Сейчас перепрохожу. Точно помню что персонажи при посадке в авто нацепляли ремень пусть невидимый, но анимация была. Сейчас такого не вижу. Эффект Манделы?
Ее просто не поняли, т.к. люди ожидали другого. После колоритного, солнечного СА мы перенеслись в серый, унылый Либерти Сити. Мне четверка понравилась, длц вообще жирные. Она атмосферная, она технически прорывная, охуенна физика, внимание к мелочам... Надеюсь, ГТА6 будет также внимательная к мелочам.
1 У-у-у я страшный бандюган, это мой город, будешь на меня работать. 2 Окей. 3 Брат дебил опять попал в беду. 4 Нико мочит обосравшегося страшного бандюгана и всю его банду 5 Переход к 1 Серьезно, сколько раз, только из-за этого дропнул.
>>5809782 (OP) Слишком скучноватая и явно не раскрывает потанцевал Нью-Йорка, хотя я в детстве прям пёрся от неё, прям все улочки облазил, жаль конечно что все персонажи унылая хуйня и квесты хуйня, ток длс про гея Томи норм, но там трешанина уровня гта5.
>>5809782 (OP) Да, божественная. Только длс про байкера не зашло от слова никак. Даже, наконец далиштурмовать тюрьму, но это было как-то жидко. Да и тюрьма всратая, неинтересная.
>>5809782 (OP) Лучшая гта, жаль что ца состоит из ебучих школотронов и такой годноты мы больше не увидим, будет опять поебень с цветовой гаммой из фортнайта с дебильными шуточками, клоунами, летающими дилдаками и упором на онлайн.
>>5809782 (OP) Перепрошел месяц назад, до этого проходил на релизе в течении года, т.к. дропал трижды из-за скуки. Игра норм в плане сюжета и атмосферы, нью-йорк с наркотами и подъездами в блевотине, каждый заботится только о себе и старается сделать все чужими руками. Сквозь всю игру тема загнивающего капитализма. Охуенно, когда Нико дают возможность убить предателя, который похож на него самого не только внешностью, но и тем что убил его братишек всего за $1k (примерно столько же Нико брал за убийства в начале игры). Но геймплейно, конечно все очень хуево, стрельба как будто из сан андреаса. Ролики хуево сделаны, и в релиз откровенные косяки пропустили. Гта5 геймплейно и по постановке реально как некстген по сравнению, но сюжет в ней - блевота.
Подгружающиеся текстуры, слишком большая сюжетная серьёзность. Город серый, унылый. Но это наверное нужно отдать должность нюйорку, гта3 тоже такой казалась.
>>5811149 Всем, проебали физон, проебали кучу мелких деталей из четверки, проебали сюжет, вся пятерка это смехуечки и донат со школьников, говно тупого говна. Жта закончилась на четверке.
>>5809782 (OP) После ремейка мафии понял, что рокстары делают реальные шедевры на века, в деталях и мелочах им равных нет. Гта 4 за щеку кладет современным подобным играм, типа юбисофт кал, и мафии.
>>5811258 GTA 4-5 идет подготовка к ограблению банка. Мафиозник 1 - идет подготовка к ограблению.
РДР2 - ограбление банка через катсцену, Мафия Ремейк ограбление банка через катсцену. Ноль вариативности и там и там. В РДР2 только вложились в яйца коня, а в ремейке нет. Как игра это тухлодырое пресс икс кинцо в обоих случаях.
>>5811240 Да не обязательно запоминать. Просто в гта5 подвезли харизматичных персонажей с лёгкими шутками. Не обязательно животы рвать, но просто позитивная атмосфера.
>>5811301 Ну хз, даже на момент выхода эти разговоры про хипстеров были кринжатурой неактуальной. Будто российский сериал который пыжиться быть молодежным, хотя снят столетними дедами.
>>5811268 Да блять речь не про катсцены, а про техническую часть. Во всех играх рокстар внимание к ахуевшим деталям, когда как другие разработчики хуй забивают на это, даже стрельбу нормальную сделать не могут, не говоря уже про остальную физику и анимации. Стрелять от третьего лица приятно только в играх рокстар, и все еще никто их не переплюнул.
>>5811304 Так тнт сериалы поймали быдло волну. И это круто с одной точки зрения. Но то что это сосущие время сериалы, раз в день - это пиздос. Вот в гта можно с удовольствием один раз пройти раз в год или пару.
>>5811315 >Стрелять от третьего лица приятно только в играх рокстар, и все еще никто их не переплюнул >. Во всех играх рокстар внимание к ахуевшим деталям, когда как другие разработчики хуй забивают на это Анон, поиграй в проекты от Naughty Dog- там эти составляющие ничуть не хуже чем в играх Роков
>>5811315 > Во всех играх рокстар внимание к ахуевшим деталям
Манок для журналистов и неискушенных игроков. Впечатляло в 2008-м, вообще похую в 2019-м. Лучше бы сделали вариативность, рабочую экономику, боевку и интеллект врагов.
>>5811330 Спорить не буду, ноти дог в техническом плане делают шикарно, но их игры мне все равно не нравятся. Рокстары делают бодрые криминалы, а не пародии на лару крофт и сжв высеры в зомби сеттинге.
>>5811350 Мне раньше тоже было похуй. Сейчас играя в современные игры только и видно халтуру и отсутствие проработки деталей. Особенно то что касается физики и анимаций. Поэтому и сделал вывод постепенно, что таки да, это имеет большое значение.
>>5811348 Я же ему не юбивины предложил >>5811356 Ну вот в последнее время ходят слухи что Доги готовятся представить новый IP в фэнтези сеттинге, будет интересно глянуть что там да как
Погоня за сектантом-дурачком на коне - ты не можешь его догнать никак до скриптовой катсцены, вывод - можешь хоть тонну зелья сунуть в жопу топовой лошади и быть лучшим наездником на диком западе. Игра тебя все равно накормит говном в обход правил мира.
Думаешь - Не могу догнать, убью в спину. Не можешь убить его вообще, хоть сто раз прокачай свое оружие и стреляй белки в глаз с километра, игра снова нарушает правила засовывая тебе за щеку катсцену.
И так во всех миссиях здесь. Ключевое отличие игры от фильма в том что игрока получает свой уникальный путь путем принятия решений, в этой игре же ты просто актер-НПС который смотрит кинцо прожимая пресс икс пока ему игра водит по губам. Сам жри этот кал.
Не игра унылая параша с кривыми анимациями души в игре нет 2 раза начинал и дропал вывод игра говно, я играю только в игры которые заслуживают внимания. Дополнения вроде были получше но все равно не заставили себя пройти игра калл.
>>5809782 (OP) Проходил когда-то, не скажу что это прям восторг, но возможно IV единственная часть, которая ощущается как игра +18 по восприятию. А не как очередная гта для школьников как те же спин-оффы для псп, но тем самым детям ее нельзя покупать официально.
>>5811451 Кстати проходил миссию в сан-андреас, где нужно забрать компромат у фэбээровца, прилетев на место встречи на вертолёте и просто всех разъебашил ракетами, прямо там миссию и закончил. И Пуласки на вертолёте догонял, это правда посложнее. Вертолёт конечно получен без читов.
>>5809782 (OP) Физика тел охуенная, физика машин - пиздец полный, дороги и шины как будто смазаны маслом, ну не бывает такого ирл, только если зимой. Ещё подвеска как будто из бумаги, каждая машина при малейшем повороте кренится так, что кажется, что она сейчас на бок уебётся. Ну и управление персонажем пиздец хуевое, между нажатием кнопки и движением лаг в полсекунды.
>>5811744 >у и управление персонажем пиздец хуевое, между нажатием кнопки и движением лаг в полсекунды Это явно был закос в реализм, типа ты тоже ведь не сразу разгоняешься до нужной скорости, хотя да, мне такое нововведение сильно не понравилось. Сиджи было легко управлять, а тут будто неповоротливым танком управляешь.
>>5811750 Э, не знаю. Я брал с аэродрома в пустыне. Миссии то те уже ближе к концу сюжета. А на военной базе в Сан-Фиерро вертолёт на определенном этапе сюжета появляется, не с начала игры.
>>5811794 Пиздец клоун. Речь шла про управление машинами в целом, этот долбоёб выдумал какую-то хуйню про суперкары, ещё и гта 5 приплёл и сам спорит со своими фантазиями.
>>5811849 >речь шла про кудах-тах-тах >залез в маслкар на рессорах которому сорок лет >кукареку почему все машины не едут приваренные к асфальту >почему нельзя перевернуться на с крыши зажав руль >а вот в пятерке, кукарику
Несколько раз начинал и пытался себя убедить, что игра хорошая. Начинал на ПК, начинал на иксбоксе. Во время полета на вертолете осознал, что цветной телевизор ей не нужен. Миссии унылые. Враги бронированные. Зачем? Никакая технологичность не сможет спаси от унылого костяка.
>>5809986 Ты прав, но просто для некоторых это игра детства и поэтому она для них лучшая. Да и атмосфера пасмурного, дождливого и серого либерти сити для некоторых будет по приятней солнечного и позитивного лос сантоса.
>>5812570 Но от этого они лучше не становятся. Торчишь в укрытии, высовываешься, стреляешь по головам. Противники действуют аналогично, только стреляют хуже.
>>5811744 >ну не бывает такого ирл Иди в трейн симулятор играй, реализмодебил. Может ещё предъявишь, что ирл не получится перестрелять пару сотен бандитов, и Нико должен был сесть на пожизненное после первого-второго убийства?
>>5815695 >Эстетичный мод на трешку про вася город Да, но очень охуенно получилось. Для тех времен, когда жта буквально недавно вылезла из 2d - просто 10/10.
>насыщенный сунь в андрея, где 70% карты мертвые Ну, это тебе не эрпоге, конечно. Но карта разнообразна и как декорация очень хороша. Куча транспорта всех видов, всевозможное оружие - всё это очень хорошо разбавило типичный gta-шный геймплей "езжай туда-то, убей того-то".
> а игра устарела уже на момент выхода Разве что, чисто визуально. А так, "устаревшая" игра успешно выкинула конкурентов и породила целое направление gta-подобных игр.
А четверке похвастаться нечем, разве что физикой и моделью повреждений. Графика проебана отвратной оптимизацией (разрабы, так нахуевертили, что даже сглаживание побоялись поставить, лол), радио просрано, транспорта и оружия стало намного меньше. Сюжет посерьезнее стал, но ничего особенного - это не уровень первой мафии, например. Город детализированный, проработанный, но по-сути пустой и однообразный городской ландшафт. По итогу имеем "первый блин комом", необходимый для того, чтобы отточить движок и понять куда двигаться дальше. С gta 3 примерно так же было.
Трешка прорывная игра на момент выхода, сюжет серьезнее чем в последующей клоунаде, но слишком прост а ГГ вообще немой болванчик, атмосфера мрачная и веет холодным мегаполисом конца 90-х, радио шикарное, есть расчлененка, технических проблем практически нет кроме отсутствия сглаживания, но зато есть блюр на всех версиях, из минусов только отсутствие вертолетов, плавательного транспорта, которые были бы кстати и немой посос вместо ГГ.
Вася город это мод с хуевейшим унылым однообразным радио и отвратной стрельбой хуже чем в трешке, добавили вертолеты а крыш некоторым зданиям не завезли лол, ничем не примечательный сюжет хуевая пародия на лицо со шрамом, выглядела как полная параша без сглаживания и мипмапов, а на пк еще и фильтр атмосферный убрали нахуя то.
Сан Андреас имеет те же проблемы, но тут хотя бы сглаживания накинули а пк версию так же запороли еще и отражения с травой отобрали лол. Текстуры рябят блять отвратно, пол карты пустая залупа, игра сломана скриптами и багами, сюжет крайне прост и туп, радио дали хорошее и на том спасибо. Анимации, камера и стрельба наконец стали человеческими.
Четверка такой же прорыв как и тройка. Сюжет вышел жёстче серьезнее и продуманнее чем обе мафии вместе взятые (высеры ангара не мафии) , радио по прежнему хорошо но не так как в трешке и тем более сан андреасе. Новый движок вывел все на новый уровень начиная с физики и графики заканчивая анимациями, стрельбой, звуком, ии, но имел и минусы так как является кривой пердосклейкой кода, игра проседает до 40 фпс на любом железе, патчи делают только хуже, сглаживания нет и НАКОНЕЦ ПОЯВИЛИСЬ МИП МАПЫ ТЕКСТУР, из за отсутствия которых трехмерные гта выглядят как гавно, ко всему прочему.
Пятерка полная шляпа во всем кроме проработки мира, графики и мелочей игрового мира. Нет нихуя начиная с персонажей сюжета, заканчивая радио и поведением авто уровня сан андреаса.
Дополнения это проходняк на пару вечером, для фанатов вселенной, чтоб сложить весь пазл вселенных гта. LCS ну можно на мобилке погонять из за отсутствия вообще каких либо нормальных игр на ios и андроиде, а порты трилогии 3-vc-sa это баговая шляпа с 20 fps.
>>5816212 > радио по прежнему хорошо но не так как в трешке В трешке радио уровня 1 и 2 части. Ноунейм композиции и ноунейм исполнители. Некоторые треки специально для gta записывались. В четверке саундтрек просел по сравнению с vc и sa, но не до такой степени.
>>5816401 > В vc нет саундтрека Драсьте. Оззи, мегадет, iron maiden, песни типа out of touch, self control и другие атмосферные песни из 80х. В gta4 кроме радиостанции с роком нихуя нет. Разве что, я иногда ненапряжный journey врубал.
>>5816530 >В gta4 кроме радиостанции с роком нихуя нет Говноед, плиз. Это тоже самое, что сказать - нуу, кроме рэпчика и музыки нормальной не завезли. Ты быдла кароч.
>>5816602 Это не потому, что я поклонник рока дохуя, просто остальное - однообразный второсортный афробит и регги на все лады. Рокстары решили сэкономить на пользовании треков, а ты и доволен остался. Хороший тузик.
>>5811207 >проебали физон Не проебали, а изменили под стать динамике. Все эти спотыкания об камушек с последующим пятиминутным падением и кряхтением на асфальте хорошо смотрятся только в этих видео "УТЕРЯННЫЕ ТИХНАЛОГИИ ДРЕВНИХ!!! ВОТ ПОЧЕМУ ГТА 5 ХУЖЕ ГТА 4 СМОТРЕТЬ ВСЕМ!", но не в актуальном геймплее. >проебали кучу мелких деталей из четверки Одни детали проебали, другие добавили. Шлёпаешь как по инфлюэнсерской методички с ютуба, своих мыслей-то нет, напиши еще про тень от вертолёта или что там такое было. >проебали сюжет В пятёрке отличный сюжет в сингле, и на уровне остальных сюжетов серии. Претензия к сюжету может быть разве что к скомканности финала. >вся пятерка это смехуечки Вся СЕРИЯ это смехуечки. В GTA всегда были были радиоуправляемые вертолётики с бомбами, самолётики с пулемётами, негр на джетпаке который сжигает коноплю с огнемётом, миссия с разделыванием на фарш для хотдогов целого автобуса с мирняком и так далее. Так что по такой логике это не в GTA V проебали что-то из GTA IV, а GTA IV относительно серии проебала несерьёзность, аркадность, и кучу мелких деталей вроде возможности рыгать и пердеть из двушки.
>>5809782 (OP) - Говённый сюжет, не худший в серии как в пятёрке, но тоже хуйня. Добавили серьезности - круто, но абсолютно одинаковые миссии "едь туда, убей этих, потом подбери этот и подвези туда" убивают желание в него вникать и как-то продвигаться. Петросянщина про капусту в картошкой и т. д. не сочетается с мрачным сюжетом о думере в грязном дождливом Нью-Йорке, Роки будто так и не смогли определиться, сурьёзную игру они делают или типичную жта. - Порезали к хуям авиатранспорт и армию, не говоря уже о миллиарде фишек из СА типа качалки и меняющегося телосложения, татух и т. д. Хоть в дополнениях и в пятёрке часть вернули. - Оптимизация говно говна, хоть и починили в длц. - Физика перегружена, как отметили выше, лучше приклеенных к дороге утюгов в V, но тем не менее.
а чё его не хейтерить. Делать в игре нехуй. Тягомотина и нудятина серая. И вроде и физика заебись,и вроде сурьёзно,но очень быстро становится скучно. Раза 3 пробовал пройти и примерно на одном и том же моменте забивал.
>>5819739 >а чё его не хейтерить Ну как минимум из-за того, что это единственный вменяемый симулятор NY в играх? Да, есть всякие дивижины, челпуки, но это не сеттинг повседневной обыденности.
>>5811118 > Но геймплейно, конечно все очень хуево, стрельба как будто из сан андреаса. ахуел чтоли? Я первые дни только тем и занимался что агрил копов и кайфовал от эйфории. На фоне СА, с её 2-3 заготовленными анимками смерти, это было нечто