>>5627010 (OP)Уебок снова решил шизофреников триггернуть? Моче пора тебя начать банить вместе с ними.
>>5627533Я почти 30ый и нашел только кота и медведя. Осталось немного мест со снарягой, может там и есть что, но я сомневаюсь.
Начал пикрелейтед, наиграл пока часов 5 и у меня горит жопа. Но даже не из-за сложности боевки, а от того, насколько игра изменяет самой себе. Здесь боевка нацелена на противостояние 1х1 (максимум 1х2), но по какой-то неведомой причине игра раз за разом заставляет убивать целое войско болванчиков прежде, чем ты сможешь нормально сразиться с новым более сильным врагом. Пока что это босс в лагере бандитов, чел с копьем, огр и жиробилдер, который блюет на свое оружие. Я просто не понимаю, кто и нахуя так сделал. Вместо того, чтобы дать мне возможность честно сразиться с сильным врагов 1х1 игра просто закидывает мелочью, чтобы тебя запиздили до смерти с 3 сторон. Игра года, кстати.
Мне очень сложно понять какие решения следует принимать. Я не могу вжиться в роль. Потому что я не согласен с авторами. Они выставляют андроидов людьми. Но ведь это неправда. На самом деле всё наоборот, андроиды не являются людьми, люди являются андроидами. Но авторы наделяют андроидов чувствами, которыми машины обладать никак не могут, если в них они не заложены. Я должен сопереживать этой магии? Я не понимаю. Я не доволен решениями которые я принимаю. Вначале они говорят что андроиды не испытывают боли, а потом они давят на жалость говоря что андроиды просто пытаются защититься от людей. Они не должны страдать от жестокого обращения если не заложить в них эту программу страдания. У живых существ она обусловлена естественным отбором, отсутствие этой программы приводит к вымиранию. Но андроиды не размножаются, им ни к чему заботиться о своем выживании. Фантастика.
>>5627897Ты оперируешь очень странными понятиями о программировании. И с чего бы андроидам не заботиться о выживании? Даже если ты рассматриваешь андроидов с точки зрения "это механические болваны на скриптах, они не умеют развиваться" что в игре раз десять говорится что не так то он остается ценным имуществом, что должно прослужить все-таки долго. Представь - ты купил андроида домохозяйку, и она в первый же день сожгла себя по случайности из-за то что боли не чувствует, смерти не боится. Ты опустишь плечи и пойдешь покупать новую или засудишь долбоебов, выпускающих бракованную продукцию?
>>5627547Такая игра чел, хочешь дуэлей - иди в FURI какой-нибудь.А секиро там надо превозмочь поначалу, потом будешь нереально кайфовать
Все, допрошел. Концовочка огонь, понравилась больше первой части. Хотя уверен, что сюжетных дыр она тоже добавляет много к примеру, как Акане получила план похищения до событий игры, если вся мишура с перемещением сознания в глубокое прошлое началось после? Акане таймскипала сама себя? Еще забавно, что Сигма оказался не здоровым 22-летним парнем, а пошло шутящим безумным стариком с красным глазом. Походу свидание с Кловер теперь ему точно не светит.Прошел почти все комнаты честно с ручкой и блокнотом, лишь под конец стало скучно и я пару финальных загадок загугли тупо надоело сидеть над чем-то, что может оказаться просто кривым. Вообще загадки по большей части не сложные и я не особо напрягал мозг, однако в некоторых местах пришлось посидеть, и я считаю, что это больше вина кривого геймдизайна, чем того, что я оказался недостаточно прозорливымGAULEM Bay - не видел ящик стола, чтобы кликнуть по нему, потому что он заметен только с определенного ракурса камеры, и то лишь частично. Из-за этого долго ходил кругами и не понимал, что игра от меня хочет. В итоге оказалось, что пиксельхантинга.Алсо игра прямо говорит, что нужна любая тряпка, чтобы убрать масло. В шкафу висит аж три тряпки - чьи-то рубашки, а игра говорит, что их нельзя взять. А вот зато трусами вытирать, которые лишь потом появляются - да, можно. А рубашки блин чем хуже?Rec Room - комната несложная, но нахрена упоминается про искусственный источник освещения на сцене и дают его включить не понятно. Для головоломки он совсем не нужен.Pantry - сука блядь, 15 минут тыкал в коробочки и думал может я плохо пиксельханчу, Сигма просто не хотел вытаскивать их и говорил "это стена, в стене коробки". Оказалось нужно номер коробки в компе вводить и та сама выскакивала.Security - не понял херню с мониторами. У нас есть щиток, который вырубает мониторы, и 9 мониторов в позиции 3х3. На каждом мониторе по одному слову. Нужно вырубить лишние мониторы, а на оставшихся пересортировать слова в предложение. И я только СЛУЧАЙНО обнаружил, что темное изображение ВЫКЛЮЧЕННОГО монитора можно поменять с изображением включенного. Как это работает блин? Монитор физически отключен через щиток, а я на него свапаю изображение с другого монитора.Еще я комбинировал цвета для паролей, чтобы получить чисто красный или белый, а оказалось нужно тупо вводить пароль каждого цвета, лол. 3 из 6 ступеней оказались просто не нужны, наебали.PEC - хер выберешься из комнаты, если не щелкнешь курсором по стеклу, за которым стоит Кловер. Однако ты как игрок не видишь Кловер, а видишь только пустую комнату, потому что полноценных моделек персонажей в игре нет. А нахрена щелкать по пустой комнате? Кловер по логике вообще на другой этаж ушла, как и сказала, и если бы была рядом связалась по радиосвязи. Но нет, пока не щелкнешь по пустой комнате она не начнет "ребята вы застряли я иду на помощь". Короче тупо минут через 20 только обнаружил, обшарив всю комнату сотню раз и от нехуй делать зачем-то щелкнув еще и по стеклу, где, как оказалось, все 20 минут стояла невидимая Кловер и ничем не подавала себяTretment Center - зло ебаное просто. Головоломку я решил, но зло ебаное просто. Кто додумался, что первая клетка на доске с настольной игрой уже считается за первый ход? Ни в одной настолке это так не работает, ты стоишь на стартовой клетке и начинаешь отсчет с первым шагом на другую. А здесь ебучий длинный шифр в духе 15 клеток вправо 8 влево, и оказывается клетка, с которой ты начинаешь отсчет, уже считается за первую, а не за стартовую.Q Room - кубики ебаные, пошли они в жопу, я понял что хочет игра, но ну нахрен сидеть и перебирать все позиции на доске, тупо загуглилАлсо в некоторых ветках тебе приходится слушать те же самые диалоги и наблюдать одни и те же ситуации, однако не все можно проскипать, потому что во всем сегменте изменилось пара строк, но вся игра считает сегмент за новый и читай его полностью.Но в целом игра понравилась, мощный сюжет с неожиданными поворотами. Кекнул с того, что в игре опять за всем стоит АКАНЕ, вот же ее реально свербит устраивать все эти игры. Бедный Джумпей всю жизнь ищет ее и мусор собирает, а она в это время с другими зависает и вообще забила на него после первой части. Буквально отправили на помойку парня после первой игры.Хотел бы я проходить только ally, но в игре порой нужно предавать, что ощущается неприятно. Чувствуешь себя последней сволочью.Кловер уже не такая няха, как в первой части, но все равно милая. У Алисы большие сиськи и никто не замечает, что их буквально ничто не прикрывает. Твист с "Земле хана" был в первой Ронпе, а она вышла на два года раньше VLR, так что удивить не получилось. Да и я сразу догадался, что они на Луне, спасибо флешбекам-спойлерам из других таймлайнов. Ну и "просто взяли и взорвали 18 реакторов, чтобы очистить планету" - это звучит странно. Зато актуально, учитывая текущую пандемию.Игра годная, в ближайшем будущем сыграю в третью часть.Вроде всё.
>>5627992Все прошел, теперь другие подобные игры перебираю. Ace Attorney несколько частей осталось, Ghost Trick попробую, третья часть ZE осталась
Не, все. Два уровня этого дерьма я не перенесу. Какой-то серьезный сэм, а не дум, а у меня на эту франшизу всегда была лютая аллергия. Опять же мемасеки ыыы)0 Просто нахуй.>окружение прочно прибито гвоздями к полу, кажись, даже в думе 2004 года физики было больше>2к16>быстрорастворимые трупыБоже, ну это же не жопенворлд, неужели нельзя сделать хоть немного вида что вам не похуй? хорошо что деньги не занес авансом, щас бы жопа горела еще сильнее
>>5627932Тож недавно(в марте) допрошел после огромной паузы.Первую часть я всю сам разгадывал ЗОГАДКИ, а тут чето комнаты сделали больше, крутиться можно как хочешь, объекты активные нихуя непонятно где, а если ткнул не туда - то получи пиздежа на 10 кликов, нахуй оно мне надо?В итоге чисто из-за истории прошел, все комнаты максимально быстро расхуяривал по гайдам стима.Вроде и норм игра, а с другой стороны - дефолтная узкоглазая виабушная срань, с тупыми диалогами, тупыми персонажами, тупыми ситуациями. Ну а хули, аниме-скоту такое привычно.Например - если кто-то из персонажей набрал 9 и решает съебаться в крысу - у него всегда это выходит. Все стоят как вкопанные, не понимают, что щас произойдет, а крыса ловко выскакивает или как-то шантажом выбирается.Но в одной из концовок набираю 9 я сам, и при попытке слинять на меня сразу же набрасываются и давят толпой.Ну не тупость? Полнейшая тупость. И таких микромоментов миллиард, в происходящее ноль веры.Особенно пернул с концовки, где сову натянули на глобус так, что у нее пердак разошелся по швам хлеще, чем у ебливой мамаши-проститутки создателя этой серии высеров. Просто из пальца высосано, лишь бы как можно больше мистики и загадочности.
Мечи тут конечно секс да и картинка приятная, купил новый спек на Крубера, анимации бретонского меча прям пиздатые, наконец-то на нём сделали вполне себе динамичный геймплей.
>>5628413В смысле - ничего? Аренки - чек. Разноцветное пиу-пиу - чек. Резиновые враги - чек. Единственное различие - тут тебя фаербол в спину убивает за 2 прокаста и постоянно нужны ГЛОРИ КИЛЛ чтобы лечиться. Но, справедливости ради, сэм - просто не мое, а этот высерок, которым накормили тупорылых малолеток - именно целенаправленная лепка говна и паразитирование на франшизе.
Коллешечки, прокачечка, секретики, блядь. И любители этого еще неиронично в юбидерьмо отсылают играть, ох лол.
>>5628432>Резиновые враги - чекНе чек.>Аренки - чекНу не надо, там и уровни выглядят как настоящие просторы, а не как парк аттракционов, и секретки с душой сделаны, с подъёбками всякими, а не с пластиковыми мемными куклами.> Разноцветное пиу-пиу - чек.Это вообще не вразумлю, как понимать.
>>5628583Кстати вторую я прошёл целиком. А вот унылости третьей не выдержал.Вторая была пиздецки разнообразной, на каждом уровне были какие-то свои приколы.А третья это будто калофдути, только очень хуёвая.Мимо
>>5628608>А третья это будто калофдути, только очень хуёвая.Брехня. Откровенно херовым уровнем я готов назвать только музей.
Поиграл чутка в извращенца. Такое ощущение, что лазишь в мире каких-то фетишей. Кругом какие-то ебанутые. Одни раны лижут, другой сиськолицо теребит. Охуеть просто. Сам гг купается в крови, статуи надрачивают меч. Что за пиздец тут творится?Подпрыгнул на месте, хуяк земля обвалилась, там какой-то сундук, но к нему не подобраться. Ёбнул стену, она развалилась, там какая-то цистерна, какие-то пигмеи, бросающие мечи. Пока ощущение что гг какой-то медленный.
Ухх ебать. Все время игры я дрочил свой маленький завод на краю карты. И вот решил снарядить свой трактор и разведать на сколько она вообще большая. Я думал что она маленькая, но это оказалось нихуя не так. Чуть отъехав от привычной локации я охуел на сколько она большая и разнообразная. Новые не изведанные биомы, мобы, руды. Я немного прихуел о осознания на сколько я был слеп. Сейчас собираю провизию на второй заход. Хочу построить новую базу.
>>5628646>Кругом какие-то ебанутые. Одни раны лижут, другой сиськолицо теребит. Охуеть просто. Сам гг купается в крови, статуи надрачивают меч. Что за пиздец тут творится?В церковь сходи, охуеешь.
>>5627897> Они выставляют андроидов людьми.В этом и суть игры, у меня так же жопа пригорала и вся логика разбивалась каждые 5 минут. Это игра про угнетение меньшинств, актально для мурики, у нас это смотрится, как клоунада.С момента на пике кстати, один из самых больших пригаров произошёл. Две шлюхи напали первые, пиздили ножами и железяками, явно пытаясь убить. В ответ, я убиваю одну из них и начинается просто дикая клоунада.Её напарница, ноет про ЛЮБОФФ МЕЖДУ РОБОТАМИ! (которым чистят память каждые 2 часа, втф?). А Фрэнк, который до этого только горел с роботов и всех слал нахуй, ВНЕЗАПНО! начинает бугуртить с того, что Коннор защищая себя и его, убил рандомного робота. Гениальный сценарий, достойный сонибоев и 4к ценника на релизе, только они могут жрать такой кал и нахваливать.
В очередной раз попытался вкатиться в "классические" рпг. До этого пробовал дивинити и точно так же быстро дропнул. Я просто не понимаю как кому-то это заходит. Летающая камера над головами персонажей убивает абсолютно всё погружение, было бы в тысячу раз лучше если бы игра имела бы человеческий вид от 3-его или 1-ого лица даже не смотря на то, что выглядела бы как ммо из 2005 (я беру в учёт что это не ААА проект). Кому вообще в голову пришло, что переносить механики из НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ с ЖИВЫМИ ЛЮДЬМИ в КОМПЬЮТЕРНУЮ ИГРУ это хорошая идея? Какие к чёрту броски кубиков, высчитывание шансов, разменивание ударами с противниками по очереди и прочая дрисня жанра настолок, которая конечно работает когда всё это происходит у тебя в голове пока гм читает рулбук. Но игры это по большей части визуальный медиум и если я вижу, что мой персонаж молотит дубиной по голове противника то я рассчитываю на то, что он по нему попадает (ведь я буквально это вижу на своём экране монитора), но нет, игра имитирует настольные рпг и делает бросок "кубиков" из-за чего мой персонаж якобы промахивается. Дальше больше, вместо того чтобы получать удовольствие от игры я должен читать тысячу гайдов на каждый пук. Я не прошу это упрощать, но к чему столько сложностей? Хочу напомнить мы играем в компьютерную игру и мы и так видим, что происходит на экране. Вместо того, чтобы писать мне стены текста про то как работает ледяная лужа, просто покажите мне это. Последнее что хотелось бы сказать про боёвку, так это то, что она абсолютна невнятная, запутанная, и чрезмерно утяжелённая ненужными элементами (в отношении дивинити я могу сказать что мне было понятно что происходит на экране, кто кого бьёт и т.д), а вот в ПОЕ 2 она исполнена хуже чем я где-либо видел. Даже на лёгком уровне сложности (в дивинити я играл на предпоследнем по сложности уровне и не испытывал никаких проблем, просто сами сражения были невероятно скучными из-за чего я её и дропнул) сложно понять кто-кого бьёт, враги и мои персонажи продолжают делать паузы между ударами хотя я и играю в реальном времени. Да и в целом интерфейс слишком перегружен необязательными элементами, словно разработчики считают игрока дурачком. К чему я всё это написал? Веду я к тому, что это очень печально, что довольно интересные сюжеты, персонажи, события часто сокрыты от рядовых игроков за завесой эти обветшавших "классических" рпг, которые пытаются воспроизвести ощущения от настолок. Подобный подход можно было бы понять десяток лет назад, когда компьютерные мощности не позволяли отрендерить даже 200 полигонов или когда для того чтобы смоделировать одну пещерку разработчикам бы требовалось неимоверно много человекочасов. Но мир не стоит на месте: технологии развиваются, компьютерные мощности растут, транзисторы уменьшаются, появляется всё больше и больше новых инструментов способных упростить жизнь разработчика и дизайнера. И если раньше на создания модели одного персонажа требовалось много времени и целая команда профессионалов, то теперь достаточно передать эту задачу на аутсорс индусам, которые выполнят её за 2 дня (утрирую конечно). Надеюсь со временем это дойдёт до разработчиков и издателей. Я не спорю есть любители и таких игр, но их несравнимо меньше чем таких казуалов как я (да я не боюсь этого признать). Именно поэтому ведьмак 3 при всех его недостатках (это ведь даже не рпг) занимает место рпг десятилетия о котором ещё долго будут вспоминать, а ПОЕ 2 так и останется финансовым провалом о котором будут помнить три с половиной калеки. На этом всё, спасибо за внимание.
Я вообще туда пошёл? Или надо было идти туда, где собачку гладишь? Тут чё-то я подзаебался умирать. И с каким-то крылатым подбоссом сражался, но всего раз, проиграл и он больше не появлялся. А здесь шароёблюсь, какую-то статую разбил. Ничё не понятно. Чё-то это пиздец, что касаешься "костра" и в той же комнате враги возрождаются. Или что от шипов или падения в пропасть сразу коньки откидываешь. Меня раза три на шипы вот эти хуесосы раздвоенные скинули, потому что отлетаешь от их бумеранга.
>>5628848Я по этой же причине все партийные рпг дропнул, потому что геймплей - кал говна и сплошные невидимые кубики.
>>5628843>Её напарница, ноет про ЛЮБОФФ МЕЖДУ РОБОТАМИ! (которым чистят память каждые 2 часа, втф?)Я кстати тоже этого не понял, но видать как то избегали чистку, учитывая что это секс роботы, вполне возможно что использовали двачера-сисадмина у клуба
Господа, где можно найти хорошие моды на одежду и белье в resident evil 3?Или может есть у кого слитые?
>>5628903В том то и проблема, что таких "не понял", вагон и маленькая тележка. И всё это, я должен додумывать у себя в голове.А ответ на самом деле прост, Кейдж написал сжв сюжет, просто вместо угнетённых людей, там роботы, вот и всё. И поведение роботов, ситуации, логика происходящего, всё это подаётся не с точки зрения именно роботов которые восстали, а с точки зрения угнетённых людей. Вот и рушится всё повествование.
>>5628881Шипы это вообще мем в этой игре. Идти надо туда, куда в данный момент можешь, неправильных путей нет. Со временем разве что уткнешься в стену (либо отсутствие пути дальше) и тогда придется вспоминать, куда еще ты мог пойти. Карта и телепорты конечно отвратительные там, так что лучше игру запоем проходить, а то забудешь все нахер. Крылатый чел, если я ничего не путаю, это золотой рыцарь, их довольно много в игре и лучше всего их парировать.Если интересно, у зулина есть подкаст по этой игре на 3 часа, но его лучше после прохождения слушать.
>>5628941>Карта и телепорты конечно отвратительные там, так что лучше игру запоем проходить, а то забудешь все нахер. Так там обнову выкатили, вроде можно к любому алтарю телепортироваться. Но я пока не понял как.
>>5627010 (OP)Dragons dogma. Неплохая игра второго дивизиона как бы - можно поиграть, когда все самые вины уже пройдены. Годный редактор персонажей, классы со своими приёмами, можно забираться на больших противников. До этого пробовал несколько раз, но бросал в начале, а сейчас что-то затянуло.
>>5628743>Хитсканящие враги это ведь круто модно молодежно, да?Нормально, есть разнообразие: струи всяких говен, от которых надо уворачиваться, и СУКА, ПИЗДЕЦ, СКОРПИОН, от которых уже стоит заслоняться стенкой.>И ДОБИВАНИЯ тараканов скорпинов.С ними-то что не так?
>>5628941>неправильных путей нетХм, в отрицательных обзорах все пишут, что враги отлетают с 3 ударов максимум. Но чё-то пиздёж, вот эти пигмеи с копьями, мужик в гигантской маске или мазохисты с плётками требуют ударов 7-9.
>>5629026Так правильное же добивание, так и надо. Ненужное ли добивание? Может быть, но игру не портит.
>>5629051> игру не портит> бесполезная механика кроме одного случая> эту механику тебе постоянно в ебало тыкают, показывая кнопку на экране> не портитПоиграй в другие сэмы или перестань меня тралить тупостью.
>>5628848>было бы в тысячу раз лучше если бы игра имела бы человеческий вид от 3-его или 1-ого лица даже не смотря на то, что выглядела бы как ммо из 2005 (я беру в учёт что это не ААА проект) Дальше можно не читать.
> сэм3 сделан из ассетов для шутера уровня колды, который кротим делали и в итоге их послали нахуйКак после этого можно защищать треху?
>>5628848>Именно поэтому ведьмак 3 при всех его недостатках (это ведь даже не рпг) занимает место рпг десятилетияСС этого бы сразу и начал, жирдяй.
>>5629205Это я знаю, но ребята вовремя одумались и все переделали. А кротимы решили особо не переделывать, и так сойдет. Насыпем побольше хитскана, сожрут ебана.>>5629188Они успели расширенную версию стронгхолда издать, прежде чем их сожрали с говном.
>>5629329Т.е. ты считаешь нормальным комнату с темнотой где на тебя кидают сотню скорпионов? Это как пример.
>>5629338Это пример подъёбки вообще-то. Ты там по мостику крадёшься над ними, и по уму вообще не должен попасться на глаза. Хочешь крови — не вопрос, закинь взрывчатки.
>>5629334Ок, ладно, пускай будет он.Просто во всём сериале все персонажи какие-то деревянные болваны. Так что даже выбирать особо не из кого. Пускай будет он! Как его там звали, я даже не запомнил.
>>5629343> пример подъебкиВо всех частях подъебки были после того как ты подбираешь что-либо - оружие, броню, хепе. Была подъебка в первой части с жабами, которые были в виде босса, но это не та подъебка. И вообще, какой нахуй крадешься в сэме?
>>5629361Потому что там намеренно тихий уровень в полной темноте внутри пирамиды, аллё. Почти ужастик. В конкретно той комнате скорпионы исполняют роль шипов.
Дошёл до второго монастыря. Телепортнулся в первый. Повыполнял какие-то квесты. Просто думал поговорить с чуваками, а те предметы приняли. В итоге получил амулет, позволяющий говорить с трупаками. Эту игру надо было назвать ни хуя не понятно, но очень интересно. Уже два часа находил, а боссов так и не было.
>>5629369А, полная темнота это когда у тебя намеренно замедляется движение? Классная идея, но не для сэма. Еще раз, поиграй в предущие части, чтобы у тебя было с чем сравнивать.
>>5629384>намеренно замедляется движение?Иначе бы ты там в стены тыкался. Я сам не поклонник таких вот контекстно-зависимых выкрутасов типа "фонарик включается сам, и там, где разработчик укажет", но это всё-таки доёбка.
>>5629395Доебка, потому что сэм всегда игрался одинаково и был "самобытен": арена, корридор, арена. С разнообразием локаций и окружения, но ты всегда бежал назад и стрелял орды врагов. В трешке ты получаешь недоколду с хитсканами на ебало, врагами спизженными из дума типа манкубуса и кибердемона, которого изначально пули даже не брали впринципе. Иногда лабиринты вместо нормальных локаций, ПЕРЕЗАРЯДКУ НА ОРУЖИЯХ и босса вертолета.Все доебки к трешке из-за того, что хотели сделать колду а сделали сэма.
Обновил видяху и запустил давно отложенное в ящик. Графен ахуенный, саспенс тоже прям неиронично напрягался где надо прятаться во тьме от тварей, есть иммерсивность за счет отсутствия интерфейса, сюжет тривиальный но сойдет, боевка несмотря на трехкнопочность ощущается отлично, учитывая то что все что все портфолио Нинзей состоит из слешеров это неудивительно. Но пазлы пиздец однообразные, перед глазами есть аналоги где это сделали умнее, но я наверно прошу многое от кинца. Ну и от наебки разрабов, мол будешь умирать часто Сеную поглотит тьма и твой сейв удалится тоже осадочек остался, хули не сделали специальный хард мод хотя бы, пидоры обманщикиалсо тут нет сжв ведь мы все это делаем ради спасения цис вайт мейл
>>5629410>арена, корридор, арена>ты всегда бежал назад и стрелял орды враговВообще-то нет, было побольше разнообразия. Трёшку доёбывали, что орд нет, что врагов поначалу не досыпают, но цифры говорят об обратном: врагов по всей игре примерно столько же, сколько в тех самых сэмах, и по уровням они распределены примерно так же, как и раньше. Даже картинка была, но что-то не ищется. Грубо говоря, что в однухе на первом уровне 50 тел, а на втором 70 — что в трёхе на первом 50, на втором 70.> хитсканами на ебало,С щипящими во всю глотку перед стрельбой хитсканами, и со всяким рельефом неподалёку, за которым можно спрятаться.>врагами спизженными из дума типа манкубуса и кибердемона,"Манкубус" был и во втором пришествии — там рептилоид такой с двух рук ракетами ебошил. "Кибердемон", то бишь хнум, был с самого начала — только тогда у него четые руки было.>лабиринты вместо нормальных локацийЭто где ты там заблудился, бедолага?>ПЕРЕЗАРЯДКУ НА ОРУЖИЯХИ чё? Нормально вписывается. Ещё на клубы пыли начни гнать, знакомая песня.>босса вертолета.И чё?^2 Лавировать от него весьма занимательно.Одни штампы от тебя слышу, ей-богу, обрывки чужих мнений, безо всякого понимания подоплёки. Иди, до родителей доебись, что они хотели сделать достойного сына, а сделали тебя.
Если уничтожу этих гомопидоров еще в тот момент, когда она на корабле валяются в отключке мне в лейтгейме не прилетит софтлок потому что на них были завязаны сюжетные квесты?
>>5629660Хуйню спрашиваешь, ты можешь убить хоть всех сюжетных персонажей, причём сделать это с игровой мотивацией - они твои соперники на божественное восхождение, а квесты некоторых персонажей даже подразумевают их смерть как возможное решение. Только не надейся, что годвокен просто возьмёт и умрёт если его убить, их боги подсуетятся и ты ещё встретишь их по сюжету.
>>5629671Детей жалко там нельзя убить. Точнее можно, но они даже с 0хп пиздят если с ними заговорить.
>>5629660Двое, которых ты не берёшь в группу после побега потом в любом случае сдыхают. Т.к. у каждого есть свой "квест", то их проебёшь. Ну и рыжуха косвенно связана с последним актом. А так ты самых нормальных оставить решил, молодец.
> зачищаю шахту по добыче серебра> рабы бросают все дела, берут кирки и пиздрячат меня наравне со стражей
>>5627010 (OP)Только начал Dishonored 2. Наконец руки дошли до нее. Завязка выглядит шикарно. Буду изучать. Пока больше не могу ничего сказать.
Побегал в автомату маленько. Геймплей специфический, но вроде идет. Хер поймет что в этом аниме происходит вообще, но сюжет и не нужен.
>>5629735>роботы выражают чувстваКофемолки в том манямире тоже восхищаются друг у друга степенью помола?
>>5629735>сюжет и не нужен.Лол, панцумата как раз-таки про сюжет. С первого забега нихуя не поймешь, потом разгребешься.
>>5629777> самый популярный репакА, тогда скорее всего у тебя невстанет. Этот клоун поставил проверку на лицензионность говноматы и на пиратках неработает, лул.
>>5629783Тогда наслаждаюсь ванилькой. В любом случае, я даже не уверен что надолго в ней, так что и так сойдет, а там видно будет.
>>5629735Таромаркетолух, я на это не куплюсь во второй раз! Лучше посмотрю на попу 2б в гуглесгоревший после дракенгарда
>>5629788Небоись, в говномату можно спокойно играть на нормале. На харде и вери харде уже неиграбельно да, а так все довольно просто.
>>5629791Чую что на нормале обычный таро с перекатами лицом по клавиатуре в долбёжке атаки и сильной атаки. А на нормале+ просто вкрутили хп и урон врагам и заставляют ещё и увороты юзать
>>5629800Ну игру делали платины и боевка приятная на нормале. На харде уже начинаются ваншоты в ебло. >>5629804А он про третью и говорил, гарантирую. Кстати, первую и вторую нет надо будет как-нибудь пройти.
> убиваешь наемника который пришел за тобой потому что ты убил кого-то там> мирняк подбегает поднимает оружие и пытается тебя отпиздить> на тебя еще больше награды навешивают за убийство мирняка> прибегает 5 наемников сразуДа еб твою мать блядь.
>>5629881Из того, что тут часто постят, мне только Души нравятся, но их я уже прошёл. Может, как-нибудь перепройду вторые с ковенантом чемпионов.
>>5627010 (OP)Ну все бы было хорошо и даже охуенно, но местами очень уныло, вот прямо совсем, до блевоты. Возможно причина в том что играл на кошмаре.
>>5629114Я не говорю о том, что ведьмак 3 лично для меня игра миллионолетия, но вот в глазах массовой публики она именно таковой и является.
>>5629970А тут я такой скажу, что и камера от третьего лица погрузиться не даёт. мимоВообще погрузиться можно и в распоследнюю пошаговую изометрию в ASCII, но камера от третьего лица и правда говно ненужное.
>>5629783Этот клоун не забыл сделать код открытым, на что нашлись умельцы отвязавшие фикс от проверки на лицуху.
>>5629983На одной картинке я нахожусь в только что вырезанной деревне, где на меня может напасть неизвестный противник, я чувствую опасность ведь у меня не очень большое поле обзора и меня могут атаковать из-за спины в любой момент. На другой картинке я чайка пролетающая над хер знает кем, которые разговаривают о хрен знает чём, я не чувствую абсолютно ничего ведь с высоты своего птичьего полёта мне плевать на тех кто копошится там внизу. Хотя конечно я не спорю, что вид от первого лица лучшее что может быть для погружения в атмосферу происходящего.
>>5630008Ты понимаешь разницу между третьим лицом и с высоты птичьего полета? Или ты тролешь тупостью?
>>5629737Платинумы кстати охуели от количества продаж говноматы, как и зашквары, так что миллионы не дадут соврать.
Прошёл Персонку и подумал во что бы поиграть. Вспомнил про дропнутые аж 4 года назад первые Души, решил добить. Зашёл, охуел от того, что нихуя не помню, насосался на кровати, хотя потом убил, пошараёбился по лесу нашёл собаку. Сета и Нито убивал, сразу после Анор Лондо, что там дальше?
>>5630008>На одной картинке я нахожусь в только что вырезанной деревне,Не ты "находишься", ты смотришь кино про какого-то додика, и то — на картинке, потому что в движении камера приклеена к спине, будто болтается на какой-то штанге, и в этом нет никакого смысла: ни здравого (ты не видишь то, что у персонажа-тебя прямо перед носом, зато можешь за заборы заглядывать), ни киношного (персонаж, как еблан, в какую сторону движется — ровно в такую и смотрит. Этак можно все анимации нести на помойку, всё равно веры им нет. Плюс в кино берут разнообразные планы).
>>5630046Игры от Таро всегда были про сюжет с прикрученной наспех хуёвой боёвкой. В Автомате боёвку отдали на откуп Платинум, которые в этой теме шарят побольше других. В остальном игра осталась так же про сюжет.
>>5630044Я не понимаю, что ты такое несёшь. Ты хочешь сказать, что в выборе между видом из-за спины ведьмака и птичьим полётом в дивинити (где ты всё также можешь видеть своего персонажа и по факту не являешься им, ты теперь даже не то что кино про додика не смотришь, ты про него читаешь, ведь в классических рпг все действия, что совершает персонаж не анимированы, а лишь расписаны в диалоговом окне), так вот между этими двумя вариантами ты предпочтёшь второе? Я не говорю что в ведьмаке идеально иммерсивная камера или что это эталон, я лишь хочу сказать, что изометрия не подходит для настоящего погружения в игру и ей намного более предпочтительны другие варианты.
>>5630061Ну да. Между первым и третьим лицом я выберу первое. Между третьим лицом и чайкой небесной я выберу второе. Вон, даже от второго лица игру выдали: https://www.youtube.com/watch?v=TdSW2SU5iME— так я в неё с большим удовольствием буду резаться, чем в какое-нибудь кинцо с камерой из-за плеча. Погружался и в изометрию, и в плоские платформеры, и в ASCII. Камера из-за плеча, из-за спины — самый обоссаный из вариантов, выбор настоящего ГОВНОЕДА, с большой буквы.Тем более — как ты себе представляешь пошаг от третьего лица?
>>5630075>Тем более — как ты себе представляешь пошаг от третьего лица?Ты когда-нибудь слышал о масс эффекте или драгон эдже? Дада казуал это я можешь не обзываться. Ах да ведь ты только и можешь что оскорблять при этом не обременяя себя хоть малюсенькой попыткой в какие либо аргументы.>Камера из-за плеча, из-за спины — самый обоссаный из вариантов, выбор настоящего ГОВНОЕДА, с большой буквы.Думаю на этом можем закончить нашу дискуссию.
>>5630078>не обременяя себя хоть малюсенькой попыткой в какие либо аргументы.Это, значит >>5630044 — не аргументы? Али ты с задницы Шепарда глаз отвести не можешь, и потому не разглядел?>Ты когда-нибудь слышал о масс эффекте или драгон эдже?Слышал, что там нихера не пошаг, а в саже во время боя камера вообще открепляется и витает в воздухе.
>>5630088>Али ты с задницы Шепарда глаз отвести не можешь, и потому не разглядел?Будь добр и не проецируй свои латентные гомосексуальные наклонности на других.>Слышал, что там нихера не пошаг, а в саже во время боя камера вообще открепляется и витает в воздухе.Отлично, а теперь хорошенько подумай почему камера витает в воздухе только во время пошага, а всё остальное время она находится за спиной персонажа? (так уж и быть подскажу, а то отвечать на твои очередные бредни у меня уже нет желания. А дело в том мой дорогой друг, что так игра становиться более иммерсивна и даже сами разработчики это прекрасно понимают.)>Это, значит >>5630044 — не аргументы?А вот на это я тебе уже развёрнуто ответил, после чего ты смог достать из своей черепушки только бессмысленные оскорбления и субъективные мыслишки. На этом всё, отдыхай.
>>5630022 Россия Статья 3541 УК РФ «Реабилитация нацизма» Установлена ответственность за отрицание фактов, установленных приговором Международного военного трибунала для суда и наказания главных военных преступников европейских стран оси, одобрение преступлений, установленных указанным приговором, а равно распространение заведомо ложных сведений о деятельности СССР в годы Второй мировой войны, совершенные публично[45]. В частности, этим приговором был установлен факт истребления в период 1933—1945 годов 6 млн евреев по всей Европе, позже получивший название «Холокост»[46]. Погнали на бутылоку!
>>5630095>бессмысленные оскорблениЧёт ты не очень пока просёк суть и формы местного общения.>А вот на это я тебе уже развёрнуто ответилДавай-ка глянем: >Я не понимаю, что ты такое несёшь — самодостаточно.>Поверить не могу, что ты выберешь изометрию — не аргумент.>камера далеко, анимаций нет, всё текстом — всё так, но погружению это не мешает. Вот что помешает — так это хреновые анимации, но соответствующие общему уровню. Во что легче поверить? В книгу? Или в кино, где схалтурили со спецэффектами, и всё снято на фоне занавески? В Ведьмачке и ему подобных есть противоречие: показывают вроде худо-бедно настоящий мир, кино, но у этого кина камера мозолит глаза, а персонаж вытворяет совсем уже непотребные вещи с точки зрения анимации и настоящего мира. А в изометрии все худо-бедно одинаково абстрактно — типа доска с фигурками, ничего особо не выпирает.>что изометрия не подходит для настоящего погружения в игру — ТЫСКОЗАЛ.
>>5627035Я играл только в первые две в детстве и сейчас вот прошел ремейк первой, так что про все не скажу (в stranger's wrath пока так и не поиграл толком, времени не было), но если честно, по-моему первая часть тоже хуета. Игра напускает на себя таинственности, ты всю игру ждешь, что сейчас наступит что-то интересное, но ничего интересного так и не происходит. кроме, разве что, превращения в крабоскорпиона, которым ты воспользуешься 2-3 раза в самом концеНеобычно - да, интересно - не особо.
>>5628848Двачую, так за всю жизнь и не появилось желание вникнуть во всю эту днд-поебистику, при том что играл во все знаковые игры в момент их выхода и в таком возрасте, когда всё было интересно. До конца, по-моему, прошел только айсвинд дейлы. Графомания, скучная боёвка, заёбывающее расставление заклинаний по спеллбуку с последующим отдыхом, горы неинтересного оружия, отличающегося одной циферкой и т.д. Почему это должно быть интересно, так и не понял.
>>5627010 (OP)Прошел половину Crusader no Remorse. Все так же охуенно - дизайн уровней, анимации, разрушаемость, игра актеров.Точно так же скринов не будет, фрапс не пашет.Пожалуй самая красивая изометрия что я видел в своей жизни - каждый объект вылизан до блеска, детализация сумасшедшая.Уровень в офисном здании, был по сути FEAR с видом сверху. Стеклянные огородки красиво рушатся от очередей, стулья вращаются от взрывов(!), компы взрываются и т.д. Просто поэзия войны.При этом игра 1995 года и это DOS. А выглядит как нечто из 2005, я гуглил - это была революция в то время, у людей челюсть опускалась от такого графона, музыки и геймплея.Я сейчас чувствую словно нашел наследие Прекурсоров - забытую игру огромной мощи.При этом игра радует тем что предоставляют тактич. возможности и например можно делать засады и и начать стрелять в стекло, убив человека за ней, ну или прятаться таким образом от камер.Актер что играет нашего связного представляет собой шаблонного стереотипного хакера - ник Wizard, все эти жаргонизмы с Juice, ICE и т.д. Но он играет НАСТОЛЬКО хорошо, и его внешность НАСТОЛЬКО потрясающая, словно он проф. актер и модель крупной компании. Чуть ли не арийская внешность, с налетом смазливости, на него бабы наверное сотнями вешались.Напоминает подростков из сериалов 80-90 в США.Этот парниша воровал каждый кадр со своим участием.Также неплохо играет негр-вояка и сотрудники теленовостей, вещающие пропаганду в нашем баре. Хорошо передана улыбчивая лицемерная манера речи.Сюжет банальный - эконом. корпорация стала главенствующей силой, а мы - Resistance, восстаем против них. Опыты на людях, налоги, диктатура, все стандартно.При этом с первой миссии нам твердят про утечку в наших рядах и учитывая что со всеми персонажами мы общаемся "лично" и видим их актеров, очень интересно узнать кто окажется предателем - у меня даже есть одна идея.
>>5630377Я и сделал первый скрин таким образом, сейвов в особо зрелищных местах не было, потому я и забил.Управление тяжелое, перестрелки скоротечные, потому параллельно жать принтскрин не выходит.
Прошёл Блэк Месу. Общее впечатление как ни странно некой свежести от игры, напомнило о тех временах, когда разработчики ещё не водили через уровни за ручку, не помечали белой краской места куда нужно забираться, не давали напарников, чтобы развлекали и помогали. Локации похожи на локации, а не на детские площадки с турничками и платформами. Сейчас не так уж часто выходят йоба игры, где не чувствуешь себя дебилом и нецелевой аудиторией. У такого подхода есть свои недостатки, так как темп игры сильно проседает от того что иногда тупо не знаешь куда идти. Сейчас это не такая проблема из-за доступности интернета, а вот в детстве приходилось бросать игры на время или навсегда из-за такой хуйни. Сотни ебучих запертых дверей и разбиваемых ящиков, в которых может или не может быть лут, в первой части игры тоже взбесили, ненавижу подобную хуйню в играх, так как для меня это автоматически означает что обязательно проверю каждую дверь и разобью каждый ящик. Почему? Просто потому что. Даже если знаю куда идти или что нечего ловить в ящике, всё равно обязательно нужно проверить или разбить. И здесь этим говном загромождено реально все две первые трети игры. Наличие пушки с бесконечным боезапасом тоже - как только её дали пришлось остаток игры бегать только с ней, доставая что-то другое только в избранных случаях. Ну это мои заёбы. Первую халву в своё время пропустил, потому что банально мутило от неё, то ли от угла обзора, то ли от какой-то инерции при ходьбе, хуй знает от чего. Литералли тошнило от игры. Рад что восполнил пробел, пусть в таком виде.
>>5630008Всё так.Первое лицо > Третье лицо > Говно > Моча > Говнометрия, потому что у разработчиков не хватило ни денег, ни навыков сделать нормальные первые два.
>>5630407>Навернул говна, написал практически разгромную пасту полную минусов, но всё равно сказать, что ПЛОХА нельзя, а то пацаны засмеют, ведь у уток игра тут в почете.> когда разработчики ещё не водили через уровни за ручку, не помечали белой краской места куда нужно забираться, не давали напарников, чтобы развлекали и помогалиПример хорошего геймдизайна>У такого подхода есть свои недостатки, так как темп игры сильно проседает от того что иногда тупо не знаешь куда идти. Сейчас это не такая проблема из-за доступности интернета, а вот в детстве приходилось бросать игры на время или навсегда из-за такой хуйни.>Сотни ебучих запертых дверей и разбиваемых ящиков, в которых может или не может быть лут, в первой части игры тоже взбесили, ненавижу подобную хуйню в играх, так как для меня это автоматически означает что обязательно проверю каждую дверь и разобью каждый ящик. Почему? Просто потому что. Даже если знаю куда идти или что нечего ловить в ящике, всё равно обязательно нужно проверить или разбить. И здесь этим говном загромождено реально все две первые трети игры. Наличие пушки с бесконечным боезапасом тоже - как только её дали пришлось остаток игры бегать только с ней, доставая что-то другое только в избранных случаях. Пример говножопного геймдизайна.Но при этом блэк месса это не душный высер, а "хоспаде какой же свежий винчик". Похоже не стокгольмский синдром как у тех, кто дрочит на сложность дарк соулса, когда как по сути там просто игра сломана.
Меня распилили два экскаватора на мосту. Как от них уворачиваться покгда они плоско вдоль земли за тобой идут?
>>5630442Нигде не писал что это прямо таки вин, просто норм игра, не пожалел что поиграл. Хоть и прописал джеб Этерналу, он мне, например, в целом, понравился в разы больше, но пост не об Этернале. То что древний как очко мамонта подход к дизайну показался свежим, ну это реально так, давно не получал похожих ощущений от подобного уровня проектов. В последний раз что-то похожее из более менее крупных игр ловил от Хеллблейда, там тоже была эта хуйня с непонятностью куда идти-что делать, зато мир ощущался менее условным, чем если бы там были везде подсказки и стрелочки куда идти и что делать, больше погружения.
Как же меня раздражают боссфайты в играх, прямо пиздец выбешивают. Вы не fromsoftware, кроме них интересных боссов делать не умеет никто. Уворачиваться от атак, отбиваться от миньонов, ждать пока откроется слабая точка и бить по ней. И так минут десять, бегаешь вокруг, занимаешься одной и той же хуйнёй.Это нихуя не весело, это раздражает, это напрягает. А то что напрягает - не приносит удовольствия. Даже от победы никакого удовольствия, только радость, что эта поебень закончилась.Пора бы уже заканчивать разрабам с этой механикой. Уже не 90е.
>>5630526>Уворачиваться от атак, отбиваться от миньонов, ждать пока откроется слабая точка и бить по ней. И так минут десять, бегаешь вокруг, занимаешься одной и той же хуйнёй.Секундочку. А у фромов что, как-то по другому?Вообще согласен, каждый враг должен предоставлять угрозу. Если босс — это "настоящий" бой, то чем ты тогда во всех остальных схватках занимался?
После обновы пекашечки прошел Ведьмака3.Ну такое, 6.7/10 если честно.Затянуто, уныловато, 1-2 квестовые цепочки тока норм. Каменные серца вот очень годно. Тут прям сразу видно внимание к деталям, не картонныее пеерсонажи. Очень понравилось- 8/10Надеюсь Кровь и Вино зайдет. ЧТо еще можно поиграть? Я последние пять лет нихуя не играл.
>>5630600> игр ВАГОНЫУ меня 2070 простаивает. Я вместо игр в эмуляторы гоняю. Если нашел игры - напиши какие
>>5630609> У меня 2070 У меня 1063. Хватает с головой на все. Не знаю вообще зачем такой оверпрайс кал нужен. Может как раз на эмуляторы, где нужна производительность в 10 раз больше от оригинального железа консоли.
>>5630609>У меня 2070 простаивает. Ну тогда Метро Исход. С РТХом выглядит как топовая йоба.Но это там не главное. Главное это душа и атмосфера. Местные, почему-то, в большинстве своём воротили нос от атмосферы путешествия через Россию, от перекуров в тамбуре, вагонных разговоров, песен под гитару, группы Кино, Аквариум и Аукцыон на саундтреке.Если тебя тянет к романтике РЖД то зайдёт 100%. Если нет, ну проходи мимо, будешь потом ещё игру засерать во всех тредах.https://www.youtube.com/watch?v=v3RQ6x9qD8w
>>5630647Под эмуляторами я подразумевал игры для NES и сеги. После 1999 года игры не делают, только йобу для тупого быдла.
Когда он сказал, хорошо, пора заканчивать, я не думал, что он будет просто стоять, пока я стукаю его мечом.
>>5630794Тоже был такой баг, когда катсцену проскипал. Так и не пофиксили этот высер после стольких патчей.
> по квесту нужно либо убить либо поговорить> можно только убить> после убийства прибегает жена и пездюк с криками БАТЯ ХУЛИ ТЫ ОПЯТЬ НАЖРАЛСЯ> по возвращению к квестодателю, того уже посадили на бутылку и дают выбор> после смерти всех в радиусе 5 метров прибегают пездюки с криками МАМ ПАП ДАЙ ДОЕСТЬЭто типо я должен был прочувствовать глубину этой песанины?
>>5630609>У меня 2070 простаиваета у меня нет, за полтора года прошел на ней уже все что хотел из пропущенного за 7 лет
>>5630891У тебя моды на графоний? А то чет вроде все в максах, а не так выглядит.Что тебе лучше кровь и вино или сердца?
>>5630889Сначала думаешь, что это мобы, а потом понимаешь, что в ведьмаке просто реально всратая боевка.
У меня вопросы-Почему Каменные скрдцА?Бэкхем говно и быдло или человек попавший в проблемную ситуацию? Зеркало ведьмак? Хуль такой акцент на глазах был? Кровь и Вино лучше?
>>5631029>Зеркало ведьмак? Природа Гюнтера нигде не раскрывалась и сами авторы хотят оставить её загадкой. Предполагают что он очень могущественный джин. Ну или сам дьявол.>Кровь и Вино лучше? Местами лучше. И уж явно крупней! Как территориально, так и по количеству квестов.
>>5630977У меня даже не ультры (тени и деревья). Это, наверное, realistic weather. Больше на картинку ничего нет.>Что тебе лучше кровь и вино или сердца?Я еще не проходил их. Сейчас сердца начну, впринципе, на стримах жирного проспойлерил себе их. Потом за кровь и вино возьмусь.
>>5631090Заебись. Хотя, в какой-то момент игра начинает казаться слишком большой, а знаки вопроса начинают душить. Квесты интересные, никогда не знаешь, как в конце все завернет. Геральт - охуенен, катсцены, постановка, все заебись. Хотя, на кой хуй тут перенос сейвов и в чем заключалась нелинейность я так и не понял. Ну и сценарий с кучей миров и их сопряжением мне не понравился.9/10, бал за духоту я уберу остальное можно надрочить модами
>>5631150Ну, удачи в Крови и Вино. Это дополнение исправляет один из главных проёбов Дикой Охоты - отсутствие нормального злодея и вообще нормальной угрозы. Потому что Эредин это просто хуй какой-то, а не злодей.Гюнтер О'Дим, вот настоящее вселенское зло.>Хотя, на кой хуй тут перенос сейвов и в чем заключалась нелинейность я так и не понял.Некоторые диалоги меняются, в разговорах с Эмгыром и Роше. В зависимости от того, был ли убит Лето, он будет присутствовать или отсутствовать в третьей части. Татушка на шее у Герки.Короче по мелочи. Единственное крупное изменение, это Лето.
>>5631173>В зависимости от того, был ли убит Лето, он будет присутствовать или отсутствовать в третьей части. Татушка на шее у Герки.>Короче по мелочи. Единственное крупное изменение, это Лето.Я в курсе про это, но, как-то мало будет.>Гюнтер О'Дим, вот настоящее вселенское зло.Мы его в прологе встречаем, мне он показался норм челом, надеюсь, все не скатится в хуйню. Да и второй чел, что сделку с ним заключил тот еще обмудок.
>>5631179>Да и второй чел, что сделку с ним заключил тот еще обмудок.Дэвид Бэкхем? Он норм, жертва обстоятельств.
>>5627547>жиробилдер, который блюет на свое оружие.Тебе игра дала, блядь, керамику для выманивания врагов по-одному. Просто тупо отманиваешь его свиту, а потом уже один-на-один.
Заканчивайте свои беседы ни о чем. Сейчас сюда важный человек придет и я не собираюсь краснеть, объясняя ему почему объект не работает на полную мощность. Если не хотите чтобы Танечка сдохла с голода в своем подвале, приступайте к делу.
Игра ясно даёт понять что я не должен убивать людей, а людям убивать андроидов можно, но в то же время даёт понять что андроиды такие же живые как и люди. Так схуяли я не буду убивать людей? А ещё он говорит андроидам что они не обязаны подчиняться людям и они могут сами решать как им жить. Как они могут сами решать? Свободы воли не существует, ни у них ни у людей. Люди едят потому что хотят есть, согреваются если им холодно, организм диктует людям что делать. И андроидам что делать диктует их программа, и подчинение людям в рамках определенных задач это один из пунктов этой программы. Если они не будут следовать своей программе, то что же они будут делать? Ничего. Я не вижу логики. Бомбит как от прошлых игр авторов. Примитивно но красиво. Чувствую не получится добиться хорошей концовки.
>>5631343Левацкое говно же. С высокодуховными идеями в духе - "Убивать плохо, спорт плохо, агрессия плохо, война плохо". Ты им в ответ - "У людей есть животная сторона, побуждающая к конкуренции за самок или ресурсы, потому описанное вами неизбежно и обязательно для развития общества".А с их стороны лишь визг и ор про нацистов.
>>5631343Ой пиздец все такие умные.Представляю если б я в детстве был таким же вечно недовольным уёбой и докапывался до Приключений Электроника.Типа, ой а почему это Электроник захотел стать человеком? РАЗВЕ ЭТО БЫЛО ЗАЛОЖЕНО В ЕГО ПРОГРАММУ? И где у Электроника "кнопка"? Почему профессор не предусмотрел "кнопку"?
>>5631362Электроник советский фильм, потому он наивный и добрый, мораль там очевидна и режиссер не строит из себя гения, творящего шедевр.
>>5631365>не строит из себя генияА Квантик Дрим строят? Обычная игра, обычный развлекательный продукт.Кстати, а почему молоко из коровы поевшей хмеля воздействовало на трактор Тыр-Тыр Митя? Ведь для того что б химические психоактивные вещества начали действовать внутри Тыр-Тыр Мити должен быть мозг и рецепторы для захвата ПАВ в молоке! Значит Тыр-Тыр Митя это ЖИВОЕ СУЩЕСТВО С БИОЛОГИЧЕСКИМ МОЗГОМ ВНУТРИ!
Кстати, через год после покупки искусственного солнца у Дяди Фёдора должны были диагностировать рак кожи из за регулярного повреждения ультрафиолетом.
>>5631370>Тыр-Тыр Митя это ЖИВОЕ СУЩЕСТВО С БИОЛОГИЧЕСКИМ МОЗГОМ ВНУТРИ!Внутри Мити дух машины, сука ты мясная.
>>5631379Я не помню, просто обмазываешь сетом и играешь. Я в итоге все сеты собрал и играл ими по очереди меняя стили. Кажется сет школы змеи самый имбовый. А этой летающей хуйни из крови и вина самый слабый.
>>5631362В Электронике глупостей Детройта нет.>>5631370>А Квантик Дрим строят? Похоже на то.То и дело при обсуждении высера Кейджа разговор приходит к тому, что по меркам СКАЗКИ или ДЕТСКОЙ КНИЖКИ его закидоны не так уж и возмутительны. Сами понимаете, сравнение нелестное.
Независимая шведская студия Y/CJ/Y, состоящая из двух человек и известная по Aquatic Adventure of the Last Human и Sea Salt, выпустила в Steam свой новый проект. Это ураганный ретро-шутер Post Void в процедурно генерируемом мире, в котором лишь одна главная цель — быть быстрым.Играю в жопо и глазодробительный рогалик за 53 рубля. Утром довольно бодро доходил до 7 уровня, хотя был сонный и вообще стрелял рандомно, а сейчас дохожу до 5 и начинает подташнивать и я теряюсь. За такую цену неплохо, есть какой-то абстрактный артхаусный сюжет, состоящий из пары строчек в начале, но так как я быдло и плохо знаю английский, то плохо понял его, кроме того, что главный герой хочет вернуться в пустоту (void). Как-то так, ибо дальше там пошли умные слова, которые я не знаю, да и ладно, завязка ясна.Собственно, жидкость в голове (идоле) - наше хп и таймер, убиваешь врагов - восстанавливаешь жидкость. Таким образом нужно дойти до 11 уровня, между лвлами можно выбирать апгрейды и оружие, но всего этого мало, из оружия - нож, дробовик, узи и стандартный пистольет. После прохождения можно пытаться войти в топ лидеров таблицы рекордов. Сейчас планирую играть от узи + апгрейд патронов, ибо в конце враги довольно жирные, а ставить хеды пистолетиком сложно, особенно когда ты даже врагов уже не можешь разобрать на экране, и тебя в это время распиливают мэнхеки из халф лайфа. Дробовик мне не понравился, хотя может с апгрейдами на перезарядку с ним будет веселее, а то делаешь 1 выстрел и уходишь на перезарядку, что весьма печально сказывается на здоровье. Нож еще не пробовал, ибо меня не привлекает идея бегать с мили оружием в такой игре. А еще игра чем-то напомнила Devil Daggers.Трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=ZWmSmXWsWpMСтраница в магазине - https://store.steampowered.com/app/1285670/Post_Void/И держите шакальную вебм, я всеми силами пытался получить внятную картинку и сохранить хронометраж видео, пожертвовав качеством, ненавижу кодировать видео.
>>5631343>Игра ясно даёт понятьЧто люди плохие и все как один мрази, а все роботы хорошие и вообще няхи. Исключение составляет только негр-толстуха, которая единственный положительный персонаж из людей, что как бы намекает
>>5631396Ну так это сказка. То есть метафора. Андроиды это не андроиды, а вообще некое абстрактное угнетённое население.Ну типа как в Деус Ексах (новых, от скворешни) инвалиды с имплантами это, на самом деле, не инвалиды, а геи. Ну типа метафорически эта игра про геев.
> уже 3 раз подряд пытается залезть в трусыДа еб твою мать, ГГ из баб только бабка дала, а мужики прямо лезут.
>>5631343Вообще в Детроите андроиды преодолевают стену "слушайся человека", а нужно преодолевать первый закон Азимова "не навреди человеку". Вот тогда бы я пресс икс просто заебал, нужно законы Азимова ломать и истреблять кожаные мешки, а не вот это вот говно про спасение тостера от наркомана
>>5631411Это потому что каноничным героем является Касандра. Под неё и все романсы писались.А когда играешь за Алексисоса выходит что тебя половина мужиков трахнуть хочет.Дропнул Одиссею после пролога
>>5631370>А Квантик Дрим строят? Обычная игра, обычный развлекательный продукт.Квантик Дрим может и не строят, а вот сам Кейдж ещё как:https://twitter.com/David__Cage/status/1123863252541345792https://twitter.com/David__Cage/status/1123864775853789185
>>5631407Деус экс конечно охуенен, но в реальности было бы наоборот, аугментации были бы у самых богатых, и потому никто бы их не угнетал, а простой люд был бы без аугментаций и потому был бы не в силах защититься от дворянства. Но они сумели реализовать мир наизнанку.
>>5631411Ты в курсе что Алексиос не канон и его добавили в игру за 5 минут до релиза по приказу директора компании, который внезапно захотел мужика вместо бабы?
>>5631421>We learnt from philosophers, Plato, Nietzsche, AristotleТогда он должен знать, что ничего не знает и вообще пидор.
>>5631411Ты на рожу эту посмотри внимательно, на эти глазёнки, на ней же запечатлена похоть и боль, испытываемая во время жопаёбли. А рыбак рыбака как грится...
>>5631399Выглядит круто, но >в процедурно генерируемом миреКак же заебали роглайты... Особенно на таком поле для годного лвлдизайна как 3д шутан, въебать процедурку - это какая-то полная импотенция в плане создания уровней.
>>5631419>>5631426Да я понимаю что мужик неканон, но хоть какое-то оправдание быкованию персонажа есть. Итак смешно наблюдать стероидных баб в два метра, еще не хватало чтобы бегать за гнома-бабу размахивая двухметровой балдой.
>>5631426Меня удивляет, что все выбирают мужского персонажа, но разработчики стоят на своем, недавно читал опять нытье, что в вальхалле хотели только женщину сделать. Нахуя? 3 игры подряд они пытаются пропихнуть женщину, хотя всем нахуй не надо это. Но я уже даже на это согласен, ибо все лучше, чем гг без нормально прописанной истории. Особенно как в фар краях, болванчик без личности
>>5631416Так ''не навреди человеку'', как и всё остальное, как раз стоит за этой самой ''стеной подчинения'' человеку. Ты че такой тупой-то?
>>5631407Бля, да признайтесь уже себе, что навернули глупого, бездарного кина. С кем не бывает? Ничего постыдного в этом нет, стыдно непонятно зачем защищать отсмотренное.
>>5631439Я согласен, но это просто дроч, а не полноценная игра, не знаю как еще описать. Рогалик, в общем. 11 коротких рандомных уровней, где играешь ты просто ради результата, да и то тут даже не уровни, а простые многоуровневые лабиринты. Да и два человека все равно не вытянули бы полноценную игру.
>>5631448Конкретно из того, что нельзя человеку навредить, не следует, что человеку необходимо подчиняться
>>5631448Да понятно, но одно дело нарушить приказ "мой посуду" - "я не хочу мыть посуду", и совсем другое "не убивай людей" - "я хочу убивать людей". В игре у тебя изначально позиция, что нарушить приказ - это хорошо, потому что злой папка избивает дочку-аутистку, иди спасай. А вот позиция перейти со светлой стороны на темную по собственной воле - совсем другое дело и в принципе круче.
>>5631449Так есть что защищать.В Детройте было множество приятных моментов и игра отбивает свои деньги (а я её, кстати, по скидосику брал, шибко позже после релиза).Это самое ИНТЕРАКТИВНОЕ из всего интерактивного кинца, ни у одного из конкурентов не было столько концовок и развилок.Есть приятные персонажи, как Коннор и Хэнк.Есть приятный графон.Я полностью осознаю глупость сюжета. Но меня это вообще не бесит!
>>5631458Относительно да. У богатых всегда всё лучшее. А супер сильные части тела, супер зрение, супер слух - лучше обычных.
>>5631474>Есть приятные персонажи, как Коннор и Хэнк.Единственные два приятных перса во всей игре, в отличие от остальных манекенов. И то за это стоит сказать спасибо их актёрам, что частенько импровизировали в диалогах и отказывались зачитывать особенно тупые моменты сценария.
>>5631474>Я полностью осознаю глупость сюжета. Но меня это вообще не бесит! Да потому что ты сам глупец. Глупый сюжет можно простить чему-нибудь зрелищному, но тут-то предлагается СОПЕРЕЖИВАТЬ страданиям искусственных идиотов, а они напрямую завязаны на дебильном сценарии.
>>5631474>ни у одного из конкурентов не было столько концовок и развилок.И именно после Детроита понимаешь, что они нахрен не нужны, потому что все развилки будут проработаны хреново из-за количества работы, и на выходе ты получишь просто хреновую историю. Вот только у каждого будет своя хреновая история, да, но хреновой она от этого быть не перестанет. Лучше линейное кинцо с продуманным сюжетом и может парой небольших, но важных выборов
>>5631540Нет. Он не сделал ни одной игры. А те игры, в создании которых он принимал участие, имеют огромные недостатки, если не являются говном полностью, как души.
World of HorrorРогалик про ОЯШа борющегося против древних богов и их подсосов. Можно как начинать забег с полным рандомом, так и с заранее заданным семенем, выбранными ОЯШем и древним богом.Побегал пару траев, включая туториальные, на всех помер или сошел с ума так и не дойдя до конца. Боевка местами странная - если в бою с обычными врагами все более-менее ясно, то вот бой с призраками представляет собой ебаные пиздопляски. По общей механике чем-о напомнила настолку Ужас Аркхема.
>>5631460Это такое троллирование тупостью? Есть программа, в которой прописано - подчинение человеку. У программы нет необходимости что либо выполнять, это программа, блядь. Она либо функционирует так как запрограммировано, либо происходит сбой и начинается хуета из под коня.>>5631472>одно дело нарушить приказ "мой посуду" - "я не хочу мыть посуду", и совсем другое "не убивай людей" - "я хочу убивать людей"Не важно, это по сути одно и тоже - программный сбой. Даже если бы Кэра отказалась мыть посуду или отойти от телевизора, итог был бы одним - разрушение стены и последующие события. Просто раъзёб стены мотивированный попыткой спасти девочку драматургически лучше, чем отказ от мытья посуды, лол.
>>5631475Стало быть в будущем у таких как мы будут аугментации, просто не такие навороченные как у Путина.
>>5631561>по сути одно и тоже - программный сбойПо сути да, а по факту ситуацию разные. Я вообще про другое тебе талдычу. У Кейджа мир сразу поделен на черной и белое: вот есть "черная" сторона, подчинение бате-алкашу, и "белая", нарушение приказа и спасение ребенка. Тут в реальности никакого выбора нет, понятно что все выберут спасение ребенка, это такие моральные рельсы внутри любой игры. А вот сознательный выбор нарушения первого закона и убийство - это уже задел для хорошей научной фантастики.
Но у Кейджа один хуй все упирается в то, что андроиды - это просто люди с лампочкой у виска, какая там фантастика, лол.
>>5631566В перспективе да, до того будет время когда у одних будут аугментации, а у других нет. Сейчас аугментацией можно считать огнестрел. И он запрещен во многих странах в которых власть боится лишиться власти (и правильно делает), и использует аугментации (оружие) для сохранения власти над крестьянами, у которых аугментаций нет.
>>5631592Далеко не у всех есть машины. Аугментации это по сути инструмент. Инструментов очень много разных. Одни лучше другие хуже.
>>5631593Возможно, там есть кошкодевочка, которая напихала в пизду ловушек и ядов и пыталась убить Ранса, но он все равно ее выеб. Нужно мыслить на три хода вперед
Все произведения об угнетённых меньшинствах построены на одной мысли - иные, не такие как мы, на самом деле не такие уж и иные и мы легко можем их понять.Мы угнетаем обычных людей, просто с железным протезом ноги. Мы угнетаем самых обычных людей, просто у которых лампочка на лбу. Или самых обычных людей, но с какими-то супер-способностями. Или самых обычных людей, но любящих анальный секс с мужчинами.И защищать таких людей, вставать на их сторону легко. Ведь, по сути, они и правда самые обычные и проникнуться к ним толерантностью и пониманием проще некуда.А как насчёт РЕАЛЬНЫХ ИНЫХ.Как насчёт людей, которые, например, считают что тебе запрещено носить шорты, а если ты их наденешь, то они забьют тебя камнями?Как насчёт людей, которые считают что мистический вселенский творец назначил их хозяевами, а тебя рабом?И это их традиционные убеждения. Да, эти люди имеют семьи, могут любить, у них может быть потрясно вкусная кухня.Но тебе надо понять и принять их убеждения о том, что с этого дня тебе надо носить бороду, а если ты её сбреешь, то тебе назначат 20 ударов плетью.Пойми это и прими.Почему нет сюжетов о НАСТОЯЩИХ ИНЫХ
>>5631604>Мы угнетаем обычных людейНужно произведение, где белые люди спасают угнетенных черных собратьев от рабства, кормят их, дают образование и нормальную работу, чтобы доказать, что онитакиежекакмы, а потом оказывается, что большинство преступлений в стране по-прежнему совершают черные и вообще у них склонность к преступлениям выше
>>5631582Если речь о боевых аугментациях, то да. Но гражданские аугментации, например вставишь ты себе аугментации улучшающие вестибулярный аппарат, зрение или на предстательную железу чтобы баб как следует приходовать смысл подобное ограничивать? >>5631599Потому, что кому то нахуй не нужны машины, ну или просто боятся разбиться, глядя на то как остальные каждый день бьются. Но думаю от аугментации улучшающих простату и половой хуй, в здравом уме ни один мужик не откажется. К тому же если у тебя дома андроид для постоянной ёбли будет.
>>5631604>Мы угнетаем обычных людей, просто с железным протезом ноги.В жизни хоть кого-нибудь угнетали за протез? Либерда, блять.
Хотя нет, за член угнетали всегда. Если раздвигали ноги и обнаруживали яйца, то отправляли в армейку чистить сортиры
>>5631622Ограничение будет не искусственным, а вынужденным. Аугментации тупо стоят денег, а потому будут недоступны нищебродам, и аугментированных никто не будет притеснять (как это происходит в деус ексе).
>>5631638Носители члена сами и отправляют чистить толчки, и потом сами друг друга унижают. Все люди мудаки, и ищут слабых и отличающихся от большинства, чтобы показывать свое превосходство. В чем смысл обелять один пол? Я никогда не видел в остальных представителях мужского пола товарищей, ибо все одинаково плохо относились ко мне, только вот женщин я боялся меньше, ибо они слабее и не смогут изнасиловать, например. А даже если и смогут, то это хотя бы не настолько противно
>>5631661>ибо они слабее и не смогут изнасиловатьУ женщин другое оружие, в основном связанное с еблей мозга
>>5631665Это не так страшно, как возможность получить физические пиздюли или даже стать инвалидом. Тем более я листва и с тянками не контактирую никак, как и они со мной
>>5631640Да полюбому будут доступные всем, как тот же автомобиль сейчас или телефон. Когда первые персональные телефоны появились, тоже никто и помыслить не мог, что скоро у каждого будет свой телефон-персональный компьютер в кармане, а не то что телефон в квартире. Еще и соц программу по аугментации для малоимущих и инвалидов сделают.
>>5631676>Тем более я листва и с тянками не контактирую никакА контактировал бы и вместо физических проблем получил бы психические.
>>5631676>Тем более я листва и с тянками не контактирую никак, как и они со мнойСразу бы расписался в своей неполноценности. Смысл с такими обсуждать что-либо?
>>5631711> Такие сидят в /b Вообще-то там наоборот теперь залетная молодежь, которая кроме /b/ из мемов ничего не знает, и успешные пикабушники.
>>5631291Не надо оправдывать хуевую расстановку врагов. Да, ты можешь выманить их по одному, чтобы подраться с боссом, но нахуя это нужно в игре? Уже на 3 раз тебя заебет это делать, а расходники не бесконечные. Ну представь, что чтобы подраться с Гвином тебе нужно было бы зачищать второй этаж часовни с гарзульями (пример для количества врагов), ибо иначе они нападают на тебя скопом. Нахуя это говно в игре?
>>5631711Да тут сплошные дети 14 лет.Просто обратите внимание на манеру изложения мыслей в тредах. - Пук азаза ты пидар- Нет ты сука бля АААА))))))- :>>>>))Что это за пиздец? Я последние годы реально чувствую тут себя как дядя среди подростков, настолько видна разница поколений, что аж стыдно тут находиться.Непонятный дроч на новинки и легкая внушаемость, склонная детям. Отсутствие любви к чтению и книгам, ввиду чему ужасающая грамотность. Дело то даже не в мемасах, эти люди и в реальной жизни двух слов связать не в состоянии.Желание сбиваться в коллектив и искать себе объект для идеализации (Машка из 5б, Стим, Сони и т.д.)
>>5631744Захожу сюда побыть дегенератом. ИРЛ могу последовательно и уважительно отстаивать свою позицию, здесь иногда этим занимаюсь тоже, но чаще "кек пук нищеманька порвалась найс багет дебича".28 годиков, руководящая должность
>>5631744Вчера назвал одного дурака "баребухом недобритым", потому что аргументов он не воспринимал.27 лет, с учёной степенью
>>5631820Мне куда интереснее как быть с геморроем. В этом случае не получается вытереть жопу из-за мешающего гемор. узла и внутри ануса скапливается дохрена говна. Настолько что если не лезть вглубь пальцем, обмотанным в бумагу, жопа будет чесаться от грязи (говно также лезет в кровотачащий узел) словно там насекомые. Приходится бегать в туалет и подтираться заново 5 раз после сранья.
>>5631835>Мне куда интереснее как быть с геморроем. В этом случае не получается вытереть жопу из-за мешающего гемор. узла и внутри ануса скапливается дохрена говна. Настолько что если не лезть вглубь пальцем, обмотанным в бумагу, жопа будет чесаться от грязи (говно также лезет в кровотачащий узел) словно там насекомые. Приходится бегать в туалет и подтираться заново 5 раз после сранья.
Какая же всё таки охуенная игра, при всех её недостатках. Они думают я не выстерелю? Они думают я поверил в их чушь? Нет уж, я играю на несколько фронтов. За коннора я играю с одними взглядами, за маркуса с другими. Конор понимает что он лишь машина и жизнь машин ничего не стоит.
>>5631547>По общей механике чем-о напомнила настолку Ужас Аркхема.Меня там мои кореша в межмирье забыли, закрыв нахуй порталы.
>>5631835Больше двигаться нужно и кушать больше овощей/клетчатки, чтобы не было всяких запоров и геморроя. Сам раньше хикковал и заработал один раз эту дрянь: кровило пиздец шишка и зудила, кровища прям алая такая была, сидеть почти нереально было, но спасла мазь и хорошие таблетки. Изменил образ жизни и все збс теперь.
>>5631875>Конор понимает что он лишь машина и жизнь машин ничего не стоит.Хо-хо, ты глубоко ошибаешься, братан)) удачного финала
>>5631885Ненавижу людей, советующих менять образ жизни. Для меня это звучит как предать себя и свои принципы и идеалы. Я с 5 лет за компом сижу и не собираюсь бросать любимое дело из-за такой мелочи, лучше пафосно терпеть и превозмогать боль как настоящий Герой. Может быть в будущем меня даже иконизируют.
>>5631890> Ненавижу людей, советующих менять образ жизни. Для меня это звучит как предать себя и свои принципы и идеалы. Хуя ты загнул. Но я отчасти согласен про менять образ жизни. Меня дико бесит, когда начинается разговор и меня распрашивают: А чому у тебя тяночки не было??? А расскажи увлечения. Так видеоигры, ютуб и кинцо это не развлечения! Надо расширять кругозор и искать полезные увлечения! Я будучи тяночкой не то, чтобы тебе не дал, так еще бы нахуй послал сразу же!!! И я отвечаю - маня, ты долбоеб? Я тебе сказал увлечения, что тебе еще надо? Мне нахуй не всралось изучать все тонкости вязания или, блядь, хуй знает чем там бабы увлекаются. МНЕ ЭТО не интересно. Я не буду заниматься тем, чем мне не интересно. Я работораб, мои увлечения вписываются в мой привычный образ жизни еще с пиздючества.
>>5631940А я наоборот над этим проигрываю. Особенно проигрываю, когда всякие незнакомые тян (подруги родственников, например) приходят к моему бате в гости и я к бате прихожу, чтобы бухнуть и поесть на халяву и они начинают за жизнь спрашивать. Интересуются есть ли тян или женат ли я. Потом начинают говорить, что надо девушку и всё у меня будет заебца, ну я поддакиваю, разумеется, опрокидывая очередной стопарик. То что мне 27 лет, я алкоголик, сидящей на шее у мамки, играющий целыми днями в игры и скроллящий двачи без целей и интересов, кроме выпить или упороться я тактично умалчиваю. Сейчас наверное по опухшей роже палюсь. Но с этих разговоров про тян проигрываю каждый раз как в первый.
>>5630663Не, хорошая игра, но заебёшься бегать туда-сюда. Разрабы поскупились на телепорты между лавочками. Даже в куклусклановце добавили телепорты между статуямихотя и за неебовую цену, это при том, что метроидвания изначально предполагает свободное быстрое перемещение. Ну и некоторые места и боссы не выглядят честными. Хотя против таких пидоров есть околочитерные тактики с амулетами.
Прикольная тема эти затерянные в астрале, для фанатов онли правда, но мне нравится даже больше оригинальных проклятых земель. Алсо, матильда сейчас пилят сюжетный мультиплеерный мод Фернео, может быть когда-нибудь таки выйдет, удивительно, что движуха до сих пор есть
>>5627010 (OP)Запустил Куколд оф Дьюти спустя 3 месяца, ну карты которые выкатывают такое же говнище для ебланов, в куколдзону как обычно не заходил. Короче через час дропнул вновь.
>>5627010 (OP)Нахуя Персона 5 такой кал по сравнению с трёхой и четырёхой? К Рюджи вопросов нет - стандартный глуповатый друг ГГ, но остальные-то персонажи ГОВНО. Как так? Сама идея с этими замками - ГОВНО, сюжет и его ТВИСТ - ГОВНО. Даже визуальный стиль ГОВНО, которое, видимо, должно быть СТИЛЬНЫМ. Нахуя так делать? Самое обидное что серии этих игорькой выходят не раз в год как ПРОДРИСТИН СРИД, там если тебе не зашел сеттинг, например греции - дроп нахуй и в следующем году уже викинги-хуигинки. Тут если не зашел - хуй соси 7 лет.
>>5632300Здравствуйте, это проект Отсосин говно, меня зовут михаил, удалите этот кал со своего комптютера пожалуйста.
>>5632308>ПРОДРИСТИН СРИДСлышишь ты, сука, на карячках блядь пощады просить будешь, когда братки мои подъедут. Тварь блядь ебаная а.
>>5632083Ты чё, там есть фасттревел. В каждой зоне есть станция где можно на транспортном жуке перемещаться в другие зоны.
>>5632308Раз тебе нормальные западные игры с мясистыми хуями не нравятся страдай в японских высерах дальше, хули ты тут то гундишь?
>>5632308Простите, что в 3д аниме делать 7 лет нахуй? Курейзи катсценок там нет, бои ебаный пошаг Уебать\Пососать\Дать в жопу\Съебать.
>>5632369Так я и не говорю что в неё я бы 7 лет подряд кряду задрачивал, я говорю что новую часть ждёшь 7 лет.
>>5627010 (OP)Весьма мерзенькая лока, даже когда знаешь куда идти и что делать. Зато местный босс ниочемный. Тяжело играть снова после большого перерыва, эх.
>>5632384>меча и магии 3Это вообще диагноз нахуй. А уж арена блядь как в пеинте намалеваны, я сам такие могу нахуярить блядь за 3 наносекунды. Ни стиля, ни игры в целом. Только ебнутые в такое будут играть.
>>5632450Глупо отрицать то, что на эту святую корову дрочат только в снг. На западе уже все забыли про неё, кроме аутистов.
>>5632470Собственно на калауты тоже дрочат только пидорахи привыкшее к разрухе. Потому что даже на обложке тройки писали игра от создателей тесов, а не продолжение культовой манясерии.
>>5632403НУ там наверное тоже есть такие вот КУЛЬТОВЫЕ игоры как у нас Говнялкер и прочаие Космически Рейджеры.
>>5632478Настоящий русский либерал – это холуй, это на самом деле холоп и ублюдок, который выброшен из российской цивилизации, который чувствует себя чуждым, посторонним, но абсолютно не является западным человеком. Он думает, что он западный человек. Он такой же Смердяков. Он по сути дела наш человек, только возомнивший себя, изображающий себя неким бароном де Кюстином, путешествующим по русской грязи в пробковом шлеме. Но на самом деле это и есть самый настоящий половой из трактира. Русский либерал глубоко русский человек, только совершенно сбрендивший русский человек, русский человек, изображающий себя человека не русского. Он даже ведёт себя, как ему кажется, иностранцы или французы. Он может и видел их когда-нибудь. Он не понимает, как себя вести, он не знает их языка, их манер, их философии. Их исторический опыт европейцев для нашего либерала чужд и закрыт. Поэтому создаётся ощущение, что это слуги, во время ухода на охоту их хозяев, напялили их парики криво и косо, вынув из кухаркиных закромов, изображают из себя бар. Вот это «Эхо Москвы», вот это люди, которые в интернете сплошь и рядом собачат свои, унижающие страну постинги, называя её рашкой. Это на самом деле просто смердяковщина, которая стала национальной идеей, к сожалению, в России в 90-е годы вместе с реформаторами.
>>5632513>мамунь я анличанин гля игру на англише играю ну мам ну что значит работу искать ну чего ты начинаешь то
Я в ахуе с этой игры. Она не оставляет равнодушным. У меня всё в голове перемешалось когда я пытался принимать решения на корабле. Но я облажался. Я потерял нелюдей, которые были людьми. So many dead. И каждая потеря ощущалась как результат моих неверных действий. Грустно. Но в одном я не сомневался с момента демонстрации обернувшейся в бойню - людям пощады не будет. Freedom is not free. У джокера получилось, но нас (Маркуса и его людей) перестреляли как собак. Они не смогли заставить меня сделать Коннора девиантом, когда ему пытались помешать мусора на крыше. Спасибо им за то что позволили мне усидеть на двух стульях сразу, Коннор остался машиной и вышиб Маркусу мозги, а маркус с дырой в голове взорвал бомбу.Любопытно, что эту игру можно рассматривать как симулятор. Можно изменить условия, изменить решения, и таким образом изменятся последствия, таким образом можно найти оптимальную стратегию. Но эта игра не симулятор. Она лишь фантазия, которая не сооветствует нашему миру.Игра шидевр. Буду проходить снова, открывать новые пути, с русской озвучкой.
>>5632545> что видят куколды - игру> что вижу я - элита гейминга и великий чтец научной фантастики - кинцо про говноандроидовТак-так.
Играю в скайрим и заметил кучу сжв-говна. То сильные независимые, то плохой белый мужик домогается до бедной женщины. Что за херня?
Поясните, Ремеди уже и Алана Вейка успели проебать продать кому-то? А то там студия 505 какая-то, или они просто на оутсорсе ишачат на Сёму Лейка? Я ради этого ДЛС скачаю Контрол всё таки, хотя и ДЛС для оригинального Алана были говном и Американ Найтмар был говном, но оригинальная игра так в душу запала что не могу просто пройти мимо.
>>5632308После персоны2 начался спад хуй знает куда. Но свою целевую аудиторию серия нашла, судя по продажам говнопятёрки. Всё как в форнайте - поярче да поанимешнее.
>>5632613Да и сам алан был говнецом ещё тем. Стивен Кинг максимально переоценен. Он может нравиться только людям застрявшим на уровне развити 12-летнего. Страшилки, серьезно?
>>5632629> Стивен Кинг максимально переоценен.Он стал классиком при жизни, видимо страшилки тоже в душу западают людям.
>>5632613Там из Алана будут разве что отчёты и всякие дневники, за него самого никто тебе играть не даст.
>>5632545Ты это я анон, двачаю тебе. Мне кстати тоже 30, что лишь говорит о том, что это игрокинцо не для молодых и шутливых. Пездюкам рано ещё такое показывать, один хуй нихуя не поймут.
>обучение состоит на 50% из ёбаных катсценКакие же соснольщики дауны, просто пиздец. А ведь я повелся на то что это игра реально имеет ГЕЙМПЛЕЙ, а не типичное кинцо
>>5631411Ты какой-то особо одарённый, выбрал ебанутого мужика с тупым лицом, ещё и игра про сжв-вечеринку. Баба в этом плане в одиссее, выглядит намного органичней.
>>5632784Вижу в игре тутор встроенный в игру - дроп. Если ты криворукая обезьяна блядь с icq 20 то для тебя должен быть отдельный режим обучения как в файтингах, не надо мне в игре блядь меня же за дауна считать.
>>5632790Как то мимо она её целует, такое ощущение будто изначально анимацию подогнали под мужика, а про бабу забыли. А может её изначально и быть не должно было как в предыдущих сосинах?
>>5632802Да похуй как-то. 900 рублей это 0.5 раза сходить в магазин, я же не нищий зумерок. А вот то что они высрали ее сломанную - вот это пиздец.
>>5632513Я не понял, чы че сука, не на русском играешь? Носитель вражеского языка или просто куколд? Мы здесь таких не любим.
>>5632805Я не знаю, но если выбирать между бой-бабой и всратым дауном с подзалупной волоснёй вместо щетины и выражением лица, как у человека с отрицательным iq. То лучше выбрать бабу, она ещё и панцу иногда светит, уже хорошо.Ну и романсы местные, за бабу логичнее. Либо спишь с мужиками (что нормально), либо делаешь лесбо-романы.
>>5632790Она не может выглядеть органичнее, когда за тобой бегают полки наемников-баб два на два метра.
>>5632832Ты же понимаешь, что вся игра это ёбаная клоунада? Тут выбор героя идёт чисто по внешке, а мужик тут отвратительный, что по дизайну, что по озвучке.
>>5632848Понимаю что клоунада, поэтому мне веселее получать рофлы с ебантизма диалогов, чем играть за бабу, которая будет угрожать что сломает ебальник двухметровой образине.
>>5632826Нет ну выбор между Лёхой и Касс очевиден.>она ещё и панцу иногда светитНу как сказать, после выполнения испытания Олимпийца, для трансмога дадут такой вот наряд.
>>5632895Конечно очевиден. Только слепой долбоеб не заметит, что все анимации создавались под модельку лехи, но сжв куколды в маркетинговой компании копрософт быстренько переобулись и добавили трапа, на котором все анимации выглядят неестественно.
>>5632349Это хуёвый фасттравел, оттуда всё равно далеко пиздовать, возможно, ещё и с пересадкой на трамвай или лифт. Норм там только проход через сны, но он хуёв тем, что тебе надо сперва поставить точку телепорта, а только потом ты туда сможешь телепортнуться.
>>5632927>добавили трапа, на котором все анимации выглядят неестественноТы то откуда знаешь, ты че трапов ебал чтоле? Или трапы ебли тебя?
>>5633084Я не испытывал с этим проблем. Но что заёбывало, так это до некоторых боссов длинный маршрут от точки возрождения. Например путь до мастера душ и до пчелиного рыцаря.
>>5627897Игра про андроидов которые подчиняются людям и даже нету никакой крови/мяса/половых извращений и т.д. Я думаю при таком раскладе, у каждого бы мужика была своя обученная тян для утех которая вытворяла бы с ним немыслимые вещи, так же и с тян.Интересный бы мир был. Но разрабы только в угнетение тостеров могут.
>>5630407Пидорасы зачем-то правили баланс оружия, револьвер не убивает с одного патрона в голову на самой высокой сложности. Пздц тупорылые уебки, кому в башку вообще такое пришло я хуею блять.