Действия во всех играх происходят в виртуальной реальности.
Нет.
Нет, всë наоборот. Вот сама теория.
Официальный "трактовок" ни у одной части нет, есть информация которая подается прямо в игре, а есть информация которая в игре подается тонкими намеками, которые можно пропустить и не понять и так и не узнать истину, (например многие до сих пор не знают как и почему Оцелот внезапно оказался сыном Босс, официальных трактовок не было и в игре прямо это никогда не сообщалось, но те кто играли внимательно раскопали подсказки говорящие о родственных связях, но там все было легче чем в вопросе с VR - намеки здесь тоньше копать надо больше, искать подсказки лучше и лучше анализировать... за что я и любил серию, так это за то что она заставляла думать, глубоко копать и читать между строк не вываливала тебе весь сюжет на блюдце как есть, часть сюжета игры просто происходит "за кадром" и игра дает подсказки и намеки как реконструировать в голове то что осталось за кадром.
Так вот, МГС 3 дает очень много подсказок, говорящих о том что весь сюжет игры - Виртуальный трейнинг, я приведу самые заметные и существенные из них и пожалуй сделаю это в почти хронологическом порядке их появления:
Еще одна важная информация - Райдена зовут ДЖЕК.
До самого начала миссии на биг шел, у райдена не было клички райден и виртуальный полковник, АИ патриотов, называл райдена не иначе как СНЕЙК, Что означает что во время всех виртуальных миссий райдена полковник называл Снейком.
От этой информации из МГС 2 я и отталкиваюсь, связывая с ней намеки уже из мгс 3.
Дальше нам говорит Зиро "its no training op", что по идее должно отвлечь от мысли что это тренировка и что она виртуальная, не плохой психологический прием, только работает он скорей на усиление подозрений, то есть мы слишим 2 ключевых слова подряд "ВИРТУАЛЬНЫЙ" и "Трейнинг", но нас тут же пытаются убедить что ни виртуальный и ни трейнинг...
----
2) В этом же диалоге Зиро обращается к Нейкед Снеку не иначе как ДЖЕК, а ведь это имя Райдена. Странное совпадение, не так ли? Только в серии МГС (ну до МГС 4 и последующей халтуры именно так и было) совпадений не бывает и если ружье весит на стене, то оно обязательно стреляет и если Биг Босса зовут так же как Райдена, то это явно на что-то намекает.
3) Далее при выборе варианта "i love MGS2" нам еще и лицо Райдена показывают в виде маски, некоторые считают что это просто прикол, а я считаю что это еще одна подсказка, опять же прямым текстом намекающая на истинного персонажа МГС 3. Будь это единственной подсказкой, можно было бы в ней усомниться, но в придачу в вышесказанному и тому что я скажу ниже, она лишь укрепляет веру в мою трактовку.
4) При попытке любого отхода от правильного сценария игры, например при убийстве персонажей, которые дожны жить после событий игры - евы, оцелота и прочих, а так же при совершении действий, которые приводят к невозможности последующих событий МГ1-2 и МГС 1-2, например смерти самого Нейкед Снейка - появляется экран ТАЙМ ПАРАДОКС, и не просто появляется, при этом мы слышим голос говорящий "Snake, you cant do that! The future will change! You will create a time paradox!" и что самое интересное, этот голосу не принадлежит ни одному из персонажей МГС 3, это голос Полковника из МГС 1 и 2, а точнее 2 и стоит обратить внимание, что обращается полковник из МГС 2 к Снейку. Многие сочли это за очередной прикол и не придали ему смысла, но стоит подумать хоршенько - ПОЧЕМУ ИМЕННО ГОЛОС ПОЛКОВНИКА И ПОЧЕМУ Вообще тайм парадокс?
6) Внутриигровое пробивание 4ой стены (собственно все выше тоже является частью этого) - игра словно нарочно показывает свою нереалистичность и КОМПЬЮТЕРНОСТь во всем игровом процессе, начиная от распадающихся на пиксели лягушек и змей и заканчивая перекраской камуфляжа и тем что во время разговоров по кодеку герои зачитывают тексты вроде "нажм такую-то кнопку чтоб совершить такое-то действие" "следи за шкалой здоровья и стамины" и тд. Хоть мне эти моменты в игре жутко не нравятся, так как они делают геймплей слишком условным и нереалистичным, но если оценивать их в контексте всего вышсказанного, то выходит что игра намеренно пытается показать что действие происходит не в реальности, а в какой видеоигре, опять же указывая на виртуальную реальность. Аналогично кстати все обставлено в Ассассинс крид - пока вы в анимусе у вас и интерфейс и подсветки всякие и прочая нереалистичная ерунда, которая всем своим видом кричит "я условная игра", а только вы выходите в реальный мир, как игра внезапно становится крайне реалистичной, а учитывая что вероятно эта фишка и была дернута из МГС 3, аналогия становится крайне очевидной. Надо заметить что в других частях серии тайм парадоксов, распадающихся на пиксели тел и такого большого количества нереалистичных условностей нет (за исключеним Портабл опс, в которой тоже есть парадокс и которая по моей версии продолжает виртуальный трейнинг МГС 3, и возможно так же и писвокер происходит в виртуале, как и все игры про ББ в прошлом, включая ГраундЗирос), хоть они и не самые реалистичные игры, но среди 4х основных частей именно МГС 3 и (и ПО) зашкаливает по этой части количеством условностей.
Для конца, после покраснения лепестков ШРАМ В ВИДЕ ЗМЕИ, внезапно так же становится белым свечением и УПОЛЗАЕТ С ТЕЛА БОСС, ОСТАВЛЯЯ ЕЕ БЕЗ ШРАМА.
Призраками и наномашинами это не оправдаешь, это не могло происходить в реальности, это определенно искаженное видение того, кто "проигрывает" воспоминания биг босса о тех событиях, и побеление лепестка при отдалении от ББ именно свидетельствует о том что в реальности он белы, но ББ или тот кто его играет в этом виртуальном театре, видит его красным и на самом деле все события игры могли бы сильно искажены и в действительности много могло быть не так. Мы видим не реальные события как они были, а вольную интерпретацию событий патриотами, которые поместили Райдена в VR training и еще и невольную интерпретацию событий самим сознанием райдена, что и приводит к таким искажениям восприятия как пиксели от животных, краснеющие цветы и уползающие шрамы.
Тут будет уместна цитата из матрицы, чтобы наиболее полно передать смысл:
"Не пытайся согнуть ложку; это невозможно. Вместо этого, попытайся понять истину. Ложки нет. И тогда ты увидишь, что это не ложка гнется, а ты сам." (с)
Так вот, шрама-змени нет, это не шрам-змея уползает, а сознание змея известного как райден.
Есть и еще куча признаков и не только в МГС 3 (например MGS Digital Graphic Novel - в итоге "комииксы" оказывается виртуальной реальностью и базой данных патриотов, фрагменты которой надо собирать в виаре).
Все сказанное на все 100% применимо и к Портабл Опс так как она точно следует фабуле МГС 3, правда не уверен до конца насчет Писвокер и Граунд Зирос (пока не видел тайм парадоксов в них), но подозреваю что это применимо и к ним и может оправдать весь идиотский сюжет ПВ как нечто не происходившее в реальности - совсем разбушевавшуюся фантазию (ложка не просто вугнулась, а связалась в морской узел) в трейнинге или сказку о ББ, сочиненную или очень приукрашенную Патриотами.
Это слишком сложный вопрос для веге, учитывая что местные кроме фантом пейна ничто не играли.
>Правда, что действие MGS 3 происходит в виртуальной реальности?
Да, если не учитываться сюжет парашной четверки, что нормальные люди и делают.
Первые части могут быть довольно сложными. Лучше начни с первого мгс, но перед игрой почитай заметки о прошлых миссиях, они прям в игре, там все красочно описано. И не забудь брифинг, в мгсах он отдельно от игры в меню включается, некоторые пропускают. Ремейк не трогай, это трешак лютейший. Если тебе зайдет, то тогда уже проходи ремейк и первые две. Еще можешь гост бабел, там прям збс все сделано, нормальный портативный мгс.
>Можно ли пропускать четвёртую часть
Нет, на ней серия и кончилась, там вся развязка. Пис волкер и фантом пейн это уже безыдейное говно для отмыва бабла. Там бурят уже забыл что в прошлых было и лепит другую вселенную.
>не запилят нормальную эмуляцию
Пс2 тоэе эмулируется хуево, но это не мешает тебе считать это нормальной. Так что попробуй так.
В первые два мг играть определенно стоит. Они отличные и на них активно ссылаются в последующих частях. Ремейк вместо первой накатывать не стоит. Четвëрка уже хорошо эмулируется, но перед ней можно сыграть и в пятую. Правда перед пятой нужно сыграть в пспшный peace walker.
Играй в первые два МГ и первые два МГСа. Дальше можешь хуй забить и даже не пытаться понять эту шизофрению, которую Кодзима сам делать не хотел.
Вообще 3 и 4 можешь пройти в любом случае, так как они всё-таки на момент выхода были неплохими играми, да и сейчас неплохо играются. Просто учти, что их быть не должно, поэтому в них внезапно дохуя хуйни и "ололо кто же такие патриоты" выходит на новый уровень бреда.
Ну, надеюсь что у меня пойдёт, твой проц вроде не сильно сильнее моего, если верить сайтам с бенчмарками... Но хуй его знает, может именно под интел и оптимизируется эмуляция. Тогда я в пролёте.
>>5763357
Не, я не люблю что-то хоть каплю интерактивное на ютубе смотреть. Мне нравится и локации исследовать/разглядывать, да и слышал что в серии мгс много всяких секретов и фич прикольных во всех частях, которые можно легко пропустить на ютубах.
>Софтвар режим с оригинальным разрешением пс 2 почти идеальный кроме пары игр типо forbidden siren.
Наоборот, он идеальный только в паре игр.
Ладно если бы это был бы мертвый проект, который забросили 20 лет назад, но это эмуль, который до сих пор "развивается" типа. А точности эмуляции нет, тупо говно на хаках.
Ну у шизоидов и 60 фпс от 30 не отличить. Только я изначально про нормальных людей говорил.
>>5763414
Зайди на сайт и почитай. Если играть хоть как-то запускается без полного проеба чего-то, то она летит в идеальное. Тоже самое если игра сыпется, имеет артефакты, фризы, но проходима, то идет в плейебл.
>Зайди на сайт и почитай. Если играть хоть как-то запускается без полного проеба чего-то, то она летит в идеальное. Тоже самое если игра сыпется, имеет артефакты, фризы, но проходима, то идет в плейебл.
У меня в софтвар режиме все игры не сыпятся, без артефактов, фризов и проходимы. Ну форбиден сирен разве что баговала визуально, но это было в году 2016. Щас х3 че с ней.
Ничего для улучшения точности эмуляции не происходит. Разработка встала в 2014 году. Все что после это ручное допиливание срс хака. Кроме него и сайклинга ее, ты ничего в точности эмуляции настраивать не можешь, шизоид. Некоторые игры настолько встратые, что работают только при определенных видео плагинах. О чем тут говорить вообще?
>>5763450
Ну так правильно что не сыпется, то что сыпалось вырезали.
В веге долбаебы постоянно скрины с эмулей постят, где какой-то пиздец, без теней, без пост эффектов. Так это и работает.
>Ничего для улучшения точности эмуляции не происходит. Разработка встала в 2014 году
Опять устаревшая информация. Только недавно были сделаны изменения, которые позволили пофиксить глаза в J&D, а также огонь в Klonoa 2.
На, ознакомься, зачем позориться на весь тред?
https://pcsx2.net/295-q2-2020-progress-report.html
>очередные костыли срс хака
>изменения, которые позволили пофиксить
Бля, какой же ты тупой. Изучи как эмуляция работает.
Там на гитхабе было. Ищи. Тут сори, я не храню исходники говна, чтобы каждый раз долбаебу тыкать. Причем скорее всего одному и тому же.
> Более того, действия MGS 2 тоже не происходят VR, это брейлеты напридумывали когда не смогли осилить сюжет.
Я тоже так думал до сегодняшнего дня, но тут всплыла теория, переворачивающая всю игру.
https://m.vk.com/wall-143639_55386?offset=40
Отрывок из неë:
Теории о том что где-то в МГС 2 начинается Виар были давно, но они не отвечала на вопросы о том зачем и почему в МГС 2 нужна Виар симуляция, и кто же тогда в этой виар симуляции прибавит, моя теория о том, что виар симуляция испытывает АИ считающий себя человеком, вносит ясность и расставляет точки над И во всех подобных теориях.
Эта версия так же дополняет мою личную теорию, которая пошла в массы, о том что МГС 3 тоже виар трейнинг Райдена , правда когда я делился той теорией много лет назад, я все же считал Райдена человеком и что из него просто пытаются сделать подобие биг босса и солид снейка через трейнинги, теперь я думаю что стоит внести в нее поправку на то что Райден вероятно был искусственным интеллектом. Тут даже стоит уточнить, что не райден был АИ, а АИ был райденом в МГС 2, но в концеперестал им быть, и обрел самостоятельность, выбирая себе имя и судьбу и по факту в МГС 3 был не Райден, а тот же АИ, который был Райденом в МГС 2. Разница ясна? АИ нового поколения это сущность, которая в МГС 2, 3 и скорее всего и 1 отыгрывает роль разных героев - а Райден в МГС 2 это лишь образ, внушенный этой сущности, такой же как образ Солид Снейка в симуляции МГС 1 и образ Биг Босса в симуляции МГС 3.
>Читай вики по эмулю. Они не делять софтвар от хардвара
Кто они? Зачем мне читать вики, если я играю в игры в софтвар режиме и не вижу никакой разницы с запуском на консоли? Точность эмуляции меня не ебет, если на деле отличий от настоящей консоли нет.
Конечно не видишь, ведь консоли у тебя нет, сравнивать не с чем. Ты и такое говно жрать можешь. Для тебя плеебл строчка и сделана. А для нормальных людей, которые играли в эти игры на пс2, есть строчка перфект. Ведь такие люди видят что за хуйню им подсовывают.
>Если хуевый скейлинг от эмуля все мылит
Скейлинг чего, ты ебанько чтоли? Игра рендерится в изначальном разрешении и не скейлится.
Скинь хотя бы примеры визуального несоответствия pcsx 2 в софтвар режиме и пс 2 в каких-нибудь популярных играх, типо MGS 2-3 или Devil May Cry 1-3.
>Правда, что действие MGS 3 происходит в виртуальной реальности?
Это где тебя за яйца Полковник-Пикачу трогает?
Было ли?
МГС 4 (и все что далее) известна своими ретконами - то есть переписыванием сюжета задним числом и противоречием оригинальным задумкам МГС 1-3. Основным сценаристом МГС 1-3 был Фукушима, МГС 4+ Мурата, последний не знал и не понимал контекста заложенного первым, и воспринимал весь сюжет поверхностно и невнимательно, а Коджима даже плохо помнит сюжеты которые вместе с этим сценаристами писал возможно он сам толком не понимал глубинный слой заложенный Фукушимой, как следствие МГС 4 превращает то что вероятно задумывалось как виртуальная реальность, в обыкновенную реальность, и объясняет наномашинами то, что должно было оставаться необъяснимым или объяснялось виаром. Во время создания МГС 2 планов на сиквел не было и игра была самобытной и завершенной и имела совсем другой контекст и суть, нежели МГС 4 которая переписала все, что было связано с МГС 2.
МГС 4 не является истинным каноничным продолжением МГС 2 несмотря на официальный статус, так как полностью искажает и не понимает суть МГС 2, именно поэтому можно смело сказать - на хер МГС 4 с ее убогим сюжетом, который примитивно переиначивает комплексный сюжет МГС 2. Тоже самое я могу сказать и про МГС 5 - fuck MGS V!
Когда мы говорим об МГС 2 мы говорим о контексте ее сюжета во время выхода этой игры, без учета противоречивых дешевых поправок последующих частей и интервью Коджимы, у которого 7 пятниц на неделе, а та же плохая память и много откровенной лжи.
Одна из причин, по которой я так сильно хочу разыскать Томоказу Фукушиму - это спросить его, что же он на самом деле хотел сказать через МГС 2 и что же было в игре реальным и было ли в ней хоть что-то реальное? Действительно ли в трилогии MGS абсолютной реальности нет и абсолютно все виртуально?
Гугли CRC hack, раз визуально не видишь.
>>5763504
>Игра рендерится в изначальном разрешении и не скейлится.
У тебя вга монитор что ли, чепуш?
>>5763507
Я тебе прошлый раз кидал ссылку на куски с гитхаба, где в коде прописаны все эти костыли, на которых это говно работает. Нахуй мне опять там рыться?
>Гугли CRC hack, раз визуально не видишь.
Так отключи, это можно сделать в настройках. Более того, критика метода не имеет смысла, если картинка на выходе идентична консольной.
>Я тебе прошлый раз кидал ссылку на куски с гитхаба, где в коде прописаны все эти костыли, на которых это говно работает. Нахуй мне опять там рыться?
Мне никто ничего не кидал, давай кидай заново вместо того чтобы крутить жопой.
https://www.youtube.com/watch?v=DHSH8O4QhlE&list=PLX1gX7xeIYmr1W5ATOqL_JKmOQ-F4A1bd
Ну вот смотри, дебиленок. МГС 3 на пс 2. Видос в хорошем качестве. Отличий от эмулятора 0.
>720p
Чтож ты творишь, ебанат.
Ютуб жмет все в нулину. Тебе нужно минимум 1440p60fps как тут например https://youtu.be/xcRGR3E_ORY
А у тебя какое-то мыльцо
Играл кста на спец сборке rpcs3 под mgs4. Попробуй еë, если с обычной будут проблемы.
https://github.com/rajkosto/rpcs3/tree/cab1766db1d3921fab0093dac7cb159f54c6b1l
Вы еще сомневаетесь? Ну тогда как насчет такого козыря, который мало кому известен и которы я давно держал в рукаве.
MGS (Metal Gear: Ghost babel) для Gameboy был написан полностью Фукушимой между МГС 1 и 2 и в нем вот что было интересного:
если пройти игру и открыть спец уровни, то в самом начале такого уровня будет звонок по кодеку в котором некто под номером 4 скажет:
- We're going to have you reenact the battles of Solid Snake, the 'Legend.' Think of it as a sort of VR training. But since that alone won't allow you to surpass him, we've taken the liberty of adding a few conditions. You can call me....call me No.4. My frequency is 141.62.
If you have any questions about your orders, contact me. These are your orders.
Тут прямым текстом говорится о том, что мы отыгрываем сражения Солид Снейка в виаре, только уже с изменениям и "бонус" заданиями, дабы превзойти снейка. Это само по себе уже говорит нам о том, что в Гост Бабеле мы не играли за снейка, вся игра была виаром симулирующим события в которых участвовал Солид Снейк. И хочу напомнить ,что эта игра ВЫШЛА ДО МГС 2! Вскоре после МГС 1!
В ходе игры в спец уровни номер 4 рассказывает нам о прошедших событиях MG и MGGB дополняя их ремарками вида "Но снейк не знал того и этого и сего" и рассказывая то, что осталось за кадром, кроме того, там не хило так намекают на то, что версия события в которую мы играли - офциальная, но на самом деле реальные события несколько отличались и кое-что было скрыто от нас.
Так же в ходе этих разговором номер 4 несколько раз меняет внешность на внешность других персонажей... что здорово напоминает чехарду с Полковником и Роуз из МГС 2. Очевидно что номер 4 - это один из патриотов, АИ.
Но поскольку игра раньше вышла, чем МГС 2 о них тут пока никакой речи не идет, это нам уже после МГС 2 должно стать ясно, что это АИ патриотов.
Самое интересное происходит в конце, когда мы проходим все спец уровни, вот что нам сообщают
- Your training is complete. Well done. Your combat capability is now undoubtedly beyond that of Solid Snake at the time of Galuade's fall. Your time is about to come. Get some rest for now.... Jack.
Нам говорят что мы превзошли Солида Снейка в событиях Галуала, и говорят то наше время скоро придет. Опять нам подтверждают что в игре еще до МГС 2 имеет место быть симуляция событий в которых некто отыгрывает
роль Солида Снейка, и кто же это некто? ДЖЕК!
Что-что что??? ДЖЕК??? Это же имя Райдена из МГС 2 и БигБосса из МГС 3! В игре вышедшей раньше, которая считается неканичным спин-оффом... или же она все же канонична?
Но как же она может быть каноничной если она является альтернативной версией МГ2 и МГС? И как она может быть не каноничной, если она подводит нас к событиям МГС 2 и заранее до выхода игры тизит ее персонажа?
Мы имеем одну объективную реальность - события аутер хевена МГ1, а затем разветвление на реальность МГГБ и реальность МГ2 и МГС, однако обе эти реальности пересекаются с реальностью МГС 2 но только на половину, реальность МГГБ пересекается с главной PLANT гдем играем за Джека но не пересекается с реальностью TANKER где мы играем за снейка, и обе реальности пересекаются с событиями МГС 3, которая тоже вероятно являеттся объективной реальностью.
Какие выводы можно из этого сделать? Гост бабель является отнюдь не спиноффом, а тем самым Missing Link - связующим звеном трилогии MGS которая писалась с Фукушимой. Гост бабель не просто намекает, а доказывает, что все игры серии в которых мы играли за снейка - это виртуальная симуляция, и что в этой симуляции истинным героем играющим роль Снейка является ДЖЕК, так же известный как РАЙДЕН!
Еще один момент, на который проливает свет эта спрятанная концовка в Гост Бабеле - в ТРИЛОГИИ МГС НЕТ НИКАКОЙ ОБЪЕКТИВНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Это то о чем нам говорили в МГС 2 устами Снейка, что нет абсолютной реальности! Почему? Да потому что все события всех частей происходят в разных реальностях, но у всех этих реальностей, которые противоречат друг другу, перезаписывают друг друга, однако есть одно связующее звено, которое асболютно объективно для всех этих реальностей - Райден-Джек-Дэвид-Солид-Снейк-БигБосс, и в действительности это 1 герой, одна сущность, один разум, который играет разные роли. Понимаете?
Вся трилогия МГС это вовсе не игра о события которые мы видим, это игра о роли которую мы в этих событиях играем, это игра о разуме, которы принимает разные формы, но который всегда один и тот же и который проживает жизни и играет роли в нескольких реальностях!
нет, лишь пасхалка козямбы
>и до Писвокера МГС была реалистичной в плане истории и технологий
Самый смешной аргумент
>на дворе 90е годы
>существуют киборги
>киборги, облаченные в компактный экзоскелет, силуэтом не сильно отличающийся от обычного солдата, но при этом способный давать броню на уровне лучших бронежилетов
>существуют оптические камуфляжи, по сути, почти идеальная невидимость
>существуют боевые лазеры, достаточно компактные, чтобы быть размером с обычный автомат, или чуть больший по размерам лазер, способный разрезать лучшую броню как горячий нож - масло, и с расстояние в десяток-другой метров
>существует двуногий ОБЧР с защитой не хуже самых продвинутых танков
>способный запускать боеголовки с помощью работающего рейлгана довольно компактного размера
>существуют всякие боевые телепаты и шаманы, челы, способные копировать другого человека чуть ли не на уровне ДНК и т.п.
Реалистично. И это я еще про 2 часть не говорил, где есть, например, коробочка размером с айфон, способная создавать поле, отклоняющее пули на несколько метров и отключающее детонаторы в гранатах и т.п.
Предвосхищая кукарек "А вот можно же отсесть подальше, закрыть один глаз и представить что в теории такое могло быть сделано в 90е, если влить очень много бабла в ДАРПУ и т.п.": после войны было очень много проектов и концептов разных хреновин, которые даже сейчас выглядят необычно. Типа тех летающих платформ из 3 части, такие разрабатывались в штатах в 60е и даже были пробные полеты. Да даже не в 60е, а во время войны дохрена всего обсукрного было придумано, погугли трибфлюгеля, например, и это не один такой проект был, или самолет "летающий блин".
Из этого следует, что МГС никогда не был какой-то супер-реалистичной серией, там всегда был свой налет сайфая и японщины.
Мудак, ты мог нормальные скрины запостить? Животное ебаное
>немного истории виртуальной реальности не повредит тем кто сомневается
Всё разбивается о реальность: Кодзима не настолько глубоко разбирается в истории, клепал МГС как солянку из боевиков, и, что важнее, Кодзиме глубоко ПОЕБАТЬ на шизиков и их манятеории из клоаки реддита
>МГС 4 не является истинным каноничным продолжением МГС 2 несмотря на официальный статус
Является. Все ретконы - правильные ретконы, а не
>ваши ретконы не ретконы
Тоямашизик, хватит мимикрировать и нести поебень. Если часть номерная, то это канон. Точка.