Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
522 84 86

Ретро тред Аноним 02/07/20 Чтв 17:43:40 55068711
d9fmagq-1d98b91[...].jpg (3680Кб, 2100x3000)
2100x3000
d9ltm3x-356ce70[...].jpg (2733Кб, 1890x2700)
1890x2700
denis-loubet-ul[...].jpg (655Кб, 1920x2697)
1920x2697
43630-ambermoon[...].jpg (178Кб, 800x923)
800x923
1262-ishar-lege[...].jpg (206Кб, 707x911)
707x911
59033-arctic-ba[...].jpg (137Кб, 800x1036)
800x1036
481419-dragonst[...].jpg (196Кб, 800x1062)
800x1062
Обсуждения, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2000 года и на пол шишечки в начало 00х
Аноним 02/07/20 Чтв 18:14:52 55069282
>>5506871 (OP)
>пик 6
Ля какой же распиздатый арт. Научиться бы рисовать именно в таком стиле, да руки кривые...
Аноним 02/07/20 Чтв 18:19:07 55069343
>>5506871 (OP)
>Transarctica
Это та игра,типа фростпанк, только про поезда? Кто-нибудь играл? Как она вам? Это просто открытый мир и дрочильня или там есть "сюжет"? Думал заценить, но руки не доходят
Аноним 02/07/20 Чтв 20:40:29 55071064
Аноним 02/07/20 Чтв 21:15:35 55072325
09f9ff5f9e692fo[...].jpg (1280Кб, 1708x1102)
1708x1102
foundation.jpg (80Кб, 900x447)
900x447
thetorment.jpg (84Кб, 800x560)
800x560
nazareth-no-mea[...].jpg (2642Кб, 3182x3197)
3182x3197
Аноним 02/07/20 Чтв 21:43:27 55073386
>>5506928
Там 99% сидения на жопе и аутирования. Рисование это тупо прокачиваемый скилл.
Аноним 02/07/20 Чтв 21:52:19 55073627
138536-wizard-s[...].png (8Кб, 320x200)
320x200
>>5506828 →
Боевка и многие системы PoR и последующих голденбоксов это во многом то что они перенесли из своей же Wizard's Crown более древней, прикрутили новые фичи, АДнД систему и параши текста - и вот тебе игра по лицензии. Очень удачная, бесспорно, но если уж SSI что то сделала хорошее, она будет повторять и руюзать концепт мильон раз, особенно если это что-то по сторонней лицензии лол
Аноним 02/07/20 Чтв 22:00:22 55073778
57878-arctic-ba[...].gif (32Кб, 320x200)
320x200
57880-arctic-ba[...].gif (31Кб, 320x200)
320x200
57875-arctic-ba[...].gif (33Кб, 320x200)
320x200
222434-arctic-b[...].png (40Кб, 320x200)
320x200
>>5507338
Ну там ещё ПОНИМАНИЕ нужно чтоб схватывать. Один может научиться рисовать то и то за месяц, другому нужно лет 5.

>>5506934
Это от Silmaris. Сюжет вроде там ксть и даже книгами вдозновлён но в основном это именно что менеджмент, бои, сбор ресурсов и такая вот около-стратегическо-тактическая фигня когда ты выживаешь и делаешь свой паровоз пижже.
Одна из немногих амига игр использовавших AGA (256-цветная ответочка пекашному VGA в последнем поколении амиг). Но графон на дос порте однохуйственен так что можешь в любую версию, да. Если иорал в их игры то художпственныф стиль будет знаком.
Аноним 02/07/20 Чтв 22:04:31 55073849
>>5507338
>Рисование это тупо прокачиваемый скилл.
Техника — да, но ведь ещё воображение надо, чай не с натуры рисуем.
Аноним 02/07/20 Чтв 22:05:48 550739010
>>5507377
Какое понимание лол
Дрочишь перспективу, свет, геометрические формы, анатомию
Дрочишь это все еще раз и еще
Бам, ты художник
Просто 99% т.н. художников дрочить не хотят а хотят просто рисовать порево и получать две тыщи баксов с патреона
Аноним 02/07/20 Чтв 22:08:22 550740111
>>5507390
Как раз такое понимание и есть.Чтоб знать перспективу и свет, нужно представлять трёхмерные объекты в воображении. Когда кубы ещё сносно, когда объекты сложные - у многих начинаются тормоза и ошибки.
Аноним 02/07/20 Чтв 22:11:19 550740812
>>5507390
>Бам, ты художник
Художник уровня мобил, творческость ещё нужна.
Аноним 03/07/20 Птн 07:59:41 550821813
Аноним 03/07/20 Птн 08:02:44 550822214
>>5506871 (OP)
это называется не ретро, а abandonware.
Аноним 03/07/20 Птн 10:00:58 550848315
-8xHLRwnEfA.jpg (79Кб, 600x800)
600x800
Аноним 03/07/20 Птн 10:29:31 550855916
>>5507377
Ну т.е там нет "конца", типа по сюжету или около того, ну знаешь, разница как между серией X и фрилансером, вроде и то и то - космосим, но один это дрочильня без конца, пока не надоест, а другая вроде тоже дрочильня но есть сюжет.
Аноним 03/07/20 Птн 11:03:52 550862917
Тут недавно был микротред про Марафон. Я спустя пару дней решил поиграть. Поставил Aleph One, подкрутил FOV, прикрутил клавишу для сохранений, отключил текстуры высокого разрешения. И все бы заебись, если бы не 30 кадров в секунду. Нельзя как-нибудь увеличить ФПС в этом Марафоне?
Аноним 03/07/20 Птн 15:25:30 550941718

>>5508222
Почти это всё имеет владельцев и продаётся за деньги до сих пор.
Аноним 03/07/20 Птн 16:10:59 550957719
immortal все еще лучшая игра треда?
Аноним 03/07/20 Птн 16:10:59 550957820
wamudraws-Coco-[...].png (738Кб, 811x909)
811x909
Посоветуйте платформеров на нес, снес, сегу, гба. Прошел марио, феликса, соников, червяка, тини тун, адвенчур айленд, тарзана, лило и стича.
Аноним 03/07/20 Птн 16:22:29 550962221
>>5509578
Что насчёт тазманского дьявола и озорных анимашек (animaniacs). На нес был ещё чёрный плащ годный.
Аноним 03/07/20 Птн 16:48:08 550974222
>>5509578
> Прошел марио
Какого? Только первого? Или прям всех Марио на тех консолях? Там их довольно много. Как минимум третий, Ворлд и Остро Йоши обязан пройти. На ч/б геймбое ещё первые два Марио Лэнда. И 4 игры Варио Лэнд (+ещё один Варио на Виртуал Бое)
> Contra (+ Super Contra, 3, Hard Corps)
> Megaman (6 на нес, 7-ой и Megaman & Bass на СНЕС)
> Megaman X (первые три на СНЕС)
> Megaman Zero (все 4 части на ГБА)
> Кирби! (2 на гб, 1 на нес, 1 на снес, 2 на гба)
> Семья Аддамсов (на снес и сегу)
> Костыльвани (3 на нес, пара на Снес, пара на гб, 1 на Сеге - все обычные сложные лпатформеры. + три метроидвании на ГБА)
> Чип и Дэйл (2 на нес)
> три части Donkey Kong Country на снес
> Duck Tales, раз и два, на нес
> Алладин (на снес и сегу разные игры, + ещё на Мастер Систем прикольная версия)
> триология Ninja Gaiden
> Gunstar Heroes (на Сегу, ещё сиквел на ГБА)
> Король Лев на Сегу
> Ristar на Сегу

Ну как-то так. И вообще на тех же Соника, Марио и некоторых других, всегда есть ромхаки. Особенно на Марио Ворлд дохренища неплохих хаков
Аноним 03/07/20 Птн 16:54:38 550977323
Надеюсь эти игры никогда не будут ремейкать чтобы не вышла ссанина уровня сора4
Аноним 03/07/20 Птн 18:50:41 551020124
sega top games.png (1040Кб, 1600x2000)
1600x2000
Аноним 03/07/20 Птн 19:04:29 551024625
>>5510201
Шайнинг форс есть а фэнтези стар нет - не канон!
Аноним 03/07/20 Птн 19:05:01 551025126
>>5510246
Они неправильно написали слово "фэнтези", нет им прощения, неграмотным уебкам.
Аноним 03/07/20 Птн 19:08:55 551026627
>>5510201
топ гамес и нет шадоурана
Аноним 03/07/20 Птн 19:10:53 551027628
>>5510266
Потому что лучший шадоуран вышел на снес.
Аноним 03/07/20 Птн 19:12:57 551027829
>>5510201
>chaos general
В детстве так и не разобрался с управлением, что за что отвечает, как вообще в это играть, просто смотрел как игра сама в себя играет.
Аноним 03/07/20 Птн 19:14:15 551028330
Аноним 03/07/20 Птн 19:14:52 551028631
>>5510283
Ну а почему тогда нет синдиката, по твоему?
Аноним 03/07/20 Птн 19:17:18 551029732
image.png (4813Кб, 2531x1965)
2531x1965
Хочу вкатиться в амигу, но ебля с эмуляцией очень заебала.
Аноним 03/07/20 Птн 19:21:19 551031333
image.png (180Кб, 1350x356)
1350x356
>>5510297
Купи, епту.
Забавно, что она стоит столько же, сколько и современная пека.
Аноним 03/07/20 Птн 19:22:22 551031734
>>5510313
Только современный пека будет падать в цене, а амига лишь расти.
Аноним 03/07/20 Птн 19:23:37 551032335
>>5510317
В ДС2 кстати, всего 30к просят за 400 модель. Но без дисплея и прочего.
А 64 (оригинал) и вовсе за 13к можно купить.
Аноним 03/07/20 Птн 19:34:39 551037236
Аноним 03/07/20 Птн 19:35:15 551037737
>>5510372
Проблема в том, что заебала ебля с эмуляцией.
Аноним 03/07/20 Птн 19:35:49 551038038
>>5510377
У тебя не получается? Там не супер сложно, с тем же FS-UAE лончером
Аноним 03/07/20 Птн 19:36:39 551038239
>>5510297
>>5510380
А какая годнота есть на Амиге ради чего надо ебаться с эмуляцией?
Аноним 03/07/20 Птн 19:42:01 551040040
>>5510382
Ну лично я ставил для Амига версии кингс баунти, которая приятненько выглядела, так же равеновского Black Crypt кравла и самостоятельны аддон для Dungeon Master - Chaos Strikes Back. На Амиге у Майт н мэджика II лучший графен среди оригинальных портов, не считая более поздних разных портов от других контор японских итд, it came from desert на пека порт только в хуёвом EGA 16-цветном так что и тут амига-версия лучшая.
Так то дохуищи его было, я просто сейчас не вспомню так как проблема что многие через год или два выпускали VGA или FM Towns версии, и если на момент выхода амига версия была пижже всех - то потом да, выходили более пиздатые порты куда-нить ещё когда амига скукоживаться стала.
Аноним 03/07/20 Птн 19:43:32 551040541
123746786.PNG (369Кб, 832x508)
832x508
Аноним 03/07/20 Птн 19:50:05 551043042
354681-ambermoo[...].png (7Кб, 320x256)
320x256
354682-ambermoo[...].png (27Кб, 320x256)
320x256
668936-ambermoo[...].png (15Кб, 640x480)
640x480
668944-ambermoo[...].png (29Кб, 640x480)
640x480
>>5510382
Ambermoon если не ошибаюсь только на амигу выходил
Аноним 03/07/20 Птн 19:50:53 551043343
>>5510430
Хуясе, выглядит душевно.
Аноним 03/07/20 Птн 20:59:32 551068844
15930037361982.jpg (198Кб, 850x1402)
850x1402
Аноним 03/07/20 Птн 21:21:59 551077345
Fusion 25847.png (66Кб, 1280x960)
1280x960
1380978738-Lion[...].png (22Кб, 960x624)
960x624
>>5510430
>354682
Нейборг виден издалека
Аноним 03/07/20 Птн 21:22:11 551077546
>>5506871 (OP)
>Zelda 1992 vs ultima 7 1992
>Считать зельду чем-то кроме высера ускоглазых унтерменшей
Аноним 03/07/20 Птн 21:24:33 551078247
70736-lionheart[...].png (13Кб, 320x256)
320x256
231754-lionhear[...].png (12Кб, 320x200)
320x200
231758-lionhear[...].png (21Кб, 320x200)
320x200
231761-lionhear[...].png (20Кб, 320x200)
320x200
>>5510773
Да да, лайонхарт ещё
Аноним 03/07/20 Птн 21:27:04 551079148
314893-albion-d[...].png (48Кб, 360x240)
360x240
>>5510433
Это сиквел Амберстара, но он на пека выходил, как и их спиричуал саксессор альбион который уже чисто дос игра
03/07/20 Птн 21:27:47 551079349
>>5510382
Darkmere
Dragonstone
Final Countdown
Odyssey
Perihelion
Shadow of the Beast
Wasted Dreams
Аноним 03/07/20 Птн 22:45:51 551106650
>>5506928
Это не арт, там просто рандомную картину запихнули.

Лгр в обзоре про обложки про эту рассказывал.
Аноним 03/07/20 Птн 22:52:09 551110651
Короче недавно прошел стар трек элит форс.
Естественно на пука старые игры работают через жопу.
Сейчас расскажу что не так. А не так у нас хуевая виртуализация звука. Игра словно под три колнки заточена. Если объект звука справа, то звук громкий, и слева звук громкий. А если посередине, то заглушенный. С настройками звука тыкался, но ничего они не меняют. Даже пытался подключить к 5.1 аудисистеме, но все равно тоже самое, потому что звук выводиться стерео. Че за хуйня и как лечить не понятно.

Вчера закончил проходить пс2 версию, ток уже на харде. Там естественно все нормально.
Игра очень хорошая, так что второй раз пройти не грех. Жаль что первое прохождение подпортил этими техническими проблемами.
Аноним 03/07/20 Птн 23:01:14 551114552
>>5511106
Ну охуеть пека шутан на движке ку3 проходить с пада.
Я игрался в него год назад, всё было нормально. С движком ку3 тьюфу тьюфу ещё никаких особых кошмаров я не замечал. Разве что у элит форса был на русский крайне кривой перевод промтом и он к тому же ещё был ОЗВУЧЕН - вот это ужас был.
>Естественно на пука старые игры работают через жопу.
Ну если бы пека был закрытой системой который бы нельзя было модельно обновить а только купить пека16 вместо пека15, то может быть дело обстояло бы иначе.
Аноним 03/07/20 Птн 23:01:39 551114653
>>5509578
Ninja Gaiden, Castlevania, Metroid.
Это знать надо! Это классика!
Аноним 03/07/20 Птн 23:12:58 551118954
>>5511145
>Ну охуеть пека шутан на движке ку3 проходить с пада.
Не вижу никаких проблем. Я к мышке в свое время дольше привыкал чем к стикам.

>Ну если бы пека был закрытой системой который бы нельзя было модельно обновить а только купить пека16 вместо пека15, то может быть дело обстояло бы иначе.
А может быть если бы пидорасы делали нормальную обратную совместимость, то было бы иначе. Вон у соне есть консоли на разных мипс процах разных поколений, но все они совместимы аппаратно со старыми версиями и нативно пс1 играют. А на пука даже винда с каждой новой версией теряет совместимость со старыми. Настолько им похуй на все.

Я вообще начал еблю еще с установки, когда десятка начала жаловаться на 16 битные приложения во время запуска авторана у экспеншон пака. Понятно что установщик можно отдельно запустить, да только там галерея в авторане была и концепт арты в дат файлах зашиты без возможности отдельно посмотреть. Охуенно.
Аноним 04/07/20 Суб 02:24:43 551160955
>>5511189
>Не вижу никаких проблем. Я к мышке в свое время дольше привыкал чем к стикам.
Врёшь ты, проблем он не видит. Привыкнуть можно, да только никогда они лучше не станут игры где свободный обзор. Играть в падом в руках удобно конечно и охуенно, особенно в 3д платформеры, но всё что от первого лица нахуй идёт инвалидство. Я прошёл нахуй все калды на пс2, и даже блджад колду на псп роадс ту виктори где один стик но там полный эйм ассист. Хотя ты наверное и тут с эйм ассистом играл но с таким успехом можно играть в шутер где нужно нажимать X чтобы победить, а равеновский idTech3 шутан проходить это кощунство таким образом.

>А может быть если бы пидорасы делали нормальную обратную совместимость, то было бы иначе. Вон у соне есть консоли на разных мипс процах разных поколений, но все они совместимы аппаратно со старыми версиями и нативно пс1 играют. А на пука даже винда с каждой новой версией теряет совместимость со старыми. Настолько им похуй на все.
Охуеть, клован сравнил игрушку в количестве четырёх штук их которых даже они совместимы были частично, а четвёрта вообще почти нихуя и универсальную открытую архитектуру, живущую уже 40 лет. Алё, IBM PC как продукт конкретной компании со своими стандартами сдох ещё в 1987 году. Нет никакого "пука" как ты подъёбываешь желчно уже 30 ёбанных лет.
Ты знаешь какие лишние затраты - в том числе и для конечного пользователя - это держать полную совместимость с микроособенностями постоянно эволюционирующего, меняющего разрядность железа с операционной системой два с половиной раза вообще менявшей ядра? Тем более с GPU и звуковыми картами разных сторонних производителей. И он лениво просто начинает хуярить оригинальные установочные диски 2000 года прямо на своём кудахтере с десяткой в 2020ом и потом жалуется, ну пиздец.

Ну и играй на паде. Можешь ещё себе кисти рук отпилить так вообще пиздато будет бахать.
Аноним 04/07/20 Суб 05:57:55 551181656
009ac3b33e3b3ad[...].png (66Кб, 800x600)
800x600
Аноним 04/07/20 Суб 09:34:00 551205357
>>5510430
бля, кстати вообще ни разу не видел игру про подземелья за последние 20 лет, где битва с боссами была бы так же организована.
то есть поле подразумевало тактический маневр как на 4-м пике.
ну может кингс баунти подходит, но в целом не помню вообще такого.
Аноним 04/07/20 Суб 09:45:25 551207558
>>5511609
>но всё что от первого лица нахуй идёт инвалидство
Тут просто проблема в том что во всем мире на стиках играют много лет. Люди начинали с нинтендо 64, где этот стик был главной фишкой, а игры всегда требовали точных инпутов. А у нас консоли стали популярны только во времена х360. Естественно тебе будет тяжело научится пользоваться падом, тем более при таком настрое.

>Я прошёл нахуй все калды на пс2
Ну так надо было в нормальные игры играть, а не в дерьмо рельсовое. В саму третью кваку например или в анрил торнамент. Там все просто - не научишься, будешь дохнуть, никто тебя кинцом тащить не будет. Это как с обучением плавать. Если ты будешь всю жизнь в луже барахтаться, то плавать ты не научишься.

>Хотя ты наверное и тут с эйм ассистом играл
Ты опять же, поиграв в какое-то говно, судишь по нормальным играм. Это софтовая хуйня и нормальный разработчик не будет такое делать. Это прерогатива всяких трешаделов для вского говна типа гта и колды. Стик если что дает обзор на 360. Зачем тебе при них какой-то ассист - не особо понятно.

>Нет никакого "пука" как ты подъёбываешь желчно уже 30 ёбанных лет
Так вот почему ты пишешь все с таким бобмажом. Потому что я твой пука задел.
Да только ты сейчас оправдываешь говноедство. Корявые инженерные решения, корявый код. Вот нахера майкрософт выпилила нативный дос режим из вин ме и поддержку 16 бит в десятке? Потому что им просто похуй на тебя как на потребителя, а ты начинаешь оправдывать что тебе в ебло ссут.

Пиздец блядь. Вот думаешь что если ретротред, то ебанутых школьников не будет, но нет, все равно какой-нибудь дебил выскочит со своим пука на века.
Аноним 04/07/20 Суб 10:23:21 551214959
>>5512075
>поддержку 16 бит в десятке
я честно говоря не очень в теме, но разве не потому что это потребовало бы лишнего труда разрабов, а нужно полутора каличам?
Аноним 04/07/20 Суб 10:27:40 551215460
>>5512149
Бедняжки, перетрудились. Они за это деньги получают.
Аноним 04/07/20 Суб 12:39:41 551251561
>>5510775
Зельда до сих пор играбельная и даже интересная, в отличие от
Аноним 04/07/20 Суб 12:52:12 551256162
>>5510775
Вообще то, если ты о зельде Link to the past, то она 91 а не 92, во вторых каким боком ты сравниваешь адвенчуру и рпг?
Аноним 04/07/20 Суб 13:18:35 551264563
>>5512154
за что? за то чтобы добавлять в новые системы устаревшие фичи которые нужны ну я не знаю 0,001% от покупателей?
Аноним 04/07/20 Суб 13:24:09 551266164
>>5512075
>научиться пользоваться
Нахуй пошёл. Я умею им пользоваться. Хватит пиздеть про то над чем орут в голос уже 20 лет в веге сраном. Ты сам прекрасно знаешь что стики сосут у мыши. Хватит расказывать пиздюшные истории будто на западе компьютерные игроки редкость какая-то

>нормальные игры
Ох игры уже не игры у него пошли. Какая к хуям разница рельсовые или не рельсовые? Это примеры рандомные игр от первого лица. Сейчас давай рассказывай мне, в 2020м году как стики лучше для таких игр бляя, ты на какого овоща рассчитываешь такую чушь неся?

>нахуя выпилила
Потому как начиная с новых версий это ядро NT уже, совсем другая операционная система куда была вставлена частичная поддержка 9.X чего было более чем достаточно? Что там кривое? Клоун, вставлять поддержку и имитацию всего легаси говна копящагося за 40 лет превратит любую ОС в мусорный бачок кода и никто в здравом уме делать так не будет. Давай тогда поясняй нахуй хуле на ПС4 поддержки предыдущего ничего нет, и раз это всё такое кривое, хуле ПС4 теперь тоже коробка на х86? Которая при этом нихуя не поддерживает?

>бамбанул
Всё ясно с тобой.
Аноним 04/07/20 Суб 13:55:57 551276365
>>5512661
Ебать тебя корежит, кек. Пекадаун на защите своего пука.

>над чем орут в голос уже 20 лет в веге сраном
Иксперты-долбаебы, которые стики увидели только в 2006 на иксбокс 360. Я об этом писал. Даже более того, на весь твой высер уже дан ответ. Пока все играют в нормальные шутаны, ты обсираешься в колде и проецируешь свою необучаемость на остальных.

>Какая к хуям разница рельсовые или не рельсовые
Ты серьезно не видишь разницу между компетитив шутерами и говнокинцом? Ну а зачем тогда рот свой открываешь вообще?

Ну и это серьезно смешно. Пукари рассказывают про то как они всю библиотеку пука могут играть на своем пука, а теперь он усирается что поддержка нинужна. Я вообще хуею с дебила. Съеби тогда в срачетред или где вы там платформы обсуждаете.

Я просто сказал по факту, пс2 версия более играбельная чем пука. Ведь там нет никаких проблем с кривой виртуализацией звука и распаковкой 16 битных инсталлеров. И еще я не криворукий еблан, и для меня нет разницы мышка или геймпад. Хз почему тебе долбаебу от этого сраку порвало. У тебя туннельный синдром что ли?

>превратит любую ОС в мусорный бачок кода
Оно итак этим и является. Еще один оправдывает корпорацию, за то что она ему в ебало ссыт. Пусть делают отдельный режим работы, как на нормальных консолях и внезапно старых пука сделано. Если хочешь играть в старые игры, то играешь в этом режиме. Но нет, хуй тебе. При этом пука сцена настолько убога, что даже не могут сделать нормальную виртуальную машину с эмуляцией всего говна. Я еще молчу про виртуалку от самих майков, которая просто пиздец какой-то нерабочий.

>ПС4
Мне похуй на пс4, мне не интересны ее игры. Это ты играешь во всякое говно типа колды. Что ты в ретро-треде забыл, чушок?
Аноним 04/07/20 Суб 14:21:31 551285166
>>5512763
> При этом пука сцена настолько убога, что даже не могут сделать нормальную виртуальную машину с эмуляцией всего говна.
Что ты блядь несешь?
Аноним 04/07/20 Суб 15:14:40 551303867
>>5512763
>Ебать тебя корежит, кек.
Только от твоей невероятной тупости разве что.

>Иксперты-долбаебы, которые стики увидели только в 2006 на иксбокс 360.
Ой, нужно с рождения со стиков играть, особенно на том каловом на уёбышной н64 где контроллер для трёк рук создан над которым не потешался только ленивый, тогда да, тогда ты точно будешь со стиков играть в игры от перого лица лучше любого рандомхуя с мыши! (нет. Даже с ебаного джойстика с миллиард раз лучше). Или блять кал что выходил на ПС1 где на разные оси стиков вообще назначали рандомные действия вроде стрейф на один, ходить на другое, ну да, охуенно вообще.

>Ты серьезно не видишь разницу между компетитив шутерами и говнокинцом? Ну а зачем тогда рот свой открываешь вообще?
Говнокинцо у тебя на сосноле это ёбанный шутан на ку3 движке, суть которого что это ёбанный шутан. Прямо сейчас ты делаешь вебмки или записи на стримабл как ты, уёбище, проходишь на максимальной сложности самые заёбистые части игры со своего контроллера без айм ассиста, если в консолеверсии сложность вообще присутствует, а максимально сложная не является компьютерной "нормал".

>Я просто сказал по факту, пс2 версия более играбельная чем пука. Ведь там нет никаких проблем с кривой виртуализацией звука и распаковкой 16 битных инсталлеров.
Хуйфакту. То что у тебя руки из жопы но ты как-то научился эмулятор запускать через пень колоду ничего не означает что игра неустноваолблена.
>И еще я не криворукий еблан
Ты криворукий еблан, и просто еблан.
>и для меня нет разницы мышка или геймпад
Любой ребёнок 5ти летний просидевший с мышки пол дня будет играть лучше, чем ты за все свои больные муки с сосками геймпада, которые для этого никогда предназначены не были.


>Мне похуй на пс4, мне не интересны ее игры. Это ты играешь во всякое говно типа колды. Что ты в ретро-треде забыл, чушок?
Ой, вот это да. ИГРЫ У НЕГО НЕ ТАКИЕ (одна из самых популярных мировых серий аркадных шутанов, при том на консолях в том числе ему не угодила, при том что визг был вначале про то что все во всё уже с консолей играют) И ПС4 УЖЕ НЕ КОНСОЛЬ И НЕ ПЛЕЙСТЕЙШОН. Сосни на 4ом устройстве, на четвёртом, уже бросили поддержку полностью даже частичную всего предыдущего. Это как если бы AT был несовместим с оригинальными PC и XT серией, что за клоунада.

>за то что она ему в ебало ссыт
Ссанину ты себе на ебло принимаешь, от нинтенды и сосни, которые обассывают вас с ног до головы по дефолту, продавая закрытые игрушки-коробочки с анальными ограничениями.

>Пусть делают отдельный режим работы, как на нормальных консолях
Тупой дааун, ты XP или спермёрку накатить не в состоянии параллельно второй системой? Тебе религия не позволяет, уёбище? Ты так и не объяснил, отрыжка, вот у меня пс4, это х86 архитектура. Схуяли ты туда не можешь взять и поставить с диска элит форс, это же технически PC-совместимый клон? А почему не можешь вставить туда диск от пс2, м? Ой, да ведь вояжер лит форс в обратной совместимости даже на пс3 не работает, вот незадача то!

>При этом пука сцена настолько убога,
Какая пука сцена, клован ебаный? 99% ебаных десктопов по всему миру это кудахтеры с шиндовс, выполняющие универсальные задачи. "Пука сцена" это всё ебаное человечество со всеми его техническими и рабочими запросами, включая тебя, уёбище, кто с PC-совместимого клона собранного в быдлорадо прямо сейчас строчит щитпост на харкаче.

>что даже не могут
Качай любой форк PCEm где есть поддержка чего-нить вроде nVidia TNT2 вроде x86box и не еби мозг никому в треде своими баснями, говна кусок.

Нашёлся блять ёбанный тоха жирный чапику, пиздец.
Аноним 04/07/20 Суб 15:15:55 551304568
>>5512851
Я надеюсь, он будет теперь выходить в интернет исключительно с свитча и писать посты при помощи джойпадов, чтоб не качаться богомерзкого ему х86. Тогда мы будем видеть его высеры только раз в неделю, пока он их дописывать будет.
Аноним 04/07/20 Суб 15:25:26 551308569
>>5512851
Давай показывай тогда виртуальную машину, которая будет нормально эмулировать вуду 2 и саунд бластер лайв, чтобы мне без ебли игры запускать.
Чего говоришь? Нету? Ну а хули ты рот свой разеваешь, быдло?

>нужно с рождения со стиков играть
Для дебилов типа тебя это походу единственный шанс научится что-то делать.

>Говнокинцо у тебя на сосноле это ёбанный шутан на ку3 движке, суть которого что это ёбанный шутан
Что? Ты уже совсем на визг перешел, животное.
Дальше не читал. Какая-то истерика. Уебывай в сраче тред и там свою пс4 обсуждай, рукожоп.

Аноним 04/07/20 Суб 15:36:44 551314270
>>5513085
>Дальше не читал.
Ты полностью по всем параметрам обосрался, просто по всем каким возможно и просто проигнорировал пост, при этом действительно видимо не читав, ибо там был ответ в том числе и на это "Давай показывай тогда виртуальную машину," для самых одарённых.
Так кончаются все разговоры с консоледрочерами - они несут хуйню, а потом просто игнорируют всё где их в ебало макают в их же дерьмо. Ты просто жалок.
Аноним 04/07/20 Суб 15:55:02 551322071
>>5513142
Да надоело бредни читать.
Все ответы на твои высеры были в моем первом посте. Ты просто свою истерику по кругу повторяешь, считая что от этого что-то измениться.

Тред про ретро-игры. И по факту бОльшая часть мультиплатформы играется лучше на консолях, там нет проблем с совместимостью. То что у тебя там святая война с пс4 и геймпадами, тут никого особо не интересует. Уверен, на доске есть другие любители кол оф дьюти, которые разделяют твои интересы и готовы поддерживать твое перекидывание дерьмом ниочем.

>бо там был ответ в том числе и на это "Давай показывай тогда виртуальную машину
Ты PCEm? Ты сам то этим говном пользовался, говноед? Его кстати в каких-то из прошлых тредов уже обсуждали.
Аноним 04/07/20 Суб 17:56:54 551373572
>>5513220
>Да надоело бредни читать.
Ага, всё что тебе пишут легко назвать преднями-бреднями и проигнорировать

Итак разберём ещё раз тобой написанное - не для тебя, так как ты кусок говна просто, который только пиздит, врёт и игнорирует всё, но для сторонних наблюдателей

>У всех кансолей совместимость))00)
ПС4 несовместима ни с чем, ПС3 совместима оочень частично, ПС2 даже не все модели имели эту совместимость с ПС1. Voyager Elite Force уже нельзя было поиграть даже на ПС3. И это всего лишь четыре модели устройства, предназначенных исключительно для игр. Разумеется, ПС4 тут же была выписана из консолей, остальное проигнорировано. И это серия консолей имеющая самое большое количество саппорта среди всех, пожалуй.
>А вот на пука несувместимо))
PC-совместымые устройства сделаны на открытой архитектуре. Это как объединять всё что сделано на ARM от компьютеров Архимед до свича. Создатели операционных систем на PC-совместымые устройства всегда балансируют между поддержкой максимального количества железа от тысяч производителей и предыдущих версий операционных систем, а так же быстродействием и удобностью этой системы. PC-совместимые машины это не устройство конкретное, это целая среда, разработка для целой экосистемы и поддержка эта иная задача - особенно если эти устройства универсальные машины для выполнения множества задач.
>ой всё ничего не работает на пука а хвалились что работает)))
...и учитывая все условия разработчики неплохо справляются, в том числе операционных систем. При этом никто не мешает тебе ставить разные версии и разные операционные системы на одну и ту же машину или конфигурировать железо. Но зачастую для этого есть какие-нибудь и другие инструменты, благо несмотря на то что нынешнее железо и операционки мало общего имеют с тем что было 25 лет назад, совместимость ещё достаточная, и 16бит приложения можно на 10ой версии NT запустить, если на это пару минут потратить
>и виртуальной машины нет))
PCEm это полноценный эмулятор, а не виртуальная машина. И у него есть форки с поддержкой всего чего тебе может понадобится сейчас. И ставить его не сложнее чем любой другой эмулятор требующий сторонние BIOS-файлы
>бОльшая часть мультиплатформы играется лучше на консолях
Ну это просто пук
>на стиках всё пижже играецца чем на мыши
Всем абсолютно известно что мышь более точное устройство ввода. Стики никогда не создавались именно для игр от первого лица и каг бы ты не ебался и не корячился на них, всего играть с них в ФПСы будет инвалидностью ещё той. Это известно абсолютно всем каг бы ты не корячился со своими историями про то как с н64 падом мучаться надо. Я умею пользоваться падом настолько же, насколько и ты, я тоже дохуищи времени провёл с дуалшоком в руках и свои сказки рассказывай кому-нибудь другому. Прохождение на максимальных хардах с пада ты продемонстрировать отказался. Жаль, ещё в компьютерной версии пад не поддерживает, только джойстик. Я бы посмотрел как ты со своими падаскиллами просираешь какому-нибудь рандому, играющему в первый раз в эту игру с мышкой с разгромным счётом как в любой стрелялке на ку3 движке с его физикой и стрельбой
>пука пука у тебя бомбит рвёт
Ты - невежественный дурачок, страдающий от собственной глупости и выдуманной "войны", записывающих всех в "пукаей" если они не разделяют твой пизданутый фанбойский маняирок. Мне тоже нравится пс1 и пс2, а пс2 я считаю пожалуй лучшей консолью.
Аноним 04/07/20 Суб 18:04:29 551375473
>>5513735
>Всем абсолютно известно что мышь более точное устройство ввода
ВРЁЁЁЁЁТИ, я профессиональный фотошопер, работаю исключительно на геймпаде
Аноним 04/07/20 Суб 18:07:05 551376574
>>5513754
Эх молодёжь, олд фотошопят на джойпаде для симулятора самолётов, гитары для гутар хиро и коврика для дэнсдэнс эволюшин, очень удобно кстати если привыкнуть
Аноним 04/07/20 Суб 18:09:01 551377575
>>5506871 (OP)
>Ретро тред
>до 2000 года и на пол шишечки в начало 00х

Ретро - это до 1997 года.
Аноним 04/07/20 Суб 18:15:19 551379376
>>5513775
Год твоего рождения.
Аноним 04/07/20 Суб 18:19:16 551380677
>>5513775
>
>Ретро - это до 1997 года.
До 1998, после выхода первой халвы. Что такого вышло в 2000 году что разделило ДО и ПОСЛЕ? Кроме, конечно, проблемы 2000 и сопутствующему ему апокалипсиса, который мы все пережили
Аноним 04/07/20 Суб 18:19:43 551380978
202007032330251.jpg (135Кб, 1360x768)
1360x768
202007030151031.jpg (67Кб, 1360x768)
1360x768
202007010315191.jpg (86Кб, 1360x768)
1360x768
202007010227571.jpg (111Кб, 1360x768)
1360x768
Аноним 04/07/20 Суб 18:21:01 551381779
>>5513806
До массовых 3д акселераторов и шиндовса массового тогда ещё, 1996-1997
Аноним 04/07/20 Суб 18:22:22 551382080
202007010239441.jpg (122Кб, 1360x768)
1360x768
202007030150331.jpg (135Кб, 1360x768)
1360x768
202007040106311.jpg (99Кб, 1360x768)
1360x768
202007032330191.jpg (125Кб, 1360x768)
1360x768
зовите меня CHIKATILA_2004
Аноним 04/07/20 Суб 18:40:32 551387581
>>5509578
фурри выблядку ничего советовать не буду, ты кал
Аноним 04/07/20 Суб 18:46:17 551389782
Аноним 04/07/20 Суб 18:47:13 551390083
Пытаюсь найти годные текстовые квесты, которые норм работали бы на современном пк. А то я скачал парочку, запустил их через досбокс, но там то текст куда-то улетает, то картинка поверх текста и тд.
Хочу интересный сюжет, хочу писать - go north, pick up key и тд.
Аноним 04/07/20 Суб 18:47:23 551390184
>>5513875
Да это фурри то - просто аниме с ушами
Аноним 04/07/20 Суб 18:50:20 551390485
>>5513897
>2
Разве игра про конана, в стиле типа ультима, не выходила на досе?
Аноним 04/07/20 Суб 18:53:52 551391786
>>5513900
Очень скоро ScummVM будет поддерживать сотни текстовых квестов, они сейчас над этим работают.
Аноним 04/07/20 Суб 19:24:11 551399987
>>5513900
Текстовые квесты использовали чаще всего другие режимы экрана чем 13h 320x200 которые графические игры использовали
Аноним 04/07/20 Суб 19:29:13 551401588
>>5513917
>>5513999
А сам игры можете посоветовать? Может как-нибудь нашаманю, чтобы норм игралось.
Алсо, интересно, почему это дело умерло. Мне stories untold очень понравились, например.
Аноним 04/07/20 Суб 19:31:37 551402189
>>5513901
Так он про это и пишет: выложил бы нормальную фуррю - тогда бы посоветал.
Аноним 04/07/20 Суб 19:36:38 551403790
Аноним 04/07/20 Суб 20:13:00 551414891
>>5513809
>>5513820
А ты помни - не доставай дрочило пока она сама не захочет или хотя бы не будет без сознания.
Аноним 04/07/20 Суб 20:40:38 551424092
изображение.png (1Кб, 490x49)
490x49
Аноним 04/07/20 Суб 21:16:42 551434893
>>5513735
>Ага, всё что тебе пишут легко назвать преднями-бреднями и проигнорировать
Да, потому что ты как долбаеб несешь одно и то же. На все твои высеры был дан ответ в моем первом посте.
Ничего не изменится от того что ты одно и то же кукарекаешь по второму кругу.

Причем весь твой высер это всего 3 пункта:
1. У тебя горит жопа от того что твой пука назвали пукой.
2. Ты криворукий и не можешь научится играть на другом манипуляторе, причем выдаешь это за аргумент и считаешь что все тупые такие.
3. Ты абсолютно не понимаешь матчасти, а из-за того что ты залетный и в игры не играешь, у тебя нет даже опыта чтобы что-то внятное ответить.
Бонусным пунктом можно добавить особую боль от пс4.

>Прохождение на максимальных хардах с пада ты продемонстрировать отказался
Мне впадлу твои высеры полностью читать, а ты хочешь чтобы я тебе какие-то видео записывал. С пс2 причем. Ты совсем ебанутый?

Запиши видео как ты в жопу мышку пихаешь, иначе ты проиграешь какому-нибудь рандому, какому-нибудь рандому, играющему в первый раз в эту игру с мышкой с разгромным счётом как в любой стрелялке на ку3 движке с его физикой и стрельбой.
Только сюда не выкладывай, покажи другим долбаебам из веге.

Ну и подводя итог - консоль, и даже эмулятор, все еще лучший способ играть в мультиплатформу.
Аноним 04/07/20 Суб 21:35:53 551439794
>>5514348
>Мне впадлу твои высеры полностью читать,
>Ну и подводя итог
Знаешь, иногда сложно понять, это всё троллинг или просто человек - тупейшая свинья. Пошёл нахуй, в общем. Тебя только могила исправит.
Аноним 04/07/20 Суб 21:58:17 551446995
>>5514015
Я же тебе Cypher 2012 посоветовал.
Аноним 04/07/20 Суб 22:01:54 551449296
image.png (1616Кб, 919x960)
919x960
>>5514240
Коко это горилла. Умнее многих двачеров, кстати, ИК 70-90.
Аноним 04/07/20 Суб 22:11:26 551452097
изображение.png (1311Кб, 1024x640)
1024x640
>>5514492
Грубиян, она совсем не похожа на гориллу.
Аноним 04/07/20 Суб 22:13:39 551452998
image.png (70Кб, 155x200)
155x200
>>5514520
Коко смотрит на тебя как-то недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением. Наверное, потому, что умерла два года назад от коронавируса
Аноним 04/07/20 Суб 22:16:41 551454499
>>5514529
А Харамбе ты зачем к посту прилипил?
Аноним 04/07/20 Суб 22:18:11 5514550100
image.png (828Кб, 1152x1039)
1152x1039
>>5514544
Зачем я Харамбе прилепил - вопрос десятый. Почему ты член не высунул увидев ее, вот что важно.
#DicksOutForHarambe
Аноним 04/07/20 Суб 22:21:26 5514565101
.gif (827Кб, 245x300)
245x300
Аноним 04/07/20 Суб 22:23:13 5514573102
расист расист.webm (325Кб, 640x272, 00:00:04)
640x272
>>5514544
Для тебя все гориллы на одно лицо!? Это Джордж Флойд!
Аноним 04/07/20 Суб 22:26:21 5514585103
1024px-Optical-[...].png (90Кб, 1024x922)
1024x922
>>5514573
Пинк Флойд? Но там вроде все белые...
Аноним 04/07/20 Суб 22:28:26 5514595104
image.png (67Кб, 724x408)
724x408
>>5514585
По названию же понятно, что они не белые, иначе назывались бы Вайт Флойд.
Аноним 04/07/20 Суб 23:48:54 5514929105
>>5514397
Ты бы вместо того чтобы весь день бомбить и истерить, лучше бы в игры играл. Тогда бы может и понял бы о чем тут речь велась.
Аноним 04/07/20 Суб 23:51:53 5514939106
>>5514929
Тыж итог подвёл, клован? Хули ещё дописываешь? Если хочешь продолжить, то отвечай за свои обсёры выше по пунктам, а не сливайся. А на ответы тебе я дай боже 10 минут всего дня потратил.
Аноним 04/07/20 Суб 23:59:49 5514977107
12254-wrath-of-[...].gif (36Кб, 320x240)
320x240
12259-wrath-of-[...].gif (34Кб, 320x240)
320x240
12249-wrath-of-[...].gif (34Кб, 320x240)
320x240
48444-wrath-of-[...].png (1194Кб, 800x1032)
800x1032
Wrath of Earth
Забавная штуковина от ноунеймов которые только эту игру и сделали. По сути вольф 3д клон такой, но с интерфейсом а-ля ты в настоящем скафандре с разными функциями. Чувствуешь шаги, двигаешь руками когда совершаешь действия, разные режимы там боевой и эксплоринга с разными радами и системаи и всё такое прочее. Забавненько, мне нравятся такие попытки в древних играх имитировать супер-кибер-автоинтерфейс будющего. Понятно дело такое в 1995 году было уже никому не нужно особо, но я пожалуй поиграю чисто ради интереса. На обложке биг бокса арт прикольный.
Аноним 05/07/20 Вск 00:10:48 5515022108
>>5514939
Ответы в первом же посте. Дальше ты просто развел срач ради срача, потому что у тебя от геймпадов от пс4 бобмит.

>А на ответы тебе я дай боже 10 минут всего дня потратил.
Да хуй тебе. Особенно учитывая что ты там хуйню всякую гуглил, отсюда твои кукареки такие поверхностные. А мог бы в игры играть, чушок.
Аноним 05/07/20 Вск 00:11:02 5515024109
Аноним 05/07/20 Вск 00:15:34 5515036110
>>5515022
Боже мой, клоун, ничего я не гуглил, отъебись. Мамке своей иди рассказывай про кто у тебя там бомбит.

>>5515024
Не, в сайбермейдже всё по продвинутее. Там очевидно не рейкастер, да и SVGA поддерживает.
Аноним 05/07/20 Вск 00:17:38 5515045111
>>5515036
Хм. А ведь тоже 1995 год.
Забавно, что я ничего плохого про кибермага не могу сказать, но несколько раз начинал и дропал почему-то.
Аноним 05/07/20 Вск 00:22:48 5515063112
>>5515036
А мог бы в игры играть, чушок
Аноним 05/07/20 Вск 00:28:20 5515081113
850249-terminal[...].png (52Кб, 1280x1024)
1280x1024
770588-ravenlof[...].png (52Кб, 640x400)
640x400
314897-albion-d[...].png (43Кб, 360x240)
360x240
173298-thor-s-h[...].png (18Кб, 320x200)
320x200
>>5515045
1995 год очень разный был, на самом деле в плане потуг в 3д. Интересно сочетание когда выпускали с одной стороны игры на уровне рейкастеров или простых геометрических рендеров с углами в 90 градусов и стандартным VGA, а были и 3д игры с полигональными моделями и SVGA и детализацией значительной. Можно много чего покопать, особенно среди бюджетного и малоизвестного кому такое именно вставляет. Эпоха прошедшая буквально мигом, в 1996 году уже пойдут массовые 3д акселераторы
Аноним 05/07/20 Вск 03:04:08 5515590114
>>5515081
>1
Я когда насерив поносом то такая же картинка в унитазе
Аноним 05/07/20 Вск 03:05:50 5515592115
>>5514977
УБИЙЦА систем шока?
Аноним 05/07/20 Вск 03:22:45 5515635116
>>5515592
Не, у негож ничего общего. Это просто шутан гиперпростой из того что я понял просто интерфейс сделан интересный. При этом если помню верно там один чел сделал движок рейкастный просто накодил а другие пытались толи биомежика интерфейс сделать для какой-то там обучающей хуйни а потом соеденили это в одну игру.
Когда не особо продалось пожали плучами и пошли заниматься другой хуйнёй
Аноним 05/07/20 Вск 04:56:43 5515783117
.jpg (296Кб, 1600x740)
1600x740
.jpg (248Кб, 1600x740)
1600x740
Играл кто в спинофы ультимы? Не хочется опять пробиваться через движок шестерки если там неинтересная хуита.
Аноним 05/07/20 Вск 06:06:37 5515811118
>>5515783
бля вот это я понимаю тело у бабы.
не то что современные сойтрансгендеры.
Аноним 05/07/20 Вск 06:32:41 5515836119
Стикер (191Кб, 500x500)
500x500
>>5515811
А это вовсе и не баба.
05/07/20 Вск 06:52:33 5515861120
15639799336350.png (95Кб, 300x256)
300x256
Аноним 05/07/20 Вск 07:53:06 5515910121
5287594.jpeg (92Кб, 1024x1463)
1024x1463
Хеллоу всем, ньюфаг 1990 года рождения, укатился в консольный гейминг early, пека поздно появилась в треде. Спрашиваю совета.

Хочу навернуть Blood целиком, лет 5 назад скачивал с олдгеймсов, всё пиздато было, но не допрошёл, накрылся хард.
Сейчас появилась Fresh Supply в стиме, её стоит брать или лучше какую-нибудь васянскую сборку скачать снова? Слышал, что из этой "оф. версии" вырезали крики культистов и прочих монстров, что для атмосферы игры совсем нехорошо.

Хочется аутентичный Blood experience прям испытать, но с другой стороны, управление в старой версии было довольно инертное, если его подкрутили сейчас, то хорошо.
Аноним 05/07/20 Вск 08:25:16 5515968122
>>5515910
>вырезали
Были баги из-за которых они и не только они не проигрывались или обрезались. Это фиксили.

>инертное управление
Если ты про управление в ванильной игре (да ещё под досбоксом), то это извели во всех портах, что в васянских, что во Фреш Сапплае.

Так что либо Fresh Supply, либо NBlood с ресурсами игры.
Аноним 05/07/20 Вск 12:41:24 5516789123
>>5515783
Ну скоро они в тож в скаммвм будут а там опции сделали и удобства для движка шестёрки
Аноним 05/07/20 Вск 12:42:04 5516792124
>>5515910
Играй через GDX в билд игры
Аноним 05/07/20 Вск 12:54:19 5516844125
>>5515910
https://m210.duke4.net/index.php/42
Вот, держи. Там заодно и другие игры на Билде поддерживает
> Currently, it supports Blood, Duke Nukem 3D, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Witchaven, Witchaven2, Legend of the Seven Paladins, TekWar, and Powerslave/Exhumed.
Аноним 05/07/20 Вск 14:09:25 5517174126
tmm.jpg (43Кб, 720x540)
720x540
Аноним 05/07/20 Вск 14:18:55 5517229127
15939023849390.jpg (61Кб, 797x796)
797x796
>>5509742
Марио любимый второй, трушный японский, он хардкорен.
Снесовские знаю, но еще не накатывал.
Контру все знают. Но это сайдскрол шутер, не чистая платформа.
Мегамены все скачал, но понравился только икс со снес
Обычный какой-то пустой, меня бесит что не могу стрельнуть вверх, а летающие враги есть и унижают.
Кирби вин? Антдюд, который фапает на крашей, спайро, как и я, котирует.
Разве семейка Аддамс играбельно, не предмет обзоров АВГН?
Чипа уже накатил, остальное записал, спасибо.
>>5510201
Где названия узнать?
>>5511146
И тебе спасибо.
Аноним 05/07/20 Вск 14:27:56 5517277128
изображение.png (1534Кб, 1024x896)
1024x896
>>5517229
> Разве семейка Аддамс играбельно
Ну смотря какая. Я тебе про нелинейный платформер, на Сегу и СНЕС. АВГН совсем про другую рассказывал
Аноним 05/07/20 Вск 14:29:54 5517285129
Аноним 05/07/20 Вск 14:30:19 5517290130
>>5517277
>Я тебе про нелинейный платформер, на Сегу и СНЕС.
Там две разных игры.
Аноним 05/07/20 Вск 14:31:24 5517294131
>>5517290
А, перепутал. Disregard that, I suck cocks.
Аноним 05/07/20 Вск 14:36:53 5517318132
изображение.png (721Кб, 923x910)
923x910
изображение.png (234Кб, 652x966)
652x966
изображение.png (652Кб, 800x600)
800x600
>>5517290
Эх. Их вообще много. Игр по Аддамсам. Но некоторые из них имеют порт на нескольких консолях. Конкретно эта вообще на 4-ёх живёт, Сега снес, Атари и Амига.
http://retro-sanctuary.com/comparisons-the-addams-family.html

>>5517294
Нет. Ты заставил меня фэйспалмнуть, так что получай реакцию.


Кстати, на НЕС и Мастер Систем есть ещё прикольная "бродилка+квест", но она довольно мудрёная.
Аноним 05/07/20 Вск 14:40:29 5517334133
>>5517318
Это я вспомнил, как червячок говорил, что The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt на NES является портом игры с таким же названием со SNES, хотя это порт обычной The Addams Family с Сеги.
Аноним 05/07/20 Вск 14:52:26 5517387134
>>5515910
На Гоге и в Стиме есть еще версия с прикрученым Досбоксом. Чтобы, прям, совсем ванильно. Только там проблема с музыкой с CD, она очень громко играет, нужно переключать на миди, насколько я помню.
Аноним 05/07/20 Вск 14:56:19 5517404135
>>5517229
>Кирби вин?

Кирби вин.
Но если будешь с самой первой части на гейм бое начинать, имей в виду, что в неё ещё не завезли основную фишку серии - поглощение способностей врагов, равно как и завязанные на их применении головоломки и левелдизайн. Это просто коротенький платформер для ввода в серию в целом.
Алсо, там тонны копипасты кочуют из части в часть, но это тоже своего рода фишка.

От себя из платформеров могу посоветовать следующее:
NES - Flintstones 1-2, Rockin' Kats, Cocoron, Bucky O' Hare, Don Doko Don 2, Little Samson, Mitsume ga Tooru, Mickey Mouse III (НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЕВРОПЕЙСКАЯ, жопан онли)
Сега - High Seas Havoc, Rocket Knight
SNES - Bonkers, Aero the Acro-Bat 2 (первая говно), Sparkster (сиквел Rocket Knight, сложный пиздец), Ganbare Daiku no Gen-san, Go Go Ackman, Do-Re-Mi Fantasy, Plok (музыка топчик, но рвёт жопу сложностью тоже)
ГБА - Klonoa: Empire of Dreams. Геймплей завязан на головоломках по большей части, но собирашки тоже имеются. Есть ещё две части, но вторая говно, а третья какая-то джрпг и в Европах не выходила.

Ну и хватит пока.
Аноним 05/07/20 Вск 15:11:15 5517453136
9nn36pn605wf-ba[...].jpg (81Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5517404
Спасибо, схоронил, а клоноа с пс1 стоит?
Аноним 05/07/20 Вск 15:15:04 5517466137
Аноним 05/07/20 Вск 15:22:08 5517492138
>>5517453
Да. И с пс2, если есть возможность это последняя часть в серии на текущий момент и завершается она соответствующим грустным финалом

Но там во всех них есть какие-то моменты, где надо не бегать и прыгать, а думать. Куда пульнуть врага, чтоб пройти дальше, куда блок перетащить, и всё в этом духе. Смотри сам, если ты не против такого, игры годные.
Аноним 05/07/20 Вск 15:35:16 5517542139
>>5517404
С какой части в кирби канон?
Аноним 05/07/20 Вск 15:35:52 5517548140
Аноним 05/07/20 Вск 15:36:48 5517551141
>>5517548
С поглощением, кэп.
Аноним 05/07/20 Вск 15:42:11 5517569142
>>5517551
Тогда со второй.
Я вообще начинал с Kirby Adventure на нес, там почти всё то же самое, что в первой, но игра больше, секретов больше, она цветная и копи-способности уже есть. Финальный босс другой.


Аноним 05/07/20 Вск 15:46:12 5517583143
Аноним 05/07/20 Вск 17:46:54 5518070144
>>5512515
Слышал про ультиму онлайн, долбоёбик? Я в ультиму 7 играл году в 2010 очень даже неплохо. А зельду дропнул буквально позавчера через пару часов игры на телефоне - скучно, примитивно, безыскусно.
Аноним 05/07/20 Вск 17:56:51 5518127145
>>5512561
>21 ноября 1991
Ну это все меняет.
>каким боком ты сравниваешь адвенчуру и рпг?
По возможностям взаимодействия с окружающим миром, работе художников, сложности аи. Да много параметров по которым ажрпг конца 91 отсасывает у гайдзинов из начала 92. Зельду 91 сейчас любой начинающий программист за месяц напишет. А вот ультима это большая, сложная, комплексная работа.
Аноним 05/07/20 Вск 19:05:38 5518599146
>>5518127
Ультимы это больше адвенчурки, особенно седьмая, осормленные в простенькой ЦРПГ системе

зачем-то залез в спор школьников
Аноним 05/07/20 Вск 19:11:45 5518647147
>>5518127
Нет, сорян но я реально не могу представить сумасшедшего, который на серьёзных щах будет сравнивать зельду какая нахуй ажрпг, ты тупой или да? в зельде нет рпг системы с ультимой, типа что дальше? Почему лара крофт не деус экс, как в неё можно играть, ведь она не деус экс.
Аноним 05/07/20 Вск 19:13:45 5518663148
>>5518647
Ну классические ларки со своим управлением нахуй могут идти, уж лучше блять и десусекс. Да дюк хрюкем лэнд оф зе бейбис лучше нахой
Аноним 05/07/20 Вск 19:37:40 5518807149
>>5517318
>3 пик
В эту играл, годнота.
Аноним 05/07/20 Вск 19:42:24 5518827150
>>5518127
>Зельду 91 сейчас любой начинающий программист за месяц напишет.
Ты не понимаешь, как работает искусство. То, что ты технически можешь что то нахуярить- это не всегда так уж и важно. Особенно сейчас, когда клон ультимы на юнити можно за пару вечеров накидать. И большая сложная работа, это тоже не такое уж достижение с высоты наших лет, когда у нас развит рынок просто сверхгигантских игр. Круто это когда работает, круто когда отлажено и сбалансированно, круто когда блядь банально интересно. Зельда в свое время тащила за счет охуеннейшего геймдизайна, да и сейчас через почти 30 лет по отполированности в легкую даст прикурить последним новинкам в этом плане. Ее гениальность не в техническом прорыве, не в масштабе работы этого всего ясен хуй не было, это мелкая игра со средним для своей платформы техническим исполнением. Сейчас делать игры подобного уровня учат школьников на всяких курсах и кружках. Вот только такого качества механик и геймдизайна далеко не каждый дядя на зарплате в несколько тысяч баксов добьется, начинающий программист тем более на такой уровень не прыгнет, если он конечно не гений, от природы глубоко понимающий человеческую психологию и этот самый геймдизайн.
Аноним 05/07/20 Вск 19:55:22 5518896151
>>5518647
Ты тупой совсем? Я сравниваю сложность всей системы. У зельды это примитив уровня рпгмэйкера, у ультимы прорывные решения и общая высокая сложность разработки. Какая разница какой жанр. Ты тухлые помидоры со сложным шедевром высокой кулинарии тоже сравнить не в состоянии?
Аноним 05/07/20 Вск 19:57:55 5518910152
>>5518827
>гениальный геймдизайн кококо
Ты вообще играл сам в это говно скучное? В комнатке 4 врага, убей их и иди дальше. А ещё можно вазы разбить. Гениально. Сюжета там кстати тоже нет.
Аноним 05/07/20 Вск 19:59:49 5518919153
>>5518910
Да, играл, проходил. Остался в диком восторге от игры.
Аноним 05/07/20 Вск 20:02:44 5518934154
>>5518919
Ну ты просто даун, что поделать
Аноним 05/07/20 Вск 20:04:25 5518946155
>>5518896
> у ультимы прорывные решения и общая высокая сложность разработки. Какая разница какой жанр.
И че с того? У лас оф ас парт 2 больше строк кода и уникальных ассетов чем у всех РПГ из 90х вместе взятых. Че, заебись игра теперь? РПГ соснули?
Аноним 05/07/20 Вск 20:06:37 5518961156
>>5518934
Аргументированный аргумент конечно. Но доказать что в зельде хуевый геймдизайн ты все равно никак не сможешь, потому что это не так.
Аноним 05/07/20 Вск 20:09:05 5518971157
Аноним 05/07/20 Вск 20:10:18 5518983158
>>5518961
Он там на самом деле квадратно-гнездовой, но весь спор такой детский. Я поначалу обрадовался когда первый гипердаунский пост проигнорили но потом пошло. Впрочем, глядя на большую часть контингента тут, неудивительно.
Аноним 05/07/20 Вск 20:10:58 5518986159
michal-niewiado[...].jpg (307Кб, 1400x1344)
1400x1344
> сидит в ретротреде
> не может в зельду
Не позорься, плиз. Это жемчужина эдвенчур.
Аноним 05/07/20 Вск 20:13:31 5518998160
>>5518983
Просто ты не можешь ничего конкретного про игру написать, ведь нихуя в нее не играл или просто в теме не разбираешься. Можешь только мемчиками сыпать типа "квадратно гнездовой", за которыми по сути никакой конкретной мысли не стоит. LTTP это эталон своего жанра, объективно одна из лучших из когда либо сделанных игр, которая еще и не устаревает нихуя с годами.
Аноним 05/07/20 Вск 20:15:43 5519004161
>>5518946
Лол нет. Примитивные механики и самоповторы это не заебись. Ты как раз привел пример современной зельды, на который дрочит тупой западный 12летний геймер. Как дрочил такой же геймер на зельду, ведь ультима это сложна и непонятна.
Аноним 05/07/20 Вск 20:16:05 5519005162
>>5518998
Я вообще мимо-анон, я играл в твою LTTP и у тебя айсикью как у хлебушка, ибо ты в очередной раз затриггерился на посту мелкобуковки в три слова и начал истерично защищать свою святую корову.
Аноним 05/07/20 Вск 20:17:44 5519011163
>>5519004
>Ты как раз привел пример современной зельды
А общего у них с зельдой что? То что обе эти игры тебе не нравятся, потому что вышли на консолях?
Аноним 05/07/20 Вск 20:17:51 5519012164
>>5519004
12 летка в зельде не разберется, они вообще не понимают как играть в что-то сложнее танков, калофдути.
Аноним 05/07/20 Вск 20:18:22 5519014165
>>5518961
А он и не хуевый. Он примитивный как твой вкус в видеоиграх.
Аноним 05/07/20 Вск 20:19:36 5519020166
>>5519012
Эмм... зельда это как раз игра для детей 10-14 лет. Ультима игруля для подростков 15-18 лет.
Аноним 05/07/20 Вск 20:19:38 5519022167
>>5519014
Примитивный потому что? Давай, мысль то свою квадратно гнездовую развивай.
Аноним 05/07/20 Вск 20:23:15 5519045168
>>5519020
В мультяшные игры играют 20+ тащемта, дети стесняются, им подавай убийства, пушки - гта, шутеры, кровь, сиськи.
Еще они дико казуальны, вообще ничего пройти не могут.
Аноним 05/07/20 Вск 20:23:41 5519048169
>>5519022
Когда я сказал квадратно гнездовой, я имел ввиду что там минимум контента, сделанного так чтоб винтик подходил к шпунтику. Никакой геймдизайнерской заслуги нет, когда ты делаешь такие игры. Но то что он тебя травит именно ультимой это вообще анекдот, и да, вот мои посты
>>5519005
>>5518983

Хватит уже его кормить, а то день сурка.
Аноним 05/07/20 Вск 20:25:25 5519060170
>>5519045
В зельду играли подростки и дети как раз лет до 14-15, когда она выходила. И да, она как раз сделана для детей в первую очередь. Простенько и красочно. То что через 20-30 лет на неё сойбои великовозрастные надрачивают - это уже другая проблема.
Так же как и ультимы - особенно шестая да седьмая - красочное простенькое приключение для ребят постарше.
Аноним 05/07/20 Вск 20:26:08 5519065171
>>5519011
Ты тупой всё-таки, да. Я же тебе написал что их объединяет - они восторгают 12летних даунов.
>>5519012вот этот даун себя вообще гением считает что в две кнопки смог.
Аноним 05/07/20 Вск 20:27:16 5519078172
>>5519020
Возрастной рейтинг определяет присутствие насилия, сексуального подтекста, нецензурной лексики и затрагивания некоторых тем типа наркотиков, алкоголя и подобного. Это ничего не говорит о качестве игры и тем более ничего не говорит о том, что игры, которые втиснулись в рейтинг 12+ не будут интересны геймерам всех возрастов старше этого. Лично для меня совсем не обязательно, чтобы все это обязательно было в игре. Если игра круто сделана- не важно, для какого она возраста.
Аноним 05/07/20 Вск 20:30:12 5519106173
>>5519022
Примитивный потому что комната и четыре респавнящихся врага это примитивно. Это примитивное поведение ии, это легко балансить, отсутствие прогресса через экспу ещё больше упрощает геймдизайн. Что ты там гениального разглядел? Играй тогда в понг и тетрис, для тебя это должна быть вершина.
Аноним 05/07/20 Вск 20:30:47 5519109174
>>5519078
Да никто ничего тебе и не говорит, кроме толстяка которому ты отвечаешь. Зельда примитивная как палка и в ней нет ничего особенного или интересного, но ничего плохого нет и тоже.
Аноним 05/07/20 Вск 20:31:40 5519117175
>>5519048
> Хватит уже его кормить, а то день сурка.
Опа, у нас тут ньюфажик, который решил что мой двачик для нормального общения. Пиздуй в риотпиксели игрушки обсуждать.
Аноним 05/07/20 Вск 20:32:49 5519120176
> сравнивать красивую зельду и кривейшую альфа изометрию, со всратыми болванчиками
Че вы жир кормите, лол.
Аноним 05/07/20 Вск 20:32:50 5519121177
>>5519048
>сделанного так чтоб винтик подходил к шпунтику. Никакой геймдизайнерской заслуги нет
Вот тут не соглашусь. Когда винтик подходит к шпунтику- это и есть геймдизайнерская заслуга. Часто именно в этом аспекте и проколы. Ну а насчет минимума контента тут хз. Конечно тут нет широкого простора для отыгрывания и аутирования, тут нет вообще ничего лишнего и сделанного просто так. Но вот количество механик, количество разнообразных загадок и видов врагов с разными тактиками там ну весьма приличное, и все это сделано нихуя не по квадратно гнездовому (что вообще значит бездумно копировать без понимания сути и к зельде уж точно не применимо), а как раз таки с выдумкой и пониманием.
Аноним 05/07/20 Вск 20:33:11 5519128178
image.png (1827Кб, 1280x720)
1280x720
Выяснить какая игра лучше поможет время. Какая игра лучше играется спустя хуилион лет - та и лучше. Зельду запускаешь - все интуитивно понятно, можно играть. Запускаешь ультиму - видишь парашу из миллионов бессмысленных окошек и иконок, закрываешь это говно.
Аноним 05/07/20 Вск 20:33:41 5519134179
>>5519117
>риотпиксели
Я должен все ваши сайтики и блоххеров можных молодёжных знать?
>который решил
Да сри тупостью, пожалуйста.
Аноним 05/07/20 Вск 20:34:42 5519142180
a13bf68ddcca626[...].jpg (96Кб, 793x660)
793x660
Аноним 05/07/20 Вск 20:35:43 5519145181
>>5519128
Сдается мне ты туповат для чего-то сложнее аркад для 3-летних детей(зельда), я никогда не играл в ультиму но ничего непонятного на твоем скрине не вижу.
Аноним 05/07/20 Вск 20:36:02 5519147182
>>5519134
> >риотпиксели
> Я должен все ваши сайтики и блоххеров можных молодёжных знать?
>Не знать сайт главного каравнщика
>Обсуждать игры
Кек, ребенок спалился.
Аноним 05/07/20 Вск 20:36:42 5519153183
c6de000fa1c1.jpg (55Кб, 1146x643)
1146x643
>>5519121
>Вот тут не соглашусь. Когда винтик подходит к шпунтику- это и есть геймдизайнерская заслуга.
Ладно, скажу тебе иначе. Когда вся игра состоит из двух шпунтиков и двух дырок для них - никакого особого геймдизайна ей и не нужно. Это как восхищаться балансом в пикрилейтеде.
Аноним 05/07/20 Вск 20:37:03 5519155184
>>5519145
>но ничего непонятного на твоем скрине не вижу.
Конечно, ведь ты убил 50 часов своей жизни на дрочку мануалов и книжечек чтобы в этом разобраться
Аноним 05/07/20 Вск 20:37:23 5519158185
>>5519106
>Это примитивное поведение ии, это легко балансить, отсутствие прогресса через экспу ещё больше упрощает геймдизайн.
Цель геймдизайнера не порвать себе жопу, а сделать интересную игру. Если из чего то получается интересная ситуация- так и отлично, так и нехуй себе палки в колеса вставлять ради непойми чего.
Аноним 05/07/20 Вск 20:37:29 5519159186
>>5519128
Тут три с половиной кнопочки, интуитивно понятных. На них даже нарисовано для особо одарённых, что они делают. Ультима - это очень простая игра.
Аноним 05/07/20 Вск 20:38:15 5519162187
>>5519147
>Не знать сайт главного каравнщика
Его уже выпиздели с аг.сру? Ой как интересно ояебу
>Кек,
Ну, всё ясно.
Аноним 05/07/20 Вск 20:38:45 5519166188
>>5519159
Выглядящих, как говно. Что это виногдад, веер? Жирно короч.
Аноним 05/07/20 Вск 20:38:54 5519167189
>>5519155
Зачем к ультиме дрочить мануалов? Ты на полном серьёзе считаешь её какой-то сложной РПГ, особенно шестёрку-семёрку?
Аноним 05/07/20 Вск 20:38:57 5519168190
>>5519147
>ребенок считает, что Номад хоть когда-то быль чем-то большим, чем тупой мемчик
Вот ты и спалился.
Аноним 05/07/20 Вск 20:39:13 5519170191
ultima-vii-the-[...].gif (63Кб, 640x400)
640x400
>>5519128
В ультиму онлайн на допиленном движке ультимы 7 и сейчас тысячи играют на многих платформах, когда в твою сойбойную ссанину три педофила с форча. Все уже давно проверенно временем.
Аноним 05/07/20 Вск 20:40:07 5519180192
>>5519158
Примитивное не равно гениальное.
Аноним 05/07/20 Вск 20:40:35 5519182193
1349697863229.jpg (116Кб, 1024x1024)
1024x1024
>>5519170
>В ультиму онлайн на допиленном движке ультимы 7 и сейчас тысячи играют на многих платформах
Аноним 05/07/20 Вск 20:40:40 5519183194
>>5519166
Это твои предметы в инвентаре, представь себе. Мой младший двоюродный вполне в этой игре разобрался очень быстро. Я не знаю, ты тупостью наверное троллишь.
Я думал преде этим - как тебя затригерить может человек, приводящий ультимы в пример, они же простые как дубина тоже, больше адвенчурки. А ты действительно оказался овощем каким-то.
Аноним 05/07/20 Вск 20:42:38 5519192195
image.png (56Кб, 432x365)
432x365
image.png (60Кб, 967x476)
967x476
image.png (49Кб, 399x325)
399x325
Аноним 05/07/20 Вск 20:42:38 5519193196
>>5519183
А нахуй мне эмулить какой-то кал с доса, если вся годнота на консолях? Ты дебик какой-то, еще брато говно жрать заставляешь, пиздец.
Аноним 05/07/20 Вск 20:45:45 5519207197
>>5519192
Юзерскоре тащи, пиздливая девочка.
Аноним 05/07/20 Вск 20:46:46 5519213198
>>5519193
В общем, мне кажется этот тред окончательно заплыл совсем овощами, способными общаться только односложными высерами ничего не значащими. Ретро-тред просто излучает какую-то пелену тупости и попыток в "тралленг" будто это какой-то детский сад. Впрочем, для тег для кого ультима суперсложная гиперигра, а зельда - шедевр геймдизайна да, нужно знатно головой ударится, тригерясь на тупейший жир и отвечая такими же постами. Если ты действительно не ребёнок, подросток - то это клинический случай.
Аноним 05/07/20 Вск 20:46:53 5519214199
>>5519192
>95
Прямо как у ласт оф ас. Воистину две величайшие игры.
Аноним 05/07/20 Вск 20:47:57 5519221200
D8Xxrd0UIAA9ntO.jpg (105Кб, 1200x902)
1200x902
> ретро-тред
> первые 50 постов обсуждение нетленной олдскульной пк классики морровинда и балдурс гейта
> скорость постинга 2 поста в день
> середина треда
> срач на 300 постов
> скорость постинга 100 постов в минуту
> конец треда
> олдфаги 90-х вспоминают любимые игрулечки детства с консолей и хидден гемы с этих же платформ
> внезапно уже бамплимит
> смыть, повторить
Аноним 05/07/20 Вск 20:48:25 5519223201
>>5519213
Так я не понял ультима или зедьда?
Аноним 05/07/20 Вск 20:49:01 5519227202
Аноним 05/07/20 Вск 20:49:43 5519232203
>>5519227
Ты на чьей стороне, говно?
Аноним 05/07/20 Вск 20:50:37 5519236204
>>5519232
Я смотрю и насмехаюсь над тупостью участников спора, по большей части.
Аноним 05/07/20 Вск 20:51:35 5519242205
>>5519236
Ты том самый кринжовый и скучный девственник, который игры тут обсуждает?
Аноним 05/07/20 Вск 20:53:41 5519250206
>>5519242
У меня парень есть вообщет.
>кринжовый
Токсичный флекшу крабикомчиллю смуззи, ага
Аноним 05/07/20 Вск 20:59:04 5519274207
ЧСХ, в ультимы - особенно 6 и 7 с их графическими интерфейсами, простыми системами, приключенческим упором - обычно как раз играют и фанатеют фанаты именно ЖРПГ по большей части. Обычно те же люди кому нравятся драгон квесты-финалки и играют в них, ибо по сути тоже низкий порог вхождения, гораздо менее квадратно-гнездовой геймдизайн но всё же приключение по схеме - сделай Х получится Y без каких либо претензий. Я чот пёрнул когда услышал про их адскую перегруженность-сложность, это точно не про ультимы, ни 6-7 так точно. Да 8-9 тоже больше адвенчуры с ролевыми элементами уже. На движке 8 вообще изометрические шутаны делали потом.
Аноним 05/07/20 Вск 21:02:39 5519288208
>>5519180
Ты просто не ценишь простоту. Сделать интерфейс, в котором нихуя не понятно и механики, в которых черт ногу сломит- это вовсе не так сложно, как тебе кажется. Если бы ты учился на прогера- ты бы на такую срань успел бы насмотреться на начальных курсах, потому что у всех новичков примерно так и получается, интерфейс не продуман и неочевиден, как пользоваться софтиной- непонятно, а код просто пизда в котором ну никак не узнать, что за что отвечает. То, что в зельду легко и понятно играть- это не недостаток, и это не из за того, что игра примитивная. Тут дело в том, что на каждое решение, принятое при разработке этой игры, была потрачена хуева туча жопочасов геймдизайнеров и программистов. Хуева туча, которой ты никогда не увидишь, ведь все неудачные механики, скучные комнаты в данжах, неинтересные враги, кривые решения в интерфейсе и управлении- просто в игру не вошли. Они просто сделали, оттестили, поняли что хуево и переделали с нуля столько раз, сколько потребовалось, чтобы довести до кристаллизированной идеальности, которая и попала в финальную игру.
Аноним 05/07/20 Вск 21:05:21 5519295209
>>5519288
Это был бы валидный пост, если бы зельда хоть пыталась сделать что-то кроме суперпримитива - это тоже детский подход, избавляться от всего так как не можешь сделать адекватно игру чуть комплекснее чем палка-палка-огуречек - и если бы ультимы действительно были сложными или нагруженными, но это больше ты глуп ужасно в данном случае.
Аноним 05/07/20 Вск 21:06:35 5519304210
>>5519295
>если бы зельда хоть пыталась сделать что-то кроме суперпримитива
Например?
Аноним 05/07/20 Вск 21:07:43 5519308211
>>5519288
Что ты тут высрал? Бла бла бла однокнопочный марио гениальный, скачимочи или катаклизм дда сделали начинающие прогеры. Я тебя понял.
Аноним 05/07/20 Вск 21:10:10 5519316212
>>5519304
Ну, что-то за пределом самой простейшей бродилки с подходом X-Y. Действительно открытый мир со старта например, где персонаж может различными способами решать те же ситуации в произвольном порядке, с разными типами этих персонажей и интерактивом с НПС за пределом облачка текста в два слова. Такие вещи уже и правда нужно дизайнерить.
Аноним 05/07/20 Вск 21:24:46 5519360213
>>5519316
>Действительно открытый мир со старта например, где персонаж может различными способами решать те же ситуации в произвольном порядке
Ну там буквально через полчаса тебе открыт весь мир и есть куча вещей, которые ты можешь сделать в произвольном порядке, получить какие то сюжетные или сайдовые предметы, выполнить данжи в разных порядках. Кое что можно решать даже разными способами. Например многие загадки решаются куда быстрее, если ты просечешь, что бумерангом можно управлять и сможешь попасть по переключателям, в которые не можешь попасть напрямую.
>с разными типами этих персонажей и интерактивом с НПС за пределом облачка текста в два слова.
А это зачем?
>Такие вещи уже и правда нужно дизайнерить.
А то есть головоломки и врагов с разными тактиками дизайнить не нужно? Они типа сами собой получаются? И ориентиры на карте, которые привлекают твое внимание и заставляют пробовать как то с ними взаимодействовать, тоже дизайнить не надо? Дизайнить можно только нелинейную РПГ, а все остальное не геймдизайн?
Аноним 05/07/20 Вск 21:29:42 5519377214
>>5519360
>Дизайнить можно только нелинейную РПГ, а все остальное не геймдизайн?
Ну подумай, что отбалансить проще - игру где там 2,5 предмета по линейке нужных для 2,5 вещей где ты упираешься в тупики и движешься по задуманной прогрессии, или игру с горой возможностей, с полной волей а-ля игрок - делай вообще всё шо хош, с изначально толстой ролёвкой где игрок может ещё в добавок сам фактически воздействовать на баланс. Я играл в ЛТТП, которую ты так обожаешь, и даже проходил. Ты можешь не рассказывать мне про ой нашёл ботиночки или кинул рупий в фонтанчик. Именно что вот так прыгать от счастья и восхищаться этим как примером геймдизайна - это как не знаю, восхищаться оным в варкрафте 2 где почти зеркальные армии, или не знаю, балансом в понге, действительно.
Аноним 05/07/20 Вск 21:47:56 5519434215
>>5519377
>Ну подумай, что отбалансить проще - игру где там 2,5 предмета по линейке нужных для 2,5 вещей где ты упираешься в тупики и движешься по задуманной прогрессии, или игру с горой возможностей, с полной волей а-ля игрок - делай вообще всё шо хош, с изначально толстой ролёвкой где игрок может ещё в добавок сам фактически воздействовать на баланс.
Конечно первое, анон. Это очевидно. Именно поэтому в ЛТТП баланс есть, а в РПГ он за 40 лет так и не появился. Но разве это плюс РПГ? С таким же успехом ты бы мог доказывать что квадратные колеса крутить было бы сложнее, но и толк тогда от квадратных колес, если круглые лучше едут?
Аноним 05/07/20 Вск 21:56:59 5519456216
>>5519377
А прикинь, кто-то может играть и в Ультиму и в Зельду и наслаждаться обеими франшизами.
Аноним 05/07/20 Вск 22:06:01 5519479217
>>5519434
>С таким же успехом ты бы мог доказывать что квадратные колеса крутить было бы сложнее, но и толк тогда от квадратных колес, если круглые лучше едут?
Глупое сравнение. Какие колёса? У тебя есть игра "вставь кубик, шарик и пирамидку в соответствующие отверстия". Всё что требуется от дизайнера такой игры - выпилить 3 дыры, чтоб каждая из трёх фигур входила в соответствующее отверстие только одно. Идеально сбалансирована эта игра? Да, пожалуй. Много ли потребовалось навыков дизайна от создателя? Ну, сомнительно что это комплексная задача. Нужны ли исключительно такие игры теперь, только для того, чтоб можно было сделать идеальный геймдизайн очень просто, а игры комплекснее где уже могут возникать вопросы сложнее не должны быть? Ну не знаю. Еслиб все игры были как зельда, я наварят-ли бы до сих пор играл в видеоигры.
Да и понятие о "ужасных перегруженных неотбалансированных дремучих РПГ с миллионами мануалов где ничего не работает" это не знаю, ребячество какое-то. Впрочем, если для тебя УЛЬТИМА которая опять же, очень простая игрулька не так далеко ушедшая от зельды если подумать это уже что-то эдакое, то возможно.

>>5519456
Агхем мой пост тремя сантиметрами выше
>>5519274
Аноним 05/07/20 Вск 22:10:28 5519496218
popcorn 1.gif (2337Кб, 640x360)
640x360
>>5518983
Я игнорирую такую жирноту, но любоваться интересно же.
Аноним 05/07/20 Вск 22:15:19 5519509219
>>5519045
Это поэтому большинство пониебов совершивших каминг-аут некбирды ~25лвл?
Аноним 05/07/20 Вск 22:22:24 5519529220
>>5519479
>Всё что требуется от дизайнера такой игры - выпилить 3 дыры, чтоб каждая из трёх фигур входила в соответствующее отверстие только одно.
Нет, анон. Все что требуется от дизайнера такой игры- порвать себе нахуй жопу, чтобы три дыры и три фигуры, которые в них входят были самыми охуенными дырами и фигурами, чтобы ты прям охуел от того, как интересно их друг в друга вставлять. Просто любые три дыры и любые три фигуры это будет унылое говно.
И ты сейчас на полном серьезе пытаешься выдать за минус то, что игра идеально отполирована и продумана, обвиняя ее в том, что она не использует механики, главный минус которых- невозможность нормально все отбалансировать. Это серьезно выглядит как максимально дурацкая и бессмысленная претензия. Типа ну а зачем? Была вот зельда 2 с экспой и раскидыванием очков по статам, и была она несбалансированная и сложная, что я ебал, она много кому не понравилась и разработчики приняли решение от сомнительных механик отказаться, чтобы сделать настолько охуенную игру, насколько это возможно. И они сделали. А ты теперь обвиняешь ее в том, что у нее жанр неправильный и разрабы себе полки в колеса не вставляли.
>Много ли потребовалось навыков дизайна от создателя? Ну, сомнительно что это комплексная задача.
Да, анон. Много. Пиздец как много. Я за свои 30 лет переиграл в кучи игр. Мало кому в принципе удавалось выйти на этот уровень хоть в каком то жанре. Хоть в простом хоть в сложном.
>Нужны ли исключительно такие игры теперь
Нет конечно, однообразие это плохо. Но заслуги геймдизайнеров, которые проделали охуенную работу- признавать нужно. Ну и если ты их не видишь, это конечно плохо. Значит каких то фундаментальных вещей ты не понимаешь.
Аноним 05/07/20 Вск 22:27:55 5519544221
>>5519193
>перефорс консолевого говноеда
Это уже даже не смешно.
Аноним 05/07/20 Вск 22:35:47 5519561222

>>5519529

>Нет конечно, однообразие это плохо. Но заслуги геймдизайнеров, которые проделали охуенную работу- признавать нужно. Ну и если ты их не видишь, это конечно плохо. Значит каких то фундаментальных вещей ты не понимаешь.
Ну наверное я что-то не понимаю, потому как ультимы 6-7 всегда были для меня простыми и довольно очевидными и кривыми я бы их не назвал. И в зельдах я никогда не видел чтоб они уходили дальше их минимальных возможностей. В 2 они попытались сделать что-то, где уже нужны минимальные навыки геймдизайна и облажались, как тот же герриот лажал в ультиме 2, в самом начале 80х, экспериментируя с эдвенчур составляющей и получив клинический пример из палаты мер и весов неправильного к нему подхода. Но опять же, сам подход квадратно-гнездовой будь он комплексный или простой не обязательная догма. Многие игры напротив, создают концепт песочницы или мира, где выход игрока за рамки баланса и правил суть их экспириенса или концепт интереса. Хоть опять же, даже среди рпг которых ты называешь ужасными и непонятно кривыми тоже было достаточно сделанных по такой степени - я всегда считал MM3 классическим примером квадратно-гнездового геймдизайна только в опенворлде, где каждая локация для чего нибудь да обязательно нужна, а прогрессия ненавязчива но ты всегда знаешь куда идти и что в каком порядке исследовать. Исключая такой себе инвентарь который не показывает статов, а нужно идентифаить итемы - классический пример простой, графической легкоосваиваемой игры с системой прогрессии X-Y-Z и управлением в пару кнопочек.
Аноним 05/07/20 Вск 22:58:39 5519633223
>>5519561
>В 2 они попытались сделать что-то, где уже нужны минимальные навыки геймдизайна и облажались
И что же они там такого попытались сделать? Мне кажется там в принципе геймдизайн страдал на обе ноги. Игра вышла примерно тогда же, когда вышел супер марио 2, который лост левелс. И собственно в обоих играх была одна и та же проблема- они были слишком сложными. Тогда миямота и компания только вставали на ноги как гейм дизайнеры, действительно качественных и охуенных игр для сравнения и подражания не было, шли считай на ощупь, и тогда им показалось, что поднять сложность игр до небес- было бы отличной идеей. Они даже наклеечку какую то придумали, типа игры для супер геймеров. И как оказалось идея была полным говном, а нечестная сложность не приносит игрокам радости. Не справились они вовсе не с РПГ системой, скорее не очень понимали игроков.
> примером квадратно-гнездового геймдизайна только в опенворлде, где каждая локация для чего нибудь да обязательно нужна
Ты не понимаешь суть термина квадратно гнездовой. Бегом в гугл обновлять свои знания. Я понял, что ты хотел сказать, но ты применяешь его совершенно не к месту, у него другой смысл.
Аноним 05/07/20 Вск 23:00:34 5519640224
пукари все бузят?
Аноним 05/07/20 Вск 23:01:54 5519646225
Аноним 05/07/20 Вск 23:11:19 5519675226
>>5519633
>Ты не понимаешь суть термина квадратно гнездовой. Бегом в гугл обновлять свои знания. Я понял, что ты хотел сказать, но ты применяешь его совершенно не к месту, у него другой смысл.
Я знаю что это про семянные посадки.
>И что же они там такого попытались сделать?
Попытались делать сразу несколько различных систем внутри одной игры и систему прогрессии персонажа при этом. Пытаясь как раз по сути повторить схему доисторических ультим но в реалтайме и у них ничего не вышло. Дело не в её сложности а в том, что ни один из элементов игры не получился интересным, команда была совершенно не готова к системе разработки, где от создателей требуется более творческий подход к распределению работы и тестированию - в частности когда вопрос стоит не "работает/не работает" а "достаточно хорошо/недостаточно хорошо". И вот вроде все элементы на столе, а каждый требует переработки. Любая команда уже делавшая простенький ультима-клон быстро ба разобралась как переработать оверворлд, локации и энкаунтеры чтоб это всё работало и было достаточно интересно. Не обязательно идеально, но и не то что у них там наделано.
Это так же как в Саник Эдвенчур 1 ты прямо ощущаешь что люди делавшие игру имели мало опыта с 3д платформерами в принципе и не совсем знали, что они делали.
Аноним 05/07/20 Вск 23:25:17 5519710227
>>5519675
>Я знаю что это про семянные посадки.
Это про то, что тебя например научили решать задачу каким то конкретным способом и ты потом всю жизнь решаешь только этим способом, даже когда это совершенно неуместно и неэффективно. Пример квадратно гнездового геймдизайна это современный юбисофт, где у них миллиард разных франшиз в разных сеттингах и даже в разных жанрах, а решения в них во всех одни и те же, вышки, аванпосты, джагернауты и вся вот эта хуйня. Просто одно и то же из игры в игру, хотя казалось бы игры то разные, можно было каждую по своему как то сделать.
>Попытались делать сразу несколько различных систем внутри одной игры и систему прогрессии персонажа при этом.
И с системой прогрессии все было ну сносно. Ничего криминального конкретно в ней они не совершили. Проблема была в охуевших паттернах врагов. Сражаться против которых было просто невозможно. Что с РПГ системой, что без нее- один хуй. Очень очень пиздец прям как очень переусложненная экшн часть. Потому что не было референсов геймдизайна, потому что это был дикий запад и никто не знал, как вообще надо и как можно. Исследование мира было сделано интересно (и не было проблемы из первой части, когда было непонятно куда идти и что делать, тут были неписи с подсказками и сам мир был более линейный), была прикольная система магии, позволявшая решать некоторые ситуации альтернативными путями и искать секреты. Даже боевая система была не говном, она была более комплексная чем обычно в подобных играх, там было такое понятие как защита, там было несколько типов ударов и мания. Все руинили только и исключительно враги.
>Это так же как в Саник Эдвенчур 1 ты прямо ощущаешь что люди делавшие игру имели мало опыта с 3д платформерами в принципе и не совсем знали, что они делали.
Мне игры про соника вообще всегда казались какими то недодуманными. Я не могу сказать, что мне действительно понравилась хоть одна.
Аноним 05/07/20 Вск 23:36:31 5519744228
>>5513820
Это ты тот шизик, который охотился на женщин в хитмане?
Аноним 06/07/20 Пнд 00:10:47 5519848229
>>5519710
Да рефференсы были, это уже какой, 1987ой? Им в первую очередь нужно было нахуй отказаться от плтформера и отказаться от врагов в оверворлде так, как они их сделали. Открытость можно было вполне оставить, как раз появление деревень и НПС дело бы поправило.
1.Делаем полностью открытый мир с деревнями и посёлками которые можно посещать. В посёлках набор НПС - торговцы магией, торговцы вооружением, снаряжением, сюжетные и рандомные ребята для разговора. Посёлки в топ дауне, нахуй эту крипту с 2д псевдо-платформенными поселениями.
2.В оверворлде, раз не выходит ну сделать врагов так же рандомно спаунящимися и передвигающимися в реалтайме - не делать такой дичи, но вот когда ты уже сталкиваешься с врагами сделать энкаунтерную комнату так же как экраны в первой части - и тебе нужно пройти экран либо убить врагов чтоб пройти дальше. Энкаунтеры заранее поставлены в критических для посещения местах или случайные и статичны, но именно в них экшен как в первой части. Поставленные энкаунтеры позволят делать запоминающиеся моменты где нужна тактика. К примеру мост - на мосту ты видишь вражескую заставу. Бой в ней представляет из себя когда на самом мосту лол левел враги блокируют путь ходя паттернами чтоб ты не мог пробежать за секунду, с моря какие-нибудь морские существа стреляют по тебе или ломают этот мост.
3.Простенькая система второстепенных способностей. К примеру да, Tracking. Даже без циферок просто а-ля Плохо-Норма-Заебись. Каждому уровню навыка учат учителя которых ты должен найти. Низкий трекинг - энкаунтеры невидимы и ты на них натыкаешься как лох. Средний - ты их видишь или можешь в случае встречи избежать. Высокий - можешь даже узнать что там заранее. Торговля - чтоб меньше фармить денег на эквипмент. Магия - чем выше уровень тем более заебись открываются спеллы, можно даже убрать систему поиска каждого по отдельности.
4.В посёлках нужно говорить с людьми чтоб получать подсказки. Подсказки - где учителя, где подземелья и локации нужные и что в них нужно сделать. Чтоб попасть в посёлки некоторые придётся пробиться через более сильных монстров. Таким образом если чел с стандартным начальным армором, щитом, мечом и тремя сердечками захочет найти НПС, который говорит где находится потайной вход под каким кустом в землянку, где живёт учитель торговли чтоб со старта за 1 кристалл купить ёба-армор, придётся порвать жопу пробиваясь через пиздец который ты даже не будешь видеть где. Так же натуральные препятствия - отравляющие болота - нужны ботинки специальные или дамаг. Горы - нужен скалолазный крюк или непроходимы. Чтоб было не совсем линейно, сделать чтоб такие вещи можно было достать несколькими путями.
5.Добавить минимальные нужды - хотя-бы жрат чтоб ты не мог просто бесконечно фармить на одном месте, чтоб это было не выгодно. Чтоб самые большие награды и продвижения были через те же сюжетные локации и подземелья, выполненные в стиле оригинальной игры, но более кастомно и с постоянным скроллингом. В данже навык трекинга может например показывать секретные проходы, которые иначе были как в 1 части типа иди нахуй.

Вот тебе и гиперпростенький экшон эдвенчур где есть что поделать, а полная свобода балансируется труднодоступностью многих мест. И самое главное, энкаунтеры становятся назойливыми только если игрок идёт туда, куда ему ещё рановато идти.

>Мне игры про соника вообще всегда казались какими то недодуманными. Я не могу сказать, что мне действительно понравилась хоть одна.
Я бы сказал они передуманные. Там идея в том, что если ты новичок то нужно играть потихонечку. Ну это я про платформеры оригинальные. А спиды для тех кто уже надроченный.
Аноним 06/07/20 Пнд 00:24:53 5519900230
Untitled.mp4 (56399Кб, 1440x1080, 00:00:35)
1440x1080
>>5515081
Вот кстати из уже более продвинутых игр 1995 года. Уже хвардварно акселерируемое тридо в SVGA разрешениях с трёхмерным ланшафтом и врагами. И рядом с этим да, выходили игры с рейкастерами из 1992ого, лол.
Аноним 06/07/20 Пнд 00:58:05 5519999231
>>5519848
>Им в первую очередь нужно было нахуй отказаться от плтформера и отказаться от врагов в оверворлде так, как они их сделали.
Какой ты умной то блядь. Где ж ты был в 87 году то? Первая зельда была экспериментальной игрой с довольно необычным для консоли концептом. И вторая тоже была экспериментальной. У них еще не было какой то конкретной формулы для серии и тут они решили попробовать сделать что нибудь необычное. Даже первая финалка тогда еще не релизнулась, был только драгон квест, а жанра ЖРПГ именно как жанра еще и не было. Вот и сделали. Вот и получилась хуйня, вот и выбросили все идеи второй части, потому что они были неудачные. И хорошо что выбросили. ЛТТП в итоге и представил ту самую формулу зельды, по которой делали все последующие игры. А то, что ты предложил очень похоже на серию Ys.
Аноним 06/07/20 Пнд 01:04:02 5520013232
>>5519900
>более продвинутых игр 1995 года
>не MechWarrior 2
Ну йобана.
Аноним 06/07/20 Пнд 01:32:07 5520095233
>>5519900
Где акселерацию увидел? Софтвер как есть, прозрачности нет, мыла на текстурах нет. Такое как на видео, но с акселерацией было разве что на консолях типа сега сатурн.
Аноним 06/07/20 Пнд 01:36:06 5520111234
>>5519999
>Какой ты умной то блядь.
Зачем им я? Ну ладно, тебя понесло опять, хз, не я же тебя опять на ультиму байтил, не знаю зачем продолжаю, оставлю пожалуй тебя с твоими великими шедеврами в спокойствии.

>>5520095
>Софтвер как есть,
Аппаратная акселерация - не обязательно означает каких-то дополнительных эффектов. Это гиперранняя вещь работавшая на первых версиях директикса. Обработкой 3д занимался уже 3д акселератор, а не процессор.

>>5520013
Да я случайную игру взял. Тем более вроде версии с поддержкой акселерации и текстурами совсем под конец 1995 стали выходить и 1996ом, в середине 1995 вышла флет-шейдед дос версия с софтварным 3д.
Аноним 06/07/20 Пнд 02:56:51 5520147235
>>5519744
Нет, но кстати надо бы и за него засесть
Аноним 06/07/20 Пнд 02:57:32 5520149236
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
>>5519999
>а жанра ЖРПГ именно как жанра еще и не было
Его до сих пор нет
Аноним 06/07/20 Пнд 03:02:05 5520156237
>>5520149
Ну это уже ЖЫРпоге.
Аноним 06/07/20 Пнд 11:16:13 5520380238
>>5519192
Просто обычных людей зельда наверняка обошла стороной.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:05:47 5521228239
>>5520156
Перечисли отличительные черты жрпг
Аноним 06/07/20 Пнд 18:08:39 5521237240
>>5521228
Ну если в кратции - то невыносимая тупость. А вот расписывать тошно, ты и сам знаешь все сам.
Аноним 06/07/20 Пнд 18:47:27 5521321241
>>5520380
>49 миллионов приставок продано официально
>одна из главных игр на системе
>Просто обычных людей зельда наверняка обошла стороной
Аноним 06/07/20 Пнд 18:50:30 5521327242
image.png (36Кб, 931x159)
931x159
Аноним 06/07/20 Пнд 18:53:28 5521334243
lordbritish2.jpg (56Кб, 360x482)
360x482
Аноним 06/07/20 Пнд 18:59:29 5521349244
Перепрошел макспейна первого. Это жи ретро, да?
И он мне хорошо напомнил почему я подобные игры играю редко. Потому что это блядь ебаный симулятор сейв-лоада.

Какими бы хуевыми не были современные игры, но система контрольных точек в разы лучше этого говна. И ладно еслиб без этого игралось, но нет, тут вся игра задезайнена чтобы ты квиксейвился. Открываешь дверь - в тебя ебашат три человека. Заходишь в комнату, на тебя падает граната. Вся игра построена на методе проб и ошибок. Увидел что там за дверью, загрузился и прошел без потерь хп. Вот и вся игра. Под конец это меня уж совсем утомило. Особенно когда заворачиваешь за поворот, а там три челдана из гранатометов стреляет. Пиздец.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:04:35 5521358245
>>5521349
Ну не знаю, если ты не совсем краб то не так уж и часто тебе придется сейвскамить. Лично у меня такая проблема была только в одной миссии, когда отнимают все оружие с другой стороны напомнило этакий хотлайн майами только от третьего лица. В остальном, если ты не современный консоледебил, который привык к авторегенерации и что враги непростительно тупые, то все проходится нормально.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:04:45 5521360246
>>5521321
Речь про белых людей.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:06:27 5521364247
>>5521349
Двачую. Сам недавно понял как сейв лоад портит игры. Теперь играю только в те где есть айронмэн мод. Хотя это только в стратежках может работать и роуглайках, а РПГхотя скачимочи же смогли без этого невозможно задизайнить, как и любой синглплеерный шутер - либо будет легко и скучно либо дрочи ктрл+л.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:06:37 5521368248
>>5521360
У тебя 17 ошибок в слове Задроты.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:07:19 5521371249
mystical-proper[...].jpg (187Кб, 800x533)
800x533
s03.jpg (44Кб, 596x450)
596x450
s01.jpg (68Кб, 596x447)
596x447
s04.jpg (79Кб, 596x498)
596x498
Упоролся на днях этим вашим Myst.
Интересное ощущение, как бы понимаешь что для своего времени это было интересное решение, но как-то невероятно сильно это цепляет сейчас, да еще и игрока не заставшего всю эту дрочку на М У Л Ь Т И М Е Д И А .
Что приятно удивило, пазлы не просто неплохо вписаны, но и дойти и соотнести вещи вокруг довольно просто методом бытовой логики.
Чувствую, сразу после Миста возьмусь за Ривен.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:10:31 5521381250
>>5521349
> Это жи ретро, да?
Не, это нулевые, переходная эпоха.
>Увидел что там за дверью, загрузился и прошел без потерь хп. Вот и вся игра. Под конец это меня уж совсем утомило.
Так не загружайся, ебаклак. Контрольные точки, если дело до загрузок доходит, вырождаются в то же самое дрочево, только куда более протяжённое.
>>5521364
Королевский Конч опробуй.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:16:03 5521389251
>>5521358
Переиграй в игру. Там уж слишком много моментов где внезапно в тебя что-то прилетает, пол проваливается, из открытой двери в тебя из дробовиков стреляют.
Я в свое время игру на всех сложностях проходил чтобы секретный уровень открыть. Это конечно говноедство пиздец.

>>5521381
Там контрольные точки 1-2 раза за уровень. Слишком много переигрывать из-за того что ивент триггерит падения гранаты из ниоткуда тебе на голову.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:19:28 5521392252
>>5521389
Ну из таких подставных моментов, вспоминается только тот где, какой то особняк, ты заходишь, небольшая перестрелка, а потом с нихуя падает то ли колонна, то ли потолок а может и то и то.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:24:06 5521403253
>>5521349
> Увидел что там за дверью, загрузился и прошел без потерь хп.
Ну и в этом твоя проблема, а не игры. Загружать квиксейв надо только если умер. Если же тебя просто поцарапали на 5% хп и ты такой "ну не, я хочу идеально пройти", то это уже сейвскамминг.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:36:54 5521433254
>>5521392
Ну я на самом деле игру дропал. Сейчас винт чистил, а она стоит на третьем акте, вот и допрошел перед тем как снести. И вот на этом третьем акте таких моментов уж очень много. Тут еще не стоит забывать что получить из дробовика в упор это -100% хп. Есть конечно баг что в прыжке ты не можешь умереть даже если в тебя попадают, но когда ты будешь вставать, для тебя все будет смертельно.
Ну и гранаты. Они там постоянно их метают. Как работает радиус я так и не понял, походу рандом. Очень часто ты просто не можешь заэвейдить никак.

>>5521403
>сли же тебя просто поцарапали на 5% хп
Там не царапают 5% хп. Там за одну-две пули убивают.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:37:49 5521437255
>>5521358
>В остальном, если ты не современный консоледебил
Вся суть пекаговноедов. Жрать любые недостатки геймдизайна, ради того чтобы поцоны плохо не подумали. Вот это скам.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:43:12 5521446256
>>5521433
О каком уровне сложности идет речь?
Аноним 06/07/20 Пнд 19:44:59 5521451257
>>5521446
Они после прохождения открываются, базовый естественно.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:15:18 5521520258
>>5521349
>ут вся игра задезайнена чтобы ты квиксейвился
Тут есть сложность с лимитом на сейвы и она отлично играется.

Алсо поясняю за самую мякотку дрочения сейвлоадов аля
>Увидел что там за дверью, загрузился и прошел без потерь хп.

В игре есть автоподстройка сложности, которая улетает нахуй в небеса, когда ты проходишь все без потерь хп, враги становятся жирными, херачат белке в глаз, а Макс начинает отъезжать с двух пуль из беретты.

По сути разницы между сложностями нет из-за этой херни. Фиксированная сложность только на последней сложности и она ниже, чем потолок автоподстройки
Очень советую анлокнуть её в реестре и играть сразу на ней.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:21:01 5521537259
>>5521520
>Тут есть сложность с лимитом на сейвы и она отлично играется.
Как я уже выше писал, я в свое время проходил эту парашу на всех сложностях.

Ты видимо не читаешь мои посты, я там писал обо всем. Игра построена на методе проб и ошибок. К моменту прохождения на других сложностях ты уже прошел игру 1 раз и примерно знаешь что и где в тебя летит.

>В игре есть автоподстройка сложности
Пруфы? Какие-то охуенные истории.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:52:49 5521602260
>>5521537
Это блять из каждого чайника на релизе трубили как об инновационной фиче https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=max+payne+adaptive+difficulty

>Игра построена на методе проб и ошибок
Ну, вообще и правда есть немного, особенно ближе к концу, но в большинстве мест все прекрасно доджится. Хотя когда выносят с двух пуль это и правда может быть проблемно.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:59:43 5521632261
>>5521237
Ласт оф ас 2 это жрпг?
Аноним 06/07/20 Пнд 21:05:29 5521657262
>>5521437
Кстати даачую. Постоянно тут выгораживают хуевые практики геймдизайна потому что так на пк было принято. Имхо для экшон игры чекпоинты идеальное решение, а квик сейв уместен в более свободных играх.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:09:01 5521666263
>>5521657
Ты говоришь так будто с чекпоинтами тупого дроча не бывает
Аноним 06/07/20 Пнд 21:14:37 5521682264
>>5521666
Бывает конечно. Но когда разраб пилит чекпоинты, он обычно более тщательно тестит энкаунтер.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:19:37 5521700265
>>5521682
И в максе энкаунтеры явно тестировались из рассчета на DoA с ограниченными сейвами. Вряд ли бы в игре хоть что-то поменялось замени они эту систему чекпоинтами.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:20:03 5521701266
>>5521682
Кстати, давно что-то чекпоинты не видел. Наверное остались как рудимент на сосулях
Аноним 06/07/20 Пнд 21:22:18 5521709267
>>5521701
В консольных версиях макс пейна тоже квиксейвы.

А так, я наоборот не видел уже давно квиксейвов. Сейчас и чекпойнтов нет, заменили на какую-то парашу с перерождением.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:26:19 5521719268
>>5521709
Вот это кстати как в душах/дяблах/гримдаунах честнее и удобнее. Не дрочишь ф5 а просто запускаешь энкаунтер дальше
Аноним 06/07/20 Пнд 21:39:52 5521773269
>>5521719
Хуйня полная, как и чекпойны. Удобнее? Однозначно нет. Честнее? А кого это вообще ебать должно? Тем более если ты сам себя не можешь проконтролировать, и винишь игру в своём сейвскаме.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:41:36 5521782270
>>5521700
Режим с ограниченными сейвами по моему открывается после того, как ты игру уже джва раза прошел и всю ее наизусть знаешь. Проходить игру в этом режиме не зная ее наперед- это еще сильнее испортить себе впечатление, ведь ты можешь засейвиться перед каким нибудь легким местом, а потом будет сложное, на которое у тебя сейвов не будет. И много раз долго проходить легкий кусок чтобы потом быстро отлететь на сложном- выбешивает что пиздец.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:42:49 5521786271
>>5521701
Ты наверное давно в линейные экшоны не играл.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:43:52 5521791272
>>5521773
>Удобнее?
Да, ведь ты играешь в игру, вместо того чтобы дрочить ф5.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:21:18 5522057273
>>5521791
Ну так не дрочи, тупой биомусор, почему ты опять свою вину перекладываешь на игру? Возможность свободного сохранения всегда объективно лучше отсутствия этой возможности, ведь из всех многих тысяч игр хорошо если единицы затачивают баланс под сейвскам.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:41:01 5522139274
>>5521371
Там есть сюжет и персонажи? А то судя по скринам только картиначки
Аноним 06/07/20 Пнд 23:43:49 5522156275
>>5522057
>Возможность свободного сохранения всегда объективно лучше отсутствия этой возможности
Ноуп. Разным играм подходят разные способы сохранения. Кое где возможность сохранения когда хочешь совсем неуместна, а кое где без нее никак и чекпоинты не годятся. Не надо ко всем играм с одним и тем же ликолам подходить.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:47:48 5522185276
>>5522156
>ликолам
Ну это уже через чур.
> Кое где возможность сохранения когда хочешь совсем неуместна
Чувствуешь неуместность — не пользуешься.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:51:10 5522200277
>>5522057
Мне похуй на многие. Я в макспейна играл, где геймдизайн заделан под сейвскаминг.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:54:03 5522211278
>>5522185
> Чувствуешь неуместность — не пользуешься.
Чувствуется неуместность- не делаешь такое в своей игре. А игрок уже не пользуется и сохраняется так, как решил геймдизайнер.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:59:00 5522225279
mystmain.jpg (70Кб, 1024x768)
1024x768
>>5522139
Сюжет там очень тонко размазан в записках и очень эпизодических видео-вставках с самими братьями-акробатьями Миллер и в целом дает неплохую мотивацию, но игра в первую очередь об атмосфере.
Аноним 07/07/20 Втр 00:03:19 5522242280
Screenshot2020-[...].png (309Кб, 539x336)
539x336
>>5522211
А другой не почувствует, а третий вообще просто опытов над игрой понаставить. Игроки разные, а геймдизайнер — не бог. От тебя тянет ебланом, который при виде модов ревёт, что они, мол, коверкают авторский замысел.
Да бля, уже во времена даггерфола решили "вопрос" сохранений. Берёшь, и не пользуешься.
Аноним 07/07/20 Втр 00:13:33 5522273281
>>5522242
А ты видимо фанат смешных переводов к фильмам и русских тачек для ГТА?
Игры разные. Понимаешь. Сделай квик сейв в митбое- и нет митбоя. Сделай квик сейв в классических резиках- и половина игры пропала.
>Да бля, уже во времена даггерфола решили "вопрос" сохранений. Берёшь, и не пользуешься.
Даггерфолл это как раз тот случай, когда квик сейвы необходимы. Как бы это игра со свободным геймплеем без каких то явных отбивок, тут гейм дизайнер точно не знает, чем и сколько времени игрок будет в игре заниматься, и естественно свалить в такой игре все на чекпоинты- это просрать всю игру.
Аноним 07/07/20 Втр 00:48:10 5522378282
>>5522273
>А ты видимо фанат смешных переводов к фильмам и русских тачек для ГТА?
Нет, но оставленные по недосмотру замыслу всякие говномаркеры и хуекомпасы с экрана искореню.
>Даггерфолл это как раз тот случай, когда квик сейвы необходимы. Как бы это игра со свободным геймплеем без каких то явных отбивок, тут гейм дизайнер точно не знает, чем и сколько времени игрок будет в игре заниматься, и естественно свалить в такой игре все на чекпоинты- это просрать всю игру.
А теперь я выворачиваю на то, что любая хорошая игра не должна иметь явных отбивок. Свобода проявится ну хотя бы на уровне лазания по тайникам.
Аноним 07/07/20 Втр 00:49:48 5522385283
>>5522378
Да, справедливости ради добавлю, что станции сохранения с лазанием по тайникам таки хорошо сочетаются.
Аноним 07/07/20 Втр 00:55:19 5522399284
>>5522273
То есть даже так скажу — свободные сохранения необходимы везде ну хотя бы как поблажка для настоящих инвалидов. Вместе с высококонтрастными режимами и прочей шелупонью.
Аноним 07/07/20 Втр 00:58:24 5522407285
>>5522378
> А теперь я выворачиваю на то, что любая хорошая игра не должна иметь явных отбивок. Свобода проявится ну хотя бы на уровне лазания по тайникам.
Т. е. ты против разнообразия игр и хочешь из все подвести под какой то один геймдизайн?
Аноним 07/07/20 Втр 01:01:05 5522413286
>>5522407
А ты сейчас за геймдизайн уровня "слепим аренки в рельсу" топишь? Я за разнообразие в рамках самой игры, и потому против оков.
Аноним 07/07/20 Втр 01:16:01 5522445287
>>5522413
> А ты сейчас за геймдизайн уровня "слепим аренки в рельсу" топишь?
По твоему это звучит как что то плохое?
> Я за разнообразие в рамках самой игры, и потому против оков.
Ага, разнообразие уровня сжв блядей. Когда вместо того, как хочет автор и как требует материал везде сунуть негров и геев, потому что диверсити.
Аноним 07/07/20 Втр 01:24:03 5522458288
>>5522445
>По твоему это звучит как что то плохое?
Ну так себе звучит, на самом деле.
>Ага, разнообразие уровня сжв блядей. Когда вместо того, как хочет автор и как требует материал везде сунуть негров и геев, потому что диверсити.
Окстись, я про разнообразие доступных действий говорил, а не про ассортимент негрил. Клятые СЖВ шкварят слово за словом.
Аноним 07/07/20 Втр 01:26:20 5522462289
>>5522458
Ты пытаешься толкнуть такую же идею, только вместо того, что нравится сжв блядям хочешь пропихнуть то, что нравится тебе, отрицая саму возможность того, что линейная игра может быть хорошей.
Аноним 07/07/20 Втр 01:28:24 5522466290
>>5522462
Между "линейной игрой" и "рельсой" разница есть.
Аноним 07/07/20 Втр 01:57:22 5522510291
>>5521632
Это ж кинцо.
У тебя с логикой беда что ли? Невыносимая тупость не эквивалентно жрпг. Иначе двач тоже можно назвать жрпг.
Аноним 07/07/20 Втр 01:58:59 5522513292
>>5521791
Ты так говоришь, будто это плохая привычка. Очень полезный скилл сохраняться, тупому быдлу которое не работает с софтом не понять.
Аноним 07/07/20 Втр 02:00:55 5522515293
>>5522211
Вот так и скатились из душевного муравинта с миллионами вариантов прохождений и отыгрышей в копробалансный говноскурим в котором вся игра тупорылый гринд без души и прохождения не отличаются друг от друга, т.к. зачистка пещерок для бездушного лута.
Аноним 07/07/20 Втр 02:17:15 5522534294
>>5522515
Не, ну совесть-то имейте, скатывание скайрима с сохранениями никакой связи не имеет.
Аноним 07/07/20 Втр 02:53:51 5522584295
legends-of-valo[...].png (12Кб, 320x200)
320x200
О, пропустил какой то срач про тес. Вклиниваться, я, конечно не буду.
Аноним 07/07/20 Втр 05:52:35 5522747296
>>5522584
Он вообще про Макс Пэйна был изначально, лол
Аноним 07/07/20 Втр 08:48:06 5522936297
>>5522273
>Сделай квик сейв в классических резиках- и половина игры пропала.

Ладно квик, но всегда бесила эта ебучая лента.
Какого хуя, если я не нашёл больше, то я могу сохраниться лишь три раза за игру? Ещё и в конце тебе подсчитают, сколько ты сохранялся, если много то двойка с минусом тебе, пиздуй перепроходить.
Если бы просто печатные машинки, как сундуки, по разным углам стояли, вопросов бы не было, это нормально для игр с беготнёй туда-сюда. Но хуй тебе.
Аноним 07/07/20 Втр 08:49:49 5522938298
>>5522515
Как жаль, что в скайриме нельзя сохраняться то когда хочешь, клятые консоли, как бы игра то расцвела, будь там квиксейв, да?
Аноним 07/07/20 Втр 08:50:23 5522941299
>>5521371
Столько дроча на третью часть в своё время слышал и видел, что аж захотелось в итоге самому поиграть, но так и не нашёл дисков нигде.
Сейчас даже не знаю, стоит или момент ушёл.

Есть игры, которые лучше всего проходить в сосничестве, пока ты впечатлительный. А когда старый хуй с депрессией - то и 10/10 не цепанёт.
Аноним 07/07/20 Втр 08:55:49 5522947300
>>5521371
Я в свое время проходил только пятую часть и немного с нее прихуел. Загадок в игре просто пиздец мало, их наверное по пальцам пересчитать можно, и единственное, что их спасает- они часто крайне неочевидные и непонятные. Но игра все равно за вечер проходится.
Аноним 07/07/20 Втр 09:00:09 5522952301
>>5522936
Ну если ты нормально играешь, там этих ленточек с головой хватает, но то, что они конечные- создает дополнительное напряжение и для хоррора это хорошо.
Аноним 07/07/20 Втр 09:19:57 5522986302
>>5522952
> то, что они конечные- создает
Создает нежелание вообще в игру играть. Хорошо хоть в эмуляторе пс1 есть квиксейвы.
Аноним 07/07/20 Втр 09:36:39 5523014303
>>5522986
Да вам, казуалам импотентам, лишь бы до предела упростить, в идеале чтобы игра сама в себя играла, а вам только сюжет смотреть оставалось. Скатили индустрию в говно.
Аноним 07/07/20 Втр 09:45:33 5523039304
>>5523014
Лол. Ну ты уж не перегибай палку, из одного экстрима в другой.
Аноним 07/07/20 Втр 10:55:13 5523160305
>>5522986
Нежелания нету, но вопрос "какого хуя мне надо это делать" остаётся. У нас персонаж, укушенный зомби, буквально прикладывает подорожник и лечится им мгновенно, но сейвы безлимитными мы сделать не можем, потому что нопрежение хорор.

Давайте тогда сделаем полный реализм, чтобы одна печатная машинка на весь особняк/полицейский участок, и она ещё отказывалась пропечатывать твой сейв с первого раза.
Или чтоб герой уставал бегать и таскать статуи с места на место. Реалистично? Да. Весело будет? Не очень.

Ну, это только мои предпочтения в принципе, я вот так бы хотел. Кому-то может быть, и норм.
Аноним 07/07/20 Втр 10:57:48 5523166306
>>5523160
>но сейвы безлимитными мы сделать не можем, потому что нопрежение хорор.
Почему не можем? На легком уровне сложности пленка не кончается. Конечные сейвы только на нормале.
Аноним 07/07/20 Втр 11:02:49 5523175307
>>5515910
Прошел первую главу (с боссом гаргульей), понял что игровой процесс тех старых игр безбожно устарел, больше играть не смог.
Аноним 07/07/20 Втр 11:03:34 5523179308
>>5523166
Ну как вариант, там вроде ещё и патроны к автомату бесконечные. Хотя на лёгком играть - это гейство какое-то уж совсем.

Всегда нормал выбираю, тем более иногда за выбор лёгкой сложности в играх пенальти назначают.
Аноним 07/07/20 Втр 11:08:26 5523192309
>>5523175
В чём он устарел? Слишком примитивен и оттого скучен?
Аноним 07/07/20 Втр 11:17:28 5523212310
>>5523175
Я вот дюка недавно проходил на свитче- ниче там не устарело, охуенная игра. Любому современному шутану фору даст и все равно в рот нассыт.
Аноним 07/07/20 Втр 11:19:00 5523215311
>>5522378
Какие блядь маркеры? Ну точно эталонный пекасброд. Ему про одно, а он все хочет доказать что хардкорщик-говноед.
Ебаные школьники, хотя бы в ретро-треде избавьте окружающих от своего присутствия.
Аноним 07/07/20 Втр 11:20:06 5523218312
Писька.
Аноним 07/07/20 Втр 11:21:56 5523222313
>>5522513
Каким софтом? Сейчас все, начиная от офиса, заканчивая эдоубскими прогами, делает постоянные бекапы.

Ты не в 1995 живешь.
Аноним 07/07/20 Втр 11:24:36 5523229314
>>5523222
Полагайся на бекапы дальше, умник.
Зумеры вообще охуели.
Аноним 07/07/20 Втр 11:28:13 5523237315
>>5523229
Ну и полагаюсь, епта. Любая ide при каждой сборке сохраняет, а в гите история за все время лежит. Все лучше чем ctrl+s как дебил каждые пять секунд долбить.
Аноним 07/07/20 Втр 11:32:28 5523247316
>>5521371
Я помню играл в риал мист, тоже самое ток в 3д. Ты там прям кнопками ходишь. Графон тогда был охуенный.
Я как-то хотел мист перепройти, но чет не могу, как раз из-за того что в детстве играл в более лучшую версию и эти теперь выглядят как говно.
Аноним 07/07/20 Втр 11:38:50 5523264317
>>5523229
А причем тут зумеры вообще?
Аноним 07/07/20 Втр 11:44:20 5523271318
>>5522747
Всё как всегда, начинается за здравие, оканчивается за упокой.
Аноним 07/07/20 Втр 11:44:52 5523275319
>>5523264
В его представлении все, кто не в турбо паскале ебошит- зуммеры.
Аноним 07/07/20 Втр 11:48:42 5523286320
>>5523275
>>5523264
>>5523237
Пошли на хуй, уебки тупорылые. Хули вы в интернете делаете, школу прогуливаете ебаные тупые дети, вы нихуя не шарите а пиздите, суки уебки, со своими блядскими мобилками.
Аноним 07/07/20 Втр 12:00:38 5523316321
>>5522273
Ща бы в даггерфолле сейвскамом абюзить генератор квестов. (На самом деле так нужно делать но это проёб а не фича)
Аноним 07/07/20 Втр 12:07:15 5523335322
Ору с ебанутого 40-летнего пукарика итт
Аноним 07/07/20 Втр 12:10:21 5523345323
>>5523335
Я спор выше не читал вообще - но как я хочу чтоб ты съебал из треда, ты такой мерзотный просто ужас.
Аноним 07/07/20 Втр 12:13:26 5523357324
>>5523345
Ну мало ли что ты хочешь. Может, ножкой еще топнешь?
Аноним 07/07/20 Втр 12:17:48 5523369325
>>5523357
Ууу какой эджи хоркачер дерзкий, ужас прямо.
Аноним 07/07/20 Втр 12:19:03 5523372326
>>5523369
Вот именно. Потише будь.
Аноним 07/07/20 Втр 12:59:33 5523472327
>>5523160
>Или чтоб герой уставал бегать и таскать статуи с места на место. Реалистично? Да. Весело будет? Не очень.
При чем тут реализм, дебил? Ты в реале тоже на ленту сохраняешься?
Квиксейвы и чекпоинты в хоррорах - для быдла. Так можно перед каждой дверью сейвиться и пройти всю игру без урона не ощутив атмосферы
Аноним 07/07/20 Втр 13:08:59 5523495328
>>5523372
Приказчик нашёлся. Хватит вести себя как клоун
Аноним 07/07/20 Втр 13:12:24 5523505329
>>5523472
>Квиксейвы в хоррорах
Кстати, из этого можно было бы что-нибудь интересное сделать. Нужно подумать.
Аноним 07/07/20 Втр 13:27:40 5523542330
>>5523472
В хоррорах нет смысла квиксейвиться, иначе это не хоррор.
Аноним 07/07/20 Втр 13:44:31 5523603331
>>5523505
В портах SH2 и SH3 на ПК добавили квиксейвы. Интересного из этого ничего не получилось. Если ими пользоваться- играть не интересно.
Аноним 07/07/20 Втр 13:47:10 5523612332
Аноним 07/07/20 Втр 13:51:49 5523622333
>>5523472
>Ты в реале тоже на ленту сохраняешься?

В реале вообще нет сохранений. Давай ты всю игру пройдёшь так от начала до конца, с пермасмертью? Загрызла тебя ебака, начинаешь с самого начала, снова всех боссов гасишь, уууу страшно, атмосфера.

> Так можно перед каждой дверью сейвиться и пройти всю игру без урона не ощутив атмосферы

Я не говорю о том, чтобы сейвиться перед каждой дверью. Вот стоит в каком-то месте печатная машинка, прибежал к ней, записал прогресс, и можешь записывать его хоть сколько, пока ты в этой комнате находишься. Ушёл от машинки - не можешь, и будет это нормально. А так, чтобы трястись над каждым сохранением и записываться только, пройдя залпом значительную часть игры - говно.

В классических резиках кстати, ещё запороться можно на середине игры легко. Не по части патронов, а просто куда-то не туда пошёл и потом скриптовые события какие-то не произошли. В первой точно было такое.
Аноним 07/07/20 Втр 14:00:26 5523650334
>>5523622
>Давай ты всю игру пройдёшь так от начала до конца, с пермасмертью? Загрызла тебя ебака, начинаешь с самого начала, снова всех боссов гасишь, уууу страшно, атмосфера.
Проходил так второй и третий резик и первый СХ в сосничестве. Охуенно было. Эти игры на это рассчитаны, они скиллозависимые на 100%, если ты умеешь играть- ты не умрешь случайно. За игру без сейвов даже очков докидывают. К тому же они довольно таки короткие и проходить их без сейвов это фаново.
Аноним 07/07/20 Втр 14:05:52 5523669335
>>5523622
>Вот стоит в каком-то месте печатная машинка, прибежал к ней, записал прогресс, и можешь записывать его хоть сколько, пока ты в этой комнате находишься. Ушёл от машинки - не можешь, и будет это нормально. А так, чтобы трястись над каждым сохранением и записываться только, пройдя залпом значительную часть игры - говно.
Ну если говорить о запасе ленты в резиках, то его хватает, чтобы сохраняться после каждого значительного совершенного действия. Решил загадку и получил новые предметы- сохраняешься, открыл новую локацию с сейврумом- в нем еще 3 ленты лежит. Между сейвами в худшем случае минут 15 геймплея. Самих лент с избытком, к финалу у тебя лишние останутся. Лично я в RE ни разу не оставался без ленты, или хотя бы в притык к ее лимиту подбирался.
Аноним 07/07/20 Втр 14:06:51 5523675336
>>5523650
>К тому же они довольно таки короткие

Хз, мы в детстве над загадками некоторыми там тупили неделями.
Но когда всё уже знаешь, где что, то да, быстро проходится.
Аноним 07/07/20 Втр 14:10:14 5523688337
>>5523675
Я у мамы умный был. Единственная загадка из хорроров, над которой долго просидел- это сраный невидимый код в СХ2. Думаю олды помнят.
Аноним 07/07/20 Втр 14:35:14 5523777338
Fri Feb 21 01-1[...].PNG (120Кб, 1024x768)
1024x768
>>5523622
>Давай ты всю игру пройдёшь так от начала до конца, с пермасмертью? Загрызла тебя ебака, начинаешь с самого начала, снова всех боссов гасишь, уууу страшно, атмосфера.
Такие режимы вообще-то есть в хоррорах, лол. Резиденты старые вообще очень короткие, спидранить за 1.5-2 часа легко, главное запомнить куда и зачем идти.

>В классических резиках кстати, ещё запороться можно на середине игры легко. Не по части патронов, а просто куда-то не туда пошёл и потом скриптовые события какие-то не произошли. В первой точно было такое.
А вот это пиздеж. Миллион раз проходил первую часть на все 8 концовок, никаких проблем.
А вот в коде вероника есть гейдизайнерский обсер, там патронов и лечилок может не хватить на боссов.

Аноним 07/07/20 Втр 14:48:08 5523814339
>>5523777
>А вот это пиздеж. Миллион раз проходил первую часть на все 8 концовок, никаких проблем.

У меня было такое, что Барри тебя из комнаты, где опускается потолок, не вытаскивал. Не приходил просто, и ты превращался в Джилл сэндвич. Хз почему, но предположительно как раз из-за нарушенного порядка действий.

Но это не по сюжету, можно и скипнуть.

Аноним 07/07/20 Втр 14:56:50 5523843340
>>5523814
Это не баг. Если ты возьмешь у него патроны в холле до того, как пойдешь в комнату с дробовиком- получится джил сэгдвич. Так что ты выбираешь либо то, либо другое. В любом случае спасение барри в этой комнате это поблажка для джилл, по хорошему ты должен туда сломанный дробовик сунуть и тогда потолок не будет опускаться.
Аноним 08/07/20 Срд 14:53:12 5526996341
>>5523777
Эта тяночка светилась где-то кроме первого резидента?
Аноним 08/07/20 Срд 17:38:02 5527691342
032.jpg (126Кб, 640x480)
640x480
>>5523175
Фиг знает
Те же шутаны раньше были намного более простыми, но оттого были больше похожи собственно на игры. Играл в них и получал дозу простого удовольствия. Бегаешь и стреляешь, ищешь секреты.

Сейчас везде какую-то кинематографичность навешивают, реалистичную физику, проработанные анимации. Тоже по своему круто, но нахуй не нужно в большинстве игр, если это не симулятор спорта или специфической профессии вроде пилотирования робота.

Опен-ворлды вообще пустые, потому что проработать и наполнить каждый уголок игрового мира за год (или сколько там уходит на очередной шедевр от юбисофт) даже огромному штату разрабов тяжело. Можно заполнить его миллионом побочек и собирашек, но обычно это всё равно скучно, потому что мир большой, а награда за сбор всего никакая. Игра тебе даёт побочную активность, но как бы говорит "можешь собирать, а можешь и не собирать, мне похуй вообще". И зачем это делать тогда, если пей-офф не стоит того?

Если бы я мог с каждым мимохуем в игре заговорить или зайти в любое здание, уникальное изнутри - это было бы заебись. Чтобы каждый раз в мозг поступал вау-импульс, стимулирующий интерес к игре.
Но игры сейчас не достигли такого уровня, и не достигнут в ближайшее время. Сейчас это такой франкенштейн, обречённый существовать между двумя эпохами - примитивом и йобой будущего с полной проработкой и погружением. Есть крутые проекты, но очень немногим удаётся выдержать баланс между весельем от игры и комплексностью, чаще всего выходит скучно.
08/07/20 Срд 17:39:13 5527694343
1578619442050.JPG (26Кб, 839x653)
839x653
>>5506871 (OP)
иди нахуй отсюда со своими неиграбельными престарелыми кусками кала
Аноним 08/07/20 Срд 23:14:44 5528695344
>>5527691
Кстати двачую. Я тут тоже играю в олдоту, потому что мне не нравится, как современные игры заигрывают с киношной подачей. Она в играх не работает, она выбивает из погружения, она заставляет скучать, потому что все эти охуительные анимации ты уже видел, а разрабы все продолжают и продолжают отбирать у тебя управление, чтобы показать тебе что нибудь как в кино. Вот в старых играх все просто, ты сел, ты запустил, ты играешь. Заставки если и есть- они короткие и их мало, а геймплея дофига, и он всегда через кор механику, а не через скриптовую интерактивную сценку, где жмешь правильно и дальше играет, жмешь неправильно и просто ничего не происходит.
Аноним 08/07/20 Срд 23:22:32 5528718345
>>5528695
Эмм.. с самого начала было дохуища сюжетных игр, адвенчур и прочего состоящего из кинца. Конечно, если играть только в вольф 3д и марио то каг-бы может быть, но не только они были.
08/07/20 Срд 23:28:43 5528746346
>>5506871 (OP)
В это уже играть просто невозможно. Зачем этот кал здесь?
Аноним 09/07/20 Чтв 00:16:52 5528937347
>>5528718
Примеры? Где именно кинцо преобладает над геймплеем? В каких старых играх имеются полностью скриптовые сценки с QTE, где персонаж выполняет большую часть действий за тебя?

Когда игра зрелищная, красивая, масштабная, в этом ничего плохого. Плохо когда эта зрелищность - и есть вся игра, а больше за ней особо ничего и нет. Посмотрел и забыл.
Аноним 09/07/20 Чтв 01:15:25 5529142348
star-wars-rebel[...].jpg (542Кб, 1180x1200)
1180x1200
>>5528937
Добрая доля FMV игр и адвенчур, где геймплей это либо кликалка на реакцию либо выбери действие 1 либо действие 2 - и по сути это полуинтерактивное кинцо.
Дохуя приключений и РПГ где количество текста и линейных сюжетных моментов столько, что если бы это сделали сейчас это было бы сполшное кинцо вместо книжца.
Аноним 09/07/20 Чтв 01:21:52 5529164349
>>5528718
Это да, но в стрелялках кинцо не вторгалось непрошенным гостем, если ты по уровню ходишь, то никакой киноскрипт тебя за рукав не одёрнет.
Аноним 09/07/20 Чтв 01:24:22 5529174350
>>5528718
Ну к счастью раньше была много игр типа вульфа и Марио и можно в них хоть всю оставшуюся жизнь играть. А всякие фмв адвенчуры можно просто игнорировать
Аноним 09/07/20 Чтв 01:30:09 5529188351
>>5529174
Играть до конца жизни в вульфа3д и первого марио звучит как приговор.
А некоторые фмв адвенчуры были как раз забавные.

>>5529164
Ну скрипт-катсцена начинается-катсцена заканчиватся было. Так же как и какие-нибудь эвенты внутри игр. Серьёзно, то что было много аркадных игр без всего не означает что пихать сюжетное кинцо придумали в 2000х.
Аноним 09/07/20 Чтв 01:34:59 5529195352
>>5529188
> Играть до конца жизни в вульфа3д и первого марио звучит как приговор.
Ну в то, что вышло после них я уже наигрался и с каждым разом мне все сложнее играть в игры, которые напирают на сюжет, потому что это не интересно.
Аноним 09/07/20 Чтв 01:38:18 5529206353
>>5529188
>Ну скрипт-катсцена начинается-катсцена заканчиватся было.
Как сказать, по-хорошему киношный Dark Forces 2 обходился без этого маразма. События всякие тоже были, но они естественно происходили, никто тебя носом в постановку не тыкал.
Аноним 09/07/20 Чтв 01:59:43 5529283354
>>5529206
Я думаю разница в старых киношных играх и в новых в том, что раньше ты проходил большую порцию геймплея, уставал и пока ты отдыхал от геймплея, тебе для разрядки давали какую то сюжетную информацию. В том же старкрафте диалоги и заставки были не короткие, но там и миссии длинные и довольно напряжные, после многих ты вымотан и знаешь немного расслабиться, послушав про лор или посмотрев ролик. В современных играх ты не успеваешь от геймплея устать, ты хочешь играть, готов к челленджу, но вместо этого ты три шага прошел и опять заставка, она кончилась, и за ней сразу какая нибудь скриптовая хуйня, потом диалог, потом записочка, и так постоянно, ты хочешь поиграть, но никак не можешь добраться до геймплея, а когда наконец добираешься- его слишком мало, ты только входишь во вкус, как у тебя управление забирают.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:10:35 5529327355
>>5529283
Типа того, только ещё что добавлю. Я по тайникам ходить люблю, и раньше этому не препятствовали — вон есть уровень, ходи хоть вдоль, хоть поперек, мешать не будем. При попытке срастить игру и кино уровня нет, есть минное поле из скриптовых триггеров и всяких односторонних проходов, её нельзя ОБЛАЗАТЬ.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:14:35 5529332356
>>5529206
>Как сказать, по-хорошему киношный Dark Forces 2 обходился без этого маразма.
Выходишь на посадочную площадку
БАМ
катсцена
загрузка
идёшь дальше

То что скриптовая система и графика не позволяли ставить это плавнее прямо ин-гейм не говорит о том что они бы так не сделали.

>>5529195
Вульфенштейн это игруля уровня б с тремя текстурами и тремя с половиной врагами в одинаковых лабиринтах. Это было чудовищно уныло даже на дату выхода, это просто шло на любом кудахтере, было условно-бесплатно и офисные планктоны с школьники с древними 286ыми в школьной библиотеке проёбывали в этом время.
А "напирать на сюжет" по разному можно.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:17:12 5529337357
>>5529332
>Выходишь на посадочную площадку
>БАМ
>катсцена
>загрузка
>идёшь дальше
Это между уровнями переход, потом очень долго никаких БАМОВ не будет.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:17:43 5529338358
>>5529332
>не говорит о том что они бы так не сделали.
Кстати да, уже в Загадках ситхов были.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:18:42 5529339359
>>5529332
> То что скриптовая система и графика не позволяли ставить это плавнее прямо ин-гейм не говорит о том что они бы так не сделали.
Иногда даже хорошо, что какие то вещи были невозможны по техническим причинам. Мне бесшовность между катсценами и геймплеем не особо нравится. Это когда ты видос смотришь- кажется что шва нет, а когда играешь, то что у тебя управление отобрали- очень даже ощущается
Аноним 09/07/20 Чтв 02:21:39 5529343360
>>5529332
>То что скриптовая система и графика не позволяли ставить это плавнее прямо ин-гейм не говорит о том что они бы так не сделали.
И слава богу, эта-то возможность и подкосила стрелялки. Кстати, всякие зрелищные пролёты кораблей там и по ходу игры были.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:31:45 5529354361
>>5529338
Там были катсцены всё же отдельными фильмами, правда они были сделаны на движке игры.

>>5529337
Ну а представь что вместо фильма это именно ин-гейм катсцена. Или что в самом начале ты ин-гейм видишь как наёмника катарн опрокидывает на барную стойку.

>>5529343
Это были не пролёты, они статические части уровня.

>>5529339
Халф лайф во многом взлетела благодоря своему ин-гейм безкатсценочному погружению через скриптовые сценки. В этом нет беды какой-то особой. То, о чём вы говорите это больше не сюжет и не катсцены и скриптовые сцены, а именно переборы с статичными ин-гейм катсценами которые ты смотришь без возможности пропустить.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:35:15 5529360362
>>5529354
Я знаю кучу людей, кто не прошёл халфу потому что не приехал на вагончике. Думаю ты тоже таких знаешь
Аноним 09/07/20 Чтв 02:40:42 5529370363
>>5529354
>Ну а представь что вместо фильма это именно ин-гейм катсцена. Или что в самом начале ты ин-гейм видишь как наёмника катарн опрокидывает на барную стойку.
Лел, я на такое в дополнении насмотрелся, где у них на FMV не хватило. Дело не в сценках самих по себе, а в их дозировке. Здесь не пытались сценками непосредственный игровой процесс улучшить, ими уровни склеивали между собой, и всё.
>Это были не пролёты, они статические части уровня.
В смысле? Летали над башкой, ходить не мешали, то бишь, но летали. Динамично.
Аноним 09/07/20 Чтв 03:14:01 5529438364
>>5529327
Я тоже.
К счастью, делают еще такие игры, просто ААА не смотри.
ААА давным давно не игры, а продукт, а то уже и сервис вообще.
Аноним 09/07/20 Чтв 03:15:56 5529444365
>>5529360
Ни одного не знаю.
Не сомневаюсь, что такие есть, но такие хлебушки не осилят простейшие "головоломки" этой игры, если их можно так назвать.
Аноним 09/07/20 Чтв 03:20:32 5529449366
>>5529332
>Вульфенштейн это игруля уровня б с тремя текстурами и тремя с половиной врагами в одинаковых лабиринтах. Это было чудовищно уныло даже на дату выхода
Охуительные истории ИТТ.
Аноним 09/07/20 Чтв 04:41:43 5529530367
>>5529370
Где там что летало над головой? 3,5 тай бомбера и в одном месте они тебя бомбят единственное что я могу вспомнить в этом плане
>не пытались сценками прервать
Она как раз начинали там вставлять микросценки, только то что всё что им хватило на "get out of my bar" это лимитации технологий тооо времени.
>насмотрелся
Опять же не ролики именно. А вот например как в конце уровня наверху башни в том же джедай найте ждёшь когда поднимется шаттл 8t88 и улетает и прям ингейм и ты слушаешь не теряя управления переговоры кайла и джен но ходить тебе на площадке 2 на 2 некуда особо так что это получилась такая нескипабельная ингейм сцена о которых ты и говоришь.
Аноним 09/07/20 Чтв 04:43:22 5529533368
>>5529449
А что там, не 3 текстуры и 3,5 врага с одинаковыми уровнями заёбывающими за 5 минут? Это самый возможный примитив до которого можно упростить подобную игру.. ну если как ховертанк только или что то подобное.
Аноним 09/07/20 Чтв 04:50:46 5529543369
>>5529533
Какого ты года рождения?
Аноним 09/07/20 Чтв 04:55:35 5529551370
>>5529530
> 3,5 тай бомбера
О них и речь, грубо говоря.
>Она как раз начинали там вставлять микросценки, только то что всё что им хватило на "get out of my bar" это лимитации технологий тооо времени.
Если сценка руки игроку не связывает, то поводов бугуртить нет вообще. Дожили — озвучку непися равняем с катсценой.
Аноним 09/07/20 Чтв 05:05:45 5529561371
20200709050205.jpg (668Кб, 1063x1014)
1063x1014
>>5529543
Какая разница? 2005ого или 1985ого? Вот твой возраст сомнителен, если это на что ты выёбываешься и пытаешься детектить его когда говорят "неправильные вещи" про вульхистейн. Есть микрошанс что ты просто овощ и школьником в 90е это единственная игра от первого лица что ты имел конечно с пиратских дискет но большой чести тебе это не делает.
Посмотри на топы компьютерных игр за 1992 год и увидишь десятки объёмных вещей с сюжетами, с бюджетом и вложенным трудом, большим количеством контента. "Castle Wolfenstein 3d" появлялся в этих списках больше потому что это была игра от первого лица с каким-никаким текстурмаппингом которая шла везде, но лучше сдохнуть чем всю оставшуюся жизнь играть в этот двукнопочный примитив от 2,5 ноу неймов издавшихся у шаревар-клепателей.
Аноним 09/07/20 Чтв 05:07:32 5529564372
>>5529551
Какая разница в моментах где ты на пяточке 3 на 3 метра и не можешь выйти пока не кончится сцена с теми где у тебя просто управление отбирают?
Аноним 09/07/20 Чтв 09:01:50 5529760373
>>5529444
Дело не в том, что эти люди тупые, им просто было скучно столько ничего не делать
Аноним 09/07/20 Чтв 09:07:00 5529769374
>>5529760
Как ничего не делать? Смотри по сторонам и вникай в суть происходящего, видно что лаба, чем занимается все такое, это интересно дохуя. Надо быть абсолютным долбоебом чтобы это было неинтересно.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:09:59 5529772375
>>5529769
Это так же интересно, как в дегроит бекам хьюман играть.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:23:42 5529797376
>>5529772
Видимо, Детроит интересная игра. Жалко, что соснульная.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:26:29 5529800377
>>5529797
Уже на ПК вышла, можешь наслаждаться
Аноним 09/07/20 Чтв 10:08:46 5529889378
>>5527691
Тоже уважаю старые шутеры за простоту. Я к играм вообще отношусь как к порно в последнее время. Запустил, отключил мозг на полчаса, подрочил клавиатуру, получил свой заряд дофамина, закрыл. Для погружения в сюжет или атмосферу есть другие медиа. Но это мое такое личное отношение, так-то игры разные нужны.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:06:46 5530352379
>>5529564
Да в том, что и на пятачке там не запирали.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:09:08 5530358380
>>5530352
Ну я как раз выше описал место где совсем ненадолго но запирали. Даже в думе было место где тебя убивают демоны в тёмной комнате. Ну и в халф лайф 1 в начале ряд подобных продолжительных моментов.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:10:26 5530365381
image.png (151Кб, 480x360)
480x360
>>5530358
>Даже в думе было место где тебя убивают демоны
Но Джон Сталверн не послушал папу и полетал в космос.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:27:05 5530618382
>>5529360
>Я знаю кучу людей, кто не прошёл халфу потому что не приехал на вагончике


Мне почему-то в этой игре только на вагончике и было интересно ездить. Едешь и смотришь в окошко. Ну ещё по лабе потом ходить, в шкафчиках книги рассматривать. Опыт, после которого сюжетно всё по пизде идёт, не начинал, вырубал игру и начинал играть в контр-страйк.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:30:15 5530632383
>>5530618
Тебе охуенно зайдет римейк покатушки на вагоне запиленный на уече.
Я не про блакмесу, которая всю игру запилила, а про именно лямбду какую-то, где только эта поездка и есть. Детализация - мое почтение.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:35:35 5530653384
>>5530632
Звучит, как идеальный халф-лайф для меня, спасибо.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:40:37 5530675385
>>5530653
На прям ссылочку на тарелочке дам:
http://silvertm.ru/ProjectLambda.html
Это сайт создателей, чтоб не качнул с левого сайта майнер ненароком.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:50:55 5530710386
Аноним 09/07/20 Чтв 14:55:50 5530730387
>>5530710
Там просто так по сторонам не полюбуешься, еще и загадки решать надо и по сторонам зыркать.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:57:37 5530738388
>>5530730
Зато какое там метро будет, обкончаешься.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:03:45 5530779389
yoba happy.jpg (129Кб, 802x747)
802x747
>>5530738
О, бой, не начинай.
Я и обкончался с него.
На этом этапе у меня харя треснула от улыбки и я понял, что именно люблю эту игру. Не "нравится", а "люблю".
Аноним 10/07/20 Птн 13:14:37 5534031390
Давайте вспомним пк-игоры повлиявшие на историю. Вольф, дум и спустя почти 10 лет халфа. За это время на консолях вышли десятки тайтлов мирового масштаба
Аноним 10/07/20 Птн 13:16:43 5534038391
>>5534031
>Давайте вспомним пк-игоры повлиявшие на историю
404 not found
Аноним 10/07/20 Птн 13:31:42 5534090392
>>5534031
Боже, блять, опять финалкошизик проспался и серит, сколько можно.
Аноним 10/07/20 Птн 13:39:18 5534120393
>>5534031
>пк-игоры повлиявшие на историю
Квесты и стратегии 80-х-90-х. Абсолютно неконсольный жанр, расцветший на ПК. Где был бы какой-нибудь ворлд оф варкрафт без оригинального варкрафта, и где в свою очередь был бы оригинал, не появись жанр на свет.
Аноним 10/07/20 Птн 13:43:30 5534135394
Вы все тут тупые мрази и говноеды, раз позволяете консолеублюдскому чмищу тут спокойно рассиживаться и БЕСИТЬ меня. Этот ГНОЙ должен СДОХНУТЬ В МУЧЕНИЯХ
Аноним 10/07/20 Птн 13:45:09 5534139395
>>5534135
Типичный шизанутый пука опущенец.
Аноним 10/07/20 Птн 13:46:58 5534145396
>>5534135
А кто ты такой и почему на тебя не должно быть похуй? Есть тема, есть дискасс по ней, но почему-то блять парочке злобных зрителей надо обязательно завязать срач или начать выяснять, чей платформохуй длиннее. Заебали уже.
Аноним 10/07/20 Птн 13:51:07 5534163397
>>5534120
>Квесты
Нет такого жанра. Есть поинт энд клик адвентуре
Аноним 10/07/20 Птн 13:51:31 5534165398
За пуканье вообще пермач надо давать этим сукам, чтобы перестали срать. Ублюдки ебаные
Аноним 10/07/20 Птн 13:52:33 5534173399
>>5534165
Я давно об этом говорю. Пора пукаскот выносить на отдельную доску.
Аноним 10/07/20 Птн 13:53:31 5534177400
Извините, аноны, порвался.
Эти пукающие уебки доебали просто.
Аноним 10/07/20 Птн 14:05:17 5534216401
44149EF7-0F86-4[...].jpeg (63Кб, 600x504)
600x504
>>5534177
Не переживай, может тебе 16тилетие б/у консоль какую-нибудь подарят
Аноним 10/07/20 Птн 14:17:11 5534253402
27-271138129kib[...].png (99Кб, 950x1170)
950x1170
Аноны, а почему вы просто не можете обсуждать игры? Ну вот зачем эти очередные срачи про "консоли/пк соснули"? Ну серьёзно, который тред уже подряд этот безмозглый срач. Вам самим не надоело? Нет, не надо расписывать мне, почему та или иная платформа плоха. Дело ведь не в платформах. Есть игры. Обсуждаем игры. К чему эти тригерящие фразы вроде "назови хоть одну игру с платформы n", "да все игры были только на платформе m!"? Кроме очередного платформа-срача они НИКОГДА ничего не рождают. Давайте просто будем играть в игры.
Аноним 10/07/20 Птн 14:17:59 5534258403
Аноним 10/07/20 Птн 14:20:26 5534269404
>>5534253
>Аноны, а почему вы просто не можете обсуждать игры?
Так и обсуждаем, лампово общаемся, пока не приходят определенные ублюдки и не скатывают все в срач своими оскорблениями и говном.
Аноним 10/07/20 Птн 14:20:55 5534271405
>>5534253
Так нормальные аноны и обсуждают просто
Это в тред вечно приходит два-три шизла, у которых в голове либо чёрное, либо белое, и начинается, с этим ты ничего не поделаешь. Интернет-с.
Аноним 10/07/20 Птн 14:21:15 5534273406
>>5534253
Потому что мы в игры играем, а он нам завидует.
Аноним 10/07/20 Птн 15:36:41 5534489407
>>5534031
Дюны, всякие фифы, флайт и гоночные симуляторы, каэс, варкрафт с картой доты, майнкампф.
Аноним 10/07/20 Птн 15:47:12 5534538408
>>5534489
>всякие фифы
Даже не сразу понял, что ты не про футбик, лол.
Аноним 10/07/20 Птн 15:49:48 5534551409
>>5534538
Лол, я про футбик. Песы еще всякие.
Аноним 10/07/20 Птн 15:52:25 5534560410
>>5534538
Погодь, а что за фифы которые не футбики?
Ты так последнее воображение обозвал?
Аноним 10/07/20 Птн 16:00:25 5534591411
>>5534560
Ну ТХИЕФЫ же, чё непонятного.
Аноним 10/07/20 Птн 16:05:31 5534607412
Аноним 10/07/20 Птн 16:15:21 5534639413
>>5534489
>варкрафт с картой доты

В очередной раз вспоминаю, как на этом говне кончились мои отношения с одноклассниками и друзьями. Когда вышла эта карта, ВСЕ сидели в компьютерном клубе и рубились там в неё, а я даже не понимал, какая цель в этой хуйне и стратегии мне по большей части были побоку (кроме цивы и героев).
И приходилось шляться по улице в одиночестве, зная, что если я запрусь сейчас в клуб, то обязательно там найду двоих-троих знакомых человек.

Так меня обида ёбаная взяла, что я аж комикс в нескольких частях нарисовал про это в жанре "научно-фантастический хоррор".
Аноним 10/07/20 Птн 16:17:03 5534643414
>>5534639
Вообще похую. По общажной локалке часть людей рубилась, но большая часть по варкрафту предпочитала другие карты типа корабликов или рпг. Рпг карты были офигенны.
Клубы, пф.
Аноним 10/07/20 Птн 16:20:54 5534658415
>>5534639
Как же хорошо, что во времена расцвета комп клубов у меня дома была плейстейшн и мы с друзьями рубились во всякие игры на одном экране. Пока эти черти гоняли доту и контру у меня был теккен 3, смак даун, роад рэш джейлбрейк, дюк нюкем тайм ту килл, медалька, квейк 2 сразу на 4 рыла и еще куча подобных развлекух, а если у друзей были дела- была куча сингла, который я проходил. Вот по истине, комп клубы это худшее из всего, что случалось у нас в СНГ с геймерской культурой.
Аноним 10/07/20 Птн 16:21:55 5534662416
>>5534643
Тогда просто компы были лишь у избранных, в моём городе или районе по крайней мере. Нищукам оставалось только карманные в клубах тратить, где можно было по сетке играть. В каждом районе был один компьютерный клуб как минимум.

У меня был пк и игр к нему хватало, а потом ещё и сосноль появилась, так что я не зависал там практически.
Аноним 10/07/20 Птн 16:22:44 5534664417
>>5534662
>Тогда просто компы были лишь у избранных
В 2005 они были у всех уже.
>У меня был пк и игр к нему хватало, а потом ещё и сосноль появилась, так что я не зависал там практически.
Малаца.
Аноним 10/07/20 Птн 16:23:20 5534666418
>>5534664
В 2005 в них уже совсем зашкварно было ходить
Аноним 10/07/20 Птн 16:23:57 5534669419
Аноним 10/07/20 Птн 16:25:34 5534679420
>>5534666
В Москве? Клубы ведь были популярны не за счёт компьютеров, а за счёт локальной сети.
Аноним 10/07/20 Птн 16:26:13 5534680421
>>5534658
Худшее, что с гей-мер-культурой у нас случилось — это то, что сониблядей мы не додавили, просачиваются до сих пор.
Аноним 10/07/20 Птн 16:26:31 5534683422
>>5534679
В 2005 уже в мухосрансках повсеместно локалки пошли.
В москвах пораньше.
Аноним 10/07/20 Птн 16:27:26 5534687423
>>5534680
А как ты их выдавишь?
Аноним 10/07/20 Птн 16:32:03 5534708424
>>5534687
Сониблядок — существо ведомое, если над приставкой будут потешаться и презирать, мол, "да как вы вообще на этом говне играете" как, впрочем, и писали в тогдашнем игрожуре то у него и мысли не появится за неё сесть.
Аноним 10/07/20 Птн 16:48:09 5534764425
>>5534664
>В 2005 они были у всех уже.

Значит, в моём нищерайоне они появились у всех только к 2007 или около того. Потому что тот клуб просуществовал как раз до того времени. Был ещё один, который держался аж до конца нулевых. Хуй знает, что они там делали, чтобы столько на плаву быть, может, гаш продавали. Или просто вывеска висела, убрать никто не удосужился.
Аноним 10/07/20 Птн 17:46:31 5534938426
>>5534764
Нищета и пк-гейминг всегда существовали бок о бок.
Аноним 10/07/20 Птн 18:06:00 5535003427
>>5534938
Достопочтенному богатею сажавшему кинескоп на Славутиче своим денди до 2006 года виднее, конечно.
Аноним 10/07/20 Птн 18:23:42 5535075428
>>5535003
> сажавшему кинескоп на Славутиче своим денди до 2006 года виднее
Какие подробности. Такое с потолка и не придумаешь. Хуже нищенок только нищенки, которые гавкают на других. Что ими движет? Зависть? Тупизна?
Аноним 10/07/20 Птн 18:24:46 5535081429
Аноним 10/07/20 Птн 18:26:14 5535088430
>>5535075
>Какие подробности.
Название самой популярной постсоветской приставки и советского телевизора это подробности?
А если анон назвал бы сони тринитрон и неогео, ты бы его за илиту посчитал?
Аноним 10/07/20 Птн 18:26:49 5535091431
>>5535081
Эти фразочки у вас в компьютерном клубе пользовались популярностью?
Аноним 10/07/20 Птн 18:27:11 5535094432
Аноним 10/07/20 Птн 18:27:26 5535095433
>>5535088
Его? Нет. А вот того кто играл на неогео и тринитроне - да.
Аноним 10/07/20 Птн 18:28:17 5535098434
>>5535094
Пукаблядок ушел в глубокую оборону. Побежден, но не сломлен.
Аноним 10/07/20 Птн 18:28:30 5535099435
Аноним 10/07/20 Птн 18:29:05 5535103436
>>5535095
Почему ты так выборочно по словам судишь?
Аноним 10/07/20 Птн 18:29:30 5535105437
>>5535103
А как надо судить? Рассказывай давай.
Аноним 10/07/20 Птн 20:24:47 5535445438
Блядь как ты заебал одно и тоже.
Прихожу вечером в тред - опять эти односложные высеры про "пукарей" и на них целая толпа триггерится. Я до сих пор не знаю ты тролль жирный или идейный клоун.
Аноним 10/07/20 Птн 20:35:02 5535488439
>>5535445
Я не понимаю, почему этот пердящий шитпостинг безнаказанный?
Аноним 10/07/20 Птн 22:19:22 5535831440
>>5535488
Да ничего он не нарушает, чтоб банить. Просто не кормите его чтоб весь тред в день сурка не превращался

Вот лучше видео
https://youtu.be/QZX6U1FzTDQ
Аноним 11/07/20 Суб 00:13:47 5536103441
Ravenloft.mp4 (11928Кб, 1440x1080, 00:00:10)
1440x1080
Всегда нравился этот момент из ravenloft strahd's possession когда прямо внутри псевдо-3д рейкастноподобного прямо внутрь вживую вклинивается эта миленькая 2д анимация затягивающих смертельных туманов.
Аноним 11/07/20 Суб 01:06:49 5536241442
>>5535831
Жаль, что только голоматч, хотя я много в него с ботами играл в свое время.
Аноним 11/07/20 Суб 01:54:12 5536331443
>>5536103
Писал про игру подробно ранее?
Аноним 11/07/20 Суб 03:08:17 5536426444
>>5509578
> Посоветуйте платформеров на нес, снес, сегу, гба.
Из не упомянутого в треде: на сеге был замечательный паззл-платформер Bubba'n'Stix.
Аноним 11/07/20 Суб 03:40:09 5536458445
193460-menzober[...].gif (87Кб, 640x400)
640x400
193464-menzober[...].gif (62Кб, 640x400)
640x400
193472-menzober[...].gif (69Кб, 640x400)
640x400
770586-ravenlof[...].png (44Кб, 640x400)
640x400
>>5536331
Я? Нет. Ну может немного. Их редко вспоминают в целом, Anvil Of Dawn и Veil of Darkness дримфорджевские больше известны, может быть потому как они не SSI-изданная шутка по ДнД лицензии. Хотя видел что menzoberranzan вспоминают время от времени - не в треде а в целом когда на западных сайтах там топ-100 лучших рпг и такие списки уровня б.

Эти игры - два рейвнлофта и мензоберранзан интересны для меня так как это блобберы, но со свободным передвижением, да в целом РПГ со свободным передвижением 1992-1997 годов мне интересны так как у них чаще всего был подход к управлению и логике как старые более тайловые рпг только со свободой, а не как это пошло после когда за основу стали браться 3д адвенчуры. Потому как это дримфордж, и им давали ресурсы SSI и они не халтурили в плане вполне неплохое 2д и всё сделано в едином стиле, это не какая-нибудь низкобюджетная тес арена. Многочасовые саундтреки, полная озвучка в сиди версиях но это дримфоржы, поэтому худшее 3д - 3д часть вступительного ролика мензоберранзана это худшее что я видел среди 3д-пре рендеров 90х но текстуры так же как и спрайты и анимации сделаны хорошо. Игры повторяют те модули для настолки и наполнены историей, даже очень слишком - в них есть локации и исследования но это ближе.. будет ужасное сравнение но ближе к лэндс оф лор 1, чем какой-нибудь майт н мэджик или вообще ранним тесам которые были песочницами - в этом плане. Передвигаться, воевать и интерфес сносен и приятен - так же как и их же данженхак он отдаёт EoB. Но при этом этот движок, у которого есть неприятная особенность что он превращает текстуры земли и потолка дальше определённого расстояния в пиксельную кашу из-за чего картинка портится, для чего в игре даже есть опция отключить текстуры эти сделав как в вольфе 3д - это результат того что они делали относительно большие локации и не хотели всюду слишком ограничивать дальность прорисовки так что эдакий компромисс.

Аноним 11/07/20 Суб 07:02:06 5536604446
1526503448876.png (357Кб, 640x480)
640x480
Кто-нибудь здесь пользуется эмулятором MAME? Можно ли на нём как-нибудь запустить ромы Neo Geo CD? И вообще есть ли смысл - в чём техническая разница между MVS, AES и CD? Вроде игры идентичные, но по размеру отличаются кардинально
Аноним 11/07/20 Суб 08:37:19 5536703447
>>5536604
> И вообще есть ли смысл - в чём техническая разница между MVS, AES и CD?
MVS - аркадный кабинет.
AES - конверсия в консоль. Ограниченное количество контов в играх, от аркады больше никаких отличий - даже ромы используются одни и те же.
CD - собственно, CD-версия консоли, призванная сбросить цену. Загрузки пиздец какие долгие и их пиздец как много - https://www.youtube.com/watch?v=64ArAUzvRGg Можно сохраняться. Есть пара эксклюзивов.
> Вроде игры идентичные, но по размеру отличаются кардинально
Ну так CD-музыка же.
Аноним 11/07/20 Суб 08:47:43 5536725448
>>5536703
В CD версиях как правило сильно все ухудшено, малюсенькие спрайты персонажей и порезанные анимации, иногда даже эффект масштабирования убран. Нахуй в это играть когда есть оригиналы.
Аноним 11/07/20 Суб 09:02:53 5536761449
>>5536426
Мудрёный довольно-таки. В своё время дошёл до космического корабля с телепортами и не прошёл дальше, потому что не понял, куда надо. Носился-носился между телепортами и нихрена не происходило.
Аноним 11/07/20 Суб 10:16:49 5537013450
>>5536604
Я не рекомендую использовать маме для неосд. Если ты пользуешься ретроарк, то для неогеосд есть 2 варианта:
NeoCD - позволяет скипать загрузки с сд
FinalBurn Neo - позволяет разгонять моторолу 68000, чтобы игра не тормозила, как на оригинальной консоли.
К сожалению нет эмуля, который делал бы эти 2 вещи одновременно, поэтому выбирай по необходимости разгона конкретной игры.
Запускать смысл есть - крутой звук, плюс некоторые игры были эксклюзивом для сд версии.
Аноним 11/07/20 Суб 10:21:02 5537026451
>>5536725
Хуя пук. На самом деле бывает, но не так часто как ты говоришь, надо смотреть по игре конкретно. Порой качество звука этого стоит.
https://youtu.be/zPBGiarpfrk?t=42
Аноним 11/07/20 Суб 20:14:14 5538926452
>>5537013
Кстати, а с аркадным нетплеем там как в ретроарке? MAME же вроде там не поддерживает нетплей или уже сделали? Где удобнее? Kaillera? Ты вроде как разбираешься в этом всём, может скооперируемся с тобой в дискорде каком-нибудь или ещё где, поиграем?
Аноним 11/07/20 Суб 20:26:56 5538969453
>>5538926
Я не он, но отвечу, что
>Kaillera
Ебаная залупа из 2001 с нестабильной работой и невъебенной по современным меркам задержкой
Аноним 11/07/20 Суб 23:06:30 5539446454
Dec 1998.jpg (172Кб, 753x1043)
753x1043
1294167239001.jpg (166Кб, 602x468)
602x468
вот сейчас бы себе на новый 1999 год попросить у родителей игровой компьютер за семь штук (за вычетом всяких рулей и джойстиков)
Аноним 11/07/20 Суб 23:56:34 5539622455
>>5539446
Чёт оверпрайс жёсткий на периферию. Гуглить не буду, но основная видюха для 2д и ускоритель для 3д?
Сам подумываю сделать неросборочки топовые условно 1996-1999 и 2000-2004, однако не знаю где хранить всё добро
Аноним 12/07/20 Вск 01:51:01 5539865456
>>5539446
>256 метров памяти
>21" монитор
Блеаааать, анон, ты настроен решительно, я погляжу.
Аноним 12/07/20 Вск 05:10:57 5540024457
>>5539622
>но основная видюха для 2д и ускоритель для 3д?
Дык до 1998-1999 только так и было собственно. Ещё кабелем зачастую снаружи друг к другу подключались
Аноним 12/07/20 Вск 05:14:51 5540026458
>>5540024
Многие не застали что 3д было очень опциональным и отдельным нововведением.

С каких пор, кстати, примерно стали повсеместно делать встроенное видео в северный мост? Нвидия одна из первых была, да?
Аноним 12/07/20 Вск 08:50:21 5540232459
>>5539622
да там гуглить нечего
2D - Матрас 200 (до сих пор активно в ходу именно для этих целей в ретро-ПК), 3D - судя по x24 и цене $600, это два V2 в SLI
Аноним 12/07/20 Вск 10:40:07 5540445460
BIGVD-1.jpg (82Кб, 800x632)
800x632
>>5539446
>Asus P2B-LS
Ууууу сука мажоры, со сказей на адаптеке. Второй пень сука. Квантум с одноплатным SLI.
А мы, простой ржаной гречневый селерон на P2B гнали, да одной второвудой закусывали.
Аноним 12/07/20 Вск 10:41:23 5540448461
>>5523192
Я хз как объяснить, когда раньше играл казалось заебись, сейчас просто отстреливать болванчиков уже не интересно, хочется какого-то развития.
Видать я стал стар, и мое внимание более рассеянным.
Аноним 12/07/20 Вск 11:44:35 5540570462
>>5540448
Ну это нормально. Я с возрастом разборчивым каким-то дохуя стал в играх, вот это и то мне не хочется, надо именно вон то. Стал склоняться больше к быстрым сессионным играм, где не надо долго вникать в механики и туториалы. Я даже в какой-то момент понял, что скорее всего, мне тяжело играть в современные игры, потому что надо кучу всего запоминать, тогда как в старье типа Блада просто сел и пошёл шмалять.

Вот это старость, когда уже ни времени, ни желания разбираться в новье и дрочешь что-то однокнопочное из молодости.
Аноним 12/07/20 Вск 12:13:52 5540627463
148982702313.jpg (129Кб, 480x270)
480x270
Аноним 12/07/20 Вск 12:14:56 5540631464
>>5540448
Ну блад не самый лучший шутан в плане отстрела болванчиков просто. Хитсканящие монахи с автоматами игре реально вредят. А так сама идея тупого отстрела, мне кажется, никогда не устареет и развитие ей особо не нужно. Конечно приятно, когда выходят игры типа дум этернал, в которых в тупой отстрел нахуеверчены тонны механик, но и более традиционные олдскульные шутаны никак особо актуальности не утратили.
Аноним 12/07/20 Вск 12:25:47 5540661465
>>5540570
Хуй знает, анон, я как презирал примитивные дрочильни, так и презираю еще сильнее. Сейчас всячески выискиваю новую индюшатину с охуительными историями.
Современные ААА вообще никак не интересны, т.к. все очень вторично, уже видел давным давно.
Аноним 12/07/20 Вск 12:45:18 5540696466
>>5539446
А по факту ММХ 166 ЭС ТРИ и 64 МБ с ноунейм мат платой и звуковой стоило бы в районе 1000 долларов
Аноним 12/07/20 Вск 12:46:13 5540700467
>>5540696
300 мегагерц камень можно было иметь, ты чего.
Аноним 12/07/20 Вск 12:52:31 5540715468
>>5540700
Я сам 1989 года рождения и по понятным причинам могу наврать, у самого на тот момент был 166 или 233 пень, поэтому смотрю с точки зрения цены и предполагаю, что дешёвые варианты были и скорее всего их хватило бы на большинство игр за глаза. Лично меня тогда тридэ сильно отпугнуло, ибо после 2,5д шутанов выглядело ужасно и убого.
Аноним 12/07/20 Вск 12:54:13 5540718469
>>5540715
У мну тогда был 300 мгц целерон, анон. Это тот редкий неловкий момент когда целерон был охуенным выбором по железу.
И жалкие 32 метра оперативки, как же я сосаааал. Потом апнул до 128 метров и взял джифорс 2, но это уже другая история.
Аноним 12/07/20 Вск 12:58:17 5540736470
>>5540718
Так наверняка же в какой-нибудь новой готике или чём-то подобном.

Я тогда в стратежки и старые шутаны играл, что интересно, были некоторые из РПГ, но не тянуло, диаблы первой за глаза хватило.
Аноним 12/07/20 Вск 12:59:51 5540743471
>>5540736
Гопику я успешно пропустил мимо, вовсю залипая в муравинт.
И да, стратегии и старые шутеры это мое все.
Аноним 12/07/20 Вск 13:07:49 5540762472
DSC013850.JPG (1613Кб, 3000x2363)
3000x2363
>>5540696
>А по факту ММХ 166 ЭС ТРИ и 64 МБ с ноунейм мат платой и звуковой стоило бы в районе 1000 долларов
Если не голый системник - да, около 1 кекса, типа стартовая цена за бейсик битч писи 97/98 годов. Впрочем, уже в 98 году за эти деньги по хорошему ставили K6-2 и рейдж вместо вирги.
Аноним 12/07/20 Вск 13:09:03 5540768473
>>5540762
Чому тогда желтый текстолит юзали?
Аноним 12/07/20 Вск 13:11:34 5540785474
>>5540762
Главная проблема как я помню была со звуком, ибо там их был целый зоопарк. Касаемо видяхи, то сейчас не жалею, что вуду не было, ибо они не тот путь выбрали.
Аноним 12/07/20 Вск 13:12:20 5540788475
>>5540768
Почему бы и нет?
Был распространён ещё и зелёный текстолит в то время.
Аноним 12/07/20 Вск 13:14:06 5540791476
>>5540788
Зеленый то и до сих пор в ходу. А вот желтый лет десять не видел.
Черный мжвячный.
Аноним 12/07/20 Вск 13:16:55 5540802477
716443416973761[...].jpg (267Кб, 1365x1024)
1365x1024
>>5540768
Видимо, какая маска была дешевле и доступнее, ту и юзали.
Аноним 12/07/20 Вск 13:18:28 5540806478
>>5540802
>чейнджер
Охуеть. Нет слов.
Аноним 12/07/20 Вск 13:19:24 5540810479
>>5540768
Дешёвый же самый. Желтый, коричневый и зелёный.
Аноним 12/07/20 Вск 13:20:36 5540812480
>>5540762
Как же я рад что ИДЕ сдох нахуй. Ебаные шлейфы.
Аноним 12/07/20 Вск 13:23:44 5540821481
>>5540812
У меня мешок их в углу стоит. Хз че с ними делать.
Аноним 12/07/20 Вск 13:27:45 5540830482
>>5540821
А что с ними можно сделать? У тебя будто выбор есть.
Аноним 12/07/20 Вск 13:29:38 5540834483
>>5540830
Мб обжечь как медь за домом? Или там поди меди то 5 грамм.
Аноним 12/07/20 Вск 13:29:44 5540835484
Asus P3A TNT2 2.jpg (125Кб, 640x478)
640x478
>>5540785
>Главная проблема как я помню была со звуком,
Судя по всему это была проблема начала декады, в конце 90х разве что бодались Aureal и Creative за лучший обсчет звуковых волн в 3Д играх. И да, несмотря на все циганские фокусы криватива, у aureal был почти читерский звучок.
>Касаемо видяхи, то сейчас не жалею, что вуду не было, ибо они не тот путь выбрали.
Как бы фича была именно в играх с заточкой под Glide, и многие из них глайд-графоний на директхуй не портировали от слова вообще.
Да, ребяткам успех мозги вышиб начисто. Инженеры, конечно, пушили чип с TnL но после первого geforce можно было смело прикрывать лавочку.
Аноним 12/07/20 Вск 13:35:13 5540847485
voodoo3.jpg (30Кб, 624x544)
624x544
unnamed.jpg (53Кб, 512x443)
512x443
page3blogentry43.jpg (34Кб, 381x260)
381x260
>>5540812
>Ебаные шлейфы.
>1998+22
>не уметь в кейблгами
Аноним 12/07/20 Вск 13:38:02 5540852486
image.png (30Кб, 259x194)
259x194
>>5539446
Потянет ли такой монстр финалочку 7?
Аноним 12/07/20 Вск 13:40:01 5540860487
546457567.jpg (346Кб, 708x497)
708x497
вот вам тоже декабрь 99, но уже у нас
Аноним 12/07/20 Вск 13:40:50 5540863488
>>5540700
Тогда за полгода-год железо устаревало. В январе 166MMX еще норм вариант, а в декабре все уже на гнатых селеронах 450 сидят, и третий пень ждут.
Аноним 12/07/20 Вск 13:41:20 5540866489
>>5540860
Лампота. Мне первый пека в 2000 год купили.
Аноним 12/07/20 Вск 13:42:04 5540871490
>>5540860
Покидайте еще такие пикчи, если есть. Разны магзы и сборки. Охуеть ностальгия.
Аноним 12/07/20 Вск 13:43:26 5540874491
56756856856.jpg (2102Кб, 1933x1877)
1933x1877
и еще из конца 99
12/07/20 Вск 13:44:26 5540879492
>>5540852
>финалочку 7
Оригинальная седьмая финалка без особых проблем работала на первом пентиуме с частотой 75 мегагерц и видеокарте уровня дна.
Там графона-то нет, просто куча видео и немного низкополигонального 3D зачастую даже без текстур.
Аноним 12/07/20 Вск 13:46:21 5540884493
image.png (37Кб, 434x327)
434x327
>>5540879
неееееееет
эта игра совершила революцию в геймдизайне и технологиях
лучший геймплей, самый продвинутый графон на самой мощной платформе пс1
Аноним 12/07/20 Вск 13:48:12 5540888494
fgtjghklk.jpg (2395Кб, 1920x2560)
1920x2560
а, еще откопал
но уже зима 97-98, особенно занимательно выглядит выбор видео для hi-end за три штуки, хах
Аноним 12/07/20 Вск 13:50:19 5540896495
>>5540888
>>5540874
Как же быстро устарело железо, ебать копать. Сча это некроговно даже 7 не потянет.
Аноним 12/07/20 Вск 13:51:22 5540901496
>>5540884
Помнится, относительно недавно в /v/ всплыл срачельник по поводу того, что мол первая плойка в плане продвинутости железа была впереди пк тех лет. Но, в ходе спора выяснилось, что железо на пк было лучше даже на момент выхода плойки не говоря уже о последующих годах.
Аноним 12/07/20 Вск 13:51:51 5540904497
>>5540896

Ты че долбоеб. Схуяли железо 20+ летней давности должно тянуть современные системы?
Аноним 12/07/20 Вск 13:52:33 5540906498
>>5540896
сейчас масса народу до сих пор сидят на ПК, купленных несколько лет назад, и не знают особых проблем
а тогда мой вполне сносный P90 без ускорителя за два года с начала 97 года превратился к 2000 в немощный кирпич
Аноним 12/07/20 Вск 13:52:38 5540907499
Пилю перекат
Аноним 12/07/20 Вск 13:52:39 5540908500
>>5540884
Мне в 1995 пекарню купили, DX4-100, так там графон уже лучше был, чем на плойке. Без дергающихся полигонов и кривых текстур. Плюс SVGA 640х480 тогда смотрелось божественно в каком-нибудь втором варкрафте.
Аноним 12/07/20 Вск 13:53:00 5540911501
Как я и предполагал, шо за 1000 баксов даже средне высокий уровень для поагамать

>>5540879
Поэтому я так отчаянно ждал ремастера ФФ7 с графоном, который на Е3 2006 года показали, знал, что выпустят ибо такие запросы низя игнорировать.

Осталась последняя игра, после которой точно будет конец света - HALF-LIFE 3

ЗАПОМНИТЕ! ЧЕРЕЗ ГОД ПОСЛЕ ВЫХОДА HALF-LIFE 3 НАСТУПИТ КОНЕЦ СВЕТА!
Аноним 12/07/20 Вск 13:54:27 5540918502
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
>>5540901
>первая плойка в плане продвинутости железа была впереди пк тех лет
С думом в 17 фпс
Аноним 12/07/20 Вск 13:55:51 5540921503
>>5540906
Так и у меня купленный селерон оче быстро стал устаревать.
Аноним 12/07/20 Вск 13:55:52 5540922504
>>5540896
Добить оперативки побольше и семёрка точно запустится.
Для кучи старых видеокарточек, конечно, уже нет драйверов под что-то выше виндов 9х для некоторых есть дрова под NT\2000 так что заработают они только со стандарнтым виндовым драйвером, но тем не менее всё равно семёрка на таком железе работать будет.

Это Windows 8\8.1\10 не запустить будет, просто потому что майкрософт сделал обязательным требованием для запуска этих виндов поддержку PAE и NX bit, хотя вроде бы для восьмёрки были патчи, которые это обходят.
Аноним 12/07/20 Вск 13:56:13 5540925505
>>5540906
>а тогда мой вполне сносный P90 без ускорителя за два года с начала 97 года превратился к 2000 в немощный кирпич
Для работы-учебы, кстати, 166MMX с 98 виндой хватало до середины нулевых.
Аноним 12/07/20 Вск 13:57:47 5540931506
Аноним 12/07/20 Вск 13:58:43 5540935507
>>5540847
Умник чертов, оно так легко не делалось.
Аноним 12/07/20 Вск 13:59:41 5540939508
>>5540901
Выводы были не такие однозначные
Аноним 12/07/20 Вск 14:00:39 5540948509
>>5540863
Полноте. Да, устаревание заметно было прям на пальцах, но все равно можно было весьма активной жизнью жить на целероне.
У меня друг до 2000 на 386 жил, играли с ним без проблем.
Я на целероне 300 до 2002 играл вовсю, несколько игр прошел через бугурт и тормоза, но лишь несколько.
Аноним 12/07/20 Вск 14:01:37 5540952510
>>5540896
ЭЛТ Хитачи не устарел, лол.
Аноним 12/07/20 Вск 14:01:40 5540954511
>>5540939
Что ты имеешь в виду?
Аноним 12/07/20 Вск 14:02:15 5540956512
>>5540954
Сам знаешь, если в том сорян участвовал
Аноним 12/07/20 Вск 14:03:50 5540964513
image.png (302Кб, 320x446)
320x446
>>5540911
>ЗАПОМНИТЕ! ЧЕРЕЗ ГОД ПОСЛЕ ВЫХОДА HALF-LIFE 3 НАСТУПИТ КОНЕЦ СВЕТА!
Габен спасает мир. Он знает о пророчестве и о том, что ХЛ3 - предвестник апокалипсиса. Поэтому он всячески препятствует выходу этой игры.
Габен - спаситель человечества.
Аноним 12/07/20 Вск 14:06:01 5540973514
>>5540956
А ты напомни мне, я чот тот тред мельком пролистал и аргументы у пекаря с примерами меня как-то полностью убедили в обратном.
Аноним 12/07/20 Вск 14:09:43 5540990515
>>5540973
Аппаратная поддержка смешивания цветов, что позволяло соньке практически во всех играх юзать цветное освещение уже в 94 году, в то время как квейк 1 и диабла 1 в 1996 году все еще использовали освещение без цвета.
Аноним 12/07/20 Вск 14:29:51 5541095516
>>5540964
Базированный Гэбриэл
Аноним 12/07/20 Вск 14:45:35 5541171517
>>5541095
Вульва кстати ни разу не подстраивалась под пидорасню и ниггеров используя радужные флаги и черные аватарки.
Габен еще и краснопилюльный.
Аноним 12/07/20 Вск 14:54:48 5541206518
silence boomer.mp4 (304Кб, 1368x760, 00:00:02)
1368x760
>>5541171
>чернокожий ученый и ассасины-тян в HL1
>буквально семейство Вэнсов в HL2
Аноним 12/07/20 Вск 14:55:27 5541208519
>>5541206
Это не сжв, ты шизик ебаный.
Аноним 12/07/20 Вск 16:26:23 5541601520
image.png (2183Кб, 1609x867)
1609x867
>>5541171
>Вульва кстати ни разу не подстраивалась под пидорасню
Уже несколько лет каждый июнь подстраивается
Аноним 12/07/20 Вск 17:25:51 5541853521
image.png (1092Кб, 1360x768)
1360x768
image.png (769Кб, 1360x768)
1360x768
Чет скрины игры всегда темные выходят, хотя в самой игре все ок с яркостью

Прошел ДЕУ СЕКСА на концовку ДАРК АГЕ. Анпримы ликуют.
Думал пробегу дней за 4-5, но хуй. Проходил 2.5 недели по паре часов в день. Тыкался в каждый угол, выполнял почти все сайд-квесты. В основном стелсил и хакерил, невидимость+джедайская катана = мощь. Пиздец как вкатило, щас еще на реализме начал заново. Буду отыгрывать рэмбу, выпиливая всех прямо в ебало и взрывая двери. Хотя надо было наоборот наверное, рембовать на норме, а стелсить на реализме, но похуй.

Лет 5 назад собирался в PS2-версию засесть, но хорошо что этого не сделал. Посмотрел сейчас видосы, только по моделям окружения она частично выигрывает у ПК, все остальное пиздец. Автоприцеливание, читерский инвентарь, мыльные текстурки, всратый фпс, загрузки, автоввод логинов и паролей! С последнего вообще обосрался. Это же один из охуенных погружающих элементов в оригинале, когда охранник отошел на 5 сек, а ты скорее ручками строчишь пароли, строчишь неправильно, ай сука, скорее заново, охрана уже на подходе. На PS2 просто жмешь Х. Будь я разрабом порта, то сделал бы набор пароля с геймпада, ну там вида Х, квадрат, вверх, Р2, вниз, но с усложнением, чтобы всю комбинацию надо было набрать, допустим, за 3 секунды. Это бы создавало хоть какое-то напряжение.

Попробую еще сиквел, но судя по отзывам там пиздец. Поэтому реквестирую моар иммерсив симов, ну или максимально близких к ним игор. Пока мой список для обмазывания таков:

Ultima Underworld
System Shock 1-2
Thief
Arx Fatalis
Аноним 12/07/20 Вск 19:09:54 5542352522
>>5540888
> DEC Alpha
Ничоси. Не знал, что его в России можно было просто так купить.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:29:16 5545386523
Кто играл в Revenant? Выглядит интересно.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов