>>5845930 (OP) Захуярил айвори кинга с одного трая. Босс достаточно простой, а вот замес перед ним стенка на стенку - кайнда геморрой, враги агрятся в основном на тебя и когда их бить - нипанятна, я только кататься по арене успевал.
Сходил в жопную локу посмотреть на коней, получил там пизды. Не вижу другого выхода, кроме как зафармить ее целиком, пробиваться через этих мобов, чтобы потом уставшим пиздиться с боссом - это идея на 1 из 10.
X4 foundation. Забросил основную сюжетку и начал наращивать капитал. С дуру заказал гиганскую мега-фабрику по производству электроники и теперь срочно пытаюсь заработать бабла на строительства т.к. материалы на складе уже заканчиваются. Первый скрин - по заказу Аргонской педерации чищу вилкой ксенонские станции. Согласно миссии нужно просто выбить все защитные турельки. Изначально пытался на корвете делать заходы торпедами аки бомбардировщик, но противоракетный заслон у станции очень уж плотный. Приходится вручную подкатывать на крейсере и обрабатывать живительной плазмой. Второй скрин - опять я же героически съёбываю от подкативших ксенонов, охуевших от моей дерзости. Из-за это приходится делать по несколько визитов в сектор, но мне норм - платят хорошо. Третье видео - с удивлением нашёл одинокий пиратский линейный кораблик со всего парой человек экипажа. Пара заходов на корвете и этот кораблик превращается в дрейфующий кусок говна, а дальше абордаж и продажа красавца на верфи. Четвёртый скрин - строящаяся станция. Полный план, включаю хрущёвки на 9 тысяч работников. Когда эта дура построится, я уже не буду иметь потребности в деньгах пока рынок не пресытится электроникой и завод встанет с переполненным складом готовой продукции Буду держать в курсе. Мимо_держащий_в_курсе
вчера закончил первую мафию, последние 30-40% игра бесила своими тачками: если полицейские или менты, поебать на чём ты едешь, обязательно подрежут легким пинком сзади, при этом их подрезать намного сложней также выбесило убивать Сэма, потому что такое ощущение, что его выстрел засчитывается раньше, чем происходит, то есть я ещё не услышал звук, а уже умер в общем оба недостатка можно свести к следующему: игра много выебывается на реализме вождения, контроля разброса стрельбы, сеттинга и прочего, но когда ей нужно бросить вызов игроку, зачастую она начинает использовать аркадные приемы, это фейл на том же уровне, что и планетка, которая про диалоги, а последняя четверть это диабло 2 короче говоря Варва это гений наебщик типа Кодзимы
Таки даже не притронувшись к жта вайс сити, я за день (два) прошел Life is Strange: Before the Storm.
Бля ну мне понравилось, а почему бы и нет, люблю игры с душой, пусть они и тупые, да и истории о девочках подростках тож ниче так. Визуал и сандтрек по прежнему охуенны. Сюжет сойдет, не основная часть конечно но все таки нормально. Очень зашла механика залупания на всех подряд, на самом деле крутая диалоговая штука. И еще и доставило то что теперь нет возможности исправлять на месте решения которые мне не нравятся, т.е. приходится выбирать отвественно. Основной минус так то только в персонажах. Тут у нас и тупая мерзкая сука ака Рейчел Амбар, и тупая сука без своих мозгов ака Хлоя Ценник и т.д. Я иной раз натурально сидел в ахуёзах от их реплик или поступках. Неудивительно, что самыми нормальными и адекватными персонажами, которые не вызывали недоумения и отрицательных эмоций, внезапно были ДнД задроты, бывший вояка с ПТСР, и драг диллер. Однако мне все равно зашло, даже платину выбил почти сходу потом дособрал графити за пол часика. ДЛЦ эпизод с прощанием Хлои и Макс кстати очень ламповый и охуенный, и лишен недостатков персонажей основной игры.
7 самокопаний из 10 выебонов. Теперь все таки постараюсь не отвлечься от жта вайс сити.
>>5845930 (OP) Поставил третий резик, выключил через час, хуита. Опять этот ультраслоупочный гейплей и сверхжирные зомби, требующие выстрела из базуки в голову, опять эти блуждания в сверхужатых коридорах с 0 интерактивности, задачечки прямиком из квестов 90х а-ля "собери картинку", части из которой размазаны по следующим 10 локам, опять этот инвентарь размером с дамскую сумочку, и тд и тп, все это было в двухе, которую я дропнул с появлением мистера Х. Геймплей не изменился ни на йоту, идите на хуй с такими играми в 2к20.
Думаю сегодня надо закончить полное прохождение РЕ:3. Осталось пройти только на инферно, на ранг S, естественно без всяких там ракетниц и прочего дерьма, только хардкор.
На инферно враги еще жосче чем на кошмаре, меньше патронов, меньше мест для сейвов, а сейвов можно сделать за игру всего 5. Ухх блять.
>>5846886 >еплохую механику подвезли Ох лол. Механика сводится к тому, что Хлоя может на словах высмеять и обставить кого угодно. Вот только сценаристы - полнейшие долбоебы, которые не могут написать интересную перепалку.
>>5846968 >Вот только сценаристы - полнейшие долбоебы, которые не могут написать интересную перепалку Не отрицаю. >Механика сводится к тому, что Хлоя может на словах высмеять и обставить кого угодно А ты вообще много видел диалоговых механик где надо цеплятся к словам, кроме ЛА Нуара?
>>5847181 Ща пойдет лютая вонь про мыльцо, кинцо, 100 часов езды на конях и прочее от нищей сруснявой пидорашьей биомассы.. А игра красивая и правда. Да и сюжетно мне оче понравилось, запоем пролетел. Ибо консоль взял у друга, а уезжать скоро надо было, я за неделю прошел чисто сюжетку, не совался в сраные побочки и тп - мб поэтому у меня великолепное впечатление осталось, а не как у местных шизлингов с окр, сумасшедших дрочителей вопросов.
>>5847179 Я серию дс люблю и уважаю, но есть боссы, где даже моя, привыкшая к тяжелым боям жопа, не выдержала напряжения. Как раз эта локация - одно из таких мест, я того рот ебал, невозможный бред. В итоге котов то ли не убивал вообще, то ли вызвал 3 фантома. Еще драконов никогда не бил. Древнего дракона во 2 части вообще не стал даже триггерить, он слишком крутой и мудрый, че к нему лезть. Потом Мидира в 3 части не бил. Точнее бил, но с фантомом - оче сложный босс, да и пресытился я дсами к тому моменту уже. И двух рапторов в яме тож с фантомами бил, когда понял что там аж 3 фазы и два босса враз, жепа сгорела будь здоров. (зато Гаэля легко размотал сам). Син Дремлющий дракон - этого тоже не бил в длц ко второй. Да и всё это длц, где беготня по подземным пирамидам, там все запутано как-то, меня пригласил фантом и тупо рашем пробежали активировали мне все костры, да босса он развалил.
>>5847285 >Древнего дракона во 2 части вообще не стал даже триггерить, он слишком крутой и мудрый, че к нему лезть. Он, вроде как, и не дракон вовсе, а виверна.
>В итоге котов то ли не убивал вообще, то ли вызвал 3 фантома. Норм страта дойти до босса с фантомами, потом их выгнать.
>>5847298 Он и не дракон вовсе, а блядский эксперимент Алдии, коль скоро после своей гибели душу гиганта дропает, а настоящая душа дракона только в воспоминаниях добрывается, ты хотел сказать?
>>5847179 >так и не придумал как эффективно этих лошадей убивать У них ебучие паттерны атак и атаки с больно жирной дальностью, словно у тебя хит бокс в двое больше.
>>5847285 >я за неделю прошел чисто сюжетку, не совался в сраные побочки и тп Самая странная манера проходить игры Рокстар. Они же созданы для аутирования в опенворлде/онлайне.
>>5847310 Хочу, бля, сказать этому ёбаному Миядзаки, нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Желтожопый, блядь!
Лор в его играх полнейшая запутанная хуита и ничего не понятно, где там какие души, огни, первородные, драконы-хуены-полые-вафлерные. Тупо поебать на эту часть игры, механика интересует и гейплей
>>5847329 >Лор в его играх полнейшая запутанная хуита и ничего не понятно, где там какие души, огни, первородные, драконы-хуены-полые-вафлерные. Просто смотришь на ютубчике компиляцию.
Попробовал X4 ФАУНДЭЙШИОНС Это пиздец Сначала боролся с головокружительным управлением Потом блять в скафандр посадили, полчаса летал в уродливом коридоре по ньютоновской физике чтоб подобрать сундучок. Графика при этом полный шлак, свет фонаря в заброшенном корабле на текстурках не отображается Потом полчаса тупил чтоб обратно на свой корабль забраться, ОКАЗЫВАЕТСЯ И ДЛЯ ЭТОГО НУЖНО РАЗРЕШЕНИЕ НА СТЫКОВКУ, а в обучении про это нихуя не сказали Ну ок долетел обратно до станции Говорят "давай пидор стыкуйся со станцией", ок, получил разрешение, там зеленые огни загорелись показывая путь, вот только огни к цели ебошат прям сквозь 3д модельку станции лол, поэтому я еще полчаса облетал станцию со всех сторон вся станция это дженерик каша из красносерого цвета чтоб пристыковаться, наконец нашел дырень, залетел, но там меня окончательно добила душная механика посадки Графика уебище, дизайн станции и корабля дженерик говно, модельки людей и анимации это какая то шутка Я просто хуею, кто все это придумал и зачем Хотел евротрак симулятор в космосе, а получил душный симулятор ебанутых механик с графикой из 2006 года КАК КТО ЛИБО ПОЛУЧАЕТ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ВСЕГО ЭТОГО ОБЪЯСНИТЕ МНЕ
>>5847392 Да подобное есть во многих РПГ и адвенчурах, где пытались упор на диалоги сделать. Только там это не в виде тупенькой мини-игры выставлено. Ничего новаторского в этой фигне нет.
>>5847397 Жопу с пальцем путаешь. Система выборов и диалоговая механика это разные вещи. Ты бы еще парагон/ренегат из МЕ вспомнил. Весь прикол механики в ЛА Нуаре и ЛиС не в том что выбор приведет к чему то, а в том что ты пытаешься прийти к единственной цели возможной путем выбора реплик. А высрать тучу вариантов диалога это везде могут.
>>5847429 Уже давно известно, что влиятельные люди мира педофилы и что с того? Бога нет, они это понимают и поэтому не боятся посмертного наказания, которым запугивают гоев.
Прошел цепочку квестов, посвященных культу. Мне понравилось. Особенно финальная миссия в заброшенной больнице. Когда в конце ударяет молния в башню. Уууххх. Хотя, может я говноед..
>>5847646 А что плохого в педофилии? Дети могут дать согласие как и взрослые, если научить их это делать. Педофилы хотят научить давать детям согласие, но им мешают... Значит плохие те, кто мешают.
>>5845930 (OP) >делимся впечатлениями Понравилось, что в этой игре есть отсылка к России Ага, отсылка. Целое, мать его, королевство заплили. Только хз когда добавят в игру. Ещё забавно, что жители "Снежной" говорят о ней, как о месте, где всегда холодно и тебя радует уже то, что сегодня ты проснулся живым. Кажется, азиаты о чем-то догадываются. Видимо во Владике побывали, хех. Смотрю вот скриншоты ДС-2 и думаю, мб тоже пройти?
>>5845930 (OP) Все, прошел наконец. Если вкратце, то параша полная Рядом с DAO и близко не стояла; более того, играется еще душнее, чем DA2. Могу порекомендовать только аутистам, которые обожают зачищать одну локацию за другой.
>>5847666 Не, мне тоже понравилось. Вообще в целом годная и уютная игра, и хлопоты с бизнесами мне тоже показались к месту, без них было бы скучнее и не было бы ощущения, что ты строишь криминальную империю.
>>5847398 → >синта, который вылезает впоследствии оттуда, без консольных комманд нельзя убить. С чего ты это взял? Там же просто живая ткань использовалась для максимального подобия на человека. Значит даже обычного оружия вполне должно хватить, просто не ясно будет синт это был или нет.
Прохожу gog версию 4 квейка. Когда играл в нее на релизе дропнул почти сразу после получения местной стреляющей черными дырами БФГ. Сейчас снова дошел до этого места и вроде весело. Раньше игра казалась быстрее и сложнее. Внезапно обнаружил, что в честно купленной гог версии не работает мультиплеер, в то время как в стим, судя по форума, он жив. В обоих версиях перед запуском нужно текстовым редактором при этом ковырять конфиг, что настроить графон. Негодую с этого. Нужно было не выебываться, а сразу брать стим версию.
На консоле начал проходить третий гирз оф вар. Первые 2 части и спинов от разрабов пейнкиллер были унылы, но хорошо заходили как фон для экзистенциальных терзаний. Терья часть даже на игру похожа. Приятно удивлен.
>>5848769 Ну они бы еще это в лицензионное соглашение мелким шрифтом вынесли. В целом то похуй, неожиданно что вообще есть с сохранением мультиплеера какие-то проблемы. Та и настройки графона могли бы отреставрировать.
Для бладрейн вон тоже пришлось васянить конфиги. Дум 3 продают убогое консольное переиздание. Хорошо, что в стим есть оригинал.
С другой стороны, первая дьябла нормально из коробки запускается. В третьем фоллауте, ходят легенды, что конфиг сразу настроен. Ебучая лотерея что сделают нормально под ключ, а что вырежут или нужно самому васянить.
Сайлент хилл 4 вон релизнули. Сразу куча тем на форуме о том, что исправлено/вырезано, что нет. Может там тоже где-то мелкий шрифт есть поясняющий за востановление/отсутствие контента с консольной версии, починку фпс и настройки разрешения?
>>5848854 Это у местных даунов такая шутка. Есть две игры Outer Worlds и Outer Wilds. Одна из них квест-бродилка с головоломками. А другая РПГ с неграми.
Вот пара даунов решили что будет очень смешно при каждом упоминании Outer Wilds якобы "путать" её с Outer Worlds и устраивать срач о другой игре, якобы по ошибке.
>>5848976 На самом деле к инопланетным гермафродитам претензий нет, просто их диалоги и мысли написаны так, словно писались для ситкома про офис юбисофта. Впрочем из игры это не особо выбивало.
СОРИ МНОГО БУКОВ, НО ИЗВОЛЬТЕ ПРОЧИТАТЬ И ОТВЕТИТЬ!
>>5848818 Лол та же история. Я тот кто это запостил >>5848314 Короче бля, не пойму че за игра нахуй. О чем она вообще?
Я когда про нее читал, то думал это как сабнавтика (которую я играл буквально 20 минут, потому что оче страшные глубины+монстры, сильно боюсь больших водных пространств; но смотрел спидран и в целом отзывы друга положительные, да и народу нравится), но в космосе. Местные тоже, кто-то пишет, что прям шедевар, да и оценки соответствующие, а некоторые писали, что хуета-душно-пусто-непонятно. И я всегда считал себя умнее этих вот вторых, думал да ебланы быдланы нахуй с дотки и гта, а вот я когда куплю, то как втянусь кайфану...
Но... Оказалось...
ЧТО И ПРАВДА НИХУЯ НЕПОНЯТНО!
Я пока не буду переходить на двачелексикон, обзывая сразу все дерьмом и хуитой, начну с нормального поведения, раз не до конца определился с гамой.
Короче, ну я начал на планете, там какие-то 6глазые пидарундели с странными именами, что не запомнишь никого. Никаких указателей, никаких целей, никаких меток что делать и куда идти. Я чето пошатался, зашел в какой-то темной пещере в невесомости починил 3 хуйнюшки. Потом пошел пострелял некой камерой, которая делает фотки (нахуя блять?). Пошел получил коды запуска, вернулся в начало, начал взлетать и блять разбился сходу. Вылез чето попрыгал, запас джетпака оче маленький, упал на дерево что отремонтировать не получается, похуй залез в корабль куда-то взлетел на ломаном.
Ожидал от этой игры лютого шквала эмоций, как народ описывает, что мол страшно, восхищает, темные глубины космоса бородят неокрепшие ума. Но чесслово, немножко на секунду обрадовал взлет с первой планеты, что вроде как вот - оторвался, я в невесомости. Ииии все.. а что дальше?
Полетел на близлежащий спутник-луну, там сидит чел, жарит маршмелло свои (в космосе без скафандра) и свистит. Диалог с ним абсолютно бессмысленный (как и со всеми нпц впрочем).
А кто-то из них пиздел, что пропал некий ШПАК, и типа хуй знает где он, любитель поиграть на гармошке. Я местным определителем сигнала услышал гармошку на планете с черной дырой, прилетел туда. Прыгнул короче внутрь ее, меня начало засасывать, я попытался вырваться и разбился об скалу.
Ок все ресетится, начинается заново. Я уже читал, что тут цикл 21 минута и мол взрыв звезды, но я то умер расшибившись о камень, однако мой герой все равно ко всем подходит и говорит "мы что.. ВСЕ УМЕРЛИ?!". Недосмотр.
Лан взлетаю снова, в этот раз на другую планету. Там какой-то песочный торнадо, нашел свиток записей древней расы, воткнул куда-то, перевел 3 предложения с нулевым смыслом, потом провалился в яму, а там пещера с пугающими предостережениями. Я уже подумал что щас движ пойдет, полез куда-то по коридору и меня расплющило камнем (я так понял).
Лол ок день заново, лечу туда же, но то ли планета поменялась, то ли я не смог найти вход, в общем там теперь на месте пещер - какая-то канава огромная. Опять начал пытаться выбраться оттуда (а заряд джетпака очень слабый), крутился крутился и расшибся.
Альтф4 нахуй.
В ЧЕМ СУТЬ ИГРЫ?! У меня нет никакой цели, додики-нпц просто говорят - взлетай, ты же космонавт, сам придумаешь чем заняться, ты же приключенец. А приключение в чем, искать скучные записки древней расы? Ни журнала приключений (какие-то слухи на корабле), ни четкой цели, ни прогрессии, ни прокачки, ни крафта, ни собирательства. Чет не пойму, в чем интерес.
И помимо всего прочего - КРАЙНЕ неудобное управление, сука. Читал в отзывах народ бомбит от управления кораблем на клаве, у меня 360 геймпад, но тоже нихуя неудобно с ним. Корабль приземляю как вертолеты в гташке - тупо дном шваркаюсь об пол - итак сойдет.
Из плюсов - красивенько все тут выглядит, мило. Вроде атмосфера есть, хотя пока не очень проникся. Сойбои говорил их до усрачки пугает черная дыра, хз - похуй было когда она втягивала, мб попробовать в открытый космос улететь в скафандре. Вот вода и рыбы в субнавтике пугали до животного ужаса.
Короче, наиграл пока час, вышел альтф4, сейвов нет. Че делать, возвращать бабки за это инди-поделие, или пытаться дальше втягиваться?
>>5849023 Во-первых, диалоги и записки важны. В них подсказки. Во-вторых, абсолютно все инструменты, и запускаемая камера и сканер волн, нужны. Ты не сразу поймёшь зачем и как их использовать, но поверь, всё это не просто дополнительные способности. Это необходимые для прохождения инструменты. В-третьих, у игры есть цель, концовка (даже не одна) и вполне конкретные задачи и головоломки. Просто ты их, пока, не осознал.
Да, тебе придётся разобраться и понять чего игра от тебя хочет. Или забросить её и просто признать что не цепануло.
>>5849034 Еще хотелось бы добавить об ужасно долгой загрузке (замаскированной под откат времени), в случае смерти. Блять сидеть 30+ секунд смотреть на этот ролик, потом снова топать на корабль, снова лететь, снова садиться, снова искать где ты там был и повторять действия..
Как эта хуйня вообще взлетела то лол? Разрабы вообще не постарались сделать игру интересной, или со старта заинтриговать игрока/дать цель.
На скрине кста "как я обожаю бтс, вот они слева направо: чонгук, чингачгук.."
>>5849057 >об ужасно долгой загрузке (замаскированной под откат времени) Куда-то торопишься? >или со старта заинтриговать игрока/дать цель. Тебе надо цепочку квестов с маркерами? Диалоги скипаешь? Ты - ёбаный исследователь космоса, с личным кораблем, че тебе еще надо? Сказали - слетай перетри для начала с тремя вытеранами. Не любишь исследовать? Дропай тогда, хуле. Алсо, я когда запустил первый раз - долетел до луны и дропнул. Года через пол от нефиг делать запустил опять и прошел за пару вечеров, охуенная игра.
>>5849023 >Никаких указателей, никаких целей, никаких меток что делать и куда идти. Для таких как ты сейчас делают большинсов игр. Играй в ассассина, например. Главное задонатить не забудь.
>>5849057 >>5849023 Я думаю ты сейчас на нас немного злишься. Мы тут сидим такие и намекаем на то, что ты тупой. Я б на такое обиделся. Ещё у игры куча положительных отзывов. Значит все поняли, а ты нет.
Не сердись на нас. Ты всегда можешь сказать что мы кучка сойбоев. Кстати, программистом игры была транс-женщина. Так что ты просто смело можешь сказать что мы просто сои обпились и в говно играем.
>>5849023 Вся инфа по приключениям и куда путь держать находится в дневнике. Если проходить игру как песочницу, идити куда-то бесцельно, то понятно дело что нихуя непонятно будет.
>>5849095 >Года через пол от нефиг делать запустил опять и прошел за пару вечеров, охуенная игра. Та же самая реакция была, только я даже не запускал, просто посмотрел что об игре пишут и как пишут, какая-то кучка сектантов, говорящих шаблонами, у которых спроси а что собственно в этой игре и тебе ничего не могут ответить, кроме неопределённого ну ходить, исследовать, достоверная физика вон, нигде такого не было, ря. Такая, общая атмосфера душного инди-илитизма. Но когда сам решил поиграть, залип и охуел.
>>5849179 >и тебе ничего не могут ответить, кроме неопределённого Просто мы уважаем других игроков и не хотим спойлерить такую славную игру. Лучше в неё и правда начинать играть зная как можно меньше. Я так думаю. Может кто-то другой не согласится.
>>5849023 Тупорылая хуета для пидорасов нетаких как все контркультурщиков. Игропром им дает гениальные ААА вины, нет, блядь, хочу зеленым гуманоидам анусы ковырять. Проси деньги за этот кал обратно, пока не истек срок.
>>5849209 И сколько же тебе лет, тупой хуесос, что ты меня называешь малолетним? И пока что не было страшно, мб в той пещере со скрина чето есть, но я ее второй раз не смог найти. Кстати тут есть хоть враги, монстры какие-то, скримеры?
>>5849135 Хуйни понаписал двачедебил, и рад. Я вроде адекватно все расписал и спросил в чем смысол игры, а не кидался говном. Но двачедебил не умеет в буквы, он умеет только срать ртом.
>>5849117 Еще одна порванка с манямиром "арряяряряря асасины фортнайтики, один я в белом плаще". Даун ебучий, я ни разу пососинов не играл. и похуй мне на них. Хули ты рвешься, скот слабоумный.
Остальным за ответы спасибо, попробую до упора поиграть до 1:50 (возврат истекает на 2 часах) и потом уже определюсь возвращать чи шо.
>>5849273 А мне вот хочется узнать, что в ней такого. Не зря же 90% положительных, да и вроде игра с задумкой, с душой. Осталось только понять в чем соль. Тот же firewatch мне оче сильно понравился. Но там есть цель - иди туда, узнай то. А тут какбы и нету цели.
Наконец-то я прошел эту ебучую мразь. Я ебал, ну и пиздец. Единственное комбо, которое ее контрит - 2 стрелка, мечник и щитник. Все остальное улетает в задницу в первые раунды. На стрелках обязательно должен быть скилл интеррапшена, чтобы они ее ульты отменяли. Пиздец, я попытки с 10 только ее убил. Дальше еще хуже что ли будет? У меня уже на кладбище места нет.
>>5849287 А я и говорю - сначала разбился об камни, потом гдето в пещере меня раздавило. А герой все равно говорит "мы что все умерли?". Так что никаого взрыва я и не видел еще даже
>>5849286 Лол там вся тактика следить какая контратака у нее активирована и не бить/ не стрелять соотвественно. Ну и по поводу сетапа партии - он тоже довольно очевиден.
>>5849311 > следить какая контратака у нее активирована и не бить/ не стрелять соотвественно. Нихуя. Если у нее контра на стрельбу, то если ты ее в ближнем бою бьешь - она все равно ебашит твоих стрелков в стороне. Это чмо ваще нельзя трогать непосредственно.
Удалил нахуй резидент луизиана 7. В прохождение принципиально не хочу заглядывать, но после убийства очкарика вообще нихуя не понимаю че делать. В целом игра тоже не зашла, где-то неделю перед этим не играл и откладывал прохождение как сеанс к стоматологу в бесплатной клинике. Теперь хз во что играть.
>>5849322 Еще раз для не очень сообразительных У нее две абилки которые контрят (и лютпо дамажат) ЛИБО прямые рукопашные атаки ЛИБО стрельбу (не контр стрельбу). Анимация в виде ебла над ней, они еще чуть отличаются по визуалу если память не изменяет.
Ты должен следить, что именно из двух активировано (можешь клацать на молнию на таймере и читать описание) и соотвественно в этот раунд либо бить, либо стрелять.
Плюс у тебя на фоне всегда должны быть заряжены две контратаки для ее "стандартных" пиздюлей с маневрами и еще пара нюансов, но в целом основная механика - отслеживание ее заряженной контратаки.
>>5849358 Нет, ты не прав. Я специально проверял - если у нее активирована контратака на стрельбу, то она будет ебашить стрелков независимо от того кем ты ее атакуешь. Поэтому в такие раунды ее лучше вообще не трогать. А когда наступает мили, то подставлять щитовика со скиллом на броню.
>>5849287 Бля зашел еще раз. В этот раз меня хватило на еще меньшее время - на 20 минут.
Сел на корабль, погнал на планету с черной дырой. Опять (спасибо рукожопому управлению) шмякнулся об планету, повредил корабль - похуй выскочил, полетел вниз. Нашел там мужика с балалайкой и какую-то башню этой ДРЕВНЕЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ (tm). Какие-то записки-писульки на стенах опять, тем временем мой корабль каким-то образом сам свалился с планеты и улетел куда-то к пределам галактики за 30км от меня. Хули делать - прыгаю в черную дыру, меня вместо того чтоб разорвать - почему-то телепортирует в открытый космос к кораблю, сажусь на него - влетаю нахуй прямо в солнце в середине системы, умираю.
Захожу в бортжурнал, там какие-то карточки с вопросиками - это типа что мне надо разведать? Нихуя не понятно че все это значит и куда идти, навигация по планетам крайне неудобная, она же сука круглая+трехмерная - то есть можно залезть в глубину планеты, это тебе не плоская 2д карта где серым отмечаются места, где ты еще не был.
Короче еще больше игра меня раздражать стала, чем после первого часа. Прямо злость какая-то берет от дебилизма этого куска хуйни. Что-то такое же было у меня в секиро, где я первые часа 3-4 просто безнадежно горел, орал как сука, жаловался всем друзьям на то, какая уебищная игра, какая уебищная боевка построенная только на парировании, как все УЕБИЩНО И СЛОЖНО после дсов, но потом втянулся и с удовольствием прошел сей шедевр аж до нг+5.
Но в аутер вайлдс пока чето втягиваться не хочется, ощущение будто в симс играю, бесцельные покатушки какие-то и чтения записочек.
Вы щас конечно скажете, что я тупой, иди в фортнайт асасинчиков и тп. А вот нихуя, просто игра такая конченая - бесцельная.
Тот же return of obra dihn, который многим тут(и вообще) сжег жопы - я от него так нереально кайфанул, сам всех нашел без подсказок. Потому что игра, где есть цель - заполнить журнал, решить кейсы и понять, что случилось. Или что там еще считается за интеллектуальную игру у местных. Супраленд я с удовольствием прошел, а это достаточно заумная игра местами. Спокойно высидел и убил (почти) всех боссов в холлоу найт. Зеро эскейп решил все комнаты (в первой части). Ну вы поняли в общем.
Но аутер вайлдс не зря игра про космос, она настолько же пустая и бессмысленная. Развлеки себя сам, из серии джаст кос. Там хотя бы бочки повзрывать можно весело 20 минут, до удаления. А здесь и этого нет.
Короче кидаю запрос на возврат бабла походу. Ноль желания с силой как-то это в себя впихивать
>>5849478 >А вот нихуя, просто игра такая конченая - бесцельная. В ней есть цель. Это не "развлеки себя сам" и не "песочница". Это вполне себе головоломка. Просто ты её не понял.
>>5849508 Я сижу злой сам на себя. Не стану впустую щас говорить, что игра говно, хуита - лишь бы позлить местных. Игра годная, сразу видно, что приложили усилия к созданию, концепт интересный, сделали с душой, с придумкой.
Но мне бля тупо лень вникать, раз разрабы не дали инструментов к пониманию игры.
Уже мозг атрофировался после 20 лет gayминга, сраной ксочки да варкрафта.
1-2. Наконец-то открыл огнемет, для которого нужно было выполнить квест с 5 потными этапами. На одном нужно было отдатьчесть (эмот воинское приветствие) пылающему врагу, а после застрелить его (5 раз), а на другом - 2 раза ослепить светлячком потнейшего босса основной игры, прежде чем она сдохнет. В игре в качестве финального - сильная женщина, которая ослушалась приказа и решила разбомбить Белый дом из артиллерийских установок, если вдруг это кому-то интересно. 3-4. Спустя долгое время заново прошел хорни айленд, все-таки очень недооцененная локация, стилизованная под парк развлечений, в ночное время суток выглядит очень красиво. В конце нужно спасти русского биолога, который и создал долларовый грипп еще из 1 части.
>>5849281 Ну я играл, вернее жрал. Мяса там нет особо, это ж тебе не менхант, а обычный соснольный говно-шутан с принудительным наведением прицела на монстров для косноле-дебилов. Играть стоит если фанат одноименного говна т.к обычная игра по фильму сделанная под заказ. Бля, а ведь название действительно переводится, как "Это говно" лооол.
>>5849638 Потом это будет ещё хуже чем сейчас)) Если интересно поставь и посмотри. Тут часа вполне хватит чтобы понять какой это мусор. С такой идеей могло бы выйти неплохое интерактивное кинцо или тактика с механиками доверия или сдерживания заразы, но не консольный шутан с триггерами превращений.
>>5849576 >>5849638 Вполне себе компетентный хоррор-шутан типа Сафферинга. Есть буллщитовые боссы, ваншотающие быстрой атакой, когда ты еще толком сообразить ничего не успел, но в целом ничем не хуже какого-нибудь распиаренного халф-лайфа.
>>5849748 Да, Сафферинг тоже примерно такой же мусор, но всё же он поинтересней игрался чем это и там не было дебильной автонаводки, просто обычная стрельба+слешер от третьего. Боссы в зе тхине вообще никакие, пара-тройка гранат и всё катсцена.
Есть геймпад 360 на батарейках. Жрёт их как не в себя. Играю на пк. Если подключить по кабелю - будет ли он работать без батарей или придётся докупить аккум? И где купить этот самый кабель?
>>5849779 >Если подключить по кабелю - будет ли он работать без батарей или придётся докупить аккум? И где купить этот самый кабель? Мне просто противно, какое ты тупое и ленивое хуйло.
Я этот >>5848818 и у меня игра такого негатива не вызвала, но и восторга особого тоже не испытываю. Так, лёгкое любопытство. Головоломка с выживач-лайк-геймплеем. В принципе 300 рублей, которые за нее отдал, не жалко.
>>5849135 >Кстати, программистом игры была транс-женщина. А я-то думаю, за что бафту дали. Пидоров вроде в игре нет. Теперь понятно.
>>5849023 >оче страшные глубины+монстры, сильно боюсь больших водных пространств Это же игра. Отличный способ встретить свои страхи еблом к еблу, когда они тебе ничего не могут сделать с той стороны монитора.
>>5849900 Даже оригинал был хорош первые три эпизода. 4-й и 5-й уже уныние, а концовка так вообще слив. А потом они почитали восторженные отзывы и вообще перестали стараться, и вот результат.
Неблохо, но мало, однообразные локации, сюжетка ни о чём. Я так и не понял, эта баба робот что ли? А чё она имела против босса? Но музон в игре качает, конечно.
>>5849913 Мне там понравился не сам сюжет, а солнечная атмосфера юности, свободы и светлого завтра и эти редкие моменты аутирования, когда можно было остановиться сесть на какую-нибудь скамейку и посмотреть на природу вокруг с охуительных фоторакурсов. Охуенная находка для адвенчур, я щитаю. А еще зашла общая сценарная неопределённость в романсе с Хлоей. Я так до конца и не понял кем была для неё гг, любимым человеком или просто заменой пропавшей подруги.
>>5849281 Не так давно проходил, скучновато. Как тебе уже правильно пояснили, геймплейно это неудобный командный шутан с пс2. Атмосфера заброшенных в снегах станций присутствует, но шароёбиться быстро надоедает. Всю игру нажимаешь какие-то кнопки и рубильники, чтобы что-то открылось или включилось. Но в целом можешь попробовать, только нужно настроить высокое разрешение и сглаживание.
>>5845930 (OP) Я таки его убил. Дошел до дворца и решил пройтись по безголовым. Хз как их павнить. Как-то случайно видел, что они убиваются веером. А как убивать с флягой и конфети - я так и не понял. Бегать вокруг них нельзя, т.к замедляют, 2 атаки даже в блок - скилл страха на максимуме. Траить тоже как-то тяжко, ведь каждая конфета стоит 300 ен.
>>5849742 >или тактика с механиками доверия или сдерживания заразы Блин, а ведь я играл уже во что-то подобное в раннем доступе. Там тоже была база на севере, вирус и тоже нужно было выживать, искать выживших и выполнять задания на сгенерированных картах. Игра вроде от русских разрабов была.
Чет - оставляю и любой ценой прохожу игру на фул, втягиваюсь и делаю все ачивки. Нечет - пишу гневный отзыв и делаю рефанд. Дабл - дарю триплу в треде игру до 500р. Ноль - прыгаю на велосипеде с 12 этажа.
На самом деле на ролы похуй. Решите сами мою судьбу, стоит пытаться втянуться чи нет? Ща пойду спать, с утра прочитаю ваши мнения. Не проходите мимо.
>>5849792 >До сего момента игра мне даже казалась любопытной. Игра казалась любопытной. Но потом я узнал что её делала МРАЗЬ ЕБАНАЯ ЛИТЕРАЛИ ГИТЛЕР ФАШИСТСКИЙ.
Ты ведь знаешь кто так рассуждает? Знаешь кто судит об играх по твиттерам их авторов? Или по цвету кожи авторов? Так рассуждают активисты ресетэры. Ты хочешь быть на них похож?
>>5850242 Эта игра проходится за 20 минут. 20 минут до финальной катсцены и титров. Всего за 20 минут решается загадка. Вселенная игра, солнечная система в которой мы играем, открывается словно шкатулка за 20 минут, может даже меньше. Тебе просто надо подобрать решение.
Ты охуенно ошибся, когда подумал что это выживач типа Сабнафтики. Сурвайвалом там близко не пахло. Это паззл. Чем-то напоминающий Портал или Quantum Conundrum.
Собираюсь вернуться в Бладборн. Нужно пройти игру в 4-ый раз, на другую концовку. А потом еще раз пройтись на НГ+. Только вот думаю как это сделать, сперва максимально быстро пробежать без ДЛС? Просто собрать оружие по максимому, а потом на НГ+ уже в ДЛС, там оно и сложнее будет. Хз короче ,надо думать.
>>5850293 >Мой персонаж. У меня такая же родинка над губой. Из неё волосина ростёт. Одна. Это единственная волосина на моём лице. И она пиздец длинная.
>>5850272 >Знаешь кто судит об играх по твиттерам их авторов? Да это шутка была. Иногда и пидоры могут сделать что-то годное, тот же Фрэди Меркьюри, или Тьюринг. Главное, чтобы сама игра была не про их заднеприводные страсти.
Не, норм игра. Заёбывают только эти их циклы ебучие по 20 минут. Только докопался до сути, хуяк - лоад. И сиди жди еще минут 10, пока песок с одной планеты на другую пересыпется.
>>5850305 Ясно. Ну она у тебя неплохо вышла, создать у фромов приличный ебальник это тот еще квест. Я так тоже ДС 1-2 тянками проходил, в таком случае тупо интересней персу новую одежду примерять.
Короче тоже расскажу во что играю. Не всё ж троллебасить тут как мразь.
Решил пройти Анахронокс. Перед выходом Киберпанка 2077 Лучшая Игра Вселенной, решил пройти тоже как бы киберпуньк, но старый. Но в какой поиграть, если оригинальный Деус Екс давно пройден? Решил в Анахронокс.
И я понял почему эта игра так не популярна. Не, нихуя не потому что она "олдовый винчик зуммерам не понять". Эта игра вообще не предназначена для современных систем. Она не запускается если у тебя нет привода. Нет, не диска в приводе, а если у тебя ВООБЩЕ НЕТ ПРИВОДА! Надо запиливать его Даймон Тулзом. Она багует в некоторых миссиях если у тебя СЛИШКОМ БЫСТРЫЙ ПРОЦЕССОР. Ну и великолепное управление прямиком из 2000 года.
Но знаете, сама игра забавная. Смешная. Напоминает какой-нибудь Пятый Элемент или Автостопом по Галактике. То есть такой юмористический сайфай. Например сейчас, по квесту, мне надо найти для одного персонажа "что-нибудь пожевать". И мы решили что на пожевать ему отлично подойдёт старый, пропитанный гноем и потом носок шахтёра просящего мелочи на улице.
Мы в бегах, у меня всего 30 доллларов, а разработчики думают что я буду тратить деньги на игровые автоматы? Увы, они потратили свои силы впустую. И почему вода дороже газировки? Очень странная игра. Сюжет тоже немного притянут за уши, персонажи ведут себя не очень реалистично, хотя и весьма лампово, можно почувствовать себя и американским подростком с их радостями и горестями, друзьями и врагами; и старшим братом, и бог знает кем ещё. Атмосфера удалась, но есть претензии к логике.
Всё, победил бога или хуй знает кого я там победил, но мир в итоге спасен, можете не благодарить. Последний бой был не очень сложным, но довольно долгим и на некоторых этапах приходилось всеми персонажами каждый ход просто лечилки жрать, чтобы не сдохнуть, но в итоге всё нормально проходится. И босс при этом сам на некоторых этапах может хилиться, но несмертельно. Короч норм жрпг, сойдет. Не очень длинная, за 26 часов задрочена на 100%. Хоть и видна канеш бюджетность, играть можно.
>>5850414 Блять, да какого сука хуя Тема постов не прописывается, я пишу в нижней форме для постинга в теме EARTHLOCK, жму кнопку Отправить и нихуя. Абу, чини блять.
>>5850429 >он тоже переоцененный хуесос. Ну, бля! Чо ты за меня это написал? Ты должен был сказать - Курт Кобейн А я должен был сказать - переоцененный хуесос, и ты хуй и вкусы твои говно.
>>5850353 Одна из тех игр которые бросил и жалею, причём бросил на крутом моменте когда герою его ИИшка в любви признавалась. Надо допройти обязательно.
Таки дошел до финального босса и сразу же насосался хуев. Чет мне кажется нужно теперь гриндить, потому что обычными 10-11-уровневыми сестрами это вряд ли возможно пройти. Предпоследний босс эпичный зато, такой-то музон!
>>5850543 А на русском есть что-нибудь из охуенного для первой и второй? А то боюсь со своим школьным английским эти танцы с изгоями не вытяну. И сомнительно всё это, помню качал несколько модулей с рутрекера, но они были обычной линейной хуетой без отыгрыша и нормальных диалоговых систем типа этой >>5850437 . На порядки хуже андердарка.
>>5850570 Бляяяяяяяяяя, там у него еще и вторая фаза: https://www.youtube.com/watch?v=osweNAG_leE Да ну нахуй, это что-то за гранью моих возможностей. Даже последний босс в секиро не был настолько ебанутым по сложности.
Прошел первый эпизод. Я разочарован. Я не стал играть на игровом автомате чтобы сэкономить деньги. Я ничего не украл из магазина, но его владелец уличил меня в воровстве, и мне не дали возможности разрулить ситуацию мирно, со мной обошлись так словно я вор. Я выкинул телефон вместо того чтобы позвонить своей лучшей подруге в последний раз. Я даже не стал смотреть видюшки с батей. Я выкинул телефон. Потому что это правильное решение, иначе нас могли отследить. Я хотел сказать брату правду о случившемся, поэтому я отказался сделать то, что хотел - потанецвать вместе с ним. Но прежде чем всё ему рассказать, он послал меня за содовой, и когда я вернулся случилось то, что должно было случиться только если бы я поступил неверно не став рассказывать ему правду - он обвинил меня во лжи. Но я же пытался всё рассказать при первой возможности. Я принимал правильные решения, но получал последствия которые соответствуют неправильным. Я не получал желанного контента потому что поступал правильно. Сюжет развивается так словно я принимал решения которых я не принял. Решения не имеют последствий. Игра водит меня за нос, она даёт понять что я не должен относиться к происходящему серьезно и поступать разумно, поступать так как поступил бы я в этой ситуации, игра даёт понять что я должен фаниться. Красивая игра. Хотел бы я её полюбить. Но мне не хочется продолжать в неё играть. Я могу представить как будет развиваться сюжет дальше. Дениел маленький ангелочек, который скрывает в себе огромную мощь, и тот опыт, который ему предстоит получить, те решения, которые игрок сделает, окажут влияние на то, каким человеком он станет к концу игры.
>>5845930 (OP) Анон который играл в battlecry III, атвичай - пиромант тут что совсем бессмысленное говно? Докачал до двенадцатого уровня и что-то лучше не становится - баффы прикольные конечно, но их полторы штуки, а ни йоба-заклинаний, ни дамага в ближнем бою что-то нет.
>>5850317 Лол у моей мамы тоже. Мы с сестрой постоянно над этим угораем, говорим типа снова ус вырос, дай отстригу. А у меня на спине есть родинки волосатые
>>5849281 Играл пиздюком, тогда было норм. Как оно щас хуй его знает. Главное беречь топливо для огнемета. Еще как мне тогда казалось, в титрах была охуенная песня
>>5845930 (OP) Прошел кр0. Я конечно знал что меня наебали, но всё-равно доиграл. После прохождения чувство, что меня наебали, только усилилось. Вот бы были игры похоие на нее, но что бы не появлялось чувство обьебанности во время игры. Слушю муз. из игры, дабы хоть как-то скрасить состояние пустоты, будто мея выебали без оостатка.
>>5851203 Почему о револьвере так мало говорят? Это говно игра? Типа вот рдр - о нем все знают, несомтря на то, что он вышел на пс3, а у нас пукарики одни. А револьвер че, обскурный вин?
Вот скажем демон соулс же все знают, прародителя дарков, хотя на пука он не был.
>>5851221 Демон соулс все знают из-за ремастера, а пару лет назад о нем знали и уж тем более играли полтора аутиста. Говно кст, я играл на пс3 когда она ток вышла... Револьвер так вообще из серии "нафани не знают, олдфаги не помнят". Даже владельцы пс2 не все играли, че уж о пекарях говорить
>>5851229 > , а пару лет назад о нем знали и уж тем более играли полтора аутиста. Да конечно. Уже тогда был целый культ вокруг игр и франшизы. Весь v был завален тредами по душам.
>>5851230 >>5851231 Ребят, ну не пиздите. Два года назад никто про них не вспоминал. Все дрочили на первую и третью, а вторую хуесосили. И так из треда в тред
>>5851267 Ну да. Или хотя бы вводить челиков постепенно. А то сыпят тебе челиков за щеку мешок и давай ебись. А надо ж неспеша с ними познакомиться, притереться, узнать поближе. Тогда и симпатия будет к такому персонажу. А к пачке приключенцев сразу отношение какое то типа "а, ну вот, дженерик файтер, клирик, маг и вор, все ясно".
>>5849871 А я и не говорил что она лучше, дрочер. Впрочем ты так и не сказал чем хуже кроме того что я сам писал.
>>5849913 >А потом они почитали восторженные отзывы и вообще перестали стараться, и вот результат. Я прям представляю этот двачерский мастерплан по контролю разработчика где они хуесосят держат его в ежовых руковицах 3 эпизода а потом издатель охуев от хуевых прохладных отзывов вообще сворачивает проект, и после этого двачер сидит со своим мастерпланом и манямиром где из-за похвалы начинают хуйню делать.
>>5850021 >любимым человеком или просто заменой пропавшей подруги Пропавшая сука Рейчел если что и была заменой для Макс. Замена заменителю выходит.
>>5851369 Я не он, но конечно первая лучше, че ты под дауна косишь. Сюжет LiS намного более сложный то что он дерьмо дело десятое, и в нем дохуя всего интересного понамешано. Здесь и суперсила, и загадочная буря и лесбийский романс и серийный убийца. А что в BtSе? Нихуя там нет кроме шизоснов с мудацким хлоиным папашей и этой Рейчел (дико отвратный перс) . Персонажей в оригинале тоже было просто дохуя и они были гораздо более, я не знаю, уместные что-ли. Не было такого паскудного ощущения как в BtSе, что их расставили случайно чтоб были. Ну и сам геймплей за Макс с перемоткой времени и с исправлением фейлов мне больше понравился чем просто унылое хлоино распиздяйство.
>>5851459 Тем что 5ть лет не выпускали 10 минутный эпизод. Тем что этот 10 минутный эпизод завершен во всех смыслахкроме одного, момента, который и не важен, где тебе не приходиться думать или додумвать, сюжет и беспокоится о судьбах героев. Тем что про старика вспомнили только двумя линиями диалогов. Тем что за эти 7 лет уже частично забыл испытания, которые выпали на персонажей, и контекст чувсствуется слабее.
>>5850293 > в 4-ый раз, на другую концовку. А потом еще раз пройтись на НГ+. Там всю игру можно заспидранить за часик-два смотря на количество боссов и длц Только первый ран и чистка подземелий до королевы время занимает. А дальше всё по рофлу > Мой персонаж. Говно
>>5851513 >Сюжет LiS намного более сложный Про несение ответственности за свои действия. В БтСе про принятие себя и отношение к окружающим. В подростковом дерьме это почти сейм щит. >Здесь и суперсила Кому как, фича интересная не спорю, но меня дико бесило желание перфекциониста все сделать норм и никого не обидеть, не поплатиться за распиздяйство как с хлоей. >и загадочная буря Вообще если честно то это рояль из кустов. Нахуй она нужна? Отсылка к вечеринке Вортекс по названию? Она вообще роли не играет, только выпригивает как черт из табакерки на пятый эпизод и ставит ультиматум мол либо пизда либо город. Загадочная баба как мать рейчел честно говоря была поинтереснее чем ураган ебучий про который только и говорили а толку нихуя. >лесбийский романс Между Рейчел и Хлоей более выражен. Хотя их отношения изначально говно. >серийный убийца Хоть что то, мув интересный да, но как будто натянутый чтоли на глобус. В истории про отвественность, подростковые междусобойчики и т.д. вдруг триллер начался с извращенцем. >Рейчел (дико отвратный перс) Оформляю полное согласие. Я же не оспариваю что БтС хуже, я сам так считаю, но на фоне основной части при детальном рассмотрении он как по мне незаслуженно опущен ниже чем должен быть.
>>5845930 (OP) Решил попробовать для себя олдовую мморпг Aura Kingdom. Пока качаю игру. Через пару дней возможно напишу коротку рецензию.
А так играл в FNV хуй знает в какой раз и как-то уже не доставляет, потому что знаю каждый аспект игры, где что лежит, где враги находятся, все проверки на навыки, сундуки и уровни взлома, которые требуются.
Прохождение стало рутиной, уже нет моментов, которые меня удивляют. Я просто дрочу на платину и это довольно скучно.
Хотелось бы новый Fallout от Обсидиан, но на нормальном движке.
Если кто-то не играл и не прошёл Rage 2 строго рекомендую, конечно если ваша тыква тянет.
Это такой скрытый гем, лучший динамичный шутер всех времён и народов. Вы просто охуеете, если научитесь правильно играть, а не прятаться за укрытиями, выстреливая по противникам.
Суть игры это во-первых добыть икар (летающий призывной транспорт, позволяющий пролетать все территории), даётся по мейн квесту вроде бы. Суть в том что это первый шаг.
С ним вы уже можете быстро пересекать карту, прилетая в любую точку. Второй шаг это получить все способности и оружие, для этого нужно открыть все убежища это места куда герой суют руку в дырку и получает рывки, даблджампы, сингулярности, удары по земле кулаком и так далее.
Эти точки либо сами показывают на карте по мере прохождения, либо вы можеет на них наткнуться по карте сами, примерно прикинув где они могут быть, но если совсем проблема с поисками можете загуглить карту и зачистить эти точки, получить оружие и способности.
И вот тут уже можете проходить игру, потому что без этих способностей и оружия прохождение будет первое время очень примитивным и довольно посредственным, но когда у вас будет арсенал умений и оружия, файты расцветают, конечно же не забывайте вкачивать поиск ресурсов в первую очередь.
Потому что самим без локатора искать сундуки и ресурсы это нетривиальная задача, разрабы запихали их в самые хитровыебанные жопы.
Итак классический файт начинается с того, что вы влетаете на своём боевом автомобиле, катапультируетесь в гущу боя, прожимаете рейдж и хуярите. Тут уже зависит от ваших предпочтений, хоть ракетами, хоть автоматом, хоть шотганом, хоть револьвером или с применением крутилок и способностей. Обычно вы используете разные пушки и скиллы, потому что возникают удобные для этого ситуации.
В отличие от стиля стой за укрытием и отстреливай по одному. Это абсолютно не работает в Rage 2. Это суперскучный стиль.
Играть лучше на высокой сложности, но сначала ставьте нормал, пока нет скиллов, а дальше когда игра станет слишком лёгкой уже можно повышать сложность. Я рекомендую сделать это. Тогда вы будете жить пока вы в рейдже и динамично сражаетесь без остановок. Встали - смерть. И это очень сильно подпитывает интерес к этим файтам. Вы будете видеть очередной блокпост и предвкушать замес, вы будете видеть структуру базы то как сможете использовать окружение, куда запрыгнуть, откуда совершить удар кулаком, где заюзать сингулярность или совершить просто толчок противника, чтобы он зацепил остальных или смачно слетел с обрыва.
Rage 2 требует от игрока смелости и лихачества и если вы сможете пересилить свою стэлс натуру и крысятничество, то игра вам зайдёт на 200%.
>>5851748 А можно просто поиграть дум этернал на высокичах, там скорость и динамика боя еще круче сделана. Ща зумерки с горелыми дупами повылетают кста
>>5851697 Там надо выбрать себе кузнеца, алхимика, тренера и некроманта в прислугу. На каждую должность по два претендента с мелкими уникальными различиями и цепочками квестов.
>>5851841 Дум не совсем шутер, там 80% геймплея это ближний бой. Виден уклон в сторону мыловаров. Ну и по темпу боя и динамики дум напорядки более медленный на фоне рейджа.
В рейдж 2 на геймпаде не поиграешь, заебёшься камерой вертеть. В думе как разу удобно на геймпаде играть так как это не шутер, а больше слэшер. Просто прыгаешь во врагов и рубишь их на части, смотря добивания.
>>5852092 Ну эти цепочки через всю игру растянуты. Да и они не то чтобы супер интересные, просто награды разные. Я точно помню что если выбрать тренера-мужика, то он дает квест на поиск книжки, которую надо будет ему отдать. А если взять дефку-тренера, то она даст какой-то другой квест, но вот эту книжку тренера-мужика всё равно можно будет найти, прочитать и получить скиллпоинты. >Там еще гг умеет мысли читать? Да.
>>5852227 В плане проебать стартовое развитие и через 10 часов насесть на толстый хуй или больше в духе КР где из-за хуевой игры тебя доминаторы задавят?
>>5851748 То есть, вместо того, чтобы сразу дать этот твой ураганный гейплей, меня вынуждают гриндить абилки и попукивать из-за укрытия? Заебись, чо. Я дропнул эту игру в самом начале, тупо ездишь и чистишь вилкой блок-посты, охуеть, как интересно. Терпеть сто часов отборного кала ради того, чтобы игра раскрылась, я тоже не собираюсь, пусть идут нахуй. Собственно, они и пошли - игра вроде как провалилась в продажах.
>>5852316 Мне чет не очень нравятся. Я обычными пользуюсь либо скукоженными из дотатреда или хв. Особенно люблю додатредовские с изменённые шляпами или бокалами.
>>5851576 Морализаторское говно есть во всех LiS есть, но первой более удачно удалось совмещать промывку с развлекательно-драматичным кинцом. В то время как в BtSе тупо сплошной поток говна без каких-либо интересных приключений. С суперсилой согласен с тобой, меня она тоже бесила, но только из-за цензуры и проебанных сцен. Я тогда постоянно думал как же круто было бы увидеть моменты фейлов этих дур до конца. Например как собака в цепляется и перегрызает горло Хлое или как ауешник стреляет Макс в живот с револьвера и она собирая кишки пытается отмотать все взад или момент с поездом, там вообще охуеть было. Идея с аномальной бурей мне понравилась, неплохо так. Бредовато немного, но на интригу работает и выступает как неумолимый рок и неизвестная цена которую придётся заплатить за исправление ошибок. С серийным убийцей суть почти та же, что и с бурей, должна же быть в истории какая-то кульминация епт. В общем, лично я считаю LiS отличной адвенчурой, да, можно было все оставить лучше, но мне кажется для этих говноделов эта игра потолок и предел их возможностей.
>>5852573 В The Evil Within. Даже те кто игроки что проходили игру несколько раз, перечитали всю фанатскую вики и выкатили обзоры на пять часов не до конца поняли весь гений Миками
>>5845930 (OP) Фуууух, это был доооолгий путь. Пизданутая всратая лока, в которой нет ничего, кроме метели, пары мертвяков и ебаного табуна лошадей, каждая из которых иному боссу прикурить даст. Одна - аврал, две сразу - верная смерь. Ну и в конце мерзкий двойной босс. Я умирал, умирал, умирал. Но в конце пути я нашел... искупление, что ли? Да, пожалуй.
На всю хуйню у меня ушло часов 6-7, которые я разбил на 3 дня и несколько подходов. Лошади с определенного момента перестают спавниться в метели, но чем ближе к боссу, тем их больше в каждом спавне. На босса ушло 6 или 7 попыток. Фантомы на все это действо не призывались. Как говорится, кровь для Кровавого Бога.
Холодные пустоши - пока что самая уебищная лока, которую я видел в душах. Она пустая и неинтересная, вместе с тем совершенно излишне переусложненная. Надеюсь, такого дерьмеца в серии больше нет.
Ледяное длц все. Беру блядский перерыв, потом пойду в более приятные места.
>>5852948 В метели буквально нихуя не видно дальше пяти метров, только кони напрыгивают чарджем. К дизайну вопросов нет, выглядит нарисованное хорошо, но меж тем по мерзоидности это место на пять голов выше всяких храмов Аманы, Железных замков и прочего такого.
>>5852969 Не, я не про замковую часть, а конкретно про вот эти пустоши, которая вроде как опциональная лока, но, блядь, как можно оставить неубитого босса? Я даже в всратый ковенант пилигримов тьмы полез, потому что там босс в конце. Местный замок, как я уже писал раньше, красивый снаружи, но пустой внутри, но это касается почти всех замков в двухе (форт в лесу и покинутая крепость только более-менее наполнены как должно), внутри просто пустые огромные комнаты.
>>5853100 На самом деле никто никуда ничего не вынес, местные царьки и их рыцари обратились в полых и остались по местам, кроме Вендрика, но у него в замке целая неполая королева осталась, а замок все равно пустой.
>>5853481 Тут уж от билда зависит, батькина адская мультикласс-мешанина навроде клерик/бард/рдд/буревестник вполне выносит в соло все живое вперед ногами.
>>5853478 >Интересно, будут ли научные работы и дисциплины в сфере Интернет Мемологии, пепег и прочего? Так-то это бесконечная тема. >>5853532 >Там документалка годная вышла.
>>5851369 >двачерский мастерплан по контролю разработчика Дело не в том что хвалить нельзя, а в том что не стоит перехваливать.
Игра просто норм, а разрабов вознесли на пьедестал, вот теперь и жрёте сжв-высеры. Аналогичная хуйня получилась в свое время с Дуракманом. Первая игра была норм, потом его чуть ли не мессией гейминга объявили, который лучшие сюжеты эва пилит. Ну вот и приятного аппетита, жрите Эббинатора.
>>5853623 Так никто и не вайпал. Аноны, делились контентом по теме. Ну а тереть посты с пепе на БОРДЕ это уже ни в какие ворота. Что дальше? Будем хейтить аниме? А стоп, бляяяяяяяя.
>>5853635 В "во что играем" треде аноны делятся своими похождениями, а не тухлодырые картинки из бэ постят, смирись. Этот тред и так регулярно в помойку превращается даже в релейтед рамках, чтобы еще малолетние мемоебы тут чатились с аватарками.
>>5853656 Да вопросов особо нет, я просто любил по мере прохождения реакты кидать и тому подобное. Единственное, что не прошел Колорс оф Маднесс, уровень тупо бесконечно грузился. Надо будет по новой попробовать.
>>5853682 Я еще на рекламных трейлерах слышал мантры типа ОЙ ДА ЧЕ ВЫ ДОКОПАЛИСЬ ДО СЖВ В ТРЕЙЛЕРАХ, СЦЕНАРИСТ ТОТ ЖЕ ЧТО В ОРИГИНАЛЕ, ПОЛЮБОМУ ВЫЙДЕТ ГОДНОТИЩА, А ВЫ ПРОСТО СЕКСИСТЫ ВСЕ.
Прошёл Зло Внутри с длс, основу прошёл сначала на средней сложности, потом спидран на нг+, потом заново на акуме, где любая атака ваншотит, сюжетные длс прошёл по 2 раза (на обычной и на кураями). Игра мне понравилась, хотя она специфичная довольно. Во-первых, очень много игровых условностей в угоду механике, некоторые моменты выглядят глупо (например, есть место, где герои перекидывают через обрыв какую-то доску, и вдруг они видят, что за ними вылезли заражённые... и они просто идут к закрытым воротам, даже не подумав эту доску скинуть. В любой игре есть условности, но здесь их очень много, от механики в целом до отдельных сюжетных моментов). Сюжет - приключения внутри амальгамы сознаний больных и не очень людей, где искажено пространство-время, одно сознание наслаивается и проецируется на другое и т.д., и сам набор сюжетных ходов как последовательность событий не несёт почти никакого смысла, зато можно разбирать отдельные образы, кому они принадлежат, как отсылают к реальности и тому подобное + сюжет в основной игре подаётся очень медленно, и львиная доля его [сюжета] содержится в двух первых длс. Концовка ни в оригинале, ни в длс не даёт однозначного ответа, выбрался ли герой или это всё ещё ирреальность. Алсо, смотрю сейчас обзор Зулина на длс, и что-то он совсем не вник пока в суть. Геймплей держится в целом хорошо: нужно экономить патроны, думать, что прокачать, иногда стелсить, иногда стрелять, плохими показались только пара эпизодов со слишком сильным упором на стрельбу на аренах (они же на акуме становятся цирком, где нужно нарезать круги от монстров). Как хоррор игра лично меня слабо пугала за счёт атмосферы (а я хорроров сильно боюсь), но очень хорошо создавала напряжение геймплеем: патроны все всрал, а сейчас босс какой-нибудь вылезет (а боссов здесь много). Ещё хочется отметить хорошую работу игры с самоцитированием: отдельные образы часто обыгрываются несколько раз, преподносятся иначе, через новое сознание, причём это свойственно и важным сюжетным 'мотивам', и мелким деталям, которые иногда только в интерьерах проявляются, и да, есть повторяющиеся боссы, но бои с ними обставлены по-разному, говно только бой с двумя сейфоголовыми ну и с челом из гемоглобина, хотя он даже не повторяется и слава Богу. Красивые и разнообразые локации, наполненные интерьеры. Отдельно про длс The Assignment и The Consequence. Это два длс, в которых рассказывается история Кидман и в которых внезапно почти нет стрельбы, зато много стелса... и этот стелс простой, ну вот слишком простой: 1-2 маленьких секции со слепыми-тупыми врагами @ чекпоинт. Попыткой сделать что-то интересное порадовала сложность кураями, где темно как в жопе и видно только то, что подсвечиваешь фонариком, но открывается она только после прохождения и поэтому играть всё равно просто, потому что игру уже знаешь. Более-менее хорошо её раскрыть удалось только во втором длс в моменте с неоновыми палками. Отдельно про длс The Executioner. Полуфиллерное длс, где нужно играть за Кипера (один из врагов в оригинале) и ходить пиздить зомбей и других боссов. Ну прикольно. Можно покидаться мутантами и пострелять из рпг. Длс очень короткое, но есть нг+ с новым боссом и испытанием, в котором внезапно появляется челлендж (само длс простое). Осталась одна ачивка в игре, но чёт лень уже четвёртый раз проходить, когда-нибудь потом. А так игра понравилась, тем более что-то такое редко выходит. Вторую часть завишлистил - интересно стало, что там дальше-то вообще.
>>5854442 Небывалые зимние ночи два. Впервые решил выдать лучшей писечке лук в руки, но чёто это натурально ноудпс. Продолжаю пробовать. ох как же меня выебут ящеры в логове
>>5854224 Вторая часть хуйня полная. Боссы, локи, ловушки (которых нет). Она даже меньше наполнена деталями, заходишь в помещение и как халф лайв 2 попал, как можно заявлять что двушка лучше?
>>5854518 А что там с аддонами? Есть смысл их проходить? Я как-то пробовал в маску играть, но потом почему-то бросил в каком-то портовом городе и другие аддоны так и не глянул.
>>5854549 Ну оригинал я тоже два раза проходил лол.
>>5854534 Неплохая партийная рпг на безрыбье. По сравнению с каким-нибудь DAO это проходняк, но на пару вечеров сойдёт и лучше первой части и большинства её аддонов.
Как же братишка посолил, просто 10/10 опустим историю про то как он вообще оказался в этой ситуации >>5854584 Я с таким переводом в пиздючестве фрилансер проходил, "муха к waypoint", "док с Honshu планета" и все тому подобное. В какой-то мере даже доставляло.
>>5854739 Главное не строй иллюзий, там не всё так радужно как тебе могло по этому >>5851673 скрину показаться. Да и остров этот где-то в середине игры, до него не каждый доползёт.
>>5854801 Боёвка пойдёт, сюжет интересный. Я уже вкатывался около полугода назад в него, но мне наскучило играть добряка. Сейчас посидев и посмотрев, как стример проходит вторую за плохиша - захотелось взяться посерьёзному за игру
>>5854801 >дженерик прилипания к стенам, абилочки >дженерик спасение голактеки Действительно, что может не понравиться в этом шедевре? Если тебе 13 лет и это твоя первая медийная космоопера - ничего...
>>5854792 В первой части главное не слишком сильно увлекаться в покатушках по планетам, иначе можно перегореть к хуям. А ренегатом играть веселее в любом случае, особенно во второй части.
>>5854792 Хз, я на выходе проходил первую, заебато было по планеткам гонять и исследовать. Потом охуевал с графена и сюжета во втором. А потом пока в армии был, там трешка вышла. Я чет глянул как прапор играет и вот хз, короче так и не накатил ее ни разу в итоге. Видел только мемы про всратые концовки и их калибровки. Щас блять уже тоже хз, либо все залпом проходить, но это заебет, либо пробежать по бырику для ознакомления, либо пошло оно нахуй. Я кстати один такой аутист, который ни с кем там не устраивал романтику?
Прошел Гостраннера Игра наглядное подтверждение высказывания "Главное в играх геймплей" Имея обычную картинку, простенький сюжет, она вытягивала геймплеем все. Просто охуенна. Музыка кстати говно, ставил миксы с ютуба.
>>5854844 Я играл в это дерьмо на околорелизе, бумерок, и оно отдавало говнецом даже тогда, когда я был не особо разборчивым школолом. Если ты до сих пор дефаешь этот высерок - я хз, для тебя плохие новости.
Собираюсь впервые поиграть в четвёртый фоллаут, ибо хочется тупую убивалку-дрочильню, какие моды накатить на сие говно? Помимо патчей, расширенного диалогового окна и сисек
>>5855079 Отвечу за него. Игра атмосферная, но немного однообразная. И бля, мб, я криворукий, но какие-то не очень удобные контратаки, мне это прям дропало кайф от пиздилок.