И так, вчера я наконец-то прошел киберпанк 2077 в первый раз.
Знаете что, я-то думал что для меня игрой этого года останется Wasteland 3, а киберпанк окажется обычной йобой типа cмотрипеселей, или гташечки с примесью деус экса Я приятно ошибся в этом своем прогнозе. Причем ошибся так, что аж охуел во время своего первого прохождения. Во первых мейнквест действительно нелинейный, причем нелинейный настолько что можно всрать хороший такой кусок сюжетных миссий. Я всрал послав Джонни нахуй, хотя судя по всему получил при этом самую позитивную концовку, это мне еще предстоит проверить. Во вторых даже среди сайдквестов встречаются охуенные, а не как в юбиговне - пойди туда, завали всех, будешь молодцом хотя, разумеется и таких навалом. В третьих масштаб просто опизденительный. Я реально охуел от того насколько этот город большой. Причем "большой" не столько в плане размеров хотя и в плане размеров он ничоси, а в том плане, что он наполненный всякой хренотой, да еще и многоуровневый при этом. Я легко запомнил город пятой GTA уже после пары часов игры, а в Найт Сити я даже после первого прохождения не ориентируюсь в некоторых районах.
Ну и больше всего меня зацепила реализация самого сеттинга, он самый что ни на есть трушный - ты на дне, в говне по уши, надежды толком нет, всем на тебя насрать но никто не преминет воспользоваться твоими скилами на свою пользу и ты гребешь через все это говно параллельно наблюдая как в таком же похожем говне барахтаются и пытаются выжить остальные персонажи с которыми тебе доводится общаться. И по сути даже не столько история ГГ тут нагнетает атмосферы, сколько всех тех персонажей вокруг него. Мне кажется что эта игра, можно сказать, закрыла тему киберпанка в играх на долгие годы, вряд ли кому-то удастся сделать игру, которая смогла бы составить Киберпанку 2077 хоть какую-то конкуренцию. Что не удивительно, сеттинг сам по себе очень нишевый
Не буду говорить, что игра идеальна. В техническом плане она на довольно низком уровне, в первую очередь я говорю это из-за багов. Багов ломающих прохождение я не встречал, но зато часто натыкался на висящие в воздухе объекты оставшиеся от npc. Натыкался на непрогруженные лоуполи объекты\персонажей. Несколько раз не срабатывал триггер во время миссии и приходилось загружать ближайший сейв. Это, конечно, портит впечатление, но не слишком. Вспоминая тот же Deus EX: MD могу сказать что бывало и не такое. Больше всего меня убила русская озвучка - послушайте как озвучили эту девочку редактора порнозаписей, это ж пиздец, актрисулька озвучки как по бумажке читает, все интонации нахуй проебаны и неплохого персонажа к середине игры просто ненавидишь просто потому что из-за озвучки никак иначе как тупая пизда она не воспринимается. Опять же есть и противоположные примеры, томбойку Панам озвучили прям на 10 из 10. В остальном явно переборщили с матом, он есть там, где его даже близко не подразумевается, это сильно портит впечатление, в дальнейшем переключился на англюсик и там все более-менее привычно\прилично было бы интересно посмотреть на польский вариант, как руки дойдут попробую, лол.
Кратко резюмируя могу сказать, что для меня она, эта игра, стала релизом года. Да и возможно грядущего десятилетия.
Никому не навязываю свою точку зрения, просто делюсь мнением.
>>6098052 >Багов ломающих прохождение я не встречал >Несколько раз не срабатывал триггер во время миссии и приходилось загружать ближайший сейв. Ты формулировать мысли вначале научись, а потом уже ожидай от людей реакцию. Совсем охуели маркетологи, небось из таких же крашенных нанимают.
>>6098074 В смысле? Триггер же не постоянно не срабатывает, а просто иногда случайным образом, если загрузишься - сработает нормально. Мне такое два раза встречалось за прохождение.
>>6098228 Я прошел за три дня главную сюжетку, но многое пропустил, побочки всего несколько раз проходил, так что можно сказать большую часть игры и не видел даже.
>>6098539 Так я сейчас и планирую за повторное прохождение засесть, только теперь буду проходить побочки, выберу другую стартовую стори и видимо в этот раз не буду слать нахер Сильверхенда.
>>6098540 Панам - да, прям то что надо. Но Джуди же обычная духовнобогатая тупая пизда, просто эталонная, что в ней люди находят?
> для меня игрой этого года останется Wasteland 3 Но это же просто уродливый сблёв. Несколько раз пытался втянуться, так и не смог. Притом что жанр люблю.
Херею с нынешних зумеров-. Я играл на релизе в сталкера , в версию 1.0.0. на компе который тянул эту игру в 30 ФПС. Я пытался играть в гта 4 с 24 Фпс на минималках (но там уже пришлось обновлять ПК). Покупал свтор 2 в 2006 году в феврале с промтовским переводом и в едва играбельном состоянии. И тут выходит киберпанк который в принципе отлично играется и его на изи можно пройти . В сталкере к примеру уже на ЧАЭС мои сохранения умерли. А тут все на изи проходится. А вой стоит ебать. Неженки ебанные, никак вы не научитесь.
Радоваться нужно тому что игра короткая, ей даже длц не нужно. Ну не тот это продукт чтобы стать культовым. Сеттинг говно, вот и всё
Минусы
1. Второстепенные персонажи скучные, порой спустя 2-3 квеста уже начинаешь забывать что было до этого 2. Интерфейс один из самых уебищных. Мало того игра, ее мир сам по себе состоит из ярких цветов, так еще и интерфейс сделали уебищно колоритный, если попытаешься прочесть всплывшее сообщение во время перестрелки то либо потеряешь много хп либо загнешься, а ты в любом случае обратишь внимания на всплывающие сообщение просто потому что они яркого цвета 3. Можно бить и убивать инвалидов но нельзя убивать спиногрызов, это уже абсурд 4. Всратая японщина, арасаки-хуясаки 5. Попенворлд пустой, максимум что ты найдешь это мусор который можно продать и стычки с обрыганами 6. Игра не затягивает больше чем на 2 часа, появляются острые желание выйти и снести
>>6098699 Согл со всем кроме последнего, прошел сюжет с неюбисофтовыми побочками за три вечера по 6 часов на одном дыхании. Но этим полностью насытился и удалил игру уже
>>6098726 >неюбисофтовыми побочками Я что и делал так это только отвлекался на них. От игры ничего не ожидал и не следил за ней. По первому трейлеру, там где баба с лезвиями стоит на коленях сразу вызвало отвращение
И вот вышла игра, ага думал я что, наконец завезли игру от первого лица со стволами, хуйтотам! на средней сложности требуется пол обоймы. Что касательно стелса, я такой видел еще в WD2 и там это реализовано чуть лучше чем в CP2077
После дропа, захотелось по играть в Homefront the revolution. И тут хуй тебе, снова своих бурят впихнули, как высшую расу. Я понимаю китай но япония нихуя не страна интеллектуалов
>>6098699 Какая нахуй короткая? НУ если ты баран и играешь в такие игры только по основному квесту то иди нахуй, у меня уже 80 часов и только половина пройдена, даже чуть меньше, ибо чищу всё, прохожу все побочки, крафчу и одеваю перса в лег. шмот, катаюсь по городу и т.д.
Как можно такие игры пробегать как последний чухан а потом еще высерать своем говно мнение.
>>6098805 Нет, стоп. А с какхи нахуй пор у нас играл на 20 часов это короткая? Может ты нахуй сходишь? 20-40 часов это идеальная длительность для мейнквеста. Ведьмак 3 заебывал своими 80 часами.
>>6098839 Можно чистить вышки, аванпосты. Пещерок нет, поэтому аванпосты это просто 5 врагов посреди улицы, но всё равно очень сильно захватывает, потому что они довольно сложные и уникальные, враги могут выдержать до 100 попаданий из автомата в голову - чисто хардкорная игра, и на каждом аванпосте ты можешь встретить 2 милишников и 3 стрелков, а можешь 3 милишников и 2 стрелков что придаёт игре дополнительное разообразие.
>>6098039 (OP) Ты мне расскажи, что в этом высере с прокачкой? Где перки для пистолетов? Почему имеется всякое говно по типу +1% к "бесполезному"? Почему даже навыков нет в прокачке? Даже в юбиговне фар сру при прокачке открывались новые игровые возможности по типу хватания с уступов, как пример, и это был 2013 год. Где вообще прокачка пистолетов? Там 1,5 перка на +1% урона и всё. Что называется пулеметами в игре? Автоматы входят в эти перки или нет? Самое популярное оружие это пистолеты и автоматы, только я прокачки для них не вижу. Вижу перки для дробовиков и пулеметов, вижу тонну перков для ближнего боя, большинство из которых +1 секунда удушения при чем нападении со спины. Где пистолеты и автоматы? Почему разница в 1 уровень оружия выливается в разность 50% урона? К примеру, пушка 8 лвл имеет урон в 100 единиц за выстрел, а таже пушка 9 лвл имеет 150 единиц урона.
Открываешь прокачку, там говно бесполезное.
Прикол со взломом вообще не понял, столько трындели на каждом углу про взломы - взломы - ВЗЛОМЫ - ВЗЛОМЫ, а на деле там тупое ослепление врага на 3 секунды, если глаза ламонуть, и всё остальные по такому же принципу. Я такого результата кинув флешку могу добиться в любой игре. Взлом вообще нулевой и ничего не даёт в игре. Я думал там будет что-то типа удаленного убийства противника, а там тупой блайнд на пару секунд. Никаких фишек с падением штанги на качающегося противника, как в видосах, я не видел. Никаких взломов роботов, чтобы они атаковали своих, я не видел - такое у Тодда есть, у юбиговне и много где, даже в халф лайф, даже в биошоке. Но в киберсраке нет такого. Вот ещё, почему вырубив по стелсу (удаленно взломав) камеру или турель, она снова включается при твоём обнаружении ботом? Взломы это самое большое разочарование, не дают ни какого профита игроку. Наоборот удерживать таб лень, проще сразу в голову обойму, чем взломать противника переведя его в 3 секундный блайнд, а потом все таже обойма в голову.
Управление неудобное, полное непонимание говноделов о раскладке в видеоиграх. Действие на кнопку F это полный пиздец, поменять привязку нельзя. Полные дауны.
Анальное ограничение по уровню и прокачка в принципе ничего не даёт, противники твоего уровня всегда одинаково убиваются, противников несколькими уровнями выше убить не можешь, уровнями ниже - с 1 тычки. Такое же говно в дерьмаке 3 было. Это польский автолевелинг. Качаться в принципе нет смысла. Уровниловка. Весь лут по лвл это вообще кал.
Задания с Джуди, когда нужно смотреть записи и перематывать - самое скучное, что я видел, они вообще не нужны, это чутьё под соусом, полный кал. У меня истерика начинается, когда после тонны пиздежа начинается просмотр записей. Уныние на унынии и унынием погоняет. Экшена нет вообще. Шутера нет. Интереса играть нет. В городе одни придурки на несколько лвл выше тебя со знаком черепа. Куда ни приедешь, везде жирные боты тупые неубиваемые, по несколько обойм в голову впитывают. Как я должен определить, что под этим знаком вопроса противники моего лвл, а вот под этим на несколько лвл выше?
Карта в углу полное говно, она показывает поворот в последний момент и ты всегда проезжаешь нужное место. Когда во всех других играх подобное делается под углом или в меньшем масштабе, чтобы игрок видел наперед.
Я не вижу отличий от дерьмака 3. Такая же убогая прокачка, тот же пиздеж вместо геймплея, тот же автолевл, то же огромное количество багов, тот же перекрученный больной домохозяйкой сюжет, из сериалов по НТВ, за которым перестаешь следить с середины, вместо меча - пистолет, теже знаки вопроса на карте. Вместо вставок с Цири - вставки с Сильверхендом. Вместо смерти Весемира - смерть Джека. Охеренно сраляки игры делают, один шаблон на все. Только не забывайте, что в глазах зумерского адепта марвелоговна это проработка и 8/10 !!! Дерьмак 3 с пушками самый настоящий и не о чем тут больше говорить.
>Крутой бандюган "Жирная нигра" >Неизвестно когда познакомился с Джеком >Познакомился с Ви в своей машине во время одного разговора >Сразу дал сверх крутое и опасное задание с большим кушем >Игрок 4 лвл, не сделал по игре ни хера, не знает ни кого, сыграл 30 минут. (5 минут, если скипать диалоги) >Два раза за всю игру видел крутого бандита "Жирная нигра" >Пошёл на дело, которое ему дал "Жирный нигра" >Умер сам >Крутого, богатого бандита, с личным водителем, охраной, личным клубом - "Жирную нигру" молча застрелил на ПОМОЙКЕ охранник мертвого босса японской мафии.
>>6095243 → >>6095221 → >>6095163 (OP) >>6095177 → У меня ПК РТХ, 3000 баксов, не работает польский высер в 1440р на ультра с РТХ ОН в 60ФПС, фраймтайм неиграбельный, задержка очень большая. Перестал играть в польский высер после встречи с Киану, скачал с торента, проходил на высоких без РТХ. На ультрах и с РТХ неиграбельно. К нулю галимое, кста. Очень низкопробной, шерпотреб.
Как чип, который вставил себе в голову Джек, оказался в голове Ви? Не было показано, как Ви достал чип из головы мертвого Джека. Как потом выяснили с маркетолухом, эта сцена забагована, чип был в руке Джека, но у меня игра показывала пустую руку. 0/10, проработка кал. Если Ви выжил благодаря чипу, значит Джек тоже мог. Только тупые сценаристы убили Ви и оправдали его выживаемость чипом.
Просто напоминаю, что происходит, когда оплаченное время вранья заканчивается:
Мэддисон о Cyberpunk 2077: «Это не игра, а дрочильня типа The Division»
Стример Илья Maddyson Давыдов высказался о Cyberpunk 2077. В твиттере он заявил, что больше не собирается играть в новинку от CD Projekt RED, поскольку ему надоели однотипные задания.
>>6098935 На веб рваная анимация ударов и убогая рекция противников на удары. Город сделан из Lego. Это -15, можно не врать, когда напрямую всё видно прямо в треде?
Кстати, вариативности в диалогах нет никакой, всё линейное. Никаких 4 вариантов в каждом диалоге как в Фол4 от Тодда вы тут не увидите, никакого сарказма. Только 1 жёлтая польская строчка продвигает по диалогу дальше..
>>6098893 РрНа последок, турбо факт о котором все молчат. Если ты никогда не думал об этом, тупой фанбой или просто не запускал Mass Dogs 2077, но дочитал до конца, то у тебя сейчас отвиснет челюсть - в этом кинце полиция не может погнаться за тобой на машине по городу или штрафануть за превышение скорости!!! ПАРАМ-ПАМ-ПАМ! ВСЁ!!! Шикарная проработка!!!
Мы жуки-игрунцы или мужики кибер панковские разноцветные аугментированные? Али не будем полякам десяточки ставить? За баги и аванпосты совестью мужицкой приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут геймплейных нет.
Не та порода! Тут закал матюковый, сисечный, кровавый. Тут взрослой игрой фонит по низам! Тут мужик свою катсцену, свои джеки и свою джуди стережет накрепко! Тут заради геймплея легкомысленного, заради АИ нормального и багов заполированных никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут мужик единоначалие блюдет. Сами мы што - маленькие. Нас ЕА с близзард по полям понесет, мы и лутбокс купить можем. Нас поляки корнями крепят к играм, как вековой дуб корневище! С поляками мы любые баги вытерпим. А от того и сами поляка блюдем - со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как полякам нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса - "оформляй предзаказ, командир!" нам, мужикам, и кусок в горло не лезет, коли у поляков акции падают! А кто супротив нашего поляка лезет, кто смуту разводит в тазу - того мы вот так - за шеяку - и к колодцу! Потому что смута выгодна юрким, вертлявым, сладковатым и мятеньким. Тем, кто как ума в постель лезет нашу. Кто лутбоксом и денувой в игру норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в армии запевали!
Давай, ребята, подходи подписывать предзаказ! Завтра в две смены десяточки ставим и на форумах игру защищаем, кашу в перерыве обеспечим, бачки прямо к дому подвезут - сыты будем, а остальное что там, мужикам - переживем, заработаем, в махорку ссыпем, да в инвентаре без анимации закурим!
>>6098972 Собственно, по этому высеру можно увидеть всё "качество" дерьмака 2077. Не осилил прочитать этот сблев, но суть последнего абзаца уловил. Буйство сумасшедшего маркетолуха.
>>6099006 Молодые геймеры сейчас избалованы многообразием игр. А не надо бы. На игровом форуме двач сразу видно кто играть пришел, а кто ныть. Мужики все по нашенски по игровому катсценку с монологом умял и доволен. А молодые геймеры пришли и геймплей и АИ с нелинейностью обсуждают. Куда такое годится. Ты играть сюда пришел или ныть? У нас с такими разговор короткий, мужики раз зарепортят, другой, а на третий да и выгонят взашей за пределы двача если десятки ставить не будут.
>>6098893 Даже лень на твой высер отвечать, скажу лишь, что ты обосрался по всем пунктам. Врага можно взломать и заставить совершить самоубийство. Роботы могут атаковать своих. Перки на пистолеты в отдельной вкладке. А теперь иди нахуй
>>6098933 Проиграл с шустрого болванчика на первой
Короче говоря, игра ошибка и не будет готи (разве что у шлюхожура). Максимум что в ней можно делать так этот ловить лулзы. Я вон забрел в чью то хату, а там на стене был постер с двумя хуями, один белый, другой черный, они были изображены так как Инь-Янь
>>6098893 На 2060 обычной игра работает в 4к на ультрах без RTX с DLSS на авто. Выглядит более чем хорошо при этом. Хуй знает что вы на этот RTX дрочите, я на глаз в динамике разницы не замечаю, а разглядывать скриншоты чтобы ее заметить это идиотизм.
>>6098039 (OP) Вообще, добавлю, что по сути в этой игре сам RPG элемент оказался не особо-то и нужен. В том плане, что оставь они только покупку имплантов и апгрейды пушек, так никто бы наверное и не расстроился. Я бы вот точно не расстроился, потому что сама эта прокачка не особо-то там и нужна как по мне. Не будь ее не стало бы и этих идиотских ситуаций с врагами, в которых надо высаживать по 100500 патронов для того чтобы их ухренячить. Хотя, такой шаг, конечно, сильно ускорил бы прохождение.
В ГТА или Фар Крае можно было сбросить звонок, а тут Ви сам берет трубку. А если там кибербот с предложением подключить самый дешевый и быстрый инет от Киберлайна?
>>6098039 (OP) >даже среди сайдквестов встречаются охуенные Например? >а не как в юбиговне - пойди туда, завали всех, будешь молодцом 1) пойди туда, завали всех 2) пойди туда, тихо сделай спизди вещь/качни вирус на пека и свали Две основные ветки с минимальными вариациями, и это 90% сайдквестов. Единственные сайды, которые хоть как-то уникальны - это пострелушки в тире, гоночки с барменшей, поиск граффити-таро и охота на роботакси. Всё.
>>6099231 >гта >можно ли отжарить проституток Дитя, ты вообще играло? Про горячий кофе в курсе? >Ты сравниваешь несравнимое. Действительно, как можно сравнивать хорошую серию ГТА и неплохую серию фар-край с польским говнищем.
>>6098893 >Я думал там будет что-то типа удаленного убийства противника, а там тупой блайнд на пару секунд. Лол, прокачай кибердеку и поставь туда перегрев или выжигание синапсов - будешь убиваь всех издалека и никто тебя даже не увидит, только долго это.
>>6099279 я почти прошёл всю игру, там вроде одна миссия осталась, но дропнул на ютубе досмотрев и за всё прохождение я даже не понял что это значит выжигание синапсисы хуяпсисы я просто подходил и душил всех если босс нескипающийся появлялся то с ним обязательно происходил баг когда он застрянет на одном месте и я его убивал всадив примерно тысячу патрон ему в ебало
>>6099231 >Ты сравниваешь несравнимое. Я сравниваю подходы к подаче нарратива в играх. В норм играх можно уклониться от навязчивых диалогов и интерактивных действий, у поляков нельзя. А вот ты как раз приплетаешь какие-то левые примеры с проститутками.
>>6099269 В этом моде ебля в виде миниигры где ты меняешь позы и темп. По факту снять шлюху в машину можно в любой гта с 3й части и выше. А в 4 и 5 полноценные стрип бары.
>>6099299 Я говорю о том, что нет смысла придираться к игре из-за некоторых фич, которых в ней нет, но которые есть в других играх.
Вот тот же пример со звонком, который нельзя сбросить, ты говоришь, что это важно, но почему - не объясняешь. Это же не GTA4, в которой если ты сбросишь звонок то получишь его через несколько минут снова. Тут даже приняв этот звонок ты просто получишь новую запись в списке квестов, тебя никто не заставляет отрываться от того чем ты там занимаешься и сломя голову нестись выполнять свежепоступившее задание - ты можешь на него просто забить и ничего не изменится.
>>6099320 Спермотоксикозник, давай дальше про проституток рассказывай, это у тебя получается лучше, чем обсуждать нормальные игры.
как сосется?
Аноним15/12/20 Втр 11:55:46№609933085
В СМИ на днях появилась информация о том, что Sony признала игру бракованной и возвращает за нее деньги, вот только не все так просто. После вчерашнего обращения руководства студии, предложившего разочарованным поклонникам понять и простить или запросить возврат средств, многие поспешили воспользоваться советом.
Однако портал VGC сообщил о массовых отказах в возмещении. Sony от комментариев воздержалась, а вот Microsoft сослалась на существующие правила.
Средства за купленные цифровые данные, которые вы уже начали загружать или воспроизводить в потоковом режиме, не подлежат возврату, если только эти данные не содержат ошибку.
PlayStation
Все продажи цифровых игровых продуктов считаются окончательными, но мы понимаем, что могут возникать уважительные причины.
Xbox
Во все том же заявлении CDPR пообещала оказать игрокам содействие в данном вопросе, хотя и в контексте физический копий. Вмешается ли студия в данную ситуацию, сказать сложно.
>>6099376 Да им уже откровенно похуй. Их столько раз за последний год ловили на пиздеже, что кредит доверия превратился в кредит сектантства. Могут срать на бошки открыто и им все простят.
>>6098039 (OP) > Во первых мейнквест действительно нелинейный, причем нелинейный настолько что можно всрать хороший такой кусок сюжетных миссий. Это не нелинейность, у тебя просто отрезают часть контента и нихуя не дают взамен.
>>6099403 Вот именно. В обзоре от стопгей который состоит из мнения трех человек пытавшихся проходить игру по разному это максимально наглядно показано. Видимо поляки просекли что лучше и проще создать вот такую иллюзию нелинейности а не делать полноценную ролевую игру, потому что основная ЦА первую очередь это те кому нужна охуенная подпивасная еба что бы пострелять, позачищать карту, катсценки посмотреть, шуточки послушать.
>>6099441 >Видимо поляки просекли Они еще на стадии производства дерьмака это просекли. Он то точно такой линейный подпивасный боевик с закликиванием и зачисткой карты.
Представьте, что бы было если они её летом релизнули. Если сейчас мы играем early access версию/платный бета тест то что тогда было? Пре-альфа? Ой бля... а что там на консо... ой господи помилуй пожалуйста меня ладно я даже не хоу думать об этом.
>>6099461 Ну я как раз и хотел сказать что они в Ведьмаке 3 просекли эту хуйню. Игра то мне лично нравится. Но как то грустно становиться что существует такое количество людей которое прыгает вокруг Ведьмака и рассказывают что он рпг с нелинейностью. А потом я смотрю на какую-нибудь Инквизицию которую принято считать недо рпг ужасным провалом и тд и вижу что это блядь по сути вообще последняя йоба которую можно считать рпг.
>>6099194 Это давно не РПГ, идиот. На 2060 в принципе RTX не рабочий. Про 4 К пиздишь, даун. А DLSS мылит картинку и делает неиграьельным фраймтайм. Обоссан, шавка польская.
>>6099040 Чем киберсрань выделяется? Что уеикального в ней? Полиция не способная в погоню? Отсутствие правил дорожного движения в игре? Спавн окружения в метре за спиной?
Поиграл. Кто пиздел про цветастую атмосферу, тому ссу на лицо. Овердохуя депрессивных и нуарных моментов в игре. Просто 90 процентов негатива тут от клоунов, которые игру не запускали
Играю на вери хард, прохожу по стелсу.
Баги есть, косяки есть. Ахуеваю с даунов, которые с жта сравнивают. Я лет в 12 в третью жта играл и ахуевал что вот так можно разьебать город и полицию, местные шизы походу на том же уровне развития остались.
Но игра конечно могла быть намного лучше, при наличии большей иммерсивности, адекватной прокачки и нелинейности это был бы самый большой разьеб индустрии за всю историю. Но даже при этом в нее интереснее играть чем в юбидрочь и Жта.
Алсо вопрос шизам. Объясните, в чем такая ахуенность открытого мира в жта? Скрипт на скрипте же
>>6098074 Учись, ОП-хуй как правильно надо формировать мнение целевой аудитории о продукте.лол
Итак, вчера Ваш покорный слуга в первый раз поиграл в добротный спинномозговой шутер. По сюжету мне приходилось заставлять своего протеже бегать по огромной проработанной песочнице и залихватски уничтожать толпы супостатов, которые, на минуточку, не блещут интеллектом. Помимо ураганного геймплея, несмотря на Голливудский сюжет, и наличие легендарного Киану Ривза, всётаки пришлось вкусить ложку дегтя в виде вагона и маленькой тележки однообразных пойди-принеси квестов. Но перед тем как изливать волну слепой ненависти в адрес разработчиков, тут надо понимать что ребятам из cdproject red удалось сваять грамонтную квинтэссенцию из шутера рпг и адвенчуры. А вот удастся ли данному творению повторить славу ХалфЛайф, время покажет. Объективный вердикт, перед нами крепкий середнячок, хоть и без пяти минут шедевр.
>>6098039 (OP) >Никому не навязываю свою точку зрения, просто делюсь мнением.
Ну ОП прав во всём, сразу видно адекватный образованный человек, а не школьник истеричный. Особенно по поводу озвучки, блять как можно было так озвучить Джуди это пиздец, один из ключевых персонажей игры получил такую унылую озвучку, буду перепроходить полюбому на английском. Хотя с другой стороны да, Джони озвучили шикарно, да и голос главного героя очень приятный.
>>6099566 Ты пиздабол и не играл в игру. Любой, кто запустит ее на ультрах и 10 минут погуляет по городу скажет, что это самый красивый и атмосферный открытый мир в играх.
Рдр2 можешь возразить, но в нем леса и поля и мини город
В помещениях графика вообще ебенячая, дизайн, свет, текстуры тех же стен очень детализированны
Бля, почему поляки, если уж решили добавить веяния современности в виде магазина с членами, не реализовали нормальный телефон, с которого можно выходить в инет, звонить, снимать, слушать музыку вне машины?
а еще не реализовали блять динозавров с лазерами, не реализовали джетпаку или хотябы вертолеты, нет блять подводной локации, нельзя спутников брать, строительства нету, сетевого режима нету хотя блять он был еще во времена модемов.
>>6099589 Кибергоям показали члены и попросили шекелей -шекели получены. Какой телефон дядя, але? Это настоящий киберпанк - одна маленькая фирма всех наебала и ей даже ничего за это не будет.
>>6099615 Импотенты пишут, что им казуальный высер для дебилов с графикой Lego и стрельбой польского шутера нравитсяс полным отсутствием ИИ, спавном в метре за спиной. Даже полицейских погонь по улицам нет.
–Вырезали горизонтальный паркур. –Вырезали подробный выбор предыстории Ви. –Вырезана кастомизация автомобилей. –Вырезана кастомизация квартир. –Вырезана система репутации, оставлена какая то кастрированная версия, которая вообще в игре ничего не делает. –Вырезан вообще весь общественный транспорт. –Вырезали все катсцены от 3-го лица, показанные в демке 18-го года. –Нельзя менять причёску. Видимо в мире будущего барберы вымерли. ДАЖЕ В FALLOUT 4 ЭТО МОЖНО, КАМОН! –Нельзя делать татухи, только на экране создания персонажа в начале игры. –Нельзя предпросмотреть одежду, которую хочешь купить. Это можно было делать даже в San Andreas. Но не в Киберпанке. –Было обещано что почти В КАЖДОЕ здание можно будет зайти. По итогу заходить вообще почти никуда нельзя. –Вырезали ВООБЩЕ ВСЁ RPG. Это не игра, это Fallout 4, с его бесконечными "квестами". Главному герою постоянно звонят какие то рандомные yёбkи с одинаковой фразой аля "ТЫ МЕНЯ НЕ ЗНАЕШЬ, ЗАТО Я ЗНАЮ ТЕБЯ. ЗАЙДИ ВОН В ТО ЗДАНИЕ, УБЕЙ ВСЕХ!" И ЭТО, НАXУЙ, ВСЯ ИГРА В ОТКРЫТОМ МИРЕ! В 2020м! УЖАС!!! –Враги ПОСТОЯННО стреляют сквозь стены. Прибавьте к этому ещё врагов типа "нетраннер", которые вынуждают вас как дурака бежать врагам в лицо. На макс. сложности каждая перестрелка превращается в цирк. –Баланс оружия и перестрелки тут прямиком из Destiny 2. –Полностью отсутствует ИИ у водителей автомобилей, в прямом смысле. Они не реагируют на стрельбу, никогда не объезжают препятствия. Они вообще ничего не делают, просто ездят по вейпоинтам. –Система полиции просто кал. –Физика вождения кал. –Интерфейс кал. –Вражеский ИИ кал. –Выборы ни на что не влияют. –Перевод субтитров с ошибками. –Одна проститутка на весь город. КЕК. Хотя в демке 18-го года было СКАЗАНО и ПОКАЗАНО, что ё6ля в этом суровом мире это обыденное дело. –Баланс сломан. Перки ещё хуже чем в Фоллаут 4 (куда уж хуже), они влияют только на циферки. –Стелс сломан, механика пряток трупов вообще в игре не понадобится никогда. Потому что за собой вы оставите ТЫСЯЧИ этих трупов.
>>6099663 > механика пряток трупов вообще в игре не понадобится никогда. Пользуюсь, когда зачищаю биты. А вот "отвлечь" врубив какую-нибудь фигню иногда не получается - болванчики просто не реагируют на отвлечение, хотя на миникарте они попадают в зону.
>>6099563 ответ прост: берешь игру, играешь, получаешь удовольствие. и даешь гта быть гта, киберпунку киберпунком. в итоге в интернете меньше домыслов-высеров. только выигрывают все.
>>6099683 Недели не прошло, а этот кал даже стримить перестали на твиче. Жалкие 82К. Онлайн со всех платформ рунул на 300К. Какого это, тратить 300 миллионов на игру и получать сплошные убытки?
>>6099552 >Про 4 К пиздишь Ничего кроме дежурного "врети" я в принципе от тебя и не ожидал, лол. Почему-то консолевыблядки считают, что если им приходится играть в 720р при 15 фпс, то все остальные так же страдают. Нихуюшеньки.
>>6100847 Я тебе могу накидать список той хуйни, которая есть в вове и нет ни в гта, ни в фаркрае, ни в киберпанке. Это не будет значить что вовно лучше.
>>6099441 Ты опять выходишь на связь, мудила? Серишь своими стрпгей даунами, при этом сам ты нихуя не в одну старую рпг не играл, судишь о нелинейности видимо по играм тйелтейл. Если б пшеки захотели, то сделали бы игру с рейграбельностью и нелинейностью. Но для человека, который проходит игру один раз и забывает нелинейность не нужна. Пшел нахуй, хомяк ебаный.
>>6100896 Она такая же мыльная и дубовая только еще и с угловатыми модельками и текстурками под 720p. В данный момент и в 2 и в ремейк играю обе игры очень красивые
>>6100902 >>6100918 >>6102453 Человек не игравший в киберпук может подумать "ха, забавные баги попались", но он и не подозревает что буквально вся игра состоит из этого пиздеца
Чет пол треда пинает в "неюбисофтовские побочки". Спешу сообщить что побочки в последних ассассинах на три головы лучше тех что в киберпанке, там больше выбора и геймплейной нелинейности. Киберпанк хуже фар края последнего в плане побочек. Может побочки ведьмака 3 лучше чем то что есть у юбисофт сейчас, я в это поверю. Но побочки киберпанка: >освободи заложника - с заложником можно поговорить >зачисти блокпост банды >зачисти маленький блокпост и возьми лут в сумке >убей киберпсиха. Предварительно выследив его киберчутьем. Нужно отправить сообщение в конце >заберись по стелсу, нажми на кнопку и выберись, стелс не обязателен >зачисти блокпост, но нелетально >зачисти блокпост, но нужно убить только конкретного нпц >купи тачку >найди нпц и выбери в двух развилках диалога правильные Мне только центр найт сити осталось зачистить, не думаю что там сильно что-то изменится. Это уровень юбисофта образца начала нулевых, апогей чистки блокпостов, только даже тогда у юбисофт встречались норм побочки
>>6102453 Как программист, я думаю, как же они так сделали, чтобы нпц поднимались выше или ниже земли. Можно же условно говоря в простейшей ситуации написать, что нпц появляется в xyz координатах, где у земли z-координата, там и должна быть координата нпц.
>>6102578 Электронный пердёж вместо песен, нечего петь, сука. Во время андромеды как раз вышла та песня, стала хитом и её перепели. А сейчас безрыбье полное.
>>6102542 А еще была побочка с тиром и где надо было подвести мужика с горящим хером. Первая заработала с 5 загрузки, надо было периодически стрелять в небо чтобы гг не убрал пушку. В миссии с подвозом хера особенно проиграл что школьники переходящие дорогу это железобетонная стена и из машины вывалились двери с характерным звуком удара о стену за метр до школьников(ничего страшного, двери опять появились когда выходил из машины)
Заметили как спустя 5 дней всем стало внезапно похуй на сойпанк? Пузырь хайпа лопнул через 5 суток после релиза. Деньги кончились. Даже моча сдриснула и ни одного поста за эти 5 дней не потерла. Уже всем все ясно просто, осталась пара сектантов которые прошли 17 часовую сюжетку и поняли что больше там делать нехуй. Они глумились над гриндом в других играх, над багами, над графоном, над ии, а теперь жрут все тоже самое но при этом помалкивают. Если быть точнее, то сейчас у них процесс под названием "развлеки себя в игре сам" - бегают уже по отдаче, ибо деньги проебанные на этот кусок кала, а также все эти ожидания, вернулись к ним парой вечеров кинца, вместо ШЕДЕВРА, тег которого они спешно ставили в стиме год назад.
>>6103015 да просто заебывают промытые. маркетолиги на бабле, так срать могут по кд, и тупостью задавят и просто обьемом. а оправдатели отдельная каста. как то раньше с хайповым говном интереснее было пошвыряться, теперь просто трамбуют.
>>6099194 >На 2060 обычной игра работает в 4к на ультрах без RTX с DLSS на авто. Это чистой воды пиздеж, игра даже в 2к на 2080 ти не выдает приемлемое значение фпс, а ты тут со своей 2060 кого-то пытаешься наебать.
>>6103126 Тупень-казуар не разобрался в игре и высрал бугуртный пост. Ума тут как тут пришёл насасывать хуй казуалу не разобравшемуся в игре. Вылизывает залупу, тычет головой члена прям себе в глотку и говорит - МММ, ЧАВ-ЧАВ, РАЗЪЕБАЛ ПШЕВОК ПО ФАКТАМ ММММММ, КАКОЙ ТЫ МОЛОДЕЦ
>>6098893 >Карта в углу полное говно, она показывает поворот в последний момент и ты всегда проезжаешь нужное место. Люто бешено двачую, криворукие пидарасы даже не смогли нормально зделоть то, что было ещё в гоночках 90-х годов.
>>6098039 (OP) >Знаете что, я-то думал что для меня игрой этого года останется Wasteland 3 >выбирать меду насраноземлей и киберпуком Ты же конченный, нахуй, просто конченный, ты понимаешь это?
Меня вот еще иногда дико бесит, что ты подъезжаешь к месту квеста и машина колом становится и тебя автоматом выкидывает из нее. Я бы вот хотел например припарковаться нормально, а не бросать тачку как попало. А в некоторых квестовых местах, куда судя по всему подразумевается пешком подойти, машина просто ебически замедляется, как будто на ручнике едешь. Причем назад норм сдает, и потом ездит норм, но только стоит приехать в зону и просто ползешь.
>>6103342 у меня на машине проблем нет, есть проблема на мотоцикле, встаешь с него персонаж идет медленно и что-то гремит, как будто мотоцикл тянешь за собой, но мотоцикл стоит на месте. лечится загрузкой сэйва. и заебывает еще что прыжок на поверхность отталкивает и бывает все разбивается рядом. стоишь рядом с полочкой в комнате, двинулся, бах, пиздец все разломалось. у тебя на втором видосе стелса есть такое.
>>6098049 1. Поставить куклоскрипт 2. Скрывать все треды по киберпанку 3. Скрывать все посты с киберпанком 4. Черного пиара не существует 5. ?????????? 6. ПРОФИТ
>>6098893 >Прикол со взломом вообще не понял, столько трындели на каждом углу про взломы - взломы - ВЗЛОМЫ - ВЗЛОМЫ, а на деле там тупое ослепление врага на 3 секунды, если глаза ламонуть, и всё остальные по такому же принципу. Я такого результата кинув флешку могу добиться в любой игре. Взлом вообще нулевой и ничего не даёт в игре. Я думал там будет что-то типа удаленного убийства противника, а там тупой блайнд на пару секунд. Лол ребут Суньдиката больше РПГ чем ЦП2077
>>6100872 >Забыли завезти противникам ИИ >>Забыли завезти в "открытый мир" наполнение >Забыли завезти РПГ в РПГ >Забыли завезти в ГТА-клон ГТА-фичи >РЯЯЯ НЕ СМЕЙТЕ СРАВНИВАТЬ С ДРУГИМИ ИГРАМИ В ИХ ПОЛЬЗУ!
>>6103848 >А боссы? Пока у меня не было боссов, которых бы принуждали убивать.
Наоборот, киберпсихи (эдакие мини-боссы) нужны фиксеру живыми. То есть их надо расстрелять до состояния решета, что б они типа упали на землю и начали корчится. Но прям в ебасос в упор из дробовика стрелять нельзя, а то сдохнут.
Но пока я только в начале. Да, из за багов решил подождать с дальнейшим прохождением. Так что, я не знаю что будет дальше. Но пока никто к убийствам не принуждал. Даже напротив! В квесте с кибер-монахом тебя просят пощадить грешных мальстрёмовцев и вырубать их удушением со спины.
Если ты их убьёшь то тебя будет журить монах. А если ты их пощадишь то тебя будет чмырить Сильверхенд, обзывать пацифистом обоссаным.
Ещё на ютюбе я встречал упоминание апгрейда для ручной ракетницы. Имплант, который встраивает тебе в запястье маленький ракетомёт. Так вот, в игре любой имплант можно изменять и апгрейдить. И есть апгрейд на ракетницу, который заменяет ракеты на транквилизаторы. Юпубер говорил что это имба ебаная и оглушает всех с одного шприца и что СДПР надо нефить эту хуйню.
>>6104116 Ну дык ессно бустит, оно для того и пилилось. Но картинку говнит вполне заметно - за некоторыми объектами остаются шлейфы, края объектов выглядят ровными только если не двигаться, а если двигаешься то их ощутимо пидарасит. Лично я считаю этот самый DLSS наебаловом и ты со своей 1080 ничего не теряешь, а в тех играх где DLSS не поддерживается твоя 1080 процентов на 5-10 быстрее чем моя 2060.
>>6104143 Но они же старенькие. Понятно, что ты хочешь даже здесь язык поглубже пшекам в жопу сунуть, но со временем и физиологией то не поспоришь. "Киберпанк" только в их игре, это просто игра, люди все еще пока умирают от старости.
Игре можно всё простить, но не то что она оч короткая, сайдов 10 нормальных(не зачистка вышек) и мейнквест на 16 часов. ПРи том что в пездьмаке только мейн на 50 часов. Чем они там занимались я хуй знает. Тут вся игра вряд ли наберет 50 часов квестов
Оценочки на метакритике гляньте. Даже у пк версии всё ниже падает. СДПР сказали если будет ниже 90 то рабы премию не получат, у пк сейчас 88, а консолей 50 или ниже не помню.
Мне эта игра ещё напомнила All point bulletin, я помню мы в это говно с анонами ещё играли, тогда вроде /v/ даже не было лишьл /vg/. Напомнила она мне её впервую очередь звуковвыми эффектами которые происходят когда ты нарушаешь закон и получаешь ментовскую звёздочку или когда ты теряешь эту ментовскую звёздочку, какой-то дешевый ммошный звуковой эффект.
>>6101154 Играть в эту игру хорошо не канонично, потому что гг тупорылое гопническое быдло лоу скильное если бы он был профессионал своего дела то он бы не занимал низменные позиции при старте за корпората.
>>6098893 Ты наркоман. На пистолеты целая вкладка в "Рефлексах". Автомат - штурмовая винтовка, ещё вкладка в Рефлексах. Пулемет - вкладка "штурм" в Силе. Удаленные убийства кучей вариантов есть, если вкачать кибердеку и насобирать в нее демонов. На ютубе проходил небось, пека у него блядь за тыщи долларов, лол.
>>6105653 >У тебя от этого геймплей что ли меняется? Да. Проигрываю с челиков, которые полностью игнорируют Хладнокровие, а потом говорят "ну ыыыы стелс не роботает в голову пистолет не убивает". Вы перки в ветке стелса вообще смотрели? На глушители, на дамаг из скрытности?
>>6103126 >Надеюсь Сони засудит курваблядков Сами себя пусть сперва засудят, лол, у них ващет QC есть, которые игры проверяют до момента регистрации в сторе.
>>6105682>>6105683>>6105685 Это полная хуйня. Бегаешь и стреляешь с пистолета. Вместо 10 раз, нужно 3 раза попасть - вот это блять разница в геймплее. Прокачка здесь просто каловая. Зачем обрезать возможности. Никто не будет три раза подряд переигрывать одни и те же миссии, чтобы один раз пострелять из пистолетов, а другой раз с катаной побегать. Это линейная игра, за один раз все можно увидеть. В разы было бы лучше иметь возможность и стрелять со всего оружия, и двери ломать, и компы взламывать, и тачки воровать. А прокачку сделали бы линейной. Качаешь уровень - открывается доступ к новым модам - становятся доступны новые фишки, типа каких-нибудь управляемых дроидов, повесить рикошетную и смарт стрельбы в перки, стрельбу с двух рук и тд. Вот я качаю хэндган и колд блад - я как бегал с пистолетом и стрелял, так и продолжаю делать. Все эти плюс проценты все равно еще и на разницу в уровне с врагом завязаны. Некоторые места я чисто стелсом прохожу, без всяких перков на стрельбу с глушителем из приседа. Просто подкрадываюсь к врагам и вырубаю их. Что есть эти перки в стелсе, что нет - никакой разницы. Зато ебаные двери заперты. Хочешь взломать консоль, а у тебя 4/7 - не хватает навыков. Зачем? Почему мне не дают доступа к мини пазлам по взлому? Почему некоторые машины на улице я без проблем могу вскрыть, а для некоторых нужно прокаченной телосложение? Просто ультра халтурная система. Не хотим ничего нового делать - вот вам плюс 2.5% к урону, гыгы как в рпг.
Да это самый бездарнейший геймдизайн какой только возможен. Игра отвратительная просто. Наимразотнейшая параша. Я ненавижу любого кому она нравится, я тебе отвечаю я тебя проклинаю нахуй.
>>6105796 Высер какой-то написал. >ПОЧЕМУ В РПГ Я НЕ МОГУ ВЗЛОМАТЬ ДВЕРЬ НЕ ПРОКАЧАВ НАВЫК ВЗЛОМА? ВОТ БЫ СДЕЛАЛИ ЧТО Б Я ВООБЩЕ ВСЁ УМЕЛ, А РОЛЕВУЮ СИСТЕМУ ВООБЩЕ УБРАЛИ! ВОТ БЫЛО БЫ ПИЗДАТО!
Ты польский выблядос чистильщик туалетов если читаешь это сообщение то просто пойми ты проклятый уже тебе пизда и если ты продолжишь работать в геймдеве, то увидишь что станет с твоими яичками.
>>6098893 >Прикол со взломом вообще не понял, столько трындели на каждом углу про взломы - взломы - ВЗЛОМЫ - ВЗЛОМЫ, а на деле там тупое ослепление врага на 3 секунды
Што, блять? При должной прокачке ты заходишь к противникам даже не скрываясь, через пять минут вся база лежит без сознания, камеры в отключке, турели взорваны. Киберпсихи разбираются за минуту, даже не успев оказать сопротивления. Взлом вообще имба. Взлом плюс скрытность - имба вдвойне.
>>6105820 Стопгейм прям подарили Чумке бесценный подарок. Он теперь не играя в игру (потому что ПеКа-говно и не тянет даже Ведьмака 3) будет засерать всё этой ВЕБМ.
>>6105807 Ок. Я вот не хочу стрелять по губкам, поэтому я качнул урон. Подхожу к машине - 4/6, подхожу к двери - 5/7, подхожу к панеле - 3/5. Может мне надо было пойти на рандомных бандитах на улице качаться, чтобы перед прохождением сюжета успеть качнуть все необходимое для интересного и разнообразного геймплея? У меня в инвентаре валяется куча всяких материалов для крафта. Я не могу выделить статы на крафт, потому что иначе мне придется сидеть за ящиками и выливать по пол обоймы в каждого врага. Почему нельзя сделать так, что ты находишь в секретном сундуке чертеж или за квест тебе его дают - идешь к оружейнику и он тебе крафтить оружие, только ресы ему принеси?
>>6105818 Хуек. Даже разработчики заявляют, что это не рпг. Вау, три разных старта, которые дают различия на 10 минут в начале. И дальше никаким образом не влияют на игру, кроме замены строчек в диалогах. И при этом эффект одинаковый. И еще уебанская система. Я отыгрываю стрелка из штурмовых винтовок. Йееее, качнул 25 уровень, плюс 50% урона по конечностям.
>>6105833 >У меня игра на ультрах летает >Скидывает вебм разного разрешения из разных источников с разными настройками Как понять что Чумка пизди? Он открыл свой анус на лице.
>>6105839 Какой же мерзкий ублюдок сука мразь пиздящая просто всмотритесь в его глаза в его подлое мерзкое лицо тварина блядь что он себе позвоялет? какого хуя он езё не в тбюрьме? его должны там в очко насиловать как следует чтобы он под шконарём там лежал и вылезал только чтобы газы сокамерников в себя всасывать
>>6105846 Хуя Чумка горит от невозможности возразить что-то против железных аргументов. Остаётся только строчить свои больные фантазии о том как он, якобы, играет в игру.
>>6105839 >Welcome to the official Twitter account of Cyberpunk 2077 — an open-world, action-adventure story developed by @CDPROJEKTRED Еще более ранний ролик притащи. А заодно покажи каким образом в игре реализована система элайнментов.
>>6105847 Какая разница, тут все хуево сделано, включая сюжетные катсцены. Не смогли нормально даже анимацию кручения баранки запилить, авто резко повернуло на 90 градусов а водятел нежно нежно руль гладит, а еще тачки останавливаются за мгновение без всякой инерции. Игра тупа не доделана, альфа версия
>>6105852 Хуя у Чумки огонь из жопы. Он просто в истерике носится по борде пытаясь маневрировать всеми способами.
Смирись, Чумка. Киберпанк 2077 по количеству ролевого отыгрыша катает на хую твою священную коровку в виде Каллаута 4, на который ты сдрочил свой микро-писюн.
>>6105854 Какой нахуй отыгрыш, когда за тебя даже в диалоге отвечают. Просто охуеваю с выбора: Дают 1 строчку - ударить. И таймер пошел. Ничего не жмешь, гг делает удар.
Хм, зачищу я вот эту вышку с бандосами катаной или пистолетиком, хм, а может автоматом перестреляю? Хотя какая разница, это вообще ни на что не виляет, а если отбежать на сто метров и вернуться они снова заспавнятся и так до бесконечности.
>>6105860 Все перечисленные тобой игры не являются ААА с голливудским бюджетом по-этому им простительны баги и да они культовые а киберпанк это высер уровня оутер ворлдс хотя аутер ворлдс рпг а киберпанк нет
>>6098539 Я пока качнулся на 20 уровень. Мои побочки выглядят так - вот двор за забором, там нужно либо всех убить, либо украсть ноутбук. Побочки делаймейна - приедь на маркер и следуй за машиной, которая еле едет. Причем стоило вставить одну отсылку к порталу и все сразу кипятком ссут - ебать побочка с машинами топчик. Другие побочки - приедь на маркер и выруби чела. Ну и есть еще драчки, но рукопашка тут всратая, так что это даже хуже, чем подай принеси. Сколько мне часов надо наиграть чтобы мне хоть одну интересную миссию дали? 30 часов?
>>6098801 На самом делеле легко. Это очередна игра, где тебе говорят, что у тебя мало времени (а если проходить мейнквест, об этом будут напоминать постоянно), а на самом деле, чем больше ты доп квестов освоишь, тем лучше, что какбы идет в разрез тем, что у тебя всего 2 недели. Ну и сейчас в опенворлде обычно дают продолжить играть после освоения мейнквеста, так что почему бы не пройти его сначала, и потом обосраться остальное?
А еще проигрываю с миссий, где есть элементы погони, когда мы на пассажирском сиденье и нужно отстреливать челиков. Так вот там настолько медленно все едут, что просто ультра нелепо выглядит. Йоба погоня на 15 км/ч. Стреляешь по колесам - взрывается мотор.
>>6105867 Я что по твоему еще и трупы прячу в ящики? Я не настолько больной. А как в современном мире убийц находят? А тут в киберпуке и челы все к сети подключены, и камеры повсюду, и прохожих достаточно.
>>6105864 Надо начать проходить мейнквест. Тебе начнут звонить либо Панам-Джуди, либо новые нпс и евесты будут в журнале в списке сразу под основным сюжетом (да, еще там будут бокс и гонки), восклицательные знаки на карте сами по себе хуйня из под коня.
>>6105861 >Хм, зачищу я вот эту вышку с бандосами катаной или пистолетиком, хм, а может автоматом перестреляю? Ну как в труъ-РПГ. Например как в Бладлайнз. Можно убить рукоголовых монстров битой, можно пистолетом, можно попытаться пройти мимо в инвизе играя за Носферату, а можно войти в рейдж за гангрела и порвать всех когтями.
А знаешь чего сделать НЕЛЬЗЯ? Пропустить эту миссию. Тебе дадут 124 варианта ответов, уникальных за каждый клан, но ни один из них не позволит пропустить миссию.
И никто и никогда не сомневался в том, что Бладлайнз это настоящая РПГ с ролевым отыгрышем.
А теперь, Чумка-хейтер, пытается убедить всех что Киберпанк 2077 не РПГ, потому что выборов мало. Хотя в его священной корове, присвятой Блевотике, вообще любые твои действия не влияют ни на что впринципе. Всё прийдёт к одному единственному завершению.
>>6105864 Фантазии >Побочки делаймейна - приедь на маркер и следуй за машиной, которая еле едет.
Реальность Каждая машина проходится по разному. Есть погоня, есть стычка с бомжами, есть просто разговорные эпизоды где с машиной надо просто поговорить, есть где машину надо поломать.
Вот встаёт вопрос. Нахуя этот чел бегает по всему интернету и пишет подобный пиздёжь? На кого он расчитан? Ведь это один из первых квестов и его увидит 90% игроков. Этот пиздёж расчитан на тех кто игру даже не запускал?
>>6105880 А еще, несмотря на выбор стороны в конце маскарада, финальные миссии будут абсолютно одинаковые, а в киберпанке на каждый выбор свой контент.
>>6105878 У меня есть квест на гонки, но с такой механикой машин, я не очень хочу его делать. Мне позвонила джуди, я приехал к ней. Подхожу к двери и ничего не происходит. Хотя маркер показывает на дверь. Ну тут я уже решил перерыв сделать.
Вот смотрите как в ИСТИННЫХ ТРУЪ РПГ Деус Екс - выбор концовки происходит в финальной миссии. На последней, финальной карте доступны все варианты концовок. Бладлайнз - чуть получше, есть три финала. Но истиный и верный только один! Говнотика Блевотика - вообще никакого выбора, лол.
Но Чумка не бегает по сайту с визгами - АСТАНАВИТЕСЬ, ПЕРЕСТАНЬТЕ НАЗЫВАТЬ ЭТО РПГ! МНЕ НЕПРИЯТНО! КОГДА ВЫ УЖЕ ПОЙМЁТЕ ЧТО НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ МНЕ НЕПРИЯТНО!
>>6105882 Именно! У этого квеста три финала. И даже прохождение таксопарка даёт вариативность. Как в Деус Ексе тут можно поставить имплант на сопротивление электричеству и пройти карту коротким путём.
>>6105880 >А знаешь чего сделать НЕЛЬЗЯ? >Пропустить эту миссию А с хуя ли сюжетную миссию нужно пропускать? В киберхуйне ты тоже не можешь отказаться от ограбления здания Арасаки, даже если хочешь отыграть цивилизованного гражданина, а не гопника, слущающего ниггерский репчик.
>>6105906 Да единственная тру рпг это второй фолач, который можно пройти за 20 минут абузя какую-нибудь хуйню вроде карманных краж, а можно в ней жить вечно.
>>6105886 Очень интересные побочки. Они все начинаются одинаков - ты приезжаешь на район, тебе рисует область в которой может быть машина, но тут же дают маркер где она конкретно ездит. Потом идет "погоня" где можно на спринте за ней следовать без машины. И тут уже начинается йоба вариативность. Постреляй в машину или постреляй в бомжей. Поговори с едущей машиной или со стоящей. Невероятно простые и короткие миссии. Даже зачистка очередной вышки выглядит лучше как побочная миссия.
>>6105911 Вот и я о том же. Схуяли в РПГ должна быть какая-то небывалая нелинейность с возможностью делать ВАЩЕ ЧО ХОЧЕШЬ. Во всех РПГ, даже лучших из лучших, всегда были эпизоды, которые невозможно пропустить.
Каким бы фантастически невероятным и нелинейным не был Фаллаут 2, в нём нельзя пропустить, например, трюм танкера. Ну тупо без этого ты на финальный квест уплыть не сможешь.
Это норма для РПГ и не делает компьютерную РПГ менее РПГшной.
>>6105916 >Схуяли в РПГ должна быть какая-то небывалая нелинейность с возможностью делать ВАЩЕ ЧО ХОЧЕШЬ. >Во всех РПГ, даже лучших из лучших, всегда были эпизоды, которые невозможно пропустить. Хватить болеть максимализмом, достичь совершенства невозможно, но это не значит что к нему не нужно стремиться.
>>6105916 Ах да, ещё вот вспомнил! В Фаллауте 1 можно было допиздеться с финальным антагонистом. В Фаллауте 2 с Хорриганом допиздеться уже нельзя.
Если б Фаллаут 2 случайно вызвал на себя ненависть Чумки, то он бы сейчас бегал по борде с порванной сракой и визжал - ФАЛЛАУТ 2 ДАУНГРЕЙДНУЛИ В СРАВНЕНИИ С ПЕРВОЙ ЧАСТЬЮ! ЭТО ЭПИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ! ФАЛЛАУТ 2 БОЛЬШЕ НЕ РПГ!
>>6105920 >Хватить болеть максимализмом Но это не я максималист, а шизоидное нечто, которое бегает по сайту и визжит что Киберпанк 2077 не РПГ. НЕ смотря на наличие у игры всех признаков жанра.
Даже у Ведьмака 3 были исключения, к которым можно было бы доебаться и сказать что это больше экшн-РПГ, чем настоящая РПГ. Но с Киберпанком 2077 нет вообще ни единой причины исключать игру из этого жанра. Просто, сука, ни одной! Соответствие всем пунктам 100%
>>6105922 Да все признаки жанра есть даже у последних фаркраев и отсосинов, сегодня РПГ можно назвать даже ГТА5, вопрос вообще не в этом стоит, где граница между РПГ и не РПГ это заёб лично каждого человека. В киберпуке гораздо больше признаков экшена и визуальной новеллы, нежели рпг например, РПГ элементы тут идут вторым вагоном.
>>6105927 >В киберпуке гораздо больше признаков экшена и визуальной новеллы, нежели рпг например, РПГ элементы тут идут вторым вагоном. Нет, не больше. В Киберпанке как раз больше признаков РПГ от первого лица, вроде Фаллаутов, Деус Ексов, Бладлайнз. А экшн там идёт дополением, можно играть вообще без убийств.
А классический ПРРРРРПУК про "визуальную новеллу" вообще смешон. Такие выпуки делают только люди, которые не знают что ВСЕ НАСТОЯЩИЕ РПГ БЫЛИ ИНТЕРАКТИВНЫМ КНИЖЦОМ. Тупо визуальная новелла без картинок. Сидишь, текст читаешь. Ты просто не застал времена классических РПГ типа Планскейп Торнамент. Кстати, Планетке есть нескипаемые эпизоды с экшоном, пропустить которые нельзя.
>>6105922 >В Фаллауте 2 с Хорриганом допиздеться уже нельзя. Можно договориться с подконтрольным ему отрядом Анклава, либо взломать турели. А тру нелинейность есть в вегасе.
>>6105936 >можно играть вообще без убийств. Ну первый акт ты без убийств не пройдешь (или пройдешь?), а вот дальше да. Можно даже не убивать тех, на кого заказ пришел, а просто вырубать, выносить и в машину складывать.
>>6105937 >Можно договориться с подконтрольным ему отрядом Анклава, либо взломать турели. Да. Как в Киберпанке. Можно убить, можно хакнуть, можно оглушить.
Умка любит кидать пикчи типа вот таких. Мол глядите сколько вариантов ответа! Вот это настоящая нелинейная РПГ!
Эти пикчи расчитаны на совсем молодых людей, настолько молодых, которые не только не играли в эти игры, но и даже пробовать не будут. Ну чисто из за того что Планетка уже слишком устарела для современного игрока. Эти пикчи расчитаны не людей, которые даже не будут проверять, а на самом ли деле эти варианты меняли что-то?
Спойлер Нет. 90% диалогов не меняли в сюжете вообще ничего. Это были просто повествовательные эпизоды, заменители катсцен. И свободы и последствий там было столько же, сколько в Киберпанке 2077 с двумя вариантами в диалоге. А порой даже меньше.
>>6105946 >Ну первый акт ты без убийств не пройдешь (или пройдешь?), а вот дальше да. Ты про воровство чипа? Я думаю можно. Хотя я не пробовал, разумеется. Можно вкачать какой-нибудь уличный бой и бегать окучивать всех дубиной до вырубания, нелетально. А, как минимум, половину миссии там точно можно пройти по стелсачу.
>>6105936 Ой блядь, распукался тут олдфаг ебаный. Я отлично застал и плейнскейп, и даже перепроходил его недавно. Давай я тебе расскажу одно главное отличие визуальной новеллы от РПГ диалогов, и почему плейнскейп не является книжкой, хотя и там и там ты читаешь, и там и там ты делаешь выбор. В ВНках диалоги это элемент сюжета через который ты взаимодействуешь с сюжетом, получая новые руты, получая какие-то оригинальные ответы. В турнире побега с планеты диалоги это элемент геймплея, через диалоги ты отыгрываешь характер и роль своего персонажа (например злой колдун, или добрый борцуха, что тебе в принципе недоступно в внках где как правило ГГ и его характер прописан, например в киберпуке - гопник), в общем и целом выбор в диалоге это очень важная геймплея часть которая не просто покажет тебе другую катсцену, а может перевернуть ход квеста, причём не в качестве исключения, а в качестве правила, т.е. возможность через диалоги решить квест, запороть его, перенаправить квест в другое русло присутствует примерно в половине всех квестов игры. В киберпуке это редкие исключения.
Касательно того, что якобы в киберпуке РПГ элементы идут первым вагоном, а экшн вторым - хуита. Ты можешь играть без убийств, но не можешь играть без насилия. То, что ты стреляешь не железными пулями а резиновыми - не делает вдруг игру РПГ. Здесь в большинстве квестов нужно победить какую-то цель с помощью насилия, т.е. это экшн. И даже если игра даёт тебе возможность пройти мимо большинства врагов стелсом, этот стелс опять же сделан в виде экшена который зависит от навыков игрока обходить/усыплять противников, а не персонажа. Это самый настоящий экшн с элементами рпг.
>>6105950 >Можно вкачать какой-нибудь уличный бой и бегать окучивать всех дубиной до вырубания Там дубины вроде нет насколько помню. Так что либо кулаками, либо по стелсу. Там просто перед лифтом вроде обязательная перестрелка, хотя не уверен.
>>6105958 Как раз после лифта там нескипаемый бой когда на тебя меха скидывают, пока ты в лифте едешь тебя кидает в комбат. А вообще это демагогия, в воре ты тоже можешь проходить мимо врагов, можешь фехтовать с ними, можешь вырубать со спины блекджеком, не делает игру рпг.
>>6105958 Там, короче, есть Уличный Бой (в Силе) и Клинковое оружие (в Рефлексах). Так вот Уличный Бой это кулаки, бейсбольные биты, монтировки, водопроводные трубы. И ими можно оглушать.
>>6105964 >Как раз после лифта там нескипаемый бой когда на тебя меха скидывают Я там просто до машины добежал без перестрелки. Меху скидывают и перед лифтом после выноса спецназа, но опять же, ее можно не убивать а добежать до лифта.
>>6105954 >Ты можешь играть без убийств, но не можешь играть без насилия. Как и в Планетку. В лабиринте ведьмы, например. Ты не можешь допиздеться с врагами там. Тебе навязывают бой. Я понимаю что без этого нельзя. Ведь ни одна настоящая РПГ не даёт полной нелинейности.
Но я бы выглядел полным кретином, если б обвинял Планскейп в том, что ты не можешь пропустить бой с ведьмой. Она типа босс и тебе надо с ней сражаться. Это заскриптовано и прописано по сюжету. И ЭТО НОРМАЛЬНО!
>>6105967 >Вор всегда был стелс экшеном, дегенерат. Для меня это не описывает суть полностью. Стелс Экшн для меня МГС или Сплинтер Целл или Стикс. Вор для меня иммёрсив сим. И мне похуй если ты считаешь что такого жанра не существует.
>>6105979 Я вроде сразу сказал что где граница между РПГ и не РПГ каждый решает для себя сам.
Мне лично очевидно что в киберпуке 90% геймплея висят на скиллах игрока, а прокачка и выбор диалогов меняют дай бог если 10% экспириенса. Планетка это практически целиком игра построенная на билде твоего персонажа и его характере.
>>6105988 в игре только гопаря можно отыграть все попытки выйти за пределы будут вызывать людонаративный диссонанс даже если ты слишком хорошо играешь то это вызывает людонаративный диссонанс потому что гг долбоёб и не может так это даже по голосу понятно
я при первом прохождении решил отыграть порядочного человека в мире дегенератов я первый мой выбор будешь бухать со мной дружище старый мой которого ты впервые видишь? варианты: 1. да 2. нет решил ответить 2. мне говорят ооо ты же не пьёшь да я забыл. через пару минут я оказываюсь у себя в доме и весь мой дом заставлен алкоголем. РОЛЕПЛЕЙ ОТЫГРАШЬ
>>6105997 Это, кстати, наверно единственное что в этой игре можно отыграть (хоть и криво косо), почти всегда когда тебе предлагают выпить ты можешь или отказаться или попросить лимонад.
>>6105991 >Планетка это практически целиком игра построенная на билде твоего персонажа и его характере. Ты себе это нафантазировал. Спасибо магии книг. Когда графона мало, а текста много, то включается сила фантазии и вооборажения.
На самом деле 90% игроков проходя Планетку получат +/- одинаковый экспириенс. Разница будет минимальна, где-то ты вкачал мудрость и в каком-нибудь диалоге пукнул мудростью, а где-то пукнул интеллектом. Но сюжет от этого не поменяется, все игроки пройдут одним путём от начала и до конца.
В Планскейпе выбора не больше чем в Киберпанке. Когда ты будучи номадом можешь пиздануть комментарий о байке Джеки, а другим персом уже не можешь. Типа ролевой отыгрыш и обычным персонажем ты в байках не шаришь. Но результат от этого будет такой же как в Планскейпе - просто милая беседа без последствий.
>>6106011 Ну давай начнём с самого начала. Вот я появился в морге, мне из него нужно сбежать. Есть способы отпиздить зомби или украть с неё ключ чтобы пройти дальше, я могу поговорить с тифлингом и притворившись зомби получить перма бонусы к статам, дальше могу встретить чувака в костюме зомби и помочь ему. На другом этаже меня отпиздят охранники если увидят, я могу надеть робу дастмена и привториться своим, но, нужно пройти диалоговые чеки или они поймут что я притворяюсь и начнут убивать. В целом перемещаясь по уровню мне нужно применять навык взлома для контейнеров, или находить ключи. Это буквально первые 20 минут игры. Теперь опиши мне первые 20 минут игры в киберпуке с соответствующими выборами, чеками и прочими возможностями ролеплея.
>>6106020 Ты, Умка, забыл что обещал выпилиться с пруфами на стримме, если в игре не будут микроплатежи и донат? Всё визжал что игру откладывают что б впилить донат и лутбоксы. А потом говорил что уйдёшь с борд навсегда, если окажется что в игре не будет доната и лутбоксов.
>>6106018 >Теперь опиши мне первые 20 минут игры в киберпуке Первые 20 минут в киберпунке совершенно линейны и не имеют никаких вариантов для прохождения.
Зато вот уже после первых 20 минут будут замечательные миссии, типа покупки бота у Мальстрёма. Где вполне себе наберётся 4 варианта прохождения. И некоторые из твоих выборов обрубят возможность в дальнейшем встретится с некоторыми персонажами и получить определённые побочки.
Ума ты выблядок прекрати уже порочить честь проджектов тебе больше делать нечего? Игра нормальная получилась я бы даже сказал шедевр но нет тебе всёё нужно засирать
>>6106028 О чём я и говорил. Плейнскейп это игра на 90% построенная на чеках и характере твоего персонажа. А киберпук это линейное экшн-кино с элементами РПГ которые проявляются в игре иногда, буквально в одной из 5 миссий.
Я ношу талисман дерьмака на груди чтобы уберечь свой разум от умы мне лично помогает а вот мои друзья не носили и хейтят киберпанк хотя мы все его ждали
>>6106045 Этих элементов там столько же, сколько в Бладлайнз и Деус Екс 2000 года. То есть сктолько же "элементов РПГ" как в играх, которые без сомнений признаются как РПГ.
Запомни я верну себе всех своих друзей чего бы мне это не стоило и мы будем играть в киберпанк онлайн лучший мультиплеерный рпг шутер тысячилетия тебе никогда не завладеть моим разумом.
>>6106048 >Этих элементов там столько же, сколько в Бладлайнз 100% пиздабольство. >Деус Екс 2000 года Как раз та игра, про которую всегда спорили РПГ она или нет. Да и оригинальный деус это чисто геймплейная игра, тут нет 30 минутных посиделок с разговорами ниочём. После краткого брифинга тебя кидают в самое говно и пошло поехало.
>>6106048 Только вот ни в деусе, ни в вампирах игрока не водили по маркеру, как клинического идиота. В киберпук описание квестов деградировало, даже по сравнению с дерьмаком.
>>6106054 >тут нет 30 минутных посиделок с разговорами ниочём Ващет есть. На самом деле там достаточно диалогов что б легко увеличить продолжительность игры процентов на пятьдесят.
>100% пиздабольство. Аргументируй. И да, учитывай что 23905879245 вариантов выбора в диалогах в Бладлайнзе не влияют ни на что.
>>6106056 >не водили по маркеру Ну там там игра-то была в микро-локациях
Ну и в Киберпанке 2077 дали возможность без маркеров тыкаться носом в каждый угол без чутья для поиска нужных предметов. Типа как найти чела на складе, который спрятался. Или найти тачку в контейнере, без маркера. Шоб вы больше не воняли как суки что вас по чутью водят.
это время настало я готов своё анальное отверствие предоставить уме потому что он победил каюсь что не слушал тебя когда ты пытался меня предупредить мой друг сектант с амулетом дерьмака обезумел от твоей победы но я всё ещё держусь пожалуйста прими мой анус ума
>>6106069 В деусе и вампирах хотя имело смысл лазить по терминалам, находить пароли и прочие полезные записи. В киберпуке в текстах терминалов сплошная бессмысленная вода, по ощущениям, как будто бэкерские стены из пилларсов.
>>6106085 Я ещё не прошёл игру. Но, например, код от двери где держат Брика можно найти на ноутбуке. И код к дверям в заброшенном кинотеатре тоже лежит на компе тут же в офисе.
А ведь я всего 20 часов наиграл и дропнул игру. Из за багов! Не подумай что мне было не интересно, мне было охуеть как интересно. Думаю дальше я встречу ещё больше полезных и нужных терминалов с нужной и полезной инфой.
>>6106089 пожалуйста выздоравливай амулет твой не настоящий и ума не колдун он просто добрый парень который хотел нам помочоь но мы не слушали и теперь поругались
>>6098814 Очень сильно зависит от игры. Я бы не отказался от киберпанка с мейнквестом на 80 часов, вот рдр2 с мейнквестом на 80 часов я бы не осилил, как не осилил ведьмака. В ведьмака мне просто скучно было играть, потому что игра не для меня. Начинал 3 раза и 3 раза дропал примерно на 1/3 даже с читами, обмазавшись неуязвимостью, потому что мне не нравится в это играть, я пришел за сюжетом, но меня заставляют играть в боевку, которую я не хочу играть. В рдр2 сам мейн квест невероятно уныл и наивен. Я получал значительно больше удовольствия от выполнения побочных заданий, случайных встреч, простого аутирования с любованием окружением и божественного эпилога. Вот ей богу, если бы они вообще не делали сюжет, а просто разбросали квесты по карте с небольшим пересечением, то я бы кайфанул значительно больше.
Ну и, опять же, поляки бездумно позаимствовали из хитмана механику сброса тел в контейнеры, но применения у неё в игре практически нет, т.к. киберпук не является социальным стелсом. В этой игре куда проще банально расстрелять всех помеченных врагов, чем ползать на карачках и изучать маршруты патрулей. И так халтура во всем видна, скопировали машинки из гта, но ИИ не прописали, скопировали деусы, но левелдизайн сделать забыли, скопировали диалоги из рпг, но отыгрыш элайнмента не завезли, и т.д. и т.п.
>>6106063 >И да, учитывай что 23905879245 вариантов выбора в диалогах в Бладлайнзе не влияют ни на что. Там один только выбор класса практически целиком тебе игру переписать может, определить реакцию большинства НПЦ на тебя и так далее. Сейчас начнётся визг "но там же фразы ГГ неозвучены поэтому такая нелинейность!!!111" И это будет абсолютно верно, так и есть. Поэтому у поляков и получается кино, озвучка ГГ делает нелинейность диалогов слишком дорогой забавой.
>>6106108 Я прятал тела. Да, их частенько находят и противники начинают мотать бошками и шерстить по уровню. Это не то что б прям сильно мешает, ведь всегда можно просто хакнуть им глаза, но я предпочитаю что б всё было идеально тихо. Прятанье тел в шкафы и холодильники помогает в этом.
>>6106023 >не будут микроплатежи и донат То есть тот факт, что польское отделение убейсофта в свой склепанный за год Ладарейсингпанк 76 не успело даже микротранзакции засунуть - это такая курвапобеда, лол? Вот только их, в отличие от игровых механик, оптимизации и сайдквестов точно запилят в ближайшем десятке многогигабайтных патчей, готовь дупу.
>>6106109 >Там один только выбор класса практически целиком тебе игру переписать может Нет, анончик. Сейчас у школьников есть популярное слово, "гиммик". Так вот, Малк это он и есть. Это как играть с интеллектом 1. То есть забавно, но на деле мало что меняет. В диалогах по началу тебе будут говорить "Ооо, да ты из малковиан, вот вы поехавшие-то ололо". Но после этого диалог возвращается в обычное русло, тебе дают обычный квест и ты идёшь его обычно выполнять.
>>6106119 >Вот только их, в отличие от игровых механик, оптимизации и сайдквестов точно запилят в ближайшем десятке многогигабайтных патчей, готовь дупу.
Лол. А чего ещё было ждать от Умы? Что он признает что нёс хуйню? Ноуп. Опять сманеврировал.
>>6106122 Ты опять пытаешься мерять РПГ элементы каким-то припизднутым способом, как будто специально пытаешься найти тут элементы ВНок (разные руты сюжета) а не РПГ (разные роли).
Еще в данной игре слишком много времени уделяется болтологии, при этом вариантов ответа в диалогах словно кот наплакал, я хз, как так можно было эпично обосраться.
>>6106135 В Киберпанке 2077 есть возможность создать своего персонажа. Воина, мага, палладина. И отыгрывать его ЧЕРЕЗ ГЕЙМПЛЕЙ.
А не иметь 2235232 вариантов в диалоге сказать одно и то же. Как в Планетке: 1.Я покакал 2.Я посрал 3.Извините что ставлю вас в известность, но я только что испражнился (Интеллект) 4.Проживя сотню жизней, побывав в сотне миров, одну вещь я усвоил лучше всего. Нет ничего приятней, чем хорошенько просраться в тёплом туалете (Мудрость)
>>6106145 Кого ты там создать то можешь? Вот давай, я играю в киберпук своим сейвом, ты своим. Скажи, что можешь твой персонаж такого, чего не сможет мой?
>>6106124 >бесконечные бесконечно унылые проекции шизика на воображаемого шизика из его пустой головы А когда выполнят обещания и наконец введут, ты просто будешь игнорировать неудобные посты или односложно кудахтать про свою уму-чуму-дерьмуму-хуюму, как обычно. Если ты даже после киберобсера миллиардолетия отсюда не выдавился, то я не удивлюсь, если самым последним постом в истории российских имиджборд будет: >Ума, спок.
>>6106151 Я скажу чего мой персонаж НЕ может. Мой персонаж имеет очень низкий параметр силы, а Технику я не вкачивал вообще. Ни балла в неё не вложил. Я не могу открывать двери силой или взломом. Я не могу в диалогах хвастаться своими техническими заниями. Например в диалоге с Фингером я не могу сказать что импланты, которые он ставит говно, ведь я в них не шарю. Я не могу взламывать тачки. И я вообще не умеют пользоваться ни автоматами, ни винтовками, ни дробовиками. Всё это оружие в моих руках наносит совершенно смешной урон. В отличии от пистолетов, на которых я сфокусировался. Ещё мой персонаж, например, не может пользоваться электромагнитным оружием и не умеет просчитывать рикошеты.
>>6106158 В смысле не выстрелила. Игра уже окупилась, топ 1 в стиме висит. Технические косяки рано или поздно починят и игру еще несколько лет будут обсуждать и ставить в пример как одну из лучших игр в истории, как до этого было с ведьмаком 3, хоть хейтерки и будут рваться и мемсы пилить.
>>6106191 >как до этого было с ведьмаком 3 Ох-ох, беда. Придётся местному шизику ещё пять лет срать на дваче постами о том что ВОТ-ВОТ! УЖЕ СКОРО! БЛИЗИТСЯ БАНКРОТСТВО СДПР! ТАКОГО ПРОВАЛА ИГРОКИ НЕ ПРОСТЯТ! А игроки всё будут играть и играть, а шизик будет гореть и гореть.
>>6106180 >в диалоге с Фингером я не могу сказать что импланты, которые он ставит говно, ведь я в них не шарю. В игре это ни на что не влияет, тебе даже экспы не дают. В то время, как в том же НВ скиллчеки были нужны, чтобы: открывать новые квесты, выпрашивать бОльшую награду у НПЦ, угрожать, убеждать, выгодно торговать, лечить раненых, взламывать терминалы, замки, обезвреживать ловушки.
>>6106180 >Я не могу открывать двери силой или взломом. В 9 из 10 случаев есть обход рядом же. >Я не могу в диалогах В 99 из 100 случаев вообще ничего не меняет кроме непосредственного ответа персонажа. >Я не могу взламывать тачки. Выстрели из пистолета один раз и водитель сам выйдет. >И я вообще не умеют пользоваться ни автоматами, ни винтовками, ни дробовиками. Всё это оружие в моих руках наносит совершенно смешной урон. Пиздёж, на 90% твой урон зависит от статов самого оружия, прокачка даёт только всякие смешные +3%. >Ещё мой персонаж, например, не может пользоваться электромагнитным оружием и не умеет просчитывать рикошеты. Поменять имплант вообще дело 1й минуты.
А я вот вкачал техника на 18, силу на 10, интеллект на 12, остальные статы в районе 8. И я ещё ни разу не встретил чего-то, чего я не могу сделать.
>>6106191 >и ставить в пример как одну из лучших игр в истории Мне похуй, самым кассовым фильмом в истории было дерьмом про супергероев, это лишь говорит о том, что 95% населения - говноеды.
>>6106203 >Выстрели из пистолета один раз и водитель сам выйдет. Надеюсь этот баг пофиксят.
Но вообще я имел ввиду другие машины. Те которые стоят припаркованные. Их надо угонять через навык техники.
>Пиздёж, на 90% твой урон зависит от статов самого оружия, прокачка даёт только всякие смешные +3%. Хуя себе СМЕШНЫЕ. Там есть и 20% и 30% бусты. Нихуя подобного! Не-не-не.
>>6106208 Так и на тебя всем точно так же похуй. Твои вкусы никому не интересны, если ты не платишь за то, что тебе нравится. А вкусы платежеспособной аудитории будут удовлетворяться.
>>6106203 >Поменять имплант вообще дело 1й минуты. И вот тут ты не прав, кстати. За наведение отвечает имплант на ладони. Его нельзя поменять находу. Для этого надо к риперу ехать. То есть во время боя ты этого точно провернуть не сможешь!
>>6098893 Дружище, я охуеваю с того насколько ты тупой, что даже не смог разобраться в элементарнейшей компьютерной игре. Откуда ты, блять, вообще деньги взял на ПК за 3000$? Кто таких долбоебов на работу берет и деньги платит, я не понимаю? Не знаю, может быть читать буквы для тебя слишком сложно. Попробуй начать с букваря, потом перейдешь на этикетки освежителей для воздуха, а через несколько лет сможешь наконец-то играть в игры.
1. Есть несколько веток про оружие. Автоматы качаются в Реакции, как и пистолеты, просто в разных вкладках. Тут же, блять, буквами написано для даунов, нужно просто уметь читать. Куча полезных скиллов, которые изменяют твой геймплей, плюс к этому еще есть модули у хирургов, дающие бонусы и так же изменяющие геймплей 2. Взломы сделаны хуево и по большей части подходят для людей, отыгрывающих стелс или тщательно подготавливающихся к файту, но там, блять, не один скилл у взлома. Ты точно так же можешь купить продвинутый модуль у хирурга и воткнуть в него миллиард разных модулей, купив у нетраннеров или залутав с врагов. Но это опять нужно знать буквы и уметь складывать их в слова. 3. Противники твоего уровня убиваются по разному, в зависимости от того, что это за противники. Противники более высокого уровня ломают твое ебало с двух ударов, но и их можно победить, просто нужно нажимать на кнопки в правильное время. Насчет шмоток соглашусь, бить противников высокого уровня бессмысленно, потому что ты все равно не сможешь надеть лут с них. 4. Поделюсь с тобой секретной информацией. Ты можешь определить уровень противника тупым сканированием. Все, тут даже не нужно уметь читать, просто уметь считать до 5 и знать, как выглядит звездочка (надеюсь ты умеешь считать до 5 и знаешь, как выглядит звездочка). Сложность квеста можно посмотреть в меню квестов 5. Джек сам отдал чип Ви перед смертью, но ты видимо не заметил этого, потому что оттирал клавиатуру из вытекшей из рта слюны. Ви выжил не благодаря чипу, а потому что он не умер, у него случилось что-то вроде клинической смерти. Чип начал действовать и разрушать личность Ви как раз по причине клинической смерти, потому что определил тело, как мертвое. Ни Джек, ни Ви не знали, что это за чип и что он делает.
>>6106232 Когда уже не знаешь в какую сторону воевать.
Помню шизоидное уёбище бегало по доске и засерала охуенный РДР 2 за то, что мол, в игре-то всё заскриптовано. Нельзя там миссию по стелсачу пройти или наоборот, стелсовую миссию если завалишь то всё, провал.
Теперь вышел Киберпанк 2077 и шизоид в раздумии. Он такой напрягся и думает... стоит ли косплеить фаната РДР 2? Стоит ли мне начать хвалить РДР 2 что б засрать Киберпанк? Стоит? Не стоит?
>>6106245 >в другой вкладке меню >Ума так называет другую игру, с отдельной сюжеткой и даже продающуюся отдельно по другой цене Какой интересный этот ума-язык, какие в нём интересные мыслеискревления.
>>6106237 Проиграл с этого момента. Причем на пиратке во время первого прохождения он у меня отдавал именно чип, а на лицензии вытаскивал из головы пистолет
>>6106244 > засерала охуенный РДР 2 за то, что мол, в игре-то всё заскриптовано Ну и справедливо. Я таких охуевших скриптов больше нигде не видел. Меня в жизни вообще мало игр настолько разочаровывали. Первый раз это была 13 финалка, где вместо мира был тупо коридор, хотя прошлые не сказать что были нелинейными, но настолько душными они точно не были. И во второй раз вот РДР2, где миссии не просто заскриптованы, тебе там чуть ли и шагу самостоятельно сделать не дадут, хотя со стороны все выглядело примерно как в ГТА, но опять же в ГТА не было вот этого душнилова с тем, что каждый твой шаг контролировался.
>>6106245 >умапидарок второй год бегает с картинкой к онлайнопараше и верещит что это для сингла >тем временем умапидарок не в курсе что в сингле голды нет, а слитки в сокровищах можно только продать и они не являются валютой, в отличии от онлайна
>>6106266 Да не во всех трипл А так. В той же ГТА нормально все было. И это при том, что в РДР2 формально есть нелинейность, какие то выборы и развилки, а в ГТА этого вот вообще нет ни в каком виде, но она просто какой то более свободной ощущается, потому что скриптами тебя не в такие жесткие тиски берут и не настолько носом тебя тыкают в то, что конкретно и как конкретно надо делать.
>>6106257 Моды будут. Там мод комьюнити во всю пилит тулу, расшифровывает файлы, читает логи и пишет скрипты для быстрой работы. Модели персонажей уже можно скачать архивом, текстуры пока что приходится по одной вытаскивать и декодить, но скоро так же пак вывалят. Думаю еще 1-2 недели и начнется
>>6106357 Да нихуя они не вписаны, у них по 1 квесту в основной сюжетке а дальше если хочешь можешь продолжить батрачить на них в сайд квесте который они дают.
>>6106369 Типа реально охуительные или ты иронизируешь? Я вот думаю что они и правда чё-то слишком охуительные, для игры в которой мы персонажа-то не должны видеть.
>>6106357 >девки вроде крепко вписаны в сюжет Смотря какие. Джуди буквально одна из главных действуюших лиц в сюжете. А вот корпоратка Мередит оказалась буквально одноразовым персонажем. Выебать и забыть.
>>6106381 >Типа реально охуительные или ты иронизируешь? Иронизирую. Они хорошие, особенно для игры от первого лица, но посмотри на осанку и на походку. Некоторые расчитаны как раз на перврое лицо, не на третье, и выглядят странно. Наверное так луше будет видно руки или ноги, но со стороны вглядит как сколиоз и прочие врожденные дефекты.
>>6106380 >нихуя они не вписаны, у них по 1 квесту в основной сюжетке Сразу видно что не играл даже. Ветка с Панам часть основной сюжетки включающая налет на Арасаки.
>>6106421 Еблан, в основном сюжете панам играет только роль помощника при взятии гельмана, если ты дальше будешь её сайд квесты выполнять то сможешь взять её вместе с цыганским табором на последнюю миссию.
Я нашел пистолет, называется Лиззи вроде. Я уже часов 6 с ним играю и так и не поднял ничего лучше. Странно. Куча одинакового говно оружия. Взял в руки снайперку, не качал снайперки вообще. Выносит врагов лучше, чем пистолет, перки на который у меня почти все прокачаны. Едешь мимо стычки или вопросика - ну и едь дальше, ведь там враги с черепками. Ок, зачем мне в игру играть. А самое хуевое - это просто никакущие персонажи. Что наш герой хуита какая-то, что вокруг сплошные мудаки. И диалоги соответствующего качества. Мне пока из всех персонажей норм зашел только виктор. И то наверно потому что его ультра мало было, поэтому он не успел испортиться. Ну и еще у нас же прописанный герой и тд, так что его реакция и отношение к определенным персонажам нам так сказать навязывается. Но при этом нам не дают никаких событий, чтобы прочувствовать это. Иногда и действия и диалоги не соответствуют тому, что мы в игре видели. Там вообще про джеки вспоминают? Я после поминок пока ни разу о нем не слышал.
>>6106452 >то сможешь взять её вместе с цыганским табором на последнюю миссию. Которая является одним из финалов основной сюжетной ветки. Бля, под Панам не только отдельную концовку выделили, но и совсем другой штурм из-за бомжей сделали. Но нет, она не вписана в основной сюжет, вообще никак.
>>6106468 >Я нашел пистолет, называется Лиззи вроде. Я уже часов 6 с ним играю и так и не поднял ничего лучше. У него дпс огромный, но урон от одной атаки маленький. Тут кому что нравится. Стрелять как из пулемета или метко но мощьно ебашить по выстрелу. >что вокруг сплошные мудаки А как должно быть? >>6106468 >Там вообще про джеки вспоминают? По-моему нет, ну только перед концовкой.
>>6106471 >>6106472 Ну так это сайд квест, на который можно забить. Вы еще скажите, что тренер по рукопашке крепко в сюжетку вписан, ведь мы его встречаем у квартиры, а потом куча сайдквестов в журнале.
>>6106468 >про джеки вспоминают Сразу после первой провальной миссии и его смерти тебе дают квест пообщаться с его матерью, если затянешь будет довольно печальный диалог. Если прикажешь Деламейну отправить труп Джеки к тому риперу, который тебе первый имплант ставил перед миссией, то в дальнейшем можешь наведаться к нему и обнаружить что труп Джеки забрали громилы из Арасаки.
>>6106500 >её вообще в основном сюжете не будет Но ведь будет. Поможет транспорт сбить. >>6106492 >ведь мы его встречаем у квартиры, а потом куча сайдквестов в журнале. И можем уехать с ним закат в одной из концовок, ага.
>>6106507 >не делай её сайд квесты и больше её не увидишь Делай и она впишется в основную сюжетную ветку. Собственно как и в случае с любым другим романсибельным персонажем.
>>6106510 Да, что как бы говорит нам о том, что они не "крепко вписаны в сюжет". Буквально 1 миссия, кучка сайдов, и 1 из возможных концовок при условии что ты сделал все сайды.
>>6106479 >А как должно быть? Хорошо прописанные персонажи, даже если они мудаки, все равно принимаются. А тут ощущение, как будто несколько человек на рандоме писали диалоги, а потом это еще перемешали. Ни один персонаж не вызывает ни симпатию, ни понимание.
>>6106521 >Ни один персонаж не вызывает ни симпатию А с чего бы им ее вызывать? В этом суть жанра - кругом пиздец и каждый вертится как может, а не может - и пиздец настает и ему.
>>6098801 >у меня уже 80 часов Чел сайдквесты и аванпосты немного разные вещи, мейнквест + все сайдквесты это где то 40 часов игры от силы, ну 50 если ты еще аутист, а заказы и стычки в мире это чисто юбисофтщина, на нее после пары заказов силы тратить как то ну такое, они все однообразные, меняются только декорации
>>6098039 (OP) По поводу сеттинга удвою, тут он охуенный. Не играл в последние десусексы из-за карикатурного, юбикал-стайл сеттинга, от которого тошнит с одних превью.
Так, я не понял, что это вообще сейчас было. Начал квест Такэмуры с разведкой ангара с японской платформой. Отследил все подсвеченные объекты, угнал машину. Дальше пошел какой-то сюр: охранник на КПП не обшмонал меня, в принципе, не обратил внимание на мой нестандартный прикид, после чего я спокойно заехал на территорию охраняемого объекта. Просто у всех на глазах зашел в особо охраняемый ангар и загрузил вирус, после чего Такэмура открыл крышу ангара, на что никто, конечно же, не обратил внимания, и я благополучно съебал. Пиздец, ну и халтурный же высер, никакого сравнения с деусом, особенно первым, эта игра не выдерживает.
>>6106577 Это явно был баг, я проходил эту миссию стелсово и в самом конце стриггерил одного из охранников, еле ноги унес, если бы крыша не открывалась, там бы мне пизда и настала.
>>6106612 > у тебя половина видимокарты занята блоками для лучей, но их включать нельзя > длсс, апскейлящий картинку с 720р Некстген, который мы заслужили. Спасибо, дядь хуянг!
>>6106749 Сектант пытается в перефорс и проходит в консолепарашу! промажка вышла, хотя учитывая что киберманьки такие же ебанутые злобные шизоиды как сониблядьки, это не удивительно, родственные души хуле.
Вот почему я не могу подбирать шмот по внешнему виду? Все равно у каких-нибудь шорт, лифчика и кед брони может больше чем у штанов, броника и ботов с защитой. Хожу ряженый как черт.
>>6106825 > Но как это исправит мертвый открытый мир, кривое вождение, унылые побочки и сломанный искусственный интеллект? Никак. Но для рпг хил все и не должно быть хорошим. В тех же вампирах или деус эксе все это либо так же плохо либо ещё хуже, а любителям жанра норм
>>6106905 Ты так говоришь как будто киберпук хорошее рпг. Три ветки на 15 минут в начале и вперед на рельсах до финиша, заибись отыгрыш для рпг да? ну пару раз можно вместо "да/ладно/хорошо" выбрать небольшой коридорчик в сюжетном туннеле, но эта ветка выведет тебя обратно на те же рельсы.
>>6106923 > Ты так говоришь как будто киберпук хорошее рпг Хорошее рпг это миф, который придумали рпг шизики. В реальности все рпг не так уж далеко от киберпанка ушли, ветвление в них довольно условное и почти всегда ни на что не влияет
>>6106923 На самом деле и ладно бы рельсы, но просто не мир, ни персонажи никак не реагируют на действия гг. Вот отыгрываешь ты мразь и садиста - всем пофиг. Отыгрываешь пацифиста - всем пофиг. Можешь врать, предавать, грубить - через строчку диалога с тобой говорят как будто ничего не было. Мне кажется это важнее, чем рельсы, потому что даже в стандартных рпг есть сквозная линия сюжета.
>>6107014 Приводить в пример Арканум это читерство. Это легендарная игра с невообразимой вариативностью. Да, по части вариативности Арканум уделывает даже Фаллаут 1 и 2.
Но, не надо себе фантазировать каких-то невероятных вещей. Линейного и простого там тоже достаточно. Например, для прохождения сюжета там надо попасть на остров. Остров-тюрьма, находящийся в отдалении от основного континента. И, например, туда плавает ТОЛЬКО ОДИН КОРАБЛЬ! И только раз. Вернутся туда уже будет нельзя.
Не бывает идеальных РПГ. Во всех можно найти линейность и заскриптованность. В каком-нибудь Аркануме и Фаллауте заскриптованности минимум, и эти игры дают невероятную швободку. Но я предлагаю тебе сравнивать Киберпанк 2077 не с двухмерными пошаговыми РПГ. А с трёхмерными РПГ от первого лица со стрельбой. То есть Фаллауты после второй части, Деус Екс (оригинальный, потому что скворешниковские очевидно проёбывают по всем параметрам и сравнивать просто не честно), разумеется Бладлайнз, с которым сравнивали все обзорщики.
Представь что в Бладлайнз у нас вместо маленьких районов города ОДИН БОЛЬШОЙ БЕЗШОВНЫЙ! И можно кататься на тачке! И сюжет стал ещё вариативней (в Бладике-то он довольно прямой, если честно). Но, при этом, ИИ прохожих остался как раз на уровне 2004 года! Вот это будет Киберпанк 2077.
>>6107045 >ОДИН БОЛЬШОЙ БЕЗШОВНЫЙ! И можно кататься на тачке! Ну и зачем этот мир нужен, если он преимущественно наполнен однообразными вопросиками для рутинной чистки? Как по мне, уж лучше в ручную проработанный хаб-ворлд, чем некое подобие сингловой мморпг.
>>6107059 Ну как зачем? Подключить геймпад, включить в автомобиле вид из глаз. И медленно кататься с РТХ-неоном освещающим улицы.
Ну и вообще, кто-то должен был совершить этот шаг. Бетезда сделала Фаллаут 4 в котором карта стала меньше чем в Нью-Вегасе. Сейчас делают Бладлайнз 2 в котором опять город будет порезан на маленькие районы. Сквэр Эникс так и не решилась переносить свой Деус Екс в открытый мир. ВСЕ ССУТ И ТОПЧУТСЯ НА МЕСТЕ! А у СДПР хватило яиц перешагнуть на новый уровень. Не ошибается тот кто ничего не делает.
>>6107080 > Бетезда сделала Фаллаут 4 в котором карта стала меньше чем в Нью-Вегасе. Fallout 3's world map is 4.1 x 4.1 miles or 17 square miles. Fallout: New Vegas's map is 4.3 x 4.3 miles or 19 square miles. Fallout 4's map is 5.4 x 5.4 miles or 30 square miles. Fallout 76's map is around 4 times bigger than Fallout 4's map (Roughly 120 Square Miles).
Блядь наконец то нашел суберпунк тред. Подскажите, почему у меня дубинки после некоторого времени опиздюливания гопоты становятся с уроном 0? Чем еще нелетельно опиздюливать, не вставляя в глаза мод на нелетальное оружие? Вроде даже кулаки, сука, насмерть забивают.