>>5738871 (OP) 99% игр нахуй. Покажите лучше игры с самым интересным лором и чтобы он интересно был в игру вплетён, а не как в тесах, где ты играешь в симулятор бомжа, а великие приключения и охуенные байки только в книгах и записках смотришь.
>>5738871 (OP) >2 Не пизди, в первой дрисне охуенный лор и непрямой сторителлинг с, фактически, переиначиванием на научно-фантастический лад истории Византии и Константинополя (что очень редко встречается в западной массовой культуре, которая суть наследница западной римской империи), всё это приправлено заимствованиями и переиначиваниями из древнешумерской/египетской/греческой мифологии и концепций мироздания. Довольно свежий подход к расам - нежить, употребляющая внутрь червей-личинок, которые дают им силу, но взамен требуют убивать, . И это не просто копипаста - червя можно увидеть у некоторых мобов этой расы в голове. Или другая раса, которая ведёт, фактически, уже проигранную войну с неназванной местной расой и отчаянна настолько, что отправила в солнечную систему экспедицию, дабы найти что-нибудь, чем их можно победить. Причем с кем именно они воюют прямо не говорят, можно лишь догадаться на основании синергии геймплея и лора - оружие этой расы подозрительно заточено на мочилово другой местной расы и к игроку вообще не слишком-то подходит. Причем сюжет, опять же, поддерживает эту отчаянность как характеристику этой расы - в одной из локаций они таранят нахуй другой космический корабль. Ну и плюс стандартный набор непрямого сторителлинга - многие истории собраны из описаний предметов, каких-либо особенностей локаций или окружения, помимо стандартной лорной копипасты.
Во второй, впрочем, всё скатилось нахуй и всё свернуло куда-то не туда, но вот к первой-то приебаться, намного интересней того же Хало или Масс Эффекта.
>>5738877 >(OP) >99% игр нахуй. Покажите лучше игры с самым интересным лором и чтобы он интересно был в игру вплетён, а не как в тесах, где ты играешь в симулятор бомжа, а великие приключения и охуенные байки только в книгах и записках смотришь.
>>5739130 Да ты охуел. Византия приходила в упадок и возрождалась несколько раз за свою тысячелетнюю историю, её щемили буквально со всех сторон, а Константинополь претерпел бесчисленное множество осад. Война с турками-сельджуками, набеги русских царей, крещение всех окрестных государств, тёрки с Западной Римской Империей, крестовые походы - это охуенный пласт общечеловеческой истории.
>>5738871 (OP) Вот этот "шедевр". Думал раз уж Гений с подачей сюжета обосрался, то может хоть вселенную интересную придумал. Но хуй там был, читать местный кодекс и записки жителей было скучнее чем чистить вопросики на Скеллиге
>>5739454 А что именно там на семерочку? Можно поподробнее?
Мне что до персонажей не было никакого дела, что от сюжета хотелось спать на протяжении всего прохождения. Эдакое дешевое фентези которое пафосно подается на серьезных щщах. Ну а о боевке даже начинать не хочется - это просто пиздец.
>>5738969 Два чая. Правда насчет второй дрисни не согласен. Нормально они там продолжают раскрытие мира. Я когда читал лор Титана за несколько часов до его упадка, аж до мурашек. Читал о том, как дрифтер нонстоп умирал на ледяной планете, и я прям чувствовал всю ту безнадегу и отчаяние. Я даже проникся ее взглядом, хоть и выбрал в итоге авангард. Лор калуса из его аддона мне доставил неимоверно, потому что раскрывается с дугой стороны. Не как гедонист завоеватель, а как толерантный и внимательным правитель, который искренне хочет помочь нам занять место поудобнее при просмотре конца света. Он по итогу любимым персонажем стал. Только проблема дестини в том, что сюжет в ней при этом каловый. Все самое интересное, драматичное и эпичное происходит либо не с нами, либо не в игре, а за кадром. Ебал я в рот банджи за это. Их писаки пишут такие крутые истории, но они как будто специально все самое хуевое оставляют для игрока
>>5739912 >сталкер Да ты ёбу дал, такого изумительного лора мало где найдёшь. После ТЧ, правда, всё это дело порезали, чтобы любителям пострелять мозг не грузить.
Не сказал бы, чтобы хоть где-то был скучный лор. Потому что его никогда никто изучать не заставляет. Ты играешь в игру, и по своему усмотрению изучаешь мир.
>>5738871 (OP) >А давайте возьмем лор Форготтен рилмс, поменяем вампиров на фампиров, кобольдов на ксаутрипов, а орков сделаем морскими и добавим скучной эзотерической мути про богов, которые не боги, но на самом деле боги.
>>5742423 >вот модерн варфере с попытками в риализм ещё не разу ничего достойного не выдал. Всё равно лучше чем фентези Сейчас я вам перескажу все фентези лоры сразу: были какие-то древние сущности, они всё создали, в том числе разных ебланов, сейчас же ебланы из другого мира начали вторгатся в наш мир и им надо помешать иначе конец света
>>5742423 Не бывает. Любое фентези, особенно западное будет сорт оф толчок. С мечами, магией, всратыми говнозлодеями с мотивацией уровня «Я злой потому что злой» а такой хуйни в модерне нет. Даже в колде заебываются над мотивацией, пусть и уровня «мы растим патриотов страны» в фентези же это всегда!! «Я тут короче мир зохвачу!!!!». Фентези это самый мусорный жанр, последнее интересное фентези это собственно соулсы. Где хоть нет какого то говнозлодея и герой попаданец интересный.
>>5740500 Лор Сталкера: спиздим идею зоны у Стругацких, дальше переносим в ЧАЭС, говорим что там бахнуло второй раз, ты просыпаешься опущем нахуй не нужным, куча ебантяев которых надо найти чтобы убить аноннейма которым ты оказываешься сам ибо ты дал ебу на отличненько. Вот это блять лор. Ахуенно.
>>5739917 Двачую >>5739182 Охуеть как интересно, бесконечные войны со всякими бомжами, ссоры со своими, кровь, нищета и неизбежность конца, очень интересно. Я блять так себе это и представляю рпг про гг, который три игры помогает Византии, но в первой просирает всем кому только может, во второй просирает крестовым даунам, а в третьей части просирает туркам и умирает нахуй, збс игра конечно. 10/10
Победа все равно уходит абсолютно любому вестерн фентезиговну про драконов и магию. Вершина этой хуйни это потная залупа от обсидианов и Ларианов. Эти уебки настолько ноздря в ноздрю идут что даже не знаешь кому говноприз отдать.
>>5742705 Ты ебанат? Обсидианы буквально паразитировали на ностальгии кикстартеров по балдурачу, чтобы вытащиить себя из финансовой задницы И у них это получилось, вторая часть правда уже никому не вкатила
>>5744204 100% детектор близорукого ебаната - это сравнение ЛОРа и стилистики Столбов с Forgotten Realms. По геймдизайну согласен - на Калитку похоже. Точнее на её смесь с долиной и планеткой. Но сеттинг, по своей сути, вообще про другое. Колониальная эпоха, Дирвуд как один большой Салем с быдлом, говном, расизмом и охотой на ведьм, индейцы-гланфатанцы, отсутствие гарантированного посмертия - каким надо быть дауном что бы сравнивать это с ванильным таким хай-фентези Форготен Реалмс? /v/ырожденческим.
>>5744672 >Колониальная эпоха Бувально только в наличии огнестрела который включили чисто ради того, что рыцарь в броне и с ружьем выглядит "круто" и что Дирвуд по предыстории фентази-америка. На самом деле же это ни на что не влияет, и это все еще банальное средневековое фентази в вакууме, буквально Sword Coast.
>Дирвуд как один большой Салем с быдлом, говном, расизмом и охотой на ведьм, индейцы-гланфатанцы
Вообще не отличимо от банальной флуктуации фентезятины рилмсов в руках каждого второго ГМа. глан-фтагн-кельты-вместо-апачей спокойно сойдут за автохтонных варваров в Айсвинд Дейл.
>отсутствие гарантированного посмертия Круговорот душ вполне себе посмертие. В калитке был сын бога и разбирался с брательником, а тут реинкарнированный друг реинкарнированного злодея. Избранный шо там шо тут, только столбы еще ебануто скучной эзотерики накрутили, чтобы подлизнуть любителям планетки. неудачно
>>5739485 Истинно так. Смотрю иногда рандомных муриканских стримеров - им ФИЗИЧЕСКИ больно читать тексты больше пары предложений. Еще заметил, что в отличие от русского, они читают слова целиком, а не последовательно по буквам, поэтому если видят незнакомое, например спецтермин или фентезийное имя, то спотыкаются даже читая его по слогам, а четких и универсальных правил чтения, где "си", а где к, где "а", а где "э", в языке нет в принципе.
>>5742503 Нормальная мотивация. Просто современный мир, после известных событий в 20 веке, это мир мелких людишек с мелкими идеями и низкими идеалами, мир где не осталось ничего, что можно назвать великим, поэтому вместо эпика ценится камерность и прочий "реализм" и "умеренность" беспомощной черни, поэтому тру фентези - это толчковский эскапизм и сублимация стремления в чему-то большему, чем современной хуемрази позволяет ярмо.
>>5744804 >Смотрю иногда рандомных муриканских стримеров - им ФИЗИЧЕСКИ больно читать тексты больше пары предложений Охуеть, ты еще выборку из негров в гетто запости в тред. Я в стримоговне не шарю, потому что не смотрю, но тут мелькают всякие Гительманы, Папичи, Озоны и прочие Мопсы и они сами еле-еле что-то могут прочитать, вникнуть и складно объяснить.
>>5744987 Стримеры это и есть хайповые туповатые (но при это социально искушенные) фрики. Вряд ли человек большого ума будет зарабатывать или строить свою славу на демонстрации сисек и еблета / фейковых эмоций.
>>5744773 >Круговорот душ вполне себе посмертие Это один из многих вариантов. По-сути, человек вообще не ебёт что с ним произойдёт после смерти. Толи переродиться, толи исчезнет навсегда. А может быть станет вечным петухом в тюрячке душ, ну или станет призраком. А может вообще что-то неведомое если Ваэль руку приложит.
-вестерноссанина скучная -векторинская хуйня снотворная -вторая мировая заебала -пендосский зомби апокалипсис про бомжей -абсурдное будущее с бредовым куцым лором как в бордерлендсе
>>5738871 (OP) - Майнкрафт: какие-то непонятные разрозненные огрызки концепции странного игрового мира, как будто разрабы по приколу сочинили пару идей и закинули куда-то в игру, остановившись на этом. - Деус Ех: дженерик киберхуйня про злые корпорации, имплантанты и т.п. При этом охуенные сюжеты. - Ссалкер: бредни уровня книг про попаданцев, даже лень расписывать все недочёты и противоречия этой залупы.