видео
> Данте полчаса пиздит манекена в воздухе
> выключаю видео
> Боёвка
ЗАТО ОРУЖИЕ МЕНЯЕТ ВОТ ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ, МИЯДЗАКИ УЧИСЬ!
Аноним 06/07/20 Пнд 22:26:19 5521891152
202006271631071.jpg (67Кб, 702x143)
702x143
>>5521875
>не доставляет удовольствия.
>Мне
Держи в курсе, криворучка без реакции.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:28:07 5521896153
>>5521507
>Люди придумали сохранения, чувство прогрессии и усиление способностей от уровня к уровню
Ну знаешь ли, есть не менее важное чувство "я очкую за свою шкуру", ради него сохранения вырезают. Мёртвоклетки не оправдываю, если что.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:28:43 5521900154
>>5521891
Нахуя ты скриншот из секиро приложил, дебич
Аноним 06/07/20 Пнд 22:34:14 5521908155
>>5521880
Ну ты можешь в принципе просто закликивать и дэшиться как в дарк соулсе, просто это комбо видео, а комбо не будут набираться когда ты одинаковые удары спамишь.
https://youtu.be/oUchdRT9QCw?t=148
Ну вот, допустим, Данте хуярит босса а не рядового противника которого можно в воздуха закомбить.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:39:11 5521928156
>>5521900
Показать тебе, что игры Мизыча, я раскалываю как орех. А ДМС можно бесконечно оттачивать мастерство.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:40:14 5521932157
>>5521774
Ассеты себе в очко засунь. С такой логикой гта сан андреас станет хуёвой, потому что духовный и графический рескин вайс сити.
При этом ты щас ещё петросянщину добавил, которая является реальной проблемой, хотя до этого ты говорил о сеттинге днд. Зачем ты это высрал я не понимаю, ведь петросянщина по сути к сеттингу не особо привязана.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:48:43 5521967158
>>5521932
Ты меня вообще нихуя не понял. Эта игра кардинально от Ориджинал Сина не отличается. Сеттинг влечет за собой особенности мира, лор, возможность реализовать ГЕЙМПЛЕЙ И ЭТИ САМЫЕ ДИАЛОГИ, рескин это потому что у игры поменялось название и мир, при этом нихуя не поменялось в целом, ларианы просто паразитируют на ориджинал сине. Графическими ассетами которые абсолютно к этой игре не подходят(из-за лени новые делать, они просто взяли их с ориджинал сина) и тупая Ларионовская петросянщина в квестах и везде где это можно, в сеттинге где это нихуя не уместно. В этом и заключается деградация, потому работы никакой не ведется, никакого развития нету, просто ебучий рескин хорошо зашедшей в своё время игры. Ты название треда читал вообще?
Аноним 06/07/20 Пнд 22:58:06 5521989159
>>5521967
Я прочитал
>Самое важное в бг3 это должен быть сеттинг Forgotten Realms, который абсолютно не ощущается
И сеттинг ощущается, потому что характерные узнаваемые черты сеттинга, коими являются иллитиды и гитиянки - в наличии.
Ассеты не важны.
Петросянство плохо. Если его так же много, как сине, то вряд ли я буду в это играть.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:06:25 5522022160
1533887173583.jpg (250Кб, 1920x1080)
1920x1080
1532577085786.jpg (266Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5521908
Ну и что за ссанина для детей? Вот объясни мне, почему ты 20 вариаций одного удара выдаёшь за неебацца крутую боевку?
Все удары сносят ~3% хп, все удары либо не имеют импакта, либо вводят в микростагер. Решил выебнуться и вместо дэша парировать? Ну... тебе дадут очков стиля, тебе мало? Никакого импакта от ударов, никакого поощрения от игры, крове множителя стиля, только вырвиглазный анимепидорский карнавал на экране.

В том же дарк саси любое твоё скилловое действие хайлатится и поощрается игрой особыми анимациями и возможностью въебать по противнику посильнее (парирование или бекстаб), чтобы ты чувствовал импакт. А тут просто пук на 3% хп.

А есди уж сравнивать игры с хорошей боевкой и дмц, то давай посмотрим на Furi. Посмотри как парашно сделано отражение прожектайлов обратно в верджила. Просто 1% урона, охуенный импакт от твоих действий
https://youtu.be/6X5h1PdNbdw
И как охуенно обыграно отражение прожектайлов в фури. Ты в пиковый момент всей драки, просто облегчаешь себе жизнь и чистишь поле от дамажащих лазеров. Не говоря уже о том, что отражение прожектайлов обратно в босса сносит ему ~15% хп и вводит с стаггер.
https://youtu.be/3Fh0KUoBjEU?t=107

>>5521928
Рад за тебя. Только жаль, что дмц всё равно хуже и как игра, и как боёвка.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:14:01 5522037161
>>5522022
Алсо, дальше по видео можно сравнить рефлект атаки в полёте, с оной против Верджила. Просто жёсткий стагер, ломающий четверть ебала боссу и пук-среньк в дмц. Ты можешь нанести процентов 10 урона, только если ты шкалу блокирования заполнишь, а для этого дрочить блок пол боссфайта нужно.

Или эффективность заряженного удара. В твоём видео балрог заряжается полчаса (или как кулаки в 4-ке называются) наносит ~5% урона, в фури за заряженный удар ты можешь снести пол ебала (3:20).
Аноним 06/07/20 Пнд 23:25:22 5522075162
>>5522022
Блять, ноет про 3% и постит видос со сложностью ДМД, где абсолютно все - овер жирное, а на четверть хп у всех противников включается триггер и их дефенс повышается втрое. А также на 37 сек. используется роял релиз, который сносит 1/6 хелсбара Верга, больше никого не лечи.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:27:38 5522085163
>>5522075
>>5522037
Ты хоть посты читай, дебич
> Ты можешь нанести процентов 10 урона, только если ты шкалу блокирования заполнишь, а для этого дрочить блок пол боссфайта нужно.

> со сложностью ДМД
Ну так в том и прикол, что до дмд все враги - полные манекены, но наносишь им ты 5%, а на дмд - враги чуть-чуть менее манекены, но наносишь по 3%. Даже с оптимальной сложностью Итсуно обосрался.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:32:44 5522101164
>>5522085
>Ты хоть посты читай, дебич
Сразу пиши, ебанашка, а не дописывай потом, я отвечал на тот пост. Ты что-то про роял релиз ничего не кукарекнул.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:36:01 5522115165
>>5521876
Мой аргумент в том, что боевка предполагает наличие противника, против которого ты должен показывать знание тактики, как драться и прочее. Слешер это просто рубилова, где "челлендж" заключается в том, что манекены берут числом. От того, что ты перед тем как пнуть ногой муравейник и сделать SSS три часа прыгал СОУРЛДМАСТА ТРИКСТЕР ГАНСЛИНГЕР ТРИКСТЕР не делает бой "боем".

Читая тред наткнулся на упоминание фури, вот там больше боевки, потому что у тебя есть удар дэш блок/пэри выстрел и ты должен грамотно это использовать чтобы победить.

Дмс можно пройти любым оружием и любым ОДНИМ приемом.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:36:57 5522118166
>>5522115
Добавлю
>имба рука из 4
>боевка
Аноним 06/07/20 Пнд 23:37:03 5522120167
>>5522022
Нахуй ты свои скриншоты кинул, мне вообще похуй.
>В том же дарк саси любое твоё скилловое действие хайлатится
Какие скилловые действия? Это которые на 90 процентов боссов даже не работают.
В дарк соулсе ты просто уклоняешься от 2-3 вариаций атак босса и пиздишь его обычными ударами. Так игру проходят все и ты не можешь как-нибудь на скиллухе затащить, ты обязан проходить именно так, скилл в дарк соулсе заключается в знании паттернов атаки босса, радиуса атаки врагов и умению уклоняться. А единственный пук из-за которого ты хуесосишь боевку ДМС это маленький урон от атак? Вся суть боевки дмс это то, что ты можешь последовательно пиздить комбо ударами и вводить в стаггер для продолжения серии, чем длиннее серия, тем больше урона наносишь, что поддерживать серию нужен скилл, ты должен наизусть знать комбоудары и применять их в нужный момент последовательно один за другим, при этом уклоняясь от атак. У боссов есть комбо удары, их можно сбивать, как и вообще их удары, они могут закинуть тебя в стаггер, а ты можешь из него выбраться. Кувыркание от ваншотящих атак и закликивание босса во фреймы анимации или после неё в дс мне кажется более скудным процессом.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:43:41 5522155168
>>5522115
> упоминание фури, вот там больше боевки
За такое сравнение тебя нормальные боёвки должны на дуэль вызвать.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:45:30 5522173169
>>5522120
А единственный пук из-за которого ты хуесосишь боевку ДМС это маленький урон от атак?
Ну хули с брейнлетами спорить. ГДЕ ИМПАКТ БЛЯТЬ? Его ни визуально нет, ни геймплейно.

Для DMCuck'ов боёвка - это квиктайм ивент, и чем больше кнопащек нажать надо, тем лучше боевка. Для нормальных людей боевка - это способ общения с игрой.

Поэтому ваш жанр сдох. А вы продолжайте жрать статичное говно, которое не реагирует на ваши действия, набивая множитель двадцатью вариациями одного удара.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:55:18 5522215170
>>5522173
У тебя так очко сгорело из-за невозможности по факту защитить дарк соулс или что? Импакт в наборе очков стиля из-за которых у тебя восстанавливается шкала охуенности(девил триггер) и последовательности комбо которые позволяют противника в стаггере держать чтобы урон ему наносить без получения пиздюлей.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:56:46 5522218171
6446gh4.jpg (311Кб, 1305x1080)
1305x1080
Аноним 06/07/20 Пнд 23:59:45 5522228172
>>5522215
> Импакт в наборе очков стиля
Понятно
Аноним 07/07/20 Втр 00:00:27 5522231173
.jpg (10Кб, 262x218)
262x218
>>5520911
Соглы, два часа наиграл и продал нахой. Рыготина та еще. В принципе, как и 95% соневских эксклюзивов.
Аноним 07/07/20 Втр 00:01:27 5522234174
Аноним 07/07/20 Втр 00:02:46 5522240175
.jpg (168Кб, 1362x768)
1362x768
>>5520932
Эээээ, блэт. Жук - это цветное. Неувожение к жуку недопустимо.
Аноним 07/07/20 Втр 00:04:13 5522245176
1526289690839.jpg (161Кб, 1280x720)
1280x720
1502016423792.mp4 (5528Кб, 1280x720, 00:00:20)
1280x720
Вот эта хуета поставила жирную точку на любых перспективах сингловых игр и киберпанк игр в частности. Глядя на новый киберпук2077 мы отлично видим что он присядет на туже бутылку, что и десу секас
Аноним 07/07/20 Втр 00:04:29 5522246177
>>5522240
Жук унылая однообразная говнина.
Аноним 07/07/20 Втр 00:06:32 5522253178
Аноним 07/07/20 Втр 00:07:39 5522258179
>>5521735
>отвратительный арт дизайн
А вот тут не согласен. Арт-дизайн там охуенен. А вот платформинг крайне всратый.
Аноним 07/07/20 Втр 00:07:56 5522260180
>>5522215
Пчел, я абсолютно спокоен, не нужно проецировать.
> Импакт в наборе очков стиля
мхех)
> невозможности по факту защитить дарк соулс
Зачем мне его защищать? Это в голове дышащего через олигофрена ситуация выглядит так, будто он предъявил какие-то претензии по факту к дарк саси? У игр миядзаки лучше боевка, потому что действия персонажа соразмерны действиям игрока, а реакция мира на действия персонажа тоже соразмерна. ДМЦ же обсирается в каждом пункте.

В душах те же полтора действия, что и в дмц, просто они не разосраны по куче кнопок и игра не заставляет тебя менять оружие каждый удар. Хотя и не запрещает, меняй себе на здоровье, будет тот же дмц.

Да и время всё расставило по своим местам. У душ выше оценки, больше фанатов, лучше коммьюнити и больше продаж. Души создали собственный жанр и их дело продолжает жить как в играх сторонних студий, так и в играх мемезаки А у дмц? Ну дмц окончательно закопало жанр слешеров. На ещё дмц сосёт у того же МГР.
Аноним 07/07/20 Втр 00:16:48 5522281181
>>5522120
>В дарк соулсе ты просто уклоняешься от 2-3 вариаций атак босса и пиздишь его обычными ударами
Это полный пиздешь, конечно.
Аноним 07/07/20 Втр 00:18:22 5522287182
>>5522173
Подпишусь подо всем.
Аноним 07/07/20 Втр 00:24:48 5522301183
>>5522260
Да мне вообще похуй на ДМС в целом, как на его боевку, как и на жанр, как и на Дарк Соулс. Единственное что я говорил это то, что боевка в дс хуже чем в дмс и в ответ слышу только оскорбления и субъективные пуки о "общении с игрой", о том что "действия персонажа соразмерны действиям игрока" и прочее дерьмо отдаленное от самой сути.
>игра не заставляет тебя менять оружие каждый удар
Ты можешь ДМС пройти одним оружием, можешь использовать часть которая понравится, можешь вообще все совмещать. В видео было показано то, что ты можешь все что угодно использовать и совмещать это для крутости, хотя так играет 2 крока, но ты можешь это делать. А души все проходят перекатами под жопой босса пиздя его в спину в момент анимации его атаки, либо комбинацией комбо из трех ударов -> отошел/кувыркнулся -> комбо из трех ударов.
Аноним 07/07/20 Втр 00:26:03 5522307184
>>5520904 (OP)
> Начну со своего варианта: DMC 5.

> Вычурные, избыточные, пидрильные дизайны, хуевая драматургия, уебищные локации с ничтожным количеством красивых уникальных ассетов, посредственная боевка с хуевыми-непонятными анимациями и фреймами атаки-попадания, мельчешением и закликиванием всего подряд вместо нормального фехтования. Плюс у игры совершенно мерзкая поза с которой она себя подает - пафос начинает протекать из монитора на клаву когда ты смотришь на любой ролик про игру, любой скриншот.

> Все в этой игре выхолощено и тщетно. Геймплей при этом не супер хуевый, справедливости ради - но все что его окружает неописуемо бесит, являсь фансервисом на фансервис.

Почему именно пятая часть? Все это есть во всех остальных. Это все характерные фишки серии.
Аноним 07/07/20 Втр 00:34:50 5522333185
1529776240838.webm (1769Кб, 854x480, 00:00:13)
854x480
>>5522301
> субъективные пуки о "общении с игрой", о том что "действия персонажа соразмерны действиям игрока"
> субъективные
Ну пчел

> души все проходят перекатами под жопой босса пиздя его в спину в момент анимации его атаки, либо комбинацией комбо из трех ударов -> отошел/кувыркнулся -> комбо из трех ударов
А вот это как раз субъективные пуки. Да и даже если это так, то чем это отличается от дмц?

> Ты можешь ДМС пройти одним оружием
Могу, но каждое отдельное оружие хуже проработано каждого отдельного оружия в душах (кроме боевульфа) + игра изначально затачивалась под другой геймплей, поэтому удовольствия я получу ещё меньше. Да и интерфейс никак нельзя настроить, чтобы убрать залупу справа.
Аноним 07/07/20 Втр 00:42:08 5522351186

> ваша боевка не боевка, ваш геймплей не геймплей, ваши квесты не квесты, ваши сюжеты не сюжеты, ваши игры не игры
> нету у вас импакта яскозал вот полосочку урона больше сделать это ух импакт
> как это надо комбинировать оружие и приемы? Ничо не знаю, вот вам видео с супер изи мода, я короч одну кнопку жму, а герой и мечом, и лапой бьет, эт само))))
> у душ больше оценки, больше фанатов ведьмак популярен? хрююююуиииии дирьмак кибирпук пшеки накрутили
Ты блять ещё дум последний засри, потому что там мили добивания посмели сделать основой геймплея, во же суки. Нахуй надо, я видите ли удовольствия не получаю от кор механик слэшера, а вот сажусь на банку трехлитровую полчаса, вот это заебись, вот это геймплей
Аноним 07/07/20 Втр 00:47:36 5522376187
1585583391920.png (126Кб, 680x574)
680x574
>>5522351
А ты, ещё и Zoom любишь, мог бы сразу сказать, я бы на тебя время не тратил. Люблю ближний бой, ради этого в шутеры и играю! Мне кажется это falseflag, даже для дмцела это слишком тупой пост
Аноним 07/07/20 Втр 00:48:30 5522379188
>>5522333
Это какое оружие в душах, даже в бб, лучше ред квин что на веб. Также можешь пользоваться эксидом как на веб, только без автокомбо?
Аноним 07/07/20 Втр 00:49:46 5522384189
>>5522333

>клоун на вебмке включил авторежим
>смарите какая простая игра
Аноним 07/07/20 Втр 00:52:49 5522393190
>>5522333
>чем это отличается от дмц?
Боевкой. В ДМС ты можешь непрерывно вести бой, адаптироваться под ситуацию большим количеством комбо и сменой стилей. Я уже заебался повторять что в Дарк Соулсе ты просто кувыркаешься от одинаковых анимаций ударов и пиздишь босса в пердак. В ДМС боссы могут прерывать атаки/ты можешь их прерывать, сбивать тебе комбо, адаптироваться под твой стиль игры, если ты постоянно от них убегаешь и защищаешься как чмоня, то ты и урона им меньше наносишь, а если постоянно хуяришь, то у тебя девил триггер заполняется постоянно, враги в стаггере и получают пизды.
Аноним 07/07/20 Втр 00:55:42 5522400191
>>5522376
Ты даун? Да, ты точно даун. Давай так, чтоб было пояснее
> я удовольствия не получаю от кор механик слэшера, а вот сажусь на банку трехлитровую полчаса, вот это заебись, вот это геймплей
Дум был приведен в пример. Однако я вижу, что тебе бесполезно что-то объяснять. Ты случаем не тот шиз из политача с тредом про "мидвитов"? Или ты каргокультист, поэтому даже оскорбления спиздил у западного барина?
Давай ты ещё похвалишь ДцП и окончательно дашь понять, что ты дебил или жирно троллишь (не уверен, что второй вариант исключает первый )
Аноним 07/07/20 Втр 00:57:33 5522403192
086701af3d4a870[...].jpg (28Кб, 601x508)
601x508
07/07/20 Втр 01:07:47 5522429193
еба тут пчел за души просрался, поди пробздись маня, садомазо хуету с перекатами сравнил с курейзи слэшером под бэнг бэнг бэнг, боссов щемишь и с розой в зубах танцуешь
Аноним 07/07/20 Втр 01:08:53 5522434194
1561146563243.jpg (47Кб, 633x640)
633x640
Так-с, подытожим тред.
1) Боёвка - это когда нажимаешь много кнопок. Чем больше кнопок - тем лучше боевка.
2) Если говёность боёвки обуславливается жанром, то она перестаёт быть говеной. МГР не рассматриваем, ЭТО ДРУГОЕ
3) Уникальность оружия не важна - если у него другой скин, значит это другое оружие
4) Импакт НЕ НУЖЕН ТВЁРДО И ЧЁТКО, его придумали жиды, чтобы обворовывать благородных ниппонов, его не существует и вообще всё СУБЪЕКТИВНО
5) Манекены вместо врагов - это норма, и вообще так даже лучше, можно длиннее комбухи крутить
6) Комбо - это когда ты чередуешь одинаковые удары, просто разными скинами одного оружия.
7) Когда босс - не манекен, может дать пизды и тебе нужно под него подстраиваться, то это неинтересно. Поэтому души сосут.
Аноним 07/07/20 Втр 01:22:25 5522453195
Аноним 07/07/20 Втр 01:23:17 5522456196
>>5522434
Так-с, подытожим тред.
1) Боёвка - это когда нажимаешь много перекатов. Чем больше перекатов - тем лучше боевка.
2) Если говёность игры обуславливается всем, но она популярна и у неё большие оценки на метакритике, то она перестаёт быть говеной.
3) Уникальность оружия не важна - если у него другой скин, значит это другое оружие (тут даже менять ничего не надо)
4) Импакт НУЖЕН ТВЁРДО И ЧЁТКО, его придумали ученые, чтобы спасти мир от ядерной катастрофы и вообще всё ОБЪЕКТИВНО
5) Мясные туши вместо врагов - это норма, и вообще так даже лучше, легче зайти за спину во время их атаки
6) Комбо - это когда ты бьешь три одинаковых удара
7) Когда босс - имеет дохуя здоровья, использует комбо удары и подстраивается под твой стиль, то это неинтересно. Поэтому ДМС сосёт.
Аноним 07/07/20 Втр 01:33:43 5522478197
15938445685660-[...].png (63Кб, 461x394)
461x394
Так-с, подытожим тред.
1) Боёвка - это ебут в жопу и срут на лицо. Чем больше ебут, тем лучше
2) Если говёность игры оправдывается популярностью, то она перестаёт быть говеной. НО ДИРЬМАК ЭТА ДРУГОЕ РЯЯЯЯ ДИРЬМАК ГАВНО
3) Об уникальности оружия легко пиздеть, просто скажи, что там кароч скинчики разные)))) а в душах ваще не так))))
4) Импакт ЭТО ТОЛЬКО ТО ЧТО ЯСКОЗАЛ ЧТО ИМПАКТ. ТВЁРДО И ЧЁТКО
5) Куклы с одним мувсетом вместо врагов - это норма, и вообще так даже лучше, можно мимо атак укатиться колобком к следующему боссу
6) Комбо - это когда удар, удар, кувырок назад, попить эстус
7) Когда босс убивает с одного или двух ударов, то это интересно. Ещё интересно выучивать весь мувсет босса, а потом дохнуть на второй фазе, выучив первое движение мувсета второй фазы и начинать заново.
8) Можно быть дауном и твердить, что в ДМС одинаковые удары одинаковым оружием без импакта, чем больше раз это скажешь, тем лучший ты мальчик геймир))) прошел дарксоулс)))) я хардкорщик мам)))) ой а че ты дохлая
Поэтому ДМС сосет, я так скозал и ниибет.
Аноним 07/07/20 Втр 01:35:53 5522481198
Бля, нах ты так адекватно написал, теперь мой пост не будет воспринят как великолепная ироничная ответочка соулсдебилу
Аноним 07/07/20 Втр 01:36:02 5522482199
>>5520921
Нахуя нужны унылые перестрелки? Пожрать говна можно и в кс.
А в овере уникальный геймплей, тимплей.
https://youtu.be/28Q4Y4Seoyw
Аноним 07/07/20 Втр 01:38:57 5522487200
>>5522456
В споре родилась истина, и душеблядям принять эту истину будет неприятно. ДМЦ, впрочем, ещё хуже.
мимо
Аноним 07/07/20 Втр 01:40:48 5522490201
>>5520911
>God of War 4. От веселухи и угара к семейным ценностям и проблемам отцов и детей,
Это прогресс.
>что бы
ЧТОБЫ, дебил
Аноним 07/07/20 Втр 02:06:30 5522520202
>>5521967
Ну давай разберём тобой написанное. В игре абсолютно другая система статов и механика боя, что как бы сразу перечёркивает весь этот смехотворный понос.
Далее в игре абсолютно другой сеттинг, и никак не пересекающийся сюжет и персонажи.
Единственное что в них общее это студия и жанр, то есть претензия уровня - ряя вся изометрия одинаковая. С таким только в детский сад.
Аноним 07/07/20 Втр 02:08:17 5522522203
>>5522482

Потому что в шутеры играют ради приятной стрельбы и импакта от попаданий, а не ради лицезрения мультяшной параши с губками, впитывающими по 500 патронов. Овервоч это сблев от мира шутеров.
Аноним 07/07/20 Втр 02:10:32 5522525204
>>5522522
В квейке3 похожий стиль, даже скины девочек на роликах похожие были, так что вряд ли дело в нём. А вот отсутствие шутерной составляющей в шутере и правда на смех пробивает. Кто в это играет?
Аноним 07/07/20 Втр 02:12:57 5522526205
>>5522525
>В квейке3 похожий стиль

Ну так квейк это тоже дерьмо аркадное, не случайно все подобные высеры умерли к году 2010. Даже форнайт более реалистичный с меньшим ттк, чем это помоище.
Аноним 07/07/20 Втр 02:14:07 5522528206
>>5521722
>Это как зельда, год оф вар, дарксайдерс, бетмен, томб райдер.
Кинцо что ли?
Аноним 07/07/20 Втр 02:14:15 5522529207
>>5522522
Есть игра, представляет из себя то что представляет. Вдруг вылазит уебище, и начинает обвинять игру в том что это не шутер. Ты ебанутый?

>500 патронов
К сожалению, любого героя в овервоче можно убить одним или двумя выстрелами в голову.
Шутерные ноубрейн механики только портят игру в которой главное - геймсенс.
Аноним 07/07/20 Втр 02:14:27 5522530208
>>5522526
Но квака гораздо лучше фортнайта, а уж с овервотчем сравнивать смешно даже.
Аноним 07/07/20 Втр 02:16:49 5522533209
>>5522530
>Но квака гораздо лучше фортнайта

Примерно одного уровня.
Аноним 07/07/20 Втр 02:18:31 5522535210
>>5522533
Даже не близко, в кваке ураганная динамика и мастерство очень ощутимо влияет, можно ламеров пачками убивать и они даже не поцарапают.
Аноним 07/07/20 Втр 02:19:32 5522537211
>>5522529
>К сожалению, любого героя в овервоче можно убить одним или двумя выстрелами в голову.

Вдовы ебаной? Которой надо еще зарядить свою пушку. В нормальных шутанах ты с 2 патронов любого оружия в голову убиваешь.
Аноним 07/07/20 Втр 02:20:30 5522538212
Аноним 07/07/20 Втр 02:21:48 5522540213
>>5522535
>в кваке ураганная динамика и мастерство очень ощутимо влияет

Эпилептические припадошные дергания это цирк ебаный. Нормальные шутаны как и реальность строятся на использовании укрытий.
Аноним 07/07/20 Втр 02:22:19 5522541214
>>5522538

Ну так квака такое же дерьмо, недалеко ушедшее от овервотча.
Аноним 07/07/20 Втр 02:22:35 5522542215
>>5522537
>В нормальных шутанах
В нормальных шутанах можно телепортировать 6 ебал туда-сюда за секунду? Или роллаутить по крышам? Может есть комбинации способностей?

>Вдовы ебаной? Которой надо еще зарядить свою пушку.
Раньше она это делала меньше чем за секунду. Сейчас за секунду. Но лучше бы этого говноперсонажа удалили нахуй.
Аноним 07/07/20 Втр 02:24:24 5522546216
>>5522540
>>5522541
Перепись ламерков наматываемых на первую же ракету, вопросов больше не имею. Собственно рояли и взлетели лишь на огромном множестве криворуких овощей, которым даже концепция кс была сложна, они теперь в крысу с пульки убивают кого-то и радости полные штаны. Современные шутеры под стать аудитории.
Аноним 07/07/20 Втр 02:24:26 5522547217
>>5522542
>В нормальных шутанах можно телепортировать 6 ебал туда-сюда за секунду? Или роллаутить по крышам? Может есть комбинации способностей?

Нет, всего этого там слава богу нет. Там есть приятная стрельба, игра от позиционки и хороший импакт от каждого попадания.
Аноним 07/07/20 Втр 02:24:54 5522548218
>>5522547
>игра от позиционки
проиграл
Аноним 07/07/20 Втр 02:26:25 5522549219
Что касается соулсов, то после адовых корейских дрочилен типо бнс они конечно напоминают симулятор инвалида. Я как ещё заставший денди с батлтодс и прочим в сосничестве так и не понял чем местные боссы отличаются от боссов из рандомного платформера. Топорными анимациями в 3D?
Аноним 07/07/20 Втр 02:27:43 5522551220
>>5522546

Бабах тупого клоуна, который привык судорожно дергаться влево-вправо воюя лоб в лоб в 1-ом коридоре. Как только свободу действий увеличили до открытого мира с необходимостью грамотно двигаться по карте и использовать укрытия произошло это

>они теперь в крысу с пульки убивают кого-то

потому что однозначного iq для грамотного передвижения по карте и использования местности перестало хватать.
Аноним 07/07/20 Втр 02:28:18 5522552221
>>5522548

Конечно проиграл, потому что ты даже не понимаешь значения этого слова.
Аноним 07/07/20 Втр 02:29:10 5522553222
>>5522551
В кваке контроль карты имел не менее решающее значение, там все маршруты возможные посекундно заучивались причём с умением распрыгиваться. Ты же ничего не знаешь.
Аноним 07/07/20 Втр 02:30:33 5522556223
>>5522552
дегенерат, сравни тонкости позиционки в обычном шутере, с позиционкой овервоча, где есть щиты, турели, телепорты, вертикальная мобильность, лекари.
Аноним 07/07/20 Втр 02:30:56 5522557224
>>5522520
>В игре абсолютно другая система статов и механика боя

Я днд систему и её изменения с 2.5 по пятую знаю, и я знаю как она работает. Однако это не меняет того что игра играется как ориджинал син. Скорость из ориджинал сина = мс днд, вместо од на раунд - возможность пройти расстояние за раунд и сделать свободное действие и атаку допустим. Расчет попадания теперь от защиты зависит, а попадание от значения атаки и.т.д. Ты считаешь что это как-то охуенно меняет игру в целом? Все нормальные ролевые системы так или иначе с днд спизженны и адаптированы под реалии игры.
>Далее в игре абсолютно другой сеттинг, и никак не пересекающийся сюжет и персонажи.
Ты тупой или как? Дело не в сюжете и не в персонажах, а в студии которая это делает. Она не может в серьезный и интересный сюжет и в хорошие диалоги. В ОС диалоги и сюжет - говно написанное петросянами, каждое живое существо пытается шутить, несет какую-то хуйню графоманскую и.т.д. Те же проблемы у БГ3(судя по геймплею). Это как пираньи которые год за годом одну готику в разных сеттингах делают. А в этот раз они ещё и все ассеты с прошлой игры взяли и вхуячили как должное и игра интерфейсом и графически выглядит как ОС2, им даже иконки было лень новые рисовать.
Аноним 07/07/20 Втр 02:31:54 5522560225
>>5520938
>Но в случае с Думом они наоборот деграднули до уровня Крутого Сэма
В августе новый сэм выходит, щупаем дно тогда
Аноним 07/07/20 Втр 02:35:15 5522561226
>>5522557
>Я днд систему и её изменения с 2.5 по пятую знаю, и я знаю как она работает. Однако это не меняет того что игра играется как ориджинал син.
У тебя не биполярка случаем? Звучит как "да я знаю что это белое, но это выглядит как чёрное".
Аноним 07/07/20 Втр 02:37:14 5522563227
>>5522556
В овере нету шутерных механик и карты примитив, там весь контроль на моба абилках однотипных. Поэтому игра по сравнению с кс как командная дисциплина абсолютно неконкурентноспособная. Всё абузится ноубрейн метами без особого скила и позиционки.
Аноним 07/07/20 Втр 02:38:23 5522565228
>>5522556

Ну вот только при всем этом там шутерная часть очень убогая - ходячие губки, впитывающие по 500 попаданий и прощающие грубые ошибки в позиционировании. Также карты - коридорная параша, дающая минимальные возможности по части маневров типо обхода с фланга.
Аноним 07/07/20 Втр 02:42:02 5522569229
>>5522561
Если у тебя будет шанс попадания 80 процентов с критом в 10 процентов в ориджинал син или же тебе надо будет провести атаку против армора в 30 с модификатором атаки 26 оружием у которого диапазон крита 19/20 в бг3, то это как то будет отличаться в итоге?
Аноним 07/07/20 Втр 02:45:23 5522573230
>>5522563
>В овере нету шутерных механик
еблан?
>и карты примитив
>рассчитанные на десятки способностей и вертикальный геймплей

>Поэтому игра по сравнению с кс как командная дисциплина абсолютно неконкурентноспособная. Всё абузится ноубрейн метами без особого скила и позиционки.
ну все, перетолстил

>>5522565
>шутерная часть очень убогая - ходячие губки
как ты эти две вещи связал?
>прощающие грубые ошибки в позиционировании.
нет, не прощающие: в игре есть ультимейты. Ошибаешься в позиционке - враг нажимает Q - ты проебываешь игру.

>дающая минимальные возможности по части маневров типо обхода с фланга.
Это ты откуда взял? Каждая точка может быть атакована с 3-4 позиций. Ты в игру играл хоть раз?
Аноним 07/07/20 Втр 02:45:55 5522574231
>>5520918
>>5520913
Это удачное сравнение. Живая карта, прокачка героя и армии(флота) отдельно, дипломатия, ивенты. Все сходится.
Аноним 07/07/20 Втр 02:46:19 5522575232
>>5522569
В дос всё решают комбы с контролями.
Аноним 07/07/20 Втр 02:47:18 5522576233
>>5522573
>Ошибаешься в позиционке - враг нажимает Q - ты проебываешь игру.
Гемплей на кончиках пальцев. Нажать клавишу ульты.
Аноним 07/07/20 Втр 02:48:26 5522577234
>>5522576
Что в миллион раз сложнее чем пукнуть с лкм, мань.
Аноним 07/07/20 Втр 02:50:03 5522578235
>>5522573
>как ты эти две вещи связал?

Так, что если для убийства врага тебе нужно в него 500 раз попасть - это дерьмо а не шутер и удовольствие от такого могут получать только ебанутые овощи. Примерно как играть в шутер с резиновыми пульками.

>Это ты откуда взял? Каждая точка может быть атакована с 3-4 позиций. Ты в игру играл хоть раз?

В шутерах с открытым миром у тебя миллион возможностей атаковать с разных сторон, а не 1-2 дополнительных коридора. кроме основного.
Аноним 07/07/20 Втр 02:50:12 5522579236
>>5522577
С лкм надо попасть в малюсенький хитбокс за долю секунды, а ульта это как раз то почему овер популярен у овощей. Нажал кнопочку и подебил.
Аноним 07/07/20 Втр 02:50:13 5522580237
>>5522575
В днд системе ещё больше кансерных билдов. Все что я хотел сказать что ролевая система в итоге нихуя не будет отличаться, просто сделают кубик вместо процентов и прогрессию персонажа из днд. А на сеттинг forgotten realms напихают своей бездарной петросянщины.
Аноним 07/07/20 Втр 02:51:24 5522581238
>>5522580
Просто ты уже давно слился, и повторяешься по кругу. Иди спи.
Аноним 07/07/20 Втр 02:54:01 5522585239
>>5522581
Дак ты ничего дельного не сказал, просто какнул что аргумент не аргумент и остался доволен.
Аноним 07/07/20 Втр 02:55:26 5522588240
>>5522578
>Так, что если для убийства врага тебе нужно в него 1-2 раза попасть
слишком сложно, понимаю.
Да и ублажать шутеродебилов никто не собирался: игра, в первую очередь, про тактику.
>В шутерах с открытым миром у тебя миллион возможностей атаковать с разных сторон
т.е. чистое поле - лучшая карта?

>>5522579
Но овощ здесь только ты: щутеродебил не сможет выбрать правильный момент для нажатия Q, это слишком заумно.
Аноним 07/07/20 Втр 02:55:50 5522589241
>>5522580

Ну так еще по первому DOS было видно, что ларианы - бездарные петросяны и их игры начинают заебывать дикой однообразностью через час геймплея.
Аноним 07/07/20 Втр 03:01:10 5522600242
>>5522588
>Да и ублажать шутеродебилов никто не собирался: игра, в первую очередь, про тактику.

Шутер не для шутеродебилов. Мощно. Когда там гоночки сделают, в которых нужно будет базу строить 90% игрового времени и подобные дебилы так же будут защищать этот высер из неподходящих друг-другу жанров?

>т.е. чистое поле - лучшая карта?

Чистое поле с изгибами ландшафта, укрытиями (например деревьями и камнями) и несколькими постройками на ней дает гораздо больше тактических возможностей, чем 2 помойных коридора для спинномозговых животных, умеющих только прицельчик наводить и ульту жать. Это не говоря уже о том, что можно сделать полноценный город с проработанными многоэтажными зданиями.
Аноним 07/07/20 Втр 03:01:30 5522602243
>>5521481
Это не игра потому, что в нее невозможно проиграть. Она в любой момент не может закончиться геймовером, для игрока нет никакого риска. То есть ты в принципе можешь получить плохую концовку, если нихуя не делать, но это тоже контент, тоже концовка.
Предыдущие игры квантик дрима были таким же кинцом, но в них хоть можно было проиграть.
Аноним 07/07/20 Втр 03:05:10 5522610244
>>5522600
>Шутер
Суть игры в тактике и командном взаимодействии, как уже было сказано. Шутерные говномеханики и герои, типо вдовы - только уменьшают тактичность игры, их следует удалить нахуй.

>Чистое поле с изгибами ландшафта, укрытиями (например деревьями и камнями) и несколькими постройками на ней дает гораздо больше тактических возможностей
Только честно, ты ебанутый?
Аноним 07/07/20 Втр 03:10:11 5522619245
>>5522610
>Суть игры в тактике и командном взаимодействии, как уже было сказано. Шутерные говномеханики и герои, типо вдовы - только уменьшают тактичность игры, их следует удалить нахуй.

Удалить нужно овервотч и играть в доту, которая не пытается сразу на 2-ух стульях усидеть, изображая из себя шутер.
Аноним 07/07/20 Втр 03:17:09 5522621246
>>5520948
Лол. Кейдж показал как правильно нужно делать вариативность в кинце. Не в одной рпг столько разных вариантов нет. К сюжету конечно дохуя вопросов но вот реализация системы выбор-последствия пработано как надо.
Это не гавноделый из телтейлзов с их "персонаж запомнит это".
Аноним 07/07/20 Втр 03:25:04 5522627247
>>5521020
В мир старой игры веришь: видно как деградировал социум, всюду шлюхи и наркоманы, работорговля, дети воришки, попрошайки, дикие племена, разные банды а не просто какие то обезличенные рейдеры.
Однако есть вполне себе функционирующие города,даже есть один слепленный на технология до войны.
Мир тодда это просто детская постановка в тюзе где роли отдали на откуп сантехнику и уборщице. В эту чушь просто не веришь.
Аноним 07/07/20 Втр 03:26:38 5522630248
>>5520957
Какая ирония. Из игры удалили шмоточки и перекаты. И как то сразу магия "гения" миядзаки рассеилась.
Аноним 07/07/20 Втр 03:30:27 5522635249
Берёшь абсолютно любую серию игр, в которой больше 3 частей. Но не градостроительные и экономические сисуляторы. Последние игры серии ими и будут. Ремейки не в счёт.
Аноним 07/07/20 Втр 03:33:54 5522637250
image.png (3939Кб, 1640x1028)
1640x1028
Хуясе душедебила по треду разнесло.
С дроча на квадратно-гнездовой Фури отдельно угарнул.
Аноним 07/07/20 Втр 03:42:19 5522640251
1528542913252.jpg (168Кб, 954x586)
954x586
>>5522630
Разве что среди брейнлетов. Игра взяла заслуженную ГОТИ и на данный момент является магнум опусом Миядзаки
Аноним 07/07/20 Втр 03:44:49 5522643252
>>5522640
Тем не менее у душефагов она вызывает бранденбург от необходимости понимать что ты делаешь и придрочится парировать а не бездумно кататься вокруг босса как дебил.
Аноним 07/07/20 Втр 03:57:03 5522650253
>>5522245
А что конкретно не так? Или это наброс на вентилятор?
Аноним 07/07/20 Втр 04:05:56 5522660254
>>5522640
>>5522643
>ррряяя вы проста тупыи нипанимаити слишкам сложна для брейнлетов мям скажи
Ох уж эти чсв зумерки, не застали флаппи бёрд и теперь навёрстываете? Игра примитивная хуйня.
Аноним 07/07/20 Втр 04:27:34 5522685255
1589028876708.png (175Кб, 348x355)
348x355
>>5522660
> Отфильтрован огром
найс)
Аноним 07/07/20 Втр 04:36:20 5522692256
.gif (1164Кб, 260x146)
260x146
Аноним 07/07/20 Втр 04:36:55 5522695257
>>5522490
>Это прогресс.
Этого говна полно и в других экзах Сони, так нахуя и мясистый слэшер скатывать туда же?
Аноним 07/07/20 Втр 04:48:14 5522703258
изображение.png (3653Кб, 1500x1000)
1500x1000
Гвоздь в крышку гроба моба-игр, когда жанр требует очищения от костылей вк3 и современного геймплея, а вот хуй там - извольте конкурировать с этим говнищем. Как итог - мобы окуклились и медленно подыхают, притока новичков нет, и никто ничего с этим поделать не может.
Аноним 07/07/20 Втр 05:03:23 5522723259
изображение.png (384Кб, 512x260)
512x260
На фоне хардкорного и инновационного вк3 - явная деградация, когда миллионы людей поперлись днями долбить манекены. Но в 2005 году такое говноедство еще было простительно. А вот в 2019, когда классик бил все рекорды по популярности - нет.
Аноним 07/07/20 Втр 06:01:07 5522754260
>>5521896
>Ну знаешь ли, есть не менее важное чувство "я очкую за свою шкуру"
Нет такого чувства.
Оно модет быть до первой или второй смерти, а дальше превращается в рутину, где уже на персонажей и их смерть совершенно похуй, иначе никакая психика не выдержит издевательства.
Аноним 07/07/20 Втр 06:04:51 5522758261
>>5522621
Половина выборов в игре вообще ни к чему не приводит. В рпг эти пустые выборы хоть отыгрыш составляют.
А какая ценность выбора в первой главе, когда ты расспрашиваешь командира? У тебя четыре выбора, и каждый приводит к одному и тому же.
Или какой смысл в том, поиграть на пианино или сыграть в шахматы?
Или рыбу спасти или не спасти.
Тебе в игре даже на ебало ссут ветками этих выборов, где наглядно видно, что это ни к чему не приводит.
Аноним 07/07/20 Втр 06:07:39 5522759262
>>5522610
> Шутерные говномеханики и герои, типо вдовы - только уменьшают тактичность игры, их следует удалить нахуй.
Насчет вдовы двачую. Ваншотающий хитскан нахуй. Либо убирать его под ульту, либо делать проджектайлом, чтобы хоть какой-то челлендж был.
Аноним 07/07/20 Втр 06:33:57 5522771263
1451632465323.jpg (525Кб, 904x1302)
904x1302
1472409025028.jpg (268Кб, 1052x1500)
1052x1500
1554517464906.jpg (167Кб, 720x1080)
720x1080
1451754097509.jpg (35Кб, 341x447)
341x447
>>5520904 (OP)
Игры-сервисы
Вся суть деградации качества игровой индустрии. Эти игры выпускаются лишь для того, чтобы доить деньги. Они не фиксятся годами, на баланс забивается жирный хуй. Пока люди платят, игра доится новым платным контентом. Когда платить и играть перестают от невыносимости багов и заебавшего баланса, на игру кладется болт, и высирается новая игра-сервис.
Аноним 07/07/20 Втр 06:36:51 5522773264
>>5522771
Ммо рпг выходили задолго до этих ваших сервисов и лутбоксов.
Аноним 07/07/20 Втр 06:37:51 5522775265
Аноним 07/07/20 Втр 06:41:03 5522777266
>>5522775
А то что такие игры были всегда.
Аноним 07/07/20 Втр 06:46:48 5522785267
>>5522777
Какие такие? В мморпг все моментально фиксится. Потому что если люди перестанут играть, они перестанут оплачивать подписку.
Аноним 07/07/20 Втр 06:51:03 5522789268
>>5522785
Ага, скажи это вову, где нихуя не фиксится годами. Нет, они просто повысили цену на подписку, услуги и аддоны. Ну а все остальные 99% ммо тупо п2в и люди играю и рады платить.
Но скорее первыми сервисами наверное можно назвать игровые автоматы, хотя это будет не совсем корректно.
Аноним 07/07/20 Втр 07:05:54 5522803269
>>5522789
Ну и что там такое сломано, что надо фиксить?
В быдлофилде например как дополнение не выйдет, через пару недель откатывается, потому что хуйню высирают и не тестят. Как они смекнули, что нихуя не делать с игрой и тупо продавать сжв у них не получится, тупо остановили поддержку игры, которая обещалась на несколько лет.
Ф76 и так все знают. Неиграбельные баги с релиза, фичи, которые должны были быть на релизе, выпускаются в платной подписке, тоже затягивание поясов и постепенное отключение дополнительных серверов, судя по возросшей задержке.
Антем вообще без коментариев. Игра не взлетела - про нее забыли нахуй.
Сидж и юбисофт в целом - отдельная тема. Очень слабый старт на пиртупир, который пофиксить понадобилось год. Уебищный менеджмент сотрудников, из-за которого баги то фиксятся, то снова всплывают. Новые оперативники проходят сначала тест сервер, а потом в автобане несколько месяцев в пролиге, но все равно на очередной чемпионат выходят сломанными. Оперейшн хелс. Уменьшение нового контента с каждым обновлением.
Ну а что, юбикал уже новую онлайн парашу высрал. Как умер фор онор, умрет скоро и сидж. А они между прочем еще вселенную развивать хотели, анонсировали карантин. Год назад было. С тех пор полномочия все.
Так что не надо мне про вов и ммо говорить, они существуют очень давно, и на них не забивают, даже если они уже устарели морально и графически.
Аноним 07/07/20 Втр 07:12:58 5522815270
>>5522803
0 баланс. Начиная от цифр, заканчивая инструментарием, у одного класса есть все, у другого даже цифр с утилити и тд
Сюжет, который обещают один, а потом тупо забивают на старте аддона и максимум раскроют в паре квестов
Ингейм лор и мануалы отсутствуют вообще. Если хочешь хоть чего-то понять, то должен штудировать сторонние сайты
Механику, которая даже костылями не работает
Ужасный инпут лаг из-за новых кривых систем, где бои даже 25 на 25 ужасный лагодром как по фпс, так и по чудовищным задержкам
Квесты постоянно отваливаются старые
Фазирование
Механики рейдов из прошлого аддона, которые ты уже не пройдешь т.к. абилки, что ввели на адин аддон, уже удалены или упразднены
Это ток техническая сторона. Про ляпы перевода, которым сто лет никто и не чешется как и про отвалившихся болванчиков

Ну так бабло приносят и не забивают полностью, но на проект не обращают внимания, пока сервера не падают и все делается за 2 копейки через аутсорсеров
Аноним 07/07/20 Втр 07:20:35 5522824271
>>5522815
Зачем тогда люди играют, если там правда все так плохо? Зачем толпой поперлись вов классик покупать?
Аноним 07/07/20 Втр 07:24:29 5522830272
>>5522824
Потому что игра сервис
Аноним 07/07/20 Втр 07:28:20 5522838273
>>5522830
А в чем сервис-то заключается? В том, что ты подписку платишь? В играх сервисах людей держат на игле скинчиков и другого платного контента.
Аноним 07/07/20 Втр 07:31:25 5522846274
>>5522838
Маунты петики услуги трансмоги ачивки и тд
Аноним 07/07/20 Втр 07:31:40 5522847275
>>5520904 (OP)
а мне DMC5 понравился в целом. Сделано хорошо, добротно, в духе предыдущих частей. Пафос и фансервис во всей серии присутствовал. Боевка такая же. ХЗ что ты прикапываешься, раз не твоя игра

Правда таки дропнул на середине, из-за того что герои часто менялись, а я уже слишком стар для такого дерьма. Я хочу играть одним/максимум двумя всю игру.
Аноним 07/07/20 Втр 07:34:37 5522851276
>>5522846
Опять же, тогда какой смысл бежать покупать классик, где этого всего у тебя не будет?
Аноним 07/07/20 Втр 07:34:39 5522852277
>>5522847
Просто все кроме данте говно и иначе как обрубки не воспринимаются. Сумонер вообще верх дна, который напрочь убивает курейзи. Ну мб в дмц6 сделают норм как и локации. Хотя вангую щас ремастерами будут доить или очередными ХД версиями
Аноним 07/07/20 Втр 07:36:19 5522857278
>>5522851
Все там есть кроме трансмогов и некоторых услуг. Классик бесплатно идет в балласт к уже купленному вову. И классик это чистейший фансервис для фанатов.
Аноним 07/07/20 Втр 07:41:09 5522866279
>>5522852
вирджил из 3ки и 4ки самый заебок по мне. Есть и куда развернуться и без ебаных 999999 оружий и 4 стилей у данте

а про суммонера соглашусь, дно днищем нахуй. пиздец. хотя мне сам герой и его внешний стиль очень даже нравится
Аноним 07/07/20 Втр 07:47:54 5522873280
>>5522866
Вирджил норм, но я про то, что данте обладает таким неебическим арсеналом, а по сравнению с ним все выглядят как обрубки. Сложно будет дать что-то вразумительное, чтобы это не смотрелось бледной тенью, при этом не вкладывая тонны ресурсов.
Вот мне не ясно, почему они удары как у тригера неро не заменили тупо петами как у того же шанцунга. Ну например удар кулаком, это анимация кошки призрачной и тд.
Аноним 07/07/20 Втр 09:07:09 5522961281
>>5521967
Лол. Столбы вторые вообще продали отдельно, хотя это длс к 1й. И ничо. Схавали утки обдристианского кала и ссаниной запили.
Схавали утки дебильного хомяка и ссаниной олдовых бг с ее хуевой боевкой и унылой графоманией для задротов-аутистов запили.

Ларианы решили спасти серию, сделав ее лучше. Но это и несложно.
Да и графон подтянули, не пизди, в диванах слабее был графон. Просто у тебя со зрением уже траблы, пробзделся бы, а не гадил под себя на форумчике. Надеюсь будет так же дохуя тупого юмора, что бы уткам в горло эту ссанину заливать с их шизо-отыгрышами в голове, эльфиками и прочий фентозе-калом для аутистов, пока пацаны ебошат в топ тактику, абузя механики, убивая всех и скипая диалоги.
Аноним 07/07/20 Втр 09:09:33 5522967282
>>5520904 (OP)
Любая игра от юбисофт за последние 10 лет.
Аноним 07/07/20 Втр 09:15:49 5522977283
>>5522961
Кстати, в бг 3 на какой редакции делается? Последней? 10 лвлов уж просто ни о чем для билда. Нужно как минимум 20 давать или выйдет унылая хуйня без мультов.
Аноним 07/07/20 Втр 11:04:57 5523182284
>>5522824
Потому, что там большими буквами написано ВАРКРАФТ
Аноним 07/07/20 Втр 11:10:01 5523196285
>>5521203
>FF14
>лучшие пушки в игре в первом данже блять падают
Что? Ты точно про финалку14? Эти лучшие пушки в игре через 5 лвлов в тыкву превращаются.
Главный рак фф14 это ебучая сюжетка ваниллы, которую приходится добивать через силу.
Аноним 07/07/20 Втр 11:16:50 5523210286
>>5522758
Ну, как ты сам и сказал это выбор для отыгрыша, прям как в рпг - там тоже есть ветвистые диалоги ведущие либо к а либо к б.
Ты не понял мой посыл, я не говорил что что в игре миллионы выборов ведущих к миллиону ответвлений, я имел ввиду что именно так и надо делать кинцо - с разными вариантами ведущими к разным выборам. Просто то что сейчас есть в этом жанре это унылые рельсы в которых вообще насрать какой выбор ты принял.
Аноним 07/07/20 Втр 11:18:53 5523213287
>>5522621
>Не в одной рпг столько разных вариантов нет.
Планетка охуевает от таких заявлений
Аноним 07/07/20 Втр 11:30:27 5523240288
>>5522434
Пидорас, отвечай на >>5522400
Или неудобно? Ещё раз спрашиваю
Аноним 07/07/20 Втр 11:31:35 5523244289
>>5523213
Ок ок это я сморозил. Поправочка не в одной из выходившей сейчас псевдо экшен рпг.
Аноним 07/07/20 Втр 11:44:39 5523273290
>>5522873
Наверное потому что тогда была бы та самая параша с
> хрююю то же оружие но с другим скинчиком
А так можно дохуя чего творить
Уверен, что вы двое ни разу не запрыгивали на иглу пантеры и не делали парирование тростью и тем более таунтом
>>5523244
Чем больше и графонистее игра, тем меньше в ней вариативности (разве что кроме кинца, где это основная фишка).
Аноним 07/07/20 Втр 11:53:23 5523296291
>>5523273
Тогда им нужно было сделать призывы еще быстрее. Просто они руинят то, ради чего в игру играют
Аноним 07/07/20 Втр 11:58:57 5523307292
>>5522619
В баттлрайте боевка раза в 2 пизже чем в доте. А в овере уникальные механики, 3 измерения, вертикальный геймплей, и в целом большая динамика.
В Панзар боевка близка к идеальной, но нет динамики и вертикальности овервоча а сама игра донатная помойка.
Аноним 07/07/20 Втр 12:12:15 5523350293
Аноним 07/07/20 Втр 12:13:08 5523355294
>>5523307
Овер вообще хуета полная как пвп игра, чемпионаты по нему смех разве что вызывают.
Аноним 07/07/20 Втр 12:34:03 5523403295
>>5523307
>В баттлрайте боевка раза в 2 пизже чем в доте.
Вот только там нет ничего, кроме боевки. Будь это полноценной мобой - доталола бы не существовало.
>А в овере уникальные механики, 3 измерения, вертикальный геймплей, и в целом большая динамика.
Паттерны поведения героев выучиваются за 3 дня, содержание карт - за неделю. Дальше идет тупорылый механический дроч. В любой мобе нужно минимум полгода только на изучение базовой теории.
Аноним 07/07/20 Втр 12:35:18 5523406296
>>5522637
Моникены подрочи, сем.
Аноним 07/07/20 Втр 12:39:29 5523419297
>>5523403
>Паттерны поведения героев выучиваются за 3 дня
чел...
>содержание карт - за неделю
чел, ты...
Аноним 07/07/20 Втр 12:49:27 5523444298
Аноним 07/07/20 Втр 13:07:12 5523489299
Аноним 07/07/20 Втр 13:12:53 5523508300
match2.jpg (65Кб, 2051x600)
2051x600
skillprogesssys[...].jpg (635Кб, 4000x2250)
4000x2250
steve-jobs-re-l.jpg (181Кб, 660x440)
660x440
А я не игры отдельные назову, а отдельные элементы и механики.
И первым номером у нас пойдет ЕДИНЫЙ МАТЧМЕЙКИНГ И КНОПКА "В БОЙ". Это говно убило культуру лобби с собственными выделенными серверами, которые настраивались и поддерживались игроками, с возможностью и механику перепилить и карты свои создавать. Так же оно убило коммьюнити этих самых отдельных серверов, а самое главное - привело всех к киберкотлетству как к единственно-верному способу играть в игру и получать от неё фан. Можно конечно сказать, что де приватные лобби никуда не делись, иди заходи и играй со своими друзьями-жопотрахами. Да вот только эти лобби запрятаны в интерфейсе за три пизды, не пользуются популярностью у достаточного числа игроков (которым очевидно проще жмакнуть большую кнопку ИГРАТЬ))) ), а потому не формируют какой-либо значимой постоянной сцены.

Ну и вишенкой на тортике является тот факт, что все лобби, и официальные и неофициальные, находятся на проприетарных серверах. Решит правообладатель закрыть игру - всё, пизда, не поиграть в неё больше никогда. Чего не случилось бы при возможности создавать и держать свои собственные.

Номер джва - это топорное протекание РПГ-элементов в остальные жанры. Левелы, перки, заменяемая экипировка, прямая численная прогрессия силы игрока - это все, конечно, щекочет центр удовольствия в мозгу, но при более детальном рассмотрении служит вовсе не разнообразию игровых стилей, а ограничению доступа игрока к контенту. Доходит порой до абсурда, где разница в 1-2 уровня создает непроходимую игромеханическую расселину, прежде чем игрок этот разрыв с противниками сократит. Некоторые особо ушлые игроделы, не будем показывать пальцем кто, даже продают микротранзакциями ускорители прокачки для однопользовательских игр.

При всём этом сами ролевые системы, при внедрении в другие жанры, упрощаются донельзя. Прям до такой степени, чтобы буквально любой человек, который никогда ранее с таким геймплейным элементом не встречался, мог раскидывать статы, скиллы и перки как курица лапой и все равно проходить игру не особо утруждаясь. И всё бы ничего, я как бы не имею ничего против дружелюбности к новичкам. Но упрощение РПГ систем во всяких шутерах, экшенах, стелсах, т.е. в жанрах, где она несет вторичный характер, бумерангом возвращается в свой исконный жанр, туда где они по идее должны быть главным геймплейным элементом. И мы получаем какие-то абсолютно скучейншие недо-РПГ, которые не требуют от игрока понимания как работает ролевая система для достижения успеха, с плоскими возможностями к билдостроению. Зато с кучей строчек в диаложиках, разными концовочками и романсибельными няшечками-писечками. Ыыыы, АтЫгРыШ.

Номер тжри - это ебучие смартфоны. Тут моя боль может показаться кому-то незнакомой, малонезначительной, а кому-то и смешной, но факт остается фактом: видеоигровая сцена смартфонов - это ебучий рак. Поголовный фритуплей с микротранзакциями, нацеленность на суперкороткие игровые сессии, тачскрины без физического отклика, хищнические психологические уловки для вдоначивания, пейволлы и прочее говно. Но самое главное - это то что эти засранцы отжали аудиторию рынка портативных игровых систем.

В сосничестве я провел бесчисленное множество часов за Геймбоем, PSP и Нинтендо ДС. Это были маленькие чудо-машинки, которые можно было везде и всюду взять с собой, и которые были полны как собственными качественными тайтлами, так и портами нетленок из 16-битной эпохи. А порой на портативках находили вторую жизнь старые франшизы, которые были не столь популярны, чтобы делать сиквелы на большие консоли и ПК, но достаточно самобытны, чтобы приютиться в кармане.

Геймплей портативных игр мог быть ориентирован как на множество коротких игровых сессий, так и на длительные, которые можно поставить на паузу в любой момент. Жанровое наполнение было столь же полноценным как и на домашних игровых платформах. Делались они теми же крупными компаниями, с достаточным бюджетом, опытом, знанием дела и следовательно - качеством. А главное - никаких микротранзакций и прочего говна. Ты просто брал полноценную игру и играл в неё в любом месте, лишь бы аккумулятор был заряжен.

Да, сейчас внезапно выстрелил Свитч, но своих эксклюзивных проектов на нем - хуй да нихуя. Жанровое разнообразие не дотягивает до PSP/DS. И я, честно говоря, не уверен, что после свитча нинтенде удастся повторить успех. А даже и повторит, то качественно это не изменит ничто - все так же будет несколько эксклюзивов от самой нинки и куча портов индюшатни, которая и так на любой кофеварке запускается, но зато здесь на портативе.
Аноним 07/07/20 Втр 13:27:03 5523539301
1*OV7UbtSja9hyE[...].jpeg (464Кб, 1920x1080)
1920x1080
Блять, забыл про В-ЧЕТВЕРТЫХ - ЕБУЧИЕ КВЕСТ МАРКЕРЫ, GPS-НАВИГАТОРЫ, ПОСТОЯННЫЕ СТРЕЛОЧКИ-ХУЕЛОЧКИ И ПРОЧЕЕ ПОДОБНОЕ ГОВНО

Я не буду расписывать, что дескать в каких-нибудь там Морровиндах были высокохудожественные тексты, пояснявшие за каким булыжником надо повернуть. Просто скажу, что в современных играх всё это многообразие удобств превращает львиную долю игрового процесса в безмозглое занятие. В большинстве крупных современных игр каждая миссия, задание, квест фактически ужимается в "дойди вот до этой летающей над землей отметки, постреляй в то над чем она болтается или прожми на нем кнопку <E>". И это повторяется из раза в раз. В итоге, внимание не концентрируется на окружающих деталях, а только на интерфейсном поводке. Мозг вообще не трудится подумать над логистикой пути, над сопоставлением фактов, над подбором подходящего действия. Такое ощущение, что просто вот смотришь пресловутое кинцо, только для просмотра него тебе надо постоянно кнопки жать. И после очередной игровой сессии в такую игру порой даже не помнишь в деталях что ты там делал, какие действия совершал, с какими врагами сражался, какие препятствия преодолевал. Просто сидел перед монитором и следовал скрупулезно написанным инструкциям как зомбарь.
Аноним 07/07/20 Втр 13:30:42 5523554302
15923801150720.png (394Кб, 748x642)
748x642
>>5523508
>Номер джва - это топорное протекание РПГ-элементов в остальные жанры. Левелы, перки, заменяемая экипировка, прямая численная прогрессия силы игрока - это все, конечно, щекочет центр удовольствия в мозгу, но при более детальном рассмотрении служит вовсе не разнообразию игровых стилей, а ограничению доступа игрока к контенту. Доходит порой до абсурда, где разница в 1-2 уровня создает непроходимую игромеханическую расселину, прежде чем игрок этот разрыв с противниками сократит. Некоторые особо ушлые игроделы, не будем показывать пальцем кто, даже продают микротранзакциями ускорители прокачки для однопользовательских игр.
Двачую блять. Из-за этой хуйни хочется половину выходящих ААА повыкидывать. Во первых вникать во всю эту дрочь не охота совершенно. Во вторых вместо интересных механик - гриндан и гриндан, как будто бля в мморпг играю.
Аноним 07/07/20 Втр 13:31:44 5523556303
>>5523508
>Да, сейчас внезапно выстрелил Свитч, но своих эксклюзивных проектов на нем - хуй да нихуя.
Можешь попробовать 3DS обмазаться, там вроде библиотека игр играть не переиграть.
Аноним 07/07/20 Втр 13:35:51 5523565304
>>5520914
>Это же по факту самая экспериментальная и новаторская
близардокультисты опять не слышали про тим фортресс 2 из 2007 года, с которого подчистую спиздили концепт и 70% базовых персонажей.
Аноним 07/07/20 Втр 13:36:04 5523566305
>>5523556
Да есть она у меня. После NDS полное разочарование: франшизы, которые отлично выходили и продавались на GBA и NDS продолжение не получили (Advance Wars блядь где мои, а?), те что получили очень сильно просели в качестве и самобытности (Fire Emblem и Pokemon эт притча во языцех). Кучи необычных проектов, что выходили на NDS тоже нет (Osu! Tatakae! Ouendan!, The World Ends With You, Ghost Trick, с ходу вспоминаются), ЖРПГ разной степени дрочибельности тоже мало стало (потому что укатились на китовом хуе на мобилки, где фалломорфировали в гачи) но хоть за Etrian Odyssey и мегатены спасибо. Очень, очень, ОЧЕНЬ слабо, я думал много лучше это всё будет.
Аноним 07/07/20 Втр 13:40:42 5523584306
>>5523508
> Это говно убило культуру лобби с собственными выделенными серверами, которые настраивались и поддерживались игроками, с возможностью и механику перепилить и карты свои создавать.
МЯМ БАНИХОП В КАЭСОЧКЕ УБРАЛИ ИГРАТЬ НЕ ДАЮТ МАМ
Не велика потеря.
> служит вовсе не разнообразию игровых стилей, а ограничению доступа игрока к контенту.
А разве в рпг не так?
> Прям до такой степени, чтобы буквально любой человек, который никогда ранее с таким геймплейным элементом не встречался, мог раскидывать статы, скиллы и перки как курица лапой и все равно проходить игру не особо утруждаясь.
А какой смысл вводить вариативность прокачки, если все все равно сводится к одному единственно верному и метовому способу?

Кстати не понимаю, при чем тут платидень2, где прокачка обуславливает классовые различия персонажей, заставляя игроков использовать разные умения, тем самым добавляя кооператив. Да и сама игра про гринд, какие тут претензии вообще.
Аноним 07/07/20 Втр 13:41:27 5523589307
>>5520914
Близзы никогда ни с чем не экспериментировали. Они брали уже готовые популярные образчики из какого-то жанра, упрощали порог вхождения и придавали дорогого внешнего лоска. Быдло хавало и продолжает хавать.
Аноним 07/07/20 Втр 13:48:33 5523615308
>>5523589
Нихуя они не брали. У овера аналогов не было.
Аноним 07/07/20 Втр 14:06:56 5523676309
zindex.jpg (10Кб, 300x168)
300x168
Можно засирать юбиконвеер, можно засирать японщину с шизомеханиками и шизосюжетом, можно ненавидеть платные игры-сервисы которые умирают через 2 года и начинается новая часть
но все это лишь частности
для меня воплощение игр будущего - это валорант.
безликое вторичное максимально нейтральное говно без инноваций, без риска, с гигантской пиар-кампанией
можно вспомнить что там было в шутерах с классовым разделение до этого
был тим фортресс с меметичными персонажами, лором и тонной сопутствующего фанатского творчества
потом был овервоч - уже не такой меметичный, но контента все равно тонны, хоть и другого плана
а с этим что? все, финиш, приехали
Аноним 07/07/20 Втр 14:13:38 5523695310
image.png (746Кб, 860x801)
860x801
Аноним 07/07/20 Втр 14:25:28 5523735311
>>5523508
Ну тут по все пунктам соглы, реально, перечислил самые худшие тенденции, убивающие игровую индустрию.
Аноним 07/07/20 Втр 14:26:27 5523738312
>>5523615
>У овера аналогов не было.
Близоцефал, съеби нахуй из треда
Аноним 07/07/20 Втр 14:28:35 5523747313
>>5523738
Жду твоих аргументов, школа.
Аноним 07/07/20 Втр 14:29:13 5523748314
>>5523676
Маня, ты предлагаешь играть в каэсочку, которая уже давно всех заебала? Люди просто хотят сыграть в новый шутер. В чем проблема скопировать механики из кс и сделать игру с немного другими механиками? Разве от этого игровой индустрии станет хуже? Блять, я почему-то уверен, что у тебя даже друзей нет
Аноним 07/07/20 Втр 14:30:52 5523758315
>>5523747
>школа
Автослив засчитан
Аноним 07/07/20 Втр 14:31:01 5523759316
>>5523748
Так калорант и есть каэсочка.
>В чем проблема скопировать механики из кс
В том, что это просто кетайцы спустя 10 лет решили нахайпить на успехе каэсика.
Аноним 07/07/20 Втр 14:31:09 5523762317
>>5523748
друзей нет, ты как узнал?
Аноним 07/07/20 Втр 14:31:54 5523766318
>>5523758
Так слился тут только ты после отказа привести хоть один аргумент своему высеру. Но ты можешь дальше потопать ножкой, у тебя это забавно получается.
Аноним 07/07/20 Втр 14:42:57 5523798319
>>5523759
Но кс то уже конкретно заебал, в игре за 5 лет ничего толком не меняется, все так же на даст2, мираже, инферно играют на одних и тех же позициях, в такой простой игре в особенности сильно надоедает играть. Почему до сих пор не было конкурента кс, хуй знает, вроде достаточно взять основные механики и припоять немного своих и вауля успешный шутер готов.
>>5523762
Очевидно, они бы играли в нее
Аноним 07/07/20 Втр 14:44:29 5523804320
>>5520904 (OP)
>ААА
>DMC V
Пятерка в лучшем случае тянет на а-
Аноним 07/07/20 Втр 14:45:44 5523808321
>>5523798
>Почему до сих пор не было конкурента кс, хуй знает, вроде достаточно взять основные механики и припоять немного своих и вауля успешный шутер готов.
Рито так и сделали. Как итог - все орут "это говно потому что не кс"
Аноним 07/07/20 Втр 14:47:11 5523812322
Аноним 07/07/20 Втр 14:58:58 5523849323
>>5523798
>Почему до сих пор не было конкурента кс
Потому что не с чем конкурировать, очевидно. В каэсочке кор гейплей не менялся с самой первой части. Нормальные онлайновые командные шутеры уже давно перегнали его.
Кс по сути сейчас живет на ностальгии, нищих школьниках и на дроче скинчиков.
Аноним 07/07/20 Втр 15:02:43 5523862324
5434131.jpg (108Кб, 1058x679)
1058x679
Аноним 07/07/20 Втр 15:11:30 5523897325
>>5523808
>все
Не все, а только те, кто орут.
Аноним 07/07/20 Втр 15:18:45 5523917326
>>5523849
В сфере киберспорта игре не с кем конкурировать. У остальных мизерные чемпионаты и кучу багов. Лол, я один раз решил посмотреть матч в радуге и там в прямом эфире человек застрял в текстурах и там висел до конца раунда. Ахуенный блин, конкурент
Аноним 07/07/20 Втр 15:27:25 5523940327
Аноним 07/07/20 Втр 15:32:44 5523953328
>>5523940
Ну его хотя бы можно сломать
Аноним 07/07/20 Втр 15:34:55 5523966329
>>5520938
>каждый год игры должны становиться комплексней и сложней
Кому должны?
Я хотел мясной шутан - я получил мясной шутан.
В чем твоя проблема, шиз?
07/07/20 Втр 15:35:50 5523969330
>>5520938
>По логике вещей, каждый год игры должны становиться комплексней и сложней
По логике вещей, игры должны просто доставлять геймплеем.
Аноним 07/07/20 Втр 15:39:32 5523982331
>>5523489
Злого робота долбаеба или доброго робота долбаёба.
В контексте кинца есть разные вариации развития сюжета.
Тот же революционный маняфест маркуса можно превратить в повод для бойни и тогда в финале будет настоящая резня которую можно закончить взрывом грязной бомбы.
Ну или того же коннора можно слить гораздо раньше и тогда не будет штурма иерехона.
Аноним 07/07/20 Втр 15:43:34 5523998332
>>5523273
Паршиво чё. Всё таки фишка рпг это реакция мира на твоего персонажа, его поступки и поведение. В том же аркануме когда играеш за орка к тебе отношение как к дерьму, ельфийку же наоборот усе хотят выебать, или та же реакция на шрамы на гг.
Всё таки это важно для погружения для того чтобы мир не выглядел картонным.
07/07/20 Втр 15:48:55 5524011333
>>5523998
>фишка рпг
Это наличие ролевой системы, которая превалирует над личным скиллом игрока. Только и всего.
Аноним 07/07/20 Втр 16:03:24 5524054334
>>5523917
Потому что киберспорт душит игру. Каклеты начинают ныть, что им небалансно, им начинают подлизывать в ущерб реализма и фана.
Кс в киберспорте как раз потому, что он жутко простой. Если в него начать что-то добавлять, это только усилит нытье каклет.
>радуге
Это не совсем проблема игры, это проблема юбикала, который хочет денег, но не хочет ничего чинить в своей игре.
Аноним 07/07/20 Втр 16:04:49 5524060335
>>5524011
>над личным скиллом игрока
нет, просто в РПГ требуется стратегические решение проблем, а не спинномозговые рефлексы уровня собаки павлова.
Аноним 07/07/20 Втр 16:04:51 5524061336
>>5523982
>Злого робота долбаеба или доброго робота долбаёба.
Как именно нейтральных 4 вопроса капитану полиции способствуют отыгрышу? Как именно выбор поиграть на пианино, либо поиграть в шахматы, либо почитать книгу позволяют кого-то отыгрывать?
Аноним 07/07/20 Втр 16:06:46 5524066337
>>5524060
Для "стратегические решение проблем" уже есть отдельный жанр - стратегия. Не натягивай рпг на то, на что он не задуман. Рпг - это просто ролевка с отыгрышем.
07/07/20 Втр 16:08:48 5524074338
>>5524066
>ролевка с отыгрышем
Визуальные новеллы - РПГ, я тебя понял.
Аноним 07/07/20 Втр 16:11:21 5524080339
>>5524066
>Стратегия — общий, недетализированный план, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной цели, позднее вообще какой-либо деятельности человека.
Сратегия это не только ведение боевых действий
Аноним 07/07/20 Втр 16:14:04 5524088340
>>5524074
Убери слово "визуальные" и получишь обычные словесные ролевки, которые водили много лет до появления видеоигр.
Аноним 07/07/20 Втр 16:14:23 5524089341
>>5524060
Рефлексы это отдельный рофл. Я каждый раз ржу в голосину с шизиков которые доказывают что риалтайм изометрии это "тру рпг". Это в жанре в котором образец образцов - настолочка.
Тупые зумерки повылезали из своих док 2 и диабл и теперь хотят чтобы везде было как они привыкли.
07/07/20 Втр 16:14:41 5524091342
>>5524088
И которые к видеоиграм отношения не имеют.
07/07/20 Втр 16:15:07 5524092343
>>5524089
>Это в жанре в котором образец образцов - настолочка
Предтеча, а не образец образцов.
Аноним 07/07/20 Втр 16:15:13 5524093344
>>5524080
>Сратегия это не только ведение боевых действий
Какие еще ты решаешь проблемы в рпг кроме боевых?
Аноним 07/07/20 Втр 16:16:09 5524095345
>>5524091
А при чем тут видеоигры? Жанр рпг не с них начался.
Аноним 07/07/20 Втр 16:16:25 5524096346
>>5524092
Дада, и дында не рпг.
07/07/20 Втр 16:17:50 5524099347
>>5524095
Но речь-то идет об жанре компьютерных ролевых игр.

>>5524096
Дында - это настольная ролевая игра.
Аноним 07/07/20 Втр 16:19:08 5524105348
>>5524099
Никто не знает, о чем там у тебя в голове идет речь.
Аноним 07/07/20 Втр 16:19:58 5524107349
>>5520913

Ты вроде тех дебилов-игрожуров прошлых лет, которые все РТСки дружно в C&C-клоны записывали. Тому що база есть и юниты.
Аноним 07/07/20 Втр 16:21:14 5524111350
>>5521749

Арт-дизайн там как у флешки с Newgrounds. Коей жук тащемта и является.
07/07/20 Втр 16:22:19 5524117351
>>5524111
Даже если и так, то как будто что-то плохое.

>>5521749
>Не вторичная ни в чём
Первая метроидвания в мире?
Аноним 07/07/20 Втр 16:23:21 5524123352
>>5523798
>Почему до сих пор не было конкурента кс
раньше у КС было допизды конкурентов, конкретно у 1.6 и сурса
кроссфайры, поинт бланк, комбат армс, a.v.a, operation 7, и еще тысячи корейских шутанов
но почти все они вымерли с выходом ГО
а теперь оказывается хуя риоты гении, конкурента каэсику запилили, ебать
Аноним 07/07/20 Втр 16:24:12 5524127353
>>5523998
>фишка РПГ это ДИАЛОГИ, РОМАНСЫ и выборы, яскозал
Аноним 07/07/20 Втр 16:24:29 5524128354
>>5524123
Люди не знают, не помнят - значит не было.
Аноним 07/07/20 Втр 16:24:55 5524132355
>>5524061
А ты про эти? Никак. 4 вопроса были ещё на стадии демки и можно притянуть за уши дескать девиант спрашивает о том роботе как о живом существе, а робот как о машине как то так.
Всё остальное не более чем потешные гиммики уровня возможности открыть краны или слить в сортире в старых играх.
Типа смарите кака мы можем в анимацию и атмосферность.
Аноним 07/07/20 Втр 16:27:35 5524136356
>>5524132
>А ты про эти? Никак. 4 вопроса были ещё на стадии демки и можно притянуть за уши дескать девиант спрашивает о том роботе как о живом существе, а робот как о машине как то так.
Эти все вопросы потом реализуются и так геймплейно и никак на отыгрыш не влияют, в том и дело.
>Всё остальное не более чем потешные гиммики уровня возможности открыть краны или слить в сортире в старых играх.
Это все опциональные действия, вроде прочтения книжек. А те действия обязательны и позиционируются как ВЫБОР, заставляя тебя три раза переигрывать главу, чтобы открыть 100%.
Аноним 07/07/20 Втр 16:28:45 5524144357
>>5524127
Да. Удивлён? Прообразом рпг игр были настолки и дынды, когда народ собирался в кружок зачитывал созданных персонажей а гм ввёл патю по приключению. Суть всего этого была в лулзных моментах уровня "гном быстро машет руками и вылетает из пропасти" никто не собирался ради унылого дроча мобов.
Аноним 07/07/20 Втр 16:31:44 5524155358
>>5524144
>были настолки и дынды, когда народ собирался в кружок зачитывал созданных персонажей а гм ввёл патю по приключению
При этом имея параметры персонажей, которые определяли, что они могут делать, что не могут, что могут хорошо, а что плохо. Именно эти параметры определяли исход действий персонажей в спорный момент и бросок куба, а не охуительные рассказы уровня "я тебя зарезал - нет, я увернулся".
Аноним 07/07/20 Втр 16:33:01 5524156359
Аноним 07/07/20 Втр 16:33:21 5524158360
>>5524155
>а не охуительные рассказы уровня "я тебя зарезал - нет, я увернулся".
Для этого есть гм, который и решал, кто кого зарезал.
Аноним 07/07/20 Втр 16:33:32 5524159361
>>5524136
Хз по мне так это унылый дроч уровня собери все достижения, но кому то доставляет спорить тут не буду.
Книжки вроде как отрывают глоссарий или как то так и позваляют составить картину мира.
Аноним 07/07/20 Втр 16:34:30 5524165362
>>5524158
ДМ описывал художественно то, что выпадало на кубах+модификаторы персонажей, а не из головы придумывал решение к каждой отдельной ситуации.
Аноним 07/07/20 Втр 16:35:14 5524167363
>>5522961
>Да и графон подтянули, не пизди, в диванах слабее был графон. Просто у тебя со зрением уже траблы, пробзделся бы, а не гадил под себя на форумчике.
Мы сделали одну новую модельку человека на основе которой запилили все расы, оставили весь энвайромент таким же как и в дивинити, даже не нарисовали новых иконок и адаптировали свою ролевку под днд, поменяв проценты на кубик с модификаторами.
>пацаны ебошат в топ тактику, абузя механики, убивая всех
Что? Какая там тактика? Поджигать/взрывать лужи мочи и миксовать эффекты?
Аноним 07/07/20 Втр 16:35:42 5524168364
>>5524155
Это само собой и это было круто. Вносило так сказать элемент неожиданности. Всё это вместе - система, персонаж, заёбы игрока и грамотный гм составляли то самое приключение за которым все и приходили.
Аноним 07/07/20 Втр 16:35:45 5524169365
>>5524159
Да при чем тут достижения, тебе в игре взяли и запилили ветку со всеми доступными вариантами, которую можно открыть в любой момент. Тупо весь интерес убивает.
Аноним 07/07/20 Втр 16:36:45 5524170366
>>5524144
>Прообразом рпг игр были настолки и дынды
...Эволюционировавшие из настольных же варгеймов, только вместо отряда ебенячьих человечков у тебя ебенячий человечек один, зато куда более подробно описанный ролевой системой и карта подземелья. Но от циферок и кубиков у сблёва нулевых годов головка бо-бо, циферки это СЛОЖНА, поэтому кастрируем весь жанр до ВНок с экшен-вставками.
Аноним 07/07/20 Втр 16:37:22 5524172367
>>5524168
А теперь мы заканчиваем с "настольными ролевыми играми" и переходим к "комьютерным ролевым играм", которые ты не поверишь! являются разными видами игр и имеют в корне разный игровой процесс.
Аноним 07/07/20 Втр 16:37:42 5524173368
>>5524165
Вообще то ГМ придумывал решение к каждой ситуации которая выходила за рамки правил днд или же включала её, он может определять сложность броска, количество ситуаций, врагов, главное чтобы в этом смысл и фан был.
Аноним 07/07/20 Втр 16:37:44 5524174369
>>5524165
ГМ может что угодно описывать как он хочет. В любой редакции тебе пишут, что вот вам правила, но гм всегда прав, и вы можете хуйцов пососать.
Правила и циферки рпг не определяют, определяет отыгрыш.
Аноним 07/07/20 Втр 16:38:33 5524176370
>>5524174
>>5524173
Прекрасно, только видеоигры жанра РПГ так не работают.
Аноним 07/07/20 Втр 16:38:38 5524177371
>>5524093
Прокачка персонажа это и есть стратегическая цель "что сделать сейчас, чтобы не соснуть в будущем".
Аноним 07/07/20 Втр 16:41:14 5524184372
>>5524172
Ну и что по твоему важно для компьютерной рпг?
Дроч мобов, вагон эквипа и оружия это всё как то больше для диаблы. И что остаётся? Система билдодроча как сама по себе?
Аноним 07/07/20 Втр 16:41:45 5524185373
>>5524170
При чем тут варгеймы? Это стратегии обыкновенные.
РПГ были задолго до этого, когда люди наряжались в казаков и разбойников. Это тоже рпг, да. Потом просто стали наряжаться в эльфов.
Аноним 07/07/20 Втр 16:41:50 5524186374
>>5524176
Причем здесь видеоигры? Речь о настолках была. Единственная видеоигра где нарративно описаны положительные и отрицательные броски кубика это Disco Elysium.
Аноним 07/07/20 Втр 16:43:23 5524189375
>>5524177
Если у тебя есть единственный вариант, что прокачать сейчас, чтобы не соснуть, то это не рпг, так как не предоставляет выбора, тем самым отыгрыша.
Аноним 07/07/20 Втр 16:43:42 5524190376
>>5524184
>Система билдодроча как сама по себе?
Да, это краеугольный камень игры жанра РПГ. Кроме неё может быть вариативность в сюжете, а может не быть, может быть пошаговая боевка, а может быть риалтаймовая. Это все не суть важно. Есть ролевая система, как основа того, что определяет исход действий игрока - всё, игра - РПГ.
>для диаблы
Которая тоже является РПГ.
Аноним 07/07/20 Втр 16:44:48 5524194377
>>5524176
Именно так и работают, там в качестве гма компьютер. Захочет персонажа в катсцене убить, и ты ничего с этим сделать не сможешь.
Аноним 07/07/20 Втр 16:45:09 5524196378
>>5524190
>диабло
>Которая тоже является РПГ.
Вот тут ты и попался.
Аноним 07/07/20 Втр 16:46:39 5524198379
>>5524196
Нет, попался ты, который считает диабло не РПГ.
Аноним 07/07/20 Втр 16:47:30 5524202380
>>5524198
>Диабло
>рпг
А дум у тебя наверное стратегия?
Аноним 07/07/20 Втр 16:47:42 5524204381
>>5524190
Диабла лишь отчасти рпг примерно так же как и фар край, но не суть. Билдодроч это каркас это то что является скелетом игры, но если в игре есть только он то это жопа.
Аноним 07/07/20 Втр 16:49:25 5524209382
>>5524123
Ну так каэска развивалась, а эти игры - нет. Конкурентов GO не было
Аноним 07/07/20 Втр 16:49:29 5524210383
G4yov.jpg (101Кб, 279x835)
279x835
Аноним 07/07/20 Втр 16:51:05 5524213384
>>5524198
РПГ это планетка, диско елизиум тот же, это игры где твои действия, выбор и стиль игры напрямую на игровой процесс влияют, особенно в нарративном плане. По твоей логике Overwatch и любая дрочь где класс можно выбрать это рпг, ибо от класса зависит "исход действий игрока".
Аноним 07/07/20 Втр 16:52:00 5524214385
>>5524186

Вот только это рельсовая параша без ВЫБОРОВ, на которые младоРПГшники так дрочат. И яркий пример ДМа-мудака, "ну эт, от вас ничего не зависело, я так решил, кароч. Чо рожи такие хмурые, вы что, манчкины штоле, ролевую игру выигрывать? Вы же пофаниться сюда пришли, поотыгрывать. Losing is fun, сасайте.". Встречал я и такие настолки, и таких ДМов. А вышесказанное стоит расшифровывать как "вы тут корячились, чтобы пофанился я".
Аноним 07/07/20 Втр 16:52:01 5524215386
>>5524177
Партия в настоящих стратегических играх от шахмат до старкрафта длится в районе получаса (исключая флуктуации вроде выстрелившего раша пробками или шестичасовых посиделок двух гроссмейстеров) и решения, влияющие на её течение там принимаются постоянно.
РПГ это филлерное говно на 10-20 часов, часто не представляющее никого челленджа за пределами редких супербоссов (частые гости в жерпоге, иногда появляются в вэрпоге) или васянских модов, накручивающих сложность поверх хардмода (Sword Coast Stratagems, например).
Аноним 07/07/20 Втр 16:52:46 5524218387
>>5524210
Если я создам статью про тебя и напишу что ты пидор, то это будет абсолютной правдой?
Аноним 07/07/20 Втр 16:52:50 5524219388
>>5524210
Ролеплей уровня взял автомат я у мамы пыхотинец, выбрал снайперку дохуя разветчик.Ролеплей уровня ловца жемчуга.Что в фарк крае что в диабле игре абсолютно насрать как ты в неё играешь и кем проходишь.
Аноним 07/07/20 Втр 16:52:58 5524220389
LG-12.jpg (380Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5524210
Рпг уровня элиен шутера.
Аноним 07/07/20 Втр 16:52:59 5524221390
>>5524204

Там не только билододроч, там гримдарк и атмосфера.Лично мне достаточно.
Аноним 07/07/20 Втр 16:53:38 5524223391
>>5524214
Ну я лучше сейвскамить буду каждый раз, ибо нихуя контента не получаю.
Аноним 07/07/20 Втр 16:53:41 5524225392
>>5524213
>особенно в нарративном плане
Хули "особенно"? Выбор строчки диалога, который запускает скиллчек, ничем не отличается от каста фаерболла, который является таким же скиллчеком.
Аноним 07/07/20 Втр 16:53:50 5524226393
>>5524210
>арпг это рпг
Это примерно как мужик охранявший склады с говном в Сибири в 40е - ветеран войны.
Аноним 07/07/20 Втр 16:54:29 5524227394
>>5524226
Таки да, ветеран. Хуй оспоришь.
Аноним 07/07/20 Втр 16:55:03 5524230395
>>5524227
Ну вот и диабла такого же уровня "рпг"
Аноним 07/07/20 Втр 16:55:40 5524233396
>>5524230
В каких единицах измеряем уровень РПГ?
Аноним 07/07/20 Втр 16:55:58 5524234397
>>5524226
Скорее как двач - свободное общение.
Аноним 07/07/20 Втр 16:56:21 5524237398
>>5524225
Чек уровня "смотрите я прошел чек на нажатие ЛКМ для выстрела", смотри я прошел чек на то, что у меня в руках пистолет, я отыграл роль ганслингера, я скозал!!!11
Аноним 07/07/20 Втр 16:57:33 5524239399
>>5524237
Если на точность и урон выстрела влияют какие-то еще вменяемые виртуальному персонажу показатели, то да - речь идет о скиллчеке. Если же только твой глазомер и физика стрельбы - нет.
Аноним 07/07/20 Втр 16:57:42 5524240400
>>5524233
В трейнврекнутых ахпидже-даунами тредах.
Аноним 07/07/20 Втр 17:01:31 5524250401
>>5524240
Что поделать, если люди в 2к20 все ещё вменяют в обязательные атрибуты жанра какой-то эфемерный отыгрыш, нелинейность сюжета, схожесть с настолками и прочее надуманное говно, которое непосредственно к геймплею отношения не имеет?
Аноним 07/07/20 Втр 17:02:34 5524253402
>>5524239
>ЩАС СКАЧАЮ КОД, НАЦЕПЛЮ МОДОВ НА ОРУЖИЕ КОТОРЫЕ МЕНЯЮТ ЕГО ХАРАКТЕРИСТИКИ И ПОЙДУ ГОВОРИТЬ ВСЕМ ЧТО ЭТО РПГ, ИБО ТАМ ЕСТЬ ПРОКАЧКА ОРУЖИЯ И ПЕРСОНАЖА.
Аноним 07/07/20 Втр 17:03:15 5524258403
>>5524250
>к геймплею
Определение геймплея дай.
Аноним 07/07/20 Втр 17:04:13 5524261404
>>5524239
Браузерные игры в одноклассниках и вконтакте по типу фермы - это рпг, там я прокачиваю уровень фермы и прокачиваю постройки чтобы определить место в топе игроков.
Аноним 07/07/20 Втр 17:07:36 5524274405
15130167130380.gif (349Кб, 377x257)
377x257
>>5522333
>Могу, но каждое отдельное оружие хуже проработано каждого отдельного оружия в душах
Каждое отдельное оружие в ДМК проработано ХУЖЕ, чем каждое оружие в душах?
С тобой всё впорядке? Может скорую вызвать?
Аноним 07/07/20 Втр 17:09:14 5524279406
>>5524209
>каэска развивалась, а эти игры - нет
А что конкретно в ней развилось в ГО, помимо зажигательных гранат, таскания заложников на своих плечах и спекуляции шкурками на оружие?
Аноним 07/07/20 Втр 17:13:10 5524290407
>>5524111
>Арт-дизайн там как у флешки с Newgrounds. Коей жук тащемта и является.
Ну может дизайн парочки персонажей. Но далеко не всех. Да и то, каждый персонаж анимирован и озвучен охуенно, что всегда окупает карикатурный вид.
Окружение же прорисовано очень хорошо. Лучше него выглядит только Ори, да и то только в свои топовые моменты.

>>5524117
>Первая метроидвания в мире?
Нет. К чему это вообще?
Аноним 07/07/20 Втр 17:14:40 5524297408
>>5523897
В том и проблема, что они засирают большую часть информационного пространства своими рястериками
Аноним 07/07/20 Втр 17:21:52 5524320409
>>5524279
Баланс, матчмейкинг, интеграция со стим, продвижение в ней киберспорта. Ну и скины тоже повлияли на популярность игры, как ни странно (причем клоны ксго, на мобилках например, прям полностью копируют ее донат, с ножичками, со статтреками, с текстурками азимова и такими же дерьмом)
Аноним 07/07/20 Втр 17:24:48 5524324410
>>5524155
Именно поэтому в Мире Тьмы есть разделение на "вампиров" про социалочку и на "оборотней", для дрочки хуя на охуенно прокинутые дайсы в бою.
Аноним 07/07/20 Втр 17:26:18 5524328411
>>5524219
> Ролеплей уровня взял автомат я у мамы пыхотинец, выбрал снайперку дохуя разветчик.
Неиронично это. Прикинь, да?
Аноним 07/07/20 Втр 17:31:03 5524339412
butcher-701x394.jpg (45Кб, 701x394)
701x394
>>5524219

>Что в фарк крае что в диабле игре абсолютно насрать как ты в неё играешь и кем проходишь.

Вот этому пидору об этом расскажи, да?
Аноним 07/07/20 Втр 17:31:21 5524340413
>>5524324
>Именно поэтому в Мире Тьмы есть разделение на "вампиров" для теребления горошины и на "оборотней" для дрочки хуя
Починил.
Аноним 07/07/20 Втр 17:31:56 5524343414
>>5524328
Игра никак не реагирует на твой отыгрыш. Совсем. Ей насрать. В голове можно представлять что угодно. Придумать своему герою имя и предысторию, прошлое убитых болванчиков и написать фанфики о судьбе гг после финала. Но тогда на кой хуй игра.
Аноним 07/07/20 Втр 17:32:01 5524344415
>>5524328
Код тоже рпг, взял винтовку - теперь ты штурмовик, взял драгунов - теперь ты снайпер, взял базуку - теперь ты антитанк
Аноним 07/07/20 Втр 17:35:34 5524355416
>>5524128
Поздравляю, ты только что описал (ударение можно ставить и на И, и на А) логику фанатов овера одним предложением. Они любят утверждать, что их игра первая и единственная в своём роде, хотя идея классового шутана была реализована ещё в 1999 (TFClassic) и 2007 (TF2), а дать классам кнопки придумали в 2010 хайрезы в Global Agenda (которую сами же и проебали бездарным руководством), только для фанатов овера это всё равно не пруфы
Аноним 07/07/20 Втр 17:48:30 5524403417
>>5524355
Только вот овер не классовый шутер, а командная игра с героями. На геймплей из тех игр, что ты описал, натянули героев из мобы.
Аноним 07/07/20 Втр 17:52:01 5524414418
image.png (180Кб, 285x864)
285x864
>>5524403
>овер не классовый шутер
Чего, блять?
Аноним 07/07/20 Втр 17:52:13 5524416419
1565554823890.jpg (80Кб, 480x456)
480x456
>>5522434
Вот это разъёб слешеродаунов, жму руку
Аноним 07/07/20 Втр 17:55:11 5524422420
>>5524355
Покажи, где кто-то так говорил
Аноним 07/07/20 Втр 17:56:46 5524426421
>>5524414
В овере 3 класса - танк, дпс и хил. Под каждый класс есть несколько героев, у каждого уникальные абилки и оружия, которые фиксированы. В команде может быть только один определенный герой.
В классовых шутерах есть много классов, персонажей одного класса может быть несколько. Лоодаут класса можно настраивать.
Аноним 07/07/20 Втр 18:20:08 5524480422
>>5522434
>>5522456
Наконецто двач дошёл до понимания, что и слешеропараша, и душепараша суть есть говно, на которое время тратить будут только додики. Тред можно закрывать.
Аноним 07/07/20 Втр 18:23:29 5524490423
>>5524426
С темы не съезжай. Тебя просили пояснить почему овер != шутан, а не рассказывать что такое овер
>>5524422
Привычки скринить и сохранять комменты не согласных я не имею, но поискать могу
Аноним 07/07/20 Втр 18:26:01 5524496424
>>5524490
>Тебя просили пояснить почему овер != шутан
Ну вообще я делал упор на "классовый", но за это тоже могу пояснить.
Потому что в овере есть герои, которые не стреляют, очевидно.
Аноним 07/07/20 Втр 18:51:02 5524571425
6vhzgnqdgdm01.gif (121Кб, 480x320)
480x320
Mecha-Roguelike[...].gif (1306Кб, 650x457)
650x457
Помогите выбрать, что хуже, роуглайк или соулслайк?

Оба жанра объединяет одно - примитивнейший геймдизайн и репитативность.

Типа для роуглайка в порядке вещей сделать казуальную однокнопочную ссанину с геймплеем уровня какой-нибудь Элиен Шутер. А с графоном ещё хуже.
Зато ТЫСЯЧА МИЛЛИАРДОВ ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫХ УРОВНЕЙ!
И всё, пиздарики, ты поймал быдло в Ящик Скиннера. Он реально будет сидеть за игрой 1000 часов и проходить этот миллиард уровней и нахваливать, какая же игра бездонная, всё контент черпаю, черпаю, а он не вычёрпывается, вона сколько коктента много!
Аноним 07/07/20 Втр 18:52:59 5524581426
>>5523998
Важно. Но важна и графика хотя один хуй школьники будут бегать сравнивать скриншоты и рякать что графин хуевый
Арканум конечно охуенная игра, но модельки и окружение там неуникальные, мы видим только портреты персонажа. Щас ни одна компания не сможет перенести Арканум в 3Д хорошо, Беседка перенесла фоллаут, получилась хуета для зумеров
Аноним 07/07/20 Втр 18:53:48 5524585427
>>5524571
Роуглайк - это дженерик данжи, соулслайк - это костры. Как ты их сравнивать решил, не понимаю.
А так говно говна - метроидвании с бэктрекингом.
Аноним 07/07/20 Втр 18:55:16 5524593428
>>5524571
>
>
>Оба жанра объединяет одно - примитивнейший геймдизайн и репитативность.

Проиграл с идиота, который перепутал роуглайт с рогаликами. В нормальных рогаликах ролевая система, боёвка и продуманость дают на клыка как твоей матери-шлюхе, так и любому графоно-говну. По простой причине что годный графоний сам по себе геймплей ограничивает.
Аноним 07/07/20 Втр 18:56:49 5524598429
WCCFubisoftforw[...].jpg (214Кб, 740x429)
740x429
>>5524571
Жду когда Юбисофт откроют для себя жанр роуглайков.
Юби-монетизация + процедурно генерируемый контент = бесконечная дойная корова.
Надеюсь в следующих Ассасинах будут процедурно генерируемые дажнжи и процедурно генерируемыми квестами.
Аноним 07/07/20 Втр 18:57:50 5524601430
15884203330990.jpg (132Кб, 440x420)
440x420
>>5523998
> Всё таки фишка рпг это реакция мира на твоего персонажа, его поступки и поведение.

Опять этот биомусор у которого первые тухлачи единственные Ъ-рпг вылез из своей выгребной ямы. Залезь обратно под трубу, романсо-омежка.
Аноним 07/07/20 Втр 19:00:30 5524613431
>>5524202
Угу, диабло не РПГ, а Дум слэшер потому что там рубишь, да?
Аноним 07/07/20 Втр 19:01:53 5524621432
45d525f59b6c404[...].jpg (169Кб, 1091x721)
1091x721
>>5524593
>Проиграл с идиота, который перепутал роуглайт с рогаликами.
Аноним 07/07/20 Втр 19:05:04 5524632433
>>5524274
Не надо, Ума веселит весь /v/
Аноним 07/07/20 Втр 19:10:31 5524647434
lotf-600x338.jpg (44Кб, 600x338)
600x338
maxresdefault.jpg (100Кб, 1280x720)
1280x720
souls-likes-128[...].jpg (195Кб, 1280x720)
1280x720
Все соулслайки - рак.

Твоя студия нищая и ты не можешь позволить себе долгую разработку?
Делай соулслайк.

У тебя нет денег на создание разнообразных и красивых уровней?
Не беда! Игрок будет бегать по одним и тем же локациям сутками.

Нет денег на сценариста?
Похуй! Игроки придумают себе сюжет сами без твоего участия.

Твоя студия одновременно хуёво делает и экшны и РПГ?
Соулслайк твой выбор!
Аноним 07/07/20 Втр 19:11:10 5524649435
>>5524571
>Оба жанра объединяет одно - примитивнейший геймдизайн и репитативность.
Оба жанра объединяет одно - ты зачем-то высрал о них пост, нехуя не понимая.

РоуглайК - это, обычно, игры с примитивной тайловой графикой или вообще asc2 хуйня, типа Dwarf Fortress или Dungeon Crawl Stone Soup, а в этих игра огромная ёбаная гора контента и играть в них можно годами.

То что ты, судя по твоим скринам, имеешь ввиду это РоуглайТ хотя быдло стремительными темпами стирает все границы. Обычно да, это инди хуйня с процедурной генерацией чего-то-там из пяти кусков и контент начинает повторяться спустя пол часа.
И тут ты прав. Хотя всё же есть и среди них интересные представители. Например FTL: Faster Than Light и Into the Breach мне очень нравятся тем, что они этот респаун и повторение вписывают в логику мира, типа при неудаче ты путешествуешь назад во времени.

Про соулслайки ты там что-то пизданул и так и не объяснил.
Аноним 07/07/20 Втр 19:12:11 5524652436
AAA-gamer.jpg (146Кб, 604x453)
604x453
изображение.png (786Кб, 1091x721)
1091x721
Аноним 07/07/20 Втр 19:14:06 5524660437
15927375107870.jpg (217Кб, 800x600)
800x600
>>5524480
>
>Наконецто двач дошёл до понимания, что и слешеропараша, и душепараша суть есть говно, на которое время тратить будут только додики. Тред можно закрывать.
Аноним 07/07/20 Втр 19:16:26 5524671438
>>5524649
Суть роглайтов в системах прогрессии между сессиями, которой нет у роглайков.
Графон, как всегда, ни при чём.
Аноним 07/07/20 Втр 19:17:38 5524678439
>>5524671
>Суть роглайтов в системах прогрессии между сессиями, которой нет у роглайков.
И пиздишь ты это на основании чего?
Аноним 07/07/20 Втр 19:18:42 5524685440
>>5524671
>Суть роглайтов в системах прогрессии между сессиями
Это не суть, а раковое напыление, скатившее жанр глубоко в пизду.
Аноним 07/07/20 Втр 19:18:56 5524686441
>>5521247
Ты фильм то смотрел вообще? Я именно после этого фильма окончательно понял что игры делать не буду никогда в жизни.
Весь фильм это блядь антиреклама становления инди разработчиком.

Разрабы митбоя кранчат как проклятые, не видя жизни, чтобы успеть к эвенту с бесплатной рекламой, от которого зависит успех их игры, а потом не находят свою игру в сторе. Они в ахуе сидят и седеют в прямом эфире.

Разработчик брейд вложил дохуя умный посыл в свою игру, тупорылые нигги называют его игру бессмысленной хуйней. Он бегает по интернету и пытается объяснить что он имел ввиду, вызывая рофлы окружающих.

Разработчик fez наобещал больше мулинье, но совершенно не понимает как сделать свою игру. Люди требуют от него шедевр, а он в ахуе сидит и дрочит пиксели на текстурах.

Какой вообще дегенерат может решить после просмотра, что делать игры самому это круто?
Аноним 07/07/20 Втр 19:25:15 5524712442
invasion.jpg (272Кб, 1600x900)
1600x900
БЕСКОНЕЧНО ГЛУБОКАЯ ИГРА! МОЖНО ИГРАТЬ ГОДАМИ! ЛИЧНО Я ИГРАЮ В НЕЁ УЖЕ ПЯТЬДЕСЯТ ЛЕТ И ДО СИХ ПОР НЕ УЗНАЛ И ПОЛОВИНЫ ТАЙН ЭТОГО УДИВИТЕЛЬНОГО МИРА!
@
НА ЭКРАНЕ ASCII-МАЙНКРАФТ БЕЗ ГЕЙМПЛЕЯ
Аноним 07/07/20 Втр 19:28:28 5524721443
>>5524686
Бля, надо посмотреть фильм этот. Брейд охуенная игра, читал какие-то рассуждения, что это аллюзия на создателя атомной бомбы, что игра на самом деле в обратную сторону идет. А где автора игры где можно почитать?
Аноним 07/07/20 Втр 19:29:46 5524726444
>>5524712
Там не только майнкрафт, уже давно есть и режим приключения за одного дворфа.
Аноним 07/07/20 Втр 19:30:10 5524727445
unnamed.jpg (114Кб, 512x384)
512x384
immersion-pack-[...].jpg (96Кб, 1024x576)
1024x576
Европа Универсалис 2001 года и Европа Универсалис 2013 года.

Чем занимается эта раковая студия столько лет? А главное, кто это до сих пор покупает?
Аноним 07/07/20 Втр 19:31:35 5524731446
вален.jpg (332Кб, 572x807)
572x807
>>5524712
Что, жируха, романсов не завезли?
Аноним 07/07/20 Втр 19:33:14 5524740447
>>5524727
Над ИГРОЙ работает. В лучшую или худшую сторону — пусть более опытные люди скажут.
Аноним 07/07/20 Втр 19:33:20 5524741448
>>5524686
>Разрабы митбоя седеют
Ну так кто виноват что они себе ебануться какие-то дедлайны поставили и ебашат как проклятые? С тем же успехом можно в любую геймдев контору пойти, там хоть зарплату регулярно платят.

>Разработчик брейд вложил дохуя умный посыл, бегает по интернету
Ну и дебил, лучше бы игры делал. Кому надо тот поймет твои дохуя философские посылы (отдельный вопрос кстати, нахуя использовать игры для пропаганды своих взглядов), а перед тупыми чего бисер метать?

>Разработчик fez наобещал
Да он просто по жизни долбоеб.

Нормальные разработчики сидят себе чилят и делают игру по принципу when it's done, иначе нахуя вообще быть индюком?
Аноним 07/07/20 Втр 19:35:18 5524746449
>>5524741
Двачую. Нет ничего проще чем делать игры.
Сидишь, чиллишь, придумываешь всякое, популярность получаешь, славу, просто за то что ты такой клёвый. Я сам разработчик хитовых РПГ-соулсроугов, знаю о чём говорю.
Аноним 07/07/20 Втр 19:37:10 5524752450
>>5524746
А жить на что будешь?
Аноним 07/07/20 Втр 19:39:28 5524758451
>>5524746
Никто не говорит что это просто
Но если создавать самому себе проблемы, тогда конечно будет очень сложно
Аноним 07/07/20 Втр 19:40:29 5524764452
>>5524752
Ну лично я живу на миллионы с предзаказов на игру, которую я когда-нибудь в будущем сделаю.
По срокам никаких гарантий, я ж чиллю, флексю и рофлю по иззичу как натоящий инди.
Аноним 07/07/20 Втр 19:42:40 5524773453
>>5524741
Просто посмотри фильм.
А, и еще завали ебало.
Аноним 07/07/20 Втр 19:47:31 5524787454
>>5524601
Но труба уже занята твоей тушкой чокнутый свидетель гриндана и циферок.
Аноним 07/07/20 Втр 19:48:47 5524791455
UuEQiEHsrs.jpg (263Кб, 810x1080)
810x1080
Настоящему инди-разработчику не надо парится о сроках или гарфике.
Главное в инди-играх оригинальная идея.
Например взять старую игру с восьмибиток и сделать её заново на высокотехнологичном движке типа Анриал Энжин, но всё ещё двухмерной и с пиксельной графикой (потому что рисовать ты не умеешь).

Или взять знаменитую ААА-игру и сделать её аналог, но очень за дёшево и из бесплатных ассетов.

Или, самое лудшее, сделать инди-хоррор про SCP. Это прям сразу слава и успех.

Ну и прочие оригинальные идеи. Не то что в ААА-говне где всё под копирку делают. Вот.
Аноним 07/07/20 Втр 19:49:31 5524796456
>>5524764
А нахуй ты нужен как ноунейм?
Аноним 07/07/20 Втр 19:56:30 5524812457
>>5524791
>Главное в инди-играх оригинальная идея
назови последнюю инди игру с оригинальной идеей
Аноним 07/07/20 Втр 19:57:30 5524818458
0B7646BF-D40C-4[...].jpeg (280Кб, 1024x763)
1024x763
>>5520904 (OP)
Warcraft III
- Первое появление нового, уёбищного мультяшно-цветастого стиля от Близзард, который со временем станет зумерским стандартом во всех зумерских дрочильнях вплоть до Фортнайта
- Естественно этот раковый стиль прорастёт и убьёт другие серии Близзов, такие как Diablo III и Starcraft II
- Конец RTS как жанра и переход к дебилоидным, рефлекторным MOBA с качем и микро вместо стратегии
-Фактически водораздел между олдскулом и зумерьём. Как раз малолетняя зумерская школота начала компы осваивать.
Аноним 07/07/20 Втр 19:57:31 5524820459
>>5524613
Дум - шутер. Ты - пидор.
/thread
Аноним 07/07/20 Втр 19:58:38 5524821460
>>5524812
Дварф Фортресс, Dungeon Crawl Stone Soup
Аноним 07/07/20 Втр 20:04:16 5524835461
>>5522621
Вот уж насколько я терпеть не могу сценарные высеры от Кейджа, но соглашусь. Игр, сравнимых с его кинцом в плане нелинейности оче мало, тут на ум только упомянутый Плейнскейп да Эйдж оф Декаданс вспоминаются.
Но вообще забавно, что Антил Даун от хуй пойми кого дает пососать и Кейджу в плане вариативности, хотя как игра это тоже сомнительное удовольствие.
Аноним 07/07/20 Втр 20:06:14 5524843462
>>5524818
Максимально двачую. Близзард в принципе те еще говноделы, эта компания - рак игровой индустрии.
Но если ВК2 был просто клоном хороших РТС, то ВК3 - это тотальный пиздец и деградация. Даже Старкрафт на его фоне кажется неплохой игрой.
Аноним 07/07/20 Втр 20:06:44 5524845463
>>5524820
> дум - шутер
Точно? Ты уверен? Там ведь надо прыгать по платформам, значит платформер. А ещё есть прокачка пушек, значит РПГ. А ещё там есть кат сцены, значит кинцо, стопудово. Ах да, в кат сценах ниче нельзя сделать, даже выборов не дали, вот пидоры разрабы то!
Аноним 07/07/20 Втр 20:10:42 5524851464
>>5524818
Фрозен Трон был последней каплей когда тогдашним зумерам подвезли ПЛОХОГО ПАРНЯ в качестве главного героя.
Аноним 07/07/20 Втр 20:11:09 5524852465
>>5524835
>Но вообще забавно, что Антил Даун от хуй пойми кого дает пососать и Кейджу в плане вариативности
Ну такое, там вся вариативность в том откинется ли кто-то из студентиков раньше времени или нет. Да, то что со смертью перса скипаются дальнейшие главы за него это круто, но там все таки нет такого как в Детройте, когда глава может пойти по совершенному другому сценарию в зависимости от твоего выбора.
Аноним 07/07/20 Втр 20:33:33 5524918466
>>5524852
>Ну такое, там вся вариативность в том откинется ли кто-то из студентиков раньше времени или нет.
Там есть еще куча мелких вещей, которые влияют на сценарий, не только смерть персонажей. Плюс они же взаимодействуют друг с другом, большую часть игры они ходят по двое, так что комбинаций просто масса тупо из-за того, откинулся ли кто-то к какой-то сюжетной точке или нет, да и их отношение к друг другу тоже роляет. Разница с Детройтом только в масштабе. Так-то соглашусь, Детройт - лучшая игра Кейджа именно в плане, гм, геймплея, вариативность и комбинации событий в ней лучше всего работают и лучше всего состыкованы.
Аноним 07/07/20 Втр 20:43:07 5524948467
Аноним 07/07/20 Втр 21:12:30 5525079468
>>5524581
Лол беседка делала игру для зумеров и у нее получилась игра для зумеров как блять неожиданно. Тодд сделал игру для аутистов таскай мусор ходи по локам, накатывай моды. По итогу сделал пиздец бабла на аутярах.
Аноним 07/07/20 Втр 21:41:35 5525185469
>>5524581
Графон сейчас в играх отличный, лучше пока нахуй не надо, а вот то что касается анимаций, физона,звуков различается от хорошо до андромеда.
Аноним 07/07/20 Втр 22:19:09 5525301470
10653004m.png (129Кб, 512x512)
512x512
>>5520904 (OP)
Pokemon Sword & Shield.
Я бы мог привести много боевых картинок с доступным объяснением, что не так с этой игрой. Но это трагедия для своих. Если части на 3DS были спорные, но о каждой можно было сказать хорошее как о игре, то эту лучше пристрелить, чтобы не мучалась. Покемоны (самое ценное в ней) никуда не денутся - уже активно идут демейки в пиксель-арт. А подрочить на персонажей можно и без всяких игр.
Аноним 07/07/20 Втр 22:44:45 5525379471
>>5520904 (OP)
>мельчешением и закликиванием всего подряд вместо нормального фехтования.
сделал мой вечер после тяжелой работы, тупой ты пидор. на, погляди.
https://youtu.be/XeSHVvQQzN4
Аноним 07/07/20 Втр 23:22:49 5525474472
>>5525379
бля, и ведь кто-то действительно думает что это красиво
Аноним 07/07/20 Втр 23:34:24 5525492473
>>5524818
>Первое появление нового, уёбищного мультяшно-цветастого стиля от Близзард, который со временем станет зумерским стандартом во всех зумерских дрочильнях вплоть до Фортнайта
Все же это вин. В те времена реалистичный графон смотрелся бы уебищно.
>Естественно этот раковый стиль прорастёт и убьёт другие серии Близзов, такие как Diablo III и Starcraft II
Ск2 до сих пор жив, спустя 10 ебаных лет. И мультяшности там намного меньше.
>Конец RTS как жанра и переход к дебилоидным, рефлекторным MOBA с качем и микро вместо стратегии
Первую мобу родили до вк3.
>Фактически водораздел между олдскулом и зумерьём. Как раз малолетняя зумерская школота начала компы осваивать.
Если олдскульщиком было нормально не принимать никакого участия в битвах, помимо А-клика, то таким олдскульщикам место в доме престарелых. Кстати, именно из-за А-клика РТС и сдохли.
Аноним 07/07/20 Втр 23:44:44 5525525474
601150202003302[...].png (2394Кб, 1920x1200)
1920x1200
Пидрильный чардизайн в ДМЦ5 заебок. Проблема в локациях, они пиздец серость вот прям совсем. Срань-аренка-срань-аренка. Ну и то что не дали уровень взять приятный сходу. Заебато только в вагончике с очкастой.
Аноним 08/07/20 Срд 00:22:30 5525620475
>>5521133
О, вот да. Тоже охуел с того что новый миррорс эдж тупо во всём хуже. Ну как так. Алсо, теперь моя видюха тянет PhysX игры 2008 года - это победа.
https://www.youtube.com/watch?v=Y05wiQQbFLU
>>5521249
> 6. Мобильный гейминг
This. Я думал нас сейчас накроет такими приспособленными для носимых устройств играми, как пошаговые стратегии, рпг и визуальные новеллы. А на деле игорь-то нет. Transistor, Steamworld Heist, Xcom EW, Psebay - больше толком и нет ничего. Ещё и стоят конских денег обычно.
>>5521570
Аноним 08/07/20 Срд 00:44:10 5525668476
>>5524355
Даже в кс мод на классы был ещё в нулевых. У нас помнится очень популярно гонять было, там сколько-то уровней и эльфы, орки, нежить с абилками.
Аноним 08/07/20 Срд 01:08:00 5525707477
>>5525474
это энтри-левел, казуалам хорошо заходит.
задроченные тайминги ручки и уворотов, спокойные движения, немного рофлов.
>посредственная боевка с хуевыми-непонятными анимациями и фреймами атаки-попадания, мельчешением и закликиванием всего подряд вместо нормального фехтования.
про тайминги, кстати
https://youtu.be/BBJVnaPys_U
совершенно все четко.
Аноним 08/07/20 Срд 01:13:54 5525711478
>>5524496
Полтора героя, если учитывать что за РХ всё же нужно уметь с упреждением кидать файрстрайк?
Аноним 08/07/20 Срд 01:15:36 5525715479
>>5522434
> 3) Уникальность оружия не важна - если у него другой скин, значит это другое оружие
Это про души, не?
Аноним 08/07/20 Срд 02:20:22 5525747480
IMG202007080212[...].jpg (212Кб, 1440x1135)
1440x1135
IMG202007080212[...].jpg (88Кб, 1440x702)
1440x702
IMG202007080212[...].jpg (110Кб, 1440x797)
1440x797
>>5520904 (OP)
>Вычурные, избыточные, пидрильные дизайны, хуевая драматургия, уебищные локации с ничтожным количеством красивых уникальных ассетов, посредственная боевка с хуевыми-непонятными анимациями и фреймами атаки-попадания, мельчешением и закликиванием всего подряд вместо нормального фехтования.

Это вся суть серии по которой скучали фанаты, особенно после DmC: Devil May Cry. Посредственная боевка - мимо. Ты либо так и не научился играть, либо это просто не твоё. Одна из самых комплексных "боевок" в играх. Надо понимать что изначально доступные сложности это туториал, а игра начинается уже после. Если тебе такая "дрочильня" не нравится, то и похуй. Каждому свое.
Нет, у игры есть проблемы и я согласен с тем что арт дизайн оставляет желать лучшего, как и сюжет не содержит "шекспирианские диалоги", но как фанату серии мне очень понравилось. Это улучшенная четверка, что в принципе достаточно.
Да что там, я сначала думал, что ты будешь расписывать про безыдейности пятерки и излишний фансервис, что видно что если бы не вопли фанатов после ребута (которым явно вдохновлялись), то хуй бы мы увидели новую часть. Но ты зачем-то написал то, что ты написал.
Ты можешь назвать слешер лучше? Что для тебя "нормальное фехтование"?
Аноним 08/07/20 Срд 02:23:52 5525751481
>>5523565
>близардокультисты опять не слышали про тим фортресс 2 из 2007 года, с которого подчистую спиздили концепт и 70% базовых персонажей.
Девственнику в порыве бессмысленного энтузиазма так захотелось выебнуться на аиб своими энцеклопедическими ВГ-знаниями, что он рубит фразу, вырывая нужный ему смысл из контекста - лишь бы налить своей никчемной спеси про тимфортрес, который ну таакааая андер радарс игра, уууу.

>Это же по факту самая экспериментальная и новаторская из всех популярных онлайн дрочилен сейчас
>сейчас
>сейчас
Аноним 08/07/20 Срд 02:36:42 5525757482
>>5522085
Всё что до нормальных сложностей это чтобы обычные игроки не бомбили, а прошли один раз с авто.
Аноним 08/07/20 Срд 02:47:33 5525760483
tumblrouvu2oQGu[...].jpg (165Кб, 720x998)
720x998
Аноним 08/07/20 Срд 02:50:41 5525763484
изображение.png (1312Кб, 1600x800)
1600x800
изображение.png (3044Кб, 1056x1280)
1056x1280
изображение.png (597Кб, 522x650)
522x650
изображение.png (3113Кб, 2000x1000)
2000x1000
>>5520904 (OP)
> игры как бы созданные для настоящей челяди, всякой казуальной аудитории инстаграма и тиктока, людей голосовавших за поправкисабхуманов берущих кредиты на телефон и энцефалопатов, не получавших в детском рационе достаточно витаминов
Это. Все игры, упомянутые в треде до этого и связанные с ними проблемы известны только задротам-ноулайферам из вэ мб за исключением батлы и калды. Пикрилы здесь вообще за игры не держат, а в них тем временем катает бесчисленная орда нормисов, которая про другие тайтлы, жанры и вообще индустрию ничего не знают и знать не хотят. Это они не дают загнуться ea и покупают сосноли раз за разом.
Аноним 08/07/20 Срд 03:17:57 5525771485
GeniePortrait.png (60Кб, 300x243)
300x243
>>5524480
>Наконецто двач дошёл до понимания, что и любые игры суть есть говно, на которое время тратить будут только додики. Раздел можно закрывать.
Аноним 08/07/20 Срд 03:44:21 5525784486
>>5525379
Какое же говно, выдержал половину ролика.
Атаки живут своей отдельной, очень опосредованно связанной с поведением атакуемой тушки жизнью. Мне даже примерно сложно понять какие там хитбоксы и как можно себе позволить в 2020 так абстрактно физику полуычаемого дамага прописывать. Но герои на экране зато все такие УЭЭЭЭ УЯЯЯЯ и в пафосные позы встают.

Блюющий кот.жпг
Аноним 08/07/20 Срд 05:39:41 5525880487
>>5525711
>Полтора героя
Бригитта
Кулак
Мойра
Уинстон

Аноним 08/07/20 Срд 08:00:42 5526000488
1200px-TheElder[...].jpg (507Кб, 1200x1490)
1200x1490
Абсолютно ужасна в своем жанре.
Ролевой системы нет, выборы в диалогах почти ни на что не влияют. Игры в фарм снаряжения нет, все сводится к получения пары лучшего универсального шмотья. Классового разнообразия нет, все выбирают самого эффективного воина с магией, балующегося изредка стелсом с луком.
Квесты делали случайные работяги (кодеры, художники, аниматоры), поэтому на десять квестов один интересный. Сюжет туп. Боевка однокнопочная. Лор уныл, и плосок, но за счёт кучи глупой и однообразной графомании, фанаты кричат о его претензии на глубину, которой там отродясь не бывало.

Но водопады красивые. И деревья.
Аноним 08/07/20 Срд 09:11:31 5526125489
>>5525751
Чё сказать то хотел? В тим фортресс 2 и сейчас играют, что не отменяет попизженности твоего овердроча, как и всех близардпомоек. Контора ремесленников, с фанатами даунами как ты.
Аноним 08/07/20 Срд 09:18:58 5526139490
470065189previe[...].jpg (145Кб, 1180x614)
1180x614
>Вестники декаданса
вот это, серьезно
тем и противней, что хотели как лучше
Аноним 08/07/20 Срд 09:29:20 5526159491
>>5526000
>выборы в диалогах почти ни на что не влияют
Самое ироничное, что кроме как у стража ворот Вайтрана в самом начале, больше никаких выборов в диалогах и нет.
Аноним 08/07/20 Срд 10:19:12 5526253492
>>5524496
>Потому что в овере есть герои, которые не стреляют, очевидно.
Перетолстил
Аноним 08/07/20 Срд 10:44:08 5526331493
Аноним 08/07/20 Срд 12:00:15 5526536494
>>5526159
У ворот Рифтена ещё.
Аноним 08/07/20 Срд 12:00:31 5526537495
>>5520957
>или что одеть
>называет кого-то быдлецом
Аноним 08/07/20 Срд 23:59:06 5528869496
>>5524818
>- Первое появление нового, уёбищного мультяшно-цветастого стиля от Близзард, который со временем станет зумерским стандартом во всех зумерских дрочильнях вплоть до Фортнайта
Ничего что он еще в двушке был
09/07/20 Чтв 00:51:12 5529055497
.jpg (135Кб, 425x623)
425x623
>>5520904 (OP)
> Постим сюда игры, являющиеся для вас примером вырождения индустрии
> Начну со своего варианта: DMC 5.
> Вычурные, избыточные, пидрильные дизайны, хуевая драматургия, уебищные локации с ничтожным количеством красивых уникальных ассетов, посредственная боевка с хуевыми-непонятными анимациями и фреймами атаки-попадания, мельчешением и закликиванием всего подряд вместо нормального фехтования. Плюс у игры совершенно мерзкая поза с которой она себя подает - пафос начинает протекать из монитора на клаву когда ты смотришь на любой ролик про игру, любой скриншот.

Аноним 09/07/20 Чтв 02:08:32 5529320498
Огоньилёд-2.jpg (56Кб, 720x400)
720x400
bd3009f4-7c30-4[...].jpg (53Кб, 640x480)
640x480
>>5528869

Нихуя. В двушке стиль хоть и мультяшный, но куда больше похожий на древние фэнтези-мульты и арты в духе конана-варвара. В невышедшем квесте по Варкрафту это заметно особенно ярко. А именно с третьей части это, ну такой. Продукт анимесодержащий идентичный натуральному - не то корейское аниме, какеготам, не то французское неаниме, не то жирушные арты по мотивам первого/второго.
Аноним 09/07/20 Чтв 03:10:38 5529433499
>>5529320
В любом случае, тут плавная эволюция, а не качественный переход.
Аноним 09/07/20 Чтв 03:15:19 5529442500
>>5529320
>>5528869
Оба на хуй пройдите. Варики были успехом, и никакого отношения к декадансу точно не имеют.
Аноним 09/07/20 Чтв 03:17:35 5529446501
>>5520904 (OP)
DMC всегда был пафосным. Как и Байонетта, MGR, Vanquish и т.д. Просто в ДМК раньше был угар "для местных", а теперь сладкие персонажи для девочек-стримерш и проёб кучи механик.
Но до пафоса в ДМК доебаться - надо быть ебанатом.
Аноним 09/07/20 Чтв 10:36:15 5529948502
>>5525751
Скройся уже из треда, ребёнок близоцефальный
Аноним 09/07/20 Чтв 10:38:43 5529954503
>>5529442
>Варики были успехом
у школоты
Аноним 09/07/20 Чтв 11:43:24 5530154504
image.png (2098Кб, 800x1008)
800x1008
Левацкое говно, созданное для разжигания ненависти к капитализму и свободе
Аноним 09/07/20 Чтв 14:17:40 5530571505
image.png (652Кб, 520x626)
520x626
>>5529446
>проёб кучи механик
Четвёрошный Данте считай потерял механику кухрейзи-канселов (остался только MS в кастрированном виде для ближки и HF на E&I был задизайнен для дали, в трёшке было по парочке разноплановых мувов на каждом огнестреле и ковыряле плюс пара секретных сорт-оф кухрейзи-канселов), а врагов на DMD поддерживать в джаггле так же легко как на любой другой сложности в отличии от трёшки. Вот это действительно проёб механик.

Пятёрка в сравнении потеряла парочку багофич, которые виабельны если ты у мамы пилитель комбо-видосиков (или просто ссыкливая задротина, дрочащая в уголку для себя).
Аноним 09/07/20 Чтв 18:39:25 5531554506
>>5530154
>Рэндовский манямирок
>капитализм
Проиграно.
Аноним 10/07/20 Птн 00:12:07 5532686507
>>5529442
Так с точки зрения продаж почти все игры в треде были успешными. Это не отменяет омерзительности близзардовских высеров.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов