>>5692222 >>5692231 >>5692234 >>5692324 Содомит, когда говнач показывает статус "обработка", а затем пишет время отправки истекло, это значит что он уже отправил форму и она появится через какое то время в зависимости от веса файлов. Просто страницу обновляй через пару минут и все. Не нужно по кд отправлять.
>>5693032 Потому что игра делалась под кооп. Кол-во мобов на уровнях тоже заточено под несколько игроков и если играть одному то тебя задавят. Нежно как минимум чит на бесконечные патроны, чтобы пройти ее одному. >>5693045 Я на болотах слился. Вот на этой твари с пика. У меня был перс с дробашом и молотом, но были и дальнобойные пузи. Но патроны кончились, а на мосту не было пополнений. И все - непроходима.
>>5693219 Зашел на нексус, одних решейдов налепили, пиздос, нахуя в той игре что то менять, она и так неплохо смотрится, на ультрах, мыла не заметил, это же не контрол какой нибудь и даже не рдр2.
>>5693287 Это в осн игре. Я далеко прошел, думаю. Но вот на болотах совсем пиздец начался. Просто после босса появился на контрольной точке и на меня как в сириус сэме волнами блять поперли. Патроны кончились, сдох. Перезагрузился - тоже самое. С третьего раза только прошел, дошел до босса на уровне и кринжанул от геймдизайна. Кинули меня наа мост, а у меня дальнобойного оружия нет почти. Эта шняга в 30 метрах от меня, дробаш до нее не достает, арбалет кончился. Пизда. >>5693349 Нет. Только живые.
Вырубаю масштабирование, включаю адаптивную частоту кадров, чистые 60 фпс, но картинка хуже,возвращаю все обратно, 30фпс и картинка лучше, ебать дилемма. остался на 30 кадрах
>>5694225 Норм там графит, красивый, каждая травичка шевелится, позже елки запощу. >>5694248 Ну да, похвастаться нечем канешна, очень древний проц, i7-4790к, 6 лет камню, карта тоже древняя до опезденения, 1080ти, уже 30 поколения на подходе, а я все на старушке, мать 13 года, ддр3 оперативка. Короче хлам.
Пиздец багнутая игра, в раздел особых предметов, сует мне блять коллекционные, и не дает взять потом, "нет места" И не только цветки, еще и старинные сосуды.
Багов дохуища в игре, внимательный человек заметит.
>>5694563 Слишком круто для хорайзон4. Вот не знаю, стоит ли вкатываться туда, с серией не знаком, геймплей лишь только в бенчмарках видеокарт смотрел и та трасса из бенча мне вообще не понравилась
>>5694816 >с серией не знаком Лутшие гоначке в принципе. >Вот не знаю, стоит ли вкатываться туда Тут до конца распродажи менее двух часов, у перекупов ключик на фх3 ультимейт (без 21 машины из трех длс дополнительных с поршем, хуниганом и майнтиндью) и фх4 ультимейт стоит 2к и 1250 за ультимейт фх4. Успевай.
>>5694957 >я на плати ру ультимейт за 1700 возьму Тебе тот же ключ аргентинский дадут, но на 500 руб дороже, лол. > там обязательно играть с человеками, чтобы машины открывать Нет.
>>5694947 почему в трешку не поиграть пиратам? она же ничем от лицухи не отличается >не могут поиграть который год который год? игра же вышла меньше года назад, нет?
>>5694971 >почему в трешку не поиграть пиратам? она же ничем от лицухи не отличается Там старый билд без обновлений с тормозами, без длц и с критическим багом, который не дает проходить игру. >который год? игра же вышла меньше года назад, нет? Ну, почти год, я чот приплюсовал тайм эксклюзив егс отдельно.
>>5694285 >1080ти >еле вывозит этот сблев в 4к/30фпс Лол, обосрались на уровне рдр_очки. Хотя чего это я, я ведь сам здесь всем говорил что компаниям срать на порты.
>>5695055 >тогда в обзорах почти все ставят трешку ниже двушки? Ниже двушки ставят три типа людей: 1. Утки, у которых рефлект 2. Дрочилы на сюжет двушки 3. Фошысты-гомофобы и прочий Барнаул Объективно трешка во всем как игра лучше унылой двухи, говорю как прошедший все части.
>>5695116 >пикрил У него дорого за 2350 брать, купил за 1990 у другого челика. >говорит скидываете мне деньги через васян пэй, а я вам игру куплю. И чо? Они все так работают.
>>5695178 Алсо, самое смешное, что вот этот ультимейт пак был в июне и июле по цене в 1000 рублей, а я все проебал. А теперь в аргентине этого пака ультимейтов нет вообще.
Бля, забил ключ в лаунчере майкрософт - пишет ваш ключ недействителен в вашем регионе и заблокирован в целях безопасности, свяжитесь со службой поддержки майкрософт. И что за хуйня? Найс на платиру опрокинули на 2к рублей.
>>5695200 Я думал просто вводишь и всё. Найс васяны ебучие. Написал продавцу - он сказал ты проебал ключ, новый не даст. Впервые в жизни взял у васянов и такая хуйня. Ясно.
>>5695262 Объясняю: в аркадных гонках, например в драйвер сан франциско, был сюжет и всякие продуманные миссии, был геймплей типа вселения в других водил. в какой нибудь дирт 2 был сюжет типа ты начинающий гонщик и гоняешь по миру в гонках, корешишся с другими гонщиками. в форзе же НЕТ ТАКОГО И БЛИЗКО. Ты - ноунейм кукла, которую выкинули на остров и катайся по РАНДНОМНЫМ ГОНКАМ , которые сделали тупо автогенерацией. даже блядь то что они пытались сделать - типа топ гир, сьемки фильма, БЛЯДЬ ЭТИ ПИДОРЫ ДАЖЕ НА РОЛИКИ ПОЖАЛЕЛИ ДЕНЕГ. То есть весь "топ гир" - это тупо пердеж тебе в уши по рации. пиздец просто, уровень инди высеров блядь. Даже в мемном форсаже перекрестки и то было более пиздато сделано, в том числе и ролики были. В форзе же вообще нет ПОГРУЖЕНИЯ, ты - ноунейм говно на рандомно сгенерированых дорогах в рандомных гонках типа суперкары по бездорожью. пиздец тупо. Алсо форза 7 так же сделана. там где в гридах тебе дают чемпионаты как ИРЛ и команду в форзе ты катаешся по трассе формулы 1 на инвалидках. блядь, это безумие
>>5695278 Зато в форзе самый пиздатый графон и самый большой автопарк, а ещё там каждая машина хай поли модель с проработанным салоном, ни в одной гонке такого нет, даже в прожект карсе модели машин хуже.
>>5695278 Ты хоть понял, что сам себя сейчас обоссал? Форза она про чистый геймплей так-то. Вот тебе 700 машинок, вот тебе 700 трасс, настраивай своё корыто и пиздуй.
>>5695291 если на то пошло, типа дроч на машинки то форза хоризон нахуй не нужна, в форзе 7 машин больше. скачал ее и дрочишь на автопарк >>5695298 >Форза она про чистый геймплей так-то. Вот тебе 700 машинок, вот тебе 700 трасс, настраивай своё корыто и пиздуй. такого чистого геймплея в любой параше вагонами, даже в флетаут 3 >Вот тебе 700 машинок, вот тебе 700 трасс там нет никаких 700 трасс. в форзе 7 примерно 30 трасс. в хорайзене нет трасс нет в принципе, там можно ехать хоть по полю на феррари - она не застрянет
Форза это игра мечты про машины, не даром вся серия нфс жиденько обдристалась и сдохла после форзы, теперь кроме форзы есть разве что автосимы для совсем отбитых.
>>5695451 >1-й пик Хуёвый LoD скрыт за дымкой и тенью >2-й пик Хуёвый LoD скрыт за дымкой >3-й пик Хуёвый LoD не будет заметен, если он за лысой горой, на которой нихуя нет >4-й пик Хуёвый LoD лод заметен в трицати метрах, а тот что дальше скрыт за дымкой
>>5695544 это был троллинг, но потом я вспомнил, что 2к лет назад месопотамия была цветущим регионом, а север сегодняшней сахары зеленым. Так что сасай лалка.
>>5695576 Ты похоже реально дурачок, если не догоняешь столь простую мысль. Юбики чиста отфильтровывают скам от людей. Если хейтишь юбиков знач тебе пора эволюционировать хотя бы до уровня хомо.
>>5695591 сразу видно, что даже не играл, а только пиздеть на подхвате горазд. Там куча регионов в игре с разным климатом и растительностью, но в основном морской влажный. Больше не о чем говорить с тобой, хоть бы на ютубе посмотрел для приличия, прежде чем выебываться.
>>5695611 >сразу видно, что даже не играл, а только пиздеть на подхвате горазд. Там куча регионов в игре с разным климатом и растительностью, но в основном морской влажный. Больше не о чем говорить с тобой, хоть бы на ютубе посмотрел для приличия, прежде чем выебываться.
Один хуй там подлетаешь близко к земле и мыльцом заливает всё, а ещё там проработаны только знаменитые регионы, залупински всякие там тупа текстура из гугл карт вырезана без обработки.
Чёт ваще не похож, ни одного здания не узнал, как я и говорил, нейросеткой один барак на все мухосрански сгенерили по Гугл карте, узнал только речку и все, даже церкви синей нет, она узнаваема должна быть, видать вместо нее тоже барак поставили.
>>5695361 я хотел чтобы его не было. чтобы вместо отмазки про фестиваль сделали нормально. >>5695334 >Бля, играю в сетевую дрочильню >ЛОЛ НОУ ТЫ ЧЕРТ, ГОВНО ЖРЕШЬ >Форзу запустил , дрочильня типичная >ОЙ ИДИ НАХУЙ , СЮЖЕТОДЕБИЛ, ТУТ У НАС ФЕСТИВАЛЬ
>>5695851 бля погоди, через 9 часов приземлюсь в владике и потом уже полечу в австралию. алсо буду лететь дольше 9 часов потому что еще дозаправки будут я ебал а это посадки и руления и заправка, короче пиздец
>>5696372 Починят, всегда чинят, со многими играми так бывает, разрабы троешники того поколения, где ты видел игру без багов, это очень сложный набор кода и прочей залупы.
>>5693868 Mafia II: Definitive Edition предлагает игрокам текстуры более высокого разрешения и улучшенное освещение. И по правде говоря, к этим двум аспектам вопросов нет. Текстуры действительно выглядят приятнее. <b>Особенно удались лица персонажей</b>
>>5696518 Я сам пекарь и консолей не имел никогда, но трава мне там нравится и так как она себя ведет, копипастенькая чутка, но сделана хорошо. И ты не забывай, что это порт, своего рода ремастер игры, все там норм, поверь, только при условии играть на ультрах.
>>5696947 Без пон, я не гоначкодаун. Скачал чиста ради скринов, но графон такой что его даже фотомод волшебный не спасает. А, да, еще управление парашное.
>>5697589 хуевый. на i5-9400f/2060/16гб 30-50фпс при том что все недогружено. но в этой игре низкий фреймрейт почему-то вообще не ощущается, хотя я обычно придирчив к этому. думал играю на 50-60, решил проверить а там 35, аж приятно охуел.
>>5697666 Мог бы быть охуенный графин, если бы все не затягивало туманом через 10 метров, как в сайлент хилле на пс1. Что им мешало на пеке разлочить эту настройку?
>2.jpg С первого прохождения запомнил эту странную комнату. Внезапно дизайнеры видимо решили, что пора разнообразить окружение и ебнули всё в БЕЛОМ цвете. Ах да, ещё же Меган вроде находилась рядом с тем киборгом ебаным мясным, означает ли это, что она с ним еблась?
>>5696931 Игра норм, даже с учетом того что стала аркадной но это только плюс. Самая уебищное это зумерский-гомосяткий интерфейс, нужно достучатся до разрабов чтобы они выкатили обнову, которая предоставляет возможность изменить интерфейс на максулино-тестостероновый, как в PC2
>>5698141 Это ече норм костюм, так такие есть, шо пиздец, и они считаются лучшими, типа броня, теплые, все дела. Я одел ее в 5 пик, самая норм, ну и легких там дохуя хороших есть.
>>5698597 В обдрисне лоды не реактят на ветер, от чего картинка статична и говно а еще травон на 30 метров, это пиздец, как же меня доебали лысые холмы в этой игре, в египте это хоть сеттингом оправдано
В нормальных играх не туман делают, а затенение ландшафта, от чего только контуры объектов есть и ты не видишь каши пиксельной красивее ведьмака так никто игры и не сделал
>>5698762 >красивее ведьмака так никто игры и не сделал Занятное заявление про игру которая без 4к и модов неиграбельна. Про твою пикчу с плоскими деревьями и модом на травон, и освещение вообще молчу. Кого наебать то пытаешься? Ванильный дерьмак выглядит ухе одиси на минималках.
>>5698964 о, вкусовщинопост. Может быть есть огрехи, но туссент великолепен. Особенно в высоких точках локации. В первый раз увидел - стоял, минут 20 рассматривал вдаль :D Неведьмакодрочер, просто понравилось.
>>5699354 >туссент великолепен По сравнению с Веленом и Скеллиге, Туссент просто прорыв для пшеков. Пофиксили освещение, скайбокс, растительность, ландшафт и т.д. и т.п. Игра стала походить на некстген, да. Но при условии опять таки, что ты накатишь сладенького, который уберет мочефильтр.
>>5698962 >Ванильный А тебя за руки держат не дают моды поставить или в чем притензия да моды делают ведьмака лучше, и чо Одисея говно, модов на нее даже нет толком и она была говном и остается, в то время как ведьмак с парочкой модов становится шедеврален и ебет все юбиговно
>>5700978 Так это же сонидерьмо, оно всегда убогое. Сонидауны о графике уровня Готики только мечтать могут, они подобного в ближайшие лет 20 даже не увидят
>>5701180 >законченная игра, а не хуйня которую нужно доделывать >нельзя повысить даже дальность травы больше 35 метров >не нужно модить, барен лучше знаить и так сожрем!
>>5701613 Так мой доспех с виду тряпка, а на самом деле очень прочный и стойкий материал, он даже полязгивает, когда бегаешь, нанотехнологии жи, это хуй пойми какой год, и вообще фантастика. И да, твой доспех не светится.
Пиздец, в дождь перс мокнет, когда плавает, как с гуся вода, не капельки, это так странно иногда, такой проеб разрабов. Игра же вроде как крутой считается, есть даже несколько интересных мелочей, да уж.
>>5702609 Ну там некоторые локации поначалу недоступны, по сюжету открываешь. Ну да, прикольно, бункера всякие есть, ходишь, читаешь записочки, аудио сообщения людей, которые собсна и сгинули в битве с роботами, если тебе такое по кайфу.
>>5702743 Я не проверял, шел по сюжету и все, по карте можешь свободно бегать, а именно сюжетные локи недоступны. А вообще, если собрался играть, глянь на ютабе или гайды почитай, я к ним не раз прибегал.
>>5703098 Хоспади, за что мне душу теребишь? Я лишний раз в тред заходить не хочу, ведь тут скрины из хорайзон 4 выкладывают иногда. Хоспади как же хочется хорйзон, какая же красота... Ну почему я такой нищий
>>5703537 >в игре про "стелс-в-коробках" ИИ у противника Улетел с этой фразы. О каком ИИ речь если перед ними коробка с ножками ползает. В вальгале ты сливаешься с толпой монахов, а в богоподобном мгс коробка по селу бегает.
>>5703557 Лучше скажи о каким ИИ идёт речь >>5703438, если челибас тупо на карачках в чистом поле неторопливо выкашивает целый сквад заколенных, подготовленных бойцов?
>>5703574 Тут эффект неожиданности сыграл, очевидно же. Это ведь обычный патруль, который просто ездит взад-вперед. Ты лучше с дронами такой фокус провернуть попробуй. Быстро расскажут кто здесь бацька.
>>5703583 Хуяжидонасти. Просто эту гавнину оказуалили в край. Даже в том же Wildlands было различие по уровню шума между пистолетом с глушителем и винтовкой с глушителем. Если бы ты с автоматики решил пальнуть на таком расстоянии, то тебя тут же услышали и как минимум повернулись бы на звук выстрела. Тут - всем похуй, идут дальше бабочек считают.
>>5703881 В вайлдленс бегал со снайперкой, не помню модель, не дорогая думаю. Сбивала каску, но не пробивала. В брекпоинте первая же снайперка ваншотила.
>>5703884 > В вайлдленс бегал со снайперкой, не помню модель, не дорогая думаю. Сбивала каску, но не пробивала. Чот хуй знает. Со стелса ебало пробивает даже пистолет с одного выстрела, хоть в каску хоть не в каску.
Другое дело, вспомнил, что на определенном уровне tier'a в бою враги начинают быть как ёбаные губки, может ты про это.
>>5703895 Точно помню что бронированные с касками не ваншотились со снайперки. Всех выкашивал в голову, а эти шум поднимали как каска с них слетала. Может еще от дистанции выстрела зависело, хз.
>>5703923 > нормальное лицо на первой картинке, ты его проигнорил, и доебался до второй картинки Потому что на первом норм, хоть несколько мыльно, а на втором какой-то вырвиглазный пиздец, не?
>>5703981 Вообще-то всё в месте. Такое количество мыла обычно свидетельствует о том, что используется TAA, а в итоге картинка топорщиться углами во все поля. В итоге, мыло есть, а сглаживания нихуя. Вопрос - ну и что это за кал на выходе?
>>5704063 > а это тот еблан, который уже много тредов рвется, потому что я ТАА назвал хорошим антиалиасингом. лол. Мой первый ответ в скриншото-треде за несколько тредов, здравствуйте. Полагаю людей с IQ выше 100, видящих, что ТАА кал, чуть больше одного, поэтому такое мнение вполне может иметь несколько людей.
> по твоему в DLSS 2.0 артефактов нет? >А ВОТ В АМЕРИКЕ НЕГРОВ ЛИНЧУЮТ Охуенная демагогия, правда, не понял к чему она.
Надо смотреть по жвиому так сказать, чтобы делать выводы, но предварительно, судя по анализам с ютюба, их НАМНОГО меньше, даже джостинг охуенно минимизировали.
>>5704537 > ТАА кал Вы у на, с надо полагать, титаногосподин, который играет с дайнскейлом не меньше 200%? Или вы из тех, кто считает, что лучше вообще никакого АА, чем ТАА?
>>5704594 > Вы у на, с надо полагать, титаногосподин, который играет с дайнскейлом не меньше 200%? Можно мне просто оставлять пунктик SMAA или хотя бы FXAA (который хотя бы шарпом можно обмазать)? Мне их достаточно.
> Или вы из тех, кто считает, что лучше вообще никакого АА, чем ТАА? Смотреть нужно по ситуации, точечно. В контексте DOOM Enternal, Crew 2, Apex Legends я тебе определенно точно скажу - нахуй TAA, там это просто вырвиглазный дриснёвый пиздец, который я перманентно выключаю.
Игры же, где TAA был бы в тему, я даже назвать не могу, потому что как бы хорошо он там себя не проявил (лучше, чем в этих трёх), в итоге, я считаю, что лучше бы его там не было вообще. Я бы еще более менее простил технологию в одном случае - если бы у неё джостинга не было. Так, шарпом присыпал и со сжатыми зубами сожрать можно. Но джостинг это просто кульминация пиздеца, которую невозможно терпеть или игнорировать, когда ты видишь это дерьмо на экране. Мыло+джостинг = дерьмо, которое только для скриншотов подходит, но никак не для мало-мальски динамичной игры.
Мыло само по себе, по уровню детализации опускает 4К игру до уровня FullHD - и это просто пиздец. С TAA у никогда не будет такой же кристально чёткой, богатой и контрастной картинки как пикрил, где уровень информации просто зашкаливает. Прикинь, купил охуевшее железо для 4К, сидишь такой в впредвкушении, а у тебя на экранесмазанный невнятый блеклый кал, как на всех скриншотах киберпука, например. Не начинайте только срач про тайтлы, я киберпанк жду, а ватч догз 2 дропнул из-за клоунского сюжета, но город там красивый.
>>5704637 >назови антиалиасинг лучше, муха тупая. к слову smaa t2x тоже сильно мылит. Да-да-да, убирает все лесенки и даже на полупрозрачных текстурах, ахуеть. Чисто технически, по качеству антиалиасинга на данный момент технология только уступает блюру гауса в 20% через фотошоп, но какая разница, если итогая картинка в динамике получается каловым высера говна? Нет, статичных скриншотов ты хоть обделайся, но как в динамике-то в это играть? Зачем оно вообще для игор? Какой даун-аутист, увидев конечный результат, может вообще считать технологию хоть сколько-то хорошей?
Уж лучше иметь ванильные 4К, которые лишь немного присыпать SMAA, чем вот это всё.
>>5704834 > SMAA или хотя бы FXAA да ты дурак, вообще не понимаешь что такое сглаживание между кадрами, и зачем оно нужно. ну и насрать на тебя, воннаби мудреца с философией говна.
>итогая картинка в динамике получается каловым высера говна как раз ТАА создали, чтобы сглаживать во времени, и это единственный антиалиасинг, убирающий метлешение линий.
>>5704873 Это понятно. Но проблемы в том, что в последнее время есть мода анально вставлять TAA по дефолту. И благослови тебя господь, если у игры есть возможность отключить её хотя бы через конфиг! Но в Crew 2, например и эту возможность вырезали. В динмаичной. Гонке. Анально. Вставили. Наихуёвейший. Мыльный. Джостинговый. Кал. Без. Права. Выбора. Из-за это хуйни литералли большинство поворотов на скорости >60 КМч сливаются в кашу из текстур и ты их банально не видишь. Какому дауну-хуесосу разработчику показалось это славным поведением я вообще не ебу.
> SMAA или хотя бы FXAA >да ты дурак, вообще не понимаешь что такое сглаживание между кадрами, и зачем оно нужно Можешь перечитать: >Да-да-да, убирает все лесенки и даже на полупрозрачных текстурах, ахуеть. Чисто технически, по качеству антиалиасинга на данный момент технология только уступает блюру гауса в 20% через фотошоп, но какая разница, если итогая картинка в динамике получается каловым высера говна?
Просто возьми время и хорошо подумай над этим и пока не ответишь на поставленный вопрос - не пиши мне ничего.
"Метлшение" на которое глазу уже похуй за эти двадцать лет гейминга или супер-технология выдающая изображение близорукого дауна с неразлечимым задним планом и эффектом матрицы со скоростью отклика в мс 50. ХМММММММММММММММ. ДАЙ ПОДУМОТЬ.
>>5705030 > и пока не ответишь на поставленный вопрос - не пиши мне ничего. ну ты ставь какую-то метку на свои посты, типа смайлика говна что-ли. чтобы я знал, кому не писать.
нахуй тебе FXAA, ты разве не знаешь, что там тоже артефакты?
но вообще я отчасти с тобой согласен, что должен быть выбор методов АА в каждой игре. я тебе угождать не должен, а разрабы должны угождать всем.
>>5705125 > ну ты ставь какую-то метку на свои посты, типа смайлика говна что-ли. чтобы я знал, кому не писать. Ну, если видишь, что человек умный, имеет хорошее зрение и вкус - можешь сразу засовывать себе в очко своё мыльное говно и не отвечать на пост ничего.
>нахуй тебе FXAA, ты разве не знаешь, что там тоже артефакты? Я не выискиваю косяки под лупой, я играю в игры и смотрю на конечное изображение в целом. Для меня как игрока и потребителя известно, что FXAA исправит большинство глазу неприятных лесенок и добавит мыло. Мыло же можно законтрить CAS шарпом в 20-30% не получив особо белого контура на объектах. Результат - норм. Не идеально, не великоплепно, не восхитительно, но норм, смотреть можно и картинка не выглядит как будто у тебя зрение -10.
TAA же говнище ты хуй как приведешь даже к нормальному виду, потому что в любом по итогу выйдет кал.
Дефолт - мыльный кал. Шарп? Появляются артефакты, смотри пикрилы. Кроме всего прочего еще сверху обмазано джостингом, который предлагают контрить как? >- Нуууу, у вас должен быть фепес больше 100 Больше 100 фпс ёпт твою мать. И это говно еще на консоли впихивают, где лок 30.
Мне вообще смешно читать вот эти вот "САМ ТЕХОЛОГИЯ КО-КО, АЛТЬЕРНАТИВ НЕТ" ты в игры-то еще играешь? Или из игор у тебя осталась только википедия, знания про сглаживания игор и срачи на двущике? Итоговой результат картинки при TAA - это кал. Это факт. Убирание лесенок не стоит тонн мыла и джостинга.
Смотрим короче на развитие DLSS 2.0, потому что из технологий временного сглаживания она наиболее приятная и качественная. И надеемся, что AMD как обычно сделает опенсоурс версию, которая будет доступна всем и везде.
>>5705757 Ебанутый, но только потому, что трачу время на игры, вместо решения жизненных проблем, но речь не об этом. ЖТА 5 была полностью хороша в вопросе оптимизации и соответствия заявленных требований реальным. Вроде там привлекали команду ребят, работавших над Максимом Боль 3, а РДР 2, видимо, портировали индусы.
Меня хватило на 10 минут, пока в гоночках не сделают норм камеру, на 360, я за это дерьмо больше не сяду, а покупать этот громозкий хлам, руль, идите нахуй.
>>5706355 Да пох на на оптимизон, завизите вы норм камеру, я не чувствую машину, она не моя, или в гонках это как за читерство считают, чтобы мог просчитывать повороты?
>>5706363 Да ты может меня не понял, я говорю про свободную камеру, на 360 градусов, когда от 3 лица едишь, как в гта например, что бы я и мышкой помогать, только тогда я чествую машину, только в форзе такое есть, и то надо на п/к мыши жать, что отвлекает.
>>5705388 ладно, предположим, что у тебя большие проблемы с TAA. и это не проблемы с головой. но нахуя ты атаковал меня и этот >>5703401 мой пост? там скорее вообще АА нет, чем ТАА и джостинг.
>>5706860 >типичный графон 2006 года типичные динамичиские тени, которых нет в не малом количестве игр двух тысячи десятых, в той же дефолтной версии скайрима, никакими тенями от факелов и не пахнет, а тени от солнца всегда в одну сторону
>>5706901 Лол, освещение это большая часть графона, текстурки лол, все норм с текстурками, опять же, где у тебя в 2006 текстурки лучше, в героях 5? Или в невервинтере может?
>>5706908 Да забей, это троль, в готике 3 топовый графен был, ведьмак 3 того времени по графонию, даже сейчас приятно смотрится (правда лагало как сука тогда)