соглы, миф о балдураче > самого балдурача, заголовки "как baldur's gate спасла компьютерные RPG" пишут люди, которые не играли и не шарят, что было на рынке, когда она выходила НО, имхо - левелдизайн (задники) 10/10 + звуки, я играл в неё по ночам и кайфовал от этих деревьев, лесов, птиц и эстетики фентези < 2000х, то ли гамма теплей, то ли что - ad&d всё-таки норм тема, для меня это была первой олдовой рпг и то, что цифры статов могут не разбухать до сотен открыло глаза на остальные игры так что как прокачанная версия dungeon crawler сойдёт более чем
>>5917777 (OP) Что блять? Ты ебанат? Очевидно же что это задачка на внимательность. Ранее тебе называли имя этого персонажа и сейчас тебе на выбор предлагается 6 вариантов разного написания его имени. В итоге у тебя три варианта возможных действий: 1. Если ты запомнил имя, то можешь пройти дальше не поднимая тревогу. 2. Если не запомнил и не угадал, то поднимется тревога и на тебя сбежится весь дом. 3. Если точно знаешь, что обосрёшься, можешь попробовать перехватить инициативу. В итоге всё скорее всего сведётся к варианту 2, но возможно охраны будет не так много или она будет подходить постепенно. Вот тебе и вариативность.
Хуй ты такой задачки на внимательность найдёшь в рпг после 2005 года.
>>5918541 В моей версии для ПК такой обводки нет. Она только в версии для планшетов была изначально, проверял на телефоне. Хотя, может патчами допилили и ПК версию до планшетного вида.
>>5918541 Обводка отключается в настройках, а все мододелы типа авторов СКС, без которого играть вообще нет смысла, перекатились на ЕЕ версии. И что ты сделаешь? В очередной раз навернешь васянское говно типа BWP и будешь жрать его запивая пивасом?
>>5917777 (OP) Ебать пчел, Там разные имена это стандартная проверка на "игрунов жопой" тебе уважаемый >>5918328 всё пояснил просто забей иди покупай ПС5 и играй в римейки и сиквелы пчел, рпг это не для тебя пчел пчел
>>5924614 Ну я же не мудак что бы в играх читерить, я люблю в них играть, а не пользоваться всякой хуйней что бы быстро пройти игру и потом всем рассказывать какая игра говно. А в фолле можно на лоулевели армором анклава завладеть, а еще во многих играх есть такие вот проблемы. Но ими пользуются люди, которые в игры играть не умееют.
>>5918410 >>5918505 >>5918773 >>5919236 >>5919260 >>5923264 >>5924506 >>5924859 >>5925068 Норм быдло собралось. Тащемта действия происходят в таверне. Можно тревогу поднимать сколько хош, никто не прибежит (хотя какую тревогу в балдуре, ебнуться просто). И в любом случае с чуваком (Грейсеном) нужно драться, никакого продолжения нет, если даже правильно его имя отгадаешь. Потом точно также нужно Бодхи атаковать. А вот этот куколд >>5918328 тупо придумал квест исходя из увиденного на картинке, а все остальные подумали что и правда квест вариативный.
Смысл поста был в том, чтобы показать, что вариативность призрачная и надуманная. Выбирая любой вариант исход один. Если вы не играли, то хоть бы в прохождение бы глянули чтоли. Тот кто помнит этот момент, должен был сразу подметить это. Мимооп походу единственный тут, кто прошел Балдурач
>>5925540 Дополню, что Андердарк самый интересный получился, но и самый забагованный. Мейн квест просто по пизде пошел и Фейр тупо не появлялась когда нужно. Пришлось консоль юзать.
Казалось бы около 30 постоянных разработчиков и 30 временных, 20 месяцев разработки и еще под сотню людей локализировали и тестили игру. В итоге багов больше, чем в Обле. На форумах с аналогичными проблемами люди с 2002 года сидели.
>>5925540 Ты ебанат? Если ты его имя правильно назовёшь, то происходит бросок кубика и диалог идет по двум вариантам. Если ты его не кинешь, то он тебе скажет, мол, меня не наебешь, а в другом случае отъебётся.
>>5924845 >читерить >сосать от промахов Выбери что-то одно уже, диван. эквип мелкого метательного оружия всем кто в него может актуален только для раскидывания толп мелочи на ранних стадях игры. Как и сон, который ложит только мелкоту. Мелочь эта тоже зачастую вооружена мелкими луками, от кобольдов до разбойников.
>>5925548 >>5925632 Утята, спок. Я последний раз вам повторяю, все что вы навыдумывали, это лишь в вашей голове. Принимайте таблетки. Вот выдержка из гайда англоязычного, где указывается, что и воры и Грейсен нападают в любом случае. Больше я на подобные посты не отвечаю дибилы блять
Aran tells you that several of his thieves are suspected of wanting to leave the guild. You are to meet with these thieves on the second floor of the Five Flagons Inn in the Bridge District where they are to meet with their contact from the rival guild. You will find these thieves in the second room on the left.
Pretend to be on their side (like you are switching as well), then when they ask you who you are there to see, turn the tables on them and accuse them of spying on you. (3,3,1) They accidentally reveal the name of their contact to be Gracen before attacking you.
Then wait for the Guild Contact to arrive. He asks what is going on. Reply with 4) Nothing, Gracen... and he thinks that you are they. He tells you to meet under the graveyard, past the big blue doors. Then kill the Contact as he is of no more use to you (plus whatever you say leads to him attacking you). Return to Aran.
>>5926263 Вот только это ни к чему не приводит. В любом случае необходимо сражаться и убивать. Мирного варианта попросту нет. Утята же настаивают на своем. Вот кстати пруф, это сейв файл как раз перед этим моментом.
>>5918244 Во второй части очень хорошие локации и большая часть мне понравилась. Музыка хороша, но ее мало. В Столпах больше. Для 2000 игра 10/10, но проверку временем не выдерживает. Сейчас не больше 7/10. Нет банально возможности подробно посмотреть статус эффекты свои, сколько раундов, какие штрафы и т.д.Также на врага нельзя кликнуть и посмотреть инфу, какие имуны у него, касты и т.д. Напрягает лечиться каждый раз после боя. Это очень долго и рутинно. Ну и багов уйма просто.
И все же возможность в инвизе подкрасться и кастануть ядовитый туман с фаерболлом и убежать затем, это очень круто. Такое редко где встречается. Ну и мелкие фишки, типа говорящего меча, особых заклинаний, возможности потроллить в квестовых диалогах. Это все очень хорошо на погружение влияет.
>>5925545 Прошел летом, облазил все, кроме города сахуагинов, ни одного бага не встретил. И бг2 хорош не вариативностью, согласен, она там стандартная и хуже чем в фоллачах1-2. Он хорош как арпг, контента там больше чем в обоих фолах вместе взятых и это речь про игру без трона. Еще мне лично графон зашел, опять же сравнивая с ф1-2 где тупо копипаст, оправданный что у нас постапок и в отличии от бг1, здесь разрабы развернулись на славу, чуть ли не каждая новая лока содержит в себе что-то новое в плане бэкграунда. Блядь, это наверное самый длинный сингл с цельным нормальным сюжетом эвер. И эта даже не песочница, где ты можешь хоть чем-то заняться кроме квестов. Это только одни квесты и бои. Играл с гога, жаль не видно сколько часов потратил.
>>5929607 Вот за счет того, что игра длинная и наполнена контентом, она чувствуется как огромная сага, типа властелина колец. Ко всем этим персонажам и игровому миру привыкаешь, сживаешься с ними. Впечатления по прохождению остаются очень положительными. Кстати, Джонни убивается одним Нишру или Хакешаром. А Личи, которые чуть ли не самые жесткие в игре, тупо отсасывают против свитка от нежити, который в любом храме продается. Не знаю, это фича такая или эксплоит.