>>5840490 Вы не пугайте блядь этот год в ЕА будет, у меня всегда чувство что они будут год экзом электроник артсов, а не то что это ранний доступ. Ларианы то точно не наебут, диван второй просто ахуенчик по итогу вышел.
Сука, почему же хохлы сука 7 лет делали сталкера, когда могли бы еще в 2003 высрать ерли акцес и доить годами даунов? Ах да, тогда дауны еще не народились блядь и приходилось готовую игру на продажу выставлять, а не хуйню "сделаем когда сделаем" блядь за фуллпрайс. Я хуею с выдрессированных гоев.
>>5840490 Само собой, когда нужно было отвечать перед деньгососущей машиной-убийцой студий, они как миленькие по расписанию все делали. А сейчас они перед кем отвечают? Перед геймерами?
>>5840498 Чел, если ты играл в Чистое Небо на релизе, то прекрасно знаешь, что это как раз и был тот самый ерли акссес, просто он еще тогда так не назывался.
>>5840503 Каким бекграундом блядь? Всех 4 их дивана до dos просто блядь провалились нахуй что два 2д высера, что 3д залупа 2009 года, что драгун командер. У них каждый раз нет денег блядь на новые игры, приходится побирать по киксракерам.
>>5840498 Я еще помню посмеивались мол 7 патчей выкатили, ну вы мол ДАЕТЕ. А сейчас сука ПОЛОВИНУ ИГРЫ блядь всего высирают, а потом годами пилят паки чтобы на голые кости мяса нарастить и это (((НОРМА)))
>>5840508 Ты помнишь какой это год был и какая это йоба была? Чуть ли не первая игра на дх10 блядь, такие то локации, такой то графоний, такое то все блядь. От хохлов, напомню, которые ничего блядь в индустрии не могли.
>>5840519 Ну так можно сделать скрин с кол-вом скачавших и намекнуть ларианам что они делают что неправильно. Утки давно выросли и могут купить себе игру, остальные даже не клиент и похуй на их вопли
Я после выхода диабло 3 перестал различать этот игровой продукт ролеплее содержащий, везде одинаковый графон, одинаковое меню, одинаковое фентази говно вместо сюжета.
>>5840591 Это private company, которая делает игру практически полностью на собственные деньги. Там им пару копеек гугл закинул и все. В одном интервью было.
>>5840579 Прав был тот Иван который сделал отвратительную трэшовую игру, но вместо главной героини ХОДЯЧАЯ ПУДОВАЯ СРАКА И БИДОНЫ ПО 25 ЛИТРОВ КАЖДЫЙ, продал миллиард копий или сколько, геймеры это пиздец, сборище дрочил-долбоебов.
>>5840615 Такое теперь название у данного вида наебаловки? В прежние времена ерли акцесс были бесплатны, чтобы сэкономить на бетатестерах, а теперь ты бетатестишь еще и деньги за это доплачиваешь. Ебучие зумеры до добра мир не доведут своей тупостью.
>>5840439 >зажимания лкм Тоже не понял этой херни. В первой части нужно было просто выбрать противника, и перс его сам бмл. В тройке нужно зажимать лкм, но суть абсолютно та же. Зачем усложнять игроку жизнь? Дибилизм какой-то. Сделали бы тогда на пкм (или другую клавишу) что-то вроде силового удара, чтобы чередовать с обычным и делать простые комбо. Тогда в этом был бы какой-то смысл.
>>5840662 Ты тупой, сука? Тебе высрали 1\3 игры, ты блядь будешь это говно целый год тестить да еще и за собственные деньги, дегенерата ты кусок блядь.
>>5840679 >мивину Недавно почитал состав мивины, так оттуда убрали глютамат натрия (усилитель вкуса) и разного рода херовые ингредиенты. Теперь это уже может считаться чем-то близким к еде, наверное.
>>5840347 (OP) Читаю комменты и диву даюсь: платный альфатест - обоже 10 из 10, лариан гении! Жаль что люди не перестанут заносить деньги за такое, поддерживая эти блядские early access, мягкие релизы и прочую срань.
>>5840490 > ДОС2 у них в ЕА >>5840502 > Само собой, когда нужно было отвечать перед деньгососущей машиной-убийцой студий, они как миленькие по расписанию все делали > машиной-убийцой студий Лол хлебушек, ты схуяли решил, что сокращение EA - это Electronic Arts? При чем тут вообще они к лариан?
Нихуя себе! Зайдите на твитч позырить стримеров - у игры тонкая интеграция с твитчем, можно прямо в окне твитча смотреть персонажей стримера, смотреть их спеллбуки, инвентарь и прочее! Я в ахуе!
>>5841020 >Ввели интересную идею чтобы не заебывать стримера показать что там у тебя за говно на герое >РЯЯЯ ЖИДА МАСОНЫ ВСЕ ЧТОБЫ НЕ ИГРАЛИ И НЕ ВЛАДЕЛИ ИГРОЙ ОБЛАЧНЫЙ СЕРВИС УБРАЛИ ФИЗ НОСИТЕЛИ РЯЯЯ ЗАГОВАРЫ ЖИДОВ
>>5840498 А какая разница, даун? Ты думаешь разработчики дропнут разработку? Или ты думаешь у релизу игра получит большую скидку? Кто хочет заплатил и играет в обрубок, хочешь жди и потом заплати столько же. Ты ничего не теряешь.
>>5841201 103 тыщи в январе 2020 - это нормисы на хайпе после сериала, или что? Но вообще для пошаговой црпг в раннем доступе такие цифры выдать - это ого-го, против 50 тысяч у ведьмака на релизе. Свен там уже наверное может в бассейн с баблом нырять.
>>5841201 май 2015 @ 90к @ пиарившаяся 3 года экшн адвенчура с бюджетом 100кк @ какой то пошаговый бетатес за деньги с однодневным бюджетом дерьмака @ 80к и это еще не предел
>>5841222 Это говорит об ускоряющемся отуплении зумеройдов, им все большее и большее говно суют, а они со все большим аппетитом это сжирают и добавки просят.
>>5840528 >От хохлов, напомню, которые ничего блядь в индустрии не могли. Что ты несёшь нахуй? Ладно КОЗАКИ, так у них до этого был Веном с хорошей технической частью.
>>5841010 Ну нормально, да прикольно сделали, вот только ранний доступ это ранний доступ. Лучше бы игру доделывали, чем тратить время и деньги на такие вот приколы необязательные.
>>5841379 >что там 7 лет делали Нихуя, 7 лет назад они только подумали "а чо если сделоть игру типа про будущие" а потом только два года назад они начали клепать этот шлак.
>Swen Vincke @where? >@LarAtLarian >Our sales are insane - this is just Early Access you all. We just wanted to have a nice little community to iterate with. Now what are we going to do?
>>5841481 > Даже 1060 6gb не вывозит. > сказали "на соснольках не будет потому что не тянет" > бюджетная тыква из 2016 Интересно, как же так получилось?
>>5841488 В соснольках процы не тянут. Порт на секс и пс5 будет, только через пару лет. Правда играть в партийную рпг не на клавомыше это мазохизм уровня шутанов на геймпаде.
>>5841242 > Не то чтобы я рвался играть в киберговно,, но я гарантирую 200к+ в стимце. Што? Ты прикалываешься? Я удивлюсь, если там меньше миллиона будет в первый день. В фоллач 4 играло 500к+, если ты забыл. А у киберпука по сравнению с ним гораздо больше хайпа и круче маркетинг.
Это ебанное проклятие всего трех спутников.... Ну вот и кого мне выбирать, если меня сразу все интригуют? Темноседречная - няша, вампироэльф и маг интригуют историей, а гаи тьянка может лучше основную сюжетку раскрыть.... а ведь мне еще даже гендер и рейс свап Лоусе не подкинули. За кого, кстати, планируете играть на релизе? Я вот опять же разрываюсь между вампироэльфом и магом. Или вообще планируете играть на собственного ноунейма и терять при этом озвучку?
>>5841546 А че там некромант есть? Думал за него или вомпира или это все один перс? Ну или своего создам как обычно, но я создам либо варлока либо некра, так что похуй в общем-то.
>>5841550 Если будет как в диване, то каждому персонажу с историей можно будет выбрать класс. Некромант - это скорее всего гендерсвап Лоусе, но я его еще не видел, поэтому не уверен.
И ведь 99% сообщений это высеры и пуки различной степени интенсивности.
Обсуждение самой игры здесь около нулевое, а ведь 20 часов прохождения это уже больше средней ААА игры, которая обычно за 12 часов пробегается.
Да ранний доступ, да за бабло. Но ведь никто не заставляет играть сейчас. Сиди жди релиза, через полгода или год выпустят полную версию.
Я вот уже купил и поиграв увидел первую проблему в % попадания. Как в ебучем XCOM где с шансом 85% заклинание не попадает в цель. Теперь буду писать багрепорты и возможно систему попаданий в % уберут нахуй из игры.
>>5841565 >с шансом 85% заклинание не попадает в цель. Рак кубов классический же. >ведь 20 часов прохождения это уже больше средней ААА игры С постоянными крашами хорошо бы с наутилоида выйти за час. >багрепорты Их, кстати, где писать? На форуме что ли?
>>5841574 >Рак кубов классический же. Нахуй эти кубы, кстати, вообще? Пока что абсолютно все в игре нравится, кроме этих кубов на каждом стате. Для чего и кому это нужно? Для задобрения олдфагов или че? Во втором диване были нормальные статы, например, почему нельзя было сделать так же?
>>5841565 > Теперь буду писать багрепорты и возможно систему попаданий в % уберут нахуй из игры. А разве отображения напрямую в кубах(необходиого результата и твоего броска) нет в игре? Вроде бы на первой презентации геймплея такое видел. А дальше сам можешь посчитать из того что кубы показывают, если от процентиков тебя так триггерит.
>>5841578 >Нахуй эти кубы, кстати, вообще? d20 механика же. >Во втором диване были нормальные статы, например, почему нельзя было сделать так же? Суть примерно та же все равно.
>>5841565 >и возможно систему попаданий в % уберут нахуй из игры Когда я играл в божественную NWN2, там были заклинания, которые требуют попадания (зато не дают при этом спасброска). Но их немного, и они использовались скорее как альтернатива обычным.
>>5841590 Потому что из песни слов не выкинешь. Они сами хотели сделать балдурсгейт, а их еще и попросили сделать балдурсгейт владельцы d&d. И им что теперь, изобретать свою систему, когда готовое решение в руки дают?
>>5841618 Я так на своем опыте к этому пришел. Когда начинал рисовать, рисовал только абсолютно голых баб, и выглядело это уныло, просто пиздец. Со временем все-таки догадался дорисовывать еще нижнее белье, чулочки там, короткие платьица, и рисунки сразу как будто преобразились. Да и посмотри на фотки с кастингов порноактрис, где они голые по стойке смирно стоят, выглядит это отвратительно, но стоит добавить позы поинтереснее и хотя бы немного одежды, и сразу уже другое впечатление.
>>5841635 Но ведь Автомата - это игра по большей части про мальчика в коротких штанишках про что не знают неигравшие довничи, которые вайнят про то что им голых баб в игорах в жопу заливают
>>5841588 > В BG3 по-другому? По сути так же как ты написал. Есть спелы которые требуют спеллатаки(атрибут кастера+профишенси, ну и собственно бросок d20) которая должна пробить AC, попал - пронес урон указаного куба, не попал - не случилось ничего; есть спелы которым ты указываешь цель и бросаешь домаг, а уклоняться - это уже занятие для цели.
Еще про магию, спелслоты. Если честно не помню/не знаю, как было со спелслотами в нвн2(потому что игралдавно, в пиздючестве и всего пару часов), но в балдураче/нвн1 они жестко записываются в слот до следующего отдыха, а в пятерке не так - там ты спелслоты просто тратишь по своему усмотрению на подходящий спелл, если в нвн2 было так же - то тогда ничего существенно не поменялось.
>>5841680 >По сути так же как ты написал Ага, значит все нормально. Надо будет сыграть после выхода всех ДЛЦ.
>жестко записываются в слот до следующего отдыха В NWN2 так у волшебников, жрецов, паладинов, друидов и следопытов. >просто тратишь по своему усмотрению на подходящий спелл А так у колдунов, бардов, избранников богов и шаманов духов.
>>5841680 >сли честно не помню/не знаю, как было со спелслотами в нвн2(потому что игралдавно, в пиздючестве и всего пару часов), но в балдураче/нвн1 они жестко записываются в слот до следующего отдыха, Там различия между магами и визадрами в том, что одни наитивно получают спеллы и могут их юзать без записи, а вторые тратят время на обучение и записывают их в слотыт.
>>5841705 > просто тратишь по своему усмотрению на подходящий спелл В пятерке теперь у всех примерно так, если я правильно тебя понял. Все кроме sorcerer-а(колдун по-русски наверное) готовят список заклинаний на отдыхе, а потом могут использовать в любых комбинациях, если есть не использованный спелслот подходящего уровня. У сорка подготовки заклинаний нет, он готов любое в любой момент кастовать, но знает их мало и учит хуево, хотя спелслоты использует точно так же. Единственное его отличие помимо отсутствия необходимости подготовки спелов - "sorcery points", которыми можно модифицировать заклинания(бесшумное, на скорости бонусного действия, с защитой союзников от аое и т.д), превращать их в спелслоты и наоборот.
>>5841760 Потому что вместо тактики - дебильные арены с бочками. Во второй части ещё и усугубляется однообразным снятием брони каждый бой если не хочешь проебать.
>>5841776 >Потому что вместо тактики - дебильные арены с бочками Ну блядь это во много раз лучше, чем чистое поле из старых игр. Тут и хг играет роль и ландшафт и предметы на пути, огонь, дым, да ебать, что угодно можно сделать.
Снятие брони да, чет хуево сделали, мне тоже не зашло как-то.
>>5841776 >>5841734 > Во второй части ещё и усугубляется однообразным снятием брони каждый бой если не хочешь проебать. Ну тут вот не будет снятия брони, системой не предусмотрено, ты или чаще пробиваешь или чаще не пробиваешь - радуйся, хули ты недовольный сидишь?
>>5841849 > Глютамат натрия это придуманный людьми усилитель вкуса. Это не усилитель вкуса, это вещество обладующее одним из базовых вкусов, т.е он ничего не усиливает - он просто такой на вкус сам по себе. Его дохуя в огромном количестве разных продуктов, в которых он образуется совершенно натуральным образом.
>>5840645 В Инквизиции же есть тактический режим, который работает именно так, как ты хочешь. В ней по сути есть опция - хочешь, играешь с обычным видом из-за плеча в экшн-РПГ, хочешь - в изометрии в игру с активной паузой.
ПРОСТО АХУЕННАЯ ИГРА ВОТ ЭТО ПОНИМАЮ НАСТОЯЩАЯ РПГ Проебал 1 спас бросок и кровосос сожрал мой мозг 10 из 10 (Да у игры есть косяки в виде багов и локализации, но блять как же становиться на них похуй когда погружаешься в этот фентези мир. Давно такого не испытывал со времен DA:O.)
>>5840516 Правильно, потому что игру тогда покупали на дисках, интернет в целом был ну такой себе, а за патчами приходилось руками ходить на сайт разработчика и смотреть, не вышло ли чего. А сейчас любой логично тебе в фоновом режиме проверит и предложит установить, нет особого смысла не делать патчей.
>>5841887 > Проебал 1 спас бросок и кровосос сожрал мой мозг 10 из 10 Мелкий мозг на ножках, как в первых презентациях? Они конечно охуенно придумали - пожирателей интеллекта одним из первых врагов кидать. Эта ебота несмотря на хилые статы в принципе способна взъебать не сильно умного героя любого левела, а в начале это ггвп для вообще любого при провале одного броска.
>>5840347 (OP) Сделали бы нормальную игру от третьего лица, типа Масс Эффект. Вид сверху устарел. Раньше его использовали, потому что не могли достигнуть достаточной детализации, необходимой для третьего лица, а сегодня такую детализацию могут сделать даже инди-конторы.
>>5841948 >В игре можно играть от 3 лица, ау блять. Камера приближается. В том то и дело, что она только приближается, оставляя все особенности вида сверху: обводку персонажей, всратые анимации, непрямое управление и пр.
-Можно ли валить любых мобов? -Есть ли полноценный лут, включающий доспехи? -Можно ли не брать компаньонов и играть за одиночку? -Действительно ли поддерживается семерка?
>>5841966 >>5841970 Подожди, это получается персонаж какого-то игрока, не НПС? И это без модов на внешку? Вообще охуеть, просто охуеть, идеальная внешность, я не кумер, но вот на эту девочку залип.
Самый главный вопрос поигравшим. Есть ли там уёбищные смехуёчки прямиком с концерта Евгения Вагановича на каждом углу и в каждом диалоге, как это было в Хуинити?
>>5841974 >я не кумер, но вот на эту девочку залип Значит, твой типаж просто. На мой взгляд тоже очень красивая, а вот этому >>5841983 походу не очень, на вкус и цвет, как говорится.
Вообще забавно у ларианов получилось, делали продолжение культовой рпг, а сделали генератов вайфу 2020.
Как после курвака и королевской кончи научиться заново всерьез воспринимать карнавальную эстетику западного хайфентези с клепаными кожанками и вычурной хуетой из фольги, как у толчков-занавесочников или жирух косплеерш, вместо доспехов? Есть какая-то терапия с переходными стадиями?
>>5842017 >1d6 Кидается шестигранный кубик, выпавшее число будет уроном (от одного до 6) >1d10 Кидается десятигранный кубик, выпавшее чисто будет уроном (от одного до 10) >2d4 Кидается ДВА четырехгранного кубика, выпавшие на обоих кубиках числа суммируют и будут уроном (от двух до 8)
>>5842017 > а тут 1d6 1d10 1 бросок кубика(die) с 6 гранями. 1 бросок кубика с 10 гранями. Вот столько и урона, ну плюс твои бонусы от шмоток-спелов-персонажа, но это уже индивидуально.
>>5842001 >>5842011 Чушки, вы по делу отвечайте. Есть там это говно или нет? Поиграть хочется, но в ДОС больше часа игры не вынес из-за нескончаемого потока "юмора" из всех щелей.
>>5842025 > Почему бы просто не сделать обычные статы? Потому что игра по заказу wizards of the coast, по "флагманскому" миру d&d. Интересно, почему же это там d&d? Непонятно. Им бы просто не разрешили делать другую систему, да они и не хотели.
>>5841957 >-Есть ли полноценный лут, включающий доспехи? Да. >-Можно ли не брать компаньонов и играть за одиночку? Да, но по моему корабль иллитидов обязательно проходить с персонажем-напарником. Может ошибаюсь. После него можно проходить в одиночку.
>>5842049 Потому что целью было максимально точно передать геймплей и рпг-составляющую настолок. И это, пожалуй, самое близкое к настолкам на данный момент.
>>5842035 >но в ДОС больше часа игры не вынес из-за нескончаемого потока "юмора" из всех щелей. ты правда в игру играл, или тебе это в треде сказали про кучи юмора? Я просто за 4 прохождения никаких куч юмора не видел, кроме Лоусе.
>>5842049 > Но ведь эта игра, а не настолка. Традиционный подход - адаптация настольной системы для црпг, все как в классических рпг. Они захотели сделать классическую црпг - они ее делают. > В чем проблема сделать чистые статы 1.Что такое "чистые статы" и как это работает? 2.Тогда они бы не делали балдурсгейт3, все просто.
Так, блэд. Я поиграл, сохранился, перезапускаю игру, но она висит чёрным экраном и всё. Если убрать папку с профилем и сохранками, то запускается нормально. И хули делать?
>>5842072 Из новых игр никто. Поэтому и спрашиваю, дивинити что первую что вторую тяжело играть если пытаться воспринимать мир игры серьёзно, в первой так вообще пиздецбыл, вторая получше но не особо. Интересно как тут дела, хотя бы в альфе
>>5842059 >1.Что такое "чистые статы" и как это работает? Как во втором диване, очевидно. Без всех этих кубов на оружии, а обычные 10 дамага на кинжале, например.
А вообще, игра ощущается ПОЛНОСТЬЮ как приключение с ДМом. Только ДМ заранее все расставил и продумал, улучшить можно будет только если мир, персонажи и события будут генерироваться самостоятельно, но до этого еще очень далеко.
>>5842026 А как воспринимать юбку школы Медведя вместо брони из дерьмака? Или дебильные непрактичные рога на шлемах скеллигских воинов? Или функционально парашное недоразумение в виде стартового сета Геральта? Нашел ещё с чем сравнивать, лол, вселенная хуйлака такая же фентезийная срань.
Бля, я думал тут можно будет норм внешность настроить, с ползунками и всякими подобными штучками. А тут только готовые головы + выбираешь косметику, причёску, цвет кожи, волос и глаз. Или я что-то упустил? В будущем хоть сделают норм?
>>5842089 Так не все ебанутые зумеры которые кроме как дивинити поносного ничего не видели, есть люди которые еще в торнамент играли или арканум какой. Им ваше говно не особо нравится >>5842091 Самое начало дивинити первого, мы блять уже шуткуем с раковиной, потом блять со видим стражника который влюбился в хуину не помню как зовут рассу и всё это под дебильный текст, с сатирой. очень интересно нет
>>5842117 Вряд ли. В диванах не было и тут вряд ли будет. Да и к тому же, все равно изометрия и абсолютное большинство будет играть оригинальными персонажами с озвучкой, а не кастомными немыми ноунеймами.
>>5842126 > есть люди которые еще в торнамент играли или арканум какой. играл в Планетку еще на 4 дисках, и в Арканум. и в фоллачи, и все остальное. Нет никаких куч юмора в дивинити, это пиздежь ебанов в треде которые игру видели только по скринам где вычленяли этот самый юмор, который в игре есть конечно при игре за Лоусе, например. Потому что она бард и просто отыгрывает рофлкеку в игре. В остальном нет блять никакого васянства в игре, по кр мере не в таком количестве как тут уверяют. Есть говорящий петух, да.
>>5842050 >После него можно проходить в одиночку. Я рад. Зачем читеру напарники, ведь я в рпг уже 20 лет отыгрываю нагибатора? Обожаю, когда в играх потенциальных напарников можно выпилить и облутить, как в аутизмоворлсах. Это и есть настоящая игровая свобода.
>>5842087 Рога декоративно-ритуальные, как конские хвосты или коринфские гребни крашеные, а сем герка - это тупо фешн кукла, половина баб и пидоров, которые в него играют, ставят на изи и гоняют его голым. Зато у неписей относительно нормальный шмот, шлемы, подшлемники, нормальные волосы, ватники, дублеты, все как надо.
>>5841954 >>5841954 >непрямое управление и пр. Какое непрямое управление? Лишь бы что-то спиздануть, честное слово. Непрямое управление это когда ты только задаешь примерный ход действий, как в Анно каком-нибудь: "построить пивную", а рабочие сами бегают строят и сами там работают. Тут ты полностью контролируешь своих персонажей, все удары и спеллы ты выполняешь лично, за каждого.
Ужас. Убожество. Понос уровня дивинит кал2. Те же шрифты, те же пидорские персонажики блевотные, та же сказочка для детей дебилов, сблевнул с первых секунд. Еще на одну легендарную серию игр насрали и втоптали в говно и сделала это самая пидорская гнойная вонючая сжв студия высравшая дерьмо дос2. Помянем.
Ведь эти высеры про гримдарк суровое фентези, те же шрифты и интерфейс пишет одно и то же убогое закомплексованное чмо. Я это говно и в /b видел, и в /v - риторика дегенерата не меняется. Это что, польская лахта?
Самое смешное, что уебища с двойными стандартами кукарекающие про конвеер в ААА играх тут засунули язык в жопу и прощают все сблевному изометрическому дерьму стоимостью как ААА игра.
>>5842232 >Рога декоративно-ритуальные, как конские хвосты или коринфские гребни Вот только гребни особо не подцепишь оружием, в отличие от ветвистых рогов.
>>5842337 ТЫ ЧТО, ЭТО ЖЕ ИЗОМЕТРИЧЕСКАЯ РПГ КАК В ТЕ САМЫЕ ВРЕМЕНА, ДА И ПОХУЙ ЧТО Я ТОГДА ЕЩЕ НЕ РОДИЛСЯ, ЗАТО Я СЛЫШАЛ ТАМ ТАКИЕ РПГ БЫЛИ, НУ Я САМ НЕ ИГРАЛ, НО ВОТ ЭТА ИГРА СУПЕР, СОВЕТУЮ ВСЕМ ОДНОКЛАСНИКАМ
ранний доступ за 2к, конвеерный шлак, но этой параше въебут 85-90 баллов ведь это же изометрия а значит можно кормить говном и получать высокие оценки.
>>5842353 Зачем мне ждать. Тебе же это говно с лопаты кушать, Ларианы молодцы одно и тоже уже 3 раз выпускают. Но ты кушай кушай, главное не забывай повторять что эта хуйня лучше какого нибудь говна от беседки. тут же изометрия и куча унылого текста, можно представить что ты умный
Чего сопартийцы такие хуевые? Пидор-вампир ненавижу блять вампиров, сука-гитиянки, жрица Шар. волшебник еще этот мутный. Там будут не школоивельные сопартийцы?
>>5842408 Ага, и десяток таких "олдфагов" синхронно заспавнились в этом треде спустя 400+постов после начала и на временном промежутке в 20 минут. И почти каждый пост совершенно "оригинально" изображает из себя нового челика только зашедшего в тред и шокированного игрой(все почему-то неприятно поражены одними и теми же ее аспектами).
>>5842645 А че надо делать, чтоб имела? Вот самопальную систему из дивинити поменяли на достоверно воспроизведенную d&d. Вот тебе фаэрун. Ток не надо опять абстрактных кукареков про "петросянов" и "гремдорк не завезли", по пунктам давай типа "X убрать, Y добавить, и почему это нужно".
>>5842337 Сблёв. Наконец-то очередной ремейк! Не могу дождаться еще. Судя по обложке можно ожидать, всяко лучше чем 2 текстурки. Продать еще раз и дауны купят. Будем наблюдать такой вот пиздец. Почему ебало у принца мыльное? За предзаказ. Меч такой кривой, таким только анус свой щекотать. Погнулся тебя ебать палатой нахуй, долбоёб напидоренный максимально. Незаслуженно обосранная в очко. Пиздатее ебучих окошечек убожество, вместо графика слишком линейный и деревянный. Уёбищная боёвка - дизайн такой. Бюджета в них нет, жопы голые, сиськи, ну павзросламу все короче.
>>5842680 > и маневрированием между лужами с говном > в реальном D&D никогда не было Сделаешь карты для своей кампании с лужами говна - будет тебе маневрирование между лужами говна и взрывающимися бочками. Никто не запрещает, лариан так и сделали. Вот тебе кулстори о Ъ-суперолдовом приключении от самого гигекса, вся суть которого - маневрирование между мозгоебными и суперубийствнными "лужами с говном": https://www.youtube.com/watch?v=wkjAOMkDAOM
>>5842734 Того, что игроки бегают и занимаются хуйней пока ДМ придумывает, как натянуть весь их бред на модуль. Драться интересно только в СРПГ, и только потому, что в них невозможен тот уровень отыгрыша, который возможен в днд. В настолках всем поебать на файты, всем интересно соблазнять коров, спаивать демонов и пытаться открыть нахуй никому ненужный люк.
>Сделаешь карты для своей кампании с лужами говна - будет тебе маневрирование между лужами говна и взрывающимися бочками
Весь прикол в том, что у ларианов эти лужи с говном спавнятся во время боя абилками и половина геймплея на них завязана. Боевку эта говноконтора за 20 лет существования так и не научилась делать.
Игра на них завязана. Почти в каждой драчке эти лужи ссанины. Взять какую-нибудь другую CRPG, например Dragon Age, там даже близко такого позора с лужами говна нет, хотя не сказать, чтобы боевка была какая-то охуительная.
>>5842800 В каждой драке лужи превращаются в пар/туман. У каждого есть телепорты/деши/уничтожение луж. Меджик армор нужно умудриться сломать об лужи, гуляя по ним туда-сюда. Большинство луж просто дамажит.
Тем более. Мало того, что это говно тебя дамажит, так еще и перекрывает обзор. В это тупо противно играть, когда ты вместо драки с врагами играешь в какой-то симулятор ассенизатора.
>>5842811 Тебе не нравится в игре думать? Тебе не нравится в нее играть? Для тебя обмазывание баффами, призыв говна и пкм по врагу это геймплей? Пошел ты нахуй, выблядок. Из-за таких пидорасов мы и получаем кал вместо геймплея. Я надеюсь, у тебя в жизни всё очень плохо
Бля, смотрю-читаю коменты под видосами и стримами, как бы дебилы не верещали "Дивинити 3!!", попадание в обычную аудиторию не совсем верное. Уже много раз прочитал коменты в стиле "Чо за дибильные 2d4+3 какие-то, не могли просто диопазон написать 5-11 или как там! Непонятно!" Упростить им надо, видите ли. Что доказывает, что многие любители ДОС2 просто-напросто тупорылые.
Превращение игры в симулятор ассенизатора не делает ее интереснее. Если бы я хотел бороться с лужами говна, я бы в какой-нибудь симулятор уборщика поиграл.
>>5842803 Dragon Age: Origins, плиз. Или для тебя РоПеГе только игры с закосом под олдфажность, с тоннами унылой графомании, симулятором таблиц и циферок, обязательно в ссаной изометрии, шоб как у дидов было?
>>5842841 Dragon Age такое же романсовое кинца как и масс эффект, в котором ты выбираешь один из 3х вариантов диалога и спамишь скиллами по кд, ни тактики ни стратегии, нихуя. Сравнивать боевку Драгон эйдж, в которой персы просто хуярят друг друга в пустой локе с бевкой ДОС и говорить, что она лучше - это сразу расписаться в том, что ты тупоголовый аутист.
>>5841501 > глоток свежего воздуха после стольких лет сжв-говнища >Ни одного белого человека на скринах Ты в курсе, что твое расовое разнообразие тоже сжв?
>>5842277 В смысле например, что в какой-нибудь Драгонс Догме ты нажимаешь бить, и персонаж бьёт один раз. А в таких играх с видом сверху - как в стратегиях: кликаешь по противнику, и персонаж сам бежит к нему и бьёт пока не убьёт.
>>5843094 >и персонаж сам бежит к нему и бьёт пока не убьёт. >и бьёт пока не убьёт. Ты игру то хоть запусти или видео посмотри. ИГРА ПОШАГОВАЯ. Как он может бить, пока не убьет, очередность ходов очки действия слышал про такое когда-нибудь? Это не какой-нибудь вов , где автоатака и можно на 10 часов персонажа оставить бить манекен.
>>5843094 >>5844167 И нет, то что ты управляешь персонажем мышкой, а не wasd, не делает управление непрямым. С непрямым управлением ты вообще не можешь управлять персонажем, никак.
>>5844167 >очки действия слышал про такое когда-нибудь? В дос параше. В третьем говне от этого избавились, но сделали еще всратее хотя сильнее сделать было уже невозможно. Пошаг для пидорасов, че.
>>5844420 Че ты подорвался, гной. Боевка и в дос 1 говном была, в дос 2 была еще хуже говна. Тут вообще обрыгаться как сделали. Не верещи, ребенок все равно тебе когда нибудь придется научится, принимать фактаж. Иначе так и останешься конченым долбаебом, как любые другие уточки, что не видят очевидных недостатков их любимой игры.
Какого хуя дауничи верещат про какое-то там Дивинити 3, если игра похожа на ДОС в тех аспектах, где ДОС похожа на настолки? Жир разлить, поджечь, потушить - это все в настолках реализуемо, я вон в Pathfinder настольный недавно у фермы поле поджигал (иногда играю по пятницам. БГ3 пошаговая, как ДОС2? Так и настолка пошаговая ебать. И так далее, разъеб по всем пунктам.
>>5844682 >Жир разлить Неплохо жира разлил, демагог уровня школопеда. Заебало уже. Ты механику и боевую систему не путай, ебанько. Она пошаговая если слово "пошаг" вообще можно применять к игре в irl за столом. БГ точно такая же пошаговая игра, тебе игру просто не паузят и ты точно так же можешь разделить ее на паузу при окончании раундов любого героя. Весь этот пиздешь, про то, что bg была пошагом, а сделали не пошаг, а теперь то Крым вернули и вот теперь то поиграем - это ничто иное, как высер досошизоида защищающего свою помойку. Причем высер, что должен перевести беседу в плоскость "реалтайм vs пошаг" замазав все остальные предьявы к игре.
>>5848051 > если слово "пошаг" вообще можно применять к игре в irl за столом А что, нельзя? В бою все совершают действия по очереди, дождавшись своего хода и в это время больше нихуя не происходит - это определение пошага. Не в бою конечно игра движется в духе "кто во что горазд", но в общих чертах что-то вроде "все рассказали свои действия и заткнулись, после этого дм расскал как на это отреагировал мир и ждет действий игроков", тоже сорт оф пошаг. > БГ точно такая же пошаговая игра, тебе игру просто не паузят и ты точно так же можешь разделить ее на паузу при окончании раундов любого героя. Любая игра оказывается это пошаговая игра, ведь тебе после каждого тика/кадра ее могли бы ставить на паузу! Срочно в номер, открытие столетия, риалтаймовых игр не существует! > Весь этот пиздешь, про то, что bg была пошагом, а сделали не пошаг, а теперь то Крым вернули и вот теперь то поиграем - это ничто иное, как высер досошизоида Пока что на шизу больше всего похоже именно вот это твое предложение. Вообще в душе не ебу, о чем ты говоришь, понял лишь что ты чем-то крепко раздосадован. > Причем высер, что должен перевести беседу в плоскость "реалтайм vs пошаг" замазав все остальные предьявы к игре. Из остальных предъяв к игре я видел разве что вскукареки неосиляторов на тему "бля што ета за 1d8, 3d6 и 2d10 всякие? где циферка домаха? сложна, нехуя непонятна! зачем так делать немагли нармальные статы сделоть? зачем чеки через d20 нимахли просто нормальный пассивный чек сделоть чтоб было понятно провалишь или нет еще до того как попробовал!". Ну и "бля клон девинете, рескин, копия, самокопирование, ничего нового!", что немного противоречит "предъявам" предыдущим, так как для части аудитории дивинити оказалось сложновато.
>>5848099 >А что, нельзя? Можно. Но не корректно сравнивать настольную игру в irl с компьютерной (учитывая то, что bg уже давно вышла и является игрой в риалтайме с активной паузой) и подпездывать про боевую систему. Она точно также в bg пошаговая и разделенная на раунды просто за тебя не паузят и игра не точно под пошаговый режим заточена, как dos2, а дает ВЫБОР, хочешь в настройках нажми чтобы паузила, не хочешь паузь. Это как в poe2. Хочешь играй со своими од ебаными, кто тебе мешает, но никто и не играет ибо это нахуй не нужно в играх такой направленности, очередность кастов она нивилирует все недостатки системы. Тебе даже делать ничего не надо. Сиди, кайфуй. То, что бы ты делал 10 минут дрочился бы там в глаза, тебе компьютер за минуту делает плюс динамичный бодрый геймплей. >Любая игра оказывается это пошаговая игра, ведь тебе после каждого тика/кадра ее могли бы ставить на паузу! Вот оно значит как, значит тебе не механика игры важна, а буквально дрочить один бой по 7 минут уныло надрачивая мобов. Тебе похуй на механику. Тебе просто нравится ПОШАГ, как DOS, который этой игре еще и не подоходит. Это не кингсбаунти или андеррейл. Хотя это же рескинчик. >"бля клон девинете, рескин, копия, самокопирование, ничего нового!" Ларианы не умеют в диалоги/мир/персонажей/вариативность/квесты и т.д. Многое из этого они уже доказали в dos3. Да это хуже чем дивинити. Bg завернутая в смехотворную хуету из dos обертки покрытая смехуечками. Блевать тянет.
>>5840347 (OP) Пиздец меня бесит кидать дайсы в диалогах, нахуй это говно нужно блять? Я хочу делать выбор в РПГ, а не в рандом ебаный превращать прохождение, ебануться.