>>5987488 (OP) Этот ход убивает сразу два зайца: 1. Приучает тебя к тому, что это обыденность, а не что-то из ряда вон. Ты постепенно, из игры в игру, свыкаешься с мыслью, что это может случиться или уже, но не так явно 2. Даёт тебе ощущение того, что ты выбрался из этой тюрьмы. Чувство преодоления. но произошло это только в игре
>>5987488 (OP) Ну и? Таких клише во всех произведениях можно найти. Давай расскажи как тебя заебала тема с болотами в играх или может что гг какой-то там важный хуй вокруг которого все вращается или любовная тема или еще что-то, может то что каждому протагонисту обязательно должен быть антагонист. А может уровни со стелсом? Ночные уровни? В чем суть треда то блядь? Перечислить игры в которых была тюремная тематика? Недавно был тред где перечисляли игры со стриптиз клубами, это тебя тоже ЗАЕБАЛО БЛЯДЬ? А жизнь тебя твоя не заебала, уж больно она дохуя у тебя оригинальна, да? Сука, кто вам даунов учит треды обязательно в негативном контексте создавать, создал бы "ебать, го перечислять игры где были уровни про тюрьму", нет же блядь, сам ЕГО СВЯТЕЙШЕСТВО УМАДИУС ТРЕТИЙ ЗАЕБАЛСЯ ОТ ТЛЕННОСТИ И ШАБЛОННОСТИ БЫТИЯ, РАЗРЕШИТЕ ОТКЛАНЯТЬСЯ БЛЯДЬ, фу нахуй, аж в ебало тебе плюнуть захотелось.
>>5987974 Я не виноват что по 40 лет одни и те же механики, одни и те же ситауции, одни и те же локации игорькам пихают. Впрочем, судя по бурной реакцией с защитой барена, игорькам такое отношение заебись
А старт в тюрячке - нормальный ход. Сразу спавнит игрока в "данже", с вполне конкретными целями и какой-то интригующей завязкой, а-ля как он дошёл до жизни такой. Причём делает это ценой пары нпц и коридоров.
>>5987488 (OP) >>5987518 В ESO поясняется за метафору заключённого. ... > Sotha Sil: "The Prisoner wields great power, making reality of metaphor. We will need you before the end." > P: Why do you keep calling me the Prisoner? > Sotha Sil: "A fool's hope, perhaps. I should explain. > Look around you. All of this exists because it must exist. I stand here, in this place, in this moment, not because I wish to, but because I have to. A result of action and consequence." > P: So wouldn't that make you the prisoner? > Sotha Sil: "Clever... but incorrect. > The Prisoner must apprehend two critical insights. First, they must face the reality of their imprisonment. They must see the determinative walls - the chains of causality that bind them to their course." > P: You haven't done that? > Sotha Sil: "I have. But I fall short of the second insight. > The Prisoner must see the door to their cell. They must gaze through the bars and perceive that which exists beyond causality. Beyond time. Only then can they escape." > P: You don't see the door? > Sotha Sil: "I see only unsteady walls. > If the people of Tamriel must exist inside this cell. I will make sure that the walls are stable, the gaps are sealed, and all who remain stay safe within it." суть короч в том, что как бы разработчики не усирались, мир игры будет тюрьмой для свободного разума игрока. однако, границы этой тюрьмы заключённый определяет для себя сам.
>>5987488 (OP) >>5988661 Ты еще санитаров подземелий не запостил, без них не считается. Игра про планету тюрьму от тюремного вертухая, у тебя от такого припадок должен случиться.
>>5988756 Блядь, вот лучше пожалуй и сказать нельзя. Игорька пускают на карту, которая блядь бесконечная, но заставляют бегать только на маленьком пяточке, это его персональная тюрячка, где под надзором гейдизайнера он будет делать только то что ему дозволено.
>>5989293 Бессознательно стер из памяти воспоминания об этом колесе, ибо это травма, а ты напомнил об этом пиздеце. Защитникам данной пытки советую взять геймпад в руки и завалить свое ебало. Отвратительное говно
>>5992200 То ли дело 1\2\3\4\5\6 нажать и получить пушку, вместо этого нужно нажать кнопку вызывающее колесо, время естественно замедлится как у флеша нахуй, чтобы консольная скотина успела кальмара прожевать, и еще блядь выбрать соском пушку. Удобно - пиздец.
>>5989293 Я так и не понял почему на дваче колесо это хейтят, когда у тебя 10 стволов на руках - выбирать их циферками очень неудобно. Ты в любом случае оборвёшь всю динамику, переключаясь с условного дробовика - троечки на ракетницу - восьмёрку, разве что при условии что у тебя третья рука есть для выбора. А тут быстро вызвал колесо - крутанул на ракетницу и продолжил. Насколько помню для отдельных нытиков даже замедление времени во время вызова колеса можно убирать, в последних двух думах вроде такая опция есть.
>>5994373 Я вот тоже не понял почему хейтят колесо знаков в ведьмаке, ведь просто нажать 1 чтобы кастнуть игни неудобно - лучше вынести колесо, выбрать каст и только потом нажать Е!
Рафинированный консольный рак для инвалидов без хоткеев.
>>5994632 Для инвалидов даже в рпг блядь КОЛЕСО делают, чтобы зверьки не ахуели от менеджмента инвенторя, да и сам инвентарь переделывают блядь. Смех ебаный.
>>5994498 Ты жопой читал, опездол, или лишь бы пиздануть про консольщиков? Как ты переключишься на бегу, стреляя во врага на ракетницу, которая назначена у тебя на 8? Уберёшь руку с кнопки бега? Или третью руку из жопы достанешь? Или уберёшь руку с мышки? >А тут быстро вызвал колесо >быстро >игра встала на паузу >быстро То есть если для тебя, пидораса, замедление убрать - то будет норм? >>5994657>>5994659 РРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯ ЕТА ДРУГОИИИИИИ УИИИИИИИИ >>5994730 В смысле, у тебя что, хоткеев нет на клавиатуре? Пиздец ты консольщик безрукий, рака яиц тебе.
>>5994373 Что мешает не использовать стереотипную wasd-раскладку? Играю на rdfg (хотя я левша), полет нормальный. Более того, кто сказал, что пушки обязательно биндить на цифры?
В чём суть претензии? Мы вообще, в принципе мыслим паттернами. Количество воображаемых объектов, способных привлечь наше внимание и вызвать хоть какие-то эмоции, ограниченно.
>>5987923 Вообще не помню ничего похожего во 2 диване. Может потому что я завалился в форт через главный вход катком выпиливая всю стражу и вообще всех подряд потому что халявная экспа + лут? Кто сейм?
>>6001188 Как не зачистил, если я там всех убил нахуй, и в тюрьму спускался после того как всех сверху убил, только я всем пати туда спускался, потом поднялся наверх там какую-ту тянку "судили" там тоже всех раскидал. Затем вышел на улицу, там был какой-то гейский паладин который мне мешал своим присутствием кастовать АоЕ спелы чтобы все лавой залить нахуй. Потом на острове всех вырезать начал. Во втором городе я сразу же кастанул самый мощный спелл из стелся и завалил самого жирного стражника и потом развалял его свиту.
Вот я и удивился почему персонаж один, если я туда всем пати вваливался.
>>6001299 Паладина (он был союзный) я кстати не стал убивать, хотя мог бы если бы забил на него болт и продолжил все лавой заливать. Все же связка пиромант-геомант-призыватель очень мощная. И даже ему лодку отдал которую до этого нашел в данже чтобы еще форт почистить.
>>5989187 >Игорька пускают на карту, которая блядь бесконечная, но заставляют бегать только на маленьком пяточке, это его персональная тюрячка, где под надзором гейдизайнера он будет делать только то что ему дозволено. рдр описал