Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Почему ты до сих пор не играешь в лучшую RTS всех времён? Аноним 01/12/20 Втр 12:01:08 60336311
image5cfd8307e4[...].jpg 298Кб, 1200x675
1200x675
maxresdefault(2).jpg 177Кб, 1280x720
1280x720
maxresdefault.jpg 160Кб, 1280x720
1280x720
Почему ты до сих пор не играешь в лучшую RTS всех времён?
01/12/20 Втр 12:07:31 60336472
>>6033631 (OP)
Какая-то киберкотлетная хуита
Сажи
Аноним 01/12/20 Втр 12:09:55 60336533
>>6033631 (OP)
Какое-то говно, не зря тебя из /v выгнали. Но и /b не стоит этим засирать.
Аноним 01/12/20 Втр 12:13:54 60336644
Аноним 01/12/20 Втр 12:24:53 60336975
>>6033664
Да и немало, игра больше всего популярна в Европе и Вьетнаме с Китаем.
Аноним 01/12/20 Втр 12:26:07 60336996
>>6033697
У бразильцев ещё, братушек русских.
Аноним 01/12/20 Втр 12:31:24 60337097
Аноним 01/12/20 Втр 12:33:16 60337158
>>6033631 (OP)
Лол. Только вчера думал, почему я не играю в эпоху, ведь в пиздючестве мне кампании рвали пердак. Надо бы пройти их.
Аноним 01/12/20 Втр 12:34:25 60337239
>>6033653
Ты потерялся, чузенван.
Аноним 01/12/20 Втр 12:50:35 603377510
Аноним 01/12/20 Втр 12:52:41 603378211
Аноним 01/12/20 Втр 12:58:44 603379512
>>6033715
Прошел вчера кампанию Саладина, в стиме эта ачивка оказалась у менее 3% игроков, купивших дефинит эдишон. Реально одни котлеты играют.
Аноним 01/12/20 Втр 13:09:20 603381613
classical-art-m[...].jpg 36Кб, 493x495
493x495
Наиграл 30 ламповых в часов в кампании. Насмотрелся на ютубе игр по сети и решил сыграть с живым игроком.
Сразу кинуло против какого-то папика, который 2 замка у базы ебанул, а я даже не успел выйти в третью эпоху.
Короче, не берите братва, в онлайне нет баланса по скиллу.
Пиздец как бомбит.
Аноним 01/12/20 Втр 13:13:35 603382714
>>6033631 (OP)

>build order

>tier list

Фу блядь, фу нахуй. Хорошо, что ртс сдохли.
Аноним 01/12/20 Втр 13:16:54 603383215
>>6033816
Наверное на рейтинг играл, там совсем нубу тяжело будет. Новички играют в лобби, игры называются ultra noobs, real noobs.
Аноним 01/12/20 Втр 13:19:24 603383416
>>6033832
>ultra noobs, real noobs
Наебалово, когда я катал дотан на айсикапе, там во всех рейтинговых категориях от D- до A+ игры одинаково назывались: rakigo, godniwe, менялись только цифры рейтинга.
Аноним 01/12/20 Втр 13:24:36 603384317
индекс-raised-h[...].jpg 52Кб, 450x441
450x441
>>6033832
Да. Я выбрал рейтинг, думая, что и мне кинут челика с нулём рейтинга.
Например, когда играл в Лигу Легенд, там не кидало челиков из бронзы против голды.
Аноним 01/12/20 Втр 13:54:14 603389418
>>6033631 (OP)
Необходимые для нормальной ртс условия:
1. Твоя оборона при должной расстановке должна сама без твоего вмешательства контрить любой харассмент
2. Должны быть командирские/геройские абилки чтобы контрить любой спам

В твоей вололольне этого нихуя нет, это обычная микродрочильня.
Аноним 01/12/20 Втр 13:55:29 603389819
>>6033894
Что за хуйню ты несешь.
Аноним 01/12/20 Втр 14:07:49 603392620
>>6033894
Шиз, с твоим описание ртс вообще не существует, базы стояли бы вечно пока ты тупо на циферки смотришь, можешь в куки кликер поиграть.
01/12/20 Втр 14:08:33 603392821
>>6033894
Полностью согласен
Аноним 01/12/20 Втр 14:45:03 603400722
>>6033843
>там не кидало челиков из бронзы против голды
Только если это был не смурф. Бронзе это не светит, конечно, но стандартная боль голдянки - это только что отыгравший 9-10 победных отборочных алмазодебил со стопицотым аккаунтом, который решил попабстомпить на Шако.
Аноним 01/12/20 Втр 14:59:04 603404423
>>6034007
Смурфов уже второй год как ещё с прокачки аккаунта кидает в смурфоочередь. Знакомый пермач поймал и на новом аккаунте был сильвер 3 с 9 даймондами в каждой катке и получал +13 -26
Аноним 01/12/20 Втр 15:00:01 603404524
>>6033894
В чем смысл харраса если он отбивается автоматом?
Аноним 01/12/20 Втр 15:08:56 603406625
>>6033834
это был местный мем
RAKI V ATAKE
Аноним 01/12/20 Втр 15:16:22 603409226
>>6034044
Хера, они там продолжают развивать игру и делать удобный матчмейкинг? Я думал, за столько лет игре уже на покой пора. Рито же себе подушек из кучи проектов наебенили.
Аноним 01/12/20 Втр 15:17:10 603409427
>>6033631 (OP)
Потому что я играю в её предыдущие версии. А новую пока не купил.
Аноним 01/12/20 Втр 15:17:28 603409628
evgenij-sergeev[...].jpg 67Кб, 448x336
448x336
>>6034007
В любом случае, мудила отбил охоту к игре. Заставил почувствовать меня ничтожеством.

Страты посмотрел, клавиши под себя забиндил. Походу, в 30 лет надо на пошаговые игры переходить. Против АИ то я частенько паузу юзаю.
Аноним 01/12/20 Втр 15:18:55 603410129
>>6034092
Ну да. Недели 2 назад был патч меняющий магазин и буквально все айтемы в игре.
Аноним 01/12/20 Втр 15:21:07 603410630
>>6034096
Советую They Are Billions - там есть активная пауза на подумать, - и Northguard - там вообще хитрая стратежка в духе Сеттлерсов, в которой нет необходимости делать 9000 пкм/сек.
Аноним 01/12/20 Втр 15:21:44 603411131
>>6034106
>Northguard
Northgard
Фиксобыстр
Аноним 01/12/20 Втр 15:26:38 603413332
>>6034106
Норсгард это мега хуета где воюешь против рандомной генерации карты, а не врагов.
Аноним 01/12/20 Втр 15:28:12 603413733
>>6034133
Так и враги против нее воюют. Это игра, где надо приспосабливаться к условиям, что тут плохого?
Аноним 01/12/20 Втр 15:30:26 603414334
>>6034137
Невозможно приспособиться, побеждает тот, кому нормально зарандомило.
Аноним 01/12/20 Втр 15:31:37 603414535
>>6033631 (OP)
Потому что мультиплеер там про тайминги, а я не люблю следить за секундомером.

Наверное, на своём же уровне было бы ещё ничего играть с постоянными проёбами по этой части, но местный матчмейкинг у меня не вызывает доверия, так что похуй. Прошёл кампании и забил.
Аноним 01/12/20 Втр 15:33:03 603414936
>>6034106
>They Are Billions
И в сингле AOE II можно пользоваться паузой. Речь шла за дуели в онлайне.

Мне Суприм Коммандер FAF ещё нравился. Там можно и без корейского микро побеждать.
Аноним 01/12/20 Втр 15:33:05 603415137
>>6034143
Рандомьте себе нормально сами.
Аноним 01/12/20 Втр 15:33:55 603415438
>>6034045
В том, что нужно его продумывать и вливать ресурсы, а не тупо закликивать копеечными юнитами.
Аноним 01/12/20 Втр 15:34:27 603415739
>>6034154
Ты точно знаешь что такое харас?
Аноним 01/12/20 Втр 15:37:17 603416440
Аноним 01/12/20 Втр 15:37:58 603416541
>>6034154
>а не тупо закликивать копеечными юнитами
И где это так работает?
Аноним 01/12/20 Втр 15:39:58 603416742
>>6033775
У них какая то версия игры другая? Не помню золотую пушку у всех ратуш на пьедестале стоящей
Аноним 01/12/20 Втр 15:43:23 603417243
Аноним 01/12/20 Втр 15:45:37 603417744
>>6034172
И кого и чем там закликивать?
Аноним 01/12/20 Втр 15:48:57 603418545
>>6033894
Что это за оборона которая контрит всё? Это уже неуязвимость, а не оборона.
Единственное где абилки хорошо реализованы это Generals, но там они прилично дисбалансны.
Аноним 01/12/20 Втр 16:03:00 603422946
>>6034167
Это моды, некоторая косметика ставится автоматически при выходе нового патча.
Аноним 01/12/20 Втр 16:05:03 603423947
>>6034185
>>6034177
В Генералах и есть такая оборона. Юниты стреляют далеко, умеют стрелять на ходу, и очень хорошо контрят свои цели. А в аое десяток конников могут вырезать к хуям полбазы, если ты каждого не будешь закликивать.
Аноним 01/12/20 Втр 16:37:00 603430948
>>6034239
Да, в аое2 юниты тупят пиздец, поведение хуёвое.
Аноним 01/12/20 Втр 16:44:03 603432449
>>6033715
Так кампании разные есть. Жанна или ЭльСид довольно простые. А вот кампании дефинитив эдишена это какой-то рак, уровня построил рабочего на 1 милисекунду позже чем надо - рестарт.
Аноним 01/12/20 Втр 17:04:33 603438950
>>6033631 (OP)
Это мод на казаки, который даунгрейдит графику для нищекомпов или чо?
Аноним 01/12/20 Втр 17:56:08 603456351
>>6033709
Размечтался, лучше иди на свалку истории
Аноним 01/12/20 Втр 18:00:44 603458652
3fc7.gif 478Кб, 500x281
500x281
Потому что это примитивное говно без фантазии и особой напруги.
Знай себе гони крестьян на поля, да улучшайся до каменного века. Стороны конфликта 98% одинаковые, юниты простенькие, как и подобает в средневековье. Геймплей особых изысков не предлагает, обвёл в рамочку, да на правил на базу врага.
Аноним 01/12/20 Втр 18:01:44 603458953
>>6033631 (OP)
Но у тебя на пике не лучшая РТС.
Аноним 01/12/20 Втр 18:24:52 603465454
>>6034239
>в аое десяток конников могут вырезать к хуям полбазы
Давай так. Если твой противник умеет размикривать юнитов, ты соснёшь от чего угодно. И где угодно.

А десяток конников контрится копьями (от скаутов) и монахами (от рыцарей), не считая различных фортификаций, которые конница за редким исключением в АоЕ ломать не умеет. Слив описанного тобой раша (а описываешь ты именно раш) в большинстве случаев означает отставание по экономике, в некоторых ситуациях - критическое.

Что тебе конкретно не нравится, ты определись.

Раш? В норме это рискованная тактика, ва-банк, способ завершить игру не затягивая её, возможность для игроков сделать все ошибки сразу, а не по ходу игры. Для тех, кому она не нравится, в разных стратегиях, включая АоЕ галочка "перемирие" на указанное время.

Харас? Не является рашем и связан с замедлением развития противника, оттягиванием его ресурсов на сиюминутные задачи, чтобы засрать ему макроигру.
Аноним 01/12/20 Втр 18:28:22 603467055
DuneII.jpg 78Кб, 508x713
508x713
>>6033631 (OP)
> Почему ты до сих пор не играешь в лучшую RTS всех времён?
Я играю, а ты нет
Аноним 01/12/20 Втр 19:34:48 603490356
>>6034589
Сама по себе игра одна из лучших в жанре, а с таким ремастером становится лучшей. Кто с ней может соперничать, старкрафт 2 что-ли? Ещё FAF неплох, но визуально он никакой.
Аноним 01/12/20 Втр 19:44:39 603496057
>>6034654
Во всех играх где микро сосет, я микродрочеров вертел на хую как хотел.
Пускать пару коней в пару минут резать твоих крестьян по окраинам - это самый что ни на есть харассмент, а никакой не раш, и юзают его всю ебаную партию от начала до конца. Никакие нахуй пикинеры сами не контрят коней, потому что они более медленные мили, и их спокойно можно отмикрить. Фортификации - вообще хуита, потому что их так же микродрочем можно проломить в нескольких местах, и считай ты всю остальную стенку зря строил.
Аноним 01/12/20 Втр 19:46:21 603497158
>>6034903
Ну да, куда блевотному старкрафту с разнообразными юнитами, абилками и тактиками до параши которая нормально выглядит только в статике.
Аноним 01/12/20 Втр 20:05:43 603507059
>>6034971
В блевотном старкрафте даже разведывать карту не надо, там два вида ресурсов, меньше юнитов, меньше зданий и апгрейдов. Более аркадная игра. Также нет овец, кабанов, реликов и тд. Не понимаю как этот примитив можно всерьёз воспринимать после аое.
Аноним 01/12/20 Втр 21:02:22 603531560
160630807931102[...].jpg 53Кб, 604x592
604x592
>>6034960
>харассмент
Кибербуллинг, ёпта.

Какие-то завывания неосилятора. Объясню на пальцах - не можешь обеспечить безопасность путей снабжения и уделять внимание как микро- (не в контексте АПМ и кликов, а задач) так макроигре - твои личные проблемы, не игры.

>Во всех играх где микро сосет
Во всех играх, где не нужно защищать свои ресурсы и думать о логистике, ты хотел сказать? Большое достижение. Может у тебя какая-то травма? Может когда-то в клубе старшаки сожгли все твои харвейстеры в ред алерте, а ты так и не смог отомстить?
Аноним 01/12/20 Втр 21:20:14 603539461
>>6035315
Не, мань, это проблемы именно игры. Сейчас классические ртски - один из самых непопулярных жанров, а ммо-ртски с партиями по нескольку месяцев - наоборот одни из самых популярных и прибыльных. Это четко показывает, что люди весьма хотят играть в стратегии, но не в кликалки на скорость.
Аноним 01/12/20 Втр 21:27:52 603543162
>>6033894
3. Игра должна играть сама за игрока на уровне хардового бота.
Аноним 01/12/20 Втр 21:30:20 603544363
43ca5a4a5b896de[...].jpg 37Кб, 540x540
540x540
>>6035394
>это проблемы именно игры
Проблемы игры, что ты не в состоянии законтрить трёх юнитов у себя же на базе? Мои соболезнования.

Резюмируя твоё нытьё:
>ИГРА ПЛОХАЯ ПОТОМУ ЧТО У МЕНЯ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ В НЕЁ ИГРАТЬ

>ммо-ртски с партиями по нескольку месяцев - наоборот одни из самых популярных и прибыльных
Браузерки-то? Давно мертвы, мань. А на мобилках-то сколько СТРАТЕГИЙ, ещё популярней, ещё прибыльней. Как раз для тебя, чтобы потным пальчиком по экрану не спеша водить.
Аноним 01/12/20 Втр 21:31:11 603544564
Просто с игрока нужно снять микру и оставить только стратегию.

Микру полностью отдать боту, а стратегия будет сводится к высокоуровневым планам чем, когда и куда уебать.
Аноним 01/12/20 Втр 21:46:00 603550165
>>6035443
С удовольствием и вожу пальчиком по экрану, командую там кланами, иногда по 8 часов один бой продолжается. И в генералов/казаков/кам/прочие классические игры без микро с удовольствием играл в свое время.
Аноним 02/12/20 Срд 12:23:08 603711166
>>6034670
Говноед, не позорься.
Аноним 02/12/20 Срд 12:39:22 603715367
>>6035445
Была игра Антанта, там были военный и экономический советники, военный сам воевал, экономический строился.
Аноним 02/12/20 Срд 18:15:06 603814268
Аноним 02/12/20 Срд 22:21:48 603884769
>>6035070
> В блевотном старкрафте даже разведывать карту не надо
Давай остановимся вот здесь и закончим разговор
Аноним 03/12/20 Чтв 07:52:58 603953570
>>6037153
а игрок что делал? фапал в альтабе на хентай?
Аноним 03/12/20 Чтв 09:35:16 603968171
изображение.png 97Кб, 323x156
323x156
>>6038847
Старкрафтер даже не понимает что такое разведка карты.
Аноним 03/12/20 Чтв 17:29:54 604086372
Аноним 03/12/20 Чтв 18:46:03 604125973
>>6039681
Ну тут ты канеш подловил меня, ведь в первом старкрафте карта по дефолту совсем не закрыта черным туманом...
Аноним 03/12/20 Чтв 19:18:07 604142674
1607012329675.jpg 27Кб, 640x480
640x480
>>6041259
>>6039681
Не, тут он намекает, во-первых, что ресурсов в АоЕ дохуища и ни разбросаны по карте, в то время как в СК хоть в первой, хоть во второй почти на всех картах есть готовые базы с гейзером и кристаллами.

А во-вторых, в АоЕ и клонах карта генерируется каждый раз, и разведывать приходится чтобы под неё подстраиваться. В близзардоиграх же ты сразу знаешь, сколько пилонов поставить, чтобы перекрыть входы-выходы, и в каком направлении рашить. Вся стратегия уже давно продумана и остается только дрочить АПМ.
Аноним 03/12/20 Чтв 22:38:45 604197975
>>6041426
> в АоЕ и клонах карта генерируется каждый раз, и разведывать приходится чтобы под неё подстраиваться.
Вот именно. Дрочат 1 шаблон недокарты без ландшафта с бескрайними лугами. Охуеть стратегично. Когда в старкрафте все карты имеют какую-то концепцию, идею по каждой конкретной базе, всякие прогрызаемые стеночки для обходов и тд.
Аноним 03/12/20 Чтв 23:19:40 604209876
>>6041979
>без ландшафта
Рампы и узкие коридоры на два юнита теперь ландшафт? Охуеть не встать, вот это старкрафто-перемога.
Аноним 04/12/20 Птн 12:06:17 604380077
1607072818230.jpg 27Кб, 480x360
480x360
1607072818354.jpg 87Кб, 640x479
640x479
>>6041979
> идею по каждой конкретной базе,
Вот об этом я и говорю. Идея уже существует. Стратегическая часть сведена к минимуму.
> без ландшафта с бескрайними лугами
Во-первых, клоны АоЕ есть разные, в некоторых ландшафт был даже в 3D.
Во-вторых, даже в АоЕ были и моря, и обрывы, создающие огромные возможности для геймплея.
В третьих, из всех близзардоигр самой киберкотлетной стал именно Стракрафт, а не ВК3, хотя бы, где были морские карты и была хоть какая-то вариативность в тактике. В результате близзардоигры скатились сначала в дроч одних и тех же карт в СК1, а потом и вообще в мобу. Не забывай, ДотА 1 - это вообще-то мод на ВК3, из которого оставили только АПМ и вырезали стратегию. Генерируемые карты АоЕ в принципе для моб не пригодны, так как там нужно мыслить стратегически.
Аноним 04/12/20 Птн 15:16:05 604446978
>>6043800
То есть ты хочешь сказать что в старкрафте не было островных карт? Для любителей морей был и такой визуал и стандартный со всякими платформами в космосе. И дота изначально была для ск1, если что.
Аноним 04/12/20 Птн 15:17:49 604447479
Какой-то апм в мобах, что несёт вообще. В мобы комфортно на самом высоком ранге играется с 40-70 апм пока яица чещешь.
Аноним 04/12/20 Птн 16:49:45 604490280
>>6039535
Если включить обоих советников сразу - да, примерно это. Но можно было не включать их совсем и играть в обычную RTS в необычном сеттинге 1-ой мировой.
Аноним 05/12/20 Суб 19:03:54 604802781
С геймпадом работает ?
Аноним 05/12/20 Суб 19:21:05 604804982
>>6033631 (OP)
надоело насасывать у киберкатлет в рандом геймах
Аноним 05/12/20 Суб 19:49:16 604811283
>>6035394
> а ммо-ртски с партиями по нескольку месяцев
А это что такое вообще? Я жумал что все ммо ртс на уровне чем дольше сидишь и больше донатишь...
Аноним 05/12/20 Суб 20:03:50 604813884
Без названия (1[...].jpeg 97Кб, 700x467
700x467
>в старкрафте не надо разведывать.
Жидко пернув умирает от фотонщика-протосекка
Аноним 05/12/20 Суб 20:13:48 604815985
>>6044469
> старкрафте
> островных карт?
Оййййбляяяя.
Аноним 05/12/20 Суб 20:45:51 604823486
>>6033631 (OP)
Потому, что Windows 7. Переустанавливать лень, дохуя всего надо бэкапить и ставить заново.
Аноним 05/12/20 Суб 20:47:20 604823687
>>6048234
Но можно же ремастер украсть.
Аноним 05/12/20 Суб 20:49:41 604824788
>>6048236
Ты походу не в курсе. Он на спермёрке не запустится даже.
Аноним 07/12/20 Пнд 01:31:43 605240289
Аноним 07/12/20 Пнд 01:44:31 605242690
Аноним 07/12/20 Пнд 02:19:08 605249991
В 2003 наигрался
Аноним 07/12/20 Пнд 03:36:41 605257992
>>6048247
Нет ни одной игры, которая не запускается на семёрке. Это был бы логичный шаг со стороны майкрософта, но почему-то они оказались лучше, чем о них все думают.
Аноним 07/12/20 Пнд 09:07:33 605308793
>>6052499
Это ремастер с кучей новых рас и очередью приказов на shift-клик.
Аноним 07/12/20 Пнд 10:23:59 605339194
>>6048159
Говно которое даже кампанию не проходило, ты?
Аноним 07/12/20 Пнд 10:31:15 605343195
>>6034239
Но в генах от обороны в МП не играет даже генеральша супероружия США, полностью заточенная на оборону. Алсо
> должна сама без твоего вмешательства контрить любой харассмент
> артиллерию и рокет багги совершенно не контрит, нужно выцеплять их вертолётами
Аноним 07/12/20 Пнд 10:48:21 605350096
>>6053391
> разговор за гененруемые карты в мультиплеере,
> за разные механики при игре морскими, воздушными, наземными юнитами
> РРРЯЯЯ А ВОТ В КАМПАНИИ БЫЛА СИНЯЯ ПРОПАСТЬ ТИПА ОКЕАН ГЫЫЫЫ И ЧОРНАЯ ПРОПАСТЬ ТИПА ЗВЕЗДЫ
Ты понимаешь, что ты просто тупой?
Аноним 07/12/20 Пнд 10:55:12 605353497
>>6053500
Чел, в скирмише тоже есть карты из островов. Да разница между пропастью в космосе и океаном чисто визуальная потому что в игре нет именно плавающих юнитов, но это потому что они нахуй не нужны в принципе. У тебя вместо игры древний кал где юниты это просто статстики. Просто палочки с разными статами, никаких абилок не существует в принципе. Какой тут может быть РАЗНЫЙ геймплей и механики? Что вот этот человечек ходит по земле и стреляет на 5 ренжи, а вот этот по воде и стреляет на 7?
Аноним 07/12/20 Пнд 11:55:51 605379698
1607331350325.png 206Кб, 863x1118
863x1118
>>6053534
> никаких абилок не существует в принципе
Wololo тебе за щеку.
Аноним 07/12/20 Пнд 11:58:06 605381499
>>6053796
Вау ебать, целый юнит который автоатакой вместо ломания хп-бара ломает второй хп-бар. Целый 1 юнит который действует не как буквально все остальные в игре.
Аноним 07/12/20 Пнд 12:12:46 6053910100
Аноним 07/12/20 Пнд 12:14:44 6053924101
>>6053910
Окей в игре существует целая 1 абилка, которую современное игрокоммьюнити постыдилось бы называть абилкой, а не автоатакой.
Аноним 07/12/20 Пнд 12:21:10 6053972102
Аноним 07/12/20 Пнд 12:23:15 6053988103
>>6053534
Что таково разного в геймплее дают абилки
Аноним 07/12/20 Пнд 12:27:29 6054018104
>>6053534
В игру играют люди, а не роботы. Даже в РТС.
В старкрафте абилки позволительны благодаря примитивности всего остального, в АоЕ более сложная экономика и развитие, юнитов на экране в десятки раз больше, будь там абилки - играть в это было бы невозможно, игрок не успевал бы за всем следить.
Аноним 07/12/20 Пнд 12:32:58 6054041105
>>6054018
А еще в АоЕ лучше геометрия уровней, маневры войсками и их взаимодействие (нету летающих войск). И свобода игрока выше и здания быстрее строятся, + к динамичности
Аноним 07/12/20 Пнд 12:40:03 6054077106
>>6053988
Разнообразие? Когда юниты ДЕЛАЮТ РАЗНЫЕ ВЕЩИ, а не только стукают друг друга ножом.
>>6053988
Где геймплей разнообразнее: 5 ретекстуров лучников и 4 ретекстура мечников или
лучник бьющий на ходу, лучник который может расставлять ловушки, лучник который умеет лечить, лучник который становится неуязвимым на секунду после получения урона и может отправить свою тень атаковать врага, мечник который блокирует выстрелы пролетающие за него, мечник который может сделать рывок во врага, мечник который может сменить оружие на дробовик. И это не говоря о том, что в старкрафте у юнитов обычно по несколько абилок.
>>6054018
> В старкрафте абилки позволительны благодаря примитивности всего остального
Ты не можешь назвать ртс позднее 2004 года в которой нет абилок. Они либо реализованы в виде разных вооружений и потому автоматизированы, либо варкрафт-стайл. Это банально хуевый геймдизайн. Даже в героях 3 у некоторых юнитов были активные абилки, а не только разные статы.
> юнитов на экране в десятки раз больше
Сомнительное утверждение при существовании зергов и био-террана. А если уж подумать про кооп ск2, ооо...
> играть в это было бы невозможно, игрок не успевал бы за всем следить.
Абилки существуют разные. Не только кастуемые вручную, но и пассивки, автокасты, смарткасты и тд. Это все не просто так эволюционировало за годы существования жанра.
>>6054041
А это уже тупо субъективщина в которой рандомные аспекты возводятся в абсолют и альтернативы нам не нужны потому что итак идеально.
Аноним 07/12/20 Пнд 12:48:04 6054114107
>>6054077
Надо понимать что в стпркрафте хоть миллион зергов будет, они все равно вынуждены проходить через узенькие лестницы на хайграунды, они ограничены навязчивой геометрией. AoE - открытая арена. Как захочешь расставлять войска так и будет.
Аноним 07/12/20 Пнд 12:48:32 6054118108
>>6054077
А меня вот бесят абилки, я просто унтерменьшь который не может все это микрить как сучка.
Аноним 07/12/20 Пнд 12:49:01 6054121109
>>6054114
Можно сбросить их транспортом.
Аноним 07/12/20 Пнд 12:51:03 6054137110
>>6054114
То есть отсутствие ландшафта и бескрайние луга это хорошо, а какой-нибудь утес создающий сценарий это плохо? Помимо того что у зергов тоже есть авиация, транспортники, стрелки и тд.
>>6054118
Попробуй кооп в старкрафте. Там большинство абилок упрощены в использовании. Что-то юниты сами кастят, что-то вообще выдано только всяким героям. Оказуалили максимально.
Аноним 07/12/20 Пнд 12:58:43 6054184111
>>6054077
Вот эти якобы достоинства юнитов старкрафта 2 звучат как что то экспериментальное а не 100% правильное. В игре все сводится к дефболу и аклик, где эти нюансы можно увидеть? Я надеюсь лучник который стреляет в движении не хитсканер. Если разобрать Разнообразие как разный "образ" То я не вижу образов в ск2, больше похожи на героев из доты но не монолитные образ фигуры которая действует всегда так как емй предначертано Шахматы и АоЕ - сборники образов. От юнитов ск2 нельзя ждать постоянства
Аноним 07/12/20 Пнд 13:05:01 6054243112
>>6054184
> Вот эти якобы достоинства юнитов старкрафта 2 звучат как что то экспериментальное а не 100% правильное.
Настолько экспирементальное и не правильное что заставило весь жанр стать таким?
> В игре все сводится к дефболу и аклик
Абсолютно не согласен и чтобы понять как ты неправ достаточно глянуть любой хайлайт. Даже неважно 2001 года или 2020.
> Я надеюсь лучник который стреляет в движении не хитсканер.
Тут всякое есть. Можно найти и с проджектайлами и с хитсканом и с лучевым оружием.
> То я не вижу образов в ск2, больше похожи на героев из доты но не монолитные образ фигуры которая действует всегда так как емй предначертано Шахматы и АоЕ - сборники образов. От юнитов ск2 нельзя ждать постоянства
Если честно эти 2 предложения выглядят как просто шиза без конкретики
Аноним 07/12/20 Пнд 13:13:33 6054308113
>>6054243
Что тебе не понятно в том что когда фигура требует прямого управления абилками , теряется важность интерпретаци игрока пространственного расположения фигруры. Игроку в виде юнитов ск2 или героев доты попадает система абилок которая требует исполнения. Юниты теряют суверенитет, теперь игрок сам становится юнитом. Игрок заменяет фигуру. Образ фигуры теряется.
Аноним 07/12/20 Пнд 13:22:25 6054352114
>>6054184
> Я надеюсь лучник который стреляет в движении не хитсканер.
Уж лучше так чем в добавок водить юниты туда сюда ручками.
Аноним 07/12/20 Пнд 13:33:00 6054399115
>>6053972
Просто во втором старкрафте стратегии нет, это аркада, где сражаются 2 персонажа-десболла и выигрывает тот, кто прожмет больше абилок.
Аноним 07/12/20 Пнд 13:43:49 6054442116
>>6054308
То есть ты хочешь сказать что в старкрафте нет такого понятия как позиционка? Я реально не понимаю тебя.
Аноним 07/12/20 Пнд 14:14:51 6054606117
Аноним 07/12/20 Пнд 14:40:58 6054722118
548698803previe[...].jpg 1545Кб, 5312x2988
5312x2988
>>6054077
>5 ретекстуров лучников
Один лучник начинает стрелять быстрее, у другого выше скорострельность, у третьего больше стрел, у четвёртого выше дальность, пятый имеет бонусный урон против осадки и тд. Таких тонкостей в игре тысячи. Ты просто не пк-элита, любитель марвела и хадукенов, не понимаешь ценность хороших стратегий с глубокой механикой.



Аноним 07/12/20 Пнд 14:44:15 6054737119
>>6054399
как тогда фотонщики-протосеки выигрывают
Там вообще АПМ не нужен
НЕ сходится что-то
Аноним 07/12/20 Пнд 14:49:47 6054754120
>>6054722
Пиздец. Говорить
> Ты просто не пк-элита, любитель марвела и хадукенов, не понимаешь ценность хороших стратегий с глубокой механикой.
Челу который топит за старкрафт. Ты ебанутый?
Аноним 07/12/20 Пнд 15:00:04 6054801121
>>6054754
Так он топит за аркаду и абилки. СК1 хоть и вышел на пк, но я его пк игрой не считаю, такую игру и на планшете несложно играть. В 97 уже были шикарные Total Annihilation, Aoe1, потом вышел аркадный старкрафт и начал хоронить жанр.
Аноним 07/12/20 Пнд 15:03:20 6054816122
>>6054801
Я топлю за глубину и разделение юнитов по чему-то кроме скинчика. Потому что дрочить мили, ренж и сидж крипочков из доты вместо юнитов это ужаснейший позор. Геймдизайн он как бы развивается и дрочить кал из 1997 года который даже тогда не был передовым сейчас никто в здравом уме не будет.
Аноним 07/12/20 Пнд 15:13:38 6054866123
>>6054816
Микродаун, ты полностью макро проигнорировал, а в стратегии без макро твое микро нахуй не нужно, и в ск2 это особенно явно видно.
Аноним 07/12/20 Пнд 15:18:38 6054898124
>>6054866
Так в ск2 макро и побеждает микро. Что вообще нахуй за форс 9999апм из первого старкрафта. Там это было необходимостью потому что можно было в рамочку выделить только 1 здание либо 12 юнитов, а у самих юнитов пасфайндинг и в целом выполнение приказов было мега хуевым, от чего приходилось чуть ли не каждого гидралиска двигать руками. Но сука уже 10 лет с релиза ск2 прошло где такие вещи не нужны. У тебя юниты сами нормально окружают врага в мили, сами нормально кучкуются чтобы больше стреляло во врага, сами кидают штормы по одному, а не все разом и можно на 1 хоткей повесить весь свой продакшен из 20 или сколько ты там сделаешь гейтов. Даже блядь сделали хоткей "выбрать всю армию" для даунов у которых каждый клик на счету.
Аноним 07/12/20 Пнд 15:53:59 6055075125
>>6054898
> автокастить ларвы нельзя
> очередь строительства всего на 5 юнитов
> нельзя поставить её на автоповтор, не в последнюю очередь из-за того, как работает экономическая система
Для меня старкрафт 2 остался ничуть не менее микрозадроченной игрой, чем первый. Как видишь, даже в макро от меня, как от игрока, постоянно требуются чисто механические навыки. Помни про ларвы, помни, что у орбиталки энергия на мула появилась, не забудь протыкать очередь строительства, она сама себя не протыкает.
Аноним 07/12/20 Пнд 15:58:15 6055095126
>>6055075
Во первых очередь на 8 юнитов с каждого здания, во вторых из-за особенности варпгейтов или лярв не поставить на повтор. Но это в принципе не нужно и скорее вредная кнопка, как и выбрать всю армию. Но я понял, ты мега неосилятор которому хочется смотреть как спрайтовые человечки сами решают кто лучше и без какой-либо тактики просто идут колбаской от барака к месту битвы. Чего не в автобатлеры тогда играешь?
Аноним 07/12/20 Пнд 16:02:21 6055110127
>>6055095
>без какой-либо тактики просто идут колбаской от барака к месту битвы.
А так они идут колбаской к месту битвы, только я постоянно задрачиваю хоткеи.
Я, может, и неосилятор. Бросил старкрафт 2 сразу после попадания в алмаз года полтора назад и ушёл в FAF, где макро мне намного больше нравится.
Аноним 07/12/20 Пнд 16:24:56 6055199128
>>6033631 (OP)
Почему ты до сих пор не соснул лучшего хуйца всех времён и народов (моего)?
Аноним 07/12/20 Пнд 17:54:20 6055604129
>>6054243
Хайлайт 2001 года второго старкрафта? О чем ты?
Аноним 07/12/20 Пнд 18:24:17 6055703130
Что вообще за шизу пишет аое-шиз? Якобы это чисто макро игра, где нет микра.Включаешь любой матч профессионалов и видишь микро ещё ой как нужно в этой игре. И зарасы рабочих как в sc тут тоже есть. И микрят единичными юнитами тоже активно, банально как ты карту без микро будешь эффективно разведывать.
Аноним 07/12/20 Пнд 18:29:45 6055722131
>>6054442
позиционка менее разнообразная чем в АоЕ из за того что в ск хуже геометрия и юниты - хитсканщики, и в целом не на позиционку игра а на абилки.
Аноним 07/12/20 Пнд 18:31:59 6055730132
>>6055703
Ну да, террану нужно, потому что у него армия говно и в макро-игре он отсосет, поэтому и играет через дропы, разводки и прочее, пока варполаз и червь-пидор ковырясь в носу акликают.
Аноним 07/12/20 Пнд 18:36:11 6055750133
>>6054077
А не с киберкотлетной точки зрения РТС тоже обсуждаем?
Если да, то старкрафт же охрененно геймплейно неправдоподобный. Я не про НИ КАК ИРЛ РЯЯЯЯ, а про внутреннюю непротиворечивость самой же игры. Примеров там до хуя.
В видеороликах есть ковровые бомбардировки, в игре нет (хотя они против тех же зергов должны быть эффективны пиздец). В видеороликах и лоре батлкрузер - здоровенная поебень на 3 тыщи человек экипажа, в игре это маленький самолётик, летающий над самой землёй и дохнущий от 100 выстрелов одного морпеха. Половина летателей у зергов летает за счёт крыльев, но они, блядь, в космосе тоже успешно машут крыльями и летают или это уже не внутренняя непротиворечивость, я хз, может, в космосе этой вселенной есть воздух.
Мулов с орбиты мы сбрасывать умеем, причём точно куда надо, а нюку без специально обученного пси-оперативника с лазерной указкой мы бросить не можем. И так далее, и тому подобное. Ещё с эпохи первого старкрафта недоумевал, почему люди с него прутся вне контекста соревновательной игры.
Аноним 07/12/20 Пнд 18:40:39 6055767134
>>6055750
В первом старкрафте этой шизы меньше было.
Аноним 07/12/20 Пнд 18:46:38 6055791135
>>6054243
>Настолько экспирементальное и не правильное что заставило весь жанр стать таким?
Мало ли какая игра дурным примером подмяла жанр. Не люблю ни старкрафт ни его немногочисленные клоны.
>Абсолютно не согласен и чтобы понять как ты неправ достаточно глянуть любой хайлайт. Даже неважно 2001 года или 2020.
Слушай иди нахуй а? Если у тебя в заднице мира есть доказательства менее банального поведения игры дрочи на них с удовольствием. А я зная игру скорее решу что ты очень впечатлительный и не притязательный человек. Да ск1 менее дефбольный чем ск2 и что.
>Тут всякое есть. Можно найти и с проджектайлами и с хитсканом и с лучевым оружием.
Ну назови мне в ск1 проджектайловых юнитов чтобы это реально на что то влияло.
>Если честно эти 2 предложения выглядят как просто шиза без конкретики
Твои слова это попытка адвоката дьявола уцепится за любые достоинства АоЕ и доказать что и в Ск они есть, скромно умалчивая что в процентной консистентности их гораздо меньше и влияние их никакое. Можешь поставить галочку напротив "позиционки" если тебя это успокоит
Аноним 07/12/20 Пнд 19:05:11 6055863136
>>6044902
В Tzar: the Burden of the Crown aka Огнём и Мечом так же было.
Учитывая, что там ещё была прокачка юнитов и спецюниты - можно было бы включить обоих советников и играть в этакую эрпоге - бегать за какого-нибудь ниндзю раскачиваясь до 40 левела.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:09:30 6055890137
>>6055604
Первого. Первый и второй мега разные по геймплею, но данные аспекты там +- такие же.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:14:17 6055915138
>>6055767
Да и там её было полно. Батлкрузеры и зерговские летуны - это оттуда. Мне только тоссы кажутся наименее противоречивой фракцией, и только потому, что оно всё ин-юниверс легко объясняется, "это же всё магия псионика".
Аноним 07/12/20 Пнд 19:14:51 6055920139
.png 9Кб, 168x292
168x292
.png 8Кб, 156x327
156x327
>>6055722
> юниты - хитсканщики
У протоссов 1 хитсканщик и 2 милишника.
У терранов 3.5 хитсканщика.
У зерга вообще 0! Только елси 3 милишников считать.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:15:12 6055926140
>>6054077
Погоди, это ты там ругал АоЕ за дроч микро или не ты? Потому что если ты топишь за абилки (т.е. апофеоз микро), то я тебя не понимаю.
Если честно, мне кажется, что абилки и есть рак, который убил стратегии. Потому что перекос со стратегии в целом на микродроч в частности. Естественное продолжение этого подхода - мобы, где стратегии почти не осталось, всё сводится к дрочу абилок.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:17:03 6055934141
>>6055920
А в чём в старкрафте разница между хитсканом и проджектайлами? Промахов в игре ведь почти нет, отойти от проджектайла в сторону не помогает (кроме редких случаев), сбивать проджектайлы вообще нельзя. Тот же хитскан, только с запаздыванием на время анимации полёта снаряда.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:23:17 6055974142
.gif 11419Кб, 600x300
600x300
.png 2230Кб, 1280x720
1280x720
>>6055750
> в игре нет (хотя они против тех же зергов должны быть эффективны пиздец).
Как нет если есть? Просто не в ладдере.
> Половина летателей у зергов летает за счёт крыльев, но они, блядь, в космосе тоже успешно машут крыльями и летают или это уже не внутренняя непротиворечивость, я хз, может, в космосе этой вселенной есть воздух.
Они на газе летают. И к условиям космоса только муталиски и левиафаны предназначены.
> Мулов с орбиты мы сбрасывать умеем, причём точно куда надо, а нюку без специально обученного пси-оперативника с лазерной указкой мы бросить не можем.
Опять же, всё это вне компететив ладдера имеется. Вон в коопе император Менгск одной из абилок в любую точку карты 41 ядерку сбрасывает за раз
Аноним 07/12/20 Пнд 19:27:36 6055989143
16055292784830.gif 207Кб, 600x600
600x600
>>6055974
> 41 ядерку сбрасывает за раз
Он ебанутый?
Аноним 07/12/20 Пнд 19:29:00 6055994144
hBWLj.png 17Кб, 1051x581
1051x581
>>6055920
>>6055934
Пикрелейтед. Вообще, вы тут все спорите о разнообразии, а в вышедшей в том же 1997 году ТА было огромное количество юнитов, разнообразных по своей сути и безо всяких абилок с микродрочем, просто на уровне механик. Одни юниты были амфибиями, у других были радары, у третьих были подавители радара, четвёртые мочили снарядами по параболе (и это влияло на геймплей, а не для красоты было), был юнит, который по стенкам ходить умеет. Вооружение тоже пиздец разное у всех - и пиу-пиу лазеры, и тяжёлые ракеты, и ракеты с наведением, и торпеды, и так далее, и тому подобное.
Собственно, за что я люблю ТА, так это за подход к ролям у юнитов. Истребитель побьёт бомбер не потому, что у истребителя бонус к урону по бомберу (старкрафт-стайл), а потому, что истребитель быстрее, манёвреннее, и его вооружение на уровне игровой физики дико эффективно против медленнолетящего бомбардировщика.
Быстрые, хоть и слабые, наземные юниты эффективны против артиллерии именно потому, что они быстрые, и съебутся от любых снарядов раньше чем те прилетят.
У игры для своего времени всего три недостатка было: хуёвый ИИ, хуёвый поиск пути и хуёвое разнообразие между фракциями, если бы не это, была бы игра совсем уж на века.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:29:38 6055999145
>>6055934
Во первых в игре есть некоторые абилки взаимодействующие с проджектайлами. Типо рефлекта выстрела и тд. Во вторых есть блинки которые данные в тайминг позволяют задоджить выстрел. Так же есть дрон сбивающий проджектайлы, а хитсканы пробивают его защиту. Ну и так же если сесть в самолетик в момент полета проджектайла, то задоджишь дамаг, но это дикий микродроч.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:29:57 6056003146
>>6055989
Скажи прощай свой жалким атомам
Аноним 07/12/20 Пнд 19:33:30 6056023147
>>6055994
> что у истребителя бонус к урону по бомберу (старкрафт-стайл), а потому, что истребитель быстрее, манёвреннее, и его вооружение на уровне игровой физики дико эффективно против медленнолетящего бомбардировщика.
В старкрафте зачастую это так же работает.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:35:30 6056034148
>>6055999
Ты приводишь примеры, завязанные на микродроч - ну, кроме примера с дроном. Так-то проджектайлы там не играют такой роли, какую играют в стратегиях другого типа. Они в старкрафте игнорируют ландшафт, например. По сути, разница с хитсканом только в паре правил "это можно, а это нет", а не в какой-то геймплейной уникальности проджектайлов.
Я не пытаюсь тебя переспорить, просто рассказываю, почему, как мне кажется, сравнение с проджектайл-юнитами из других стратегий нецелесообразно.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:41:16 6056059149
>>6033631 (OP)
>Почему ты до сих пор не играешь в лучшую RTS всех времён?
Потому что я уже обпроходил Tiberian Sun до дыр.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:41:30 6056060150
>>6055974
>Как нет если есть? Просто не в ладдере.
Я знаю. Но я же про игру в целом говорил. В кампании очень уж много моментов, где такое было бы кстати, и при этом возможно по сюжету, но этого там нет. И раз у нас есть самолёты, игнорирующие ПВО (см. свою же гифку), почему бы ими и не воевать? Понятно, почему, если думать про баланс игры, но не понятно, если пытаться это как-то объяснить ин-юниверс.
>>6055974
>Они на газе летают. И к условиям космоса только муталиски и левиафаны предназначены.
К левиафану вопросов нет, а вопрос к муталиску остаётся. Если он летает за счёт пердения газом, нахера ему крылья? И откуда он берёт газ, тот же не бесконечный.
И, кстати, в первой части в сюжете были и скурджи, и оверлорды в космосе.
>>6055974
>Опять же, всё это вне компететив ладдера имеется
Опять же, в одном месте за всю игру оно есть, и то не по сюжету. Если это возможно, раз Менгск так могёт, хули он не разгвоздил Чар или ещё что-нибудь тем же образом?
Аноним 07/12/20 Пнд 19:44:45 6056084151
>>6056060
>почему всю средневековую армию снабжают 15 крестьян
Ты серьёзно начинаешь доебываться до игромеха в ртс?
Аноним 07/12/20 Пнд 19:50:32 6056106152
>>6056023
>В старкрафте зачастую это так же работает.
Да, но не настолько явно и, в сравнении с просто циферками характеристик, не настолько влиятельно. Скажем, тот же бомбардировщик из ТА эффективен против баз не потому что у него +10 к урону против зданий, а потому, что он пролетает над ними без остановки, сбрасывая при этом сотни пиздеца по всему пути пролёта. В старкрафте вообще все летающие юниты висят на одном месте и не стреляют на ходу (бк во втором научили стрелять, и то не сразу, и только бк, фениксов не привожу потому, что роль другая). В ТА той же такие висящие на месте самолёты были и назывались ганшипами, и это только один из классов самолётов. Понимаешь, к чему я? Далеко не такое сильное влияние на разницу и эффективность между юнитами оказывает их поведение в старкрафтах.
Аноним 07/12/20 Пнд 19:51:15 6056111153
>>6056084
А где я доёбывался до игровых условностей?
Аноним 07/12/20 Пнд 20:03:47 6056160154
>>6056034
> Ты приводишь примеры, завязанные на микродроч - ну, кроме примера с дроном
Блинки точно так же кастятся одной кнопкой. Проджектайлы очень медленные и армия стреляет залпом, так что вполне легко задоджить и спасти несколько юнитов.
Мало в какой стратегии проджектайл в движущегося юнита не самонаводится, на самом деле.
>>6056060
> В кампании очень уж много моментов, где такое было бы кстати, и при этом возможно по сюжету, но этого там нет
Обычно как раз в кампании и говорят почему нельзя. Например пво сбивает всю авиацию и надо его с земли убрать.
> И, кстати, в первой части в сюжете были и скурджи, и оверлорды в космосе.
Оверы по такому же принципу. Скоржики и муталиски только для боя вылезают. Ну и ещё в первой части не придумали левиафанов, вот оверами и переносились.
> Если это возможно, раз Менгск так могёт, хули он не разгвоздил Чар или ещё что-нибудь тем же образом?
Но ведь разъебал. В начале хотса Чар в абсолютном говне и йоба крейсеры сторожат все проходы. И он ещё в бруд варе так делает когда за ОЗД штурмуешь Августград. Он в начале миссии тебе по позициям или 41 ядерку кидает или флот крейсеров присылает. Алсо изначально вся планета и была разъебана конфедератами, поэтому она выглядит как фаллаут вне столицы.
>>6056106
Потому что в старкрафте против зданий эффективны как раз ганшипы. В первом старкрафте кстати у почти всех юнитов есть моментум и микро самолетиков на нем завязано. Люди натурально дрифтуют чтобы скоржики улетели в занос и расстрелять их.
Аноним 08/12/20 Втр 11:08:43 6058895155
Аноним 08/12/20 Втр 11:29:07 6058976156
>>6056106
Корсар стреляет кстати
Аноним 08/12/20 Втр 11:41:31 6059013157
Почему, я часто играю в суприм коммандер.
Аноним 08/12/20 Втр 11:42:20 6059016158
>>6033631 (OP)
Потому что это одна из самых скучных игр всех времен.
Аноним 09/12/20 Срд 02:51:01 6062638159
>>6058976
Он не стреляет на ходу, просто он быстрый и кажется, будто он на ходу стреляет, на деле он просто корректирует дистанцию быстро.
Аноним 09/12/20 Срд 03:03:04 6062666160
>>6033631 (OP)

если игра привлекает мудня который составляет тирлист, то это автоматически каловысер

ты видимо совсем зеленый и молодой раз таких аксиом не знаешь
Аноним 09/12/20 Срд 09:32:34 6063151161
>>6062666
У тебя есть что возразить по тирлисту?
Аноним 09/12/20 Срд 09:40:37 6063160162
>>6063151
>кто-то слабее другого просто по факту входа в лоббас из-за неправильного пика и даже не контрпика
>почему хуета
Аноним 09/12/20 Срд 09:46:02 6063173163
Во что ща дрочат? В HD или DE? Где онлайн больше?
Аноним 09/12/20 Срд 09:51:56 6063187164
>>6063173
В DE, в HD раза в три меньше людей.
Аноним 09/12/20 Срд 09:57:56 6063203165
>>6063160
Так и должно быть, не всему же быть одинаково зеркальным. Ещё из-за рандома карты можно получить более выгодную позицию.
Аноним 09/12/20 Срд 10:02:36 6063223166
>>6063203
Нет, должно быть что игра решается скилом, а не драфтом. Из-за карты получать некоторое преимущество ещё ок, потому что этого никак не избежать.
Аноним 09/12/20 Срд 12:16:28 6063434167
гарклав вернулся
Аноним 09/12/20 Срд 14:28:24 6063867168
>>6042098
В старкрафте вообще от стратегии мало что осталось.
Стратегическая война это прежде всего про преимущество на занятых высотах.
В старкрафте никто не играет от ландшафта очень давно.
И сомневаюсь, что кто-то когда-то играл. В игре, где карта известна заранее вместе с таймингами выхода на очередной рубеж, а ландшафт никак не влияет на тайминги, стратегии нет от слова совсем.
Но разведка в ск2 - это обязательный минимум выше алмаза. А уж выше 5500 тем более. Там как раз если ты не успел за счет разведки понять, чем будет атаковать-защищаться противник, то всосал в большинстве случаев.
Для АоЕ же вы преувеличиваете роль разведки.
По крайней мере в играл 1 на 1 решает микро зачастую.
Кто быстрей пригнал овец и разделал.
Аноним 09/12/20 Срд 14:30:13 6063874169
>>6043800
>самой киберкотлетной
Любой вид спорта всегда скатывает игру к МЕТЕ.
Смешно наблюдать, как комментаторы на серьезных щах пытаются описать это как ШОУ.
Аноним 10/12/20 Чтв 10:49:57 6069720170
Аноним 10/12/20 Чтв 11:02:08 6069810171
>>6063874
Ты еще арену вова не видел, стратегии хотя бы смотреть интересно, т.к. интуитивно ясно, что происходит, даже если сам не играл.
Аноним 10/12/20 Чтв 12:06:55 6070312172
>>6063151

хоспаде блять аж орнул с тебя

космический ебанат метаблядок, типичный юзер мультиплеерного дерьмеца

когда меня спрашивают почему я не хочу доверять свое удовольствие всяким рандомным уебкам в сети - вспоминаю посты этих тугих ебанашек и голосинирую

возразить по тирлисту бляяя

за щеку тебе возразил ебанарий ору нах
Аноним 10/12/20 Чтв 14:06:32 6071350173
>>6070312
Не всё вертится вокруг твоего манямирка где готы вверху рейтинга.
Аноним 11/12/20 Птн 01:01:53 6076196174
image.png 609Кб, 1278x720
1278x720
>>6055767
муталиск и батон (кэрриер протосов)
Аноним 11/12/20 Птн 10:52:27 6078980175
>>6076196
Ну ты ещё спроси хули ладдер не автовин за тоссом потому что золотая армада активирует планеткеркеры и улетает.
Аноним 11/12/20 Птн 11:36:34 6079339176
>>6076196
Муталиск и в игре выглядит не особо крупным юнитом. А с батона в пол-экрана ты бы первый взвыл.
Аноним 11/12/20 Птн 15:04:36 6080834177
>>6033631 (OP)
Начать надо с установки windows 10. Собственно это единственное что сдерживает от того чтобы "начать".
Аноним 11/12/20 Птн 15:34:12 6081067178
Интересно, сколько ещё дебилов высрется про десятку в треде игры, которая прекрасно работает на семёрке.
Аноним 11/12/20 Птн 15:35:07 6081073179
>>6081067
Интересно, сколько ещё дебилов высрется про десятку в 2020
Аноним 11/12/20 Птн 15:42:42 6081134180
>>6081073
Интересно, сколько ещё дебилов высрется.
Аноним 11/12/20 Птн 23:35:51 6083862181
>>6081134
Интересно, сколько дебилов
Аноним 12/12/20 Суб 08:16:12 6085622182
>>6081067
>прекрасно работает на семёрке
Инфа сотка?
Аноним 13/12/20 Вск 09:55:34 6090173183
Аноним 13/12/20 Вск 10:33:31 6090271184
>>6085622
Двухсотка блять. Даже гирзы 5 работают на сперме, а эта хуйня и подавно.
Аноним 13/12/20 Вск 16:54:32 6091796185
>>6090271
в минималках вин10 и многие писали что только вин10
Аноним 13/12/20 Вск 17:32:40 6092021186
>>6090271
>гирзы 5 работают на сперме
Пиздёж, кстати. Пятые гирьки ругаются на xinput. Если его поставить, просто закрываются сразу запуска.
Аноним 13/12/20 Вск 20:36:32 6092862187
Аноним 15/12/20 Втр 09:09:50 6098976188
>>6033631 (OP)
Зачем ты вместо стронхольда эпоху империй воткнул ?
Аноним 15/12/20 Втр 09:20:20 6098990189
>>6098976
Лол, стронгхолд это тайкун в первую очередь. В крестоносцах мультиплеер прилепили, но он там как корове пятая нога.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов