>>5918558 Нет, это отдельная игра, с развитием персонажа, но без привычных очков XP
>Во-первых, от развития персонажа будет напрямую зависит стиль боя. >Во-вторых, для создания анимаций боя - приглашали профессионального фехтовальщика. >В-третьих, бои сложные, быстрые и реалистичные. Привычных очков XP тут не будет - один пропущенный удар и смерть.
>>5918584 >Выглядит как говно >Проебались с формой >Эти палаши >По заветам целого одного профессионального фехтовальщика у деревенщин с дубинами такой же мувсет как у вооруженных обученных солдат Может на пикабушечке лучше попиаритесь)
>>5918658 Все те же претензии справедливо было бы предъявить к сралкеру. Ставлю 5 хрювен и ведро стекломоя (точно такого же, за который вы авианосец продавали) что к сралкеру у тебя никаких претензий нет.
Так сейчас даже мододелы себя не ведут. После G String, Blаck Mesa, Bloodlines Warhammer и множества других модов, переплюнувших оригиналы стократ, выглядит хуже некуда. Какая-то помесь анимаций из первого Ведьмака, концепции Варбанда и сюжета Братства Волка. Ещё и деньги за это платить... Хотя лох не мамонт.
Cудя по количеству вскукарекивающей лахтоблядвы в треде, это ещё и что-то поцреотичненько-попильное? Отличный повод закрыть тред и забыть. Выглядит тоже хуёво, кстати.
>>5918842 Чего свиньи не понимают - никто не будет выдавать сабж за шедевр просто потому что это "про добрых русских", как сралкера выдавали "потому щё там всё ухрюинское родное, и чернобыль, и упыри, и говно везде, матюки, пидорасы и говно".
Скорее всего и делают его не русские. Русские слишком хорошо знают, что всё русское будет уничтожено и растоптано, поэтому давным-давно шифруются. Самые умные ещё с 1812 года начали.
>>5918554 (OP) вот без шуток, если бы в качестве рдр 2 что то из русской истории, типо завоевания сибири или войны 1812 года, что угодно. представляете себе глубину повествования. ай, блять, этот русский геймдев меня зело печалит.
>>5918584 >В-третьих, бои сложные, быстрые и реалистичные. На шебм один фехтует против троих, один с ним махается, двое стоят рядом и смотрят >бои сложные, быстрые и реалистичные
>>5918630 >приглашали фехтовальщика блять ору >пидорашки обнаружили технологию мокап Еблан, ты? Ну, тебя вот пригласят и чо ты, много там нафехтуешь саблей? Будешь как буратино с ней обращаться в лучшем случае, в худшем еще себя и рубанешь по ноге
>>5918554 (OP) Кстати одежда у челиков как в наполеоновскую эпоху. Не носили такую одёжу в конце 19того века. Эполеты максимум генералы какие нибудь напяливали в штабе и всё. Тут же чувак реально как при Бородино по лесу мотается в штиблетах, мундире и эполетах на заре 19того столетия. Пиздец.
>>5918873 >как сралкера выдавали "потому щё там всё ухрюинское родное, и чернобыль, и упыри, и говно везде, матюки, пидорасы и говно". Но ведь там советское было, а не украинское, ты обосрался
>>5918706 >Тут играть-же за офицера, он что, ничего не умеет? Ну это норма. Боярских детей записывали в армию чуть ли не до рождения и попав туда они сразу становились офицерами по выслуге лет. Поэтому офицер, который не умеет вообще практически ничего касающегося военного дела это было в порядке вещей.
>>5919116 Турки во время набегов поебывали тянок, пока казаки без голов в поле догнивали и в течение небольшого отрезка времени привили их народившимся выблядкам такую нелепую моду с чубами, шароварами и гнутыми саблями. мимо_исторический_эксперт
>>5918554 (OP) Я больше удивляюсь тому что таких высеров довольно мало делают. Впаривать сделанное на коленке за неделю говнецо всяким посривротам это годный план для заработка шекелей. Всегда найдется пару тысяч дегенератов что это купят.
>>5919172 Прото классика отечественных(всего снг тащемта) маркетологов, отвечать агрессией на агрессию. С атомик хвртом то же самое было. Далеко пойдете, идиоты.
>>5919877 Проиграл с наглого маркетолуха, который пытается протолкнуть графон, физон, анимации с начала нулевых, нищенский левелдизайн. Этакий бомжак от бомжей, но настолько на минималках, что берёт стыдоба-
>>5919068 Я русский и для того чтобы я был русским советская власть не прикладывала никаких усилий. А чтобы люди в значительных количествах украинизировались проводилась отдельная даже от коренизации компания по украинизации, в рамках которых русских крестьян под угрозой голода заставляли записываться в украинцы, смотреть вышиватные пляски и учить волепюк.
>>5919110 >Благоярск >Златоград Далеко слева вспыхивало и гасло угрюмое зарево: должно быть, горела деревушка, одна из бесчисленных однообразных Мертвожорок, Висельников, Ограбиловок, недавно переименованных по августейшему указу в Желанные, Благодатные и Ангельские.
>>5918554 (OP) Ненавижу демки индюшатины, к которым однозначно нет готовых читов. Всегда не любил вечный гемор с заморозкой жизни, числовое значение которой неизвестно и должно долго и нудно искаться.
>>5918554 (OP) Нахуя пытаться в биг дик триде, если у тебя нет на него финансирования? Так-то ладно, я бы поиграл в современную игру, сделанную будто в 2007, если она будет хорошей, но просто с финансовой точки зрения, о чем они думали? Никто это не купит, даже если игра будет хорошей. А она не будет хорошей.
Надеюсь будет пиратка. >>5918584 > Привычных очков XP тут не будет - один пропущенный удар и смерть. Это разработчик не отличает HP от XP? Студия реальная или госпопил?
>>5918554 (OP) Посмотрел трейлер. Прям все грехи домашнего игростроя собраны: - Ебла крупным планом при отсутствии хотя бы намека на вменяемую анимацию не то что лиц, а хотя бы губ - чек - Куцый левелдизайн, из-за чего локации выглядят литералли как березово-елочный коридор - чек - Всратые модели - чек - Отличные кодеры, которые не сумели в факел, а посему анимированный спрайт висит в воздухе, пока анимация не кончится (Я последний раз подобное в первой готике, кажется, видел) - чек
Остается только один вопрос: нахуя вы это делаете? Сделайте хорошую изометрическую РПГ или TBS, нахуя вы пытаетесь в ролевой экшон, если очевидно, что у вас он не выходит?
>>5918554 (OP) Зачем разные разработчики вообще делают объективно не очень хорошие игры? Разве они не видят собственного говна? Разве они не понимают, что чтобы игра окупилась, она должна вменяемо выглядеть хотя бы?
>>5920173 Ты не понял, я не предлагаю им пилить 2D, я предлагаю пилить изометрию в полном 3D. Так по крайней мере всратость анимаций и моделей не так будет бросаться в глаза. >>5920181 У них жОстокий реализм. Ты им там нахуй не нужен, в Саратове их ебаном.
>>5920350 >Количество не переходит в качество Тащемта наоборот тоже. Алсо, талант ничего не значит, если не умеешь быть ремесленником и клепать добротный товар, Тройка с Блэкайлами тому пример.
>>5918627 Всё что было интересно показали в трейлере, больше в этом говне ничего нет. Ты видел, они даже усы не смогли нормально сделать. Меня даже трейлер не впечатлил, хотя в него стараются максимум крутых моментов напихать, значит игра будет пустой картой с несколькими квестами пойди подерись с холопами.
>>5920480 >>5920460 Так-то в стиме разработчики прозрачно намекают на то, что можно будет ебать селяночек
>Отряд подчиняется исключительно Императору. Вам вверены полномочия казнить или миловать любого жителя империи – от простого крестьянина до знатного аристократа. Будете использовать свою власть, чтобы исполнять приказы? Продвигать личные интересы? Бороться за высокие идеи? Решать, конечно же, – вам. >А ежели захотите утолить свои низменные потребности – будет немало возможностей воплотить и это.
>>5918554 (OP) Выглядит отвратительно просто. Без преувеличения хуже чем первый ведьмак. Блядь если у вас нет никакого бюджета, людей что бы сделать хорошую анимацию, наймите сука художников и пускай диалоги будут в стиле визуальных новелл только озвученными. Красивые иллюстрации будут выглядеть в миллион раз лучше и атмосферное чем это говно. Если вам нужно показать какую то сцену, что то визуализировать но у вас отвратительные модели тут на помощь тоже могу придти иллюстрации. Но нет же блядь, васянам кровь с носу надо за 3 копейки сделать своего Ведьмака который выглядит как кусок ебаного дерьма.
>>5920527 Ну в принципе если бы поставили к стенке под дулом автомата и попросила выбрать между пиксельной парашей и этой игрой, я бы выбрал ее. Они по крайней мере пытаются сделать нормальную игру
>>5920550 Нет, ну если бы среди них были талантливые и с выдумкой писаки, то еще можно было бы чего-то ожидать. Но тут, как мы видим, такого не наблюдается. Остается радоваться качественным (хоть и немного гладким) текстурам досок.
>>5920552 Сталкер тоже начинали делать такие васяны без опыта, если что.
Лично мне разработчики симпатичны уже потому, что они пытаются сделать по нормальному, качественно, а не срезать углы на халяву как остальные говноинди.
>>5918554 (OP) Ух, как же от трейлера повеяло первым Геркой. Я, конечно, ту игру люблю всем сердцем, но то вышло в 2007 году, а это в 21+ метит. Может будет душевно, а может и нет.
Если уж делаете такие факелы, то вызывайте эффект почаще, но пускай тот пропадает быстрее. В трейлере же факельный шокконтент
>>5920550 Господи какую нормальную игру?? Что ты такое нахуй несешь больной ублюдок?? Эта параша выглядит как уебищный кал наполовину собранный либо из бесплатных либо купленных по дешевке ассетов, другая же половина моделей совершенно качества васяна который месяц назад зебру начал осваивать. Все катсцены выглядят как ублюдское дерьмо, все выглядит омерзительно, плюс ко всему судя по тому что я увидел по трейлеру это вся какая то ебаная пафосно-нелепая графоманская фантазия инфантильного дауна.
Хуй знает ,что авторы хотят этим сказать, но в альфе чуть ли не каждый второй диалог является толстым троллингом в сторону условностей РПГ (и Ведьмака 3 в первую очередь)
>>5920691 Почему-то думал что эту парашу сделали в России.
Ну да, не понять это вырвиглазный пиздец про приключения БЕЗНОГNМ. Это омерзительная, некрасивая дешевка. Игра с ОП-пика по сравнению с такими инди высерами - это шедевр.
>>5920588 До начала работы над дум Кармак участвовал в разработке 21 игры(только те что вышли в релиз), не учитывая того что он являлся гением погромирования.
Сколько игр сделали долбоебы делающие царский ответ ведьмаку на блюпринтах атрыл энжина?
>>5918873 >Скорее всего и делают его не русские. Проход в неправильные русские на 37 посту, в порядке нормы. Правда "это не русские а новиопы/советские!!" так и не услышали пока.
>>5919250 >пук пидарахи кек)))))) >иди нахуй хохол >рряяя пидараха проход в хохлы1!!!!! >не я это начал первый >мммм ну классека отвечаем агрессией на агрессию ну какие же тыппые)))))) я и забыл какие же каклы мерзкие пиздец
>>5920841 Нет, до сих пор даже до 1 ведьмака и близко не дотягивают. Тем более Ведьмак это РПГ, а это дерьмо тупо хуйня пустая с парой квестов унылых где один тип врагов.
Я понимаю, что обманываться хочется, хочется накатить водки и спеть гимн страны, но пора смыть самообман и вызглянуть трезво, это кал, который стыдно вообще показывать. Лучше бы таких игр не было. Они позорят Россию.
>>5920844 Эти люди портят имидж российского геймдева. Чем больше подобных высеров, тем больше к нам будут относиться как к ничтожествам, будут смеятся над криворукими индусами из россии, цены и спрос на наших разрабов упадёт.
Увы, но это уже происходит. Если раньше за русских программистов боролись, сейчас предпочитают азиатов брать как более способных.
Какая же ублюдская хуита. Для кого это сделано? Для обзора жирного дебила или ещё какого подсоса обозревающего треш? Зачем это вобще существует? Лучше ещё раз дерьмака перепройти чем пытаться дробить дёснами этот кал из под хуй знает каких обосрышей. И это в стране которая сделала пусть и хуевых но графонистых Аллодов онлайн. И нет чтобы поучится в стилизацию и спрятать это графоноговно они наоборот его выпячивают всеми силами наезжая камерой в уебищное низкополигольное гульменоебало. Просто пиздец.
>>5918554 (OP) Не понимаю чего вы придрались к графике, с ней как раз всё более менее, она даже немного лучше, чем в MSC почти уровень Юнити (см. 1 пик).
Сам движок анрил выбран абсолютно верно, вместо богомерзкого юнити (не путать с игрой юбикала).
Проблема данной игры именно в геймплее, в том что она крайне поверхностная, примитивная, в неё просто не интересно играть, она пустая. Тут не будет квестов как в ведьмаках или даже отсосах.
Всё что есть это однообразные драки с болванчиками, просто с разными модельками, которые дерутся одинакого, как дауны фехтуют по одним скриптам.
Ору с комментария про реализм. Это конечно ты выдал, брателло. Тут всё нелепо. Кринжовые диалоги, глупый сюжет. Всё очень примитивно, как будто школьник сочинение писал.
Где интрига, где хотья какая-то загадочность? Уж лучше бы замутили что-то в духе Пуаро, когда чел приезжает на поезде в неизвестный ему уездный городок, налаживает там контакты с властью. Этакий СПЕКТР гусар, тайный агент, который ищет пропажу серебра, но попутно узнаёт о загадках и тайнах этого городишки.
Чтобы был город, была банька, была гостинница, питейная и так далее, все фишки того времени. Желательно разделить игру на 4 времени года. Зима весна лето и осень.
Чтобы чел приехал на паровозе и уехал осенью на нём же как в Вишнёвом саду Чехова, чтобы в конце осталась такая меланхолия по оставленному месту.
Пиздец конечно, мне реально стыдно, что мир увидит данную эпоху в таком каловейшем исполнении. Выглядит как просто огромное пятно на имидже российского геймдева, который тихонько вставал с колен, но тут на сука плахой по ногам.
>>5920877 >Выглядит как просто огромное пятно на имидже российского геймдева, который тихонько вставал с колен, но тут на сука плахой по ногам. Ага, эта хуита хеже тонн мемного говна и высеров дагестантекнолоджи. Толстить не надо.
Мерзкие люди разрабатывающие это говно абсолютно мерзкие снаружи и такие же мерзкие внутри детектящие в любой критике хохла как на пораше, пытающиеся замаскироваться под сосачеров. Какую игру такие люди могут сделать? Ну в оппосте она и есть.
>>5920895 Разноое позиционирование. Когда ты делаешь игру про мемы и делаешь это хорошо, то всем заходит.
Но тут попытка сделать серьёзную игру, ещё пиздёж про реалистичное фехтование. В данном случае не делать говно было лучшим решением. Лучше бы сделали визуальную новеллу, если не могут пилить нормальные модели и анимации.
Либо сначала попробовали бы взяться за простенькую 3D игру, которая не претендует на что-то серьёзное, например начать с просто doom like дрочильни с какими-то интересными механиками, как раз наработали бы опыт в этом деле.
А так внка была бы оптимальным вариантом для такой студии. Для мобилок например.
>>5920844 >где один тип врагов. Э, не надо тут. Там и крестьяне есть, и казаки, и зомбированные какие-то.
Если сделают несколько десятков квестов с вариативностью и хорошими диалогами, и игра выйдет размером на пять часов, типа одного акта первого ведьмака, а разрабы выставят ценник в 200 рублей, я может и куплю даже.
>>5920172 >она должна вменяемо выглядеть хотя бы? Это не мешает пиксельному калу из стима зарабатывать миллионы долларов. А тут внезапно на средненькую 3д графику накинулись. Двойные стандарты.
>>5921262 У русских разрабов почти всегда двач протекает в игры, жаль что не сохранил, но в раннем билде Кингмейкера перед входом в свой замок, лежала свинья и над ней был указатель с надписью хiхол (буквально), потом вроде потихому заменили на мощеную мостовую.
>>5921176 Ну нафига студией в пять человек замахиваться на полноценное 3д? Качественная 2д аркада типо жука в смотрится в разы интереснее и презентабельнее.
>>5921486 Ты заебал уже бампать своё кринждовое говно и сам себе отвечать. Пиздец, обмудок. Ты вообще понимаешь, что ты выглядишь просто как полный долбоёб? Или ты думаешь, что на /v/ все тупые сидят?
>>5923451 Играется так же. Вон видишь как маркетолух в треде резвиться. Сам с собой переписывается, смехуечки и порашу оставляет. Лишь бы тред в топе держать.
>>5923456 Я не понимаю, зачем делать большой и сложный проект на таком убогом техническом уровне. На этот графон и анимации смотреть больно, зато озвучка от Гланца или кого-то там. Лучше бы всратое бабло на озвучку пустили на спецов по визуалу и анимациям.
>>5923480 Лол, позвать Гланца озвучить три прописанные реплики всего пара тысяч стоит. Если он вообще к ним не забесплатно вписался. А спецов по визуалу нужно сначала найти, на потом еще бабки платить постоянно, и ТЗ им делать. Такое под силу нормальной студии, а по факту в группе написано, что игру делают три студента во время самоизоляции.
>>5923543 >три прописанные реплики всего пара тысяч стоит. Если он вообще к ним не забесплатно вписался Я очень сильно в этом сомневаюсь, пчел.
Ну вот и осваивали бы нужные скилы, студенты ебаные. Время есть, силы и молодость есть, все технологии опенсорсовые, для приличного графона тоже есть. А вместо этого решили выехать на Гланце, патриотизме и хайпе вокруг Ведьмака.
>>5923571 >Ну вот и осваивали бы нужные скилы, студенты ебаные. Время есть, силы и молодость есть, все технологии опенсорсовые, для приличного графона тоже есть.
>>5923571 Сейчас как стартовый проект продадут эту хуиту быдлу и пойдут устраиваться в какое-нибудь мыло на зарплату в качестве "молодых и талантливых гейм-девелоперов". А мыло только радо будет, им такие предприимчивые кабанчики и нужны, чтобы больше бабла на низкокачественных играх сервисах делать. Фактических скилов нет, но зато продавать свое говно умеют, а это сейчас в отечественных индустриях самый важный параметр. Тьфу, блять.
>>5923843 Диалоги - отличные. Персы не раскрыты особо. Графон странный, местами очень убого, местами годно. Мир пустой, нет фаст тревела, есть только основной квест. Боевка в принципе есть, больше ничего о ней не скажешь.
Сейчас это уже выглядит как вполне живой продукт, но нужно многое допиливать. Прошел два раза чтобы посмотреть все диалоги и сделать все выборы. Первый раз проходил около 6 часов, второй прокликал за 30 минут.
>>5926772 >FireStarter Лол, этот щитдевр у меня до сих пор валяется где-то на лицензионных дисках. Так и не осилил, покупал на впечатлениях о первых видео пре-пре-пре-альфы сталкера.