Игру почти уже перевели в жанр РТС, но в последний момент одумались. И по сути слепили фанатских героев, на основе тройки, плюс механики четвёрки, с балансом двойки, и со своими шлюхами и колесом умений.
Сюжетку копипастнули с варкрафта. Но на это как раз всем поебать.
>>6047521 (OP) Потому что в отличии от 4-ки, которая была действительно оригинальной и необычной, решили пойти простым путём и сделать тройку с хорошим графоном и парочкой новых механик чтобы срубить бабла на фанах.
Поскольку фаны героев были готовы платить даже за Хроники как за полноценные игры, задача была не сложной. Впрочем, игра получилась неплохой, особенно музыка и анимации заклинаний.
>>6048022 Хуета. Ни кривые спрайты тройки, ни дутые пузыри четвёрки, ни даже ламповые пиксели двойки сейчас играть невозможно. А вот буратины пятёрки вполне функциональны даже на современных мониторах. Не говоря уже про самый динамичный геймплей в серии.
>>6047521 (OP) Больше всего бесят чертовы выходы односторонних порталов возле стартового города. Насколько криворуким дизайнером надо быть, чтобы так балансировать общую сложность и туповатость противников. В прошлых частях тоже встречались, но почему-то именно пятерка запомнилась их обилием.
>>6048044 Начинается бред гольный, 3ка сделана профессиональными художниками, поэтому не устаревает в принципе. 5ки была всратым корявым лоу поли и выглядела как говно даже на релизе.
>>6048044 >ни даже ламповые пиксели двойки сейчас играть невозможно Не сказал бы. На гоге среднее время почти сутки, это весьма много. Значит кто-то играет.
>>6047913 >платить даже за Хроники как за полноценные игры Ты не поверишь, но цены всех хроник вместе взятых не хватит на ультимативное издание последнего юбивинчика, только на голд.
>>6047521 (OP) Пятая часть - залупа коня, нахваливать ее стал бы только обоссаный зумер или полный аутист, любая часть лучше пятой, (даже первая, я не шучу) ну разве что кроме шестой.
>>6048627 >неиграбельны Ты что инвалид и не можеш мышкой навести курсор на врага? всё там блять играбельно не пизди. >убоги Даун там все нарисовано крутыми художниками, покрасивее чем в твоей обоссаной пятерке >сюжет там детский ахахахахах вот блять в пятерке то сюжет взроооослый дохуя сука лол >замки неинтересные интересные, опять пиздиш
>>6047521 (OP) Потому что несмотря на все усилия британского говнописца, отвечавшего за сеттенг))) и сюжет))) русские разрабы смогли в охуенный геймплей.
>>6048439 >3ка сделана профессиональными художниками > Какие-то шалаши и домики на деревьях вперемешку с ацтекскими пирамидами, перспектива проёбана, золочёная голова коровы вообще не к месту, капитолий который приноси фракции деньги выглядит как жилище бомжа, список можно продолжать бесконечно
Я довольно казуальный игрок в героев и на тонкости механики мне поебать (а капы единичками вызывают отвращение), но вот эти города мне продали игру три раза. Ни до них, ни после в средии такого не было, на ситискрины старых героев вообще больно смотреть, это ущербный джпег с кривым коллажом поверх, композиция шизофреничная, но главное чтоб всё влезло на один ракурс.
Нет, не я инвалид. Инвалид это с одной стороны ты, умственный. С другой, сама двойка похожа на покалеченную тройку которой прострелили колено.
В пятерке отличные 3д замки с обзорм с любого угла, охуительным дизайном и музыкой. В двойке какая то аляпистая шизофрения. Большинство замков двойки, в отличии от тройки, даже не имеют общий стиль.
Да даже не имеют общей цветовой гаммы! Это просто БЕЗВКУСИЦА. Какие еще бля профессионалы?
Ты просто сравни. Замок людей с тройки - охуенная бело-синяя гамма, средневековый рыцарский стиль с некоторым уклоном в религию и христианство.
Замок людей с двойки(Рыцари) - высер слона лол. Одна крепость белая, вторая черная, между ними какие то красно-сине-жёлтые аляпистые домики, деталей мало по сравнению с тройкой.
>>6048637 Сюжет пятеры охуенен и многогранен. Сюжет двойки это - ЫЫЫЫ ЭЭЭЭЭЭ БЫЛИ У ОТЦА ДВА СЫНА АДИН ХАРОШИЙ ДРУГОЙ ПЛАХОЙ!!!! ПЛАХОЙ КАК СМЕСЬ СТАЛЕНА И ГИТЛЕРА КАРОЧ!!!!!А ХАРОШИЙ НУ ТАКОЙ С ДОБРОДУШНЫМ ЛИЦОМ НАСТОЯЩИЙ РЫЦАРРР!!!
>>6048654 Зачем ты лезешь в тему где вообще не разбираешься? Композиция замков 3ки лучшая с огромным отрывом во всей серии. Когда мне говорят про визуал в 5ке это значит что передо мной слепой всеядный идиот который вообще не смысли ни черта в визуале и дизайне.
>>6048662 Не надо быть доцентом, чтобы видеть, насколько плох стиль тройки. Это не просто отсутствие прогресса, это деградация в сравнении с предыдущими частями. Никакущая композиция, проёбанный масштаб, 3d вперемешку с 2d, в конце концов, здания тупо набросаны на фотку. Замки не выглядят цельными. Я уже не говорю о массе проёбанных деталей типа лестниц, упирающихся в стены, сопряжении, в котором здания нарисованы в трёх(!) разных стилях. >>6048681
Пятёрка в плане дизайна как раз была возвращением к корням, и любой человек, кроме упоротых русофобов с двача это понимает.
>>6048637 Вернемся к неинтересным каловым замкам. Если в 3 и 5 у замков есть общий стиль и все существа объединены чем то, то в двойке это просто аляпистый набор существ из фентези и мифологии.
Варвары героев 3 - бело коричневая гамма, чисто горные жестокие варвары. Все одеты также в варварском стиле аля КОНАН.
Варвары героев 2....ну ээээыыыы пук....пукпук.....у нас тут гоблин африканец, смесь робин-гуда и свиньи типа орк, сатир в качестве огра, тролль с самоа и египетский циклоп хыхы ну типа эээ....их объединяет ээээыыыуаааа......
В самом замке тоже че то желтое, че то серое, че то черное, че то коричневое....колизей, египетская пирамида, пальмы, замок с ближнего востока, пиратская таверна....
У замка людей с 5 части тот же стиль что и в третьей, но улучшенный.
>>6048688 Так героефагам то и надо. Если бы в центре замка магов вместо золотого купола торчал бы золотой дилдак, если бы каждый район был в своём цвете и в своём стиле, от античных амфитеатров до хрущёвок, если бы армии половины городов походили не на армии, а на набор мобов из данжа, в который герой идёт за лутом, а корабль Грааля был бы линкором второй мировой, подвешенным на воздушных шариках - они бы схавали за обе щёки. Попытка придать сеттингу каплю адекватности обернулась тем, что они видят в героях 5 клон вархаммера, лол.
Некроманты двойки - просто высер. Средневековье соседствует с египетской пирамидой (которую забыли перекрасить хотя бы в серый с зелёным как в Асхане и Вархаммере), а еще с какой то хуйней из парка аттракционов нахуй детского.
Маги двойки - чувствуются зачатки бело-синего снежного стиля тройки, однако это всё поганится тем что сам ландшафт КОРИЧНЕВЫЙ и нихуя с бело-синими зданиями не гармонирует. Ландшафт как раз подходит для хотовской Фабрики.
Тут трудно че то комментировать. Авторы проповедовали принцип - ну эээ на рандоме налеплю жилищ мифических существ в разных стилях. Сборная солянка короче.
Каким образом кентавры подружились с минотаврами, горгулии с грифонами, с куя ли эти разношёрстые существа и(в случае с горгульей) механизмы собрались под одним флагом где то в горах или под землей (кентавры, горгульи - в горах не живут. В горах нет прудов гидр. Под землей в добавок к этим еще и грифоны не живут.).. Высер.
Колдуньи -аляповатый замок феечек винкс, ноу комментс. По набору существ ухудшенный оплот, по архитектуре заболевшее шизой сопряжение.
Короче, стиль пятёрки превосходен, не понимаю к нему претензий. Ничего подобного в серии не было ни до ни после. Аналогично, система развития персонажа - тоже лучшая в серии. Механика постройки городов, перемещения, корованов тоже. Никаких паравозиков, стелс-корованов, которых не видит игрок но на которые может натолкнуться противник, отстройки чудищ на первой неделе, всё прозрачно и логично. Не провалились герои 5 потому, что это лучшая игра серии, нуфф саид.
>>6048734 Как что-то плохое. Думеры максимально убогое поколение, бумеры - ещё и проебавшее Россию Пыне и уничтожившие всё, что было годного в этой стране. Стыдно не быть зумером.
>>6048722 Не новогвинейские. Во первых это типо ульев всяких гадов на болотах. Во вторых, перуанские кечуа около амазонки ТОЖЕ строили дома на деревьях.
Если для тебя любая золотая голова - это золотой телец, то ты долбоёб. Опять же, пирамида индейцев. А бык символ в религии многих народов.
Тред уйдет в лимит, как и любой тред призванный сталкивать лбом две группы уёбков - уток и зумеров, они будут пидорасить друг друга пока не обосрутся лол. Только я один прохожу все части героев и ссу на вас.
Замки варвара, рыцаря, мага, колдуньи, некроманта - ухудшенные аляповатые с похеренным стилем версии замков из трешки. Выглядят подчас откровенно детскими в стиле ФЕИ ВИНКС или УУУУ ПАРК УЖАСОВ (колдунья, некромант), или же унылыми и просто аляповатыми (рыцарь, варвар).
Замок ЧЕРНОКНИЖНИКА из двойки - просто какой то трэшовый солянко-позор, высер слона. От этого замка впоследствии остались только минотавр и чёрный дракон, а от дизайна его не осталось вообще НИХУЯ.
Внезапно, в болоте не дом, а центр города, поэтому вполне логично ему быть на дереве, чтобы смотреть чё там внизу.
И да, на заметку - болото единственный город без обычных домов в игре, к тому же ходит слух что города делали по порядку, то бишь крепость последнюю.
И как всегда в этих срачах про графику, которые затеваются регулярно, хочу напомнить воннаби ылитариям что в реальном мире существуют такие вещи как бюджет и дедлайн. Поэтому свою композицию-хуицию в жопу себе запихайте.
>>6048768 Мне кажется ты маскирующаяся пятеркоутка с рванувшей сракой. Ведь всем адекватам и так понятно, что и двойка и тройка охуенны и каждая по своему. А пятерка всратое квази убожество с тумбами-горгульями.
>>6048772 Болото отлично вышедший, очень интересный город. В какой то мере куда интереснее лизардмэнов вахи оказался.
Ну а обычных домов там нет потому что тупо нет для них места из за больших и важных объектов, впрочем во многих других городах они, скажем честно, неказистые.
>>6048772 Вся суть треда: > проёбы тройки > РРРЯЯ ИМ ПРОСТО БЮДЖЕТА НЕ ХВАТИЛО А ТАК БЫ БЫЛО 146/10 НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ И ЗАПИХАЙТЕ СВОЮ КОМПОЗИЦИЮ В ЖОПУ ЭТО СТИЛЬ ТАКОЙ > проёбы пятёрки > ХРЮСНЯ ДОТЯНУЛАСЬ ГРЯЗНЫМИ ЛАПАМИ ДО ВЕЛИКОЙ СЕРИИ, ХХРРРРРТЬФУ НА НИХ
Обе собрали кучу наград, по обеим скучают и играют в них до сих пор. Остальные герое-ПОДЕЛИЯ никому нах не сдались (что двойка, что четверка, что упаси господи 6-7)
>>6048795 Мимо, пятеркожопка. Я адекватный игровой ценитель. >>6048794 Лолд, про пятеркопарашу никто нахуй не вспоминает даже кроме местного шизика. Даже альфа пятерки была лучше того, что в итоге высрали. Бля, да даже 7-ко хуйня и то лучше пятерки.
>>6048733 про стиль конешн сосачую. расы оригинала, кроме может быть демонов, выглядят идеально, хоть и стериотипично по фентезийному. демоны из-за цветовой гаммы не оче. даже колесо навыков охуенное, как и спец абилки расовые.
>>6048764 долбоёб, двойкоутенок и не утенок вовсе, а обычный школьник с жидким в штанах. ему нужно насрать и быть не таким как все. идеальная цель - двойка. трешка и пятерка самые играбельные, четверка уникальная, после 5 общепризнанное говно. что ему делать? возвысить двушку и закидать остальные части говном. двушка кстати тоже заебца. в ней есть душа сказки.
Какая-то хуйня для альтернативно одарённых детей солнца, геймплея не завезли в принципе. Смотрел как-то трёшку на твиче, долбоёбы шарились по карте, абузили абсолютно тупой деградантский AI, в итоге кто-то слился не дойдя до врага, наверное AI оказался умнее того дегенерата. Не зрелищно, самому играть в этот высер не было интересно даже в нулевых, на фоне стратегий выглядит совсем уж убого, турн бейсед говно для паралитиков.
>>6048786 >тупо нет для них места Потому что масштаб хуёвый. Камера в болоте гораздо ближе чем во всех остальных замках. Так ещё и замок на пол-экрана (и он охуеннен тащемта) и деревья, из-за чего нельзя убрать часть строений куда-нибудь далеко, типа скал драконов в рампарте.
>Ну и да, у некров тоже их нет. Ну ёб твою мать анон, как ты можешь так проёбываться? Иди хоть поиграй.
>>6048800 >>6048810 Ой, вот нахуй идите. На твиче одни джебусоёбы, которые играют в игру отдалённо напоминающие герои. Я ненавижу пятёрку за её закос под варкрафт, но оценивать по твичу это страдать хуйнёй.
>>6048810 и самое смешное, смотрят 3 из-за фанатов, которые допилили ее. и да, при просмотре мы видим минус трешки. это ОДИНАКОВОСТЬ замков. просто чекните мультиплеер. все расы одинаковые, различаются только скинами и тем, что кем то более удобно ломать нейтралов, у кого то более удобные герои под раскачку и т.д. нет уникальности. это не плохо и для мультиплеера наверно идеально, чтобы был хоть какой то баланс. но все равно.
>>6048821 >баланс >герои Как правильно сказал sseth — мультиплеер для полных говноедов, моды на новые замки — тупое говно тупого говна. Нафиг такое наворачивать, герои хороши в сингле, в мультиплеер рубают свидетели отсутствия баланса, бикос в сингле отсутствие баланса — это фан, в мультиплеере — боль.
>>6048818 ну они концептуально хорошо сделаны, город хорош, войска тоже более менее, абилка сумона норм, просто на красный цвет надоедает смотреть быстрее чем на остальные цвета. в 4 кстати самые хуевые демоны - они там на подсосе у нежити лол, видимо на свой город не набралось бойцов. но при этом нарисованы охуенно, те же дьяволы, ледяные демоны.
>>6048820 Да эти домики и так много где всратые и не вписываются будто приклеенные. В замке и цитадели они лучше всего вписались.
У некров нет домиков простых лол. Тока могилы. Обведи красным, где ты тут домики видишь? Хуйня между личами и обелиском - это рынок и склад ресов. Так что сам поиграй лол.
А оценивать по твоей субъективной хуйне - не страдать хуйней? Твич показатель. И нет, не одни джебусоёбы и даже не одни хотовцы - есть ПРЯМ ЩАС стримы в простое дыхание смерти и армагеддон, есть стримы в вог и так далее. Могу ссылки дать.
>>6048827 сейчас бы быть без своего мнения в 2020. кто как хочет так и играет. мультиплеер 3 это как покер - кому что прокнуло на старте и как игрок этим распорядился, что прокнуло потом.
>>6048821 Нет, в трешке замки не одинаковы. Ни один про игрок с тобой не согласится. У всех свои плюсы и минусы. Кто то в ерли играет, кто то в лейте, кто то в мид гейме. Кто то магией, кто то армией.
Тройку смотрят из за того что она охуенна. Есть стримы и по модам, и не по модам.
Тройка топовая стратегия по зрителям на твиче. Вот например щас тройку 4.6 тыщ смотрят, а тотал вар ваху 1.6 тыс, а варкрафт рефорджед итого меньше. Понимаешь, дятел?
>>6048830 >Лучшая фракция северных магов герои 3 С учётом, что в меч и магия Бракада таки была пустыней, с песком и джиннами, а не снежной парашей с джиннами в ушанках и в шубах, Канегем небось знатно дунул, когда придумал эту хуйню со снегом.
>>6048845 не про игрок канешн, но по стримам все так и выглядит, что одинаковые. сидят ресетают пока не попадется норм респ, потом бегают собирают существ одних и тех же (ангелов, уток и кого там еще), попутно выбрав героя на раскачку, потом пиздуют в центр в начале 2 недели. при этом я не говорю что это прямо так и есть, понятно что там куча тонкостей, я уже писал что отсутствие сильной уникальности это плюс. просто если сравнить сингл 5 и 4 и мультиплеер 3 (да смешно сравнивать но тем не менее), то 3 какая то более безликая.
>>6048859 Так ты дурачок что ли? Не замки одинаковые, а некоторая часть стратегии приводящей к победе. То что приходится выбивать ангелов и уток - вообще никак не относится к замку.
Ты за некоторые замки типо варваров выносишь всех в ерли или сосешь. За некров ты копишь скелетов и ждешь лейта. За магов тоже в начале игры соснешь. За инферно, подземелье или сопрягу идешь армагедонить. За инферно либо у тебя есть второе инферно для городского портала, либо сосешь.
Мультик пятерки в своё время был похож на мультик тройки, разве что старались играть лишь за определённые имбо-замки типо некрополиса и орков. То есть дело лишь в проебанном балансе.
Четверка такой же никому не нужный высер васяна как и двойка, там баланса нет в принципе.
>>6048862 Обиженный на тройку фанат какой то неупомянутой (никому не нужной) говностратежки, который ниасилил и сагает тред, дико бомбанул и боевые картиночки уже в ход пошли лол.
>>6048830 >Лучшая фракция людей - герои 5. >Лучшая фракция демонов - герои 5. >Лучшая фракция варваров герои 5 (нахуя варваров и орков разделять хз, в каждой отдельной игре одна такая фракция). >Лучшая фракция магов герои 5 (нахуя магов разделять хз, в каждой отдельной игре только одна такая фракция) >Лучшая фракция некромантов - герои 5 >Лучшая фракция наг - герои 6 (лучше бы назвал водной фракцией, тогда сюда еще болото из 3 идет). >Лучшая фракция гномов - герои 5 (а есть другие лол?). >Лучшая фракция подземелий - герои 5 (темные эльфы сюда же). >Лучшая фракция сопряжения -герои 3 (а есть другие лол?). >Лучшая фракция эльфов - герои 5.
>>6048878 Потому что варвары и орки разная фракция. У орков нету огров, нету чудищ (ну ебанатство в семере не считается) и они вообще не горные нихуя - они либо островные, либо пустынные, либо степные.
Маги, ну ладно хуй с ним может ты и прав.
Демоны в героях 5 говно кривое без стиля. Тож самое к тёмным эльфам.
Вот за что мне нравится асхан - к концу у всех начал вырисовываться стиль. У некоторых особенно чётко.
Черно-фиолетовый у тёмных эльфов например. Чёрно-красный у демонов. Чёрно-зелёный у некров. Бело-золотой у людей. Золотисто-голубой у магов. Сочнозелёный-синий у эльфов. Серо-оранжевый у гномов.
>>6048888 >Потому что варвары и орки разная фракция. Ну чел, все равно такая фракция одна на игру, и глядя на нее в любой игре ты понимаешь, что это "те самые, которые уга-буга крушить". А кто там конкретно есть/нет, это вторично.
>Демоны в героях 5 говно кривое без стиля. В шестых это какие-то уродливые отродья (матки это вообще ебанись), да и суккубы всратенькие. На демонесс же из пятерки я шишак не раз стирал, и все остальные задизайнены интересно и не слишком НЁХ-ово. Собаки правда невзрачные, в шестерке лучше. Но вот все остальные прям кайф, а пещерные вообще блеск.
>Тож самое к тёмным эльфам. Стиль тут как раз есть и отсылает к темным эльфам вселенной Дриззта, где царит матриархат, а хуемрази на птичьих правах. Гидры разве что не совсем в тему. В шестерке тоже неплохие, но глазики и безликие чет не оч вписываются, лучше бы еще пару тяночек вставили.
>>6049016 ах ты мой хороший. >>6049008 я подумал он уже уплыл вниз. по поводу игры, я ее конечно знаю, хоть и не играл. да, такое бывает. я хоть и бумер, но прям во все все вины не играл. вообще у нивала я всегда хотел сыграть в ту карточную игру. демиурги вроде. жизнь душит, на игры не стоит, не взрослейте пездюки
>>6049032 >всегда хотел сыграть в ту карточную игру. демиурги вроде чел, ты просто полжизни упустил, если не сыграл в этот вин. Сразу качай вторую, ибо первая - это не очень умелый и грубый закос под героев с карточками. Сделай себе подарок на НГ: обосрись и умри, но свали в отпуск, скачай и пройди ПЗ и Демиургов
Недавно установил пятёрку попроходить кампании. Иии... после тройки игра реально выглядит всрато, нетакой я её запомнил. Мультяшная и скорее напоминает , особенно всраты модельки героев, например инферновский бегемот или индус с дудочкой у башни.
Ну и говно, как же медленно прокручивается эта полоска очерёдности ходов, постоянно прокликиваю нужный мне отряд. В итоге одну миссию проходишь по часу, и кто после такого считает пятёрку хорошими героями. Самое смешно, это никак не пофиксить через настройки, может модами можно, но в любом случае разрабы конченные мудилы.
В пятерке еще как ебанутый постоянно крутиш эту 3d карту "охуенную" в надежде разглядеть куда там блять разрабы пидоры в кустах кучку говна трехпиксельную спрятали которую нихуя не видно изза деревьев
>>6049251 >в целом трёшка в плане дизайна даёт просраться всем последующим частям.
Это чушь и ты это понимаешь, потому что пятая часть это первая часть, где города начали походить на города, а не рандомно понатыканные генераторы существ на пустоши возле замка. Дизайном в трешке даже не пахло, и это мне еще лень проходиться по портретам героев, которые просто по сути просто фотографии друзей и родственников и дикой фауны, с пририсованными диадемами к головам львичек и шакалов
>>6049252 Ты случайно не тот шизик - любитель четвёрки? А то я смотрю, ты начал издалека. Нахваливать треугольное нечто пятёрки, обосранное ещё на старте 15 лет назад, ну тут реально надо быть альтернативно одарённым. >портретам героев, которые просто по сути просто фотографии друзей и родственников и дикой фауны Половина портретов трёшки действительно всратые, но даже они на голову выше мультяшных рожиц пятёрки. И да, пик справа реально лучше, видно что и где понастроено, смотришь и проникаешься атмосферой средневекового фэнтези. Слева же просто нагромождение копипастных домиков и при максимальной отстройке выглядит всё это дело ненамного лучше.
Много раз пытался вкатиться в пятерку, но эта 3д карта, дешевый интерфейс и модели персонажей прямо отталкивают. С таким удовольствием потом возвращаюсь в тройку.
>>6049626 тут и шестерку всего два-три раза упоминали Реальность такова, что из всей серии реально сильно выделяются только 5я и 3я части. Ну а дальше уже кому какой утке ее юность милее была
>>6047913 > Потому что в отличии от 4-ки, которая была действительно оригинальной и необычной, решили пойти простым путём и сделать тройку с хорошим графоном и парочкой новых механик чтобы срубить бабла на фанах. Вообще нет. Пятёрка сильно отличается и по другому играется.
>>6047521 (OP) Потому что пиздатейшая игра, просто шедевр от талантливых людей с 2 топовыми аддонами и все еще живым комьюнити. Пиздатый стиль(во многом стиль слизан с ваха-фентези, что пошло игре на пользу), офигенная прокачка, топовые юниты, красивая карта, неплохой сюжет, запоминающиеся персонажи, уникальные и невероятно красивые замки, кароч заебись. Игру ругают только утки - фанатики 3 части, которые в нее не играли.
>>6053656 Какой же уебок на утке делал пикчу. В 6-7 было закономерное развитие механик, углубление геймплея и отказ от рандома вплоть до прокачки героя. Система морали которая меняет внешку героя и абилки? Да не, это все хуйня, давайте лучше будем опять дрочить кому нормальные скилы нарандомит и больше уточек в округе окажется.
>>6053672 >В 6-7 было закономерное развитие механик, углубление геймплея и отказ от рандома вплоть до прокачки героя. 6-7 была калом, в который буквально неприятно играть. Хвалить отказ от рандома это из разряда "говно вкусное, там орешки есть непереваренные"
>>6053682 Ну да, геймплей героев-дисов только на мобилках уже лет 10 как и можно показывать, ведь на пк это просто устаревший позор в который играть могут только закостенелые утки.
>>6053656 В пике не указано, что в 4-ке была лучшая сюжетка в серии, на уровне неплохой фэнтези-книги, которую в 5-ке заменили на унылую сказочку для дошколят, а также сеттинг в 5-ке стал совсем дженериковым и утратил всю свою уникальность. Кстати, в 6-ке сюжетка лучше чем в 5-ке, но хуже чем в 4-ке.
>>6053703 Тамучто игры не про сюжет, а оригинальный сеттинг это вообще какой-то дебильный несуразный кал с фентезийными инопланетянами, роботами-ангелами и злыми додиками на космических караблях в средневековье. Подобный сеттинг больше подойдет игре про Петьку и Василия Ивановича.
>>6053721 > а оригинальный сеттинг это вообще какой-то дебильный несуразный кал с фентезийными инопланетянами, роботами-ангелами и злыми додиками на космических караблях в средневековье На самом деле даже днд или какая-нибудь фб ваха имеют такое
>>6053721 Ну не знаю, все время подходил-подходил и тут хуяк - и перестал подходить, и пришлось лепить стандартный мирок со светлыми и темными ельфами, ебливыми суккубами и прочей банальной хуитой уровня сампиздата.
>>6053725 Там ровно два интересных момента: что некроманты в этом мире добрые, т.к. служат Асхе, богине-демиургу этого мира, и то что орки это плод генетических экспериментов по скрещиванию людей и димонов. В остальном такая банальнейшая остроухая хуита, что аж зубы сводит.
И сюжетка была раньше: про то как полунекромант-полулюдь строит свою утопию, про то как пиратка идет к успеху, продолжение целых хроник в миссии за варваров, путь эльфского распиздяя от долбоеба до короля. И блядь в 5-ке, родила царица в ночь темного мессию, за которым охотятся димоны, чтобы вернуть архидимона, а параллельно с этим пара некромантов мутят свои мутки. Мартин сосет, блджад.
>>6053746 >Ну не знаю, все время подходил-подходил и тут хуяк Он никогда не подходил, в ГЕРОЯХ меча и магии 1-3 сеттинг не раскрывался вообще никак, потому что все знали что этот несуразный кал отпугнет людей. Он в номерных частях меча и магии раскрыт, в которые ты не играл никогда, ибо древнее говно. Тыж нихуя не знаешь, зачем пытаешься что-то пояснять? >Там ровно два интересных момента Кому интересных? Тебе? Если у тебя главный критерий это не качество исполнения и проработки, а "УХТЫ НИАБЫЧНО" и "ФУУ БАНАЛЬНО", то похуй что тебе там интересно.
>>6053736 >На самом деле даже днд или какая-нибудь фб ваха имеют такое В виде небольших элементов, а не как в мече и магии, где "демоны не демоны, ангелы не ангелы, нежить не нежить, и вообще это все сблев инопланетной собаки"
>>6053810 Можно охуенно качественно проработать банальную хуйню и у тебя будет трипл эй банальная хуйня за пару миллионов баксов (то, на чем сейчас специализируется голый вуд). И можно недопроработать оригинальные и интересные идеи, и получится оригинальный и интересный мир с мелкими недочетами, чем были сюжеты и сеттинги в старых играх, на которых современные говноделы, набранные по квотам, паразитируют до сих пор.
>>6053818 > В виде небольших элементов Там полноценные расы такие. Я недавно запустил балдур гейт 3 и офигел с того что тут будто по вх 40к игра. Какие-то ксеносы захватывают рандомов и других ксеносов, прыгают в варп, там на них нападают демоны и драконы. В фб у скавенов так вообще ядерный потанцевал, пулеметы, сникерсы и рыночек с кланами-корпорациями.
>>6053734 >Обновления раз в год это у него регулярно Всяко регулярнее обновлений трешки. >а баланс уровня /b/ Опять же, всяко лучше трешки, где треть замков и героев на турниры не пускают.
>>6053828 Можно охуенно качественно проработать классический сеттинг и получить шедевр, а можно попытаться выехать на НИАБЫЧНОМ, вложив минимум усилий, и получить на выход НИАБЫЧНЫЙ кал, на который позаряться разве что говноеды, которым необычное=хорошее. Ничего интересного в изначальном сеттинге меча и магии не было. >говноделы, набранные по квотам, паразитируют до сих пор >РФ, 2005, Нивал Блядь, иди нахуй, долбоеб, вообще ноль знаний.
>>6053855 Да причем тут Нивал, сюжетку западные фемибляде писали. И старый мир МнМ был охуенным, если не доебываться к "ыыыы, инопланетяне в фэнтези, ыыыы, никак у Толкина!"
>>6053839 Но это приводит к тому что очень мало популярных вселенных прям чистое фентези про средневековье. У всех блядь наноботы, роботы, ксеносы и прочее.
>>6053883 >а сюжетка написана какими-то хуесосами с запада И ты точно знаешь что это фемибляди, но даже не знаешь кто это был, ага. Какой шизоид, пиздец.
>>6053867 Че ультима? Речь о фб вахе и днд, где сеттинг не строиться на том что боги хаоса это на самом деле инопланетные дрочеры-онанисты, сидящие в виртуальной реальности, а планы днд это параллельные миры, созданные сумасшедшим ученым-инопланетянином, являющимся человеком-уткой.
>>6053892 Раз с запада, значит фемибляди, инфа 100%. Я позавчера goodfellas в оригинале пересматривал, так там мент говорит главгею про homosexuality, а не homosexualism. Охуеть, повесточка уже в 1990-м.
>>6053919 Я тебе больше скажу, я божественную комедию недавно читал, так там в кругу ада, где карают за похоть, только гетеросексуальная пара встречается, а гомосексуалов нет! То есть за гомосексуализм карать не надо типа! Повесточка уже в начале 14 века!
>>6053930 >Там на королеве и ее выблядке все завязано Пиздец, да это тот шизоид, у него просто НАЛИЧИЕ в игре женщин это повесточка. Иди уже в жопу поебись наконец и успокойся.
>>6053934 Ну вот в драгон аге где инопланетные киборги? Я не помню. В готике? Нет. В тесачах условно несколько планет, но там это никак не обыгрывается и по сути толкня толкнёй, если называть планеты параллельными вселенными.
>>6053938 >То есть за гомосексуализм карать не надо типа! >Повесточка уже в начале 14 века! Ты говоришь это как будто бы с иронией. Почему? Ведь все так. Вон у Дюма тоже миледи аж четырех мушкетеров объебывает как щенков, а в концовке переживает удар палача, чтобы нести wimmin powah в сиквеле.
>>6054001 Ну у королевы Изабель роль инкубатора и сучки Кха-Белеха. Ну ещё она побыла какое то время марионеткой Маркела, который обвёл тупую селедку вокруг пальца.
>>6054016 Типикал фем-рейп-стори, когда в начале истории стронк вумман подвергается подлому рейпу, а потом собирается с силами и всем хуемразям страшно мстит.
>>6054033 Не сыпь соль на сахер, диды тоже порой подпускали говнеца. Но в те времена это хотя бы было редкими вкраплениями и по крайней мере без пидоров.
>>6053974 Ну вот и все, а если перечислять сеттинги, где роботы/кстеносы и т.д., то куда больше будет. Чисто навскидку: ФентезиВаха Сеттинг файнал фентези, да и почти вся японщина Сеттинг героев меча и магии Сеттинг айдж оф вандерс (роботы и танки в третьей части тебе в помощь) Сеттинг дивинити(драгон командер в помощь, да и в ДОСах роботы встречаются) Арканум Сеттинг Визардри Сеттинг Endless Legend Сеттинг Torment Tides of Numenera Да даже Sacred (по одному из квестов можно найти свиток, раскрывающий происхождение серафимов как генномодифицированных суперсолдат)
И тесачи ты просто плохо знаешь, там целая игра есть, где события происходят на магической космической станции.
А дао, или недавно вышедшие пилларсы как раз ругали за "ЫЫЫЫ БАНАЛЬНЫЙ СЕТТИНГ, ЗАЕБАЛО!!". Хотя в игровых мирах много интересных идей, которые и проработаны и поданы хорошо. Хотя сейчас именно КЛАССИЧЕСКОЕ фентези является более ОРИГИНАЛЬНЫМ, ибо именно технофентези жопой жуй.
>>6053989 Сыглы, последнее произведение искусства без повесточки это эпос о Гильгамеше, только крепкая мужская дружба, никаких баб.
>>6054047 >Типикал фем-рейп-стори, когда в начале истории стронк вумман подвергается подлому рейпу, а потом собирается с силами и всем хуемразям страшно мстит. Но она не мстит, а наоборот её спасает четвёрка хуемразей. А она как была слабой женщиной, так ей и осталась. Хотя и пыталась быть сильной.
>>6054047 >Типикал фем-рейп-стори, когда в начале истории стронк вумман подвергается подлому рейпу, а потом собирается с силами и всем хуемразям страшно мстит. Ты обосрался, там ее мужики спасают.
>>6054054 >последнее произведение искусства без повесточки это эпос о Гильгамеше Осмелюсь возразить, япошки иногда про крепкую мужскую до сих пор делают.
>>6054016 Неправильно, женщин в игре вообще быть не должно, как в сталкере например. Только мужики (желательно в форме). >>6054055 >А она как была слабой женщиной, так ей и осталась. Хотя и пыталась быть сильной. Автор фемиблядь просто ШИФРУЕТСЯ!! Он специально написал сюжет о том, как женщина пытается править страной, все скатывает в пиздец и в итоге чуть к армогеддону не приводит, если бы ее не спасли мужчины. А главная ее ценность по сюжету это ее пизденка. Это все КОНСПИРАЦИЯ!! Сюжет писала фемиблядь, вы просто не понимаете!!
>>6054064 Уже во второй арке появляется БАБА!!! которая смеет тренировать ДжоДжо, так что эту хуйню с сильными женщинами оставь куколдам. Воистину, весь мир сжв и только мы в нем барнаул.
>>6054054 >Сыглы, последнее произведение искусства без повесточки это эпос о Гильгамеше, только крепкая мужская дружба, никаких баб. Вообще-то там гомомальчики упоминаются, да и к секс-труженицам отношение слишком уж одобрительное.
>>6054073 Во первых это его мамка. Мамке подчиняться не зашквар, мать это цвитное и другое. Во-вторых она просто показала ему пальцем на испытание, а прошел его он уже сам. И в конце он всех спас, включая мамку. Так что свои грязные инсинуации оставь при себе, жожа мужской тайтл для настоящих барнаульцев.
>>6054054 >Сеттинг айдж оф вандерс (роботы и танки в третьей части тебе в помощь) Это же просто элементы стимпанка, то есть "а что если дворфы изобрели порох", а не "а что если эльфы - это роботы-пришельцы с планеты Жопа"
>>6054054 >эпос о Гильгамеше Это который любил Энкиду "как жену"? ну хз
>>6054059 >пиздолисов Пиздолис там только аграил-раилаг. Но в его защиту можно сказать то что он своей цели всё таки достиг и кусочек пиздятинки таки заполочул. А значит не является самым опущенным. >>6054065 >Неправильно, женщин в игре вообще быть не должно, как в сталкере например. Пидор, спок. > Автор фемиблядь просто ШИФРУЕТСЯ!! Не знаю кто там шифруется, но по сюжету Изабель наябывают все подряд. Это как раз антиповесточка. Где сильную и независимую опускают с небес, но даже не на земля а в самый ад и одевают ошейник на шею. Выпусти игру с таким сюжетом в 2020 и тебя СЖВ насмерть заклюют.
>>6054095 >по сюжету Изабель наябывают все подряд Да как-то слишком ее дурой сделали.
НЕКРОМАНТ ПРЕДЛАГАЕТ ОЖИВИТЬ МОЕГО МУЖА @ СОГЛАШАЮСЬ @ ОЖИВЛЯЕТ МУЖА В ВИДЕ ЗОМБИ @ АХТЫЖЕБАНЫЙТЫНАХУЙ, КТО БЫ МОГ ПОДУМОТЬ, ЧТО ТАК СЛУЧИТСЯ, Я-ТО ДУМАЛА, У МУЖЕНЬКА ПОСЛЕ НЕКРОПОДНЯТИЯ ОПЯТЬ ХУЙ СТОЯТЬ БУДЕТ КАК В МОЛОДОСТИ!
>>6054086 >Во первых это его мамка. Он не знал что это его мать, то есть он подчинился женщине, это повесточка.
>>6054088 >то же просто элементы стимпанка, то есть "а что если дворфы изобрели порох" Ага, и РОБОТЫ, БРОНЕНОСЦЫ, ТАНКИ, ПЕРЕДВИЖНЫЕ КРЕПОСТИ тоже на порохе работают. Это другое, это не техника, классическое фентези, как у профессора, только с огнеметными танками
>>6054095 >Не знаю кто там шифруется, но по сюжету Изабель наябывают все подряд. Это как раз антиповесточка. Чувак, я знаю, я рофлю над этим дауном, у которого повесточка даже в его утренней каше ведь в нее кончил его бойфренд.
>>6054084 >Вообще-то там гомомальчики упоминаются, да и к секс-труженицам отношение слишком уж одобрительное. Гомомальчики это не повесточка, вот я сам гомомальчик, а с повесточкой(как в 5 героях) борюсь!
>>6054113 >Он не знал что это его мать, то есть он подчинился женщине Ты жопой смотрел, он ее прямым текстом нахуй посылал. А когда узнал что она реальный мастер хамона, просто согласился участвовать в испытаниях, не более того. Никакого фемдома там не было, он даже в ванной за ней подглядывал.
>>6054113 >я рофлю Рофли-рофли, пока рофл не признали сексистским и не запретили нахуй. Когда они пришли за барнаульцами, мы не вмешивались, ведь мы не из Барнаула...
>>6054158 >А когда узнал что она реальный мастер хамона Ну и какого хуя женщина мастер хамона? Там у нее в подчинении еще 2 каких-то качка были, как мужчины могут подчиняться женщине? >Никакого фемдома там не было, он даже в ванной за ней подглядывал. Подглядывал как какой-то куколд? Давай уноси свое сжв-аниме.
>>6054095 >по сюжету Изабель наябывают все подряд Типикал. Грязные лживые кобели и бедная вечно обманываемая тня. И только суккубы доминируют над всякими Сарефами.
>>6054210 Обманутые патриархатом жунщины ошибочно видят врагинь друг в друге, и смотрите к чему это приводит, тогда как надо объединиться и бороться с хуемразотой.
>>6054208 >Научилась. Она ж старая уже, у нее времени на это было полно. Типа женщина может научиться, ага. >Просто друзья. Опять повесточка, как женщина может быть другом? >Ну так мамка же. Ремня даст. Это вам не типикал обычная сельдь. Он не знал что она его мамка.
>>6054213 Так ты ведь все равно начнешь, меня твои треды доебали уже. Точнее не доебали, но они скучные ибо слишком толстые. Набрасывать надо интереснее.
>>6054200 Нихуя. Пидоры мужики, а значит у них косвенных привилегий больше. Можно закосить под натурала и вообще жить в изи-моде, пока дырявые страдают.
>>6054224 Но ведь они не могут, по игре они слабы, глупы, и максимум могут добиться своего подлостью. Почти как в реале, кста. Пока ты, шизоид не начал свою хуйню, даже не замечал, насколько анти-сжв был сюжет. Наверное потому и так приятно играть было.
>>6054229 Я обеих нахуй слал всегда. Сначала оставляешь одну в пещере на завтрак павукам, а потом вторую изгоняешь в храме. И дрочишь в кулачок один, как ИРЛ.
>>6054270 >Я обеих нахуй слал всегда. Сначала оставляешь одну в пещере на завтрак павукам, а потом вторую изгоняешь в храме. А потом сосешь кха-белеху?
>>6054326 >ИНТЕРЕСНА=НЕОБЫЧНА Да-да, иди нахуй >если автор пытается объяснить, как у него че работает, чем "ну я хуй его знает, это пыщ-пыщ магея кароч" >Короч, это не демоны, а инопланетяне похожие на демонов, это не магия, а техномагия. Вооо, теперь все логично
>>6047521 (OP) Ванилла была кривая и дисбалансная, но на тот момент это было продолжение Тех Самых Героев, достаточно похожее, чтобы не вызывать отторжение, достаточно непохожее, чтобы не вызывать вопрос "а нахуя?" Потом нивалы, к их чести, довели до ума дополнения, поправили баланс. Если ещё 5.5 обмазаться - получается вполне достойная игра. Мои личные претензии, в основном, к худшей читаемости этого вашего яркого тжриде и общей кишкообразности карт. Итого получили достаточно неплохую TBS. Есть целый пласт людей, которые до сих пор играют в неё (в основном, те кто с неё и начали), в отличие от той же четвёрки, в которой по прохождению сюжеток делать особо нечего. Дальше, такое впечатление, будто за франшизу взялся какой-то эффективный менеджер: вначале попытка популяризировать (M&M10, упрощённая HoMM6), а потом - урезание бюджета по самые помидоры как непрофитному активу (HoMM7, все эти недоигры для мобилки). Могли бы продать каким-нибудь парадоксам или мейлру.
>>6047521 (OP) Потому что в ней интересный, но не навязчивый сюжет. Единственное слабое место это эльф-рэпер, стыдно было с его великолепных глагольных рифм
>>6054054 > Да даже Sacred (по одному из квестов можно найти свиток, раскрывающий происхождение серафимов как генномодифицированных суперсолдат) Так во 2 части один из классов это вообще робот протоукровегиптян общающийся с голограммами. У него ещё один из слотов снаряжения это реактор.
>>6054113 >Он не знал что это его мать, то есть он подчинился женщине, это повесточка >Чувак, я знаю, я рофлю над этим дауном, у которого повесточка даже в его утренней каше
>>6048878 А мне демоны в 6 нравились больше. Особенно вот эти ребята с кастом шипов вокруг себя >Лучшая фракция гномов - герои 5 (а есть другие лол?). В 7 в аддоне же
>>6054518 В 6 вообще визуальный стиль лучше. В 5-ке при всей моей расовой солидарности какая-то мурзилка детсадовская. Только демоны более-менее норм смотрятся. Пузатые крестьяне эти, кукольные скелетончики, фубля, ну нахуй.
>>6054411 Уже само по себе то что это технология многое объясняет. Другая планета - это понятно что и понятно как, а параллельный мир - это хуй знает что такое. Биотический чип, который усиливает электронные импульсы мозга - это примерно понятно что и понятно как, а магические лей-линии, пронизывающие все мироздание, которые маг сплетает, чтобы вызвать у тебя кровавый понос - это хуита.
>>6054540 >Биотический чип На каких физических основах он работает? По достоверности это не лучше магического кристала, да и объяснен он на том же уровне. >Нука расскажи где хоть в одном сеттинге технофентези что-то объясняли. У тебя просто визги про ЭТО ДРУГОЕ!! Примера не привел, только выдумал какую-то хуйню в вакууме.
>>6054540 Наукообразная магия лучше обычной магии. Ясно-понятно. Нет, спору нет, есть проработанные вселенные, твёрдое НФ. Только 99% технофэнтези (включая M&M) - это такая же точно магия, только в конце набивший оскомину вотэтаповорот.
>>6054573 >>6054571 Визуально - с ВоВ, по лору - местами с Вахи, местами с ваще с Дынды (недолор ТЭ - что-то среднее между дроу и друччи). Просто примерно в то время как раз на своём пике была Ваха Онлаен, которая визуально как раз была как ВоВ. Тогда все так делали. Хуёво было.
>>6054597 Сорта говна. Раньше бегали ярко-красочные многоугольные пупсы с огромными конечностями, теперь - трапы с усталым лицом. В большинстве игр всё-таки довольно уродливые персонажи. Раньше просто небогатая лицевая анимация не давала анкенни веллей развернуться вовсю.
>>6054558 На эффекте массы. Есть нулевой элемент, на него подаётся отрицательный или положительный электрический заряд. За счёт этого масса либо увеличивается, либо уменьшается.
Люди обладающие способностями биотика могут создавать поля эффекта массы. Биотический чип эти поля усиляет.
>>6054643 Не трать силы на фанатиков, у них когда тайнатм пропадает, весь интерес сразу теряется. Вон сколько говна Лукас со своими мидихлорианами пожрал, когда попытался объяснить, как работает сила.
>>6052289 Зумер, спок. В 2006 графон Героев воспринимался как некстген, он не хуже Облы. Да и по нынешним временам смотрится красиво, если камеру не приближать сильно.
>>6054643 Ты наркоман? Масс Эффект, конечно, скатился в техномагию и пыщь-пыщь по итогу, но изначально, как раз, имел такой себе серьёзный научно-фантастический лор. Может, ещё в пример что-нибудь из Хайлнайна или Кларка приведёшь? Если не понял, ещё раз: Стволы скатились в техномагию когда стали забивать на лор в пользу зрелищности. А тебя просили пример вселенной изначально как-бы-фэнтезийной, но по итогу технофэнтезийной, но чтобы наука там не была такой же точно магией, только в другой обёртке. А ты приволок НФ, который скатился в технофэнтези! Т.е. обратный пример.
>>6054689 Масс эффект не скатился в технофентези, он как был космооперой так и остался. Просто был более логичной, стал менее логичной, когда там основную идею жнецов просрали. Но это не меняет того факта что тот додик обосрался.
>>6054643 Если биотикам для работы нужен усилок, то зачем вообще там нужен человек? Поля эффекты массы там любая кофеварка создаёт, наделайте приблуд с усилителями, чтоб каждый мог ебала рвать и за шкирдаки врагов в воздух подвешивать. >>6054654 Не сколько в тайне дело, а сколько в складности объяснения. Мне ещё только предстоит повстречать обоснуй, который был бы красив.
>>6054716 Че за жалкий пук? Где примеры объяснений техномагии в сеттингах, чмондель? Всем и так понятно, что ты обосрался, но я в тебя верю и жду, что ты что-то выдашь.
>>6054742 >>6054744 Вы дебичи какие-то. Вам сказали, что биотика контролируется мозгами оператора. Аппаратным способом мозговые импульсы бустятся. А вы такие "а зачем тут человек"? Ну вы ебнутые совсем?
>>6054763 И че арканум? Да есть, где там объяснение работы их технологических приблуд? Нет там никакого объяснения, просто есть Магия, а есть Техномагия. Какой нибудь механический арахнид, он как работает? Да точно так же как арахнид обыкновенный, более логичным он не является.
>>6054751 >Аппаратным способом мозговые импульсы бустятся. Он там что, живописец дохуя? Там нужны какие-то особо хитроебучие импульсы? Вот есть вроде в массыче биотика типа "подвесить врага в воздухе". Видно, враг облеплен нулевым элементом, и к нему подвели заряд, чтоб масса в отрицательную ушла, или ещё как. Как именно подводили заряд, мм? >>6054763 А в аркануме магия не объясняется.
Я вообще не ебу за технофентези, вопрос был про биотический чип, я на него ответил. Впервые слышу про такой жанр. Накидай критерии, может и вспомню чего.
Если имеется ввиду мир где существует магия и техника, то сюда подходит Арканум, Фейбл, Лонгест Джорней и Дримфолл. Варкрафт ещё пожалуй. Вампиры, но это уже пожалуй городское фентези.
Или имеется ввиду жанр, где магии дано объяснение? Типа магия как наука по закону Кларка?
Любая коферка создает, да. И практически везде используют эффект массы, тоже да. Но если есть люди с биотическим потенциалом, чому бы это не использовать?
Вот кто хочет, тот и использует, но и расы у которых нет биотиков живут себе спокойно и без них.
>>6053818 Ну давай возьмём ваху. Египетская нежить не нежить, да и вообще они все сидят в другом мире Зверолюды не звери Ящерицы это ГМО-солдаты пришельцев Демоны не всегда демоны, не демоны иногда демоны Орки это грибы хотя потом отретконили чтобы не был 40к Всё это сблёв богов из другого измерения
>>6054540 >Биотический чип, который усиливает электронные импульсы мозга Нихуя не понятно, если хоть немного задуматься. Что значит "усилил"? Мозг радиопередатчиком стал?
>>6054824 Биотик в своём организме содержит частицы нулевого элемента. Что позволяет ему управлять массой. Но одного нулевого элемента мало, нужен электрический заряд. Его генерирует чип.
Сам по себе биотик никого не поднимает в воздух, он создает поле, в котором противник летает себе туды-сюды. Шмаляй в него скорей.
>>6054809 >Любая коферка создает, да. И практически везде используют эффект массы, тоже да. Но если есть люди с биотическим потенциалом, чому бы это не использовать? Чому бы и не использовать наряду с обогревателями людей с теплыми жопами? Тут речь о том, использовать или нет, глупо чудесами не пользоваться, тут о том речь, что картина мира нелепая выходит из-за этой обоснованной магии. Мир получается примерно ну как наш мир, но в котором отказались от некоторых видов пневматики. Но плевать отравленными иголками из трубок можно, потому что дух человеческих лёгких усилен трубой.
>>6054860 Это называется ретранслятор. Роутер кстати тоже немножко про другое. Ты сначала значение слов выучи, чтобы тебя другие понимали. Хуй, пизда, джигурда тебя в почки.ну ты же понял что я тебе удачи и всего хорошего пожелал, правда? с наступающими поздравил. мимо
>>6054861 Ваще, по логике, та ещё хуйня: типа меня подняло в воздух - и я сразу не могу не струлять, не соображать. Даже ручками-ножками болтать - только плавать в воздухе ахуевая. Всегда забавляла беспомощность мобов перед временной невесомостью. Толчок и сингулярность так-то пологичнее.
>>6054940 Я думаю, тут вопрос в том, нах ваще мозгом это делать, если в этом мире нуль-элементом можно управлять и специальными приборчиками (мы знаем, что они умеют)? Я бы мог от балды предположить, что не шибко эффективно (дорого? тяжело? много-энергии?) навешивать на солдатов генераторы поля массы. А типа биотики могут это делать в силу устройства мозга, можно только чуть подусилить небольшим чипом и - вперёд! Другое дело, что, таки да, это магия по факту. Ну или телекинез с приборчиком.
>>6054885 > Чому бы и не использовать наряду с обогревателями людей с теплыми жопами?
Народы севера ещё как используют. Да и я непротив согреться своей жопастой тянкой.
>>6054906 Вообще-то есть, в двушке завезли такой ствол, но к нему надо искать редкие энергоблоки. Искусственную гравитацию активно используют в других областях, в космонавтике, например. Почему нет поднимателей? Хз, возможно считают нецелесообразным. У них и так неплохо с оружием и средствами защиты. А может это и экономически невыгодно, ибо нулевой элемент редок, а нужен буквально везде.
>>6054905 Ну представь что ты такой шмаляешь и ВНИЗАПНО невесомость и летаешь как кал в прорубе вверх тормашками, плюс кровь к голове приливает. Куда уж тут до прицельной стрельбы. А за те пару секунд, шо ты пытался оклематься тебя уже продырявили, ебнули воспламенением или ещё чем.
>>6054934 Ты там какие бы слова не употребил, смысла больше не появится. >>6054940 Я те-то о чём толкую и о чём спрашиваю — в чём незаменимая человеческая роль поднимающего? Вот есть краска, есть стена. Разрисовать красиво и на заданную тему сможет только определённого склада человек. А замалярить стену в один тон можно и из брандсбойта. Чем биотика так живописна, что её нельзя взвалить на автоматические приблуды?
>>6054975 >Ну представь что ты такой шмаляешь и ВНИЗАПНО невесомость Представь, что в мире, полном псиотиков и космических перелётов, нет тренировок не терять самообладания в невесомости.
>>6054982 >Чем биотика так живописна, что её нельзя взвалить на автоматические приблуды? Предположу, что проще и эффективнее тупо сделать турель, ебашущюю лазерами во все стороны, чем йоба-девайс, который будет рандомно подкидывать врагов до потолка. А пехотинец, который может помимо выстрелов из табельного тупо столкнуть фусродой какого-нить крогана в пропасть, получает больше тактического разнообразия.
>>6054975 >летаешь как кал в прорубе вверх тормашками Ну а если я не обычный солдафон церберуса, а какой-нибудь дохуя стелс-нинжа и спецагент или, того хуже, бездушная машина убийства гетов/риперов? Не, я понимаю, что это игровая условность, но выглядит забавно. "Оу, я лечу! Ну, наверное, лучше переждать: не дай бог не туда попаду в перестрелке"
>>6055001 А как это так мир устроен, что некоторые люди могут ПРОСТО подкидывать других людей? Подвесить чувчеля — это не тонкая-сложная созидательная деятельность, это скорее радиоволновой пердёж.
Так, а теперь другой вопрос к знатокам массыча. Почему биотики не могут убрать себе вес, прыгнуть на три версты, а потом вновь утяжелиться? Заебатая же способность, полезная. Да и своё тело ближе.
>>6054809 >Я вообще не ебу за технофентези, вопрос был про биотический чип, я на него ответил. Впервые слышу про такой жанр. Накидай критерии, может и вспомню чего. Блядь, ты либо конченый долбоеб, либо влез в разговор не поняв о чем он идет. Лови цепочку: >>6053887 >>6053925 >>6053974 >>6054054 >>6054326 >>6054411 >>6054540 >>6054558
>>6054819 >не нежить А кто? >Зверолюды не звери Ну да, они зверолюды внезапно >Ящерицы это ГМО-солдаты пришельцев Каких пришельцев? >Демоны не всегда демоны, не демоны иногда демоны Это какие демоны не демоны? >Орки это грибы Не путай с 40к >Всё это сблёв богов из другого измерения Это вполне в рамках классического фентези
>>6055167 > Каких пришельцев? Их лягухи-сланны это пришельцы. Они в конце когда планета сломалась на своих пирамидах-звездолетах улетели ещё. Ну и помимо этого у низ есть всякие плазмаганы, лазеры, орбиталки и тд. > Это какие демоны не демоны? В варпе есть не только демоны, наверное он по это. А может про каких-нибудь фимиров с севера. > Не путай с 40к В фб они тоже грибы. Женщин не существует.
>>6055185 >В варпе есть не только демоны, наверное он по это. Ну это логично, но что в этом не-фентезийного? Там роботы живут или киборги-путешественники во времени? >В фб они тоже грибы. Женщин не существует. Уже нет
>>6055185 >В фб они тоже грибы. Женщин не существует. Да, но нет. Насколько я понимаю, в какой-то момент они стали вопрос размножения орков аккуратно обходить стороной. Тем более, вопрос размножения гоблинов, троллей (самки которых есть, к слову) и прочих greenskin. А ведь в 40к, если кто забыл, всё многообразие зелёной братии суть один вид. Возможно в переиздании объяснят. Кстати, шо там в АоСе?
>>6055211 > Там роботы живут или киборги-путешественники во времени? Прямиком из 40к пару раз заглядывали хаос спейсмарины и даже в настолке были правила на их павер армор, болтеры и тд. А у амазонок древний склад со всякими рокет лаунчерами и машинганами есть.
>>6055354 А я не знаю, чего все так вызверились на реворк ЛЭ. Как я понял от легендыча и мандалора, просто не покрасная теперь игра за них, но достаточно фановая если не играешь на легенде. Хотя Орион чот теперь опущ. Сам пока не пробовал, добиваю кампанию Грома.
>>6055396 Идёшь, кароч, покупаешь на распродаже Warhammer: Total War 2. Потом понимаешь, что чтобы поиграть на норм карте с фракциями из обеих игор надо купить Warhammer: Total War (т.е. первую часть). Потом, на выбор, либо покупаешь длц с кровью и пиздишь все остальные длц через кремапи, либо покупаешь как правильный гой. После этого либо аутируешь пару сотен (тысяч?) часов игрового времени, либо задаёшься вопросом: нахуй я всё это купил?
>>6055437 Я все это делал. И когда ты объяснил, начинаю понимать. Меня "покрасная" игра смутила, я решил что ты про настолки с разукрашиванием фигурок, а ты про покрас карты в свой цвет. Явсёпонел.жпг.
Вопрос знатокам: посоветуйте хорошую раздачу с семеркой. Очень понравилась, но баги мешают: то отряд пропадет, то игра вылетит. Или патч посоветуйте годный
>>6048733 >система развития персонажа - тоже лучшая в серии. >Механика постройки городов, перемещения, корованов тоже. В целом соглы, хотя семерка могла выйте годной. Там есть 2 механики, сильно меняющие геймплей: атаки со стороны очка и захват территории. Мне очень понравилось то, как отвоеванный земли влияют на игровой процесс, хотя это и новинка. И дальнобойных юнитов достаточно. Если бы разрабы допилили игру, то было бы супер
Почему в пятерке комп такой ебанутый? Обмазывает войска уклонением, даже если у тебя нет стрелков. Люто-бешено атакует твой отряд если его обмазать уклонением. Гномы руны не юзают, хотя до 3.1 юзали. Циклопы своих ебашат, даже если у врага 1 воин в отряде остался, а рядом 20 своих убийц
>>6048695 Двойка более фентезийная и игрушечная, тройка же более формализованная и ударилась в реализм, расчитанная на более взрослую аудиторию. но обе части прекрасны по своему,но двойка блекнет в лучах славы тройки
>>6056285 >Дорогой недочеловек который не способен в конце 2020 нагуглить имя героини по пикче, вам слова не давали. Еще бы я гуглил имя анимешлюхи, которую постили с ретардскими постами два года подряд. Спасибо, но говно есть не хочется. Вы - эксперт в таких вопросах.
>>6048695 Потому что сюжет, бореать. В двушке арчибальд и роланд нанимают кого могут, а в трёшке каждый город уже представляет свою страну. Поэтому в двушке в городах немного рандомные юниты, а в трёхе уже все близкие по духу.
>>6047913 >от 4-ки, которая была действительно оригинальной и необычной С одной стороны игра мне понравилась этой оригинальной механикой с героями, а с другой стороны я каждый раз охуевал когда моему 25 лвл герою прилетали топоры от 1к орков и его ваншотало. Прилетало 30 драконов и ваншотало. И ты таскал с собой вечно хилоса и его воскрешал. И его опять ваншотало. И ты опять его воскрешал. Дебильная механика, которую лучше никогда не возвращать либо делать это как в пятерке, когда герой может въебать, но ему въебать никто не может.
Не, ну вы посмотрите, шо это такое, запустил оригинальный сценарий. И после этого вы будете говорить, что фанаты пятёрки не ебанутые, я такой хуйни даже в Воге не видел.
>>6058358 Шизло, я же кампанию прохожу, зачем мне хуёвый англюсик? >питлорды по одному существу за удар убивают всегда Что несёт этот сын шлюхи, ты хоть скрин открывал?
>>6058406 Он отбитый долбоёб, я не уверен запускал ли он вообще пятёрку. Как писали выше, похож на пациента из психушки, то есть он что-то постит, но сам не до конца понимает, что именно.
>>6047521 (OP) Охуенная игра. По механике как трешка но динамичная. В аддонах хуева гора фич потипу караванов и одновременных ходов. Это же просто охуенно. ОДНОВРЕМЕННЫЕ ХОДЫ БЛЯДЬ ОДНОВРЕМЕННЫЕ ХОДЫ
>>6060749 Что мне написали, хуйло тупорылое? Ты ведь даже не играл в пятёрку, что за моб на скрине не знаешь, точек в конце предложения не ставишь. Почему ты такое чмо, зачем продолжаешь серить по себя?
>>6060697 Тащемта русек позже англюсека вышел. У меня пираточка где-то валяется промтовская. В итоге не осилил всякие перлы вроде СТАРАЯ РАЗМОЧЕННАЯ ГРУДЬ и играл на англюсеке.
>>6060860 Алсо, интернетов не было, игры от Нивала как-то не попадались. О русскости девов догадался пытаясь вскрыть файлы сценариев (в паре с xml в которые были вкоряченые данные карты в бинарном виде были скрипты на lua с транслитными переменными и петросянскими комментами на русском).
>>6060877 Никакая абилка 20k не убьёт, тем более васянистого имунного к магии моба. Впредь, если не знаешь, не пиши хуйни, не опускайся до уровня >>6060938 животного.
>>6060992 Скинул тебе за щеку, хуета малолетняя. Если бы ты смотрел в монитор лицом, а не жопой, то давно бы понял, что никакой стак питлордов, которых у меня нет, там не вывезет.
>>6061037 Достаточно его просто разделить, можно даже на единички. Но один жирный отряд полюбасу нужен, лучше Архидебилей, у них как раз призыв пещерников.
>>6061075 Я реально заебался отвечать отбитым, моя изначальная претензия была к разрабам, поставивших в стоковой карте не пойми что, как туда попало подобное васянство? ЕЩЁ РАЗ для очередного ДОЛБОЁБА, нихуя ты не вывезешь никаким жирным отрядом, единичками и т.д., потому что очевидно, в игру ты не играл или запускал, когда тебе было пять лет, всё, съебался, советчик
>>6061351 Что забыла васянская карта в образе от лицухи? >я специально для тебя видос запишу как их победить Не надо мне ничего записывать, школьничек, конкретно В МОЁМ СЛУЧАЕ не поможет ничто, а твои победы с помощью консоли мне не интересны.
>>6060253 Механик правда очень много, но игра намного менее динамичная чем тройка. Пятерка вся перегружена 3д графикой, долгие годы компа, анимации и прочее делают из нее игру, в которой темп ниже тройки.
>>6063568 Причал является одним из доказательств того, что в трёшке просто наиохуительный стиль, лучший за всю историю tbs. Как же хорошо выполнен Причал и как же он всё-таки плохо смотрится на фоне остальных городов. Даже такая кропотливая и качественная работа, проделанная разработчиками хоты, и сравниться не может с величием оригинальных замков.
>>6067101 Выглядит он хуёво. Открой замок, или рампарт, или сопряжение, которое доцент постоянно говном поливал. Что видишь? Город. Можно мысленно пройти по улочкам замка, можно выйти из центра города и пройти по дороге в форт в рампарте, можно побегать по мостам в сопряжении. А в причале нихуя нельзя, потому что какой-то дегенерат догадался поставить кашу из пикселей названную водоворотом в, блядь, выверенный до пикселя центр экрана, когда все остальные замки пытаются запихать жилище т7 куда-нибудь далеко, чтобы через размер и расположение показывать что йобы живут тут но при этом и город не закрывать.
Для блядь, ПРИЧАЛа верфь - говно говна, гильдия - вообще ересь нахуй, горы создают эффект гринскрина, дома проебаны к хуям, лучше бы вообще не делали если не могли распихать их по экрану, и я до сих пор не могу понять вода это или такая земля чёрная слева. Как и не могу понять куда лодки и корабли должны уплывать, на экране замка аж целый задник с морем, а в ПРИЧАЛе - нет.
Пиздос у причала конечно место проёбано, полэкрана горы, полэкрана замок. Казалось бы есть охуенный пример как делать горы чтобы они не мешали городу - цитадель, нет, будем говном поливать текстуру земли в цитадели, а в своём глазу бревно не замечать.
Эйдж оф вондерс и Эндлесс легенд такие, потому что связаны с такими же космическими стратегиями - че то там уровня Эндлесс Спейс и Эйдж оф че то там. Они не считаются.
В дивинити есть роботы но они часть сеттинга, че то на уровне големов. Такое много где есть, но это не показатель.
Тормент охуенный сеттинг, там это тоже годно описано мол древние цивы.
>>6054113 Как ни странно, Эйдж оф вондерс не техника делает не классическим фентези (технофентези это не просто фентези с техникой), а та хуйня что он связан с другой космопарашной стратегией. Тож самое с Эндлесс Легенд.
>>6047521 (OP) В среднем атб-говно очень хорошо продается. Просто лох из мондштадта и снежной с финалками всякими из 90х знаком не был. Иначе бы он от этой шкалы проблевался еще на этапе замесов второуровневых бомжей на первых днях, но так как таблеточка говна заходила дозировано, говноедство дошло до доса и даже до быги3.
>>6054819 Египетская нежить = НЕЖИТЬ. Зверолюды не звери, а ЗВЕРОЛЮДЫ. Ящерицы - это ЯЩЕРИЦЫ созданные богами. Боги не пришельцы. Это как боги Толкина,они тоже не из ануса родились а пришли извне - и че? Демоны это демоны. Скорее наоборот, орки НЕ БЫЛИ грибами и у них даже бабы были, а потом отретконили сделав их грибами.
>>6057441 Так говнистый сюжет же. Чак Норрис идёт нахуй. Злой Сталин тоже идет нахуй (и ебет в жопу Членина-революционера в одной из частей меча и магии). Говно. Кал. Параша.
Сам Энрот тоже высер слона - фентези америка которую недопилили.
>>6060970 Лол у некоторых существ есть абилка убивать гарантированно 1 существо. Ну типо как у горгон в трешке, у питлордов вот в пятерке. Суть васяно-карты именно в том что ты единичками питлордов мобу пизды дать должен походу.
>>6067520 У скавенов литературные наноботы. В новом длс к тотал вару есть Скрайровские, а у них каждый микромомент вплоть до текстур согласовывается с гв.
>>6064824 Тут просто эффект "утерянных технологий древности". На 3д перешли же ведь не просто так, а из лени. Сейчас рисовать стало внезапно "дорого". "Тогда" всё же нужен был определённый скилл, работа с ракурсом и композицией. потому как технические ограничения были серьёзней. Хороший пример в этом плане ч/б фильмы - магия их очарования во многом основана на подборе материалов костюмов и окружения по степени отражения/пропускания/преломления освещения. Сейчас с подобными деталями просто не заморачиваются >>6067557 С какой стратегией связана AoW ? Первые две были махровым фэнтези
>>6067304 Какие-то претензии нелепые, причал обставлен как бухта вокруг воды очевидно. Сбоку дорожки для хождения. Композиция близка к стилю 3ки, и играя за причал в хоте стилистического диссонанса не испытываешь. Так что советую научиться хоть немного в дизайне разбираться, прежде чем писать такие потешные абзацы.
>>6071565 Лентяй, ты? Пиздуй обратно фуррей раскрашивать.
Тебе написали русским языком что в твоей бухте нет ни выхода к морю, ни нормальной верфи, ни места для кораблей. В замке между прочим всё это есть кстати, так ещё и город, а не композиция из 3,5 зданий.
Опять пердёж про композицию от дохуя картинописателя, когда тебе очевидные аргументы перечисляют. Что тебе помешало хотя бы башню магов сделать ровной, как с первых героев было? Чсв доцента, не иначе.
>Что видишь? Город. Можно мысленно пройти по улочкам замка, можно выйти из центра города и пройти по дороге в форт в рампарте, можно побегать по мостам в сопряжении.
А в Фортресс и Инферно нельзя. Ой, а как так? Или их тоже делала бездарная ХОТА крю?
>А в причале нихуя нельзя, потому что какой-то дегенерат догадался поставить кашу из пикселей названную водоворотом в, блядь, выверенный до пикселя центр экрана, когда все остальные замки пытаются запихать жилище т7 куда-нибудь далеко, чтобы через размер и расположение показывать что йобы живут тут но при этом и город не закрывать.
Ну, вот тут согласен, водоворот - неудачно расположен, и выглядит так себе, но не настолько неудачно, как ты описываешь.
>верфь - говно говна,
И что тебе в ней не нравится?
>гильдия - вообще ересь нахуй
Ты скозал? А торговец артефактами не ересь? А почему?
>горы создают эффект гринскрина
Ничем не лучше мазни на ванильных, типа того же Стронгхолда.
> и я до сих пор не могу понять вода это или такая земля чёрная слева
Ты либо слепой, потому что там слева кристально ясно видно где вода, где деревянные подпорки, где берег, либо слепой и дурной, потому что чёрную землю я вижу справа, перед жилищем никсов, и там тоже всё прекрасно видно.
>Как и не могу понять куда лодки и корабли должны уплывать, на экране замка аж целый задник с морем, а в ПРИЧАЛе - нет.
Ну ёпрст, ты чего? Это бухта же. Справа выход в открытое море.
>Пиздос у причала конечно место проёбано, полэкрана горы, полэкрана замок. Казалось бы есть охуенный пример как делать горы чтобы они не мешали городу - цитадель, нет, будем говном поливать текстуру земли в цитадели, а в своём глазу бревно не замечать.
Ну, вообще скученность мне тоже не нравится, да и вообще, предыдущий вариант, скрина, один из тех, что с голландцем был лучше. Но вышло в целом всё равно на уровне ванильных городов, не лучше, но и не хуже.
>>6071565 Скорее как кривая версия болота. Норм у него претензии. И непонятно вообще, куда собственно корабли уплывают -За правые горы? За левые? Кажется точно не за правые, поскольку они взаимосвязаны сушей с гаванью.
Верфь хуже некоторых верфей других замков, а должна быть нахуй царь-верфь. Де факто у неё даже маяка нет лол.
Гильдия - да хуй с ней.
В Стронгхолде куда лучше горы.
Вообще то всё что чёрное это кривая водичка. Перед жилищем никсов лишь немного земли и дальше тоже ВОДИЧКА(из неё аж камыши на юге растут). Но сделано КРИВО.
Вышло васянисто.
Выход в открытое море.......1 см между камнями и камышшами?
>>6071706 Он говорит выход к морю - это вот 1 см чорных пикселей между камнями и камышами справа. Ебать всратый выход к морю так то. Плюс там вода перед фортом никсов вообще не анимированная, как будто нефти налили и она стоит без течений без нихуя.
Башня магов просто выебон, но по моему он даже в кассу - выходит как какие то террасы губернатора тортуги.
>>6076190 Тебе сюда >>6076181 Пойми детские претензии в духе "почему не на орлах" никому не интересны. Мало ли там что ты лично хотел в манямирке, есть конкретный дизайн который отлично смотрится.
>>6076181 Твоя мама с моего хуя не снимается в таком случае. Она останется тут пока нормально не обоснуешь почему твой город не говно. Верфь объективно всратая, вода - всратая, куда корабли уплывают непонятно. Замок и то более пиратский - у него хоть над верфью поработали.
>>6076186 Ну так да, насрать в центр картины мешаниной из пикселей это пиздец какой моветон. В центре, по науке, должна быть та самая просто водичка, а вокруг неё город, примерно как в Крепости сделали.
>>6076197 Всё с тобой ясно. Тебе - туда. Нахуй тебе. Пиздуй с моего треда.
Пойми, ты проигнорил все мои обоснованные претензии назвав их детскими, а я за это выебал твою маму опять. Не я лично хотел, а как по науке надо. Совсем ты маму свою не жалеешь я смотрю, петушара ебаная.
Даже эта хуйня лучше высера доцента -в ней хоть здания различимы, вода не черная, земля не как говно, в центре рисунка пикселями никто не насрал радужными (а справа чёрными) и верфь нормальная.
>>6076327 >Персидские дворцы >Берберские хижины для хоббитов >Салун ковбоев >Индустриальные здания 20 века
>среди существ хобот толкина, робот, ковбой, спизженный с форджа огнеметчик, африканский броненосец, монгольский червь, робот и ацтекский коатль
>Лор в стиле ик пук...нашли в пустыне червячка....ик пук коатли с джадама.....
Сам то как думаешь?
Единственное чем эта солянка-параша лучше Причала - в ней дизайн самого города почему то сделан нормально, по канонам жанра, вместо чорной параши с водоворотом из пикселей по середине - здания различимы, по городу можно визуально пройтись. По дизайну - неплохо. По смыслу, и по совместимости компонентов - чушь, муть, компот мультифрукт.
>>6078391 Эти были крутые. Но именно ради Героев 5 мне пришлось менять видюху. GeForce 2 MX 400 со своими 64 Мб видеопамчти Пятых Героев не тянула. Собственно, единственный раз, когда я менял железо под выход игры, а не потому что северный мост сгорел.
>>6076141 В лаборатории клана Моулдер можно вставить маскировочных наноботов от клана Скрайр под кожу своим монстрам. Литературный=литералли=буквально.
У оплота лесная тема, и очевидно это замок лесных эльфов. И все туда прекрасно вписываются по стилистике.
Башня замок снежных магов. Туда тоже все прекрасно вписываются, кроме наги по стилю - все либо творения магов-конструкты (титаны, големы, горгульи), либо слуги(гремлины), либо призванные существа (джинны), либо сами маги.
>>6079914 Не верти, как удобно. У эльфов деревянная усадьба, землянки, индейский тотем грааля и куча построек в стиле дзен - не каша, ага У башни: персидские джинны, индийские наги, готические гаргульи и шпили, античные титаны в античном храме и ратуша из какого-то классицизма, до кучи промышленные големы и зелёные подсосы Санты. Я понимаю что хочется много чего оправдать, но интересные города в тройке - как раз солянка-винегрет. Просто в том дизайне неродные части спаивались махровой фэнтезятиной, а в новодельных городах взяты зачем-то (почти)полностью реальные стили, которые заставляют сразу думать зачем они рядом
>>6067534 >Эйдж оф вондерс и Эндлесс легенд такие, потому что связаны с такими же космическими стратегиями И че? По факту они такие как есть - технофентези. >В дивинити есть роботы но они часть сеттинга, че то на уровне големов. Такое много где есть, но это не показатель. Иди драгон командера наверни, додик, там буквально танковые армии и космические карабли. >Тормент охуенный сеттинг там это тоже годно описано мол древние цивы. >вы не понимаете, это другое >Визардри....не помню в чем там соль. Ну так и иди нахуй, раз нихуя не знаешь >Короче ты перебарщиваешь ,ты идешь нахуй. Может тогда ты назовешь мне 10 сеттингов классического фентези в играх за последние 10-15 лет, кроме столбов и дао? А? нихуя? А вот всякого технофентези дохуя.