Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
152 16 64

Самая многострадальная серия игр Аноним # OP 15/07/20 Срд 13:34:56 55535571
7405abe0babcd8b[...].jpg (90Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сап, двощ. Помимо моря страдания и бесчисленных сгоревших жоп игроков, эта серия печально известна огромными проблемами и трудностями разработки.
Считаю, что самая душевная серия должна была начаться и закончиться на ДС1, и сейчас постараюсь объяснить свою позицию.
ДеС, ББ и Секиро в расчет не берём, эти игры самодостаточны и должны жить, я говорю именно о трилогии Душ.
1) Итак, начнём. Сам Миядзаки-сан говорил в своих интервью, что не любит делать сиквелы к своим играм, а старается создавать новые вселенные и истории. На серию ДС повлиял издатель Namco Bandai, заключив контракт на трилогию, как я понял.
Сам я начал с ДС1 в 2012-м, опробовав её на ПС3, и пройдя полностью уже на PC.
В ДС1, на мой взгляд, всё выверено с хирургической точностью: каждый персонаж, каждый клочок земли Лордрана, музыка и т.д. Да, у игры имеются некоторые технические проблемы, и на это не каждый может закрыть глаза, но даже эти проблемы лично меня ни капли не отторгали в своё время.
Главным философским посылом ДС1, как мне кажется, была одна простая и банальная истина: "Главное в мире ДС и мире нашем-не терять человечности, иначе вы сотрёте ту тонкую грань, когда имеете право называть и считать себя человеком.".
Игра оставила неизгладимое впечатление, т.к. в тот момент для меня это было новшеством для жанра подобных игр.
Игра имела глубокий лорный бэкграунд, хорошую (на тот момент) боёвку, большую аддиктивность, цельный сюжет, который мог спокойно закончиться на первой игре серии, но, увы...

2)Миядзаки уходит создавать новый шедевр в лице ББ, а часть команды Фромов во главе Томохиро Сибуи начинают корпеть над созданием продолжения культовой, но ещё не мейнстримовой игры. Разработка ДС2 окутана мраком, и что происходило в тот момент - сам черт ногу сломит. Сначала игра выглядела потрясно, за исключением кисельных анимаций, которые выглядели сырыми даже в графонистом бета-билде игры, но потом произошёл полный ахтунг. Сибуя куда-то пропал или его отстранили от разработки, а всё говно за ним пришлось править Юи Танимуре, которого в среде фанатов ДС любят хуесосить.
Итог мы знаем: нещадный даунгрейд графики и архитектуры уровней по неизвестным причинам, ведь консоли бету тянули нормально. История ДС2 напрямую не продолжает ДС1, а является, скорее, спин-оффом.
Игра утратила былой шарм ДС1, ту мрачность и депрессивный настрой, которыми была переполнена первая игра серии.
Арт-дизайн конкретно просел, бестиарий стал напоминать дженерик-фентези со своими бегемотиками-циклопами, ледяными ежами, пиратами и прочей ересью, но никак не гримдарк ДеС и ДС1 с их причудливыми и страшными созданиями, от одного вида которых сжимались яйца. Что случилось с дизайнерами во время разработки ДС2 - одному господу богу известно... Наверное, все умельцы съебались делать ББ.
Про локации и лор я даже говорить не хочу, лор здесь местами дырявый и бредовый. Вспомните хотя бы древнего драконоборца, наличие которого никак не обосновали.
Уровень халтуры левел-дизайна здесь настолько большой, что даже недоделанный Изалит из ДС1 не идёт ни в какое сравнение с пустыми коридорами и комнатами 4x4 и 1 текстурой в ДС2.
ДС2 хотела в самобытность. но с треском обосралась и стала изгоем в кругу почитателей ДеС и ДС1, такого продолжения ни одной игре не пожелаешь.
В игре, безусловно, есть свои плюсы в виде новаторских идей (павер-стенс), самого большого обилия контента, но какой толк от этого контента, если качество - хлам.
В итоге вторую часть полюбили и приютили ньюфаги, которые именно с её и начали, создав культ о её безупречности на фоне остальных частей, но олды открещиваются от такого преемника и рыдают кровавыми слезами.
3) Самое интересное. Отец и создатель возвращается, дабы завершить многострадальную серию.
Несмотря на тёплый приём фанатов и просто игроков, для меня ДС3 - катастрофа даже больше, чем ДС2.
Эта часть серии просто играет на чувствах фанатов ДС1, но никак не стремится стать чем-то самобытным. Я могу долго и упорно ругать ДС2, но в одном ей стоит отдать должное - там не побоялись экспериментов, хоть они и привели к рождению какого-то уродливого гомункула.
В ДС3, Миядзаки и команда решили оставить свои амбиции, пустив под нож изначальные, скорее всего великие задумки, решив пойти по самой простой проложенной дорожке.
Локации на порядок выше в плане эстетики предыдущей части, визуальное оформление тоже, но очень сильно пострадала нелинейность и та самая полюбившаяся многим концепция мира "муравейника". Здесь его попросту нет, т.к. ответвлений за прохождение вы не найдёте, кроме пары мест.
Есть завораживающие места и локации, но ДС3 в плане давящей и депрессивной атмосферы относительно того же ДС1 конкретно просел.
ДС3 мне показалась какой-то реально чрезмерно светлой и солнечной, и это не очень вяжется с событиями игры. Потому что, по сюжету, у нас тут приближение апокалипсиса мира, тотальный упадок всего и вся, я этого не ощущал, честно. Это в ДС1 настоящий упадок, а тут так себе.
Геймплейно ДС3 мне зашёл, т.к. здесь прибавили динамику битвам, добавили веапон-арты, которые, как по мне, намного лучше стоек из ДС2.
Боссы. Битвы с боссами обрели новый размах, и в большинстве своём поставлены очень хорошо, за исключением парочки неудачных примеров, по типу древней виверны. Добавили локальный урон по частям тела боссов прямиком из ББ.
Саундтрек очень спорный. В ДеС, ББ и ДС1 я могу сходу назвать кому принадлежит трек, в ДС3 Юка Китамура высрала дженерик саунд с охами и ахами, ни в какое сравнение с маэстро Сакурабой эта посредственность не идёт. По сути, она и в ББ тоже не шедевральные темы написала.
Лор. Казалось бы, что последняя часть должна дать ответы на все поставленные вопросы, но нет, она лишь оставляет больше недосказанности. Да и лор здесь, наверняка, переделывали не один раз, судя по вырезанному контенту.
Вырезанный контент для меня тут самый болезненный, т.к. здесь просто-напросто распотрошили игру и вывернули её наизнанку, лишив фанатов смелых задумок и решений.
Вырезали шедевральную систему церемоний https://www.youtube.com/watch?v=b8IvzBq9OVM, когда вы могли менять время суток и освещение локации и, как я понял, церемонии играли аналог тенденций из ДеС. Изменили расположение боссов, лишили игру нелинейности. Понтифика Саливана отодвинули совсем уж на другую позицию, т.к. это он должен был стать последним боссом, а не сраная гуманоидная сборная солянка предыдущих возжигателей. Даже лошандра для меня как финальный босс лучше, чем душа пепла. Но даже так Саливана всё равно оставили ключевой фигурой лора, который натворил много нехороших дел. Вырезали целую пачку брони, хотя она вписывалась в атмосферу.
Я могу ещё долго перечислять потери от вырезанного контента, но что теперь поделать. Да, именно изначальную, самобытную версию я считаю настоящим завершением, а не той копипастной сборной солянкой всего хорошего из предыдущих игр, лишь бы угодить фанатам. На этом всё.
Подводя итог хочу сказать, что для меня это игра о потерянных и убитых амбициях изначального, настоящего завершения серии. Создатели либо побоялись идти по пути экспериментов, либо производственный цикл просто не пощадил их. Или, может быть, просто решили, что так будет лучше, и по какой-то причине отказались от изначальных, воистину хороших задумок, просто сыграв на ностальгии фанатов.
История Душ могла спокойно уместиться в ДС1, потому что в ДС3 мы приходим к той же эре огня или эре тьмы, что уже было в ДС1. А если брать новый мир, написанный кровью - его можно было уместить во второе длс для ДС1.
В итоге мы имеем шедевральную ДС1 ( хоть и не без косяков), гомункул в лице ДС2, и вымученную, вывернутую наизнанку ДС3, которая на финал не тянет, имхо.
Выслушаю ваше мнение, какую судьбу вы бы хотели этой серии. Возможно, найдутся люди солидарные со мной, желающие, чтобы эта серия закончилась единственной частью.
Единственный плюс всего этого балагана - Фромы стали известными всему миру, неплохо заработали и, возможно, плоды их многолетнего труда мы увидим в Elden Ring, который станет их опус мангумом.
P.S. Всё написанное в посте - моё личное мнение, я не хочу разводить срач и не пытался задеть и оскорбить фанатов ДС2 или ДС3, и от вас прошу взаимности. Я могу понять фанатов ДС2 и ДС3, все мы имеем право любить то, что нам нравится.
P.S.S. За ошибки в таком огромном полотне извиняюсь, на граммар-наци мне похуй, я не на егэ.
Аноним 15/07/20 Срд 14:18:42 55537312
Ебать ты скучный и нудный, я б тебе не дала.
Аноним 15/07/20 Срд 14:25:30 55537563
>>5553731
Да больно ты кому нужна, сельдь
Аноним 15/07/20 Срд 14:28:08 55537604
>>5553756
Я бы полизал писечку.
Аноним 15/07/20 Срд 14:58:50 55538275
>>5553557 (OP)
>Самое интересное. Отец и создатель возвращается, дабы завершить многострадальную серию.
Пчел, там от Миядзаки только его фамилию прилепили, трешка почти целиком сделана командой Б, по сути это двушка с даунгрейднутым графоном бладборна, ну и боссы заебок.

Сам подумай, Секиро начали делать сразу после ББ, у Миядзаки не было времени на трешку.
Аноним 15/07/20 Срд 15:01:01 55538326
>>5553557 (OP)
>ДС2 хотела в самобытность
Алсо нет, дс2 люто копирует дес.
Аноним 15/07/20 Срд 15:04:15 55538417
>>5553832
Кроме урезания хп после смерти и прокачки левела в хабе от дес там ничего нет.
Аноним 15/07/20 Срд 15:17:03 55538638
>>5553841
урезание хп и кольцо для сокращения этой хуйни
дева в черном
хаб
лечащие камни как трава
удрученный рыцарь у аркстоуна (обелиска в маджуле)
нелинейность прохождения (в дес миры в двухе лес гигантов/хейд/склеп/королевский лес)
Вельстад это Гарл Винланд из дес
два кузнеца-брата (один сразу в хабе и другой по всем прочим заточкам во враждебной локации как и в дес)
грешница пиздецки напоминает пенетратора и меч почти такой же
фрея это буквально армор спайдер только ходит
нг+ с новыми красными врагами это как черная тенденция мира
меч рейме это драгон боун смашер из дес
проулинг магус и прихожане - фулс айдол из дес
гниющий - аджудикатор из дес
тени - ассасины из дес

может еще что то, но дс2 бьет рекорды по кол-ву пиздинга из дес среди всех дарков
Аноним 15/07/20 Срд 15:19:27 55538689
>>5553557 (OP)
Без обид, ты очень уныло пишешь, анон, я осилил лишь до ритуалов. Так вот, кстати, о них - с чего ты взял, что их вырезали, а не всего-навсего отказались, не сумев развить концепцию?
Второе - ты ругаешь ДС3 за копирование ДС, но каким, по-твоему, должно быть продолжение?
Ну и раз ты оговорил свою субъективность, по поводу саундтрека и мрачности я ничего не буду говорить кроме того, что ты - хуй
Аноним 15/07/20 Срд 15:24:07 555387810
>>5553557 (OP)
>Саундтрек очень спорный. В ДеС, ББ и ДС1 я могу сходу назвать кому принадлежит трек
А я могу и в дс3. А вот дс2 - хоть убей весь ост как одна ебаная песня.

>По сути, она и в ББ тоже не шедевральные темы написала.
Полный пиздеж. Ее треков там половина и все они ахуенные.
Аноним 15/07/20 Срд 15:32:37 555390211
>>5553878
Мне из всех саундтреков к соулсам вообще только тема маджулы запомнилась, ну может тема демона песни, все остальные мелодии это просто пафосные оркестровки, похожие одна на другую как две капли воды. Не плохие конечно, но и не запоминающиеся ничем уникальным.
Аноним 15/07/20 Срд 15:33:31 555390412
>>5553902
ты говноед без слуха
Аноним 15/07/20 Срд 15:35:33 555391313
>>5553878
>Полный пиздеж. Ее треков там половина и все они ахуенные.
Какая половина, не позорься. 4 трека: 3 в основе, 1 в длс. Тема хранителей, Ром, Ибраитас и Марии. Из всего этого только тема хранителей нравится.
Аноним 15/07/20 Срд 15:36:44 555391714
>>5553904
Легко написать какую нибудь оскорбительную хуйню. Но по факту хуй кто вспомнит конкретные темы из соулсов. Их много, они очень похожие, за одно прохождение ты их не так уж часто слышишь. реально очень плохо саундтрек запоминается к этой игре.
Аноним 15/07/20 Срд 15:49:49 555394715
>>5553917
мимокрок
Ну вот почему-то я точно помню заглавную тему, тему принцев и Фриды из 3, тему Храма огня из 1, и еще кучу мотивов из обоих, не помня наверняка, из какого момента они, а из 2 только ебучая Маджула и запомнилась - но никак не в позитивном ключе.
Но конечно же я не показатель, а вот ты - вполне.
Аноним 15/07/20 Срд 15:50:02 555394816
>>5553557 (OP)
Было бы лучше развивать одну игру, вместо выпуска еще двух посредственных, унылых клонов которые хуже абсолютно всем и особенно левел-дизайном. Игра умерла из за нехватки нового контента, объемных длс по типу арториаса раз в год или два. Очень жаль, что все так сложилось. Скелет у нее очень прочный можно было на него наращивать и наращивать. Мертвый навсегда застывший мир в который изредка возвращаешься, чтобы убедиться, что он все так же прекрасен и мертв.
Аноним 15/07/20 Срд 15:59:20 555398217
>>5553913
все ахуенные че ты пиздишь сука ты не ценитель закрой свою пасть ваще
Аноним 15/07/20 Срд 16:09:11 555401418
15885484909350.jpg (63Кб, 730x630)
730x630
>>5553557 (OP)
>В ДС1, на мой взгляд, всё выверено с хирургической точностью
Lost Izalith
Аноним 15/07/20 Срд 16:12:38 555402319
>>5554014
И та которая до нее когда от паучихи выходишь. Но посути там у 3ей плойки уже мощностей на что-то нормальное не хватало с такими масштабами. Вот бы однушку перевыпустили переделав все эти пососные локи и начали ее поддержку длс. развивая мир.
Аноним 15/07/20 Срд 16:14:44 555402720
image.png (1Кб, 228x57)
228x57
image.png (177Кб, 1127x685)
1127x685
15917345097170.webm (2255Кб, 1302x540, 00:00:02)
1302x540
Аноним 15/07/20 Срд 16:15:29 555403121
>>5554023
Выкупил бы кто у них права на однушку. Давно бы организовали на кикстартере что-то и собрали бабла.
Аноним 15/07/20 Срд 16:48:13 555412422
Аноним 15/07/20 Срд 17:17:50 555420623
>>5553982
Да, не ценитель бездарной пизды, которую начали пихать в качестве композитора во все соулсы. Надеюсь в элден ринг не она одна будет писать музыку, иначе это пиздец, минус уши.
15/07/20 Срд 17:20:53 555421424
Аноним 15/07/20 Срд 17:30:18 555422625
>срентьк пук сраньк ыыыы
Аноним 15/07/20 Срд 17:31:39 555423026
>>5553902
Кстати да маджулу даже сейчас могу просвистеть, а остальной ост какая-то нецепляющая оркестровая ебанина.
Аноним 15/07/20 Срд 17:47:55 555426927
Аноним 15/07/20 Срд 17:57:19 555429128
j5A0yaAnJL8[1].jpg (52Кб, 706x330)
706x330
Pl9lZzlF8nA9Pov[...].jpeg (209Кб, 1426x1003)
1426x1003
>>5554206
Она и будет, сама призналась не трожьте мою Китамурочку
Аноним 15/07/20 Срд 18:05:13 555430729
>>5553868
Я без ответных оскорблений поясню за каждый твой вопрос.
1) Отказались или не отказались - дело десятое, по факту в игре этой шикарной системы нет, осталась лишь жалкая пародия на Берсерка в виде затмения в конце.
2) Почитай про первоначальный билд игры, что там было и кто там был. Копирование копированию рознь. Хороший пример самокопирования - Хейзел, Ирина с Эйгоном, Леонхард, ну с натяжкой ещё Сигвард, т.к. его история отличается от Сигмайера из первой части. Почему хороший? Потому что это не просто кальки персонажей из старой части, а их переосмысление в очередной эпохе мира душ. Плохой пример - обоссаная душа пепла, я реально горел от такого бездарного убожества, хуже последнего босса просто не придумать.
Зачем заморачиваться с концепцией, дизайном и лором, можно просто всунуть гуманоидное уёбище, которое собрало всю силу бывших возжигателей, и подрабатывает косплеером гвина.
Они копируют сами себя с этой сраной концепцией возжигания огня, сколько можно. Уже столько веков прошло, и до сих пор не нашлось человека, который бы уничтожил все остатки богов и погрузил мир во тьму?
Тема бездны до конца не раскрыта даже в последней игре серии, они должны были развивать именно эту тему, тогда бы это не было заезженно. Они зачем-то суют филеры в виде очередной дочери гвина (филианора), которая вообще никакого смысла не имеет. Будь на её месте любая другая хранительница этого яйца - ничего бы не изменилось, но нужно было высрать именно очередную дочь гвина.
3) Ну-ка, с чего это я хуй? Ладно саундтрек - дело крайне субъективное, но по поводу мрачности ты реально готов со мной спорить, тебе не смешно?
Ну давай сравнивать.
Катакомбы дс1 и дс3: 1) Мрачный лабиринт с одним лишь водопадом на фоне, переворачивающиеся мосты, множество ловушек, шипы, летающие головы, ахуевшие колёса-скелеты, некроманты, про гробницу гигантов и говорить нечего. 2) Унылое дженерик подземелье, которое делали из готовых ассетов, настолько оно безвкусное. Единственный плюс в этом дерьме - шар из тел, который может тебя раздавить, и ломающийся мост, но это фишка чисто для пвп приколов. Всё, больше ничего там нет крутого. Дизайн скелетов похерили максимально, а уж некроманты-шляпники это тотальный кринж.
Картины. Нарисованный мир ариамиса и мир арианделя.
1) Мрачный и гнетущий уровень, действительно чувствуется отрешённость от остального мира, странные существа, населяющие эту картину, особенно доставляет внезапно появляющийся мистический эмбиент, когда подходишь к месту, где вторгается иеремия.
2) Обычное дженерик-поселение в зимний период, с йобушками-воробушками, волками, викингами, мухами и бабами-деревьями.
Уровни, подвергшиеся влиянию бездны.
Новый лондо и закольцованный город.
1) Куча трупов, масса слившихся тел, криповые тёмные
духи, крадущие человечность и являющиеся врагами рода людского, оригинальные призраки двух видов, великолепный босс в виде четвёрки падших королей, которые выглядят очень необычно и стильно, таких существ я нигде больше не видел.
2) Олачиль на минималках. Саранча, пигмеи-зомбари и жирные безголовые уёбки - это и есть все порождения бездны? Фу... А разговоров-то было. Закольцованный город - место более древнее, чем новый лондо, соответственно, чудовища бездны там должны превосходить оных из лондо, но вышло всё иначе.
Единственный плюс в этой куче говна - древний дракон, поглощённый бездной, всё.
Последний босс снова сраный дед, сколько можно...
Я могу тебе так на каждую локацию сравнение привести, которое будет не в пользу тройки, и это нихуя не субъективность. Только дурак или слепой дурак будет отрицать, что тройка сосёт с заглотом в категории "мрачные и жуткие локации". А если вспомнить дес - то одна лишь башня латрии обоссыт и заморозит всю хвалёную тройку.
Аноним 15/07/20 Срд 18:06:18 555431130
>>5554291
Во всех соулсах парашный дженерик орекстровый саундтрек, хз чему тут радоваться.
Аноним 15/07/20 Срд 18:09:14 555432131
Аноним 15/07/20 Срд 18:11:34 555432932
сррааанк пккььь срааньькк пляяпукк ыыы перепись ыыыыыы началась ыыыыыыыы дяя я скозал перепись ачаласььь ыыыыыы ыпуккььь
Аноним 15/07/20 Срд 18:14:07 555433333
>>5553863
Дарк Соулс - это идеи Демонс Соулс, размазанные на 3 части(и при этом не все), вот так новость.
Аноним 15/07/20 Срд 18:14:25 555433734
>>5554311
Как раз не дженерик, как фанат академической музыки говорю. Впрочем, вряд ли мы тут договоримся. А какой ост ты бы хотел?
Аноним 15/07/20 Срд 18:16:42 555434335
>>5553863
Тру. Сейчас прохожу двойку после ДеС и копипаст налицо.
Аноним 15/07/20 Срд 18:21:25 555436036
>>5553948
Двачую. Лучше бы для дс1 выпустили 3 длс, которые поставили бы жирную точку истории. А потом, спустя несколько лет выпустили бы ремейк, в котором реализовали бы все задумки, которые не могли реализовать ранее.
Аноним 15/07/20 Срд 18:21:51 555436237
>>5554307
>гуманоидное
>дженерик
Ебать ору с говноеда, тебе в бб к волосатым собакам, лучшие в враги в дс всегда были человекоподобными, алсо душа пепла лучший финальный босс дс и один из лучших боссов вообще.
Аноним 15/07/20 Срд 18:22:02 555436538
>>5553557 (OP)
В дс2 лучшее пвп, лучшие ковенанты, лучший нг+, лучшая магия, лучшая концовка, охуенный уголь вражды, двойной хват. При всей спорности лора он хоть оригинален и развивает вселенную в отличие от сраной трёхи. Кроме того, в двушку можно хоть ещё разок начать, первый дс геймплейно устарел и жутко кисельно-тормознутый.
Аноним 15/07/20 Срд 18:26:01 555437939
>>5554362
Хуя ценителя прекрасного порвало. Да жри на здоровье своё говно, не обляпайся только.
Аноним 15/07/20 Срд 18:28:03 555438340
15939436045860.jpg (23Кб, 306x312)
306x312
>>5554365
> жутко кисельно-тормознутый
Ну да, двойка-то у нас резвая и с божественными анимациями...
Аноним 15/07/20 Срд 18:28:05 555438441
>>5554379
Потеряйся, монстроеб.
Аноним 15/07/20 Срд 18:28:49 555438742
>>5554384
Ты припёрся в тред - вот и съеби отсюда нахуй, тебя никто не держит и не звал.
Аноним 15/07/20 Срд 18:29:30 555439043
>>5554383
Ну да, анимации там божественные, это вам не дерганные акробаты из трехи.
Аноним 15/07/20 Срд 18:31:47 555439544
>>5554387
Полизал бы окровавленную пизду амелии?
Аноним 15/07/20 Срд 18:34:23 555440145
>>5554337
>как фанат академической музыки говорю
и хули эти слова могут что то подкрепить?
ну фанат и фанат
был бы ты музкантом, в окестре играл бы там, другое дело
Аноним 15/07/20 Срд 18:35:05 555440346
>>5554401
Слышь заткнись, он фонат
Аноним 15/07/20 Срд 18:42:06 555441947
>>5554395
пососал бы хуй гвиндолину?
Аноним 15/07/20 Срд 18:42:42 555442148
>>5554307
чел, я не хейчу однуху, но у тебя определенно синдром утенка, что там мрачного? тот же нарисованный мир, дженерик бомжи из начала игры, крысы, чел с желтой елдой на голове, всратые вороны. минус трехи в том что она дохуя копирует, причем некоторые геймплейные и визуальные вещи целиком. а сигвард это вообще говно, не понимаю почему ты его оправдываешь, просто взяли чела скопировали с однухи, даже имя сильно не меняли, понятно что у него теперь другая история, если бы была та же, то это вообще бы пиздец был
Аноним 15/07/20 Срд 18:47:58 555443349
А я двуху так и не прошел из-за ее уровней, они какие-то неприятные в прохождении. Но вот первые пара локаций хороши, особенно та, с закатом.
Аноним 15/07/20 Срд 18:48:40 555443650
Аноним 15/07/20 Срд 18:50:59 555444551
>>5554433
Несмотря на недостатки, двуха самая вариативная и реиграбельная, именно из-за многочисленных локаций и связей между ними.
Аноним 15/07/20 Срд 18:58:31 555446852
>>5553557 (OP)
>ДС3 мне показалась какой-то реально чрезмерно светлой и солнечной, и это не очень вяжется с событиями игры.
У меня противоположное ощущение. В первой части были светлые локации, где конец света не ощущается: лес темных корней, Анор Лондо (пусть это и иллюзия). А в третьей части кладбише на руинах едет и болотом погоняет, везде мрачность и безысходность.
Аноним 15/07/20 Срд 19:08:03 555448853
Аноним 15/07/20 Срд 19:13:31 555449654
>>5554419
Лучшая девочка, грех не отсосать
Аноним 15/07/20 Срд 19:14:37 555449855
>>5554468
Трешка это вообще копипаста бб и выбивается из всей серии. В двушке да, слишком дохуя зон меня самого заебало аж под конец скипать все это, чтобы пробраться через дебри калтента, НО это дарк соулсы их ни с чем не спутаешь. Вот когда треху проходил уже не было той самой атмосферы и ощущения что это продолжение уже великой серии.
Аноним 15/07/20 Срд 19:24:50 555451856
Аноним 15/07/20 Срд 19:27:44 555452557
>>5554419
Нет, я бы высосал всё молочко из грудей гвиневер.
15/07/20 Срд 19:43:34 555455458
>>5554365
>дс2
Гавно, сделанное уборщиками, позор фромов.
15/07/20 Срд 19:45:25 555455959
>>5554307
>Плохой пример - обоссаная душа пепла, я реально горел от такого бездарного убожества, хуже последнего босса просто не придумать.
Толсто. Геймплейно лучший босс, сочетающий практически все виды боя.
Аноним 15/07/20 Срд 19:51:25 555456960
>>5554559
Бездарная хуита. Босс, сочетающий все виды боя - иссин, а это халтура от китайцев за чашку риса. Мам, смотри, снова лыцаарь, мам, смотри, лыцарь в гвина перевоплотился
15/07/20 Срд 19:53:00 555457861
>>5554569
>иссин
А т.е. нада было 20 фаз захуярить. Я тебя услышал
Аноним 15/07/20 Срд 19:54:56 555458262
>>5554578
Не утрируй, чмондель. У Иссина всего 3 фазы, и на нём нужно использовать все механики, которым тебя учили на протяжении игры.
Аноним 15/07/20 Срд 19:56:03 555458463
>>5554468
Сука, как же ору от мрачности тройки, вот уж эстеты так эстеты.
Лес темных корней погружен в ночь, так же есть кладбище и не одно. Локации так же одни руины, более-менее сохранился лишь анор лондо. Если уж на то пошло, то солнечные локации по-разному ощущаются. Едва заметное умирающее солнце олачиля и солнце закольцованного города - огромный контраст. Да хотя кому я что доказываю и зачем, нахуй оно нужно. Всё равно уже ничего не исправить.
Аноним 15/07/20 Срд 19:58:15 555458964
>>5554554
Всегда поражала способность душедебилов разбираться в сортах говна. Вот им насрали в тарелку в первый раз Демонами - не распробовали. Им второй раз насрали уже первыми тёмными душами. В этот раз распробовали, стали просить добавки и ложку. В третий раз насрали пожиже и немного другие люди - фанаты начали плеваться и требовать предыдущее говно, которое им понравилось. Им насрали в четвёртый раз - все остались довольны.
Аноним 15/07/20 Срд 20:02:33 555459765
>>5554589
Я лично до сих в непонятках где корни этого раздутого хайпа по душам. Когда начинал играть в дс первый это была ооочень нишевая дрочильня не особо популярная. По идее в двушке произошел некий взрыв популярности, но с какого хуя? По кол-ву тех же мемасов первая и вторая наравне думаю.
Аноним 15/07/20 Срд 20:08:10 555460966
>>5554597
Первые души выпустиле на ПК и пукарики схавали консольный порт с игровой голодухи. Есть ещё такой вариант: те, кто купил за фуллпрайс в своё время первые души и пожалел об этом, стали форсить в интернетах, какая это заебись каркорная игра и вообще, кто не прошёл, тот лох педальный, ну чтобы не обидно было за бездарно потраченные деньги на какую-то парашу.
Аноним 15/07/20 Срд 20:10:23 555461567
>>5554597
Взрыв популярности душ произошел примерно тогда же когда игровые журналисты разработали конструкцию "X это дарк соулс от мира Y", где X- игра, Y- жанр.
Аноним 15/07/20 Срд 20:12:47 555462068
>>5554615
Кстати двачую, так и есть. Вот почему ДС1 начали пиарить как дохуя хардкорную игру, хотя всю историю игростроя постоянно выходили игры куда сложнее - нипанятна.
Аноним 15/07/20 Срд 20:14:19 555462369
>>5554620
Назови пять игр, которые объективно сложнее ДС?
Аноним 15/07/20 Срд 20:14:20 555462470
>>5554609
>>5554615
Ну не может же быть секрет популярности в кукареках с борд и реддитов, не хуйня какая-то.
Аноним 15/07/20 Срд 20:14:49 555462571
>>5554597
ЧЯто за чушь, я до сих пор помню, как на разных форумах в разделе игр стал набирать сотни комментов первый дс1 с выходом порта на пк. Как стали пилить мемасы итд. Помню выход первого синематика дс2. Взлет жанра пришел именно на порт дс1.
Аноним 15/07/20 Срд 20:15:24 555462772
>>5554623
Задрачивание паттернов тот еще аутизм. Осу наверное какая нибудь или другая ритм параша.
Аноним 15/07/20 Срд 20:16:31 555463073
>>5554625
Да нихуя. Первый дс обсуждали как раз на бордах активно и дальше этот локальный хайп не просачивался. Вот что дальше произошло это точно парадокс какой-то.
Аноним 15/07/20 Срд 20:17:56 555463374
>>5553557 (OP)
Это очень объективный разбор серии, с которым я согласен и в целом, и практически во всём частично. Единственное - при справедливости всех твоих упреков к двушке, я бы сделал чуть больший акцент на том, что двушка-таки ПЫТАЛАСЬ в самобытность и новые идеи (хотя ты абсолютно верно пишешь о качестве этих идей), по сравнению с третьей.
Аноним 15/07/20 Срд 20:36:12 555467575
>>5554630
Блядь, ты когда нибудь сидел на форумах? Помнишь, раньше такие сайты популярны были, это тоже форум кстати. Так вот, зайди на тот форум где ты сидел и если там есть раздел игры, то скорее всего ты найдешь тред по дс1 с 12 года где все охуевают какая эта годнота, какой там глубокий лор итд.
Аноним 15/07/20 Срд 21:01:13 555472576
Геймплейно души меня более-менее устраивают, но я не понимаю, какого хуя в их играх нет расчленёнки, а враги после смерти либо валяются как мусорные пакеты, прилипая к ногам, либо испаряются. Расчленёнка добавила бы дополнительной жестокости к тону игры, и углубила бы боёвку.
Отрезал ты к примеру руку блядскому жоподемону, а он свою дубину больше взять не может, летает и давит тебя своей жопой онли. Или, разъебал пачку ганкеров, и обоссал их на прощание эпическим разрубанием пополам, ну красота же. Идёшь ты по мосту андедбурга, а тебя виверна реально дотла сжигает, или в крепости сена секира пополам разрубает... Ну как так блять?
Вот однушка на havok сделана, в игре только хвосты драконам можно отрубать, а в том же метал гире ризинге 2013г (который тоже на havok сделан) можно на тысячи кусков почти любой предмет катаной разрезать, как так?
Аноним 15/07/20 Срд 21:10:09 555474677
>>5554725
Чтобы сделать игру действительно жестокой, нужен талант. Бездумная расчелененка нахуй не нужна. Хотя отчасти я согласен с тем, что в душах не хватает отрубания конечностей для тех же боссов, чтобы этим можно было изменить/ограничить их мувсет.
Аноним 15/07/20 Срд 21:19:32 555477878
>>5554746
Ну так я и написал пример с жоподемоном и про углубление боёвки. Можно было бы такой вин запилить, но хуй там... Надеюсь боженька (мемезяки) услышит меня и добавит в елдун ринг такую систему.
Аноним 15/07/20 Срд 21:43:54 555482479
>>5554778
Не будет, твердо и чётко! Миядзаки тем и хорош, что делает игру такой, какой он её видит, не обращая внимания на хотелки игроков.
Аноним 15/07/20 Срд 21:48:21 555483980
>>5554824
Тебя самого не заебали бездушные мешки, которые после смерти путаются под ногами, не смешно ещё? Конечно не смешно, от такого дна плакать хочется.
Аноним 15/07/20 Срд 21:51:12 555484581
>>5554839
Я эту хуйню 6 игр подряд терплю, сколько можно уже, 2020 год блять. Кровь в их играх такая же параша кривая, более-менее что-то нормально только в бб высрали.
Аноним 15/07/20 Срд 21:55:09 555485082
>>5554839
Нет, я просто на них не обращаю внимание. Суть то игры не в этом.
Аноним 15/07/20 Срд 22:15:47 555488183
>>5554675
Какие нахуй форумы дитя пикабу?
Аноним 16/07/20 Чтв 01:41:37 555517884
>>5554291
Ясно почему с музыкой у них беда. Они ище не осознали , главную истину тней - все , что делают тянки это либо копия или мусор который портит все.
Аноним 16/07/20 Чтв 01:48:49 555518785
Давайте разберем основную суть душ игр а это управления. Всю сложность создаёт это соснольное управления. Большинство смертей происходит из за кривых хитбоксов а не за сложных мобов. Ваш персонаж самое медленное существо в игре и так задумано. Все боссы лёгкие и только максимум дауны не могут их пройти. Мобы и боссы бьют быстрее чем персонаж и этого многие горят. С таким управлением хочется дропнуть.
Аноним 16/07/20 Чтв 02:39:32 555525286
>>5554725
Гниющему в дс2 можно было отрубить руки.
Аноним 16/07/20 Чтв 03:28:48 555528487
>>5554360
Жажда наживы, пока хайп не утих наклепали говна. Капитализьмъ сгубил очередной шедевр.
Аноним 16/07/20 Чтв 04:37:46 555532088
Аноним 16/07/20 Чтв 05:45:33 555536889
image.png (958Кб, 1024x683)
1024x683
>>5553557 (OP)
>Главное в мире ДС и мире нашем-не терять человечности, иначе вы сотрёте ту тонкую грань, когда имеете право называть и считать себя человеком
Какой же кринж.
Аноним 16/07/20 Чтв 06:18:52 555537890
>>5554597
Посмотри на другие РПГ времен ДеС - ДС и сам все поймешь.
Аноним 16/07/20 Чтв 08:26:09 555549791
>>5555187
чучело, ты хоть в игру играл? Единственный минус управления в том, что в пвп тебя выебут челы с геймпадом. Дефолтный пиздеж клоуна который обосрался и пытается оправдаться перед друзьями
Аноним 16/07/20 Чтв 08:28:51 555550292
>>5555368
Спецом написал, зная, что долбоёбы вроде тебя будут "кекать и кринжовать" с этого.
Аноним 16/07/20 Чтв 08:43:22 555552993
>>5555502
>я специально в штаны насрал чтобы вас потролить
Аноним 16/07/20 Чтв 08:49:44 555554494
Аноним 16/07/20 Чтв 10:53:43 555589395
>>5554623
Половина игр из 90х, тащем-то. Есть мем про Баттлтоадс, но зумерки и не подозревают, что было дохуя более хардкорных игруль (Chakan, например). Техника сложности, между прочим, такая же, как в ДС: игроку дают минимум информации на входе, в случае неправильных действий ему делают очень-очень больно, подбирай тактику прохождения, дрочи тайминги, аутируй. В ДС есть хотя бы костерки-сохраночки, а это вообще-то по меркам олдскула дохуя роскошь.

Потом выросло новое поколение, которому не досталось хардкора в юности, и они начали наворачивать эту отрыжку прошлого и нахваливать, какой хардкор, как жи крута! Фу блять, фу нахуй.
Аноним 16/07/20 Чтв 11:23:59 555598096
>>5555893
Ну вот и играй в дерьмище мамонта, клоун, нормальным людям хочется чего-то посвежее.
Аноним 16/07/20 Чтв 11:47:57 555604897
>>5555980
>нормальным людям
>играют в 2020 году в кальку самых уебищных игр тридцатилетней давности
Ну вот и играйте, хули. Только не обижайтесь, если вас будут называть говноедами и смеяться над высерами про школокоркор и прастихоспаде лор.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:18:21 555614798
>>5554725
В MGR маленькие и коридорные локации, даже мнимых ограничений нету, просто невидимая стена. В MGR спавн противников из ниоткуда, а не изначальное расположение по локациям как в ДСах. В MGR нету постоянного регдола и все испаряется в воздухе.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:19:27 555615399
Сап есть вопросик по дс3. Бегал с клеймором и варил его волшебным оружием. Решил пересесть на меч волчьего рыцаря, но после укрепления на +2, скилл волшебного оружия перестал на нем работать. Почему так? Вроде и там и там двуручное оружие. Как фиксить? Клеймор тоже укреплен.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:35:46 5556205100
>>5553557 (OP)
Пиздец ты высрал, читать это все предлагаешь что-ли?

Хуй знает, чего ты хотел донести, но все так и есть.
Однушка выстрелила за счет своей оригинальности и целостности, двушка обосралась, но по-прежнему лучшая геймплейно, треха - это просто бладборн, на который натянули мир душ, причем не стесняясь попиздили все из предыдущих частей, даже не обосновав лором никак лишь бы фанаты плакали от умиления.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:55:15 5556260101
>>5556153
Оружие из душ боссов в большинстве своем нельзя закаливать или зачаровывать.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:14:28 5556309102
Аноним 16/07/20 Чтв 20:20:26 5557621103
>>5553948
Да ты ёбнутый. Там боевка кривая, никакими длс не исправить.
>>5556048
Лол, долбоеб. Кто будет смеяться? Полтора сноба и утки? Ахах. Вот уж да
16/07/20 Чтв 20:37:26 5557670104
>>5553557 (OP)
>души
Забавно выглядели на контрасте с быстрыми экшенами, этакий художественный примитивизм. РПГ-даунов безруких смогли хоть к чему-то похожему на экшен-игры приучить.

А в 2020 их вспоминать зачем?
Аноним 16/07/20 Чтв 21:28:34 5557786105
>>5557621
Ну тащем-то там лучшая боевка из всех душ и их клонов, и ее без проблем можно сделать еще лучше. Длс я хочу сюжетные, новые качественные локации, боссы, расширение мира вглубь и ширь, улучшение баланска, и неплохо бы старые локации до ума довести.
У нас есть только первые души, нужно за них держаться и делать лучше. Все остальные игры серии сделаны по быренькому срубить бабла на хайпе.
Аноним 16/07/20 Чтв 21:29:54 5557793106
Тупо одна игра выстрелила и погнали народ говном кормить. (классика)
Аноним 16/07/20 Чтв 21:34:18 5557817107
>>5557621
Первые души нормальным людям не за харкор понравились.
Аноним 16/07/20 Чтв 22:37:07 5558021108
>>5554291
Теперь я понимаю почему после ДС1 ост вроде и есть, но ничем не запоминается
Аноним 16/07/20 Чтв 22:43:22 5558044109
>>5554337
> А какой ост ты бы хотел
Как в дракенгард 1
Аноним 16/07/20 Чтв 22:48:26 5558062110
>>5558044
> ост говно
> хочу как говно

Шиз
Аноним 16/07/20 Чтв 23:09:51 5558136111
>>5553557 (OP)
Двачую опа. Как же я люблю первую дс, эта атмосфера средневековой дарк сказки передана просто потрясающе,а какая там англ озвучка топовая мммм.... И божественный левелдизайн "муравейника" который очень редко встречается в играх из-за сложнлсти его создания. Все остальные игры фромов, после выхода дс1 та еще говнина, даже почитаемый бладборн оказался говном с тоной ненужного лута и возможностей, можно сказать что дс3 это бладборн. В секиро только боевка норм, стелс в ней повторяет все штампы из других игр, которые заебали еще лет 5 назад.
Аноним 17/07/20 Птн 09:51:25 5558796112
3wj3yJqqSs8.jpg (52Кб, 466x584)
466x584

Оп-школьник и его писанину больно читать, но с тем, что первые души лучшие, а все остальное безыдейная халтура я согласен.
Думаю следует пересоздать тред.
Интересно порассуждать как можно вернуть к жизни первые души и пофантазировать над развитием мира дс. Я так понимаю единственный реалистичный сценарий это ремейк первых душ после ремейка демонодуш, но рассчитывать на их последующую поддержку не приходится.
Аноним 17/07/20 Птн 10:13:58 5558824113
>>5558796
Но ведь двуха лучшая часть.
Аноним 17/07/20 Птн 10:19:11 5558841114
>>5558824
Худшие анимации (уже не чувствуется веса оружия и тел как в однушке), худший левел дизайн и вообще дизайн, худшая графика, лор, утеряная атмосфера и освещение, итд. итп.
Аноним 17/07/20 Птн 10:20:36 5558846115
>>5558841
Ты долбаёб просто, не шаришь.
Аноним 17/07/20 Птн 10:22:42 5558851116
>>5558846
Ваше мнение очень важно для нас.
Аноним 17/07/20 Птн 10:29:19 5558863117
17/07/20 Птн 11:09:13 5558972118
>>5558841
В двухе лучшее освещение в серии, маня, в отличие от того же трехоговна без теней.
>не чувствуется веса оружия и тел как в однушке
Если в двухе не чувствуется, то в трехе античувствительность просто, вывод - трехокал - худшое говно в истории, ты пидор
Аноним 17/07/20 Птн 11:12:25 5558985119
>>5558972
Я про треху ничего не говорил, правда не помню что бы там были пробелмы с тенями, но треха очень плохая возможно даже хуже двухи.
Аноним 17/07/20 Птн 11:14:00 5558990120
>>5558972
Ты какой-то болезненный, у меня там не слова про говно трешку. Ебать даун.
Аноним 17/07/20 Птн 11:14:59 5558993121
Есть только первые души все остальное не заслуживает внимания.
Аноним 17/07/20 Птн 11:15:19 5558994122
17/07/20 Птн 11:27:51 5559055123
>>5558990
>ряяя худшая часть
>а где я про треху говорил
Ну так худшая это не двуха а треха так и говори даун
Аноним 17/07/20 Птн 11:30:14 5559067124
>>5559055
Для нормальных людей существует только первая.
Аноним 17/07/20 Птн 11:39:26 5559112125
15780992006260.jpg (170Кб, 2160x2160)
2160x2160
>>5559067
>Для нормальных людей существует только первая.
Аноним 17/07/20 Птн 12:34:45 5559349126
DIDNTREAD.gif (1504Кб, 270x214)
270x214
>>5553557 (OP)

Из всех высеров фромов играбельными можно считать только бладик, дс 3 и секиру. Все что до этого трешак ебаный. Никто же не дрочит тут на парашу типо King's Field или Armored Core (сомневаюсь что малолетние фанаты дарк соса вообще знают про эти игры). Дарк солсы 1-2 и демон солсы примерно такого же уровня исполнения, разве что графон подкрутили до приличного уровня. Кривейшие медленные слешеры про колобка, водящего хороводы.
Аноним 17/07/20 Птн 13:25:50 5559525127
>>5558796
Какие же некоторые двачеры обоссанные больные уёбки. Все у них школьники, зумеры и говноеды, одни они лишь сверхчеловеки с icq 200.
Аноним 17/07/20 Птн 13:27:17 5559530128
>>5559525

Даже такие лучше аморфной биомассы с дтв и реддита.
Аноним 17/07/20 Птн 13:34:49 5559561129
>>5559530
Лучше аморфная биомасса, чем токсичные шизоуёбки, место которым в дурке, но не на форумах.
Аноним 17/07/20 Птн 13:42:34 5559588130
>>5559525
>сверхчеловеки с icq 200
)
мимо 400
Аноним 17/07/20 Птн 13:42:40 5559589131
>>5559112
Поясните в чем суть. Однушка нравится только школьникам? С какой лучше начинать?
Аноним 17/07/20 Птн 13:48:23 5559602132
626625252.jpg (5Кб, 200x200)
200x200
>>5559561
>пук представителя аморфной биомассы
Аноним 17/07/20 Птн 13:50:15 5559606133
>>5559525
Если ты считаешь, что нечитабельный высер опа это нормально, то как бы да.
Аноним 17/07/20 Птн 13:50:48 5559608134
>>5559589
Раскидываю тебе по мастям как олдфаг наигравший во все минимум по 300 часов.

Однуха- наиболее целостная игра серии, единственная не ощущается как лоскутное одеяло сшитое из вторсырья, механически малеха устарела конечно, анимации на фоне трехи деревянными выглядят, но как по мне все еще лучшие души.
Двушка- невнятная хуйня, у которой нет достоинств кроме нескольких действительно красивых локаций, но в целом выглядит как говно из жопы и играется так же. Занерфили магию зачем-то. ПвП в ней неплохое было, но давно уже кончилось.
Трешка- вылизанное и плавное говно, продукт игровой идентичный натуральному "души". Игромеханически самая совершенная часть серии, но к этому моменту тебя должны были уже вусмерть доебать одни и те же сюжетные ходы, одни и те посмеивающиеся же НПС-болванчики (после 1й части хороших НПС не было ВООБЩЕ) и подозрительно знакомые ассеты.

Имеет смысл играть либо в однуху ради аутентичного (тм) душеэксприенса, либо скипать все и сразу играть в треху, т.к. в таком случае наверно она будет более положительно восприниматься.

Все кроме меня ИТТ- предвзятые промытые пятнадцатидушевые пидорасы-шкерсы, мнение которых нихуя не стоит.
Аноним 17/07/20 Птн 13:52:29 5559612135
>>5559608
Мне кажется там анимации не хуже, немного ватные разве что, но у некоторых пушек движения просто шикарны.
Аноним 17/07/20 Птн 13:54:58 5559619136
>>5558972
>В двухе лучшее освещение в серии, маня
Хуясе перефорс. В альфе двухи, было лучшее освещение, маня, в релизе его вырезали полностью, из-за чего двуха выглядит от начала и доконца как коричнево-серая катяха.
https://www.youtube.com/watch?v=59eLW1IGUCU
Аноним 17/07/20 Птн 13:55:30 5559621137
>>5559608
Тут в целом по треду именно такое мнение, что однушка была наиболее целостной, а дальше продукты душесодержащие погнали клепать из огрызков.
Аноним 17/07/20 Птн 14:01:10 5559637138
>>5559619
Двушкерсы душевно больные, они в упор ничего не видят. Я с текстурок помню дико орал https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/372
Эта игра настолько халтурно сделана, что там уже никакими модами не выправишь.
Аноним 17/07/20 Птн 14:40:23 5559764139
Аноним 17/07/20 Птн 14:46:16 5559776140
В однухе разве что самое донное пвп. Вместо нормальной битвы кто кому быстрее в очко бэк пропишет, самый хуёвый сетевой код, даже в ремастере старые болячки остались. Вот буквально вчера снова играл и ахуевал от такого говна. Пинг хуярит дикий, только я бью врага в ебало, как эта тварь мне телепортируется за спину, прописывая бэк в очко.
Аноним 17/07/20 Птн 14:50:46 5559793141
image.png (263Кб, 800x800)
800x800
>>5559764
Вам уже кнопку сделали искать в гугле.
Аноним 17/07/20 Птн 14:57:40 5559813142
>>5559776
С адекватами можно нормально пвпшится, но это и для остальных душ справедливо там тоже не проблема абузить.
Аноним 17/07/20 Птн 15:47:09 5559939143
335300202005092[...].jpg (332Кб, 2560x1440)
2560x1440
335300202005100[...].jpg (2042Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>5559619
Пидорасина, во первых на твоем видосе "недаунгрейд" выглядит как обосранное говно с инстафильтрами, а во вторых освещение вернули в школяре, и оно выглядит нормально, в отличие от серо-коричневой копротрехи без теней.
Аноним 17/07/20 Птн 16:16:53 5560027144
DarkSoulsII 201[...].jpg (582Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 17/07/20 Птн 16:40:39 5560093145
>>5560027
На это больно смотреть. Это все настолько неестественно выглядит.
Аноним 17/07/20 Птн 17:26:19 5560251146
>>5560093
понимаю, тяжело воспринимать нормальные цвета, когда привык к серо-коричневому трехоговну
Аноним 17/07/20 Птн 17:30:01 5560269147
Аноним 17/07/20 Птн 17:31:37 5560273148
>>5560251
Да я об предметах и текстурах такое ощущение, что на стенах фековые камни, а на полу линолеум. Челы даже квадратную комнату нормально сделать не смогли.
Аноним 17/07/20 Птн 17:32:37 5560278149
1592223011784.jpg (3267Кб, 1770x9999)
1770x9999
>>5559939
>>5560027
Ты забыл добавить что в двухе еще левелдизайн топовый
17/07/20 Птн 17:37:56 5560301150
>>5553557 (OP)
Какой же ты зануда, просто пиздец.
Аноним 17/07/20 Птн 18:24:52 5560492151
>>5553557 (OP)
Ну так все верно расписал, но причина всего случившегося одна - бабло.
Запустили конвеер как у юбисофт, но понастоящему интересные идеи закончились еще на первых душах.
Аноним 17/07/20 Птн 19:40:19 5560865152
152284362829664[...].jpg (27Кб, 350x525)
350x525
>>5560278
найс разъебал двушкерса
Аноним 18/07/20 Суб 17:28:28 5563503153
1454480062059.png (29Кб, 934x808)
934x808
>>5554445
Какие связи между локами в двухе? Кишка кишкой, а маджула как хаб.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов