Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Сука объясните нахуй почему в 2020 году все еще Аноним 05/10/20 Пнд 21:19:02 58365161
image.png 1429Кб, 1920x1080
1920x1080
Сука объясните нахуй почему в 2020 году все еще есть дауны которые рассказывают охуенные стори про то утерянные технологии древних шизов при помощи которых раньше и зеркала у них были и все было?
Неужели правда нельзя потратить пол часа своего времени что бы найти информацию про эти же ебаные зеркала?
https://www.youtube.com/watch?v=03cw9QKx7ak
Аноним 05/10/20 Пнд 21:23:32 58365412
>>5836516 (OP)
Подразумевается, что на ОП пике зеркала все же работают?
Аноним 05/10/20 Пнд 21:24:49 58365483
.86.png 2966Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 05/10/20 Пнд 21:25:49 58365554
>>5836516 (OP)
Хорошее видео, перечисляются многие игры с зеркалами специально для зумер-шизика, который думал, что до 2018 зеркал в играх не было.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:27:10 58365615
>>5836516 (OP)
Я даже забыл, что в Most Wanted отражения уровня РТХ. Что за говно кожанкин хочет пропихнуть? Ублюдок.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:31:36 58365736
>>5836516 (OP)
О каких мощных ПК говорит автор для ретрейсинга? ПК, которых сейчас не существует? Ни одна карта это говно не тянет нормально. Более того, нафиг ни кому не надо пихать в игры столько зеркал и отражающих поверхностей. Для всяких улиц и луж достаточно того, что есть. Для одинокого зеркала в туалете тоже.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:34:22 58365847
Аноним 05/10/20 Пнд 21:34:49 58365878
Гарри Поттер 2 [...].jpg 438Кб, 1024x806
1024x806
Гарри Поттер 20[...].png 2206Кб, 1920x1080
1920x1080
Гарри Поттер 20[...].png 2333Кб, 1920x1080
1920x1080
Game 2020-10-01[...].png 1922Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5836516 (OP)
Компы с тех пор в сотни раз производительнее стали, а то и в тысячи раз, ничего не стоит делать 2 камеры и рендерить.

Вот Гарри Поттер 2, все стены зеркала и чего? мега просидания, нет. Ну будет в ватч догсе 2 аж 2 модели главного героя и чего? ничего, это несущественно. На главных героях хоть и дохуя полигонов, но не настолько чтобы производительность просела вдвое от двух моделей гг.

Не используют технологию, потому что тупо лень, нахер что-то писать если и так сожрут, как и другие технологии древних, типа продвинутой физики и прочего.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:35:59 58365939
Гарри Поттер 2 [...].jpg 438Кб, 1024x806
1024x806
Гарри Поттер 20[...].png 2206Кб, 1920x1080
1920x1080
Гарри Поттер 20[...].png 2333Кб, 1920x1080
1920x1080
Game 2020-10-01[...].png 1922Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5836516 (OP)
Компы с тех пор в сотни раз производительнее стали, а то и в тысячи раз, ничего не стоит делать 2 камеры и рендерить.

Вот Гарри Поттер 2, все стены зеркала и чего? мега просидания, нет. Ну будет в ватч догсе 2 аж 2 модели главного героя и чего? ничего, это несущественно. На главных героях хоть и дохуя полигонов, но не настолько чтобы производительность просела вдвое от двух моделей гг.

Не используют технологию, потому что тупо лень, нахер что-то писать если и так сожрут, как и другие технологии древних, типа продвинутой физики и прочего.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:42:33 583662110
image.png 7198Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 6891Кб, 3840x2160
3840x2160
>>5836561
> Я даже забыл, что в Most Wanted отражения уровня РТХ. Что за говно кожанкин хочет пропихнуть? Ублюдок.
SSR+кубмапы.
SSR это и есть упрощенный рейтрейсинг который работает только в экранном пространстве.
Таким макаром можно делать вполне нормальное отражения на горизонтальной плоскости.
Если сделать таким образом отражения на фасаде здания оно будет выглядеть либо отвратительно либо просто плохо + еще дохуя всяких проблем вроде того что кубмап будет сменятся у тебя на глазах если это допустим небоскреб по которому ты взбираешься вверх.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:46:38 583663911
>>5836587
Ряяяя эта не чесные отоажения!
Аноним 05/10/20 Пнд 21:47:13 583664312
collision.webm 3993Кб, 640x480, 00:00:15
640x480
glass.webm 2252Кб, 640x480, 00:00:08
640x480
hitnophysx.webm 13546Кб, 1024x768, 00:00:46
1024x768
thermal.webm 3735Кб, 640x480, 00:00:13
640x480
>>5836516 (OP)
Вот только почему то допотопные компы тянули х2 комнаты с моделями, а для лучей поноса почему то нужна 3080. Совпадение? Не думаю. Вангую лет через 5 высрут карту которая будет физику обсчитывать и тоже скажут что раньше то физики в играх не было вообще, как и зеркал.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:50:58 583665413
11large.jpg 698Кб, 2048x1152
2048x1152
>>5836643
о том и речь, показывают не нужное гавно как в человеке пауке ремастере, в котором типа RTX, но блядь отражение фейковые, деревья без листьев, ну охуеть, честные лучи рендерят блядь другую сцену
Аноним 05/10/20 Пнд 22:00:02 583667914
>>5836516 (OP)

я знаю, что раньше создавали комнаты с клоном гг, а теперь на камеру снимают, а зеркало - это монитор.
Аноним 05/10/20 Пнд 22:03:13 583668815
image.png 2273Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5836573
> Для всяких улиц и луж достаточно того, что есть. Для одинокого зеркала в туалете тоже.
Да то то я заметл какие охуенно красивые отражения в фасадах зданий в современных опен ворлд играх. Мне лень искать больше скринов. Вот парочка тут >>5836621
>>5836587
> Компы с тех пор в сотни раз производительнее стали, а то и в тысячи раз, ничего не стоит делать 2 камеры и рендерить.
Да, безусловно ничего не стоит. Так некоторые так и продолжают делать вот рокстар например, пикрил, охуенно прям не налюбуешься на отражение в комнатушке со скудным убранством, на отражении которой нет ни теней ни просто AO.
> Вот Гарри Поттер 2, все стены зеркала и чего? мега просидания, нет. Ну будет в ватч догсе 2 аж 2 модели главного героя и чего? ничего, это несущественно. На главных героях хоть и дохуя полигонов, но не настолько чтобы производительность просела вдвое от двух моделей гг.
Ну то есть тебе достаточно будет просто зеркала в полупустом толчке?
Эта хуйня больше ни на что не годиться.
> Не используют технологию, потому что тупо лень, нахер что-то писать если и так сожрут, как и другие технологии древних, типа продвинутой физики и прочего.
Лень? Ты вообще как себе разработку игр представляешь в крупных студиях? Ты понимаешь что у каждого конкретного человека есть свой дедлайн, если команда посчитала что делать отражения это не рационально и нецелесообразно потому что они не имеют никакого отношения к геймдизайнеу, то это очевидно не просто так, а потому что ни бюджет ни эти самые дедлайны не резиновые, а на имплементацию подобных зеркал в современные игра уже уйдет намного большее количество человеко часов из за того что современны игры настолько наросли в технологическом аспекте что нужно учесть огромное количество переменных что бы заставить такое отражение визуализировать более менее нормальное изображение а не кривую хуйню с артефактами глитчами при этом мы не забываем что интерьер у нас будет в таком случае намного более бедный чем мог бы быть.
Аноним 05/10/20 Пнд 22:19:04 583672316
>>5836516 (OP)
>СЛОЖНА МАМ ДАВАЙТЕ ТАМ САМО ПУСТЬ БУДЕТ ВСЕ ДЕЛАТЬСЯ 3 РТХ4080 ПОСТАВЬТЕ КОРОЧЕ И ЗЕРКАЛА ВАМ БУДУТ ВООТ
Блядь, понабрали зумеров-смузихлебов, а теперь дико орут.
Аноним 05/10/20 Пнд 22:24:17 583673817
>>5836688
>Ну то есть тебе достаточно будет просто зеркала в полупустом толчке?
да достаточно, у рокстара годные отражения, мокрые полы, мокрый асфальт мне не нужен во всей игре в батле ртх.

>Ты вообще как себе разработку игр представляешь в крупных студиях?
прекрастно понимают, под ленью очевидно я не имел ввиду отдельного гавнокодера, а имел ввиду общий похуизм к проекту. Понятно, что все делают на отъбись, что им скажут, чтобы хлебушек купить.
Аноним 05/10/20 Пнд 22:25:56 583674118
Эта вонь про зеркала была в конце 2000 - начале 2010, просто тут сидят замшелые старые пердуны, которые не интересуются играми, а только срут старым мемасом, хотя он уже давно неактуален.
Аноним 05/10/20 Пнд 22:31:11 583675319
Screenshot.png 631Кб, 713x545
713x545
А ведь только вдумайтесь, это блядь ленивое пидорье пиздело на голубом глазу что сука как только нужно будет делать раздельные анимации для пальцев это короче блядь индустрию нахуй похоронит блядь, там сука сто пука надо будет чтобы такое потянуть нахуй и прочие нахуй небылицы выдумывали, лишь бы сука себя не утруждать нахуй. И что же вы думаете? Ровно блядь с выходом иксбокса во всех играх появились нахуй раздельные пальцы. Ну не пидорасы ли?
Аноним 05/10/20 Пнд 22:32:17 583675520
steamuserimages[...].jpg 82Кб, 1024x576
1024x576
Аноним 05/10/20 Пнд 22:33:15 583675821
>>5836753
>выходом иксбокса 360
конечно же
Аноним 05/10/20 Пнд 22:33:31 583676022
image.png 1945Кб, 1920x1073
1920x1073
image.png 3325Кб, 2048x1152
2048x1152
image.png 2069Кб, 2048x1152
2048x1152
image.png 378Кб, 550x642
550x642
>>5836639
Какая разница честное оно или не честное, чел скинул пики на которых реализация отражения в древней игре? Какое это отношение имеет к дню сегодняшнему в котором игры уже это не 500 полигонов а нечто большее пытающееся в сложные системы просчета освещения и физически корректный рендеринг, для того что бы создавать корректные отражения со всеми этими прибампабасми уже не достаточно способа к которому прибегали 20 лет назад.
>>5836643
> Вот только почему то допотопные компы тянули х2 комнаты с моделями
"Геометрическая прогрессия" Слышал?
> а для лучей поноса почему то нужна 3080.
Дружочек, взгляни на первый пик, никаким другим поносом ты не реализуешь вот такое. Ты можешь сказать, да и нахуй оно вообще надо раньше жили же нормально, но я тебе отвечу что с такими охуенными историями ты не придешь к той точке когда в играх с опен ворлдом отражения будут иметь фасады зданий, стекла витрин, вместо этого будут всратые кубмапы которые вы так любите кидать тыкая пальцом крича и улюлюкая - СМОТРИТЕ НУ И ГАВНО ГРАФОН УМЕР.
Чел пук как раз таки пример того что блядь это уже не за горами. Вот уже калечная консолька которая устареала на выходе может выдавать такие же калечные урезанные отражение 1/4 буфера в которых нет каких то теней деталей, но даже это выглядит в миллион раз лучше чем ебаные кубмапы из того же Чел пука только на PS4. Последний пик шакальный но там наглядно, сверху фейковая кубмапа, снизу настоящий вид.
Аноним 05/10/20 Пнд 22:44:58 583678623
1.png 4492Кб, 1920x2163
1920x2163
>>5836760
Тянет тянет твоя плоечка, не хныч только.
Аноним 05/10/20 Пнд 22:48:01 583679224
image.png 3350Кб, 1590x1700
1590x1700
>>5836738
> да достаточно, у рокстара годные отражения, мокрые полы, мокрый асфальт мне не нужен во всей игре в батле ртх.
Ну вот наслаждайся отражениями в играх рокстар потому что рокстар они и есть рокстар, они и яички кобылке которые на морозе сжимаются от нехуй делать сделоют не то что отражения. Остальному большинству студий раком ползди до их планки качества.
>>5836723
> Блядь, понабрали зумеров-смузихлебов, а теперь дико орут.
Нихуя ты приложил.
>>5836753
Это вообще к чему? Если к тому что с выходом новых консолей опять будет бум на игры в которых есть отражениям то так и будет. Только теперь кроме мелких комнатушек мы еще получим корректные отражения в фасадах, витринах зданий в которых будут отражаться люди трафик, опять же на консолях оно будут в какую-нибудь 1/4 буфера идти с "оптимизацией" на пека можно будет накрутить графона и красота будет.
https://youtu.be/gqWtheRLDZQ
Аноним 05/10/20 Пнд 22:50:44 583680025
>>5836792
А игры то будут или мне вприсядку дрочить на на быдлоотражения?
Аноним 05/10/20 Пнд 22:51:14 583680226
>>5836755
Ну зато сам сзади интерьер выглядит охуенно, это необходимый компромисс.
>>5836786
Шизло ебаное какая моя плоечка ты ниче нахуй не попутал?
Аноним 05/10/20 Пнд 22:52:11 583680727
>>5836786
>скриншот бага.
Бля как мне нравятся эти аргументы.
Аноним 05/10/20 Пнд 22:52:36 583680928
>>5836755
Я бы понял если бы игра была тупо от первого ебла, но в обоих играх есть 3д модель шенсена, когда он тейкдауны делает и липнит к укрытиям. Какого ж хуя то?
Аноним 05/10/20 Пнд 22:54:58 583681329
>>5836807
Но это не баг, а чудооптимизон плуйстейшон.
Аноним 05/10/20 Пнд 22:56:14 583681630
>>5836809
Эта моделька не имеет никакого отношения к проекции от первого лица и появляется она только когда ты липнешь к укрытию или делаешь различную контекстную хуйню вроде добивании.
05/10/20 Пнд 22:57:47 583682131
>>5836587
две камеры, помимо текстур и поликаунта, накладывают овердохуища бюджета на обсчет всех слоев самоиронии шейдеров, как то нормали, бампы, альбедо, рассеиватели, увлажнители, осущители етц етп (+пост прок + похуизм). Там короче ебана каша из шейдеров, наросших на модельках аки говно на днище судохода, каким-то хуем препятствующих юзание двойных стандартов камер с адекватным фпс (читается как "чтоб железо говноконсолей не расплавилось к хуям")
Аноним 05/10/20 Пнд 23:00:44 583683032
>>5836821
>пук пук пук, бздуууух
Аноним 05/10/20 Пнд 23:04:35 583684533
>>5836830
>пок-пок-пок, КУДААХ!
Аноним 05/10/20 Пнд 23:07:05 583686134
ыфв.jpg 49Кб, 608x464
608x464
Аноним 05/10/20 Пнд 23:09:56 583687135
Епта, кто-то все еще копротивляется за то, что рейтрейсинг ненужон, хотя рт отражения как решение менее затратное в плане производительности.
Аноним 05/10/20 Пнд 23:10:14 583687336
>>5836821
хуя даун зумер в чем проблема сделать две комнаты долбаеб
Аноним 05/10/20 Пнд 23:11:12 583687637
>>5836873
Епта для каждой лужи делать? Для каждого стекла нахуй?
Аноним 05/10/20 Пнд 23:12:05 583688238
>>5836871
>менее затратное
>требует карту за 80к
Аноним 05/10/20 Пнд 23:12:36 583688439
image.png 406Кб, 1024x576
1024x576
>>5836876
для отражения зеркала в том же деусе например
Аноним 05/10/20 Пнд 23:13:02 583688640
>>5836882
Только вот то,что делает рей трейсинг ни сср ни вторые комнаты тебе не покажут.
Аноним 05/10/20 Пнд 23:16:38 583690141
>>5836800
>2020
>играть, а не заниматься графоно-контентным туризмом
Аноним 05/10/20 Пнд 23:18:34 583690542
>>5836901
Ваномас, залогинтесь.
Аноним 05/10/20 Пнд 23:21:37 583691543
>>5836882
для отражения каким-либо других уебанско костыльным методом за который вы тут топите дауны вам бы понадобился даже более производительный GPU при учете того что нужно было бы потратить хуеву тучу времени для того что бы вообще заставить это все выглядеть как то более менее нормально, при этом полного корректного отражения без всяких артефактов добиться бы было невозможно, и речь сейчас идет не про зеркале в толкане а про фасады зданий на улицах.
Аноним 05/10/20 Пнд 23:26:04 583693644
>>5836915
Вот незадача, единственная игра которая тянет на 100% гейтрейсинг это ебаный кал из 90х под названием квейк блядь. Все остальное не способно на текущий момент обработать реальные отражения, про которые пиздит Сань Хуй Вынь из инвидии в своих роликах. Поэтому так точно такие же костыли с запечатанными тенями, кубмапами и прочим говном.
Аноним 05/10/20 Пнд 23:37:02 583696745
Нвидия физикс - было в 2.5 играх чтобы бамажки и паутина култыхались на ветру, ебала карты по самые яйца. статус - мертворожденное говно

Нвидия ШерстьНаПизде - есть у 1.5 игры, ебала карты по самые яйца, статус - мертворожденное говно

Технология SLI - поддерживают 1.5 игры, статус - мертворожденное говно

Нвидия флоу - есть в 0.5 играх, статус - мертворожденное говно

Нвидия рейтрейсинг - 1.5 игры, нагружает карты по самые яйца, статус - ну в этот раз точно не наебут.

Аноним 05/10/20 Пнд 23:41:35 583698046
>>5836936
Так поэтому рейтрейсинг можно изпользовать для части задач, для разгрузки основных ядер под другие задачи.
Отражения и АО, диффузный свет, со всем этим справляются нынешние карты и уж тем более 30хх.
Аноним 05/10/20 Пнд 23:43:36 583698647
>>5836980
Как скажешь, хуеплёт.
Аноним 05/10/20 Пнд 23:48:17 583699448
image.png 1289Кб, 1590x894
1590x894
image.png 1814Кб, 1590x894
1590x894
image.png 8341Кб, 3840x2160
3840x2160
>>5836936
Да долбаеб ведь всегда же все графические технологии входят в обиход моментально.
https://youtu.be/AC45YgbvexY
Этой осенью кстати выходят Собаки в которых будут охуенные отражения судя по ртейлеру, и киберпанк в котором тоже завезут отражения.
Аноним 05/10/20 Пнд 23:50:06 583699849
>>5836994
В первых забах тоже показали какой графон пиздаты, зато на релизе даже теней от фар не было. В дерьмаке 3 вообще отвал башки был графон. Напомнить что там на релизе получилось?
Аноним 05/10/20 Пнд 23:51:14 583700250
>>5836994
>Собаки в которых будут охуенные отражения судя по ртейлеру
>судить юбипарашу по трейлеру
В голос.
Аноним 05/10/20 Пнд 23:53:58 583700851
Снимок.PNG 330Кб, 776x392
776x392
>>5836994
В голосину с ебанатика
Аноним 05/10/20 Пнд 23:58:30 583702552
Аноним 06/10/20 Втр 00:05:28 583703953
>>5836967
> Нвидия физикс - было в 2.5 играх чтобы бамажки и паутина култыхались на ветру, ебала карты по самые яйца. статус - мертворожденное говно
Долбаебина тупая физикс уже имеет свободные библиотеки и его все еще часто используют в играх. Тот же Дерьмак 3 там всякое разрушаемое говно есть в виде досок и прочего мусора который от аарда отлетает. Юбисофт тоже использует эти библиотеке в каждой игре можно какое то говно найти то листочки какие то летают, то банки на улицах, то всякий мусор в том же Origins.
> Нвидия ШерстьНаПизде - есть у 1.5 игры, ебала карты по самые яйца, статус - мертворожденное говно
Лол даун а че была какая то специальная линейка карт под шерсть?
Ну и с шерстью никто особо работать не хочет потому что это пока еще скорее пека фича, на сонсолях не потянет.
Поколение сменится, там и волосики появятся какие а ты сын собаки будешь орать где хейрворск то.
> Технология SLI - поддерживают 1.5 игры, статус - мертворожденное говно
Это да, сразу было очевидно.
> Нвидия флоу - есть в 0.5 играх, статус - мертворожденное говно
это говно тоже пока не целесообразно никому добавлять как отдельную фичу для пука.
> Нвидия рейтрейсинг - 1.5 игры, нагружает карты по самые яйца, статус - ну в этот раз точно не наебут.

Отражения:
Battlefield V
Control
Deliver Us The Moon
Wolfenstein Youngblood

Глобальное освещение/Тени:
Metro Exodus
Shadow of the Tomb Raider
Stay in the Light
Wolfenstein Youngblood
Call of Duty: Modern Warfare
Все сразу:
Quake 2
Minecraft

+ выйдут
Atomic Heart
Cyberpunk 2077
Watch Dogs Legion
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Аноним 06/10/20 Втр 00:07:49 583704554
1488044954galle[...].jpg 67Кб, 800x450
800x450
maxresdefault.jpg 59Кб, 1280x720
1280x720
ssentwicklung05[...].jpg 222Кб, 1920x1200
1920x1200
>>5836994
То есть все что смогла индустрия с йоба технологиями и деньгами так это повторить то что делали модмейкеры в древнем говне мамонта?
Аноним 06/10/20 Втр 00:08:33 583704955
Аноним 06/10/20 Втр 00:10:35 583705756
Ебанатам бог уже придумал нормальные отражения, они все костыли ебашат. Как работает зеркало ирл? В чем проблема сделать такое же программно?
Аноним 06/10/20 Втр 00:11:45 583706257
>>5837045
Сталкер когда нибудь устареет? Хоть сейчас заныривай рыбкой в него.
Аноним 06/10/20 Втр 00:12:49 583706558
>>5837039
>Долбаебина тупая физикс уже имеет свободные библиотеки и его все еще часто используют в играх.
Технология изначально как позиционируется и как ща используется, чмошник?
>Лол даун а че была какая то специальная линейка карт под шерсть?
Была
Аноним 06/10/20 Втр 00:13:20 583706759
>>5837049
Отражения в неинтерактивных лужах. Типа смотрите у нас текстурки зеркальные на земле. Позорище.
Аноним 06/10/20 Втр 00:13:31 583706960
>>5837008
проблема в том это проекция рук которая существует только для тебя, соответственно отражения она иметь не может
>>5837045
Что сделали, прикрутили ssr в любой современной игре и который по сути является сильно порезанным и упрощённым рейтрейсингом?
Ты не уедешь на этой хуйней далеко, оно отражает только то что есть в экранном пространстве, понимаешь? Нельзя при помощи этого сделать нормально зеркало, или отражения в небоскребе, стекле, фасаде здания, оно очень ограничено.
Аноним 06/10/20 Втр 00:14:21 583707461
witcher-3-hairw[...].png 397Кб, 1368x829
1368x829
>>5837039
10 титанчик же в сли
Аноним 06/10/20 Втр 00:14:56 583707762
194846153.jpg 90Кб, 745x624
745x624
Аноним 06/10/20 Втр 00:17:14 583708563
>>5837039
>Battlefield V
Никому не нужна
>Control
Все обосрали
>Deliver Us The Moon
никому не известное говно
>Wolfenstein Youngblood
просто говно
>Metro Exodus
Говно в квадрате
>Shadow of the Tomb Raider
В кубе
>Wolfenstein Youngblood
Повторяешься
>Atomic Heart
не выйдет
>Cyberpunk 2077
Будет говном
>Watch Dogs Legion
не вышло, но говно
>Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
не вышло, но говно х2
Аноним 06/10/20 Втр 00:18:47 583708964
>>5837067
Что значит в не интерактивных шизло ебаное? Какие зеркальные текстурки какое позорище ты совсем больное нахуй? Хули ты несешь.
Даун покажи мне как раньше делали лужи в которых отражаются все эффекты частицы и что бы это говно еще работало не только в экранном пространстве и не исчезало когда ты опускаешь взгляд на саму лужу
Аноним 06/10/20 Втр 00:19:21 583709365
>>5837057
Это и рей трейсинг, чел.
Аноним 06/10/20 Втр 00:19:34 583709766
тюю.png 209Кб, 464x505
464x505
>>5837049
>там заявлены rtx отражения
Аноним 06/10/20 Втр 00:19:57 583709867
Аноним 06/10/20 Втр 00:21:54 583710168
>>5837074
Так а хули там че какие то тензерные яда блядь под хейрворкс блядь?
>>5837077
Ты прикидываешься дегенератом или ты правда такой? Не отвечай, ответ я знаю.
>>5837085
Любая игра = параше дерьмо говно твоя мать шлюха
Аноним 06/10/20 Втр 00:24:21 583711169
BullySE-BoysDor[...].png 47Кб, 640x512
640x512
>>5837089
Сука вот объясни мне блядь, вот что менее нагрузит карту, помещение перевернутое зеркально + частицы и подвижные объекты в сцене или сука полностью блядь сделать на ебучем рейтрейсе чтобы сука печь как сатана выть лопастями начала от бесконечных переотражений?
Аноним 06/10/20 Втр 00:24:40 583711270
>>5837077
>>5837097
Сёма, плиз, иди таблеточки прими.
Все, отражений не будет, твердо и четко да, да, да.
Аноним 06/10/20 Втр 00:25:44 583711471
>>5837111
Еще раз, ты для каждой поверхности что ли будешь делать комнаты зеркальные?
Аноним 06/10/20 Втр 00:26:24 583711772
>>5837111
Долбаеб блядь ты что собрался дублировать переворачивать нахуй для каждой лужи каждую улицу сука небо аллаха? Для каждого стекла на витрине? Объясни у тебя как нахуй логика вообще работает?
Аноним 06/10/20 Втр 00:26:26 583711873
1598029297861.jpg 50Кб, 414x474
414x474
>>5837049
>эта боль юбидрона
Уймись уже. Хуйня будет. Что отражения, что твой Собачий Патруль: Леговно.
Аноним 06/10/20 Втр 00:29:28 583712774
>>5837117
Как обычно хуй ты угадал. Подобное работало даже блядь на пс2 нахуй, а знаешь что тянут карты на фуллрейтрейсе? Я тебе уже сказал - квейк 2 блядь. То есть гоев блядь развели на технологию, которая якобы должна быть благом, а на деле вам втюхали дорогущее говно, чтобы ебучие барены-разрабы лишний раз не напрягались просчитывая там чего то, делая нормальные карты нахуй, ща мы блядь ебанем хуйню блядь и у вас 10фпс будет, бегите за 5080RTX нахуй.
Аноним 06/10/20 Втр 00:29:59 583712975
Нахуй вы юбиуниженного попустили то опять?
Аноним 06/10/20 Втр 00:31:05 583713376
>>5837129
>Нахуй вы юбиуниженного попустили то опять?
Такая юбисудьба у него.
Аноним 06/10/20 Втр 00:31:15 583713477
>>5837118
> Что отражения, что твой Собачий Патруль: Леговно.
Схуяли то мой шизло больное? Че это за проекции? Речь шла о том в каких грядущих ебах будет ртх, на саму игру мне поебать.
Аноним 06/10/20 Втр 00:33:32 583713978
>>5837127
Сука, какие вы дегенераты, кто вас заставляет покупать эти карты?
Даун, ты понимаешь, что у тебя в любом случае работает ССР для отражений, который по сути сильно урезанный РТ и работает только в экранном пространстве, создавая уебищные отражения и артефакты? Ты не хочешь коректные физические отражения? Тени?
Бтв, очередные мантры про 10 фпс, хотя на самом деле в каком нибудь контроле 3080 в 4к выдает 60 фпс.
Аноним 06/10/20 Втр 00:37:51 583714479
>>5837127
Господи, существо ты пизданутое, ты же сам нахуй говоришь о игре эпохи пс 2 где нету ни шейдеров, ни каких либо глобальных систем освещение, ни физически корректного рендеринга, ни блядь миллиона полигонов в кадре.
Ты просто конченый долбаеб какой то.
Ну я реально не верю что человек может быть таким тупорылым, по этому будем считать что ты зеленый.
Аноним 06/10/20 Втр 00:40:18 583714980
image.png 3407Кб, 1920x1920
1920x1920
Аноним 06/10/20 Втр 00:41:42 583715281
1600619784572.gif 2711Кб, 320x240
320x240
>>5837149
>семёны мам
Юбидовен всерьез думает, что у него один протыкатель.
Аноним 06/10/20 Втр 00:42:37 583715682
>>5837089
>Что значит в не интерактивных шизло ебаное?
Ты трейлер видел? Лужи не реагируют на наступание в них. Тупо текстурки.
Аноним 06/10/20 Втр 00:43:20 583716083
>>5837112
Ну ладно, будут отражения, самые реалистичные отражения за всю историю, все охуеют просто с таких отражений.
Аноним 06/10/20 Втр 00:52:28 583717484
>>5837160
Это уже твои маняутрирования для того что бы добавить абсурдности и каким либо образом принизить то к чему я апеллирую.
>>5837156
А какое это блядь отношения вообще имеет к отражениям.
>>5837152
> Юбидовен
Удобно, часто тут такое встречаю, для того что бы не слиться, нужно автоматически навесить на оппонента какой то рандомный ярлык юбидрона, дерьмакодауна, сонидауны, кого угодно и таким образом игнорировать все его основные аргументы.
Аноним 06/10/20 Втр 00:57:23 583718785
>>5837174
>Это уже твои маняутрирования
Не мои, а разработчиков.
Аноним 06/10/20 Втр 01:03:36 583719786
>>5837101
>Любая игра = параше дерьмо говно твоя мать шлюха
Только не хл2
Аноним 06/10/20 Втр 08:20:53 583753187
>>5836760
Что там на первом пике? Коряво нарисованный огонь? Обводи сразу, куда смотреть? И гдё счётчик ФПС?
Аноним 06/10/20 Втр 08:25:36 583753788
>>5836967
>Технология SLI
Я и забыл о существовании этой ерунды. Ставь две видеокарты, чтобы в 1,5 игры поиграть...
Аноним 06/10/20 Втр 08:29:44 583754589
>>5837039
>это говно тоже пока не целесообразно никому добавлять как отдельную фичу для пука.
Падажите и всё будет!!! Когда РТХ целесообразно станет добавлять, придёшь нам рассказать? Почему в 2020 ни одной игры с РТХ к октябрю? Почему дум этернал шикарен без РТХ и жутко производителен на 1060?
Аноним 06/10/20 Втр 08:32:15 583754990
>>5836994
>охуенные отражения судя по ртейлеру
Дети нынче совсем тупые. По какому ещё маркетинговому высеру вывод сделаешь?
Аноним 06/10/20 Втр 08:37:27 583755291
>>5836792
Это тупо халтура. Они могли к каждой отражающей поверхности сделать свой уникальный кубмап и отражения бы вполне совпадали с пейзажем напротив.
Аноним 06/10/20 Втр 08:40:20 583755592
>>5837139
>Даун, ты понимаешь, что у тебя в любом случае работает ССР для отражений
Там без РТХ полная херня получается, а не то, что реализованно дедовским способом и выглядит качественно ни в чем не уступая РТХ. Сань Хуй Вынь только уничтожил весь графон и ФПС в играх. Без РТХ карточки можно не запускать игры с плашкой НВИДИА, потому что стандартные настройки там полное говно и уступают играм из 00-х в некоторых местах сделанных максимально коряво специально для демострации превосходства РТХ.
Аноним 06/10/20 Втр 08:45:40 583755793
>>5837139
>хотя на самом деле в каком нибудь контроле 3080 в 4к выдает 60 фпс.
Лахтобот, что ты пишешь? Карточка 2020 года выдаёт в игре 2019 60ФПС, а что с остальными 90% карточек РТХ серии? Прям метнулся кобанчиком покупать хуету за 700 баксов ради неинтересной РТХ-демки 2019 в 60ФПС. В 2К вообще 144ФПС надо, а там 75 у 3080. Напоминаю, демка уже устаревшая, из 2019, а что будет потом? Выпустят очередную байду, говнище Сань Хуй Выня 3080 за 700 баксов покажет 45 ФПС и предложат 4090 за 1000 бачей покупать ради 60ФПС? Я уже не говорю о том, что эти 60 ФПС с включённым DLSS, который херит всю картинку и конкретно уничтожает всё что ты на включал до уровня обычных дедовских эффектов.
Аноним 06/10/20 Втр 09:00:30 583758294
Всё идет к тому, что люди просто начнут игнорировать игры с РТХ говном. Корйецы уже взбунтовались в соседнем треде из-за системных требований игры. Вместо 1060 самой популярной картой станет 1660Ti. Криворукие дауны-разрабы не смогут ничего оптимально встроить в свои проекты обеспечив нормальную производительность, это уже видно по Метро и Контрол. Экономически не выгодно будет делать игрульки для 1.5 аутиста с РТХ за стоимость аллаха. Игрокам не интересна технология, разрабам невыгодна. Сама НВИДИА всех не проплатит, их РТХ только в Легионе, а есть ещё отсосин новый, без этого говна. Сами новые игры - юбипараша, максимально неинтересны. Также влияние окажут ничего не тянущие новые сонсоли на устаревшем железе уровня Рязань 2700 + GTX1060 + 16Гб.

Заставить себя играть в Контрол так и не смог, пустышка, игры нет. Метро в пустыне удалил, самый убогий шутер за 10 лет, максимально кривой. Остальные игрульки с РТХ - ещё менее интересные.
Аноним 06/10/20 Втр 09:03:05 583758795
>>5837552
Качество юбипараши. Думаешь с РТХ в Легионе будет лучше? Там просто ничего работать не будет, ожидаю 30ФПС на 3080.
Аноним 06/10/20 Втр 09:09:46 583759796
1118797.jpg 36Кб, 600x450
600x450
Рисовать игровые ситуации с зеркалами - это нагрузка на технику.
Но как это влияет на сложность разработки?
Аноним 06/10/20 Втр 09:11:00 583759897
>>5837597
Лучше уж иногда проседать, до условных 10фпс. Я думаю, это бы игроки простили это больше, чем зеркала без отражений.
Аноним 06/10/20 Втр 09:23:41 583761298
>>5837545
>Когда РТХ целесообразно станет добавлять
Никогда. ААА говнина продается тиражом 1-2 ляма и затухает.
Сейчас все деньги в мобильном секторе + консольки на АМД-камнях.
Поэтому если ты добавляешь в проект RTX, то это время и деньги на ветер.
Собственно все проекты с RTX - проплачены Nvidia. В нормальных играх его не будет.
Аноним 06/10/20 Втр 09:28:43 583761899
>>5837612
Есть призрачная надежда, что консоли окажутся настолько говном, что возрастёт плейбаза с пекарнями, а там нвидиа доминирует, как раз за счёт новых пользователей бы возрос процент игроков с рхт картами. Но скорее всего консоли останутся у всех, как и поколения раньше.
Аноним 06/10/20 Втр 09:31:22 5837621100
>>5837618
Что? Чушь. Ты адепт секты "на консолях и ПК одна игра в разных версиях"? Никто не будет отдельно для ПК прикручивать РТХ, которого на консолях гарантированно не будет.
Аноним 06/10/20 Втр 09:32:14 5837624101
>>5837621
> Никто не будет отдельно для ПК прикручивать РТХ
Тут ты чо-то заврался, единицы уже сейчас прикручивают.
Аноним 06/10/20 Втр 09:32:29 5837625102
>>5837612
Так и я понимаю, что никогда. Чего лезешь? Мне интересно ответ того РТХ-сектанта.
Аноним 06/10/20 Втр 09:39:46 5837639103
>>5837598
>Я думаю, это бы игроки простили это больше, чем зеркала без отражений.
Ты суть понимаешь? Всё, просели уже, не понравилось. А речи о зеркалах без отражений не идёт, потому что отражения есть по старой технологии. И каким образом геймплейно зеркала вот уж прям необходимость? Ты свою шизу на других не проецируй. Ты сам себе в голову в бил, что зеркала необходимость первостепенная в играх и без неё никак. У тебя целое видео в шапке, что все зеркала и отражения были и способов реализации полно, по качеству ничем не уступают хитровыпендреной РТХ-санине, потолок которой это строго замкнутое пространство и подруб новомодного мыльного DLSS говна для повышения мёртвого ФПС. Про 10 ФПС посмеялся. Ты совсем школьник тупой? Ты понимаешь, что такое 10 ФПС? Явно, никогда не видел. НВИДИА обосралась феерически. Сам сделали, у самих на железе ничего не работает и тут начинается всякая муть с подрубом DLSS, а дебилы даже не понимают за счёт чего у них ФПС повышается, потому что весь этот РТХ надо под лупой разглядывать и в специально отведённых местах. без указки вообще не понятно.
Аноним 06/10/20 Втр 09:48:35 5837652104
>>5837624
Где? И какая производительность? В 2019 Метро и Контрол, в 2018 инди-космонавт. В 2020, 6 отктября?!?!?! Уже вышедшие игры этого года с РТХ в студию!!! Весь список!!! Даже в ремейки древнего говна на 4 часа Резидент 3 не вкручивают. Может в инди-санину, которой 99% сейчас на любой выставке показывают, вкрутят?
Аноним 06/10/20 Втр 09:53:07 5837664105
Если технология - уменьшает фэпесы, а не бустит их - это мертвая технология.

Вот и все.
Аноним 06/10/20 Втр 09:53:18 5837665106
https://kanobu.ru/games/collections/igry-s-podderzhkoi-rtx/

Игры с поддержкой РТХ. Что-то из 2020 ничего нет. Всякие дополнения. В New Happy играл, графика вообще не впечатляет, обычная инди игра, что-то не видел там РТХ, сомневаюсь, что этому списку можно доверять. Про Ларку у меня тоже подозрение, что ничего нет. Собственно игры максимально не интересные, из 2020 ничего вышедшего на 6 октября 2020 нет.
Аноним 06/10/20 Втр 09:53:43 5837667107
Аноним 06/10/20 Втр 09:57:50 5837677108
>>5837555
Двойной рендер это конечно лучший вариант, но у него недостаток в том, что нагрузка растёт экспоненциально с каждым дополнительным зеркалом, а ртх-отражения позволяют, хоть и при больших затратах, чем на несколько зеркал, делать сколько угодно зеркал, потому что они все отражают один и тот же уже отрендеренный макет.
Аноним 06/10/20 Втр 09:58:21 5837678109
Я что-то не слабо обалдел с РТХ в батле 5, там настолько уёбищный графон, что я никогда не думал о применённом РТХ там. Для меня шок, что вот то мыло это уже с РТХ было.

Про Ларку вот

>Поддержка RTX появилась в игре лишь спустя полгода после релиза. Доступно три уровня теней на базе трассировки. В самом простом варианте трассировка лучей включается лишь для некоторых источников света. При высоком качестве рейтрейсинг работает уже почти со всеми источниками света, включая солнце. Наконец, опция “ультра” задействует дополнительные тени, в том числе полупрозрачные.

И при этом не слышно визгов, каким обалденным там получился РТХ, потому что никто ничего не заметил.
Аноним 06/10/20 Втр 10:00:17 5837682110
>>5837677
> делать сколько угодно зеркал
А зачем в играх делать сколько угодно зеркал? Зеркала ради зеркал или всё таки будем гемдизайнить уровни, локации, чтобы играть было интересно? Ни кому это баловство с зеркалами не надо.
Аноним 06/10/20 Втр 10:01:57 5837686111
>>5837682
>А зачем в играх делать сколько угодно зеркал?
Да хоть парочку в туалетах сделайте, а то ломают или говном обмазывают.
Аноним 06/10/20 Втр 10:04:20 5837690112
Wolfenstein: Youngblood

>Вообще-то эта игра не должна была попасть в список. Ведь рейтрейсинга в ней пока нет. Другое дело, что поддержка RTX была заявлена разработчиком. А на выставке E3 2019 сама NVIDIA демонстрировала Youngblood на своем RTX-стенде. После релиза игрокам объяснили, что работа над RTX-патчем все еще идет и надо просто подождать. Ждем, надеемся и верим.

Ясно, где-то через пол года после релиза, где-то вообще не вышло, но в списочек игр с РТХ мы добавим!!!
Аноним 06/10/20 Втр 10:06:02 5837692113
>>5837639
Играя в игру, и взглянув в зеркало на секунду и увидеть себя - это мощно, +несколько баллов к субъективному ощущению графики.
Аноним 06/10/20 Втр 10:06:11 5837693114
>>5837686
Так есть зеркала в туалетах, всегда были, даже на видео в ОП показывают, даже в ГТА 5 2013 есть зеркала, замазаны не во всех играх. И они на фиг не нужны. Вон тебе Прей 17 - вся игра про зеркала.
Аноним 06/10/20 Втр 10:06:50 5837695115
>>5837665
Сэм 4 вышел, вочдогс, даинг лайт и киберпанк выходят в этом году.
Аноним 06/10/20 Втр 10:07:40 5837698116
>>5837692
Так никто не против, только в зеркало надо смотреть на секунду без падения ФПС на протяжении всей игры и без подруба всякого DLSS.
Аноним 06/10/20 Втр 10:11:04 5837700117
>>5837695
>вочдогс, даинг лайт и киберпанк
Юбипараша, польское говно, польское говно. Хорошая компания. Смешно, что юбики только в 1 свой высер прикручивают РТХ, а конвейерного говна у них ещё асаин и фаркрай. В польском качестве сомневаться не приходится.
Аноним 06/10/20 Втр 10:19:13 5837710118
>>5837698
Зачем вам все эти фпс?
Можно раз в секунду опуститься?
Тот же сайлент хилл - и так игра медленная.
Аноним 06/10/20 Втр 10:21:18 5837716119
>>5837692
Помню как я играл в сан андреас и смеялся над зеркалами, которые рендерятся в разрешении в два раза меньше оригинала, но зато в реальном времени
Аноним 06/10/20 Втр 10:34:12 5837739120
>>5837710
>Можно раз в секунду опуститься?
Ты с ФПС не раз в секунду опускаешься. Ты использовал РТХ вообще? Там от одного отражения в туалете нарисованного где-то на локации у тебя ФПС будет ПОСТОЯННО низким.
Аноним 06/10/20 Втр 10:36:08 5837744121
>>5837710
>Тот же сайлент хилл - и так игра медленная.
А это тут при чем? Совсем болваны промытые сидят, им всё обьясняешь, а они всё равно ЫЫЫЫ РТХ, ФПС - НИНУЖНА, ИГРА И ТАК МЕДЛЕННАЯ.
Аноним 06/10/20 Втр 10:38:12 5837746122
>>5837582
>1660Ti
Нахуй она нужна после выпуска 1660 Super?
Аноним 06/10/20 Втр 10:38:44 5837749123
>>5837739
И тут я запускаю контрол и у меня почему 60 фпс с ртх он на ультрах с длсс
Аноним 06/10/20 Втр 10:39:01 5837750124
Аноним 06/10/20 Втр 10:41:35 5837759125
Аноним 06/10/20 Втр 10:42:12 5837761126
Аноним 06/10/20 Втр 10:42:50 5837763127
>>5837749
>с длсс
А сколько там чистого ФПС?
Аноним 06/10/20 Втр 10:47:47 5837771128
>>5837665
В FFXV нет РТХ есть только вот это

>FFXV одна из немногих игр с поддержкой DLSS, однако ее можно использовать только при разрешении 4К

Но записывают как игру с РТХ, о да. Сядешь разбираться, так там у части игр только ДЛСС, у другой части вообще ничего нет, но обещали когда-то, а в остатке инди-говно и не вышедшие проекты.

С The Happy тоже самое, есть только DLSS, никакого РТХ нет.
Аноним 06/10/20 Втр 10:49:32 5837775129
>>5837771
>FFXV одна из немногих игр с поддержкой DLSS
В чем проблема даунскейлить картинку? Из-за чего сыр-бор?
Аноним 06/10/20 Втр 10:50:15 5837778130
>>5837761
Да, сука в FHD, потому что у меня нет монитора 4к, есть только рабочий монитор 21 на 9, на котором в игры не поиграешь
>>5837763
Что значит чистого? Без длсс? А зачем мне играть бкз длсс, если так асртинка выглядит хуже чем с ним?
Аноним 06/10/20 Втр 10:59:55 5837801131
>>5837664
Что ты высрал, нахуй?
Аноним 06/10/20 Втр 11:00:22 5837802132
>>5836809
Потому что нет анимации ходьбы от 1-го лица, дженсен тупо левитирует в Т-позе пока не начинает проигрываться катсцена или контекстная анимация от 3-го лица.
Аноним 06/10/20 Втр 11:03:30 5837808133
>>5837778
>Да, сука в FHD
Так ты даун, блядь, или что? У тебя обосаные 60 ФПС в пустых коридорах убогой игры на карточке за 450 баксов с подрубленным DLSS. А что будет в следующей? Ты, типа, в новых играх на РТХ уже всё, не рассчитываешь? В одной игре и всё, хватит? В метро небось 40-50.
Аноним 06/10/20 Втр 11:04:09 5837810134
>>5836654
И чо, в Баттле и Вульфенштайне тоже не все объекты рендерятся в РТХ, как и во всех РТХ играх, кроме Кваки и Майнкрафта, где геометрия простая.
Аноним 06/10/20 Втр 11:06:10 5837813135
010.png 159Кб, 841x421
841x421
>>5837759
>1660Ti мощнее, идиот.
Да ну нахуй?!
А по отношению цена/фпс как, идиот?
Аноним 06/10/20 Втр 11:07:30 5837815136
>>5837778
Чекнул твою карточку, даун, без РТХ у неё в контроле 120+ ФПС. Ты за что воюешь вообще, дебил?
Аноним 06/10/20 Втр 11:08:12 5837818137
>>5837813
30 рублей жалко на более производительную?
Аноним 06/10/20 Втр 11:18:10 5837831138
>>5837778
И какое 4К, если все нормальные люди в 1440р сидят, а там уже ничего не работает и никакие DLSS не спасают.
Аноним 06/10/20 Втр 11:20:17 5837836139
4zyFaZR9hqiqxuV[...].png 150Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5837818
На самом деле меня терзают смутные сомнения. В русскоязычном интернете 1660 Ti делает 1660 Super практически во всех играх ~ на 6 фпс. А если посмотреть, например, пикрелейтед, то картина несколько другая. А если взять еще и разницу в цене в России в ~ 2 тысячи рублей от одного и того же вендора, то, надеюсь, становится понятно, почему я спросил нахуй нужна 1660 Ti.
Аноним 06/10/20 Втр 11:23:14 5837843140
Аноним 06/10/20 Втр 12:06:49 5837956141
>>5837778
Так там ещё задержка вырастает с 5-8 до 15-18. Обалдеть. 5-8мс задержка и 120ФПС против 60ФПС с задержкой 15-18 - всё это ВКЛЮЧЕНИЕМ ОДНОЙ ФУНКЦИИ!!! Ты продолжай кланяться Сань Хуй Выню и рассказывать какую нужную вещь ХОРОШО сделали, дебил.
Аноним 06/10/20 Втр 12:07:06 5837957142
>>5837778
Так там ещё задержка вырастает с 5-8 до 15-18. Обалдеть. 5-8мс задержка и 120ФПС против 60ФПС с задержкой 15-18 - всё это ВКЛЮЧЕНИЕМ ОДНОЙ ФУНКЦИИ в обсаном FHD!!! Ты продолжай кланяться Сань Хуй Выню и рассказывать какую нужную вещь ХОРОШО сделали, дебил.
Аноним 06/10/20 Втр 12:28:38 5838005143
>>5837956
Потому с ней картинка становится лучше и появляются охуееные отражения, мм?
Аноним 06/10/20 Втр 12:35:08 5838024144
И так кратко суть треда
Долбаебы орут, что ртх говно и не нужон, сажает производительность.
Нормальные люди просто купили карточки(неважно амд или нвидию) и играют, кому надо со вклбченным РТ, кому надо с выключенным.
Я так не понимаю, что конкретно не нравится челам, то что им куда ядра впихивают? Ну так мне они нужны также как и многим другим людям. Вам не нужна ГПУ акселирация в разных приложениях? Не покупайте нвидию.
Аноним 06/10/20 Втр 12:39:44 5838034145
>>5838024
>Нормальные люди просто купили карточки
Купил и говорю не нужен этот РТХ, игр нет, производительности нет. Всё, сломалась система твоя, школьник тупой. Нечего говорить за других.
>Не покупайте нвидию.
Так и будет.
Аноним 06/10/20 Втр 12:40:34 5838038146
>>5838005
>Игра неиграбельня
>ЫЫЫЫ ОТРАЖЕНИЯ!!!
Аноним 06/10/20 Втр 12:45:51 5838056147
>>5838034
Ну так тебе не нужен ртх и ты играеш без него, так как я и написал. В чем проблема?
Аноним 06/10/20 Втр 12:58:52 5838097148
>>5837836
Неизвестно какая статистика с 9 неизвестно каких игр в FHD. Шикарно. Разница в цене минимальна, чего разнылся?
Аноним 06/10/20 Втр 13:04:11 5838114149
>>5838056
Зачем я за него заплатил? А во что, простите, играют с РТХ, если играть не во что? Зачем уёбок Сань Хуй Вынь поднял цены на видюхи с ненужным говном и не предоставил альтернативы в виде 1670Ti, 1680Ti? Карточек с 10Гб видео без примеси говна, обеспечивающих успешно свою единственную задачу - низкая задержка и высокий ФПС везде. За 3 года только и видно, что вот там когда-то игра выйдет с РТХ... В уже вышедших 2 играх ни черта не работает. А как он мочу в уши лил с 4К... в итоге, оказалось, что 2080Ti ничего тянет.
Аноним 06/10/20 Втр 13:04:37 5838117150
>>5838034
>>Не покупайте нвидию.
>Так и будет.
Ну так другого ничего нормального нет.
Аноним 06/10/20 Втр 13:25:14 5838186151
>>5838117
>Ну так другого ничего нормального нет.
Так вебоны Сань Хуй Выня терпеть долго не будут. Тут не известно что конкурент сейчас выкатывает, а есть ещё всякие видюхи менее популярные и над ними тоже работают. Всё идёт к тому, что монополия прекратится, как у интела с процессорами.
06/10/20 Втр 13:26:36 5838190152
>>5836516 (OP)
То есть если я видео посмотрю у меня отражения в играх в зеркалах появятся?
Аноним 06/10/20 Втр 13:39:08 5838248153
>>5838114
Так зачем ты купил карты нвидии, заведомо зная какие там технологии, имея на руках кучу тестов если они тебе не нравятся? Если ты не занимаешься 3д рендером, монтажем и игры с ртх тебе не нужны. Зачем? Были же 5700хт и 5700.
Аноним 06/10/20 Втр 13:45:33 5838269154
>>5838248
Чекайте, что нас всех ждёт NVIDIA Quadro RTX 5000 16GB GDDR6

>>5838248
Откуда я знал? Я что, вчера её купил? Это отзыв после длительного использования, а ты неси деньги RTX5000 уже есть3000 баксов
Аноним 06/10/20 Втр 13:46:52 5838272155
>>5838269
Ну я жду 3070, куплю ее, она мне необходима.
Аноним 06/10/20 Втр 13:47:59 5838274156
Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC 24GB GDDR6X GV-N3090GAMING OC-24GD
Чекайте! Прочекали?! Что с лицом? Наебнулся весь ваш гейминг.
Аноним 06/10/20 Втр 13:49:43 5838276157
>>5838272
А потом SUPER появится или Ti через пол года-год, там ещё количество Гб увеличат или ещё какую-то пакость сделают и вешаться будешь, как обладатели 2060
Аноним 06/10/20 Втр 13:50:52 5838280158
>>5838276
Куплю ее, если будет так нужно, в чем проблема блять?
Аноним 06/10/20 Втр 13:52:25 5838284159
>>5836915
СруЭнжин же делает хорошие аппроксимации включая самоотражения. Не нвидией единой.
Аноним 06/10/20 Втр 14:02:35 5838311160
Ясно, выпускать неработающее говно это у НВИДИА новая вишка такая, визитная каточка. Мы тут жалуемся на маленький ФПС, а 3080 вообще не работает ни водном приложении.

Хронология событий о проблемах RTX 3080. ZOTAC отзывает видеокарты. Ответы других производителей

18 сентября на портале LinusTechTips и на форуме Overclockers.uk впервые стали появляться сообщения о том, что некоторые пользователи испытывают проблемы с новыми видеокартами RTX 3080. Позднее выяснилось, что вылеты из игр и приложений происходят при достижении процессором частоты в 2 и более Гигагерц.

25 сентября главный редактор Tom's Hardware Germany Игорь Валоссек ,не дожидаясь официальных ответов от производителей, предложил свою версию о происходящем. Согласно которой корнем проблем являлись конденсаторы типа POSCAP. Так в карте Zotac RTX 3080 было установлено 6 таких конденсаторов и замена одного из них на группу из 10 конденсаторов MLCC решало проблему. Эту версию активно поддержал JayzTwoCents.

26 сентября один из эксклюзивных партнеров nVIDIA компания EVGA сообщила о том, что устанавливая 6 конденсаторов типа POSCAP компании не удалось пройти тесты в реальных приложениях и поэтому на финальных экземплярах была проведена замена на конденсаторы более подходящего типа. На моделях EVGA XC3 использовалась сxема 5 POSCAP + 1x 10 MLCC , а на моделях EVGA FTW3 схема 4 POSCAP + 2x 10 MLCC.

В период с 25 сентября по 27 сентября многие авторитетные ресурсы включая bulldzoid, der8auer, GamerNexus, Hardware Unboxed и другие участники сообщества подвергли критике высказывания Валосcека и указали на то, что проблема вылетов имеет более глобальный характер и не сводится лишь к конденсаторам типа POSCAP. Более того, такие конденсаторы установлены только на некоторых моделях видеокарт, а именно на Zotac RTX 3080 Trinity и на Gigabyte RTX 3080 Eagle OC.

Так Hardware Unboxed подтвердили ,что вылеты происходят и на картах ASUS TUF RTX 3080 у которых питание полностью состоит из конденсаторов MLCC и на Founders Edition выпущенной самой nVIDIA.

А некоторые ветераны индустрии, такие как kopite7kimi выразили свое негодование по поводу заявлений о "плохих" конденсаторах и попытках nVIDIA замаскировать раннюю стадию тех. процесса Samsung 8N, пожелав nVIDIA как можно скорее улучшить качество производства новых чипов.

Впрочем GamerNexus был более сдержан в своих высказываниях.

По его мнению слишком высокий буст видеокарт и конденсаторы POSCAP - это 2 отдельные проблемы.
27 сентября компания Zotac отзывает видеокарты RTX 3080 Trinity.

В своем официальном аккаунте Facebook компания Zotac разместила сообщение с готовностью помочь всем покупателям, которые испытывают проблемы с их новой видеокартой. Для этого покупателям нужно связаться с компанией заполнив формуляр.

Не теряя чувства юмора компания Zotac также пообещала отправить всем покупателям упаковку с традиционными "Лунными пряниками" (Mooncake).

28 сентября INNO3D, Gainward и Galaxy заявляют, что их карты не испытывают проблем с нестабильной работой. А дизайн исключает использование POSCAP конденсаторов.
Но как выяснилось ранее, проблемы связанны не только с конденсаторами.

Выбор конденсаторов и их комбинация не обязательно имеет решающее значение для стабильности видеокарт и не означает, что нестандартные конструкции с шестью полимерно-алюминиевыми SP-CAP/POSCAP или без многослойных керамических MLCC должны автоматически вести себя нестабильно.

Качество (binning) чипов, VRM и их температура, а также возможные проблемы с драйверами или чрезмерно высокая частота разгона из-за возможно неправильной работы BIOS могут привести к сбоям в работе.

Поскольку Nvidia еще не прокомментировала проблему, официальная причина нестабильности работы некоторых видеокарт еще полностью не выяснена.
Аноним 06/10/20 Втр 14:07:59 5838317161
ААХХАХАХА ещё и греется

>Что касается высоких температур, здесь NVIDIA четкого ответа не дала, но компания сотрудничает с производителями видеокарт для улучшения дизайна.

Моя 2070S плавится дико и ревёт как самолёт, представляю что там у этого говна. РТХсеры хуевы.

А ещё вот это
https://dtf.ru/hard/225667-glava-nvidia-deficit-kart-rtx-3080-i-rtx-3090-prodlitsya-do-2021-goda

Оправдания, потому что не работает ни хрена и чинить надо. РТХ 2000 - худшая покупка в моей жизни, а тут ещё хуже. Выпустили карты и они не работают, сейчас пол года переделывают и, скорее всего, ещё порежут мощности.

Если АМД выпустит что-то достойное с тупо высоким ФПС, по нормальной цене, то пошел он в жопу.
Аноним 06/10/20 Втр 14:10:52 5838323162
>>5838186
У них и нет монополии, радивоны как брали так и берут.
Блин, хочется, чтобы штеуд вкатился в видяхи и хотя бы в какой-то нише дал пенделя этим слоупокам.
Аноним 06/10/20 Втр 14:12:18 5838326163
Стикер 191Кб, 500x500
500x500
>>5838274
>Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC 24GB GDDR6X GV-N3090GAMING OC-24GD
У меня такой никогда не будет, вот я и не бугурчу.
06/10/20 Втр 14:17:06 5838340164
>>5836516 (OP)
Оп узнал как работают зеркала в играх и решил со всеми поделится этими охуеными знаниями
Аноним 06/10/20 Втр 14:20:32 5838348165
Говнарь со своим РТХ вылез, у самого ничего не работает, стоит до хера, игрокам не даёт ничего, температуры пиздёц, вой стоит пиздец, фпс маленький, дебил. Я первый раз услышав вой своей карточки за 600 просто охренел, мне будто жигуль продали выставив в рекламе это как мерс. Самая дорогая видюха купленная мною в жизни и такое разочорования. я не понял, за что деньги отдал. Она при любом ФПС выше 100 выть начинает в любой игре, даже в CS, которой как раз только высокий ФПС нужен. В каждой игре прихдится ограничивать ФПС вручную. Так в таком говне как Метро и Контрол его просто недостаточно. Уёбок. Просто гондон, не выпустил карточек обычных на 8Гб стандартных, обосраные 6Гб толкнул, что естественно маленький обьем в 2019 году особенно для разрешений от 1440р, и я так лоханулся взяв РТХ высер.
Аноним 06/10/20 Втр 14:25:11 5838363166
>>5838348
Приходи, когда будут карты, которые лучше карт нвидии.
Аноним 06/10/20 Втр 14:29:37 5838376167
Стикер 63Кб, 450x450
450x450
>>5838363
Игральные карты. 52 карты вместо одной, 50 рублей вместо 50000, и поддерживают десятки игр, все с отражениями, тенями и с минимальными задержками.
Аноним 06/10/20 Втр 14:54:46 5838443168
>>5838186
>а есть ещё всякие видюхи менее популярные
Хоть один, два примера.
Но не амд, где тетя дяди Хуанга работает.
Аноним 06/10/20 Втр 15:06:01 5838473169
Стикер 63Кб, 250x251
250x251
>>5838443
S3 Chrome
Matrox Parhelia
Intel Larrabee
SiS 300
Аноним 06/10/20 Втр 15:19:22 5838500170
>>5838473
Ну что-то они хуйню какую-то делают.
S3 помню, на 486 когда-то стояла.
Аноним 06/10/20 Втр 15:22:01 5838504171
Стикер 63Кб, 250x250
250x250
>>5838500
>S3 помню, на 486 когда-то стояла.
Тоже 2Д видеокарта, да?
Аноним 06/10/20 Втр 15:27:49 5838512172
>>5838504
Ну для своего времени наверно норм была.
Аноним 06/10/20 Втр 16:01:48 5838601173
>>5838512
Ну дык епт, тебе ж нужна хоть какая-то видеокарта. И для дос-игор которые 486 тянет сойдет.
Аноним 06/10/20 Втр 19:36:30 5839248174
15084038714991.jpg 340Кб, 1200x688
1200x688
Аноним 07/10/20 Срд 00:13:21 5840684175
>>5836876
Адекватные люди просто напишут скрипт для таких вещей и будут делать нажатием одной кнопки.
Аноним 07/10/20 Срд 00:48:29 5840790176
zrzyjWq.jpg 110Кб, 792x495
792x495
>>5837045
Лул, ты пикрил забыл добавить
Аноним 07/10/20 Срд 07:27:56 5841142177
>>5839248
>мыльная текстура
Я недавно ризен перепрошел и в какой-то момент отключил траву нахуй, чтоб трупы видеть и оружие, насколько удобнее же игра без травы, а выглядит не сильно хуже.
Аноним 07/10/20 Срд 08:01:03 5841184178
>>5838269
>>5838276
Судя во твоим постам ты до сих пор где-то в 2007 с видеокартой оттуда же. Квадры он, блядь, увидал, шокконтент.
Аноним 07/10/20 Срд 08:09:09 5841194179
>>5839248
Да, в офисе нвидиа именно так и думали, когда свой высерный РТХ делали.
Аноним 07/10/20 Срд 08:43:36 5841268180
>>5836587
>Не используют технологию, потому что тупо лень, нахер что-то писать если и так сожрут
Этот прав на 100%. Эта также причина всех остальных проблем геймдева
Аноним 07/10/20 Срд 08:49:37 5841284181
Любые пуки РТ-диссидентов ломаются о предложение показать как ДИДЫ делали динамические отражения от кривых поверхностей. А то заладили свои лужи да зеркала в туалетах.
Аноним 07/10/20 Срд 08:51:54 5841295182
Ору блять в 2020 обсуждают отражения как что-то невероятное. Технология, которая применялась 20 лет назад.
Аноним 07/10/20 Срд 08:52:25 5841296183
>>5836548
а в какой игре они есть эти отражения в зеркалах заднего вида?
Аноним 07/10/20 Срд 08:52:50 5841298184
Аноним 07/10/20 Срд 08:53:58 5841302185
>>5841295
20 лет назад у тебя применялась копия комнаты, в лучшем случае планар очка, к которой так же вопросов больше, чем пользы от нее.
Аноним 07/10/20 Срд 09:01:36 5841317186
image.png 402Кб, 512x384
512x384
Аноним 07/10/20 Срд 09:07:41 5841324187
>>5841317
>два раза отрендерить пять полигонов и три спрайта
или
>два раза отрендерить гта 5
Хммммммммммммм
Аноним 07/10/20 Срд 09:09:47 5841331188
Аноним 07/10/20 Срд 20:11:06 5843650189
ddphoto0003.png 576Кб, 1024x768
1024x768
ddphoto0004.png 608Кб, 1024x768
1024x768
>>5841324
>Преодолеть технические сложности и сделать фичу, важную для геймплея с в игре с бюджетом небольшой страны?
>Нуу нахер

Между тем в дальнобойщиках без зеркала оче сложно, я недавно плотно поиграл. А ещё там есть зеркала на кабине, аж две штуки, их можно видеть, поворачивая голову на delete/pgdown. И там тоже есть отражение.
Аноним 07/10/20 Срд 20:24:23 5843701190
>>5836621
Где отражение персонажа на второй?
Аноним 07/10/20 Срд 20:32:32 5843730191
image.png 52Кб, 200x252
200x252
>>5843701
з-зоткнись, это просто черипукинг пукарей, на самам деле там лушее отражения в играх всех времен!
Аноним 07/10/20 Срд 20:36:40 5843744192
>>5843701
Мне больше интересно что это за самоубийца стоит на крыше в отражении.
Аноним 07/10/20 Срд 20:38:22 5843753193
>>5843744
Нихуясе глаз-алмаз.
Аноним 07/10/20 Срд 20:56:56 5843805194
>>5841331
Дай пофантазировать дурачку.
Аноним 07/10/20 Срд 22:39:23 5844151195
>>5836516 (OP)
Ну так даунам не нужен ответ на свой вопрос. У даунов нет денег на современные игровые пк, а потому они себя убеждают, что игры тормозят на их некроговне из за мирового заговора корпораций.
Аноним 07/10/20 Срд 23:03:22 5844210196
>>5837582
>Всё идет к тому, что люди просто начнут игнорировать игры с РТХ говном

Сынок, это ты будешь игнорировать такие игры. Потому, что комп тянуть не будет. Здорово ты конечно спроецировал своё вынужденное нищукское поведение на весь мир, ору наху
Аноним 07/10/20 Срд 23:11:51 5844224197
>>5838114
>Зачем уёбок Сань Хуй Вынь поднял цены на видюхи с ненужным говном

УХАХАХАх блядь, этот тред просто шедевр. Редко где найдешь столько БОЛИ. Действительно, жизнь тяжелая штука. Раньше то доллар 40 рублей стоил, а сейчас 80, цена в рублях повысилась, хоть и осталась неизменной в долларах, а виновата все равно Нвидиа.
Аноним 07/10/20 Срд 23:24:34 5844253198
>>5836516 (OP)
Какая разница как программно реализованы зеркала, если раньше они были и работали нормально, а теперь - вот это.
Аноним 07/10/20 Срд 23:41:24 5844292199
RDR220201001202[...].jpg 1562Кб, 3840x2160
3840x2160
ControlDX122020[...].jpg 2329Кб, 3840x2160
3840x2160
>>5844253
Возможно с этим вопросом тебе нужной выйти в интернет.
Аноним 08/10/20 Чтв 00:27:16 5844415200
15535269996953.png 283Кб, 1920x1032
1920x1032
>>5844224
>цена в рублях повысилась, хоть и осталась неизменной в долларах, а виновата все равно Нвидиа.
Ебанутый в треде, спешите видеть!
Аноним 08/10/20 Чтв 00:39:33 5844424201
>>5844415

Нах ты это сюда принес малыш, ты бараний кал с изюмом перепутал чи шо? Твоя пикча показывает снижение цен на видеокарты предыдущей серии.
Аноним 08/10/20 Чтв 00:41:06 5844427202
Аноним 08/10/20 Чтв 00:43:06 5844429203
15347892320991.png 4Кб, 490x85
490x85
15347892320980.png 77Кб, 366x141
366x141
>>5844424
> Твоя пикча показывает снижение цен на видеокарты предыдущей серии.
Тупорылый школьник открывает рот. Придётся накормить тебя говном.
Аноним 08/10/20 Чтв 00:44:30 5844430204
>>5844427
Извини, но ты обосрался, где отражения-то? Я вижу кубмапу.
Аноним 08/10/20 Чтв 00:44:48 5844431205
Аноним 08/10/20 Чтв 00:48:31 5844437206
hitman220201008[...].jpg 918Кб, 2560x1440
2560x1440
ControlDX122020[...].jpg 1287Кб, 2560x1440
2560x1440
шок-контент 2 зеркала по цене одного
Аноним 08/10/20 Чтв 00:49:24 5844439207
Chameleon - 200[...].mp4 9926Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>5844430
>где отражения-то?
Слепошарое чмо, это ты?
Аноним 08/10/20 Чтв 01:00:29 5844450208
>>5844439
Так где отражения-то? Все обекты прецируют одну и ту же кубмапу, в листе не отражается хамелион и наоборот.
Аноним 08/10/20 Чтв 01:11:18 5844457209
>>5844450
>в листе не отражается хамелион
Хамелеон сзади листа.

>и наоборот
Камера так повёрнута.
Аноним 08/10/20 Чтв 01:29:03 5844472210
>>5844429

Сынок, ты бы еще высрал пикчу с ценами видеокарт 10 летней давности. Забавненько получилось, стоило шизойдного нищука легонько тыкнуть под ребро, как он тут же начал искать "доказательства" в интернете и носиться по всему треду с пылающей сракой прямо как факелоносец на олимпийских играх. Ору нах.
Аноним 08/10/20 Чтв 04:20:41 5844644211
>>5843650
Ты понимаешь, что это непреодолимо? Слишком много всего должно там отражаться, без рейтрейсинга это просто невозможно. Вот в гонках на закрытых треках ещё можно пошаманить, а в детализированном опенворлде нет, никак.
Аноним 08/10/20 Чтв 08:01:16 5844823212
chrome8OgDFwEIua.png 762Кб, 936x657
936x657
>>5844457
чел, что за хуйню ты высираешь? Ну обосрался, бывает. Можно даже описание этой демки почитать, там тоже ни о каких отражениях речи не идет.
Аноним 08/10/20 Чтв 18:44:10 5846970213
>>5844644
>Ты понимаешь, что это непреодолимо? Слишком много всего должно там отражаться, без рейтрейсинга это просто невозможно.
Ты утверждаешь, что невозможно сделать, то, что на скриншотах >>5843650 ? Этих скриншотов нет, меня глаза обманывают?
Аноним 08/10/20 Чтв 19:03:07 5847079214
Аноним 08/10/20 Чтв 20:25:38 5847432215
>>5844823
А в чем вообще прикол этой демки? То что хамелеон цвет динамически меняет? Или что?
Аноним 08/10/20 Чтв 20:37:32 5847463216
.mp4 513Кб, 320x238, 00:00:09
320x238
>>5836516 (OP)
> КОКОКОКОКОК ЗАТРАТНО ДЕЛАТЬ ГРАФИН!!!!!!!
И что, зум? Почему в 90-00х везде зеркала, как ИРЛ выглядели, а сейчас говнина, везде кроме хитмана?
Аноним 08/10/20 Чтв 20:38:05 5847466217
>>5841296
Трак симулятор блядь.
Аноним 08/10/20 Чтв 21:03:47 5847553218
>>5847463
Ты совсем тупой, подкуколдыш? 200/5 сколько будет? А сколько топор весит?
Аноним 08/10/20 Чтв 21:06:50 5847562219
.webm 3945Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
>>5847553
Чё несешь, выблядок?
Аноним 08/10/20 Чтв 21:07:57 5847566220
>>5847463
Потому что в 90-00 на уровнях было нечего отражать в зеркалах, а сейчас много всего и поставить на уровне большое зеркало в большой локации это всё равно что запустить игру два раза. Ты не заметил, что в твоём хитмане все зеркала в небольших комнатах?
Аноним 08/10/20 Чтв 21:10:57 5847577221
>>5847566
> Ты не заметил, что в твоём хитмане все зеркала в небольших комнатах?
Ты не заметил, что в других выблевах даже такого нету, зум?
Аноним 08/10/20 Чтв 21:16:49 5847594222
Аноним 08/10/20 Чтв 21:21:57 5847609223
>>5847577
Сейчас в каждой игре есть скринспейсы, где они в твоем говняке 00, а бум?
Аноним 08/10/20 Чтв 21:39:46 5847662224
>>5847609
Скринспейсы кал.
>>5847594
Да? Или тебе статичный нигер в мафии 3 заебись, понравился?
Аноним 08/10/20 Чтв 21:43:25 5847679225
>>5847662
> Скринспейсы кал.
А планарка это туалетное отражение, которое в кривые поверхности не может.
Аноним 08/10/20 Чтв 21:46:08 5847689226
Аноним 08/10/20 Чтв 21:52:00 5847704227
hitman2 2018-11[...].jpg 1741Кб, 4080x1728
4080x1728
>>5847689
>ДУБЛИКАТЫ ТУАЛЕТОВ В ТРЕХ ИГРАХ @ МАЛАЦА ХОРОШО СДЕЛОЛИ

>ОТРАЖЕНИЯ В ЭКРАННОМ ПРОСТРАНСВЕ В АБСОЛЮТНО КАЖДОЙ ИГРЕ @ РЯЯЯЯ ГОВНО НИЩЕТОВА УДОЛИ
Аноним 08/10/20 Чтв 21:52:54 5847706228
>>5837045
Обосрался с пикчи нумбер 3. Это какая-то новая аномалия?
Аноним 08/10/20 Чтв 21:53:27 5847709229
>>5847704
Сына, сьебал по бырому, со своим скринспейс калом.
Аноним 08/10/20 Чтв 21:54:34 5847711230
>>5847709
Бать, покажи свое планар очко на кривых поверхностях, за пределами туалета.
Аноним 08/10/20 Чтв 21:59:07 5847725231
>>5847704
А такое отражение разве можно скринспейсом сделать? Типа то, что за спиной тоже рендерится, а для отражения как бы поворачивается камера?
Аноним 08/10/20 Чтв 22:07:41 5847731232
>>5847725
Нет. Именно поэтому РТ ахуенен, ведь он может и то и другое.
Аноним 08/10/20 Чтв 23:00:21 5847828233
>>5847079
>Ты дебил или как?
Больше нечего сказать?
Аноним 09/10/20 Птн 11:12:06 5848692234
>>5847566
>Потому что в 90-00 на уровнях было нечего отражать в зеркалах
Как это нечего? Для своего времени и это было дохуя. Видимокарты что тогда выжимали возможный максимум, что сейчас. Только тогда в зеркала могли, а ща не могут
Аноним 09/10/20 Птн 13:32:23 5849203235
image.png 843Кб, 960x720
960x720
>>5848692
Я иногда понять не могу, вы троллите или я реально сижу на доске с каким то полоумными дегенератами?
Аноним 09/10/20 Птн 16:43:43 5849857236
>>5849203
Что не так? С тех пор вычислительные мощности пекарней выросли в той же геометрической прогрессии. У тебя оправдашки какие-то дебильные.
Реквестирую гиф/вебм со сравнением интерактивности Сталкера и Биошока Инфинит. Пусть заодно пояснит нам, плебеям, почему в последнем игровой мир запечённый и прибитый к полу.
Аноним 09/10/20 Птн 17:02:37 5849956237
>>5849857
>Сталкера и Биошока Инфинит. Пусть заодно пояснит нам, плебеям, почему в последнем игровой мир запечённый и прибитый к полу.
Там можно не сталкер, а макс пейн 2 брать или халву вторую, вот и пусть объяснит нам, как же так, в то время могли, а спустя десять лет не могут. Ладно бы железо остановилось в своем развитии на тех годах, так ведь нет. В хл2 и макс пейн 2 я играл, а вот в последующие игры не мог на этом железе поиграть
Аноним 09/10/20 Птн 17:51:40 5850103238
>>5837677
А уж если вдруг нужно отразить в полированном борте машины витрину магазина, ухх.
Кстати, ещё одна проблема SSR - с геометрией, глубиной и прозрачностью отражающей поверхности.
Аноним 09/10/20 Птн 19:43:39 5850364239
>>5841324
Дебик не учитывает факта, что тогда эти три полика отрендерить было так же тяжело как сейчас много поликов.
Аноним 09/10/20 Птн 19:45:47 5850369240
>>5836516 (OP)
Кстати, пчел на видео не в теме и много напиздел, тоже походу наслушался баек.
Аноним 09/10/20 Птн 20:09:25 5850416241
811721470previe[...].gif 363Кб, 500x281
500x281
>>5836643
>1 пик
В дивижоне такая херня есть. Вообще в ней на удивление много утерянных технологий древних, даже не ожидал. Тут тебе и снег на одежде оседает, причём в зависимости от погоды в разных количествах, и двери машины персонаж прикрывает если прислоняется к полуоткрытой, и ломаются почти все витрины-фонари-экраны-декорации, и персонаж в другую руку оружие перекладывает если стена мешает, и при навешивании модов на оружие анимация персонажа меняется, например при добавлении рукоятки для увеличения стабильности персонаж начинает держать оружие не за ствол, а разворачивает кисть на 90 градусов и держит за рукоять, и разные анимации при преодолении разных препятствий, и анимации перезарядки дотошные до мелочей, и в шторм меняется меткость противников, и подвеска у автомобилей срабатывает когда на них залезаешь, и гранату перед броском противник уронит если в руку попасть, и ещё горы всяких мелочей.
Жаль в целом игра без откровений.
Аноним 09/10/20 Птн 21:42:58 5850635242
Tom Clancys The[...].mp4 29956Кб, 2560x1440, 00:00:14
2560x1440
Tom Clancys The[...].mp4 26483Кб, 2560x1440, 00:00:09
2560x1440
>>5850416
А как тебе такое, Илон Маск!?
Аноним 09/10/20 Птн 21:46:53 5850655243
>>5849203
>или я реально сижу на доске с каким то полоумными дегенератами?
Ты новенький, да?
Аноним 09/10/20 Птн 22:10:41 5850745244
>>5850416
>Жаль в целом игра без откровений.
Да и хрен бы с ними, процесс интересный - уже хорошо
>Вообще в ней на удивление много утерянных технологий древних, даже не ожидал. Тут тебе и снег на одежде оседает, причём в зависимости от погоды в разных количествах, и двери машины персонаж прикрывает если прислоняется к полуоткрытой, и ломаются почти все витрины-фонари-экраны-декорации, и персонаж в другую руку оружие перекладывает если стена мешает, и при навешивании модов на оружие анимация персонажа меняется, например при добавлении рукоятки для увеличения стабильности персонаж начинает держать оружие не за ствол, а разворачивает кисть на 90 градусов и держит за рукоять, и разные анимации при преодолении разных препятствий, и анимации перезарядки дотошные до мелочей, и в шторм меняется меткость противников, и подвеска у автомобилей срабатывает когда на них залезаешь, и гранату перед броском противник уронит если в руку попасть, и ещё горы всяких мелочей.
А теперь засекаем время, через которое тебя и >>5850635 обзовут говноедами и обвинят в проплаченности, а все описанные выше фичи объявят либо ненужными, либо несуществующими
Аноним 09/10/20 Птн 22:16:11 5850759245
>>5850416
Меня тоже приятно удивила игра в этом плане, жалко сюжетно и геймплейно унылая.
Аноним 09/10/20 Птн 22:50:20 5850814246
>>5850416
>ломаются почти все витрины-фонари-экраны-декорации
Жаль, что фонари регенерируют прямо на глазах.
Аноним 09/10/20 Птн 22:52:20 5850818247
PortalInfinity.jpg 115Кб, 800x640
800x640
>>5849203
>Я иногда понять не могу, вы троллите или я реально сижу на доске с каким
Балда, геометрическая прогрессия бесконечная, как и много другое, например небо над головой. Но разработчики компьютерной графики десятки лет только тем и занимаются, что рисуют бесконечное конечными ресурсами за конечное время, для этого они используют свои МОЗГИ.
Аноним 10/10/20 Суб 00:11:01 5850941248
>>5836994
Лучше бы сделали нормальное АО без шакалов на третьем пике, а не нахуй ненужные отрения.
Аноним 10/10/20 Суб 02:29:31 5851071249
>>5850416
Если разработчики хотят, то рожают 9 реализмов из 10, особенно если они геймплейно нужны, и прикручивают любую хуйню, если она будет востребована аудиторией.
Например, в theHunter: Call of the Wild и трава за жывтоне приминается, и цепляемые игроком и дичью ветки издают шум и гнутся, ветер учитывается при расчете баллистики, слышимости и шанса, что звери тебя (или приманку) учуют, так же, как и дождь. И звуки и имеют близкую к реальности разницу громкости, выстрел из ружья по сравнению с звуками окружения - будто из гаубицы ебнуло. Туда же нормальная модель повреждений с учётом пробивающей способности и экспансивности пули.
А на геймплейно неважные моменты, вроде отражений (в воде, в ебаном лесу больше негде отражаться), систем частиц и физики транспорта (есть квадроциклы, и то только в DLC) хуй забит целиком и полностью.
Аноним 10/10/20 Суб 21:12:56 5854143250
gf3.gif 9Кб, 400x123
400x123
>>5847432
>А в чем вообще прикол этой демки?
Демонстрация кубмапа и ШЕЙДЕРОВ. Собственно демка для GeForce3 - первой видяхи с шейдерами.
Аноним 11/10/20 Вск 04:54:15 5855163251
chameleon.jpg 580Кб, 2048x1536
2048x1536
>>5844427
>>5844430
Забавно, что для отражения другая кубмапа используется, а не та которая с лесом на фоне. Это наверное сделали, чтобы эффект круче смотрелся с отражением голубого неба.
Аноним 11/10/20 Вск 05:02:03 5855165252
>>5854143
Интересно, тогда тоже визжали, что шейдеры не нужны и это всё форс хуанга?
Аноним 11/10/20 Вск 09:54:14 5855424253
>>5855165
Да, т.к шейедеры очень просаживали перформанс. А на народной МХ440 в риддике больше 5 фпс было не получить, а в режиме без шейдеров она не запускалась, в отличии от хл2 и моррошинда.
Аноним 11/10/20 Вск 09:59:55 5855430254
>>5836516 (OP)
Ну может потому что это шутка. А проблема графона, который делают хуевым и мыльным, чтоб сосня потянуло действительно имеет место быть, как и рукожопость разрабов, которые выпускают не оптимизированный кал.
Аноним 11/10/20 Вск 12:23:41 5855761255
>>5855424
Но блять, какая же в море была ВОДИЧЬКА
Перекат на Нортвуд того стоил.
Аноним 11/10/20 Вск 20:54:24 5857503256
>>5855761
>Перекат на Нортвуд того стоил
Причем тут проц, когда этот шейдерный эффект на видеокарте просчитывается?
Аноним 11/10/20 Вск 21:12:16 5857564257
>>5836516 (OP)
Эксперты, что мешает делать зеркало не через рейтрейс а через дублирование моделек? Неужели вторую модельку перса или врага в толчке комп не осилит?
Аноним 11/10/20 Вск 21:14:58 5857577258
>>5836876
Ну в толчке то можно сделать
Аноним 12/10/20 Пнд 00:08:24 5858183259
>>5857564
В хитмане одно зеркало в туалете стоит 1/3 фпс, РТ на 2000 серии за эти 1/3 фпс позволяет повесить зеркало на каждую стену пол и потолок, а еще за немного фэпэсов в принципе каждый объект в кадре сделать зеркалом. И чем дальше, тем дешевле будут стоить зеркала в итоге. Анизатропная фильтрация раньше тоже много жрала, а теперь в районе погрешности.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:10:35 5858188260
>>5858183
> РТ на 2000 серии за эти 1/3 фпс
Как дам квака 2 поживает?
Аноним 12/10/20 Пнд 00:13:10 5858199261
>>5858188
Хуяка, даун. Речь шла конкретно о зеркалах. В кваке весь расчет картинки идет через лучи.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:23:40 5858229262
>>5858199
> Речь шла конкретно о зеркалах
Давай тогда уточни, dlss вообще никак к зеркалам не относится, или это другое?
Аноним 12/10/20 Пнд 00:29:46 5858238263
r3UIHqMYJnY.jpg 1209Кб, 1200x2160
1200x2160
>>5855165
Именно так всё и было. Помню эти визги.
Так что РТ уже здесь и скоро будет даже в тостере, и это обьективная реальность с которой я хз зачем даже спорить. Просто пока это дорого вот и весь секрет непопулярности. Но его уже завезли в консольки так что надо просто подождать пару лет и он станет обыденной технологией, как стали шейдеры.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:33:16 5858244264
nHXcyDCTf5w.jpg 65Кб, 540x621
540x621
>>5858199
А кстати тот анон прав. Честное освещение именно ведь так считается да ? Так что прекарти рватся и просто прими что мощностей НЫНЕШНИХ видеокарт просто ПОКА недостаточно для полноценной реализации РейТрейсинга.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:33:44 5858246265
1602452022451.png 1640Кб, 2000x1125
2000x1125
>>5858238
> РТ уже здесь и скоро будет даже в тостере
ага
конечно
Аноним 12/10/20 Пнд 00:36:09 5858251266
>>5858229
Зачем ты все в кучу смешиваешь? Длсс это тензорные ядра, рт это рт ядра. При включении рт видеокарта упирается в пул гигарейсов. Чем больше у тебя рт имплементаций и разрешение, тем больше тебе нужно гигарейсов в карте. Поэтому в кваке фпс падает на 99%, ведь в растре там нехуй обрабатывать, а в рт режиме в каждый пиксель нужно стрельнуть несколько раз. Длсс делает исходный рендер в низком разрешении, поэтому лучей на каждый кадр нужно меньше, плюс и растровой нагрузки тоже меньше, там где она есть. На 2080ти в 1440 включение только зеркальных отражений от стекол практически фпс не просаживает, например, т.к пула гигарейсов хватает с избытком.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:36:59 5858253267
>>5858251
Ты давай не юли. Длсс это другое или нет?
Когда сравниваешь производительность с рейтрейсом и без, ты будешь включать длсс чтобы хоть как-то не обосраться с падением фепесов?
Аноним 12/10/20 Пнд 00:44:38 5858263268
ControlDX122020[...].jpg 1155Кб, 2560x1440
2560x1440
ControlDX122020[...].jpg 1168Кб, 2560x1440
2560x1440
ControlDX122020[...].jpg 1025Кб, 2560x1440
2560x1440
hitman220201008[...].jpg 471Кб, 2560x1440
2560x1440
hitman220201008[...].jpg 505Кб, 2560x1440
2560x1440
>>5858253
Если я еще и длсс включу, то фпс станет больше чем был изначально.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:46:03 5858265269
>>5858246
Программный рейтрейс действительно будет в тостерах типа мыловарки и холодильника, анон. Спустя пару лет будет смешно выглядеть, но он будет, я думаю что да, почему нет-то?
Аноним 12/10/20 Пнд 00:47:29 5858267270
>>5858253
Ты не понимаешь о чем речь что ли?
ДЛСС это дорисовка разрешения, оригинальное ниже.
У консолей вроде бы тензорных ядер не заявлено.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:47:49 5858268271
>>5858265
> Программный рейтрейс
Это как те выборочные отражения в пауке с пс5?
И запечёнка в раченкланке?
Аноним 12/10/20 Пнд 00:49:34 5858272272
>>5858267
Нвидия везде рекламит свой ртх именно с длсс, потому что просадки-просадочки никуда не деваются. Недостаточно этих самых лучей. Поэтому когда говорят, что ртх мало жрёт в играх, все им и прикрываются. Забывая что сам длсс можно врубить и без ртх-а.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:51:29 5858276273
>>5858272
Вон выше картинки, в хатмане падение от зеркал 42% в контроле 14%. Без длсс.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:53:41 5858279274
>>5858268
>Это как те выборочные отражения в пауке с пс5?
О, нет, анон, к счастью (или сожалению) настоящие лучи честно просчитанные с помощью ГПГПУ.
Но да, дохуя предрасчетов и оптимизона.
Качни срудвижок и погоняй их лучи если можешь.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:56:22 5858287275
>>5858272
Длсс это уменьшение разрешения для рендера, да. Никто этого не скрывает, анон.
КуХД рендерит видяха и потом этим дылыссом апскейлит в 4К, например.
Или рендерит фуллхд и апскейлит до кухд.
Там тензорные ядра задействованы и картинка отличается от просто аппроксимации, т.е. это что-то делается.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:57:36 5858288276
1518921757125.png 1736Кб, 1920x954
1920x954
1457793549361.png 913Кб, 1333x813
1333x813
1591386149230.png 675Кб, 1336x809
1336x809
1502144513476.png 770Кб, 1307x783
1307x783
>>5858276
> картинки
Сорян, не люблю я удобные скриншоты в одном месте. Слишком уж ощущается, что меня хотят обмануть.
Особенно когда касается RTX в 1440п.
Аноним 12/10/20 Пнд 00:58:57 5858292277
>>5858287
Сука, опять речь маркетолога.
Хочешь сравнивать ртх он/оф - врубай либо оба с длсс он, либо оба с длсс офф. Всё, про это речь. Хватит мне пересказывать методичку.
Аноним 12/10/20 Пнд 01:00:40 5858295278
>>5858292
Какого маркетолога?
РТХ он/офф конечно надо сравнивать в одинаковых параметрах, это очевидно.
И длсс тоже отдельно.
При чем тут маркетолог, я эти вещи пару раз вживую видел.
Аноним 12/10/20 Пнд 01:03:43 5858299279
>>5858288
Какой же ты тупой, пиздец. Речь шла о зеркалах, об 1 из 5 РТХ чекбоксов в контроле. Ты можешь это понять или нет? В метро вот вообще нет РТ отражений, значит там нет РТ по твоей тупорылой логике или что? Это уже просто за гранью, нахуй.
Аноним 12/10/20 Пнд 01:10:34 5858309280
1517676978144.png 101Кб, 427x763
427x763
>>5858299
> Речь шла о зеркалах, об 1 из 5 РТХ чекбоксов в
как минимум два
Аноним 12/10/20 Пнд 01:12:40 5858311281
>>5858309
Стекла только один чекбокс, второй это отражения от абсолютно каждого объекта.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов