Стоит того? Ноугамез заебал. Порой хочется расслабиться, сесть на диванчиком перед телеком и меланхолично созерцать, игра именно про это, я правильно понимаю? Не дропну ли из-за однообразия?
>>5664685 (OP) Нихуя не помогает расслабиться Первые часы ходить, преодолевать препятствия и прочее, но потом появляется транспорт и ты большинство времени на нем (кроме гор в конце игры) Игра сама по себе не сложная, но дохуя бесящих моментов вроде призраков, гор, дождя, ограничений и прочего. А ещё сюжет говно
ОП, возьми на плати.сру за 2600 или ключ за сотку, если хочешь понять твоё или нет. Игра хитро не даст себя рефанднуть, так как первые часы - это сюжетное кинцо.
>>5664815 Да я уже взял, на самом деле читал другой тред по этой игре и наткнулся на спойлер типа гг злодей и весь мир это его маняфантазии, и этот хуесос на спойлерасте нагнал мне интереса и фактически продал мне игру. Сука кодзимба шизик не по годам.
>>5664685 (OP) Ты помоему сам прекрасно понимаешь, что купил однообразную мобильную дрочильню в обёртке и стоимости ААА игры. Такое говно в мою молодость бесплатно выходило на флэше на всяких арморд геймс.
>>5665140 Ничего я не перетолстил. Это вообще самый стандарт таких игр. Типа есть фича - таскать грузы. Там 30 уровней и каждый 5ый дают новый фингербокс. Сюжета ноль, какого-то смысла тоже. Просто вот дрочишь 1 единственную механику. >>5665158 Да я думаю он и сам прекрасно понимал по какому концепту игру делает.
>>5665173 А, ты видимо из тех, кто считает, что прежде чем назвать говно говном нужно его съесть целиком. Посмотрел концепциюю дрочильни грузов, выбора маршрута, переходов. Почитал про сюжет уровня дешёвого аниме. Мне достаточно.
Вообще это оффтоп конечно, но что в ЛОА, что тут. Удивляюсь бездарности игроделов. У тебя концепция - разъёбанная америка. Сколько можно было хуйнуть всякой крутоты. Гора рашмор, развалины фашингтона, йеллоустон, каньёны эти великие. Хуй там - ходи - броди по лесам новой зеландии. Ебануться. Это как снять самую дорогую проститутку и попросить её погладить рубашку.
>>5665187 Каждый имеет право на своё мнение. Просто смотреть игру на ютубе/по скриншотам/описанию синопсиса - всё еще не значит получить полное представление о неё. Ты описываешь пока что только одну механику из игры. Да, она занимает большую часть геймплей, но всё же она не единственная. Насчёт сюжета ещё меньше конструктива было. Такое мнение - это просто выдирание каких-то неприглядных лично тебе фактов из контекста для передачи собственного мнения. Правда, наверное, оно в итоге всё равно мало чего имеет с реальностью.
>>5665270 Но если купон уже использован, то игра Кодзимы и там, и там стоит одинаково. Исходя из заявлений Суини игра должна стоить примерно на 18% дешевле, ведь они гребут не 30%, а 12%!
>>5664685 (OP) Тут такое дело: купить то ты, конечно, можешь, а вот оценить по достоинству - вряд ли. Это как сходить в театр и ржать с мужиков в лосинах, а потом писать везде, что театр - говно. Но ты попробуй, ногамез лечится синглами и хорошим сюжетом.
>>5665548 Да, конечно. 2 месяца не смотрел тв/инет/игры. Первое, что сделал, когда приехал - с жадностью, взахлеб, переключая каналы, смотрел рекламу. А от игр вообще потом кончал радугой.
>>5664685 (OP) Вполне себе, анон. Если опустить совершенно никчёмные боссфайты, отвратительные и ненужные катсцены в мини-событиях (посрать/помыться/в авто залезть), то вполне неплохая игра. Стрёмных боссфайтов не ожидал и был крайне удивлён, что Коджумбас после мгс'ов умудрился сделать настолько ублюдские стычки с боссами. Выкручивай только сложность сразу на максимум, она не то чтобы Секира, но всё что ниже вери харда - ясли ебаные.
>>5665855 >Коджумбас после мгс'ов умудрился сделать настолько ублюдские стычки с боссами. Ты серьезно? В мгс1 все бойсфайты это высерные энкаунтеры с самых задворок геймдизайна. Бой с оцелотом- ты тупо не видишь врага, пуляешь на угад. Бой с шаманом- надо подбежать к танку и кинуть 5 гранат в лючок. Бой с мантисом- надо переткнуть геймпад в слот 2 Бой с вульф- надо принять таблетки и сражаться с уебищным наведением на цель. Бой с ликвидом- надо высматривать фиотетовый пиксель на карте и запустить 15 ракет по вертолету (!!!). И так далее.
>>5665262 >Просто смотреть игру на ютубе/по скриншотам/описанию синопсиса - всё еще не значит получить полное представление о неё Это позиция убегающего бога, который сначала на облаке сидит, когда появились самолёты и его там не оказалось, то он стал сидеть в космосею С появлением ракет он переместился во вне вселенную. Тоже самое и у тебя. Сначала надо поиграть, потом окажется, что надо пройти игру до конца, потом окажется, что только на особой сложности надо пройти и особым способом. А потом я узнаю, что я неосилятор и вообще тупой не могу понять великий сюжет. Нет, так это не работает. Это игра с одной механикой и одним ландшафтом перекрашенным в разные цвета. Перемести это в 2д пространство или изометрию и, вуаля, типичный мобильный дроч. Тонкие материи мне не нужны, чтобы это понять.
>>5666020 Я не про первый, а в целом. Плюс я его проходил в 2001 или 2002, перед двойкой, посему уже и не вспомню - может действительно говно. Но во 2 и 3 мне боссфайты дико заходили. В ДС они просто нахуй не нужны.
>>5666056 Два чая. Деконструируешь игру по механикам. Смотришь, чем большую часть времени игрок занимается. Ходьба, езда, сражения. Это кор. Кор должен быть интересен и максимально увлекателен, начищен до блеска. Если кор не вывозит, всякие сюжеты, дизаен, музычка и прочая мишура нихуя не решит.
>>5668474 Мне кажется это и ведёт к игровой импотенции. Я вообще никогда информацию по играм не смотрю, и держусь подальше от новостей и обзоров. Просто беру и играю. ДС'а вот год ждал, не стал на плойке брать, решил на пк уже погамзелить и не оплошал. Соглашусь впрочем, что игра не для всех (и это не с оговоркой что условные невсе неосиляторы и быдло), геймплейно она действительно в некоторых местах уныла, а опенворлд до той же БОТВ'ы не дотягивает по интересности исследования. Хотя под дудку вообще отлично зашла. Запойно 50 часов наиграл. >>5665855-анон
>>5664685 (OP) >Порой хочется расслабиться, сесть на диванчиком перед телеком и меланхолично созерцать, игра именно про это, я правильно понимаю? Вот игра про это.
>>5668504 >а опенворлд до той же БОТВ'ы не дотягивает по интересности исследования. С этого проиграл просто. Тут опенворлд помоему не дотягивает до гта 2, лол. Какой тут опенворлд то? Пустоши говна, ору.
>>5664685 (OP) Брал за фул прайс, не пожалел. Сюжет очень понравился. Даже слезу в конце выбило. Геймплей репетативный, к концу игры заебывает. Графон красивый, атмосферный.
>>5669951 Оффлайн-версия без построек игроков, заказов связанных с онлайном и многого другого. Игра проносится махом, без особых проблем, нужные постройки, зачастую, уже там где нужно. Играя в оффлайне я бы охуел с собой расходники таскать. Итак получилось, что ради одной дороги упорно натаскал около 2к сплавов и меня это даже утомило, однако все остальные части дороги (которая нереально облегчает продвижение по карте) игроки махом построили. Можешь даже для построек, которые возводятся не сразу заказывать у игроков ресурсы, дабы они тот же мост сами возвели. Короче ты либо тратишь полжизни на постройки в пиратке, либо не напрягаясь исследуешь мир и занимаешься доставкой на лицухе.
>>5670061 Меня, кстати, заебывают репетативные игры настолько, что я дестини всякие бросил, фоллауты последние и прочее. Однако тут вообще обратная ситуация - интересно прокладывать маршруты, обходить поселения МУЛов и террористов, прокладывать пути с помощью лестниц, строить убежища от дождя, да и обычные убежища посреди пустоши могут понадобиться не только тебе, но еще паре тысяч игроков. За 40+ часов ни разу не заскучал.
>>5668504 Со временем вкус уже должен сформироваться и анон должен быть вполне состоянии определить, что ему понравится. К примеру если нравится элита или етс2, вероятность, что кодзима зайдет выше, чем тому, который только в файтинги и гонки играет.
>>5664685 (OP) >Стоит того? Да, мне аутисту зашло только так >Не дропну ли из-за однообразия Мб и дропнешь, как по мне однообразие из-за которого дропаешь это типичный юбивин
>>5670122 Как же я проигрываю с того, что в одном посте сразу и призыв к покупке и пояснение того, что игра по сути однообразная бесконечная дроч гриндилка.
>>5673918 Двачую. Гриндилка с возможностью урезать гринд за счёт других игроков, такой-то игровой экспириенс, что-то уровня диаблы второй на пг, но там хотя бы эндгейм есть, а паровозы юзают чтобы неинтересный сто раз пройденный кал скипнуть, а тут паровозы юзают чтобы скипнуть промежуток между открывающими и закрывающими катсценами, орунах
>>5674007 Я вот только сейчас подумал какой крутой ход мог сделать кодзимыч. Микротранзакции для скипа игры. Причём геймплейно можно было даже обыграть. Типа платишь 2 бакса и прилетает вертолёт как в МГС и отвозит тебя к точке.
>>5664685 (OP) >Порой хочется расслабиться, сесть на диванчиком перед телеком и меланхолично созерцать, игра именно про это, я правильно понимаю? Да, про это. Если познаешь суть игры, челленджа в ней очень мало, в основном строишь дороги, прокладываешь пути, потом возишь по ним грузы.
>>5664721 В горах на маршруте "геолог-палентолог-эво-биолог" тоже можно на грузовике, чтобы завезти один раз груз на все 5 звезд и больше туда без лишней нужды не ездить.
>>5666056 Съездить в Италию или любое красивое место на земле не то же, что посмотреть красивые фото. Простой пример, который понятен любому, кто смотрел фото и был в том же месте в реале.
>>5669254 Большой опенворлд там и не нужен: заебешься ездить из Озерного узла в Южный или Горный. Он там самого нормального размера: ехать достаточно долго, но не ужас как долго.
>>5669951 фишка как раз в соцсети. в идеале игроки могут сплачиваться, заключать договоры, совместно строить и преображать игру. Более того структуры надо поддерживать - они изнашиваются и разрушаются. И мир снова может стать пустым. И вот эта социальная составляющая, когда едешь по дороге, а там китайские имена иероглифами, на латинице имена и русские имена видны - реально затрагивает. Лез через жопу по горам в лабораторию Хартмана, чувак на полдороги оставил мотоцикл, а я пру труп Мамы, реально респект этому чуваку. В пустом мире там бы ничего не стояло. Другое дело, что каждый сам по себе, как в жизни. Но в диалогах и письмах много говорится, что UCA может быть разной: в зависимости от того, как решат жители UCA - сотрудничать или ебашить в накопление лайков.
>>5674007 там гриндить ничего не надо. металл, керамика, смолы, химикаты. они, в принципе для прохождения не нужны. ну попросили по квесту (необязательному) сделать почтовый ящик. можно не делать. игру можно пройти, беря из общего хранилища (другие игроки могут класть ненужное в общее хранилище вещи) башмаки, кислородную маску, гранаты, оружие. на хрен ничего гриндить не надо. смысл построек в том, что делаешь ее для себя и других. поставил мост в удобном месте, будут игроки идти, будут ставить лайки. за лайки кроме чсв ничего не купишь, это не расчетная валюта.
>>5677825 Ну съезди в северную корею тогда в отпуск на пару недель. Отвечаю, что лучший курорт мира. По фоткам не понять, надо минимум неделю там пробыть.
>>5679559 Зачем же ты тогда, дорогой анон, пишешь, что "тонкие материи не нужны" и что путем перевода 3д в 2д в голове получаешь мобильный дроч? Ведь, если подумать, то в Корее красиво и в Сингапуре красиво, ну и в Москве тоже. Значит, можно приехать в Москву, сэкономить, а как будто побывать в Сингапуре или Корее. Или просто фотки посмотреть, эффект будет тот же. Один фиг - красивые места. Тут варианта два: либо тонкие материи оставить и находить в вещах и жизни уникальное и красивое; либо путем операций в уме сделать из всего схему (то самое 2д) и найти во всем элементы дроча, основательно упростив все что делаешь и что видишь.
>>5680866 >тонкие материи не нужны Ты пытаешься меня запутать или себя? Тонкие материи не нужны, для того, чтобы определить куда тебе ехать в северную корею или на берега малибу, а не чтобы получить удовольствие. Если я на фотке вижу нищету и грязь, то я туда не поеду, если пальмы и солнце, то поеду. Понятно? Ты же меня пытаешься переубедить, что мне надо сначала съездить, пожить там как именно как кореец в голоде со вшами пару месяцев, а уж потом какое-то мнение выдавать. Мол только тогда я пойму как там класно. Ясно? Ну и если что, это ты сам затеял эти аналогии, так что не вини меня в таком разъёбе.