Что-то отдаленно похожее на некстген показали в хорайзоне 2, НО пока не ясно это в игре такой графон или опять синематик трейлер, а на выходе все рендерится в 10 метрах от героя и динамическое разрешение до 720р: https://www.youtube.com/watch?v=Lq594XmpPBg&ab_channel=PlayStation
Короче, некстген вообще будет? Нахуй новые консоли выкатывали, если нихуя не поменялось? Ну хорошо, там процы мощнее. Где тогда физон и продвинутый аи? Где хотя бы технодемки этого. На релизе хбокса уже был райз сон оф роум, где был ГРАФОН, до которого еще не все карентген игры дошли даже. А что сейчас выкатывают? Ремейк димонс солс, который, сука, выглядит хуже этого райза? Длс для паука, который сосет во всем у киберпанка?
Блядь, такими темпами паскали и максвелы будут не 10 лет жить, а все 20 - пока не сдохнут от износа деталей и пока конденсаторы не лопнут от старости.
>>6119536 (OP) Жди мидген апгрейда, вот тогда и завезут графен. На самом деле разрабы уже давно уперлись в убывающие возвраты. Вылизывать все до мелочей слишком дорого, так как это лишние человекочасы. Поэтому без прорывных технологий, особенно уменьшаюших затраты на создание моделей, текстур и анимаций, графена не будет
>>6119536 (OP) >Какие ожидаются игры с ГРАФОНОМ? Игры с графоном появятся в середине нового поколения консолей, к тому времени разрабы научатся на них красиво рисовать, нвидия выкатит 5000 серию и там уже будут может не игры но очень красивые бенчмарки, сейчас можешь не ждать.
>>6119568 > На самом деле разрабы уже давно уперлись в убывающие возвраты Ну так и есть. А смысл тогда в новых консолях и видеокартах? Маркетологи это и сами понимают, поэтому везде и всюду заливают как необходим 4к в каждом доме, потому что больше эти мощности девать некуда.
>>6119568 >Поэтому без прорывных технологий, особенно уменьшаюших затраты В том же киберпанке полностью динамический свет. Это работу дизайнеров здорово упрощает. Не надо час ждать, пока у тебя свет посчитается. К сожалению, без нормального GI это выглядит не очень. Киберпанк по картинке проигрывает TLoU2, где свет, наоборот, полностью статический с очень хитрожопыми лайтмепами. Для анимации появляются тулзы вроде каскадера. В пятом анриле дофига всего будет, упрощающего работу. С другой стороны такая детализация требования к ассетом сильно повышает, кончено.
>>6119651 Потому что появились массовые 4к телики, под них нужны устройства и контент. Пекарей это совершенно не касается кстати, можно сидеть на своих 768-1080п и дальше без проблем, чего зря волноваться?
>>6120674 >массовые 4к >говноплойка с видюхой уровня 2060 >массовые 4к, пекарей просим не беспокоиться >нет 60фпс в киберпанке и демонсоулсе в фулхд
Блять, какие же эти зверушки орные, ну почему покупатель буквально видеоигрового бичпакета фантазирует ему свойство элитного продукта? Чел, у тебя 900п в киберпанке и мыло, 4к это 3080 с длсс.
>>6120721 Тебе обязательно иметь 4к монитор потому что маркетологи сказали что это НАДО? А раньше ты как жил? Ведь хватало и меньшего разрешения... Через 5 лет будешь 8к покупать, потому что НЕХВАТАЕТ? >длсс. длсс это метод скейлинга, это костыль а не фича. Хвастаться апскейлом это пиздец, да еще на топовой карте, охуеть! А мог бы выкрутить графон на 1080 и не париться, но нет! Зальем все мылом, зато 4к! Ебанутые.
Ooma be strong all night long. Fuck the haters, bite your tongue
Аноним20/12/20 Вск 17:53:25№612086125
>>6119536 (OP) Ubisoft. Вот серьезно, они те еще уебки, тем не менее опередили всех еще в 2014 году, выпустив первый Watch Dogs пускай и с даунгрейдом но графика там все еще ебет все новые ААА-йобы.
Пик развития графики стопанулся на TC The Division (2016) и по сей день никто даже не приблизился к такому уровню, конкретно графики. Конечно юбисофт с тех годов что-то да улучшили, к примеру лоды в FC-ND являются самыми лучшими на сегодняшний день. Или давайте вспомним пасасинусы, например Unity с её то кол-во нпц, Odyssey - наверное самая большая игровая карта (симуляторы и всякие пиксельные шлаки в расчет не берем)
Однако стоит помнить что, графика не на первом месте. Я вот ни один из асасинусов не смог осилить до конца, самое долгое времяпровождения из всех серий, было в origins хоть и египет, как и байек - мне были противны, наверное из-за просмотра нтв передач о тайнах египта и их сверх технологиях. Даже у тебя первый вебм, игра с графикой но сама игра - пустая, в нее не интересно играть и просто тратить на нее время и деньги
>>6120721 >говноплойка с видюхой уровня 2060 ДФ же делали сравнение в мультиплафторме и она мощнее 2070супер(если топовый проц и память в связке с ней).
>>6121001 Тут прикол что в копроплойке еще более бичевая шахматная апскейлилка, у тебя на пике апскейл вс натив, с непонятно какими настройками, кстати.
>>6120989 Угу, а демонсоулс не работающий в 60 кадров убил бы любую пекарню.
>>6121026 >с непонятно какими настройками, кстати Тебе написано, что на ПК настройки на этом скрине как на пс5. >>6121026 >Угу, а демонсоулс не работающий в 60 кадров убил бы любую пекарню. Два дропа фпс за 5 часов до 58 в 60-фпс моде- не работает в 60, просто не вывозит, дааа...
>>6121026 >демонсоулс не работающий в 60 кадров Ты из тех сектантов, которые по утрам вместо намаза бьётся головой об землю так сильно, что попадает в альтернативную реальность, где у пс5 всё плохо с производительностью?
>>6119536 (OP) Лол, прагмата выглядит у него хуже, и постит цг ролик, что очевидно, ведь никакого гейплейного видева нет и в помине, ровно как и представления о чем и вообще какая игра. Зато выводов - ебёна мать. Вот это анализ уровня б
>>6121050 >то на ПК настройки на этом скрине Верю наслово, особенно учитывая что достаточно включить какую то кратность облаков или текстур которые не видно как графон на ПК просядет. Особенно порадовала аналитика от шизла про терафлопсы, учитывая что какая нибудь вега вообще 14 вроде имеет. А с ДЛСС не завезли тестов, че же так? Там ведь в 4к шахматную парашу 2060 уделает.
>>6121057 Ну вот, еще один шизик считает что в приставочка за 500 долларов имеет у себя залежи железа от деда мороза.
>>6121128 Бля, вот ты шизоид, сравнили одну и ту же игру на тех же настройках на разном ПК-железе и пс5-версию. Чего ты там выдумываешь и пукаешь вообще не ясно. Вот тебе слева одна циферка фпс, вот тебе справа вторая циферка фпс. Чего ты там высираешься и придумываешь я просто не понимаю, типа 2+2=4, и если даже ты очень не любишь вторую двойку, будешь орать и бить себя по голове, вспоминать пятёрку, то всё равно 2+2=4.
>>6121128 >терафлопсы Эту метрику даже школьники уже серьезно не воспринимают, ты чёт вообще плох. У пс5 писали, что 10 терафлопс максимум, а по факту 9, у нового бокса 12. Вопрос: как так выходит, что большинство мультиплатформы на пс5 работает лучше, причём иногда сильно, а остаток плюс-минус также.
>>6121782 >большинство мультиплатформы на пс5 работает лучше, причём иногда сильно О, шизло завело старую пластинку, оказывается на копромыльнице все лучше работает. Нет, не работает, на той же графике и близко не тянет.
>>6121954 Ну он есть в ватч дог например, жаль не завезли тестов, потому что мыльница там едва тащит средневысокие в 30 кадров без лучей. Мыльная станция это максимум возможности 2060с. А в ассасине какая то манька предлагает поверить в одинаковые настройки и не шахматный апскейл в копротекстурах юбиков которые по идее на пс4 должны идти.
>>6121980 >О, шизло завело старую пластинку, оказывается на копромыльнице все лучше работает. Нет, не работает, на той же графике и близко не тянет. Не понимаю, ты шизоид, фанат, сумасшедший, просто тупой, живущий в параллельной реальности или как? Последние месяцы куча инфы вышло по поводу сравнения нового бокса и пс5. >жаль не завезли тестов Да, никто в мире не додумался... >мыльница там едва тащит средневысокие в 30 кадров без лучей Без лучей? Ударь себя по голове ещё раз и проверь реальность. >шахматный апскейл в копротекстурах юбиков Смешались люди, кони, оказывается в юби-играх есть шаматный апскейл на пс5 и ДЛСС на ПК, вон как! Мне просто интересно, легко или сложно жить таким совершенно недалёким человеком, который одним ухом что-то слышал, всё перепутал, обосрался, но продолжает нести совершенно уморительную дичь, которая никакого отношения к объективной реальности даже близко не имеет?
>>6121998 >Последние месяцы куча инфы вышло Нет, только один ролик и таргет в 30 фпс в большинстве игр.
>Да, никто в мире не додумался Да, по-этому можно видеть лишь ультры+ средние лучи на 2070с и средневысокие 30 на ПС5 от разных авторов.
>Без лучей? Они там на лоу, ты не знал? Даже старые ртх20 лучше с ними справляются.
>Мне просто интересно, легко или сложно жить таким совершенно недалёким человеком, который одним ухом что-то слышал, всё перепутал, обосрался, но продолжает нести совершенно уморительную дичь Ну как бы поведуй, похоже это про тебя, сониблядок.
>>6120630 Графон есть, арт дизайн посредственный, сливает геншину с треском. А теперь вопрос, нахуя делать тени и частицы если композиция и стиль в целом остаются посредственностью?
пс4 = 750ti ps4 pro = 1050t(по крайней мере 1060 заметно мощнее) ps5 = 3050 где то, почему так, калоешкам не надоело жрать мыльное говно и низкий фепес на офисном железе?
>>6130225 >почему так, калоешкам не надоело жрать мыльное говно и низкий фепес на офисном железе? Потому что ЦА консолей (ниграм на пособии) вообще до пизды какие там фепеес и разрешения, главное чтобы колда, гтаха и фифа запускались. А снгшным клоунам похуй на игры, главное чтобы соникоробка стояла дома (пусть даже и пустая) и можно было среди подобных клоунов выебываться владением этим куском говна.
>>6120630 Фекалка говно эти пластиковые модели пиздец позорище, но анимации норм не считая боевки по ходу типичный дмс лайк шлак будет. >>6119547 Тут обратное совсем анимации треш, а похожие модели мы уже видели в пососинах например да и вообще унылое дженерик дерьмо кто в это будет играть?
Я вообще смотрю эти трейлеры и ахуеваю. Эти ублюдки не знают что предложить игрокам. У них вообще нету никаких идей они тупо хуярят рескины пососинов это просто пиздец. Ладно тсушима берет эстетикой ниппонской, но остальные куда лезут?
>>6119536 (OP) Похуц на графон, рдр 2 уже почти предел графических возможностей, а таже гта 4 с простенькой графикой до сих пор выглядит отлично. Мы достигли предела поэтому чтоб те впарить новую карту выдумывают РТХ и прочую хуету ибо графону расти больше некуда.
Хуй с ним. Все кроме рокстар последнии лет 8 забывают к графону еще и игру приложить.
>>6130296 Но в высерах кокстар ни графона ни геймплея. Там только наблюдается попытка сделать на движке аркадки какую то карго симуляцию, очень жалко и очень убого.
На графон можно посмотреть в киберпанке, вотч догах, в них еще и геймплея побольше, кстати.
>>6121947 >Этот перефорс консолешиза на народной 9600 отлично шла на высоких в 30+ фпс. Мыльнице 30 фпс и 768p что было нормой в те годы не видать. На соснолях речь шла о средне низких с 640p мылом ив 15 фпс
Перетолстил. К слову движок рейдж обладает эйфорией и технологией булет, то есть это совершенный движок в плане физики, а ты назвал деревянный кал от французских и польских говноделов.
>>6130225 >ps5 = 3050 где то, почему так, калоешкам не надоело жрать мыльное говно и низкий фепес на офисном железе? ТЫ ЧИВО, ТАМ АНАЛОГ 2080!!! ТАК БЕЛОРУСЫ СКАЗАЛИ!! КАК ИМ МОЖНО НЕ ВЕРИТЬ?? ЭТО ЧТО И КИБЕРПАНК ТИПА НЕ ГОВНО??!
>>6130326 >К слову движок рейдж обладает эйфорией и технологией булет, то есть это совершенный движок в плане физики Это единственный плюс гта и рдркала. Все остальное там позорище. С одних в говно проскриптованных миссий уже орать можно, когда за любой пук не в ту сторону происходит "потрачено".
>>6130984 Странно, пчел, что рассказывал о рейтрейсинге говорил, что как раз тени почти бесплатные и не ограничены по дальности рендеринга как шадовмапы
>>6131043 >почти бесплатные и не ограничены по дальности рендеринга Для резких теней, где достаточно один раз луч пустить. Для мягких теней тебе надо гораздо больше одного луча, и все равно потом блюрить, потому что в офлайн рендерах шум виден даже на 1000 лучей из одной точки. Для GI надо пускать еще отраженные лучи от каждой точки поверхности, причем рекурсивно - желательно не меньше трех переотражений.
>>6130334 Хуею с сумасшедших дебилов, которые здесь сидят, такую хуйню пиздлявую несут на зацикленной пластинке как попугаи. Вообще не играли в рдр2. Я даже не уверн что это люди, а не боты какие то.