1. Пешки бессмертные. Мне очень идея нравится - но никак за них не сопереживаешь т.к они не дохнут. Хотелось бы что бы у них смертность была - сдохли, вызываешь новых.
2. Пешки по дикой местности которые ходят вообще никак на врагов не реагируют. Вроде мелочь, а раздражает. Какой то недоделкой отдает.
Вот эти два фактора от игры отвадили, хотя в целом это шик, пусть и с налетом (охуенным) виабушности
>>5791524 Да это я образно. Просто хочется что бы они дохли. Как братишки в батл бразерс или оперативники в икс ком. Такой вот ебнутый фетиш. Я из за этого и в первый драгон эйдж не смог до конца проиграть - на хуй мне эта партийность если они бессмертные.
Да говно ебаное. Всратая боевка, всратый мир, всратые персонажи, всратое все. Да, лучше скурима, но скурим взлетел благодаря модам и мультиплатформе, а тут блять игра 10 лет тухла на плойке и по итогу настолько никому не нужна, что даже ее онлаен сиквел закрыли через год не запуская на западе.
>>5791501 (OP) Поставил в том году, сначала пролог ни о чём, кончающийся там где умрёшь, потом пресс х ту вин гигантскую ебаку, потом тебя выпускают в коридор, на этом я и больше не смог терпеть этот винрар.
Отвратные фризы при ударах Отвратный лвлинг Отвратная система факелов и освещения Отвратная идея стамины. Ограничили бы ее в комбате, а то бегать дохуя. Сюда же фастревелы. Отвратная боевка в стиле пиздоглазой хуйни, где тебя много чего ваншотит-тушотит и ты обязан постоянно спамить лечилки, а врагов нихуя не пробивает, т.к. у тебя класснейм, а ии пешек не может нихуя скастить по делу, в итоге как в старых играх, где ты можешь убить все за секунду, но только после пары минут сейвлоадов. А так все неплохо, но кор геймплей только для любителей пиздоглазых дрочилен
Нет фасттревела (он есть, но уёбищный), при том что бегать между локациями приходится много. Во время забегов по карте ничего не происходит, только спавнятся одни и те же бандиты да волки. Карта маленькая, с десяток локаций. Всего один город. Хуёвый баланс. Система армора уровня б, броня убирает не % урона, а определенное значение. Поэтому если у мобца 100 армора а у тебя меньше 100 урона ты его никак не убьёшь, пиздуй гринди. Лечилки дешёвые и почти ничего не весят, при этом используются из инвентаря который ставит игру на паузу. Бестиарий куцый, два с половиной дракона, несколько рескинов огров да грифон с химерой. Сюжет хуже чем в аниме, персонажи сплошной кринж, эндгейма нет.
Ничего хорошего кроме красивых заклинаний и возможности лазать по монстрам в игре нет.
Зашел в тёмную пещеру? Ок, открой инвентарь, выбери фонарь, подожди меееедленную анимацию его зажигания. Наступил в лужу и фонарь промок? Ну ничего, просто снова открой инвентарь и снова посмотри ту же самую неспешную анимацию. Масло закончилось и фонарь потух? Лезь в инвентарь, заливай маслице, выбирай фонарь, смотри анимацию. Душнина.
>>5791720 > Отвратные фризы при ударах Наркоман? Хитстопы должны быть в каждой игре с экшон боевкой, иначе уебанство в духе подливиона со скуримом получается. > Отвратная боевка в стиле пиздоглазой хуйни, где тебя много чего ваншотит-тушотит и ты обязан постоянно спамить лечилки, а врагов нихуя не пробивает, т.к. у тебя класснейм, а ии пешек не может нихуя скастить по делу, в итоге как в старых играх, где ты можешь убить все за секунду, но только после пары минут сейвлоадов. А вот тут я вообще не понял, что с тобой не так, но у меня есть пара вариантов: 1. Ты инвалид с ДЦП, играешь в игры с помощью палочки на лбу. 2. Ты пошел в BBI на первом уровне. 3. Ты играешь магом-подсосом.
>>5791830 Я наверное херово помню, но мне казалось что для фонаря была отдельная кнопка. В любом случае, понял о чём ты но это скорее проблема уёбищного инвентаря в целом, чем конкpетнo освещения.
>>5791501 (OP) Потомушо боевка по сути скилла не требует. Все решает уровень, у кого уровень больше -- тот и прав, с тем же успехом боевка тут могла быть как в первом Ys, где тупо стукаешься персонажем об врага и даже кнопку атаки нажимать не нужно, тот у кого номер меньше -- умрет первым. Только ys за счет этого пободрее была, а в догме еще пять минут кликанья нужно.
>>5791849 Ассассин с даггерами один самых имбовых билдов в игре. Система сама ебанутая. Если у тебя урон с оружия физ или магический ниже порогового значения "конечности" монстра, то ты наносишь милипиздрический дамаг.
>>5792524 Получше беседкоговна, но похуже курвака. Сюжетка средняя, лор довольно интересный. Не надо забывать, что срапком сказал высирать что есть, тк бюджет закончился и итсуно заебал, а планировалось там просто пиздец сколько всего относительно мира.
>>5792516 >Если у тебя урон с оружия физ или магический ниже порогового значения "конечности" монстра, то ты наносишь милипиздрический дамаг. Так вот почему огры такие жирные
>>5793126 так она выглядит для случайного проходимца как женерик фентези класса Б. как вообще можно по таким пошлейшим артам и обложкам догадаться какое чудо расчудесное скрывается внутри?
>>5793151 > в особых случаях и покруче мечника будет Ебаать, это в каких? В каком случае гейплей за лучника не = волшебная стрела или чарджовая стрела.
>>5793159 Да гарпии те же. Чем стоять и размахивать мечом в ожидании, что какая-нибудь из них напорется, легче прицельно сбивать их из лука. Ну или циклопам по глазам с земли работать, уворачиваясь от атак
Проще всего мистик найт или как там он назывался. Хучешь - хуяришь в мили, хочешь стоишь и стреляешь из пулемета. Щит еще есть. Есть оружие против любых защит.
>>5793193 Не, его нужно слишком оптимально раскачивать и вливаться чуть ли не во все остальные вокации ради пассивок. Самый просто класс в игре - отсосин. Ему доступны ножи, мечи, щиты и лук, он имеет самый высокий прирост дамага в игре и умеет в рипосты, из остальных классов достаточно вкачать файтера и воена ради пассивок к силе. И в BBI он будет чувствовать себя как дома, потому что может стрелять из лука, следовательно, использовать взрывные стрелы.
>>5793242 Хз, я в своё время наоборот сменил кинжалы на меч у отсосина, ибо с мечом больше понравилось бегать, а кинжалы держал исключительно на случай "вдруг надо даблджамп сделать"
>>5793224 Асасина понерфили в ноль. Вся фишка в 1 играть, но его так порезали, что смысла нет + куча мобья, которые тебя просто контролят до смерти и все. А те же призраки как помню имунны к физике.
>>5793285 Хуй там, даже после нерфа солоблядства он все равно топ1. Сильнее разве что ренжер, загрузивший себя и пешек взрывными стрелами до перегруза.
>>5791501 (OP) Во-первых запихни свою объективность себе в жопу, потому что это не объективность нихуя, и её вообще не существует блять. Во-вторых это разные игры, это как сравнивать майнкрафт с террарией и спорить, какая из этих игра лучше нахуй. Нужно быть обделённым мозгом, дабы не понимать такой простой вещи. В-третьих вспоминают, только вот она выходила чёрт знает когда и сиквелов никаких к ней не было, в отличии от других игр.
>>5791830 Открывает кашолку, достает кошелек >>5791824 > Эндгейма нет Погоди, а как же 120+ лвлов гринда димона и дракоши?
Не знаю, игра ультрахуевая. Я наиграл в нее 80+ часов, но первое что в голову приходит не хорошие моменты первых 30 часов, а вьетнамские флешбеки пост-дракона (или как этот момент игры называется постгейм блядь) У меня просто пердак рвет с одной только мысли об игре. Ну почему они так хуево сделали всё, не связанное боевкой и сюжетом. В стиме последний раз год назад запускал игру, пробежал до домика ведьмы, вышел и больше не возвращался. Спасибо хоть за отсылки к берсерку блеать. В остальном же суки вы ебаные. Зделойте догму 2 нормальной игрой с нормальным инвентарем и нормальным геймплеем блядь. Хоть сейчас самому пиздуй в чит энджене ковыряй баланс, но такую игру хуй исправишь. На скайрим были моды, меняющие уебство ваниллы хотя бы мод на инвентарь. На догму нет нихуя.
>>5791501 (OP) >Игра объективно лучше любых душ и бладпорна, и тем более лучше ведьмака. Но о ней никто не вспоминает. Почему так нахуй? Потому что Нет.
Игра охуенная, но бби слишком ломает баланс, если туда рано пойти. Один лук чего стоит, который в самом начале лежит, ваншотающий в основной игре всё, включая дрейков.
>>5794400 >хуево сделали всё, не связанное боевкой >Зделойте догму 2 нормальной игрой с нормальным геймплеем Но ведь боевка и есть геймплей, сам себе противоречишь, пчел.
>>5794786 Идентификация вещей стоит огромных денег, такие далеко не сразу заработаешь На острове сплошные ваншоты. Лукари не нужны, к тому же на писи дали бесплатную броню в самом начале, которая уже из персонажа делает терминатора, защищая от ваншотов и позволяя ебалом танчить
>>5791501 (OP) >Почему так нахуй? Да и хуй с ним. Кому надо те и оригинал подрочили на 400 часиков, и в онлайне успели подрочить, пусть и через впн-ки. Жаль, что создателя заставили пилить очередную хуету для илитариев-неосиляторов, а так хотелось бы ДД2.
>>5795569 Геймплей это все че ты делаешь в игре. В догме ты большую часть времени бегаешь как долбоеб без фасттревелов, дрочишь инвентарь и думаешь как тебе стоит качаться. Боевка занимает процентов 20 игры.
>>5791524 Но это не так. Пешка привязывается к хозяину и перенимает от него частичку души, после чего может стать полноценным человеком. Например та же маленькая ведьма из леса. Она была пешкой своей "бабушки". А твоя собственная пешка будет верещать как резаная, если ты в концовке выберешь смерть. Бесчувственны только те пешки, которые шароебятся по Разлому без хозяина. Но с хозяином они постепенно обретают волю.
>>5796849 Кампания пробегается за пару часов. Потом постгейм и бби, где беготни никакой нет, чисто пиздилово и лут
>>5796903 Сюжет тоже состоит из беготни не пизди Хоть я на постгейм и бби больше времени потратил. Даже с учетом того, что я раскидал камни телепортацит беготни меньше не становится. Щас отчаяно скачал игру и попробую начитерить себе побольше войдстоунов и починить блядь стамину в чит энджене чтобы персонаж не задыхался от блядь бутылок с стаминой который он носит в инвентаре.
Вообще эта игра стала каким-то неоднозначным открытием в своё время. То есть, вроде я плевался от коридорного мира, мне пиздец как не нравилось гонять на ногах по одним и тем же местам, ебясь с этой стаминой, блять эти ебаные гарпии или волки, но вместе с тем в этой игре была какая-то чарующая атмосфера именно что приключения. Хотелось изучать местность, и пиздец как я кайфовал когда встретил мини-дракошу в лесу и дрался с ним минут десять. Потом я узнал, что все мобы спавнятся через пару игровых дней... Помню понравилось, что в игре была броня, которая внезапно иногда напоминала реальные доспехи... и это блять там, где ты можешь состоять карлицу-полтарушку и бегать в сете той нигерши, которую звали Мерседес. Сюжет тоже радовал своей ебанутостью и размахом, то ты блять батрачишь на королька какого-то, то блять в его замке ходишь. Мне это даже чем-то напомнило мейн в квест в игре Дивайн Дивинити. То топаешь какую-то крепость и хуячишь местных орков, то блять пиздишь глав-дракона, а потом узнаешь что главный город распидорасило и вообще блять главный злодей - это ты сам как бы. Короче, это пиздец, а не игра, но обидно что мили-классы файтеров сосут, только вроде у ассасинов была имба комба, которая сносит всех.
>>5791501 (OP) Говнище потому что. Выглядит, как вырвиглазный пиздец, управление инвалидное, вместо живых сопартийцев - безликая хуйня, тупейший ИИ врагов и союзников, скучная боевка с закликиванием, примитивный ЖРПГшный сюжет с избранными, и, как вишенка на торте из говна - только один сейв слот, и тот автоматический. Ах да, и еще максимально уебищный интерфейс.
После такого даже Элекс заходит как топчик по всем параметрам.
>>5799562 Хуй вас знает. Пробовал этого вашего вара на харде + модами докрученная сложность. Сосет такую бибищу, что даже юзлесс щитовик на его фоне выглядит как вполне себе класс.
>>5799153 А я вот охуенную пешку налутал в городе >>5792524 Сюжет скучный, его часов на 5-8, много высосано из пальца, персонажи, особенно женские, тупые и плоские, как азиатские титьки. Но концовка красивая, на фоне уныния так вообще шикарная. Зато гринд классный и боссы прикольные на островах, дракон опять же. Я налутал с него брони и подарил тянке, уже несколько лет как моя девушка, заебца Есть у японцев что-нибудь похожее? В души играть не хочу, слишком мрачные.
>>5799599 Тебе сотка вориора нужна чтобы дамага и хп хватило когда в сина спекнешся и сотка в сорке чтобы холи даггеры взять и резать дракона мультиплеерного
>>5800238 Погодь, то есть ты говоришь, что я должен 200 лвлов качать те классы, которыми "не надо будет играть", чтобы потом взять ассасина и убивать им? Так это же блядь 100+ часов игры, ебана.
>>5800301 Да, примерно такая здесь ролевая система. При повышении статы увеличиваются в зависимости от того, какой класс активен. Поэтому чтобы не дохнуть от каждого пука приходится играть ненужным классом. Но ты можешь арчером побегать уровней 80, потом 20 левелов соркой, потом перекатиться на маджик арчера и ебать вообще всё с 100 уровня.
>>5800238 Охуенное извращение, пока ты будешь сосать хуй 100 лвл за пососного вара, а потом еще 100 за еще более пососного сорка (пидора), пацаны с отсосиноренжерами успеют на трех платформах пройти игру на все ачивки.
>>5800314 Так это же бред ёбаный. Игра заканчивается примерно на 80 лвле. Остальное - дрочьба бби. Я и так понимаю че за тупорылая система, но играть не тем классом в ущерб прохождению первой части игры - жёппа волосатая.
>>5800355 Ммм, а че за заклинание которое разваливает всех? Я кроме сфер огня нормальных заклинаний у вара не нашел (кроме той хуеты, что убивает сразу, но кастуется 100 лет)
то самое убогое говно с опенворлдом уровня пустой параши с говноквестами и убогим городком от которого можно сблевнуть и прожать alt f4 как только зайдешь в него и где полчаса кликаешь врагов всю игру одинаковых манекенов с тонной хп? очень весело. как это говно вообще нахуй каких-то отзывов удостаивается нормальных от кого-то? спасибо не надо.
>>5791501 (OP) Потому что ебаное говно. Большинство побочек это вариации - принеси сто медвежьих жоп и убей тысячу кроликов.
Для магии есть всего несколько слотов и их всегда не хватает, а поменять спелл в слоте можно только в тавернах. Того кто это придумал надо выебать раскаленной кочергой. Прокачал себе новую магическую плюшку, изволь пройти в таверну, назначить там новый спелл в слот, затем пиздовать в леса-поля и там уже смотреть что он из себя представляет. Не понравилось? Мало дамажит? Пиздуй обратно в город, таверну и снова меняй спеллы. Охуеть как интересно.
Стамина. В игре нет быстрого перемещения, приходится постоянно покрывать большие расстояния и стамина быстро кончается. В итоге, вместо того чтобы бежать, ты треть времени просто идешь и путешествие растягивается в разы. Причем, в дороге совершенно ничего не происходит кроме встреч со однотипными спавнящимися монстрами.
Так-то там красивый мир, интересные битвы, но убогие квесты, невозможность использовать все доступные спеллы в любой момент времени и бег/ходьба в течении огромного количества времени вместо собственно игры, просто убивают.
> Пиздуй обратно в город, таверну и снова меняй спеллы. Сохраниться и затестить прямо в городе не судьба?
>и стамина быстро кончается Если перс крупный. Если мелкий, худой и не загруженный раз в десять больше пробежит. Алсо, для каких дебилов расходиники типо сжиженной выносливости сделали?
>все доступные спеллы в любой момент времени Так игра стала бы слишком легкой.
>>5801787 >Сохраниться и затестить прямо в городе не судьба? Так какая разница если спела с собой можно таскать только 3 >Так игра стала бы слишком легкой. Это не лучшим образом характеризует игру.
>>5801856 >Предпочитает разнообразие тактик вместо прожимания двух кнопок обуслвленных гейпадом вместо управления на целевой платформе >Тоддокажул Что ты вообще несешь дебил?
>>5801968 Ясно. Про айтем менеджмент и позиционирование ты не слышал и даже не пытался. И даже не удосужился посмотреть пару видосов на ютубе. Твой мозг не способен в импровизацию, о какой тактике, собственно, тогда может идти речь? Использование десяти скилов вместо трех, это не тактика. Конечно между ними может достигаться высокая синергия, но тебе дали возможность использовать три пешки для этой цели.
>>5802098 Как же ты серишь под себя. Я даже не уверен что ты фанбой, а просто решил с кем то посраться. >айтем менеджмент Неистово ору с этой хуйни каждый раз.
Каждый раз в голос с ДД тредов. То дауны пешку нормально раскачать не могут, то магия у них не так кастуется, то лук не так стреляет. Ебаные казулы взращенные на пресс Х ту вин и тоддоподелиях.
>>5801947 >Но ведь при меньше количестве скилов, ты вынужден больше полагаться на тактику. >Догма >тактика Айрорд. Всё сообщество засрано павербилдами, где литералли одним скиллом шотаешь хоть небо, хоть аллаха, причем для каждого спека, а ты нам про тактику тут кулстори рассказываешь.
>>5802098 >Конечно между ними может достигаться высокая синергия, но тебе дали возможность использовать три пешки для этой цели. Ор, блять, в этой игре нужна одна пешка с хилом, и то, блять, на первых трёх часах игры максимум, дальше пешка только на поебухи годится, а её бесконечные гоблины, которые хейтят боус файр энд айс будут только заебывать.
>>5802189 >Каждый раз в голос с ДД тредов. Сэйм, особенно с тех даунов, кто догму считает чем-то кроме как унылым говном с пустым опенворлдом и хуй пойми кем и зачем сделанной нормальной боевкой в таком каловом продукте.
>>5791501 (OP) Когда вышла в нее все поиграли кто мог когда вышла в стиме все поиграли вообще. Прошел два раза на плойке, трижды на пека игра охуенная, жаль второй части не будет.
>>5802283 >Всё сообщество засрано павербилдами Вау, целый один рейнджер с греат гейблом, которому нужно лвл 100 апнуть преждем чем он дамажить начнет и баговный мистик найт с каноном.
>где литералли одним скиллом шотаешь Действительно, ведь все персонажи сразу имеет 200 лвл и имеют все агументы.
>Ор, блять, в этой игре нужна одна пешка с хилом Конечно, ведь дальше начала игры ты и не проходил и про эверфол в постгейме и бби ты не слыхал. Дрейка то хоть видел?
>Каждый раз в голос с ДД тредов. Сейм, особенно с даунов которые поиграли пару часов и видели только одно циклопа, но уже считают себе неебаца экспертами.
>>5802132 >Неистово ору с этой хуйни каждый раз. С зависимости скорости и выносливости от загруженности? С уникальных свойств оружия из черной кошки? С силы особых колец? С того как убить скованного циклопа сразу после получения пешки, используя только предметы? С силы взрывных стрел? С полезности амулетов? С высокой эффективности камней против врагов уязвимых к дробящему оружию? С полезности бутылок с водой и маслом при игре за мага? С сжиженной выносливости которую ты не допер использовать? Действительно, смешно.
>>5802363 Да, да, вот с этого. С симулятора бомжа столь любимого додиками с весьма специфическим складом "ума". И с того как они на это надрачивают, расписывая по пунктам преимущества всего мусора который они с собой таскают под максимальной загруженностью с мыслью АВОСЬ ТО ПРИХОДИЦАдо самого конца игры в постах вроде >>5802363 А еще есть МЕНЕДЖЕРЫ ИНВЕНТОРЯ. Там вообще аларм нахуй. Гасите свет.
>>5802401 Такие слова как "ситуативность" или "подготовка", тебе знакомы? Хотя зачем я спрашиваю, конечно же нет. Делать поспешные выводы о простых примерах использования, которых даже игра подсказывает, это конечно мощно.
>максимальная загруженностью Ты не поверишь, но даже от этого есть польза в паре аспектов. Хотя никто так не делает.
>Сохраниться и затестить прямо в городе не судьба? И сколько я в городе найду гоблинов, орков, волков, гарпий? М, м? Мне тестить метеор на обычных горожанах? Как будто именно с ними я буду сражаться за городом.
>Если перс крупный. Если мелкий, худой и не загруженный раз в десять больше пробежит. Играл за мага, среднего телосложения. Не хочешь каждые две минуты стоять и отдыхать, создавай мелкого шкета, не носи с собой лут. Класс! >Алсо, для каких дебилов расходиники типо сжиженной выносливости сделали? Их не напасешься. Пока добежишь из одного конца карты в другой (а игра любит посылать тебя в ебеня), пока помахаешься с врагами, так все и выжрешь, а потом бежишь обратно с лутом, но без стамины и зелий на нее.
>Так игра стала бы слишком легкой. Надо было балансить спеллы, а не тратить деньги на рекламные кампании, доказывая что вот теперь точно выйдет убийца скайрима.
>>5802401 Чем тяжелее твой персонаж, тем труднее его скинуть всяким летающим тварями или улететь им, когда ты карабраешся по ним. Вес инвентаря учитывается при этом.
Ёбаный стыд. Эти моды сплошной кошмар. Каждый мод выглядит как файл main.arc. Получается, что можно за раз поставить только 1 мод, т.к. файлы взаимозаменяют друг друга. Но можно поменять текстуры в этом файле. Ну охуеть можно. Хотя я и не до конца понимаю как работает эта утилита, которая меняет текстуры.
>>5791501 (OP) Судя по выдуманному описанию ты не играл в этот мусор. Да еще и с соулсами сравнивает, ох лол. Это дженерик рпг с пустым и мертвым миром-кишкой, с врагами-губками которых надо месить как в аниме по 10 минут, со сломанным балансом, с глупым сюжетом, с дрянным движком который не поддерживает модифицирование. Один высерный интерфейс там отбивает все желание играть в этот высер. У меня почти 50 часов наиграно в этот трешачок, его раздавали в пс+ в 2013 году вроде, я тогда болел и выбивал платину в нем, сгорая от тупости и кривизны геймдизайна. Лучше пройти мимо.
>>5804188 Аддон на пс3 тоже выходил, но я до него не дотерпел и бросил почти в конце, перед битвой с драконом. >15 фпс из 30 азаза Я на пс3 в скайриме платину брал, вот там 15фпс помноженные на загрузки постоянные. Хотя от скайрима у меня больше положительных воспоминаний. >>5804304 Я ее так и не выбил. Не смог больше терпеть тупизма.
>>5804322 Ты видимо не в курсе как работают в некоторых играх ачивосы. В некоторых играх можно пройти 99% контента и иметь меньше половины достижений, потому что они собирательные и выбиваются скопом на последнем проценте. В догме почти все ачивки собирательные и накопительные.
>>5804335 А ты видимо не в курсе, что ДД ни разу не сессионное говно. Так а хули тогда поперся в него? Играй в актуальную помойку, да радуйся. Чего тебя понесло-то на "аудиторные" игры?
Нормас игра. Есть локации с душой. Ведьмин лес, монастырь и куча других. Она вся сделана с душой. >>5804335 Когда задрочишь остров и выбьешь с Даймона топ пухи то игра обвалится. Ваншот по всей сюжетке.
>>5805810 >Ведьмин лес >Локации с душой >Ведьмин лес >Прямая кишка с тактически расставленными мобами и ёбаное ничего с скалами вместо невидимых стен >Локации с душой Ты совсем ебанулся у себя там?
>>5806858 У меня двухкомнатная квартира. Стол есть только в кухне и в спальной. В спальной очень тонкие стены и соседи жалуются на мои ночные доклады. Еще там спят мои мать и пахан когда живут у меня, а я сплю в зале.
>>5804154 > Это дженерик рпг с пустым и мертвым миром-кишкой, с врагами-губками которых надо месить как в аниме по 10 минут, со сломанным балансом, с глупым сюжетом, с дрянным движком который не поддерживает модифицирование. Я ни пони, это ты про Души?
>>5810330 Даже не знаю, чем нужно было объебаться, чтобы сразу с оп-поста противопоставлять догму душам. К обеим играм можно относиться как угодно, но то, что догма проходняк и душам не конкурент, это настолько очевидный факт, что такое противопоставление и толстотой не назовешь, скорее уж просто шизой.
>>5813519 Слишком нишевая игра, ее даже половина местных не осилит ведь нет фасттревела верней, он очень ограничен и вопросиков на карте, еще и скрытых механик полно
>>5810322 Забей на етих хуил. Я как то в сьемной кгт жил и у поехавшей бабки за стеной казалось что у меня чтот стучит. Бляяяяяя как же они меня доебали, то блядь моя стиралка то блядь мой холодильник, потом таки участового притащили. А разгадка проста у старой суки наверняка давление скачит и из за етого какая то ебань чудится. Сука заебись что я сьебал оттуда.
>>5820740 Это ебать странно нахууя асасина после 100 лвла качать, если на 200 игра закончится, там делать нехуй уже будет. Охота страйдером ебашить как сука ёбаная всех ногибать.
>>5820744 На моей памяти мультиплеерный дракон - это ебаная груша для битья, которую хрень пробьешь. Ну кароч хезехезе. Не факт что мне усидчивости хватит дожить до 200 лвла, чтобы поиграть на страйдере. Похуй, посмотрим как получится. Может после 150 переключусь на него ебана рот.
>>5820747 Ну син имеет самый высокий прирост силы так что сколько то левелов в нем все равно взять стоит если ты не собрался через магические даггеры играть, хепешка уже по надобности чтобы от АОЕ не умирать
>>5791720 >Отвратные фризы при ударах Лучший из существующих способ передать импакт от удара визуально. >Отвратный лвлинг Чем именно? >Отвратная система факелов и освещения Фонарь можно юзать на хоткей есличо. >Отвратная идея стамины. Ограничили бы ее в комбате, а то бегать дохуя. Охуеть претензии. В игре стамина. >Сюда же фастревелы. Тебе сложно сраный камень с пола подобрать перед тем как уходить с локи, на которую ты не планируешь возвращаться и дропнуть его из инвентаря там, куда планируешь? >Отвратная боевка в стиле пиздоглазой хуйни, где тебя много чего ваншотит-тушотит и ты обязан постоянно спамить лечилки, а врагов нихуя не пробивает, т.к. у тебя класснейм, а ии пешек не может нихуя скастить по делу, в итоге как в старых играх, где ты можешь убить все за секунду, но только после пары минут сейвлоадов. Ты небось как дауны со стопгейма даже скиллы через шифт юзать не догадался за часы игры. Какой то новый уровень неосиляторства просто. >А так все неплохо, но кор геймплей только для любителей пиздоглазых дрочилен Ты в пиздоглазые дрочильни то играл вообще? Души не в счет. Чот вспомнил как все жаловались на идиотское навязчивое обучение в раге2, а выходит что для современных игрунов без подобного уже никак
>>5820848 >Лучший из существующих способ передать импакт от удара визуально. Ну, не считая нормальных анимаций конечно. (Хотя для РПГ все равно почетно)
>>5800601 Интересно, разрабы специально запилили ту эскорт миссию так, чтобы прям в глаза бросалась и ее все брали при первом выходе из ГранСорена после аудиенции у Дюка, когда ивент с грифоном спавнится? Представляю как япошки угорали с подрывов игроков потом.
>>5821926 С картинки конечно орнул, но я, например, после первой же эскорт миссии смекнул что их стоит откладывать до последнего (или вообще камнями проходить).
Я вот пробовал играть в нее, такое впечатление, что вся игра - это какая-то курсовая или школьный проект, чтоб препод поставил зачет и отстал, не знаю как точнее сказать. Из плюсов: Магия зрелищная, да, бои с монстрами бывают интересными, багов я почти не встречал. И в общем все. Но, чтоб инвесторам показать - сойдет. Ох, ну минусов, конечно: - Пешки, иногда полезные, но чаще всего тупят и мешаются в бою. Зачем их так много? Одной, но потолще было бы вполне достаточно. - Максимально унылые локации, видимо, генератор использовали. - Легендарный по своей ублюдочности интерфейс, просто, блядь, худший что я видел. - Заебавший сюжет про избранного. - Заебавшие квесты в стиле собери 10 медвежьих жоп. - Ну и сраное аниме в бою, куда ж без него.
Нужно быть совсем мазохистом, чтоб получать удовольствие от этой игры.
>>5822739 >- Пешки, иногда полезные, но чаще всего тупят и мешаются в бою. Зачем их так много? Одной, но потолще было бы вполне достаточно. Ещё один неосиливший дегроид.
Жидко обосрался когда узнал что в гран сорен не попасть пока сюжет не пройду. А я хотел по быстрому и специализацию сменить и ачивмент на все побочки выполнить. Но ебаного торговца никак найти выцепить не могу. А я уже 13 лвл блеать. Надо быстро быстро ножками бежать в гран сорен.
Добрался кое-как до столицы. На меня какой-то негр глаз положил. Стоит ли пешку перекачивать в сорсерера? Я вообще не ебу как их качать. Если маги сосут, то логичнее переделать дуру в мага. Но с другой стороны лечащие заклинания - это охуенно. Не знаю короче.
>>5828059 Пешка сорк заебись, особенно если сам планируешь на физдамаг качаться, хил довольно быстро бесполезен становится. И бери до кучи к нему ещё одного с тем же набором кастов, они в синергии быстрее будут всякие метеоры заряжать.
какие-то лохи которые ложатся с 1 удара. нахуя такой квест блядь вообще придумывать? они нахуй издеваются надо мной. как можно найти всех этих бандитов не пылесося всю карту заново блядь? на ногах. алё, у меня камни телепорта есть, я могу по всем точкам интереса перемещаться блядь
Заебался я нахуй скелетов дрочить. Побежал на битардблек исланд, прорашил до хуйни (не знаю че за ссанина она в каждых играх по разному (погуглил называется бехолдер))
>>5791501 (OP) >Но о ней никто не вспоминает. Да, хорошая игра была, играли на приставках 10 лет назад. Ключевая особенность - управление сделано не под абстракцию, а под геймпад. Как и в душах собственно. в душах Левая рука левая часть геймпада, правая - правая. а в догме еще и кнопки переключатели 4-х действий на лицевой части геймпада. Да еще и хватать можно вещи, карабкаться на монстров и даже хватать людей. То есть суть в том, что на геймпаде реализовали чью-то "игру мечты", игру игр, где можно делать всё или типа того. Плюс впихнуди эффекты передовые типа динамических теней
>>5791501 (OP) > Игра объективно лучше любых душ и бладпорна Нет. >и тем более лучше ведьмака. Нет. > Но о ней никто не вспоминает. Игра хорошая, но это ебнутая смесь ммо и сингла.
Говно, а не игра. Люто проиграл, когда нашел первого огра с дохулиардом кругляшей, а сверху - еще и дракона такого же. Не могу представить долбоеба, что будет жрать этот кал.
Прошел еще раз на хардмоде. В принципе понял для чего сделали перепрохождения без каких-либо изменений - чтобы выполнить все квесты, получить у всех торговцев аффинити, там закупиться и т.д. но не могу понять нахуя. Вот я щас за день прошел весь сюжет, прокачался с 80 до 95 лвла, остальное дрочил эверфолл и дракона (ублюдок тот еще). Получил ачивку, откатился и давай дальше дрочить. Вот я например к фурнивалу попасть не могу, т.к. это хуило закрылся там у себя и не пускает. Зачем я тогда его сука спасал? Ладно это пусть. Вот я пойду на биттерблек, например. Вряд ли я буду с хардмодом бегать, т.к. урон в 5 раз ощутимый. Ну, пройду, пару раз. Возвращаюсь в хардмод и сука все опять заново дрочить. Ладно бби можно со старта дрочить. Но в столицу опять этого ёбаного быка тащить, это надо его пинать и прочее. А чтоб до эверфолла добраться это еще час-два. Ну такое.
Алсо, ебучая пешка кастовала в тот момент, когда сенешаль делал убийственную атаку. Надо было опомниться и схватить, чтобы сбить каст, ну похуй. Все равно всех ваншотал.
Даже сами разрабы признают, что тема с циклами сосет жопу. Я бы в очередной раз обосрал концовку, но пойду лучше спать. Зря я бля пост димона сделал, ну похуй. Дрочба продолжается
По началу казалось, что бби это невероятно запутанная хуйня. Оказывается, что вся карта абсолютно линейна блядь. Там только ротонда отдельно идет, в остальном прямая последовательность
Вот вы тут много всякого понаписали, а лучше бы написали какими модами её обмазать чтоб она на тысячелетних корт с PS2 не похожа была... и откудова русик брать.
Всю ночь потратил на то чтобы угробить второго дайнома. Жирный гондон, урона очень сильно не хватало. Сначала я просто помирал от кончающихся хилок. Поменял сложность на нормальную. На попытке 4 у меня кончились все расходники восстанавливающие стамину и осталось очень мало хилок. Подох. Потом плюнул на все, прыгнул в гран сорен, закупился бля по максимуму говна, что все пешки были на тяжелой нагрузке. Взрывных стрел сколько смог унести, подсекал фурнивала чтобы тот из дома вышел. Взял навык на сброс анимации, который почти полезно, потому что даже если ты моментально спрыгнул с даймона, тебя все равно аое взрыва заденет. В общем быстренько пробежался до димона, сожрал талисманы и начал ебашить. Со взрывными стрелами и талисманами очень быстро запиздил. И сука забыл талисман на опыт активировать. Ну и похуй. Завтра опять на хардмод переходить и все дрочить заново. Вот бы не нужно было в столицу телегу тащить, чтобы быстро до фурнивала сгонять. То есть ассасин сосет. Постоянно враг тебя скидывает. А лук слабее.
Убил смерть. Сложнее всего было свести все звезды на небе, чтобы она появилась на первой локации 3 раза с помощью приманки. А так взрывными стрелами забахал. Опыта двойного не дало нихуя. Лучше бы епископа убивал. 190 лвл.
Dragons Dogma Начну с того, что персонажем реально приятно управлять. Почти никогда в играх этому значения не придавал, но тут прям очень отзывчивое управление и приятное. Сложно передать словами. Как персонаж зацепляется за уступы, как бегает, у обрыва приостоновится автоматом, что бы ты ненароком не спрыгнул. Да, у твоего гг встроенный инстинкт самосохранения, несмотря на начало игры и вообще весь сюжет, рыбак, который на дракона решил запрыгнуть, ага. Я за мага играл, так что мало в мили участвовал, но палкой махать тоже очень приятно и комфортно было. Кароче не описать, это попробовать надо. В игре множество разных интересных механик. Выделяется, конечно, настройкой телосложения. Можно изменить рост, вес, мускулатуру. Все это влияет на геймплей. В какой игре еще такое было? Длинноногий быстрее бегает, сильный больше носить может, высокий может спокойно сорвать яблоко с верхушки дерева, тогда как карлан пролезть в узкий проход в пещере. Еще некоторые мобы агрятся на женщин больше. В любое время в игре ты можешь поменять класс персонажа, НО каждый класс получает определенное количество статов на уровень. Тоесть ты конечно же можешь поменять колдуна на воина, только вот воину бесполезно столько магии. С другой стороны есть аугменты, которые, при изучении, остаются и ты можешь их нацепить. Так я был сначала магом, потом колдуном, потом снова магом, что бы замаксить класс и изучить нужный аугмент, а потом опять в сорка переквалифицировался. У сорка самый высокий прирост магии, аугмент на увеличении магии на 10% совсем не лишний, да и другие тоже изучил, почему бы и нет. В приключениях вам будут помогать пешки. По лору ты призываешь их из других миров. У них нет собственной ВОЛИ. Тем не менее к их услугам как к наемникам часто прибегают. Геймплейно же, ты сам создаешь одну, а две берешь себе в пати. Если игра лицуха, то это будут пешки других игроков. На самом деле очень интересная система. Пешки это тоже такая фишка игры. Теперь немного о самом геймплее. Есть несколько видов урона, у боссов есть разные уязвимости к ним и есть разные уязвимые точки. На здоровяков можно залазить как в Shadow of Colloses. Магия крутая, в других играх такую не встретите. Если кастуешь сложное долгое заклинание и твоя пешка умеет делать так же, то она поможет тебе кастануть и получится быстрее. Если 4 пешки со смерчем или метеорами взять, то вообще ад начинается. Кстати, что-то мне думается, что 80% новых игроков создали себе мейн пешку-хила. Ну типа, хил же постоянно нужен. Свою пешку еще более-менее надрессировать можно на предпочтения в действиях. Разнообразных врагов с уникальным подходом к каждому - уйма. Сюжет не то что бы "ВАУ", но неплохой. Чего-то особенного ждать не нужно. Еще нужно упомянуть систему влюбленности. Зароманстить тут можно практически любого персонажа (не пешку). Даже шот, даже лолей. Вообще, игра крайне глубокая в плане различных возможностей. У многих (у половины, наверное) квестов есть разные варианты прохождения. А можете вообще их специально завалить и похерить целую цепочку квестов. Например герцог может свою новоиспеченную жену задушить. Но самое главное, это те ощущения, которые получаешь от игры. Реально вживаешься в роль приключенца, который бродит по древним руинам или пещерам в поисках сокровищ. Лично у меня нереальный отыгрыш был, особенно по началу. В игре можно убивать детей!!!
>>5821463 >Ага, в жизни тоже на секунду время останавливается, когда в ебучку бьешь. Да, все так. Слоты под магию тоже ограничены кстати, если ты конечно не сын депутата.