Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Я застал время, когда различия в графике между Аноним 11/11/20 Срд 15:57:30 59632461
r.jpg 351Кб, 2536x1018
2536x1018
Я застал время, когда различия в графике между поколениями были примерно такие (в crossgen играх). Теперь же мне предлагают отражения в лужах рассматривать под микроскопом чтобы найти там мигающий огонек, ради которого я захочу (или не захочу) купить пс5 или хбсх. Очевидно, что по графике уже давно сильно ударил закон убывающей предельной полезности, и удивлять игроков меж поколениями надо чем-то другим, инновационным геймплеем например, или искусственным интелектом, какой-нибудь замысловатой симуляцией или вроде того. Мне стыдновато за зумерков которым скармливают это, с момента перехода консолей на x86 они стали просто маломощными собранными пк с закрытой экосистемой. В чем профит-то?
https://www.youtube.com/watch?v=9abEq5c2_OQ
Аноним 11/11/20 Срд 15:59:28 59632562
>>5963246 (OP)
Но у тебя на пикче нет разницы, оба - угловатое говнище.
Аноним 11/11/20 Срд 16:01:08 59632723
>>5963256
Есть разница и весьма немалая, количество полигонов подрасло в несколько раз, появилась фильтрация текстур, z-буфер, а количество кадров было увеличено вдвое.
Аноним 11/11/20 Срд 16:02:35 59632784
>>5963272
Одинаково мыльная всратая угловатая уебищная хуйня.
Аноним 11/11/20 Срд 16:03:46 59632855
>>5963278
Я читал что у зумерков миопия с ранних лет ввиду того что они не могут оторваться от телефончика, но не знал что все настолько серьезно.
Аноним 11/11/20 Срд 16:06:46 59632996
>>5963246 (OP)
>Мне стыдновато за зумерков
Ок, бумер.
Аноним 11/11/20 Срд 16:09:08 59633107
>>5963299
Привет зумер, какие твои, эмм, "мысли" по этому поводу? Тебе и так нормально?
Аноним 11/11/20 Срд 16:13:12 59633308
>>5963310
>Тебе и так нормально?
Что по кайфу, то и нормально.
Аноним 11/11/20 Срд 16:26:50 59633949
>>5963246 (OP)
>с момента перехода консолей на x86 они стали просто маломощными собранными пк с закрытой экосистемой
Всегда так было.
Аноним 11/11/20 Срд 16:30:14 596341010
>>5963394
Отнюдь, такая печальная история началась с пс3, где стояла маломощная на тот момент видеокарта от нвидиа, а завершилась пс4/xbox one, где стояли маломощные apu от amd.
Аноним 11/11/20 Срд 16:31:00 596341611
image.png 949Кб, 800x600
800x600
image.png 918Кб, 800x640
800x640
2.5 года между релизами
Аноним 11/11/20 Срд 16:33:41 596343412
download.jpg 67Кб, 1280x960
1280x960
download (1).jpg 79Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 11/11/20 Срд 16:34:35 596343713
>>5963416
>>5963434
Говнище ебаное. Ты бы нормальные игры приносил, а не эту блевотню
Аноним 11/11/20 Срд 16:35:15 596343814
>>5963437
ути какой злой мальчик)
Аноним 11/11/20 Срд 16:37:53 596344815
>>5963437
Дружище, дотан и каэсочка на плейстейшене не выходили
Аноним 11/11/20 Срд 16:39:43 596345816
>>5963448
Плейстейшен как была говном так и осталась, только сониблядям это не понять, для этого мозг нуже, а у них нет
Аноним 11/11/20 Срд 16:41:01 596346117
63.png 763Кб, 950x720
950x720
64.jpg 51Кб, 768x576
768x576
1.5 года
Аноним 11/11/20 Срд 16:43:33 596347018
>>5963458
Ты больше по сеге? Между дримкастом и сатурном тоже скачок был весьма солидный.
Аноним 11/11/20 Срд 16:49:03 596349719
3.jpg 793Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 11/11/20 Срд 16:49:10 596349920
>>5963437
>Речь про разницы в графике.
>Мне не нравятся игоры.
Даун, блядь.
Аноним 11/11/20 Срд 16:49:55 596350321
image.png 1709Кб, 1280x1024
1280x1024
image.png 4953Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5963470
По иксбоску наверное, вот скачок в 7 поколении все-таки ощутимый был
3 года
Аноним 11/11/20 Срд 16:51:44 596351122
>>5963503
7 поколение это темное время графики со стороны стилистики как по мне. Почти все игры в темно-коричнево-зеленой гамме, везде выкрученный на 500% bloom, все блестит как таракан.
Аноним 11/11/20 Срд 16:55:54 596353723
>>5963511
Некоторым шло, gears of war например, но потом было так много коричневых шутеров от третьего лица на анриале3, что охуеть не встать.
Аноним 11/11/20 Срд 16:56:44 596354324
5oquxm64ayq31.jpg 1005Кб, 3840x2160
3840x2160
>>5963497
Надо в Arkham Knight добавить рейтрейсинг.
Аноним 11/11/20 Срд 17:00:16 596356525
>>5963497
Слева реалистичнее.
Аноним 11/11/20 Срд 17:01:30 596357426
>>5963565
Все так. Только тссс.
Аноним 11/11/20 Срд 17:28:59 596369327
>>5963503
У тебя на пике различие только в текстурах. Скачок так скачок.
Аноним 11/11/20 Срд 17:44:44 596377328
>>5963693
Слева шло в 480p, справа в 720p
А пс1 и пс2 например оба шли в 480i емнип
И текстуры проапгрейднули, и модельки тоже
Аноним 11/11/20 Срд 17:48:52 596379929
>>5963773
Почти вся библиотека пс1 шла в 240р, а пс2 в 480i
Аноним 11/11/20 Срд 17:53:09 596383730
Аноним 11/11/20 Срд 17:55:16 596385031
>>5963799
прыжок от 240п к 480и
и
480п к 720п
несравним. 240p это считай 480i же
Аноним 11/11/20 Срд 18:12:19 596390032
image.png 316Кб, 1280x800
1280x800
>>5963246 (OP)
А ведь когда-то, в зависимости от видеокарты, ты получал один из пикрилов. Помню эти времена. Не потому, что такой древний, а потому что на раннем постсовке достать любой комп было круто.
А сегодня какой-нибудь Диджитал Фаундри с зумом 500% ищет разницу между стабильным конфигом для 1060 и 1080ti.
Аноним 11/11/20 Срд 18:14:05 596390733
>>5963394
С этого поколения. В прошлом на х360 и на пс3 была архитектура PowerPC.
Аноним 11/11/20 Срд 18:17:05 596391434
>>5963246 (OP)
Ты че, там же скорость загрузки! Вот у Иксбокса 35 секунд, а у ПС - 33.8. Иксбоксодебилы соснули, у нас настоящий прорыв! А на Ящике лишние полтора терафлопса, ваще офигеешь, какие отличия можно найти при разглядывании статичной картинки 10 минут под лупой! Тупо слиты ПС-бои!
11/11/20 Срд 18:17:33 596391635
>>5963246 (OP)
>пк
Архитектура одного чипа не определяет архитектуру компьютерной системы.
На хуй вообще тратятся деньги на ваше бесплатное обучение в шкалках, диву даюсь.
Аноним 11/11/20 Срд 18:19:23 596392236
>>5963916
Хуевая у тебя платная школа была, ведь в новых консолях именно одночиповый apu.
Аноним 11/11/20 Срд 18:20:41 596393037
>>5963773
И? От этого должна быть какая-то разница в графоне? Ты еще скажи что где-то 60 фпс и это должно означать что графон лучше.
Аноним 11/11/20 Срд 18:25:13 596394438
>>5963246 (OP)
Сюжетодебилы сожрут любой кал даже уровня Сидаба. Так что это будет длится пока всех людишек не сожрет корововирус.
Аноним 11/11/20 Срд 18:28:31 596395939
>>5963246 (OP)
Просто переход плавно идёт. Некстген графика это батлфилд 1 например с переходом в 5. Рдр2, лапка последняя. Просто не все студии могут тратить столько ресурсов на красоту. Не говоря про то что это просто напросто сложно.
Аноним 11/11/20 Срд 18:29:43 596396340
>>5963959
Я бы ещё последние резиденты выделил, больно крутая картинка там.
Аноним 11/11/20 Срд 18:30:52 596396541
>>5963246 (OP)
>Теперь же мне предлагают
Да никто тебе ничего не предлагает, иди на хуй!
Аноним 11/11/20 Срд 18:30:56 596396642
>>5963959
Вот именно, это сложно и не приносит значительного выхлопа на потраченный доллар. Значит, нужно развиваться в другом направлении.
Аноним 11/11/20 Срд 18:32:25 596397143
>>5963246 (OP)
Какое-то голословное кукарекание. Корректно было бы привести скриншоты каждой из частей на каждой платформе в одном и том же ракурсе.
Аноним 11/11/20 Срд 18:34:58 596397744
image.png 1069Кб, 1217x711
1217x711
>>5963246 (OP)
Ну в этом плане пятая плойка пытается в какой-то некстген. С этими вот адаптивными курками, вибрация аля таптик енжин, и сосоди, который таки да блять, нахуй идите эксперты хуевы, сектанты своей платформы, уебки блять, дает простор для некстгена, как на примере нового Рэтчета где персонаж прыгает в портале за секунды между мирами, и каждый представляет из себя большой детализированный уровень.

Одна проблема. Цена в 50к на плойку и в 6к на игры для нее. Это пиздец, сонижиды идут нахуй.

А так двачую ОПа. Игры должны уже удивлять геймплем и возможностями, а не просто пытаться быть красивым кинцом. В прошлый раз меня игры удивляли и заставляли рот открывать от восторга когда я ботву навернул, а там графонистой картинкой и не пахнет

Хотя хуй его знает, сейчас пока рано ждать что-то некстгенистого, игры-то кроссгенные, вот потому вся разница между ними, что на новых консолях лужи с отражениями пиздатыми. Вот как новые игры будут выходить только на некстгене, тогда посмотрим. Это будет как прыжок в графоне между кроссгенным АК Блэк Флаг и АК Юнити.

К слову рейтресинг охуенная технология, такая технология освещения дает большой буст к фотореализму, в чем убедился навернув Teardown, которая будучи пиксельной хренью, дает ощущение какой-то прям очень пиздатой картинки. Даже RDR2 не давал такого ощущения. Ретрейс это все таки не только про ололо-отражения в лужах, это вообще про освещение. Алсо, Teardown еще одна из удивляющих игр, в первую очередь своими возможностями. Казалось бы просто разрушаемость, но как это оказывается увлекательно, особенно если подается через задания с конкретными задачами.
Аноним 11/11/20 Срд 18:35:52 596398145
>>5963977
>Одна проблема. Цена
Но пс3 дороже стоила. Сейчас наоборот адеватно
Аноним 11/11/20 Срд 18:38:15 596399146
>>5963977
Согласен, teardown ощущается как некст ген, жаль моя 1080 его плохо тянет.
Аноним 11/11/20 Срд 18:41:25 596400447
>>5963991
У меня 1660Ti и я удивлен что эта играет мне показывает те самые лужи с характерными отражениями и охуенный свет, в 60 кадрах, которые казалось бы доступны только на топовых RTX-картах. Начинаешь задумываться, а не наебывают ли нас жиды из гейм/хардвейр-индустрии. Но фризы все равно есть, во время разрушения объектов, хотя тут уже дело в процессоре.
Аноним 11/11/20 Срд 18:44:11 596401048
>>5963246 (OP)
Чел, что одно что другое - разновидности калла, не далеко от отражений в лужах.
Аноним 11/11/20 Срд 18:46:12 596401449
Аноним 11/11/20 Срд 18:48:09 596402150
>>5963959
Почему-то когда идут разговоры за некстген, дайсов и скваер эникс все как-то игнорируют, хотя объективно они в этих поколениях самые технологичные игры мутили.
Аноним 11/11/20 Срд 18:50:55 596403051
>>5963977
>пытается в какой-то некстген. С этими вот адаптивными курками, вибрация аля таптик енжин
Пусть лучше, блять, сначала освоят и навяжут гироскопное прицеливание, а то мы так, похоже, на всю жизнь обречены кушать испорченные под инвалидов игры. Вибрация, блять, у них рука отрезана, а они маникюр наводят.
> как на примере нового Рэтчета где персонаж прыгает в портале за секунды между мирами, и каждый представляет из себя большой детализированный уровень.
Я в демонстрации всё больше видел порталы на пару метров вперёд, смех один.
Да и скакать из мира в мир можно было что в Опущенном, что в титанопаде.
Аноним 11/11/20 Срд 18:51:24 596403152
>>5963977
>>5963977
>Ну в этом плане пятая плойка пытается в какой-то некстген. С этими вот адаптивными курками, вибрация аля таптик енжин
Эти гиммики в каждом поколении были.

>>5963246 (OP)
>Очевидно, что по графике уже давно сильно ударил закон убывающей предельной полезности
По графике ударила в первую очередь жадность издателей, которые экономят на нормальных программистах, артистах и дизайнерах.
Аноним 11/11/20 Срд 18:52:29 596403453
>>5963977
Чел, каким образом быстрое перемещение между локациями, без загрузочных экранов это какой то некстген? Я знаю кучу игр с пс2, в которых загрузочных экранов или совсем нет, или они почти незаметны.

Аноним 11/11/20 Срд 18:57:27 596405454
>>5963930
И графон улучшили, и разрешение увеличили. Я не просто так пс2 указал, оно выводит считай в том же разрешении, что пс1, разумеется там был простор для улучшения текстур и прочего был шире.
Аноним 11/11/20 Срд 19:02:16 596407855
>>5964054
Пс2 нативно рендерит 480п без проблем. Есть куча игр где через хомбрю ты можешь получить 540п. Когда как пс1 работала 240п в основном и только избранные игры давали 480и.

Только какое отношение графон имеет к разрешению? На х360 большая часть библиотеки в 540п и идет, как и на пс2. Делает ли это графон одинаковым? Нет ну не считая совсем убогую срань на отъебись
Аноним 12/11/20 Чтв 04:29:09 596547156
tumblr572c4fc69[...].gif 4482Кб, 500x259
500x259
>>5964034
Ты не совсем понимаешь о чем я. То дело что у тебя персонаж на земле и локация отрисовывывается кусками, прикрываясь декорациями перед твоим носом. А в демонстрации нового рэтчета он падает сверху, а под ним простираются огромные города.
Аноним 12/11/20 Чтв 04:31:12 596547557
>>5965471
Ну это просто быстрый стриминг ассетов. Я фанат r&c игр с пс2 но мне тяжело увидеть что такого революционного привносит конкретно данная фича.
Аноним 12/11/20 Чтв 04:31:30 596547658
>>5963246 (OP)
Графика в играх до сих пор на уровне гта 4 + пара новых технологий. То что очередное говно выглядящее как игра из 2007(ею и являющейся) требует 6 ядер минимум и 3080 просто тотальный наеб и криворукость макак с индии которые это лепят.
Аноним 12/11/20 Чтв 04:46:43 596549059
>>5963907
Первая боксина была практически обычной пекарней с третьим пнем, 64 метрами оперативки и третьим джифорсом.
Аноним 12/11/20 Чтв 04:47:30 596549260
Аноним 12/11/20 Чтв 05:00:14 596551261
>>5963246 (OP)
>В чем профит-то?
1. Бумеры могут покупать этот кал в подарок.
2. Хайпоребёнку не надо думать где чё скачать, там само всё ставится. Да, долго, да всё закрыто и поэтому через жопу и ничего не отладишь, да кривое управление. Но зато думать не надо.
3. Бумеры подключают ребёнка в хайп-цикл. Дропнуть этот кал неудобно "подарок же" к тому же от дорогих родственников. ??? профит
Аноним 12/11/20 Чтв 05:10:44 596552162
>>5965512
А бумер не охуеет от 7к-гейминга?
Аноним 12/11/20 Чтв 07:32:29 596560263
>>5963977
А вот и гироскоподаун высрался со своим важным мнением
Аноним 12/11/20 Чтв 08:04:49 596562364
>>5965476
Вряд ли наеб, но определенно криворукость индусов. Мощности сейчас весьма избыточны и говноделы просто хуй забивают на оптимизон.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:27:50 596570365
>>5965623
Ну а как оптимизировать под 2к? Вот тебе простой пример, кино или порнушный ролик, раньше было стандартом 700 мб мп4 под двд, потом 1.45 гб. Потом произошёл резкий скачок к 720 и 1080 стандарту и тот же фильм стал весить 6 или 10 гб+. В 2к он все 25+
Аноним 12/11/20 Чтв 09:39:45 596571866
>>5963246 (OP)
> В чем профит-то?
Игра на новых консолях могут работать в 60 фпс. Имхо это самый значимый прорыв со времён перехода в 3д, наконец то консольщики будут играть как люди. Не во все конечно, и не известно как долго, но на старте в кросс ген хотя бы по человечески погоняют
Аноним 12/11/20 Чтв 09:41:06 596572167
>>5965718
На PS2/Dreamcast/GC/Xbox было полно трехмерных игр в 60 фпс. 30 фпс и ниже пошло уже в следующем поколении.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:43:29 596572668
>>5965718
Ну и какой это прорыв, е, ли по итогу опять эти 60 фпс неполноценные, с урезанной графикой.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:45:20 596572969
>>5965721
Неа. 30 фпс стало стандартом с пс1 и большинство игр в нём работали и на пс1, и на пс2, и на пс3, и на пс4. Были игры типа файтингов, где было 60 (и то не во всех кстати), но большая часть 3д работала в 30. А сейчас скорее 30 фпс это исключение.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:46:15 596573370
>>5965729
Большинство это сколько процентов от библиотеки?
Аноним 12/11/20 Чтв 09:48:01 596573671
>>5965726
60 фпс очень даже полноценные, а то, что графика по сравнению с пк урезана- так это всегда так было на консолях. Ну а что ты хотел, консоли это максимально дешёвые устройства для игр, они по определению не могут тягаться с топовой пекарней
Аноним 12/11/20 Чтв 09:49:43 596573972
Аноним 12/11/20 Чтв 09:50:04 596574173
>>5965739
Ясно. Очередной болванчик говорит о вещах которые не понимает.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:55:59 596575474
>>5963434
MGS 2 великая игра. Такой-то вин на СТАРТЕ.
Аноним 12/11/20 Чтв 09:58:44 596576275
>>5965718
> Игра на новых консолях могут работать в 60 фпс. Имхо это самый значимый прорыв со времён перехода в 3д
Оно почти всегда так на старте поколения

Под конец будет 30фпс с просадками до 20 в динамичных сценах и с падением разрешения до 900р/720р + ШАХМАТНЫЙ РЕНДЕР и прочие говноапскейлы
Аноним 12/11/20 Чтв 10:05:33 596577976
>>5965475
Тупо заставка с QTE на движке игры, а соничмохи уже визжат.
Делается один большой уровень с условными "дырками", Ретчет через них скачет. Сверху насыпают спецэффектов в виде летящих почти непрозрачных кусков стекла, которые отвлекают глаз от деталей и прикрывают часть мира.
Аноним 12/11/20 Чтв 13:43:36 596632277
>>5965736
500 баксов это недешего
Аноним 12/11/20 Чтв 14:07:05 596642578
>>5963416
>>5963434
Чел спок, ты сравниваешь разницу графона между поколениями, так что корректней будет писать что это разница графона за 6 лет
Аноним 12/11/20 Чтв 14:12:13 596643779
>>5963497
Чёт что слева уродливо, что справа. Но блестючее, да.
Аноним 12/11/20 Чтв 14:13:06 596644080
Аноним 12/11/20 Чтв 14:19:22 596647181
>>5966440
Так там сравнение с прошкой, уже не 7 лет, а 4
Аноним 12/11/20 Чтв 15:11:29 596672082
>>5963246 (OP)
Сделать что-то крутое, нужно деньги и время и качественные человеческие ресурсы.
Но сейчас это невозможно по причинам:
-Игры это бизнес на 90%
-Разработчики это дебилы собирающие игры перетаскиванием ассетов и в юнити и UE.
-Давление СЖВ лгбт и прочего говна
-На рекламу игры уходит около 80% бюджета.
-Никто не хочет внедрять в игры новые технологии пока они не будут доступны для масс в тех же юнити анрил крайенджн
Скачков в графике больше не будет. Из игростроя ушли гики, теперь там пидоры и шлюхи.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:30:15 596677083
изображение.png 1468Кб, 1024x768
1024x768
>>5963246 (OP)
Революция была в 2003 - 2005 годах, дальше всё, разницы никакой. Только кукурузис смог разок стрельнуть в 2007 и 2008 годах.
Аноним 12/11/20 Чтв 15:36:18 596678884
Сделать что-то крутое, нужно деньги и время и качественные человеческие ресурсы.
Но сейчас это невозможно по причинам:
-Игры это бизнес на 90%
-Разработчики это дебилы собирающие игры перетаскиванием ассетов и в юнити и UE.
-Давление СЖВ лгбт и прочего говна
-На рекламу игры уходит около 80% бюджета.
-Никто не хочет внедрять в игры новые технологии пока они не будут доступны для масс в тех же юнити анрил крайенджн
Скачков в графике больше не будет. Из игростроя ушли гики, теперь там шлюхи и пидоры.
Аноним 12/11/20 Чтв 16:02:22 596685985
>>5963497
Справа лужи из ртути?
Аноним 12/11/20 Чтв 16:26:09 596692386
>>5963246 (OP)
>инновационным геймплеем например, или искусственным интелектом, какой-нибудь замысловатой симуляцией или вроде того
в том-то и дело, что этим всегда и нужно удивлять в первую очередь. то, что консоли ассоциируются с телеком, а на найме киношных челов можно привлечь больше инвестиций и игроков стало подходом к разработке успешной ААА игры ® много лет назад не сделало из него [этого подхода] такой подход к разработке, при котором игры решают какие-то свои проблемы и становятся лучше (например, проблема save scumming или людо-нарративного диссонанса)
проблема в том, что "инновации" это слишком большое и красивое слово для маркетинга, хотя по факту оно может обозначать совсем маленькое изменение
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов