Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
55 11 29

Деградация игровой индустрии на примере одной студии. Аноним 11/07/20 Суб 02:49:10 55364051
tred1.png (18Кб, 577x293)
577x293
tred2.png (34Кб, 896x994)
896x994
tred3.png (724Кб, 1834x1129)
1834x1129
tred4.png (747Кб, 1407x1045)
1407x1045
Я очень люблю старые игры NaughtyDog, а трилогия Jak and Daxter – вообще одна из моих любимых. При этом, я совершенно не могу играть в их новые игры, хотя, казалось бы – их делала одна студия. В чем же дело?
Для начала я составил график по общей длительности всех игр начиная с 2000 года, а также разделил количество катсцен в них. Графа % (1 пик) показывает, какой процент от общей продолжительности игры занимают разного рода ролики и катсцены. Для наглядности лучше взглянуть на графики (2 пик). Зеленые столбцы показывают как увеличилось количество катсцен от игры к игре. И если раньше они занимали где то 1/10 от всей игры, то уже с начала первого анчартеда около трети, не даром с тех пор консольные игры стали называть кинцом. Ну а с выходом Лас оф Аss два, этот показатель вообще пробил все пределы приличия, теперь уже половина игры это кино. Причем второй график разрушает ещё одно поверье, мол современные игры стали намного больше старых, однако на проверку оказывается совсем не так. LoU 2 стала самой продолжительной игрой после... Jak 2, который вышел еще в 2003 году. Причем насколько адекватно сравнивать их продолжительность, ведь игры Jak and Daxter были в открытом мире, даже первая, самая примитивная часть после завершения истории выкидывала тебя обратно в игру и давало возможность исследователь мир. Во второй и третей части же вообще большая карта, побычные квесты, секреты и т.д, так что при желании можно растянуть игру и на 20-30часов. Анчартады же линейные и заняться там чем нибудь после прохождения сюжета нечем. Про качество самого геймллея я не буду говорить, это отдельная тема.
Так почему так произошло? Продолжаем расследование.
На третей пикче два отца основателя компании и главных игровых дизайнеров, оба они ушли примерно после 2005, и не только они вдовем. Например Боб Рафей, арт-директор всех бандикутов и Джеков тоже ушел после первого Анчартеда. Вообще именно Фортуна Дрейка была лебединой песней для многих сотрудников компании. Но не поймите меня неправильно, я прекрасно понимаю, что текучка кадров всегда будет, новые специалисты заменяют старых и все такое, НО, теперь взглянем на основные лица участвовавших в разработке последней игры. (4 пик) Великий и ужасный Нил Дракман, на самом деле самый достойный из всех, он хотя бы работал на множеством разных игр в прошлом, правда как обычный программист превратился в креативного директора и еще сценариста непонятно. Но у других сотрудниках опыта еще меньше. Например вторая сценаристка Хэлей Гросс вообще не работала ни над одним крупным проектом до этого, несколько эпизодов из разных сериалов и всё. Как человеку без малейшего опыта в геймдеве дают писать историю для одной из титульных серий консоли? Мне непонятно. С другими - та же история, причем мне мне пришлось основательно покопаться, что бы вообще понять, кто все эти люди, на википедии никакой информации. Для главных геймдизайнеров, это лишь второй проект в карьере, а Ричард Камбиер каким то образом не участвовал в разработке 4го анчартеда или и ДЛС к нему, где он был в это время - не ясно. Про других сотрудниках информации ещё меньше.
Получается так, что над новыми играми трудятся не ветераны индустрии, а какие то левые Васяны, которые не играли и может даже не видели прошлые игры компании и вообще не понимают суть той или иной серии. От того и умирают игры. Когда половина ААА проекта это кинцо под разными соусами, то я вообще не понимаю, как такие игры можно хвалить, оценивать там что-то. Общая продолжительность игр не особо то увеличивается, зато теперь они выходят раз в 5 лет, потому что криворукие прогреры индусы не могут поймать вай-фай в своей деревне и отправить код издателю. Потому и выходят такие чудесные Лас оф Ассы, фоллауты 76, Андромеды и т.д.
Аноним 11/07/20 Суб 04:46:36 55365202
Аноним 11/07/20 Суб 04:49:30 55365243
>>5536405 (OP)
Че сказать то хотел?
Думаю тут всем и так очевидно что с седьмым поколением консолей (x360/ps3) игры выродились, так как там уже другая аудитория подъехала и что то сложнее чем носом давить по qte они не вывезут
Аноним 11/07/20 Суб 04:50:15 55365264
И это со всеми экзами сони, которым кинцом называют не только за обилие катсцен, но и за терминальное упрощение геймплея.
Аноним 11/07/20 Суб 04:50:50 55365285
Он, создай новость на куколДТФ, подожги жопы соевым.
Аноним 11/07/20 Суб 05:03:01 55365426
>>5536405 (OP)
Потому что за все это время процессы игрообразующие, условия потребления изменились, и нельзя их приравнять к одному и тому же показателю. Раньше в игры играли не все, игр было меньше, игры были проще, бюджеты были меньше. Сейчас же в игры играет огромное количество людей, цель создания игр может быть не та, что раньше, производством игры управляют другие люди, аудитория другая, присутствует политическая повестка. Это все находится в очень странных связях между собой.
Аноним 11/07/20 Суб 05:09:40 55365457
>>5536405 (OP)
Норм эволюция т.к трилогии джека, слая, ретчета с пс2 и так выжали все соки из жанра БРОДИЛКИ-СОБИРАЛКИ. Уход в "риалистичные" сеттинги вполне оправдан.
Аноним 11/07/20 Суб 05:28:19 55365568
>>5536405 (OP)
>Получается так, что над новыми играми трудятся не ветераны индустрии, а какие то левые Васяны, которые не играли и может даже не видели прошлые игры компании и вообще не понимают суть той или иной серии.
Молодец анон, ещё немного и ты поймёшь что сегодня имя студии - маркетинговый бренд, а 95% игры делают на аутсорсе.
Аноним 11/07/20 Суб 05:41:15 55365699
>>5536556
Рдр2 пример аутсорса, в онлайне сделали золотые слитки, домики не сделали.
Аноним 11/07/20 Суб 07:50:24 553664810
>>5536405 (OP)
И дальше только хуже будет, пока игроиндустрия не скатиться в полную жопу. И будет пару игр за 10 лет в котоые нравится играть и все.1¹
Аноним 11/07/20 Суб 07:53:26 553665211
>>5536569
Какого оутсорса блять, у рокстар студий по всему миру дохуя а ПК порт отдали индусам на студию делать вот и все. Маняфантазии эти про оутсорс прям поражают. Там бы слив за сливом был если бы это было правдой.
11/07/20 Суб 08:10:20 553666812
Продолжительность/доля геймплея пальцем замерены? Ох уж эти шизики. Дальше не читал.
мимо
Аноним 11/07/20 Суб 08:20:50 553667913
22 часа tlou2 это как? Спринтом сквозь локации скипая все катсцены? Да, такое мнение важно учитывать.
Аноним 11/07/20 Суб 08:24:22 553668414
>>5536648
Ну так просто не бывает, иначе Бобби Котик уже давно бы торговал хотдогами. Кто то ведь покупает тот же близокал
Аноним 11/07/20 Суб 08:44:42 553671515
image.png (592Кб, 697x769)
697x769
Я просто напомню про подскоки кабанчиком
Аноним 11/07/20 Суб 08:44:49 553671616
>>5536679
> Спринтом сквозь локации скипая все катсцены?
> Он не искал в говне орешки, сука.
Аноним 11/07/20 Суб 08:59:53 553675017
jnLNyLDdaw.jpg (58Кб, 540x540)
540x540
>>5536405 (OP)
Мне в общем поебать на наути дог, да конечный итог мол игры говно потому что ветераны ушли это не совсем логичный вывод, я бы даже сказал это хуевый вывод, хотя с моей любимой компанией например полностью тоже самое произошло.

Но за то что провел какую-никакую аналитику с цифрами, графиками, пруфами, тебе надо выслать цистерну чая. Побольше бы таких анончиков.

А тред один хуй после первой сотни постов скатят в очередной бесмысленный платформосрач.
Аноним 11/07/20 Суб 09:33:46 553684218
D97U7dlVUAAKE2g.jpg (85Кб, 1000x667)
1000x667
>>5536405 (OP)
>Когда половина ААА проекта это кинцо под разными соусами, то я вообще не понимаю, как такие игры можно хвалить, оценивать там что-то.
Извинись!
Аноним 11/07/20 Суб 09:35:06 553684619
>>5536545
>и так выжали все соки из жанра БРОДИЛКИ-СОБИРАЛКИ
Настолько выжали, что на пс5 Рэтчет выходит.
Аноним 11/07/20 Суб 09:52:34 553691420
И че ты высрал? Ты сам же подтвердил что олды студии типа Дранкмана делают хуйню, ибо именно под его руководством это кинцо и делается. Выходит что это именно они виноваты, вместе с сони,а не левые хуи, которые делают хотелки Дранкмана и издателя.
Аноним 11/07/20 Суб 10:01:33 553695221
>>5536914
Он же тебе конкретных людей привел, после ухода которых все проебалось. Дело не в том, что они были олды, дело в том, что они были теми, кто тащил на себе всю годноту.
Аноним 11/07/20 Суб 10:02:33 553695622
Стоит понимать что TLOU появился как результат веры Догов в Драгмана, после того как он пришел к руководству с сценарием на одну страницу. Но в какой-то момент разработки студия вообще потеряла надежду на эту хуйню, ибо изначально они просто запилили унылый анчартед в пост-говне, и в том числе драгман охуевал какая унылая хуета выходит, только под конец его удалось спасти хуетой типа крафта и сценарием. Он так-то не должен был взлететь, просто люди схавали. А дальше все начали запрыгивать на этот вагончик, копируя формулу.
Аноним 11/07/20 Суб 10:03:56 553696623
Если в тлоу2 не считать за геймплей прогулки и пиздёж персонажей ни о чём, а учитывать только столкновения с противниками, то в игре останется геймплея часа на 3.
Аноним 11/07/20 Суб 10:12:02 553699824
>>5536952
То что все проебалось никак не следует из того что ушли олды. Да и что вообще значит проебалось, сони дает деньги на игры которые продают консоль, студия делает игры которые продают консоль, так вышло что именно реалистичное кинцо стало этими играми.
Аноним 11/07/20 Суб 10:23:16 553702825
>>5536956
Я так и не понимаю как тлоу вообще схавали и возвели в какой то культ. В старые времена ей бы поставили бы 5/10 и не парились бы. Всё что можно сказать об игре это неплохо в общем плане, но если разбирать каждый аспект игры, то все довольно вторично.
А концовка где не дают выбора вообще хуйня какая то.
Аноним 11/07/20 Суб 10:23:56 553703026
>>5536715
А куда он подскочил? Скорее неожиданно всплыл, вспоминая судьбу его прошлого высера.
11/07/20 Суб 11:29:39 553727527
>>5536405 (OP)
> Jak and Daxter
Хуета для зумеров. Вот ринг оф павер заебись были.
Аноним # OP 11/07/20 Суб 12:17:35 553743328
>>5536668
>>5536679
Есть такой сайт - HowLongtoBeat
А так же лонгплеи с ютуба.

>>5536914
Первая игра Дракмана - 2004 год. Не то, что бы он какой то супер олд. Меня смущает, что из обычного прогера, он стал главным сценаристом и креативным директором.

Аноним 11/07/20 Суб 12:24:30 553744329
>>5536998
Анон. Ты просто тупенький. Ушли не олды. Ушли люди, которые умели делать игры. Остались не новички, остались люди, которые делают хуйню. Олды, не олды, куколды- вообще похую. Талантливые люди ушли, бездарности сели у руля, вот в чем посыл
Аноним 11/07/20 Суб 12:26:47 553745130
>>5537275
Ты еще way of the Warrior хорошей игрой назови, даун
Аноним 11/07/20 Суб 12:26:53 553745331
>>5537443
Кто ушёл-то? Ссылочки на их линкедины хотя бы можно?
Аноним 11/07/20 Суб 12:27:32 553745732
11/07/20 Суб 12:28:07 553746133
Аноним 11/07/20 Суб 12:30:41 553747434
>>5536528
Кстати неплохая идея. Было бы неплохо выкинуть это на дтф или стопгей. Только дооформить надо. Текст слишком... двачерский.
Аноним 11/07/20 Суб 12:31:00 553747835
image.png (87Кб, 225x224)
225x224
>>5537457
Меня графики отпугнули.
Аноним 11/07/20 Суб 12:56:22 553754536
>>5537474
Там на дтф надо регестрироваться или че? Мне просто кажется тема там утонет, т. к. никто не будет смотреть на тему челика с 0 сообщений.
Аноним 11/07/20 Суб 13:01:26 553755137
>>5537545
Понятия не имею. В жизни на эту парашу не заходил.
Аноним 11/07/20 Суб 13:12:38 553757938
>>5536405 (OP)
Едрить, 10 часов кинца при обшей продолжительности в 20 часов. Должно быть на Кодзиму равнялись с его интерактивным фильмом под названием МГС4, но маэстро не переплюнуть.
Аноним 11/07/20 Суб 13:15:33 553759039
>>5537433
>Стал сценаристом
А кто ему там блять запретит стать сценаристом и написать хуйню. Он же всех сразу в антисемитизме обвинит и прочем говне
Аноним 11/07/20 Суб 13:17:25 553759740
>>5537453
Ща бля, бежим досье собирать на сотрудников. Чел ты далбаеб скажи честно?
Аноним 11/07/20 Суб 14:25:46 553779341
>>5537597
Хуй соси, говно. Стафф ролл или просто список с причастными в любой игре есть, а линкедин индексируется гуглом.
Аноним 11/07/20 Суб 14:39:23 553784142
>>5536846
И кроме графена ничего не может предложить, все это было на пс2 в плане геймплея.
Аноним 11/07/20 Суб 15:58:37 553803643
15776551429720.jpg (21Кб, 399x321)
399x321
Аноним 11/07/20 Суб 16:07:25 553807544
>>5536405 (OP)
Меня тошнит от сониэкзов, но не потому что они кинцо, а потому что они недостаточно кинцо. Я хочу, чтобы все честно было. Раз жанр интерактивное кино, то сделайте как в играх теллтейл. Я не хочу зажимать клавиши, не хочу геймлея, нахуй оно надо. Дайте просто развалиться на кресле с пивом, не утруждая себя этим сраным геймплеем, я хочу кнопку раз в полчаса нажимать.
Аноним 11/07/20 Суб 16:11:11 553808945
>>5536545
>выжали все соки
Эти говноделы смогли в копирование игр Нинтенды и Рэйра разве что.
Аноним 11/07/20 Суб 16:21:06 553812446
1485969477954.jpg (190Кб, 600x898)
600x898
>10 часов кинца

Кукман себя гига-режиссером считает?
Редкий сериал не скатывается после первого сезона(10 серий по часу), а он тут со своим мылом лезет.

Помню играл "Металлическая Гиря Кодзимы Бурятовича часть 5", я чуть не умер, там в начале игры кастцена идет часа два как минимум, еще и снято просто как школовыебистая машинима от Васян Васяныча, зачем сука?
Аноним 11/07/20 Суб 16:38:54 553817047
15918019557140-[...].jpg (137Кб, 1024x1024)
1024x1024
Как я и сказал. Статью заминусовали и она пропала из ленты. Классная система, просто ахуительная, любое несогласное мнение сразу же удаляется и люди продолжают жить в уютном манямирке.
Аноним 11/07/20 Суб 16:45:49 553819248
>>5538170
>сайт Еблосратова на зарплате у Сони
>постит мысли порочащие великую сони и Дрюкманда

А ты чего ждал, там после недавних дел пиар Сони-говна топят, так Ебосракин со всей редакцией плюсы накручивает сидит.
Аноним 11/07/20 Суб 17:26:36 553833349
>>5536652
А почему рдр онлайн говно?
Мне даже не хочется фармить.
Аноним 11/07/20 Суб 17:36:01 553835950
15853295502280.jpg (127Кб, 905x1280)
905x1280
>>5536526
Кроме бладборна. Ну и может еще зеродауна (скоро сам убедишься)
Аноним 11/07/20 Суб 18:02:46 553843751
>>5536405 (OP)
Ну, драке и ластовоз изначально и были интерактивным кинцом с вкраплениями унылого геймплея. А вообще:
1) Игры стали делать те, кто в них не играет.
2) Появились охуительные хипстоменеджменты, где сиди страдай хуйней на работке, а потом случаются кранчи, где делают по принципу "лишь бы работало" потому что планы не хотят сдвигаться в ожидании креативной мысли.
3) Появилось давление со стороны издателя, который получает основную прибыль и в рамках оптимизации может студию заставить делать, то что она никогда не делала, либо вовсе разогнать. Игры стали просто серьёзным медиабизнесом.
4) В конце концов конечных игроков всё устраивает. Вон, EA везде хейтят по куче разных причин, были скандалы и всё такое. Но тем не менее охуительная прибыль как была, так и есть.
Аноним 11/07/20 Суб 18:45:21 553857752
Джек был хуетой, и креш тоже.
Аноним 11/07/20 Суб 18:49:39 553859453
>>5537793
Так и ищи хуесос обдристанный и докладывай в тред.
Аноним 11/07/20 Суб 18:50:53 553860154
>>5538333
Потому что ГТА онлайн больше приносит денег и они положили болт на рдр.
Аноним 11/07/20 Суб 21:26:46 553909955
15679333996740.jpg (79Кб, 600x880)
600x880
>>5536668
А чем еще мерить? Палец болит - игра, не болит - кинцо.
Аноним 11/07/20 Суб 21:37:46 553911956
1594492668269.png (1391Кб, 1282x723)
1282x723
>>5537028
Да норм тащемта. Уверенно выше среднего.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов