Слоупок на связи. Наконец поиграл в РДР 2. Это пиздец как круто, игра вернула мне теплое чувство из детства когда я охуевал от гта 4 и ее физики с геймплеем и взрослым сюжетом. Это игра десятилетия, та же гта 5 таких ощущений не вызывала. Выглядит шикарно даже на средних, кстати об этом. Кто то там кричал о хуевой оптимизации? На 7 летней карте которая вообще хуево дружит с вулканом с ультра текстурами на средних, с включенными сглаживаниями и x2 msaa с доп настройками выдает 30-40 фпс. Это охуенный результат. Сам геймплей крайне крайне интересен и разнообразен, все увесистое и живое даже фишка с удержанием клавиш на это работает. Единственный минус это скриптовые моменты, когда нельзя отойти на лишний метр.
Неужели есть что то подобное за последние 10 лет? Не считая игр тех же рокстар и мафии 2? Какой спермак какой киберпук какие деревянные юбиподделки могут быть интересны после игры такого уровня. Это плану вряд ли побьют даже сами рокстар.
>>5989939 (OP) И чем же она так охуенна? В четверке ты охуевал с некстген-песочницы серии лучших песочниц на тот момент. А в РДР2 чего такого нового? По мне игра душняк. Огромный растянутый мир, растянутое повествование, дрочилово лагеря, заунывные побочки. Ну графонисто конечно, но че там еще по плюсам. По мне GTA V куда увлекательнее.
>>5989950 В каждой детали совершенство анон, гта 5 хорошая игра но это не вау, это просто хорошая игра в которую не стыдно поиграть, а рдр 2 это вторая гта 4 лично для меня. Я в таком восторге не был с детства когда завораживало абсолютно все и не мог поверить что это игра а не жизнь, сейчас конечно это смешно звучит но и рдр так же будет выглядеть лет через 10.
>>5989951 Вниманием к деталям как я сказал выше, привязать коняшку, взять банку с персиками и все это на разных кнопках еще и зажать надо, это завораживает
>>5989968 Самое охуенное что там даже 30 фпс сверхплавные, так как игра неспешный вестерн фильм, я не думал что смогу заценить графику и повключать все нахуй на своей печке из 2013
>>5989939 (OP) По общим ощущениям с тобой соглашусь - таких эмоций мне не дарила ни одна игра. Но в плане геймплея лично я бы с тобой поспорил.
Вот разбил ты лагерь, сел у костра, готовишь еду, наливаешь кофе, всё работает на погружение, долгие анимации и всё-такое. И мне это пиздец как зашло. Но видишь в чём дело, если всего этого НЕ делать, - не жрать, не спать, не чистить оружие, не дрочиться с конями в конюшнях, не надевать тёплую одежду в горах - геймплей вообще никак не изменится или изменится настолько, что ты этого даже не заметишь. Для кого-то это безусловно плюс - забей и проходи сюжет. Но раз кокстар и замахнулись на уберпогружение, то будьте добры проработать его и в плане геймплея. Ни в одной другой игре я так не проникался персонажами и сюжетом, но когда замечаешь вот такие мелочи в геймплее - вспоминаешь, что это всего лишь игра.
>>5989939 (OP) Какая то пиздец душная игра с медленными анимациями всего, где ты на ебучем камне пожешь сподкнуться и после этого сначала твоя лоашадь будет падать 2 часа, потом 3 часа Артур сам будет кувыркаться в грязи блять. 24 часа поиграл и дропнул, вот Вальгалла заебись игра, уже 80 часов в ней провел
>>5990131 Ну к концу 3й главы привыкаешь к этим анимациям, а сюжет как раз затягивает сильнее. К слову есть глава на кубинском острове, так там кроме пострелушек вообще ничего нет по сути.
>>5990148 Я хз на какой я главе остановился, там вроде две какие-то враждующие семьи и ты их грабишь, еще и помощника копов отыгрываешь, я вот там игру дропнул.
>>5990131 Каким же конченым говноедом нужно быть чтобы получить хоть каплю удовольствия от бездушного, пустого говна от Юбисофт? Это как читать книгу, которую написала ебаная нейросеть, причём не очень хорошая
>>5990216 Каким же конченым говноедом нужно быть чтобы получить хоть каплю удовольствия от бездушного, пустого говна от Рокстар Гамез? Это как читать книгу, которую написала ебаная нейросеть, причём не очень хорошая по факту есть чо сказать?
>>5989939 (OP) >теплое чувство из детства когда я охуевал от гта 4 и ее физики с геймплеем и взрослым сюжетом. . Мхех, в моем детстве мы охуевали от первой гташки. мимо дед
>>5990225 Я сказал, по факту, что юбикал это конвеерный, бездушный мусор, в котором каждый пиксель буквально кричит о том что в него вложили ноль стараний, ноль любви, и ноль желания сделать хорошую игру. Играть в это всё равно что хавать собачий корм
На фоне юбикала даже параша про чёрных транс-лесбиянок будет выглядеть хорошей игрой. Потому что даже сжв-шизики вкладывают в свои игры хоть немного творчества, в отличие от ёбасофт
>>5989939 (OP) Есть игры схожего уровня исполнения. Хотя конечно рокстар давит опытными спецами и деньгами. Жаль в сюжетных квестах слишком всё заскриптовано. Сам недавно прошёл и думаю что игра одноразовая, вряд ли буду ещё играть, по крайней мере в ближайшее время. В мультиплеер даже не заходил. А вот гта 4 переигрываю каждый год, не надоедает.
Нравится внимание к деталям? Ну попробуй Death Stranding. Игра в которой геймплей вне катсцен не прекращается ни на секунду, потому что передвижение это основной геймплей. И реализовано на более глубоком уровне чем обычно в играх. Ещё ноти доги выдрачивают свои игры пиздец. Последние две можешь попробовать если плойка есть, более ранние их игры всё таки уже устарели. В тлоу 2 к левелдизайну небольшие вопросы есть, а вот геймплей вылизан, все эти анимации, звук, графика, тебе понравится.
Ну а вообще готовься снижать планочку после рдр2, потому что таких игр больше нет.
Хуй знает, аноны, лично я для себя отметил два главных минуса
1. ПИЗДАНУТАЯ ПОГОДА. За всё время игры меня страшно заебало, что если дождь начал идти, то есть риск что он вообще, бля, никогда не закончится. Хз, может это только у меня такое было, но в моей рдр2 было всего два состояния погоды: — Дождей не бывает вообще никогда — Дождь пошёл один раз, и после этого идёт перманентно, максимум с перерывами на пару минут В Педьмаке была такая же хуета, но там эти ёбнутые дожди можно через консоль выключить, а в РДР 2 только игру перезапускать
2. СОЦИАЛЬНО СПРАВЕДЛИВАЯ ХУЙНЯ. Я не так часто к этому доёбываюсь, и стараюсь по возможности закрывать на это глаза чтобы лишний раз не бомбить, но, сука, как же мне надоело слушать про бедных-несчастных индейцев. Причём я прекрасно знаю, что ИРЛ индейцы никогда не были белыми и пушистыми хиппи, да и срать мне на этих бомжей ебаных, поэтому постоянное ПОЖАЛЕЙ, НУ ПОЖАЛЕЙ ИНДЕЙЦЕВ от игры меня доконало. Вплоть до того что ГГ за долги спокойно забивает до смерти добрейшего белого чувака с женой и детьми, а потом угрожает расправой его разбитому горем сыну, но когда в такой же ситуации мы находим какого-то хуесоса с женой-индианкой, то его, конечно же, можно пощадить
Про негров тоже дохуя всякой хуйни. Больше всего запомнился абсолютно идиотский квест с негром-доктором, у которого угнали повозку, с которой он ездил и ПОМОГАЛ ЛЮДЯМ. Кому он там, нахуй, помогал, если в то время южане брезговали даже чёрными парикмахерами, не то что докторами, я хуй знает. Но ГГ сразу же подрывается возвращать его повозку, которую само собой спиздили белые расисты Кстати, в игре тебе снизят репутацию если ты застрелишь рандомного бомжа который начал палить в тебя первым (если он не бандит), но прибавят репутацию если ты расстреляешь куклуксклановцев, которые даже в ответ стреляют далеко не всегда
>>5989986 > Если переключиться на DX12, будет ещё сверхплавнее Уёбище, ты забыло упомянуть что на директе стабильности нет и игра вылетает с ERR_GFX_STATE, а так же имеет дохуища графических багов, типа чёрных облаков
>>5989939 (OP) Двачую. Это действительно словно ГТА 4. Даже всю понерфенную в ГТА 5 эйфорию физикс вернули, да ещё и улучшили (да ещё и расчленёнку вернули, которой в играх от Рокстар не было со времён ГТА 3).
Но быдло не оценило. Для них игра слишком приземлённая. Я вот почитал комменты и всё как всегда: -Нахуя мне за свинопаса играть, если я могу быть Супергероем Победителем Орков? -Нахуя мне смотрет на яйца коня, когда я могу кататься на гигантском волке в Вальгалле? -Нахуя мне выполнять задания по выпаске овец, если я могу бороздить галактику на межгалактическом крейсере?
Всем этим людям обёртка заходит лучше содержания. Им надо БОЛЬШЕ, ГРОМЧЕ, ЯРЧЕ! А игры в которой есть задания уровня - своди жену в кино - им просто не понятны. Они не понимают, хуле тут может быть весёлого? Меня ж в соседней игре ждут демоны из ада и анимешные лоли-волшебницы!
Надо достичь определённой моральной зрелости (я специально уточняю, физический возраст тут не важен) что б понять эту игру.
>>5990599 > Даже всю понерфенную в ГТА 5 эйфорию физикс вернули, да ещё и улучшили (да ещё и расчленёнку вернули, которой в играх от Рокстар не было со времён ГТА 3). Вот тут неистово двачую. Чисто иногда отрывал куски от трупов с помощью дробовика. Одна из лучший вещей в РДР
>>5990720 Ну для справедливости, четверку, кстати, я не смог допройти. Слишком скучная и однообразная под конец становится. А персонажей почти не запомнил.
>>5989939 (OP) Чисто безмозглый отзыв основанный непонятно на чем. Вот так, собственно, выглядят дебилы, которым нравится лутать 3 сундучка в комнате 2х2 по пол часа из-за тормознутых анимаций и зажимать по 3 кнопки для открытия двери или поднятия револьвера с земли. Особенно привлекательна для таких мудаков коряво сделанная стрельба с привязкой нескольких действий, вместе с выстрелом, на одну кнопку.
>>5990760 Ну так я тоже. Купил и оригинальный Кингдом Кам и все ДЛС к нему.
С чего вы вообще придумали эту дурацкую теорию о выборе. Что игрок должен выбрать одну игру и начать её защищать, а другие игры хуесосить? Я купил обе игры и обе были охуенны.
>>5989959 >Вниманием к деталям как я сказал вышеВниманием к деталям как я сказал выше
Что-то я вижу в тебе промытке маркетинговую тупую, либо маркетолуха. Ничего конкретного ты в своём треде не сказал. Один эмоциональный бред, конкретики ноль. А вот я говорю, что удерживать кнопки для простого действия - для дебилов. Скрипты бега и ходьбы - для дебилов. Совершенно неиграбельная поделка с ужасно неотзывчивым управлением, пастген графоном, переполненная рутинными действиями в медленных анимациях.
>>5990773 Вот почему от РДР 2 так веет Мафией. Помните в Мафии надо было работать таксистом. На очень медленно машинке, которая едва выжимает 30км\ч работать таксистом. Просто возить людей. И это нельзя пропустить или скипнуть. Надо отработать полный рабочий день таксиста.
Местные дети сейчас бы заплевали игру за такое геймдизайнерское решение. Они бы просто не поняли, а чо весёлого-то? Хоть бы поубивать кого дали!
Они бы просто не оценили задумки. Что в данном эпизоде нам ЧЕРЕЗ ГЕЙМПЛЕЙ ДОНОСЯТ СЮЖЕТ. Через геймплей нам показывают скучную жизнь обычного таксиста.
>>5990234 >Я сказал, по факту, что юбикал это конвеерный, бездушный мусор, в котором каждый пиксель буквально кричит о том что в него вложили ноль стараний, ноль любви, и ноль желания сделать хорошую игру. Играть в это всё равно что хавать собачий корм
РДР 2 тоже самое
У обоих аудитория школьников-дебилов. Нормальные люди не играют в игры этих говноделов из рокстар и юбисофт.
>>5990790 Да это местный сумасшедший. Он играет в игру "Засри тред на время". Вангую что этот тред он просто так не оставит, будет серить хейтом до бамплимита.
>>5990766 >то игрок должен выбрать одну игру и начать её защищать, а другие игры хуесосить? А что, нету в ковбоях гнёта ПОСТАНОВКИ? Не то что бы я хуесошу, но ведь недостаток же, если ты от игры приземлённости хочешь. Не фатальный, недостаток, нет, но оговорить надо. >>5990773 С точки зрения самой ИГРЫ Вавра и его команда идеологически противоположна рокстарам.
>>5990800 Постановочные моменты там создают ощущение приземлённости. Вот продолжу мысль, которую начал тут >>5990781
В Мафии, через унылое задание таксиста нам показывали рутину обычной жизни обычного мужчины тех лет. А в РДР 2 был момент над которым местный шизик очень потешался. Там колесо у телеги отваливалось и надо было его подкатить и приделать назад. А потом ехать до ближайшей деревни с ОЧЕНЬ МЕДЛЕННОЙ скоростью, позвякивая кастрюльками и сковородками нагруженными на телегу.
Этот эпизод не стоил бы нихуя, если б он был обычной катсценой. Он работает, он создаёт ощущение переезда, ощущение того что твой табор собрался в далёкий путь именно птому что мы лично упралвяем телегой, лично кликаем по кнопкам что б колесо подкатить.
>>5990805 Та не, пока те шизики потешаются над колесом, а потешаюсь над противоположным — когда начинается пальба, игрока заваливают ордами врагов ради экшончика, и он их такой на похуях расщёлкивает с автоприцела.
>>5990814 Ок, тут спорить не буду. На игрока действительно вываливается столько О'Дрисколов, что из одних только О'Дрисколов можно бы было собрать армию и идти брать Вашингтон.
Но это не проблема РДР 2. Это вообще концептуальная проблема всех шутеров в реалистичном сеттинге. И если б ты был внимателен, ты бы заметил этот абсурд ещё во времена первого Макса Пейна. Улицы заселены десятками, сотнями бандитов и ВСЕ С ПУШКАМИ! На протяжении нескольких дней в городе происходят массовые перестрелки с участием банд и местной частной корпорации. Такого просто не бывает в реальности.
>>5990599 > А игры в которой есть задания уровня - своди жену в кино - им просто не понятны Нахуя делать в играх то, что можно сделать ирл? Игры это форма эскапизма. А убегать от реальности в то, чем можно заниматься без игр - нахуя? Потому и гоночки/спортсимы/шутаны так популярны в массах. Этим куда проблематичнее заниматься ирл, чем сводить жену в кино
>>5990780 Ага, говноделы даже кат-сцен по формату 16:9 не сделали. Говноедам нравится смотреть, когда пол экрана в чёрных полосах, ещё хвалят. Даже в ремейке мафии на весь экран кат-сцены, а говноеды рокстаркала и так сожрут.
>>5989939 (OP) >какие деревянные юбиподделки могут быть интересны после игры такого уровня
В этом её и минус, т.к после прохождения у тебя чувство как будто закончил смотреть любимый сериал, пытаешься найти что то похожее а ничего похожего нету, внешнее оно как то похожее, но когда начинаешь вникать, понимаешь что и это не то и это, в конце концов либо давишься, либо удаляешь.
Вот ещё, Деньзарплаты 2 вспомнил. На игрока прёт натурально ОРДА спецназа. Мы их всех кроваво убиваем. Садимся в обычный микроавтобус и уезжаем.
Такой сценарий не возможен ИРЛ.
>>5990853 Шаблонный, классический вброс Зачем мне заниматься в играх тем, чем можно заняться ИРЛ Причины: 1.Оригинально обыграть жизненную ситуацию, которой мы можем заниматься ИРЛ, на правилах конкретной видеоигры. Пример. Поход за бутылкой пива ИРЛ и поход за пивом в Кингдом Кам это РАЗНЫЕ ВЕЩИ! ИРЛ это обыденность. В игре это интересный челлендж с неожиданными деталями (например у квеста есть таймер и пиво может стать тёплым).
2.Передать переживания главного героя через интерактив. Сделав их более личными, чем при обычной катсцене Пример. В Кингдом Кам мы могли бы увидеть замечательную катсцену о том, как бедный Индржих по вечерам, в монастырской библиотеке переписывал манускрипты. Руками, ведь принтеров тогда ещё не было. Каждое писание, каждую летопись приходилось переписывать от руки и постараться не накосячить. Это могла бы быть интересная катсцена. Но смогла бы она передать те же ощущения, которые испытывает САМ ИГРОК! Занимаясь этим в игре. С возможностью обосраться и переписать всё с ошибками. Получив от старших монахов укорительных комментариев.
3.Когда ты говоришь "я этим ИРЛ заняться могу" на самом деле ты врёшь. Третья причина это враньё игроков и передёргивания. Никогда в жизни ты не увезёшь свою жену на лошади с собственного ранчо в небольшой городок, в конце девятнадцатого века, что б впервые в жизни показать ей самый первый синематограф в первом кинотеатре города.
Есть множество причин вставлять в игры сцены обыденности. Потому что в обыденности, в простой жизни, ежедневной рутине, то есть есть красота и приключение. Вы просто разучились это замечать.
>>5990792 Ну да, вот это мыльное дерьмище это хороший графон, глаза протри, уёбок, игра даже не требует больше 4 Гб видеопамяти. Картинка пастген-пастгеном. А низкий ФПС в районе 60 на ПК только из-за того, что вся игра заточена под сонсольные 24 и очень криво портирована на ПК, по сути, она просто не в состоянии выдавать высокий ФПС по 144+.
Вот ещё вспомнил. В Ластофас 2 есть сцена в которой Элли с ребёнком загоняют оцец в амбар. Надо ходить по полю и под радостные комментарии Элли загонять овечек. После чего она зайдёт в амбар лично, что б проверить что всё ок. Начнётся сильный ветер и двери захлопнутся.
Темнота, звуки бури за окном вызовут у Элли приступ ПТСР. Воспоминания о пережитом, о всём насилии что совершала она и совершали над ней. В темноте амбара, среди блеющих овец она забьётся в угол и начнёт рыдать. Пока Дина не прибежит на крики и не поможет ей прийти в себя.
Эта сцена показывает, что не смотря на всё видимое благополучие, семью, собственную ферму вдали от всех этих разборок банд и сект, не смотря на обложку благополучной жизни, внутри это поломанный, больной человек. И эта сцена нихуя бы не работала так же хорошо, если б мы просто посмотрели её как заставку или прочитали в виде текста (на Дваче, например). Она работает только когда ты лично в этом участвуешь.
Спокойный, не экшоновый геймплей с загоном овец был необходим.
В Призраке Цусимы надо собирать повязки на голову. Коллектблс такой. Но надо не просто прийти и собрать повязку. Надо прийти в красивое место, где постелен поджопник. Сесть на него. Посмотреть на мир вокруг себя и составить хокку из трёх строк. И только после этого получишь повязку.
Зачем сочинять хокку в игре, если можно ИРЛ, предлагаю вам самим подумать.
>>5990914 > ИРЛ это обыденность. Если для тебя поход за алкашкой обыденность это значит только то, что ты алкаш > Никогда в жизни ты не увезёшь свою жену на лошади с собственного ранчо в небольшой городок, в конце девятнадцатого века И заебись. Мне и в нашем столетии живётся неплохо
>>5989939 (OP) Я охуел с пустых поездок, в прологе после поездки длиной в 6:22 минут, снёс это унылое говно. Стрельба вообще абсолютно не челленджевая, в игре делать тупо нехуй (если ты не из техз аутистов, что любят симуляторы дальнобоя и прочее мусор), если бы хотя бы была озвучка можно было бы сидеть в телефоне и на фоне слушать, их пиздёшь.
>>5990853 Чтобы убежать от реальности нужно на время хотя-бы частично воспринимать виртуальный мир как реальный. Иначе это будет игра типа шахмат или монополии — не эскапизм, а просто занятие. Чтобы виртуальный мир воспринимался как реальный и в него можно было погрузиться он, хотя бы в некоторых вещах, должен работать как реальный мир
Поэтому мне доставляет когда в играх можно есть, пить, спать, принимать наркотики, нормально ходить и заниматься, в том числе, обычными вещами. Это и нужно для эскапизма. Иначе я бы давно скачал себе эмулятор NES и не ебался бы со стогиговыми РДРами, а погружался бы в роль итальянского водопроводчика прыгающего на головы странным коричневым существам
В Мире Дикого Запада были богачи, которые платили гигантские деньги что б просто походить по салунам, попить виски и потрахаться с робо-шлюхой. Казалось бы, ТЫ ВСЁ ЭТО МОЖЕШЬ ДЕЛАТЬ И БЕЗ АБСУРДНО ДОРОГОГО ПАРКА РАЗВЛЕЧЕНИЙ!
>>5990143 Я играл в 40 фпс, и благодаря плавным анимациям и сглаживанию мышки в настройках, все было нереально плавно, плавнее чем в части игр в 60 фпс. Но если 30 фпс поставить, там хоть и норм будет, но стрелять уже становится неприятно, рэгдолл станет не плавным, а слишком резким.
>>5990966 Любимая геймплейныя механика всех говноедов и тупиц. Там где она, можно быть на 100% уверенным, будет засилье школьников-дебилов с восторженными визгами.
Прости, не понимаю как играть в кинцо, где даже лошадь едет автоматически по маршруту.
>>5990832 >Это вообще концептуальная проблема всех шутеров в реалистичном сеттинге. Она решаемая, опять-таки смотрим на королевскую кончу, где ты вокруг двух гопников часами ползать будешь.
>>5991211 Не согласен. В ККД реально два рыцаря могут лупить друг друга по шлемам, не нанося друг другу урона (потому что мечом трудно сделать пробитие), словно два танка. Только снимая полоску выносливости. Или наоборот, два чувака с саблями могут долго колоть друг друга и медленно истекать кровью от ран.
Но как ты решишь эту проблему в ШУТЕРЕ? Где каждая пуля решает. И в отличии от игр с клинками (типа Секиро), где можно затянуть бой парированиями, пулю ты даже не парируешь.
Что тогда делать? Вдвоём с противником сидеть за укрытиями по часу перестреливаясь?
>>5991211 Так то конча, а не шутер. На мечах-кулаках реально долго можно пиздиться, а с огнестрелом так не выйдет. Даже если делать по реализьму, то ГГ просто будет с двух выстрелов дохнуть, как и противники, без получасовых ползаний
>>5990960 сам чекни как это плавно там. а хули ты хотел от самой графонистой и требовательной игры еще и с 3 сглаживаниями и всеми настройками на 7 летней карте?
>>5991220 >Что тогда делать? >Вдвоём с противником сидеть за укрытиями по часу перестреливаясь? Смотри тарков, или какой-нибудь ПУБГ, прости господи — напряжённые кошки-мышки, тактические прятки, всё такое, шум тебя выдаёт, в таком духе.
Опять же — в царской камче часто ли дерёшься? Да не то что бы, в отличие от всяких скайримов. Ты скорее гуляешь, но гуляешь настороже, и встреча с врагом — событие редкое, но заметное. Со стрельбой можно так же — не перестрелки долгие, а предвкушение к ним.
Ну а Макса Пейна нехер в реалистичные игры записывать.
>>5991223 >>5991226 Реально единственный вариант это делать РПГ про ковбоя (пастуха). Где мы будем 90% времени ходить, разговаривать, заниматься выпасом или готовкой бобов на костре. И пару раз за игру выстрелим в воздух что б отогнать волков от стада. И один раз! В самом конце, в кульминации всего сюжета, мы раз выстрелим по человеку. Человек выживет и его посадят в тюрьму за попытку украсть лошадь.
Вот это будет шутер с реалистичным количеством стрельбы.
>>5991062 >Чтобы виртуальный мир воспринимался как реальный и в него можно было погрузиться он, хотя бы в некоторых вещах, должен работать как реальный мир Хуита из под коня. Во сне не работают ни законы физики, ни законы логики, ваще дичь полная творится. Но воспринимается всё совершенно реально.
>>5991254 Ну, есть и более стрелячные профессии. Конча кончой, но даже там ты не землепашец ебаный, а личный помощник пана по особым поручениям — спецагент, если на современный лад посмотреть.
>>5991253 >Смотри тарков, или какой-нибудь ПУБГ, прости господи Это всё онлайновые игры. У них совершенно другие правила.
В Ред Дед Онлайн есть свой ПУБГ про ковбоев. Где мы должны ползать по кустам с луком и шарахаться от каждого шороха. И пролазив так пять минут умереть от прилетевшего в спину томагавка, даже не поняв как это вообще случилось. НО ЭТО РАБОТАЕТ ТОЛЬКО С РЕАЛЬНЫМИ ЛЮДЬМИ! Ты не повторишь этот экспириенс с ботами.
>>5991258 Охуенно. Ща научусь осознанным сновидениям, наколдую себе во сне ПеКа и буду там погружаться в игры без реализма. Потому что ИРЛ этого нихуя не выходит, играя в Марево я себя итальянским водопроводчиком не чувствую
Я прошел РДР2 и сейчас наиграл Вальгаллу 60 часов и могу с уверенностью сказать что Вальгалла чисто лучше как игра, плюс она достаточно иммерсивная(не на уровне РДР2 конечно но все же), в нее тупо интересно играть, интересно стелсить, интересно драться. В РДР2 для меня каждая перестрелка превращалась в рутину, настолько скучно это было, просто кликать по врагам, они тебя даже убить не могут.
>>5991268 Даже не только ИИ, а всякие примочки типа следов, шума, грязи, вот это всё, чтоб было, по чему выслеживать. А кто сказал, что будет легко? Но мне кажется, что стараются они далеко не в полную силу, мягко говоря, а полагаются на привычку заваливать мясом. Да и заанимировать такую прорву движений — тоже непростая задача, но ведь справились же.
>>5991293 Есть вестерны с реалистичным количеством стрельбы. Взять хоты бы Десперадос! Но, блин, тогда придётся превращать игру в тактический шутер. А это уже совсем другой жанр.
Типа мы прискакиваем на лошадках к убежищу Одрискалов. А там открывается тактический экран как в каком-нибудь Рейнбоу Сикс. Помните старые части ещё? Где надо было в начале миссии указать своим помошникам куда идти, а потом миссия запускалаись и все шли действовать? При этом можно было переключаться между членами отряда. Вот. И ваще не уверен что концепцию Рейнбоу Сикс или СВАТ можно перенести в опен ворлд что б она адекватно работала.
>>5989959 >Вниманием к деталям как я сказал выше, привязать коняшку, взять банку с персиками и все это на разных кнопках еще и зажать надо Меня такие мелочи не восхищают. Возможно потому что сеттинг дикого запада мне не по нраву и жить в этом мире не возникает желания. Для меня РДР2 просто голливудски-поставленное кинцо в миссиях, между которыми километрами беготни и говнопобочек, которые и мотивируют дропнуть игру. А может я просто постарел уже, игры не погружают в себя, приходит осознание ненатуральности происходящего на мониторе. Доходит до того что тюнингуя какое-нибудь ведро в какой-нибудь игре, а я тот еще мафынколюбитель, проскакивают мысль "блять, да как же это по детски, раскрашивать 3Д-модель дорого суперкара, вместо того чтобы ирл сдать на права и купить себе душевную жоповозку". А ты говоришь персики можно брать в руки.
>>5991302 >Но, блин, тогда придётся превращать игру в тактический шутер. А это уже совсем другой жанр. КАк что-то плохое. Ну ёпт, есть жанры реалистичные, а есть нереалистичные. Для ГТА изначально был выбран нереалистичный жанр "бездумной" стрельбы, так что вот.
>>5991318 >сеттинг дикого запада мне не по нраву и жить в этом мире не возникает желания >может я просто постарел уже, игры не погружают в себя, приходит осознание ненатуральности происходящего на мониторе
Этим мог бы и ограничиться. Найди себе игру с сюжетом и миром, куда тебе захочется погрузиться, и наслаждайся. Играть в игру, которая расчитана на глубокое погружение, которая создана в сеттинге в который тебе не хочется погружаться это шиза, согласись
>>5991318 >А может я просто постарел уже Просто игра - говно. Забей на идиотов, которые что-то там кукарекают про глубокое погружение. В хорошие игры просто играешь и вся годнота на поверхности. А тут надо погружаться, лол
Более унылого дерьма придумать сложно. Последней каплей стало то, что в лагере после пролога Артур чуть шевелится, но стоит выйти за пределы, то бежит нормально. Абсолютный похуизм в управлении и абсолютный похуизм на игроков. Даже скорость ходьбы отличается, управление постоянно забирают, лутать трупы в перестрелках нормально нельзя, отыграл 3 часа, вообще не понял по поводу кастомитизации, перков - они есть? Проработка-хуётка - петухи тупорылые, игра сама в себя играет, игрок ей вообще не нужен. Никакого изучения открытого мира нет, везде за ручку водят. Придти куда-то из-за любопытства и получить неожиданно квест нельзя. Пустое кинцо. С таким управлением пусть в аду горят.
>>5991378 Какие тормоза нахуй, у игры пиздец какой плавный фпс без скачков и фризов, у тебя с компом чет если фризит (хотя мб ты только на релизе играл, тогда хуёво было)
>>5991605 Параноики, блять. Для вас, я смотрю, все "юбидроны" да тролли. Говно ваш рдр2. Удивительно, что её сделали те же люди, что и пятую гта. Хотя, мб и не те же? Компания-то большая, наверняка там разные подразделения трудятся. Впрочем, не важно. Гта5 играется намного интереснее и веселее.
>>5991103 Долбаеб, который даже не понял или не играл, а просто со стороны увидел, как работает механика охоты в этой игре, прибежал и что то хрюкнул. Это тебе не тоже самое дерьмачье чутье, которое заставляет тебя нудно прибывать в нем все время, пока ты не поймешь че за хуйня тут творится. Я в ахуе просто с дебила. С лошадьми вобще разговор отдельный.
>>5991823 >Жта делают британцы онли из rockstar north Гта 6 делает та же солянка что и рдр2 (Гтахи и раньше солянками делали, тот же движок к гта4 и остальным играм сделал разработчик РДР1, да, её начали делать до гта4, rockstar north помогал сан диего с рдр1). После 2013 года, руководство рокстаров решило не давить студии кранчами и не делать одновременно несколько игр, а с того времени все игры делать все вместе и всему студиями сразу, а в 2016 году купили/открыли крупную студию в Индии, чтобы она следила за онлайном и делала всякую рутинную работу. До 2013 они одновременно делали и гта, и рдр1, и макс пейна, из-за этого люди там тупо жили на рабочих местах.
>>5992494 И вот вы представляете, что ты идёшь внутри любого здания и там каждая стена как на последних двух скринах?!?! Это я ещё дизайн коридоров и дверей не сфоткал. В скайриме стены лучше выглядят, особенно в переиздании 2015 года. Это полный крах. А мне на в лицо орали какой графон топовый АХАХАХАХАХ ублюдки, сами не играют ни во что, только пиздёж маркетолухов повторяют. Графон с PS3, ничем не отличается от ГТА 5 2013 года.
>>5990792 >О, Дерьмума в тред вкатился. >Щас ещё скриншоты из РДР 2 притащит, будет доказывать что в игре графон говно. >Щас ещё скриншоты из РДР 2 притащит, будет доказывать что в игре графон говно.
Анскильный мудак, плиз. Кончно, Тодач слишком сложно для тебя, дебила. А вот с пукалками в чистом поле - то что нужно!!! Так в Тодаче ещё интерфейс нормальный, облутать можно за 0,001 секунды.
В общем, порешали. Типичное рокстароговно с максимально уебанским непроработаным управлением, без графики, без вменяемой прокачки, с тонной кинца, унылый высер для самых тупых каложоров школьников. Только полные аутисты и дауны по совместительству будут сидеть в этой навозной куче под названием РДР2. Максимально непривлекательное кинцо, игроку там делать нечего. Высрали поделку за 3 копейки, потратив сотни миллионов на маркетинговое враньё. Про баги говорить не буду, на релизе даже не запускалась. Взята мной с торрента, не потратил ни копейки, а вот на хорошую игру и подписочку на пару месяцев оформляю с гордостью.
>>5990130 > а конячью пизду как всегда не разглядеть, не нужно Не говори! Я сам просто ЛЮТУЮ НАХУЙ из-за того что пидрилы Кокстары умудрились СДЕЛАТЬ ЯЙЦА И ВЯЛЫЙ ХУЙ КОНЮ но не замоделили петельку кобылам! Я давно так не охуевал! Суки, что это за зоосескизм?! Или они так говорят, мол, "Нам хуи важнее писечек, мы продвинутые современные гомохуесосы и спермоглоты, а пёзды для примитивных цисгендерных гетеросексуалов" или что? Я не понимаю! Какого хуя?!!
>>5990599 Я лучше повыживаю в катаклизме дда, построю в майне базу или огромноый щавод в факторию, чем анимацит смотреть и по пустому миру на лошади гонять. Даже в симс 4 геимплея больше.
Наиграл часов 7. Просто в ахуе от кол-ва багов и тупости/консольности, перекочевавшей прямиком из ГТА. Заарканил мустанга, привёл в лагерь, привязал - он тупо исчез/влился в лагерное стадо, этот конь к тебе не привязан.
Ладно, похуй, едем на охоту на легендарного медведя. Хуй, сначала седлай тяжёловоза, которого щас в городе продадим. Твоя выдроченная ещё с зимнего шахтёрского лагеря лошадь опять же испаряется когда ты лагерь покидаешь. Приехал в конюшню - можешь продать лошадь за 65 бачей, или нажать энтер и посмотреть лошадей на выбор. Выйти из меню выбора лошади нельзя, ты ОБЯЗАН что-то купить, ок, беру лошадь за 15 баксов - мою лошадь, за которую я не получил 65 баксов просто уводят куда-то во время катсцены. Всё, нет её.
Лааадно, похуй. Убиваем легендарного медведя, свежуем, тут же в 50 метрах бабу конём придавило. Соглашаемся подкинуть до города. Прячем тюк со шкурой за камень, садим бабу(она слишком брутальна, чтобы сидеть перед тобой в седле, её надо прямо на круп свою сраку взгромоздить, охуеть вообще) - отъезжаем 50 метров и легендарная шкура проёбана, иди покупай у какого-то скупщика.
Лаааадно, загружаемся, шкура на лошади. Едем дальше - засада, трах-бах, убит, появился - рядом лошадь, шкуры нет. Заебись поохотились.
Лааадно, едем дальше, по дороге убиваем самку оленя, кидаем на лошадь, доезжаем до лагеря, свежуем тушу, закидываем шкуру на круп лошади - варианта забрать с крупа одну эту шкурку нет(она мелкая, видимо надо накидать какой-то стак, 3 штуки например), из инвентаря лошади она тоже не берётся никак. В саму лошадь ничего не положить, седельные сумки в 1899 году ещё не придуманы, видимо. При этом повар вполне принимает в дар уже освежёванную тушу бесполезную.
Как вы вообще в этой играете? Пиздец же какой-то! Такая консольная система норм работала в гта, но вообще не работает здесь. Здесь надо было вводить несколько контрольных точек, а не всё в одну ячейку писать.
К графону, музыке, сюжету, геймплею претензий нет, всё нравится.
>>5992946 Ну ты выдал! >Наиграл часов 7. У меня друг 8 часов только в домино играл. И это за один раз, вот насколько залип. Мужик, эта игра про глубокое погружение. Надо не меньше 300 часов наиграть, чтобы понять. Так что иди играй еще.
>>5993194 > Надо не меньше 300 часов наиграть, чтобы понять Мне надо съесть целую тарелку пельменей из одной пачки, чтоб понять что этот сорт пельменей мне не понравился?
>>5993214 Ты не панимаешь. Эта игра не такая как все. В ней нужно эксплорить и проникатся атмосферой. Там же дальше самое интересное будит Про домино я не шутил, кста. Реально есть такой знакомый.
>>5993562 А я после гта4 и мафии 2 думал что в будущем игры будут вообще с нереально крутым физоном и интерактивностью и разрушаемостью окружения. В итоге оказалось что прошло 10 лет, а в играх на физон тупо забивают хуй
дико двачую. Я когда увидел грид, гта 4 и мафию 2 думал дальше игры будут как в жизни , а оказалось только пару новых фич к графону прикрутили, физику вообще внахуй послали и требует теперь для этого кала 6 ядерные процы и ртх карточки
>>5993602 >>5993702 >>5993562 пиздец гта 4 была прорывом просто сравниь с сан андреасом. разница блядь как между немым черно белым кино и терминатором 2
>>5993702 да-да, грид, дерт 2, все говорило о том что в будущем будет ебейший физон и вообще охуеть нахуй, а в итоге даже в серии дерт/грид физон похерили нахуй.
>>5993729 > разница блядь как между немым черно белым кино и терминатором 2 Вот только гта4 удивляла технологиям, а сан андреас один хуй как игра была на 10 голов лучше.
>>5989939 (OP) >Неужели есть что то подобное за последние 10 лет Нету чел, и не будет. Только от рокстаров возможно. Хотя учитвая что у них ушел главный сценарист, который писал сюжет и диалоги в рдр2, то навряд ли. https://www.youtube.com/watch?v=SMm0KT8Iv60
>>5993907 >а сан андреас один хуй как игра была на 10 голов лучше на любителя, мне никогда не нравился СА, сюжет там дико тупой и нелепый, стрельба супер отвратительная, даж по меркам 2005, тогда уже всякие макс пейники были
>>5993907 Крайне толстишь, все что вышло до гта 4 это треш пробники которые пригодны только для ознакомления если ты отбитый фанат гта. Все гта кроме 4 и 5 нахуй не нужны в 2020.
>>5993998 >Пруфы? Без спойлеров плиз. Ну там сюжет на уровне какого-нибудь вестерна, персонажи крутые, квесты крутые. Хотя общий сюжет это просто работа охотника за головами на федералов, которые пугают Джона семьей и то что его арэстуют, за его прошлое в банде Датча. Но как это все подано и срежиссировано эт охуенно, ты там такой одинокий странник в пустыне, а не хуйня как во второй части где ты с бандой по лесам зеленым скачешь.
>>5994039 Ну вот можешь рандомную сюжетную беседу посмотреть, на эмоции на ебале я имею ввиду, а так ща игра на xbox one/series выглядит охуенно, там текстурки подтянули по сравнению с этим видосом, и разрешение.
>>5994049 Бля, это охуенно! Отличные диалоги, гринго! И ведь это как бы сиквел рдр2. Так что они должны выпустить римейк. Так как пиздец как хочется поиграть, но только не с таким графоном и миром, сорян.
боюсь что даже больше. лет двадцать назад я бы подумал оооо ну вот теперь то начнут делать игры как рдр 2, брать пример. но сейчас я то знаю - такие игры выходят раз в сто лет.
>>5992632 Слева расхайпленное слюнявыми пс-даунами и баттл-роялщиками гта-кинцо с графоном тысячилетия, слева дно дна по их же мнению. Ощутите разницу.
>>5989939 (OP) >анимации >неспешный геймплей >душа Кокстародрон проснулся ото сна спустя год, гц. Над такими как ты здесь знатно угарали в прошлом году, когда она релизнулась и выяснилось что игры внутри не обнаружено.
>>5993544 > кроме РДР 2 ее никто не превзошел только мафия 2 приблизилась. По унылости? >>5993602 > игры будут вообще с нереально крутым физоном и интерактивностью и разрушаемостью окружения Так и есть. Но при чём тут серые унылые ааа параши? Играй в тирдаун, там тебе физон с интерактивностью разрушения https://youtu.be/KU7EVynLcwQ >>5993729 > просто сравниь с сан андреасом. Тоже говно ебаное. Только ещё и перегруженное говноактивностями типа танцев подвеской тачки, едой, качалочкой и тд Трёшка и вц были лучше >>5994018 Зумерьё, плиз >>5994056 > они должны Никто тебе ничего не должен, псина
>>5994315 >>>5993544 >> кроме РДР 2 ее никто не превзошел только мафия 2 приблизилась. >По унылости? >>>5993602 >> игры будут вообще с нереально крутым физоном и интерактивностью и разрушаемостью окружения >Так и есть. Но при чём тут серые унылые ааа параши? >Играй в тирдаун, там тебе физон с интерактивностью разрушения >https://youtu.be/KU7EVynLcwQ[РАСКРЫТЬ] >>>5993729 >> просто сравниь с сан андреасом. >Тоже говно ебаное. Только ещё и перегруженное говноактивностями типа танцев подвеской тачки, едой, качалочкой и тд >Трёшка и вц были лучше >>>5994018 >Зумерьё, плиз >>>5994056 >> они должны >Никто тебе ничего не должен, псина
>>5994411 Так школьцы как раз и не любят рдр 2, тип мам ну скушно же и вот это вот всё. Даже твой любимый хуйплинов дропнул её и не стал её проходить, а какая у него аудитория известно.
Персонажи интересные, но в ГТА 5 они были интереснее. Сюжет в РДР2 такой себе, могло быть и лучше. Я лично кайфанул от графона и атмосферы. Вообще не использовал фасттревелы, перемещаясь от квеста к квесту руками, иногда просто скакал из точки А в рандомную точку В, выполняя случайные сайдквесты и получал от этого удовольствие. По части сюжета я не кайфанул от основного, но прям кончил от эпилога или пролога (не помню, как называется эта хуйня после основного сюжета). Вот это было действительно охуенно, лучше бы вся игра была такой.
>>5994508 >Персонажи интересные, но в ГТА 5 они были интереснее. Да вот чёт не соглашусь. В ГТА 5 есть основная тройка играбельных героев. Они проработаны и интересны. Но личности остальных вообще нихуя не раскрыты. Кто-нибудь помнит, например, Ламара? Который говорил НИГГА в том мемном видео. Вот теперь честно! Что-нибудь кроме этого вы про него запомнили?
А вот в банде Датча мне запомнился каждый из персонажей. У каждого была какая-то личная трагедия или история.
>>5994677 Еще был Лестер, тренер по йоге, жена-блядь, дети-долбоебы и владелец автосалона с балкан. Ламара я помню и он поинтереснее большинства второстепенных персонажей РДР2.
Но я в первую очередь говорил про основных персонажей. В ГТА 5 эта тройка в разы харизматичнее, чем омежка-Датч, гудгай Артур и бэдгай Мика. На Джона Марстона было настолько похуй, что я его даже за второстепенного персонажа не считал. Хорошо, что они сделали такой шикарный эпилог, потому что именно он вытащил всю игру лично для меня.
>>5994799 О, мимо не прошел, отписался. Я даже не знаю кто тебе может помочь. Постоянная жизнь во вранье и собственных фантазиях, а на деле, всё что ты любил это говно-говном. Такая отстойная геймплено и графически РДР2. Перс даже перемещаться нормально не может в рокстаро говне. Настолько опущенные говноделы, что у перса проблемы с движением!!! Только вдумайтесь!!!
>>5994508 >Я лично кайфанул от графона и атмосферы. А мой комп тянет только минимальные настройки графики. Игра не для меня, если в ней ничего кроме графена нет?
>>5994933 Там целый мир открытый перед тобой, анон купи любое говно уровня рыксы или 1060, сможешь на средних в 60 фэпэсов играть. У меня на 7 летней карте с сглаживанием и текстурами на ультра + доп настройками идет миниумм в 30 фпс, а карта вообще с вулканом не дружит никак
Сука! Взял бабло со стола в хижине в лесу, убили в миссии всех, ПОПАЛ В РОЗЫСК! При этом в камине 600 баксов было, спокойно забарал, а со стола в розыск в этой же хате!!! Суки! Вот это игра!!! Вот это проработка!!!
Короче, меня убили, а я с остался с +30 баксами из 60 взятых со стола. Что это за говно? Шериф из воздуха взялся рядом с хижиной, как только я деньги со стола взял. Взял 60 со стола - розыск. Взял 600 из камина плюс дробовик - всё норм. Сволочи, какой кривой высер.
>>5994969 Ради этого говна систему обновлять? Ты поехавший? Какой нахуй открытый мир? Говна пирога этот открытый мир вместе со всеми игровыми механиками. Извиняюсь за экспрессию, но меня заебало каждый раз расписывать, что в рдр2 не так.
Шикарная игра, гондоны, блядь. И вы ещё свои помойные рты раскрываете восхваляя это кал? Гемплея нет, а тот что есть поломанный. Вы ебланы конченые, это говно вообще не заслуживает ни слова хорошего в свой адрес. Дегенераты. Более кривого и тупого говна на свете нет кроме польского! Идиоты! Графон пиздец!
>>5995049 >Ну мир там правда открытый Я хуй знает, сейчас везде мир открытый, блять. >только миллипиздрический Складывается ощущение, что таки огромный. С такими-то долгими покатушками. Как вспомню, блевать тянет. >и делать там нехуй кроме как в покер играть. Там еще домино есть.
Почему оружие каждый раз прячется после применения лекарства? Суки! Каждый раз на таб доставать надо! В нормальных играх на ПКМ 1 раз нажать и пушка достаётся!
Стол исчез после смерти!!! Суки, бля!!! Это что за игра? Стол пропал!!! Все пушки есть на лошади, деньги все остались кроме 30 баксов, а стол в хижине пропал!!!
Кастомитизация скудная, одно задание выполнил и на 50 баксов купил всё. Где ремни? Пряжки? Патронаши? Где разновидности пушек и модификации их? Что это за херня? Тут делать нечего. Что качать? Где сильные противники, которых пока не можешь победить? Рукопашный бой прямиком из бетмана закликивание нодной кнопкой. Если раньше я смеялся, то сейчас мне не до смеха. Это феерическое дерьмо. Тут нечего делать, нет смысла вообще. Где прокачка? Где ресурсы? Они вообще не нужны. У меня лечебных бутылок десятки ещё с пролога лежит, с трупов насобирал. Консервов с пролога запасы на несколько лет. Какая проработка, о чем вы, идиоты? Патронов только на карабин 200, а там буквально по 1 пуле на каждого противника. Это полный пиздец, тут вообще нечего делать. Карта пустая, одни поля и дороги. Вот мне уже не смешно. Я не представляю, в чем смысл игры? По сюжету идёшь и всё. Никаких неожиданных заданий, как мне писали, тут нет. Тут изучать в мире нечего, все задания на карте отображены. Скриптованно привести лошадь при первой поездке в валентайн - я не об этих квестах говорил, это кал на скрипте. Я говорил о полноценных масштабных квестах на подобии: сел пить с незнакомцем и очнулся в Маракате, получил ещё пару квестов, встретил бога Малака по квесту, попал в рабство, поднял бунт - вот.
Лагерь качается через общаг - покупки в книжке, получаешь еду, медикаменты и патроны. Зачем тогда охота, рыбалка, свежевать оленей? Цвет иконок в углу меняется с красного на жёлтый, стоит пару баксов, визуально лагерь ничего особенного не приобретает. Вот говно.
Такой закос под поселения Тодда. Только у Тодда всё по настоящему, а тут через книжку за 30 баксов лекарства во весь лагерь, за 30 еды во весь лагерь, при том, что в игре охота и рыбалка есть. Нда...
>>5995037 система общения проста и гениальна. в рдр 2 не только положительные реплики и негатвные, провоцирующие на конфликт. а в рдр 2 можно угрожать оружием, можно избить непися, убивать вообще не обязательно. это гениальное система взаимодействия с миром.
>>5995232 >Игра ахуенная, да. Но объективно не всем зайдет Я бы сказал, что игра охуенная, да. Но, объективно, не всем зайдет. Практически никому. >Лагерь качается через общаг - покупки в книжке, получаешь еду, медикаменты и патроны. Так и не понял, нахуя. Прокачиваешь за деньги, чтобы потом пополнять запасы того, чего у тебя и так в избытке.
>>5995319 Так каким способом это делается? Вот в фолаче 4 отлично реализованы поселения, тоже еда, крыша, защита, можно всю карту заселить по 17 человек в каждом поселении, к тебе люди жить приходят. А тут? Что это за пшик, я зачем охочусь, если есть чудо-книжка с обьщагом? В заданиях с Дрисколом миллиардером становлюсь.
>>5995328 так это не обязательно. рдр 2 не гриндилка. тебя просят приносить припасы в лагерь и уделять внимание на общее. можешь игнорировать и катиться по сюжету.
>>5995338 Вопрос к Уме. В твоей святой параше говна под названием Гоптика, можно ли пройти игру без единого боя, затаскивая только уговорами и воровством?
Это был реторический вопрос. Я ведь знаю что нет. Значит и Гоптика твоя не РПГ, а говно зуммерское для даунов.
>>5995339 Таким дибилам что-то показывать - самое неблагодарное дело. Продолжай жрать то, что дают, и не задавай лишних вопросов. И не забывай делать предзаказы.
>>5995350 Блять, определитесь уже, какие игры Ума хейтит. У вас детектор не откалиброван. >В твоей святой параше говна под названием Гоптика, можно ли пройти игру без единого боя, затаскивая только уговорами и воровством? Нет, нельзя. Вопрос твой не риторический, а тупой. Тупой потому, что ты впадаешь в крайности. Принцип трех у подразумевает баланс этих у. Возможность пройти так или иначе, получив определенные бонусы от уклона в один из стилей. Это не значит, что можно будет пройти игру упоровшись исключительно в один стиль. Чистый маг или чистый дипломат - это ссанина нежизнеспособная, понимаешь? А еще твой вопрос тупой потому, что ты приводишь в качестве примера Готику. А хули не дум? Вот дум тоже нельзя пройти, ни разу не выстрелив.
>>5993194 Да потенциал сразу видно. У меня вопрос именно по багам. Как так-то? Рокстар же, ААА проект, гремит по всем платформам 2,5 года, и такие косяки на ровном месте, один за другим. Просто в ахуе, и даже не слегка. Понятно, что играть не брошу, но впечатления очень подпорчены.
>>5995513 Много, скорее всего, но больше всего он застрял на миссии с спасением чела с блеквотера, там противников на скалах тяжко было обезвредить не убивая.
>>5995541 Блять, чел, я шутил. Типа ирония. Какой нахуй потенциал? Тебя qte в самом начале не смутило? Там дальше всё еще хуже. Баги, корявое управление, игра это управление у тебя насильно отбирает, запрещает бегать, прыгать, скакать быстро. Блять, кнопки надо нажимать, зажимать, дрочить. На, казалось бы, одинаковые действия разные кнопки. Уебанская стрельба со сведением и дабл-кликом для выстрела. Бесконечные поскакушки на лошади от одной миссии до другой, внутри миссий. Случайные встречи, типа отвези меня на другой конец карты, а потом возвращайся обратно к своей цели. Обязательный стелс, там где он в хуй не всрался. Сюжет НЕ ДВИГАЕТСЯ. Просто ничего не происходит. >Просто в ахуе, и даже не слегка. Понятно, что играть не брошу, но впечатления очень подпорчены. Ну и говноед, извини за прямоту. Надеюсь, поиграешь еще децл и дропнешь нахуй. Я дропнул на третьей главе. Надо было в самом начале на моменте qte с повозкой. Графика на максимальных настройках хороша. Игра актеров озвучки хороша. Больше там нет ничего. Ты хоть её скачал? Или купил?
>>5990232 >Мхех, в моем детстве мы охуевали от первой гташки. Абсолютные проходняки с видом сверху гташки. Не пизди, никто от них не охуевал, охуевали от трешки
>>5995601 да что ты знаешь, малолетка? огромный город, где можно украсть любую тачку, жечь из огнемета людей, убегать от полиции, и по слухам, есть еще города, и если накопить достаточное количество денег то можно будет туда попасть.
>>5989939 (OP) А вот мне как раз сюжет говном показался, зато сколько я часов на охоту потратил - и не передать. Потом ещё в РДО охотиться пошёл, но довольно быстро на него забил.
>>5995805 вот кста ещё одно, что очень круто сделано, это анимации разделки некоторых животных. Бля, такое бы в старый добрый второй готан. Прикинь, учит тебя Боспер, как снять шкуру с волка, где какие надрезы сделать и как её стянуть. И ты потом идешь и повторяешь в точности, как учили. Или болотожора наизнанку выворачиваешь, как крокодила.
а я наоборот, сначала думал рдо это жалкая тень сингла, необязательный придаток лишь бы было. а оказалось что рдо глубокая система с кучей занятий и аутизма не меньше чем в сингле, с постоянным ощущением опасности.
>>5995863 да я б не сказал. скорее частично убраны всякие активности, типо неписей, симулирующих бурную деятельность, типо охоты и подобного. но все равно своих приколов хватает.
>>5995328 >В заданиях с Дрисколом миллиардером становлюсь. Вот это кстати одна из самых обосанных проблем во всей игре, все как-то стремно и коряво с балансом. Зачем выслеживать оленя за доллар, когда в миссии тебе дадут пару тысяч. Ни сна ни голода ни жажды, хотя все предпосылки есть. Хотя бы мод какой-нибудь прикрутили хардкорный.
>>5995876 онлайн же есть. вот где постоянно нужны бабули, и где их хрен достанешь без нервотрепки. думаешь такой щас устроюсь в сопровождение каравана, едешь такой охроняешь, мечтаешь о пяти баксах что дадут за работу, и тут васян666 набигает, вяжет тебя арканом и протаскивает физиономией по прериям, миссия провалена.
>>5995890 Что странного? Часть кладет в сумку, а основную тушу ты сам можешь отвезти мяснику на транспорте или на плече (кроме крупных туш медведей и бизонов там)
>>5989959 >Вниманием к деталям как я сказал выше, привязать коняшку А вот и марктеолух, который через 5 минут переобуется и будет писать, что это другие доебываются до каждого пикселя.
1. Если разделываешь тушу в лагере, то тебя телепортирует за его пределы. Это внимание к деталям? Или просто сделали пару вещей на первом плане, когда на заднем косяк на косяке. Можешь привязывать ты лошадь, а ОТВЯЗЫВАЕШЬ ли ты её? Какого хуя когда я дропнул квестовый предмет, он оказался в сумке лошади? Классический рокстр разраб — это человек, который посрал, но забыл вытереть жопу. Одни недоделки, какая-то потемкинская деревня. 2. Как только пытаешься сделать что либо, что выходит за пределы сценарных рельс, вылезают недоработки и ограничения из-за неподготовленности игры к действиям игрока. Например в погоне за сектантом, нельзя его застрелить, нельзя застрелить его лошадь, нельзя схватить лассо — вообще ничего нельзя, кроме прописанного сценария. Такого дерьма нет нигде.
>>5996760 >А вот и марктеолух Да вы заебали. Вопрос серьезный. Как стать маркетологом рокстар и сиди проджект ред? Диванным, разумеется. Чтобы формировать позитивный образ игр и бабки лутать. Куда обращаться? Вряд ли на почту самих компаний. Наверняка есть отдельные конторы, которые набирают местных анонов?
>>5996760 > нельзя его застрелить, нельзя застрелить его лошадь, нельзя схватить лассо — вообще ничего нельзя, кроме прописанного сценария Лолбля Хуже только в лайфизстрэнж, где чтобы ты не выбрал - все равно в следующих эпизодах будет то, что сценаристы сказали, а не что ты там навыбирал в обещанном каждый выбор влияет на исход
>>5996819 >Чтобы формировать позитивный образ игр и бабки лутать. Теперь никак, предыдущие пиздоболы ушатали доверие к рокстар в ноль. Скорее даже триггерят своим положительным отзывом (зеленый ОП тоже раскусил тенденцию и его пост по сути байт на срач)
>>5996841 Почему хуже? Если дают выбор, но игнорируют — это уже на шаг лучше. А в рдр же не дают вообще ничего. Я проиграл, когда скрипт уводил курсор с квестового персонажа. А такое ёбани никогда не видал.
>>5995585 Да для меня в целом игры делятся по генймплею на 2 стиля - убисофтодрочилься и норм. Подрочить пару кнопок не в падлу(хотя я охуел от управления и долго пытался вызвать лошадь на G вместо H (H, пиздец, ближе к пальцу кнопок нема)? Меня qte не смутило т.к. редко вообще в такое играю.
Да в жопу извинения, игру я купил на торренте, заебёт - брошу и не вспомню, благо скидыки на рутрекере круглый год.
>>5996882 >А такое ёбани никогда не видал. Да че ты пиздишь блядь, бессмертных персонажей в играх он не видал, ага, и то, они не бессмертны, а просто когда наводишь на них выстрелить нельзя, но подорвать можно, но тогда провал будет.
>>5997108 Вон, в какой-нибудь ККД, там вообще ты можешь тупо миллион стрел в бессмертного НПС выстрелить и ему будет тупо похуй, че это не тоже самое? А бессмертных персонажей в ККД огромное кол-во.
>>5996882 И в рдр есть не мало возможностей идти не по сценарию, точнее сценарий написан для нестандартных действиях, напимер, в самом начале игры, в снежной локации, вы с бандой нападаете на лагерь Обдрисколов, и там тебе игра говорит медленно спускаться вместе с Датчем с горы к их лагерю, но ты можешь просто взять винтовку и отстреливать обдрисколов прямо с горы, и все норм будет, Датч тебя обматерит, но перестрелка продолжится.
>>5997201 >не дожидаясь отмашки, дали Не не дожидаясь отмашки, а скипая минут 5 пиздежа и спуска с горы, и разведки ситуации, и таких моментов в игре дохуя, при этом тебе никто не говорит что так можно.
>>5997271 Вы там и шага без указаний ступить не можете? Ей-богу, звучит это примерно так: "Игра сказала "выйди из дома на улицу", а я помедлил, сначала в окно выглянул — и ничего со мной не стало! Вот это ветвистость, вот это проработка!"
>>5997307 >вот это проработка Чел, ну не смешно же. ((((( В рдр или жта можно миссию проебать, если ты во время на коняшке за напарников не скаканул или не стой стороны на поезд зашел, а тут такие вот развилки!!!!!
>>5997325 Стрельба там хуже сюжета, чел, вождение тоже хуже чем в новых частях, про графон вообще молчу. Ходить в кокочалку и на каратэ это такое себе преимущество.
>>5997330 у него просто ноут 2 ядра 2 гига вот и не может рдр очку заценить. Хотя кстати я охуел что после последних патчей 2 ядерный гиперпень никогда на 100 не загружается в рдр. Это магия не иначе, гта 4 таже минимум 4 ядра требует
>>5997336 Да, текущий рдр2 можно спокойно на ноутах играть, они жестко оптимизировали игру в плане процессора, щас реально на старых i3 играть можно с плавным фпс
>>5994677 Запомнил его по шизоидным высерам об ацтеках, но это и отторгало в итоге, его не показывают как настоящего друга Франклина, вспомнить Джо из Мафии II - он больше похож на друга.
>>5989939 (OP) Да, игра охуенная. Практически по всем аспектам. Я наиграл порядка 100+ часов, и даже иногда просто захожу в игру на часок, чтобы покататься на лошадке, пострелять в плохишей и насладиться антуражем дикого запада. Для меня 2019 год был просто охуенным. Охуительный RE2 remake и RDR2 просто вытянули меня из пучины ноугамеза и импотенции в которой я погряз со времён выхода Prey 2017.
>>5997376 Топовое метание ножей и стрельба в Metro Exodus. Каждое оружие чувствуется по разному, имеет специфику, можно апгрейдить охуенно, есть мотивация лутать каждую помойку в поисках апгрейда, при этом локации умеренно открытые. Достаточно пустоты, но в то же время и интересных мест. В RDR 2 с пустотой перебор. Я просто тратил 95% на дорогу туда сюда. И ладно была бы причина РАДИ чего.
Но в игре даже прокачки и уровней нет. Ты тупо тратишь своё время на однообразную скачку.
>>5997125 Проблема рдр2 в том, что вот так поступить ты можешь не везде. Точнее, это можно сделать в одной или паре показательных миссий, чтобы журналисты или маркетолухи могли привести пример проработки геймплея.
К сожалению, на твой один пример, я приведу пять, где тебе дают по рукам. А может все двадцать примеров наберется (я просто дропнул игру)
>>5997893 Никто эту миссию в пример не приводил, ибо даже пытаться не стал (а таких миссий там не мало, доп активности вообще разные исходы имеют, а ты игру на обучении дропнул,когда механкам обучают и четко говорят что делать). А когда таои действия приводят к смерти главных персонажей, тогда понятно что тебе провал дают, ибо игра сюжетная, и все смерти главных персонажей в сюжет встроены
>>5997372 артур не шестерка, он из блатных, он старший в банде. один из трех основных. датч, хозея и артур. даже общий любимчик джон в иерархии ниже. у артура отдельное койкоместо, своя опочевальня. тогда как молодежь и недавно примкнувшие спят во дворе.
>>5993214 Потому что твоя аналогия не уместа. Играя менее 300 часов ты даже не распробовал до конца десерт, даже не приступил к еде не говоря уже о пельменях
>>5994746 щас бы декоративные кукольные домики из фолача в виде коробок с натянутыми текстурами с тремя объектами на всю карту противопоставлять графону рдр моделирующему сложные реалистичные гемеотрические объекты и помещения с большекм колличеством мелких деталей. Ору блять с шизика, даже если бы лока состояла из одной горизонтальной плоскости с нанесенной на нее супер детальной текстурой на всю карту, ты бы тоже прибежал скриншотики делать сравнительные, с понтом посмотрите какой охуительный графоний
>>5997330 Стрельба у рокстаров всегда хуевая. Кроме наверное третьего макса. Она и в ГТА 4 хуевая, и в РДР2 хуевая. Уж не знаю, как так можно проебаться, но у них реально нет разницы из чего ты вообще стреляешь, все пушки тупо одинаковые во всех играх. >вождение тоже хуже чем в новых частях Да, хуже. Но при этом даже в сан андреасе вождение лучше, чем например в ватч догс, сэинтс роу или слипинг догс. Оно вполне нормальное. >про графон вообще молчу. Ходить в кокочалку и на каратэ это такое себе преимущество. Ты забываешь самое главное. В сан андреасе интересные миссии, они разнообразные, в них изобретательный челлендж и необычные ситуации. И всего этого нет в ГТА 4 и РДР 2. В них все миссии как одна, их хуй отличишь одну от другой. Это скучно и уныло. А в сан андреасе всегда разное и это весело.
>>5997336 >у него просто ноут 2 ядра 2 гига вот и не может рдр очку заценить. К сожалению нет. Комп у меня игру тянет. Просто у меня есть вкус, не позволяющий мне считать этот мусор чем то хорошим.
>>5998967 Сам смеюсь с того, что деньги на эту срань потратил. Вот уж реально, если бы спиратил- хуй бы я это купил, но спиратить было нельзя, а когда я весь пролог досмотрел, уже поздно было рефандить.
>>5998864 >Она и в ГТА 4 хуевая Она в гта4 моментами лучше чем в 3м максе, еслиб были прыжки с замедлении то лучшеб была вовсе. Я фанат стрельбы во всех играх на рокстаровском RAGE.
>>5998977 Там сюжет получше кстати, чем в четверке и РДР2. В сан андреасе сюжет постоянно движется вперед, происходят какие то значимые события, идет какой то прогресс, твисты и вот эта вся бадяга. У героя меняется мотивация, происходит какой то рост. ГТА4 забывает про цельный сюжет где то с миссии, где мы влада убиваем, дальше просто рандомная хуета про бандосов, которая превращается в какую то внятную историю только под самый конец. В РДР2 сюжет чуть лучше чем в четуверке, но он очень размазан по игре, первые часов 20 сюжета буквально нет, мы делаем рандомную бандитскую шнягу, которая не выстраивается во что то связанное, потом у нас арка про вражду двух семей, которая начинается и заканчивается, не выливаясь в хоть какие то последствия для героев, потом арка про городскую жизнь и типа высшее общество, похуже арки про семьи, но тут начинается личная история артура, на каком там часу? На 40м? И вот с того момента, как Артур падает с лошади- сюжет в игре в принципе норм и какое то осмысленное продвижение его вперед есть. В сан андреасе тоже есть миссии ни о чем, но они как то переплетаются вместе с миссиями, которые двигают сюжет и никогда там нет такого, что происходит просто хуйня, которая ни к чему не ведет. Ты всегда чувствуешь, что не просто миссии проходятся, а сам сюжет двигается дальше и события имеют последствия.
>>5999037 Тут такое дело. Люди, у которых есть какой никакой опыт и вкус, не судят сюжеты по уровню реализма и сурьезности. Они ценят драматургию, постановку, построение сюжета, связь событий внутри него, развитие и вот эти все вещи. Которые превращают просто набор сценок во что то осмысленное и цельное. И вот ГТА 4 и РДР 2- это просто набор зарисовок про бандитскую жизнь, которые по большей части никак друг с другом не связаны. События в этих играх происходят медленно, а какие то значимые твисты, которые реально двигают историю вперед, а не просто буксуют- они очень и очень редки, и даже когда они есть- они часто не особо то и значительны (например в РДР 2 похищают ребенка джона, из чего можно было сделать прям реальный двигатель сюжета, но нет, через 10 минут ребенок спасен и это событие никак не изменило во вселенной игры по сути ничего). В сан андреасе есть летающий негр, есть куча сортирного юмора, рэпчика и прочей хуеты. Но сюжет сан андреаса не стоит на месте и не буксует. События, которые двигают историю вперед и меняют условия- происходят там часто. Есть постоянное развитие и это интересно.
>>5999072 >уровню реализма и сурьезности. Они ценят драматургию, постановку, построение Ты, надеюсь, не из тех, кто глупости какой-нибудь Detroit Become Human полученными эмоциями оправдывает?
>>5999072 Нет у тебя никакого вкуса чепушила, ты просто посмотрел пару фильмов аранофски с ноланом и возомнил себя дохуя эстетом. Сюжет сан андреаса это куча бреда с явными несостыковками, в нем отсутствует история или посыл, это просто прикол потипу bad day LA или второго постала. Сюжет рдр2 это нормально прописанная история, по которой можно более-менее понять эпоху америки того времени. Там конечно хватает своей клюквы и стереотипов, но по сравнению с гта4 это огромный шаг вперед. И история которую рассказывает игра осмысленна, в ней есть место для драмы и для комедии, но при этом она не скатывается в сатиру на общество, которой рокстар на протяжении всего своего существовании оправдывали творческую импотенцию, хотя даже ребенку понятно что в любой серии старых сезонов южного парка сатира остроумнее и смешнее.
>>5999152 >Сюжет сан андреаса это куча бреда с явными несостыковками Например какими несостыковками? >в нем отсутствует история Не отсутствует. История цельная, движется вперед, даже есть парочка выебистых ходов типа история кончается там же где и начинается. А вот в РДР2 история большую часть игры реально отсутствует, это просто зарисовки бандитских будней, тут мы грабим поезд, тут мы грабим банк, тут погоня, тут еще какая нибудь хуйня стереотипная, но все это сюжетно никуда не ведет. Из игры можно выкинуть кучу миссий и это не повлияет на повествование вот вообще никак. Это все равно что сериал про альфа смотреть какой нибудь и типа выкинуть из него 2/3 серий- ты вообще не почувствуешь, что они должны были быть. А сан андреас это скорее как игра престолов, и если из него выкинуть 2/3 миссий- ты сразу ощутишь, что в игре произошли какие то события, которые были важны и которых ты не застал, потому что там просто более связное повествование.
>>5999200 Да никак бы не оправдал, мне сама идея очеловечивания искусственного интеллекта кажется бредом, а вместе с попытками впрягаться за меньшинства и проводить параллели между сегрегацией цветных и типа сегрегацией андроидов, ну это слишком в лоб и слишком безвкусно. Но вообще не против глупостей и странностей. Например во времени приключений каждую серию творятся полные глупости, но я совершенно не против, потому что они органично сочетаются с миром и персонажами этого сериала, у него своя логика и своя эстетика, в которой все это работает так, как нужно. И сан андреас наверное тут в том же ключе выступает, он изначально не особо серьезный и немного даже сюрреалистичный, из за чего в нем достаточно органично смотрятся вещи типа джетпака и прочей дичи типа того, что негр с авианосца самолет угоняет. Эти вещи подходят миру и логике игры. А когда разрабы пытаются упороться в серьезность и реализм- они упираются в то, что для этого сеттинга куда меньше вещей смотрятся органично. И если разрабы какой нибудь мафии с этим справились и родили интересные миссии и связную историю, то рокстар ну не потянули, и история у них в ГТА 4 и РДР 2 ну спорная, и по геймплею ударило пипец как. И это при том, что в РДР2 от мистики и сюрреализма не сказать что отказались, он там есть, просто ну вот не потянули планку, которую сами себе и задали.
>>5999215 >Например какими несостыковками? https://youtu.be/CquTALqKOgE https://youtu.be/55xzOijaK_0 Она никуда не движется, все попытки рассказать историю заканчиваются сразу после The Green Sabre. После этого начинается полнейшая чушь, персонажей вводят на несколько миссий и сливают, про них забывают, а потом они объявляются снова в конце игры. Все события в игре вертятся вокруг негра с джетпаком, всем нужна его помощь потому что он главный герой. Рокстар не первые до этого додумались, такое уже было в One Piece и Наруто, разница лишь в том что в японских сёненах персонажи развиваются, а Сиджей и Свит остаются все теми же шестеркой и идиотом, которыми они предстают в начале игры.
>>5999284 Ну блин, про райдера и так было известно, что они с актером озвучки разосрались и вывели его из игры, тем не менее хорошо из ситуации выкрутились и сюжет не развалился. >Она никуда не движется Движется. И даже после The Green Sabre происходит куча значимых событий. >Все события в игре вертятся вокруг негра с джетпаком От этого сюжет и интереснее, потому что сидоджи в нем главный герой. Все события связаны с ним и его личной историей. От того, что в ГТА 4 решили рассказать истории каких то ноунеймов забив хуй на историю Нико, сюжет таким говном и оказался, слишком размывается фокус и получается как то пусто и неинтересно.
>>5999259 >И если разрабы какой нибудь мафии с этим справились и родили интересные миссии и связную историю Чмо-таксист садится в гоночный кар и выигрывает гону против профессиональных гонщиков, ну охуеть конечно.
>>5999330 Два ковбоя вламываются на территорию самой охраняемой тюрьмы в штате через парадный вход, принимают открытый бой против целой армии и спасают своего кореша. На фоне этого победа таксиста в профессиональной гонке не кажется такой уж глупостью, тем более в случае с гонкой ты на себе ощущаешь насколько это было сложно, а в случае с тюрьмой- ну там скрипты тащат, миссия с первого раза проходится, а героям по сути ничего не угрожает, ну если ты только не пойдешь в ту строну, куда игра не хочет чтобы ты шел.
>>5999330 Тащемта, на этом приёме построено дохуя историй. Маленький пиздюк с волосатыми ногами пробирается сквозь земли, полные опасностей, и надевает на кукан самого Чёрного Властелина, ну ты понял.
Охуенная была бы история, если бы таксист, как ему и полагается, пососал, Годзиллу убили бы первой же ракетой в ебало, а Гарри Поттер просто уебался бы головой об стену на вокзале, и в предсмертных видениях ему бы казалось, что он учится в волшебной школе. Реальность, чувачок, бессмвсленна и жестока, и она нахуй не нужна в развлекательном контенте. Хочется реализма — выпрыгни в окно.
>>5999352 Просто ты запомнил только начало и конец. А там есть еще брюси, берни, лил джейкоб и еще тот араб, которые понтуется, уже не помню как его зовут, и они там такие объемы клоунады завозят, что даже в СА столько откровенно комик релиф персонажей нет.
>>5999345 Миссия с тюрьмой была вырезана из игры (внутри тюрьмы проработанный двор, и если читом влететь в зданя, то там будут недоделанные интерьеры камер), как и большинство контента после неё. Ну а вообще они как бы по стелсу на остров с той тюрьмой попали, а перестрелка началась при отходе, количество врагов при этом это игровая условность.
>>5999353 >Маленький пиздюк с волосатыми ногами пробирается сквозь земли, полные опасностей, и надевает на кукан самого Чёрного Властелина, ну ты понял. При чем тут блядь ситуация с гонкой в мафии? Это совершенно разные вещи, там превозмогание и скрытный пролаз через всю страну, не без везения, и с ПРОВОДНИКОМ, который уже был в мордоре, а тут гонку выигрывает ебучий таксист, который раньше ездил на медленном древнем говне.
>>5999381 Согласен, надо было, чтобы он проиграл и пошёл дальше работать таксистом за копейки, в редкие свободные минуты надираясь дешёвым бухлом в съёмном социальном жилье, охуенная была бы игра.
>>5999391 Просто не надо было делать таких тупых миссий. Эту миссию просто добавили чтоб в игре гонка была, ирл бы такой ситуации никогда на произошло, никто бы таксиста за болид не посадил, он бы убился нахуй, дон что идиот? И, после ТОГО КАК АНЖЕЛО выиграл супер гонку, его БЛЯДЬ должны были сразу тупо в гонщики записывать, он бы тупо бабки с лопаты рубил гонки выигрывая, а не продолжал таксовать для мафии.
>>5999436 Имхо, гонка-отсылочка. Наскар вылез за счет соревнований водятлов бутлегеров, в том числе и итальянской мафии. Это потом на наркоту переключились.