>>6105671 (OP) > Что общего у балдуры и диабло 2? Это изометрическое говно мамонта. > В этой игре вам придется заручиться благословлением нех. Назовите игру. Скайрим
>>6105776 В этом треде ты угадываешь и думаешь, а не получаешь подсказки. Стоит мне расширить вопрос и станет изич 1/10. Задавай свои вопросы, если лох.
>>6105781 У тебя конченные вопросы, ты совершенно не понимаешь сути ЧГК. Ответ должен быть один, и вопрос должен задаться так, чтобы обрубить все остальные варианты. Оба же твоих вопроса могут иметь несколько вариантов ответа (первый же пост это подтвердил), из-за чего придется гадать, пока ты не скажешь "Да". Таким образом, ответ на оба твоих вопроса пока что - ТЫ ХУЙ, ТВОЯ МАТЬ - ШЛЮХА.
- "Думаешь, я чувствую сожаления, когда смотрю на причиненные разрушения? Я быстро принял, что этот мир можно превратить из доброго мира в ад. В этот момент я думал только о чести и славе, которую я принесу своему отцу, сражаясь, как воин в моей первой битве": сказал он и побежал вверх по бетонным блокам, а потом по стене. Небольшая подсказка: Первая часть Подсказка, сильно упрощающая: "Его титул и положение в обществе указаны в названии игры"
>>6106289 Еще раз, еблан. Вопросы надо задавать так, чтобы был один ответ. Ты задаешь вопросы как еблан. Если ты подумал что ты дохуя ведущий только из-за того что два твоих одноглазника-дегенерата с которыми ты на одной волне угадывают твои вопросы, это не значит что ты умеешь это делать.
Совсем простой вопрос, все, кто играл, должны угадать: "I hate stairs" подсказка, если уж совсем никак: "TAAAAANK" Алсо, не забывайте, что нужно назвать не персонажа, а игру.
>>6106332 Ну правильно же! Есл быть точнее, то корова, представленная в качестве шутки - правильный ответ. Коровий свиток в Балдураче и Коровий уровень в Диабле 2. Наконец-то, я уж было отчаялся.
Несколько простых: 1) Эта игра вышла на провальную на то время платформу, причем вышло сразу несколько частей этой игры. Она не только спасла платформу от провала, но еще и показала, что мультиплеер может быть чрезвычайно легкодоступным; 2) В этой франшизе творилась такая неразбериха с нумерацией частей, что в какой-то момент обнаружилось, что куда-то пропали аж целых три; И посложнее: 3) В первой части этой серии мыши впервые встречались лишь на 6ом уровне и очень сильно мешали игроку. А вот во второй части они появлялись уже в самом начале и являлись главным ключом к продвижению дальше.
>>6105671 (OP) >В этой игре вам придется заручиться благословлением нех. Назовите игру. Gothic 2. Ты же не откажешься от скромного пожертвования, а? А? Давай посмотрим, что у тебя в карманах.
>>6106338 >1) Эта игра вышла на провальную на то время платформу, причем вышло сразу несколько частей этой игры. Она не только спасла платформу от провала, но еще и показала, что мультиплеер может быть чрезвычайно легкодоступным; Покеманы. >2) В этой франшизе творилась такая неразбериха с нумерацией частей, что в какой-то момент обнаружилось, что куда-то пропали аж целых три; ФЕКАЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ >3) В первой части этой серии мыши впервые встречались лишь на 6ом уровне и очень сильно мешали игроку. А вот во второй части они появлялись уже в самом начале и являлись главным ключом к продвижению дальше. Приключения кота парфентия
>>6106347 >1. Дюк Нюкем Первый Дюк вышел в 1991ом году и не имел разных версий, а второй в 1993ем. >2. Соник С нумерацией у Соника (у тех частей, что были прономерованы) все было в порядке. >3. Captain Claw Увы, но нет. Мыши хоть и мешали, но встречались уже на первом уровне.
>>6106348 >Покеманы. Верно. >ФЕКАЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ И это тоже. >Приключения кота парфентия Милый вариант, но нет.
Ух, ща тут всех разъебу! Вопросы больше на олдфагов-ретродрочеров расчитаны, но есть и парочка вопросов из более поздней эпохи. Прошу писать название игр полностью (вместе с номером части), иначе ответ не будет засчитан. Итак: 1.В этой игре есть подземелье, где водятся довольно опасные монстры. Главная неприятность там - противники, накладывающие "умертвие" на членов экипажа, которое мгновенно убивает любого. На этом этапе игры нет вещей, которые защитили бы от умертвия (по иронии судьбы, их можно получить уже после прохождения этого данжа), и поэтому весь заход в данж может тупо заруиниться на одном из боёв, потому что великому рандому приспичило скинуть тебе пачку из четырёх этих врагов, и трое из них пробросили умертвие, почти полностью уничтожив партию. Что это за игра? 2.В этой игре есть сюжетное подземелье, вход в который спрятан под деревом, стоящим в густом лесу. Чтобы попасть внутрь, нужно сжечь это дерево. Что за игра? 3.За пределами подземного города этих мерзких существ есть один тролль-отшельник, который, в общем-то, неплохой парень. Ходит ловить рыбу, занимается скульпторством. А ещё у него день рождения, и мы можем подружиться с этим громилой, если принесём ему хороший подарок. Что за игра? 4.Вычитание единицы из байтовой переменной может сильно расстроить этого миролюбивого человека. О каком человеке идёт речь? 5.Наша команда должна спасти мирных жителей от смерти. Если мы не откликнемся на их вызов, то понесём сильные репутационные потери. Но если мы прилетим на вызов, и тут же улетим обратно, не став завершать миссию, то на нас почти никто не обидится. О какой серии игр идёт речь? 6.Этот персонаж - одно из самых слабых существ в игре, и справится с ним сможет любой. В то же время, сила гордыни и сила любви смогли создать в мечтах одной девушки идеальный образ этого персонажа, сделав его одним из самых тяжёлых и опасных боссов во всей игре. Что за игра? 7.Трудно сказать, кто он такой, и откуда пришёл. Он предпочитает красную одежду, он искусный мечник, его лицо скрыто за маской, а в его сердце живёт чистая тьма. Он также имеет отношение к одной из карт карточной колоды. Что за игра? 8.Легендарный воин, ставший живой легендой, а также талантливый изобретатель боевых техник. Ещё никому не удавалось его победить. Хорошо, что этот парень на нашей стороне, и ничего не предвещает неприятностей, ведь этот воин умирает к концу игровых событий. Однако в финале мы должны сразиться именно с ним. О какой игре речь?
Вопрос первый, 100 очков: Герой этой игры постоянно подвергается охоте и травле, хотя не делал ничего плохого, он даже толком говорить не умеет, только повторять своё имя.
Вопрос второй, 200 очков: Именно эта пизда долгое время сохраняла статус самой красивой девушки видеоигр благодаря очень упёртому шизику плодящему ежедневные треды.
Вопрос третий, 300 очков: Это зелье выпил герой копипасты перед тем как поебаться с одной дурой, оно его словам оно продавалось по всему вварденфелу.
>>6106483 >5 Вообще, я загадывал другую серию. Но твой ответ, полагаю, тоже подходит, с учётом того, что ксенонавты - идейный наследник игры, что я загадал.Поэтому верно. >6 Верно.
>>6106512 Виноват, обдвачевался, потому привычка Fable фублей называть, несмотря на мою любовь к играм серии. Когда уже ксения нормально двушку научится запускать, аррр, или хотя бы римейк на пеку выпустят.
>>6106466 >6.Этот персонаж - одно из самых слабых существ в игре, и справится с ним сможет любой. В то же время, сила гордыни и сила любви смогли создать в мечтах одной девушки идеальный образ этого персонажа, сделав его одним из самых тяжёлых и опасных боссов во всей игре. Что за игра? Похоже на Уитли из Портал 2, лол.
Почаны, я вижу как у вас бомбит, и вы несете какую-то хуйню в последней попытке защитить себя от шевеления извилинами. Ответ на первый вопрос.. >>6106220 >то общего у балдуры и диабло 2? >Подсказка: Парнокопытное. Вау, анонче, умничка, вот это знаток. >Подсказка: Колодец. А вот по этой подсказке я не совсем уверен, что ты отгадал, тащемта очень близко. Со стороны визуализации конечно. >>6106231 Это не оп дает тебе подсказку, а другой пчелик. >>6106314 >>6106327 >>6106332 Вам уже дали прямое указание, не тупите.
>>6106534 Тут незачем шевелить извилинами. Ты задал вопрос как еблан, на него есть куча правильных ответов. Ты обосрался. Обтекай и не маняврируй. Извинись и попробуй задать вопрос нормально, дебил.
>>6106337 >Коровий свиток в Балдураче и Коровий уровень в Диабле 2. Экхмм... Я другое загадывал, кто бы мог подумать, что там еще и подобное есть. Не помню коровьих свитков в балдураче. Загадывал более глобальную вещь, не пасхалку.
>>6106481 >Вопрос третий, 300 очков: >Это зелье выпил герой копипасты перед тем как поебаться с одной дурой, оно его словам оно продавалось по всему вварденфелу.
>>6106466 >3.За пределами подземного города этих мерзких существ есть один тролль-отшельник, который, в общем-то, неплохой парень. Ходит ловить рыбу, занимается скульпторством. А ещё у него день рождения, и мы можем подружиться с этим громилой, если принесём ему хороший подарок. Что за игра? Я знат, я знат.
>>6106338 > Эта игра вышла на провальную на то время платформу, причем вышло сразу несколько частей этой игры. Она не только спасла платформу от провала, но еще и показала, что мультиплеер может быть чрезвычайно легкодоступным; >>6106348 > Покеманы. >>6106359 > Верно. Чего блять? Геймбой - это свич своего времени, со старта как пошел, так и продолжал ебошить. Покемоны просто сняли сливки с оформившейся инсталл-базы. > In its first two weeks in Japan, from its release on April 21, 1989, the entire stock of 300,000 units was sold; a few months later on July 31, 1989, 40,000 units were sold on its first release day. > By Japanese fiscal year(начинается в апреле) 1997, before Game Boy Color's release in late 1998, 64.42 million units of the Game Boy had been sold worldwide > In Japan, Pocket Monsters: Red and Green were the first versions released, having been completed by October 1995 and officially released on February 27, 1996. > At a March 14, 1994, press conference in San Francisco, Nintendo vice president of marketing Peter Main answered queries about when Nintendo was coming out with a color handheld system by stating that sales of the Game Boy were strong enough that it had decided to hold off on developing a successor handheld for the near future. Семь лет до покемонов платформа жила и продавалась, или ты хочешь сказать что все эти миллионы они срубили за год с релиза покемонов(чем прямо противоречит последняя цитата)? Вопрос можно было бы оформить как "игра оживила устаревающую платформу", но считать гб провальным - это на голову не натянешь.
>>6106595 Тогда /v/ еще не был /v/ (или не было /vg/? Не помню, что появилось раньше). Короче, одна большая дружная помойка. По-моему, я тогда в игровом разделе даже не обитал.
>>6105671 (OP) >Что общего у балдуры и диабло 2? Оба скатили жанры, первая популяризовала корейский гриндан. Вторая уничтожила рпг сделав говно для пиздолисов про дерьмака
Задам для олдов. В этой консольной игре, была возможность поставить голову главного героя на живую, бегающую кисть руки. Таким образом можно было проходить в разные дыры в стенах и пр.
>>6106603 Был один /vg. В котором плодились и плодились генерал-треды, выдавливая и душа все дискуссиисрачи. Обезьяне долго предлагали сделать разделение, но и ему было лень делить, и народонасение противилось, типа "а че, а зачем нам ваш /v? что там обсуждать если генерал-тредов не будет? неча за форчаном бездуховным повторять, у нас скорость постинга не та, нинужна!". Но оказалось что нужно, сейчас и представить сложно, как вообще можно чатики и рандомные треды держать в одном разделе. Лайтнинг-форсер если меня не подводит память, обитал в основном на ычане и может быть на 0, но я туда не захаживал.
>>6106629 Ах да, я теперь вспомнил, почему не помню Лайтнинг. Потому что я обитал в /mmo/, где был дженерал Лиги Говна, которой я в ту эпоху обмазывался как не в себя.
>>6106629 >Лайтнинг-форсер если меня не подводит память, обитал в основном на ычане и может быть на 0, но я туда не захаживал. Вот и у меня он больше с нульчиком ассоциируется, а не с тиречем или сосачем. Но могу ошибаться, давно было.
>>6106668 >Не совсем понял, что ты имеешь в виду. Он тебе про буквы в названии. >Нет. Сравнительно новая игра. Да у тебя вопросы говно просто. Стыдно что именно ты создал тред. Поддержкой нех ГГ заручается чуть ли не в каждой третьей игре. >>6106671 Очевидно что я знаю что за игра (причём ты ещё и менее известную вторую часть загадал, в первой этой фичи не было), но пусть ещё кто попытается.
>>6106684 >Стыдно что именно ты создал тред. Зато я его придумал, и я достаточно хитер, чтобы задать пару тупейших вопросов с очевидными ответами, которые однако трудно угадать, до тех пор пока не вникнешь в детали. Если тред начнет тонуть, а вы все еще не отгадаете, я предъявлю ответы, и вы треснете себя по лбу с мыслью "вот я дурак".
>>6106684 >Поддержкой нех ГГ заручается чуть ли не в каждой третьей игре. Это не нех, это либо монстры, либо артефакты, либо боги, либо еще что-то. А в прямом смысле нех встречается не часто.
Вот еще с консолек. Эту игру можно было пробежать не сохранаэяясь за пару часов, но если все же нужно схорониться, то тебе нужно иметь в инвентаре чернила т.к запись происходит на печатных машинках
>>6106695 Ну лан, medievil для первой плойки. Довольно милая игра в двух частях на самом деле, но какой-то легендой не стала, слишком простенькая в задумке.
Снова консоль В этой игре, один из боссов мог назвать сохранения каких игр есть на твоей карте памяти и как часто ты сохраняешься. А еще он мог передвигать по полу твой дуалшок с помощью вибрации и вырубать изображение на экране)
Название этой игры явно отсылается на произведение одного американского писателя середины 20-го века, однако одной из противоборствующих сторон в ней являются не грызуны, а вполне себе крупные существа из фэнтезийной вселенной.
1. В игре тонна неочевидной хуйни с которйо сдыхаешь или запоротых прохождений, где ты можешь убить нужного врага, который был нужен по сюжету или не так выполнить задание. При этом сохранятся можно только в отведённых точках и за игровые деньги, которых и так не хватает. Кстати, патроны, здоровье и оружие - всё платное. 2. Игра с йоба физоном и уникальными игровыми механиками построенными на этом физоне, где ты должен экспериментировать чтобы стать круче. Всякие механики открываются по прохождению. И если ты после 2 часов игры нашёл йоба хуйню, не знаешь что она делает, заюзал её и сразу сдох - начинаешь сначала. 3. В игре у тебя есть целый один напарник, который важен по сюжету. Но игра хардкорная, поэтому этот напарник не бессмертный. Жалко только что в игре ИИ напарника настолько говно, что он чуть ли не сам прыгает в смертельные ловушки и нападает на йоба врагов. Реснуть его нельзя, сохранения только во время выхода игры - хардкор жи! 4. В этой игре тебе могут найти работорговцы, сломать тебе ноги и продать в империум как дешевого раба, и ты будешь днями хуярить камни киркой. 5. Убиваешь одного из важных боссов в игре. Вышло продолжение где ты должен убить скелет этого босса. Вышло продолжение где ты должен убить душу этого босса. 6. Игра настолько йоба хардкорная где тема убивают с пары ударов, если конечно не уберповезло с роллом на шмотки, что единственной тактикой в последней четвети игры остаётся прыгнуть в новый уровень, заагрить врагов ко входу, сразу выйти, потом войти опять, ударить врагов пару раз, выйти с уровня, подлечиться, зайти опять и так до конца. Гадайте, смешал изи и очевидные в одну кучу.
Пока что два вопроса из прошлой подборки остались неразгаданными. Я напишу их снова в этом перечне вопросов, но с подсказками. Итак: 1.В этой игре есть подземелье, где водятся довольно опасные монстры. Главная неприятность там - противники, накладывающие "умертвие" на членов экипажа, которое мгновенно убивает любого. На этом этапе игры нет вещей, которые защитили бы от умертвия (по иронии судьбы, их можно получить уже после прохождения этого данжа), и поэтому весь заход в данж может тупо заруиниться на одном из боёв, потому что великому рандому приспичило скинуть тебе пачку из четырёх этих врагов, и трое из них пробросили умертвие, почти полностью уничтожив партию. Что это за игра? Подсказка: эта игра прославилась, среди прочего, тем, что многие магические мечи в ней не обладают никакими свойствами, вопреки названию. Меч убийцы гигантов не наносит никакого доп.урона гигантам, и т.д. 2.Легендарный воин, ставший живой легендой, а также талантливый изобретатель боевых техник. Ещё никому не удавалось его победить. Хорошо, что этот парень на нашей стороне, и ничего не предвещает неприятностей, ведь этот воин умирает к концу игровых событий. Однако в финале мы должны сразиться именно с ним. О какой игре речь? Подсказка: данный персонаж - непревзойдённый мечник. Но по-настоящему опасным он становится тогда, когда достаёт рубящее копьё.
Теперь новые вопросы: 1.События этой игры происходят в разных древних странах, а временной период заканчивается на падении Рима. И, тем не менее, в этой игре есть воин из будущего, вооружённый лазерной винтовкой. Вопрос: какой второй юнит (не постройка, а именно юнит) подобного типа (т.е. обладающий технологиями, заведомо превышающими технологии временного периода игры) есть в этой игре? 2.Быть гениальным изобретателем не значит быть осторожным человеком. Двое таких изобретателей создали из говна и палок мощное супер-оружие, которое в последствии попадёт в руки играющего. Однако изобретатели поплатились, попробовав раскрутить энергетическое реле из оружия максимум. В итоге, от одного из них остались только дымащиеся сапоги. О каком оружии идёт речь? 3.Металл - один из сильнейших представителей этой игры. Он с лёгкостью побеждает природу, хорошо противостоит свету, способен побеждать пси, и не боится огня. Однако он слаб против воздуха и воды, также уязвим ко льду, и не любит энергию. О какой игре идёт речь? 4.Злить вооружённых людей в криминальном городе - весьма опасная затея. Особенно опасно злить этих ребят, ведь тогда они начинают ходить с гранатомётами, и готовы мигом взорвать пробегающего мимо игрока. О какой бандитской группировке идёт речь? 5.Эта особа царских кровей способна вызвать приступ эпилепсии у некоторых играющих, из-за своих цветных атак. Победить её не просто, ведь она повелевает самим светом. Но самые отчаянные игроки могут попробовать бросить ей вызов в светлое время суток, когда она становится настолько сильной, что убивает любого игрока с 1 прикосновения любой атакой. О какой особе идёт речь? 6.Главная героиня этой игры - вполне обычный человек, не обладающий какими-то ярко-выраженными магическими способностями. Но если убить достаточное количество монстров (на что потребуется больше 1 прохождения), то тогда героиня сможет использовать эту магическую атаку. О каком оружие идёт речь?
>>6106746 >прыгнуть в новый уровень, заагрить врагов ко входу, сразу выйти, потом войти опять, ударить врагов пару раз, выйти с уровня, подлечиться, зайти опять и так до конца Тупо я в Enderal.
>>6106769 В точку! >>6106770 Давай так. Ты ещё раз попробуешь написать свой ответ, но на английском. А то я не совсем понял, правильно ли ты ответил, или речь была про другую игру.
>>6106761 >2.Легендарный воин, ставший живой легендой, а также талантливый изобретатель боевых техник. Ещё никому не удавалось его победить. Хорошо, что этот парень на нашей стороне, и ничего не предвещает неприятностей, ведь этот воин умирает к концу игровых событий. Однако в финале мы должны сразиться именно с ним. О какой игре речь? Подсказка: данный персонаж - непревзойдённый мечник. Но по-настоящему опасным он становится тогда, когда достаёт рубящее копьё. Серьёзно? Никто не разгадал буквальное готи2019? Пиздец хитрый вопрос, куда деться.
>>6106778 Совершенно верно! >>6106780 Ты был очень близок, анон. Можно даже сказать, что ты правильно ответил на вопрос, но неправильно написал название. Не Сансара, а Занзара. Засчитано! >>6106782 А каков ваш ответ?
>>6105671 (OP) >В этой игре вам придется заручиться благословлением нех Таких игр до ебени фени. Мне вот первой в голову приходит Дарк Мессия. Но ещё миллион игр подходит под критерий. Даже Планетка в какой-то степени.
>>6105671 (OP) >Что общего у балдуры и диабло 2? Правильный вопрос должен звучать так: Какие из 100500 общих свойств балдуры и диабло 2 я загадал? >В этой игре вам придется заручиться благословлением нех. Правильный вопрос должен звучать так: Какую игру где нас может благословить нёх я загадал?
>>6106549 Ну теперь ты видишь, насколько твоя загадка уебанская? Если легче назвать, чем эти игры отличаются. Партийность, да пошаговость, да разные ролевые системы. Всё остальное сходится, вплоть до того, что главзлодей - местный дьявол.
>>6106761 6-это, наверное, Silent Hill 3. Насколько я помню, там если много монстров убить, то в новом прохождении открывается лазер из глаз или что-то вроде такого.
>>6105781 Ты напоминаешь мне одного дегенерата из ЖЖ, который носился с картиной Репина "Бурлаки на Волге" и истошно вопил "Я ТУТ ВИЖУ ОШИБКУ ОДИН Я ВЫ ВСЕ ТУПЫЕ И ЕЁ НЕ ВИДИТЕ А Я ОДИН УМНЫЙ И ВИЖУ ТАМ ОШИБКУ КОТОРУЮ НИКТО НЕ ВИДИТ ПОТОМУ ЧТО ВЫ ВСЕ ТУПЫЕ А Я ОДИН УМНЫЙ". При том никто так и не добился от него ответа, что это за ошибка и вообще из какой она была области. И нет, она заключалась не в том, что доходным бурлацким делом занимались артели здоровых мужиков, а не всякая рвань.
>>6106846 Ну вообще-то поиск сокровищ это остатки старого сюжета DUSK'а, в котором главным противником должен был быть сам город. В релизной версии у Закатногочувака свои терки с культом. А Ньярлатотепа в игру вообще ввели после коммента фана из дискорда.
Сорц: 8-часовой юбилейный стрим Дуска от разрабов на ютубе.
>>6106761 >ыть гениальным изобретателем не значит быть осторожным человеком. Двое таких изобретателей создали из говна и палок мощное супер-оружие, которое в последствии попадёт в руки играющего. Однако изобретатели поплатились, попробовав раскрутить энергетическое реле из оружия максимум. В итоге, от одного из них остались только дымащиеся сапоги. О каком оружии идёт речь? Тащем-то по голосам слышно, что там ученый и барни. Ученый предупреждает барни что, мол, нехуй перегружать устройство, ну а тот типичный барни.
Как-то жиденько пока. Пока знатоки думают, подброшу ещё несколько вопросов.
1.Это создание стало ночным кошмаром некоторых игроков, страдающих определённой фобией. Состоящее почти что из одних мышц, оно резко убавляло желание задерживаться надолго рядом с ним. Но самым деморализующим является его рёв. И если игрок слышит этот рёв, значит существо видит игрока. Как называется это создание, и где оно обитает? 2.Минотавр и трое драконов отправляются на пиратский остров, чтобы взять в команду ещё одного дракона. В какой игре возможна такая ситуация? 3.Эти пустынные земли весьма опасны для неосторожного игрока. Агрессивны здесь все - крысы, кабаны, змеи и даже волки. В какой игре есть такая пустыня? 4.Этот мужчина с технически-прикладным образованием явно не смог реализоваться в своей профессии. Зато он смог спасти возлюбленную, правда, топографический кретинизм не позволил ему найти даму сердца с первого раза. 5.Этому гиганту явно стоило укрепить подпорки в коридоре, чтобы не допустить обрушения пола. 6.В заброшенном приусадебном домике игрок ищет некую вещь, анатомически принадлежащую мужчине, чей беспокойный дух пытался разорвать нас своими крюками последние 1.5 часа игры. Искомая вещь находится под досками пола, в одной из комнат этой рухляди. Что это за жуткая находка?
>>6107139 >Как-то жиденько пока. Ну а хули, какие-то описания что либо игра в которую играло 2 инвалида, либо не узнать. 1. Дум 3, Пинки? 2. Какие-нибудь герои? 3. Вов? 4. Марио? 5. ? 6. Какой-нибудь зло внутри?
>>6106761 >1.События этой игры происходят в разных древних странах, а временной период заканчивается на падении Рима. И, тем не менее, в этой игре есть воин из будущего, вооружённый лазерной винтовкой. Вопрос: какой второй юнит (не постройка, а именно юнит) подобного типа (т.е. обладающий технологиями, заведомо превышающими технологии временного периода игры) есть в этой игре? Автомобиль?
>>6107224 Да, действительно. Загуглил список кодов на англоязычном сайте, и там их оказалось куда больше, чем я думал увидеть. Здорово, когда узнаёшь о хорошей игре что-то новое! Пойду сейчас проверю их в действии. >>6107235 Увы, нет. В первый AItD не играл. Видимо, там было что-то похожее?
>>6107256 Не медведи, а змеи, это важно. Да, я соглашусь с твоим утверждением, та живность, которую ты имеешь ввиду, можно встретить во многих играх. Но именно тех, кого я перечислил, можно встретить только в одной (по крайней мере, если речь идёт про пустыню). Говорю же, вопрос не настолько поверхностный, каким кажется на первый взгляд. Он очень простой, если знать, под каким углом смотреть.
Отсыплю еще вопросов: 1. Обычная художница путешествует между мирами и спасает их от жидо-масонского заговора. 2. Водоплавающее путешествует во времени и спасает мир от рептилоидов. 3. Говнарь спасает людской род в загробном мире от демонов. 4. Дух говнаря ебет мозги новоселам. Собака во всём виновата. 5. Собака во всём виновата. 6. Еврей хуево преподносит экономическую теорию объективизма. Во всём виноват англосакс. 7. Отсылка в предыдущей части становится ключевым персонажем в сиквеле. 8. Бомжи дерутся за вискарь, смола, затем начинается эпизод DragonBall Z
>>6107396 >5. Собака во всём виновата. Одинокий Холм? >6. Еврей хуево преподносит экономическую теорию объективизма. Во всём виноват англосакс. Биошлак. >8. Бомжи дерутся за вискарь, смола, затем начинается эпизод DragonBall Z Кондемнед? >3. Говнарь спасает людской род в загробном мире от демонов. Брутальная Легенда?
>>6107422 Концовка с собакой была как минимум во втором Холме. Биошок вроде перввый. Кондемнед точно не скажу но пусть оригинал. >>6107396 >1. Обычная художница путешествует между мирами и спасает их от жидо-масонского заговора. Длиннейшее путешествие.
>>6107594 Если в течении двух-трех часов не отгадают, я выложу обноаленный список вопросов с подсказками. Вопрос не самый простой, но и не сложный. Те, кто играл, должны быстро вспомнить. Сама игра достаточно известна, по крайней мере, не обскурщина.
>>6107139 >4.Этот мужчина с технически-прикладным образованием явно не смог реализоваться в своей профессии. Зато он смог спасти возлюбленную, правда, топографический кретинизм не позволил ему найти даму сердца с первого раза. Серия Half-Life
>>6106338 >2) В этой франшизе творилась такая неразбериха с нумерацией частей, что в какой-то момент обнаружилось, что куда-то пропали аж целых три;
Ларри? Теперь я попробую. Разработка этого ролевого долгостроя веласьещё в год выхода Duke Nukem 3d, а вышел он лишь спустя 6 лет после Duke Nukem Forever.
1. Фейл при взломе чреват Russian reversal, а ГГ на регулярной основе ломает себе ноги, ловит панические атаки 2. Серия пошаговых тактических ролевых игр с самым небезопансным военным транспортом ever. 3. Парень с необычной причёской спасает людей очень громко крича в административном учреждении. 4. Переиначеный Айзек: Играем не за малыша, а за взрослого парня, и убегает он не от матери, а от...
>>6107878 5. "Сынок,ты связался с плохой компанией... - Мам, я ее основал". А всё началось с того, что в старшеклассника вселился Арсен. 6. Охуеть папаша, спасибо тебе за этого единокровного брата с амбициями выше крыши чёрного цвета фентезийного века. 7. Хорошо у вас в Испании. Люди добрые, кухня необычная, архитектура красивая и самое главное - никаких паразитов.
В этой игре есть шутка, которая обыгрывает дефицит в СССР такого привычно сейчас фрукта, как банан. Один из персонажей этой игры сообщает в письме из-за границы своему отцу новость о том, что другой привычный нам фрукт "на самом деле существует". Назовите игру
Новая порция вопросов, плюс новые подсказки/формулировки неотгаданных.
1.1.В этой игре есть подземелье, где водятся довольно опасные монстры. Главная неприятность там - противники, накладывающие "умертвие" на членов экипажа, которое мгновенно убивает любого. На этом этапе игры нет вещей, которые защитили бы от умертвия (по иронии судьбы, их можно получить уже после прохождения этого данжа), и поэтому весь заход в данж может тупо заруиниться на одном из боёв, потому что великому рандому приспичило скинуть тебе пачку из четырёх этих врагов, и трое из них пробросили умертвие, почти полностью уничтожив партию. Что это за игра? Подсказка: эта игра прославилась, среди прочего, тем, что многие магические мечи в ней не обладают никакими свойствами, вопреки названию. Меч убийцы гигантов не наносит никакого доп.урона гигантам, и т.д. Подсказка№2: мир игры находится во временной петле, длиною в 2000 лет Подсказка №3: после прохождения этого данжа, игрок наконец получит в распоряжение летающее судно. 2.Гигант держит в ужасе всю округу, а также похищает детей. Наши герои решают покончить с грозным противником, но они слишком слабы, чтобы нанести громадине хоть какой-то существенный урон. Тогда они прибегают к хитрости, и ломают подпорки в одном из коридоров. Этому гиганту явно стоило укрепить их, но теперь уже слишком поздно - он падает вниз, в холодную пропасть. О какой игре речь?
Теперь новые: 3.Эта героиня является отличницей, что идёт несколько вразрез с её вызывающей внешностью. У играюшего даже есть возможность увидеть её нижнее белье, если он решит использовать именно эту героиню для открытия вентиляционной решётки. О какой игре речь? 4.Суровая королева пиратов ценит только один вид драгоценностей. Если у партии игрока нет ни одного экземпляра этой драгоценности на момент встречи с королевой, то вся партия останется без всего золота, которое есть на этот момент у отряда. Вопрос: о какой драгоценности идёт речь? 5.В этой игре можно делать боевые построения из юнитов. Размерности пеших отрядов следующие: 36, 72, 121, 196. Однако компьютерный игрок может делать ровные формирования из наёмников, и численность солдат в них не соотносится ни с одной из названых цифр. Вопрос: сколько юнитов в отряде наёмников делает компьютерный игрок? 6. На войне все средства хороши. Иногда, чтобы добраться до неприятеля, нужно преодолеть немаленькое расстояние. И тогда на помощь приходит верёвка - опасная вещь в правильных руках. Профессиональные игроки часами оттачивают своё умение в использовании этого инструмента. В какой игре верёвка является столь важным девайсом в противостоянии с другими игроками? 7.Дано: прямая, наполненная людьми; сцепка металлических объектов, лихо катящийся вниз с большой скоростью; бесплатные воздушные шарики. О какой народной забаве идёт речь?
>>6108158 >3.Эта героиня является отличницей, что идёт несколько вразрез с её вызывающей внешностью. У играюшего даже есть возможность увидеть её нижнее белье, если он решит использовать именно эту героиню для открытия вентиляционной решётки. О какой игре речь? ObsCure?
Просыпаешься на лекции, но ты не обосрался, а очень даже охуенно себя чувствуешь. Любая еотова даст помацать себя за зад, а гопники тебя боятся и делают глаза в пол когда ты проходишь мимо.
Ну-ка ебать сынки, задавайте свои ответы: БУНД БЛЯТ в зоопарке усмиряет домашний питомец, правда в конце все кроется к херам огненным метеоритом Чё за игра?
Чувачок из под моста ВНЕЗАПНО на позитиве, обзавелся семейством и противостоит сасной телке с крокодилом в туевой хуче игр/миниигр Чё за чувачок?
Персонаж ебанашка, ведёт себя как накурок, скачет на хвосте как хихол на майдане и летает размахивая конечностями, при этом рейтинг игры 0+ Чё за персонаж?
Лидер ОПГ из детсада, собиратель перьев - местной валюты. Время от времени дают поиграть за его сасную подружку но не более того + уровни с ней дурацкие, даже не уровни а тупо миниигры. Чё за чел?
Ебанутая евгеника в этой игре позволяет создать самых невероятных юнитов с различной степенью охуевшести. А псевдонаучный сторимод не даст заскучать, хотя интересный сюжет в ртс ШТОА? Чё за игра?
Мозговыносящий квест от руснявых разрабов про типичную лолю типичных нулевых из типичного Купчино. Вот только эта лоля не ссыт прописать табельной лопатой по гнусавому носу торгаша шашлыком Чё за игра?
>>6108368 >БУНД БЛЯТ в зоопарке усмиряет домашний питомец, правда в конце все кроется к херам огненным метеоритом Это не та японская игра, где все люди пропали? >Персонаж ебанашка, ведёт себя как накурок, скачет на хвосте как хихол на майдане и летает размахивая конечностями, при этом рейтинг игры 0+ Марсупилами на хвосте скакал, точно помню, но я не играл. >Ебанутая евгеника в этой игре позволяет создать самых невероятных юнитов с различной степенью охуевшести. А псевдонаучный сторимод не даст заскучать, хотя интересный сюжет в ртс ШТОА? СПОРЕ, не? >Мозговыносящий квест от руснявых разрабов про типичную лолю типичных нулевых из типичного Купчино. Вот только эта лоля не ссыт прописать табельной лопатой по гнусавому носу торгаша шашлыком Это я знаю, параша, но я забыл, как называется, но там можно шашлычнику по ебалу лопатой дать.
1 В этой игре идеальная графика и управление, если другая игра сделает хуже то мгновенно получит ярлык что она плохо зделана тупо и такую игру не будут рекомендовать.
1 В этой игре один дракон самый настоящик и пизд*к оказался неадекватным гандоном и предлагал всем свалить с проекта. Самому же ему, при этом, предложили убиться об стену.
>>6108368 >Мозговыносящий квест от руснявых разрабов про типичную лолю типичных нулевых из типичного Купчино. Вот только эта лоля не ссыт прописать табельной лопатой по гнусавому носу торгаша шашлыком Страшилки: шестое чувство. Очень похоже по описанию
>>6108466 Ну вообще-то NOLF технически подходит даже без заебки с фиром (там таки была третья часть), но как я уже упоминал, я тралировал. Копай глубже, зри в корень.
Вот вам нормальный вопрос по игровой индустрии легкого уровня. При каком управленце все запуски чего бы то ни было оказывались провалами, пробившими дно? Подсказка: он все еще востребован.
>>6106746 >3. В игре у тебя есть целый один напарник, который важен по сюжету. Но игра хардкорная, поэтому этот напарник не бессмертный. Жалко только что в игре ИИ напарника настолько говно, что он чуть ли не сам прыгает в смертельные ловушки и нападает на йоба врагов. Реснуть его нельзя, сохранения только во время выхода игры - хардкор жи! Может быть Фоллаут1, где надо тогровца освобождать?
В этом мультиплеерном файтинге при желании можно было играть без клавиатуры, только мышью. Победить можно по очкам, если нанести достаточно урона сопернику. Но чаще всего раунд заканчивался дисквалификацией, если персонаж оказался вне ринга или коснулся пола чем-то кроме ступни и кисти.
Два вопроса не угадал никто, продублирую с подсказками + новые:
БУНД БЛЯТ в зоопарке усмиряет домашний питомец, правда в конце все кроется к херам огненным метеоритом Чё за игра? Первая ее часть разительно отличается по графону и даже дизайну гг хотя обе игры из одного теста и остались в рамках жанра. Присутствуют кадры реального маняме, правда в загаданной второй части им на смену пришел оригинальный недомультик
Лидер ОПГ из детсада, собиратель перьев - местной валюты. Время от времени дают поиграть за его сасную подружку но не более того + уровни с ней дурацкие, даже не уровни а тупо миниигры. Чё за чел? В этой игре тебе не придется прыгать. Да и нахуя если даже ходить по факту нет смысла
Ахуенные пейзажи диких джунглей перемежаются трешем угаром и содомией в лагере британских исследователей, среди которых: излишне влюбчивая в дикарей леди, глуповатый проФФессор и зооманьяк Чё за игра?
Ахуенно красивая для своих лет дреганажеподобная игруля в которой можно с полчаса просрать угорая над баттлом торгашей на главной площади большого города. Правда, в этом городе в ночи умрет твой хороший друг а ты сам отправишься на съедение монстру из мусора и огнедышащей печи Чё за игра?
Сильно недооцененная, хоть и линейная шопиздец, игра про чела внезапно ставшего тем с кем он с местной кряк-бригадой боролся. Чсх ее часто сравнивали с самим дреганажем, хотя и жанры и сюжет и возможности совершенно разные. А ещё соединив алхимию и самые обычные сраные стрелы можно пройти игру на изичах, правда в конце снарядить двуруч таки придется. Что за игра?
Ну чтож, попробую присоединиться в ваш интеллектуальный клуб. Загадки без шизофопросов, так что будет не сильно сложно:
1) Шутан эпохи мочефильтров, в котором мы побываем в древнем риме, в фашиской германии, а также вломим пизды шумерскому Богу под титры. Во время игры вы будете очень часто видеть на экране мух, тысячи их. 2) В этой риалтайм рпг мы только строим здания и считаем бюджет, а боевые юниты называются героями потому что ими нельзя управлять. Их принцип - ДЕНЬГИ МНЕ ПЛАТИ БЛЯТЬ, иначе они даже палкой не прикоснутся к сильному врагу, а сьебут в гильдию в ужасе. 3) Сисько-3д-файтинг, который относительно простой для неофитов, но всеми забыт, и имеет необычную для современности механику - контрящий блок, которым можно ебать вражин, если попадать в тайминги. 4) Хуевый Диабло2 клон (ВСМ БУКВАЛЬНО ДИАБЛОКЛОН), в котором если завалить первый квест, ограниченный по времени, то наступает геймовер. 5) Перезапуск этой серии игр про рокеров-полупидоров в плащах вызвал бугурт у любителей слащавых геечков, хотя механика и сюжет - все примерно как в оригинале. Пятая часть вышла настолько ниочемной, что фанаты перестали ссать на ребут. Подсказка: "фак ю". 6) Симулятор покемонов-военоначальников с ассасиновой механикой. Военоначальники имеют сильные и слабые стороны. Суть в вербовке самых лютых урок себе в армию. Есть захваты вышек крепостей и гладиаторские бои. Вышло 2 части.
>>6108553 >Ахуенные пейзажи диких джунглей перемежаются трешем угаром и содомией в лагере британских исследователей, среди которых: излишне влюбчивая в дикарей леди, глуповатый проФФессор и зооманьяк >Чё за игра? Тарзан?
>>6108595 >6) Симулятор покемонов-военоначальников с ассасиновой механикой. Военоначальники имеют сильные и слабые стороны. Суть в вербовке самых лютых урок себе в армию. Есть захваты вышек крепостей и гладиаторские бои. Вышло 2 части. Raid shadow legends?
Известная компания запустила эту серию, вдохновившись успехом конами. И даже превзошла первоисточник по основной механике. К сожалению последняя часть хоть и полюбилась игрокам, не удовлетворила инвесторов продажми, поэтому франшиза доится без выпуска новых частей. Грустный вопрос.
Эту РПГ адвенчуру выпустили немцы, но это не готика. Она линейная но там сильный сюжет и сайды. Эта игра способна сделать тебя пидором потому что твой спутник очень обаятельный и его можно романсить.
>>6108595 >Пятая часть вышла настолько ниочемной, что фанаты перестали ссать на ребут >Подсказка: "фак ю" Это уже чересчур лишнее. По первому же предложению понятно, что ДМЦ.
Продублирую и подскажу. >Этот долгострой порадовал фанатов отсылкой к классической игре жанра в имени библиотекаря. Игра вышла в 2019 году на пк, коробке, пс4 и свиче.
>>6108746 > В каком 3д платформере главному герою помогают управиться с тяжелой конечностью? нет это не хуй Подсказка: главный герой животное, название которого также присутствует в названит игры.
>>6105671 (OP) В этой игре с PS1 главный герой пытается спиздить себе похавать, применяя смекалочку от уровня рубрики "Очумелые ручки" до изменения временного континуума, но ему мешает челкастый
>>6105671 (OP) В одной гоночной игре за прохождение специального, побочного режима к удивлению игроков можно получить совершенно ИНОЙ вид транспорта. Назовите этот транспорт.
>>6108847 Ясно. Это "Крепкий орешек". Но ты очень сильно хитрил, сказав, что его герой популярнее Макса. В кино - безусловно. Но не на игровом поприще.
>>6108864 Ладно, я уже понял, что подсказка была хуевая. Но если бы написал про фильмы, было бы слишком очевидно.
В одной известной гоночной игре существовала проблема, которая сводила перфекционистов с ума, заставляя их переигрывать все гонки раз за разом, но эта проблема не касалась большинства обычных игроков и никоим образом не мешала им играть, не влияя на геймплей. Назовите эту проблему.
Эта культовая серия игр, рожденная при участии самого Стивена Спилберга, была вскоре "убита" конкурентом от своих же бывших создателей. Назовите одну из серий.
Давайте я теперь. Играем за спец агента с целью проникнуть в древний город и вернуть похищенного сына важного дядьки. Похититель - няшка с железными руками.
>>6105671 (OP) Эту культовую игру многие владельцы Playstation в России знали под другим, абсолютно не связанным с оригиналом названием. В этой версии игры стартовый ролик, озвучка и сюжет были изменены настолько, что фентезийная история стала криминальной.
>>6108887 Это нефритовая (зеленая) медаль за лучшее время? Она была необязательной, потому что для открытия следующих треков достаточно было максимум золота.
PS1: оригинальная трилогия, общепризнанный винрарный коллектофон. PS2: два продолжения от совершенно других разрабов, в котором гг изуродовали до ужаса. Но все еще коллектофон и в принципе играбельно. PS3: абсолютное отмерзительное отродье, игра превратилась в натуральный слешер с получасовыми катсценами. PS4: внезапный ремастер оригинальной трилогии.
>>6105671 (OP) В этой КИБЕРПАНК-игре главный герой, состоящий в правоохранительных силах, ввязывается в войны корпораций и вскрывает их заговоры, не выходя из транспорта
>>6108962 Подсказка: Это баг, который не давал покоя только перфекционистам. Все остальные любители и фанаты этой игры могли даже не знать и до сих пор не знают о его существовании. В чем заключается баг?
>>6108595 >5) Перезапуск этой серии игр про рокеров-полупидоров в плащах вызвал бугурт у любителей слащавых геечков, хотя механика и сюжет - все примерно как в оригинале. Пятая часть вышла настолько ниочемной, что фанаты перестали ссать на ребут. Подсказка: "фак ю". Дьявол Может Плакать 5
В этой игре ваш отец занимается тайным хищением имущества, ваш двоюродный брат также организовывает кражи, а ваша матушка занимается продажей собственного тела. Все эти беспокойные факты могут быть отображены в соответствующей форме, имеющей юридическую силу. Вопрос: из какого материала сделан поднос, находящийся в комнате, где вы в данный момент осуществляете юридические действия?
>>6108987 > нас из тюрячки спасает всем известный изобретатель и художник. Как будто бы второй отсосин, но уже точно не помню. Вроде бы, в какой-то момент мы там слетаем с какого-то здания на дельтаплане Да Винчи, но я не уверен, что это была тюрьма.
1) ответ в непримечательном диалоге в начале игры разветвляет сюжет на 2 совершенно разных сценария. тактическая рпг.
2) и на мотоцикле покатались, и на сноуборде. тауэр дефенс на горе не по далеку от казино на помойке.
3)в подземелье есть сценка, где 2 скелета спорят о своей природе, приходя к выводу что не могут разговаривать без органов, а далее что не могут и существовать в следствии чего рассыпаются. также в первом городе можно было бросить цветы на могилку чела ненавидящего цветы, отчего он вылезал и нападал на нас.
Вставлю и я тогда свои пять копеек: 1) В этой игре именно Змея расскажет, что тебе нужно делать для достижения финала 2) Глав злодей одновременно является и учителем ГГ. Примечательна тем, что финальный боссфайт можно скипнуть, но с хуевым концом для своего персонажа. А еще там есть драконотян 3) Магия призыва - единственное волшебное умение, что доступно персонажу, а "Злодей" там, внезапно, оказался прав. 4) В игре можно водить в отряде 6 персонажей. Но тебе никто не даст этого сделать, пока ты дважды не пройдешь игру на разных сложностях. Ну и глазастый меч там прикольный. Собсна от него все проблемы по сюжету и пошли
Это старая игра. Довольно необычный сеттинг. Гг какое то странное существо-гуманоид. Самым необычным в этой игре было то, что нажимая комбинации кнопок гг произносил различные фразы, например: привет, за мной, стой и тд.
Старая игорь Идет война. Ты управляешь небольшим отрядом пехотинцев, есть возможность использовать технику. Смертей конечно же сложно избежать. К середине игры, девственные зеленые холмы ломятся от нагромождения надгробий...
>>6109445 Это вряд ли она, но почему-то сразу вспомнился официальный мод на Myth 2 под названием Green Berets. Там, правда, к концу на девстенных зелёных холмах не надгробия нагромождались, а куски окровавленных тел.
>>6109445 Я знаю игру, но не знаю название, и его трудно прогуглить, она была в свое время не хуй то популярна и мало кто ее видел вообще. Топ-даун шутер с танками и вертолетами. На экране между миссиями появляются белые кресты под грустную музыку и идут новые рекруты.
>>6108985 >>>Что общего у балдуры и диабло 2 >Баал УРА ПОБЕДЯТЕЛ!!! >>6105671 (OP) >Что общего у балдуры и диабло 2? В обоих играх внезапно важный персонаж носит одно и то же имя, Баал. >В этой игре вам придется заручиться благословлением нех. Назовите игру. Lobotomy Corporation. Она там чуть ли не на первой в странице в стиме. Странно, что на слово "нех" так никто и не обратил внимание.
>>6106761 >обытия этой игры происходят в разных древних странах, а временной период заканчивается на падении Рима. И, тем не менее, в этой игре есть воин из будущего, вооружённый лазерной винтовкой. Вопрос: какой второй юнит (не постройка, а именно юнит) подобного типа (т.е. обладающий технологиями, заведомо превышающими технологии временного периода игры) есть в этой игре? Полностью аналогичный юнит, но вместо лазерной винтовки - атомный гранатомёт.
>>6107948 >6. Охуеть папаша, спасибо тебе за этого единокровного брата с амбициями выше крыши чёрного цвета фентезийного века. Вы будете смеяться, но сюда подходит сюжетная кампания HoMM2.
>>6109980 Да, анонче, твой ответ верный. Я несколько проебался, когда задавал вопрос, т.к. думал, что в игре только два футуристичных юнита. Один из анонов в треде меня поправил.