>>5718253 (OP) >Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ >постоянные треды о конкретных играх в /vg/ >постоянные >Продолжаем найдено средство борьбы с доширачными маркетолухами.
>>5718632 вторая точно была душной? по мне так все подобные РПГ имеют примерно одинаковую "душность". то есть тут все происходит неспешно, такая особеность жанра изометрик РПГ. так что или поясни за душность с примерами обратного в подобных играх или поясни что тебе просто не нравится жанр
>>5718253 (OP) Меня сеттинг отталкивает что в двушке, что здесь. Какая-то васянская смесь постапока с сайфай-роботами-пауками и кринжовыми смехуечками типа тостеров)))).
Инбифо но ведь в фоллаче то же самое - ну да, но от него отторжения у меня нет. Может просто привыкнуть надо, хуй знает.
>>5719232 Дети атома это ж в третьей части. Там вообще, блядь вампиры сраные. А мухожуки, двухголовые коровы и огромные муравьи во вселенной объяснены довольно хорошо. ФЭВ и все тут.
Помню, во второй части охуевал от того что качал двух персов как критовика с ПП и мистера дробовика и как они стали полностью бесполезные на финальных стадиях игры, когда появились бронированные терминаторы. Тут нужно чего-то избегать чтобы в финале жопка не пылала?
>>5719154 Да не тоже самое. В фолаче петросянство сделаное взрослыми нормальными людьми, с попыткой в юмор. Типа как в балдурс гейтсе было, игра то серьезная, но там очень много что сделано по доброму, где то мило, где то с юмором. Не возникает ощущения петросянщины, потому что ее там вроде как и нет, а вроде как ее там дохуя и больше. Но все очень органично вплетено. Наверняка раньше этим какой то психологический релакс создавали у игрока. ВЫ ВООБЩЕ ПОНИМАЕТЕ КАКИЕ ЭТО УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ? Сейчас никто этим не занимается. В вестлэнде розоволосовые фемки тупо заебашили КРИНЖ, типа как в фолаче, не понимая что это там и зачем. ВЫ ОТДАЕТЕ СЕБЕ ОТЧЕТ ЧТО ВЫ ИГРАЕТЕ В ИГРУ КОТОРУЮ ДЕЛАЛИ ЛЮДИ С IQ МАРТЫШКИ?
>>5719615 Ребёнок даже в игру не играл, но высирает своё мнение в треде, спешите видеть. Алсо, игра кста, высмеивает любые попытки побыть паладином и играть в большое добро, это я пройдя всю сюжетку, могу утверждать. На протяжении игры будет возможность встать на сторону "правильного добра", однако нам будут наглядно показывать что суть стульев есть те же яйца, только в профиль.
Кстати, только пройдя всю игру, понял какая же отличная здесь боевка. Нет бесполезных классов вообще. Ассолт вносит приемлимый урон на средних дистанциях и имеет ресет, снайпер имеет дикий дамаг, плюс благодаря возможности переноса оставшихся АП на следующий ход НАКАНЕЦТА может стрелять дважды через раз, хэвик и шотган вносят большой АОЕ урон, даже медик с пистолетом, благодаря низким АП затратам, эффективно доедает лоухп цели. Милишник-танк дамажит ЕБЕЙШЕ, плюс впитывает урон и отвлекает огонь на себя. Хорошо зделоли.
>>5719638 Ребёнок без своего мнения, плз. За всю игру, кроме предложенных двух стартовых панков которых никто блядь не заставляет выбирать, кто вообще нахуй выбирает пресет, когда можно создать своего персонажа в игре не обнаружено НИ ОДНОГО пидораса или лесбухи. ЗИРО блядь. Окей, есть в борделе, ну это охуеть СЖВ конечно. Там, кстати, в соседней комнате можно ещё и козу выебать, ну тут прогнулись даа. За всю, ЗА ВСЮ БЛЯДЬ игру я помню одного нахуй черного персонажа, и тот откисает через 15 минут игры. Я просто понять не могу, это такой троллинг тупостью или шизики совсем ебанулись уже со своим СЖВ под кроватью.
>>5719670 А, совсем забыл добавить, что персонаж иронично названный ПАТРИАРХОМ, к концу игры выглядит единственным вменяемым персонажем, чью сторону и нужно выбирать.
>>5719717 Я играл в нее. Там была криповая атмосфера, никакого васянства не было. Ну по крайней мере я не успел увидеть потому что быстро кинул это унылое говно. Тут именно старший брат неудачник слизал с младшего успешного альфача, типа теперь он тоже успешный. На самом деле нет.
Прошёл Диконариум и что-то подзаебало, диалоги говно, персонажи говно, однотипная боёвка туда же. Есть смысл продолжать, может быть игра ещё раскроется?
>>5719847 2 часть огонь, прошёл несколько раз. Я вообще ем за обе щеки любой пошаг, но не любой прохожу повторно. Эту буду перепроходить однозначно, просто позже. >>5719797 Даа, мне очень понравилось как Энджи предлагает убрать Патриарха, мотивируя тем, что он плахой и лицемер, потому что договаривается с рейдерами, чтобы те не набигали на его владения. И что предлагает Энжи? Правильно, достать из тюрьмы главного сектанта-рейдера, помочь ему вернуть власть и договориться с ним чтобы он набигал на другой штат. Просто эталонное это другое. Попутно устроив гражданскую войну внутри рэйнджеров, в результате чего литералли половину придётся лично вырезать нахуй. Энджи просто за всё хорошее, против всего плохого. А тот факт, что мы сюда приехали за припасами для Аризоны, иначе там вообще все откиснут, её тоже не очень волнует, хуй бы с ним, у нас тут несправедливость, нужно срочно вмешаться, устроив кровавую баню. Я не знаю каким ебанатом нужно быть, чтобы обвинять игру в СЖВ, если самый СЖВшный персонаж в игре, показан как самое тупое, лицемерное животное, которое готово пойти по чужим головам и устроить ёбаный адъ и израиль, лишь бы всем было поровну хуёво.
>>5719652 Проблема в том что все это было уже везде, после Divinity OS 2, Underrail, Силент шторма и еще чего-то что не могу вспомнить сейчас, после все этого прокачка, отсутствие крафта, геймплей выглядят как детский сад уровня мобилки. Даже икс-ком лучше в этом плане. Это просто скучно, нужны новые механики, а не стрельбу из укрытий, полутора перка/способности в ветви и собирания хлама который можно только продать.
>>5720054 бля, просто там на загрузочномэкране показан мегаполис с высотками.. это наебалово? вообще там же лос анджелес должен быть.. наебалово? а средние города как по размерам? они интерактивны? это мирные хабы или там и месиво есть?
>>5720054 кстати, насчет глобальных карт- там дохуя мест которые можно открыть только исследуя карту? или все по квестам и сюжету откроются и лучше не лезть?
>>5720347 В какой-нибудь гриндан типа варфрейма лучше залипни. Там точно никто не будет срать тебе в голову никакими повестками вплетёнными в сюжет и диалоги.
Поиграл. Из хорошего внезапно боевка. Пошаг интересный и наконец-то не задолбавший клон новых икскомов. Все нужно, у каждого скилла своя ниша. Вариативность боев тоже есть, так что вообще был бы рад и погриндить в игре, да негде особо. Скилы сократили и перки переработали после второй части, нету больше тучи ненужных скиллов. Рандом убрали, управление лучше сделали. Короче по чисто геймплейной-технической части все очень хорошо, единственное что оптимизирована наверное хреново опять(у меня мощный комп, так что не вижу). Баланс хреновенький, но могут заправить. Квесты сплошные развилки. Обычно все жалуются что развилок и нелинейности в игре мало, а тут с ними переборщили. Персонажи, сюжет и диалоги несмотря на огромную вложенную в них работу самая неинтересная часть, но получше большинства игр. Мир и атмосфера и правда кринжовые. Особого сжв не заметил, хотя мне и похуй на это 7/10 с возможностью на 9/10 при исправлении явных ошибок
>>5720177 исследуй. там приятные плюшки типа оружия/брони можно находить. дробовики если что полное говно всю игру, но в целом чмо не мешает и дает антуража, хоть и стоит его возможно во что то дальнобойное качать, он до конца из за инициативы будет бесполезен со своим дробовиком. может инициативный быстрый пиздюк с дробовиком и тащил бы, но я такого не качал, а использовал дефолтного чмо.
>>5720936 чмо? разве его можно брать в отряд? у меня персонаж с причудой путь выжимки и скотчмо постоянно пиздил у него бухло, из за чего персонаж постоянно был трезвый а это жёсткий ДЕБАФФ.
>>5720986 можно, если выполнишь его квест. я взял, т.к. у него был взлом и дробовик, хотелось посмотреть как оно. но в бою это был самый бесполезный персонаж. даже мутантка была получше, т.к. я ей догадался не до конца прокачивать энергопушки и дал в лапки автомат. по итогу основной урон раздавали автоматчики и снайперы. даже мой перс под ПП/пулемёты/лидер группы или какой там аналоги автоматического оружия с очередями был не так эффективен, хоть и сносил вблизи хорошо.
>>5721013 Дробовиками надо пользоваться уметь, собирать там лохов в кучу и грести бонус с девастэйшена. Я тоже поначалу дробаши не ценил, а тут фишка как попрёт!
>>5721021 не помню. вроде всегда воровал, но мне было плевать. он был отличным грузовым мулом-ворюгой. >>5721020 только проблема в том, что пока чмо походит - враги и остальная команда уже 2 раза походит, у него инициатива даже с повышалками хуевая, лучше стервятнице повышать, чтоб часто головы отстреливала. а дробовик работает только вблизи, поэтому чмо либо охранял снайперов, либо умирал. если бы я пулемётчика в дробаши качал, может и был бы толк, но моя команда изначально была как икском завещал- два автоматчика, снайпер и танк пулемётчик.
>>5721021 википедия говорит, что он только змейное пойло ворует, обычный самогон вроде не трогает. ну и я подзабыл, квестов у него нет, только парочка мест где комментирует и на кладбище не нужно быть уебком, лол.
>>5721089 там точно было пиво и самогон. а змеиная выжимка была дорогой и в 3 локации ЕМНИП. >>5721091 не помню точно, но там была хрень отвечавшая за очерёдность хода, как в 3 дисайплах. у меня 2 или 3 моих перса в итоге ходили в 2 раза чаще чмо, враги тоже. как последнюю треть игрысраных киборгов пройти с хуевой очерёдностью ходов- не представляю, т.к. у меня на харде там ложили с 1 хода почти всех, кроме танка.
>>5721122 слушай, я не помню. помню что её вроде было мало, зато пива с самогоном много. я проходил пустоши 2 может года 3 или 4 назад, через пару месяцев выхода directors cut. >>5721133 да, про второй. анон >>5720033 спрашивал про 2, в 3 я поиграю через полгодика, как его допилят или выпустят обновление, лол.
>>5721173 2я часть на релизе была в принципе неиграбельна и непроходима. Директор кут, по сути, был нормальным релизом игры. Даже движок был обновлён. Пофикшены все баги, доведён до ума интерфейс, баланс и вообще всё.
>>5719615 >Типа как в балдурс гейтсе было, игра то серьезная, но там очень много что сделано по доброму, где то мило, где то с юмором. Не возникает ощущения петросянщины, Да ты прикалываешься чтоли.
>>5721238 Уж не помню что там было с оценками, но в силу того, что с пошагом в те времена было очень туго, как и сейчас в принципе, то пришлось кушать несмотря на баги.
>>5721188 >2я часть на релизе была в принципе неиграбельна и непроходима. Кому ты пиздишь? Прошел на релизе. Единственный серьезный баг, который я помню, это возможность до бесконечности получать экспу за квест в Голливуде.
>>5721283 не ну щас ксатит пошага валят дохуя. особенно тактик. за последние годы вышло не менее десятка пошага. на волне икскома. даже гирзы пизданули пошаг
Скочмо в титрах опять съебался в неизвестные дали. Прям представляю как этот вонючий дед бухает где-то в Канзасе в моей силовой броне с плазмахаммером за спиной лул.
>>5719994 >самый СЖВшный персонаж в игре, показан как самое тупое, лицемерное животное, которое готово пойти по чужим головам и устроить ёбаный адъ и израиль Это в твоей интерпритпции. А фемка которая высрала это говно заложила туда другой смысл. Да, ЭТО ДРУГОЕ.
В самом первом стартовом ролике в рацию воинам на рейде орёт чёрная женщина, типа командир. Удалил на этом моменте. Представляю что там дальше поле такого начала. В постапоке бабы будут рожать и чинить одежду, а не тактикой боя заниматься, гуглим по порядку Каменный век, Античность, Средневековье, Новое время.
Чет наткнулся в интернете на какой то квест с Бетси и Фрэнком Паппасом, где писали что он будет после разборок в Бизарре. Однако в штаб рейнджеров никакая Бетси не являлась.
Чет совсем в клоунаду скатились с этим роборейганом, какими-то дикарями, привязывающими людей к воздушным змеям и добренькими роботами. Хер знает, что с ними делать вообще. Кстати, либерашка ниче такая. И если кто помогал работоргашам за коды к бункеру - там есть что-то нормальное из оружия или можно забить?
>>5722702 А если б не закупился, хуй бы ты смог зачистить все вилкой. Вообще рекомендую качать бартер до 7 уровня и брать талант на антиквариат, где хлам можно рандомно загнать за х50 стоимости. Шанс очень маленький, но хлама столько, что я так набил уже штук 6 в сумме. Но мне помогло то, что я с самого начала хлам не продавал, все думал, что мб понадобится где-то, как в двушке было.
Помню начал я играть во вторую часть... Спустя пару часов нашёл мину и прихуел с того что её нельзя подобрать. Потом понял что в игре нельзя лечь и ползти... Ну и вспомнил как в fallout tactics с прокачанной скрытностью подползал к мутантам, клал мины, отползал обратно и агрил их. В очередном высере так же всё хуёво? Рейтинг в стиме уже 76%
>>5724019 >работоргашам за коды к бункеру Медаль за тупость тому, кто придумал этот квест. В каком мире люди имея возможность забрать богатства оставляют их нетронутыми и предлагают их в качестве награды фактическим владельцам, которые к тому же с лёгкостью могут бросить вас в карцер и пытать до посинения?
>>5724080 >антиквариат, где хлам можно рандомно загнать за х50 Бля, охуенно. Вот как надо ролевушки делать, а то нахуячат всякого +1% к тяжелой броне и сиди потом деревья навыков на полэкрана наращивай.
>>5724080 >качать бартер до 7 уровня и брать талант на антиквариат Вот до этого момента вообще можно не торговать довольно легко. Берёшь люсию и качаешь ей ональные губы.
Стоит ли отпускать синта, который спрятался в музее? Игра пару раз жирновато намекала, что синты и роботы после уничтожения пука Кочис "освободились" от его рабства, но я не уверен, что стоит этого синта отпускать. Может, стоит отдать голову синта братушкам-людям?
>>5725374 >>5725376 Тогда в очко синтетическую жизнь, человечество превыше всего надо отучаться отыгрывать добряка потом, когда-нибудь, перепройду игру с другими выборами
>>5725615 >Все роботы тоже после кочиза остались. Схуяли? Их отдельно делали для всяких банальных задач. Рядовые гоботы хакаются кочизом и его синтами, но сами сознанием не обладают.
Что в коммуне происходит конечно хуй проссышь, но там есть безобидный индиго руж такой же модели что и этот лонг джон.
ПОДЪЕЗЖАЕШЬ К ПАЛАТКЕ МЕРЧАНТА С ШАРУМОЙ, ВИДИШЬ ОХУЕННУЮ ПУШКУ, СЛУЧАЙНО НАЖИМАЕШЬ НА ОДИН ПИКСЕЛЬ ВЫШЕ ЧЕМ ЗАКЛАДКИ С ШМОТОМ, ОТКРЫВАЕТСЯ ЕБУЧЕЕ РАДИО И МЕРЧ ПРОПАДАЕТ С КАРТЫ. СУКА ФАРГО ПИДАРАС ФИКСИ
>>5726245 Я почувствовал мощь, когда еще в начале игры сразу после базара купил эту пукалку и начал ебать. Пока мои компаньоны пукают из калашей и револьверов на 19 дамага, мой снупер ваншотит всех на карте.
>>5724938 Просто накопи 1000 скрапа и продавай-выкупай под перком на 50х стоимости. Накопишь миллион или сколько тебе нужно и выгонишь торгаша навсегда.
>>5726533 После бизара уже начнут такие попадаться у торговцев. Или может прокнуть дед в радиации на глобальной карте, у него пред-топовые шмотки есть.
>>5726548 О да, у каждого торговца типовой инвентарь с 300+ патронами каждого типа, всем набором наркоты и т.д. Лазеры, плазма с первого уровня, гуляй, народ, нахуй интересную прогрессию!
>>5719670 >Я просто понять не могу, это такой троллинг тупостью или шизики совсем ебанулись уже со своим СЖВ под кроватью. Ты бы посмотрел, как хуесосят ремейк мафии, где вообще никакого свж. Это просто припизднутые на голову.
>>5721231 Ну например в шахте есть стражник, который жалуется, что у него от работы хуй отвалился. Ты же не играл в балдур, нахуй ты глину из себя давишь. Я уже не говорю про эпизод с кладбищем, где можно вызвать духа, который тебя там же отхуярит.
>>5726210 Я хз, может какой-то квест с ними должен быть. У меня они просто пялились молча, ну я и решил пальнуть по ним. ВНЕЗАПНО малолетки с генератором телепортируются в другую вселенную, после них остается кучка мусора, в которой лежал шлем от экзо.
>>5726573 Анжелку прислали в Колорадо перед основным отрядомвместе с Такаюки, Томасом и Питом. В Аризоне рейнджерам пизда и единственное что может их спасти - припасы, обещанные Патриархом. Но Анжелке похуй, патамушта негоже рейнджерам помогать диктатору. При этом, путь Анжелки в игре ещё более деструктивный и приводит к ещё большему пиздецу.
>>5726573 Там патриарх-маразматик, который когда-то более-менее неплохо собрал в кучку это самое колорадо (но далеко не такими чистыми методами как казалось бы, например он сдаёт преступников племенам фанатиков чтоб те делали человеческие жертвоприношения), но с тех пор сильно сдал, не смог настроить систему передачи власти (наоборот, уничтожил группировку, которая ратовала за демократические выборы), а его дети все как один дегенераты, которых он, тем не менее, не хочет списывать. И да, на него натурально наступает паркинсон, уже трясутся ручки и отказывает рациональность, деменция в планах через несколько лет. Но у малолетних сжв-хантеров на сосаче чисто от слова ПАТРИАРХ поднялась пипка, и они теперь больше ничего слушать не хотят. На деле выбор между сортами говна. Я сам как бы остался с патриархом, но только отыграв в голове что рейнджеры перехватят власть более чистым путём попозже.
>>5718253 (OP) Дошел до первого города. Мне игра так понравилась что решил ее оставить на потом, типа сейчас буду играть в другие игры, а потом когда все игры закончатся вернусь к этой. Не спрашивай откуда такая охуенная логика, сам в шоке.
>>5726605 Варгас, кста, по канону нажал кнопку в конце В2. А дет, да, та ещё пизда. В конце игры, независимо от твоего выбора придётся лично вырезать половину рейнджеров на базе , благодаря этой шмаре. Одна половина останется лояльной Патриарху, другая переметнется к Дет. Я прошёл обе ветки и ветка либерахи Дет, на мой взгляд, показана во всей красе. Сотрудничество с террористами, убийство неугодных, раскол в рядах рейнджеров и братоубийство, тотальный хаос и анархия по итогу. Алсо понравилась сцена в конце игры, где бедные беженцы начали лутать и мародёрствовать под шумок. Моё мнение, что синеволосые жирухи скорее пальцы бы себе отгрызли, чем написали бы такой сценарий. Так что одобряю. В ветке Патриарха, кста, всё спокойно и заебись, у рэйнджеров по итогу наладится всё в Аризоне, плюс 2й форпост в Колорадо. Дет можно будет уговорить сдаться, чтобы отпустили её сообщников.
>>5726627 Дак так и есть, в титрах ясно сказано, что Патриарх так и не назначит преемника, а значит когда он откиснет именно рэйнджеры будут выбирать, кому управлять Колорадо.
>>5726627 Собственно это логично что поддержав патриарха, рейнжеры восстановив силы в аризоне постепенно возьмут под контроль и колорадо. Ибо это будет уже не маленькая часть, а огромная военизированная группировка с хорошей инфраструктурой, которая живет не за счет рейдов. Имея при этом поддержку большей части населения обоих штатов населения. Если же идти по пути пизды, то тупо пизда аризоне, пизда колорадо, зато швабодка, везде рейдеры и кочис скора вылезет из ануса.
>>5726646 Или у него окончательно снесёт крышу и он назначит преемником ебанутого сынка, рейджеров выгонит нахуй со своей базы, тем более что он им ничего больше не должен. А рейнджеры анжелки вполне могут наладить успешную децентрализированную систему на целых два штата.
Это отыгрыш в го-ло-ве, в игре этого нет. И совершенно очевидно почему сжв-ебанутые делают выбор по отчётливым ярлыкам и триггерам. Ничем не лучше крашеноволосых из твиттера.
>>5726596 >>5726627 >>5726638 >Сотрудничество с террористами, убийство неугодных, раскол в рядах рейнджеров и братоубийство, тотальный хаос и анархия по итогу.
Звучит годно. Прямо такой Spec Ops The Line, с падшими "героями". Подожду годик, пока большую часть багов пофиксят и дополнения выпустят (если выпустят) и уже пройду.
>>5726638 >Варгас, кста, по канону нажал кнопку в конце В2 Помню сделал себе аллах бабаха, все игру все подрывал, ведь взрывы это искусство, а в конце решил остаться и слиться с атмосферой во взрывном экстазе. Сделать самый прекрасный, самый бесподобный взрыв, который войдет в историю. Шедевр. Вот это был отыгрыш на кончиках пальцев 10/10, но Фурго опять засрал все хорошее.
>>5726654 Я находил его в баре в юнион чего-то там, где еще говорящая машина есть. Причем внезапно так, подумал сначала, что это какой-то самозванец, но нихуя.
>>5726678 Я про конец игры, в титрах будет сказано, что дед съебался куда-то снова и в ближайших барах обнаружен не был. Учитывая что у меня он был в силовухе с джекхаммером и плазменным молотом, то его алкотрип обещает быть интересным.
>>5726677 >омню сделал себе аллах бабаха, все игру все подрывал, ведь взрывы это искусство До сих пор бомбит что во второй части небыло навыка "метательное", как в классических Фоллачах. Помню даже хотел Тактикс перииграть после того как закончил второй Вэйтлэнд, с командой специализирующейся на разных видах оружия (как у меня было в вэйстлэнде), но кривой дизайн тактикса этого не позволил.
В дивинариуме механическая гадалка какие перки кроме 10% доджа может дать. Первой монеткой открыл милишнику, очень сильно удивился. Сейчас нашел вторую монетку, все время лишь временные бафы. Там у него рандомно или первый раз лишь перк дает?
>>5726663 Ну, объективно, к концу игры рейнджеры даже после раскола - самая сильная фракция. От игрока зависит, отношение других фракций напрямую, тем не менее ни одна из них не представляет угрозы. Фрики на базаре без помощи рейнджеров опиздюливаются от горстки ссаных наёмников. Сто семей пинают все кому не лень, военных формирований у них нет вообще. Маршалы Патриарха, по факту, оказываются обычными коррумпированными полицаями, способные лишь на поборы с населения или опиздюливание безоружных беженцев. Беженцы вообще говно без задач, умеют только лутать магазины во время беспорядков. Все группы рейдеров по сюжету игры огребают диких пиздов от рэйнджеров, что к концу вряд ли кто-то способен на реальное сопротивление. Насчёт фанатиков Рейгана только не знаю, я у них спиздил их божество, поэтому они очень злые, но готовы были на любые условия, как я понял. Так что да, в ветке Патриарха, именно от рэйнджеров зависит светлое или не очень, будущее Колорадо.
>>5726728 Исключительно потому что это павер фентези и по карте разъехжает вневременной скубиду-вэн с вертящими на хую робоскорпионов супермэнами. Как только пропадает эта супер-группа игрока, оказывается что рейнджеры не только набраны изо всех этих ущербный фракций выше (а откуда ты думал? И туда не лучшие люди идут), но ещё и живут на довольствии у патриарха и практически самоуничтожены в силу сюжета. В ветке патриарха всё зависит от патриарха, а он стремительно теряет вменяемость. В ветке анжелы всё зависит от рейнджеров, но они уже не очень-то торт.
>>5726767 Скотч это виски без всякой хуйни. Виски варить может любой, главное были бы ингридиенты. Т.к сктч это виски без всякой хуйни, то и его варить любой дебил умеющий варить его может.
Похоже, перк применяется не на каждую вещь в стеке, а на каждый стек по отдельности, т.е. бесконечно продавать и выкупать обратно один стек хлама особо нет смысла из-за маленького шанса, а вот выкупать сразу все и продавать разом смысл есть. Зато из 8к и кучки хлама наварил 110к. Забавный абьюз, интересно будет посмотреть, как это потом понерфят.
>>5726817 Тогда будут продавать одну и ту же пушку, например, или расходники типа гранат/лекарств. Все-таки я ошибся, шанс не такой уж маленький и выкупать один стек вполне можно, этого до конца игры хватит, наверно, лол. Не смог удержаться.
Проиграл с коммунистического космического корабля, ну и напарника тостера, которому урон не наносится, и он в 1 ебало может всех убивать. Ну и в игре поломан баланс особенно ближе к концу, враги супер жирные, на столько, что мне приходится их абузно убивать через молотки и экзоскелеты со станом и критами с револьверов и винтовок, потому что пулеметы, взрывчатка и автоматы урона почти не наносят. Хотя мб дело в самой высокой сложности.
Проиграл с коммунистического космического корабля, ну и напарника тостера, которому урон не наносится, и он в 1 ебало может всех убивать. Ну и в игре поломан баланс особенно ближе к концу, враги супер жирные, на столько, что мне приходится их абузно убивать через молотки и экзоскелеты со станом и критами с револьверов и винтовок, потому что пулеметы, взрывчатка и автоматы урона почти не наносят. Хотя мб дело в самой высокой сложности.
>>5727077 то есть его непросто варить. а хули там чел сверху пиздел что варить может любой? бля, так то и золото любой может добыть тоннами, просто его в рашке мало, хули.
>>5727127 С чего ты взял, что не делают, конину контрафактную варят, постоянно на нг всякие дебсы ей травятся. Просто смысл себе варить виски, если самогон проще и его не надо 6 месяцев настаивать.
>>5727089 Пиздос короче, это баг наверно. Движок просто не выдерживает количества лута и набигающих врагов в комбате которых надо просчитывать. Краш за крашем..
Кто-нибудь пытался Патриарха на первом энкаунтере убить? Словил баг что периодически ресетаются все квесты и локи когда перехожу из одной в другую, но шмот и сквад остается. Вот думаю ща надыбать стволы топ1 двора, вернуться на первую катсцену и устроить зарубу.
Ну что, это первая игра на говнюнити, которая мне нравится. Хотя говнюнити опять срет. Проц и карта вроде грузятся процентов на 60 в пике, а один хуй фризы и статтеры есть.
>>5727268 Да, проц вообще на 10%, графика на процентов 60, статтерит при шифтах, в файтах, переодически в диалогах и всплывающих субтитрах у персонажей. Так же загрузки уровней даже на ссд мучительно долгие, я в принципе привык, играю и уже не замечаю, но патчить это нужно, правда сомневаюсь что удастся запатчить
>>5727268 >>5727281 Это типичная проблема даунов, которые набрали ассетов в магазине, типа всяких плеймейкеров и таскают макароны, вместо написания кода. Экономят время и деньги, чтобы максимально быстро высрать MVP. Хороший пример ребят, которые исправились - разрабы Shadow Tactics и Desperados 3. ST была тормозной убогой парашей типичной инди юнити игрой, Десперадос же просто летает на любом тостере при том что количество персонажей на картах увеличилось, улучшился графон и так далее.
Охуительно после боя нашел сломанный кран, починил, труба взорвалась вместе с половиной отряда, а все животные стали против меня, а автосейв до боя, просто сука заебись
>>5727810 Да это ладно, их можно воскресить, а животные то хули на меня напали? Только из-за них пришлось заново бой проигрывать ебучий с толпой верунов
>>5719682 Зачем выбирать сторону растерявшего всё влияние деда-пердеда сомнительных моральных качеств, который к тому же скоро откинется, если можно самим захватить власть?
>>5727281 >Так же загрузки уровней даже на ссд мучительно долгие Я перекинул игру с винта на ССД и имею сказать, что никакой заметной разници в продолжительности загрузок нет. Походу там такой индусский код, шо хоть с ноутбучного винта, хоть с SSD, хоть с виртуального рам-диска загружай - всё равно будешь по минуте ждать
>>5727861 Старый маразматик с начинающейся деменцией адекватней великовозрастной идеалистки? Ну хуй знает, во втором случае ты вообще не даешь ей никакой власти, в первом же ты оставляешь абсолютную власть у стремительного едущего с катушек деда.
>>5727866 Я вобще поддерживаю только 100 семей из всех фракций там, остальные все сорта говна. И мне в концовке написали, что дед скоро оставит Колорадо на нас
>>5727868 А если он окончательно ебанется и перепишет Колорадо на какого-нибудь дядю Бафомета из Биззара или вообще на цифрового Рейгана? Что тогда? Зачем рисковать, если можно просто его отстранить в ходе путча и править самим?
>>5727168 Вообще-то 3 года минимум по шотландским законам. Плюс всё это купажируется с сингл-молтами длительной выдержки (общая выдержка считается по минимальной). Думаю, поэтому у нас и не делают - слишком долго ждать, когда предприятие начнет что-то приносить.
>>5727343 Чепушило, ты сравниваешь игры разных трудозатрат, десперадос игра одной механики, ничего сложного, В3 игра комплексная, тут работы со скриптами просто по самое горло.
>>5727869 Да изи я ее на 18 лвл без читтов на макс сложности убил правда сейфкамил раз 6 пока снайпер ей в ебло не кританул. Тебе покажут титры но так как ты нихуя не сделал там будет пару вступительных слайдов и все.
Что-то я уже на финишной прямой и ощущение как будто кучу контента пропустил, хотя всё исследовал, в тюрьме куча клеток пустых, на карте места с домиками, но перейти в локи нельзя, пиздос
>>5728444 Некоторые локи открываются за чеки навыков/по сюжету, например академия тостеров открывается после сборки золотого тостера. Но у меня только 1 локация с куполами в левом нижнем углу не открыта, мб ее открывает рыжая пизда или какие-то напарники/хорошие отношения с кем-то
>>5726627 >>5726638 Не, ну понятно фактически метаповестка в Колорадо держится на идеологии одного человека, ок да? А на чем держится общее мировоззрение рейнджеров? Вот у тебя в партии есть лидер-харизмат с железной задницей и интеллИктуальный жополиз типа его советник-нашептыватель и остальные головорезы. Как выбирается основной эйламент этого сообщества? Лидер-задира-железная_задница всем рулит, а интелихент-жополиз ему подсказывает, но никогда не может заставить его или даже направить? Или у них равноправный консилиум? Или консилиум с образовательным цензом? Ммммм? inb4 РАЗ ИГРОК ОДИН ТЫ - ХУЙ - ТО И РЕШЕНИЕ ЕДИНОЛИЧНОЕ. В рамках правдоподобного отказа от неверия в пользу рационального отыгрыша напишите как вы видите выбор при принятии решений у группы рейнджеров с распределенными ролями: жесткий_лидер+интеллигент_дипломат+специалисты_бета_самцы они не могут быть совсем без харизмы будучи совсем ебнутыми головорезами бэдассами подрывниками-ниндзя-танками в поверарморе
>>5729298 >inb4 РАЗ ИГРОК ОДИН ТЫ - ХУЙ - ТО И РЕШЕНИЕ ЕДИНОЛИЧНОЕ. Так и есть. Рейнджеры - коллективная личность и ты управляешь её отдельной мобильной платформой. Чтоб это было не так иди играй в коопчик.
>>5730312 Во второй всё-таки лучше. В третьей части как-то халтурно подошли, на некоторых локах вообще музыки нет, треки повторяются. Вот если бы для каждой локации своя тема была, вот это было бы пушка
>>5729244 Если ты серьезно спрашиваешь, то самая сложная. Снупер всех ваншотит с перком на крит от сники-атак. Если еще обвесить эту пушку модами на подрыв брони, то это еще и ваншот всех толстых танков.
>>5718253 (OP) Не могу поверить что это говно стало толчком к рождению тех самых фоллаутов, первая часть пиксельное говно, вторая просто говно, а третья и вовсе мультяшное говно, лол. Я в шоке.
Наверное уже платиновый вопрос. Зачем мне менять своих прокачанных болванчиков на уников, что я с этого заимею? Реагируют ли они происходящее, участвуют ли в диалогах?
>>5733550 Говно породило говно и лишь ВЕЛИКИЙ ТОДД, словно алхимик с философским камнем превратил говно, коим являлись каллауты 1 и 2, в трёхмерное золото.
>>5719154 В старых фолачах смехуечков и амеровской клюквы умеренно. Зато хорошо показана атмосфера разлоения социума. Никто нихуя не хочет делать, братство окуклилось со своими технологиями, расслоение, бандитизм, наркомания. Повсюду дети побираются, шлюхи упоротые, кто-то человечинку в фастфуде толкает. Все кругом хуево и депрессивно.
>>5733877 Они в некоторых квестах могут заменить проверку навыков, но таких квестов мало, а прокачены они как говно, поэтому я почти всю игру прошел только 4 своими, 2 уников добавил ближе к концу, чтобы урон увеличить за ход.
>>5734103 Все хуйня кроме снайпы, не уник варианты лучше продаются на случайных встречах. Снайпа за отношения с кем-то дается? Мне такой же дробовик давали за отношения со 100 семьями
Полная помойка, а не рпг. Вторая часть была интересна своим массовым пиздецов, а тут - симулятор ебанной загрузки. А уж концовка с картинками в 2020году, ух ебать. Просто 10 из 10.
Пиздос, купил матерного попугая, думал будет теперь всю игру матами всех нпс вокруг крыть а те в ответ будут смешно реагировать. А мало того что он после покупки не сказал ни слова, так еще и сдох на первом же енкаунтере.
>>5734374 Это ещё во второй части меня в уныние вгоняло, за мной таскался и Вакс-андроид и маленький кошмар в виде полуметрового зелёного мутанта - и всем похуй. Жаль Пробса убили, тупа F.
>>5734103 Из всего этого находил только нидхогг, но дамаг у него хуже, чем у легкого пулемета, который стреляет 9 раз. Насколько я понял, криты и шансы попадания привязаны к каждому патрону отдельно, поэтому если у тебя раскачан шанс крита, то в сумме пулемет с чуть меньшей амплитудой дамага может выдавать заметно больший дамаг за счет критов.
короче, дошёл до денвера, и окончательно доебало. игра прям дерьмо, сука, дерьмина. я давал игре шанс несколько раз, и за 25 часов мое терпение закончилось. в этом высере плохо всё. он неприятно выглядит, неприятно играется, статтерит как сука на моём топовом железе, в нем раздражающий, непродуманный интерфейс, хуёвое, тормознутое управление, хуёво сделанная глобальная карта, и, конечно, бесконечные экраны загрузок по 20-30 секунд на samsung 970 pro, баг на баге, косяк на косяке, непродуманность на непродуманности. он не интересен визуально, ни диалогами, ни описаниями, ни лорными текстами, не доставляет эстетического удовольствия вообще, совершенно скучный, плоский, безыдейный и тупой высер с унылыми квестами, унылыми персонажами, дегродским левелдизайном. всё, с меня хватит этой пытки. удалил к хуям. наконец-то этот кошмар закончился. фух, всем спасибо. кто дочитал тот пидор
>>5735573 Пздц ты дегроид, иди ведьмака наверни. Тут объективно лучшие квесты и импакт от них в со времен тирании, никакого напыщенного говна как в новых диванах или столпах, не говоря про прочий калл по типу 3д фолачей. Охуеннейшая пошаговая тактика на уровне икскомов, НАКОНЕЦ нормальный юмор, а не высосанные из жопы шутейки для пятикласников. Игра вообще рассчитана на ценителей и более взрослую аудиторию, знакомую с олдскулом. Конечно хотелось бы мир побольше и вообще всего побольше, я бы тогда изи назвал это одной из лучших црпг евер, намного лучше первой и второй части. Алсо присутствуют баги и загрузки по 10-15 секунд, но прохождению это не мешает.
>>5736080 Во-первых — подрельса, давай ещё Frozen Synapse докину до кучи, а во-вторых — индустрии долго придётся забывать тот вред, что ей нанёс перезапуск икс-кома. Мода на укрытия в стрелялках, вот, десяток лет держалась, и до сих пор разит.
>>5736276 Нет спасибо. Ты мог высрать претензию допустим к клюкве в квесте с рейганом и коммунистами или к жирдяю вампиру, я бы еще понял, но ты высрал претензию к коту который появляется в игре на 5 секунд и больше никогда не упоминается. Поэтому я и считаю тебя дебилом, все вроде адекватно.
Еще затянутые бои. Хз почему но тут они идут както медленнее чем в любой другой подобной игре. Когда прикидываю свои время геймплея то кажется что в боях я провожу больше времени чем в исследовании мира, а хотелось бы наооборот. Такое ощущение что мир тут милипиздрический и разрабы чтоб скрыть это специально затянули бои чтоб накрутить часы геймплея.
>>5735573 >статтерит как сука на моём топовом железе Ты либо пиздобол, либо даун. На моём ящике из 2011 только загрузки долгие, остальное всё норм (при шифте фризы, конечно).
>>5736380 Гит гуд. После денвера разбрасывал всех за полтора хода, даже думал сложность на 4 поставить.
>>5737059 > всё норм > только загрузки долгие > при шифте фризы
у каждого был друг, у которого "все игры шли" (по его словам), а когда в гости приходишь, чтобы навернуть какую-нибудь нфс андеграунд, а там ебаное слайд-шоу 8 фпс, статтеры, фризы, и дебил, пытающийся в это играть
компутер купи, бомжонок, увидишь, что такое адекватный перформанс
>>5738243 Поначалу завлекают ПАТРИАРХОМ , но потом внезапно подсовывают бабовоительницу в бронелифчике которая хочет принести счастье и демократию, а злой ПАТРИАРХ ей мешает, и типа игра намекает что если не поможешь бабовоительнице то ты цисгендерный гуеугнетатель фошист.
>>5738496 Ты про СВОБОДУ, которая прямо говорит что собрала всех рейдеров и сейчас всех несогласных на кол, а согласных в загон к рабам? Или про шизу у которой за все плохое, лишь бы насрать патриарху?
>>5738496 А ничо что по сюжету если выбрать бабу воительницу, то все полимеры будут просраны, а если патриарха оставить, то всё будет норм? Идиоты не играют, а потом делают выводы на основе поверхностных наблюдений.
>>5738507 ну там хотябы понятно что с ней делать - нужно искать ключ а с неуничтожаемой стеной за которой явно какято локация хуйзнает что делать и игра тебе не поясняет что за стена и почему она неуничтожимая, короче плохо сделали
>>5738512 Если оставить патриарха, все норм будет лишь в аризоне, которая восстановится благодаря ресурсам оттуда. В колорадо же просто будет спокойствие на короткое время, при этом в концовке ясно напишут что болезнь у него прогрессирует, а оставлять свой пост он не хочет. Но в случае с анжелой и либерти говно будет в обоих штатах сразу же, это да.
>>5738528 >будет спокойствие на короткое время На самом деле не на короткое, если вы с отрядом останетесь и после его смерти перехватите управление регионом так что по сути тут есть беспроигрышный вариант.
>>5738530 >неломаемая дверь может быть заперта на засов c другой стороны В беседкоговне ты не можешь взять и проломить дверь, или взорвать дверь, или сжечь дверь - только отмычки. Вот уж натуральнее некуда получается, довакин, который ебало дракону одним чихом сносит ничего не может поделать с хлипкой деревянной дверью в пещерке.
>>5736009 > импакт от них в со времен тирании О, а можно в двух словах, что там было конкретно? Пропустил на момент выхода, видел негативные отзывы на тему, что все равно "чистого ивела" снова не получилось, ожидания не оправдались, и все как-то пресно и банально на выходе оказалось. Неужели соврали?
>>5735573 >>5736178 Вот кстати как раз про ЛА/Денвер никогда не понимал - какой смысл делать большие города, и изображать их двумя улицами по три домика? Почему не сделать в Колорадо какой-нибудь Берлингтон, куда по лору переселились все организации после того, как от Денвера осталась полукилометровая воронка? Заодно можно было бы делать сразу и реальные улицы в реальном масштабе.
Ало, жирухи на месте? Будете пояснять, почему у меня на базе сидят и бухтят бесполезные уёбки?
В самом начале игры не стал выгонять бомжей. Почему я уже уже нафармил укомплектованную базу и разуплотнил клоунов, а эти уёбки не смогли стать уборщиками, строителями или не встали под ружьё, а всё так же причисляются к беженцам?
>>5741332 Хуй знает специально или нет, но рейпфьюджисов в игре показывают полными уебками, а Поцреарха на их фоне вполне адекватным лидером, который грит, что и его людям жрать скоро будет нехуй, какие в пизду рейпфьюджисы
>>5741404 Ну беженцы и беженцы, что у них руки и ноги от этого отвалились? Могут сраться с бойцами за кровати, смогут и пользу приносить. Выселил их пока в помещение тюрьмы. Еще какой пук с их стороны и точно на мороз отправятся.
Или я где то в жирушной графомании не уловил, что они работают? Там же их главнигерша буквально сказала что-то типо "время сделать себя полезными", когда я разрешил им остаться.
>>5741258 Я хз что значит "чистый ивол". Там буквально 3 из 4 основных веток это ивол разных сортов плюс в самих этих путях даётся несколько вариантов решения проблем. Проблемы конечно есть, но я например не помню ни одного, даже сайдквеста, который бы нельзя было пройти одним путём. Так то Тирания как по мне голов на овер9000 выше этого вестернского кала и вообще лучшая изометрическая рпг. Но очень короткая и, скорее всего, останется без сиквела
>>5741422 Беженцы всю игру ничего не делают и лишь сидят на жопе. Лишь чтобы в конце устроить БУНД БЛЯДЬ и залутать город. Но если ты им жопку подтираешь, они не будут тебя атаковать.
Чот Либерти на самой максимальной сложности слишком легка. Меня ебучие клоуны чуть ли не вайпают в ноль, а эта шмара с роботами даже не положила никого вообще.
>>5718783 Вторая была не душной, она была говном для ностальгирующих ебанастов. Жутко унылое говно, одноразовые уровни, ужасающая графика и палитра, диалоги уровня модов, ебанутейщий баланс умелок и тд, а ну ещё юмор из жепной дырки для брюхастых сорокалетних девственников-аутистов. Порцию мочевины в рот Фарго и его ебаной команде.
Признавайтесь, кто забалансил это говно так, что у челика с фул прокаченной силой 400 хапэ, а у ебаной кощки 800? Блядский червь размером с дом ваншотит всю пати, кроме кошки