Привет,анон,как думаешь, можно ли было спасти Telltale Games? И какое у тебя мнение на счёт её игр и самой студии?
>>5535250 (OP)Не знаю, но они сами виноваты. Взяли кучу лицензий и делали ширпотребное кино, не желая повышать качество игр. Первый сезон ходячих, тфтб и волк наверное самые лучшие их игры. А вообще, они все равно вроде живы.
>>5535250 (OP)Долбаеб, их уже спасли. Они делают нового волка. Ебанный дегенерат...>>5535254У них не было говна.
>>5535259Ходячие становились с каждым сезоном все хуже и хуже. И все их игры сильно похожи друг на друга, особенно тупые решения, не влияющие ни на что, за что все и смеялись над их "играми". Могли бы хоть как-то поменять свой подход к кинцу, а не делать одно и то же.
>>5535250 (OP)Всегда считал их высеры скучным,унылым говнищем без графона и какого либо права выбора развития сюжета играбельны были только волк и первые ходячие но суть одна играть в их игры нет никакого смысла их нужно смотреть на Ютубе.
>>5535263Четвертый сезон пиздатый был. Был слабый третий, но тоже не говно. Блять как меня заебали эти уебки про то, что решение ничего не значат. Да мне поебать, само наличие иллюзии выбора доставляет приятные ощущения.
>>5535275Нет. За что блять убивают Кенни в любом случае? Мой самый любимый персонаж. Его даже спасти можно во втором сезоне, но в третьем его все равно сливают.
>>5535250 (OP)Первый, второй сезоны валькин деда хороши, особенно второй. Жаль, что загнулись, такое кинцо нужно и лишним совершенно не будет. По крайней мере они были предельно честны, не пытались выдавать их продуктов за игры как сониэкзы, выпускающие говно с беднейшим геймлеем для галочки.
>>5535289> Нет. За что блять убивают Кенни в любом случае? Этот долбаёб сошел с ума. Я его сам даже убил.
>>5535250 (OP)Нет. Просто почитай рассказы бывших сотрудников этой имбецильной конторы, удивительно, что она вообще просуществовала так долго.
>>5535250 (OP)Назад в Будущее - шидевор.Волчара - шидевор.Первый Валькин Дед - шидевор.Остальное не играл. Минус один - при наличии выборов в играх запороли реиграбельность невозможностью скипнуть хоть что-то. И ладно еще пиздеж по ходу игры - мне бомбит от невозможности скипнуть титры между актами. Ебаные титры. Пять раз за игру. СУКА.
>>5535263Там в руководстве был откровенный шизоид, который некогда разносил пиццу при разработке первого валькиного деда, считал себя гением, и требовал впоследствии всё делать ровно так же как было там. Причём он был типичным психом, каких ни в коем случае нельзя подпускать к управлению людьми, лично лез в работу всех от сценаристов с художниками, до бухгалтеров с полотёрами, и всех учил, как им делать свою работу.
>>5535372Стоит. С какой ты серий знаком нах? Аркхэм никакого отношения не имеет к кинцу. У теллтейлов самостоятельный бэтмен.
>>5535275Ну вот смотри есть такая игра- баннер сага называется, там тоже надо дохуя принимать сложные(тм) решения и персонажи умирают, только разница между ней и теллтейлокинцом в том что там есть боевочка и персонажи, это не просто говорящие головы которые запомнят это, а вполне себе юниты с классами, абилками, параметрами, зачастую уникальными для конкретного персонажа и теряя какого-нибудь мудилу в результате выбора из 2 стульев ты можешь неиллюзорно подорвать боеспособность своего отряда.
>>5535384И че, придурок? Баннер сага пошаговое дерьмо вообще без геймплея. Лучше уж просто кино смотреть, чем в такое играть. Но и против таких игр я все равно ничего не имею. Есть интерактивное кино, как теллтейл, а есть пошаговая залупа как баннер сага.
>>5535250 (OP)Есть два продукта которые взлетели у этого говна.1. Sam & Max: hit the road, который пихали во все щели и который в большинстве версий доступных в РФ был багнутым и непроходимым, по крайней мере что касается выложеных публично прохождений. Единственный плюс поделки - дошкольный юморок.2. Пися Клементины, попавшая в только появившийся Source Film Maker. Плюс пожалуй в том, что весь хайп который был на QTE они израсходовали на это поделие. Тем кому оно нравится, по причинам защитного фантазирования, следует подумать - можно ли приводить клементину как аргумент в защиту QTE.
>>5535390А я про то, солнышко, что там тоже по сути твои выборы мало на что влияют в глобальном плане, сюжет идет своим чередом, но от них ты чувствуешь по крайней мере реальный импакт на игру. Зачастую в конфликте условных Пупы и Лупы ты вступаешься за Пупу, хоть он и не прав, потому что он- охуенно ценный боец, а Лупа- экспендабл.
>>5535399И дальше то что, ебанутая? Сюжета в баннер саге все рано нет. А теллтейлы делают пиздатые мультики с интерактивом минималистичным.
>>5535264Это жанр детского диафильма, в который они пытались запихивтаь мясо, матюки, убийства и голые сиськи в лучших традициях иконы жанра.
>>5535423Ну это понятно. СЖВ продажи не нужны, им главное показать на сколько им неинтересен на Барнаул.
А зачем их спасать? Первый сезон ходячих был чем-то свежим и интересным, а потом они начали высирать по 10 игр в год и этот жанр просто натурально заебал. Я даже половины их игр не прошёл и они мне уже надоели.
>>5535250 (OP)Не нужно, они же в sjw помойку превратились под новым названием. Еще и волка зашкварить планируют.
Никто не упоминает Бордерлендс, а мне, как говноеду серии, очень понравилась. Чисто лор и заплатки на сюжетные дыры, которые были.
>>5535250 (OP)Как два пальца. Не раздувать штат, не покупать дорогущие лицензии, а разрабатывать свои франчайзы, не начинать 100500 проектов сразу.В своре время Ромеро(в отличие от Кармака, который умел в менеджмент) наступил ровно на те же грабли.Необучаемые.
>>5535250 (OP)>Привет,анон,как думаешь, можно ли было спасти Telltale Games?Не надо было срать конвеерами про манякрафт и ходячих на миллиард сезонов.Tales from the borderlands - прекрасна.Песнь говна и мочи - стёр с винта на моменте "эй бро, тут это, вора поймали, как будем наказывать - варианты - 1. убить нахуй 2. помиловать 3. отрубить пальцы". Серьёзно, блядь? А вариант "высечь" им в гойловы их сойбойские не пришёл? СЕРЬЁЗНО? Ах да, высечь это же компромиссный вариант, где вроде и наказание есть и человек инвалидом не остаётся, а нам нужны СЛОЖНЫЕ МОРАЛЬНЫЕ ВЫБОРЫ С ПОСЛЕДСТВИЯМИ, да идите нахуй, бля, жопа сгорела тогда и до сих пор горит.
>>5536140>вора поймали, как будем наказыватьКакой тут выбор-то? Повесить его, как велит закон и обычай, и дело с концом.
>>5536146Но разработчики наказывают игрока за это.Помилованного вора игрок встречает на поле боя и получает благодарность (никаких плохих последствий, только хорошие), хотя воевода справедливо замечал, что нельзя показывать слабость перед народом на пороге войны и это может аукнуться (но не аукается), инвалида или трупа соответственно не встречает, плюс обставлено так что инвалид непременно должен умереть вследствие инвалидности.
>>5535373>>5535377На свинью похуй. самые угарные были приключения в 7-9 эпизодах с поехавшим из старой команды героев.
>>5535250 (OP)Как насчет развить влияние выборов на течение сюжета вместо иллюзии этого самого выбора?Единственное на что действительно влияли решения по ходу всей игры это разве что очки лояльности Кенни набрав 9 которых он выдавал свой бро спич в Саванне.
>>5535250 (OP)Худшая компания в истории. Максимально ублюдочный подход к созданию сюжетов с псевдонелинейностью. Желаю этим пидорам всего самого плохо.
>>5535377>>5536195Прямо удивлён встретить тут людей, которым как и мне эта серия понравилась, почему-то её принято хейтить. А ведь там душа, настоящая (а не тохожиробасная) АТМОСФЕРА ПРИКЛЮЧЕНИЙ, остроумное обыгрывание майнкрафтовских игровых условностей и даже, что нетипично для тейлтейла периода кинца, какие-никакие головоломки. Играл уже давно, а воспоминания о ней только добрые, светлые и уютные.
>>5535250 (OP)1, 2 и 4 сезоны ходячих - шедевры3 сезон ходячих - просто норм(Клементина спасла)волк - вселенная интересная, стиль хороший, не мне последние 2 эпизода вообще не понравилисьигра престолов - играл первые 3 эпизода, вообще вроде норм было, надо бы пройти до концамишон - мусорОстальное не играл и желания вообще никакого нет. И в этом я думаю часть проблемы - даже среди фанатов(условно) есть какие-то расслоения, каждый просто автоматом сразу отсекают часть их игр из-за того что история и сеттинг изначально совсем не интересны. Жесткая зомби драма, мрачное(относительно) средневековье, нуар-фентези детектив, какая-то хуйня типа мэд макса, МАЙНКРАФТ, супергерои, потом они еще по очень странным делам собирались игру делать - вот так набор. И это я еще молчу про их старые игры. То есть все рассчитывается в первую очередь на фанатов франшизы по которой они игру делают, а не на их фанатов.Но основная проблема конечно заключалась в том, что ты можешь любую их игру спокойно бесплатно посмотреть на ютубе и ничего почти не потеряешь от этого. Даже я первым делом смотрел ходячих на ютубе, при том что считаю их шедевральными.
>>5536393>3 сезон ходячих - просто нормИграл жопой или у тебя просто настолько низкая планка качества? Там сценарий просто сраное говно из жопы, ГГ приезжает в поселение выживших, он для них никто и звать его никак, но уже через три минуты все население встает грудью на его защиту и предпочитает попередохнуть от рук бандитов, чего просто его им сдать и мирно разойтись. И их "мэр" тоже, рулил их городом сколько-то там лет, а как только появился ГГ тут же с радостью слился на вторые роли, давая возможность рулить и распоряжаться жизнями своих друзей незнакомому человеку. И это только 1 эпизод и один пример, а такого говна там хватало
>>5536264>Как насчет развить влияние выборов на течение сюжета вместо иллюзии этого самого выбора?https://ru.wikipedia.org/wiki/Комбинаторный_взрыв
Когда играешь в первого ходячего деда еще нормально, или в волка, а потом какая бы охуенная игра не была она покажется говном, ибо геймплея вообще ноль, его нет, начинаешь натурально зевать, возникает желание поиграть во что угодно, хоть в пасьянс, там и то больше твоего участия
>>5536428Комбинаторный взрыв произойдет только если каждое решение будет влиять на ВСЕ последующие, чего никто в здравом уме не просит. То что даже в гребаном ведьмаке твои решения больше влияют на игру чем в игре где нет геймлея и решения- единственная фича- это блядь пушка просто.
>>5536425> Играл жопой или у тебя просто настолько низкая планка качества? Как раз наоборот - попытался вникнуть в происходящее.>Там сценарий просто сраное говно из жопы, ГГ приезжает в поселение выживших, он для них никто и звать его никак, но уже через три минуты все население встает грудью на его защиту и предпочитает попередохнуть от рук бандитовКто встает?... > чего просто его им сдать и мирно разойтись. Никто бы мирно не разошелся. Очевидно блять что если к твоему городу в апокалипсисе подъезжают дауны на грузовиках - явно они не за одним человеком пришли, никто ради такой хуйни таким заниматься не будет. И как дальше по сюжету выясняется - и правда - они промышляли рейдерством других сообществ и все что было в прескотте стащили на свой склад, и вокруг этого и построена сюжетная линия ричмонда.>И их "мэр" тоже, рулил их городом сколько-то там лет, а как только появился ГГ тут же с радостью слился на вторые роли, давая возможность рулить и распоряжаться жизнями своих друзей незнакомому человеку. Где он такую возможность ему дал?>И это только 1 эпизод и один пример, а такого говна там хваталоТам есть спорные моменты по части некоторых персонажей, но есть и очень хорошие моменты. В итоге и получаеся - норм, хорошо.
>>5535254Бетман у них лучший.>>5535259У них серии на 1 час раз в месяц выходят, каждая отдельно покупается, это уже говно. Конечно, взяв через год с торента и пройдя за пол дня можно сказать, что вообщем не плохо, вот только это всё по кусочкам несколько месяцев подают.
>>5536583> У них серии на 1 час раз в месяц выходят, каждая отдельно покупается, это уже говноНу так то не час, а 1.5-2 часа. В финальном сезоне ходячих все эпизоды длиннее двух часов, кроме последнего. Да и продают они уже все вместе. Но проблема с графиком выпуска эпизодов серьезная - надо максимум раз в неделю релизить, а лучше и того быстрее.
>>5535250 (OP)Нет. Даже если бы они начали выпускать видеоигры от стигмы кинцеблядей это бы уже не спасло.