>>6023779 Ну они тупо игру перенесли в новый графон, ничего не поменяв, что ты хотел? Это же сторонняя студия, Мемедзяки не отвлекся на неё и пилит свой элден ринг.
>>6023779 Двачую. Причём игру перенесли как было и шизикам хейтерам лишь приебаться. Не изменил баланс - тухо сделали тупо, легко слишком, те же баги, что 10 лет назад. Что визуально поменяли визуально оставив суть - фу душу проебали пиздец просто. Нзиуя не поменяли - ну и говно, 0 идей просто. Ору нах. Хороший ремейк для такой игры. Никогда игра супер вином не была. Оригинал можно рассматривать как игру которая дала скачок развитии серии и боевкке в виде Соулсда да, эта боевка была в блейл даркнесс, зельде и прочем но все равно конкретно после душ её стали подхватыыать другие игры
>>6023828 Кек. Ну и хуйня же, как вспомню эти тормоза на пс3, ухх бля. Это как коричневый фильтр на современных играх делать, типа как в старом добром 2007, когда все игры были коричневые
Но она вообще сейчас играбельна в плане интереса? Как не зайду на какой-нибудь стрим, чтобы себя замотивировать поиграть так там все время на экране одни и те же места. Или место где скелеты с тесаком, или пещера где вниз падать надо, или место где драконы дышат. Как будто других лок в игре нет.
>>6023867 Их и нет, лол, это первая игра серии, проба пера для автора и проба хуя на вкус для игрока, это НЕ новая игра. Прикольный соулс с графоном, если тебе хочется души, но бб и дс 1-3 заебали.
>>6023892 >проба пера Лол, мань, Демон Соулс это то ОТКУДА РАСТУТ НОГИ серии соулс. Здесь началось ВСЁ, абсолютно блять всё. Все итемы, все локи и все боссы Демон Соулсов потом будут регулярно повторять в соулсборнах. Битва с людоедом и внезапное появление второго, это гаргульи из душ1, отсутствие эстуса — бутылки блудборна, даже боссы-гиммики зародились изначально в Демонах. Многие локации потом будут частично отображать во всей серии — чумное болото или темница Латрии. Здесь появился Лоскутик, здесь появился Большой Лунный Меч, здесь появились второстепенные квесты — здесь зародилось всё. И такой некстгеновый ремейк это бальзам на душу олдфагам, а нюфагом мощный подгон. Возможность ознакомиться с дедом, который всё это породил.
>>6023956 Ну ок, меч был. Про остальное что спизданешь? Все боссы и локи демон соулса будут реюзаны н-ное количество раз во всей серии соулсборн. Это факт.
>>6023932 >чумное болото Было во второй трёхмерной Зельде лет за 9 до душепараши.
>>6023974 >будут реюзаны н-ное количество раз во всей серии Кто же виноват что чмемезаки как и вся эта говностудия за всю свою историю может только пиздить чужие концепты и реюзать их до рвоты?
>>6023754 Если в демонах поменяли только графон, то это провал полный. Графон там не главная беда, я где-то года полтора назад играл - не могу сказать, что глаз режет. По хорошему бы ремейк нужен, потому что те, кто не играли в оригинал просто взвоют, особенно после свежих душ. Мне в глаза бросились две проблемы - по одному костру на босса, когда ты каждый трай бежить практически через всю локацию. И плохо сделанные боссы. Одних ты чуть ли не мимоходом выносишь, и даже не запоминаешь, при чём в их числе ластбоссы локаций, а другие ломают тебе лицо вообще не стесняясь, и ты вынужден чуть ли не чизить их. При этом сложность у них скорее в том, что они плохо сделаны. А запоминающихся схваток довольно мало.
>>6024180 >Если в демонах поменяли только графон, то это провал полный. Так и есть, я на пс3 так и не допрошел дес, думал тут будет норм - а нихуя, все кор механики остались такие же, такая же хуетень, но с графоуни. Единственное что по сравнению со старой версией - тенденции скачут туда-сюда ибо играющего народа много.
>>6024200 Обидно же. В демонах хватает интересных находок, но геймдизайн всё руинит. Нет, игра хорошая и интересная, но сейчас такую выпускать не стоит.
>>6024490 Она 3го декабря выходит. Я вчера ток стрим смотрел. Ну огромный открытый мир. Прикольная подача сюжета. Есть прокачка, боевка больше слешерная. Есть подземелья типа ка в Зельде с головоломками.
>>6024420 Бля какой вырвиглазный всратый пиздец. Лучше бы новое длц к Одиссее выпустили, чем эту никому не нужную парашу. Вангую полный провал в продажах.
>>6025012 Эта демка до сих пор выглядит лучше всего что выходило за прошлое поколение. Так что это тупо какая то технодемка. ПС4 никогда бы не вывезла такой графон. А эффект огня явный пререндер. Даже в этом поколении я сомневаюсь что кто то сможет сделать такой огонь.
>>6025220 Этот геймплей только подтверждает мои слова о том, что тот видос был пререндером чистой воды. Особенно на моменте спрайтового огня в 10 фпс я ахуел конечно.
>>6025269 Огонь выглядит симуляцией частиц из блендера. Я умаю тут имеет место быть трюк. Само видео запускалось в реалтайме на ПС4. То есть оно не рендерилось заранее. А вот огонь под эту сцену запекли. То есть он такой красивый и клёвый только с одной позиции и если не вертеть камерой.
Нет ничего прекрасней зименго леса в этой жизни! Жаль что вальгалла не вся в зимних локах, а только часть.
Вот бы настоящий выживач с таким графоном и интерактивностью рдр2, чтобы каждый грибок и ягоду можно было подобрать, ветки рубить или деревья, разжигать костер, охота рыбалка и т.д., и кучей уникальных мест с энвайромент сторителлингом, километров так на 100 квадратных я бы кончил просто. Ну типа как лонг дарк, только с некстген графонием как тут и интерактивностью и проработанным локами как в рдр2 с записочками, карточками в сигаретах, фоточками, без сюжета (или после эпизодами как в лонг дарк), без людей (трупики можно оставить разве что)...эххх мечты.
>>6025301 Да можно. Руки просто нужны не из жопы. Зацени как в Инфеймос, в 2014 году делали всякий объёмный дим и искры неона. Чисто партиклями! Типа ваще технологиями поза-поза-позапрошлого поколения, времён Квейка. https://www.youtube.com/watch?v=uyf61_akxZ4 Немного частиц, немного запеканки, и эффект огня как на щите у того рыцаря можно было бы запилить.
И я говорю чисто про теоретическую возможность. Я и так знаю что в геймплее эта игра выглядела хуже. Ну, типа, будто в этом есть что-то удивительное.
>>6025620 Хуйни не неси, не спрашивая... Он в дом "на чашечку чая приглашает", и в рдр еще хоть можно потом лохом Марстона туда придти, или сразу Артуром того гизика завалить, а Эйвор в вальгалле априори пидор у всех игроков. Ну и кто тебе сказал что там в туза дают?
>>6025758 А что не так? То что ты не ебешься это просто ты "контент пропускаешь", как ты в случае с тем квестом из рдр'а говорил. Эйвор пидор, ему озвучены пидорские сцены на всех языках, покажи в рдре сцену где Артур говорит что-то пидорское, нет таких, не то чтобы сосаться с мужиками
>>6025839 Лол. То есть если к тебе на улице подойдешь мужик с предложением поебаться, то ты сразу же становишься пидарасом, независимо от ответа? Разве это так работает?
>>6025844 Лол, это у тебя потек, этот хуила выше, говорил что не заходить к насильнику "на чай" в рдр, это пропуск контента, а отказываться от любовный гомо-линий (их больше женских в раза 3) в вальхалле это не не пропуск контента? Иди нахуй.
>>6025858 >Долбоебина так и не смекнула в то, что намек велся на его двуличность, и на то, что в рдр тебя никто блять не спрашивает, а в вальгале всегда есть выбор Я же говорю, он ебнутый.
>>6025871 >то в рдр тебя никто блять не спрашивает, а в вальгале всегда есть выбор В рдр игра тебя спрашивает, ты с тем челом можешь на улице говорить, и по всему его виду, по его пиздежу, по его рассказам, по всему понятно что на его приглашение "на чай" нормальный чел не согласится, а по хорошему еще и отпиздит этого дурачка
>>6025885 >>6025895 >игра тебя спрашивает >но не напрямую Пиздец ты даун, вместо горы потока своего шизойдного сознания в поптыках оправдать рдркал, лучше бы сразу писал, что просто даун. Всем бы проще было. Ато у тебя и наимации это геймплей.
>>6025905 Вот в вальхалла это кусок кала, ибо там тебе в туза присунуть предлагают ПРОСТО С НИХУЯ, без каких либо предпосылок, хотя одна предпосылочка есть все таки, не даром Эйвор бреет ноги
>>6025923 >в игре Речь как раз не про игру, а про рельсовое кинцо, в котором тебя заводят на болото и тебе снихуя должно показаться странным что тебе встретился доброжелательный непись. Ну вот может очко должно подсказать, рдрщик? Кинцо от кокстар ему выбор дает, о котором знает только он и никто другой.
>>6025937 Нихуя, это один из многих десятков энкаунтеров, у которых есть различные выборы. А к этому можно приходить каждый день и пиздеть с ним, в итоге будет ясно что он супер поехавший и хочет с подружиться с ГГ "поближе", и выбор в данном случае > отказаться/согласиться/отпиздить, короче иди нахуй.
>>6025954 >кактсцены по пол часа Да, в этом плане вальгала тоже кинцо ебанное. >>6025964 >один из многих десятков энкаунтеров, у которых есть различные выборы Опять кокстародаун свою хуйню понес. Нет у тебя там никаких многих энкаунтеров с выбором. Твой выбор это идти по рельсу и изредка встречать зареспаунившихся свидетелей. Что ты там у себя в голове отыграл никого не ебет.
>>6025973 Рокстары какого-то хуя вырезали режим режиссера, как в гта 5, где можно играть за любого нпс или животного, поэтому приходится пользоваться для этого трейнером, а так это тож самое.
>>6026011 >больше 10 вариаций исхода Зайти в дом в шляпе или без? Зайти в дом в рубашке или куртке? Зайти в дом днем или ночью? Зайти в дом бухим или трезвым? Зайти в дом с обрезом или револьвером?
>>6026040 Какой квестовый? Это обычный энкаунтер на статичном месте, так же как тот хуй что хочет с ГГ поближе познакомиться и предлагает войти на болотах.
>>6026044 Блять, ты мне можешь написать, чем отличается голд, ультимэйт и стандард, на ебаном юбисофтовском ресурсе ничего об этом не сказано. Не кликабельная параша.
>>6026057 Какой квест бля? Это просто жители дома, они ни с какими квестами не связаны, но с ними можно взаимодействовать, как и с другими уникальными жителями в мире, но это не миссия никакая, ты можешь их обоих завалить прямо на месте, да и катсцен там никаких нет
>>6026072 Т.е. получается кокстародроны рандомными энкаунтерами квесты так кличут? Не удивлен ни разу. Ну тогда в юбииграх миллион рандомных жнкаунтеров.
>>6026072 Это не квест, это просто он к нпсам приходит ВО ФРИРОМЕ и делает различные вещи с ними, которые потом имеют последствия. А квест с выбиванием долгов, он во первых опциональный, и во вторых он как раз увеличивает кол-во вариативных последствий, если ты их обоих завалишь, то потом в будущем этого квеста с выбиванием долгов просто не будет, а если оставишь в живых отца, то потом нужно будет выбивать долг, и отец будет знать что мы вальнули его сына (если сделали это у него на глазах), и там еще различные вариации и без квеста с выбиванием долгов.
>>6026085 >если ты их обоих завалишь, то потом в будущем этого квеста с выбиванием долгов просто не будет Ну т.е. это все тки квест. Быстро тебя на чистую воду вывели.
>>6026085 > Это просто жители дома, они ни с какими квестами не связаны > если ты их обоих завалишь, то потом в будущем этого квеста с выбиванием долгов просто не будет
Вот из-за таких пиздаболов я и купил это дерьмо, обещали великую игру, а получился набор гиммиков с эмэйзиг детейлс. Дома у них там в реальном времени растут, лес валят, ограбления поездов на кончиках пальцев, а охота просто крышеснос.
>>6026097 Нет, ты просто дебил. Квесты с выбиванием долгов по всей карте есть. То что эти нпс в них вариативно могут участвовать это не делает случайные события с ними квестами.
Ты можешь завалить отца и вывести его на чистую воду, отдав сыну письма, которые скрывал отец, и если ты не ограбишь их дом, сын съебет к своей мамаше жить, а если бабки заберешь, он сопьется как папаша в будущем (во время игры за джона). Это все можно делать до квеста с выбиванием долгов. Плюс можешь сына валить, и смотреть на реакции отца, приходя потом, и наоборот.
>>6026101 Бля, иди нахуй, я говорю как есть, ты можешь в ютубе увидеть кучу роликов по этой теме по запросу отец/сын, желательно на английском, это не квесты нихуя, купил он блядь, иди нахуй, еслиб ты купил, тыб об этом знал.
>>6026108 Ну да, логично блядь, нет нпсов, в будущем с ними не будет КВЕСТА, а то что в видосе это не квест блядь. Это просто он задолго до выбивания долгов пробирается в их дом и всякую хуйню делает, которая имеет последствия. Это максимум случайные события.
Легион такие семейные взаимосвязи генерирует с каждым рандомным нпц, ведь там у всех есть семья, друзья и враги с которыми можно взаимодействовать тем самым меняя отношение ключевого нпц, шах и мат.
>>6026119 Не квест даже, а выбивание долгов, блять сука, какая тупость, у них даже имен нет, это просто незнакомцы, подобных нпсов не мало. Да даже если это квест, как это отменят того что есть куча вариативности и диалогов с ними просто во фрироме, в плоть до отпиздить/убить в различных вариациях.
Пожалуйста, детальная слежка за нпс и анализ всей этой хуйни, по сути это все ширма. И нпс после того как заходят в здание, больше никогда из него не выйдут. Они просто бездумного бродят по городу пока не заходят в дом/метро и исчезают.
>>6026208 >Типа в легионе их толпы, лол Ну ващет там постоянно куча народу. А в рдр_очке только в центре города, не более 20 человек. Т.е. 99,9% времени в рдр никого нет кроме спавнящихся свидетелей.
>>6026195 Тут главное правильного нпц выбрать, который дом строит на протяжении всей игры в реальном времени офк, например, а то рандомный коп даже из нерандомной сценки после исполнения всех своих колдовских штучек так же попытается исчезнуть, своим особым методом.
>>6026218 >А в рдр_очке только в центре города, не более 20 человек. Т.е. 99,9% времени в рдр никого нет кроме спавнящихся свидетелей. Че ты врешь? В легионе не много людей. В валентайне дохера людей, берем просто рандомные скрины и на них уже, смотря в одну сторону насчитываем 17 нпс, а ведь большая часть даже не попала в кадр, плюс вокруг куча зданий в которые можно войти и там силят нпсы, которых видно через окна, плюс в нутри кареты один нпс или больше, в банке банкир и охранник, в магазинах по продавцу, в баре с десяток нпс днем, и дейсятка 3 вечером, в отеле справа сам держатель отеля, мойщицы и люди в номерах, сзади там свинопасы стоят, продавец мяса, конюшня. Слева и справа за домами тож нпс ходят, там вокруг больше 50 будет, плюс на балкончиках много кто стоит, особенно на балконе отеля, который в скрин не попал, плюс там дальше еще один бар с которым тож нпс собираются, плюс кареты с всадниками катаются постоянно, 50 нпс вокруг точно соберется, а в сен-дени тем более
>>6026250 Хз о чем ты. Я могу любого непися нанять и у него будут свои абилки, которые затем я реализую в игре. Что я могу здесь в рдр_очке? Трейнер накатить, чтобы интереснее стало?
>>6026275 >ряяя фемки лезут в геймдев >ряяя как заебали фемтараканы >ряяя опять крутую и независимую бабу неформалку засунули в фильм >цветастая, крашеная баба в игре — ряяя сжв высеры!!11
Теперь реальность: битартики во всех видеоиграх делают себе цветных, крашенных бабенок за которых убивают вагоны мужиков.
>>6026281 >за которых убивают вагоны мужиков. В этом плане юбисофт ставит палки в колёса, чуть ли не больше половины противников нпц тянки. Такое то равенство.
>>6026281 Ну я за неё только стелс миссии проходил, т.к она хакер. А на всякий суицид отправлял тупых спермобаков. Ну и она одна из немногих красивых девушек в игре
>>6026311 Я уже давно не замечаю ни юбиговна ни остального ААА-кала. Каждый тред сборник скучных постановочных скринов из фоторежимов. УГ. Буквально 1-2 интересных скрина на несколько тредов.
>>6026301 Ну а хули, в жизни все так и есть. Большинство людей не обладает фотомодельной внешностью, правда от этого едва ли становится приятнее рулить за этих самых людей в игре, уродом с рязанским ебалом я могу управлять и в реальной жизни, блять.
>>6027092 У меня почему-то подгорает, что в 2020 году люди научились в вр-порно и смогли в графон, но трава всё равно подгружается, дай бог, в радиусе 50 метров. Это какая-то больная шутка
>>6027564 >в средние века в городах не стояли Ну и как они до нас дошли раз не стояли? Я тебе напомню, что в Италии и Франции тоже германцы руководили, как англо-саксы, собсна лоногбарды и франки.
>>6027570 Попрятали по подвалам да замкам, а нороду на площадях кресты за сгобленные фигуры святых в одеждах, а единственный полуобнаженный мужчина был на кресте.
>>6027113 > У меня почему-то подгорает, что в 2020 году люди научились в вр-порно и смогли в графон, но трава всё равно подгружается, дай бог, в радиусе 50 метров. Это какая-то больная шутка Это просто юбики не стали дальше делать, хотя могли, поменять макс. цифру прорисовки травы на более большую или добавить настройки травы в опциях, движок влегкую потянет. Их наверно обоеспокоило нытье после порта рдр2, где сделали некстген опции качества и игроки на затычках поставив макс настройки которые не годятся для их карт взвыли четакой малинкий фыпыэс. Вот и не стали. Из за этих ноющих тупиц пооюбас.
>>6027633 Какая уёбищная сжвшная рожа. Ебанашки убрали всю женственность и привлекательность в играх, сейчас это и вправду какая-то куча мусора, а не люди. Тьфу блять.
>>6027945 Это местный шизик с 15 летним железом и квадратмо 1024*767. Он просто пишет херню и типа ТРАЛИРУЕТ так. У самого кроме кса 1.6 и вк 3 ничего не идёт давно.
Как же красив Ориджинс пиздец просто. Каждый раз когда смотрю на скрины возникает желание установить игру и просто погулять по пустыне. Вот ни с одним другим ассасином такого нет. ХЗ может из за того, что мне просто нравятся именно пустыни и огромные просторы. Либо те кто отвечал за разработку Истоков делали игру с душой.
>>6029010 тени от факела, которые юбикальчата так и не улучшили спустя 15 лет, видно что на скрине выше с вальгаллы там такие же никудышние выборочные тени как в играх нулевых
>>6029084 >если запилить тени от каждого обьекта то эта хуйня выдавала бы 10 фпс на пека за 500 тысяч в разрешении 1280 на 720 У тебя же там ртх, чмо ебаное
>>6029118 Прыснул с этой живописи, самое смешное что даже это дерьмо на пиках - юбипидорские пререндеры, а в игре это ещё всратее, ну а пиздёжный скрин с деревьями уже сто раз обоссывали
>>6029343 Хотя тот что снизу я понял что это хуйня у него в руке, но пятиугольная тень от факела это хуйня, уровень обливиона, там такая же от факела 1в1
>>6029354 А у меня горит от голосов Сигурда и Ивара. У первого голос Эцио, а у второго вообще неподходящий тому голос. Еще немного и на англюсик перейду.
>>6029437 дэбил... В любом случае это кал, ибо тень от чела должна быть на стене и ящике сзади (который светится нахуй), ты никогда от свечи или фонарика чтоль пальцами тень на стене/потолке не делал?
>>6029473 Ты не понял? Нахуй пройди, чучело. Сколько мне ещё раз нужно написать, чтобы ты понял? >>6029464 С тенью на стене проебались. Но на скрине, который я отметил всё верно. Этот долбаеб >>6029450 даже линию к источнику света провести не может, от угла тени скамьи к углу скамьи и к источнику света. Просто конченный идиот.
>>6029480 >анус, пааааааарвали анус Чё ты полыхнул так, юбидрон, тебе ведь сказали, что тени в твоём говне фейковые. За каким хуем ты тут жопу рвёшь - никто не знает. Тебе ведь не платят за это.
>>6029480 Так на ножки пох, тень от перса фейковая получается, раз на стене нет, просто говно что на метр острую хрень рисует и все, прямо как в готике 3, хотя там тени куда дальше и на стенах рисуются
Увидел 150 пропущенных постов, подумал нихуя тут качественного контента напостили, а оказывается все те же два шизоида из пустого в порожнее в очередной раз перегоняют.
>>6029511 >юбидрон распираеися что у него ртх освещение и супер тени >тени от перса на стене как положено нет, вместо этого фейковая хуйня на метр, без адекватного рассеивания, у факела нет четких теней, это не фонарик >что этот шиз подразумевает под фейковыми тенями
>>6029529 > без адекватного рассеивания >пук-среньк И вообщет про ртх шутка была, но там тени мягкие или четкие в зависимости от расстояния, так что алгоритм не хуже чем в рдр.
>>6029775 Блин, чел, так это катсцена, после неё выглядит хуёво, освещение от свечи проходит сквозь доски, да и вообщем сцена как будто с пс3, вот, смотри
>>6029802 Настолько норм что выглядит хуёво, а свет проходит сквозь полки, угу, в катсценах там все пизже выглядит (в которых черный экран перед началом и концом и кнопка пропустить есть)
>>6029802 >>6029815 Смотри как колоссально меняется графон в катсцене, вне её нет ни теней ни намека на них, все яркое и все светится, как только она заходит на маркер катсценки, все сразу становится четким и темным с тенями
>>6029815 >>6029829 Один и тот же коридор вне катсцены и в катсцене. В катсцене он с затенением нормальным, вне катсцены он светится и без затенения, че вы чешете
>>6029886 Ты глупый, да? На открытом пространстве рассеивание будет в пустоту, а в закрытом помещении свет будет отскакивать от поверхностей, тем более у тебя какая-то тупая отредактированная картинка. Если ты в полностью темной квартире включишь свет в одной из комнат, в соседних комнатах уже множно будет что-то увидеть. Поэтому полностью черная тень не может быть. Тем более четкой тени на полу от руки, или что это за пятиугольник, быть не может, ибо факел больше руки, и свет обойдет руку и осветит пространство под ней.
>>6030044 Забавно, но из опенворлдов ниче в голову и не приходит больше, с брейкпоинтом не согласен, куда лучше его какой-нибудь ас оригинс, ну и в ас юнити норм освещение, но там нет динамической смены суток.