Игор нету, киберпанк перенесли. Хочу осуществить вкат в пикрелейтед. Какие подводные? В прошлые особо не играл. Где посмотреть про сюжет?
Аноним29/10/20 Чтв 10:49:15№59195131
Игор нету, киберпанк перенесли. Хочу осуществить вкат в пикрелейтед. Какие подводные? В прошлые особо не играл. Где посмотреть про сюжет?
>>5919513 (OP) >В прошлые особо не играл. А она вообще мало имеет общего с основной серией МГС. То есть с главными винами Кодзимы, принесшими ему мировую славу (МГС 1,2,3). Так что можешь смело ставить и играть. Как отдельный боевичок зайдёт. А в лоре без прохождения всех основных игр сериала ты всё равно не разберёшься.
>>5919513 (OP) >>5919517 Вот бы вся игра была как один огромный граунд зиро. Делал бы как раньше жесткое месилово дедов наркоманов. Нахуй он полез в этот впопенворлд оно его сожрало блядь.
>>5919513 (OP) советую от игр кодзимы держаться подальше. в них ест единственный плюс это ахуенные катсцены, наверно лучше него их никто в игропроме не делает. в остальном это претециозный кал.
ОП не случай это хуепутало. Геймплейно МГС 5 это как раз таки винчик. Думаешь почему юбипарашный Гост Рекон полностью спиздил геймплей из МГС 5? Знали что пиздят что-то годное!
>>5919513 (OP) Вкатывайся вишка первый мгс где есть гемплей а не только катсцены по пять часов. Ну и у игоря есть охуенное свойство что он раскрыватся перед игроком не спешит и самый фан это после открытия фоб миссий и всяких гаддетов типо балисты и телепортационного протеза. Если мультеплеер жив то и его зацени он тоже фановый.
>>5919513 (OP) Добавлю к сказанному выше. Серия действительно отлично сделана, игр такого уровня "режисура/сюжет" практически нет. Но я будучи фанатом Коджимы, пройдя игры пропустил в них наверно 70% всяких внимание к деталям моментов. Мне когда я в Ютуб полез просто крышу сорвало, сколько там можно всего было сделать. Причем все "инструменты" у тебя уж есть, нужно просто подумать как их использовать.
>>5919513 (OP) Худшая игра серии, геймплей 2/10, заебет через часа 2, сюжет филлер побочка которую можно пропустить и ничего не потерять. Да и в целом, нахуя лезть в нее будучи не знакомым с серией? Она ничего особого не представляет собой.
>>5919954 Гения давно отстранили. Третий акт – это "Metal Gear Survive" Грустно все это. Я еще лелею призрачную надежду на "Metal Gear Solid Rising" Очень все грустно.
>>5919530 будет пять тех же самых миссий, но с модификаторами сложности. Где-то анальный стесл, где-то тебя выкинут на задание без нихуя (абсолютно, даже пистолета не дадут), но эти миссий необязательные для сюжета, т.ч пригорать не должно. Пригорало у меня только с пары миссий с боссфайтами, ибо я качался онли в стелс, и 20 минут ковырять босса с пистолета и винтовки было больно
>>5919979 Так никто не заставляет тебя ковырять босса "вилкой". У меня примерно так-же было. Если сложно, пройди еще раз пару миссий и вкачай пушки по мощнее.
>>5919969 Геймплей как раз таки интересный, просто все это делается ради ничего + бесят все полеты и передвижения, которые отнимают время. В Monster Hunter вот однотипный геймплей, но в него интереснее играть, потому что там нету ничего лишнего + есть кооператив. Базу не интересно развивать, очень долго ресы фармить, поэтому легче читом открыть, в мультиплеере скучно сражаться. Я так понимаю, что Дес Стрендинг такое же дерьмо, только там еще и кинца нету посредине и идет один чистый геймплей. Пока что для меня вышкой остается 3 часть, хотя фанаты меня засрут и скажут, что 2-я лучшая.
>>5920018 Я на ютубе "прошел", ну такое. Дух Метал-гира там как-бы витает в воздухе. Но я предвзятым смотрел, что сделали "злые конами" с "хорошей серией". Мне еще и выживачи никогда не нравились. Короче, лично я не рекомендую, но может это мне "праведный гнев" застилал глаза. >>5920044 Блин, я очень давно проходил, там вроде-бы перед каждой файт миссией появляется надпись to be continued.... и все, сам боссфайт это уже следующая миссия, поэтому так и сделали, чтоб игроки могли переодеться из стелса в комбат.
Сразу смело ставь мод на фов и мод на уменьшение пиздежа по рации от напарников. Есть ещё мод который отключает покатушки на вертолёте и позволяет настроить сложность под себя (infinite heaven).
>>5919513 (OP) Знаешь, на самом деле зависит от уровня твоего аутизма. Если тебе хочется чтобы тебя непрерывно развлекали, а пять минут без взрывов и перестрелок для тебя невыносимы, то не зайдёт. Если тебе хочется чтобы каждый аванпост был неебически уникальным и предлагал разный геймплей, то тоже не зайдёт.
А вот если захочешь отыгрывать эдакого крутого агента, который с помощью бинокля разведывает обстановку и под покровом ночи проникает на базу, бесшумно, на одном лишь CQC зачищает базу, то зайдёт.
По сюжету - посмотри какой-нибудь игрофильм по MGS 3 и Peace Walker ну или хотя бы почитай о чём там сюжет, да пройди Ground Zeroes.
>>5919513 (OP) Не слушай дауничей, ОП. Вкатывайся в Ground zeroes, там типа интро, небольшая сюжетка, но которую очень желательно пройти перед вкатыванием в Phantom Pain. Как отметили товарищи выше, очень годные катсцены и динамичный геймплей. Также отмечу немаленькую такую сложность этой миссии по спасению заложников, пока будешь понимать как работают механики, где ныкаться, как из окружения выходить, не раз получишь маслину в лоб. Лучше на средней или высокой сложности играть, поскольку MGS это больше стелс-экшн, чем йоба нагибание, то прямые стычки лучше по возможности избегать и вырубать противников по одиночке. Все это ты легко освоишь в Ground Zeroes, где после финальных титров можешь смело уже Phantom pain врубать, так лучше поймешь основные события и что вообще происходит.
Сюжет всех частей ебанутая епонская клюква. Пытался посмотреть на стопгеме этот пиздец, не верю что это кто-то всерьез воспринимает.
Гейплей однообразный, но мне понравилось, сюжет опять же хуита играл только ради линии Квает, катсцены заебись. Пригорел с некоторых ебанутых миссий, но опять же из-за Квает впечатление осталось положительное.
>>5919513 (OP) Концовка кал собаки. А так игра не плоха, но по ощущениям там игру не доделали, просто вместо концовки за месяц налепили какой то хуйни.
>>5920732 Вау, они (на 13-ой минуте) говорят и когда на них биноклем светишь! Я всегда подходил с другой стороны дома и слушал этот разговор из-за угла. Там еще в первой миссии про Миллера один солдат говорил про голую девицу, так игрок это слышит когда у него еще нет переводчика с русского, так для кого тогда его озвучивали? Не для русских-же игроков?
>>5920593 Кужымба, конечно, гений, но лучше бы он вместо выскакивающей из воды рыбы при броске становой гранаты сделал какой-нибудь контент для своего пустого опенворлда.
>>5919513 (OP) Лично мне игра очень понравилась, набил часов 60, а потом оказалось, что прошел игру за эти 60 часов только на 45%, и даже до конца сюжетки не дошел. Начиная со второй главы становится дико душной и заебистой (оно и понятно - вторую главу доделывал не Коджуба, а левые люди)
>>5919513 (OP) Охуенно. Это же по сути первый стелс в открытом мире (условно говоря потому как ничто особо там не открыто, базы почти никак не связаны между собой только разве что на сюжетных миссиях могут доложить) Когда в первый раз скалс встретил нихуево так обосрался и чувствовал себя беспомощным. Да и вообще на протяжении игры они давали просраться. Возможности по разному решать миссии охуенно. А то дают блять усыпляющий дротик и телепорт и ебись 20 часов.
Хочется перепройти но как-то жалко те 150 часов что я угробил на игру. Даже хотел задонатить чтобы купить ещё одну базу для ресурсов т.к. уже все забито было. Год назад скачивал, думал закончу все дела и добью ачивки. А нет. Уже как-то и хуй не стоит и навыки забылись. Похоже надо все же начинать все заново, но как-то нахуй надо. Можно от ногеймса скоро и пойду по 3 кругу проходить.
>>5921683 Что? Базы связаны. Докладывают сначала близжайшим пунктам, затем если ты дальше продолжаешь войнушку - гремят тревогу на всех базах. Только разве что подкрепление вне миссий может прити только с близжайших баз, а из далека может только вертолёт прилететь.
>>5919513 (OP) Быстрее беги до 21 миссии когда там дадут онлайн базу, сможешь ресурсы перерабатывать. А потом уже можешь заниматься всякой хуйней. И слушай кассеты, это важно для сюжета.
>>5922490 Улучшенные женские лица, убрал отдышку, которая звучала так, словно у персонажа астма, мод, чтобы в афганистане появлялись солдаты в синих беретах, да два мода на освещение - один на Афганистан, другой на Африку.
Вообще, соглашусь с теми, кто говорит что сюжет МГС 5 филлер. По сути, вся история, все эти разборки Боссов, Оцелотов и Змеев, были закончены в МГС 4. Все сюжетные линии были закончены, все тайны раскрыты, все герои завершили свой путь и жили долго и счастливо и даже сам Биг Босс появился на пару минут, и даже не в виде останков в целафановом пакете.
МГС 5 же дополняет сюжеты даже не серии МГС! МГС 5 дополняет сюжет МЕТАЛ ГИРОВ! Тех, которые с MSX. Вот честно, кому было не насрать на оригинальный сюжет самого первого Метал Гира? Кто-нибудь вообще в него играл? Я нет.
>>5923188 Хуепутало ты, почесть и воздаяние должного внимания самым олдовым фанатам - это самое благостное, что можно вообще сделать в сериях, которые не один десяток лет насчитывают. мимо-в-МГСы-не-играл
>>5923188 >Вот честно, кому было не насрать на оригинальный сюжет самого первого Метал Гира? Кто-нибудь вообще в него играл? Я нет. Я играл. Очень заурядно, вторая часть намного лучше.