>>6062398 (OP) Когда постарел, то понял что играть надо онли на изи. Зачем тратить лишнее время, когда вся разница лишь в том, что врага надо ударить 5 раз, а не 2? Все эти суперхардкоры для эджи аодростков, которые пытаются самореализоваться среди сверстников тем, что потратили 10 часов на битву с боссом.
>>6062485 Ну тут я тоже не согласен. Если ребёнку нравится киберкотлетствовать, то зачем у него это отнимать. >>6062488 Так это не выебон, просто мудрость пришедшая с годами. Сорян если обидел, я же сам таким был. Ммры в доте считал и т.д. не вижу тут ничего особенного.
тебя никто не заставлял ставить себя на один интеллектуальны уровень со мной и вступать в этот спор, используя мой же сленг для коммуникации
даже сделаю вывод за тебя: в развитии ты остановился примерно на моем уровне, вот только потенциал твой ты уже исчерпал, в то время как моя мозговая активность еще не достигла пика
сорян дед, поищи себе место на кладбище что ли, в следующей жизни тебе обязательно повезет больше
>>6062467 Кодзимы. Игры должны быть доступны всем. Причем чтобы эта сложность менялась прямо во время игры, а то человек может выбрать какой-нибудь нормал, а потом понять на середине игры, что уже не вывозит и тратит на игру слишком много времени и переключается на изи или сюжетный режим. Вроде нормально же - игра и не сложная, и не легкая, а именно такая какой ты ее выбрал.
>>6062529 Как-то очень неуверенно ты это говоришь. Так вижу трясущиеся руки, спешащие расстегнуть ширинку, и не успевающие. Темное пятно расползается по одной из штанин и в нелепой попытке сохранить лицо ты выдавливаешь ломающимся голосом: "Да я просто в треды отвечаю разные". Даже любопытно, что ты дальше будешь делать
>>6062467 Когда постарел, то понял что играть надо онли на ютубе. Зачем тратить лишнее время, когда вся разница лишь в том, что врага надо ударить 5 раз, а не посмотреть на это? Все эти игры на компе/консоле для эджи аодростков, которые пытаются самореализоваться среди сверстников тем, что потратили 20 часов на прохождение игры.
>>6062610 Ну да, прошел и кайфанул, а ты, чмонька, против что имеешь? Сиди помалкивай, такие вещи не для тебя мыслились, тебе не постижимо это, твоей удел в говне ковыряться, да мычать. Посмотри на себя, ты же быдло.
>>6062629 Гений, просто ебанный Гений. Это игра для настоящих самураев. Путь, долг и смерть. Ты давай отчаливай, кнопочки там свои жмякай. Тут мыслители собрались.
>>6062688 >Долг нельзя отдать, особенно стране Пока что долг у страны, мне. Я всю жизнь работаю на эту парашную страну, и армия и налоги, а в ответ - хуй, только еще больше угнетения. Страна обязана возвращать людям долги, а эта не возвращает, только отбирает. Это не страна, а грабители, просто бандиты, награда которым - смерть через повешание, вот что заслуживают эта "страна".
Я, конечно, на стороне разраба ниндзягайдена в плане точки зрения, только последнее, что он высрал, был кривой, сырой, багованный, малоиграбельный говношутан на нинтендососноль в 2013 году. И больше нихуя не делал, только громко вонял.
>>6062398 (OP) Миками. Игры не должны быть говном тогда будет похуй на сложность. Мне очень интересно было проходить 4 резик на харде например. Просто игра интересная и крутая.
>>6062661 Хай-тест предпочтёт трахнуть на одну бабу больше, а игру пройти в виде прослушивания и просмотра краем глаза летсплея, пока едет на своём майбахе обкашливать вопросик на семизначную сумму.
>>6062560 Я аж сам ща оподливился с этого школьного чма, когда решил чекнуть. Оно реально сидело и все это сочиняло, вот с такими малолетними прыщами мы сидим тут, анон.
>>6062398 (OP) Я думаю самый разумный путь избрали наши русичи из айспиков под давлением общественности - сделать сложность очень кастамизируемой, но при этом оставить пометку какую сложность разработчики считают каноничной. Это позволяет каждому игроку получить от игры тот опыт, который он хочет сам при этом не проходя игру на условном "сложном" где хп мобов выкручены на макс или условном " легком" где ты машина для уничтожения врагов без какого-либо челеджа. Вообще мне кажется все игры так или иначе должны перейдут на высокий уровень кастомизации игрового экпириенса.
Во-первых 2 и 3 позиция это одно и тоже, просто разные комментарии. Во-вторых, выбор сложности не во всех играх вообще может быть. Если в душах его отсутствие проще реализовать, потому что там сам игровой экспириенс базируется на превозмогании и обучении. То в думе или Дивинити людям уже нужен выбор сложности, потому что в дело вступает реакция и времязатратность.
>>6062398 (OP) Давно уже в ума-тредах писал. Должно быть несколько игр в одной. Например очередное опен-сити фпс-рпг. Один человек отыгрывает полицейского или бандита. Соответствующие задания. В конце он босс мафии или герой города. Другой человек находит в открытом городе всякие лазейки, управляет городом. Может мэром становится, а может просто что хочет делает. Перестраивает здания. Потом где-нибудь сравнивается рейтинг получившихся городов по разным параметрам, чтобы понятно было - обосрал ты город или развил его.
>>6063302 Полностью согласен. Мне вот например кажется что еще должна быть возможность играть за злодея или за стража, мб еще за эльфа. И квесты должны быть соотвествующие. И например локации меняться - город людей лес эльфов башня злодея. Возможностей тоже должно быть много например можно грабить корованы.
>>6063207 представил. выглядит как элита весь в чёрном, серьёзное интеллектуальное брутальное лицо с длинными волосами, красивое очень, разговаривает тихим голосом ненавидит петросянское солнышко и голубое небо для быдла. не обязательно смеется отношение аналогично такому как у аристократии к черни и ты чернь которая говорит представьте себе он думает что лучше нас хотя бы все одинаковый биологический вид представьте он смеется над нами такой дебил вот так ты выглядишь пойми
>>6062416 Ну и где сейчас Итагаки? Где Кодзима? Как мы видим честный подход Миядзаки оправдал себя в финансовом плане. Игры Миядзаки продаются миллионами, тогда как Кодзима с Итагаки бомжуют под мостом. Игры должны быть честными, а не анусподрывными.
>>6063481 Алсо Итагаки был маргиналом который всех хуесосил и ему было на всё пох, конечно такой чел надолго не задержиться в игровой индустрии, особенно в современной, где на каждый пук офендяться и отменяют. Миязаки более приспособленец.
>>6063475 Итагаки всегда был бомжом, даже в свои лучшие годы. Гений был на коне пока ему в анус вставляли хуй продюссеры. Без хуя в жопе Гений нихуя не может. Миядзаки же просто пришел и сразу показал всем как надо.
>>6063503 Отменяют только если ты долбоеб конченый, который вместо того, чтобы идти в суд, начинает извиняться. Надо отстаивать свою честь, а не просить прощения у того, кто тебя пиздит
Миязаки за пределы создания персонажа в свои игры никогда не добавляет нигеров. Даже в создании прсонажа у нигера внешка клоунская, видно, что он в качестве прикола сделан. >>6063531 Я тоже это заметил. Не обязательно даже судиться, например тебе говорят, что у тебя игра в плохом свете выставляет пидоров баб и нигеров, а ты вместо извинении начинаешь им напрямую говорить мне похуй не нравится терпите или не играйте я делаю как хочу и в таком случае сжв начинают сливаться, а если ты начинаешь им пытаться угождать, то тебя ещё больше заклюют в итоге. Им будто нереально угодить на самом деле.
>>6062416 На стороне Миядзаки, но игра должна предоставлять в таком случае честный челлендж и иметь здоровое обучение её основным механикам, а не "дрочи мой хуй себе в рот, пока твоя реакция не станет идеальной". Хороший пример - Hotline Miami, который несмотря на сложность довольно плавно вводит в курс дела и предоставляет широкий спектр механик для прохождения, ряд которых основан на тактике, а другой - на безупречной реакции игрока.
>>6063544 В этом плане нигер что пилил Киберпук правильно поступил. Его СЖВ пытались зачмырить за то что в его киберпуке мало нигеров. Так он охуел от такой постановы и послал СЖВ нахуй. В итоге только выйграл.
>>6062398 (OP) Cложность нужна там, где ее получается реализовать. Например, в мортал комбате: на нормале пройдет любой умственно полноценный без обучения, для харда уже надо понимать механики игры, для вери харда уже надо прилично тренить. А когда ии принципиально не меняется, и сложность только бустит хп или ресурсы мобам, а пройти это все равно можно любому дебилу на одной упертости, то это хуита.
>>6062398 (OP) Нормальный человек относится к видеоиграм как к низкосортному источнику кратковременного счастья, поэтому ему похуй на сложность и прочее дерьмо, ведь игры для него не самоцель. А что пиздят эти узкоглазые ебанаты мне подавно похуй, всё равно в нипонские высеры не играю. Западный рынок ванлав, что бы там не кукарекал очередной любитель анимы и щупалец во влагалище.
>>6063595 > Типичный любитель западного сблева :) Даже ничего писать не надо, сам себя компрометирует и так. > что бы там не кукарекал очередной любитель анимы и щупалец во влагалище.
Я пришел сюда, чтобы дать тебе в рот и посраться о видеоиграх. В рот я тебе уже дал, поэтому давать устроим срач.
>>6063598 > Не, мне важно качество игр в которые я играю. Тоже самое с фильмами и книгами. А какой в этом смысл? Это не еда, это не одежда, это не медицина, это не автомобиль и так далее. От качества видеоигры не зависят твое здоровье, твоя безопасность, твой комфорт и тому подобное. Это всего-лишь меняющиеся пиксели на экране, ты от них ни на йоту не поумнеешь, скорее наоборот деградируешь, независимо от качества видеоигры. От видеоигр человеку больше минусов, чем плюсов, и глупо это отрицать. Видеоигры отнимают у тебя драгоценное время, которое ты можешь потратить на построение своего будущего, т.е. вложить эти часы в мир реальный, чтобы не сидеть на шее у мамки в 20+ лет и не рассуждать о качестве видеоигр. Вообще, смешно звучит: "рассуждать о качестве видеоигр". Что-то я не видел, чтобы наркоманы на полном серьезе рассуждали о качестве наркоты. Или педофилы рассуждали о качестве детского порно. Или копрофилы рассуждали о качестве говна. Зато двачер с умным видом рассуждает о качестве даже не столько продукта, сколько заменителя реального мира, и даже этого не стесняется.
>>6063506 > Миядзаки же просто пришел и сразу показал всем как надо. забавно, что он даже не играл в игры, он рос в бедной семье и всё свободное время проводил за чтением книг и манги в библиотеке, потом познакомился с создателем The Ico / Shadow of The Colossus, попробовал поиграть и после этого решил запилить свою игру
>>6063627 Продолжай хрюкать, мне очень интересно. Я би, на самом деле. При этом на девушек стоит как Ленин на параде, а на парней только в случае, если я буду их сексуально насиловать, то есть без их согласия.
>>6063659 Видеоигры в целом - собачья еда. Какая разница кто жрет собачью еду премиум-класса, кто жрет собачью еду сделанную в Японии, а кто собачью еду из США?
>>6063622 >больше минусов чем плюсов Жить вобще вредно, ты какой то странный, из особенных чтоль, ты не фанатик какой случаем? А то от тебя разит каким то фанатизмом и мракобесием в духе христьянских фундаменталистов, от которого вобще плюсов нет, одни минусы.
>>6063622 Бумерок, жизнь вобще сама по себе пустая трата времени драгоценного. >построение своего будущего Которого нет, мы не в шмелевые времена живем, идиот пустоголовый. У меня такое чуство что ты какой то умственно не полноценный с менталитетом как у муравьев Одним словом убогая, жалкая, серая мышь с неменее серой и убогой жизнью.
>>6063699 Я в голосину ору с местных "эстетов", которые не серьезных щщах мне доказывают, что японский заменитель жизни лучше американского. Видеоигры - сорт говна, типа дезоморфина или солей/спайсов. Видеоигры дают краткосрочный кайф, но взамен забирают самое безобидное - время, и самое ужасное - здоровье.
Будь моя воля, я бы разрешил продавать и играть в видеоигры только официальным инвалидам, имея подобную справку на руках человек уже не смог бы устроиться на нормальную работу и в целом устроить себе жизнь, зато мог бы играть в видеоигры. Что, хейтерок, зачесались ручки мне ответить? Весь этот абзац - шутка, расслабься. Разожми будет и иди дальше променивать реальную жизнь на набор разноцветных пикселей.
>>6063710 Да-да, метатель стрелок называет меня чмырем. Котлетки-то хоть мамка принесла? Или на кухню гонит кушать, за компом/на диване не даёт нормально насладиться шедеврами японского игропрома? Ну что поделать, мамка ведь быдло, она не понимает как надо жить и, самое главное, в какие игры надо играть.
>>6063725 >будь моя воля я бы зопретил и нипущал для вашего же блага А что разрешил бы, молится, поститься и слушать радио радонеж? Хосспадя, какие же все таки фанатики мерзкие существа, ни капли человеческого.
>>6063720 Я вчера изнасиловал очередного зумерка у себя на съемной квартире, просто получил удовольствие. Я снял всё это на скрытую камеру и теперь в моем списке уже пятая жертва, которая не пойдет ни в мусарню, ни к браткам, а будет сидеть и ссаться под себя, лишь бы я видел не выложил. Моё хобби обходится мне где-то в 1к вечнозелёных, но мне только 24 года, думаю, что в будущем смогу подняться похлеще, чем сейчас.
>>6063728 Просто ты лох, который не может себя реализовать в реальном мире. "Враг твой в отражении, проблема не в прихожих."
>>6063734 >даже в игры не играю >сидит в тематике видеоигр Выбери одно, ебло. Давай, начни оправдываться своим кругозором, пиздаболище.
>>6063738 Хуя бомбануло малолетнему инфантильному хуесосику, который до конца читать посты не умеет. Ебать, тяжело тебе будет по жизни, но ничего страшного, главное чтобы мамка котлеток принесла. Может к 30 годам найдешь себе жирненькую разведенку с прицепом, а там и мамка сдохнет, да квартирку оставит.
>>6063693 >>6063732 >>6063725 >выебоны Петушок, ты же в жизни имеешь характер и внешку как у антона бабкина, того самого челика с мема про омежку. От твоих постов так и разит серостью, убогостью дном. Ты же в реале еще большее пустое место чем обычный, среднестатистический человек. янебось еще и гордишься этим?
>>6063725 >я бы разрешил продавать и играть в видеоигры только официальным инвалидам, имея подобную справку на руках человек уже не смог бы устроиться на нормальную работу и в целом устроить себе жизнь, зато мог бы играть в видеоигры Я думаю тебе самому стоит выдать эту справку. Тыж сам просто хрестоматийный инвалид и я не думаю что у тебя есть нормальная работа, с тобой неприятно иметь дело, ты очень душный.
>>6063748 Я ирл насилую зумерков, и у меня уже пиздец как чешутся руки раструбить об этом на анонимной имиджборде, ух бля. А вообще ваш сайт прикольный, недавно на него пришел. Такого сборища малолетних ебланов и инфантилов я нигде не встречал, и мне нравится накидывать вам говнеца в треды.
>>6063754 Маня, ты храбрый только в интернете. Не надо врать, у тебя это в данном случае плохо получается Серая, тоталитарная мышь и альфач это две противоположности. Ты небось еще и коллективист? >малолетних ебланов Сказал серый, убогий, великовозрастный еблан так и застрявший в совке головой.
>>6063770 Гугли "Борис Филимонов" - это моя первая жертва из далёкого 2007 года. Не совсем зумер, конечно, но первый блин всегда комом. Далее сам у него спросишь, гарантирую, реакция тебя позабавит.
>>6062398 (OP) Кодзима и Миядзаки работаю в совсем разных жанрах. Кодзима дрочит на кинематограф, соответственно пилит "кинцо" и я не вижу причин почему не должно быть возможности "кинцо" просто посмотреть. Миядзаки же стал популярен на волне экшн-рпг, по сути выделив их в поджанр "соулс-лайк" игр, где не совсем понятно что делать на very easy - ну пробегали бы подпивасы ее за пару вечеров, пропуская мимо себя половину механик игр (ну там смерть, потеря всей накопленной валюты, призыв духов на помощь и т.д.). Так что не вижу причин выбирать сторону, разве что вместе с Кодзимой и Миядзаки обоссать третьего.
У кого есть картинка с графиком кривой сложности в ммо играх? Там в последней графике была EVE-online(?) и гора которая шла под углом в 90 градусов, а наверху трактор который скидывал игроков вниз.
Да что ты говоришь, и каким образом ты это определил, если не секрет? Чем игры принципиально ниже кинематографа или литературы? Кроме возраста индустрии, разве что.
Стелс, рембо и прочая нереалистичная клоунада раздражает, поэтому игра должна быть игрой, а реализм симуляторным кинцом с анимациями и скриптами, пресс х. Позиция кодзимы под реалистичные сеттинги, кинцо без геймплея. А остальные два под просто игры, третья позиция под пост-жарновые игры, где идёт углубление геймплея, при том что механики изначально были нормальными, типа нг+.
>>6063302 > Должно быть несколько игр в одной. > кириллофантазии А делать тебе это, если сейчас линейное кинцо зачастую не осиливают нормально запилить?
НОРМАЛ должен быть для нормальных игроков, задуманная, сбалансированная сложность. Золотая середина. В РПГ позволяет отыгрывать роль без билдодроча, в шутерах пострелять из оружия на свой вкус, в стратегиях попробовать разные, хм, стратегии, извиняюсь за тавтологию. При этом игрок всё-таки чувствует, что благодаря своему умению преодолевает некоторые трудности, что и приносит удовольствие. ИЗИ для дебилов и казуалов, которые играют для сюжета. Если не могут даже на изи пройти, пускай уёбывают смотреть ютуб или твитч. ХАРД только для фанатов, которым вместо адекватного челленджа хочется покусать кактус. Но это должен быть реально трудный режим для 5-10% атлетов.
>>6062398 (OP) Все трое не правы. Одна из самых хардкорных серий современности тохо имеет 4 уровня сложности, охватывающих от казуалов до про. Которые сделаны изменением паттерном боссов. При том что игра сделана одним человеком. Если разработчики неспособны предоставить выбор и варьировать боссов под разную аудиторию, то они просто бездари и лентяи.
>>6062398 (OP) Не понимаю сути спора, в играх от Миадзаки есть легкий уровень. В ДС 1 и 3 - пиромантия, и режим, в котором игру вообще пройдут за тебя - если вызвать фантомов. В Секиро та же история, если использовать приблуды вроде зонта и петард. Просто это слегка не очевидно начинающим, а те кто прошел не спешат делиться знаниями, подначивая тех кто только начал проходить.
>>6062520 зумерок ебаный, в чем он не прав-то скажи. преодолевать иллюзорные препятствия, доминировать в иллюзии это сублимация потребности самореализоваться в реале.
>>6063622 Игры — это инструмент для получения удовольствия. Это очень глупо, полагать, что время, потраченное на игры, могло бы быть потрачено на саморазвитие. Время для отдыха — это время для отдыха, а не для работы. Большинство людей хочет лучшего, и это проявляется во всём. То, что ты не видел, чтобы наркоманы на полном серьезе рассуждали о качестве наркотиков, или педофилы рассуждали о качестве детского порно, говорит о том, что либо ты мало видел, либо у тебя пробел в знаниях. На самом деле, это очень важные темы. И качество видеоигр — тоже важная тема, потому что составляет часть жизни играющих. Видеоигры — это не заменитель реального мира, это его часть.
>>6062520 сынок, боюсь что всё. я то сам бессмертен, мне похую. >>6062506 ты ляля ебаная >>6062488 тут судя по всему подрыв отаку, ребенка такого который не такойжекаквсе. причем оба раза это попытка обидеть деда. речевые конструкции как у сценаристов сё ненов , вот это всё. в век многое доступно в один-два нажатия
>>6062398 (OP) Со вторым. Считаю что уровень сложности (по крайней мере на первое прохождение) должен быть один для всех. Такой как был задуман разработчиками.
>>6062661 Конечно есть. Маскулинный мужчина, настоящий чед, с зашкаливающим уровнем теста, всегда выберет самый сложный путь. Если вес штанги - то побольше, если девушка - то самая аппетитная, если игра - то на макс уровне сложности. Такой мужчина всегда привык быть первым, и не искать обходных путей. А соевые фембои смотрят кинцо и жалуются на то, что игры должны быть доступны всем.
>>6068677 Хуйню написал. Самый сложный путь для Плисскена был бы изобретение летающих дроидов и атака на Нью-Йорк, а не крысятничество от угла к углу. Ты там тоже не запездывайся, ибо не знаешь как Чеды себя ведут.
>>6064383 >Romero has three children from two previous marriages: Michael, born in 1988, Steven born in 1989, and Lillia Antoinette, born in 1998. Ничего тут не вижу про воспитание чужих детей
>>6062398 (OP) Любая хуйня из реала сложнее чем любая игра на максимальной сложности. Играть в игру на любой сложности кроме максимальной значит быть дауном(кроме кинца). Играть в игру на легкой сложности все равно что играть в игру без геймплея. Все кто играет на изи моде умственно отсталые инвалиды.
>>6068677 Ох уж эти бредни, помню в начале нулевых когда мне было 12 лет пришли спецназовцы в клуб, показать местным как по серьёзному играть в кску. Как же я их унижал, эти потешные горилы с квадратными челюстями боялись на милитии в дом войти, тут же получая хедшот. В манямирке они победители только, а в реальности любой спец их выебет в любом деле. Они обычные лузерки с внешкой гориллы.
>>6068913 Тохо на лунатике сложнее сидения в офисе, да и в целом игры на про сцене очень потные, 90% профессий куда комфортнее и проще - таксист, охранник, бухгалтер, кассир и т.д. Там не требуется иметь навыки олимпийца и тренироваться по 10+ часов, чтобы обойти соперника на миллиметр.
>>6071776 > В манямирке они победители только, а в реальности любой спец их выебет в любом деле. Они обычные лузерки с внешкой гориллы. Так ведь наоборот же, ирл они спецназовцы
>>6065625 Здесь это уже скорее не "сложности", а именно новый контент. Так что ультимативно слонжностей разных в тохе нет, есть лишь только вариант перепрыгнуть "первый и второй" кусок игры, начав с третьего например.