Deus ex HR/MD VS Cyberpunk 2077
Аноним12/12/20 Суб 19:09:21№60881911
Пока все сравнивают киберпанк с ведьмаком, я предлагаю вам новое сравнение. Deus ex HR/MD или Cyberpunk 2077. Где лучше раскрыта тема киберпанка? Где лучше сюжет и доп квесты? Где лучше музыка или реиграбельность? А что там по ИИ? Какая из игр вам понравилась больше? Эти и другие вопросы будем обсуждать в данном треде.
Деусы говнина. Саундтрек хороший. Боты тупее,чем в дес страндиг. Прокачка говно, а продажа поинтов прокачки через приложуху на мобильник-еще большее говно. Финалы уровня ме3.
>>6088191 (OP) Прошел ХР и МД, Киберпук только пролог. Стрельба лучше в киберпуке, стелс примерно одинаковый. Киберпук в киберпуке более киберпук, ибо ГГ реально нищук поднимающийся с низов, а не рыцарь на белом коне, который спасает мир (что есть и в ХР, и в МД, и в оригинальном Деусе), ну и в целом high tech low life более лучше отражено, особенно если сравнивать с ХР. В новом деусе любой бомж ходит в дизайнерских шмотках и это немного ломает представление о лоу лайф, в старом нищуков тебе показывают пару раз в начале игры.
>>6088191 (OP) >Где лучше сюжет В киберпанке >и доп квесты? И там и там говнина позорная с подай принеси. >Где лучше музыка В киберпанке. Кто это отрицать будет - будет врать самому себе >или реиграбельность? И там и там нулевая. И деус и киберпанк - это кинцо.
>>6088191 (OP) > Deus ex HR/MD или Cyberpunk 2077 Киберпанк, конечно. В пять раз больше контента, при этом куда интереснее. >Где лучше раскрыта тема киберпанка? Вообще, вкусовщина, конечно. Но если рассматривать жанр широко - то в киберпанке. В деус экс, грубо говоря, одна стилистика, а в киберпанке - много разных, там есть и ночной неон, и техно-индастриал, и пустынный а-ля постапок, нейронные сетевые приколы, и даже деус эксовский корпоративный лоск тоже есть. > Где лучше сюжет и доп квесты? Учитывая что в деус эксах сюжет не закончен, и вообще вялое жевание соплей, в киберпанке это концентрированная ядрёная идеально закрученная история, даже сравнивать смешно. >Где лучше музыка? Опять же сравнение одной стилистики в деус эксах против десяти разных стилей в киберпанке. Кому то может и однородность больше нравится, я хз. >или реиграбельность Сложно сказать. Будет ясно, когда начну проходить второй раз. >А что там по ИИ? Ну здесь базара нет, ИИ у поляков мега всратый.
О! Как раз тема в тему! Не зря открыл для себя мир шумихи. В 2077 пока не играл, но кто поиграл может сравнить. Поиграв в эту парашу, понимаю почему Человеческая Революция такая параша, ибо почти калька один в один, но в Революции божественная музыка и арт-дизайн, а здесь и того нет. Проигрывает даже играм своего времени, графика хуже чем в Анрил, как и стрельба (вообще отвратительная, рудимент якобы стелса), геймплей хуже чем в Воре, в духе "а давайте наебеним без логики кишкообразнх подземелий с дизайном как в Думе, ещё и в темноте проходит вся игра, в темноте, хоть глаз выколи, а враги видят тебя даже в самом тёмном углу за километр, даже те, у которых аугментаций нет. Арт-дизайн полный мусор, хотя даже на старых артах он куда лучше. Почему его так урезали непонятно? В общем, ни рыба, ни мясо, ни кафтан, ни ряса, ни шутер, не стелс, а хуйня из-под рельс. Музыка тоже говно, запоминается только главная тема. Дух киберпанка? И его нет, играем каким-то бомжом среди бомжей, даже военные базы и лаборатории напоминают трущобы, а со спасения бабы на заправке я вообще выпал, надо же было такую хуйню влепить, как и встречу на кладбище и возвращение в Адскую Кухню, ещё хотели лунную базу влепить, на которую, наверное, тоже надо было возвращаться. Аугментации, как часть киберпанка здесь вообще не нужны, кроме фонарика из глаз, который жрёт энергию, как БЕЛАЗ на батарейках, а без него не видно ни зги. Все улучшения покрывают костюмы, которых навалом. Сюжет тоже сборная солянка из всего чего можно придумать про будущее, но сшит он белыми нитками, целостности не чувствуется вообще. А ещё выбесило, что только задачу выполнишь, как кого-то похищают или ракету на тебя направляют, и вот опять растягивание тёмной игры в тёмных коридорах с тёмными врагами. Кайф! Какая же расхваленная хуита, что оригинал, что продолжения.
Поясните за киберпанк
Аноним12/12/20 Суб 19:35:15№608829313
Я готов даже купить его, но решил скачать пиратку попробовать и нихуя не понял. Текста много, он повсюду, не понятно нихуя. Тыкался к разным людям, но там никаких диалогов не появлялось, такая же срань как в любых играх. При этом в обзорах рассказывали про охуевшую нелинейность, что там можно где-то выцепить квест и всё будет вообще иначе.
Короче, вот это вот "иначе" оно через сколько часов игры начинается? Потому что я поиграл первый час и вижу только рельсы через рельсы и поход к следующей метке. >>6088221 Много ты там бомжей видел, если там почти вся игра проходит в обеспеченных районах? Там в принципе почти нет бомжей вроде кто-то в канализации есть. >в старом нищуков тебе показывают пару раз в начале игры. Если ты про ХР - ну тоже не особо. Если про первый, то там просто дохуя бомжей, которые хотя в мусорном шмоте. >>6088237 Схуяли нет?
>>6088191 (OP) В Deus Ex лучше проработанный импланты и все что связанно с будущем, чем в ебучем кибирпанке СУКА ИМПЛАНТ ПРОСТО ЗНАЧОК ИЗ 2000 И ВСЕ НИХУЯ НОВОГО ТАКОЙ КАЛ НИ АНИМАЦИЙ УСТАНОВКИ НИ КРАСИВОЕ АНИМИРВОАННОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
>>6088297 Покажи мне анимированный имплант удаленного взлома,из мд. Или анимированные вне катсцен глаза. Может усилить силы ударов как-то влияет на фигуру Дженсена? Или батарейки? А может тайфун его как-то меняет,кроме одной всратой анимации?
>>6088191 (OP) Шэдлуоан топовый киберпанк, по нему надо было делать большую игру, а не городить хуйню. Щас кибердети на меня накинутся и будут верещать что фэнтози магея никанон, но дебилов слушать даже не собираюсь, потенциал Шэдоурана как Вселенной нереальный, какие-нибудь 3,5 сообщения из тамошней киберсети в плане ворлдбилдинга уделывают весь киберпанк и Деус Эксы разом, даже изображать на экране ничего не надо, интереск миру моментально выше чем у обеих йоб.
>>6088329 Тайфун хотя бы имеет анимацию, а пушка или клинок реально трансформируется из руки ГГ. Знаешь что будет в киберкале? Выбираешь ты клинки богомола и у тебя тупо появляются все, никакой анимации ничего.
>>6088191 (OP) Люблю деус экс. Прошел киберпанк несколько часов назад.
По атмсофере деус экс точно лучше и ближе к настоящему киберпанку.
Киберпанк 2077 это скорее ретрофутуризм. Это игра по сталке которую придумал нигер из 90х. Это то как представляли будущие в то время. Там много откровенного сюра и гротеска. И вообще его надо было назвать не 2077 а 2277 потому что все эти подключение к порту в шее уже совсем перебор. А deus ex он такой уже более размеренный, современный и реалистичный.
При этом я конечно допускаю, что массовом у зрителю 2077 зайдет гораздо больше потому что тут все такое красочное, сочное, смешное, откровенно сексуальное. Это тебе не нуарный деус экс в плаще это блять солнечный найт-сити где все вокруг ходят пиздой наружу.
>>6088411 >Прошел киберпанк несколько часов назад КАК? Она же 2 дня назад вышла. Там контента часов на 100, блять, даже если ты двое суток в нее играл бы, то нормально пройти не смог бы.
>>6088495 А какой смысл в РПГ с миллионом побочных заданий и довольно глубокой прокачкой проходить МЕЙН? Это как в Фолаче по мейну пройтсь и такой, ну все ПРОШЕЛ, короткая игра на 20 часов
>>6088505 Какие побочки? ЭТО СКЕЛИГЕ 2.0 ЗНАКИ ВОПРОСА. ТАМ НЕТ НОРМ ОДЕЖДЫ, ИМПЛАНТОВ ТУПО КАРТИНКИ ИЗ 2000 О ЧЕМ ТЫ? Мир пустой и скучный, езда кривая.
>>6088565 >хайтек лоулайф Есть такое. Технологии заебца, но районы с ниграми автоматчиками есть, районы с уебанами в вагончиках есть. >разноцветные панки https://www.youtube.com/watch?v=0ZItmm2_eGc >злая корпорация, хакиры и тд) Корпораций там несколько, хакиров до жопы.
>>6088483 Там Мейн квест со всем геймплеем и диалогами 11 часов. Я его прошел за 2 вечера. А полочки там говно полное гораздо хуже ведьмака. Тупо выполнение заказов(гринд)
Почитал тред. Видимо киберпук обоссанцы прибежали сюда отыгрываться и подсасывать друг другу. И импланты в десу сексе которые добавили геймплейные фичи, а не +% к урону как в киберссанине им не те, и киберпанк им не тот. Поссал на уебков.
>>6088892 Лол, представь что встретил 2го на улице. Я только сейчас понял насколько хуево он бы выглядел в реальном мире. Прическа как у долбоеба, одет во все черное, ебало мрачное, никто бы его в серьез не воспринимал бы, тянки хихикали бы за его спиной. Чисто протыклассник-омежка вырос, пошел на хорошую работу, купил шмоток на свой вкус, а всё равно выглядит как НИТАКОЙ.
Очевидно, что ЭДЖИ дженкинс нравится школьникам (точнее тем, кто был им когда она вышла), а Ви нормальным людям, которые понимают, что такое киберпанк. Для тех, кто отлично может себе представить власть корпораций без вечного дождя и ночи
>>6088938 >а ты не вырос Вот когда начинается "Нельзя смеяться над другими и шеймить их" - результатом является СЖВ. Здоровый подсрачник долбоебу, который носит хуйню, и выглядит как властелин тьмы, смущая нормальных людей - это правильно даже в 50 лет.
>>6088919 На самом деле на том пике просто освещение проебано. На деле он выглядит серо, уныло и одинаково - так же, как все жители любого современного мегаполиса. Просто зайди утром в маршрутку и увидишь, насколько весь салон в таких вот "эджи" черных куртках срынка.
>>6088929 Да вот нихуя, именно киберпук чрезмерно натужно пытается казаться взрослой игрой, со всей этой матерщиной через слово, Тарантиновщиной в катсценах, и излишней сексуализированностью. деус же просто серьезная и стильная игра, без репчика и тачек, зумеркам в такое будет просто скучно играть.
>>6088969 >Вот когда начинается "Нельзя смеяться над другими и шеймить их" - результатом является СЖВ. Здоровый подсрачник долбоебу, который носит хуйню, и выглядит как властелин тьмы, смущая нормальных людей - это правильно даже в 50 лет.
>>6088974 Школьники покупают. Почитай отзывы в стиме - половина ГЫГЫЫГ МАТЮКИ ГОЛЫЕ СИСЬКИ. > Ви не такой эджилорд, как Дженсен. А я и не спорю. Я спорю с тем, что аудитория - не школьники. Дженсен нравится эджи-школьникам, а Ви - школьникам-быдланам, всё по чесноку.
>>6088985 >Я спорю с тем, что аудитория - не школьники Любой не нишевый контент делается для школьников. Школьники - двигатели всех сфер. Но это не значит, что игры какие-то нацелены ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на школьников. Я не знаю, что ты такой нежный, что от матюков конфузишься.
>>6088986 Во, спасибо за помощь. Вон на твоем пике несколько десятков японцев в одинаковом чОрном эджи говне срынка. Дженсен в такой киберпанк идеально впишется.
>>6088995 Нет, это как раз ты утверждал, что десусекс был нацелен исключительно на школьников. > Но это не значит, что игры какие-то нацелены ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на школьников Я не помню, как этот логический прием называется, так что назову просто демагогией. Если А не следует из Б, то это не значит, что Б не следует из А. Если какие-то игры НЕ нацелены ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на школьников, то это не значит, что %игранейм% не нацелена исключительно на них. Ну а отрицать, что подобным контентом привлекают в первую очередь школьников, которые хотят быть "как взрослые", и пробуют курить, бухать, материться и подглядывать в женской бане, просто глупо.
>>6089015 >ты утверждал, что десусекс был нацелен исключительно на школьников Чего? Я вообще сказал только про Дженсона и что он эджи персонажа в отличии от Ви. Ви просто какой то РАБТЯГА ПИЗДОС ОПЯТЬ НА РАБОТУ.
>>6088996 У Японцев дресс код строгий, там вообще они перфекционисты потому они выглядят довольно серьезно и город их не похож на помойку. То ли дело Загнивающий Пиндастан, если бы пришел в такой форме на работу в Японии тебя бы выпизднули и ни в одну компанию такого уебана не взяли.
>>6089019 > ЭДЖИ дженкинс нравится школьникам Нет, ты сказал про аудиторию, на которую был нацелен Дженсен, по твоему мнению. Возможно, ты и прав, но Ви в этом плане ничуть не лучше. Те же яйца, только сбоку.
Если проводить аналогию с фильмами, то Дженсен нравится, например, тем, кто в детстве любил Матрицу и ЗВ, а Ви - Бумер и Бригаду.
>>6089066 Ты еблан? DMC зацени последний от капком, вот где настоящая игра. C финалкой согласен, но это JRPG на любителя продукт. Японцы работаю целыми сутками, у них даже смерть есть от переработок. Они делают все на совесть и качественно, иначе увольнение, а дальше они не знают как жить без работы. Японцы если делают, то делают качественно. Тот же Каджимба выпустил не плохой Дед Стелинг, хотя бы без багов и на любителя, но все таки там все сделано аккуратно и без пропаганды сжв.
>>6089123 Что модный дядя забыл на улицах в реалиях киберпанка? Пусть в небоскребе своем сидит и отчеты в киберэкселе заполняет. Тут киберпанк гораздо реалистичнее.
>>6089153 > Чет пукнул с тебя, весь киберпанк такой же реалистичный жанр, как и НФ. Это и есть поджанр нф. В рамках допущений о будущем-хуюдущем, повествующем о социальном пиздеце, главгерой из низов лучше подходит.
>>6088919 Не пизди. Он выглядит как типичный современный хипстер при бабках, я таких дохуя видел и вижу каждый день. Только прическа странная и пистолет.
>>6088191 (OP) Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о том, что ему удалось раздобыть копию электронного письма, которое получили рядовые сотрудники CD Projekt RED от руководителя компании Адама Бадовского. В нём глава студии уточняет, что в связи с нынешними обстоятельствами было бы несправедливо рассчитывать премии разработчикам в зависимости от полученных игрой оценок.
>>6088191 (OP) Пока в киберпанк не так много поиграл, но точно уже сейчас могу сказать. 1. В киберпанке намного лучше арт дирекшн. 2. В киберпанке намного лучше стрельба и ближний бой 3. В киберпанке намного лучше сценарий, персонажи и постановка. 4. В деус эксе намного лучше стелс и больше свободы в плане прохождения уровней, киберпанк все таки довольно линеен и заскриптован, что касается левел дизайна, да и в плане сюжета наверное тоже. Киберпанк в этих играх разный, мне тот киберпанк, что у поляков ближе. Деус эксовский мне кажется каким то не живым.
>>6089300 >3. В киберпанке намного лучше сценарий, Это тот самый сценарий, по которому раненый кабан Джеки умирает в машине, несмотря на наличие в инвентаре игрока не одного десятка стимуляторов. А смертельно раненому ГГ японец дает стим, и мы в итоге успешно приходим в себя. Охуительный сценарий и проработочка от унитазочистов, браво.
>>6089314 >Это тот самый сценарий, по которому раненый кабан Джеки умирает в машине, несмотря на наличие в инвентаре игрока не одного десятка стимуляторов А ПОЧЕМУ НЕ НА ОРЛАХ?
>>6089320 Это нихуя не условность, а проеб сценаристов. А твоих орлов из ВК могли спалить еще на подлете к землям Мордора и направить карательный отряд назгулов, так что и тут ты обосрался.
>>6089325 >Это нихуя не условность, а проеб сценаристов То есть инвентарь в виде квадратиков и перенос трех пушек, 10 нарядов, и миллон мелочей - не условность? Я тебя понял, специалист по геймдизайну.
>>6089320 какая нахуй игровая условность долбоеб, Ви ебашт стимулятор в машине во время диалога с японцем (inb4 условность, Джекки тоже умирает во время диалога), следовательно сюжет признает что стимулятор является каноничной частью вселенной и способен спасать смертельно раненых людей
>>6089336 >>6089338 Ну то есть, вы реально не понимаете, чем сюжетная смерть или ранение отличается от внутриигрового парада условностей с мгновенным лечением?
>>6088191 (OP) > Где лучше раскрыта тема киберпанка? Визуальная эстетика пизже всего раскрыта в g-string. Потому что уровни, особенно ранние больше похоже на ебучий Коулун, чем где-либо ещё. Именно Коулуном Гибсон и вдохновлялся при создании своих романов
>>6089345 Нормальная сюжетная смерть, не вызывающая никаких вопросов, была бы, если Джеки, к примеру, сорвался с крыши во время побега из пентхауса. А так, вышла лишь натужная слезодавильня без логики и смысла.
>>6089345 Ты реально тупой нахуй? Ты не понимаешь ущербность сюжета, в котором одного персонажа убивают просто потому что по сюжету так надо, а второго оставляют в живых, просто потому что так надо, при том, что во второй ситуации смерть выглядит просто НЕИЗБЕЖНОЙ независимо от наличия в мире стимуляторов-хуяторов и тд, а в первой ситуации всё подано так, что кабану вроде как должно быть просто похуй? как я выжил? аа прост калибр маленький всадили в тебя, забей)) а потом валялся на помойке хз сколько и похуй выжил)_) потом тя выкопали и повезли там за вами киберасасины охотились ну и похуй) калибр маленький вот и выжил) сука какое же дерьмище
>>6089345 В случае со стимулятором это перестало быть игровой условностью и стало частью сюжета. Ебать ты тупой если не понимаешь этого, но в принципе от аудитории киберпанка нечего и ожидать.
>>6089358 >Ты не понимаешь ущербность сюжета, в котором одного персонажа убивают просто потому что по сюжету так надо Чето проиграл с этого знатока. А обычно кого убивают потому что НЕ НАДО, а друго оставляют жить потому что НЕ НАДО? Ты вообще, понимаешь что такое сюжет? И что он не может работать исходя из геймплея, потому что сюжет это литературный элемент, а геймплей сугубо игровой, а игры во всех своих аспектах - абстракции. Конечно же не понимаешь, потому что ты школьник-долбоеб.
>>6089362 >В случае со стимулятором это перестало быть игровой условностью и стало частью сюжета Да, ключевой частью сюжета. Предлагаю сделать патч, чтобы перед смертью Джеки произносил: Ви...ты мог...у тебя же целый инвентрь стимуляторов...а еще три пушки, че ты не убил этих долбоебов и дал мне умереть? Вот же ты пидор Ви...
>>6089363 и че ты высрал, тупое ничтожество, даже читать лень. Вопрос не в сюжете как таковом (один персонаж умер - другой выжил), а в подаче сюжета >Ты вообще, понимаешь что такое сюжет? не пробуй в запятые вообще, будешь выглядеть менее убого > Конечно же не понимаешь, потому что ты школьник-долбоеб. мне 26, а тебе?
>>6089372 >а в подаче сюжета Что-то напомнил мне, как в обливионе на императора накидывается убийца, убить его ты не можешь, управление игрой у тебя отнимается и сам император погибает с одного удара, хотя до этого он этих убийц пачками крошил. мимо
>>6089372 > даже читать лень По тебе очень заметно, великовозрастный школьник. > Вопрос не в сюжете как таковом (один персонаж умер - другой выжил), а в подаче сюжета Ну да, не вылечил умирающего друга стимулятором. Видать зажопил просто. Ведь у тебя в голове игры именно так работают, да? Если вещь есть в инвентаре, то она обязательно должна как-то влиять на сюжет.
>>6089363 >И что он не может работать исходя из геймплея, потому что сюжет это литературный элемент, а геймплей сугубо игровой, А почему нельзя было встроить геймплей непосредственно в повествование? Скажем, дать возможность игроку спасти напарника, без подсказок, игрок просто должен был сам додуматься до этого, вколоть ему стимпак. Вот это было бы действительно иммерсивно и нелинейно.
>>6089298 Не хотелось бы чтобы высравшие подобное говно нам на головы еще и премии какие-то получали. Заебись будет, если вообще выгонят всех к хуям, а шарагу закроют.
>>6089404 Ну да, видимо я слишком многого требую от игры за 300 млн. вечнозеленых. И похуй, что ещё в оригинальном деусе 20-ти летней давности игрок мог спасти Пола, если догадался не выходить в окно, но это же утерянные сценарные технологии древних, понимаю.
>>6089384 смотри, по буквам: п-о-д-а-ч-а с-ю-ж-е-т-а.
2 сюжетных ситуации: в одной кабан умирает после невнятно поданной раны от падения по крыше (перед смертью он ещё бодро пострелял с двух рук часик); во второй персонаж не умирает, словив пулю в лоб, провалявшись на помойке в отключке и побывав полумертвым в дорожной перестрелке с киберниндзями.
Свою хуйню с кококо вы все школьники (блять, серьезно? ты в 2020 году всерьез называешь кого-то школьником в интернете) не отличаете игровые условности от сюжета коко засунь в очко себе и съеби. изи детекчу студентика-второкура, уже не школьник, ещё 2 года у мамки на шее повисишь, а там и на работку за сороктыщ
>>6089415 БЛяить да, ты много требуешь, сравнивая дрисню из 2020 года с игрой 1945 года, в которой ты обязательные файты с сюжетными боссами мог пройти нелинейно, в разной последовательности, не говоря уже про разные способы убийства этих самых боссов
>>6088191 (OP) Я вот. Деус секс тупо намного лучше по геймплею, сюжету, лору, а уж прага это оргазм дизайнеров. В про киберсреньку тоже можно сказать что там красивый город, но он скорее похож на цирк, где бегают разноцветные раздетые долбаебы, как-то не веришь такому миру. Про остальное молчу. Графон сравнивать нет смысла - выпусти сраляки в 2016ом - слились бы только в путь. В общем я десусекс голосую.
>>6089420 Ты мне кажется нихуя невнемательно диалоги слушал. Буквально через несколько минут тебе объясняют, что во первых гг с того света вытащили наниты из биочипа, во вторых, вытаскивание чипа после того, как он начал загружать конструкт- смертельно опасно. Что сделал кабан прям перед смертью? Вытащил чип из своего порта. И чет знаешь, и чёт вся картина сразу сходится и нет вопросов в духе, а че стимпак не юзанули. А не помогло бы, вот че.
>>6089089 > DMC зацени последний от капком, вот где настоящая игра. Эта та пресс х ту вин параша у которой один из героев вообще будто это браузерный кликер? В ГОВ 3 поиграй он ссыт и срет на твой дмс по всем пунктам.
>>6088565 >путают с неонуво Крестный отец -неонуво. Полуночный ковбой -неонуо. Выпускник- неонуво. Неонуо это жанр, киберпанк в кино- сеттинг. В играх киберпанк- сеттинг. И в книгах- тоже сеттинг. Мантра - киберпанк это хай тек лоу лайф тоже не совсем верен. У гибсона киберпанк это прежде всего страх перед грядущими технологиями, а потом уже все остальное. Стилистически блейдраннер- киберпанк. Жанр- неонуво детектив. Смысл- рассуждения о душе, что кстати перекликается с другими фильмами Ридли Скотта, вроде диалогии прометей- завет. Кароче, в наше время киберпук зхуйня, мы уже в киберпуке. Сравнивать что киберпукестее- глупо. Игры геймплейно разные, 2077 похож на деус экс, но в эксе более камерные локации , в связи с чем чуть больше вариативность их прохождуния. Во всем остальном киберпук лучше.
>>6089325 Потому что они перед заданием сдали снарягу что бы металлодетектор пройти, а в конце мисии хилки ещё налутать надо как и оружие. Можно доебаться конечно А ПАЧИМУ ИХРА НИ РИАГИРУИТ НА ТВОЙ ИНВИНТАРЬ? Но это уже просто доеб ради доеба.
Уверен если я шас сяду твой деусэкс перепроходить я столько условностей найду что все ахуеют.
>>6088191 (OP) >Cyberpunk 2077 Нахуй ты ее с Деусами сравниваешь? Ее сравнивать надо с бетой Дивижен. Только в Дивижене были точки интереса, а в Киберпанки это квестами назвали. Киберпанк такая же кривая, как бета Дивижена была
>>6088191 (OP) Определенно деус Я не раз уже высказывал мысль о том что опенворлд - провальная идея, надо хабы делать. Сделай они киберпук из уютных пяти локаций как дерьмак1 и наполни нормально контентом - могло бы и выстрелить.
>>6089388 в сдпр не умеют такое делать (не хотят), они бюджет выделили максимум в адаптацию игровых систем ведьмака 3 в новую игру, разработку новых систем они не делали, видно же
отныне от этой компании вообще можно не ждать хороших игр, если только вы не считаете W3, CP77 таковыми, они почувствовали вкус денежек, и теперь убеждены что они делают все збс правильно, за это отвечаете все вы, кто голоснул рублем
Еще не играл в киберпанк. Могу только сказать что МД моя любимая часть. В ней гг настоящий профеминист, уважает женщин и общается с ними на равных. Не то что в ХР, где он возомнил что его бывшая жена ему как собственность, которую нужно вернуть. Повзрослел, короче.
>>6089746 Но это же литералли сжв кал, худшие мои 500 рублей Еще и диалоги скипнуть нельзя, до чего же кринжовое и уебищное говнно нахуй, особенно пес и детектив
>>6089769 Как будто в англюсике оно сжв-калом быть перестает, а не становится еще большим. Или может быть дает возможность камуса заткнуть нахуй и из игры удалить, я реально думал что дропну эту игру
>>6089089 > Японцы работаю целыми сутками Это всё сказки. Да, у них популярна тема с тем, чтобы спать на работе и уходить поздно, мол ты такой весь уработавшийся и т.д. На деле они просто работают спустив рукава, а гайдзин который пашет всю смену без переработок в итоге выдаёт больше результата.
>>6089089 >Японцы работаю целыми сутками, у них даже смерть есть от переработок. Ору с тебя. Ты бы хоть цифры чекнул. Средний японец в год работает на 250 часов меньше среднего россиянина. Сколько у нас от переработок умирает никто не знает. У нас даже самоубийства часто в несчастные случае записывают. Хотя мы все равно на втором месте в мире, а Япония на 14 по самовыпилам.
>>6089817 Не вижу никакой принципиальной разницы на слево/справо. Что там что там зумерская хуйня с уебищными фильтрами, не имеющая отношения к названным играм.
>>6088221 >ГГ реально нищук поднимающийся с низов, а не рыцарь на белом коне, который спасает мир Что В БОЛЬШИНСТВЕ киберпанка. В любом блейд раннере в Гитсе и т.д.
>>6089716 >Сделай они киберпук из уютных пяти локаций как дерьмак1 и наполни нормально контентом - могло бы и выстрелить. Может быть лет 10 назад, но сейчас всех надрессировали на то, что открытый мир должен быть и точка.
>>6090033 Пчел, тут понимаешь какое дело. В обоих играх стрельба ну мягко говоря не лучшая в индустрии, просто в деусе она прям совсем говно, прям вот тупо хуже не куда, а в киберпанке все таки получше и поприятнее.
>>6090016 >в Гитсе Дежурно напоминаю что ГИТС 95/Innocence от Ошии это типичная депрессивно-рефлексичная залупа в стиле всех остальных его работ с персонажами похожими на персонажей ГИТСа, а не ГИТС.
>>6090044 Деус как стелс лучше киберпанка, это факт. Но вот говорить, что это хороший стелс я б не стал. Стелс там хуевый, а идея тейкдауны за соевые батончики делать это вообще бред какой то. Даже в киберпанке ты можешь убить врага по стелсу бесплатно.
>>6088514 Нормальные там побочки. Есть стелс-миссии, есть охота на боссов в здоровых полных врагов локациях, есть бои с боссами с оригинальными механиками. На локации есть несколько проходов для разной прокачки. Чего тебе не хватает?
>>6090016 >ГГ реально нищук поднимающийся с низов Только вот большинство сюжетов киберпанка не об этом, потому что основной конфликт там либо "сознание vs тело" или "общество vs государство". А главный герой где-то между мочой и говном болтается. В Киберпанке главный герой это Джонни Сильверхенд, который ебет общество в рот, а Ви это просто свидетель его охуенности, бесполезная чмоня и лох.
>>6090119 кому вообще не насрать на сюжеты киберпанка? главный герой это сам мир, сетинг. его интересно узнавать, как че утсроено. в польском киберпанке например существует советский союз. и вообще есть стойкое ощущение что киперпук 2077 очень сильно напоминает фалаут довоенных времен.
>>6090119 Как-то сомнительно что люди в будущем будут краситься и одеваться как петухи. Если будущее киберпанка подразумевает что на ИРЛ всем похуй и все живут в киберпространстве. А если они не живут в киберпространстве и живут в реале в основном, то причем тут "КИБЕР"панк? Может автор игры имел в виду КИБОРГов, а не кибер?
Ну вот после нескольких часов что можно сказать? Деус экс как бы все. После выхода киберпанка деус уж точно не главная игра в этом сеттинге. Да и сам сеттинг в деусе отработан ну мягкого говоря так себе. Взяли по верхам только вещи типа ночи, кожаный плащей, неона да протезиков, а все остальное либо городские легенды и байки с рен тв про заговоры жидорептилоидов, как в первых частях, либо просто очередная СЖВ бурда про обиженных и притесняемых, как вот в новых двух. Пшеки все таки идут куда дальше этого, и черпают вдохновение не только из блейд раннера, но и из книжек. Их мир как киберпанк куда более аутентичен в плане сеттинга и представляет из себя именно то, каким его видели в книжках 80х-90х.
>>6090124 >Как-то сомнительно что люди в будущем будут краситься и одеваться как петухи. В смысле сомнительно. Люди УЖЕ СЕЙЧАС блядь красятся и одеваются как петухи. Завались в любой клубасик и ты увидишь кучу людей с набитыми рукавами и разноцветными волосами. И это даже у нас, в дохуя консервативной рашке. В более прогрессивных странах все идет куда дальше, там пирсинги, татухи и разноцветные волосы уже давно норма, которую все готовы принимать.
>>6088191 (OP) Деус экс был скучноват, лазание по вентиляцием и унылый сюжет.
Киберпанк же это настоящий киберпанк, и город охуенны и его виды, шум, и сюжет просто бомба и саундтреки сопровождающие ситуации как в блейдранере, прям заебись. Да конечно симуляция мира слаба, но как декорации к охуенным квестам и сюжету всё пиздато.
>>6090143 >клубасик Ну так это социобляди, а киберпанк уход от социума в киберпространство же, откуда и засраные города и улицы на которые всем плевать ведь они в ненужной реальности. Я так понимаю.
>>6088978 Киберпанк пытается быть тем, чем киберпанк всегда и был. Деус экс это такое застенчивое заигрывание, типа смотрите у нас тут ночь и кожаные плащи, мы такие мрачные и серьезные ууууу!
>>6090186 Это точно Хуман Революшон. Он издавался под Шкварами и это было одной из рандомных пасхалок. Там ещё пикрилейтед БАРРЕТТ был (так и звали) в должности первого босса.
>>6090218 Потому что сам гибсон давно в говно скатился и ему лишь бы чем внимание привлечь. Этот дебич доебался до того, что в игре солнце днем светит, хотя в его книжках тоже такое происходит. Может если бы он на старости лет не скатился в полное говно- ему бы не пришлось сосать из пальца такую хуету, чтобы привлечь к себе хоть какое то внимание.
>>6090219 Да я не хейчу финалку, мне эта серия нравится, по крайней мере старые части со снес и пс1. Просто ну блин в сеттинге деус экса такая хуйня просто неуместна. В финалке это было норм, потому что игра к своему миру относилась не слишком серьезно, и там вычурность и замысловатость всегда ставилась превыше логики и практичности. Ну а деус же более приземленный и пытается казаться реалистичным. И там вот это.
>>6090224 Давай уж будем честны. Эта мертвая игра привлекла больше внимания, чем все, что делал гибсон за последние лет 20, если не больше. Его звездный час был в 80х, в 90х он уже начал скатываться, а после он не написал ничего толкового.
>>6090246 Ну как минимум можно разными путями ходить и враги не повернуты к тебе всегда спиной, они смотрят по сторонам. В киберпанке во время стелс миссий враги бывает и тупо в стену пырят, чтобы ты мог сзади подойти и добить.
>>6090287 Начал за корпо и немного был разочарован тем, что все, что я с этого получил- возможность выебываться знанием заграничных клубасиков и быковать на обслугу в отеле. Я думал у меня будут какие то корпоративные связи, которые я смог бы использовать, а вот эта тема ну хуйня какая то.
>>6088191 (OP) >Где лучше раскрыта тема киберпанка Наверное в Киберпуке 2077, но во многом это заслуга базы настолочки, так что можно не засчитывать. >Где лучше сюжет и доп квесты? Сюжет в ХР отстойный, но в киберпуке не сильно лучше, хоть и кинематографичнее с поправкой на время. >музыка В ХР икарус, в киберпуке какой-то дефолтный роцк. Похуй короче. >реиграбельность Ни там, ни там. Деусы, как не рассказывай про реиграбельность, только стелс-лайк прохождение имеют т.к. нарратив с шутаном там просто не сочетается и начинается аляповатый бред. В киберпуке всё по рельсам идёт с 20-ой минуты. >ИИ Говно и там, и там. >Какая из игр вам понравилась больше ХР. Хотя первая часть ещё лучше.
>>6088191 (OP) Абсолютно разные вселённые. Deus Ex времен HR/MD - это мрачное недалекое будущее, основной темой которого является заря аугментаций у людей, на фоне сказок про иллюминатов. Cyberpunk 2077 - будущее образца 80-х, ретрофутуризм, более "фентезийная" вселенная, не особо претендующая на реализм.
>>6090210 Хоспади, идея нижнего города без света для бедняков ещё в Метрополисе 1927 года была заюзана, да и у Гибсона в одном из романов, насколько помню, тоже проскакивала. Какая финалка, лол?
>>6090342 тут тоже самое - постепенно складывается общая картина пиздеца в мире. иран ирак и сирия погибли в войне, турцию накрывают радиоактивные бури.
>>6089314 Ууу, блядь, как же мне с этого пригорело, особенно вспоминая пиздежь поляков про то, что его спасти можно. Я по стелсу прошёл весь отель, чтобы в конце выяснить, что эта скотина в любом случае умирает. О РПГ, О выбор.
Только Деус реально можно пройти никого не убив (при этом игра будет реагировать на подобный способ прохождения, более того, есть даже ачивка "пацифист"), а Киберпанк - нет.
>>6090438 Ага, только надо проходить без убийств и по стелсу даже в прологе, где это и не обоснованно и нет средств для этого. До сих пор желаю зла разрабам за такой финт
Хочу вкатиться в Deus Ex Human Revolution, а тут люди вроде знающие. Но у игры есть две версии-обычая и Directors Cut. Так вот, вопрос в том, в какую версию лучше вкатываться и почему?
>>6090477 На самом деле стелс там охуенный - перегрузка оптики - скрытое устранение, эмммм... Все. А, есть оружие с глушителем, весело. Обходные пути, укрытия, свет и тень, невидимость, звуки, вот это все - неее, зачем.
>>6090537 Я бы хотел, чтобы уме дали пизды. Так хочется видео где этого картавого дауна пиздят ногами и он в слезах и соплях извиняется и обещает больше не срать в интернете. Но ему справедливо не верят и ломают пальцы нахуй, чтоб больше точно не мог срать.
>>6090058 > идея тейкдауны за соевые батончики делать это вообще бред какой то Во во. Причем все думали, что сиквеле это поправят, а нихуя. Дженсен и шоколадная фабрика, а не игра
Подскажите за копро? Можно ли отыгрывать вот этого охуевшего кабанчика с дипломатом, который по одной кнопке вызывает бульдогов, которые все расчищают, потом за шкирку берут технарей и сажают взламывать комп?
В киберпунк не играл, а про деусы скажу. Деусы - прикольные дешёвые полноценные игры с отличным оптимизоном. Киберпук - говно претенциозное недоделанное. Через пару лет посмотрю на него второй раз, сидя на какой-нибудь 4070Ti.
>>6090596 >полноценные игры с отличным оптимизоном. Лол, еще в прошлом году иут вой стоял от мд. У половиеы он только на минималочках идет. Еще и сюжет всрали.
>>6089817 на второй пикче слева вверху это из Мд? Просто я ХР всю проешл купил Мд но так и не дошли руки поиграть. А интертьеры в Деусе куда лучше сделаны чем в пунке. Вообще большой вопрос к дизайнерам этого треша. Какое то все с граффити, экраны какие то с консолями на стенах вместо обоев...
>>6088191 (OP) >Deus ex HR/MD или Cyberpunk 2077 Это одно и то же. Серьезно. Заменить в Киберпуке синий фильтр на теплый и можно траллировать анонсом Деус Экс 2020.
>>6090668 Да, она объективно охуенна. Надеюсь ума передознется стимуляторами которые вынужден жрать чтоб постоянно хуесосить игру с утроенной силой, и сдохнет нахуй, он заслуживает смерти
>>6090697 Так я что то хуй пойму, икона киберпанка ДНЕМ ? как так, ведь киберпанк это Только вечная ночь ? Что, в гитсе были дневные эпизоды? Так это другое. Ну вы чего ребчта, это знать надо.
>>6090671 >>6090688 >>6090697 Вот поэтому на самом деле далеко не только поэтому MD - говно. Собственно, её в отличие от HR и приняли в разы хуже. HR делали по старым многолетним/чужим наработкам, плюс во многом это был ремейк первой части. В MD канадцы решили что они уже сами с усами - вышла параша, ещё и недоделанная до кучи.
Кстати, забавно, с этим Ведьмаком/Киберпанком - то же самое, по сути. Пока ковырялись на готовом первоисточнике всё было неплохо. Как только решили делать САМИ - ну, видно, что получилось, дрянь получилась.
>>6090572 А вообще забавно смотреть как зумерки представляют себе следующее уже покаление людей с такими же мать его прическаями. Вообще я бы запустил новый положняк что все кто в игре ноит прически из нашего времени это БУМЕРЫ в том времени
>>6088191 (OP) Печалит вся эта ситуация с киберпуком. Еще больше печалит реакция стримеров на это. Муддисон поднялся, играя в трэшовые польские шутеры и обсирая матом разрабов. Было весело смотреть его видосики. И что теперь? Он играет в трэшовый польский шутер и НАХВАЛИВАЕТ. Эх, жизнь, бессердечная ты сука... Что же ты делаешь с людьми?
>>6090778 Ты просто русский, поэтому твои идеи системны, твои рассказы многоплановы. Идея конфликта поколений хуита, но даже из неё ты готов выжать интересные сюжетные ходы. Я бы дополнил это как минимум тем, что должен быть взрослый вариант зумерских причёсок.
А тут сценарий кинца писал комсомольский негр, привислинская вырусь и коммифорнийцы.
>>6090847 Поднялся он на копировании AVGN на спасибоеве, куда он попал за денежки мамки - Илоны Давыдовой. Откуда у женщины с фамилией Илона Давыдова были денежки в 90х и защита от рейдеров - вот на это он поднялся.
И честно говоря, я никакой особой грусти от этого не испытываю. Плохо тут то, что человек перешёл от обзоров пива охота крепкое к формам ему недоступным, так же как пшеки перешли от мазанок и псевдоисториографии к футуризму.
>>6090477 Орнул нахуй. В ГГ стреляют, а он такой "щас, подожди минуту, я тебя хакну". Пиздос. В Дэксе такой хуйни не было, время не останавливалось когда ты взламывал что-то, а противник подходил и делал "добрый вечер" в очко.
>>6091108 All right, I've been thinking, when life gives you lemons, don't make lemonade! Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons! What am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man whose gonna burn your house down - with the lemons!
>>6090737 Ну ночь не обязательна, но разработчики Дэуса смогла, тащем-та, даже день сделать хмурым, а не ярким, чтоб визуально было унылое и гнетущее ощущение. В киберпанке этого даже ночью нет.
>>6090477 Выглядит как кнопка "убить всех", после простейшей мини игры. Да ещё и на паузе лол. Сразу видно что люди делавшие это поделие вообще в гемплее не разбираются.
>>6091145 И что? Зато ты не мог блять ковырятся во взломе сколько хочешь. Если охранник отошел на 20 секунд, то у тебя есть 20 секунд блять, а не вечность
>>6090853 Нет, действительно даже разновидности жаргона никакой нет. Говорят абсолютно также. Я просто не понимаю тех людей кто говорит что багов много, но сюжет-то крутой! ничего крутого не увидел. Хотя понимаю что возможно для людей которые книжек не читаю там что-то есть (нет)
>>6091232 >даже разновидности жаргона никакой нет А теперь объясни мне, как ты внедришь в игру жаргон будущего, чтобы его можно было озвучить и вплести в предложение на любом языке, не нарушив иммерсивность и не заставляя игрока есть в какой-нибудь глоссарий-urbandictionary из будущего в каждой катсцене
>>6091332 В моррошинде внедрили же как-то. Я, конечно, понимаю, что где говноделы-поляки, а где талантливые ребята из старой Бесезды, но можно же хотя бы попытаться.
>>6091334 >В киберпанке ты тоже можешь взламывать,сколько хочешь. Дибил что значит ТОЖЕ? В Дэус Эксе мир не останавливался когда ты рылся в ПК. А твой калопанк во время боя позволяет хакак противников. против тебя 5 человек с оружием, а ты каждого по очереди какаешь, на что уходит минуты 2 и за это время твоего героя не убили. Ахуеть, блять. Реализм! Дожили в 2020 году!
В киберпанке камеры вообще опасности игроку не представляют и непонятно зачем нужны. Навелся издалека на камеру, нажал remote deactivation, и камера погасла навсегда. При этом персонал никак вообще не реагирует на отключение камер. В последних деусах камеры можно было выключить насовсем только через компьютер охраны, а удаленные взломы или емп помехами привлекали внимание противников.
Какая цель введения паркура? Какая цель введения открытого мира если он пустой и делать в нем мало чего можно? Какова вообще цель всех метаний главного героя? Кроме того чтобы пройти быстрее сюжетку и не сдохнуть?
Решил пройти ее на юутбе. Смотрю первые же кадры с шерифом. Персонаж говорит У меня тут никого нет поэтому яуезжаю в Найт сити. Шериф Надеюсь ты не собирался тут поселиться на долго.
>>6091092 >В ГГ стреляют, а он такой "щас, подожди минуту, я тебя хакну" При наведении на врага/камеру/какой-либо ещё доступный для хака объект время замедляется. У тебя по дефолту полный череп предназначенной для этого электроники, ёбнутый, ты литералли силой мысли хуяришь врагов скриптами.
>>6091364 >В моррошинде внедрили же как-то Википедия уровня веб 1.0 Катсцен там нет Пример - кал >>6091357 >Бегущий по лезвию смог это сделать, да и заводной апельсин Это книги. Так и ждал что будет Апельсин. В книге можно сделать сноску. Посреди катсцены - нельзя.
>>6091517 Иди на хуй, чмо безмозглое, ты - кал, ты ущербный выблядок, встреться мы в реале ты бы умолял о прощении собирая выбитые зубы сломанными пальцами, мразь ебаная
>>6091181 Школьник, не позорься. На той пикче очевидная отсылка к весьма забавной сцене, в которой Гюнтер пытается купить апельсиновую соду, а автомат вместо этого выдает ему лемон-лайм.
>>6091543 На Финалку 13 посмотри. На игрока с самого начала вываливают пачку ничего не значащих для него базвордов, но которыми обсуждаются ебать какие важные вещи.
>>6091660 ты что не понял что ли? Он говорит что я уезжаю, а тот левую фразу потом впаривает как умтсвенно отсталый Надеюсь ты не собирался тут поселиться на долго? Это что уровень тарантино да?
>>6088191 (OP) Самый первый дэус экс до сих пор вне конкуренции. Ему нужно внятный ремастер сделать и будет заебись, но этого не случится пока франшза у сквейр эникс.
>>6091723 Атмосфера пидорского ночного лос анжелеса. Я вообще удивляюсь, как поляки так угадали эту американскую хуйню. Причём Ведьмак у них как раз был дарк фентези. То есть они могут сделать атмосферу, если захотят. А тут старались весёлое говно с пидорами сделать.
>>6091816 Где-то на окраине и в дождь - такое бывает редко, мне такого сочетания ночью еще не попадалось. Зато попадалось другое и это другое выглядит как гта вайс сити блять по ночам.
>>6090477 Смеялись на V.A.T.S., а тут ещё хуже - кликаешь по волхакнутым болванчикам с бесконечной остановкой времени. А возможности-то какие технологичные: можно врага отравить или поджечь. Мммм, киберпанк.
>>6091847 >Как что-то плохое... Это не плохо. но это не киберпанк. Если бы кибервспук сделали в стиле дикого западя и я бы сказал что игра похожа на РДР2, а ты бы сказал "РДР2 хорошая игра, какие претензии?". Претензии в том, что по духу это ниху не унылая атмосфера.
>>6091854 >Любая игра, где нельзя пробить шины у авто - плохая? Любая gta-like песочница, в которой присутствует механика вождения и угона авто, а также симуляция трафика. >Ты же в курсе, что не бывает игр, где можно делать ВСЕ? Бич, плиз, подобные вещи были обыденностью еще в ГТА ВС почти что двадцатилетней давности.
>>6091878 > но это не киберпанк. Не, ну, если ты скозал, то да, конечно. Скоро CDPR соберут экстренную пресс-конференцию, что ноунейму с двача атмосфера напоминает вайс сити.
Скворечники должны подсуетиться на фоне провала киберпука выпустить нового деус секса, показать как киберпанк делается. Обещали ведь, суки, трилогию про Дженсена, отличная возможность.
>>6091879 >Бич, плиз, подобные вещи были обыденностью еще в ГТА ВС почти что двадцатилетней давности. А это значит, что это не реализовано не потому что дико сложно, а потому что ресурсы у компании не бесконечные. И например, стоял выбор - проработать еще какой нить скил, забалансить его, вместо проработки возможности пробития шин. Я не говорю, что было бы плохо, если так можно было делать, но нет - и нет. У меня больше вопросов физика столкновений вызывает (и возможно колеса нельзя пробивать именно по этой причине, чтобы тачки в космос не улетали)
>>6091918 А киберпротезы можно было вставить? Чмоня, малолетняя, ты может мне не игры будешь в пример приводить, где шины можно пробивать, а скажешь, почему это обязательный атрибут игры?
>>6091906 >А это значит, что это не реализовано не потому что дико сложно, а потому что ресурсы у компании не бесконечные. Однако же на бесполезную в геймплее модельку хуйца/ваджайны ресурсы были выделены, интересный всё-таки подход к расстановке приоритетов у сдпр.
>>6091926 Когда ты сдохнешь уже, шизло ебаное? Как тебя аневризма не ебанула, столько зла изливать? По-хорошему ты заслуживаешь долгой и мучительной смерти. Съезди в мексику, пусть тебя картель расчленит, ублюдосина.
>>6091926 Геральт с друзьями жили в 12 веке. И к сожалению время не жалеет никого. Так что наш герой уже давно ушёл в мир иной, вместе последними драконами, чародеями(ками), монстрами и прочим дивом тех времён. Лучше бы ты, дружище, поднял кружку медовухи за этих славных героев былых лет.
>>6091906 >забалансить его, вместо проработки возможности пробития шин Балансом и пробитием занимают разные люди, ебобо. Это все равно что сказать, что в игру не завезли честных зеркал потому что разработчики больше диалогами заняты были
>>6091934 Потмоу что это игра про автомобили и преступления. Во всех играх про это есть физика машин, повреждения, простреливание шин. ОЙ ПРОСТИТЕ, УЖЕ НЕ ВО ВСЕХ!
>>6091947 Мразотная дерьмачина, ты сдохнешь в муках, ты понимаешь что это пункт назначения? Ты должен был сдохнуть 10, тебе вся борда об этом намекала, мерзкая соевая профурсетка, сдохни, сдохни, гнида, прямо сейчас, веревка, стул, мы верим в тебя.
Только миссии с японцами норм. Мне не нравится в играх сдпр, что не соблюдается один тон на протяжении всей игры, похожее было в фолаче от беседки. Вокруг ебаное петросянство, через пять минут типа грустная мрачная сцена, потом снова петросянство. В деусе например от начала и до кона один тон, да, бывает петросянство, но оно в меру и не портит атмосферу особо.
>>6091974 > в игру не завезли честных зеркал потому что разработчики больше диалогами заняты были Ты в игру то играл? Пробовал к зеркалу подходить? Если его врубить то фпс раза в полтора просаживается. Готов пожертвовать производительность ради "честных"(продублированная и отзеркаленная сцена) зеркал повсюду?
>>6091997 Знаешь, придумали такую вещь как настройки графики. Там что хочешь включаешь/выключаешь. Почему-то существуют игрі с вісокими настройками графики и разработчики на пердели "бля нах вам вісокие настройки, ФПС же просяждет. Играйте на минималках"
>>6091999 Пойми, я не могу воспринимать игру всерьез когда мне в ебало светит петросянское солнышко.
>>6092024 Главную сюжетную линию писали по черновикам Пашки из 8 "Д", который воображал киберпанк по американским эротическим журналам своего бати из 1980-х, рекламы автомобилей Honda и Toyota в этих же журналах, и бесконечным фантазиям на эту тему после очередного запуска Zero Tolerance на SEGA MEGADRIVE. Никакой драмы, литературного богатства и красоты противоречий здесь блядь нет. Это сериальный сюжет в худших традициях.
>>6092032 >Пойми, я не могу воспринимать игру всерьез когда мне в ебало светит петросянское солнышко Сука, как же я проиграл с уровня шизы в твоей голове.
>>6092032 >который воображал киберпанк по американским эротическим журналам своего бати из 1980-х, рекламы автомобилей Honda и Toyota в этих же журналах Ты вообще в курсе, что игра сделана по настолке 80-х годов и по сути игра является вольной фантазие на тему того, как люди представляли себе киберпанк в 80-х?
>>6092048 В играх не бывает хорошего сюжета, который можно рассматривать от нарратива. Хороший сюжет в игре - это сюжет который дополняет игровой мир и делает его еще более органичным. В играх важен нарратив, а не фабула. Если у тебя есть серьезные претензии к сюжету в сравнении не с играми, то поздравляю - ты сравниваешь жопу с пальцем. Если с другими играми, то расскажи про ту, что опережает игры и книги по сюжету.
Ало, сиджипрожектрэд? Ну как там с патчами? -А? -Как с патчами? -Чо с патчами? -Что? -Ты куда звонишь? -Вам звоню, полякам -Кому? -Ну полякам -Ты кто такой? -Игрок с багами -Какие баги? -Ну на плойку -Таких не знаю, ты ошибся номером
>>6088191 (OP) Играю в Deus Ex HR, норм игра только вот не понятно где там киберпанк? Обычный Sci-Fi или если есть аугментации и протезы так сразу киберпанк?? Уверен что первый деус тоже sci-fi
ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНОЕ БУДУЩЕЕ @ ВСЕ ВОПРОСИКИ ОБКАШЛИВАЮТ ПЕРЕСТРЕЛКАМИ @ ОГНЕСТРЕЛ ЕСТЬ У КАЖДОГО БОМЖА @ НИЗКОТЕХНОЛОГИЧНОЕ НАСТОЯЩИЕ @ НА КАЖДЫЙ ПУК ПРИЛЕТАЮТ СИЛОВИКИ НА БТРАХ СО ШМЕЛЯМИ @ ТВОЮ ПРЕСТУПНУЮ ЖОПУ ВЫЧИСЛЯТ ПО КАМЕРАМ У КАЖДОГО ПОДЪЕЗДА
>>6092383 И ты сильно ошибаешься Первая часть как раз выглядит совсем на сайфай хоть и происходит 25 лет спустя хр Вот инвизибл вор другое дело, хр чем-то напоминает ее по стилю.
>>6092528 Вообще, почему любой *-панк поджанр называется "панк"? Киберпанк понятно, там краеугольный камень - это протест личности против - сам не верю, что говорю это - Системы. Да, термин клиширован до ужаса и маргинализирован разными утырками, но другого у меня нет. Это неоклассицизм практически, конфликт человека и бога с поправкой на то, что бога в киберпанке ты можешь скачать из матрицы. А вот стимпанк - это в каком месте панк? Где здесь конфликт или протест?
>>6092634 РЕШИЛ ОТПРАВИТЬ ДРУГУ СООБЩЕНИЕ @ ЕЩЕ ТОЛЬКО ПЕЧАТАЕШЬ, НО ОНО УЖЕ НАЧИНАЕТ ПОПАХИВАТ ЭКСТРИМИЗМОМ @ ТВОЙ СОЦИАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ ПОЛЗЁТ ВНИЗ @ В ДВЕРЬ СТУЧАТСЯ СИЛОВИКИ @ НЕ ЗАМЕТИЛ КАК ОКАЗАЛСЯ ВО ВСТОБУСЕ ПО ПУТИ В КОРРЕКЦИОННЫЙ ЛАГЕРЬ
>>6092654 Не все ли равно как жанр называет. Тебе либо нравится, либо нет. Все эти панки лишь антураж для того чтобы рассказать историю понятную современному зрителю. Я уверен, что когда наступит 2077 год там будет вообще не так как фантазировали сейчас. Например, в 80х фантазировали что к 2020ому мы тоже все будем киборгами, вокруг будут ходить андроиды и ездить квадратные электромобили. В итоге мы все и правда стали киборгами, только оказалось что нет смысла подвергать своё здоровье опасности, когда аугментации могут быть внешними и ничуть не хуже имплантируемых, андроиды оказались хуйней без задач, а электромобили выглядят как гандоны с водой. А самой главное корпорацией стало государство, а не наоборот.
>>6092739 >Не все ли равно как жанр называет. Тебе либо нравится, либо нет. Мой интерес в данном случае академический. Мне как-то маловато одного лишь консьюмеристского подхода.
>>6093126 > Мой интерес в данном случае академический. Ну в таком случае у тебя неправильный академический подход, потому что это не жанр определяет игры, а игры определяют жанр. К тому же киберпанк довольно таки типичная экшн рпг, полностью соответствующая всем канонам своего жанра.
>>6089813 >велекие и ужасные работники живут в говне зато мы сила >япошки ленивые тунеядцы зато у них аккуратный и красивый город дороги даже в селе лучше чем у нас в столице