Всегда, в любой игре создаю только воинов. Всем известно, что за магов, жрецов, чернокнижников и прочих тряпочников играют сабмиссивные пидорасы девочки-внутри. Нахуй платья, только латы и двуручный меч, огромный блядь как мой хуй. Что ты мне сделаешь, гномик-манагомик? Мне похуй на твои заклинания, я просто подойду и порву тебя нахуй надвое голыми руками, даже топор доставать не буду, субтильный ты пидрила. Я воин, я - отвага и честь, острие моего меча - последнее, что ты увидишь перед смертью. Бойся меня, сука, потому что пощады не будет.С нетерпением жду оправданий пригоревших кастеров, я даже не стану читать вашу хуйню. Мне похуй на вас, ведь вы даже не мужчины.
>>5625425 (OP)Знаю что воины всегда были классом для тупорылых скотов, которые просто кликают по одной кнопке и машут мечом, большее количество действий их крошечный мозжечок обработать не в состоянии. Про всякие реверсивные гомофантазии касательно других классов не знал.
>>5625439Что интересно, обычно по одной кнопке долбят как раз маги, раз за разом кастуя одни и те же спеллы на похер.
>>5625425 (OP)Анончик, я с тобой конечно согласен, но за скрытных убийц и всяких хитманов, которые тебе перо под ребро засунут, мне играть поинтереснее.
>>5625425 (OP)Когда был подростком всегда играл на каких нибудь ловкачах или магах, потому что они интереснее и сложнее. А когда стал старым стал играть только на воинах, потому что мне лень разбираться в игре я просто беру самый базовый набор и ебошу. К тому же многие РПГ под воина хорошо забалансены.
>>5625425 (OP)Играю в ммо только за женские персонажи. Классы по желанию. Твое мнение - мнение пидора внутри, который пытается скрыть истинную свою природу от самого себя боясь мнение родителей, общества, паханов... А истинный геоеросксуал ибо наслаждаюсь нежным, сладким и фигуристым телом моей пиксельной героини.
>>5625425 (OP)Всегда, в любой игре создаю только Паладинов. Всем известно, что за магов, жрецов, чернокнижников и прочих тряпочников играют сабмиссивные пидорасы девочки-внутри. Нахуй платья, только латы и двуручный молот, огромный блядь как мой хуй. Что ты мне сделаешь, гномик-манагомик? Мне похуй на твои заклинания, я просто подойду и порву тебя нахуй надвое возложением рук, даже молот доставать не буду, субтильный ты пидрила. Я Паладин, я - отвага и честь, джаджмент - последнее, что ты увидишь перед смертью. Бойся меня, сука, потому что пощада будет, ведь я паладин, и воин Света.С нетерпением жду оправданий пригоревших кастеров, я даже не стану читать вашу хуйню. Мне похуй на вас, ведь вы даже не мужчины
>>5625459у магов то есть мана, а это - контроль ресурсов. Воины же тупо долбят врага, без тени мыслительной деятельности.
>>5625425 (OP)> двуручный меч, огромный блядь как мой хуйДа кому ты пиздишь, все знают, что любители огромных двуручей компенсируют свой микрохуй.
>>5625425 (OP)Обоерукий шельмец - вот мой выбор. Изнасилую и убегу, и буду смеяться с такого дебила как ты, что-то там вопящего детским голоском о крисах и только из инвиза и можишь.
>>5625425 (OP)За магов как правило играть интереснее, спеллы там разные, хотя вот в дс интереснее воином.>Всем известно, что за магов, жрецов, чернокнижников и прочих тряпочников играют сабмиссивные пидорасы девочки-внутри.Ну тут прав, я девочка внутри.>ведь вы даже не мужчиныБудто что-то плохое, хуемрази не нужны.
Мне всегда нравились мультиклассы, типо паладина в вов. И забаффать себя можно, и латы одеть, и двуручкой махать, и с мечом и щитом бегать, и отхиливаться, и дебаффы на врага кастовать.Воины - без заклинаний. Скучно.Маги, чернокнижники, охотники и прочие дальники - тонкие и ближнего боя нет.Хилы - нет урона.Роги - тонкие, дамаг только с бэкстабов.
>>5625425 (OP)>Мне похуй на твои заклинания, я просто подойду и порву тебя нахуй надвое голыми рукамиТы не подойдешь, потому что сидишь в клетке паралича. Или потому что время остановлено. Или просто потому что ноги твои спутаны лианами.Ты не не порвешь, потому что я в инвизе. Или в мареве. Или за спинами трех сотен скелетов. Или твоих же загипнотизированных сопартийцев.Я даже не буду тратить на тебя заклинания и даже не буду смотреть на то, как к парализованному тебе приближается майндконтроллерный клерик, чтобы трахнуть тебя в задницу "пальцем" смерти. Таких как ты я уничтожаю по сотне в день.
>>5626285У всех ближников есть спелл, который освобождает от замедляющих дебаффов. +, у каждого милишника есть стан, чтобы цель не смогла прожать эскейп.
>>5625425 (OP)В любой игре всегда ираю хилкой. Даже если хилокласа нет, собирю его сам из двух-трех хилоабилок и алхимии с банками. Дил виз ит.
За военов играют лишь дети-дебилы, чьи отцы куски говна, а матери потные шлюхи. Играешь военом? поздравляю, ты чепушило по жизни, ебаный червь, грязь, говно и мразь
>>5626288>У всех ближников есть спеллВзорнул.То есть ВОЙНЫ - это как латентные пидарасы? Сами кастуют.Может в каком-нибудь сраном вове у каждого стражника и есть АОЕ-атаки, стан, инвиз и вызов фамилиары, но у трушного каноничного война есть только зелья и артефакты.
>>5626396Ну не спелл, а способность. Без этого не будет баланса, ибо кастанул замарозку какую-нибудь и пизда воину.Тем более, можно быть не воином, а милишником с баффами и отхилом, и разъебывать всех магов своим мечом/топором/булавой с зачарованием +3000 к физ. урону.> То есть ВОЙНЫ - это как латентные пидарасы?Да.> трушного каноничного война есть только зелья и артефактыТрушный каноничный воин отсасывает у любого класса.
Понимаешь, оп-хуй, в играх, как правило, нет шлема магнето, который защищает от всех пси-атак сеттинга. Так что придется тебе страдать, тебя парализуют, закинут в лабиринт, наложат очарование, сведут с ума, да даже скастуют иммун к физ урону на себя, а тебя обвалят спеллами разрушения.
Создаю всегда перса, с количеством брони как у танка, с уроном как у дд, и с регенерацией как у хила.
Создаю персонажа с максмальной атакой. Потому что не люблю вообще, чтобы меня замечали или попадали. Лучше незаметно распрощаться со всеми злодеями в комнате.И в другие игры так же играю.
>>5625425 (OP)В синглах стараюсь всегда создавать дварфа с двуручником, и кайфовать от того как ты бьешь большой, солидной рельсой по башке и эта башка ловит астраномические криты. Если же дварфы как класс не могут в двуручники или вовсе не состоятельны приходится переквалифицироваться.Наверно компенсирую свой гигантский рост атланта ИРЛ
>>5626543Хотя нет.https://history.stackexchange.com/questions/1415/why-are-military-uniforms-often-flared-or-poofy-above-the-knee
>>5625425 (OP)Всегда, в любой игре создаю только магов. Всем известно, что за воинов, варваров, рог и прочих быдланов играют сабмиссивные пидорасы факинслейвс-внутри. Нахуй латы, только комфортные, теплые робы и магический посох, огромный блядь как мой хуй. Что ты мне сделаешь, воен говна? Мне похуй на твои двуручники, я просто задетекчу тебя через заклинание и сожгу тебя нахуй стартовым фаерболлом, даже ультимативные заклинания применять не буду, субтильный ты пидрила. Я маг, я - интеллект и мурдость, вспышка света на кончиках моих пальцев - последнее, что ты увидишь перед смертью. Бойся меня, сука, потому что пощады не будет.С нетерпением жду оправданий пригоревших вояк, я даже не стану читать вашу хуйню. Мне похуй на вас, ведь вы даже не мужчины.
>>5626599И за магов тоже весело играть. Главное, чтобы делать максимальный дамадж, пока до тебя не дойдёт враг.>>5626552-кун
>>5626492Лол, какую еще нахуй ответственность, ебанько. Это одно целое. Убери одно и ничего работать не будет. Босса до смерти не захилишь. Просто за хиллов играю пидоры и тян. В прочем, ничего нового.
> Всем известно, что за магов, жрецов, чернокнижников и прочих тряпочников играют сабмиссивные пидорасы девочки-внутри.Так говоришь, как будто бы это что-то плохое.>Нахуй платьяОтвет отрицательный, лажевенник, ебать ты.
>>5625425 (OP)Единственная игра, где стоит выбирать не мага, это Драгон Эйдж, потому что там сюжетно обоснована ненависть к магам, вместо твоих пидорских проекций. Там давить волшебную погань кованым сапогом это выбор любого разумного человека с более, чем двузначным айкью. В других играх воины это мазохисты, буквально нижние, которым нравится боль. Маги это задроты, святоши это целки. А вот необычные кастеры это чады, пока воины ловят очком очередной меч, маги теребят свои микрохуй на пыльные талмуды в башне, а святоши боятся сиську увидеть, варлоки, некроманты, друиды, шаманы, барды и прочие уникальные кастеры ебут суккубов, постоянные клиенты в борделе на вырученные деньги с костной пыли, развращают селянок тентаклями и живыми лианами, очаровывают и заставляют мокнуть дочек герцога своими песнями, да создают местный культ вокруг своего члена вызывающего дождь.
>>5626599> я просто задетекчу тебя через заклинание и сожгу тебя нахуй стартовым фаерболломЗаблочил щитом с резистом на маг. урон. Забаффался на + физ. дамаг и разрубил тебя мечом, пока ты кастовал свои заклинания.
>>5626766За мага в дэ1 вообще самая сложная игра.Нужно так применять магию, чтобы не поранить союзников, и от пары ударов ты отлетаешь.
>>5626791В готеке вообще самая пиздатая магия в истории видеоигр.Начинаешь с щегла, способного пукнуть светом раз в сутки, заканчиваешь йобой с огненными дождями, выносящей лагеря орков с двух кастов.
>>5626800>ЗабаффалсяБля как перестать орать с этих войнов уровня /ga?Ещё скажи что блинканулся за спину, нофинг персонал.
>>5626800>Заблочил щитом с резистом на маг. урон.У фаерболла огненный урон, а не магический. Какие же воины тупые.>Забаффался на + физ. дамагА как ты забаффался, если ты не маг? Небось свиток или зелье купил в лавке с МАГИЧЕСКИМИ товарами?>и разрубил тебя мечомНе может быть, овцы не могут махать мечом. Ты теперь овца, кстати.
>>5626822Я разве говорил, что я воин?>>5626824> У фаерболла огненный урон, а не магический. Какие же воины тупые.Огонь - не магия. Понимаю.> А как ты забаффался, если ты не маг?Без задней мысли. Если в твоей голове существует всего два класса, то это не значит, что у других так же.> Не может быть, овцы не могут махать мечом. Ты теперь овца, кстати.У меня есть способность снимать дебаффы, лол. Превращение к этому тоже относится.
>>5626824> Небось свиток или зелье купил в лавке с МАГИЧЕСКИМИ товарами?Это только чистым воинам или рогам. Нормальные классы могут баффаться.
>>5625425 (OP)Раньше играл только за воинов, сейчас играю за ловкачей - предпочтительно рейнджеров, но если их нет, то за воров.Кастеры для пидоров!
>>5625425 (OP)Все так. За магов и прочую дрисню в фентези играх играют опущенные пидоры, которые вместо нормальной драчки только убегать могут, нассав в штаны, вместо того чтобы храбро переть вперед и ебашиться храбро.
>>5626492Хз, все мои хилы всегда были моими сабмиссивными суками, которых я брал сзади когда только хотелМимо танк мейнер+альфач+30см+очередь в данж 1 секунда+приоритет на лут+лёгкое соло пве
>>5626177Вся суть магов. Только могут в ужасе щемиться и пукать контролем. Как в какой-нибудь доте воинам дают неуязвимость к магии, так это говно сразу в бесполезный фарш превращается за пару секунд и может победить 1-го воина только в 5 собравшись.
>>5626895То есть фаерболл - не магия?Я понимаю, что поджог будет наносить именно огненный дамаг, но фаерболл кастуется за счет маны, и, соответственно, будет наносить магический урон и какой-то процент огненного. Причем, если у этого спелла есть способность поджигать персонажа или окружение, то это будет уже чистый огненный дамаг.
>>5626942Маги - это интеллектуальная элита любой игры. Всегда самые сложные и интересные механики будут у магов, потому что любой разработчик знает, что дегрод мага брать не станет, он возьмет ромку прыгуна или дегрода воина
>>5626923Нет, это стихия. Магия лишь помогает управлять стихиями, которые сами по себе магией не являются.
>>5626951Чардж 25 метров. Во время стана ты уже умираешь в любом случае. Данный чел очевидно тупой, т.к. подошел к кастеру, который использовал кольцо льда, но он не застанил его.
>>5625425 (OP)А я создаю, потому что в 99% игр воинами тупо приятнее играть, а маги не сосут только в лейтгеме, когда хорошо прокачаны. Все кто говорит обратное сродни консольщиков, с мантрами про то что гейпад удобнее мыши
Всегда, в любой игре создаю только вампиров. Всем известно, что за магов, воинов, разбойников и прочих смертных играют сабмиссивные пидорасы девочки-внутри. Нахуй бренное тело, только клыки и самомнение, огромное блядь как мой хуй. Что ты мне сделаешь, смертный-хуеверный? Мне похуй на твои потуги, я просто портанусь тебе за спину и сожру тебя заживо нахуй, даже гипнотизировать не буду, субтильный ты пидрила. Я вампир, я - превосходство и тьма, мой шёпот тебе в ушко - последнее, что ты услышишь перед смертью. Бойся меня, сука, потому что пощады не будет.С нетерпением жду оправданий пригоревших смертных, я даже не стану читать вашу хуйню. Мне похуй на вас, ведь вы даже не бессмертны.
>>5626970> что гейпад удобнее мышиНо ведь если игра создавалась под геймпад, то он и удобнее будет для этой игры.
>>5625425 (OP)>Нахуй платья, только латы и двуручный меч, огромный блядь как мой хуй. Что ты мне сделаешь, гномик-манагомик? Мне похуй на твои заклинания, я просто подойду и порву тебя нахуй надвое голыми руками, даже топор доставать не буду, субтильный ты пидрила.Мне кажется, ты боишься себе кое в чём признаться.
>>5626957Помню в дивинити всё, что не накладывает отрицательный эффект от стихий поджег, отравление, является магическим уроном.
>>5626974Если читать не умеешь, то я не писал про конкретные случаи, а говорил о ситуции в целом. А на гейпаде удобнее только в футбольчик, файтинги и аркады, это никоим образом не меняет положение в целом
>>5626990TESO. ММОшка по свиткам. Ток учитывай, что вампиры тут онли для рп и в реальной компетитив игре они только хуй отсосать могут.
>>5626973Сама концепция вампиров пососна - постоянная жажда, боязнь света и прочих совершенно обычных вещей, типа чеснока, осинового кола и тд, на которые можно даже случайно наткнуться. И что он получает взамен - увеличенную силу, которая в фэнтезийных мирах у каждого второго и бессмертие, которое тоже не редкость и еще нивелируется тем, что тебя рано или поздно озалупят за твои проделки или сдохнешь от того что на осину облокотился
>>5626998Концепция вампирской силы и вампирских сил плавает от игры к игре.В том же мире тьмы(маскарад, редемпшн) осиновый кол может только парализовать вампира, да и то не всех, а только птенцов(только что созданных), а чеснок это вообще рофл.В свитках вампиры даже солнца не особо бояться, оно душит их и вообще тиранию устроило, но в целом они не взрываются моментально, а на лук и колья строго похуй, страшен только огонь.Так что вомперы разные бывают.
Воины не могут баффаться.Воины не могут снимать дебаффы.Воины не могут использовать магию.Воины не могут снимать контроль.Воины не могут зачаровывать оружие.Воины не могут использовать чардж.Воины не могут станить.Воины не могут наносить урон.Воины не могут носить латы.Воины не могут носить кольчугу.Воины не могут носить броню.Воинов не существует.А маги охуенные.
>>5627017> Воины не могут баффаться.Могут. Они могут собрать волю в кулак и выложиться на 210%. А могут наорать на тиммейта так, что он выложиться на 210%. Никакой магии - только психология, но бафает жостко!> Воины не могут снимать дебаффы.Да.> Воины не могут использовать магию.Могут, просто не хотят потому, что это для девочек внутри. Каждый может использовать магию, но не у каждого девочка внутри, поэтому не каждый и маг.> Воины не могут снимать контроль.Могут. Они просто начинают бесноваться и ПРЕВОЗМОГАЮТ любой контроль. Поставил его в лёд? Он сломает его своими могучими ногами. Зацепил его в трапу? Он разорвёт её голыми руками. Наколдовал на него фир? Он соберёт волю в кулак и переборет страх. Нет такого контроля, который удержал бы бесноватого воина.> Воины не могут зачаровывать оружие.Да, ведь ему не нужно это, зачем нужны чары огня или льда, если можно просто ебануть посильней и рассечь сучку на две части?> Воины не могут использовать чардж.Именно это они и могут.> Воины не могут станить.Как по ебалу кулакой даст - на 10 минут в стане окажешься.> Воины не могут наносить урон.Ебурят так, что скалы разлетаются под ударами их могучего меча.> Воины не могут носить латы.Толста.> Воины не могут носить кольчугу.Могут, но зачем?> Воины не могут носить броню.Все могут носить броню, даже маги, ты посмотри сколько слатмогов на магов!> А маги охуенные.Охуенные сосалки - це факт
>>5627013В любом случае какая то слабость будет, даже сама жажда по своей сути вечный заеб. Это даже в скуриме чувствуется и натурально выводит из себя уже через пару часов отыгрыша за вампира. И это все в мирах, где шел маг через маг, йоба существо через йоба существо и все они без особых минусов и слабостей
>>5627037> даже сама жажда по своей сути вечный заебНу хз, по моему весело. Какой смысл в силе без цены силы?> И это все в мирах, где шел маг через маг, йоба существо через йоба существо и все они без особых минусов и слабостей Ну в том-же скуриме тот-же лорд-вомпер значительно сильнее обычного мага, например.Сильнее вампира только скрытый лучник, но это совсем сломанная поебота.
>>5627040>Какой смысл в силе без цены силы?Это было бы уместно, если другим существам сила не доставалась просто так >Ну в том-же скуриме тот-же лорд-вомпер значительно сильнее обычного мага, например.Я о том, что их сила нихуя не редкость в фэнтези мирах и многим достается просто так. А бессмертие бесполезно, т.к. я не слышал чтоб у вампиров были адамантиевые скелеты, а значит разрубить их можно
>>5626913>дают неуязвимостьхуя аргумент.давайте магу дадим неуязвимость к физическому урону.посмотрим тогда что твой воин будет делать.
Всегда, в любой игре создаю только хоббитов. Всем известно, что за эльфов, людей, орков и прочих великоросликов играют сабмиссивные пидорасы мальчики-внутри. Нахуй сапоги, только босоногость и трубка, огромная блядь как мой хуй. Что ты мне сделаешь, дылда-пидорилда? Мне похуй на твои выебоны, я просто съебусь в лес и хуй ты меня там найдешь, даже прятаться особо не буду, здоровый ты пидрила. Я хоббит, я - осторожность и незаметность, волосатые пятки - последнее, что ты увидишь перед тем как меня не поймать. Бойся меня, сука, потому что иди нахуй вот почему.С нетерпением жду оправданий пригоревших великоросликов, я даже не стану читать вашу хуйню. Мне похуй на вас, ведь вы даже не умеете прятаться под корягами.
>>5627056Вообще-то играть за тян чисто гетеросексуальная тема. Даже Мэддисон в скайриме играет за бабу.
>>5626948Слипом под батарейкой, который кастуется 0,1 секунду.Во сне тебя парализует, а потом ленивый зомби-слоупок забьет своей рукой пока ты будешь стоять. мимо некромант из ЛА2
>>5627067> посмотрим тогда что твой воин будет делать.Уже есть. У паладинов. Называется БоП - даёт невосприимчивость к физическому урону на 8 секунд. И знаешь чё? ВАР МОЖЕТ КИНУТЬ НОЖ КОТОРЫЙ СНИМАЕТ ЭТУ ЗАЛУПУ)))
>>5627103>Даже Мэддисон Вообще то всем давно известно, что мэддисон пидор. Девушка у него чисто для прикрытия, не зря же её ебет другой чел какой то.>>5627105Пусть эта хуйня пройдет еще. А пока она будет проходить ты уже ляжешь.
>>5627117Это так жалко что даже смешно. "Ну короч воин может кинуть нож который каким-то неясным образом снимает неуязвимость" как он это делает, что там за нож у него такой- неясно. Ясно одно- что геймдизайнер выдал тупому дрыномахателю игромеханический костыль чтобы он совсем уж не сосал.
>>5626880>Огонь - не магия. Понимаю.Воин не знает разницу между магическим уроном (ну или арканой, если тебе до сих пор неясно) и огненным. Понимаю.>Без задней мыслиКак воен может что-то без задней мысли сделать?>У меня есть способность снимать дебаффы, лолА мой полиморф не диспеллится. В стойло, скотина!
>>5627132>Пусть эта хуйня пройдет еще. В равном эквипе под батарейкой она проходит если не с первого раза то со второго.В неравном маг может масслипом усыпить толпу.В ла2 батарейка увеличивает маг силу кратно. А вот мдеф у тебя кратно не вырастает на воине.Там соперники только те, кому спецом дали абилки против слипа типо карамелек.
Какой тупой тред, какие затасканные аргументы. Все уже 100 раз обсудили и обсосали, воин может победить мага только если он обвешан магическими вещами и сам умеет в магию- баффнуться, контроль снять, на оружие чарку кинуть и т.п. Только какой он нахуй воин если он это умеет, он же сам маг и есть. А то что маг в хорошей физической форме и умеющий махать мечом лучше дряхлого говнича на тонких ножках- так это вроде само собой разумеющийся факт.
>>5627130>то в любойНазови хоть одну. А лучше покажи примеры. Что-то мне подсказывает, что у нас с тобой разные понятия о няшности.
>>5626655Да не пизди, кучу раз было такое, что остается хил пара танков и они добивают босса. Потому что половина дд настолько тупые, что пока пытаются соблюдать ротацию умирают в лужах. Пока танк выживает считая время и расчитывая способности, одновременно следит за агро и аддами, в то время хилы следят за всем рейдом страхуя друг друга, то дд нужно просто не стоять в лужах и половина не справляется с этим. Ни один дд не поймет каково это проседать по мане и при этом на последних издыхания хиливать танка. Я играл всеми классами и если рейд сложный, то проще всего в нем дд.
>>5626382Просто ты петух и личная дырка МТ.>>5627217Танк это вообще главный герой. Именно он выходит вперёд. Именно он лицом к лицу сражается с боссом. За его спиной прячутся хилы и маги. Хороший танк это стержень любой гильдии, вокруг него формируется статик. Даже если гильдмастер не танк, то именно танк в итоге будет правящей силой в гильдии. Каждый рейд это история танка, а не каких-то там дд. Танк это главный герой. Если ты не танк, то и герой ты вовсе не главный. Ты просто Робин для Бэтмена.
>>5627362>Каждый рейд это история танка А на деле РЛа. РЛы как правило не на танках, потому что нужно видеть, что в рейде происходит.
>>5627217Пришло время охуительных историй? Ну так у меня тоже есть. Помню, в Катаклизме, кажется (ВоВ), ходил в один данж - ремастер классического Зул Амана или Зул Гуруба, точно не помню. Так вот, на первом же боссе есть стандартная механика - не стоять в зелёном говне, потому что это больно. Заранее спросил тиммейтов, знают ли они об этом. Все сказали, что да. В самом начале боя двое дпсов и хил сливаются на зелёном говне, в живых остаёмся только мы с танком (я - варлок, танк - дк, вроде). Танк дебилом не был, так что мы с ним вдвоём убили этого босса.
>>5627393РЛ обычно на оффтанке сидят, т.к. ему большую часть времени нихуя делать не надо, а в случае если все идет по пизде он берет на себя ключевую роль.
>>5627067В доте есть гост скептер, дающий неуязвимость к физ урону. Вот только маг, прожав его, все равно в ужасе щемится от воина, вместо того, чтобы храбро хуяриться.
>>5627138> Воин не знает разницу между магическим уроном (ну или арканой, если тебе до сих пор неясно) и огненным. Понимаю.Arcane - это стихия? Типо темная, тайная магия?> Как воен может что-то без задней мысли сделать?Повторюсь: я не воин.> А мой полиморф не диспеллится.Фантазии. Я могу снимать с себя любой контроль.
>>5627151> Только какой он нахуй воин если он это умеетКласс-гибрид. В любой рпг есть. А так воины - бесполезный класс.
>>5627591>arcane>темнаяВот такие дауны и идут в воены.>Повторюсь: я не воин.И кто же ты? Овечка>Фантазии. Я могу снимать с себя любой контроль.Фантазии. Полиморф не снимется, пока я не захочу. А я не захочу.
>>5625425 (OP)Есть сейм. Всегда играю за миликов потому что за магов каких или лучников обязательно нужно будет запасаться расходниками, постоянно будут отсосы и надо как крыса бегать. Но одновременно с этим я потом жалею, что создал милика потому что это дико скучно. Самый пиздец с этим у меня в скайриме. Хочу играть за чистого мага но на начальных уровнях надо иметь бутылки, тратить дохуя маны, чтобы убить одного врага, когда миликом ебнул и пошел дальше. Но одновременно с этим на эти закликивания мечом устаешь смотреть
>>5626279>>5627103Ну ващет если в игре есть романсы и ты играешь за тян, то ты психологически становишься тянкой в момент романсов или подкатов от нпц/сопартийцев. Ведь ты выбираешь мужика который будет тебя ебать
>>5627617> Вот такие дауны и идут в воены.Чел, я просто вопрос задал. Гугл говорит что темная. Может ты просветишь?> И кто же ты?Гибридный класс, очевидно. Разве воин может баффаться? Или диспеллить? Паладин, например, тоже милишник, но при этом может играться соло. Я не беру классы типо некромантов или охотников, у которых есть трупы/питомец.> Фантазии. Полиморф не снимется, пока я не захочу. А я не захочу.Тогда баланса не будет.
>>5627137Причем его отобрали ещё в дреноре, и вернут только в следующем аддоне, но т.к. это поломает механику, скорее всего отберут снова.
>>5627651Будет. Ты в полиморфе хилишься. Вообще, в дуэли это почти неюзабельное говно. Работает только в связке с грейтпиро, который отберут в Шадоулендсе. Вот на арене в двойке или тройке очень полезно.
>>5625425 (OP)В школе будучи трусоватым ботаном действительно любил создавать магов во всяких нвн и балдурачах и ебошить быдло файерболами.В студенчестве испытал запоздалое лол половое созревание, записался на муай-тай, научился пиздиться и ВНЕЗАПНО стало нравиться играть еба-воинами с огромными двуручными дилдаками, отрубающими головы вражинам.Думаю, здесь больше зависимость от уровня тестостерона: высокий уровень - хочется мяса и пиздилова, низкий - хочется интеллигентно метать файрболы на расстоянии.
>>5627633Маги в Скайриме поломаны, потому что их делали на отъебись. Даже с чарами на полный резист к стихиям и халявному разрушению профитнее будет махать двуручем в тяжёлой броне. Это проблема магов почти во всех РПГ если не во всех вообще. Их не умеют нормально балансить. Либо это будет неюзабельное говно, которое со всеми танцами с бубном дамажит меньше, чем ВОЕН, либо имбовый гласскэнон, который в лейте выносит все живое за каст.
>>5627670>Думаю, здесь больше зависимость от уровня тестостерона: высокий уровень - хочется мяса и пиздилова, низкий - хочется интеллигентно метать файрболы на расстоянии. Думаю, ты долбоёб.
>>5627681Ну да. По сути это его единственная задача. Законтролил хила, сдал комбуст в одного из врагов, и все, катка выиграна.
>>5627362Танковал одного из близнецов в Ан Кираже варлоком. Где твой бог теперь? Я уже не говорю о том, что обычный треш зачастую приходилось частично принимать на пета, частично расконтролливать, если танк вдруг умирал.
>>5627651В одной какой-то сраной игре, о которой слышала полтора, темная- не значит, что во всех темная. Это просто урон самой магией, без всяких стихий.>Гибридный класс, очевидно. Разве воин может баффаться? Или диспеллить? И хули ты на магию тогда бочку катишь, лицемерное мили быдло?>Тогда баланса не будет.>Ничестна!!! Имба!!!Надо было книжки умные читать, а не железками махать по манекенам.
>>5626949>Маги - это ссыкливая петушня любой игры. Всегда самые ссыкливые и избегающие честного боя механики будут у магов, потому что любой разработчик знает, что человек хоть с каплей достоинства мага брать не станетПоправил тебя.
>>5625425 (OP)Везде играю самонерами и пока жую бутер, мои петы фармят мне вещи деньги и воинов пачками.
>>5626464>в играх, как правило, нет шлема магнето, который защищает от всех пси-атак сеттинга. Так что придется тебе страдать, тебя парализуют, закинут в лабиринт, наложат очарование, сведут с ума, да даже скастуют иммун к физ урону на себя, а тебя обвалят спеллами разрушения.Вспоминаются те же ДнД, на которых базируется половина существующих рпг и в которых шмотом можно увешаться до состояния полубога (или убийцы богов). У магов такой шмотозависимости нет, ибо двуруч +5, рассеивающий заклинания (BG2) даст воину намного больше пользы, чем магу посох +5.К тому же в играх у воинов можно прокачивать различные спасброски, делающие бесполезными майндконтроль и подобные штуки.Хотя вообще мой любимый класс в играх - боевой маг в тяжелой броне с оружием, забафывающийся по самые помидоры и раздающий пизды узколобым магам и воинам.
>>5627722> АРРРРРЯЯЯЯЯЯЯ пуксреньк пачиму у меня отвалилось тупорылое ебало за прокаст, раз на раз выходи КРИСА СУКА
>>5625425 (OP)В принципе согласен, но так уж вышло, что я натурал, поэтому играю только тянкками, чтоб пялиться на их стройные жопки. А тян воином быть не может, поэтому играю магичками. Но мужик должен быть воином, да. Хотя играют мужиками только пидарасы, ибо кому ж еще захочется мужской пердак видеть на полэкрана всю игру? Так что только девочки-магичечки, такой вот парадокс.
>>5625425 (OP)Я обычно за монаха-рукопашника играю, когда есть возможность. В балдурах и невервинтере у него кулаки со временем прокачивались до +5 оружия, плюс была офигевшая защита от магии. Ну и дрожащая ладонь помню была, шанс с одного удара захуярить кого угодно.
>>5627714> В одной какой-то сраной игре, о которой слышала полтора, темная- не значит, что во всех темная. Это просто урон самой магией, без всяких стихий.Понял. Спасибо, что разъяснил.> И хули ты на магию тогда бочку катишь, лицемерное мили быдло?Кастеры - скучно. А быть милишником с магией - охуенно. Поэтому.> Надо было книжки умные читать, а не железками махать по манекенам.Паладины, например, успевают и книжки читать, и молотом махать.
>>5627762Из всего милискота у меня монахи, наряду с паладинами, самое большое уважение вызывают. Рога - класс для гнилозубого инцела с канала уберчма, вар - хуита для дегенерата с завода. А вот монах четкий дзен-буддист. И за дисциплину с силой воли шарит, и пизды дать может, причем так, что ни одна чмоня в латах даже ударить не успеет.
>>5627762В панцуфайндере мощь монахов вообще апнули до каких-то запредельных значений. Тот же чешуйчатый кулак может практически в соло зачищать локации, пока пара союзников издали поддерживают его бафами.Может, можно и в соляка играть, но я лично не представляю, как в соло можно пройти того же босса цветения, на котором надо разделять пати, например.
>>5627815Да. Хотя боевка такая же параша как в балдурах. Скорей бы третий балдур с аутентичной боевкой.
>>5627824Он же от ларианов будет. Так себе выбор для балдуров по моему. Хотя дивинити две крайних и бейонд мне зашли, но там очень характерные смехуёчки на любителя.
>>5627815>Он как, норм, стоит поиграть если я от балдуров балдею?Огромные возможности для билдодроча. Приятные анимации того же монка, он не тупо хуярит кулаками, а приемы всякие выделывает. С взрыванием тушек от критов, имхо, переборщили, но боевка все равно смотрится сочно. Для изометрии, конечно. На порядок круче копростолбов.
>>5627852В тунцфундере был один критический недостаток на релизе - дичайшая забагованность вплоть до непроходимости. Ща все заебись, так что самое время ознакомиться, если еще не успел.
>>5627773>Кастеры - скучно. А быть милишником с магией - охуенно.Доступ к миллиону типов урона, баффов, дебаффов, саммонов, утилити типа телепорта, левитации и взлома замков- нееет, скучна.Уууааауаа машу мечом ууууауауааа блочу щитом ууууаауаааа- ыыы ахуенна.>Паладины, например, успевают и книжки читатьОни не читают умные книжки, они читают макулатуру, которую не надо осознавать и размышлять над ней, в нее надо верить.
>>5627833Если бы смотрел свежий геймплей то сомнений не возникло бы. Если ты конечно не пизданутый культист ртвп.
>>5626913>ничесна милишники это архетип для любителей сосать, прими как должное и перестань ныть лепёх)
>>5627876> Доступ к миллиону типов урона, баффов, дебаффов, саммонов, утилити типа телепорта, левитации и взлома замковИмеется. Кроме последнего, пожалуй, т.к. это для больше для рог.> Уууааауаа машу мечом ууууауауааа блочу щитом ууууаауааааПараллельно наношу миллион типов урона, накладываю баффы, дебаффы, телепортируюсь, левитирую и призываю суккубов с помощью свитков, зелий и прочих артефактов.Ты делаешь всё это, но издалека, надеясь на эскейпы, когда очередняра воин чарджится в тебя. Я же хожу в латах/кольчуге, орудуя двуручкой/мечом + щитом по желанию. И имею доступ к магии.Можно быть боевым магом с упором в, собственно, магию, а не ближний бой. Вариантов много. Зачем быть только кастером?
>>5625425 (OP)Есть такое. Просто нравится мечом в мили махать. Маги для крыс, которые честно драться не хотят и из-за угла фаерболлом швыряют
>>5625425 (OP)> колдую адцую сотню> смотрю как тебя пускают по кругумаг, тонкая личность, девочка внутри, но зато не опущенный петух-барбариан
>>5627945> наношу миллион типов урона, накладываю баффы, дебаффы, телепортируюсь, левитирую и призываю суккубов с помощью свитков, зелий и прочих артефактов.То есть с помощью вещей, созданных магами. А маги это бесплатно сами творят.>Ты делаешь всё это, но издалекаА ты только вблизи, тратя ресурсы на отхил, диспел, баффы, которых я кастую, и прорубание через призванных демонов/скелетов/нех, которых я посылаю против тебя, едва шевельнув бровью.>надеясь на эскейпы, когда очередняра воин чарджится в тебяОчередняра не успеет сдвинуться с места, прежде чем обратится в пепел. Или в лягушку, если у меня хорошее настроение.> Я же хожу в латах/кольчуге, орудуя двуручкой/мечом + щитом по желанию. Я таких консервных банок десятками наанимировал, удачи пробраться через мою охрану.> И имею доступ к магии.К спеллам уровня новичок?>Можно быть боевым магомНи рыба, ни мясо.
>>5627957>ленивыхАлло, я годами каждый день изучал устройство тонких миров и тренировался, практикуюсь каждый день, какая в жопу лень?
>>5625425 (OP)Ты забыл упомянуть, что эта хуйня работает только в играх, где ради баланса магов неистово нерфят. В реале один колдун просто нахуй приказывает сердцу твоей мили-чушки остановиться и она умирает, не успев руки поднять. Или вызывает огненный шторм и одним прокастом испепеляет сотню таких вот альфачей-трюкачей с заточенными железками. А если ты закованный в латы лыцар дохуя, то один прокаст молнии и от тебя в твоих доспехах останется только кучка пепла.
>>5628537В реале колдун будет обкастован так, что ты хуй к нему притронешься. Или призванные джинны будут ловить стрелы у него перед носом.
>>5628529Вот за это мне нравится старое фэнтези, типа какого-нибудь Конана. Там маги реально всемогущие ебаки, предела сил которых никто не знает и вообще хуй знает, как его побеждать. И Когда Конану это удается, ты охуеваешь, как он пиздат.
>>5627951>>5627957>>5628183Маги для тактиков. Когда ты не очень хорошо соображаешь в горячке боя, но тебе нравится каждый раз обмазываться спасбросками под конкретного врага и подбирать спеллы под его слабости, а потом охуевать с того, как ты пиздато всех по тактике расковырял.
>>5628529>Или вызывает огненный шторм и одним прокастом испепеляет сотню таких вот альфачей-трюкачей с заточенными железкамиВся эта петушиная возня с похождений пидара-Рейстлина началась.В нормальных сеттингах, типа "Черного отряда" на такие подвиги способна пара человек в мире, а средний колдунец по боевой эффективности равен 2-3 воинам равного скилла и то с уклоном в поддержку. Да даже в дындах 99% магов - отребье, пуляющее магическими стрелами, цель которого - пернуть файрбол из-за спин товарищей и отдыхать.Сколько сеттингов встречал с 90-х - мощь магии уравновешивалась сложностью и затратами применения, нелимитированные метеориты, сметающие деревни - удел дешевой фентези-жвачки про попаданцев.
>>5628582Да это просто логично, блядь, что огненный шар - шар раскалённой плазмы - уебёт тебя сильнее, чем удар кулаком. А ради баланса его нерфят к хуям. Алсо, представь себе удар молнии в этом нашем реальном мире. Он или фатален, или ты в самом лучшем для тебя случае станешь суперменом ляжешь отдыхать на недельку с нервным тиком. И вот маг в тебя такую молнию может выпустить, просто по желанию. Или вырвать кусок камня из земли и запустить тебе в голову. Даже пращой можно убить, маленьким камушком, попав в висок, а маг в тебя кинет половину горы нахуй.Маг должен быть мощным, иначе нахуй тогда магия вообще нужна, тогда проще и правда научиться железкой размахивать, заодно и подкачаешься и бабы деревенские давать начнут.
>>5628605>А ради баланса его нерфят к хуям.Молнии как в скуриме, сносящие 0,5% бандитам - тоже хуйня.Идеальный баланс - как в ДынДе: огнешар должен быть мощным, но иметь огромный откат, ты должен с умом выбирать время и место для применения, чтобы, скажем, одним прокастом выпилить весь отряд противника, но если промазал - изволь съебывать.В настолке это хорошо показано, там дндшный маг может решать магией сложные проблемы, но тактика лоб-в-лоб не годится.А в компьютерных играх приходится блюсти баланс в угоду геймплею, потому там и огненный шар можно пулять каждые несколько секунд, вот только он сносит 10% хп волку. Допустим, сделают этот шар ваншотящим, но с откатом в 60 сек. Тогда в случае промаха тебе придется нарезать круги по локациям и ухудшится геймплей. Игроки начнут вайнить.Продолжим балансировать магию в фентезийных вселенных: по хорошему, для каждого оживления трупа ты должен найти этот труп (как в скуриме, лучшая некромантия эвер), для призыва демона - долго чертить пентаграмму и принести в жертву селянку, для прокаста огненного шара - изволь носить термоустойчивые перчатки, иначе сожжешь руки к хуям, для прокаста молнии - одевай диэлектрическую броню, иначе поджаришься к хуям (в недавнем фильме "Бог грома" эта фича показана, шведы вообще заебца сделали).Кстати, в хороших настолках все это есть, ДнД еще лайтово к игроку относятся, в каком нить Мире тьмы заебешься мертвецов оживлять, проще взять дробовик и всех порешать.
>>5628605>А ради баланса его нерфят к хуям.Молнии как в скуриме, сносящие 0,5% бандитам - тоже хуйня.Идеальный баланс - как в ДынДе: огнешар должен быть мощным, но иметь огромный откат, ты должен с умом выбирать время и место для применения, чтобы, скажем, одним прокастом выпилить весь отряд противника, но если промазал - изволь съебывать.В настолке это хорошо показано, там дндшный маг может решать магией сложные проблемы, но тактика лоб-в-лоб не годится.А в компьютерных играх приходится блюсти баланс в угоду геймплею, потому там и огненный шар можно пулять каждые несколько секунд, вот только он сносит 10% хп волку. Допустим, сделают этот шар ваншотящим, но с откатом в 60 сек. Тогда в случае промаха тебе придется нарезать круги по локациям и ухудшится геймплей. Игроки начнут вайнить.Продолжим балансировать магию в фентезийных вселенных: по хорошему, для каждого оживления трупа ты должен найти этот труп (как в скуриме, лучшая некромантия эвер), для призыва демона - долго чертить пентаграмму и принести в жертву селянку, для прокаста огненного шара - изволь носить термоустойчивые перчатки, иначе сожжешь руки к хуям, для прокаста молнии - одевай диэлектрическую броню, иначе поджаришься к хуям (в недавнем фильме "Бог грома" эта фича показана, шведы вообще заебца сделали).Кстати, в хороших настолках все это есть, ДнД еще лайтово к игроку относятся, в каком нить Мире тьмы заебешься мертвецов оживлять, проще взять дробовик и всех порешать.
>>5626913> Как в какой-нибудь доте воинам дают неуязвимость к магии, так это говно сразу в бесполезный фарш превращается за пару секундКупил гост, пережидаю твоё бкб, ебу в очко пальцем Лиона.
>>5628605>Алсо, представь себе удар молнии в этом нашем реальном мире. Он или фатален, или ты в самом лучшем для тебя случае станешь суперменом ляжешь отдыхать на недельку с нервным тиком.Магия - материальное проявление воли мага. Магическая молния - не есть природная молния. Иначе почему твои огнешары и молнии не действуют на существ с защитой от магии? Тогда любого черного дракона с иммуном к магии можно было бы уебать булыжником, разогнанным телекинезом.Сопротивление магии я представляю себе, как способность не поверить в реальность хуйни, кастуемой магом. Кстати, в каком-то русском фентези фигурировал маг-материалист, которого невозможно было заколдовать, потому что он не верил в атсральную хуйню (но сам он заколдолывал оппонентов, типа Я ТО, КАНЕШ, НЕ ВЕРЮ, НО ЕСЛИ ЛОШКИ ВЕРЯТ В ПОРЧУ, ТО ХУЛЕ БЫ И НЕ ПРОКЛЯНУТЬ).
>>5625425 (OP)Я обычно тоже играю за воинов, но потому что маги, воры и прочие ну просто безбожно сосут в 99% случаев, также ими легко запороть прокачку. А за воинов я еще нигде никогда не запарывал.
>>5628778Неплохо это реализовано в некоторых стратежках, типа того же вархаммера, где удачно запущенный огненный вихрь может выкосить сотни человек, но при этом спамить его нельзя, да и убивает он всех подряд, в том числе своих. При этом сам по себе маг довольно чахлый и может быть быстро ликвидирован отрядом стрелков или каким-нибудь героем-милишником. В РПг это, конечно, очень трудно реализовать.
>>5626998В ДнД охуенные вампиры. Тру вампир, а не просто обращенный Х поколения- это некий челик который трахнул суккуба и она в него влюбилась, из-за чего ее поцелуй вместо гроб-гроб-череп-смерть наделил его нечеловеческой силой. Представляете какие гигачады там должны быть, что от них даже у дьяволицы в трусиках мокро становится, и еще это ДО того как они стали вампирами.
>>5628546>В реале >колдун Колдун не сможет поддерживать заклинания вечно. Он спит ест. Его заколят во сне, убьют из лука, отравят.
>>5628922Призываю суккубика, велю себя охранять, ложусь спать. Просыпаюсь - суккубик ебет шипастым хуем трёх отсосинов, пытавшихся меня зарэзать как щякала во сне.
>>5628912Чет хуита какая-то. Причем тут вампиры? Зачем им тогда пить кровь, если их просто демонетка поцеловала?
>>5628912>гигачадыСуккубы любят, когда много жизненной силы, они ей питаются. То есть по сути двадцатка в выносливость, чтоб долго не кончать, и любая суккуба утонет нахуй в своих влагалищных выделениях.
>>5629111да да да прямо имба этот маг >>5629117 И вот скажите мне, если маги такая имба, то почему ни одного из них в живых не осталось?
>>5629111>Призываю суккубика, велю себя охранять, ложусь спать. Просыпаюсь - меня три паладина ебут шипастым освященным хуем за призыв демонов
Маги, воены, роги... всего лишь пешки в играх реально важных классов, таких как правящий класс, класс землевладельцев, класс буржуазии.
>>5625425 (OP)>ведь вы даже не мужчины.Всё так, мы девочки-волшебницы :3 >я просто подойду и порву тебя нахуйНе будь грубым и неосмотрительным, в противном случае ты даже чардж прожать не успеешь, как твои члены превратятся в отмороженные культи, а из твоей попки выпадут все потроха. :3Что до волшебников мужского пола, те поголовно девственники и пидоры, уж мы то их знаем.
>>5629498>меня три паладина ебут шипастым освященным хуем Да что вы про нас навыдумывали, неотесанные крестьяне, мы никогда так не поступаем, никогда! Просто покараем тебя, через сожжение в священном пламени. И никакого мужеложства. Мда... какие же чернокнижники пидоры, впрочем как и все маги... наверняка у вызванного суккуба был огромный хуй.
>>5626285>Ты не подойдешь, потому что сидишь в клетке паралича. Или потому что время остановлено. Или просто потому что ноги твои спутаны лианами.>Ты не не порвешь, потому что я в инвизе. Или в мареве. Или за спинами трех сотен скелетов. Или твоих же загипнотизированных сопартийцев.Если ты такой могучий, то хули ты делаешь в лесу в ободранной робе и почему не сидишь на троне местного королевства? Шо, городские стражники в антимагический доспех закованы?Вообще, как ни странно, в китайском жанре культиваторов-утай этот баланс силы воинов/магов довольно неплохо реализован. Там сила персонажей делится не на простые уровни, типа как в обычных рпг, а на уровни + "ранги", грубо говоря, "крестьянин"-"ученик"-"мастер"-"грандмастер"-"святой"-"бог". Какой-нить мастер может тоже прокачивать уровни и быть сильнее другого мастера, но даже в подметки не годится какому-нибудь "святому", который просто преодолел свои пределы и прорвался на эту стадию, скажем, сожрав философский камень или поглотив душу дракона.Похожая штука есть в ДнД в виде простых и "эпических" уровней. И там эпический воин может настолько превысить человеческие лимиты, что просто обоссыт файербол низкоуровневого чародея тупо по спасброскам (не говоря уже о том, что он наверняка будет одет в артефакты как новогодняя елка).Это, кстати, в любом сеттинге можно показать на примере заклинаний воздействия на разум: слабый маг и промывать мозги будет хреново, а сильный воин настолько закалил свою волю, что получает иммунитет. А разбойник настолько прокачал ловкость, что может тупо увернуться от файербола и вообще не даст скастовать магу ничего, потому что уже зарезал мага заточкой в анус.
>>5628870>При этом сам по себе маг довольно чахлый и может быть быстро ликвидирован отрядом стрелков или каким-нибудь героем-милишником.Псайкер с баффами на укрепление статов может сам быть ахуенным милишником. Если умеет применять правильные психосилы, конечно же.
>>5625425 (OP)Беру паладина, проламываю тебе-чухану черепуху, тут же залечиваю и проламываю ещё раз, цикл твоих мучений будет бесконечным.
>>5630056>Псайкер с баффами на укрепление статов может сам быть ахуенным милишником.Баттлмаг - вообще самый заебатый архетип. И тянучек в таверне крепкими мышцами склеит, и тряпошному магу мечом яйки отрежет, и воину в жеппъ огненных стрел насует и стрелы в колено от стелсокрыс не боится, ибо защищен броней. Играешь боевым магом-милишником - имеешь хуй от 30 см.Гибридом тупо не надоедает играть. Я охуеваю от скуки, пытаясь гамать в том же скуриме за чистого воина или мага.
>>5628178> То есть с помощью вещей, созданных магами. А маги это бесплатно сами творят.Но возможность все равно есть. Тем более, я наношу и физический, и магический урон. А резистить сразу 2 типа урона сложней.> А ты только вблизи, тратя ресурсы на отхил, диспел, баффы, которых я кастую, и прорубание через призванных демонов/скелетов/нех, которых я посылаю против тебя, едва шевельнув бровью.До того момента, как закончится мана.> Очередняра не успеет сдвинуться с места, прежде чем обратится в пепел. Или в лягушку, если у меня хорошее настроение.Или ты не успеешь скастануть эти спеллы. В итоге воин станит тебя, и ты превращаешься в куски мяса на поле боя> К спеллам уровня новичок?К любым. Было бы желание это изучать.
>>5628605> А ради баланса его нерфят к хуям.Ради баланса такие охуевшие заклинания будут стоить всей твоей маны.
>>5625425 (OP)А что насчет боевых магов? Как Гендальф например, раздавать пизды налево и направо, если пиздец совсем - накастовать хуйни, призвать голема.Я тоже в основном за милишников, рот ебал колдунов. Воин, рога, монах- вот это заебись тема. А пулять издали и потом съебываться, это удел терпил-мученников. Просто нахуй прыгай в толпу и расхуяривай всех. Ну либо в крысу суй кенжик под ребро и ловко уворачивайся. Если щас какой то маг будет пиздеть про дальние атаки, есть луки например, которые твой анус продырявят и ты даже нихуя не поймешь откуда в тебя прилетело. Стрела то не светится как твои блядские молнии и фаерболы
>>5630201>Тем более, я наношу и физический, и магический уронСовсем немного магического.> А резистить сразу 2 типа урона сложнейУ меня их 100500.>До того момента, как закончится манаНе закончится, у меня в инвентаре дохуя зелий.>Или ты не успеешь скастануть эти спеллыУспею.>К любым. Было бы желание это изучать.Маневры мили-быдла.
>>5627436Тут простая история, если танк тащит без хила, то это одетый танк в легком для него данже. На нормальный сложностях рейд быстро упадет. Я когда одевался прохиливал дд без шмота, который тупо танчил данжи.
>>5630226Ебать логика, прыгай в толпу для класса, который создан прыгать в толпу. А давай магический батл один на один с магом без мечей и топоров, просто заклинания и воля. Зассал? Ясен хуй зассал, про честь что-то кудахчешь с горящей жопой.
>>5630001>Похожая штука есть в ДнД в виде простых и "эпических" уровней. И там эпический воин может настолько превысить человеческие лимиты, что просто обоссыт файербол низкоуровневого чародея тупо по спасброскам (не говоря уже о том, что он наверняка будет одет в артефакты как новогодняя елка).Смотрите, эпический вон рад, что победит слабого мага, вот так перемога.
Играю стелс саммонером в скайриме - ныкаюсь по теням и суммоню атронахов, зоонаблюдая как они разваливают кабины латным чушкарям неподалеку, как бы меня охарактеризовал оп-хуй?
>>5630730После того, как его разъебали архонты, назвал ты тебе, потому что не дерешься как ему удобно.
>>5630675Тут еще проще история. Не надо обладать каким то интеллектом, чтобы проходить эти рейды за любой класс. Там всё просто, пиздец. Не стой в луже, не бей босса пока кастует, увернись от хуйни и т.д Тебе еще с аддоном как дебилу будет надпись сверху предупреждать сейчас босс кастанет лужу, встанешь в лужу таже надпись не стой в луже.
>>5630598>Не закончится, у меня в инвентаре дохуя зелий.Тред ИТТ напоминает пикрилейтед.Игры, в которых за секунду можно восстановить здоровье или ману до максимума - дегенеративная хуйня. Кастанул метеор - изволь передохнуть.Я поэтому тот же ванильный скурим на дух не переношу и предпочитаю играть в него в глобал модом Requiem - the roleplaying overhaul, там все зелья восстанавливают ресурсы ПОСТЕПЕННО (а еще он убирает автолевелинг и там хай левел маги реально способны одним кастом уничтожить деревню правда, и сами отлетают от одного болта из-за угла, если попались без магической брони).>>5630683>Смотрите, эпический вон рад, что победит слабого мага, вот так перемога.Если ты играл в НВН 1 и 2 - должен знать шмотье на магический резист добывается уровню к 5, а на эпических уровнях аукается вся предусмотрительность мага: не брал фиты на улучшение той же школы зачарования - хуй твой майнд-контроль будет работать на равных уровнях, не взял фиты на пробивание сопротивления магии - любые твои заклинания кроме эпических становятся вообще не нужны, их обоссывают рядовые противники.В настолках баланс адекватнее, но там маг и не будет тратить слоты на спецэффекты типа молний. Скорее использует заклинания для разведки или защиты партии от ловушек или накастует щит от огня перед боем с огненными элементалями.
>>5630226Гендальф разве боевой маг? Боевые же в доспехах, а он обычный маг с посохом и в тряпке, посохом то тоже можно не слабо ебнуть по горбу.
>>5630824> В настолках баланс адекватнее, но там маг и не будет тратить слоты на спецэффекты типа молний. Скорее использует заклинания для разведки или защиты партии от ловушек или накастует щит от огня перед боем с огненными элементалями.Ебанутый? Кулаком бигби ёбнуть?
>>5630846Психология пидора. Пидором тоже быть "ничего плохого", но об этом нужно обязательно упоминать везде, где можно.
>>5630849Ну блядь, без этого говна давай смореть, он в тряпке и он колдун. Значит он просто маг, а айнуры или кто они там по писанине старикашки того, поебать.
>>5630860Квадратно-гнездовое мышление выдаёт в тебе воина. Проверка на интеллект не пройдена, иди с газебо воюй.
>>5630860Так он в одной руке посох с заклинаниями, а в другой мечем хуячил.>>5630681Блять, у крутого война воля попизже половины магов средней руки. Это как спор кто кому пизды даст тайский боксер или кекушиновец. Зависит то от мастерства. Если взять йоба война и йоба мага, снять все артефакты и броню, тупо в трусах, то нихуя не в одну калитку будет. Воин же не будет стоять еблом щелкать, увороты на скорости и физическую выносливость никто не отменял. А мана то не бесконечна, к тому же. Ну и еще у войнов всякие способности есть. Ну а если лоускил то конечно всосет.
>>5630836Боеой маг не обязан быть в доспехах. Главное условие боевого мага, не наличие доспеха, а изучение не только магии, но и ближнего боя на уровне профессионалов.
Ага, ясен. Смысл в том, что в отбитую кочерышку войенов не идёт просто факт, что убермаг первым делом кастанёт остановку времени, после чего неспеша и с чувством выебет убервойена в жопу.
>>5630965Ну и тупо это. Зачем тратить силы на всякие заклинания типо каменной брони, если можно надеть броню и тратить заклинания на уеби врагу.
>>5630970Т.е в магии у нас нет спеллов усиления и поддержки для ближнего боя, защиты, атаки и просто заклинаний которые кастуются непосредственно около противника. Изучение ближнего боя нужно чтобы тебе не дали пизды во время этого и общая универсальность.Наличие доспехов не сделает из тебя воином для примера. Как и наличие доспеха на маге, не сделает его боевым магом.
>>5630992>Наличие доспехов не сделает из тебя воином для примера. Как и наличие доспеха на маге, не сделает его боевым магом.А что делает тебя воином, или магом, твоя внутренняя суть, т.е. можно быть воином, но играть за мага и тогда получается боевой маг?
>>5631006Крестьянин в доспехах это воин или крестьянин в доспехах?Монах мужского пола в женском платье это монах или женщина?Ответ прост пошел нахуй
>>5631020Сам иди нахуй.крестьянин хуй добудет доспехи воина, ему не по статусу такое носить, на кол посадят, если увидят
>>5631030Чем отличаются доспехи воина, от обычных доспехов? Что делает доспехи именно доспехами воинами. Почему доспехи воина может носить только воин.
>>5631048Тем, что они дорогие. Крестьянина если и возьмут на битву тусить, то в стеганке и с вилами. И доспех ему приличный тоже не дадут, а сам он на него не заработает никогда.
>>5625425 (OP)Два чая братан.Как же круто когда ты на воине побеждаешь какого нибудь великого мага, обладающего магическими сверхспособностями, а ты на воинском опыте срезаешь ему голову мечом, эффектным и молниеносным движением.Я когда в ВоВе варом убиваю магов/локов и других кастеров в пвп то просто неистово кайфую.
>>5630969>в отбитую кочерышку войенов не идёт просто факт, что убермаг первым делом кастанёт остановку времени, после чего неспеша и с чувством выебет убервойена в жопу.ИТТ выше говорилось, мол, нехуй сравнивать эпического воина и обычного мага>>5630683Давай по частям рассмотрим тобою написанное пидор. В той же дынде остановка времени - спелл 9го круга, доступный НЕХ типа личей. Просто напомню, что в первом балдураче мы шли пиздить Саревока максимум с 5м кругом: теневая дверь там, облако смерти-гроза гоблинов. То есть ты, пидор, берешь хай-левел мага, эпического или подходящего к эпическому и сравниваешь его с обычным воином? А ты не охуел?Тогда давай уж сравнивать твоего мага с воином равного уровня и возможностей: со способностью Resist Magic, допустим, это не обычным воин, а варвар, чья ярость дает ему иммун к charm, hold, fear, maze, confusion и level-drain эффектам. Добавляем парочку шмоток на резисты - и ты останавливаешь время, после чего начинаешь разрабатывать себе анус, пока бафф не спал. Что в игре, кстати, прекрасно показано на примере тех же личей, которым нихуя их остановка времени не помогает.Я уж не говорю о том, что ты охуел, сравнивать себя с величайшими магами. Это как офисобыдло, мечтающее попасть в другой мир и стать великим героем, хотя по факту закончило бы в деревенском борделе.
>>5631107Ну и вон, в деревянном ламелляре они, как самураи и в стеганках. Охуенные воины, а не говно дохуя.
>>5631133Это солдаты ебаные, а не воины, солдаты и ходят в ламелляре, кольчужке на шее, да стеганках, а не в кирасах, илу фуллплейтах, как воины.
>>5631161Благородные тоже по разному снаряжались в зависимости от времени и локации, средневековье это промежуток в 1000 лет длиной почти и далеко не в одной стране в это время воины были. Рыцарь-крестоносец 11 века на фоне простого генуэзского пехотинца начала 16-го будет бомж бомжом.
>>5631180Ну и убавь одоспешенность солдата 11го века по сравнению с воином крестоносцем, а то сравниваешь хуй с пальцем.
>>5631199Нахуя мне убавлять если и то и другое "средневековый воин" в обывательском понимании? Как бы суть поста именно в том чтобы донести мысль о том что нельзя воспринимать средневековье как какой-то условный сеттинг и говорить с умной рожей "Ну короче там в средневековье крестьян с вилами на войну гнали, да, в льняных бронерубашках но без штанов".
>>5625425 (OP)Воины это пешки. Дефолтный юнит, который слабее всех. Я не могу заставить себя отыгрывать воина, потому что ко мне всегда приходит осознание, что я разъебываю только благодаря игровой условности, и существуй магия ирл, у меня, человека способного только топором махать, не было бы шансов. Это серьезно ломает погружение. Но маги мне тоже не нравятся, во многом потому что в большинстве игр маги плохо сделаны. В скайриме вот маги нормальные, там за них можно поиграть, в других играх это уныло.
>>5631229>Я не могу заставить себя отыгрывать воинаЕстественно не можешь, это не доступно эстрогеновым девочкам, которые постят цветастые мультипликационные картинки.
>>5631282Задело тебя, а зашиваться должен я? Не, эстрогеновая девочка, этот мир работает по мужским правилам.
>>5631229>существуй магия ирл, у меня, человека способного только топором махать, не было бы шансовЕсли предположить, что магия существует ИРЛ и все эти гадалки, шаманы, колдуны из "Битвы экстрасенсов" - настоящие, то чтобы убить воина тебе нужно неделю ебошить заговоры и приносить в жертву черных кошек. И то, сдохнет твой воин не мгновенно, а эдак через полгодика в пьяной драке.Так что ИРЛ магия вполне сбалансирована. Это чмошники-омеганы гиперкомпенсацией превратили магию в метание файерболов. Ну пиздец, тратить кучу маны на обогрев улицы, вместо того, чтобы разогнать камешек до скорости звука или остановить врагу сердце телекинезом. Гэндальфу можно, он полубог с кольцов огня.
>>5631229>и существуй магия ирл, у меня, человека способного только топором махать, не было бы шансов.Существуй магия ирл, воин бы взял щит зачарованный имун к магии и разъебал бы тебя 1 ударом.
>>5631347>Или не взял бы.Все как ИРЛ. Сынок местного феодала может позволить себе нормальные доспехи и защитные амулеты на хорошее воинское снаряжение, а нищеброд будет сосать у всех.В итоге получаем не противостояние воинов и магов, а противостояние бабла и эквипа.
>>5631366>В итоге получаем не противостояние воинов и магов, а противостояние бабла и эквипа.говорю воину что щит зачарован на резист к магии, а там майндконтроль, после чего разьебываю латопетушню их же руками и сьебываю с лутом, твои контрвспуки?
>>5631375Я варвар, мне похуй на твой майндконтроль, да и вообще предпочитаю платить за предметы железом, а не золотом, так что твои кишки уже разбросаны на полу еще до того, как ты открыл свой вонючий рот.Щас бы верить нонейм-хую со стороны, я покупаю только лицензионный эквип у местной гильдии магов.
>>5631375>твои контрвспуки?Превозмаганием и воинственной волей ломаю майндконтроль а затем с топора сношу тебе череп быстрым и внезапным взмахом.
>>5631390>я покупаю только лицензионный эквип у местной гильдии магов.гильдия магов скорее всего будет слишком самодостаточной организацией, чтобы делиться своими артефактами с варочуханами ради жалких кропалей, которые он всю жизнь откладывал с завтраков
>>5631451Согласен, воинам проще разъебать их лавочку и забрать все себе, чем нянчиться с канючющими магами.
>>5631451>будет слишком самодостаточной организацией, чтобы делиться своими артефактами с варочуханами ради жалких кропалейВо всех известных мною сеттингах маги были непрочь подзаработать, продавая мимокрокам лишний хлам. Вот, скажем, на кой хуй магу тот же огненный топор или фулплейт с защитой от яда? А так можно загнать какому-нибудь мимоварвару за семенные железы василиска, за которыми впадлу самому пиздовать.
>>5631651Анимудаун, съеби нахуй, здесь серьезные дяди общаются, ты заебал тут уже второй день гундеть своими пиздоглазыми рисунками от криворукизх обезьян.нахуй иди отсюда, шваль каргокультистская.
>>5631745>съеби нахуйА ты меня ПРОГОНИ. Что, не получается? Ой, у нас ведь свободное общение, какая жалость. Ну ничего, на своем уютном форуме магов-ролевиков ты бы точно меня ИЗГНАЛ ЩЕЛЧКОМ ПАЛЬЦЕВ, да, Славик?
>>5631769Скрываю всяческую шваль каргокультистскую, благо пидорасов в муваче по одному репорту нахуй трут, так что пизди больше, хуесоска анимублядская.
>>5631862Заебатый перевод, хуле тебе не нравится. Угораю с реплик Элины Олеговны. Я и на русском вн'ки иногда читаю. Я же не зашоренное быдло, открыт всему новому.
>>5632901Ты охуел на господ геймеров телегу толкать? Прочитай пикрил >>5632879 Картинка относится к СКАЙРИМУ. Скайриму, понял? Так что нехуй тут свою зашоренность показывать. Может быть, ты еще и против еблемодов? В ебыч захотел?
>>5625425 (OP)Ты мамина омежка компенсирующая свою неспособность в менеджмент и тактику имбовыми механниками созданным для ньюфагов, и тех кто мало понимает в играх
>>5632940Но реквием - реально годнота, делающая скурим игрой в духе балдурачей. Чтобы убить тролля - нужно ебошить его огнем, для походов на нежить приходится запасаться серебряными стрелами, артефакты не дают +50 к стату, а реально влияют на баланс, боевка становится в духе соулсов, убей или будь убитым за несколько секунд, никакой сотни ударов мечом, чтобы убить ебаного бандита. И да, в отношении магии мод воплощает самые потаенные желания местных магодевочек, магия - имба имб (но даже так на мага находится свой болт из-за угла).Как в 13м году встретил мод - так до сих пор и не могу играть в чистый скурим. И даже в других играх, если простому волку требуется десять попаданий стрел, чтобы его убить - удаляю нахуй такую игру.
>>5632949>Унылый скайрим, унылый скайрим файтер, ни доли воображения значитЭто у тебя нету воображения. Боец на >>5632932-пике одет в броню с элементами костей и носит магическую книжку на поясе. Кто это, простой варвар? А может - гаруспик, призывающий духи убитых и порабощенных троллей? Что ты говоришь? В скайриме нет заклинаний вызова духов троллей? Ну, ты же играешь в ваниллу, а не в Реквием, в котором имеется целая ОТДЕЛЬНАЯ ВЕТКА ВЫЗОВА ДУХОВ ДИКИХ ЖИВОТНЫХ в школе колдовства.
>>5632964>Годноту не нужно рекламировать на каждом углу. А вот унылое васянство - приходится.Сборка с секслаба - годнота, согласен.В русскоязычном сообществе реквием популярнее того же ординатора. Но разрывает жопы ньюфагам быстрой боевкой и отсутствием автолевела. Заполз после Ривервуда в Бастион Кричащий Ветер? Изволь соснуть местным вампирам. Не взял серебро в Ветреный пик? Станешь девочкой для утех тамошним драуграм.Разраб последние года 2 уменьшает сложность мода, потому что англоязычные скуримоебы вообще не привыкли, что ты можешь убить волка с 2 ударов, но и он убъет тебя с 2 укусов, если ты без хорошей брони.
>>5625425 (OP)Ты это я. Правда вместо меча предпочитаю топор, а вместо человека - орка. Помню как в шоше давал пизды говноедам на 10 лвлов старше просто потому что это ебаный эльф жрец, а я выскакиваю на него прямо с маунта в ебало чарджем, даю смертельный удар чтоб не хилился, режу ему сухожилия чтоб не убежал и беспощадно пизжу критами прямо в ебальник.
>>5630930>Блять, у крутого война воля попизже половины магов средней руки. Это как спор кто кому пизды даст тайский боксер или кекушиновецНу конечно, сравнил. Воля мага позволяет ему манипулировать силой стихий, а что может воля война? Преодолеть предел тела? Только вот никакое тело не справится с огнем, молнией или льдом.Вов кстати заебись обоссал войнов.https://www.youtube.com/watch?v=Sr9wTTPcoyI
>>5630930Воины обычно не отличаются ментальной стойкостью, за железной волей это либо к паладинам/клирикам которых их лютая-бешеная вера защищает, либо к монахам которые сидели копчиком на пике коммунизма 3 года и закалили характер. Сталкиваясь с чем-то что нельзя просто и понятно уебать топором классический воин начинает спрессовать и у него как говорится resolve is tested.
>>5634564Вам там в свежей редакции смертные спецназовцы знаменитую венскую капеллу тремеров вынесли с пол тычка, с подключением, клоп постельный.
>>5634594Воин уходит в дисайпла и получает имуны ко всем типам урона и стихий, а так же регенерацию хитов, что может голой жопой всех оттанчить, когда какой-нибудь монах падает с пропущенной рандомной тычки, а резисты против магии всегда была слабая тема днд. Что они есть, что их нет, толку никакого, т.к. у магов есть все, что угодно, чтобы все обойти, начиная от рук с уменьшением, заканчивая инвизом с превращением своего тела в камень/сумонами с фирами и тд.
>>5625425 (OP)Воины самый тупой и простой класс для дебилов с 1 извилиной. Это оказуаленный класс, где ты просто бежишь и закликиваешь врагов. То есть ты просто расписался в своём дебилизме.Лучше, чтобы тебя считали интеллектуалом, чем обрыганом тупорылым. Всегда когда вижу в любой ммо воина, варвара, понимаю, что передо мной имбецил, обрыган, на которого можно даже время своё не тратить.Радуйся, но тебя у меня нашлась минутка. Но не более. Воины сосут хуи.
>>5634624>Морорвинд сформировал мой стиль игры воином-магом-вором-всем-подряд-потому-что-можно-вкачать-всё
>>5634624>Морорвинд сформировал мой стиль игры воином-магомСТУКАЙ МОЛОТКОМ@КАСТУЙ ВОЗВРАТ@МАМ, БОЕВОЙ МАГ
>>5634634Вот не пизди ка, а. Как раз в морре ты не мог быть главой всех школ тупо потому, что не вкачал бы характеристики.Хотя каким-нибудь мечом ночи играть можно было, да.
>>5634690>Нет такого класса.В компьютерных ДнД - это престиж классы. В настолках - великое множество типа банального Arcane Warrior.
>>5625425 (OP)>>... пидорасы...хуй...порву на хуй... пидрила... острие моего меча... Когда видишь кругом только пидарасов, отойди от зеркала.
>>5628582>а даже в дындах 99% магов - отребье, пуляющее магическими стрелами, цель которого - пернуть файрбол из-за спин товарищей и отдыхать.Ахаха, ох воу, в 3.5 друиды могли призывать себе "воинов" в качестве мясного щита, со всеми плюшками файтера. Сука, одна классовая фича заменяет целый класс файтера и при этом всем они еще могли кастовать и превращаться в разную херню. Ты тупо за друида мог играть сразу двумя воинами, да еще и с магией.Жрец мог с самого начала косплеить воина, но имел на четверть слабее атаку, и да, опять магия, но погодите: есть еще домейны (особые сферы влияния твоего бога). Если подобрать грамотно домейны - то у тебя могло такое: воин/хиллер с навыками вора, хороший социальщик, который может втащить дамажной магией и имел некромантские абилки.Вишенка на торте: Диванные маги получали доступ ко всем своим спеллам на текущем круге.О, а теперь визарды:У визарда были спеллы которые превращали его в воина, один спел мог превратить его в файтера того же уровня, да без некоторых фич файтера, но это мать его один спелл, даже не отдельная фича как в случае с друидами. Еще у визарда были призывы всяких тварей, что сраный воин сделает с херней, которая с каждым ударом высасывает уровни? Плюс визард был отличным крафтером, получал крафтовые навыки бонусом, так что при желании визард мог тупо превратить вашу уютненькую лоу мэджик кампанию в хай фэнтези магопанк.Ну, а на уровнях повыше визард мог просто проходить всю компанию в соло не особо напрягаясь, имея фичи других классов в качестве заклинаний, а бонусом шло возможности: скопировать любой существующий спелл ниже 9 круга, создать армию своих клонов, создать свой мир и кастовать Wish бесконечное количество раз (тут я плохо шарю, но есть варианты со свечей инвокации, с Гейтом и копипастом существ, исполняющих желания. жрец тоже такое может).И только если брать кор классы, а ведь есть еще престижи, которые усиливают базовые и до жопы всяких дополнений с еще более поломанными заклинаниями.А кроме вышеописанной тройки, есть еще тройка из Эрудита, Артифайсера и Архивиста, которые могут все тоже, что и визард и им еще проще это дается.И, если еще непонятно: всю эту муть маги получают чисто за счет прокачки, визарду не нужны подачки от ГМа как тому же воину, чтоб расти качественно.Короче, ситуация с поломаностью кастеров была так плачевна, что геймдизайнерам пришлось сперва придумать аниме варианты воинов со своими "спеллами" (лол), а потом еще две редакции, чтоб ослабить кастеров, а воинов сделать интересней.Но хей, потом Пайзо решили из останков тройки создать себе гомункула (алхимиков тоже добавили) под названием Лень Панцуфайндер, со своими поломанными классами и убитыми рогами.В мире ДнД успешный воин - это тот, который работает на мага, только такой воин может рассчитывать на стабильную зарплату бафами. А без этого ты обычный пезант с дрыном. Все это конечно я написал про настольные ролевки, да только я заметил, что в Newerwinter Nights, играя за файтера я постоянно проваливаю проверки харизмы, бегаю в храм, чтоб шмотки идентифицировать, половину итемов в игре я не могу использовать, если не возьму класс роги и не прокачаю лишний скилл, а еще повсюду приходится таскать с собой вора, хотя он мой не самый любимый напарник, тогда как за Клерика я такой же воин, но без этих проблем да еще и бафы с хилом есть.Лол, а в гайдах по балдурачах прямо пишут, что воин - скучный класс.Сорян, накипело, просто в свое время тоже пытался найти смысл в игре за воинов. Надеюсь, в новом Балдураче ситуация будет лучше, все же в пятерка более сбалансирована.
>>5635724Ты таки сравниваешь чистого воина и всяких хитровыебанных кастеров. Не надо так. В той же твоей настолке панцуфайндера есть такие сетапы милишников, которые любого кастера выебут за нехуй. Типа некоторых архетипов самурая или bloodrager как класс, кстати, на русский переводится?.Милишники были скучными в первом балдуре, а затем добавились всякие подклассы и понеслась - убийцы магов, сталкеры.Конечно, можно задаться вопросом, какого хуя ВОИН неведомым макаром получает адовые маг. резисты, но это уже доебы к игромеханике.
>>5635724Опять же, что можно считать чистым воином?Bloodrager с линией крови Arcane (нагибатель магов) может ебошить спеллы как природную способность, хотя остается милишником. Считать ли его воином? Или магом?Самурай с архетипом Ward Speaker типа умеет базарить с духами и получать от них всякие плюшки. Но это типа он не сам кастует, а ему духи помогают. Он из воинов вчера уволился?Или в треде сравнимают обычного крестьянина с вилами против сверхъестественных существ уровня демонов и богов?
>>5628778>Идеальный баланс - как в ДынДе: огнешар должен быть мощным, но иметь огромный откат, ты должен с умом выбирать время и место для применения, чтобы, скажем, одним прокастом выпилить весь отряд противника, но если промазал - изволь съебывать.Та херня магия в ДнД не несет особых последствий, еще в первых редакция что-то пытались такое, типа каждый каст haste состаривал мага, а потом такое убрали. А за френдли фаером не каждый ДМ будет следить.Вооайрбол один из самых унылых спеллов в настолке и опытные игроки обычно юзают save or die, спеллы, которые при провале резиста тупо ваншотают, фишка в том, что с повышением уровня кастера такие спеллы сложнее резистить, а еще врага можно не убивать, а зачармить и приказать сделать суицид, есть и массовые версии этих заклинаний.>>5628870>Неплохо это реализовано в некоторых стратежках, типа того же вархаммера, где удачно запущенный огненный вихрь может выкосить сотни человек, но при этом спамить его нельзя, да и убивает он всех подряд, в том числе своих.Вот в Вахе да, как-то читал Ролбук по вахе последней редакции, там ЕМНИП на каждый спелл нужно кидать дайс, чтоб он сработал, если кастуешь спел выше определенного уровня то нужно кидать дополнительные дайсы, если числа хотя бы на двух дайсов совпали, то тебе на пробросить кубы по таблице дикой магии, в зависимости от силы спелла последствия будут большими: от выпадения волос на всем теле до призыва высшего демона в качестве союзника либо тупо телепортации кастера в варп.Для жрецов всях такого нет, но им нужно доказывать свою лояльность богам (как по мне так, там еще геморней система).
>>5635844>в зависимости от силы спелла последствия будут большими: от выпадения волос на всем теле до призыва высшего демона в качестве союзника либо тупо телепортации кастера в варп.Куча сложных условий, последствия, подготовка и ингредиенты - вот настоящая магия для тру-посонов. А пуляние файерболов из пальца аки пулемет - развлекуха для дегенератов.
>>5635786>>5635822>Ты таки сравниваешь чистого воина и всяких хитровыебанных кастеров. Не надо так. В той же твоей настолке панцуфайндера есть такие сетапы милишников, которые любого кастера выебут за нехуй. Ну если я на какой-нибудь арене с низким потолком и без подготовки, то да - выебет, кто ж спорит, всегда можно найти специфическую ситуацию где один класс бьет другого, это так называемая защита ниши, воин должен быть хорош в танковании, вор в скрытности, визард в файрболах, и у всех отдельные друг от друга задачи. Но в действительности так оно только на начальных уровнях, дальше система дает сбой.А против воина достаточно иметь лишь полет и защиту от стрел, придумывать особо ничего не нужно.>Милишники были скучными в первом балдуре, а затем добавились всякие подклассы и понеслась - убийцы магов, сталкеры.Интересное у воинов только маг. мечи, но большая часть шмоток у кастеров. Убийцы магов - это вообще тихий ужас.Но вообще да, этот гайд был про первые врата, да и в двойке воины лучше смотрятся, чем в том же невере.>класс, кстати, на русский переводится?Лол, не смог найти перевод. Совокоты обещали добавить его в новой игре, посмотрим как там будет.>>5635822>Опять же, что можно считать чистым воином?>Bloodrager с линией крови ArcaneНу, если фичи воина не контрятся антимагией - то это чистый воин, ну для себя я еще отношу к чистым даже тех, которые имеет в арсенале у себя всякие spell-like ability, а вот если есть круги заклинаний, как у рейнджера, то это уже гибридный кастер, бладрейжер сюда же.Я вообще с ПФ не особо знаком, даже с кингмейкер, никак не начну.
>>5635963А еще это объясняет почему маги - это редкость, почему есть охотники на ведьм и инквизиторы, и почему миром правят обычные монархи, а не всякие короли-чародеи.
>>5636005Вообще, по поводу дисбаланса кастеров и некастеров: есть система тиров, один ДМ как-то заметил в своих играх, что классы в Днд сильно отличаются в том как они могут решать одни те же ситуации, причем дело не только в силе (даже не столько), сколько в количестве инструментов. Вот ссылка, я охуел когда первый раз прочитал (к ПФ все это тоже относится):https://1d4chan.org/wiki/Tier_SystemА тут с комментариями автора:https://forums.giantitp.com/showthread.php?266559-Tier-System-for-Classes-(Rescued-from-MinMax)
>>5635963>Куча сложных условий, последствия, подготовка и ингредиенты - вот настоящая магия для тру-посонов. А пуляние файерболов из пальца аки пулемет - развлекуха для дегенератов.Как бы есть последствия (в рпг по сороковнику точно, по фэнтези так же скорее всего, ведь царство хаоса там тоже самое) в виде перил варпа, которые могут угандошить волшебника или вселить в него демона, и призванный высший демон вряд ли будет дружить с пати псайкера. Не говоря уже о риске порчи Хаоса.
>>5625425 (OP)Всегда, в любой игре создаю только лучников. Всем известно, что за воинов, магов, жрецов, ассасинов и прочих инвалидов играют латентные садомазохисты и прочие любители получать пиздюлей. Нахуй латы, платья, громоздкие мечи, заточки и посохи. Мощный длинный лук - вот выбор настоящего джедая, длиннющий, блять, как мой хуй. Что ты мне сделаешь, жалкий classname? Мне похуй на твои потуги, замахи, заклинания и прочую муйню, я просто заряжу свою убер-стрелу на огромном расстоянии и проткну тебя нахуй, даже прицеливаться особо не буду, жалкая ты подушечка для моих иголок, а ты меня даже и не заметишь и не успеешь взять в таргет. Я лучник, я - скорость и ловкость, острие моей стрелы - последнее, что ты ув... А нет, ты же даже не успеешь её увидеть перед смертью, ха-ха-ха! Бойся меня, сука, потому что я могу пристрелить тебя в любой момент.С нетерпением жду оправданий пригоревших махателей/кастеров, я даже не стану читать вашу хуйню. Мне похуй на вас, ведь вы созданы лишь как манекены для впитывания моих смертельных стрел.
вечно убегать и отстреливаться это реально запариваета стрелять из скрытности тупо скучнооткрытый бой дает драйв
>>5636041Это ж в настолке, там баланс поломан до опизденения. Чего стоит только такая хуйня https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Rope_Trick
>>5625425 (OP)Интересно, как от тезиса ОПа-хуя (создание персонажей в играх) все перекатились на настольные сеттинги и книжные миры.Если говорить про игры - в большинстве из них маги реально сделаны убогими и лучше играть воинскими классами: ну в чем прикол всю игру пердеть из рук цветными шариками на 5 урона по бандитам-оборванцам. Тогда уж лучше воин (но в самых конченных вариантах даже воин вынужден колупать рядовых противников по несколько минут).Где реально понравилось играть магами: нвн, балдурачи, патфайндер, короче, вся днд-шная хуйня. И даже в ситуациях, когда чистому магу приходится тяжко (типа оригинальной кампании в первом нвн, где у тебя всего один напарник на прикрытие) им все равно весело играть.Но самое тру - нахимичить какой-нить гибридный еба-класс с элементами магии, например, второй нвн с дополнением проходил за волшебника-бледного мастера-мастера оружия с косой - и весело и ролеплейно и даже в маске предателя ни одна хуйня не могла тебя убить из-за охуевшей живучести (которой по жизни не хватает магам). Ненавижу игры, в которых мага заставляют всю игру ходить в робе с палкой и складывать с пары ударов, коли щиты навесить не успел.
>>5629145Ну это надо охуевшую удачу в кубиках, чтобы такое выбить. И то там максимум 18, который тебе 2 раза подряд надо выбить, чтобы вкачать в харизму и в выносливость
>>5639594>нахимичить какой-нить гибридный еба-класс с элементами магииВот это меня и разочаровало в Divinity Original Sin 2. Я хочу поиграть за мечника с фаерболами, а игра говорит "хуй тебе, либо вкладывайся только в одно, либо иди нахуй"
>>5642070В этом плане днд-шные игры - зе бест.Хочешь варвара, пуляющего файерболами? Легко. Барда-ученика красного дракона, который кастует всего пару простеньких заклинаний, зато разъебывает всех огромным двуручем и имеет кучу иммунитетов? Запросто. Любая фантазия на твой вкус и все это даже СБАЛАНСИРОВАНО.Сейчас к первому НВН: Enchanced Edition выпускают кучу ДЛС (премиум модулей), некоторые из которых по размеру как оригинальная кампания (типа Tyrants of the Moonsea). Если не совсем режет глаза от устаревшего графона, игра - твой выбор.
>>5642271Вот да, после настольной дынды баланс в дос2 фейспалмы и вызывает. Так что думаю стоит накатить NWN и заценить уже наконец. Или может посмотреть в сторону Столпов Вечности (правда боюсь, что они окажутся душными как первая Тирания), либо Делателя Королей
>>5634595Можно создать элементаля, призвать архонта, поднять скелета, использовать телепатию и прочее и таскать куда больше лута.
>>5642533>Не рекомендую.Там реально душнота как в Тирании что ли?>Исключительно рекомендую.Значит всё-таки стоит навернуть. Не шёл туда чисто из-за того, что это PathfinderНу и вопрос вдогонку: в каком из этих двух вариантов адекватно играется фехтовальщиком с одноручкой без щита?
>>5642684>в каком из этих двух вариантов адекватно играется фехтовальщиком с одноручкой без щита?В патфайндере один из архетипов воина - Воин Алдори - именно вот эта самая хуйня. Довольно мощная. Хотя соло не поиграешь, конечно. Мне в этой игре люто доставляет играть на нормальной сложности (с парой твиков с закосом под фулл-правила НВН и БГ), но минимумом персонажей (типа на квест соратника идешь только ты и соратник).
>>5642684>Там реально душнота как в Тирании что ли?Первые столпы еще можно разок пройти. Ради сюжета. Если ты толерантен к графомании. И то, некоторые классы играются именно что до безобразия душно. Возьми сайфера, пройди игру раз - и ты получишь от нее максимум.Вторые копростолбы - в топку. Даже не знаю, что более уебищно, морские бои или отношения с сопартийцами. Прям глаза разбегаются, что первым обосрать.
>>5642770Значит Делатель Королей можно навернуть. В настольной дынде очень уж нравится архетип мастера боевых искусств (да, играю в в пятёрку, потому ожидаю залп из помидоров), плюс там топовое одноручное оружие вполне может соперничать с некоторыми двуручками>>5642784К графомании более-менее толерантен (в смысле обычно похуй на убогость сюжета, ибо его может режиссура грамотная вытащить)
>>5642684>Не шёл туда чисто из-за того, что это PathfinderА что не так с панцуфиндером?То же днд, но с миллиардом васяноклассов и полезных допилочек вроде бесконечных спеллов нулевого уровня у магов.Сам кингмакер на релизе можно было ругать за выкрученные статы, но сейчас там сильно понерфили всё и снизили сложность по умолчанию.
>>5642969>с миллиардом васяноклассовАрхетипы в 5е>бесконечных спеллов нулевого уровня у маговЗаговоры (кантрипы) в 5е>А что не так с панцуфиндером?Да это просто полушуточное соперничество между дындой и следопутом, когда друг друга еретиками обзывают и спорят кто больше тру. Так-то понимаю, что панцуискатель - форк дынды 3.5е, созданный людьми, не принявшими 4е
>>5642321В столбах ролевая система слишком примитивная, имхо. Ну и написана игра просто ужасным пресным графоманским слогом. Патчфиндер мне вообще дико зашел, имхо, лучшая фентези-изометрия после БГ2, или даже наравне.
>>5643037>лучшая фентези-изометрия после БГ2, или даже наравне.Но только после миллиона правок и патчей.
>>5642962>Значит Делатель Королей можно навернуть.Учти, что многих напрягает система управления королевством. Но в самом начале у тебя есть возможность ее полностью отключить и тупо двигаться по квестам.Но тогда ты лишишься некоторых возможностей типа выебать главзлодейку или получить тонну магических предметов, прокачав промышленность.
Однажды вдохновившись палачами тёмных эльфов из Вахи ФБ теперь практически везде отыгрываю эджового вида воина с двуручкой, у которого золотая середина между силой и ловкостью. Всякие криты дают дамаг, а сила - живучесть.
>>5643071>Но только после миллиона правок и патчей.Играл на релизе, это был пиздец, после ~100 часов прохождения словил баг и сюжетный квест "застрял", пытался играть на ранних сейвах - тоже самое. Первое впечатление очень испортилось, хотя игра очень годная. Когда-нибудь я найду время пройти её.
>>5625425 (OP)Вкусовщина, лично я больше люблю как сука-крыса ебануть цель из сника в спину и убежать под улюлюканье, либо ебануть отравленной стрелой или закидать алхимическими бомбами.
>>5643234>Первое впечатление очень испортилось, хотя игра очень годнаяУ меня в этом плане очень противоречивые чувства от ожидания Pathfinder: Wrath of the Righteous. С одной стороны, хочется заценить +1 архетип к каждому классу и тонны плюшек, с другой стороны - эта ведь хуйня 100% тоже станет играбельной только через год после релиза.
>>5643037>Патчфиндер мне вообще дико зашел, имхо, лучшая фентези-изометрия после БГ2, или даже наравне.К сожалению у нее есть критические недостатки, однажды осознав которые играть дальше просто невыносимо.
>>5644185Уверен что хочешь чтобы я их озвучивал?Например система аггро у противников. Противники всегда берут в таргет первого персонажа которого видят и никогда не меняют цель, за исключением ситуаций когда они по какой-то причине не могут атаковать текущую. Когда ты это понимаешь вся игра превращается в монотонное вскрывание пачек гипертанком
>>5644258>Когда ты это понимаешь вся игра превращается в монотонное вскрывание пачек гипертанкомТы хоть до лейт-гейма дошел? В котором AC внезапно становится вообще ненужен, и ты охуеваешь, какого хуя не качал волю, а еще ебучие феи нагибают издали какой-то уличной магией.
>>5644702>Что мешает танку качать волю то?Эмм... то, что у милишников первичный параметр - стойкость? То, что первая половина игры заставляет тебя дрочить стойкость от ядов? То, что большинство врагов - всякие многоножки и пауканы?Проходил патфайндер без гайдов вообще, последние главы стали сюрпризом, благо, играл пати в 2-3 тела с получением опыта только действующим персонажам, так что с 20 уровнем было трудно проиграть.
>>5645043О, даже вызвал из памяти примерный раскладЧасть 1: ебаные пауки и многоножкиЧасть 2: ебаные пауки и троллиЧасть 3: ебаные пауки и совухиЧасть 4: ух тыыы, нежить (стойкость все еще нужна)Часть 5: урааа, люди, люди (и нежить)Часть 6: интриги и людиЧасть 7: феи охуелиЧасть 8: феи дают нам пиздыЧасть 9 (секретная концовка): феи дают большой пизды и ебать мой хуй пиздец кругомВроде ниче не напутал, короче, первая половина игры и вторая половина значительно отличаются в подборе противников.
>>5645043>>Эмм... то, что у милишников первичный параметр - стойкость? То, что первая половина игры заставляет тебя дрочить стойкость от ядов? То, что большинство врагов - всякие многоножки и пауканы?Заклинание для полной защиты от ядов появляется очень рано. Каким надо быть особо одарённым что бы ради защиты от отравы качать стойкость специально?
>>5645207>то чувство, когда прошел панцуфайндер пати из военачальника монстров, гнома-клирика, варвара и дохлого инквизитора, заспамил скелетами и планарами даже изначальных богов и не знал про защиту от яда
>>5625425 (OP)>отыгрывать воинов в рпгКриндж. Воина можно отыгрывать только в слэшере, а закликивание и диалоги это удел ванаби сойбоев.
>>5647534>КринджУпотребители подобного сленга сосут хуи.>>5647534>Воина можно отыгрывать только в слэшереДа ты шо? Десятки low-magic рпг поссали тебе на лицо.
>>5625425 (OP)Как магу, мне неожиданно захотелось задрать подол своего зачарованного одеяния и чтоб ОП пронзил меня своим огромным мечом.
>>5649052У меня от тебя ИСПАНСКИЙ СТЫД, сука. Говори правильно, а то ща тебе будет ВЕЛИКОЕ РАССЕЧЕНИЕ после пронзания вот этого >>5649103 пидораса.
>>5625425 (OP)Навесил на себя свиток антимагии купленной в местной гильдии магов, взял щит из металла, что даёт 100% защиту от заклинаний и пошёл разъебывать заостренным мечем магов, что не могут ничего мне сделать.
>>5649218>купленнойМаги - те еще склочные пидарасы, на каждого чародея найдется злобный недружелюбный колдун, который сам снадбит пати бойцов всем необходимым, дабы уебать оппонента.Потому адекватный маг всегда будет держать при себе парочку крепких солдат, мало ли какая хуйня случится, магнитные бури в астрале там.
>>5649238Какой толк в том, что он возьмет под свое крыло группу из таких же бойцов. В таком случае победит только более совершенный боец, а маг как всегда будет просто дрочить в сторонке и дожидаться своей участи, ведь сделать он нихуя не может, его способности поддержки не помогут, ведь у вражеской группы антимагия как раз против него.
>>5649244>В таком случае победит только более совершенный боец, а маг как всегда будет просто дрочить в сторонкеТы только что суть ДнД описал.
>>5625425 (OP)Современные игры заточены под воинов.Стильные анимации кровищи и добиваний.Отрубание конечностей.ХД-текстурки оружия, развитые системы коллизий.В какой игре можно сочно добить вражину огненным шаром? Кроме древнего темного мессии и вспомнить нечего.Ну может еще в Драконьей догме мощь заклинаний нормально чувствуется, и то, играть воином или разбойником в разы веселее.
>>5650043При желании можно было бы делать.Но проблема магов в таких играх, что у них все равно в ротации три кнопки, потому что ноль перемещения. Так то, конечно, Экзанима своим махачем дает пососать всяким поделиям про магов, которые даже близко не подобрались к реализации реалтайм боя заклинателями.Весь маг бой практически всегда пошаговый.ДД - исключение но и там ты не можешь бегать быстро, а уворачиваешься только прыжками магом, потому что ресурс на каст и ресурс на ускорение один и тот же. Вообще это сложно создать даже гибридную систему, чтобы это выглядело и игралось эффективно. Догма по сути с лучшей системой для реалтайма что есть.Ну в мессии может и лучше, но там нет разборок 4 против 8+. И там все-таки коридор с упором на точность попадания для соло игрока. Я, кстати, нигде вообще не видел систему контр-магии.Ну то есть нормально реализованный подход, когда ты видишь, что кастует противник и на это реагируешь заранее. То есть, например, противник колдует огненный шар, который колдуется 2 секунды, а ты по анимации кастуешь контрспелл, который или отражает или урон режет. Единственное, что приходит на ум - это ПВП в ММОРПГ. Вот там да - реалтайм магия. Но опять же для маго всегда стоя на месте. Это всякие ассасины могут скилом переместиться тебе за спину. И нарезать круги, напинывая по жопе.
Кстати, анончики, решил вкатиться в RPG игрушки и посоветуйте годных игрулек. Играл в детстве только в Gothic и то по сравнению с ныне существующими она, я так понимаю, блекнет в плане отыгрывания роли.
>>5625439В Dark Souls наоборот, за магов более примитивный, простой и тупой геймплей, когда ты держишь дистанцию и пукаешь магией, если враг со щитом или босс, то просто провоцируешь на атаку и доджишь её отпрыгивая назад и пукаешь магией пока враг уязвим из-за анимации, меньше рискуя и подставляясь.В то время за воина нужно постоянно следить за стаминой, более грамотно держать позиционирование, при этом если враг жирный, то приходится какое-то время держать близкую дистанцию, сильнее рискуя, нужно более хорошо заучивать мувсеты врага, ну и естественно ещё и многие вещи более требовательны к реакции.
>>5650444>В то время за воина нужно постоянно следить за стаминой, более грамотно держать позиционирование, при этом если враг жирный, то приходится какое-то время держать близкую дистанцию, сильнее рискуя, нужно более хорошо заучивать мувсеты врага, ну и естественно ещё и многие вещи более требовательны к реакции.А в готике второй тебе просто полный рот хуёв насуют, если в навыке значение слишком маленькое, и тебе даже игра не позволит сопротивляться этом
>>5650043>В какой игре можно сочно добить вражину огненным шаром? В 1 и 3 соулсе полые бомжи весело корчатся от фаерболлов.
>>5650483Можешь чипать противника по 1-10 урона, лул, любой враг в готике второй разваливается на скилле непрокачанным персонажем, только на это минут 20 уйдет.
>>5650519Разваливается, но только при условии, что этот враг по тебе попадать не будет, а он будет, если ты решил драться "по честному", а не кайтить с луком/арбалетом
>>5650483>А в готике второй тебе просто полный рот хуёв насуют, если в навыке значение слишком маленькое, и тебе даже игра не позволит сопротивляться этомУ тебя просто рук не хватает https://www.youtube.com/watch?v=uboy_W9GXxk
>>5650576Ты таки не поверишь, но... маневрирование, да. В нормальных играх воину нужно корректно маневрировать по полю боя и учитывать радиус оружия врагов. Как с тем же троллем.
>>5650611Пока маги дрочат свои книги горбатясь и насилуя организм постоянным сидением за книгами и свитками - воины отрабатывают нечеловеческую реакцию и совершенствуются в оружии. Поэтому воины лучше магов.
>>5650564В готике 2 можно кайтить врукопашную большинство противников, надо отскакивать назад и байтить на атаку с разбегу, после чего давать свою атаку и снова прыгать назад. Муторно, тупо, но довольно надежно.
>>5650624А можно и не бить, просто сидеть в городе, да на площаде кальян курить попивая в баре в порту.
>>5650483Да, но на мой взгляд это минус. Подход совмещения боёвки с прокачкой из Душ более хорош на мой взгляд, когда прокачка и статы персонажа хоть и очень важны, но более решающую роль играют навыки и знания самого игрока, его чтение действий противника, поэтому при повторном прохождении её вполне себе комфортно можно проходить лоу-лвл билдами, а то и вообще без прокачки и в таком случае бой с боссами и мобами не будет выглядеть таким унылым, как убийство сильного моба без прокачки в Готике.
>>5650620>Пока маги дрочат свои книги горбатясь и насилуя организм постоянным сидением за книгами и свитками - воины отрабатывают нечеловеческую реакциюА потом маг лечит свое здоровье с помощью алхимии и заучивает заклинание, делающее его еще более ловким, чем воин.
>>5650519Это абуз называется, а не скилл.>>5650800В готике нет боссов, т.е. нет мобов с уникальными механиками, к которым нужен особый подход. Там подход рпг старой школы — есть уровень и шмот, чтобы завалить — заваливаешь, нет — грузишь сейв. Навыки и знания в готане заключаются в правильной прокачке и своевременном использовании всяких расходников типа свитков, возможностей проявить чисто механический скилл там нет, просто потому что нету парирования и продвинутых стоек.
>>5651372>Абуз отскока назад>Абуз атаки>Абуз ходьбы>Абуз подбирания грибов>Абуз кнопки "новая игра" в главном меню
>>5651375Ясно. В принципе ты прав получается, но выглядит это все как говно.Я всегда играл с управлением первой готики, больше связок, хоть как-то используются боковые кнопки.>>5651386Ну то есть, уперевшись в стену, игнорировать весь мили дамаг — ни разу не абуз, а фича.
>>5651394Ты не можешь атаковать когда отскакиваешь назад, а когда атакуешь у тебя нет инвула. Со стороны кажется что ИТА ИМБА КАКАЯ-ТО, а на деле я бы раз 50 сдох пытаясь разъебать булко на отвертках за гаражами будучи 0-м уровнем.
>>5651408Зато можешь спокойно бить в лицо животных, против которых обычный блок не работает. С пачками врагов гораздо легче драться.Короче, хуй знает, ты формально прав, но, по-моему, этот скилл игре нахуй не нужен — разве что для всяких челленджей и смешных видосов. Все удовольствие в готане заключалось в том, чтобы раскачаться и выписать пизды, жечь свитком хайлевелов.
>>5651372>Т.е. использование фреймов неуязвимости, когда отходишь назад это не абуз?На фреймах неуязвимости кагбы основаны все эти ваши модные перекаты в душах, курваках, отсосинах. Никто не будет заморачиваться по поводу точных хитбоксов, если это не индюшатина типа экзанимы.
>>5625425 (OP)Всегда, в любой игре создаю только монахов. Всем известно, что за магов, жрецов, чернокнижников, войнов и прочих доспехоблядей играют сабмиссивные пидорасы девочки-внутри. Нахуй платья, латы, щиты и оружие только труханы чтобы прикрывать огромный монашеский болт. Что ты мне сделаешь, гномик-манагомик? Я бегаю со скоростью света, прыгаю на километры, умею летать, могу вызывать и объединяться со своим теневым двойником. Шлепну тебя ладошкой и в тебе заиграют колебания которые прервут твою жизнь когда я захочу. Я хожу по вертикальным поверхностям и воде, мне вообще похуй, спеллы игнорирую по реакции, игнорирую майндспеллы по воле. Атакую со скоростью света сильнее по урону любого меча. Мне похуй на твои заклинания, у меня спасброски ебанутые блять, я просто подойду и порву тебя нахуй надвое голыми руками, субтильный ты пидрила. Я монах, я - отвага и честь, мой кулак - последнее, что ты увидишь перед смертью. Бойся меня, сука, потому что пощады не будет.С нетерпением жду оправданий пригоревших кастеров и гомиков которые прикрываются щитами и доспехами, я даже не стану читать вашу хуйню. Мне похуй на вас, ведь вы даже не мужчины.
>>5651509Там это кор механики, для которых сделали красивые анимации. В готике же это очевидная недоработка боевки, которая выглядит и играется соответственно.
>>5651669Та лан, расслабься, монахи в дынде читерные. А в патфайндере - вообще пиздец всему живому.Хотя я даже не могу вспомнить навскидку игру, где класс "монаха" был бы говном. Визардри? Монах, как минимум, середнячок. Тенебеги? Вполне себе хороший уровень. Все любят шаолинь.
>>5651719В днд на лоу лвл жизнь монаха тяжела и незавидна, к эпическим лвлам он превращается в сверхчеловека но на первом-втором это натурально червь-пидор.
>>5651737>к эпическим лвлам он превращается в сверхчеловекаВо-во - спасброски от аое нейтрализуют урон при успехе (провал - половина, как дефолтный успех спасброска), иммун к яду и болезням, удары становятся магическими (кулаками разъебал голема), можно забить на еду и воду (если мастер использует такие механики), понимание любых языков, владение всеми спасбросками
>>5651737>В днд на лоу лвл жизнь монаха тяжела и незавиднаВ днд на лоу лвл все черви-пидоры. Волшебник складывается с одного попадания гоблина и пердит кантрипами. Воин нихуя не может попасть, потому чтов ВАВ еще нет нихуя, только кубик. И только друид с животным-компаньоном ехидно посмеивается над калечными.
>>5651772Варвару, палу и воину вообще норм, просто потому что у них такой АС что ни одна тварь подходящего уровня угрозы по ним попасть не может толком.
>>5651765Про архетипы забыл, там можно накой хуйни натворить.Алсо, в невервинтере монах точно получал такое ебическое магическое сопротивление, которое не мог обеспечить ни один артефакт, в ордах андердарка можно было тупо игнорить любую хуйню, которую там демоны кастовали (кроме эпических заклинаний).
>>5651790>Варвару, палу и воину вообще норм, просто потому что у них такой АСТолько если начинаешь с нормальной броней типа плиты. Да и колдунцов никто не отменял, а спасброски то еще не отросли.
>>5651816Колдуны-враги на лоу лвл попукивают теми же лучами мороза и бразгами кислоты на 1д3 что и колдуны-союзники, просто подходишь и без задней мысли ломаешь им ебало.
>>5651837Неужто ваш ДМ не бросал пати юных оборванцев в подземелья со смертельными ловушками и колдунами с файерболами?
>>5651719В первых копростолбах умудрился сделать сломанного непобедимого монка: замаксил ему силу и интеллект (в столбах всем персам максим силу и интеллект, даже варвару), нашел ему какое-то копье, которое при крите станит даже боссов, прокачал в частоту криков и взял силовой кик, который бьет всех по радиусу.В итоге почему то свойство копья работало на кике монаха и он этими киками (с макс интеллектом) станил целые толпы врагов одновременно. В итоге после игры осталось какое-то хуевое послевкусие, будто я абузер какой-то.Ах, да столпы так и не прошел, графомания окончательно доебала в Вязах-Близнецах, и снес игру. Я всегда нормально относился к обилию текстов в играх, но в столпах текста не просто много, он еще и ХУЕВЫЙ. Просто дико хуевый. То ли перевод дерьмовый, то ли тексты изначально дерьмовые. Я встречал фанфики по май литтл пони, написанные лучше.
>>5651804Монахи настолько охуенны, что убивают Френка Хорригана голыми кулаками: https://youtu.be/9haEswMPOkI?t=300
>>5652021>То ли перевод дерьмовый, то ли тексты изначально дерьмовыеПроходил в оригинале - не лучше. Скучные и бездушные.
>>5625425 (OP)Всегда, в любой игре создаю только Ахиллеса. Всем известно, что за магов, жрецов, чернокнижников и прочих тряпочников играют сабмиссивные пидорасы девочки-внутри. Нахуй платья, только легкий доспех и быстрый меч, острый блядь как мой хуй. Что ты мне сделаешь, медленное неповортливое хуйло? Мне похуй на твои заклинания, на твои удары, я просто подбегу и зарежу тебя играючи, субтильный ты пидрила. Я Ахиллес, я - полубог, острие моего меча - последнее, что ты увидишь перед смертью. Бойся меня, сука, потому что пощады не будет.С нетерпением жду оправданий пригоревших кастеров, огромных неповоротливых воинов, я даже не стану читать вашу хуйню. Мне похуй на вас, ведь вы даже не мужчины.
>>5625425 (OP)А мне нравится играть за воином, но только не традиционных, так как слишком скучно, а с какой-то специфической историей класса и магическими навыками.
>>5652174>Говорят, в The White March нормально сделали, квесты, тексты. Но я до него не осилил.Да та же самая хуйня впринципе, просто в целом пиздежа поменьше. Но под конец тоже начинаются монологи богов, которые настолько уёбищные, что только скипать.мимо-осиливший
>>5654454Даже если предложить, что на фото лоли (по фото - спорно), половые органы не показаны, половой акт не показан. Для сравнения - в /b/ не банилось фото в тредах педотравли, где дядька типо засовывал племяшке руку в штанцы.>>5654347Научитесь уже в поиск рар-жпегов, 90% запрещенки на двачах распространяется через картинки с архивами. Заходите в скрытые порноразделы, ищете подозрительно тяжелые пикчи, пробуете открыть с помощью 7-zip. Если повезет - наткнешься на тред со "скрытым" дном.
>>5654211Дебил, это ж ivana fukalot, это ж классика, это ж знать надо. Ей лет больше, чем твоей мамке.
>>5625425 (OP)Всегда, в любой игре создаю только мистических лучников. Всем известно, что за магов, жрецов, чернокнижников, воинов, паладинов и прочих монахов играют сабмиссивные пидорасы девочки-внутри. Нахуй мечи и посохи, только скрытность и призванный лук, огромный блядь как мой хуй. Что ты мне сделаешь, гномик-манагомик? Мне похуй на твои заклинания, я просто сниму тебя зачарованной стрелой с трех километров под алхимически усиленным зрением, даже спецабилок активировать не буду, субтильный ты пидрила. Я мистический лучник, я - отвага и честь, мой лук - последнее, что ты НЕ увидишь перед смертью, ведь я убью тебя вне досягаемости твоих заклинаний и оружия. Бойся меня, сука, потому что пощады не будет.С нетерпением жду оправданий пригоревших кастеров и милишников, я даже не стану читать вашу хуйню. Мне похуй на вас, ведь вы даже не мужчины.
>>5625425 (OP)Вообще не играю в игры с рыцарями и магами. Яж не долбоебаный скотоублюдский говноед.Единственный нормальный жанр здорового интеллектуала это научная фантастика уровя прея, деус экса и других прекрасных игр. Насрал тебе в доспех.