>>5728535 Почему так мало крутых 3д платформеров? Вроде то что есть, пользуется популярностью, куда мелкие издатели смотрят? Одна надежда на вторых психонавтов осталась.
>>5728587 Я не играл одисею, у тебя есть планета, на ней есть несколько заданий, берешь задание и бежишь по планете на точку задания. Потом если хочешь можешь свободно ее исследовать
>>5728591 Потому что трудно подвязать к реализму левел дизайн для платформера. Хотя есть Миррорс Эдж, например. А ещё есть Зум 2к20 с элементами, но правда Дум никогда не был про реализм и там всегда уровни строились от того, чтобы сделать сам уровень интересным, а не правдоподобным.
>>5728661 как же шизик просто берет и удаляет слова из предложения. Но почему же не цитировал так: >Потому что трудно подвязать к реализму левел дизайн для платформера ?
Играем в ураганный меха-шутер от третьего лица DAEMON X MACHINA. Японский. Нацеленный на запад, типа? Ну вот типичная жируха на 4м скрине. Она - враг, как только она появилась, сразу запиздили её в её сраном мехе, ха! Игра от того же разработчика, что и God Eater 3, структурно на неё похожа, и визуально. Есть миссии, сюжетные и свободные. Сидишь гриндишь бабло и шмот на новый шмот для мехи. Много всяких колоритных неписей, общение с которыми сугубо односторонее (они только говорят) и в основном в катсценах\месседжах или голосами во время миссий. Игра не то чтобы сильно сложная поначалу, но есть закавыка: мелкие попадания по тебе совсем не ощущаются, и по мере возрастания дамага врагов по мере прохождения игры хп начинает убывать, а ты можешь не заметить, из-за того что палят-то мелкие дроны без импакта. Ну вощем геймлпей не то чтобы необычный: вот есть меха, она прыгает, летает и стреляет. Есть мили-пушки и щиты (физические, в руку прям берёшь), есть три скилла-армамента. Среди врагов: дроны летающие, танки ползающие, мехи летающие, и здоровенные БЕССМЕРТНЫЕ роботы разных форм. Сюжет - типичный кайнда-сорта постапок. Короч, кусок Луны отвалился и упал на Землю, стал высирать фемто-энергию. Люди стали использовать фемто-энергию для постройки мехов, а также для всяких технологий, вокруг куска Луны построили Овал, здоровенный защитный купол, управляемый ИИ. Купол должен был устранять последствия катастрофы разными путями, в том числе с помощью дронов\машин на ИИ. И вот тут начались проблемы: вылезли откуда-то БЕССМЕРТНЫЕ здоровые роботы со своим разумом и небонятным языком, скорраптили ИИ Овала и дронов, прочей мелкой ерундени и стали чё-то своё мутить, людям они явно не друзья. А среди людей в то же время появились Аутеры, которые могли впитывать фемто-энергию и сражаться с ИИ в мехах. Так всё и завертелось. Есть куча групп Аутеров-наёмников, какие-то мутные корпорации, жирухи и негры. Что интересно, в той же God Eater были какие-то там записи, профили персонажей в терминалах, но тут весь сюжет и информация подаётся только через катсцены и болтовню в бою. Никаких документов и записей и логов, ничё такого. Можно стрелять ракетами с плеча и плеваться ядом из пушек. Можно кастомизировать мехи, брать в бой 4 оружия (активны только 2). Третий скрин тоже из этой игры, да.
>>5728661 Ну по сути так, если бы в игре со стилем армы или каловздутия вдруг появились летающие в воздухе бетонные плиты и прочее подобное, то большинство игроков восприняло бы это как хуйню, вон даже от платформинга в Зуме некоторые бомбили шо тупо всрато я что в Марево пришел играть. Я-то лично не против.
>>5728667 > почему же не цитировал так потому что в контексте беседы это самоочевидно, долбоёб жанр вообще никак не диктует стиль и сеттинг, это абсолютно независимые вещи
>>5728680 >если бы в игре со стилем армы или каловздутия вдруг появились летающие в воздухе бетонные плиты и прочее подобное, то большинство игроков восприняло бы это как хуйню да нормально воспримут, ну пара шизов будет серить в /v/, а так похуй. игры типа портала, талос принципла в реалистичном стиле нарисованы, тем не менее абсолютно нереалистичны как таковые, с игровыми условностями типа нельзя на 2 стакнутых ящика залезть и перепрыгнуть стену, обязательно нужно искать решение в рамках механики
игроки только спасибо скажут, что можно поплатформиться в нормальном сеттинге с интересным взрослому человеку лором
>>5728680 >в Зуме некоторые бомбили шо тупо всрато я что в Марево пришел играть
это, кстати, следствие проблемы отсутствия не дебильных платформеров. никто ж не бомбит с того, как ебанутые люди ходят по квадратно-гнездовой карте и по очереди охаживают друг друга дубинами по голове
>>5728712 >почитай с чего беседа началась Ща, а вот же ПЕРЕСТАНЬТЕ ИГРАТЬ В ТО ЧТО МНЕ НРАВИИИИТСЯ, ЭТО КЛА ДЛЯ ДЕТЕЙ, КАК ВЫ МОЖЫТЕ В ЭТО ИГРАТЬ, МНЕ НЕ НРАВИТСЯ, ПРЕКРАТИТЕ!!!!!
>>5728695 >это, кстати, следствие проблемы отсутствия не дебильных платформеров Вполне возможно, что трудность совмещения подобного лвлдизайна с реализмом коренится в том, что когда-то в эпоху PS1 и N64 зародилась традиция делать 3д-платформеры мультяшными, и с тех пор именно эта традиция утвердилась в сознании игроков. Правда, была, например, Ларка на пс1, которая более реалистично выглядела, но чот не срослось и переиздания отошли от акробатики и платформинга
в 2020 всех уже настолько доебало всё, что взлететь может что угодно, в каком угодно стиле, лишь бы давало новые эмоции. ну какие глубоко сидящие предубеждения времён царя гороха, брось
вот как баттл рояли есть всех мастей, так и платформеры, а это мегапопулярный жанр, по идее должны быть всех цветов и расцветок, а не одних весёленьких и дебильноватых. считаю, тут какая-то странная недоразвитость, незадействованный потанцевал и ниша для следующего громкого ААА-хита
>>5728782 Вы только посмотрите, он на полном серьезе считает что РАССУЖДАЕТ и считает себя умным, обосраться можно. Чел, иди на нулевую к таким же аутистам которые сочиняют тухлые пасты которые никто не читает
>>5728852 А во что ты у нас играешь? Покажи же нам свой и только свой ПРАВИЛЬНЫЙ вкус, спустись же с небес к нам, в нижний интернет и продемонстрируй, во что мы должны играть, о боженька Vэ
>>5728782 Современная игропараша не умеет быть взрослой. Или это претензионное кинцо без геймплея, но градус серьёзности просто ебанутый. Или это мультяшное-анимешная залупа, но с интересными механиками и не самым плохим лором
>>5729001 Ты впринципе за всю свою жалкую жизнь не достигнешь того уровня развития который тебе бы позволил понять сюжет тлоу2. Жалкий 70 айкьюшный червь-пидор.
Решил немного разгрести бэклог и пройти, наконец, Бетмена. Дошёл только до похищения Оракула и немного по сайдам прошёл, но всё пока что нравится. Если так же пойдёт и дальше, то скорее всего даже все загадки Риддлера пройду.
>>5728426 → Конченый имбецил, где я тут восхвалял пиндосию? Я написал что цена стабильная у них, 500 долларов уже в течение лет 8-10, а у нас что? Дороже дороже и дороже. Еще каких-то блм блять приплел, и ты говоришь я промыт? животное ёбаное, съебись нахуй назад в новостях срать хохлами и перемогами
>>5728628 Кажется, разрабы считают, что ебашить игры на хардкоре и в платформеры это тупо для детей, а кинцо от Сони на 4 часа - для взрослых. Бумеров овощами считают?
>>5729223 Тупое быдло случают овощами, коих большинство. Мстители и форсажи со своими сборами не дадут соврать. Как и всякие дерьмаки и рдры, где геймплея нема, но СИНЕМАТИК УХХ БЛЯ
>>5729197 Был приятно удивлен, что у боссов смоделированы трусики, хотя при нормальной игре их по сути и не увидишь. Сразу видно что разработчик любит свой проект и вкладывает душу.
>>5729404 Ну конечно разницы нет, рассказывай давай. На сложности "меня рожали ногами вперед" можно танковать лицом и переде тем как тебя убьют ты сможешь выдержать 200 попаданий мечом по лицу, можно даже мечи не искать, а пройти все с 1 мечем.
>>5728513 (OP) Наконец-то хоть где-то я могу потрогать женщину, найти на тихоокеанском фронде вд катану и увидеть жертву зверства нацистов. Может это только моя проблема (или я еще не привык), но со времен бф3 врагов все сложнее рассмотреть среди срани и все чаще ты умираешь от ваншота с горизонта или из-за спины через 3 секунды после спавна. Здесь это прямо постоянно. Алсо, оцените тяночек по десятибалльной.
Прошёл наконец-то, в определённый момент игра уже заебала и я начал тупо спидранить сюжет. Так себе игрушка, ожидал большего, из интересного только схватки с роботами, но и они надоедают примерно к середине игры. Мир большой, а делать в нём нехуй, ничего интересного ты не найдёшь. На разок сойдёт если уж совсем ноугеймз.
>>5729722 Вау, сколько смысла в этом ебаном наборе слов. Столько же мало, сколь и в бесконечных записочках и катсценках - тупо растягивание времени, ведь игру не завезли.
Любой контролодебил - по умолчанию педераст и сын свиньи, обоссываемый всем тредом. Играешь контрол - признался в том, что ты петух.
>>5729790 >дегенерат почитал букавки в игре >бессмысленная графомания с целью растянуть игру и придать ее манямирку "глубину" >РИАААААА ВЫ ВСЕ ТУПЫЕ А ВОТ Я ПОНЕЛ ГЛУБОКИЙ СМЫСОЛ РАЗРАБОТЧИКОВ!!!
Только что прошёл Ластофас 2. После всех негативных оценок, после прочтения всех спойлеров, готовый к самому худшему я прошёл эту игру.
И знаете что? Потомки вас проклянут. Я вам точно говорю, через десять лет, на имиджбордах будущего, будут создавать треды о недооценённых винах прошлого. И геймеры будущего будут удивляться - почему у такой годной игры были такие низкие оценки?
Это одна из самых мощных вышедших (на данный момент вышедших) игр этого года. Ну и один из лучших экшонов вообще (Анчик может поспорить с Ластофасом в этом аспекте, в Анчике-то разнообразней малёх будет).
Боссфайт Эбби против Элли это вообще винище уровня боссов Кодзимы. Эбби прячется от Элли, а Элли при этом использует весь арсенал, что мы использовали проходя за неё игру. То есть ставит мины, стреляет из лука, тыкает нас выкидухой. И ты постоянно думаешь - бля, да я ведь именно это и делал с другими противниками, а теперь персонаж использует эти же приёмы против меня! И это пиздец как круто.
Ну и сценарий. Он охуенен, сасайте кудасай. Игра полна мощных, эмоциональных моментов. Даже в самые тихие и спокойные моменты не отпускает напряжение, даже в самые последние минуты, когда Элли пытается играть на гитаре откусанными пальцами.
Короче, винчик, 9 из 10. 9 может за лёгкое однообразие. Повторюсь, в Анчике как-то лучше сумели разнообразить игровые ситуации.
>>5729840 > ты постоянно думаешь - бля, да я ведь именно это и делал с другими противниками А ты туповатый, но за бота похоже сойдешь. Дальше не читал.
1.Мой руки, носи маску. Игра даёт невероятно актуальные советы. Помни, из за дебилов не моющих руки и не носящих маски нашу цивилизацию захватили гибы!
2.Игра настолько невероятно проработана в деталях, что у носачихи даже трусы застиранные от отбеливателя. Наверняка довоенные.
3.Вот ещё деталь. Горячий душ это ведро со шлангом.
4.ПОМОХИТЕ! ГЕИ ШАТАЮТ МОЮ ДУХОВНОСТЬ! ААААА... Слишком поздно, я стал Одним из Них.
>>5729900 Да. Если у тебя есть друг с плойкой, который даст тебе её на недельку. Нельзя пропускать игру про одну из лучших тяночек в видеоиграх.
Только посмотри какая красавица, кровь с молоком. В отличии от Элли она в бою просто разносит ебала грибо-людям даже без ножа. Просто голыми руками. Я аж в голосину проиграл когда начал за неё играть. Просто подбегает и разъёбывает зомби мощными ударами в щи.
ГОРОД НА СТАДИОНЕ - распространённый образ. Стадион это как бы крепость. Он круглый, окружён стеной. Не удивительно что многие авторы постапокалипсисов подумали - а почему бы не сделать из такого места крепость.
Вот есть две игры, Фаллаут 4 и Ластофас 2. И насколько же разумней и реалистичней устроен город на стадионе в Ластофас 2. Ты видишь весь быть, как всё устроено, за счёт чего живут эти люди и чем занимается каждый из них.
Поле они выделили под пастбище. Почему? Потому что грибо-зомби жрут животных! За пределами стадиона логичней разместить поля с кукурузой, а вот внутри держать коров и овец.
Тут выращивают помидоры на трибунах, тут есть ветро-генераторы, есть даже прачечная-хуячечная. Вы понимаете? Авторы Ластофаса подумали о том, что если у тебя целая армия боевых тёток, то они пидец потеют, и их портки надо стирать.
Тут есть псарни, тут можно увидеть как собак натаскивают тренера, тут можно увидеть расписания дежурств, тут можно увидеть столовку и места где еду готовят. Всё это детально и разумно проработано в мельчайших деталях.
>>5729840 Не спойлери ток плиз браток, я первую часть прошел - очень впечатлен был, но вторая пока что по отзывам как-то хз. Да и друг прошел говорит много однообразия, филлеров и затянутости, но я все равно ютуб версию посмотрю.
>>5729928 Да там во время драк такие ебальники строят, охуеть просто. Жаль я не сумел сделать скрин негра, которому Эбби серпом разрезала рот от уха до уха, так что у него челюсть болталась. Ну там просто он вертелся постоянно, моушн блюр, вся хуйня, всё в мыле было.
>>5729937 Первая была сильна событиями и разнообразием. Связкой джоел+элли, всякими охуевшими поворотами. Вторая говорят сильно однообразнее и растянутее
>>5729933 Да, затянутая, он тебе не наврал. По ощущениям как ДВЕ первых части. Сколько длиться фактически, по минутам, сказать не могу. Но ощущается очень долгой.
А вообще, иди давай, проходи, чо тянешь-то? Ладно я, у меня денех не было. Но ты-то на ютюбе бесплатно пройти можешь.
Играю в Анального вейка. Заёбывает что жирный пидор Алан не может спринтовать дольше нескольких секунд, это какой-то пиздец. Понятно для чего так сделано, но когда хочешь просто пробежать от точки А до точки Б побыстрее, а тебе приходится каждые несколько секунд останавливаться чтобы не устать, очень быстро заёбывает. Вообще, перемещение - едва ли не самый слабый аспект игр Ремеди. Нахуярят здоровенных сука локаций, а ты потом ходи по ним со скоростью черепахи, разглядывая однообразные стены или, как здесь, лужайки. Вообще, геймплей довольно душный, но играть всё равно интересно. Когда-то недоумевал почему они начали делать рискованную и экспериментальную хуйню, что в Вейке, что в Квантуме, могли бы на изичах делать бабки, выдавая каждый раз новые вариации Макс Пейна inb4 так и делают. Теперь понимаю что правильно что решили не стоять на месте, так бы возможно спеклись, как многие другие бомбанувшие с какими-то хитами, но быстро скатившиеся небольшие студии из нулевых.
>>5729940 Сейчас мода делать игры в 2-3 раза длиннее, чем они должны быть. Типа посмотрите, мы же столько денег вложили, будьте добры теперь отсмотреть 20 часов катсцен с хуевой операторской работой и ебальниками персонажей крупным планом, которые говорят много слов, но не оставляют у тебя никаких мыслей в голове и просто двигают вперед сюжет.
>>5729940 Ты сначала говоришь "не спойлери", а потом будто специально просишь спойлеров.
Да, первая была про двух людей. Элли и Джоела. Все остальные герои были эпизодическими. В Ластофас 2 персонажей много, их просто дохуя. Тут есть и семейные пары и аналог Элли и Джоела (взрослая тётка и пиздюк, которые по началу не ладят, а потом становятся друзьями).
Фактически у нас тут "две кампании". Две полноценных сюжетки, которые показывают одну историю с двух сторон. Ну типа как в стратежках! Отсюда и продолжительность растянутая в два раза.
>>5728587 И открытые локации, и сюжетные линейные коридоры. В целом же игра хуёвая. Выглядит прикольно, а механики сосут у любого 3д марио, даже у марио 64.
1.Эпизод на ферме прям очень ламповый. Поле, ферма, трактор, однополая семья, ребёнок рождённый от еврейки и китайца. Просто идилия! А ещё там надо загонять овец в амбар. Внатуре, я даже не вру, это и правда был охуенный эпизод. Особенно учитывая то, что это небольшое затишье перед падением на самое дно в концовке.
2.Интересно, транс-пацан сиськи бинтует? Вообще, неожиданно, но тот самый транс-персонаж оказался довольно прикольным и интересным. Да, все вскукареки быдла оказались просто пуком. Лысый Лев это хороший персонаж!
3.Боссов в игре мало. Но вот этот доставил. Особенно когда от этой сросшейся кучи тел отвалился один зомби и начал бегать отдельно.
4.Во! Пацаны, смотрите, метафора. Короче Джоел это старый лось, а волки пришли его убивать. Ебать тонко!
>>5729995 Ну фанаты первой части уж точно попытаются забыть сиквел как страшный сон. А ХЗД обычный проходнячок, его если и будут вспоминать, то только если франшиза каким-то чудом разрастётся десятками продолжений.
Duke Nukem Manhattan Project
Аноним03/09/20 Чтв 18:50:23№5730014146
Прошел Дюка. В процессе прохождения смотрел видео и узнал что игру разработала непонятная компания что делала дополнения к DN3D, например то что с уровнями на курорте. Притом оно было неплохим и фанатам зашло.
Уже отписывался про годное управление, графон, анимации и верность духу игры, тут ничего не изменилось - игра особо не проседает по ходу прохождения.
Но она затянута просто пиздец. 24 уровня и на каждом 10 секретов что я собирал ради прокачки, которая на деле особо не нужна, ибо игра легкая.
Начало довольно бодрое, второй эпизод встречает оригинальным и приятным Чайнатауном и крысами-ниндзя, его сменяет ночной клуб - идеальная локация в игре про Дюка. А потом начинается около 6 эпизодов подряд в метро, канализации, заводах, танкере и прочей параше. Омерзительно, игра настолько верна истокам, что проклятие старых шутеров добралось и до платформера.
В конце каждого эпизода босс, но они настолько смешные, словно сделаны для галочки. Оружие банальное, из необычного есть разве что Уменьшитель. Нет особой разницы из чего стрелять, игру можно пройти с автоматом от начала до конца, настолько все просто.
Игра хоть и качественная, звезд с неба не хватает, где-то 75-80 из 100. Но все же меня поразило насколько удобно было играть в платформер на ПК. Идеальная камера, идеальные ракурсы, никаких багов, никаких сломанных пальцев. Возможность менять хоткеи, возможность КВИКСЕЙВА(!!!), в платформере, Карл!
я всегда считал это зашкварным консольным жанром, меня всегда раздражало насколько кривыми они были, словно их делали студенты на практике. И тут я словно открыл глаза и понял что платформеры могут быть приятными и качественными, просто отдавать их нужно исключительно на ПК, а не на консоли.
>>5730012 Для Душ- более чем. Помню как охуел (в хорошем смысле) от четырёх макак в Секиро, т.к думал что Миядзаки окончательно сдался в плане боссов. Но нет, таки смог удивить.
>>5730014 >я всегда считал это зашкварным консольным жанром, меня всегда раздражало насколько кривыми они были, словно их делали студенты на практике. Ну-ка живо жука прошёл!
Бля пиздец тояма долбоеб. Подходишь наэжимаешь икс, чтобы взять ключи, а он тебе говорит мол "лол, чтобы взять ключи нажми треугольник и выбери подобрать", так какого хуя я просто на икс их не могу взять вместо твоего обоссаного сообщения. При этом в первом сайлент хиле все нормально берется на икс.
>>5730050 Как вообще, сильно пугает? А то мне знакомые все уши прожужжали про то какая это жуткая серия и что СХ на её фоне как прогулка по Диснейленду.
>>5730013 Ну так о том и речь. ХЗД такой никакой середнячок, и его всё равно будут помнить лучше, чем шизоидный высер где все действующие лица либо трансы либо пидоры.
>>5730061 Но ведь на дваче постоянно пишут, что во второй части скучная и поломанная боевка, а первая часть это шедевр и лучшая игра Larian. Неужели все эти люди тоже не проходили ее до конца?
>>5730076 Мне просто персонажи и пролог больше понравились и как-то уже после этого вкатился. Я так скажу, система с магическими/физическими шилдами, которые надо сбивать прежде чем наложить какой-то дизейбл это конечно вымученная хуйня, но меня не напрягало. Играл на предпоследней сложности. CRPG особо не люблю, эта зашла.
>этот дизайн трёхмерных морд Короче, во всём виноваты кастрюлеголовые ебланы из братства, как обычно, классика жанра. Радует, что можно всех взорвать к чертям, дат фил, когда в модах остались все яйца, а крупные конторы утопают в СЖВ и не могут сделать нормальную игру, чтоб какие-нибудь куколды из обсидиана сделали возможность взорвать БС? Никогда, там даже убийство Цезаря не имеет никакого влияния на игровой мир, проработка даже хуже, чем у Тодда. В принципе, пока что Сонора выглядит пизже Невады, тут больше РПГ и меньше новомодной зумерской хуйни, вроде крафта и меньше манчкинизма. Вообще мало манчкинизма, игра про квесты, мирное прохождение тут не для галочки, а даже интереснее обычного дуболомного. Но есть и варианты загасить всех, не быть куколдом ебучим, что присоединяется к какой-то васянской группировке уровня легиона, а оставаться затворником, что живёт на своей ферме, растит маис, а вокруг пустыня в которой порой встречаются взорванные к ебеням базы разных бандформирований. Короче, моё увожение, пока что расклады по фоллычам следующие: Фаллаут 1 на вершине, ведь с него всё начиналось Сонора король всех модов Невада — правая рука короля Фаллаут 2 — оказуаливание в угоду зумерской аудитории, но всё ещё годный фоллыч Тут пролегает черта фоллаутов и начинаются васянские покакуньки: Олимп 2207 — не фаллаут, но стремится им стать Тут пролегает черта васянских проектов и начинается зона днища: Фаллаут 4 — не фаллаут, но годная песочница по мотивам Фаллаут 3 — попытка сделать фоллыч в 3D, неудачная, фаллаут 3 изначально был проклят и обречён на провал, что Ван Бюрен, что мод на обливион Фаллаут 1.5 резурекшон — высер от каких-то гомочехов, полон гомосни и хуиты, очень кривой и всратый, только для любителей гомосни Фаллаут Нью Вегас — яойный фанфик от жирух по мотивам фоллаута, очень кривой и коричневый, только для копрофилов Фаллаут тактикс — приключение БС в Арулько, скучно, уныло, тактично
Короче, аноны, дропнул по вашему совету первую Original Sin и начал вторую. Вопрос следующий: как посмотреть детальное описание навыков и атрибутов? Вроде все включил, хочу подробно почитать про память, везучесть итд, но при наведении курсора ничего не происходит. Баг?
УХХХ БЛЯ ЩА ТАКИЕ ДЕЛА ДЕЛАТЬ БУДУ, УХХХ ЩА НАЧНЕТСЯ ЕБАТЬ вангую, что зайду на 15 минут и дропну каждую, потому что срань Купил гейпас ради форзы за 50 рублей. Форзу таки купил, а раз гейпасс остался, то надо еще кала забесплатно попробовать, что зря деньги уплочены?
>>5730561 > дропнул по вашему совету первую Original Sin и начал вторую Довольно странный подход. Ведь по сути что первая часть что вторая это просто наборы эдаких энкаунтеров, в плане разных задачек, разных врагов и т.д. Если сама концепция заходит - наворачиваешь всё, если нет - то и дропаешь нахуй.
Вы тут значит сидите, скриншотики делаете, значит должны шарить.
Жирофорс Експириенс заебал своей ВЫБОРОЧНОСТЬЮ. В некоторых играх он делает скриншоты по принтскрину, а в некоторых нет. Хоть ты задолбись по кнопке, никаких скринов геймплея не будет. НО! Сука, вот какое дело. Стоит закрыть игру, как в углу тут же всплывает сообщение что скриншот сохранён. СКРИНШОТ РАБОЧЕГО СТОЛА, ПОСЛЕ ЗАКРЫТИЯ ИГРЫ!
>>5730640 Никак. В некоторых играх полный экран на самом деле окно и поэтому скришотилка снимает рабочий стол. Хочешь скрины - делай внутриигровыми средствами.
Последняя кампания осталась в Возрождении Эрафии (Ну я правда знаю что это не последняя кампания, там еще секретная потом будет, ну да неважно). Вернулись к механике переноса героев вместо артефактов, что хорошо, потому что в обеих кампаниях с переносом артефактов, я так нихуя до конца кампании и не донес. Забавная история получились, некроманты воскресили почившего короля Эрафии чтобы использовать его как полководца для захвата этой самой Эрафии, но король оказался не лыком шит, убил предводителя некромантов и сам стал всеми руководить. В итоге теперь некроманты-сопротивленцы прибежали просить помощи у эрафийского сопротивления.
>>5730658 >>5730675 Воспользовался советами вот этого анона. Скриншоты делаются. Но как-то через раз, потом перестают делаться. Короче спасибо за наводку. Буду знать в каком направлении ковыряться.
>>5730610 > Форза последняя на торрентах есть. Да, я в видел, но там такая ебля с пираткой, что я решил просто отдать бабос за хорошую игру и не ебать себе голову.
Всё, посоны, починилось. Причём этот самый Жирофорс сохраняет скриншоты из геймплея в папку десктопа, ну типа будто это рабочий стол, а вот скриншоты из фоторежима в отдельную папку с игрой.
Короче я нихуя не пони, но изменение полноэкранного режима на оконный или оконного на полноэкранный, в одном из двух случаев помогает.
Всё, завтра плотно засяду за Железный Урожай, буду играть за панночку с медведем воюющую с советскими боевыми мехами.
>>5730630 >Новый вульф >стрелять там парашной, импакт нулевой Сижу в этом итт просто ради того, чтобы увидеть, какую еще хуйню спизданут здешние экзперды.
>>5730710 Душная игра с анальной привязкой к учетке, иначе хуй тебе настройки и кампания. Не ожидал такого от гога. В миссиях дошел до твоих скринов, нарвался на пулемет и всем пизда. Переигрывать тупо лень, вообще никаких эмоций от игры. В отзывах пишут, что в игре много фирменного польского батхерта от пшеклентых большевиков, лучше бы геймплей сделали.
>>5730674 И первая миссия в этой кампании просто отличная, миниатюрная карта, врага можно уничтожить где-то на четвертый день, потом просто нанимаешь 8 героев и собираешь всю хуйню ими, миссия не закончится пока не заведешь Нимбуса в замок. Еще построил башню магии 4 уровня и получил городской портал. В теории блин можно несколько лет пропускать дни, ждать пока родятся монстры на карте и их еще дрочить ради экспы, но это уже слишком аутизм.
>>5729840 Точно такие же эмоции испытвал после первого прохождения. ТЛОУ2 это готи 2020, без пиздежа. Местным пукарям невдомёк что такое настоящий синглплеер.
>>5730755 МГР же вроде не Коджимбо делал, ограничившись именем в титрах, как Миязаки в двушкосоулсе? Я был удивлен, что слэшерок по мотивам вышел таким охуенным и прямо в духе тех самых первых мгс, где ты мог позвонить по кодеку кому хочешь, обсудить текущую миссию, излить душу или послушать что-то интересное на отвлеченную тему. Это отлично раскрывало персонажей и делало их живыми. И еще больше я удивился когда погамал в пятерку, где кроме попен ворлда нихуя и не было. Видимо, солидная часть "гения" была его командой и все это просто мемы, днк души.
>>5729881 >2.Игра настолько невероятно проработана в деталях, что у носачихи даже трусы застиранные от отбеливателя. Наверняка довоенные. Это ты еще трусы с черкашами Эллой из HZD не видел.
>>5730775 Потому что Кодзима стал дохуя ЧСВ старым мудаком, который вместо оригинальных и интересных идей стал хайпить и лезть в типа взрослые темы семьи и прочего говна. Это как какой-то Линч вместо своих высеров о сне будет снимать драмы одомохозяйках
>>5730771 Да я вообще был удивлён как много аноны мне напиздели. Все уши прожужжали какой это эпический фейл, какая днина срани меня ждёт, как же мне РАЗОРВЁТ ПЕРДАЧЕЛЛО когда я узнаю что же они сделали с Джоелом, какое ужасающее предательство совершил сраный жид Дрюкман по отношению к фанатам.
Всё это оказалось тупым пиздежом. Я не знаю кто это писал и с какой целью. Вангую наёмные дроны Юбисофт или типа того. Война маркетинга давно уже переросла с обычного пиара игр, на антипиар и засерание чужих проектов.
На протяжении всей игры Джоел предстаёт перед нами добрым батей, в каждом из воспоминаний Элли (а игра и правда забита флешбеками немного через край) от него веет чуть ли не Иисусовой аурой.
Кочка Эбби тоже не какая-то "ТЕСТОСТЕРОНОВАЯ ГОРИЛЛА НА ГОРМОНАХ". Нихуя, нам показывают её пиздючкой без мускул, которая не может отодвинуть ящик без помощи бати, показывают её в процессе раскачки, показывают в самом пиковом состоянии, когда она отожрана как БЫЧАРА БЛЕАТЬ, а в самом конце нам показывают как без еды, после заточения в рабстве она стала тощей, вся мускулатура без питания сдулась и Эбби стала измождённой, тощей и разбитой маленькой женщиной.
Короче, послушай анона и сделай наоборот. Я так и сделал и купил игру. Оказалось анон опять пиздит.
>>5729924 >Всё это детально и разумно проработано в мельчайших деталях. То есть как в Готике нпс занимаются своими делами, потом отдыхают, кушают у костра, а ночью идут спать?
>>5728513 (OP) Впервые за четыре годика зашел в сску, узрев дохлый анимус и то говно, что вместо него сейчас. Ни одного знакомого лица за пол дня игры. Пиздец
>>5729997 >однополая семья >транс-пацан сиськи бинтует Я тут вчера мангу наворачивал про учителя, так там за первые 4 главы, 4 раза насиловали телок. Некоторых дважды. Так тут, я так понял, тоже самое? Куда не прижешь, в новый лагерь, везде найдется гей, лесбуха или транс и на этом обязательно будет сделан акцент? Это какой-то сценарный прием уровня говна, если честно. Зумеротоадс уже на голову выше, там хотя бы нет этой сжв-залупы. мимо гетеросексуал, дергающий анус и фапающий на членодевок
>>5730808 >Куда не прижешь, в новый лагерь, везде найдется гей, лесбуха или транс и на этом обязательно будет сделан акцент?
Неее, ваще не так. Короче, за всю игру я встретил. 1.Пару лесбух. Собственно главные героини. 2.Охранника гея. Об этом мы узнаём из короткого диалога перед тем как подкрадёмся в траве сзади и задушим его. 3.Транс-пацана, то есть генетическую девочку, которая постриглась налысо, видимо прячет сиськи, и называет себя Лев.
Это типа мало! Мне больше хотелось. Я до сих пор не удовлетворён что в играх нет транс-тянок. Чо авторы Лайф ис Стрейнджа делают игру про т-мужика, что вот в ластофасе транс-пацан. Чо за хуйня? Почему членодевок обходят стороной?
И нет, господин Петросян, Эбби не членодевка. Иначе я был бы доволен.
>>5730833 Ну я не жалуюсь на это. Я наоборот рад убить нахуй ваше задротское хобби. Для этого я и купил обе части Ластофас, Хорайзон Зиро Довн, в планах ещё Призрак Цусимы.
Думаю управлюсь с убийством твоей индустрии к следующему году. А ты нихуя мне сделать не сможешь.
>>5729840 Потомки будут охуевать как русские отдавали 15% зарплаты жидам чтобы посмотреть мыльное кинцо про пидоров-лесбиянов еще и хвастались этим. Никто не поверит что существовали такие дебилы, сосачеры 2077 года будут показывать скрины с архивача с этим постом, а ньюфаги не верить и падать в обморок.
>>5731008 Отожрал нормальный город на 9к рыл, оставил его в окне фармить бабло, так как всё вроде стабильно. Ушёл смотреть, что за платформер Ори такой и залип в него на полчасика. Возвращаюсь - встречает окно: "всё пизда, вы ща обанкротитесь, хотите взять читерский заём?" а сохранялся последний раз часа два назад.
Захожу, смотрю, полный пиздец, в огромном городе осталось 52 человека, задолженность -16к$, баланс отрицательный -10к$ все здания пустуют и горят, работников нет а плотить нужно.
Я с лицом пикрил, резко не глядя на проценты беру заём в 60к, начинаю резко выкручить налоги в 1%, чтобы быстрее привлечь ушедшее население, бюджет урезаю в минимум до 50%, отключаю все ненужные здания (отличная фича кстати) и оставляю только жизненно необходимые, благодарю бога, что не сломал старые ветряки, подключаю их вместо основной электростанции (первое время весь город мог держаться на двух ветряках, потому что нихрена не работало) после чего просто скрестил пальцы и сидел смотрел за динамикой прихода населения и убывания долга. Как только народ попёр начал постепенно увеличивать налоги вплоть до 13%.
Тоси боси, вроде в ноль вышел и пошел доход.
Парадоксы молодцы, конечно. Я вообще ни разу не в симуляторы, но, что в Stellaris захожу и пропадаю на десятки часов, что тут до сих пор держит.
>>5731650 In GMDX, you actually have to protect Paul for him to live. Bizarre, I know.
To elaborate: In vanilla, Paul dies if you leave through the apartment window, and survives if you do anything else. Kill all of the troops and walk through the main exit? Paul lives. Hide in the closet while Paul takes on the entire battalion with a sword? Paul lives. Shoot yourself with a GEP gun and get nano-reassembled somehow at the MJ12 prison? Paul lives. But clear out the 'Ton and leave through the window and you'll be left with your dear brother's blood on your hands.
In GMDX, the condition is far more logical. You have to clear a certain number of enemies on the level, and Paul is mortal. Escaping through the apartment window without protecting him will guarantee his death, as will hiding in the closet while he gets trampled by Men in Black.
>>5731254 Я не пойму, ты на геймпаде играешь что ли? Какой-то интерфейс упрощённый. А вообще, игру в стиме надо брать, постоянно хочется что-то улучшить, а там в мастерской для этого модов полно. Длс анлочатся бесплатно, кстати. На стратегиуме есть тема про это.
Начал играть в ремастер Turok от Nightdive. До этого с игрой не был знаком вообще по понятным причинам - не было н64, а на пк заправляли другие шутаны. Не знаю насколько ремастер близок к оригиналу. Мне понравился мувмент в игре, headbobbing впервые в жизни не вызывает желания его отключить, бегать и прыгать очень прикольно. В игре есть платформинг. Я не очень люблю эту тему в шутерах, здесь проблема с платформингом усугубляется слабым эйр контролом - на первом уровне была пара сегментов, которые я пропрыгал неплохо, а до последней платформы постоянно недолетал, будто это геймдизайнер специально так сделал. Первый уровень показался огромным, а потом выяснилось, что это вообще хаб, в конце которого есть девайс, в который втыкаешь найденные ключи и активируются порталы на другие уровни. Прикольно, не ожидал такого Выглядит игра так себе, хваленых анимаций смерти не так уж и много, но возможно это из-за того что у меня пока мелкий арсенал, или из-за того что я стреляю в одну и ту же точку, враги либо хватаются за шею и картинно падают, либо отлетают от выстрела. Оружие довольно средненькое, пистолет работает странно - был момент, когда я видел мужика вдалеке, начал в него стрелять, а он вообще никак не отреагировал. Найтдайв влепили разные васянские улучшалки типа встроенного сатуратора и шейдеров на водичку - отражения выглядят очень дезориентирующе, вода становится вообще зеркальной, наверное отключу это. Под водой иногда спавнится что-то типа тумана, или плоских облаков, мне кажется что так не должно быть. Возвращаясь к мувменту, скажу что механика плавания сделана довольно интересно - главный герой движется не как субмарина, а по нажатию вперед как будто совершает мощный толчок вперед. Движение назад и в стороны замедленное, плюс хорошо чувствуется инерция. Мне кажется, что это лучшая реализация плавания в играх той эпохи. Сейвиться в любом месте игры нельзя (отчасти поэтому платформинг порой так раздражает), только в специальных местах, есть чекпоинты, система жизней, и треугольные типа монетки (насобирал 100 = +жизнь). Враги дропают здоровье при смерти, плюс есть что-то типа бонусных уровней, какие-то порталы в синее измерение, в котором есть что-то вроде испытаний (платформинг, хуевины-маятники итд), там можно подобрать всякие мегахелсы, оружие, патроны, прочие ресурсы. На нормале игра очень легкая - на консоли в 15 фпс возможно был бы какой-то челлендж, но на пк все проходится довольно быстро.
>>5731727 Вторую часть играй, она во всем лучше. Только в переиздании обязательно отключай висящие на экране маячки и опционально мыло. Игры очаровательна в плане "так больше не делают".
>>5731664 >>5731679 >>5731786 А, всё, вроде как понял. Через некоторое время после спасения Пола я вернулся в отель, а затем вышел уже через окно. Похоже, я сломал скрипты.
>>5732001 Если я хочу сыграть в HZD я иду на рутор и качаю репачек. Зачем мне за это платить? Вот она лежит свободная и доступная. Что меня должно останавливать? Осознание, что бедные издатели обанкротятся из-за меня и перестанут выпускать игрулечки? Да и похуй, они и так закладывают в цену игры страховку от рисков пиратства. Так что за меня уже заплатили буржуев у которых деньги куры клюют. Или это независимые индиразрабы, клепающие свой продукт за свой счёт в свободное время от основной работы. Ну так они делают это за идею, как хобби и не надеятся окупить свои силы, так что вдвойне похуй на таких.
>>5730713 "Стрельба не чувствуется" это уже претензия по типу "шрифты говно". Когда малолетнему даунёнку хочется что-то добавить в обсуждении взрослых дядей, чтобы сойти за своего - он обязательно скажет что "Стрельба не чувствуется". Универсальный детектор дауна, короче.
>>5731354 Первый скрин 10 из 10, аж захотелсь опять запустить. Жалко, разрабы оказались даунами и просрали кучу денег, пытаясь запилить мертворождённую мобу.
>>5732109 Но в некоторых играх стрельба и правда не чувствуется. Я не оправдываю шизоида, но не так давно пытался перепройти черный сектор, так я через 5 минут выключил, я не вынес стрельбы. Или в биноридомари, стрельба ужасна буквально пыщ-пыщ-пыщ
>>5732124 >>5732137 Это слишком размытая претензия, которая вообще нихуя ни о чём не говорит. Что там может не чувствоваться? Давай конкретней - звук стрельбы плохой? Анимация реагирования болванчиков на попадание пули слишком невыразительна? Следы от пуль в стенах неубедительны? А то хуй знает, что у вас в башке творится.
Хотя, я лично, играл в фульфа давно на релизе и не помню прям такой уж плохой стрельбы. Мне больше в целом повествование не понравилось, где гурятину невпопад пихали абсолютно не в тему.
>>5732038 Вот ты как игровая пиратоблядь со стажем можешь мне - дураку - объяснить, почему мне не нужно бояться вирусов, троянов и майнеров? Я реально без шуток и ёрничаний хочу узнать - почему устанавливая программы с рутрекера - у меня нет риска подцепить какое-то говно. Фильмы и музло регулярно ворую, а вот игры боюсь. Были прецеденты заражения лет 10 назад.
>>5732150 Ну я же по хорошему, без ёрничаний, а ты опять в отрицание. Вот хочу поставить симс4 со всеми DLC с рутрекера, т.к. покупать это говно за 40 тысяч рублей как-то не тянет. Как я могу убедиться, что раздача без говна? Чисто профессионально.
релизы гога вполне безопасны за счет эцп на исполняемом файле и возможности проверить дата интегрити архивов. это исключает любую возможность вшить вирусню в принципе
в остальном - вполне можно бояться, определенный риск будет всегда качай с рутрекера, а не с помоек в выдаче гугла или говнобухты всякие
никак не можешь, любое взломанное потенциально содержит какой-то хакерский код, который снимает защитный механизм игры или засовывает троян тебе в жопу (или и то, и другое сразу) - на усмотрение того, кто раздачу выложил
Хуевый из меня ведьмак. Денег не берет, кольчугу ведьмачью разобрал на запчасти. Еще и пьянчугу вздернули, за поджог дома кузнеца, значица. Ну да хуй с ним. Боевка че т каличная. Еще и волк с трех укусов сжирает мастера Герванта
>>5732209 Это слова которые тебе не положено понимать. Сидит 40 человек думает над одним элементом, чтобы он работал, как его улучшить. А ты потом жрёшь и не понимаешь как игра работает, ну играешь просто и не паришься. Вот играй дальше, подпивас.
Оказалось отличной игрой. Никогда особо в 4х не играл, но тут не слишком замороченно, при этом интересно даже просто развиваться, и в отличии от ртс есть нейтральные фракции, пираты, какие-то события, и много разных кораблей не прямого воздействия.
>>5732211 Да дело не в сложности, а в удовольствии. Как-то оно не доставляет пока. Но квесты вроде норм пока. По крайней мере, не было ни одного типа "принеси 10 волчьих анусов".
>>5732220 Это наверное игра с самым длинным циклом послерелизной разработки (первая версия вышла в 2008 году). В первой версии не было нейтралов кроме пиратов, не было событий, не было субфракций, не было дипломатии, не было крепостей и ещё много чего. Её можно сказать по кусочку допиливали. Сначала отдельными ДЛС, а потом когда дошло, что никто эти ДЛС отдельно брать не хочет - запилили ребелион-версию.
>>5732343 Интересных кастомных карт нет. Есть просто качественные моды. Три самых больших, с которыми я знаком: Star Trek: Armada - полная конверсия по Стар Треку с херовой тучей фракций. Сам не играл, но все хвалят. Star Wars: Interregnum - две новые фракции с подфракциями - новая республика/сопротивление и империя/имперские варлорды по звёздным войнам. Сам играл, просто всё та же ванила, но с новыми фракциями по звёздным войнам. Не лорно конечно же, но геймплей разбавляет. Кастомные фракции к тому же имеют очень качественные модельки, лучше ванильных и свои уникальные фичи в геймплее. Star Wars: Thrawn's Revenge II: Ascendancy - это уже полная конверсия по звёздным войнам. Сам играл. Много новых механик - корабли теряют эффективность с получением урона и требуют периодического пополнения запасов для ресаплая истребителей и саморемонта. Действие разворачивается поле оригинальной трилогии, до того как мышиная хуйня испоганила весь лор. Играть можно за новую республику или за разные субфракции, сформировавшиеся после раскола Империи.
>>5732225 Попробуй на клавомыши поиграть. Поставь альтернативный отклик в настройках (ну примерно так называется, уже не помню). Плюс там мышь надо фиксануть как-то, тоже уже не помню. На геймпаде начинал и тоже вяло было, всё таки сд проект начинали с пк-игр и ведьмак 3 хоть и оконсолился, но всё ещё точился в первую очередь под клавомышь.
>>5732472 Я и начинал. Но там слишком неудобно уклоняться, вся на разные кнопки в разных местах. Сейчас геймпад подрубил и норм. Только денег нет нихуя. Заплатите чеканной монетой что ли. За грифона деньги я не взял
>>5732744 Там всем деньгам найдётся применение, в длс из меня всё высосали. Так что если хочешь по максимуму контента, хотя бы торгуйся на повышение награды при взятии заказов.
>>5732109 Нормальная претензия. Смотришь, реагирует ли враг на попадание, когда его не убиваешь, в некоторых играх например враг бежит, ты в него попадаешь - ему похуй, дальше бежит. Когда убиваешь опять же разные варианты могут быть.
Другое дело в Вульфе-то с этим все нормально блядь, и на попадания реагируют враги, и рэгдол, и раслчененка, хуе его знает, че этому микрочелу не нравится
Вот насчет стрельбы и другого. Посмотрите как сжв дауны сделали стрельбу. Я просто ахуел когда стрелять начал, это УБЕР отвратительно, в такое нельзя играть. Стоит посмотреть на эту вебмку и никогда не играть в сжвкрофт3
>>5732986 Лол, хрюкнул. Эту вебмку (а если б еще и стрельба по цели была, чтобы видеть нулевой импакт) нужно сразу в ответить давать тем, кто спрашивает "бэээ мээ ну а чо значет стрильба не чувствуеца???".
>>5732812 Ну тогда к счастью для тебя в игре не так уж и много квестов где можно отказаться от награды, в основном заказчики тебе в любом случае заплатят. Но как сказал анон выше ты хоть торгуйся с богатыми заказчиками вроде графов и прочей знати, от них не убудет.
>>5732986 > Стоит посмотреть на эту вебмку и никогда не играть в сжвкрофт3 > Чувствовать стрельбу по вебемке Шутеры случайно на ютюбе не оцениваешь, экзперд?
>>5733097 Вот собственно пример КАК НУЖНО ДЕЛАТЬ СТРЕЛЬБУ и инпакт от попаданий. Жаль сам сюжет засрали дерьмом, а в техническом плане конечно да, бомба >>5733104 Почему у Анона выше с его игрой я почувствовал? Я лишь ток 1 проходил на пс3, но уже тогда выстрелы там были ахуеные
>>5733119 В таком виде и мне не нравится. Даже если бы это были негры или там сжв-трансухи — их не жалко конечно, но всё равно избыточная жестокость ни к чему.
>>5733141 Давай, удачи. Хотел бы я стереть себе память чтобы пройти серию как в первый раз, но увы. Приходится ждать Киберпанк, надеюсь что он подарит мне похожие эмоции
>>5733155 Ну ХЗД был от людей что всю свою жизнь желали проходняки по типу Киллзоны, там результат довольно предсказуем. Киберпанк же может подвести разве что раздутый хайп вокруг него, но думаю что сама игра в любом случае будет как минимум неплоха.
>>5733152 Ух бля, а так можно? Вот ведь для людей игру делали, спасибо. >>5733153 Я надеюсь все опасения по части Киберпука не оправдаются и/или они добилят дошлифуют все как надо, особенно шутерную часть, которая, по видосам была какой-то не очень. А Зельду проходил, которая Ботва? Это, конечно, не рпг и диалогов толком нет, но мне понравился проработанный мир, эксплоринг и этот вот дух приключения.
>>5733177 >особенно шутерную часть, которая, по видосам была какой-то не очень. Ну вот по последним презентациям создаётся впечатление что стрельба стала лучше со времен прошлогодних видосов. >А Зельду проходил, которая Ботва? Ага, моя первая Зельда. В принципе после прохождения я понял откуда у нее столько фанатов и почему она является системселлером для Свича.
>>5733163 Лол, это смотрится смешно когда на бетмена враги выбегают с голой жопой. Но когда на бога грома, который молниями ебашит вокруг - это просто нахуй уносите. Кали ебаный для дебилов.
>>5733117 >Еще бы искусственный интеллект нормальный прикрутили. Такого не будет никогда, пока не научаться делать постоянно обучающийся ИИ. Инбифо фир, где нпс тупорыло выбегали на тебя и единственное, что их выделяло это переговоры, которые активировались скриптом, который триггерил аудиофайл.
>>5733097 Еврей на своей команде разработчиков по полной оторвался. Так и представляю как они там пересматривали всякие футажи кровькишокраспидорасило и пилили игру.
Посоны, срочно нужна помощь. Как называется панелька куда обычно оружие складывают и снаряжение в играх для быстрого выбора? У неё вообще есть какое-то устойчиво название или общепринятое? Желательно на английском. Не инвентарь.
>>5733430 СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ В ИГРАХ, ОТКРЫТЫЙ МИР, МНОЖЕСТВО ОРУЖИЯ @ ПОЯВЛЯЕТСЯ ПРОТИВНИК ЕВРЕЙ @ НЕ МОЖЕШЬ ЕГО ЗАСТРЕЛИТЬ, ТАК КАК 70+ ЛЕТ НАЗАД КТО ТО КОГО ТО УГНЕТАЛ
>>5733435 это ещё что незадолго до этой сцены носатое ублюдище говорит элии ух бля какие мол жиды мол отважные выживальцы и сразу же после этого пархатым вырожденцам приходится читами выключать спусковой крючок в руках у игрока, иначе понятное дело им пизда такой-то кек, вся суть жидовского манямирка и дегенративной жидовской пропаганды в миниатюре
>>5733435 70+ ЛЕТ НАЗАД РУСНЮ РЕЗАЛИ ПАЧКАМИ И ЖГЛИ КАК ЧУМНОЙ СКОТ В ХЛЕВАХ @ ПЕРЕБИЛИ РУСНЯВОГО МИРНЯКА БОЛЬШЕ ЕВРЕЕВ @ В ОВЕР9000 ИГРАХ РУСНЯ ЗЛОДЕИ - РЕЗАТЬ ИХ ПРАВОЕ ДЕЛО @ ДЕЛАТЬ ИЗ ЕВРЕЕВ ЗЛОДЕЕВ И УБИВАТЬ ИХ В ИГРАХ НЕЛЬЗЯ
>>5733456 Не агрся. Я наоборот за русских. Конкретно в том контексте "Русня" норм, ибо к вам относятся как к говну, а жидов ебанных лелеют, хотя русские больше настрадались чем жидва.
>>5728513 (OP) Тропико слишком дизбалансная, вроде много всего, а использовать почти не надо, даже с задранной на 260% сложностью все равно легко перевыборы - убираешь налоги, деньги - делаешь цепочку на фурнитуру сигары и консервы и все, бесконечные деньги бесконечная поддержка, даже выставленные на Часто катаклизмы ничего не портят, пару зданий сломают, репейр за 20к и играй дальше, без челенжа даже не хочется весь остров застраивать а еще туризм сломан, всегда убыточен, как не изъебывайся, может это и есть элемент сложности, но он ни в каком сценарии не был у меня прибыльным, то есть нельзя сказать, что это сложность, он просто сломан, еще руды както быстро заканчиваются, шахта меньше десяти лет это же тупо, лучше бы сделали что она засорение повышает, но не истащается так быстро, а то строишь цепочку на машинки, а шахта все и все еще напрягает что со сменой эры некоторые здания не построить сейчас пятую буду пробовать, как там с этим дела, только там графон слишком мыльный, на прягает это, тут он хоть и старый, зато без мыла блума и прочего
>>5733430 >книги и деревянная мебель не сожжены, для отопления зимой >влажность тронула грибком только стены - книги, картины и конечно свиток торы в первозданном виде >витражи не разбиты >немножко мусора и грязи >какой-то шабесгой сломал бордюр какой-же "причесанный" и кошерный выживач. в первой удивляли заросшими локациями и разрухой оставленной толпой, а тут видимо решили намекнуть, что выживут только сочувствующие определенным группам лиц.
>>5733523 первая часть катит только потому что там всё быстро-быстро и поверхностно критики там тоже ничего не выдерживает, полный бред во всём, но поскольку сцены быстро сменяют друг друга, можно сказать "ну и хуй с ним"
>>5729964 Дети обычно быстрее всё схватывают и лучше ориентируются в пространстве, потому что глаз ещё не замылен. Там дальше будет ещё 2-3 пазла, которые вызовут у тебя затруднение, но в основном всё не очень сложно.
>>5733621 Да не, дети тупые. Я играл с лолей в портал и она туго соображала несмотря на свои выдающиеся умственные способности. И сам в детстве играл в кс и ебал там всех, кроме нескольких взрослых. И такие игры как старые соники детям таются тяжело, но с возрастом проходятся уверенно. В любом случае, я уже дропнул, не понравилось то как я теряю столько времени на простой головоломке.
ВОЙТЕК, РАТУЙ! Играю в Железный Урожай, с польской озвучкой. Точнее даже не так, с "нативной" озвучкой. То есть русские говорят по русски, поляки по польски, англичане по английски. Атмосферно пиздец. Вот надо было Кингдом Кам выпускать с чешской озвучкой.
Геймплейно тоже пиздато. По началу я думал что это будет похоже типа на Противостояние, ну то есть стратегия без строительства в которой можно строить только укрытия, мосты, окопы и более ничего. Но потом оказалось что нихуя, это Даун оф Вор, тут можно захуячить себе базу, на базе "женщины ещё нарожают", и мехов и солдат. Нужно захватывать вышки и шахты что б добывать рессурсы. Короче самая классическая РТС в самом классическом виде!
Меха с ружьём, которая умеет бегать в штыковую атаку ещё клёвая. И, конечно, Войтек, ратуй!. Командуешь такое и Войтек идёт ратовать.
Омрачает всё какой-то глюк с сейвами. Когда я загружаю сейв, то загружается какой-то рандомный сейв. Помогает только полная перезагрузка игры.
Какой же Хьюго пидорас малолетний. Со сцены в будке со старушкой словил просто невыносимый кринж, захотелось этой же киянкой ему по ебальнику переехать.
А сцена со влажной сестренкой и братиком прямо скажем навеяло на закоренелого анимешника правильными сценами.
На предпоследней карте кампании прокнула дверь измерений, на последней карте кампании прокнуло в стартовом замке "Уничтожить нежить", в итоге финальная миссия кампании пройдена за 13 дней, не зря столько дрочил своих магусов. В возрождении Эрафии осталась только сикретная кампания, но она вроде должна быть достаточно короткой...
Анлокнул золотого Марио. Когда раньше в онлайне вдруг выпадало ехать на 200, то это пиздец какой-то неуправляемый был, а теперь немного научился, пока открывал, и когда получается хорошо-красиво на 200 влетать во все повороты, то дикий кайф получаю (но на некоторых треках вообще никак, постоянно падаю на нескольких поворотах с любым билдом).
>>5730583 Результат в итоге даже лучше, чем я ожидал:
Yes: A Plague Tale - абсолютно коридорная параша с однокнопочным геймплеем, однако с актерским отогрышем, что пробудило сопереживание персонажам, а там уже и интерес к сюжету. Думаю, даже пройти. Skyline - годнота в которой мгновенно расстворился на шесть часов.
Maybe: Ori and the Will - очень красивый, но платформер. Вижу, что неплохая, но в марио я уже наигрался в своё время. Мб мб... Sunset Overdrive - по геймплею, конечно, ничего выдающегося, но ВЫ ЖЕ ВИДЕЛИ ТУ ЖОПУ?! Думаю взять чисто из эстетического удовольствия.
Nope: Word War Z. Играю и вижу, абсолютно те же механики, что и 12 лет назад, просто от третьего лица. Видимо было рассчитано на поколение, которое уже успело вырасти к этому времени и не застало Left 4 Dead. Crusader Kings III К самой стратегии как к игре претензий нет. Нужно лишь иметь миллион IQ, либо тонну халявного свободного времени. Crackdown 3 - в принципе какая-то унылось, ничем таки не зацепила. Wolfenstein Young Blood - на ноугамезе уже даже как-то похуй стало на этих педовок и SJW направленность последних игор серии, но, как выяснилось, тут в принципе сломали кор геймплей в угоду кооперативу. Какие-то сплошные синхронные дерганья рычагов каждые 10 минут. Хотя шутерная часть на достойном уровне. Просто то, через что к ней придётся пробиваться уже того не стоит. Microsoft Flight Simulator - Скачайте 126 GB. А потом еще 97 GB. На втором пункте со скуки дропнул. Полетаю над своим мухосранском на гуглокартах, ага.
Завтра куплю red dead redemption 2, буду на выходных проходить. Люблю отыгрышы, в играх где дают одевать персонажа в разное и оружие выбирать и прочее. Что меня ждёт? Игра хорошая вообще?
>>5733985 Охуенная. Графен 10 из 10, просто бенчмарк. Природа, фауна, флора, климатические зоны, даже город (единственный город на всю карту) красив настолько, что по нему просто в каеф ходить пешком от первого лица.
Сюжет тоже топчик, жизненный, персонажи хорошие, неоднозначные, с разными гранями.
В игре очень приятно аутировать, гулять по лесу, искать новые места, просто приятно проводить в ней время. Это настоящая машина времени, которая отправит тебя на Дикий Запад.
НО! Есть ещё сюжетные миссии. Как я уже сказал, сюжет-то тут охуенный! А вот миссии... ну 90% миссий это "убей толпу бандитов", а потом убей ещё одну, но побольше, а потом убей целую ебаную армию бандитов. 10% миссий хороши и оригинальны, но как понимаешь, ситуацию это не особо спасает.
А знаешь что спасает? То что убивать бандитов, в общем-то, весело. Пушки здорово бахают, враги корчатся в муках, и падают с эйфория физикой, конечности отлетают, всё горит, разлетается. Так что вот. Сюжетные миссии довольно однообразны. Но это лишь одна грань этой игры из многих!
>>5728513 (OP) Начал злого внутри на НГ+, вспомнил о том что в игре предусмотрели режим из глаз, хоть он и странно работает например на уровне где мы надеваем противогаз бекстабы выполнялись с видом от первого лица, а в этом режиме включается вид за за плеча
>>5734150 Но кстати очень трудно в нем играть, тут Миками с Тоддлером с мышкой что то сделали, что она двигается как кирпич, прямо как в ремейках резидента.
Шо, посоны, стратежки за 300? А хули бы и нет, новых игр все равно не предвидится. Пока выглядит как Тотальный Вор для бедных, хотя это RTS, а не 4X. Все прям очень по стандартной программе, надеюсь, дальше будут свои фишечки, иначе нафиг оно надо. Заставки с анимацией начала 10х и комиксами включены. Но главная проблема, конечно, тут в самих персонажах. Где викинги-негры? Где англичане-трансы? Почему, когда мой герой спас другого, они не ушли полировать друг-друг мечи? Слишком много вопросов, направлю в Юбисофт, надеюсь, они помогут с Destructive Creations найти максимально инклюзивные ответы. З. Ы. При старте игры сразу пиздуем в настройки постпроцессинга и снимает первые 4 галочки, а то будет мыло как на скрине с горящим коттеджем. Заечм они включены по умолчанию? А хрен его знает.
Там в хамбл бандле дают катерину классик, купить можно за 540р по скидке(а новым говорят ваще за 399р, не уверен). Но все остальные игры дерьмо. Короче кто будет если вдруг брать и катьку захочет слить за рубликов 150 (отдам скинчиком кс или капсулой или стикерами) - добавляйтесь сюда:
Очень странное дело. Такое ощущение, что оба подозреваемых в сговоре, или мужика кто-то филигранно подставил. Стопудово убийца - вообще не один из них, но часть улик на одного указывает, часть - на другого. Хуй поймёшь, что делать.
>>5734323 Ого, нолики и единички всего за 540 рублей можно получить в стиме, когда на торрентах они бесплатны. И там по ссылке чей-то профиль. Не твой ли?
>>5734337 Не получилось, там выбрать надо было. Ладно, хрен с ними, всё равно и шеф, и Расти мне талдычили, чтобы я педофила посадил. Хотя, как по мне, на него указывает только комбинезон. И ещё я что-то где-то проебал, по ходу.
Забыл спросить. Я Ведьмаков первых то не проходил, но по паре сцен с купцом-бакалейщиком думал, что Эмгыр типа бро Герванту, а в трехе че т как-то не ласково он ведьмака встретил, выебывается, еще и права на дочу предъявляет. Надо было по хорошему проходить 2 часть и экспортировать сейвы или похуй?
>>5734363 Ну чтобы совсем уж знать предысторию - нужно книги читать. В 1-2 части ты ничего из лора игры особо не поймешь.
Например, Йеннифер в играх до 3 вообще нет, я ее когда увидел говорю нихуя, это че Трисс перекрасилась? А рядом сидящий друг- лютый фанат геймаков (есть все коллекционки, все книги и тп) говорит э бля еблан, книгу читай да, это Йеннифер. Ну и так со всеми персонажами.
>>5734426 Я такого не говорил, тупорылая ты двачехуйня. Ее вполне можно пройти и понять события, происходящие в игре. Но если хочешь совсем уж знать кто есть кто, и какие до этого у них были мутки и делюги - изволь читать книги, основано на книжной вселенной.
Ну тебе двачедебилке не понять, буквы это же сложно. Фортнайтик беги играй))
>>5734418 Просто пока что у меня несколько отрицательно отношение, что к Императору, что и к самой Йенифер, какая-то она охуевшая. (Может Трисс норм баба) Бля, ну хуй с ним. Потом прочту тогда. Спасибо.
>>5734589 Не понимаю, что вы в ней сложного находите? Может ты с контроллера ракуешь? Вкачиваешь здоровье, энергию, бросок и левитацию. Из оружия выбираешь Заряд прокачанный. И все. Летаешь и закидываешь говном и гранатами этих болванов, как демон, блядь. Чистый кайф.
>>5734589 Я наоборот охренел, что там выбора сложностей нет, нахрен мне казуальная сложность для всех, хотел сразу на харде играть, а такой возможности тупо нет
>>5733738 С французской озвучкой надо играть, чел. Игра говно, кстати. Ну не говно, проходняк 5/10, который почему-то людям зашёл и это пиздец для них душевная лампота теперь. Искусственная лампота вызывает отторжение, настолько это пошло сделано.
>>5733770 Большинство американцев ленивые хуесосы которые не смотрят зарубежные фильмы, только их американские говноремейки. Вот и в играх частенько встречается ебучая адаптация, чтобы мэнчайлд не напрягался.
>>5734169 >эстетическое наслаждение намного больше в гта 4 Соглы.
>>5734156 >Миками с Тоддлером с мышкой что то сделали, что она двигается как кирпич, прямо как в ремейках резидента Может там акселерация мыши работает? Сам на геймпаде проходил, потому не знаю.
>>5734231 Перепроходить? Меня и на один раз не хватило.
>>5734327 Даже если ты ничего не пропустил, недосказанность в деле задумана разработчиками. Дальше поймёшь зачем. Вообще забавно как игра нарушает свои же правила.
>>5734598 >Может ты с контроллера ракуешь? Раковал с контроллера, всё ок. У ремеди игры под геймпад разрабатываются со времён алана вейка, если ты не знал. Конечно это не запрещает тебе на клавомыши играть, просто всё сделано так чтобы на геймпаде можно было пройти. Здесь скорее к игроку вопрос, а не к устройству. Просто у челу тяжело пройти этот момент по какой-то причине.
>>5734598 Я догадываюсь что я рано пришел к этому босу, потому что 1 его удар сносит 90% хп, но я скорее дропну этот кусок дерьма, чем пойду дальше по сюжету и вернусь "вкаченным"
>>5734611 Этот босс в любом случае будет тебе сносить дохуя хп. Там тема в том, чтобы под его удары вообще не попадать. В момент когда он раскрывается, швыряй говно и так повторить n раз.
>>5734603 Если нет сложности, это не значит, что игра простая. В Дарк Соулс тоже нет выбора сложности.
>>5734616 > швыряй говно и так повторить n раз Ну нихуя ты умный! Как я сам до этого догадался(иди нахуй долбоеб) На 2 стадии он начинает крутится как ебанутый и уже нечего в него закидывать, так как красных часов ограниченное. Проблема больше не в нём, а эти ебаных алакалкбаров, которые спавняться каждую секунду. Надо их расстрелять, в шар пострелять и не подорваться.
Мдэ ебать, за кепа перекатывайся и пуляй щитом, потом как рухнет добивай (повторить до победы), остальные трёх ботов не могут доковырять впятером. Ебать.
>>5734589 С третьего или четвёртого трая убил. Файт сам только кажется сложным потому что сука длинный и из-за того что ебанская левитация, с которой ты к этому моменту в игре ещё толком не освоился.
Ладно, сдаюсь. Я собрал где-то 12 или 13 кровавиков и не помню, где я что-то пропустил и не хочу возвращаться. Хотите расскажу прикол? Я только что выбил кровавик из тотема гоблинов, так вот если этот тотем сжечь огнем то кровавик сгорит вместе с ним. И все нахуй. И вот сиди теперь вспоминай, а не сжег ли ты еще пару во время прохождения. Помню, что несколько лет назад читал тут обсуждения дивинити и какой-то анон написал, мол это настолько охуенная рпг что если ты проебал камни то можешь просто херачить дверь два часа и она откроется. Так вот, хотите еще одну шутку? Эта дверь не получает урона. В целом по поводу игры могу сказать, что начало действительно интересное и вау-эффект игра потрясающий создает, когда в первый раз играешь. Но когда ты привыкаешь ко всем местным правилам то все чаще вылезают на поверхность странные решения геймдизайнера вроде пазлов для открытия дверей или расставленных на каждом углу ловушек. Кто-то скажет что это олдскул, но я уж лучше муравьев в храме испытаний поковыряю чем буду как сиджей из гта носиться по всей карте и искать камни. Ну и с дрочевом во второй половине игры явно перегнули, вообще не хочу никого обидеть но на мой взгляд игра после сайсила это говнище ебаное и разрабам надо было ее сделать раза в 2 короче. Ладно, начну теперь уже основательно проходить вторую часть. Жаль конечно что не добил самый финал, но у меня такое не в первый раз уже и походу не в последний. Да и не факт еще что осилил бы финального босса на 17 лвле.