Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Как возродить RTS Аноним 08/09/20 Втр 19:02:10 57464841
pic1358521923.jpg 21Кб, 340x255
340x255
Ну чо, стратеги гиганты мюслей, кидайте ваши ответы как возродить жанр.
Я в курсе, что жанр мертв, можете не напоминать.
Я в курсе, что у жанра куча проблем в плане их маркетингова представления.
Кидайте умные и всратые мысли как это исправить.
Аноним 08/09/20 Втр 19:13:09 57465212
сделать ртс составляющую придатком к экшн составляющей, как в старом невзлетевшем говне типа uprising и battle zone
Аноним 08/09/20 Втр 19:13:33 57465253
1599367205143.jpg 1200Кб, 1400x1400
1400x1400
08/09/20 Втр 19:14:23 57465304
Аноним 08/09/20 Втр 19:16:25 57465415
sddefault (2).jpg 74Кб, 640x480
640x480
>>5746484 (OP)
Очевидные ДЛС. Как пример мод на ZH Peace Mission - 14-ть разных стран мира, новая техника, которую принимают на вооружение, компании и миссии.
Аноним 08/09/20 Втр 19:28:54 57465906
>>5746484 (OP)
Жанр так же жив, как и раньше. Близзардодрочильни живы, генерал и дов онлайн еще поигрывает, а этим играм почти 20 лет. Древний саприм коммандер тоже до сих пор играется, в том числе и онлайн. Плюс моды пилятся. Просто фанбаза ртс гораздо меньше, чем у других жанров. Ну и заебись, мне хватает. Чем меньше дотадебилов в онлайне моих ртс, тем комфортней играть.
Аноним 08/09/20 Втр 19:29:32 57465937
>>5746484 (OP)
Один шикарный ремастер уже сделали, теперь осталось ремастернуть Generals Zero Hour. И больше ничего от жанра не требуется.
Аноним 08/09/20 Втр 19:33:37 57466058
08/09/20 Втр 19:55:29 57466869
>>5746484 (OP)
> Кидайте умные и всратые мысли как это исправить.
Делать пиздатые игры.
Аноним 08/09/20 Втр 20:02:18 574671210
>>5746484 (OP)
Надеяться на инди-разрабов, но им проще слепить на коленке очередную пиксельную псевдоретропарашу, чем заморачиваться выведением баланса в ртс, разнообразии юнитов по принципу камень-ножницы-бумага-универсал, рисованием карт, вот этому всему.
Аноним 08/09/20 Втр 20:07:04 574673211
Аноним 08/09/20 Втр 20:13:44 574675612
>>5746712
Инди разрабы никогда ничего вменяемого не создавали, их уровень это игры для мобилок и флешки.
Аноним 08/09/20 Втр 20:28:14 574679613
15579114401680.png 83Кб, 295x294
295x294
раньше в ртс массово играла школота, сегодня этот кусок аудитории рубит в дотан
так что ртс нынче - нишевый жанр, как квесты, и исправить это никак

как улучшить - инновации

1) продвинутые виды непрямого управления
для командования отрядами, армиями, возможно управления тактиками
чтобы юниты сами группировались, прятались в укрытия, маскировались, устраивали засады

2) новые виды искусственного интеллекта
например, интеллект, который учится вместе с игроком
сначала строит полную хуйню, как и игрок. нерабочие производственные цепи, отсутствие правильной тактики
потом обрастает знаниями, начинает поёбывать игрока, но и игрок не отстаёт

3) поиграть с масштабами
например, бой идёт не на карте, а по всей линии фронта, причем не в глобальной стратегии, а именно в ртс
нужно правильно организовывать логистику
бомбить вражеские города, партизанить и т. д.
возможно - асимметричный баланс, типа если нападаешь, у врага есть охуенные дороги и заводы, а у тебя больше армия
а если на тебя нападают, отступая, выжигаешь землю, взрываешь мосты и т. д.

4) более интересные механики, а не циферкодроч
активней использовать хитбоксы и броню, вместо циферок резистов. чтобы нельзя было копьями заковырять танк
чтобы чувствовалось, как ландшафт, заграждения, баррикады и препятствия работают физически, а не просто ребалансят циферки

5) давать возможность самому крафтить юнитов и их экипировку, самому проектировать здания
не только внешний вид, а именно функционал, вооружение, фортификации

6) работающий физон, разрушаемость зданий, ландшафта

7) опенворлд, квесты. ну а хули бы и нет?
пусть мир будет чуть более медленный и статичный
не строительство базы на скорость и раш врага как можно раньше
а чтобы можно было поаутировать в этом мире

Аноним 08/09/20 Втр 20:37:32 574682414
>>5746796
Здравствуйте, я Кирилл
Аноним 08/09/20 Втр 20:46:30 574685415
>>5746824
огробление корованов забыл упомянуть, да
Аноним 08/09/20 Втр 20:56:27 574687716
Это интересный вопрос. И тут самый главный вопрос это монетезация и аудитория.
На мой взгляд ртс будущего должна состоять из 4 частей:
1)Понятно крутая дорогая сингл компания, которая и будет рекламой продукта и её демонстрация и будет продавать саму игру. Как в sc2, только в этот раз не надо её делить на 3 части.
2)Ладер или пвп режим. Стандартный с бруд вара режим для ртс. Но надо решить главную проблему это мироры. Мироры почти всегда это говно из жопы и надо это минимализировать как то. Можно сделать систему, что есть условно 4 базовые расы и под каждую расу есть подрасы, которую и пикает игрок. Подрасы на манер из кооп режима sc2, только с балансом. Но балансить это конечно будет очень сложно
3)Пве режим или коопчик. Те кто не могут осилить ладер и ноют, что их нагибают черти микрят. Для подвивасов это и сделать режим. Впринципе это должен быть как коопчик из sc2, только полное развитие этих идей и добавить больше масштаба. Месить ботов, создавать челенджи, огромные карты и тд.
4)Бесплатный режим пользовательских карт(бесплатный очень важно). С крутым редактором карт(редактор из sc2 и так очень хорош). Но надо убрать шизо правила, что нельзя делать карты с намёком на другие вселённых и то, что они полностью принадлежат издателю. Впринципе надо сделать на манер роблокса. Тоесть позволить включать картоделам монетезация и систему ладера внутри самой карты и то, что они могут свободно пользоваться своими трудами.
Но это конечно проект ртс будущего потребует сумасшедших ресурсов и будет только, когда консоли окончательно будут загневат.(вопрос ближайших лет 10-20)
*я конечно понимаю,что написал скомкано, но как написал.
Аноним 08/09/20 Втр 21:03:26 574689417
>>5746877
Где божественный Скирмиш с кучей настроек?
Аноним 08/09/20 Втр 21:12:37 574693418
>>5746877
По поводу миррора есть дов с девятью фракциями и несколькими метами для т1 каждой фракции. Есть генералы, где для каждой фракции по три генеральских спека. Даже в банальном старкоафте хорошие игроки бывает выдают очень нестандартную стратегию. В целом не вижу особой проблемы в мирроре, просто тебе нужно учиться играть против еще одной фракции - своей.
По коопчику идея вроде хорошая, но пробовали ее в РА3 и еще куче игр, судя по продажам и онлайну - не зашло.
По мне, все, что нужно от хорошей ртс - разрушаемость, анимации, какие-то элементы ДУШИ, которые заставляют тебя верить в то, что происходит на экране. Те же фаталки и анимки из дова, те же мелочи, вроде отскакивающих при взрыве деталей или выпрыгивающих из самолетов пилотов с парашютами в генералах, это все вроде незначительные мелочи, а делают игру визуально приятной и интересной. Уход в сторону микро и уменьшение размера армии практиковали во втором дове, в кох, тоже не очень зашло. Увеличение микро вплоть до передачи патронов и отстегивания пушки от тягача - втв и блицкриг. Опять же сильно на любителя.
Аноним 08/09/20 Втр 21:27:29 574698719
>>5746484 (OP)
Без переработки апма и его критического влияния на уровень игры никто в здравом уме не будет погружаться в этот жанр совервновательно. Все остальное вторичное. В игру должно быть интересно и увлекательно играть, а не физически тяжко.
Аноним 08/09/20 Втр 23:49:13 574731220
Играть в них и покупать их /thread.
нет такого большого спроса. если бы в стратегии ебашили как в мультик колды, то и стратегий было бы дохуя, а так не ОКУПАЕТСЯ.
Аноним 09/09/20 Срд 02:49:16 574753321
>>5746484 (OP)
Тактики переехали в сторону Xcom, думаю для стратегий правильным будет переход от бесконечной постройки к более продуманному геймплею уровня Halo Wars
Аноним 09/09/20 Срд 05:23:40 574761822
>>5746484 (OP)
разбатывать в глубину механики. тех же щей да погуще, как говорится. ртс такого рода жанр что игра не может быть проходняком на неделю-месяц. это должен быть мастодонт, культообразующая вещь. нужно прорабатывать глубину.
Аноним 09/09/20 Срд 05:26:01 574762023
>>5746525
примитивная шляпа. самый банальный вид наеба - дергать за жилу олтфанжной ностальгии. какая пошлость.
Аноним 09/09/20 Срд 05:51:35 574762624
>>5746484 (OP)
>Я в курсе, что жанр мертв
Ты в курсе, что ты долбоеб тупой?
Про тотал вары слышал?
Аноним 09/09/20 Срд 06:26:45 574765725
>>5747626
Тотал вар не ртс. Там только бои в реальном времени.
Аноним 09/09/20 Срд 06:47:27 574766526
>>5747657
>Там только бои в реальном времени.
А что тебе еще надо? Какая нахуй разница, построишь ты амбар на паузе или во время своего хода?
Аноним 09/09/20 Срд 07:15:21 574768727
>>5746484 (OP)
А никак нахуй. Когда мы в детстве играли во всякие варики и генералов, это были игры по фану. А тру геймеры, оказывается, играли на микроконтроле всей хуйни, совершая миллион кликов в минуту. Это уже не стратегия, это киберспорт какой-то. Лучше уж тогда в дотан поиграть, где экшона в разы больше.
С пошаговыми тоже самое. Все кликают одни и те же ходы, никакой страты, нихуя такого. Просто калька, которая из игры в игру переходит.
Аноним 09/09/20 Срд 07:39:52 574771328
>>5747665
Большая разница, всё что сильно отличается от схемы C&C/Warсraft не является ртс.
Аноним 09/09/20 Срд 08:48:16 574779429
1584515065482.jpg 423Кб, 1360x768
1360x768
>>5746484 (OP)
Просто делать крутые высокобюждетные ртс, как C&C5. Других вариантов нет, все эти ваши "нововведения", заигрывания с RTT и мобой это деградация, оказуаливание и тд.
>>5746525
Удвою, им дали шедевральный ремейк, а они всё равно повторяют мантру, что жанр мёртв.
Аноним 09/09/20 Срд 12:05:50 574838130
smilepixelated.png 3Кб, 340x260
340x260
>>5746593
>Один шикарный ремастер уже сделали
Варкрафта 3?
Аноним 09/09/20 Срд 12:12:40 574841131
Недавно же железная жатва вышла, жанр живее всех живых.
Аноним 09/09/20 Срд 12:13:17 574841632
Аноним 09/09/20 Срд 13:30:54 574871533
>>5746484 (OP)
а зачем?
денег на нем не заработаешь.
лучше сделать очередных ангрибердз и менять обертку продавая несколько раз подряд.
чем делать продуманную игру для двух аутистов, которые поиграв скажут - ну да - неплохо сделано.
Аноним 09/09/20 Срд 13:35:25 574873134
>>5746484 (OP)
Этот жанр жив, но обречён быть нишевым (если это вообще что-то плохое), как и множество других.
Аноним 09/09/20 Срд 14:06:19 574882435
>>5746484 (OP)
>всратые мысли как это исправить.
не играл уже давно в ртс, а когда и играл - делал это только из-за понравившегося сеттинга. стратегия все равно одна, либо раш, либо затяжная война, да и больше люблю тбс. пишу про сингл.

использование уникальных сеттингов.
- тут все ясно.

масштабиность сражений.
- сверхгигантские карты, с разнообразием окружения, ландшафта и возможности его тактически использовать. тяжело балансить, тяжело для ии.
- сверхгигансткие карты с масштабной войной, в которых игрок вообще не главный. выступающей ротой и подразделением, возможно с отстройкой или заказом юнитов, но его роль сдерживание или допустим прорыв одного из флангов. возможность отыграть рашем или дефом, но запороть из-за действий другого отряда ии или приказов. опять же нужен "живой" ии, а не скриптовый
- "планетарные" сражения. война идет по всей планете. бой рандомно генерируются, исходя из условий, определенных установок и линии фронта. ты можешь выбрать и отвоевать определенную часть, а в это время в других сражения комп просрет остальное или нет. опять же не скриптово и затратно к выполнению.

механики.
- зашла только "вживление" в боевую еденицу и строительство обороны(замки, окопы, оборонительные сооружения), но кошерным стратегом наверное это не сильно надо.

а так да, мертвый жанр.
Аноним 09/09/20 Срд 14:30:05 574889136
coh2 идеален, ничего менять не нужно
хотел чтобы dow3 сделали как coh2, не меняя механик, а только сеттинг было бы охуенно
но нет дак нет
8к часов в мульте коха
Аноним 09/09/20 Срд 14:31:02 574889537
>>5748891
8к часов в мульте коха
hotfix разметки
Аноним 09/09/20 Срд 14:39:17 574892138
Суприм коммандер же идеален нахер ещё что-то допиливать
Аноним 09/09/20 Срд 15:43:32 574909539
>>5746484 (OP)
MechWarrior

Под контролем от одного до двенадцати ОБЧР. Плюс всякая шелупонь на подхвате (пехота/танки/летаки)

Каждого из ОБЧР предварительно кастомайзишь.
У каждого овердохуя опций на действия.
Каждый дохнет очень долго, но если подохнет, то это пиздец потеря.

После боя получаешь бабло, лут и экспу для пилотов.
Повреждённых ОБЧР ремонтируешь, уничтоженных разбираешь на запчасти.

В сингле аж пять кампаний. По каждой за великий дом, со своими мехами и прочей техникой и технологиями.

Есть управляемые ИИ наёмники для суппорта в миссиях.
Есть утраченные технологии древних, добываемые в штучных экземплярах, и безвозвратно теряемые в случае уничтожения.

Для убойного сиквелла, в концовке анонсируем вторжение кланов.
Аноним 09/09/20 Срд 15:47:46 574910240
>>5749095
Ты забыл сказать про говнодвижок, который тормозит даже на суперкомпьютере.
Аноним 09/09/20 Срд 21:53:50 575057541
Создавать их
Аноним 10/09/20 Чтв 05:54:16 575117242
Как и в любом другом жанре - просто надо кроме говна для зумерья и скота что то сделать. На основе Армы вышел бы норм ртс, но они никогда до этого не додумаются
Аноним 10/09/20 Чтв 05:54:45 575117343
Аноним 10/09/20 Чтв 12:34:28 575197044
>>5746484 (OP)
Нужно понять, почему жанр мёртв:
1. Охуительное количество микроменеджмента.
2. Сочетание спинномозговой деятельности (тактика) и интеллектуальной (стратегия).
Соответственно нужно избавляться от этих вещей.
Аноним 10/09/20 Чтв 17:05:26 575288645
>>5751970
Зумерок... Логика уровня червя, иди видосик на тикток снимай. Рассуждения оставь людям с мозгом
Аноним 10/09/20 Чтв 18:11:22 575306946
>>5746796

И как ты собрался это всё контролить? От дизайна юнитов до управления логистикой фронта?
Народ или забьёт на половину механик или забьёт вообще. Ну и сколько партия будет длиться тоже хуй пойми.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:21:52 575309347
>>5746796
Да, всё так. Проблемка в том что игры ща делают для нищуков а их кудахтеры не потянут. Начинаются мантры РРЯ ИГРА НИ ПРО ЕТО, НЕВОЗМОЖНО РИАЛИЗАВАТЬ, КАК ТЫ БУДИШЬ ИГРАТЬ У ТИБЯ ЖИ НИ ТРИ РУКИ. В сухом остатке: инди говно и киберспорт. А геймер не даун идёт нахуй как обычно в принципе с того как это стало массовым
Аноним 10/09/20 Чтв 18:24:09 575310048
>>5746796
Я уже скидывал Vbs4 можно обрезать в говно и игра готова, или Арму переделать, что то типо. Давно уже реально сделать норм РТС
Аноним 10/09/20 Чтв 18:32:27 575312049
>>5746484 (OP)
> Ну чо, стратеги гиганты мюслей, кидайте ваши ответы как возродить жанр.
Сделать лучше обучение и режим тренировки как в файтингах. Сократить время каток. Прикрутить кампанию с сюжетом и кинцом.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:34:50 575312950
>>5753120
Ну и на мобилы офкорс, плюс возможность донатить прямо в игре офкорс. Тогда РТС сразу возродится, сразу в гроб
Аноним 10/09/20 Чтв 18:36:34 575313551
>>5746484 (OP)
Выпустить ещё один ремастер AoE2, но уже в 3d с современным графном.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:37:36 575314152
>>5753129
Я предложил рабочую схему. Нормисы клюют на йоба голливудское кино, им скармливают туториал по жанру, они начинают дрочить механики и вкатываются в жанр.
Аноним 10/09/20 Чтв 18:44:36 575315653
>>5753069
не обязательно же всё реализовывать в рамках одной игры
насчет партии - в опенворлде партия может длиться бесконечно
как фриплей, типа

>>5753093
можно графен же делать простой, даже стилизованный, тогда всё потянут
Аноним 10/09/20 Чтв 18:45:47 575316354
Да такого говна уже навалом. Вышло все наоборот, нормисы деградируют просто лежат тыкают в одну кнопку на телефоне вот и всё ртс. Нужно прививать интерес к технологичному, йоба графен вкупе с глубокими механиками (суть видеогецминга), а качество(обучение и проч) приходит с бюджетами. А чем заманить ? Даже обложки нету красивой, плоская карта и человечки ходят бля. И дрочат одноклеточные эту карту десять лет. Но ренессанс уже в начальной стадии, дауны говноеды закончились, очку капитализма некуда сжиматься в этой индустрии более. Ща будут технологичное клепать, будет конкуренция и новые технологии снова придут в игры, будем как сыр в масле
Аноним 10/09/20 Чтв 18:47:49 575316755
>>5753156
Да нахуй он не нужен ваш Индии кал. Не работает эта хуйня ! Пусть покупают железо. Пусть видят что есть во что играть а то оно ща и нахуй не нужно. Купил бля комп самый мощный, сидишь в дотку играешь или старик - вот и весь твой ртс бля
Аноним 10/09/20 Чтв 18:51:23 575317856
>>5753156

> не обязательно же всё реализовывать в рамках одной игры
Чел тебя наебали, видеоигры как раз про это всегда и были. Остриё медиатехнологий. Это потом уже рыночник порешил и вы родились, эксперты «Как лучше для дяди денег заработать»
Аноним 10/09/20 Чтв 18:52:38 575318257
https://youtu.be/KJaCIuYujGE
Я в принципе в одного буду форсить пока Богемия не раздуплиться
Аноним 10/09/20 Чтв 19:01:40 575321058
>>5753178
Пчел, у человека объем внимания не такой большой, как тебе кажется. Если сделать стратежку, с таким масштабом- в нее тупо никто играть полноценно не сможет.
Аноним 10/09/20 Чтв 19:06:26 575322359
>>5753178
>тебя наебали, видеоигры как раз про это всегда и были.

про реализацию всех 7 идей из моего поста в рамках одной ртс? ничесе
Аноним 10/09/20 Чтв 19:36:22 575331960
>>5753210

>>5753223
Поколение «барину виднее» лол

Хули вся земля на карте в vbs , 5к ботов в кадре к слову о реализации.
В плане играбельности, бля челики вы бля так и так по 5-10 часов за компом. А стратежка это час минимум. Вопрос к скорости загрузки данных что бы быстро начинать, а одна катка там хоть три недели пусть идёт какая разница, воюй да воюй. Вот это был бы винчик. А все эти перекладывания с пустого в порожнее уже 10 лет к ряду впечатляют только фригидных мамкиных маркетологов
Аноним 10/09/20 Чтв 19:41:19 575333661
Лан пчелики давайте, у вас там то глаз 24кадра, больше не надо. То игра в первую очередь должна приносить прибыль и тп. Думайте пока об интересах дяди он пока будет думать о своих интересах, а я пока пойду из тонн говна которое для вас делают что ни будь нишевое найду на пару вечеров, нормального то все равно нихуя нет. Будет время поиграем и в жанры
Аноним 10/09/20 Чтв 20:00:32 575341062
>>5746484 (OP)
Жанр имеет неразрешимые фундаментальные проблемы, потому и сдох. Нехуй пинать труп старой больной собаки.
Аноним 10/09/20 Чтв 20:12:54 575346363
Аноним 10/09/20 Чтв 20:18:27 575348364
>>5753463
Ты давно ААА-стелс видел? Я разве что ребут Хитмана вспомнить могу, остальное - полуподвальная полуиндюшатина прям как современные RTS.

Стелс в современных игорях - это один из вариантов прохождения (чаще всего примитивный и всратый), полноценные стелсы типа вора и классических MGS уже давно мертвы.
Аноним 10/09/20 Чтв 20:27:37 575351065
>>5752886
Чётенько порвался.
Аноним 10/09/20 Чтв 20:31:23 575352166
>>5753463
Когда последний раз выходил чистый стелс? Вроде из недавнего только десперадос 3, да и то он скорее тактический форк жанра.
Аноним 10/09/20 Чтв 20:42:24 575355967
>>5747794
Что за игра на пике?
Аноним 10/09/20 Чтв 20:53:57 575360368
Аноним 10/09/20 Чтв 20:56:14 575361069
Аноним 11/09/20 Птн 13:51:37 575598070
Недавно ремастер старкрафта проходил, какой же кайф после современного кинца. Реально затягивает.
Аноним 11/09/20 Птн 14:47:16 575626771
>>5746484 (OP)
Сделать ориентир на синглплеер. И все.
Аноним 11/09/20 Птн 14:52:21 575628772
>>5746484 (OP)
1. Среди живых РТС большинство имеет придаток в виде глобального режима (тотал-вары, SW: EaW,битва за средиземье, Warhammer DW). Сделать такое нормой
2. Расстреливать всех геймдизайнеров, упоминающих старкрафт и киберспорт.
Аноним 11/09/20 Птн 15:16:07 575638973
>>5756287
>2. Расстреливать всех геймдизайнеров, упоминающих старкрафт и киберспорт.
Зис.
Спасибо уродам с ЕА, что уничтожили RA3.
Аноним 11/09/20 Птн 15:17:20 575639574
>>5751970
Я думаю от микро стоит не столько избавится ,сколько автоматизировать. И избавиться от сильного влияния стратегической составляющей это да
Аноним 11/09/20 Птн 15:22:15 575641675
>>5756287
>Среди живых РТС большинство имеет придаток в виде глобального режима (тотал-вары, SW: EaW,битва за средиземье, Warhammer DW). Сделать такое нормой
Кстати да, к той же EaW все моды вокруг этого и пляшут.
Аноним 11/09/20 Птн 15:22:39 575642076
>>5756395
Ты только что изобрел старкрафт2, превратив стратегию в аркаду.
Аноним 11/09/20 Птн 16:06:02 575664077
>>5756420
В ск2 тупо тактику уничтожили что на аклике можно дефболом наламываться, это не то что я имел ввиду, тактика самое важное в ртс.
Аноним 11/09/20 Птн 16:11:49 575666278
>>5756640
>тактика самое важное в ртс.
Не, самое важное эт все еще базостроение и распределение/контроль над ресурсами. На то и стратегия.
Аноним 11/09/20 Птн 16:37:59 575679679
>>5746484 (OP)
Жанр УГ киберкотлетное.
>Кидайте умные мысли как это исправить.
Делать с режимом возможности брать контроль над юнитом и играть от 1 лица. Как было в Варзон и ещё в какой-то недавней инди, у которой 2 части.
Аноним 11/09/20 Птн 16:39:42 575680280
Аноним 11/09/20 Птн 16:44:57 575682581
Аноним 11/09/20 Птн 16:49:56 575685782
>>5756844
универсальный ответ на любой пост в /v/

inb4 Нихуя себе какое восторженное напыщенное чмо тут пернуло.
Аноним 11/09/20 Птн 16:52:04 575686983
>>5753410
> Жанр имеет неразрешимые фундаментальные проблемы
Какие именно?
Аноним 11/09/20 Птн 16:54:36 575688484
>>5756420
> превратив стратегию в аркаду.
Не самая плохая идея
Аноним 11/09/20 Птн 17:00:53 575690885
Аноним 11/09/20 Птн 17:13:04 575695886
>>5746484 (OP)
Ремастер старкрафта из вокселей
Аноним 11/09/20 Птн 17:58:50 575711887
>>5746525
Украину уже добавили в Age of Empires?
Аноним 11/09/20 Птн 18:07:19 575715588
>>5749095
Ты только что MechCommander.
Аноним 11/09/20 Птн 18:20:50 575719789
>>5757118
И печенегов, и половцев завезли.
Аноним 11/09/20 Птн 19:18:04 575736590
изображение.png 214Кб, 360x450
360x450
изображение.png 892Кб, 811x1168
811x1168
>>5757118
Да, уникальный юнит пик2
Аноним 11/09/20 Птн 19:19:49 575737491
>>5757365
Но ведь это уникальный юнит России.
Аноним 12/09/20 Суб 18:47:10 575997192
>>5757197
Зато есть татарстан, но нет речи посполитой.
Аноним 12/09/20 Суб 19:20:11 576009693
>>5757365
Это какой-то турок. У хохлов должны быть бомжи-АТОшники на ржавых Т-64.
Аноним 12/09/20 Суб 22:05:50 576071094
>>5746796
>1) виды непрямого управления
Было. Magesty, Dungeon Master. Комп всегда будет делать не то что ты хочешь, он мыслей не читает. Выиграет тот кто грамотней хакнет ии.

>2) новые виды искусственного интеллекта
Нет таких технологий сейчас. Для старкрафта пытались замутить AlphaStar, но вышел только пук. Типичный читерский аи с супер реакцией и мапхаком.

>3) поиграть с масштабами
Больший масштаб = игра в разноцветные квадратики. Посмотри на Wargame: Red Dragon и Supreme Commander. Если все это будет еще и работать в реальном времени, то ни одна пекарня такое не потянет. Логистика в ртс это вообще пушка, ничего кроме раздражения непрямые способы борьбы не вызовут.

>4) более интересные механики, а не циферкодроч
Хитбоксы, рикошеты и заходы в туза есть в CoH и MoW, в Iron Harvest тоже. Там же есть физическая работа заграждений и разрушаемость.
Копья против танков это хуйня полная, такое только в паре игр возможно было.

>5) давать возможность самому крафтить юнитов
Было. Warzone, Impossible Creatures, серия Earth, всегда есть самые эффективные комбинации, их и будут использовать.

>самому проектировать здания, а именно функционал, вооружение, фортификации
Было. Kohan, Rise of Legends, Earth 2160, Supreme Commander 2, пристройки в старкрафте.

>6) работающий физон, разрушаемость зданий, ландшафта
Это есть в куче игр. Разве что ландшафт менять можно мало где, но в Периметре 1 и 2 и ландшафт менять можно.

>7) опенворлд, квесты. ну а хули бы и нет?
Опенворлд в ртс физически невозможен. Что-то отдаленно похожее было в Spore, но все очень схематично, а масштаб сам по себе ничего не дает, Planetary Annihilation это доказала. Просто не возможно контролировать поле боя в восьми местах одновременно.
Квесты в ртс есть со времен Аллодов. Варкрафт, Spellforce, короче куча.

Как видишь все, кроме новомодных "нейросетевых" загонов, уже не совсем ново. И ничего из этого не помогло жанру. Чем больше начнешь выдумывать что-то типа "логистики", "тактики выжженной земли" и прочей хуйни, тем дальше уйдешь от жанра. Что в очередной раз подвердит что "ртс не нужны".
Аноним 12/09/20 Суб 22:10:10 576071595
>>5746484 (OP)
Ну вот я сейчас вернул деньги за Айрон Харвест.
Причина.
Игра некрасивая. Просто некрасивая, когда древний Граунд Контрол делает игру 2020 года выпуска по всем фронтам, это конец.
Геймплей скучный.
База, идея тиров развития, это всё устарело.
Всё медленно.
В Рэд Алертах, Даун оф ворах, Команд энд конкверах архаичность концепции искупалась ураганным гейсплем.
Тут же как в болоте.

Будущее РТС это или вариации Граунд Контрола или развитие Суприм Коммандера.
Аноним 12/09/20 Суб 22:13:21 576072696
>>5753163
>нормисы деградируют
Это утверждение противоречит расцвету пошаговых стратегий и варгеймов.
Причём с самой разной сложностью и задроченностью.

РТС проиграл в силу закостенелой концепции и ухода в чисто спиномозговое закликивание.
Аноним 12/09/20 Суб 22:13:51 576073197
>>5760715
>Граунд Контрол делает игру 2020 года выпуска по всем фронтам
Пиздежь утки. Сделай два скрина и сравни, можешь даже черрипикать.
Я бы понял если бы ты сравнил с World in conflict или CoH, но про Ground control просто тухлый пиздежь.
Аноним 12/09/20 Суб 22:26:01 576077398
ironharvest21.jpg 1101Кб, 1920x1080
1920x1080
1028.full.jpg 310Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5760731
>Ground control
Контрол красивее. Масштаб, просторы, даже на кривом скрине ощущается драйв.
Модельки конечно детализированнее в Харвесте.
Аноним 12/09/20 Суб 22:29:24 576078799
>>5760773
Ну опусти камеру в Iron harvest за спины солдат, будет та же динамика. Я сразу написал что ты утка. Хотя бы по тому, что у массивов вышла гораздо более красивая стратегия.
Аноним 12/09/20 Суб 22:56:18 5760897100
>>5746484 (OP)
>Кидайте умные и всратые мысли как это исправить.

Уничтожить компании валв и рито гейс.
Аноним 13/09/20 Вск 02:09:36 5761262101
>>5760710
очень слабая аргументация, приводишь какие-то неудачные примеры, которые никак не раскрывают идею
всё всегда зависит от реализации, а ты даже нормальных примеров найти не смог
Аноним 13/09/20 Вск 03:30:21 5761337102
>>5761262
>ну ооочень плохая аргументация
>примеры не примеры
>пук
>ну ооочень охуенная аргументация
В ртс ты не играл, но аргументация у тебя прямо охуенная. Съеби, гной.
Аноним 13/09/20 Вск 03:43:51 5761352103
>>5760710
Чаю. К сожалению концепт ртс это буквально камень, ножницы, бумага плюс довесок формата "кто быстрее кинет".
Аноним 13/09/20 Вск 04:13:17 5761382104
>>5761352
Я помню охуительные истории что старкрафт это шахматы двадцать первого века. А в итоге получились шахматы, в которых выигрывает тот кто двигает фигуры 300 раз в минуту.
Аноним 13/09/20 Вск 04:31:38 5761390105
>>5761337
не, я начал аргументировать, а потом понял, что весь твой пост это пук через пук ради пука, даже сам факт, что ты решил абсолютно каждый пункт "опровергнуть", типа, ниче не сработает, везде всё было (примеры твои, ещё раз, говно). короче, тут стало ясно, что ты шизик
Аноним 13/09/20 Вск 04:40:37 5761393106
>>5761390
Мелкобуквенный долбоеб, который с трудом связывает слова в предложения. Это не ты высирал про реализм вахи и шашки ногами?
Аноним 13/09/20 Вск 04:47:20 5761395107
>>5761393
да ты не обижайся, мне просто не интересно с тобой спорить
Аноним 13/09/20 Вск 04:53:02 5761397108
Аноним 13/09/20 Вск 04:59:08 5761398109
>>5761397
так ты сам доебался
короче. тотал шиз
Аноним 13/09/20 Вск 05:06:41 5761405110
>>5761398
Если нечего сказать по моим примерам, то закрой ебало. Все просто.
Но ты ведь не успокоишься, и будешь обсираться дальше. Никаких доводов и аргументов ты не приведешь. Они конечно есть, но только у тебя в голове и вообще лень объяснять.
Аноним 13/09/20 Вск 05:14:48 5761411111
>>5761405
я ж сказал, что твои примеры - говно. а ты никак не можешь успокоиться и обсираешься дальше
Аноним 13/09/20 Вск 05:16:10 5761413112
>>5761411
А еще ты сказал что не будешь спорить, но высираешь пост за постом.
Аноним 13/09/20 Вск 05:19:26 5761416113
>>5761413
просто ты так хочешь оставить последнее слово за собой, что трудно удержаться и не испортить тебе этот кайф)
Аноним 13/09/20 Вск 05:21:39 5761419114
>>5761416
И ты еще меня шизиком называл. Ты в натуре больной.
Аноним 13/09/20 Вск 05:22:15 5761420115
>>5761419
ну вот, я же говорил
Аноним 13/09/20 Вск 08:21:22 5761499116
>>5746484 (OP)
>жанр мертв
>в старик/старик 2 играют
>в аое 2 играют
>в ваху играют
>в суприм играют
>в кох играют
Ты ебанутый?
Аноним 13/09/20 Вск 08:30:02 5761502117
Аноним 13/09/20 Вск 08:50:54 5761514118
>>5761502
Сейчас не 96 год чтобы новенькое выходило, всё уже сделано по 10 раз.
Аноним 15/09/20 Втр 20:17:44 5768616119
Почему в новом Aoe2 DE обычный ИИ слабый, а средний просто ебашит в кафу?
Аноним 17/09/20 Чтв 09:57:53 5774400120
>>5746484 (OP)
Твой ебучий жанр даже смысла не имеет воскрешать, он умер не потому что он был "сложным" или "невостребованным", а потому что крупные компании и издатели кормили тебя однотипным говном на протяжении почти 15 лет после выхода третьего варкрафта (а что было до этого, об этом даже думать страшно), твой ебучий жанр только и делает что стагнирует, и ничего лучше второго старкрафта так и не вышло.
Но тебе же виднее, давай соберем лимит и зачистим карту, прям как тогда, в дюне, 20 лет назад. Иди жри говно у себя стойле, долбоеб.
Аноним 17/09/20 Чтв 11:04:48 5774646121
>>5746484 (OP)
>как возродить жанр.
Обеспечить окупаемость игры, иначе никак
Аноним 17/09/20 Чтв 11:18:11 5774689122
>>5774400
>третьего варкрафта
>второго старкрафта
Сразу видно залётного который ничего кроме этих игр не играл.
https://youtu.be/4KK-twGLEaI?t=67
Аноним 18/09/20 Птн 06:49:53 5777574123
>>5774689
ну давай по фактам обоссы ртс, в которых была такая страшная вещь как "разнообразие", но тебе, любителю снс и еое это совсем не нравится. Иди дальше ебись со своими отрядами в доф долбоеб блять.
Аноним 18/09/20 Птн 07:27:02 5777612124
Я вот люблю Генералы Зеро Хор, но в сетевой игре меня всегда ебут и мне неприятно. А вечно играть с ботами наскучивает. А дрочить на скорость постройки как в старике мне противно.
Вот и нахуя после этого нужны РТС?
Аноним 18/09/20 Птн 08:02:47 5777666125
>>5746484 (OP)
В планетарной анигиляции титанов можно отправить инженера застраиваться всю карту(планету) автоматический, а всех произведенных юнитов сразу патрулировать всю планету, а еще цепи последовательно выполняемых команд выстраивать, ставить бесконечное производство юнитов на заводах, поставить точку сбора на юнита, отделять карту до бесконечности, есть функция второй мини камеры( можно пользоваться как мини картой, а можно как душа пожелает). После этих фич играть в другие РТС в которых этого нет я уже не могу. Чому она не особо взлетела вообще хз.
Короче пошли в титанов проубимся, имхо гораздо лучше чем м микроконтрольные дрочильни типа " Ой у тебя 2 хп осталось надо тебя отвести с фронта а то если я потерю одного солдатика на этом решится исход всего раунда".
Аноним 18/09/20 Птн 08:05:29 5777668126
>>5777666
спасибо, анон, узнал об этой игре больше, чем о твсех обзорщиков. куплю по скидке при случае, добавил в вишлист
Аноним 18/09/20 Птн 08:14:53 5777679127
>>5751970
От микро и макроменеджмента успешно избавились в моба играх.
Аноним 18/09/20 Птн 08:17:21 5777684128
Аноним 18/09/20 Птн 08:19:24 5777688129
>>5756640
Дезбол работает до платины, а от платины уже начинаются игроки которые умеют нажимать кнопки на клавиатуре.
Аноним 18/09/20 Птн 08:20:26 5777692130
>>5777668
Да, купить, не пожалеешь. Еще там конечно можно аннигилировать планеты (запуская в них астероидами, лучами смерти, или покрыть всю поверхность планеты равномерным слоем ядерных ракеточек) и строить титанов. А еще офигенные тактики типа постройки десятка пушек стреляющих юнитами и заряжания их взрывающимися камикадзе ботами.
Аноним 18/09/20 Птн 08:25:51 5777705131
>>5777612
Включить свой ебучий мозг, и попытаться хоть немного разобраться как играют люди, а не ныть по кд что тебя ебут в мп.
Аноним 18/09/20 Птн 08:26:57 5777707132
>>5761382
Что бы ПРОСТО играть в стракрафт не нужно 300 АПМ, средний апм в алмазе 80-100, а что бы ставить фотонки в гмл вообще достаточно 20.
Аноним 18/09/20 Птн 08:28:48 5777711133
>>5761382
в грандмастере блять гениус сидит с апм 170, мужику за 30 а ты продолжаешь ныть. Пикай протоса, строй воздух, еби все что движется до алмаза. Доволен?
Аноним 18/09/20 Птн 08:42:28 5777740134
>>5777612
Проблема низкого онлайна, вот если бы ремастер запили, генералы наверное больше всех нуждаются в нём. Но даже если такое чудо случится, то не факт что ЕА сделает всё хорошо, ремастеры первых C&C получились спорными.
Аноним 18/09/20 Птн 14:49:03 5778800135
>>5777574
Ну давай расскажи, где этого "разнообразия" нет. Кроме всяких супкомов, где вообще не про это.
Аноним 18/09/20 Птн 14:51:15 5778805136
>>5777612
>А дрочить на скорость постройки как в старике мне противно.
Там не на что дрочить, если ты не аутист, который полминуты выбирает здание в меню постройки. Идешь на ютуб и смотришь реплеи. Видишь новую стратегию - пробуешь. Смыть-повторить, пока не научишься играть.
Аноним 18/09/20 Птн 16:47:04 5779122137
>>5746484 (OP)
Прекратить пытаться украсть славу лизардов и начать делать синглоориентированные, как раньше.
Аноним 18/09/20 Птн 16:51:25 5779131138
Аноним 18/09/20 Птн 16:54:02 5779140139
>>5760726
Так в глобальные стратегии и варгеймы играют нихуя не нормисы, а лютые аутисты, которые готовы пердолить 300 страничный мануал на англюсике. Просто сейчас у аутистов денег больше стало и они смогли стать реальной целевой аудиторией для небольших компаний.
Аноним 18/09/20 Птн 17:15:43 5779210140
>>5746484 (OP)
Ввести пошаг или хотя бы активную паузу. А то слишком киберспортивно, а кайфа слишком мало, надо тыкаться и косплеить ИИ, который единовременно по всей карте должен успевать. А когда домиками любоваться?

Хотя скачал на днях ОпенРА, после того как немного освоишься становится поинтереснее, хотя в мультиплеер всё равно не пойду, ибо подозреваю, что там лютые задроты, а для души никто не играет.
Аноним 18/09/20 Птн 17:21:59 5779232141
>>5779210
>пошаг
Но тогда РТС уже не РТС. А вот без активной паузы никуда, конечно.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов