Любая, любая блядь современная трипл ААА игра будет на голову блядь выше любой залупы из нулевых что по геймплею, что по юзерфрендли интерфейсу, что по управлению. Любой индикал от васи из 5А будет лучше самой распиздатой параши с сеги. У меня все.
>>5825969 (OP) Хуй знает, мне кажется ааа сейчас вообще умирает. Я реально сколько не брался за современное ааа, скучно, хочется выключить уже через полчаса, а потом и включать второй раз лень. И вроде бы это конец, вроде бы это игровая импотенция, но нет, нахожу старый винчик, инди или игру категории Б и ебошу в нее без отрыва все свободное время. Что то с ААА стало не то, почему то они перестали быть увлекательными.
>>5826024 >ахуеннейшее удобное управление для людей >ахуенный графон >ахуенный физон >ахуенный артдисихн >умирает Говно блядь, это твои высеры нулевых вымерли и тщетно пытаются вылезти за счет римейков, потому что в кал где нужно 3 минуты вести ножиком чтобы ударить по лежачему никто блядь в здравом уме не станет.
>>5826024 > И вроде бы это конец, вроде бы это игровая импотенция, но нет, нахожу старый винчик, инди или игру категории Б и ебошу в нее без отрыва все свободное время. Ну деды тоже пересматривают 17 мгновений весны и приключения шурка 100ый раз а новое не признают
>>5825969 (OP) >современная трипл ААА игра будет на голову блядь выше любой залупы из нулевых что по геймплею, что по юзерфрендли интерфейсу, что по управлению. Согласен. >Любой индикал от васи из 5А будет лучше самой распиздатой параши с сеги. Абсолютно не согласен. Игры 8/16 бит эпохи были трипл А. Современное инди просто говно по сравнению с действительно большими играми того времени.
Все дело еще в том, что пидормоты 90-2000х нихуя блядь не знали сука умишко свой куцый показывали блядь извергая из жопы понос один гадючей другого блядь, экперименты у них сука были блядь, потому что за 3 копейки хуяк хуяк и готова говноигра через месяц 3 аддона к ней где побырому 3 карты добавят и заебися. Сейчас все устаканилось, все наконец то по части управления приведено впорядок, а не для обезьян, кто блядь до 2003 года нахуй без мышек играл сука трактористы тупорылые блядь, сейчас все ахуеннейше сделано.
>>5826051 >высеры нулевых вымерли и тщетно пытаются вылезти за счет римейков Делишь на ноль, толстый смешной тролль. Ремейки — прямая иллюстрация тому, что индустрия в беспросветной заднице.
>>5826051 > >ахуеннейшее удобное управление для людей > >ахуенный графон > >ахуенный физон > >ахуенный артдисихн А толку со всего этого, если оно не увлекательно?
>>5826089 Сука он как робот там ходит блядь, чтобы консольный скот успел прицелится своими клешнями переебышными. Хуйнул с ноги сельское быдло, достаешь ножик блядь, и ведешь, ведешь, ведешь его к упавшему селянину и раз его раз блядь, когда в пк игре ты бы блядь одному пизданул, сальтуху ебанул, приземлился бы на еблет второму, отскочил и заджаглил третьего, попутно хуйнув хедшот бабе дусе с вилами.
>>5826077 >геймпад Она виновата что хуйню высрала вместо игры. Так выглядит нормальная игра с управлением для нормальных людей и кал для клешнеруких обезьян из нулевых. 6 секунд и 3 трупа, у клешнерукой хуйни 10 секунд на 1.
>>5825969 (OP) Соглашуь с тем, что у старых игорей кривое управление, но как только прикрутить им современную рулежку игорь сразу становится ультра-готи, например ремастеры резиков.
>>5825969 (OP) >Любая, любая блядь современная трипл ААА игра будет на голову блядь выше любой залупы из нулевых что по геймплею, Нет лол. Покажи мне сейчас такой комплексный и сложный стелс, как в воре, в котором тебе нужно реально слушать насколько громки твои шаги по разным поверхностям, посыпать металлический пол мхом или натягивать веревки, чтобы перелезть его. Сейчас все стелсы упрощены до уровня бетмена - подошёл со спины, сделал тейкдаун. Покажи мне 2д шутер с такой же динамикой, как в Контре. С таким же количеством развилок, боссов, врагов, разных концовок. Масс эффект тут хз к чему. Он мне кажется вполне современной игрой. По хитману мне нечего сказать, не играл в новые части.
>что по юзерфрендли интерфейсу, что по управлению Это так. В любой современной игре скорее всего будет и хороший интерфейс, и управление. Потому что всё пришло к единому стандарту. Но это нихуя не хорошо, из-за того, что страдает индивидуальность игр. Раньше в играх нужно было по разному ХОДИТЬ - где-то регулировалась скорость колесом мыши, где-то персонажа нужно было поворачивать вокруг своей оси, а не стрейфиться, где-то при ходьбе у тебя наклонялась камера, а сейчас всё стандартизировано и ВСЕ ИГРЫ ИГРАЮТСЯ АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВО.
>Любой индикал от васи из 5А будет лучше самой распиздатой параши с сеги. Начал за нулевые, закончил сегой. Молодец. Частично согласен. Многие игры с сеги, при взгляде на них сейчас, кажутся примитивными и современные 2д игры очень многое могут заткнуть за пояс. Но далеко не все с сеги устарело. Например, если какие нибудь Дум Труперс, игры про спайдер мена кроме максимум карнейдж или любимый мной в детстве B.O.B. - на сегодняшний день это устаревший кал с пердежом вместо музыки, то игры типа Соника 3, Комикс Зоны, Десерт\Джангл\Урбан Страйк это шедевры, которые буду актуальны всегда.
>>5826922 >сейчас Максимум на что можно надеяться сейчас - лид дизайнер Блэклиста до сих пор работающий в йобасофте выслужится перед начальством хорошими продажами новой Вотч Кокс и насосёт на производство новой игры по Сёме, которая будет не хуже оного с отключением всех костылей для нормисов.
>>5825969 (OP) Толстый тред, ну и ладно. Недавно первый раз запустил первого хитмана и охренел от того насколько от стильный. Такая мощь и драйв, пиздец. После современных блеклых и серых одинаковых игрулек эта игра ебать как тонко затрагивает струны души.
>>5826922 > посыпать металлический пол мхом или натягивать веревки, чтобы перелезть его Да любой жасткоз, любой зашкваренный сделает это в разы пиздаче своими блинками и тросами.
>>5826922 Что мешает гандонам из сехи взять и сделать ноую комиксзону по типу отруки нарисованного капхеда, только в стиле гомиксов? Или они как со SoR4 ждут пока разрабы к ним на поклон придут и попросят сделать для господ римейк?
>>5827106 Не сделает, лол, о чем ты вообще. Я прошел оба закшваренных - они и рядом не стоят с вором. Джаст коз вообще абсолютно безыдейная хуета ни о чем.
Механики нулевых и правда переоценны, уткам новое не нравится, но они в свои годы видимо с фантазией играли, а современные игры работают без этого, потому что не аткие шакальные и недетальные. Но я после инди трешовых халтурных типа хеллбелйд так вижу все эти одноразовые кривые игры тип аготана, морры и фолыча, аллергия на такое, хотя раньше считал пафосным наследием о эл дэ фагов. Современные игры комфортны и иногда даже удобны настолько, что улучшают, а не упрощают игру(хотя такие вещицы и на пс2 были всякие, блокбастерный лоск, и я про игры жанровые, а не то что сейчас делает сони, типа этих пиздогазых тпс однотипных), но даже упрощение лучше всяких абузов и прочего канализационного хоррора игр нулевых.
>>5827182 Трешовые мелкие игры, которые имеют глубину только в головах фантазеров. Типа сейчас игры не шакальные, а детальные, от чего кряквы не могут благоговейно ценить все эти неакуратные сырые механики, типа мха в воре.
>>5827192 > механику управления Лучше нынешних > анимации Пох на них >и прочее инвалидное говно Вот что инвалидно — так это оглядывающиеся на приставку высеры последних десяти лет.
>>5827207 > Что в ней """сырого"""? Забей, у меня принципы, меня блевать тянет от этих пацанчиков с пузатым монитором и колонками, которые играют в готан и прочее такое, без погружения просто стуча по клаве и гыгыкая. Вот все эти пошлые прямолинейные механики из этой категории, пострелякать ёпты мхом))гы
>>5827229 > Что это значит и как это исправить? А это я бомблю, тебе пользы не будет. Это мне будет польза, как фантазируют утки в старых играх недетальных, так и я фантазирую в современных играх с погружением, где как в симуляторной виртуальной реальности механики не аткие механические, а больше этого реализма, когда игра уже не игра, а интерактивный экспириенс. Ну это я так, хочу такое, но игры тоже уважаю обычные, но так бля фрустрирует пошлость механик даже в сапециально погружных экспириенсныхне-играх... короче забей, я шиз и сру в треде от безделья, даже стыдно