Все блядь. Ебаное ГОВно окончательно пробило дно в моих глазах. Я не понимаю, как это говно взяло готи 2018 и было облизано как пиздатый экшен.
Я сначала тупанул и взял ласт сложность, понял что это несбалансированный кал и взял предпоследнюю, ибо на первых двух особо интереса играть не вижу, да и сомневаюсь что там что-то кардинально кроме циферок поменяется. Проблема игры в том что ее делали ебланы не знающие как делать слешеры, сложность в нем не проработана от слова совсем. Только одно начало игры показывает какие долбоебы делали игру.
Для начала особого рака яичек идиоту который подумал что камера из хоррор-шутера это ахуенный вариант для слешера. Ведь это так пиздато когда туша кратоса занимается у тебя 1/3 экрана и не вижу не только обстановку вокруг себя, но и перед собой, я постоянно пропускаю удары от врагов в непосредственной близости в Кратосу потому что блядь не вижу их. Про атаки с фланга и тыла даже говорить нечего, есть стрелочки, но они говорят ровным счетом нихуя. Костыль в виде кнопки моментального разворота прямиком из того же резика вообще пушка, ведь оставить недобитого врага чтобы переключиться на других а потом получить перо в спину это же так по слешерному. Эксплоринг локаций с такой камерой - та еще боль.
Таргер лок. Я прошерудил настойки но нашел только полную кнопку его отключения. Таргет это ОК, но каково хуя он включается когда я его не просил? А потом еще начинает прыгать по врагам и сбивать с толку и так дебильнейшую камеру.
Как итог предыдущих двух пунктов это полностьюю убитая ориентация в бою, что недопустимо для подобной игры.
Дизайн врагов. Даже самая мелка мелюзга станится только тяжелыми атаками. С этим еще можно смириться. Но какого хуя не станится ебаный маг? Ведьма которая появляется после толстыл драугров, по сути, идеальный враг, который дохера чего умеет, и при этом еще обладает внушительным ХП и блядь не станится. И тут ее поставили в пару с другими врагами, полностью убив механику боя.
Как работают противники-маги в нормальных играх? Обычно это хилые противники дальнего боя, которые делают грязь издали, но малоопасны вблизи. Ты должен миновать защитников, увернуться от исходящих атак и в качестве награды получить быструю расправу над таким противником. Но неет, эту залупу мало того, что хер поймаешь, ведь она блинкается по всему полю боя, и ее окружает щит, который нужно сбивать стрелами Атрея, которые срабатывают через раз. Так еще и поймав ее, молно неиллюзорно отхватить пиздюлей. Какого хуя ебаный маг не станится от ударов, тебя блядь ебашит ебаным волшебным топором ебаный бог войны, а она еще и сдачи дает, а потом блинкается нахер и снова бегай за ней и преодолевай дебильную механику с ядовитой завесой. А по дороге пососи от двух толстых драугров. Убивать сначала их - не вариант, ведь ХП для них тоже не пожалели, а колупать двух таких танков под плевки от этой мрази - ахуенный план, надежный блядь как швейцарские часы. Я надеялся сыграть на их медлительности, но "медлительные" танки, названные так в обучении, оказались не такими медлительными, и нормально убить вельву просто не дают.
Стреляющие враги. Как работают такие враги в нормальных играх? Они ставятся в отдаленных но доступных игроку местах и работают как поддержка прочим врагам, так и мотиватор игроку быть мобильным. Здесь же они какого-то хуя зачаствую ставятся в местах недоступных игроку, ведь это так ахуенно целиться топором посреди кишащей другими врагами ареной. Ведь у меня конечно же есть на это время и пространство. А если они доступны и ты пытаешься убить сперва их... что я там говорил про камеру и атаки с тыла?
Мобильностью их залпы тоже контрятся слабо, ведь напомню благодаря потрясающей камере ты можешь заметить прожектайлы только при очень удачном стечении обстоятельств. Подходил как-то к такому врагу, ждал залпа, чтобы увернуться а потом атаковать. Но выстрел все равно настиг меня прямо во время уворота, что ебаный бред, ведь тот же самый уворот спасает от всех прочи атак.
Кстати сам уворот устроен тоже по идиотски, это же так ахуенно, два раза жать одну кнопку для нормального переката, и один раз для бесполезного доджа.
Но ладно про таких врагов игроку еще рассказали в специальном обучающем окошке. Но почему никто не предупредил, что есть враги, которые могут и стрелять и бить в ближнем бою, да еще которые имеют ХП как ближники? Появились очередные стрелки, дай думаю вынесу их первыми, ведь так и работает компановка врагов в нормальных играх, но при сближении оказалось что эти ребята еще и мечом орудуют, и ХП у них много и вынести быстро не получится, что вылилось в очередное опиздюливание бога войны толпой в клаустрофобичной камере.
Толстые драугры меня разочаровали своей атакой вплотную, чей хитбокс сильно длиньше чем можно подумать, на чем я постоянно попадался.
Читаемость врагов и телеграфируемость ударов околонулевая. У простых драугров еще более менее, но упомянутые удары жирных драугров и вельва - земля пухом просто. Я не вижу врагов. Я не понимаю, что они делают, и я не знаю, что с этим делать.
Итого. Камера говно. Крауд контрол говно. Дизайн врагов говно. Баланс говно. Игра просто не работает. Даже бессмертный Атрей, отвлекающий порой на себя по 2-3 врага, слабо помогает. Имплементация этого пиздюка в игру это вообще отдельный разговор.
В чем челендж игры то? В трай чеке? Подерись 100 раз может 1 раз прокатит? Тупой энеми-раш, тупое заваливание врагами взаимодействие с которыми совершенно не продумано. Может я что-то делаю не так? Я освоил все фишки, которые игра мне дала на тот момент. Разные атаки, парирование, увороты, руническая атака, 3 приема для топора, 2 из которых полностью бесполезны. Используя все доступные фичи, прикладывая скилл и стратегическое мышление, игра должна проходиться. На любой сложности. Но этой игре начхать.
За что обидно, ведь у игры шикарный визуал, сочные звуки, красивая музыка, интригующая история, крутые персонажи. И все это в мусорку благодаря некомпетентности тех, кто делал боевую часть. Это точно те люди, которые до этого сделали 3 или сколько там частей культового слешера? Хотя к левелдизайну тоже большие вопросы имеются (типа маленьких локаций, неуместной акробатики а-ля анчартед, загадки для детей-даунов и лута на самом видном месте, все пиздецки лениво выстроено).
После этого говна я понимаю, насколько гениален, например, Devil May Cry. Это просто как небо и земля.
>>5676594 (OP) Воу-воу, полегче сонипетушок. Рановато ты начал эксклюзив 10 из 10 говном поливать. Его же еще даже не анонсировали на пека. Поэтому это все еще 10 из 10.
Вот хорайзн уже можешь. Это теперь ебаные рескин асасина, а вовсе не уникальный шедевр с неповторимой механикой.
>>5676616 Сонипетушок сонимаскируется. Если бы ты хотел попукать про игру, то сделал бы это в своем загоне. Но нет, ты вынес свой выпук на всеобщее обозрение.
>>5676594 (OP) >Я сначала тупанул и взял ласт сложность Ты слабоумный чтоли дебил? Нахуя? >что-то кардинально кроме циферок поменяется меняеются превращения врагов. Но нахуя менять сложность? Они и так нормальная. >камера из хоррор-шутера это ахуенный вариант для слешера. Потому что это не слешер как раньше. Тупой даун, геймплей тоже переработан. Каждый враг сильнее, проработаннее, но их меньше. Дальше чтоли читать? Нахуй стольео писать, пиши основное. Это не форуме. Да и для форума много.
>>5676594 (OP) Согласен с ОПом по всем пунктам. Дерьмо ебаное, а не игра. Да и ценят ее только за сюжет. Все, кого я смотрел, захлёбывались слюной, рассказывая про сюжет, но ни слова о геймплее.
>>5676594 (OP) >После этого говна я понимаю, насколько гениален, например, Devil May Cry. Это просто как небо и земля. ДМК как земля на вкус, да. А гениален год оф вор. Гениален блять своей простотой, тупица.
>>5676594 (OP) >Я не понимаю, как это говно взяло готи 2018 и было облизано как пиздатый экшен. В 2018 толком нихуя игр не вышло нормальных. Один из худших годов за все время. Ну не могли они игру года монхану дать или соул калибуру 6. Народ бы не понял. По сути ГоВ был тупо единственной игрой, которая на этот статус претендовала и за отсутствием конкуренции- получила его.
>>5676594 (OP) Эта игра диаблоид кстати, пока шмот нормального уровня не набьюёшь с высокой сложностью можешь нахуй путешествовать. Игра расщитана как минимум на два прохождения, но я считаю что это плохо.
>>5676594 (OP) >камера Горю вместе с тобой. >не могу завершить комбо-вомбо Сайдстепай когда это возможно вместо ролла, оно не сбрасывает прогресс комбы. Как вариант - парирование и контратака, но у них дико долгая уязвимая анимация - это только если рядом никого. >три части культового слешера Те же самые болячки юзабельности защитных и атакующих приёмов минус проблемы с камерой, минус цифродрочь. Ну и перекот всего один, годящийся только для ухода от медленных анблокаблов от больших монстров, во всех остальных случаях сильно подставляющий жопу.
>>5677791 НГ+ на релизе не было. Четвёртую сложность задизайнили такой осознанно.
>>5676594 (OP) >как это говно взяло готи Потому что это не игра, а сжв методичка в обертке для сойбоев. Мол хватит в игры играть и веселиться, становитесь батями и няньчите пиздюков. И образ бунтаря который остепенился и трет покаки с радостью на лице. Эксплуатация символа мужчины завоевателя, который любой мужчина использует как модель поведения, превращен в подтирателя жепы ребенку. Это на самом деле ещё хуже, чем просто убийство джоела в тлоу
>>5677869 Причем даже не своему, ребенку, а ребенку Джамала. Бля просто посмотрите на человека создателя этого говна, очевидно что этот сойбой не мог сделать ничего хорошего.
>>5677869 >сжв методичка в обертке для сойбоев >становитесь батями и няньчите пиздюков. Эм. А ты вообще уверен, что знаешь, что такое СЖВ? Становиться батей и нянчить пиздюка это как раз закрепившаяся тысячелетиями социальная норма. А СЖВ воюют как раз за то, чтобы эти социальные нормы расширить и впихнуть в них все, что раньше выбивалось далеко за рамки традиционных семей. Смешаные браки, гомосексуализм и вот эту всю залупу. Батя, который растит сына мужиком- это тот образ, против которого СЖВ сражаются.
>>5677939 > Становиться батей и нянчить пиздюка это как раз закрепившаяся тысячелетиями социальная норма. Только если это ТВОЙ пиздюк, а не чей-то ещё. Вся суть в том что кратос не отец, а куколд.
>>5677971 Ну ты же понимаешь, что весь греческий пантеон он разъебал, поэтому выебать там уже некого, а во всех других мифологиях кто-то с кем-то уже переебался, поэтому ничё не остаётся кроме как вынянчить пиздюка и наставить его на путь божий.
>>5678017 Ну ребутнули только по части презентации и геймплея, все предыдущие заслуги Кратоса никуда не делись, отсюда и желание закопать прошлое подальше (клинки, иллюзия Афины) и появление Зевса в мире мёртвых.
>>5677974 Я так понимаю, это заявление данное отталкивается от того, что сын Кратоса - Локи, типа сыном Одина был, который тоже в игре есть. То есть пекадети реально подписываются под тем, что знают греческую мифологию только из фильмов Марвел, ахахаха, это такое дно, пиздец
>>5678043 Причем тут марвел, дебис, если лор Год оф Вара отталкивается от мифологии, но не слепо ей следует? Как-бы Кратоса у скандинавов тоже не было, и Фрея с Фригг тоже разные персонажи, Бальдр не больной ублюдок и Тир не добродушный путешественник. Пиздец, либо ты нереально жирный тролль, либо нереально тупой.
>>5678062 Я не говорю, что игра полностью по канонам мифологии идёт, я говорю что основа заявления о том, что Локи не сын Кратоса - фильмы Марвел. Причём я не первый раз уже этот бред слышу.
>>5678057 SJW это не только геи и лесбухи, промытка малолетняя. Конкретно ГоВ2018 это борьба с так называемым misogyny ака женоненавистничеством. Из брутального Кратоса делают Сойбоя который даже боится первым ударить. Из того Кратоса который ебал Афродиту ради сферок и вырывал циклопам глаза.
>>5678089 Методичка в том, что Кратос куколд и сын не его. Это в каждом Годоваре треде говорят, многие тупо повторяют как зомби, даже не вдаваясь в подробности(то есть >>5677971-кун скорее всего просто дегенерат-попугай с отключенным мозгом), а объяснение данного феномена я уже сбросил. Ну или может попугай вернётся и таки аргументирует, но я слышал только эту теорию, потому что она пошла с форчана в качестве шутки для идиотов, а он скорее всего уже понял, что обосрался.
>>5678087 >Конкретно ГоВ2018 это борьба с так называемым misogyny ака женоненавистничеством. Убив сына Фреи(единственная баба в игре) он как бы намекает, что феминист, я понял.
Тащемта Кратосу и игроку неоднократно намекали, что это мол Север, здесь тебе не нежные полупокеры с Олимпа, здесь ребята суровые и пиздюлей дать могут.
>>5676594 (OP) Что это за высер ниосилятора? Камера не правду гавно и мало разнообразие врагов. Дизайн норм, просто надо больше видом монстров. >Используя все доступные фичи, прикладывая скилл и стратегическое мышление, игра должна проходиться. На любой сложности. Но этой игре начхать. Прошел на предпоследней, все норм. Выбил еще и платину со всеми этими испытнями. Игра достаточно честная. Реальную жопоболь могут доставить валькирии но на этом всё
>>5676594 (OP) Меня в сониполитике больше забавляет как они ловко считают "продажи" своих шыдевров. В первые 2-3 недели они конечно продаются по полной цене и отхватывают честные 3-4 миллиона продаж (что конечно не мало), но потом начинается самое интересное. Почти сразу выходят маня бандлы консоли где эти игры пихают бесплатно. Учитывая что каждый месяц сони продает миллионы(!) своих консолей, в копилку продаж игры точно так же капают эти миллионы. Т.е. продала сони пикрил бандл, дзынь +3 игры в статистику продаж, хотя человек получил их бесплатно. А спустя 1-1.5 года, игре лепят ярлычок "лохо хитс" и продают за 1400 рублей, делая 50% скидки почти на каждой распродаже.
А потом прибегает сонифанат и начинает кукарекать что шедевральные ЭГЗЫ продались тиражом 20 миллионов копий, потому что ето невероятное качиство и глубина проработки. При том что львиная часть этих копий была продана по бросовым ценам или вообще роздана бесплатно, скромно умалчивается.
>>5678221 Бандлы не бесплатны, они дороже чем консоли без игр. >А спустя 1-1.5 года, игре лепят ярлычок "лохо хитс" и продают за 1400 рублей, делая 50% скидки почти на каждой распродаже. И чего? Запретить скидки? >Меня в сониполитике Бандлы и скидки есть у всех игроков рынка. Кто-то по-другому считает продажи? Вон в стиме вообще чехарда с ценами по регионам и ничего. >В первые 2-3 недели они конечно продаются по полной цене и отхватывают честные 3-4 миллиона продаж (что конечно не мало) Это самое бабло, да. >что шедевральные ЭГЗЫ продались тиражом 20 миллионов копий Ну так другие издатели тоже ставят скидки и всовывают свои игры в бандлы, только далеко не у всех по 20 миллионов тиража. Вообще покупать экзы на платформе, на которой есть эти экзы - логично, если всё остальное доступно на других платформах.
>>5676594 (OP) >он включается когда я его не просил? А потом еще начинает прыгать по врагам и сбивать с толку и так дебильнейшую камеру Серьезно? Я бы после этого сразу же игру дропнул.
>>5678242 Да, конечно. Цена игры 4000, умножай на три и получишь 12 000. А еще плюсани пс+ на 3 месяца который стоит 1500р, и получишь вымышленную стоимость консоли в 10к рублей. >>5678243 >они дороже чем консоли без игр Пусть даже так, но на сколько они дороже? На 2000 рублей? на 3000 рублей? Там в комплекте так-то еще пс+ идет. >>5678243 >Это самое бабло, да. Дело не в бабле в ложном позиционировании, будто бы все 20 миллионов копий были проданы непосредственно, а не втюханы комплектом без спроса.
>>5678285 Я не понимаю в чём проблема, сам себе что-то выдумал и теперь негодует. >А еще плюсани пс+ на 3 месяца который стоит 1500р 3к в год. >Цена игры 4000, умножай на три и получишь 12 000 Пикрелейтед.
>>5676719 >Ты слабоумный чтоли дебил? Нахуя? Потому что я скиловый пацан.
>Потому что это не слешер как раньше А что это, долбоеб? Это слешер и есть, кретин ебаный.
>проработаннее Обосрался. Накатал целую пасту о том что бой НЕ проработан, а ты еще про врагов пиздишь сука? Инстапойз и 2 удара в арсенале вот это проработка 12 из 10.
>>5678322 >Потому что я скиловый пацан. А помоему просто дебил. Так все дебилы делают - неизвестную игру начинают на харде. То есть не понимают реальность, писают под себя и т.д. >А что это, долбоеб? Это слешер и есть, кретин ебаный. Адвенчура, тупорылый ты еблан. >бой НЕ проработан Еблан шары открой у каждого врага высокая детализация и соответствующие анимации добивания, забивания кулаками, этими врагами тычат прям в камеру. > сука? Сука это твоя мать, что не сделала аборт недоноску. >Инстапойз и 2 удара в арсенале вот это проработка 12 из 10. Блять опять кал спик говори нормально или уебывай нахуй. Гениальность год оф вора это отсутствие ебаных комбинаций для аутистов, которые нужно заучивать, вместо этого несколько ударов повешены сразу на кнопки, а все остальное выполняется в зависимости от нажатия с паузой и без.
>>5678334 >коротко о боёвке >на первых же секундах кривохопое пэрри с непропускаемой уязвимой анимацией, заканчивающееся получением фаербола в рыло Собственно, вся суть. Короче некуда.
>>5678303 >Пикрелейтед. Я ему про гов который раздают в бандле спустя пару месяцев продаж, а он мне про пастген тлоу и годовой плюс. При чем тут годовой плюс если в коробку кладут код на 3 месяца который стоит 1400р? Разумеется сониэкзы будут в топе продаж, ведь их продают по 600 рублей каждую распродажу и пихают в коробки к консолям. А потом их еще сравнивают с продажами успешной мультиплатформы тип ковадути, которую никто бесплатно не раздает налево и направо.
>>5678347 >Так все дебилы делают - неизвестную игру начинают на харде. То есть не понимают реальность, писают под себя и т.д. Это твоя мамаша шлюха не понимает реальность, а мне все предельно ясно становится быстро, у меня гигантский игровой стаж и в том числе в различных хардкококорных играх. И я сразу вижу халтуру ебаную. Нахуй путешествуй.
>Адвенчура, тупорылый ты еблан. Значение знаешь, тупорылый еблан? Боевая часть игры это типичный слешер. Шоб ты понимал слешер это не когда анимешные пацаны прыгают и пиздят врагов в воздухе. У тебя ниер трусомата тоже адвенчура?
>Еблан шары открой у каждого врага высокая детализация и соответствующие анимации добивания, забивания кулаками, этими врагами тычат прям в камеру. Ахаха блядь еблан при чем тут анимации добивания и забивания кулаками вообще? Когда речь про МЕХАНИКИ, атаки, действия и противодействия, аспект, который в этой игре полностью всрат. Пиздец просто с какими ебланами спорю.
Хотя было понятно еще с самого начала, когда я обнаружил, что блок и парри можно нажимать даже когда у тебя идет анимация атаки, канселы - очевидный костыль для подпивасов чтобы они бездумно баттон мэшили а потом просто нажали кнопочку в случае опасности.
>>5676594 (OP) Хаха, чел, там флай симулятору соточки ставят, а это вообще не игра нахуй. В душах игры больше чем здесь. В душах хоть попиздиться с имбалансными мобами можно, а тут просто летаешь как долбаеб по гуглкартам. Критики и журнашлюхи уже давно стали инструментами корпораций для продвижения игор. А эти премии вообще гроша ломанного не стоят, на уровне с оскаром или даже ниже.
>>5678221 > 3-4 миллиона продаж А чего сразу не 300 миллионов, сонидаун? Самих соснолей всего пара миллионов продано, зато кинца к нему в 2 раза больше, да. Какие же сонимрази дегенераты, пиздец
>>5678403 >Разумеется сониэкзы будут в топе продаж, ведь их продают по 600 рублей каждую распродажу и пихают в коробки к консолям. А потом их еще сравнивают с продажами успешной мультиплатформы тип ковадути, которую никто бесплатно не раздает налево и направо. Понятно, ну что тут ещё сказать можно? Манямирок.
>>5678409 >канселы - очевидный костыль для подпивасов чтобы они бездумно баттон мэшили а потом просто нажали кнопочку в случае опасности Боже, что ты несёшь? В ДМЦ, Байонеттах, да и вообще в файтингах во всех нету кэнселов или они теперь все стали подпивасными?
>>5678409 Ты долбоеб, потому что ты не зная что тебя ждет врубаешь сложность. То есть тупой дебил ньюфаг, который ведется на мнение даунов школьников, которые так делают. Вот весь опыт виден. >И я сразу вижу халтуру ебаную Да и в чем она? >Нахуй путешествуй. Нет ты. >Значение знаешь, тупорылый еблан? Боевая часть игры это типичный слешер. Шоб ты понимал слешер это не когда анимешные пацаны прыгают и пиздят врагов в воздухе. У тебя ниер трусомата тоже адвенчура? Блять, уебок. Слешер блять в контексте год оф вор это определенный под жанр был до этой игры. Это игра другого поджанра. Все копировали эту ебаную игру, теперь это новый жанр блять, это уже не слешер, а смесь адвенчуры типа кастлвании и махания кулаками. Было говно для даунов ебланов аутистов парашный слешер, стал вин - адвенчура+слешерок. >Ахаха блядь еблан при чем тут анимации добивания >Когда речь про МЕХАНИКИ, атаки, действия При блять детализации врагов, обереблан. То есть ты блять раньше не имел таких анимаций в парашном год оф воре, они были не нужны. Тут же можно добить каждого буквально. >с какими ебланами спорю. Ты ни с кем не споришь, ты обкакался уже на старте игры, потому что дебил тупой. > канселы - очевидный костыль для подпивасов Да всем похуй на твои душебеливы
>>5678521 Господи да всем насрать на дмс парашный. В год оф воре нельзя прервать атаку руной кстати и урон по тебе проходит в это время. Ты хоть ими пользовался или обошелся базовыми атаками?
>>5678449 >Самих соснолей всего пара миллионов продано Эмм... что? Пс4 уже за 100 миллионов перевалила. >>5678452 Окей, колду тоже раздавали бесплатно. Но это не отменяет того факта что 20 миллионов чилопука и гова накручены вот такими бесплатными раздачами и продажами в несколько раз дешевле стартовой цены.
>>5678520 Классическое ВРЁТИ от сонидауна. Когда уже вас, уёбков, всех обезглавят, а то заебали уже видеоигровую доску своим сжвшным дерьмокинцом засорять
>>5678521 Где ты нашёл в ню-годоворе бесплатные омниканселы? Покажи мне, я хочу научиться.
>DMC Воздушные атаки в энеми степ можно отменять когда угодно (но ограничено хитбоксами, разумеется). Вход в ДТ обоих образцов Неро тоже отменяет что угодно (но за метр).
>Иди сделай перекат во время стингера. Получится? В Байонетте получится, кек. Алсо, в Ремемдженсе местный блок (и блейдмод) могут отменять большую часть атак хоть на стартапе.
>>5678558 В любом годоворе можно "добить буквально каждого", там отдельная кнопка для грабов всегда была. Ты ебобо?
>>5678591 Если бы компания предоставляла фейковые отчетности, то давно бы уже развалилась, затасканая по судам обманутыми инвесторами. Хотя если ты решил потролить тупостью, то можешь продолжать, я посмотрю)
>>5678577 И сука молодец, ведь это работает. Смотрю прохождение на харде от топ хардкор чувака который прошел души и секиро на ноу хит, весь его геймплей это куча перекатов, получения пиздюлей, тупняка и кидания топора.
>>5678589 >там отдельная кнопка для грабов всегда была. Ты ебобо? Может и была я забыл уже. Но по-любому там часть врагов была просто для убивания атакой по площади. Потому что их было дохера.
>>5677921 >>5677939 Модель мужика это ебырь террорист, который успешен в своём деле и тяны на него вешаются от его успешности и детей его тяны воспитывают, пока он их обеспечивает, или нянек оплачивает А мужик, что трет нос плачущей корзинке это евнух, каких султаны в гаремах держали. Ты думаешь успешный мужик будет тратить время на пиздюка пока бизнес простаивает. Нет, он найдет ему ментора, отдаст в частную школу, а сам будет на общем ужине только за успехи спрашивать. Ролевая модель мужик-нянька это сойбойная установка, мол выращу успешного, раз самому лень стать успешным. Выдумана нюхателем покаков и вся игра вызывает ощущение васяна из одноклассников, который своего пиздюка всем показывает, будто кому то не похуй
>>5679109 >А мужик, что трет нос плачущей корзинке это евнух, каких султаны в гаремах держали Да он же хуесосит сынка всю игру, натаскивает на всю хуйню. >Ты думаешь успешный мужик будет тратить время на пиздюка пока бизнес простаивает Да какой у него бизнес, лол, богов мочить?
>>5676594 (OP) Прошёл на старте. Такое себе. По началу показалось круто, элементы метроидвании, простейшие задачки, стойки или как оно там, все дела. Но быстро надоели однообразные враги, одинаковые боссы. Стилистически понравилась игра, в остальном - нет.
>>5678182 Да дело не в мифологии, на это похуй абсолютно. Я про сам класс врагов. Это пиздец, я заебался их выцеливать и драться попутно на предпоследний сложности.
>>5678203 > Что это за высер ниосилятора? Камера не правду гавно и мало разнообразие врагов. Дизайн норм, просто надо больше видом монстров. > >Используя все доступные фичи, прикладывая скилл и стратегическое мышление, игра должна проходиться. На любой сложности. Но этой игре начхать. > Прошел на предпоследней, все норм. Выбил еще и платину со всеми этими испытнями. Игра достаточно честная. Реальную жопоболь могут доставить валькирии но на этом всё Этот прав. Некоторые валькирии ебали не слабо. Тоже выбил первую и единственную платину на пске.
>>5676594 (OP) Ну а кто виноват в том, что ты , долбаеб вместо того чтобы сначала разобраться с механиками игры въебал самую высокую сложность? Что тебе, кончелыге, мешало сначала научиться играть в спокойной обстановке, а потом выкручивать дамаг врагов на максимум?
>камера из хоррор-шутера это ахуенный вариант для слешера Это не слешер. И я как человек, который во все прошлые игры играл охуеть как рад этому. 1, 2, два спиноффа на псп, приквел и 3 часть это все ебучие одинаковые слешеры. До тошноты это все заебало.
>я постоянно пропускаю удары от врагов в непосредственной близости в Кратосу потому что блядь не вижу их Это просто тухлый пиздежь. Игра сделана максимально для кежичей и все атаки отлично телеграфируются, даже когда враг бьет из-за кадра пиздюк всегда предупредит об этом. Ну а самое главное - у тебя есть НЕПРОБИВАЕМЫЙ ЩИТ нахуй. 90% атак просто блочится им без урона.
>Таргет это ОК, но каково хуя он включается когда я его не просил? Таргет лок включается нажатием R3. Хуй знает, может у тебя руки после стекломоя трясутся. Главная жалоба на то что таргет лок спадает, долбоебы наоборот просят чтобы он сам включался.
>Дизайн врагов. Даже самая мелка мелюзга станится только тяжелыми атаками Просто пердеж в лужу. Стандартная тема, джаглы и стаггеры, все как у всех.
>Какого хуя ебаный маг не станится от ударов, тебя блядь ебашит ебаным волшебным топором ебаный бог войны Спокойно станится мощными атаками. Для совсем безруких ебланов есть ярость, подрубив которую можно разнести ебыч за секунду. Можно воткнуть топор в башку и хуярить руками. Можно застанить электрическими стрелами пиздюка. Есть скилы, которые спокойно застанят и подморозят. Но самое главное - ренджевые противники это блядь источник твоего дамага. Ты парируешь ренджевую атаку и контратакуешь в неуязвимости. Тебе наоборот выгодно убивать ренджевиков последними.
>Может я что-то делаю не так? Я освоил все фишки Ты криворукий долбоеб, не осиливший игру для домохозяек. И ты еще пердишь про Devil May Cry, который на высокой сложности раз в десять сложнее GOW. Пиздец, изейший непробиваемый щит с секундным окном парирования у кратоса и роял гвард в дмц. Ебать тебе очко намнут когда ты действительно поиграешь в дмц, а не просто будешь пиздеть про его гениальность.
>>5676594 (OP) >Бадюк 2018 Полное говно: боевка срань, сюжет - кал, музоны - кал, анимации ударов - рваная отвратная ссанина. Меня хватило на 2 часа просмотра на ютубе.
>>5681994 Этот недотелеграф срабатывает после начала анимации, которая почти всегда совпадает с анимацией блочащихся ударов. Мне нужно объяснять почему здесь это работает так же хуёво как в Лордах, откуда это спижжено?
Речь не о """сложности""", а о хуёвом дизайне телеграфа, долботряс. Игроку предлагается реагировать не на анимацию мува, а на анрилейтед хуйню, которая с ней не синхронизирована.
>>5682126 Обосрался - обтекай. Игра всеми силами пытается тебя предупредить когда нужно доджить. То что тебе, придурку, этого не достаточно не делает её плохой. А то что ты не осилил очень щадящие тайминги говорит о том что твой уровень игры как у моей бабули восьмидесятилетней.
Так да, она показывает когда нужно доджить реально. Видите кружочек вокруг руки мостра появляется. Даже показывает сильная атака или слабая. То есть уклониться или блокировать. Вроде. А о сильной еще предупреждает паренек. И я как бы соглашусь, что игра местами сложная, но накой начинать ее на харде. Что за обзорщик твой любимый посоветовал? Ты че имбецил? Нахрена ты сам себе нагадил?
>>5684256 Тупым пукарикам невдомёк, что такое креативность, разнообразие, кинематографичность. Им покажи палец, они будут смеяться, дай прицел, они будут крутить офисной техникой и орать в войс чат. Че вы вообще суетесь в синглплеер? Вам же специальный загон выделен — /vg/ пиздуйте туда и обсасываете там свои фритуплей сессионки.
>>5684286 > Тупым пукарикам невдомёк, что такое креативность, разнообразие Ну про эти вещи уж точно не сонихолопам рассуждать. У них все эксклюзивы как по шаблону.
>>5684286 Это для тебя, сонимразь ебаная, загон отдельный сделали, чтобы ты к нормальным людям со своей хуетоц соснольной не лез. Вот и уёбывай туда, и там с остальными сонипидорами обсуждайте свои кинематорафичные 15 фпс и отсутствие игр.
>>5684294 >супер-реалистичный зомбиапокалипсис драматичный триллер >эпическая эпопея про падшего спартанского бога, его приключения в совершенно другой религиозной среде >самая лучшая реализация человека-паука в видеоиграх
Дааа, пиздец они похожи. Дай-ка угадаю, везде третье лицо, тебя это смущает, это делает их одинаковыми? Ну так это самая лучшая камера, позволяющая наслаждаться анимациями главного героя. На офисной технике неудобно играть с 3 лицом, но мы то на геймпадах играем.
>>5684306 >чтобы ты к нормальным людям со своей хуетоц соснольной не лез Посмотри название треда и подумай кто и куда лезет. После этого иди и читай список литературы на лето, войнушка против консолей для тебя на сегодня окончена.
>>5684308 >драматическая, суперзатянутая нудятина. >худшие боссфайты в серии, недоклон пытающийся в соулсы >человек пууууууууук Сонипобеда, не иначе. P.S. Поиграл во все данные игры, любой пруф могу предоставить.
>>5684308 Все экзы экшоны от третьего лица, главный герой в левой части крана, во всех экзах куча сцен с форсированной ходьбой, когда герой вынужден идти вместе с каким нибудь персонажем и слушать диалоги, а бег просто недоступен. Во всех играх одинаковая реалистичная стилистика. В большинстве присутствует бутылочный стелс и прятки в траве. Сониигры в этом поколении полностью лишены креатива и разнообразия.
>>5684344 >Все экзы экшоны от третьего лица Лучшая камера, для геймпада точно >главный герой в левой части крана Тебе ведь больше доебаться не до чего, верно? >во всех экзах куча сцен с форсированной ходьбой и слушанием НПЦ Это во всех играх сейчас. > Во всех играх одинаковая реалистичная стилистика Дааа, в блудборне, годоваре и человеке-пауке пиздец реалистичная. >бутылочный стелс и прятки в траве В годоваре, блудборне, рэтчете и пауке особенно.
>Сониигры в этом поколении полностью лишены креатива и разнообразия. Ты разъебан в каждом пункте.
>>5676594 (OP) Даун, это уже не слешер, а экшен-адвенче. Это перезапуск, про прошлые игры можешь забыть.
Плюс, ты дебил, который ставит себе высокую сложность, когда не готов к ней. Тут уже вторая сложность слишком заёбистая и стоит играть только на первой, если не хочешь дрочить каждый бой по десятку раз.
Новый гов очень однообразный, но, тем не менее, это хорошая игра. В ней интересно исследовать мир, следить за сюжетом, кричать ЗАТКНИ СВОЙ РОТ, СЫН! Вот это вот всё. Пока первый раз, когда хайп был хоть как-то обоснован.
>>5676594 (OP) А сейчас очередной еблан-Оп с темой: "Мое тупое мнение на тему того, что мне не понравилось в том, что большинству понравилось, ведь мои субъективные мысли такие умные, мама сказала"
>>5684373 >В ней интересно исследовать мир А вот за некоторые нюансы этого мира разрабам можно смело харкнуть в ебло. Не все локации на колесе миров доступны к посещению. Где такое до этого было видано, чтоб в выборе условных "уровней" присутствовали закрытые варианты, которых в игре вообще, по факту, нет?
Завидев в выборе миров Асгард я уже предвкушал, как Кратос идет разбивать лицо Одину. Однако, Асгарда попросту НЕТ В ИГРЕ! Хуевенький такой намек на сиквел.
К слову о разбивании лиц богам. В предыдущих частях серии тебе ясно обазначались главные гады, с которыми ты в итоге сражался. Тут же столько разговоров про то, что Один и Тор - уёбки, но в качестве боссов они не появляются и экранного времени им не выделено от слова совсем. Только Тору чуть-чуть в сцене после титров.
Теперь о контенте. Дроч предметов для сбора стал уже обычным делом в любом опенворлде по-этому на него пох, иногда он даже увлекательно завёрнут. Есть два мира(Муспельхейм и второго название не помню), от описания которых ожидаешь увлекательного приключения, а они по итогу оказываются тупыми аренами с врагами для гринда ресурсов. Вишенкой на торте являются Валькирии. Ихмо, самые душные боссы в видеоиграх из всех, что я встречал. В том же Блудборне боссы хоть и сложные, но все имеют свои слабости и могут быть побеждены без разрыва очка при должном старании. Валькирии же тупо имеют невьебенное кол-во ХП и урона. Файты с ними не представляют никакого интереса.
Также у меня имеются претензии к сюжету. Его никак не подвязали к предыдущим играм серии. Нас просто ставят перед фактом, что Кратос сменил место жительства и стал примерным семьянином. Что произошло после того, как он прикончил Зевса, как он покинул Грецию, и прочие интересные подробности окутаны пеленой тумана.
Как фанату серии мне более-менее зашло (6/10)
Однако, если оценивать именно как >экшен-адвенче то Хорайзон уделывает GoW по всем фронтам
>>5684481 Тут игра сразу затевалась как трилогия. В первой части тебе только рассказывают про творящееся и какие порядки тут заведены. Основной замес будет дальше. Вообще в принципе, цель игры - развеять прах над горой, Кратоса больше ничего не ебёт. Ты дракона наебошил, мало что ли? Валькирии, к слову, не обязательны.
Претензии про Грецию не верны, это перезапуск для тех, кто хочет приобщиться к серии, но не хочет проходить 6-7 игр. Поэтому тут новый мир, новые персонажи, а прошлое Кратоса - просто прошлое.
>>5684481 >А вот за некоторые нюансы этого мира разрабам можно смело харкнуть в ебло. >Не все локации на колесе миров доступны к посещению. Где такое до этого было видано, чтоб в выборе условных "уровней"
Лол, харкни себе в ебало, за свою тупость. Этих ебаных миров у скандинавов почти десяток, десять совершенно разных и огромных биомов. Ты можешь блять, придумать, что-то лучше, чем просто закрыть их для посещения? Нет, не можешь, ведь ты тупой говнарь, который говорит СДЕЛАЛИ ВСЕ МИРЫ ЯСКОЗАЛ И ЧТОБ КОРОВАНЫ ГРАБИЛИСЬ ЯСКОЗАЛ
>>5684719 >ты можешь блять, придумать, что-то лучше, чем просто закрыть их для посещения Да, не давать персонажам прямого доступа к Игдрассилю в игре, цель сюжета которой которой не подразумевает его использования.
>>5684365 >Это во всех играх сейчас. Во том то и дело, что нет. Это во всех сони играх. Потому что они все блядь одинаковые, в одном и том же жанре и с одним и тем же геймдизайном. В куче игр вообще нихуя не так, просто сонихолопы со своими экзами уже успели забыть, что игры бывают разные.
>>5685155 >матрёхоспик >поминает каесы, доки и прочее говно которое приходилось жрать чтобы было что обсудить с одноглазниками >защищает геймплей ню-годовороговна, задизайненный активиженовским пидорасом, клепавшим Скайлэндерс всю карьеру Ещё одна малолетняя пидораха без игрового опыта с первой консолью. Абу вас с вкудахта оптом завозит что ли?
>>5685225 >поминает каесы, доки и прочее говно которое приходилось жрать чтобы было что обсудить с одноглазниками Типичная пкбомжара >защищает геймплей ню-годовороговна Не на старое говно же дрочить с аренами и кутее, говно у тя в штанах кста