Представим на секунду, что поносный ангар 13 закрыли, а 2K Games поручила перезапуск серии другим разработчикам. Хороший бюджет, никакой спешки и т.д. В общем, созданы все условия, чтобы возродить серию и сделать ее успешной франшизой. Какой должна быть правильная Mafia? Что надо сделать?
Вавра создал с нуля реализм игру про чешского селюка, собрал денег на кикстартере, денег у инвесторов, денег у габена и приставок, денег у эпикстора и продал еще права на экранизацию параллельно водя по губам неграм и жирухам.
Слабоумные дебилы из Ангар 13 уже 10 лет не могут высрать что-то вменяемое про самую известную и меметичную ОПГ на планете. Опустились уже до копро-ремейков, следующим шагам будут давать в жопе на вокзалах всем коллективом.
Я порой представляю, какой могла получиться тройка при правильном подходе, сразу слезы на глаза наворачиваются. Криворукие обезьяны из ангара просрали все что только можно и продолжают издеваться над серией. Надеюсь их скоро закроют.
>>5881515 Чаю и еще раз чаю. Ангар преодолел все мыслимые и немыслимые стадии обсера. Казалось бы, что может быть проще сделать хорошую игру про мафию. Столько фильмов, сериалов, поле огромное для вдохновения, бери и делай. Но нет, обдристались капитально.
>>5881521 Нахуй не надо. Просто хочется той атмосферы заснеженной жопы Ну-йорка, которую так никто и не повторил за всё время. Ну ладно, в Фаренгейте попытались.
Мне всегда казалось, что в мафии не хватало, собственно, мафии. Мир открыт, но делать в нём совершенно нечего. Буду сейчас Кирильством заниматься, но было бы неплохо на самом деле разделить город на зоны влияния разных кланов и выдавать игроку сюжетные миссии по мере захвата/просёра территорий другим кланам. Ну и сделать упор не на сюжетку, а именно на вот такой вот свободный дроч на карте. Ещё мне никогда не нравилось, что ты как начинаешь шестёркой, так ей и заканчиваешь. Было бы неплохо вырасти хоть куда-то.
>>5881550 Да я тоже, чтоб от твоего ранга у тебя было больше подчиненных с разными статами, кто-то больше денег притащит, у кого-то связи и он может артефакт притащить ценный. Чтоб побольше стратегии было, пусть и зачаточной для разнообразия.
Кстати, я не понимаю, как так можно было обосраться с тройкой. Блять, какой же там всратый сценарий. Еще этот убогий Нью-Бордо. Что мешало вдохновиться Чикаго, Бостоном, Детройтом, Филадельфией? Сделали этот убогий мертвый Бордо. Да, чтобы сделать нормальный город, эт надо хорошо постараться. Сделать его нормальных размеров, прорисовать кучу автомагистралей, живых кафе, баров, ресторанов, мотелей, заправок. Естественно лучше было слепить мертвое схематичное говно на скорую руку.
Про ЛинкольнаподКлеем даж писать ничего не хочется. Настолько он убогий деревянный персонаж. Что мешало сделать капо который сражается с другими кланами в городе? Не хотите итальянца? Ладно. Что мешало сделать ирландца мстящего за смерть отца и брата мафии? И еще много-много подобных вариантов можно было рассмотреть. И еще ведь находятся защитнечки этого ангара, мрак.
>>5881597 Самый неудачный пример приволок. Дум Этёрнал живым примером доказывает, что за хорошими рейтингами может скрываться цветастая безыдейная тоска, почему-то носящая имя легендарной франшизы.
>>5881603 >живым примером доказывает, что за хорошими рейтингами может скрываться цветастая безыдейная тоска, почему-то носящая имя легендарной франшизы. Мы же не о дум 3 говорим
>>5881450 (OP) >Что надо сделать? Ровно то, что сделали. У них были хороший (соразмерный) бюджет и темпы разработки. Они слепили приятный вид, довольно мощный в плане антуража (город, авто...) кинцовый шутан. Лучшего из этой серии не выжать. Переиздавать полный клон старого дерьма мамомнта ЗАТО ХОРКОР ВСЕМ ДВОРОМ ГОНАЧКУ ПРОХАДИЛИ как бы и нахуй не вперлось, ибо кому вперлось, тот прошел, еще тогда, всем двором. В целом Мафия была унылой хуйней с несколькими аутентичными/кривыми механиками. Разрабы антураж передали, а кривые механики заменили на кинцовые. Играть в это я, конечно, не буду, но считаю, что лучше и нельзя было.
>>5881649 Ну а хули? Сколько бы меня не корежило от ИГРОЖУРСКОГО подхода, если и есть в мире случай, где он применим, то вот этот случай! Я прошел Мафию в детстве (кстати, не особо потел на гоночке, несмотря на то, что в гонки не играю в принципе) и знатно плевался. Для меня, школьника, это была кривая ГТА, где я искал коды на танк, боевое дилдо и базуки у прохожих. Потом друг-первокурсник объяснил, что игра-то про другое, здесь история ГГ и антураж той эпохи, а не Тони Версетти на вертике. Короче. Местные механики и тогда смотрелись ну так себе. Сегодня это уже совсем печаль + боль. Основную часть (атмосферу, историю, повествование) они схоронили, а уебищные пострелушки заменили кинцовой аркадой, от которой ждать геймплея не приходится, но она хоть не бесит. Думаю, все правильно сделали.
>>5881871 Для полного набора долбоеба не хватило только картиночки, где парень с ощипанной бородкой открыл рот от изумления. Хоспаде, какие же местные - дегенераты, просто пиздец! Говно жевать - это по твоей части, кстати.
>>5881450 (OP) Нинад, все студии давно слились в бесконечный маркетинг и потакание жирухам вместо сценаристов. Ничего путного 2к чех поменявшая 10 раз сотрудников уже не выпустит. Остается только пускать слезы на былые вины, пока давишься очередной лгбт пропагандой про нигера или жируху.
>>5882046 >механики и тогда смотрелись ну так себе >процедурные повреждения у машин >стрельба на ходу >можно сесть на любое место >рабочие рули, ручная коробка передач со сцеплением >правила дорожного движения >расход топлива, бензин вытекает в дырки от пуль >можно пробивать и отрывать колеса с корнем >не исчезающие дырки от пуль на машинах >все это в шутере >механики и тогда смотрелись ну так себе
>>5882089 Весь твой гринтекст вообще никак не противоречит этому тезису. Нахуеверить унылой, пусть и нетривиальной хуйни можно много, да толку не будет. Что, собственно, Мафия и показала, не став ни хитом продаж, ни культом, ни крутой франшизой, да вообще ничем кроме "нихуя себе да там машины как себя вели!11". А по говну, повторюсь, твоя компетенция. Боже, какой же ты тупой, мне даже не хочется тебя оскорблять и переходить на кидание говном, но через твою черепную коробку, окромя слова "зумерок" (которые ты применяешь к наверняка старшему анону) ничего не всасывается.
>>5881618 >аутентичными/кривыми механиками >кривые механики >>5881813 >Местные механики и тогда смотрелись ну так себе Что несут эти долбоебы? Какие механики, что там не так, еб вашу мать?
>>5882089 Ты еще забыл реальные отражения в лужах и зеркалах, общественный транспорт, на котором можно было даже от ментов свалить, куча пасхалок вместо тупого гринда по собирательству хуйни, выбор типа прицела, постовые менты, которые реально бежали до таксофона вызывать подмогу, кровавые следы на земле и стрелянные гильзы и магазины, стрельба сквозь стекла.
>>5882367 >А по говну, повторюсь, твоя компетенция. Боже, какой же ты тупой, мне даже не хочется тебя оскорблять и переходить на кидание говном, но через твою черепную коробку, окромя слова "зумерок" (которые ты применяешь к наверняка старшему анону) ничего не всасывается. У зумерка нет нихуя аргументов кроме заученной у игроблоггеров фразы про "кривые механики". По сути, озвученного выше есть что сказать? Нет - значит нахуй свалил и больше не кукарекай.
Думаю все номерные части должны двигаться вперед по времени. 4-ка будет про 70-80-е, 5-ка про 80-90-е (про нигеров может даже, вот там они будут уместны). А далее неномерные части с сеттингом раннее эксплотированных эпох, - например, про ту жу Кубу 50-х, или Аппалачин.