https://store.steampowered.com/app/1036890/Shadow_Warrior_3/Ловкость ногНа лету переключайтесь между ловкими движениями, включая рывки в воздухе, бег по стенам и двойные прыжки, используйте крутой новый крюк-кошку и не забывайте о безграничных возможностях для атаки или маневра.Казнить и уничтожитьВыполняйте зрелищные добивающие приемы, забирайте себе части тела поверженных врагов, а потом обратите их силы в неостановимый взрыв ярости и могучей магии и остановите демонические орды.Динамичные арены для боевКаждая локация в игре полна опасных конструкций и устройств, которые вы можете активировать, чтобы разнообразить свои стратегии и сделать их поинтереснее.
>>5522150 (OP)Это мне так хочется похейтить или этот трейлер действительно какой-то особеннокринжовый?
Мне было мало второй части. Там всё на нескольких картах происходило, просто в разных частях. А я хочу чтоб как в Борде, много уровней было, ещё бы разных ебнутых пушек
>>5522150 (OP)Помню как вчера, когда они наебали с трейлером первой части. Вместо годного файтинга с расчеленёнкой в стиле фильма Убить Билла, выпустили убогий говношутерок с монстряками для детишек.
>>5522371Запускаешь первый и предпоследний уровни и наслаждаешься своим Биллом и вообще ты долбоеб, игра про убийство демонов и ни про что другое.
>>5522150 (OP)Эти авторы совершенно не умеют в геймплей. Их перезапуск был неплохим, но вот пушки вели себя отвратительно, ситуаций нормальных не было. Двушка же вообще дрочильней была, причем БЕЗУМНО нужной.Если в трешке нихуя не изменится - можно хоронить.
>>5522278Смысл там сюжета? Он примитивен и лишь является оправданием для того, чтобы по пути из точки А в точку Б уныло рубать десятки противников. Я не представляю как можно было играть во вторую часть после DOOM 2016, а если у них и с трешкой такой же сломанный геймплей будет, то можно хоронить, ибо Eternal вообще им не переплюнуть, а дрочильня в любом бордерлендсе или Destiny сделана в разы лучше.
>>5522362Мне система из двушки понравилась тем, что пушки были уникальные и не нужно было ориентироваться на ее уровень. Но вот дрочильня с камнями, которые нужно было вставлять куда вставляется - это пиздец. Ну сделай ты этих камней не тысячу, а десяток, но чтобы различия были поощутимее, а то бежишь полчаса и потом весь инвентарь забит буквально одинаковыми белыми камнями с нулевой ценностью.
>>5522653>Двушка же вообще дрочильней былаПрошёл сюжетку два раза (сингл и второй раз в коопе) и дрочильни не увидел.Свинья везде грязь найдёт
>>5522150 (OP)Пока детишки спят, напишу, что ничего стоящего в серии Shadow Warrior после перезапуска не выходило.
Интересно, поправят ли они ужасное петросянство и отвратительные катсцены. Хотя бы сделают скипаемыми, но самое главноеПросто чудовищная механика боевки, что ренжа, что мили, что дешей, все залипает, отвратительная синергия и бедные абилки с прокачкой для галочки2я тоже выглядела в роликах хорошо, а когда садился играть, это все было так неприятно и криво, что тут же бросал
>>5522150 (OP)Бля, хочу чтобы пушек в 2 раза больше, чем во второй части. И чтобы гемов в каждую пушку можно было вставлять в 2 раза больше. Ну ёбта, ну понравилась мне система c гемами. Можно было из ранней двустволки слепить более лудшую пушку, чем она была сразу после её подбора. Компетенция была из-за этого между пушками, а не просто устаревание ранних пух. Вотъ.
>>5522782Они бы болтовню ГГ позволили бы заглушить или вырубить во время геймплея. А то чуть ли не через каждую перезарядку он начинает повторять одно и тоже.
>>5522886В Думе нет катаны разрубающей в десяти разных местах. Так что шутеры без катаны разрубающей в десяти разных местах априори говно.
>>5522150 (OP)Надеюсь что доработают систему гемов и не придется опять собирать 100500 штук всякого говна уровня +0,5 к урону, дадут возможность улучшать те пушки что тебе нравятся, и сделают больший уклон в диаблоид, добавив броню отдельными и полноценными слотами с разделением на руки, ноги, сапоги, пояс, грудь, вот это вот всё. Ну и заодно починят хромой огнестрел, сделав действительно оружие а не горохострел которым никого не убьешь и приходится 70% времени всё равно ковырять мечами, когтями и бензопилами.
>>5522896Китаеза в маске демона китаез с катаной рубит китайских демонов и шутит, как Дедпулл. Бег по стенам, крюк-кошка как у ватмана, разрубание голов, кровь, кишки распидопасило.
>>5522984Не ссы, все покажут. Но на фоне всего пиздеца, что показали до этого, эта игра вселяет надежды.
>>5523185Что за поток сознания ты тут высрал? Хоги посмотрели на срачи вокруг казуальности их последнего диаблоида и делают нормальный сингловый коопный шутан без всяких +3% к урону.
>>5522899>В Думе нет катаны разрубающей в десяти разных местахЗато в думе есть пушки, которые убивают, в отличие от шадоуварриора
>>5523242Такой рейтинг у всех игр, по которым в данный момент не ведётся срач в медиапространстве. Купившему игру зачастую нужно убедить себя, что покупка совершена не зря.
>>5523265>ЭТО ДРУГОЕЭх старые добрые времена без корпоративных геймерских медиа войн, когда игры оценивали по содержимому а не чемоданам.
>>5523267Оригинал был просто рескином дюка. НО хотя бы хорошим рескином, в отличие от того же ion fury недавнего
>>5523380Противоречие в том, что ремейк делала студия, которая не умеет в шутеры, причем не умеет из раза в раз. Вот сейчас посмотрим 11-го, как они не умеют в четвертый
>>5522150 (OP)Хорошая новость. Вторая часть была веселой и няшной, доставляла с читами. Несмотря на бредовую и вообще слитую концовку.
>>5522150 (OP)такая же блевотная хуета для зумеров с сортирным юморком как и вторая.геймдев уже давно обречен
во вторую часть играл, вроде бы не плохо (хотя с количеством дропа гемов пиздец), но учитывая что рынок лутершутеров и так забит уже бордами, дивиженами и прочим дестини - хуй знает кому оно надо?
О, хорошая новость. Надеюсь, музыка будет такая же зачетная, как и в двушке. https://www.youtube.com/watch?v=7QgdSiNaJt4
Думаете после воскрешения Ходжи сильно расстроится что его возлюбленную которую он спасал всю первую часть, Ло Ванг завалил не поморщившись?
>>5524242Я уже и не помню из второй части ничего кроме того, что зилла это батя гг, а девка из головы гг превращается в дракона и хавает его.
>>5524296Мне первая часть понравилась, особенно, внезапно, сюжетом и шутками, а во второй глаза вытекали, и я рефанднул её. Но теперь хочу пройти вторую, надеюсь 3 будет снова нормальной и линейной игрой, без элементов рогалика/лутершутера или чем там была 2.
>>5524351>>5524351>надеюсь 3 будет снова нормальной и линейной игрой, без элементов рогалика/лутершутераНадеюсь что твое желание обосратыша любителя кинца не воплотится в реальности и мы получим кучу енвайронментов (а не 4 как в двушке), улучшенный движок рандомной генерации и еще больше пушек.
>>5524358Рандомная генерация говно. Но я перепройду первую часть и попробую 2, может и зайдет. Меня просто сразу начало тошнить от элементов лутершутера, когда враги становятся губками для пуль, и от вырвиглазного окружения. Розовые демоны, локации какие-то невнятные, куча эффектов перед глазами. А еще, наверняка таким людям как ты нравится помойный МЕ каталист, вместо нормальной линейной первой части, которую делали люди и делали с душой, чтобы каждая локация отличалась. А вы пожираете убогие опен ворлды и генерирующиеся локации без души. Главное, что много.
>>5522150 (OP)на этот раз игру то хоть доделают, или опять выпустят кривой косой огрызок беты, как было со второй частью?
К однухе у меня только две претензии, затянутая середина и два одинаковых батла с Зиллой, видимо боссов не хватило. В остальном это добротный шутан тире слешер кому как больше нравится. С двухой и так все понятно зумерки наворачивали думец проебывая годный на тот момент коопный лутершутер, которых на тот момент вообще считай не было.
>>5524377>Меня просто сразу начало тошнить от элементов лутершутера, когда враги становятся губками для пульДа нет во второй части никаких губок, враги там быстро ложатся, там другая проблема - сама стрельба это не основной геймплейный элемента, а довесок потому, что ты в первую очередь бежишь сломя голову по карте в поисках того, что нужно сделать. и когда тебе уже реально не дают пробежать начинаешь нехотя валить врагов, надо вот это всё дело как-то переделывать с нуля, искать другие дизайнерские решения, во второй части реально большая часть экшена это стягивание на себя паравоза и его разъёб одним махом, отдельные враги вообще не воспринимались как нечто существующее.
>>5524401Ну может мне так показалось, надо еще раз попробовать. Заодно продолжение сюжета наконец-то узнаю.
>>5524399> коопныйЧет нихуя он не коопный, прогресс сохранялся только у одного игрока, по крайней мере на момент релиза.
>>5524377>которую делали люди и делали с душой, чтобы каждая локация отличалась. А вы пожираете убогие опен ворлды и генерирующиеся локации без душиТак ты ебанашка, которая кинчик вместо игры жрет. Иди на хуй чмо.
>>5524474>подпивас с сюжетом головного мозга называет игрока ценящего геймплей подпивасомебать метаирония
>>5524242Какому ходжи, даунёнок. Ты вообще вдупляешь, что твой шадов варриор - самый низкосортный кал с момента выхода первой части?
>>5524377>>5524410Если будешь играть во вторую часть, мой совет не играй на сложности выше харда. Я играл сразу на максимальной, где рядовых противников заменяют на элит. Как бы смысл элиток в том, чтобы быть пацанами покруче в пачках обычных мобов и для этого есть абилки, чтобы с ними справляться, но они появляются потом и если играть сразу на максимальной, то тебя ждут спонжи в худшем их проявлении.
>>5524584Хорошо. Я в первую играл на предпоследней сложности, и мне очень понравилось, хотя аноны писали, что катана к концу будет бесполезна, но я ею активно пользовался. Не знаю, что там будет на самой высокой сложности, может даже на неё и попробую перепройти.>>5524586Мне и в борде было интересно стрелять. Я сам поклонник серии бордерлендс (только 3 часть не очень понравилась), но не очень люблю, когда игры меняют жанр внезапно.
>>5524711В то же время на средней или легкой сложности SW2 настолько простая, что противники могут убить только если стоять на месте и не двигаться, урон смехотворный.
>>5522150 (OP)Будет затянутое говно как обычно, эпичности классической части им никогда не достигнуть
>>5524711Вся игра проходится на одной катане, ведь только она по сюжету прокачивается, пушки кроме ракетницы бесполезны.
>>5524964это я просто ее купил за 180 рублей супирделюкс идишон и играл, а ты чмоха даже не запускала поди пейратку свою обосранную
Объективизация и сексуализация женщин, шуточки про члены, оскорбления и унижения негров, насмешки на трансами и геями, азиатские персонажи озвученные белыми людьми. Я как будто смотрю тот самый Саус Парк. Как разрабов еще не закидали камнями и не повесили прямо в студии в наше время всеобщего равенства, свободное от угнетения.
>>5525884Игра полное дерьмо, что даже цензоры в нее не играли. Такой поток кала вместо диалогов и натужные попытки пошутить, отпугнули вообще всех
Еще и сжвшного негра! кузнеца катан! в неофедальной японии! убивают прямо почти сразу чтобы не мозолил глаза и все игровое время отдают сочной суккубихе что сама просится на твой член в благодарность за спасение в первой части. Как жалко что разрабов линчуют вскоре после выхода третьей части когда было ломанется проходить предыдущие шедевры.
И на закуску похищения, пытки, изнасилования, убийство продажа в рабство и принуждение к проституции женщин. Просто современный Постал, F Летающим Свинам их леваки сожрут с потрохами, хорошая была студия.
>>5524586>в котором, в отличии от Борды, интересно стрелятьХуя манямирок. Это тут шутер, в котором можно в рядого врага из узи обойму за обоймой выпускать, он не умрет и проще затыкать мечом?
>>5522150 (OP)Если будет как вторая часть то лютое говно. Да и мне старый, лысый кунг-фу ванг больше нравится
>>5522150 (OP)В чем прикол таких игр где нужно тупо всех стрелять или кромсать бегать? Игра без атмосферы, погружения в историю, где можно по ходить по улицам, по бухать в баре, позвонить нпц кентам и т.д. и т.п. А такое как в трейлере только детишкам интересно будет(и то не факт) которые еще не созрели чтобы ощущать такие абстрактные вещи в играх как погружение и атмосферу. Хотя в ВЭ большинство таких недоразвитых васянов, им зайдет.
>>5526401Чистый геймплей же. Алсо, погружение в атмосферу и в таких играх может быть, а большинство историй в играх впринципе -женерик говно, или претенциозное говно.
>>5526408>Чистый геймплей же.Чистый геймплей это отголоски прошлого, когда ты танчики на денди запускал и бахал после школы.
>>5526417А почему нет-то? Я вот поклоник всяких 4Х стратегий, пошаговых тактик, строительных тюконов. Но иногда хочется просто нахуй выкинуть мозг и задействовать спинной. Очень нихерово так расслабляет, если честно. Переодически вкатываюсь в шутаны в которые не играл. Прошел да забыл
>>5525901>Такой поток кала вместо диалоговЗаебись там диалоги, не пизди:- У меня две новости - хорошая и плохая, с какой начать?- Ну начни с плохой.- Я случайно убил твоих подручных.- Замечательно. А хорошая? Неужели - я наконец-то убил твоих подручных? - Черт, я становлюсь предсказуемым.
>>5525953>левакиа не пошли бы они нахуй с их претензиями.в мире и так до хуя рабства и продажи людей людьми.этому левацкому говну просто выгодно находясь в собственной зоне комфорта бороться с ветряными мельницами в компьютерных играх. ведь так безопаснее и проще, чем переходить дорогу тем, кто в реале торгует людьми.
Мне нравились графон и физон в первой части. Было немного многовато аберрации, но в целом, кажись его использовали по типу мыла на консолях, чтобы даже на 700 картах было можно поиграть. Я даже не помню можно было ее отключить или нет. Сейчас запустить ее в 2к/4к и игра будет выглядеть сочнее чем дженерик ААА 18-20 годов. А физон вообще пиздец, там было такое тестовое место чуть ли не на втором или третьем уровне, стояло в ряд куча столов и стульев, шмаляешь из дробовика, и весь ряд разлетается в разные стороны, охуительное ощущение, игра-технодемка.
>>5526893Бумажные перегородки в домах разлетались от выстрелов, иногда крипы прямо ввалились через стены. Коврики из панд. Хуи из звезд в небе. Киберпука больше чем в киберпуке. Недооцененная игра на самом деле.
>>5522150 (OP)Очередная параша с уебищным графоном, уебищным сюжетом (его отсутствием), уебищным оружием, уебищным геймплеем, уебищным всем, в общем-то. Кто это клоунское (в прямом смысле) дерьмище пожирает и на кого оно рассчитано?
>>5527114Это получается Зум спиздил геймплей у двушки, а трешка спиздит геймплей у Зума? Сансара сделала очередной оборот говна в природе.
>>5527203Ага, то-то под геймплейными роликами Doom Eternal было столько комментов в стиле - лол, это же SW2.
>>5527233Не исключено, например добавят механику лута с противников какого-нибудь говна путем специальной атаки.
>>5527252Ну так то без ребута Шароувориора не было бы и ребута Дума, так что на колени перед прародителем ремейков олдовых шутанов сынок.
>>5527252>под геймплейными роликами Doom Eternal было столько комментов в стиле - лол, это же SW2Хоть один покажи
>>5522150 (OP)Отлично, разрабы в трэйлере смеются над собственными издателями, говорят что те хуесосы, но ничего не поделаешь т.к у тех много денег и пришлось прогнуться. Всё бы так.
>>5528131Всё это в лёгкой манере и далеко не ново. Типа Деволверы - это свои ребята, ага. Ну, как минимум один лошок уже повёлся.
>>5528142>>Ну, как минимум один лошок уже повёлся.Куда ты повёлся?Я в такое например вообще не играю со времен... Хмм дай ка подумать. С тех самых времен когда все это уже было с худшей графикой но теми же механниками
>>5526019Тут я с тобой соглашусь в том плане что автоматическое оружие хуёво сбалансировано. Все ПП/автоматы говно, кроме эмки которую добавили в колабе с Пейдеем. Хэви пулемёты в свою очередь сильно ограничивают мобильность, которая является кор элементом геймплея, но их можно использовать в качестве стационарной турели, которую втыкаешь перед энкаунтером поставив соотвествующий камень + камень на пирс насквозь.Тем не менее всё остальное сделано заебись.
Оффтоп. Скорее всего у игры все будет хорошо. Но как же хочется продолжения sekiro господи. Типо они с маленьким господином уехали в Европу и там чего-нибудь началось. Мидзияки сделай продолжение христа ради.
>>5528213>>sekiroПоиграл час у друга и дропнул. Редкое говно совершенно. Сэжет кал, боевка норм, но ничего необычного так что не зацепила
>>5528116Потому что у персонажа есть характер вместо очередной консервной банки разносящей все по пути потому что ей что то там не понравилось.
>>5528424Характер? инфантильный любимец 16ти летних пезд в стиле дэдпул?Не наезжай на мастера чифа, тьфу ты думгая, вечно их путаю, т.к тоже одна и таже параша
>>5528093>индиподелие с думомСделали дум 16, а потом параллельно вышел шадоу вариорр 2 и они такие, "блять, а вот же ребята все уже сделали за нас, дэшишь и блинкуешься, хуйнюшечки разноцветные вылетают из мобов, топовый геймплей", а потом такие "а теперь давайте все это спиздим в новый дум, а и давайте, а и похуй". И похуй, что люди, которые поиграли в шв2 тебя спалили через секунду. Потому что был один единственный шутер с этой контрольной схемой и ОНИ ЕЕ ПРОСТО СПИЗДИЛИ. ПРОСТО СПИЗДИЛИ КОНТРОЛЬНУЮ СХЕМУ БЛЯДЬ из игры от индистудии, которая делала ремейк игры родственной думу. "А ну вон смотрите в шв2 показали можно рофлить кароч и черный юмар, хаха, а давайте тоже как ебанько наделаем смехуечек и хуевых сиджиай, и пусть тебе еще блять радугой в глаза кончает, вот теперь заживем". А так нет, нихуя, сравнивать, ты что, даже смысла нет, КОГДА ГЕЙМПЛЕЙ СВОРОВАН У ДРУГОЙ ИГРЫ. Ты че блять клоун, серьезно нахуй не знал?
>>5528456Белый мужчина натурал, в 2к20ом году и должен ходить с недовольным ибалом. Как раз негры, геи и тянки фривольный и веселы, такие времена
>>5528232Ну игра приятная геймплейно(только подлагивает на пс4 слим), но я ужасы и мистику не особо люблю. Но там очень хорошо сделали темноту. Вроде везде темно, но все видно. В отличие от немецких душеклонов про экзаскилеты например. И наконец-то можно вообще не менять эквип, а тупо пройти игру как экшн слешер и это будет не сложно. В секиро ещё дальше пошли. Там ни одного безполезного предмета нет. И сложность расчитана идеально.Новый дс вроде опенворлдом будет. Надеюсь не будет сложного менеджмента ресов, крафта и т.д.
>>5528619Чувак, ты сильно переоцениваешь поделие летающих кабанов. Дум мог из того же Brutal Doom подглядеть дэши, тем более в думе они работают, а в SW это больше похоже на гиммик, так как урон проходит из-за хуевых хитбоксов. При всем уважении к SW я вообще не могу представить шизофреника, у которого кривой и недокрученный геймплей SW лучше чем у любого последнего DOOM.
Значит Ло Ванг в первой части был типо самураем со своим кодексом чести работающем на Зиллу, но тем не менее спасшим если не весь мир, то большую его часть от демонов как и положено героям боевиков. Во второй его сделали каким то дегенератом наемником посылающим нахуй буквально каждого встречного негра и феминистку что тоже неплохо если тебе пятнадцать лет да и коопчик заодно прикрутили чтобы школьники просвещались. В трешке будет какой то Дэдпул вместо нормального персонажа и на этом пока все.
>>5529768Не слышал чтобы зумгай хоть раз обосрал с ног до головы негрофемку, а за тем в следующей миссии прикончил за ее уебищность.
>>5528619>Сделали дум 16, а потом параллельно вышел шадоу вариорр 2 и они такие, "блять, а вот же ребята все уже сделали за нас, дэшишь и блинкуешься, хуйнюшечки разноцветные вылетают из мобов, топовый геймплей", а потом такие "а теперь давайте все это спиздим в новый дум, а и давайте, а и похуй".Каждый день я удивляюсь очередному шизофренику
>>5529779У тебя какая-то фиксация на негрофемках. НО, если что, уже две игры подряд у думагая в главных злодеях ходят бабы, которых они эпично уничтожает
Надеюсь в новом варриоре не будет такой уебищной однообразности как у в думчанском, вдруг повезет и сделают весело и разнообразно.
>>5523314Он дюка на хую вертел. Просто говноеды ни во что кроме дюка не играли и даже не способны осознать что дюк был самым хуевейшим билдошутаном.
>>5529743>В трешке будет какой то Дэдпул вместо нормального персонажа и на этом пока все.Все по канону. В оригинале он тоже сыпал сортирными шуточками с азиатским уклоном.
>>5532507После канители с the blast of ass может наоборот попрет новая игра, если там будут лгбт и сжв унижать, хотя это и слишком смело.
>>5529743> Значит Ло Ванг в первой части был типо самураем со своим кодексом чести> Кинул близняшек при первой воможности, обрекая их на смерть
>>5533287Что и следовало ожидать от сойбойного куколда пиздолиза. Ну они жи тяночки как так можна, ну и что что они хотели тебе лицо оторвать и вообще убить и обоссать они жи тяночки им можна.
>>5533741Орунах, умка опять сдетонировал, и ваши игры не игры, если не рогалик, и ваш геймплей не геймплей если не как в Скайриме, и графика не графика, теперь боссы не боссы, аж про своих любимых пидорасиков запел
>>5534329Да по тебе и так видно омежку девственника в пятом поколении симпующего на всяких твичах любой камвхоре.
Покрутил тред, поглядел на вполне красивых тян, теперь думаю. что попробую. Красивые тян это святое.>>5539055Не ной.
>>5539080Пытался в конце 90 в первую - двигло говно, поэтому дропнул, скучно.Пытался, возможно даже есть вторая или ремейк первой, бросил.Как ни крути, но до дума не дотягивает, до первого блуда тоже.
>>5534369Я редко смотрю твич, только чтобы посмотреть как задроты играют во что-то скилозависимое чтобы поучиться у них. Бабы в 99,99% случаев в эту категорию не попадают.
>>5539108Скиллозависимые задроты раз в год на GDC только стримят ты обосрался омеган иди донать своим шлюхам.
Ничего не понял, враги теперь будут клоунами, а гг будет стрелять конфетти из бумажного оружия? Что это?https://www.youtube.com/watch?v=ZdUDkjUe_0o
Интересно, вдруг в последней части SW гг будет стариком, как в оригинале. Правда такое ощущение, что в 3 части он помолодел наоборот.
>>5539329Бляяяяяяяяять.Ну все равно бодрее ZOOMа выглядит. Тут хотя бы пресс-Х-ту-добить делать не заставляют. Да и окружение можно использовать.
>>5539673В зуме тоже показали "стрельни в кнопачку чтобы топоры поехали". Не удивлюсь, что это была единичная интерактивность за игру ради трейлера. В зум не играл бтв.
>>5539329>>5539673А ничего что это как раз этёрнал по сути калька с первого-второго шворера, где они не стесняясь все фичи передрали и натянули на дум, только по пути забыв как и нахуя они вообще работали.
>>5545366Напомнило как в первой части можно было варлорду башку оторвать и использовать как лазерган. Тут походу вообще всех на части можно рвать и юзать и части тел как оружие.
>>5539329Пиздец, конечно. Клоунада уровня второго Serious Sam. Поиграть чисто ради того, чтобы посмотреть как можно глубже было себя в говно закопать после говеной второй части, проебав все полимеры, спиздив что можно из последних думов, при этом качественный уровень будет даже не рядом.
>>5545508Особенно смешно, как фажики нос воротили от дума, а как все это завезли в шв, так только выиграли!
>>5545762Ебанько, это всё уже было во второй, частично даже в первой части. Никто не жаловался потому что игра была шизанутым трешаком с самых девяностых. А зум говно потому что там от классики одно название. И трёха тоже говно, да.
>>5547583>копипастные локации из кусков заранее сгенериованныхТоже норм решение, хоть не десятки ублюдских одинаковых комнаток подряд как в етернале.
>>5547669В этернале вообще нет повторяющихся локаций, в то время как в ШВ2 буквально два-три уровня-сеттинга, которые похожи друг на друга как две капли воды. Причем я охуел от уровня графона в самом первом уровне ШВ2 (в хорошем смысле), какие-то лучи солнца, ветер колышущий сотни листьев, веток и кустов... ух бля. А потом буквально статичные уровни, безмерно цветастые, да цвета такие, что не сочетаются друг с другом от слова никак, отвратительная цветокоррекция вообще, хуевые анимации. А уж как входит в прицел оружие - блевотина.
>>5547794>В этернале вообще нет повторяющихся локацийДа неужели, а бесконечные одинаковые аренки в конце игры, с одинаковыми монстрами, появляющимися почти в одинаковом порядке, и убивающиеся одинаковым способом. Невыносимая однообразность и геймдизайнерская импотенция.
>>5522150 (OP)1.Куча ненужных кадров(по типу показа НОГИ когда он по стене бежит)2.Анимация очень оторвана от реальных движений(как в человеке пауке на консоли, но там ещё терпимо, а тут прям видно как невидимая сила толкает персонажа а не он на хуке под воздействием физики так двигается3.Эти вставочки по типу ой какой милый монстр...ну ладно, он всегда был болтливым долбаёбом, хотя я бы хоть попытался что-то изменить в сторону Данте из дмс например, который тоже подкалывает врагов, но колко и не постоянно, от чего и выглядит приятно4.Кролик блять как смешно уу ыы средний палец уу ыы, ладно на любителя5.Вообще ни капельки не показали что будет, не геймплейный трейлер. Охуеть, сделали 5х5 локацию, модель гг и три модели одного врага, будет магия, оружие и пистолЭты. Могил просто написать шедоу варриор 3 кумингх ин зе 2021, эффект тот же, только усирались почем зря6.А схуяли он в конце руку поднимает вертикально вверх, а улетает куда то в сторону, по диагонали? Кароче, жду 15 минут геймплея, пускай будут бензопилы, револьверы, катаны, вот это всё, по трейлеру сразу будет понятно обучаемые они или нет, пока что необучаемые
>>5547889Еще конкретней, насколько я помню пара боев внутри зданий, одно с тираном, один-два на крыше и предфинальное с гигантским банкетным залом. Везде разная архитектура и набор противников.
>>5547889Еще конкретней, насколько я помню пара боев внутри зданий, одно с тираном, один-два на крыше и предфинальное с гигантским банкетным залом. Везде разная архитектура и набор противников.
>>5547899>Везде разная архитектураОн смены убранства комнатки она другой не становится. >и набор противниковЭто уже не смешно. Все различие только в том, что в этой комнатке у тебя будет в конце мародер, а в другой нет. Тут будет колдун, а там нет. Весь остальной набор как под копирку, и убивать их приходится одинаково: летят каки - кидай гранату в рот, вылезли пауки - стреляй в хвост, поперли жирдяи - беги сбивай броню, летят скелеты - стреляй по туррелям, заспавнился инвалид - снимай плазмой щит и т.д. Нарезаешь без остановки круги по арене и делаешь раз за разом одни и те же действия практически безальтернативно, иначе ни на что патронов не хватит. И в конце от этого уже тошнит.
>>5548164> делаешь раз за разом одни и те же действияТы только что весь жанр шутеров (и почти все остальные жанры)Другое дело, что разнообразие действий в Думе больше, чем в подавляющем большинстве других одиночных fps.
>>5548176>Ты только что весь жанр шутеровНапример в биошоке такой однообразности нет. А тут дрочильня уровня диаблы.
>>5548164>Он смены убранства комнатки она другой не становится.Так там и архитектура меняется, если ты на заметил, все эти лестницы, бсрная стройка в центре, с проходом по центру и прочим. Не знаю как можно быть настолько слепым, чтобы считать это убранством, а не геймплейной архитектурной точной отсчета на каждой арене.>Все различие только в том, что в этой комнатке у тебя будет в конце мародер, а в другой нетНу это пиздеж. В буквально в начале обычный треш, в середине два тирана, в финале всех кроме тиранов и думхантеров накидывают, в каждой арене все выверено и буквально прописано лейтмотивом похождений Палача. Все настолько грамотно, буквально арифметически выверено до последней тысячной, насколько это возможно. Не видел ни в одном шутере до Eternal настолько проработанной и, что самое главное, РАБОТАЮЩЕЙ боевой системы, которая не сбивала бы темп на протяжении ВСЕЙ игры.
ГГ по кайфу и стилистика неплохая но геймплейно было всрато что первая что вторая, так и не прошёл обе, а этот ебучий блум движка просто кал
>>5555512Как шутан он конечно говно с этим никто спорить не будет, но как платформер потянет на семерочку.
Я играл в прошлые части, они мне понравились, но я не смог их пройти. А третья мне даже по видео не понравилась и нет желания в неё играть.
Как же Шадоу Вариоры обоссывают Зумы просто стопроцентное унижение консолехолопов для которых их делали.
Есть мнение профессионалов по данному вопросу? Стоит вкатываться или это просто шутерок на один вечер с друзьями под пивас?
>игру обоссывали за хуевое управление и инпутлаг с отвратительной петросянщиной>делаем 3ю часть опять с упором на все этоКто даем им деньги очередной раз? Уве бол?
>>5565389Смотрел пару их видосов, типичные двачеры, все хуево, индустрия в говне, все новости из мира гейминга шлак. Короче нахуй смотреть то что можно тут почитать. Они говноеды скорее потому что их точка зрения весьма неоригинальна, эти двое вместе дают Антитоху
>>5566571>и почему оно все еще получает сиквелы?Потому что всех заебали унылые шутанчики. А тут есть все что нужно.
>>5567473Расчлененкой уже после первой части никого не удивишь. Паркуром? Ахахаха блять. Японщиной и так каждая вторая игра отдает, спасибо Гению. Шуточки за триста уже при Дюке были не смешными. Так что остается кроме очередного клона Дума который клон Дума?
Знаете, я вот всегда недоумевал, что фанбои находят хорошего в играх летающих кабанов и вот решил на днях в очередной раз дать игре шанс. Начал играть в первый шв на нормале и наконец понял, в чем была моя ошибка. НИКОГДА, НИКОГДА не играйте в их шутеры на слоржности выше норамала, потмоу что эти ебанутые пшеки "усложняют" наитупейшим способом, они уменьшают количество патронов И УВЕЛИЧИВАЮТ ХП ВРАГАМ. А это выливается в том, что на сложности выше нормала пользоваться пушками нет смысла, проще всех затыкивать мечом. А нормале игрой действительно можно наслаждаться, то есть дефлтный пестик убивает самого первого варга уже не за обойму, а всего за два выстрела ,а то и за один. После этого попробовал вторую часть и то же самое, если поставить сложность нормал и убрать всю эту бордовскую бесовщину в виде хп врагов и циферок дамага, игра начинает играться как нормальный шутан.Теперь можно и третью часть ждать
>>5567699>очередного клона Дума который клон ДумаБлижний бой, паркур, система повреждений и ранений у монстров в Shadow Warrior до выхода Зумернала были, так-что это Зумернал клон Shadow Warrior.
>>5522782>Хотя бы сделают скипаемымиИх можно было пропускать, зажал кнопку и дропнул. Не смотрел ни одной.
>>5523670>В смысле рестарт серии, олды простите!Проходил оригиналы в детстве, проходил новые. Всё ок. Жалко что у Ло Ванга не такой сильный акцент, как в оригиналах. Всё-же в оригинале он был прямо карикатурный.
>>5524399В двухе мне понравилось то, что можно было весь инвенталь из холодного оружия составить и пройти всю игру. Ну и пиломеч в стиле вархаммера - моё почтение.
>>5529471>При всем уважении к Dppm я вообще не могу представить шизофреника, у которого кривой и недокрученный геймплей Ethernal лучше чем у Shadow Warroir 2.
>>5522150 (OP)Первая часть была хороша, прошёл 90% игры с одной только катаной. Надо бы пройти двойку перед тройкой.
>>5529743>Во второй его сделали каким то дегенератом наемником посылающим нахуй буквально каждого встречного негра и феминистку что тоже неплохо если тебе пятнадцать лет даВ оригинале юмор был ещё сортирнее, правда его в силу технических ограничений было меньше.
>>5523246>Зато в думе есть пушки, которые убивают, в отличие от шадоуварриораНо в Зумернале пушки вообще не убивают, убивают только QTE добивашки.
>>5522150 (OP)Какой-то тупой трейлер абсолютно, из всех сил пытающийся казаться крутым и смишным. Будто мультик для самых маленьких. В плохом смысле. Так-то я не против мультиков.Что-то уровня экранизации Соника
>>5522150 (OP)Выглядит охуенно. Во второй части понравился ураганный геймплей когда ты просто летал по карте и резал все живое как суперниндзя. Если не проебут дух, то будет 10\10 вин в отличии от зумы от говноделов из бетесды.
>>5569354Да 150 рубасов на любой распродаже и так считай бесплатно и не надо ебаться со всякими лишними лаунчерами.
>>5570647Хорошо, что опять линейный шутер но выглядит скучно. И опять голоса в голове, только теперь Зилла. ихуя нового. Ну графика вроде неплохая.
>>5570647мне понравилось,визуал моё почтение,разве что, мне кажется анимацию крюка нужно зделоть быстрее, а то с темпа сбивает
>>5570647Мясная аркада, но без лишнего паркура и недостатка в патронах, как в последнем Думе. Пожалуй возьму. SW2, как развлечение на пару вечеров, мне зашло.
>>5569084>"усложняют" наитупейшим способом>УВЕЛИЧИВАЮТ ХП ВРАГАМЭто он прикалывается или просто дебил, подскажите.
>>5570647Охуенно, геймплей - лучше, что я видел за последнее время, в нем есть блять все, а с этим крюком ну просто Буллет Сторм 2. Забудьте про свой Дум, он уже в прошлом.
>>5570939> подскажитеэто ты скорее не по делу высрался,т.к. СЛОЖНОСТЬ там именно так и устроена,ну и + тебе больше в ебало дмг прилетает.и да, это ХУЕТА а не "СЛОЖНОСТЬ"
>>5571061Чел, ты ебанутый? В большинстве игр сложность влияет на дамаг и здоровье противников, никогда не замечал?
>>5571063> и да, это ХУЕТА а не "СЛОЖНОСТЬ"в глаза ебёшься?!всем ИЗВЕСТНО, что в большинстве игр это так,но это не отменяет того факта, шо это говно ебаное
>>5522150 (OP)Выглядит здорово. Единственное что не нравится, так это звуки оружия. Ожидаешь от очередной пухи мощного БДАМ, а оно всё звучит как ТУХ-ТУХ-ТУХ.
>>5569027Фуф бля, это оказались ракеты моба, я уж по тому минитрейлеру думал что это цветной пердеж который патроны восстанавливает как в думе.
Что то я не понял какого хуя они сделали с Зиллой, он вроде был нагибающем все и вся полудемоном полукиборгом и что теперь, обычный комик релиф на подсосе у Ло Ванга?
>>5571577Я не про урон говорю, а именно про саунддизайн, ну.> Единственное что не нравится, так это звуки оружия.
>>5571727Кто тут тебе шутит? Если уши не слышат дальше двух метров то пора либо к лору обращаться либо покупать нормальное оборудование иначе будешь к тридцати-сорока годам носить слуховые аппараты.
>>5571801Только вот нахуя он нужен Зилле у которого мегакорпорация по борьбе с демонами полная всяких киборгов, роботов и прочих мутантов специально для этого натренированных.
>>5572175Я уже понял что ты даун, но так уж и быть поясню. Когда становишься старше и умнее, то заставляешь работать других вместо себя, так обычно и происходит с успешными людьми.
>>5571063> В большинстве игр сложность влияет на дамаг и здоровье противников,Во первых на дамаг влиять, если ты можешь избегать дамаг при должном умении, это норма. В случае хитскана это рак.Во-вторых когда в шутерах повышают хп врагам, это рак. Причем в шв1 это доходило до откровенного идиотизма, что ты не можешь добить зиллу, потому что когда он начинает регенить хп, ты его в любом случае не можешь убить. Только если тебе будет много раз прокать Крит.
Херота какая-то. Сделали из каноничного лысого Вэнга в черном костюме ниндзи красного петуха с зумерской стрижкой. Враги - натурально клоуны какие-то.
Удивительно. После первого тизер-трейлера думал, что будет лютое говно, потому что выглядело максимально дёшево, а оказалось, что там чуть ли не ингейм показывали, а для ингейма вполне норм.После геймплей видоса даже надежда появилась. Выглядит бодро, возможно, даже, будет лучше помойного зум-этернала. Правда анимации добиваний выглядят оче хуево, безимпактово, и звук - лютейшая дряблая ссанина. Когда режешь кого-то катаной, вообще тишина, да и оружие пукает слабовато, как в колде.Если поправят деревянные анимации и допилят звук, будет играбельно. Главное чтобы опять ебаного цифродроча не было на пушках.
>>5577704Выглядит дешевле и муторнее дум этернала, но все еще хорошо. Тут главное, чтобы не как со второй частью - там тоже первая локация самая графонистая была - яркий солнечный свет отбрасывающий блики и красиво формирующий тени, густая листва и трава, которые всей копной колыхались на ветру, стрельба пусть и была убога, но противников было не так много, чтобы устать от нее. Однако сразу после уровни стали беднеть на детали, противники через час игры перестали обновляться, началось повторение, локации одна за другой повторяли друг друга, но считались разными уровнями, боевая система имела интересную фишку с модификацией оружия камнями, но скатилось все в миллиард "+0.00001% к шансу на критический шанс во время дождичка в четверг, в полночь високосного года дракона, при средней температуре в +28 градусов в июне и -15 градусов в декабре после 2050 года". Пока выглядит явно побогаче какого-нибудь Serious Sam 4, но явно беднее Doom Eternal, в котором все как часы работает, в котором динамика быстрая и четкая, без кучи лишних анимаций и клоунады с оружием-петардами.
>>5578593Себя ты покормил? В св 3 такую же механику добавили, остолоп, хоть бы видео глазами, а не жопой смотрел.
>>5578593Можешь и без этого проходить, спидраннеры практически без добиваний и проходят, как заметил анон выше, добивания в SW3 тоже слизали.
>>5578620Ultra Nightmare у них в почете, противники там не обрастают дополнительным слоем жира, поэтому урон по ним не меняется.
>>5578641>противники там не обрастают дополнительным слоем жираИ это кстати очень выгодное отличие перед обоими теневыми воинами
>>5578598В св3 не надо в каждого тощего зомби демона выстреливать по пять выстрелов из дробовика только чтобы убить не добиваниями.
>>5578644Или не получить и так же их захуячить. Это не то же самое что в зуме ты ОБЯЗАН это делать или сосешь хуй без патронов как твой дед в 41м с обосранными штанами.Так что ты ебанько, ебанько.>>5578641>Ultra Nightmare у них в почетеОго. Кул стори.
>>5578571>зум-этернал>без кучи лишних анимацийНадо было это в самом начале написать, я бы тогда твой высер не читал вообще.
>>5579020>Ого. Кул стори.А то.>>5579324Ну давай, покажи мне где Слеер в думе по 5-10 секунд ебет одного мобца, когда Ло Ванг двух противников добил и в обеих случаях он сиськи большую часть времени мял, а не бил. Может быть тут как в дорелизном геймплее DOOM 2016 добивания специально медленнее сделали, чтобы продемонстрировать механику, но пока что DOOM явно выигрывает у этого копеечного поделия.
>>5579355У ванга явно видно, что добивание - накапливающийся спецприем, который дает тебе сверхимбу, типа заморозки всей арены, фаерворк пушки или лютого молота. То есть добивание будет максимум одно на всю арену, а скорее всего даже реже.В думе ты просто прыгаешь между катсценками как ебаный кретин. Хп надо - добивай, патроны надо - пили. Я бы хотел, чтобы там можно было посмотреть статистику, сколько времени ты провел эксплоря, сколько стреляя, а сколько смотрел ебаные анимации добиваний. Я уверен, что как минимум треть времени сражений ты смотришь кинцо в этом говне.
>>5582052> У ванга явно видно, что добивание - накапливающийся спецприем, который дает тебе сверхимбу, типа заморозки всей арены, фаерворк пушки или лютого молота. То есть добивание будет максимум одно на всю арену, а скорее всего даже реже.Ох уж этот манямирок
>>5572175Ты лор игры не читал? Когда в мир людей хлынули демоны Зилла увидел в этом шанс прославиться и сопротивлялся им с помощью своих наёмнков. После посреди этого мракобесия появилась Альмеона и остановила войну, что привело к мирному (отчасти) сосуществованию демонов и людей. Зилла окуклился в своём городе построив свой киберпанк с маджонгом и секс роботами. Зилла принял перемирие, но не начал из-за этого дрочить на демонов.
>>5583187Какой манямирок, ебанина, ты думаешь что каждую драку будешь молотом ваншотающим половину арены махать? Тебе не кажется, что это очень быстро заебет людей и они дропнут такую игру нахуй?
>>5583614Все видно, если ты не тупорылый долбоеб. Просто нужно иметь каплю логического мышления. Зачем игре нужно было бы оружие, если из любого моба можно достать имбу для чистки всей арены в любой момент.
>>5583877Зум:>полторы секунды на анимацию>десяток анимаций за минутный файтВанг:>пять секунд на анимацию>одна анимация на минутный файтТы пожрал говна.
>>5584249Пять секунд там только на подготовку, в которой наезд камеры и осмотр места повреждения, потом еще 3 на отбивание. Аутичный шутер, для аутичных людей этот ваш СВ3
>>5582052>У вангаДавайте еще летающий камер с руками, героев-однодневок будем по имени называть? Совсем ебнулись что ли? Правильно говорить ХУЙ ИЗ ШАДОУ ВАРИОРА
>>5585603ну вот ты и признался в собственном говноедстве перед всеми, поздравляю с душевным спокойствием и осознанием собственной никчемности.
Короче, я прошёл все части, и я понимаю, почему кому-то сиквел понравился. Врагов тут много, стрельбы тоже, но и катсцен дохера просто. Если их скипать, то да, шутер без кинца, чем-то напоминающий оригинал, особенно если выключить циферки и прочее говно. Но мне вторая часть не понравилась, как я и думал. Надеюсь, в 3 части адекватную историю придумают, а не абсурд из второй части.>>5524754Так и есть, но на нормале мне было приятно пробегать игру. Не знаю, вернусь ли я еще в это нечто, ремейк мне намного больше понравился.
А чем вам лутинг в двушке не понравился? Мне вот норм, люблю подбирать и высчитывать оптимальные конфигурации, а не жрать что дают.
Надо бы скрестить Суккубуса и Шадоу Варриора в трехе тогда Зум окончательно будет обосран и всеми забыт.
А че ваще норм игруха? Купил на распродаже 2 часть, когда увидел случайные кадры с луком, понравилось, еще не играл, стоит?
>>5547859>Кролик блять как смешно уу ыыНьюфаг в треде, я спокоен.>Куча ненужных кадровРежиссер-постановщик в треде, я спокоен.>Анимация очень оторвана от реальных движений3д-аниматор в треде, я спокоен.>Вообще ни капельки не показали что будет, не геймплейный трейлерКапитан очевидность в треде, я спокоен.>А схуяли он в конце руку поднимает вертикально вверх, а улетает куда то в сторону, по диагонали?...>Кароче, жду 15 минут геймплеяПлотный держатель в курсе в треде, я спокоен.
>>5593591Мне тоже нравилось билдить пушки, трёхстволка давала незабываемые ощущения от вида разлетающихся на куски 3-4 противников с одного залпа. Ну и билды на рейдж, где проводишь в нём по минуте тоже фановые.
>>5547859Двачую, очень ненатурально все выглядит. Надо ближе к релизу геймплей с рук глянуть, ибо сейчас все слишком глянцевое и ненатуральное, затянутое и слишком пытающееся повторить успех последних Думов, при этом по всем параметрам отставая от них.