Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Придумываем самую хуёвую игру - 2 Аноним 14/12/20 Пнд 03:58:46 60941541
IMG202012140356[...].jpg 45Кб, 956x198
956x198
IMG202012140356[...].jpg 58Кб, 931x203
931x203
Максимально всратых и отвратительных gay-designерских решений трент номер джва.

Предыдущий повторяет судьбу Игоря тут: https://2ch.hk/v/res/6076441.html
Аноним 14/12/20 Пнд 04:03:35 60941652
Игрок должен постоянно чувствовать себя неадекватом. И червём-пидором, да.
Все НПС должны смотреть на персонажа игрока с плохо скрываемым презрением. Повлиять на это нельзя. Игрок должен чувствовать, будто весь мир игры сговорился против него.
Награды за квесты должны быть неадекватными, в духе "Хлеб х1, Бинт х2". Игрок должен постоянно сосать. Его снаряжение должно быть мусором, оно должно ломаться без возможности починки.

По возможности персонаж игрока должен быть мелкой шестёркой, и ей и остаться до самого конца игры. Вся слава должна доставаться НПС-нанимателям. Они должны жить в роскоши и заметно богатеть от действий игрока, а он должен есть хуйцы с гречкой.

Должны быть неизбежные выборы из двух стульев, в любом случае персонаж играчка должен оказываться мразью.

Везде должно быть говно и чернуха, но не как в Сталкере или Душах, где всё мрачно, но и герой тоже не пальцем делан, а как в пасте про матрас из /bg/. Чернуха должна не просто быть элементом сеттинга, она должна подменять собой сеттинг. Если это киберпанк, нельзя давать ГГ имплантаты. По крайней мере, не сразу. Единственным его имуществом на начало игры должен быть тот самый матрас, которым он должен защищаться от толпы озверевшего быдла.

Если ГГ не будет вечно угнетаемым нищебродом, он должен быть мразью, которой все лижут задницу. Он должен быть ватником, или радфемкой хотя второе есть самка первого, получившая доступ в интернет. От него в целом должно быть больше проблем, чем пользы. Он должен, как герои Дейла Брауна, решать проблемы которые сам же и создал своим долбоебизмом, ошибочно принимаемым другими "положительными" персонажами за храбрость. Он должен постоянно вызывать кринж.
(ц)
Аноним 14/12/20 Пнд 04:05:47 60941683
Ведьмачье чутьё? Аванпосты? СЖВ? Это всё хуйня.

Эта игра должна быть пыткой для игрока.
Она должна быть забаговна ровно настолько, чтобы не быть непроходимой.
Основная механика может быть какой угодно, от ведьмачьего чутья до перекатов и укрытий, главное, чтобы она была полностью сломанной. Главный герой должен застревать в укрытиях, проваливаться под текстурки, из них его должны выталкивать НПС, он должен перепрыгивать укрытие и прилипать к нему с противоположной стороны вместо того, чтобы просто прилипнуть.

Если в игре есть НПС, то они должны застревать в дверях, стрелять сквозь ГГ, целясь во врага, неадекватно использовать своё оружие и навыки.
Они должны навязываться к тебе в команду по квестам, а после - ломиться на врагов без брони и нормального оружия и дохнуть. Квест при этом должен проваливаться, и взять его снова должно быть нельзя - игрок должен страдать. И загружаться.

Кстати, о загрузках.
Первый вариант - не должно быть никаких автосохранений, даже в важнейших местах сюжета и при переходах на другие локации, чтобы если игрок забыл сохраниться, он страдал.
Второй вариант - ТОЛЬКО автосохранения. Игра должна быть нелинейной, сохраняться после каждого выбора, после каждой смерти НПС, хоть немного влияющего на сюжет, и в концовке в слайдах игроку должны показывать, как их семьи и родственники страдают, какое игрок говно, КАК ОН ВСЕХ ИХ УБИЛ! Вообще, игрок должен постоянно чувствовать себя говном и тварью, но об этом позже.
Третий вариант, компромиссный. Автосохранения и сохранения есть, но они сломаны. Сейвы рандомно ломаются, автосейвы тоже. Иногда автосейвы должны записываться на место сохранений игрока. И ломаться!
(ц)
Аноним 14/12/20 Пнд 04:14:17 60941834
Играем с видом из глаз главного героя. За кого играем - неясно. В центре противостояния находятся мусора и братки, причём игрок может переметнуться и к тем, и к другим. Мусора стреляют из калашей, братки из пистолетов. У главного героя тоже есть пистолет, мы можем видеть его в руке. Игра только онлайн, т.е. одиночной компании нет, надо ждать пока наберётся 8 игроков. При приближении к главному герою другие персонажи восклицают "Рука и пестик есть, а где же всё остальное?". Потом главгерой в них стреляет, чтобы положить конец их сомнениям. Уровни представляют собой что-то вроде кишки из прямоугольных комнат, эта кишка замыкается сама на себя, чтобы не было тупиков по обоих концам. Пожертвовав деньги, можно купить более крутой пистолет, калаш, мусорскую форму (которую всё равно никто не увидит, потому что мы ведь не видим главгероя), даже базуку и вертолёт (зачем последний - тоже неясно). Пройдя все уровни, мы наконец оказываемся перед зеркалом, в которм видим только собственную руку с пистолетом, а главный браток ухмыляется щербатой улыбкой и крякает "я и не знал, что так можно было". Идут титры. Потом можно начать заново. Кто больше всего раз прошёл игру, тот царь, его имя в верхней строчке списков. Царя нельзя убить, но можно сбросить на него вертолёт. Игра, кстати, хорошо оптимизирована, потому что у неё слабая графика, чтобы можно было нормально играть по интернету.
(ц)
Аноним 14/12/20 Пнд 04:17:32 60941885
В игре обязательно должен быть охуенный красивый револьвер, который ваншотает всех рядовых врагов. Его визуал, анимации стрельбы и перезарядки способны привить вкус к прекрасному даже у самого отъявленного быдла, а звук выстрела - настоящий аудионаркотик, вызывающий приступ эйфории.
Но для баланса игрок не может носить к нему патронов больше, чем на две полные перезарядки, а общее количество таких патронов в игре можно найти лишь на 5 полных перезарядок.
(ц)
Аноним 14/12/20 Пнд 04:19:52 60941926
>>6094188
Это же халф лайф! Или, наверное, любая игра, где есть такой револьвер.
Аноним 14/12/20 Пнд 04:22:57 60941977
Аноним 14/12/20 Пнд 07:42:47 60944128
>>6094154 (OP)
Сделать половины геймплея с упором в стелс, при наличии псевдо-реализма и постоянной нехватки патронов, НО, не сделать индикатора обнаружения над врагами. А! Еще добавить напарников но чтобы они были максимально бесполезными и заскриптоваными болванчиками.
Аноним 14/12/20 Пнд 07:47:16 60944189
Аноним 14/12/20 Пнд 07:47:59 609442010
>>6094154 (OP)
Добавить в мув-сет врагов (которых ты пиздил что на 1 уровне что на 99999) комбинацию ударов которую стагерят и не дают никаким образом выйти из боя (если только на точку респауна), и желательно чтобы этот мув-сет никак почти не отличался от такого же мув-сета но без продолжений и стаггеров.
nioh

Аноним 14/12/20 Пнд 07:49:07 609442211
>>6094412
Сделать уровень полностью в режиме стелс, но в конце сагрить всех противников потому что в катсцене гг громко пернул или глупо спалился.
Аноним 14/12/20 Пнд 07:50:18 609442512
>>6094154 (OP)
Сделать так чтобы врагов было всегда много и чтобы их атаки между друг другом никоим образом не синхронизировались, типа чтобы один бил сразу же (или вместе) с другим и со стагерами, не давая быстро выйти из драки.
Аноним 14/12/20 Пнд 07:55:09 609443513
>>6094422
Дададда, и чтобы этот стелс, который гейдизайнеры решили полностью таким образом обесценить, нужно было проходить исключительно тем образом который себе в голове представил этот дизайнер. Типа пошел влево - проиграл, пошел прямо - проиграл, а вот залез на балку, пнул кота который спустил тебе веревку которую ты потом порезал и засунул в жопу - это верный путь!
Аноним 14/12/20 Пнд 07:58:43 609444214
>>6094183
Че за игорь? Аж поиграть захотелось.
Аноним 14/12/20 Пнд 08:17:44 609447315
>>6094165
Я бы в такую игру поиграл бы даже. Не вижу в описании ничего, что делало бы игру потенциально хуёвой, если, может, только на чей-нибудь субъективный взгляд.
>>6094183
То же самое.
Аноним 14/12/20 Пнд 08:29:10 609448916
Аноним 14/12/20 Пнд 08:56:05 609455717
Еще стелса?
Двигаться нужно,только сидя, иначе палят
Специально для игрока везде сделали люки и трубы. Не важно, улица это,банк или квартира-студия. Труба с улицы,до хруща, на 20 этаже? Заебись.
Неписей можно душить,захватом шеи, не летально. Захват висит на одной кнопке,со стрельбой.
Уснувшие нпц не приходят в сознание.
Есть пачка скилов, на невидимость,безшумность. Но это все нахер не нужно,ведь в начале игры дают снайперку, с транквилизатором, который 100% всех выключает без шума.
Аноним 14/12/20 Пнд 08:59:04 609456518
>>6094557
Эх, старый-добрый хьюман революшн.
Аноним 14/12/20 Пнд 09:30:26 609460919
>>6094168
Автосохранений быть не должно. Причем игра большую часть времени должна быть несложной, чтобы у игрока не возникло желания сохраниться. А примерно раз в 3 часа рандомно кидать на него ебаку, убивающую за 5 секунд
Аноним 14/12/20 Пнд 10:24:20 609475720
>>6094154 (OP)
Опенворлд на сто часов с фармом активностей
Аноним 14/12/20 Пнд 10:52:54 609484421
Я хочу огромные пространства, медленное передвижение и отсутствие спринта.
Ещё хочу чтобы сохраняться было можно, но только в доме главного героя, который в стартовой локации.
Аноним 14/12/20 Пнд 10:55:00 609485022
Как насчёт глобального таймера? Ну чтобы реализм, мейнквест не будет тебя ждать.
Аноним 14/12/20 Пнд 10:57:44 609485623
Игра должна быть пиздец темной, фонарик это отдельное оружие, но чтобы окончательно выбесить игрока, можно разрешить использовать фонарик со стартовым бесполезным пистолетом.
Аноним 14/12/20 Пнд 11:00:36 609486224
>>6094856
Да пиздец, это что за немощи не могли оружие в думе менять?
Аноним 14/12/20 Пнд 11:02:42 609486825
>>6094862
Дум хуйня вот в кваке4 фонарик был в оружии, но только на пистолете и автомате. Это такой бред.
Правда обе игры говно не из-за фонариков.
Аноним 14/12/20 Пнд 11:44:32 609496526
>>6094165
>пасте про матрас из /bg/
доставьте
Аноним 14/12/20 Пнд 11:45:49 609496727
Ещё должно быть побольше катсцен. Хотя не, катсцены это для кинца, у нас же ИГРА! Никаких катсцен, весь сюжет подаем через геймплей.
Будут специальные отрывки игры "некатсцены", где игрок должен жать вперед чтобы идти вперед, другие конпки отключим, у нас же тут сюжет, пусть не отвлекается. Что? Пропустить катсцену? Хехе, это же не катсцена, это геймплей. Зачем тебе пропускать геймплей?
Аноним 14/12/20 Пнд 11:47:29 609496828
>>6094967
Эту хуйню кстати халва вроде придумала. Я понимаю, что на бумаге звучит круто и габен не мог предсказать в какую хуйню это выльется, но всё равно халва заложила основы хуевых игр.
Аноним 14/12/20 Пнд 11:48:55 609497429
Короче РТС, суть такова:

Год 3000 космовойска России, воюем против рептилоидов. В распоряжении героя мобильная космобаза и рота солдат, примерно как в Старкрафт 2.
Летаем от планеты к планете, пытаемся отбивать точки, но всегда есть один фактор, это кибергенерал.

Кибергенерал обожает посещать космобазу со своими проверками на которых ебёт за каждую хуйню. В итоге весь геймплей сводится к тому, чтоб управляя срочниками чистить плац, тратить бесценное топливо на то чтоб слетать в другое скопление за алкашкой, проводить парады, красить астероиды в цвет триколора. Иногда ловить рептилоидов, чтоб на них поохотился бухой генерал.
Аноним 14/12/20 Пнд 11:49:53 609498030
>>6094974
Хз, я бы поиграл. Ты описываешь хуевую действительность, а не хуевую игру.
Аноним 14/12/20 Пнд 11:50:19 609498131
Стикер 255Кб, 496x512
496x512
>>6094974
Вот ты шутишь, а что-то в этом есть.
Аноним 14/12/20 Пнд 11:52:18 609499032
33456654353.jpg 48Кб, 1280x720
1280x720
>>6094165
>>6094168
>>6094183
Когда до долбоёбов дойдёт ,что они просто ваяют очередной говняный рогалик с буквогрфаикой?
Аноним 14/12/20 Пнд 11:52:29 609499133
Аноним 14/12/20 Пнд 11:57:19 609501734
1. Сюжет должен быть линейным и утыкаться в единственную концовку, но при этом у игрока должна быть иллюзия выбора. Ещё лучше, если игрока будут мотивировать на идеальное прохождение негативными результатами от неидеального. Но в итоге все равно будет одна концовка.
2. Геймплей должен быть вязким, как сгущёнка из холодильника, при этом требовать постоянного контроля от игрока. Игрок должен постоянно следить за тем что делает. И делать это очень медленно. Особым преимуществом будет, если игрок иногда будет обнаруживать, что его контроль перехвачен скриптом, а потом снова вернулся к нему, но игра не должна проводить тут чёткую границу, он должен догадываться об этом.
3. Реализма должно быть много. Так много, чтобы игрок даже не пытался сделать что-то нереалистичное. При этом должны быть нелогичные элементы, которые постоянно будут попадаться на глаза. Ещё лучше, если они будут мешать игровому процессу.
4. В игре должен быть огромный открытый мир, с кучей красивых и интересных мест, но у игрока не должно быть возможности его исследовать. Например, сюжетные ограничения неожиданно закрывают часть мира. Или сайдквесты, которые подают его так, что потом у игрока не будет желания возвращаться.
5. В игре должно быть много разных сторонних активностей, которые сложны и увлекательны, но на игровой мир никак не влияют. Призы в них должны быть абсолютно бесполезны и легко заменяться трофеями от какой-то сюжетной движухи.
6. Основной квест должен быть сделан так, чтобы выжать все из игры. Чтобы после него у игрока не осталось желания возвращаться в опенворлд. Чтобы все что останется потеряло смысл.
7. Ну и конечно, сама сюжетная линия должна быть такой, чтобы игрок запускал игру с чувством, будто он пошёл на работу. Даже весёлые вещи должны быть поданы так, чтобы вызывать отвращение и стыд.
Аноним 14/12/20 Пнд 12:00:07 609502735
Нужно выдавать обязательных напарников на миссии. Со сломанным ии, который не может справиться с дверным проемом. Чтобы они шли всегда шагом. Но не таким шагом как у тебя, а быстрее твоего шага, но медленнее бега. Если отойдешь от него на пару метров он встает на месте и ждет пока ты вернешься, каждые 2 секунды противно крича чтобы ты поторапливался. И чтобы идти было далеко, а в конце будут враги, на которых он пойдет как танк и сдохнет за две секунды, крича "Все что тебе надо было делать это следовать за мной, сиджей!", и геймовер отправляет тебя на чекпоинт в самое начало прогулки. И чтобы если ты каким-то чудом спасешь этого еблушу от врагов начиналась катсцена в которой ГГ обоссывают в самом начале боя, а напарник всех раскидывает один и хлопает плачущего ГГ по щекам, говоря какой он чмоня.
Аноним 14/12/20 Пнд 12:02:08 609503436
>>6094991
> 2d20
> Do not know the divine English
Fuck this Dodik presented? How can you be such a down, the language is elementary, everyone with a brain should have learned it long ago, all the possibilities are there, but no. Sometimes it seems to me that these are special degrods who deliberately try to fuck out of riot what they are special and do not know the language.
Аноним 14/12/20 Пнд 12:02:10 609503537
>>6095017
> 2. Геймплей должен быть вязким, как сгущёнка из холодильника, при этом требовать постоянного контроля от игрока. Игрок должен постоянно следить за тем что делает. И делать это очень медленно.
Напомните название той шуточной игры, где нужно вести грузовик по прямой несколько реальных часов, при этом грузовик клонит влево, так что нужно постоянно подруливать.
Аноним 14/12/20 Пнд 12:03:18 609503938
16060406255700s.jpg 5Кб, 200x171
200x171
>>6095017
Ты специально рдр2 описывал?
Аноним 14/12/20 Пнд 12:06:06 609505139
>>6094154 (OP)
-синглплеер
-не опенворлд песочница
Аноним 14/12/20 Пнд 12:08:52 609505840
Аноним 14/12/20 Пнд 12:09:50 609506441
>>6095051
Так это хороший гейдизайн
Аноним 14/12/20 Пнд 12:11:30 609507542
>>6095064
О любитель кинца и бегать по корридору заскриптованому.
Аноним 14/12/20 Пнд 12:11:55 609507643
Надо правильно подобрать локации для игры, чтобы было интересно. Хотя зачем локации? Достаточно одной. Вся игра должна проходить на болоте. Болото болотце ты мое, его все так любят. Болото и туман. Туман над болотом и болотные враги, выпрыгивающие пачками из каждой лужи. Локация изрезана непроходимыми глубокими такими маленькими речушками, поэтому надо идти в обход через все болотце. По туману. И чтобы врагов побольше и из каждой лужи, да. И чтобы они плевались каким-то говном, которое экран замазывает. И чтобы они могли прятаться в болоте и плевать игроку в спину, а когда он развернется и побежит пиздить врага чтобы тот уходил опять под воду и игроку надо было ждать пока тот вынырнет. Если не ждать враг будет преследовать игрока через все болото и плевать, замазывая весь экран. Ух, болотце.
Аноним 14/12/20 Пнд 12:16:45 609509744
>>6095039
В точку. На выходных поставил это говно, чтобы попытаться допройти, но
блядь, я не могу, этот пиздец даже трогать. Всего три квеста, а я ездил на лошади из одной точки в другую час реального времени. В кратковременных промежутках помогая одним картонным мудакам убивать других не менее картонных мудаков. И я бы подумал, что это импотенция, но потом включил лариановские смехуечки джва и просидел за ними 4 часа подряд даже не заметив.
Так что не вижу особого смысла делать самую плохую игру, нужно пол дюжины модов на уже существующую и результат будет идеальный.
Аноним 14/12/20 Пнд 12:21:05 609511045
Ввести усталость игроков в Фифе,Пес,НБА и т.д. Тип отыграл пару матчей,боев и т.д.-отдых."энергия закончилась. В ГОНАЧКАХ ввести понятие "ограниченный бак топлива"-покатался с десяток раз-отдых или плати деньгу за досрочную заправку. В шутерах-3-4 магазина бесплатно-а потом опять ждать.Или купить за реал.
Реклама,реклама повсюду. Всегда.
1.Зашел в игру-70 сек. ролик.
2.Поменял настройки в игре? Даже смена языка? ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ перезагрузка. а потом пункт 1.
3.Во время игры в верхних и нижних частях монитора ОБЯЗАТЕЛЬНО крутится анимированная реклама,лучше со всякими вспышками и прочими эффектами.
4.Закончил гонку,матч,уровень? Реклама 60 сек. И да,загрузка следующего уровня начинать ТОЛЬКО после полного просмотра рекламы.
5,Обязательное интернет соединение,для вида конечно можно сказать что для облачной синхронизации,но по правде-ТОЛЬКО ДЛЯ СКАЧИВАНИЕ НОВОЙ РЕКЛАМЫ И ОТПРАВКИ СТАТИСТИКИ ПРОСМОТРЕННОЙ РЕКЛАМЫ. Сохранения оставлять в памяти ПК пользователя.
6.При выходе из игры,показывать 2 минутный рекламный ролик показывающий другие продукты компании. Показывается геймплей и восторженное лицо игрока,которое играет в эти продукты.
7. Стоимость игры будет сравнима со стоимостью игр ААА-уровня.
геймплей и демонстрируемая графика может не соответствовать.
Аноним 14/12/20 Пнд 12:42:21 609522546
>>6095064
Вот-вот, особенно сейчас когда каждая первая игра это блядский пустой опенворлд с тысячей принеси-подай квестов.
Аноним 14/12/20 Пнд 12:48:53 609525847
>>6095225
А смысл? Пробегать по нитке которую прописал геймдиз, одинаково со всеми кто ее играет, шаг вправо-шаг влево - "НАЧАТЬ ЗАНОВО".
Аноним 14/12/20 Пнд 12:52:57 609527748
16065662358420.png 344Кб, 1126x425
1126x425
16071660782121.jpg 318Кб, 960x1080
960x1080
Аноним 14/12/20 Пнд 12:54:46 609528349
Аноним 14/12/20 Пнд 12:58:36 609529550
>>6094412
Напарников тоже обнаруживают.
Аноним 14/12/20 Пнд 13:00:47 609530551
ФИКСИРОВАННАЯ БЛЯДЬ КАМЕРА в играх от третьего лица. За это нужно просто бить ебало с разворота сразу. Особенно, когда она подвешена хуй пойми где, потому что тупорылому гейдизайнеру показалось что так кинематографична.
Аноним 14/12/20 Пнд 13:32:21 609542752
>>6094968
Катсцены видевом ничуть не лучше.
Аноним 14/12/20 Пнд 13:32:50 609542853
>>6095110
Молись, чтобы этот пост не попал в активижн или электроник артс.
Аноним 14/12/20 Пнд 13:40:23 609546754
>>6095305
Просто блядь камера от третьего лица.
Автоприцелы и зацепы камеры на врагах в любом виде.
Аноним 14/12/20 Пнд 14:00:09 609557155
>>6095427
Лучше, тебе не надо жать кнопки и их можно скипнуть если разрабы не хуесосы.
Аноним 14/12/20 Пнд 14:06:01 609559956
>>6095034
>кал до сих пор ищет мой пост
Помочь?
Аноним 14/12/20 Пнд 14:07:37 609560857
>>6095305
> За это нужно просто бить ебало с разворота сразу.
А как ты сразу повернуться сможешь?
Аноним 14/12/20 Пнд 14:20:58 609566758
>>6095571
> и их можно скипнуть если разрабы не хуесосы.
А если их пропускать тянет, то сценки вовсе не были нужны.
14/12/20 Пнд 15:47:26 609607459
>>6095035
Там не грузовик, а автобус. Desert Bus называется.
Аноним 14/12/20 Пнд 16:33:57 609622760
>>6094965
Ну ладно, уговорили.
Напомню, что в прошлый раз остановился на том, что мне вынесли мозг с отрицательной удачей и я таки нагенерил обычного стрелка который по этой невероятно-реалистичной системе mastaedition мог таскать с собой только 2 вещи.
А еще напомню, что тот парень обещал нам "Киберпанк таким, каким его видели лет 30 назад, хайтек-лоулайф, игру про то, как пацаны идут к успеху с глубин."
Помимо моего ганфайтера в партии еще был быдло-танк-гопарьперсонаж, игрок вполне адекват и инжинер, бывший военный, специализирующейся на взрывчатке.
И вот все началось.
-ТЫ - указал на меня божественный перст мастера -ТЫ РАБОТАЛ В ОБЫЧНОЙ КОРПОРАЦИИ, СРЕДНЕЙ РУКИ. ОНА ЗАНИМАЛАСЬ ПРОДАЖЕЙ ОРГАНОВ. ТЫ БЫЛ КОРОЧЕ В МЕСТНОЙ ТЕХ ПОДДЕРЖКЕ, НО ТЕБЯ УВОЛИЛИ И ВОТ ТЫ ПРОПИВАЕШЬ ПОСЛЕДНИЕ ДЕНЬГИ...
-Подожди, подожди, подожди. Но я ведь типа стрелок, да? Если я работал в офисе то где я научился стрелять?
-НУ, ТЕБЯ ДРУЗЬЯ НАУЧИЛИ, ДА...
-Спасибо, хоть что не в шутанах.
-ЗАТКНИСЬ КОРОЧЕ И СЛУШАЙ. И ВОТ ТЫ ПРОПИВАЕШЬ ПОСЛЕДНИЕ ДЕНЬГИ. ТЫ ЖИВЕШЬ В БЛЯДСКОМ ЧЕЛОВЕЙНИКЕ-ТАРАКАННИКЕ.
Я затребовал более подробных описаний и выяснил следующее: Человейник это многоквартирный комплекс, элита живет на самом верху, там есть охрана и все блага жизни. Я и остальная партия живем на четвертом этаже. наши квартиры состоят из комнаты с матрасом и душевой, которая представлена бетонным мешком с двумя дырами - сверху и снизу Ну вы поняли типа как тут каналеза работает, ну поняли-поняли?. А еще по утверждению мастера, тут, на нижних этажах, каждый день выносят трупы и вообще криминал повсюду.
Помимо заблеванной офисной одежды дома у моего персонажа оказались лишь много бутылок из под бухла и 200 единиц местных денег. Не компьютера, не средства связи, ничего Ну это, тыж все пробухал)))0).
Выйдя из квартиры в коридор мой бомж встретился с остальной партией. Они оказались в таких-же условиях,только у бывшего вояке было 500 единиц денег, а гопника денег не было вовсе.
Мы быстро отыграли сценку знакомства и пораскинув мозгами пришли к тому, что пиздец, мы на дне.
-Мастер, а сколько стоит аренда жилья в этом прекрасном месте?
-Ну,1000 в месяц.
-Отлично, даже если мы все скинемся, и поселимся в одной квартире денег нам не хватит.
Всей партией мы решили немного прогуляться вниз на второй этажи там в случае чего отжать немного денег у мимкроков нет ну а чего вы ожидали от партии мусорных бомжей то?
Дело было серьезное и я настоял на том, что нам нужно вооружиться - партийный гопник получил розочку скрафченную из тех бутылок от бухла что лежали у меня в комнате, я тоеж вооружился розочкой и нагреб в карманы толченого стекла, обосновав тем, что этой хуйней можно кидаться в глаза, как песком, только последствия будут серьезнее тут то место в моем инвентаре закончилось,два предмета, а вот на взрывника розочки не досталось, мастер заставил кидать восприятие и провалив чек мы нашли лишь пластиковые бутылки. Но инженер не расстроился и взял с собой на дело матрас из своей комнаты, лишь позже я оценил этот стратегический ход.
И так, мы спустились на второй этаж в поиске подходящей жертвы.
-Ну вы видите перед собой длинный коридор и много-много квартир. Да, и вот прямо у вас на глазах, один гопник вырубает кого-то и забирает у своей жертвы из карманов деньги.
Тут в дело вошел партийный танк и собственно повторил процедуру уже проделанную его коллегой ранее. Поискав в карманах помимо полтиника мы нашли еще и пустой пакет. Его забрал инженер.
И тут одна из дверей квартиры.
-Вы видите, как в дверях стоит мужик в тельняшке и черном берете, он орет вам: "Хули вы тут творите, мрази, съебите пока я вам пизды не дал, я блять в десантуре служил!"
-Захлопнись нахуй! - отвечает ему партийный гопник - Или я сам тебя так захлопну, что месяц кровавым поносом срать будешь уеба.
-Че ты сказал блядина? - не унимался десантник - Сюда иди!
Ну мы и пошли. На срочном военном совете мы решили, что втроем то мы его точно умотаем. Ну так и вышло, десантник отчаянно сопротивлялся, но гопник пиздил его кулаками, я пытался попасть розочкой в почку, а инженер душил пакетом. Короче израненный мужик смог выкрутиться из нашего захвата и заперся в квартире. Мы пытались выманить его от туда уговорами, что перевяжем его, мол дураки были, подрались и хорош, нас выпивка, угрозами, мол если не выйдешь мы сожжем твою хату и психологической атакой - гопник монотонно стучал в дверь. Все это было проделано в описанной последовательности, но ничто не помогло. И я решил помочь гопнику и зажать звонок на двери. Звонка не оказалось, было лишь два оголенных провода, сомкнув которые, я вырубил свет в подъезде (лампочки загорелись очень ярко, а потом потухли навсегда).
Тут из соседних квартир повыходили люди и начали наезжать на нас с претензией "наших бьют епта". Инженер попытался устранить зазывалу, но отхватил по зубам и упал на матрас, который припарковал в углу. И притворился обычным бомжом. Гопник с радостью вступил в новый файт, а меня на первом же ходу вырубили, очень удачно, ведь мне позвонили и я на 2 минуты отошел. Когда я вернулся гопник добивал последнего ногами, я присоединился к нему и начал затыкивать полутруп розочкой, а инженер все еще валялся на матрасе, но душил еще кого-то. как выяснилось он завернулся в него, когда его пиздили ногами Посчитав трупы, оказалось что мы угрохали 5 человек и вот, когда дело дошло до самого приятного - шмона карманов нас ожидал сюрприз:
-Ну это, типа киберпанк у нас. Короче у каждого человека в руку вмонтирован чип, на нем хранится информация о вас, документы, это одновременно ключ от квартиры и заодно кредитка. Но он работает пока кровь еще теплая.
Ну мы в быстром режиме начали прикладывать руки к сканерам дверей, пытаясь открыть квартиры. В итоге мы открыли 3, но внутри нашли лишь еще матрасы и пакет с бухлом. сейчас в таких йогурты продают
Ну а затем, решили что надо отмыться от крови, да попытать удачу более цивильными способами, но перед тем как уйти мы стащили все трупы к двери десантника, который по нашим прикидкам откинулся у себя в квартире. По нашим размышлениям, если копы прибудут, то ни найдут место массовой драки и спишут все как раз на этого буйного.
Когда мы разбрелись по квартирам, и начали отмывать кровь в двери раздались звонки. Полиция. Короче повязали нас, а меня еще и в тот момент, когда я пытался выкинуть розочку в окно.
Уже в полиции нам пояснили, что все видели и на нас повесят цепочку убийств. 2 на меня - 15 лет колонии на рудниках, 4 на гопника - разрежут на органы и инженера за участие в драке на 3 года.
-Стоп, мастер, но как они все это видели? Какие у них доказательства?
-Ну вообщета в подъезде были камеры.
-Что?
-Ну камеры, весь этот беспредел засняли на камеры.
-И мы о камерах не знали да?
-Знали, но вы же не спросили про них))))0)
-Отлично - отлично.
У меня пиздец как пригорело с этого момента, но в связи с общим трэшем уже спустил на тормозах.
Короче персонажей неделю продержали в камерах предварительного задержания я сразу сказал, что знаю ответы на все загадки, а если ко мне полезут буду орать что я спидозный
Ну и неделю спустя нас вызвали на ковер к какой-то шишке и выдали следующее: суд прошел без вас, из за хорошего послужного списка я отправлюсь всего на 3 года на рудники, подрывнику-матраснику условное с отработкой, ну а так как гопник попредыстории не работал на корпу, его все же на органы.
За возражения, что мол те пятеро это всего лишь самозащита, на камерах всяко видно что толпа выходит и инженер получает по морде, мой персонаж тут-же отхватил по зубам
Но тут внезапно в кабинет вошел какой-то костюм и сказал, мол что он из какой-то корпорации, мол им нужны подопытные, что бы тестировать новые боевые импланты и если мы согласимся, то обвинения снимут. Ну мы и согласились, только нам так и не сказали, это мы импланты будем тестировать или на нас. Но мне уже было похуй, поскольку я понимал, что игра скатилась в такой ебучий трэш, что вряд ли я буду еще в это играть.
Такие дела, сорян за кучу ошибок и стену текста.
В конце у меня осталась куча вопросов: причем тут киберпанк, где мой хайтек и почему я наворачиваю уже час ябучий лолайф, но самый главный вопрос - нахуя я в это играю.
Надеюсь вы ощутили хотя бы малый отголосок той боли и дерьма в чан с которым я окунулся.
Аноним 14/12/20 Пнд 16:45:20 609627161
>>6096227
Схоронил. Это самопальная ролевуха была?
Аноним 14/12/20 Пнд 16:51:50 609629062
>>6094165
Вся слава должна доставаться НПС-нанимателям. Они должны жить в роскоши и заметно богатеть от действий игрока, а он должен есть хуйцы с гречкой.

Ты только что изобрел русские народные сказки
Аноним 14/12/20 Пнд 17:07:13 609635663
dying-light-2.jpg 359Кб, 1680x1050
1680x1050
>>6094154 (OP)

Сделать в игре с открытым миром бесконечный спавн врагов-леммингов из всех щелей. Чтобы они были максимально шумными, мельтешащими, чтобы видели твоего персонажа спиной, сквозь стены, и моментально лезли за ним на крышу двадцатиэтажной хрущобы, как макаки, не давали встать на месте ни на секунду.
Аноним 14/12/20 Пнд 17:21:37 609641564
>>6096356

Сделать в игре механику боя холодным оружием и стрельбы из огнестрела. Каждый выстрел из огнестрела должен увеличивать рейт спавна врагов-леммингов вдвое, чтобы после тридцати выстрелов количество ФПС неизбежно падало до десяти из-за зашкаливающего количества болванчиков на экране. Холодное же оружие должно ломаться через каждые десять ударов, оставляя тебя с голой жопой и вынуждая тратить сорок минут реального времени на поиск нового.
Аноним 14/12/20 Пнд 17:32:26 609646565
>>6096356
>>6096415
Ну так не подразумевается что ты их всех убьёшь. Наоборот, игра тебя учит не лезть в бой без нужды. Хотя можно, нужно просто пару приёмов вроде раздавливания головы ногой выучитью Лучсше если б нельзя было.
Аноним 14/12/20 Пнд 17:51:39 609657466
>>6096271
Так вся /бг/ про настолки же. Свои ли, чужие ли.
Аноним 14/12/20 Пнд 19:19:23 609708167
Три слова:
Пошаговые гонки в изометрии
Аноним 14/12/20 Пнд 19:23:32 609709868
>>6097081
Пошаговые соулслайк сурвайвал гонки в изометрии с элементами рпг
Аноним 14/12/20 Пнд 19:24:02 609709969
>>6097081
Пошаговое вождение кое-где видел очень интересное и напряжённое.
Аноним 14/12/20 Пнд 19:28:00 609711370
>>6097081
Была школьная игра, как раз пошаговые гонки на клетчатом листе бумаги. Это не так дебильно, как кажется. Там прикол в том, что управляешь ты ускорением. Есть вектор скорости. Каждый ход ты можешь подвинуть его конец на одну клеточку, а потом обязан его отложить. Вполне можно не рассчитать и уебаться в стену.
Аноним 14/12/20 Пнд 19:43:35 609718671
>>6097113
Бля, я думал, мы одни такой хуйней на уроках страдали. Ты случайно из Кургана или Челябинска?
Аноним 14/12/20 Пнд 19:47:41 609720072
>>6097186
Не, это, видно, международная забава, я про неё вообще в книжке по занимательной математике читал. А книжка от мериканца, причём далеко не первой свежести.
Аноним 14/12/20 Пнд 19:48:46 609720773
Аноним 14/12/20 Пнд 19:50:34 609721374
>>6097200
А, просто нам про это один чел из Челябинска рассказал, вот я и думал, что это что-то локальное челябинское.
>>6097207
Не угадал.
Аноним 14/12/20 Пнд 20:07:55 609730575
7657567.png 1606Кб, 1304x784
1304x784
>>6094154 (OP)
ДЕЛАЕМ КРИВУЩИЙ ДВИЖОК РАЗВАЛИВАЮЩИЙСЯ ПРЯМО НА ГЛАЗАХ ДЕЛАЕМ ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ НЕОПТИМИЗИРОВАННЫЕ ТЕНИ ЕБУЩИЕ ТОПОВЫЕ КАРТЫ БЛИЖАЙШИЕ ЛЕТ 6, ДЕЛАЕМ ДАЛЬНОСТЬ ПРОРИСОВКИ НА ВСЮ КАРТУ И ФИЗИКУ КАЖДОГО ЛИСТИКА, СГЛАЖИВАНИЕ ЗАБЫВАЕМ, ЗАЛИВАЕМ ВСЕ ЭТО БЛЮВОТНО-МОЧЕВОЙ ГАММОЙ, БЛЮРОМ И БЛУМОМ, ВМЕСТО ПК ПОРТА КИДАЕМ ЕЕ ЧЕРЕЗ ЭМУЛЯТОР ПОПУТНО ПРОЕБАВ ПОСТ ЭФФЕКТЫ НАДЕЛАВ БАГОВ И ДОЛОМАВ ИГРУ ОКОНЧАТЕЛЬНО

Ваш 40 фпс шедевр готов!
Аноним 14/12/20 Пнд 20:09:26 609730876
>>6094154 (OP)
В роли главного героя будет ОП, а ещё он по сюжету будет сосать хуи.
Аноним 14/12/20 Пнд 20:10:29 609731477
Аноним 14/12/20 Пнд 20:13:16 609732378
675754.png 219Кб, 637x615
637x615
>>6097308
>>6097314
КАПЕЦ КАПЧЕНАМУ СТАВЬ КЛАСС!! ВОТ ЭТО СИСЯНДРЫ БАБЕ ЛЮБЕ 100 ЛЕТ ВЫЕБЕМ ЕЕ? СМИШНО ШУТИМ
Аноним 14/12/20 Пнд 20:13:45 609732679
kot.png 1447Кб, 700x677
700x677
>>6097314
>хуёвого
>сосать хуи
Ну вот жешь, ну. Шутеечку не понимаешь совсем чойли?
Аноним 14/12/20 Пнд 20:21:55 609736480
Аноним 15/12/20 Втр 00:21:06 609829381
>>6094154 (OP)
>Придумываем самую хуёвую игру 2
Киберпанк 2077 вы придумали, ироды?
Аноним 15/12/20 Втр 03:02:08 609856982
Аноним 15/12/20 Втр 04:13:55 609862683
image.png 997Кб, 1536x864
1536x864
>>6094165
> Игрок должен постоянно чувствовать себя неадекватом. И червём-пидором, да.
Наоборот же. Игрок должен считать что он мамкин чед, а в конце будет твист - оказывается он был лошпетом.
Аноним 15/12/20 Втр 04:14:28 609862884
>>6094165 >>6098626
И естественно он должен быть свидомым.
Аноним 15/12/20 Втр 04:16:45 609863485
>>6094154 (OP)
> прогулка с бабкой
Слишком интерактивно. Всё должно происходить по таймеру.
Аноним 15/12/20 Втр 04:19:39 609864086
>>6094165
>Игрок должен постоянно чувствовать себя неадекватом.
Легко. Если ты польский говнодел, просто впариваешь игроку свой кал по предзаказу.
Аноним 15/12/20 Втр 04:23:17 609864287
>>6094557
Кстати отличная идея. Вход в каждое помещение через вентиляцию или ещё какой-то трубе. Анимация передвижения по вентиляции всегда автоматизирована, а длина зависит от скорости загрузки помещения.

В углу всё время висит реклама ССД от ПиписяLLC, отключаемая за донат. Если донат не платишь, то она переодически становится размером с весь экран. Отклюение за донат временное и идёт с невыключаемым автоприцелом, бесконечными патронами и автовыстрелом.
Аноним 15/12/20 Втр 09:42:35 609901788
>>6098293
Киберпанк далеко не самое хуёвое во что я играл за последний год, он в чём-то даже хорош.
Аноним 15/12/20 Втр 09:43:35 609901889
Аноним 15/12/20 Втр 15:43:59 610008090
>>6094154 (OP)
После каждой миссии/сайд-квеста тебе звонят, пишут, ебут твой телефон/другое средство связи во все щели. Иногда звонят и пишут даже если просто роумишь по карте.
Аноним 15/12/20 Втр 16:56:15 610032591
Назначить приседание и пропуск строчки диалога на одну кнопку.
Аноним 15/12/20 Втр 17:54:59 610058392
>>6094197
Действительно кстати.
Аноним 15/12/20 Втр 17:57:31 610059393
>>6094183
>В центре противостояния находятся мусора и братки, причём игрок может переметнуться и к тем, и к другим. Мусора стреляют из калашей, братки из пистолетов. У главного героя тоже есть пистолет, мы можем видеть его в руке. Игра только онлайн, т.е. одиночной компании нет, надо ждать пока наберётся 8 игроков. При приближении к главному герою другие персонажи восклицают "Рука и пестик есть, а где же всё остальное?". Потом главгерой в них стреляет, чтобы положить конец их сомнениям. Уровни представляют собой что-то вроде кишки из прямоугольных комнат, эта кишка замыкается сама на себя, чтобы не было тупиков по обоих концам. Пожертвовав деньги, можно купить более крутой пистолет, калаш,
Так это КСочка, 1в1
Аноним 15/12/20 Втр 18:29:40 610066694
>>6096415
В начале тебе выдается 300 патронов, ты их нормально используешь в первые 30 минут, ожидая что найдешь еще.
Но 300 патронов тебе выдается НА ВСЮ ИГРУ.
Аноним 15/12/20 Втр 18:36:02 610068495
>>6100666
Это вы про даинг лайт? Я просто не играл, но по виду вспомнил чет такое. А в чем смысл игры вообще если тебя с оружием максимально объебывают, это же не миррорс эдж чтобы только бегать и изредка давать пяткой в нос паре-тройке человек?
Аноним 15/12/20 Втр 18:38:49 610069096
>>6100684
>это же не миррорс эдж чтобы только бегать и изредка давать пяткой в нос паре-тройке человек?
По сути именно миррорс эдж с зомбями
Аноним 15/12/20 Втр 18:41:21 610070297
>>6100690
А, ну тогда ладно. Трудно такое представь, но раз реализовали концепцию миррорс эджа в зомбиапоке, значит есть зачем
Аноним 15/12/20 Втр 20:07:55 610091298
15729416690710.jpg 24Кб, 400x400
400x400
>>6094154 (OP)
Нельзя делать что хочешь, даже если есть возможности, нужно делать что внизу экрана напишут, или рестарт
Аноним 15/12/20 Втр 20:26:54 610096099
>>6094154 (OP)
Че её придумывать вон киберговно эталон прям куда ни плюнь.
Аноним 15/12/20 Втр 20:35:46 6100980100
>>6094154 (OP)
Игра поощряет накопление барахла
@
Стоимость твоей базы и шмотья возрастает
@
Тебе начинают наваливать толпы бомжей и роботов-ебобатов, с которых падает еще больше материальных ценностей
Аноним 15/12/20 Втр 20:39:40 6100984101
Игра - жанр и геймплейные механики котрой буду подстраиваться под представления игрока об идеальной игре. Но в самой игре половина экрана вместе с частью интерфейса будет закрыта эффектом кучи битых пикселей. У игры будет великолепная оптимизация, но в нее будут вшиты баги выключающие игру в случайный момент каждые 5~ минут с 50% вероятностью сломать сейвы. Так же при краше игры будет 5% вероятность начать автоматическую переустановку винды. При покупке коллекционного издания, в случае прохождения игры, к владельцу приедет все ответственные за разработку и ударят его по яйцам.
Аноним 15/12/20 Втр 20:47:43 6100995102
Аноним 15/12/20 Втр 21:06:13 6101050103
Игра в реальном времени от третьего лица с фиксированной камерой.

Тракторное управление персонажем.

При переходе по локации камера не сохраняет интуитивное направление, а меняет его случайным образом.

Делаем двух игровых персонажей. При этом играть надо сразу двумя, постоянно переключаясь между ними.

Инвентарь на 6 слотов каждому, при этом 2-3 слота игрок вынужден оставлять пустыми для сюжетных предметов.

Нужен отдельный предмет расходник для сейвов.

Мир разделён на комнаты, при переходах подзагрузки.

При поднятии предмета запускается долгая анимация.

Прячем камеру в глубине меню. Все переходы по разделам сопроваждаются анимацией.

Сундук для хранения предметов не добавляем, пусть хранят на полу и перетаскивают на новые места сохранений.

Добавим несколько мест, где разделённые персонажи должны будут передавать друг другу предметы с помощью специальных лифтов. Добавим долгие анимации на лифты.

resident evil zero я блять охуел когда поиграл. Я не думал что можно сделать настолько хуёво. Не осилил и прошёл на ютубе
Аноним 15/12/20 Втр 21:12:45 6101066104
>>6094154 (OP)
Экшн-игра окда. Делаем так чтоб игрок только и делал что пиздился. Добавляем саундтрек под это дело – какая-то хуйня долбящая в уши 1 шт. Всё. Один блядь трек для боевки на протяжении всей игры.
Аноним 15/12/20 Втр 21:37:06 6101118105
>>6094154 (OP)
Игра, где все злодеи белые, а все положительные персонажи цветные, которые тебе задвигают длинные телеги про ужасы расизма.
Аноним 15/12/20 Втр 23:33:30 6101487106
>>6094154 (OP)
>Максимально всратых и отвратительных gay-designерских решений
Уровни под водой / в дыму / газу
Уровни в кромешной темноте
Уровни на время
Любые комбинации вышеописанного говна между собой
Аноним 15/12/20 Втр 23:34:26 6101493107
>>6101118
Сможешь хоть одну такую игру назвать, барнаулошиз?
Аноним 15/12/20 Втр 23:37:47 6101507108
>>6101050
Лол, а я уж подумал что это Martian Gothic по описанию.
Попробуй в него поиграть, там еще "пизже". Персонажей три, всем им встречаться вместе нельзя, обмен вещами по пневмотрубам
Аноним 15/12/20 Втр 23:39:51 6101516109
>>6101487
>Уровни под водой / в дыму / газу
>Уровни в кромешной темноте
Вообще-то это всё заебись уровни. Сейчас, бля, порой и фонарик жадничают дать.
Аноним 16/12/20 Срд 00:50:36 6101719110
Аноним 16/12/20 Срд 00:56:13 6101738111
Аноним 16/12/20 Срд 00:57:00 6101742112
1608069418645.jpg 307Кб, 917x720
917x720
Конченые, блядь, головоломки там, где они не нужны.
Аноним 16/12/20 Срд 01:19:44 6101811113
>>6101742
она не обязательна, 100 унигеля для альтернативно одаренных
Аноним 16/12/20 Срд 01:54:20 6101906114
>>6101050
>При переходе по локации камера не сохраняет интуитивное направление, а меняет его случайным образом.
Вот как бесит эта хуйня, пиздец, просто выворачивает нахуй. Ой, смотри, мы переместили камеру чтобы синематографично показать как твой персонаж убегает от падающей хуйни, беги быстрей! ТАК НАХУЯ ВЫ УПРАВЛЕНИЕ МЕНЯЕТЕ НА ОТНОСИТЕЛЬНО КАМЕРЫ БЛЯДЬ, ПЕРС ТЕПЕРЬ БЕЖИТ В СТОРОНУ И ПРОЁБЫВАЕТСЯ
Аноним 16/12/20 Срд 01:58:39 6101920115
>>6101906
Теперь перс бежит в сторону двери, из которой вышел.
Аноним 16/12/20 Срд 02:02:46 6101929116
Ряяя киберпуууук вот Lust of Ass 2 хаебись дооооо
Аноним 16/12/20 Срд 03:22:57 6102047117
>>6094154 (OP)
Сокращаешь штат геймдизайнеров до одного человека.
Его задача теперь - пояснять разработчикам принцип работы вышечек и вопросиков и отслеживать новые тенденции в йоба франшизах юплея и стима
Аноним 16/12/20 Срд 12:10:59 6102763118
>>6101493
Новый Вульфенштайн
Аноним 16/12/20 Срд 12:15:41 6102777119
1465156809775.png 1190Кб, 1268x725
1268x725
>>6102763
Двачаю, тоже охуел с этого негра.
Аноним 16/12/20 Срд 19:33:05 6104313120
image.png 56Кб, 236x236
236x236
Аноним 16/12/20 Срд 19:37:28 6104329121
Аноним 16/12/20 Срд 19:39:39 6104338122
>>6104313
Дай обниму, братан. Для меня это тоже "новый" вульфенштейн
Аноним 17/12/20 Чтв 03:57:47 6105519123
>>6104338
Да он просто лицом похож. Вернее, этим обречённым выражением.
Аноним 17/12/20 Чтв 05:03:09 6105577124
В игре должна быть система прочности, да такая что легендарный меч сломался после пары пещерок где ты нарезал бомжей в меховых трусах. А награда за квест должна быть такой, что бы она не покрывала ремонт и инвентарь надо сделать такой, что бы места хватало на чуть чуть лута. А да, ещё надо что бы шкура животного или бутылка зелья занимала места столько же или больше чем двухручный меч.
Аноним 17/12/20 Чтв 05:10:54 6105585125
>>6095428
Так они уже вставили рекламу в бокс, осталось дождаться эти фичи мобильных дрочилен в каком ни будь асасине или колде.
Аноним 17/12/20 Чтв 05:12:31 6105589126
>>6095305
Сразу вспоминается DMC4 где просто переходя в соседную часть комнаты камера меняла ракурс и ты мог начать бежать в стену, а иногда и обратно.
Аноним 17/12/20 Чтв 05:15:44 6105592127
>>6100666
Хз, скрафтил лук из длс, рецепт стрел сразу был, когда прошёл игру и начал проходить длс тогда лук начал убивать зомби в голову с 2й стрелы. А по сюжету луки появляются только в середине игры и имеют в 2 раза меньше урона. С одной стороны луком было прикольно, а с другой баланс по пизде пошёл.
Аноним 17/12/20 Чтв 13:26:33 6106469128
1 Спортивный симулятор в пост-ап сеттинге, после ядерной зимы. Все звуковые эффекты сделаны "ртом", то есть голосом типа "бдыщь! дзынь!". В игре много секретов, тайников и взрывов - постоянно что-то взлетает на воздух.

2 Что-то типа Guitar Hero только для баяна, с эльфами, гномами, магией, тонной диалогов. Игра начинается хорошо, но чем дальше, тем грустнее все становится. Безысходность, депрессия, пост-рок. Ах да, чуть не забыл - играем за кота.

3 Типа визуальная новелла, но в 3Д от третьего лица и про динозавров. Между диалогами геймплей напоминает Gears of War – перекаты и укрытия. Интерфейс перегружен как в Wow если включить все панели, какие только можно. Действие игры разворачивается внутри некого организма.

4 Обычная РПГ со шмотками и скилами, но в компьютером виртуальном мире. Герой не качается, а наоборот со временем деградирует. Внезапный поворот сюжета на 180 градусов (не менее трех раз). Звуки ударов и музыка как в индийском кино. Танцы на усмотрение.

5 Стелс-ориентированная игра про корабли 18-20 века. Саундтреком будет только классическая музыка. Управление жестко лочится на нум-пад без возможности изменить его. Причем все кнопки нум-пада должны быть задействованы в игре. В качестве изюминки - низкая гравитация (волны могут подбрасывать корабль в воздух метров на 20-30).

6 Текстовая пошаговая towerdefence про наполеоновскую войну. Текст стилизирован под кривой Промт перевод. Цель игры - спасти принцессу.

7 Шутер, где управлять можно только мышкой (без клавиатуры). Главный герой выглядит как Гульмэн и в каждом уровне носит новый прикид другого цвета (но не менее вырвиглазного чем предыдущий). Игру нужно пройти за час, иначе геймовер.
Тесктуры основаны картинках с оптическими иллюзиями.
Аноним 17/12/20 Чтв 13:28:09 6106476129

Игроки покупают за фуллпрайс базовый конструктор, из которого сами собирают нужную себе игру. Дополнительные элементы конструктора продаются в магазине.
Сохранять созданные игры можно только на платном сервере по подписке. Играть в созданные другими игры можно только через платный сервер по подписке.
Все права на созданные игры остаются у компании создавшей конструктор.
Аноним 17/12/20 Чтв 13:31:26 6106484130
>>6106476
Ты случайно не в беседку работаешь?
Аноним 17/12/20 Чтв 13:32:13 6106488131
Аноним 17/12/20 Чтв 13:32:13 6106489132
Опенворлд, но в реалистичных масштабах. То есть, чтобы из одного города в другой пешком надо было бы идти несколько ирл дней, а на машине (которую можно будет получить после того, как выполнишь все подай-принеси квесты) ехать час.
При этом за весь путь будет попадаться один-два энкеутера, наполнение которых зависит от Удачи. И еще сбалансировать так, что любые жизнеспособные билды требуют единичку удачи.

>>6106484
Нет, я совершенно точно не работаю на Беседку. Кстати, купи...
Аноним 17/12/20 Чтв 13:32:28 6106490133
>>6106476
Такое уже придумали. Unity / Unreal Engine
Аноним 17/12/20 Чтв 13:32:27 6106491134
>>6106476
Это описание хорошего подхода.
Аноним 17/12/20 Чтв 13:33:56 6106499135
266px-Microsoft[...].jpg 36Кб, 266x399
266x399
>>6106489
>Опенворлд, но в реалистичных масштабах.
Аноним 17/12/20 Чтв 13:35:35 6106504136
15996517256430.png 428Кб, 622x500
622x500
>>6106491
>Это описание хорошего подхода.
Аноним 17/12/20 Чтв 13:42:24 6106527137
Аноним 17/12/20 Чтв 13:44:06 6106535138
>>6106527
Это больше на Тодда похоже.
Аноним 17/12/20 Чтв 13:50:20 6106560139
>>6106469
>2 Что-то типа Guitar Hero только для баяна, с эльфами, гномами, магией, тонной диалогов. Игра начинается хорошо, но чем дальше, тем грустнее все становится. Безысходность, депрессия, пост-рок. Ах да, чуть не забыл - играем за кота.
Сук, проиграл.
Аноним 17/12/20 Чтв 14:22:01 6106647140
изображение.png 474Кб, 504x413
504x413
>>6106469
>2 Что-то типа Guitar Hero только для баяна, с эльфами, гномами, магией, тонной диалогов. Игра начинается хорошо, но чем дальше, тем грустнее все становится. Безысходность, депрессия, пост-рок. Ах да, чуть не забыл - играем за кота.

Душа же, анонче.
Аноним 17/12/20 Чтв 14:49:40 6106739141
>>6094154 (OP)
1. Таймеры, таймеры, таймеры. Один щедрый таймер на прохождение всей игры, так, чтобы хватило и на сюжет, и на побочки, и попроёбываться знатно перед тем, как наступит геймовер. Открыто тикающие таймеры на некоторых заданиях, напрягающие, но не так, чтобы сильно. И жопоразрывательно короткий скрытый таймер, в который надо уложиться на хорошую концовку.
2. Сами условия хорошей концовки максимально неочевидны и в игре описаны максимально размыто, а то и откровенно лживо. Например, нельзя брать в партию деда Бафомета, он сука крыса и в конце всех опрокинет. При этом нигде до принятия деда в партию на это не даётся никаких намёков (да и потом до самого финала что-то заподозрить можно, только расспрашивая/романся его), а в промо-материалах дед Бафомет описывается как полноценный персонаж, со своей сюжетной веткой и сайдквестами.
3. Сайдквесты. На хорошую концовку надо сделать строго определенный их список, который еле-еле вписывается в вышеописанный жопорвущий таймер. Само собой, какие именно сайдквесты входят в этот список, нигде не указано. Бонус - некоторые обязательные сайдквесты становятся доступны только после прохождения большей части игры, и кроме как на них и на завершение сюжетки, времени не остается вообще.
4. Мелкие пакости. Например, при геймовере принудительно проигрывается плохая концовка, Злое Зло победило и всех зохавало, после этого идут заставки, предупреждение об эпилепсии, предупреждение об автосейвах, открывается главное меню, и только оттуда можно загрузиться.
5. О сейвах. Автосейв срабатывает крайне редко, например, только на входе в локацию, но не на выходе из неё. Квиксейв занимает всего один слот и постоянно переписывается.
6. Механика или даже несколько механик, когда игрок обречен умереть через несколько секунд или дольше (например, на него охотится невидимая ебака или он словил яд с отложенным эффектом), но об этом ничего явно не предупреждает. Бонусные баллы за сочетания этой хуйни с предупреждениями о других, менее неприятных, но более очевидных механиках, перед которыми не грех бы прожать квиксейв.
Аноним 17/12/20 Чтв 15:04:26 6106776142
>>6106489
>чтобы из одного города в другой пешком надо было бы идти несколько ирл дней
Так это ж Даггерфол.
Аноним 17/12/20 Чтв 19:29:04 6107868143
>>6106469
>1 Спортивный симулятор в пост-ап сеттинге, после ядерной зимы. Все звуковые эффекты сделаны "ртом", то есть голосом типа "бдыщь! дзынь!". В игре много секретов, тайников и взрывов - постоянно что-то взлетает на воздух.
Гоночки в Rage или серия игр Motorstorm>>6106469
>3 Типа визуальная новелла, но в 3Д от третьего лица и про динозавров
В 2000х было высрано туча игр про дуэли диназавров со всратым сюжетом. Не Джурасик Парк, а еще какая-то серия игр.
Аноним 17/12/20 Чтв 19:34:49 6107906144
>>6106739
>2. Сами условия хорошей концовки максимально неочевидны и в игре описаны максимально размыто, а то и откровенно лживо.
Ведьмак 3 - квест, где надо выбрать дерево или трех старых шаболд. Выбрал дерево - красный жирдяй повесился. Удалил после этого игру. Игра тысячетелтия, хррр-тюфуу.
>>6106739
>6. Механика или даже несколько механик, когда игрок обречен умереть через несколько секунд или дольше (например, на него охотится невидимая ебака или он словил яд с отложенным эффектом), но об этом ничего явно не предупреждает.
Амнезия - уровень с невидимой ебакой и паркуром по плавающим коробкам.
Аноним 17/12/20 Чтв 19:42:30 6107949145
>>6107906
Вангую у тебя бы в концовке Цири сдохла как и у меня
Аноним 17/12/20 Чтв 20:09:55 6108074146
>>6096465

>Ну так не подразумевается что ты их всех убьёшь.

А то! Там подразумевается что ты должен постоянно бежать, как бешеная обезьяна, не разбирая дороги, во всём этом ебаном блюре, мыле, глубине резкости, абберации, бликах и проч.
Аноним 17/12/20 Чтв 21:08:03 6108316147
Аноним 17/12/20 Чтв 21:19:34 6108353148
>>6105592
>>6100684
Я тащемто просто выдал что-то максимум уебанское.
А оказывается это уже в какой-то игре есть, да еще и кто-то говорит что "да ладно, норм"
Аноним 17/12/20 Чтв 21:28:22 6108375149
>>6108316
О, спасибо, что напомнил, уже больше года Эпик Непися не смотрел, надо будет наверстать. В оригинале, конечно же
Аноним 17/12/20 Чтв 21:31:07 6108387150
>>6106469
То, что ты описал, отлично вписывается в гейм-девелопинг девяностых, лол.
Аноним 17/12/20 Чтв 21:33:53 6108399151
>>6094154 (OP)
Ролевая игра уровня /v
1. Сделать ролевую игру без отыгрыша. Что не качай, какой класс не выбирай, - все равно будешь пиздиться с противником в адских зарубах желательно кривых
2. Сделать огромный мир для исследования, но мертвый и без квестов. Или с однотипным говном типа иди туда и убей чувака.
3. Сделать стелс, который не работает.
4. Основная сюжетная линия должна проходиться за 5 часов, но ради того чтобы пройти ее нужно исследовать мертвый мир и собирать там всякое говно по частям
Аноним 17/12/20 Чтв 21:36:13 6108407152
>>6106469
>1 Спортивный симулятор в пост-ап сеттинге, после ядерной зимы. Все звуковые эффекты сделаны "ртом", то есть голосом типа "бдыщь! дзынь!". В игре много секретов, тайников и взрывов - постоянно что-то взлетает на воздух.
Звучит пиздато.

>2 Что-то типа Guitar Hero только для баяна, с эльфами, гномами, магией, тонной диалогов. Игра начинается хорошо, но чем дальше, тем грустнее все становится. Безысходность, депрессия, пост-рок. Ах да, чуть не забыл - играем за кота.
Еще лучше

>>6106469
>3 Типа визуальная новелла, но в 3Д от третьего лица и про динозавров.
Уже шедевр

>4 Обычная РПГ со шмотками и скилами, но в компьютером виртуальном мире. Герой не качается, а наоборот со временем деградирует. Внезапный поворот сюжета на 180 градусов (не менее трех раз). Звуки ударов и музыка как в индийском кино. Танцы на усмотрение.
Лучше чем 90% игр.

>5 Стелс-ориентированная игра про корабли 18-20 века. Саундтреком будет только классическая музыка. Управление жестко лочится на нум-пад без возможности изменить его. Причем все кнопки нум-пада должны быть задействованы в игре. В качестве изюминки - низкая гравитация (волны могут подбрасывать корабль в воздух метров на 20-30).
Играл в это, игра про какой-то торпедный катер во второй мировой.

>6 Текстовая пошаговая towerdefence про наполеоновскую войну. Текст стилизирован под кривой Промт перевод. Цель игры - спасти принцессу.
И в это играл

>7 Шутер, где управлять можно только мышкой (без клавиатуры). Главный герой выглядит как Гульмэн и в каждом уровне носит новый прикид другого цвета (но не менее вырвиглазного чем предыдущий). Игру нужно пройти за час, иначе геймовер.
>Тесктуры основаны картинках с оптическими иллюзиями.
Заявка на игру года
Аноним 17/12/20 Чтв 21:37:17 6108415153
>>6108407
> Стелс-ориентированная игра про корабли 18-20 века. Саундтреком будет только классическая музыка. Управление жестко лочится на нум-пад без возможности изменить его. Причем все кнопки нум-пада должны быть задействованы в игре. В качестве изюминки - низкая гравитация (волны могут подбрасывать корабль в воздух метров на 20-30).
>Играл в это, игра про какой-то торпедный катер во второй мировой.
Кстати без шуток, это буквальное описание игры.
Аноним 17/12/20 Чтв 21:39:37 6108427154
>>6106739
>4. Мелкие пакости. Например, при геймовере принудительно проигрывается плохая концовка, Злое Зло победило и всех зохавало, после этого идут заставки, предупреждение об эпилепсии, предупреждение об автосейвах, открывается главное меню, и только оттуда можно загрузиться.
А вот это было больно.
Аноним 17/12/20 Чтв 22:44:56 6108712155
>>6108399
>Ролевая игра уровня /v
>1. Сделать ролевую игру без отыгрыша. Что не качай, какой класс не выбирай, - все равно будешь пиздиться с противником в адских зарубах желательно кривых
>2. Сделать огромный мир для исследования, но мертвый и без квестов. Или с однотипным говном типа иди туда и убей чувака.
>3. Сделать стелс, который не работает.
Киберпук уже вышел
Аноним 18/12/20 Птн 01:25:46 6109269156
>>6094154 (OP)
Обязательное ограничение по времени.
Аноним 18/12/20 Птн 02:53:15 6109468157
Аноним 18/12/20 Птн 05:42:41 6109725158
>>6108353
Про лук это Dying Light, такое чувство словно они продавали читы. Ну серьёзно, орудие которое ты получаешь в первые пол часа и которое ваншотает рядовых врагов врагов в голову до конца игры. А не из длс дамажит в 2 раза слабее, что это такое то?
Аноним 18/12/20 Птн 05:47:24 6109732159
Вспомнилось как для третьего ствола вырезали Явика, а потом в день выхода его продавали как длс, а длс активировал ось файлом на пару кб.
Аноним 18/12/20 Птн 05:49:16 6109738160
А ещё в конце обязательно должен быть намёк на продолжение, которого не будет.
Аноним 18/12/20 Птн 05:50:24 6109741161
>>6109738
Последняя brothers in arms этим особенно взбесила
Аноним 18/12/20 Птн 05:53:27 6109744162
>>6107906
> Амнезия - уровень с невидимой ебакой и паркуром по плавающим коробкам.
не, там не выполняется
> об этом ничего явно не предупреждает.
Аноним 18/12/20 Птн 05:55:20 6109750163
>>6109741
А мне жаль за Advet Rising такое чувство словно эпический сайфай перенесли из книг в игру, все задумывались как трилогия, а первая часть провалилась и на игру забили.
Аноним 18/12/20 Птн 08:39:37 6110063164
Эмбиент с рандомными звуками в выживаче. Кродешься и ссышься каждого шороха в мире полном зомби или мутантов? А эмбиент тебе периодически выдает рычания и завывания тварей (позиционные, конечно) откуда-то неподалеку.
Аноним 18/12/20 Птн 09:04:25 6110120165
1608116317065.jpg 1Кб, 66x60
66x60
>>6094154 (OP)
Сука, игра по мотивам САНТА БАРБАРЫ с ебучими РАМКАМИ ТА-ТА-ДА!А! Протагонист СИСИ КЭПВЕЛ, можно романсить ИДЭН, сюжет ВСЁ ТОЛЬКО НАЧИНАЕТСЯ! Бляяяяя, как же беслио это в детстве.
Аноним 18/12/20 Птн 11:14:22 6110570166
>>6110063
Так это хороший гейдизайн. Суть хороров в том чтобы ты обосрался, так что если музыка заставляет тебя обсираться, то это хорошая музыка.
Аноним 18/12/20 Птн 14:11:44 6111567167
>>6110570
Если ты ПОСТОЯННО срёшься, то скоро перестанешь обращать на это внимание. Тут ведь тоже важно не перебарщивать.
Аноним 18/12/20 Птн 15:32:59 6111939168
>>6110063
Ты только что мою давнюю идею, но положительную ну, как я считаю. Суть в том что в выживачах обычно довольно хуёво представлена система рассудка. Обычно когда персонаж начинает ехать кукухой, у него просто ебучий блюр перед глазами и зловещщие шепотки в ушах. Я подумал: а почему просто не использовать рандомно проигрывающиеся звуки из игры, типа агро какой нибудь особо опасной ебаки? Или скажем сидишь у себя на базе и вдруг слышишь звук открывающейся двери. Я бы обосрался, особенно если знал бы что в игре есть мобы способные их открывать и тем более если это онлайн.

Кстати, пока писал вспомнил отрицательный пример похожий на твой - 7 days to die. Ебучего разраба уже хуй знает сколько просят выключить ебучие звуки по ночам которые МЕШАЮТ БЛЯДЬ ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ НА СЛУХ. А ему похуй, он считает что это прикольно, пидарас ебанутый.
Аноним 18/12/20 Птн 15:41:08 6111999169
>>6111939
>А ему похуй, он считает что это прикольно, пидарас ебанутый.
Ну так его право. Но он судя по твоим словам хотя бы объяснился, а значит читает отзывы, просто поступает как считает нужным.
Аноним 18/12/20 Птн 15:56:00 6112091170
>>6111999
Было бы здорово если бы он в других вопросах так же твёрдо знал чего хочет. А то что ни новая версия - всё перелопачено нахуй. Ну да ладно, это уже отдельный разговор, не для этого треда.
Аноним 18/12/20 Птн 16:06:04 6112143171
tenor (1).gif 1169Кб, 393x498
393x498
>>6111939
Я когда-то придумывал себе, что во время ехания башкой было бы неплохо выключать экран, забирать управление и рандомно генерировать какие-то поступки персонажа в это время. А потом экран включается, ты просыпаешься в рандомном месте и ловишь новости о том что сгорела соседняя деревня, убито несколько нпс, обворованы склады и огороды, выебаны кони и проч. А далее в процессе игры можно случайно натыкаться на тайники, куда ты в невменяемом состоянии все награбленное спрятал + кишки.
Аноним 18/12/20 Птн 16:35:55 6112300172
>>6112143
В последней Амнезии сделали что-то подобное. Там если довести персонажа до срыва крыши, он начинает носиться повсюду сам по себе, а ты в это время видишь только обрывочные "флешбеки" из разных мест уровня. Потом очухивается где-то неподалёку.
Аноним 18/12/20 Птн 17:08:31 6112477173
>>6105577
>В игре должна быть система прочности, да такая что легендарный меч сломался после пары пещерок где ты нарезал бомжей в меховых трусах. А награда за квест должна быть такой, что бы она не покрывала ремонт и инвентарь надо сделать такой, что бы места хватало на чуть чуть лута. А да, ещё надо что бы шкура животного или бутылка зелья занимала места столько же или больше чем двухручный меч.
Не канает. По твоему рецепту можно и хорошую игру сделать, в которой тебе нужно будет под бомжей держать отдельный комплект шмота, а лут сортировать по ценности. Это может быть интересно.
Аноним 18/12/20 Птн 17:13:24 6112492174
>>6100980
Ты не понимаешь, это канон со времен df. Столп жанра. Без этого веселья не будет
Аноним 18/12/20 Птн 17:15:31 6112505175
Аноним 18/12/20 Птн 17:18:19 6112527176
>>6112505
>Че еще за дф?
Ты жалуешься на римворлд и не знаешь что такое dwarf fortress? Странно
Аноним 18/12/20 Птн 17:20:07 6112537177
>>6112527
Я вообще мимо проходил.
Аноним 18/12/20 Птн 17:21:44 6112549178
>>6094165
МОРРОВИНД УЖЕ ВЫПУСТИЛИ, ВЫ ОПОЗДАЛИ.
Аноним 18/12/20 Птн 17:22:33 6112553179
>>6112527
>странно
Осиливший дф в римворлде ничего для себя не найдет.
Аноним 18/12/20 Птн 17:58:43 6112712180
>>6112143
Лол, я когда-то похожую ловушку для данжнкроулера придумывал. В одном мобильном рогалике была ловушка, полностью перестраивающая уровень, и увидев ее я подумал, что неплохо было бы еще добавить ловушку с галлюциногенным газом, незаметно для игрока генерирующую еще один, "ложный" уровень, который видит игрок во время действия газа, но все его действия - перемещения, атаки, использования предметов, переносятся на реальный, и когда действие газа закачивается, игрок обнаруживает, что забрел куда-то не туда и ломится в стену, а его грызет какой-нибудь паук.
Аноним 18/12/20 Птн 18:04:05 6112733181
Аноним 18/12/20 Птн 18:50:00 6112896182
>>6112553
Я вот нашел. Как минимум нормальный интерфейс, который позволяет играть не изучая блок-схемы на dfwk после каждого крупного обновления. Вот кстати хорошая добавочка:

Сделать устаревший на 15 лет интерфейс
@
Еще пятнадцать лет менять в игре все, кроме интерфейса
Аноним 18/12/20 Птн 19:44:26 6113059183
>>6095277
ЦВЕТОФИЛЬТР
В
Е
Т
О
Ф
И
Л
Ь
Т
Р
Аноним 18/12/20 Птн 19:48:06 6113070184
>>6095305
Лучше фиксированная камера, чем та, что старается сама держаться за спиной игрока: хочешь посмотреть в бок, любуясь пейзажами - через две секунды камера вернётся в положение по умолчанию; хочешь бежать, смотря назад - ну всё, пизда тебе абузер ёбаный.
Аноним 18/12/20 Птн 19:50:25 6113080185
>>6106476
Такое делает Нинтендо, народу заходит на ура!
Аноним 18/12/20 Птн 19:50:44 6113082186
>>6113070
Обычно эту шизу можно в настройках отключить. Не пойму для кого оно придумано, может какая-то специальная фича для инвалидов или детей?
Аноним 18/12/20 Птн 19:55:04 6113097187
>>6106739
>1. Таймеры, таймеры, таймеры. Один щедрый таймер на прохождение всей игры, так, чтобы хватило и на сюжет, и на побочки, и попроёбываться знатно перед тем, как наступит геймовер. Открыто тикающие таймеры на некоторых заданиях, напрягающие, но не так, чтобы сильно
Реализовано в Баггерфолле. Там есть таймер майнквеста в 30 дней. Проебешь его, майнквест провален. И у каждого квеста есть таймер. Не доставил письмо Маннимарко в указанный срок? Пук, пердь.
Аноним 18/12/20 Птн 20:06:01 6113132188
>>6106469
> Герой не качается, а наоборот со временем деградирует.
Охуенная же идея, сам бы сделал такую игру, если бы умел хоть что-то.
Аноним 18/12/20 Птн 20:09:25 6113149189
>>6113132
Такое уже давно придумали. Литрбол называется.
Аноним 18/12/20 Птн 20:09:34 6113150190
>>6106469
>Герой не качается, а наоборот со временем деградирует
Что-то подобное было в Collapse Rage. Там был режим типа выживания и между волнами можно выбирать апгрейды, так вот, с определенной волны вместо апгрейдов нужно было выбирать даунгрейды, два стула, так сказать.
Аноним 18/12/20 Птн 20:11:13 6113153191
>>6113132
В дополнении к варбанду про викингов можно стать косым инвалидом с кучей минусов к статам довольно быстро, если постоянно получать ранения в боях.
Аноним 18/12/20 Птн 20:16:48 6113178192
>>6094154 (OP)
Все персонажи женщины и озвучены ивлеевой. Полное рассовое разнообразие и т.д. Геймплэй - мы собираем чушки, нас хотят убить внеочередные СЕКТАНТЫ РЕЛИГИОЗНЫЕ ФАНАТИКИ, ВЕДЬ ЭТОГО ТАК МАЛО В ИГРАХ И ЭТО ТАК ОРИГИНАЛЬНО! Глав гады фошисты и натуралы, борятся на наставление общества на возвращение к семейным ценностям и спасением человечества от вымирания путем начала размножение. Гг и его фракция напротив чайлдфри и борятся за истребление человечества. В игре много отсылок к поп культуре и аниме.
Аноним 18/12/20 Птн 20:19:33 6113191193
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>6113178
>Все персонажи женщины и озвучены ивлеевой
Персонажи озвучены Пучковым, Жириновским, Бэдкомедианом, Суперсусом, Навальным и Ксенией Собчак
Аноним 18/12/20 Птн 20:25:17 6113211194
>>6113178
Скорее бы такая игра уже вышла чтоб Барнаул схлопнулся к хуям
Аноним 18/12/20 Птн 20:31:36 6113239195
>>6094165
Ты прямо мою жизнь описал.
Аноним 18/12/20 Птн 20:38:45 6113276196
>>6113097
А как же эпичные корсары каждому свое? Тебя настолько анально ограничивают, что ты даже если ветер не правильный словишь, не успеешь в нужное место.
Аноним 18/12/20 Птн 20:48:41 6113315197
>>6094154 (OP)
> Придумываем самую хуёвую игру
Киберпанк.
Аноним 18/12/20 Птн 21:07:02 6113364198
>>6113080
нинтендо это когда в жопу ебут
Аноним 18/12/20 Птн 21:22:42 6113424199
image.png 314Кб, 1000x563
1000x563
>>6094165
С точностью до знака пикрил.
Аноним 18/12/20 Птн 23:38:18 6113963200
>>6112553
В этом ты совершенно неправ. И это я тебе говорю, как человек, осиливший DF еще до существования RW даже в альфе. У RW есть динамика и дизайн, который отталкивается от нужд геймплея, а не от того, что Жаба в героиновом приходе вдруг УЗРЕЛ, что ему надо поработать 2 месяца над тем, как сраные гномы танцуют. DF глубже и обширнее, но механики наихувейше между собой функционируют, иногда не функционируют вообще. В RW, наоборот, могут пойти на упрощения вплоть до отказа от патронов, но ядро игры будет работать, как часы. А еще легкий и очень обширный моддинг: от дилдаков и кошкодевочек до полноценной космической одиссеи, а то и вовсе Z-уровней. Кстати, моддить так легко, я несколько мини-модов я написал для себя сам.
От DF при этом не отказываюсь. Но глупо сравнивать в лоб - это совершенно разные философии гейм-дизайна, и впечатления от игр тоже разные.
Аноним 19/12/20 Суб 06:32:26 6114575201
Хммм, надо будет потом создать, наоборот, интересных gay designерских решений трент.
ОП

Ах, да. Надо же какую-то дебильную механику указать.
Ну, например, урон огнестрельного оружия в ФПС, растущий от НАВЫКА игрока. Не ТОЧНОСТЬ оружия, а именно УРОН.
Аноним 19/12/20 Суб 08:40:53 6114707202
ЧЕМ МЕНЬШЕ УРОВЕНЬ ПЕРСОНАЖА ПО СРАВНЕНИЮ С УРОВНЕМ ВРАГА
@
ТЕМ МЕНЬШЕ УРОНА ОН ТОМУ НАНОСИТ
@
ТЕМ МЕНЕЕ ЭФФЕКТИВНО РАБОТАЮТ ЕГО СПОСОБНОСТИ НА ТОМ
Аноним 19/12/20 Суб 08:45:21 6114711203
>>6114575
>в ФПС
В ФПС такого не бывает. Это же не рпг-говно какое.
Аноним 19/12/20 Суб 09:32:00 6114783204
>>6114575
Если от навыка ИГРОКА, то звучит заебись. Но я хз как это было бы реализовано.
Аноним 19/12/20 Суб 09:40:00 6114798205
>>6114707
Любая игра без автолевелинга.
Аноним 19/12/20 Суб 09:41:00 6114800206
Можно забиндить бег и стелс на одну кнопку.
Я еще понимаю разрабов готики с их управлением, ну наверное они шогготы с планеты жопа и не совсем понимают как работают люди, можно понять. Но разрабы ту ворлдс не могли не понимать какую хуйню они творят, этож пиздец.
Аноним 19/12/20 Суб 12:26:52 6115240207
>>6114798
Ты не понял, если есть разница в уровнях, то урон режется так, что даже за десять часов не заковырять.
Аноним 19/12/20 Суб 12:27:46 6115246208
>>6114575
>Ну, например, урон огнестрельного оружия в ФПС, растущий от НАВЫКА игрока
В мультиплеере фтп
Аноним 19/12/20 Суб 12:29:15 6115250209
unnamed.jpg 27Кб, 480x480
480x480
>>6115240
Так это дерьмак 3. Я помню как в начале игры встретил какого-то голема и добил его пока меч не сломал. Пока сбегал за чинилками, у него хп восстановилось.
Аноним 19/12/20 Суб 15:34:09 6116002210
>>6115240
Помню был мод на майнкампф, где определенных мобов нельзя было дамажить вообще никак если у тебя не прокачан навык охоты.
Аноним 19/12/20 Суб 15:44:41 6116066211
>>6115250
Ну дык если голем каменный, то это, в принципе, логично.
Аноним 19/12/20 Суб 16:38:23 6116290212
>>6116066
Но когда мы с големом одного уровня, он внезапно становится масляным.
Аноним 19/12/20 Суб 17:35:08 6116554213
>>6114575
>Хммм, надо будет потом создать, наоборот, интересных gay designерских решений трент.
>ОП
Кириллотред уже есть
https://2ch.hk/v/res/6020344
Аноним 19/12/20 Суб 17:48:41 6116624214
>>6116290
Вот это - да, вот это уже хуёво.
Аноним 20/12/20 Вск 00:02:35 6118183215
>>6113963
Я не заметил, чтобы в DF было хоть сколько-то меньше динамики или что-то мешало играть плохим функционированием. Да, Жаба делает не игру, а симулятор живого мира, геймплей он по остаточному принципу прикручивает, чтоб донатили. Но это не мешает игре долго доставлять благодаря ебанутейшей эмерджентности и количеству контента. По римджобу видно, что автор не может в гейм дизайн, хотя и ставит геймплей выше реализма. Эвенты говно и берутся будто из ниоткуда. В нормальной игре тебе дадут инструменты и возможность предотвратить пиздец, в RW же челенж в том чтобы после него оправиться. Даже нобли были бездумно скопированы. В крепости на 250 бород они уместны, но зачем мне в общине из 8 челиков, где у каждого свое занятие, один долбоеб, который каждый рабочий день идет в свой сарай, садится там на трон и ПРАВИТ?
Моддинг в DF мощнее благодаря той же эмерджентности и не меньшей доступности. Множество модов - глобальные оверхолы, с уникальными играбельными расами с фундаментально измененным геймплеем или с новым сеттингом.
Я не спорю, что Жаба слабо заинтересован в развитии DF как игры, но рим - это позорный огрызок, даже с сотнями модов.

>>6112896
Как по мне, качество интерфейса характеризуется тем, насколько быстро он тебе позволяет осуществить в игре возникшую мысль. При этом все, что можно сделать на клавиатуре, делается быстрее, чем мышью. В Римворлде элементарно не хватает биндов и из-за этого он кажется неиграбельным после ДФ, где забиндено ВСЁ, даже небо и Армок, а еще есть макросы и терапист с дфхаком. Казуары хотят, чтобы все было просто и управлялось парой кнопок и мышью, но отсутствие ньюби-френдли интерфейса это неизбежная (для команды из одного человека) плата за комплексность игры и количество доступных действий.
Аноним 20/12/20 Вск 12:43:09 6119642216
>>6118183
>ДФ, где забиндено ВСЁ, даже небо и Армок, а еще есть макросы и терапист с дфхаком. Казуары хотят, чтобы все было просто и управлялось парой кнопок и мышью, но отсутствие ньюби-френдли интерфейса это неизбежная (для команды из одного человека) плата за комплексность игры и количество доступных действий.
Ок. Приведу мой любимый пример. До df 2014 я мог на старте собрать отряд 3 кнопками и отправить убивать заползшую ко мне поебень, не особо отвлекаясь от возведения шлюзов для ферм.
Расскажи сколько тебе потребуется нажать кнопок, чтобы сделать это сейчас.
Я думаю, в очередной крупной обнове Жаб введет для крепостей обязательный генштаб, где ты будешь согласовывать сметы на обмундирование и торговаться из-за каждого болта. Ведь всю остальную армейскую бюрократию он уже в игре реализовал
- Я гордый Урист МакВудкаттер пойду убивать этого зобизайца. Только у меня сейчас есть топор и только я могу это сделать!
- Нет, погоди. В какой ты смене? А у тебя есть комплект боевого обмундирования? Стой, а у твоей смены случайно сейчас не режим тренировки? А патрульная зона назначена?
Аноним 20/12/20 Вск 20:16:49 6121430217
image.png 309Кб, 1354x460
1354x460
Кто найдёт причину моего бугета, тот молодец.
Аноним 20/12/20 Вск 20:19:21 6121442218
>>6121430
У лазера есть пороховые газы?
Аноним 20/12/20 Вск 20:20:18 6121444219
Аноним 20/12/20 Вск 20:22:09 6121454220
>>6121430
Лазер как бэ стреляет, а не выпускает непрерывный поток света?
Аноним 20/12/20 Вск 20:50:41 6121557221
image.png 288Кб, 904x725
904x725
>>6121454
Причём знаешь, что самое смешное?
В игре ЕСТЬ правильно работающий лазор.
Аноним 20/12/20 Вск 20:52:24 6121566222
>>6121557
А че это за игра? Выглядит, как реклама набора ассетов для юнити.
Аноним 20/12/20 Вск 20:55:46 6121582223
>>6121566
People Playground, двухмерный гаррисмод.
Аноним 20/12/20 Вск 21:16:57 6121652224
>>6094183
Привет, Толян, давно не видел тебя.
Аноним 20/12/20 Вск 23:38:59 6122006225
Аноним 20/12/20 Вск 23:42:35 6122022226
>>6095305
Поэтому первое лицо всегда лучше третьего
Аноним 20/12/20 Вск 23:44:20 6122031227
Система УРОВНЕЙ в играх. Вот эта заточка 22-го уровня режет лучше, чем вот этот легендарный ковыряльник 10-го. Почему? Потому что пошёл нахуй!
Аноним 20/12/20 Вск 23:47:01 6122042228
3a8.gif 3613Кб, 848x476
848x476
>>6095305
Третье лицо в шутерах с пвп мультиплеером! Рак жопы галактического уровня.
Аноним 21/12/20 Пнд 00:14:32 6122150229
Не отключаемый аимасист. Сенса мышки резко снижается когда прицел становится ближе к врагу.
Передвижение при стрельбе замедляется. Нельзя стрелять во время спринта.
Аноним 21/12/20 Пнд 01:04:06 6122279230
Нужно играть за очень эротичного, сексуального негра. Его попка - сок. Его мышцы спины - смак. Да, игра от третьего лица про то, как негр качает попку, затем клеит белых цыпочек.
Аноним 21/12/20 Пнд 01:05:05 6122283231
>>6122031
недавно прошел данж древних шизов
@
взял меч 15 уровня с 25 уникальными хар-ками
@
убил им вождя орков западной пиздогории
@
25 лвл меч который хуже твоего по всем параметрам и без особых характеристик
Аноним 21/12/20 Пнд 03:16:14 6122482232
>>6122283
@
НЕ МОЖЕШЬ ВЗЯТЬ 25-ЛВЛ МЕЧ
@
ПОЧЕМУ? ВОТ ЖЕ РУКОЯТЬ, ДА И НЕ СЛИШКОМ-ТО ТЯЖЁЛЫЙ ОН
@
НУ, У ТЕБЯ 22-Й, ТЕБЕ НЕ ПОЛОЖЕНО И ТОЧКА
Аноним 21/12/20 Пнд 03:52:32 6122543233
>>6122279
придумываем самую хуевую игру, а не игру года
Аноним 21/12/20 Пнд 07:01:31 6122753234
>>6122482
В нормальных играх тебе не тупо блокируют оружие, а просто снижают его хар-ки, пока ты не достигнешь нужного уровня.
Аноним 21/12/20 Пнд 07:02:36 6122755235
>>6122753
Видел такое только у фромов в их душах и в киберпанке.
Ну и изометрических рпг, но с ними и так понятно.
Аноним 21/12/20 Пнд 07:07:34 6122761236
>>6122755
А как же королевская конча?
Аноним 21/12/20 Пнд 07:17:59 6122773237
Аноним 21/12/20 Пнд 07:27:57 6122781238
>>6122761
Там, скажем так, характеристики вещь довольно рудиментарная, я даже о ней не вспомнил.
Аноним 21/12/20 Пнд 11:32:26 6123255239
>>6122755
В киберпанке ты не можешь использовать оружие более высокого уровня просто потому что. Я играл, я знаю. Хотя, может, не на всех сложностях так...
Аноним 21/12/20 Пнд 12:05:01 6123358240
>>6113963
Согласен с тобой, наверное.
В DF играет полноценно только один человек - сам Жабий. Остальные приглашены посмотреть на его муравьинную ферму. Но тут к нему претензий быть не может, т.к. он её раздаёт бесплатно и ни с кого ничего не вымогает. В то же время римворлд и другие, менее успешные, игры в подобном жанре делаются как коммерческий продукт для покупателей и учитывают их интересы ровно настолько, чтобы получить продажи
Аноним 21/12/20 Пнд 12:41:22 6123497241
>>6122781
Ну не, там если слабаком стрелять с лука, то зрелище жалкое получается.
Аноним 21/12/20 Пнд 13:41:26 6123696242
>>6094412
Сделать ахуенный шутан с умными врагами, большим количеством разного оружия, классным ганплеем итд и кривой сломаный стелс. При прохождение через шутер тебя каждую миссию ебут, не дают денег, опыта, патронов, нпс называют литерали гитлером, а про побочные задания ты можешь забыть, игрок лезет в стелс, но он забагован напрочь и говеный шо пиздец.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:35:09 6124500243
>>6123696
Можно вообще без стелса. А ёблю каждую миссию и литералли хитлу оставить. Спекопсы, эстно, какие ещё примеры есть...
Аноним 21/12/20 Пнд 17:48:27 6124533244
>>6122482
ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЭТИМ ОРУЖИЕМ
@
ПОЧЕМУ ЭТО? ВОТ РУКОЯТЬ, ВОТ ЛЕЗВИЕ
@
НЕТ! ТЫ ВИДИШЬ ЭТО ОРУЖИЕ ВПЕРВЫЕ! ТЫ НИЧЕГО О НЕМ НЕ ЗНАЕШЬ! ПИЗДУЙ ОПОЗНАВАТЬ!
@
СТОИШЬ, КАК ДОЛБОЕБ, ПЕРЕД НЕПИСЕМ-ОПОЗНАВАТЕЛЕМ И ПРОСИШЬ РАССКАЗАТЬ, ЧТО ЖЕ ЭТО ЗА ДИКОВИНА У ТЕБЯ В РУКАХ - С ОДНОЙ СТОРОНЫ ДЕРЕВЯННАЯ, С ДРУГОЙ ЖЕЛЕЗНАЯ И КОЛЕТСЯ
Аноним 21/12/20 Пнд 17:59:33 6124564245
>>6123255
Блядь, во что ты играл?
Там можно использовать что угодно, на оружии нет уровня.
Только если у тебя силы не хватит тяжелые пушки будут хуже работать и т.д.
Ты же просто пиздишь, нахуя?
Аноним 21/12/20 Пнд 17:59:42 6124565246
>>6124533
НИЗКОЕ ОПОЗНАНИЕ
@
ВЫ ВИДИТЕ НЕПОНЯТНОЕ НЕ ПОЙМИ ЧТО ИЗ МЕТАЛЛИЧЕСКИХ ТРУБОК
@
ВЫСОКОЕ ОПОЗНАНИЕ
@
ВЫ ВИДИТЕ СКЛАДНОЙ СТУЛ
Аноним 21/12/20 Пнд 18:00:36 6124569247
>>6124564
>Там можно использовать что угодно, на оружии нет уровня.
Сила отдельно, уровень отдельно. Находил снайперку, в руки взять не смог.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:24:12 6124659248
>>6124569
Чего блять? Мне по кд попадаются залоченные на уровень пушки
Аноним 21/12/20 Пнд 18:25:11 6124670249
Аноним 21/12/20 Пнд 18:28:31 6124680250
>>6124569
>Сила отдельно, уровень отдельно. Находил снайперку, в руки взять не смог.
Иди нахуй, пиздабол.
Всю игру прошел, все мог в руки взять, если не хватало характеристик - штраф.
>>6124659
Говоря про нет уровня я говорил "нет циферки уровня"
Понятно дело что шмот там уровневый.
И блядь, если он жестко привязан к уровню то и не может быть такого, чтобы выпало больше уровня и ты не мог взять.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:29:23 6124683251
>>6124564
Ты, видимо, за пределы Уотсона не выезжал. Там то самое дрочево, с врагом, который десятком уровней выше тебя. Благо, он всё равно кое-как станлочится и заковыривается мальстрёмской мачеткой насмэрть
Аноним 21/12/20 Пнд 18:31:19 6124692252
>>6124683
Я всю игру прошел, мог взять в руки любую пуху, а ты похоже путаешь требование по силе и требование по уровню.
Или же требование по репутации для покупки и требование по уровню.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:34:37 6124696253
>>6124680
>>Сила отдельно, уровень отдельно. Находил снайперку, в руки взять не смог.
>Иди нахуй, пиздабол.
Не вынуждай меня перепроверять, пожалуйста. Может быть, там не хватало уровня в "крутости", или ещё чем-то таком.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:39:34 6124712254
>>6124696
>там не хватало уровня в "крутости", или ещё чем-то таком.
Ну вот, долбан, ты перепутал уровень репутации для покупки и требование по уровню.
Это нормально когда тебе подпольный торговец не продает топовую или особо нелегальную хуйню потому что ты непонятно кто.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:42:35 6124720255
image.png 457Кб, 490x611
490x611
image.png 1005Кб, 1185x558
1185x558
обоссан.webm 4368Кб, 1024x720, 00:00:14
1024x720
>>6124680
>>6124696
>>6124712
Сука, я минут 5 пытался его снова заковырять, а он не давался. В итоге просто наехал на него мотоциклом и выеб из револьвера в упор.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:45:50 6124731256
>>6124720
То есть это какая-то хуйня от одного врага в игре?
Значит это баг уровневой системы выпадения шмота с конкретного врага.
Мне такое ни разу не встречалось.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:46:49 6124736257
>>6124731
На ранчо такое было, да везде блядь за пределами Уотсона такое было.
А ты толстяк.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:47:11 6124737258
>>6124720
>306 урона
>34
Охуительные истории, у меня на пухах уровне на 10 такие параметры были
Аноним 21/12/20 Пнд 18:48:15 6124740259
>>6124720
Да, такая вот уровневая система, все пухи выпадают по уровню, а с одного врага выпадает не по уровню. Так и задумывалось, ога.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:49:03 6124742260
>>6124736
Сука, где ты блядь это находишь, я уже 55 часов наиграл, пух перебрал чуть ли ни как в борде, и ни разу не видел такого чтобы по уровню не подходило.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:50:34 6124747261
>>6124742
Клуб для праааативных "Дики твистер". Слишком высокоуровневая зона для меня пока что, там даже рядовой бомж одной уни(что)жает Ви как gay-master и весь мир играчков в пасте про матрас.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:52:35 6124752262
>>6124742
У меня и с обычных врагов такое выпадает, лол. Постоянно снаряга и пухи недоступны из-за левела. Правда большая часть это хуета, которая не нужна даже если бы была доступна.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:58:43 6124772263
>>6124742
Хуя ты пиздаболище, они постоянно выпадают с самого первого часа игры.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:00:52 6124782264
Такой-то прорыв в игроиндустрии: от одной и той же игры каждый игрок получает уникальный экспириенс, лол.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:02:36 6124789265
>>6124712
>Ну вот, долбан, ты перепутал уровень репутации для покупки и требование по уровню.
Я пушку на улице подобрал, тащемта.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:04:10 6124794266
>>6124742
Я вот в перди поехал и наткнулся.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:12:24 6124830267
>>6124794
Даже ехать никуда не надо, еще в прологе когда бегаешь сайды выполняешь этого залоченного добра навалом
Аноним 21/12/20 Пнд 19:29:49 6124915268
Аноним 21/12/20 Пнд 19:32:39 6124932269
image.png 2220Кб, 1500x1000
1500x1000
image.png 170Кб, 1000x600
1000x600
>>6124915
Да нормальный вроде.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:01:50 6125226270
>>6124742
Так может, сложность слишком низкая/высокая. Я-то на околосредней играл.
Аноним 21/12/20 Пнд 21:11:22 6125248271
>>6125226
Да нихуя это не зависит от сложности, он просто обосрался
Аноним 22/12/20 Втр 00:41:09 6125847272
>>6124752
Какой уровень сложности?
Какая версия?
Может у тебя какая-то версия типа 1.03, которая уже в день релиза устарела
Аноним 22/12/20 Втр 14:36:04 6127296273
>>6125847
Или он просто превозмогает на сложных миссиях с начальным оружием.
Аноним 22/12/20 Втр 14:38:36 6127305274
В игре можно только драться кулаками и чтобы нанести удар надо резко толкать мышью вперёд.
Аноним 22/12/20 Втр 14:46:07 6127338275
>>6125847
Средний уровень сложности, версия 1.05, начинал с 1.04.

>>6127296
Нет, мне не доставляет носиться туда-сюда и стрелять в голову одного болванчика по сто раз.
Аноним 22/12/20 Втр 14:58:28 6127391276
>>6127338
Ну у меня всё точно так же, но такой жопы вроде нет.
Спасает поднятая со сбитого машиной киберпсиха снайперка с 2+К урона в голову
Аноним 22/12/20 Втр 15:04:44 6127410277
>>6127391
Ну я уже писал что то что мне выпадает залоченным – полное говно по статам так что не могу сказать что это прям жопа. Просто раздражает само наличие этой хуйни, почему я не могу взять в руки пистолет той же модели да еще и слабее моего нынешнего? Лучше бы сделали лок на основе характеристик которые бафают тот или иной тип оружия, а не на основе левела героя.
Аноним 22/12/20 Втр 19:24:14 6128281278
>>6127410
Вообще, это интересно. Ты где нашёл пистолет, который лучше залоченных по уровню?
Аноним 22/12/20 Втр 19:32:24 6128314279
>>6094154 (OP)
>Максимально всратых и отвратительных gay-designерских решений трент номер джва
РПГ-элементы в шутанах (может и не только, я в фэнтэзи-парашу с мечами не играю), которые негласно "залочивают" возможность играть разными типами оружия.
То есть ты качаешься в снайперски и максишь только снайперки. Если снайперки не макать, а вкидывать пополам, например, снайперки и дробаши, то обе ветки будут пососные, без топ-тир скиллов, и в эндгейме с ними будешь сосать. Если максить снайперки и бегать без прокачки других пух и юзать их от случая к случаю, они будут сосать настолько, что ими никого не убить и придется будет брать снайперку. В итоге в игре 30 пушек а ты дрочишь из них 2-3 а остальные в твоем прохождении неюзабельны.
Аноним 22/12/20 Втр 19:49:18 6128377280
>>6094192
Тупо магнум в резиках. Достается только на боссах и перезапускается бой если одна пуля улетела в молоко.
Аноним 22/12/20 Втр 19:51:16 6128383281
>>6094412
Сделать в игре стелс где твой напарник НАПОХУЙ бежит на врагов. (с) киберпшек77
выходил из отеля с джеки, пробираюсь потихоньку, это хуйло кричит "не высовывайся а то нас заметят" и через пару секунд этот даун вылетает в толпу врагов и начинает с ними перестреливаться
Аноним 22/12/20 Втр 19:56:48 6128401282
>>6128383
Меня больше корёжило от того, что он бегает у них под носом и его не палят.
А ещё от того, что я закончил уровень, спускаюсь с ним на лифте, и ХЕРАК ВАС СПАЛИЛИ! Кто? Как? Ну вот спалили, деритес!
Я думал, это такой польский интересный gay design, а оказалось, что достаточно вычистить вилкой весь этаж от врагов и спустишься спокойно.
Аноним 22/12/20 Втр 20:10:25 6128438283
>>6101050
>resident evil zero
Узнал с первых строк лол.
Аноним 22/12/20 Втр 20:12:23 6128448284
>>6101929
Сладкая боль пекачма. Я и в то и в то играю, чмонька
Аноним 22/12/20 Втр 20:35:05 6128511285
>>6124564
Кому ты пиздишь вася я в это играю. Дамаг у пушек у вендоров "подтягивается" относительно твоего уровня, то есть на третьем уровне ты можешь купить легендарный револьвер с 90 дпса, на 15м уровне ровно тот же самый револьвер (стоить он конечно будет дороже) уже будет предлагать тебе 190 дпса и так далее. Пушки, которые сыпятся с мобов вообще имеют пререквезит по уровню, если ты каким то чудом убьешь черепков из центра города на 20м уровне пушку ты с них полутаешь которая требует 34й, то есть дамаг у нее конечно намного выше твоей пукалки но ты хуй ее оденешь. Вот и получается что ты бегаешь постоянно с говном и только под конец игры получаешь имбовые пушки, которые уже потом нахуй не нужны по сути, только чтоб сюжетку побыстрее пролететь.
Аноним 22/12/20 Втр 20:37:52 6128523286
>>6124680
Ты походу на ютубе игру проходил. Начни новую игру и сразу же на втором уровне иди зачисти синий аванпост. Или пару. Если ты конечно осилишь. Тебе упадет пушка на 4й уровень который ты на своем втором хуй оденешь. Это же правило применимо и ко всей остальной игре.
Аноним 22/12/20 Втр 20:39:04 6128526287
>>6124742
Потому что ты перекачанное хуйло бьешь младенцев уровня угрозы ниже среднего вот и не попадалось.
Аноним 22/12/20 Втр 20:46:26 6128554288
>>6128281
Где угодно? Я этих пистолетов уже десятками находил, в основном какие-то говеные рарки типа Nue. И с остальными пушками то же самое. 99% залоченного оружия залочено для вида, статы у него очень хуевые. 1% это легендарки к которым нет претензий.
Аноним 22/12/20 Втр 20:53:56 6128588289
>>6128554
Я только пару интересных нашёл. Угасание ночи и Конго, который из отеля спиздил. Но Конго дорого качать, поэтому просто заебашил себе револьвер для пуков в головы, да
Аноним 22/12/20 Втр 23:10:02 6129362290
>>6128314
Опять Бордерлендс?
Аноним 22/12/20 Втр 23:18:25 6129393291
>>6129362
Борда проходится без скиллов вообще.
Аноним 22/12/20 Втр 23:27:10 6129444292
>>6129362
Масс эффект, альфа протокол, нью Вегас и т.п.
Аноним 22/12/20 Втр 23:31:24 6129464293
317efd7eabc0a7f[...].jpg 31Кб, 563x534
563x534
>>6129444
>нью Вегас
Я прокачивал снайперку и пестики, и мне норм было. Я отыгрывал рейнджера, который был помешан на минных полях. Крафтил мины на все деньги, собирал их по всей карте и делал в стелсе минные поля везде, где ходят нпс. В итоге мне и снайперки с револьверами не очень нужны были: я просто убегал от врага и прятался за минным полем.
Аноним 23/12/20 Срд 10:46:39 6130928294
Соберу топовые решения из треда в геймдизайне РПГ про современность и будущее:

Делаем шутан с РПГ элементами:
1. РПГ элементы копируем с фэнтези-дрочилок.
2. Заклинания перекрашиваем в особые способности.
3. Навыки оружия повышают дамаг, а не точность и криты.
4. На полном серьезе добавляем ближний бой, при этом даже не пытаемся придумать правдоподобное объяснение его существованию (как в Дюне например, или в звёздных войнах на худой конец).
5. Броня и одежда - вещи занимают одни и те же слоты.
6. Скопируем стихийную магию с фэнтези. Так что появятся ядовитые и замораживающие пули и другие чудесные штуки.
7. Добавим супермегаэффективное лечение в бою, оставим лоулайф и трущобы с кашляющими бомжами и наркоманами.
8. Чтобы в коробочкообразных уровнях имело смысл использовать снайперки, снизим дальность и точность всего оружия в 10 раз. вот и ближний бой стал конкурентоспособным.
9. Добавим класс подрывника. Чтобы он имел смысл, добавим подрывное оружие для низких уровней. Вроде гранатомёта, который дамажит как револьвер.

Общие для всех игр гениальные решения про уровень предметов не упоминал. Ничего не забыл?
Аноним 23/12/20 Срд 13:15:00 6131459295
>>6113424
Ну там хотя бы гомунякам насрать можно и устроить контрреволюцию
23/12/20 Срд 13:25:33 6131495296
48aea60469a0269[...].png 1781Кб, 1256x1304
1256x1304
>>6114575
>Ну, например, урон огнестрельного оружия в ФПС, растущий от НАВЫКА игрока. Не ТОЧНОСТЬ оружия, а именно УРОН.
>
В планетсайд2 чем выше фпс у игрока, тем больше его урон с огнестрела, там короч скорострельность повышается, такая же фича была в некоторых других играх вроде бы, блеклайт ретрибьюшн вроде бы
Аноним 23/12/20 Срд 13:29:19 6131511297
>>6130928
Бордерландс, ты ли это?
Аноним 23/12/20 Срд 13:37:29 6131527298
>>6130928
Уровень предметов, локаций и врагов, чтобы за разность в уровнях урон кратно менялся без изменения характеристик, обвеса и способностей.
Аноним 23/12/20 Срд 13:43:43 6131542299
>>6130928
>7. Добавим супермегаэффективное лечение в бою, оставим лоулайф и трущобы с кашляющими бомжами и наркоманами.
И запретим лечиться вне боя.
>Броня и одежда - вещи занимают одни и те же слоты.
Слот один, все наряды — комбинезоны.
>Ничего не забыл?
Уровневый фашизм забыл, чтоб малые цифры и подумать не могли замахнуться на высокие.
Аноним 23/12/20 Срд 13:56:29 6131584300
>>6130928
> Соберу топовые решения из треда в геймдизайне РПГ про современность и будущее:

Ну тут очевидный лишний ствол

> Делаем шутан с РПГ элементами:
> 1. РПГ элементы копируем с фэнтези-дрочилок.


Ну тут стандартные убеждение-запугивание, а остальное в рамках сеттинга. Повышение урона от оружия, так морпех учиться точнее стрелять, разброс снижается.

> 2. Заклинания перекрашиваем в особые способности.

Лорно объяснено. Все способности суть управления массой.

> 3. Навыки оружия повышают дамаг, а не точность и криты.

Точность и повышают, урон зависит от класса пушек, если ходить с пухой первого уровня, то будешь сосать.

> 4. На полном серьезе добавляем ближний бой, при этом даже не пытаемся придумать правдоподобное объяснение его существованию (как в Дюне например, или в звёздных войнах на худой конец).

Так есть противники без оружия. Если такой подбежал, то логично его оттолкнуть и расстрелять в упор.

> 6. Скопируем стихийную магию с фэнтези. Так что появятся ядовитые и замораживающие пули и другие чудесные штуки.

В описании пуль все сказано. Ядовитые суть радиоактивные и отравляют только при проникновении через щит. Взрывающиеся покрыты термопастой, которая поджигается при попадании. Криопатроны содержат конденсат, который замораживает цель.

> 7. Добавим супермегаэффективное лечение в бою, оставим лоулайф и трущобы с кашляющими бомжами и наркоманами.

Суперлечение в бою стоит ебанись каких денег. Плюс от всего на свете не помогает, а только затягивает рану.

> 8. Чтобы в коробочкообразных уровнях имело смысл использовать снайперки, снизим дальность и точность всего оружия в 10 раз. вот и ближний бой стал конкурентоспособным.

Снайперки один хуй не нужны нигде кроме пары сюжетных мест.
Аноним 23/12/20 Срд 13:59:24 6131593301
>>6131584
>Снайперки один хуй не нужны нигде кроме пары сюжетных мест.
То чувство когда прошёл весь массыч 2 и 3 инфильтратором на снайперках
Аноним 23/12/20 Срд 14:12:19 6131636302
>>6131593
Ну если только из инвиза пиу-пиу делать по фану на нормале.

На сложных я хуй знает особенно в третьей. Там на тебя сразу вываливают мясо, так шо снайпу даже достать не успеваешь. Я с пистолетом-пулеметом бегал и по кд кидал воспламенение, так победил.
Аноним 23/12/20 Срд 17:58:43 6132410303
vfx4.jpg 395Кб, 2150x3035
2150x3035
>>6130928
Человеческие ценности у абсолютно любого гуманоида из сци-фи высерочков. Даже в другой галактике Андромеда сидят чувачки, которые дрочатся за свободу и дерьмократию, а врги хотят власти и денежек. А еще инопланетянцы и люди в сци-фи шизе могут легко объединяться в союзы, и даже составлять одно многорасовое правительство! Ор собаки. Поэтому в сци-фи полоумие веришь еще меньше чем в фентези, и всю игру проводишь в состоянии кринжа с мыслями что лучше мамка войдет и увидит хентай, чем это.
Аноним 23/12/20 Срд 18:01:03 6132424304
>>6131511
>>6131584
Нет. Это именно собирательный пост. В первую очередь фоллачи 3, nw, 4, потом лишний ствол, альфа протокол, десу секс, в курвапанк не играл пока, но думаю про него все уже отгорели.
Про борду даже не думал, если честно, т.к. это дьяблоклон, а не рпг.
>>6131636
>Ну если только из инвиза пиу-пиу делать по фану на нормале.
О, кстати! Стелс-навыки! Стелс делает тебя невидимым вместе с твоей одеждой. Отличное геймдизайнерское решение. Причём где-то это хоть как то обосновано, а где-то - нет. Прост стелс такой и все.
Аноним 23/12/20 Срд 18:03:58 6132445305
>>6132424
Зелье невидимости заставляет тебя потеть, и твой невидимый пот, пропитывая одежду, делает ее невидимой.
Аноним 23/12/20 Срд 18:11:46 6132489306
>>6132410
Ну хз. Спорный вопрос, как по мне. Если брать лемовский подход, что инопланетяне - это такая непостижимая ебанина с которой даже поговорить не получиться, не то, что договориться, то тогда их и в игру особо нет смысла вводить как субъект. Только как декорации годятся.
Если же рассматривать антропоморфных инопланетян, которых рисуют геймдизайнеры, то почему бы у них не может быть схожих ценностей? Выход в космос таких инопланетян не предполагает большого разнообразия путей развития цивилизации и, соответственно, разнообразия общественных ценностей. Да даже если и предполагает, то почему с геймдизайнеров следует спрашивать строже, чем с писателей-фантастов?
23/12/20 Срд 18:14:33 6132510307
Рекламируем игру как РПГ от мастеров рпгстроения, воскрешение жанра, возвращение к корням легендарных РПГ. Статы делаем абсолютно для галочки и все они влияют исключительно на боевые элементы: прокачка силы дает максимум +10% к урону ближнего боя, ловкость +5% к скорости атаки и так далее. Каждый квест обставляем катсценами и диалогами, в которых героя называют спасителем мира и всячески его хвалят, при выполнении квеста дают мегаомега сильный шмот. Шмот делаем как в диабле, чтобы игрок научился обращать внимание только на его основной стат: атаку или защиту, опционально добавляем рандомные подстаты, зависящие от лвла снаряжения. Основной стат тоже зависит от левела, поэтому оранжевый легендарный огненный отравляющий меч громовержца богов 39 лвла всегда будет слабее ржавого меча бандита 45 лвла.
Аноним 23/12/20 Срд 18:14:53 6132511308
>>6132445
>Зелье невидимости заставляет тебя потеть, и твой невидимый пот, пропитывая одежду, делает ее невидимой.
Ты сейчас по фэнтези. Может быть там ты потеешь галлюциногеном, который искажает восприятие, или, например, зелье действует как свиток невидимости, но жидкое. Магия.
А в реалистичной или сайфай рпг так не прокатит. По законам жанра должно быть правдоподобное объяснение.
Аноним 23/12/20 Срд 18:15:45 6132522309
>>6130928
>4. На полном серьезе добавляем ближний бой, при этом даже не пытаемся придумать правдоподобное объяснение его существованию (как в Дюне например, или в звёздных войнах на худой конец).
Путь удар прикладом наносит урона как несколько автоматных очередей.
Аноним 23/12/20 Срд 18:16:21 6132525310
Переношу по памяти идеи из кириллотреда

Типичная гача-дрочильня про выбивание вайфу и трапов с особенностью: чем больше у персонажа "звезд", тем больше он выебывается. Однозвездочные бичи сычуют в камерах-однушках на дошираке и резво скачут кабанчиками по миссиям/квестам. А вот четырех- и пятизвездочные даже не разговаривать не станут, пока ты им не купишь пентхаус с бассейном, спорт-карами, коксом и шлюхами. И даже на квесты их хуй заставишь идти, у них то голова болит, то настроения нет и вообще принеси мне бутылку редкого "Шато-Баттстаб" и тогда я подумаю. Или сам догадывайся, хули они хотят.

Типичное лутбоксо-говно, тоже с особенностью: когда игрок открывает лутбокс, игра предлагает ему некую сумму валюты вместо содержимого, не показывая его. Можно взять, можно выбрать лутбокс, тогда игра снова предложит денех, уже чуть больше, и так несколько раз, пока в рандомный момент игра не отдает лутбокс, как в "Поле Чудес". Содержимое лутбокса генерируется отдельно и совершенно не связано с предлагаемой суммой, так что игрок может обнаружить, что отказался от довольно крупной суммы внутриигровой валюты ради кабачка.
Аноним 23/12/20 Срд 18:17:34 6132529311
>>6132510
А нахуя тебе вообще статы? Ролевую игру можно и без них делать. Лучше их вообще убрать. Но с посылом согласен.
Аноним 23/12/20 Срд 18:19:31 6132540312
>>6132529
>Ролевую игру можно и без них делать. Лучше их вообще убрать.
Ну и как же?
23/12/20 Срд 18:19:45 6132542313
>>6132529
А чтобы игру можно было смело назвать РПГ и поднять продажи за счет приобщения гречневых к великому жанру.
Аноним 23/12/20 Срд 18:20:32 6132549314
>>6132489
>тогда их и в игру особо нет смысла вводить как субъект
В прей нормально получилось с этими мимиками, которым вообще все похуй, они даже не различают живое/неживое. Геты в масс эффект были ничего, пока не появился один из них весь такой особенный, избранный и за демократию.
Аноним 23/12/20 Срд 18:20:50 6132551315
>>6131511
Не воруй мою шутку!
Аноним 23/12/20 Срд 18:22:28 6132561316
>>6132549
Ну это обычные враги-мобы, это не серьезно.
Аноним 23/12/20 Срд 18:26:44 6132573317
>>6094154 (OP)
Игру называем стимпанк, но ничего стимпанкового в ней нет, кроме некоторых моделек и пары пазлов уровня игры "водопроводчик". Чтобы ни у кого не возникло вопросов, находим какого-нибудь плесневого чмыря, который в школе рисовал настолку Стимпанк Попова. По сути делаем клон ГТА только с дебильным ИИ и кривым граф.движком (чтобы вышло кривее, отдаём писать ИИ скотлам).
Аноним 23/12/20 Срд 18:31:54 6132595318
>>6132510
Пользуясь случаем передаю привет досодебилам.
23/12/20 Срд 18:36:37 6132617319
3vmET99l.png 511Кб, 512x446
512x446
>>6132595
>Пользуясь случаем передаю привет досодебилам.
Аноним 23/12/20 Срд 18:42:25 6132645320
>>6132561
Но при этом они круче чем какие-нибудь женерик колупарианцы от биотварей.
Аноним 23/12/20 Срд 18:43:05 6132649321
>>6132511
В сайфай же обычно костюмы-невидимки. В кризисе же нормально сделали это все например.
Аноним 23/12/20 Срд 18:44:12 6132659322
>>6132645
Чем? Это такое же отражение "человеческой" морали, только одни хорошие, а другие - нелюди.
Аноним 23/12/20 Срд 18:46:09 6132665323
>>6132529
>Ролевую игру можно и без них делать. Лучше их вообще убрать.
И получается мир, в котором все одинакового роста, веса и равной силы. Нихуя. Нет качеств — нет и роли.
Аноним 23/12/20 Срд 18:47:16 6132669324
>>6132649
> В кризисе же нормально сделали это все например.
Ненормально, хуле у него пушка тоже невидимой становится.
Аноним 23/12/20 Срд 18:48:05 6132672325
>>6132424
А где одежду нужно снимать чтобы быть невидимым? Я только майнкрафт могу вспомнить.
Аноним 23/12/20 Срд 18:48:13 6132673326
>>6094154 (OP)
После выхода киберхряка этот тред стал слишком сложным.
Аноним 23/12/20 Срд 18:49:18 6132677327
>>6132669
Волшебная Ноучная пушка с волшебным ноучным покрытием, которое делает её невидимой.
Аноним 23/12/20 Срд 18:50:18 6132680328
kizuna.jpg 19Кб, 640x360
640x360
>>6132540
Делаешь например ммо, в которой вместо нпс - игроки. Главный злодей тоже игрок. Прокачку, сюжет и строчки диалогов убираешь к хуям. Пусть главный злодей сам придумает себе мотивацию и напишет в чат. Пусть он сам договаривается со своими приспешниками (возможно они завалят его раньше, чем силы добра). Торговца будешь ловить по лесам, где он собирает грибы для самогона. Часами ждать когда хозяин таверны выйдет из афк. Бери квест у короля и, вернувшись отчитаться, охуевай от того что их сменилось уже четверо, и прямо сейчас на трупе последнего приседает следующий. Ебитесь как хотите, в общем.
Аноним 23/12/20 Срд 18:50:37 6132683329
>>6132677
Во вторых душах было заклинание, которое делает оружие невидимым.
Аноним 23/12/20 Срд 18:51:12 6132687330
>>6132677
Я б поверил в лоскут хамелеонистой ёба-ткани, в который ГГ заворачивал бы оружие, но увы.
Аноним 23/12/20 Срд 18:51:35 6132691331
>>6132669
Так она по блютузу к костюму подключается, вот и все.
Аноним 23/12/20 Срд 18:53:04 6132698332
>>6132691
Черепаха в руках тоже подключается?
Аноним 23/12/20 Срд 18:54:09 6132704333
>>6132680
Понятно. Очередной человек, который не любит и не играет в ролевые игры, рассуждает, как их можно сделать "лучше".
Аноним 23/12/20 Срд 18:54:23 6132705334
>>6132669
Там кстати объяснено вроде, что невидимость создаёт вокруг тебя какое-то хитрое электромагнитное поле, которое искривляет лучи света.
Аноним 23/12/20 Срд 18:54:57 6132707335
>>6132680
Мы не можем планировать наступление на 1-е сентября, милорд, ведь 3/4 нашей армии будут в школе! А у меня кошка болеет.
Аноним 23/12/20 Срд 18:55:39 6132715336
>>6132698
Когда падал корабль пришельцев, весь остров присыпало нанопыльцой.
Аноним 23/12/20 Срд 18:57:09 6132722337
16037168440310.jpg 141Кб, 500x480
500x480
Аноним 23/12/20 Срд 18:57:44 6132727338
Inugami.Korone.[...].jpg 42Кб, 429x600
429x600
>>6132704
Понятно. Очередной шиз, который считает анскильное цифродрочерство чем-то элитарным. Твои рпг можно заменить листком бумаги и кубиком, и не то что никто не заметит разницы. Многие даже скажут что это в 100 раз лучше самого шедеврального высера самых гениальных говноелов!
Аноним 23/12/20 Срд 18:59:55 6132737339
>>6132727
Так ведь шиз - это ты.
Ты сам на листике с кубиком играл хоть раз? Как там без циферок?
Аноним 23/12/20 Срд 19:01:10 6132745340
>>6132727
>чем-то элитарным
Где там про элитарность хоть слово?
Аноним 23/12/20 Срд 19:01:37 6132748341
>>6132737
>Ты сам на листике с кубиком играл хоть раз?
Конечно нет, я же не шиз. Но я знаю что листик с кубиком пизже любой компьютерной рпг.
Аноним 23/12/20 Срд 19:03:06 6132756342
>>6132748
Что и требовалось доказать. Свободен.
Аноним 23/12/20 Срд 19:03:37 6132761343
>>6132748
>Но я знаю что листик с кубиком пизже любой компьютерной рпг.
Лолнет.
Аноним 23/12/20 Срд 19:05:55 6132773344
image.png 8089Кб, 2500x3000
2500x3000
>>6132756
Сука рот закрой ты просто мразь тупая и нихуя, слышыш, нихуя ни в чем не понимаешь, говно, шиз, тварь
Ничего и никуда ты не доказал, тупой цифродрочер говноед и мразь
Аноним 23/12/20 Срд 19:06:07 6132775345
y0dhmbe.png 2017Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6132756
>Свободен
Критический промах. Пытаясь не выглядеть школьником, ты набираешь полную грудь воздуха, открываешь рот, но, испугавшись собственного петушиного визга, падаешь жопой на зелье ловкости. -5 к красноречию до конца треда.
Аноним 23/12/20 Срд 19:07:42 6132784346
Inugami.Korone.[...].jpg 330Кб, 1451x2048
1451x2048
>>6132773
КИБЕРДРИСТ АХУЕННЫЙ ОБОЖАЮ!1
Аноним 23/12/20 Срд 19:11:51 6132796347
>>6094154 (OP)
Мой личный топ гейдизайнерских решений для создания игры миллионолетия.

1. "Ролевые" элементы в шутерах.
Причем почему-то под ролевыми элементами мы подразумеваем только уровневый фашизм, то есть когда врага на уровень выше нужно колупать сотнями выстрелов из автомата в голову в упор, а не возможность собственно отыгрывать роль. На то, что в таких "рпг" добрая половина квестов имеет один вариант прохождения и две концовки, которые зависят от одного диалога в конце, журнаглисты упоминать не будут.

2. Ограничение каждого уровня невидимой стенкой.
Зачем придумывать нормальное обоснование? Рисовать на границе реки или скалы слишком сложно, поэтому и так сойдет.

3. Система сохранений.
Делать обычные ручные сохранения или чекпоинты мы не будем, лучше изобретем велосипед. После смерти игрока или провала квеста игрок возрождается рядом с местом смерти, но все убитые им враги остаются мертвыми.

3. Сюжет.
Обязательно делаем игру про приход очередного избранного. При этом житие древнего героя , победившего злое зло тыщу лет назад тебе каждый алкаш перескажет во всех подробностях, будто сам все видел. При этом для игрока должно быть секретом, что именно он и есть тот самый избранный.

4. Обучение.
Как мы знаем, игры охватывают все большую аудиторию, поэтому анэнцефалы тоже могут играть в игры. Специально для них сделаем обучение уровня "васд чтобы ходить лкм чтобы пиу пиу", при этом что-то действительно важное в таком обучении рассказываться ни в коем случае не должно. Отдельный бал будет присужден за отдельный непропускаемый обучающий уровень на десять минут в самом начале игры. При проигрыше обучение начинается с самого начала.

5. Начало игры.
Если игрок не начнет игру сразу после запуска, то он может забыть, зачем он вообще ее запустил. А если он захочет чаю попить? Поэтому сразу после полусотни логотипов можно включить кинцо или линейный уровень, весь геймплей которого будет состоять из нажатия клавиши дубль вэ на несколько секунд с перерывом на выслушивание графомании сценариста. Естественно, никакой художественной ценности или значимости для сюжета в этих диалогах быть не должно.

6. Окружающий мир.
Если наш шедевр основан на серии книг, то читать их вовсе необязательно, чего бы тебе не советовали всякие дилетанты. Помни, что ты - тварец от слова "тварь" и имеешь полное право творить все, что тебе вздумается. Если что, всегда можно сказать, что это все поцмодерн и глубокий авторский замысел, а тупое быдло просто ниасилило.

7. Управление.
Клавиши схожих действий никогда не должны совпадать. Объясняю: если персонаж садится в машину при нажатие ф, то выходить должен при нажатие е. Еще лучше при длительном нажатии.

Если что-то вспомню - добавлю, но у нас уже вырисовывается прекрасная игра нового поколения.
Аноним 23/12/20 Срд 19:12:11 6132797348
>>6132727
А знаете что еще можно заменить листком бумаги? Утенка.
Аноним 23/12/20 Срд 19:15:19 6132803349
>>6132796
>Еще лучше при длительном нажатии.
А давайте ВСЕ действия будут делаться длинными нажатиями!
Аноним 23/12/20 Срд 19:17:13 6132811350
>>6132803
Ну не, в таком случае игрок быстро привыкнет к этому. А нужно, чтобы он постоянно путался. Еще можно сделать взлом замка на длинном нажатии, а бросок гранаты на одиночное, при этом на экране будет только подсказка о взломе.
Аноним 23/12/20 Срд 19:19:14 6132816351
Аноним 23/12/20 Срд 19:19:41 6132817352
>>6132773
>>6132784
Зачем ты сам себе отвечаешь, шизоид?
>КИБЕРДРИСТ АХУЕННЫЙ ОБОЖАЮ
А, понятно. Пиздец, как же шизам от киберпанка бошку снесло, уже очко держать не могут закрытым, говно так и течет по штанинам.
Аноним 23/12/20 Срд 19:38:54 6132877353
>>6132540
>>Ролевую игру можно и без них делать. Лучше их вообще убрать.
>Ну и как же?
Оставить только навыки, выразив их четырьмя рангами, например, без цифродроча. Или и навыки выкинуть, оставить только социальную составляющую, мировозрение и репутацию.
Суть же в том, что большинство сюжетов в РПГ имеют длительность в пределах недель/месяцев. Как за это время можно существенно поменять статы игрока кроме как внешними воздействиями (предметами, операциями, и т.п.)? Получается условность. Идем дальше: классические статы физического развития сила/ловкость/выносливость. Много где они минмаксятся, хотя по идее не могут быть прокачаны отдельно друг от друга. Интеллектуальные же статы интелект/сила воли/харизма (если ее к ним относить) наоборот слишком куцые. Нужно еще столько же добавить, чтобы делать не плоских интеллектуалов, а разных персонажей. В результате выходит, что базовые статы в 90% рпг- кривое говно и тупое легаси от днд/рогаликов, которое даже изначальную логику потеряло. Для примера, последняя игра, где характеристики еще хоть как-то работали, но тоже уже были говном - это Арканум.
>>6132542
>А чтобы игру можно было смело назвать РПГ и поднять продажи за счет приобщения гречневых к великому жанру.
А сейчас кому-то на это еще не похуй? Я вот не представляю кого еще ебет, есть ли РПГ в тегах, или нет.
>>6132665
>И получается мир, в котором все одинакового роста, веса и равной силы. Нихуя. Нет качеств — нет и роли.
Ты так говоришь, будто рост и вес - это стандарт жанра. Я вот знаю только две игры где это влияет хотя бы на боевку: Баннерлорд (рост), экзанима (рост, вес, телосложение) и обе они не про отыгрывание ролей.
23/12/20 Срд 19:41:17 6132883354
>>6132877
>А сейчас кому-то на это еще не похуй? Я вот не представляю кого еще ебет, есть ли РПГ в тегах, или нет.
В 2015 каждый Васян хвалился, что является фанатом жанра РПГ. Угадай какую игру он имел ввиду
Аноним 23/12/20 Срд 19:42:09 6132887355
>>6132883
>Угадай какую игру он имел ввиду
Невервинтер найтс 2?
Аноним 23/12/20 Срд 19:45:45 6132900356
>>6132883
>В 2015 каждый Васян хвалился, что является фанатом жанра РПГ. Угадай какую игру он имел ввиду
Undertale!
Аноним 23/12/20 Срд 19:46:34 6132902357
>>6132877
Так у тебя предъявы не к циферкам, а к тому, как они воплощаются в играх. В самих циферках нет ничего плохого, а лучше систему для отыгрыша не придумали.
>выразив их четырьмя рангами
Оставить четыре циферки, ок.
Много таких было, кто кричал, что "циферки не нужны". А ничего лучше замены их полосочками, да ворохом миниигры придумать не могут.
Аноним 23/12/20 Срд 19:53:36 6132941358
>>6132902
>Так у тебя предъявы не к циферкам, а к тому, как они воплощаются в играх. В самих циферках нет ничего плохого, а лучше систему для отыгрыша не придумали.
Хорошо. Воплощение плохое, хороших примеров нету. Может быть дело все-таки в них?
Зачем они вообще сделаны?
Чтобы задать персонажу бекграунд? Можно задать его текстом, они же все равно меняются в процессе игры.
Чтобы ограничить персонажа в применении предметов? Можно сделать по аналогии с EVE, покупаешь навыки и пользуешься ими.
Чтобы повлиять на геймплей напрямую? В современных РПГ они уже почти не влияют, а просто держат тебя в загоне пока ты экспу не соберешь.
Аноним 23/12/20 Срд 19:58:32 6132962359
>>6132941
>Зачем они вообще сделаны?
Для отыгрыша различных персонажей.
Аноним 23/12/20 Срд 19:59:20 6132969360
>>6132883
Лучшую РПГ всех времен ДИВИНИТИ ОРИДЖИНАЛ СИН
Аноним 23/12/20 Срд 20:00:26 6132976361
Рпг - это в первую очередь не цыферы, а возможность отыгрывать роль. Отыграть доброго лыцаря или злющего мага ты и без цифр сможешь.
Аноним 23/12/20 Срд 20:01:55 6132981362
>>6132976
Как у тебя будет рыцарь от мага отличаться?
Аноним 23/12/20 Срд 20:04:02 6132990363
>>6132981
Способностями, набором возможных реплик, предысторией, начальным снаряжением, реакцией других персонажей.
Аноним 23/12/20 Срд 20:05:39 6132995364
>>6132941
>Зачем они вообще сделаны?
Чтобы определять что персонаж может, а что нет. В играх в этом смысла нет, так как ты всё равно не можешь делать то, чего не задумал разработчик, поэтому второй слой циферок в виде ролевой системы абсолютно избыточен.
23/12/20 Срд 20:08:55 6133010365
>>6132976
Круто наверно в первом майт энд меджике кого-то отыгрывать.
Аноним 23/12/20 Срд 20:10:33 6133018366
>>6132990
>Способностями
Они от циферок не зависят? Тебе просто выдают пачку способностей в начале игры, когда ты, прости господи, выбираешь класс?
>набором возможных реплик
А они от чего зависят?
>начальным снаряжением
Переоделся - и ты уже не маг?
А что если ты захочешь отыграть злющего рыцаря и доброго мага? А если на полшишечки?
Аноним 23/12/20 Срд 20:12:08 6133024367
Нах вы вообще с этим шизом спорите?
У него основная идея РПГ без СРАНЫХ ЦЫФОР это чтобы все нпс были реальными чуваками, которые 24/7 бы отыгрывали нпс.
Это даже не кирильство, он же реально конченый.
Аноним 23/12/20 Срд 20:13:09 6133027368
>>6132995
И как ты без циферок различных персонажей отыгрывать собрался?
Аноним 23/12/20 Срд 20:14:00 6133032369
>>6133024
Вот он наверное охуеет от РПГ без неписей.
23/12/20 Срд 20:16:38 6133047370
>>6133032
Ходд Товард хотел как-то такое сделать
Аноним 23/12/20 Срд 20:17:43 6133055371
Вы чо нуфаги? Это же стандартная шиза /v/ про то что рпг должны быть диалоговоми симуляторами свиданий.
Аноним 23/12/20 Срд 20:18:34 6133059372
>>6133018
>Они от циферок не зависят?
Каким образом способность "полупируэт" у мага и "огненный смерч апокалипсиса" могут зависеть от цифр? Я не говорил, что цифры нинужны, я говорил, что они должны быть не целью "аааа у нас есть статы перса у нас эрпоге!!!!!!", а должны служить ролевой системе.
>А они от чего зависят?
От предыдущих решений и поступков, от предыстории перса, от мировоззрения.
>Переоделся - и ты уже не маг?
Нет, переодевшийся маг. Я говорил про начальное снаряжение в начале игры.

>А что если ты захочешь отыграть злющего рыцаря и доброго мага? А если на полшишечки?Отыгрывай на здоровье. Тебе кто-то запрещает?
Аноним 23/12/20 Срд 20:19:06 6133062373
>>6132877
>Ты так говоришь, будто рост и вес - это стандарт жанра
Я не договорил, я понадеялся, что идею ты поймёшь правильно, но нет, нихуя.
Не только рос и вес, но и сила, скорость, ловкость, все прочие возможные качества человека — как ты их без цифр изобразишь, а?
> 4 ранга это не цифры
Ясно-понятно. Не, тут я согласен в том, что лучше градация от 1 до 10, чем от 1 до 100.
Аноним 23/12/20 Срд 20:19:21 6133065374
791c648c-e91d-4[...].png 577Кб, 604x453
604x453
>>А что если ты захочешь отыграть злющего рыцаря и доброго мага? А если на полшишечки?Отыгрывай на здоровье. Тебе кто-то запрещает?
23/12/20 Срд 20:20:13 6133071375
>>6133059
>Каким образом способность "полупируэт" у мага и "огненный смерч апокалипсиса" могут зависеть от цифр?
Скалировать урон от уровня, например?
Аноним 23/12/20 Срд 20:21:31 6133076376
>>6132941
>Зачем они вообще сделаны?
Чтоб, блять, знаток, персонаж в каких-то делах преуспевал, а в каких-то проёбывался. Чтоб была роль, с сильными и слабыми сторонами.
>В современных РПГ они уже почти не влияют, а просто держат тебя в загоне пока ты экспу не соберешь.
И тут ты со своим упадничеством — давайте, мол, пристрелим, чтоб не мучался.
>Можно сделать по аналогии с EVE, покупаешь навыки и пользуешься ими.
И ты ещё что-то про условности там выше говорил? Ну-ну.
Аноним 23/12/20 Срд 20:21:49 6133078377
>>6133071
Это не у тебя случайно кс тоже рпг, потому что там можно отыграть террориста или мента?
Аноним 23/12/20 Срд 20:22:47 6133082378
>>6133047
Ты про фейл7Б?
Или про грядущий Старфилд?
Аноним 23/12/20 Срд 20:24:35 6133089379
>>6133059
У тебя весь персонаж в самом начале игры задается, да? Сразу тыкаешь кнопку "хочу быть магом" и все, маг?
>>6133065
Как я их без циферок отыграю? Как мои предыдущие поступки запоминаться будут? Как мировоззрение воздействовать на систему будет?
Аноним 23/12/20 Срд 20:25:41 6133096380
>>6133078
Без шуток, моя мама и все ее знакомые неиронично называли стрелялки "ролевыми играми" именно потому, что там "отыгрывали роль убийц"
Аноним 23/12/20 Срд 20:29:50 6133119381
>>6133089
>Как мои предыдущие поступки запоминаться будут? Как мировоззрение воздействовать на систему будет?
Ну вот это как раз и безциферьно можно устроить. Поступки, то бишь выборы да последствия, прописываем вручную, мировоззрение же пусть остаётся на откуп игрока — что выбрал, такое и мировоззрение. Всё-таки "хорошее" и "плохое" нельзя вменяемо оценить цифрой, всё от контекста зависит.
А вот что можно — так это основы, сила там, скорость. У безцифирьных шизов нет способа отличить хиляка от бугая.
Аноним 23/12/20 Срд 20:29:57 6133120382
>>6133096
А теперь она тут срет, что лучшие РПГ это когда ЦИФОР МЕРЗКИХ нет, пусть лучше люди живые отыгрывают.
Аноним 23/12/20 Срд 20:30:48 6133122383
>>6133096
Неиронично погружался в роль Кайла Катарна в Dark Forces 2. Порой прям киношные эпизоды получались.
Аноним 23/12/20 Срд 20:31:33 6133126384
>>6133119
>У безцифирьных шизов нет способа отличить хиляка от бугая.
НАДО У НЕГО СПРОСИТЬ: "А ТЫ СИЛЬНЫЙ?!"
И ОН ДОЛЖЕН БУДЕТ ПОПЫТАТЬСЯ ВРУЧНУЮ ПИСАТЬ И ВРАТЬ ПРАВДОПОДОБНО, ЧТОБЫ ЕМУ ПОВЕРИЛИ, ЕСЛИ ОН ХИЛЯК, ИЛИ ЧЕСТНО СКАЗАТЬ ЧТО ОН СИЛЬНЫЙ ЕСЛИ ОН СИЛЬНЫЙ
Аноним 23/12/20 Срд 20:32:16 6133129385
>>6133089
>У тебя весь персонаж в самом начале игры задается, да? Сразу тыкаешь кнопку "хочу быть магом" и все, маг?
Ты вообще в игры когда-то играл? Потому что обычно именно так и происходит.
>Как я их без циферок отыграю? Как мои предыдущие поступки запоминаться будут? Как мировоззрение воздействовать на систему будет?
Не ерничай. Еще скажи, что во всех играх координата игрока задается цифрами. А еще в регистрах процессора тоже цифры.
Аноним 23/12/20 Срд 20:32:33 6133131386
>>6133119
>мировоззрение же пусть остаётся на откуп игрока — что выбрал, такое и мировоззрение
Но ведь это же глупо. Так можно все на откуп игроку отдать: захотел - стал вот в этом месте рогой, а в этом захотел - стал магом. Совершенно не будет чувствоваться взаимодействие с миром.
Аноним 23/12/20 Срд 20:32:52 6133132387
>>6133062
>лучше градация от 1 до 10, чем от 1 до 100.
Лучше даже вообще от 1 до 5 или 3, зато с каждым улучшением игрок чувствует и видит результат. Более-менее хороший пример - Jedi Academy, где силовое удушение сначала просто удерживает врага на месте, на втором ранге уже душит его, а на третьем его можно уже швырять туда-сюда.
Аноним 23/12/20 Срд 20:33:31 6133136388
>>6133129
А ты в настолки играл? Алсо, ты до сих пор неиронично считаешь, что классовые системы не пережиток прошлого?
Аноним 23/12/20 Срд 20:35:15 6133141389
>>6133119
>У безцифирьных шизов нет способа отличить хиляка от бугая
И тут я вспомнил превращение Стива Роджерса в Капитана Америку. Вот уж где без циферок совершенно точно невозможно заметить разницу.
Аноним 23/12/20 Срд 20:35:58 6133144390
>>6133126

NPC СПРАШИВАЕТ NPC: NPC, КАКОВА ТВОЯ ПРОФЕССИЯ?
@
МОЖЕТ ТЫ ПАЛАДИН?
@
НЕЕЕЕЕТ! МОЯ ГЛАВНАЯ ПРОФЕССИЯ - NPC. А ТЫ НАВЕРНОЕ ХИЛЛЕР?
@
НЕЕЕЕЕТ! Я NPC!

Аноним 23/12/20 Срд 20:38:23 6133155391
>>6133120
Шизя, плиз.
>РПГ это когда ЦИФОР МЕРЗКИХ нет
Это только ты тут такое пишешь. Тут все говорят, что нельзя называть ролевой любую игру, в которой есть статы игрока. А то так получается, что ведьмак 3 тоже рпг.
Аноним 23/12/20 Срд 20:40:23 6133160392
>>6133155
> Тут все говорят, что нельзя называть ролевой любую игру, в которой есть статы игрока.
Тут только ты это говоришь, шиза анимешная.
Аноним 23/12/20 Срд 20:40:56 6133162393
Ну так-то без шуток в УО лорда бритиша отыгрывал человек и не абы кто
Аноним 23/12/20 Срд 20:42:06 6133168394
>>6133162
Сейчас тебе "рярряряяяяяя утка" накидают
Аноним 23/12/20 Срд 20:42:10 6133170395
>>6133162
Нашел че вспомнить.
Аноним 23/12/20 Срд 20:42:54 6133175396
>>6133162
На одной из выставок в раннем бета-билде тоже живые люди притворялись npc.
Аноним 23/12/20 Срд 20:43:56 6133180397
>>6133131
>Но ведь это же глупо. Так можно все на откуп игроку отдать: захотел - стал вот в этом месте рогой, а в этом захотел - стал магом. Совершенно не будет чувствоваться взаимодействие с миром.
Да не, не путай. Кражи, колдовство — это как раз численные навыки, и ты не станешь внезапно вором именно потому, что когда-то цифры вкладывал в другое. Я же про поступки, про твоё понятие честности, про то, кому ты выбираешь помогать — вот эта вот всякая мораль в цифры не очень укладывается. Захотел — поступил благородно, захотел — совершил подлость, я про такое.
Аноним 23/12/20 Срд 20:44:49 6133186398
>>6133162
И для поддержания божественного образа у него и цифры были соответствующие.
Аноним 23/12/20 Срд 20:46:45 6133189399
>>6133180
Ну так без циферок, которые бы отслеживали вот такие поступки и приводили бы их к общей сумме, будет весьма скучно. Ведь интересно посмотреть, как вот эти твои выборы сказались не только на других, но и на твоем персонаже.
Аноним 23/12/20 Срд 20:47:45 6133193400
Алё, весь смысл рпг в том, что персонаж не может делать что-то вне своих статов. А прокачка нужна для того, чтобы в один прекрасный день всё же смог
Аноним 23/12/20 Срд 20:48:12 6133195401
>>6133136
>Алсо, ты до сих пор неиронично считаешь, что классовые системы не пережиток прошлого?
Конечно нет. В идеале - вместо классов будет предыстория и поступки персонажа. Качаешь магию - маг, качаешь клинковое оружие - лыцарь, качаешь скрытность - вор. На примере тес это можно представить так: выполняешь квесты от плохих дийдр - лишаешься возможности получать благословления в храмах. Такие в реквиеме запилили.
Аноним 23/12/20 Срд 20:50:07 6133201402
>>6133193
А я всегда думал, что смысл рпг - отыгрывать роль. Это можно сделать и без необходимости закликивать врага минутами, если его уровень выше твоего.
Аноним 23/12/20 Срд 20:52:33 6133214403
>>6133201
Отыгрыш роли возможен в рамках ролевой системы
Аноним 23/12/20 Срд 20:55:15 6133225404
>>6133201
>Это можно сделать и без необходимости закликивать врага минутами, если его уровень выше твоего.
А как бы ты решил подобную ситуацию?
Аноним 23/12/20 Срд 20:55:17 6133227405
>>6133214
Но просто меня напрягает, что метку "ролевая" лепят на любую игру, в которой можно перса качать. А если там еще и такой уровневый фашизм есть, то это уже олдскульная рпг, что дает на клык невервинтеру и аркануму вместе взятым.
Аноним 23/12/20 Срд 20:56:22 6133233406
>>6133189
> и приводили бы их к общей сумме, будет весьма скучно.
Ну приведи какую-нибудь историю к "общей сумме". Вон, какова "общая сумма" Раскольникова? Когда насчитаешь своё X%, скажи — а точно ли эта цифра передаёт всё, что нужно?
>как вот эти твои выборы сказались не только на других, но и на твоем персонаже.
Ну ты в роль вживись, и всё скажется. Например, "ляпнул херню наугад, из-за этого пострадали люди, и теперь я менее опрометчив".
Аноним 23/12/20 Срд 20:58:02 6133242407
>>6133227
Чем меньше успех действия зависит от игрока и больше от персонажа, тем рпгстее игра
Аноним 23/12/20 Срд 21:00:37 6133254408
>>6133233
Вот, теперь ты сам передергиваешь. Ты не ЛАРПер?
Если твой персонаж привык всех хуесосить, то и доброту проявить ему должно быть труднее, нет?
А ты просто предлагаешь вывалить перед игроком весь список возможных реплик и поступков, а уж "вживается" пусть он сам.
Аноним 23/12/20 Срд 21:01:24 6133260409
>>6133225
Я бы сделал экшон мене привязанным к статам. То есть уровень персонажа влияет не на его неубиваемость, а на его навыки. Бомж пятого уровня сможет мечом только замахнуться и корявый блок поставить, а паладин семидесятого любой пируэт и отбив сделает, так еще и лечиться заклинаниями будет.
Аноним 23/12/20 Срд 21:01:41 6133263410
>>6133227
А тут что поделать, и шедеврами частенько всякое говно кличут.
Аноним 23/12/20 Срд 21:01:53 6133266411
>>6133242
Т.е. последние ассасины больше РПГ, чем Скайрим, или как минимум на уровне.
Аноним 23/12/20 Срд 21:03:04 6133269412
>>6133266
Да какие тебе отсосины? Годвиль - настоящий эталон жанра. Все должны стремиться к этому недостижимому идеалу.
Аноним 23/12/20 Срд 21:05:22 6133279413
>>6133260
И что изменилось? Все точно так же и осталось, только внешний лоск навел. Количество ХП - это не абсолютная величина мяса на противнике.
Аноним 23/12/20 Срд 21:07:50 6133296414
>>6133254
> Ты не ЛАРПер?
Случалось и такое.
>Если твой персонаж привык всех хуесосить, то и доброту проявить ему должно быть труднее, нет?
Тут загвоздка в том, что формализовать доброту (чтоб потом запретить её проявления) невозможно вообще.
>А ты просто предлагаешь вывалить перед игроком весь список возможных реплик и поступков, а уж "вживается" пусть он сам.
Примерно так, только в список ты их не выпишешь.
Аноним 23/12/20 Срд 21:09:08 6133301415
>>6133225
По хорошему надо избавиться от "необходимости" кого-то в лобовом бою убивать.
другой анон
Аноним 23/12/20 Срд 21:10:12 6133305416
ГОЛУБАЯ МЕЧТА ШИЗА С ВЕГАЧА
@
РПГ БЕЗ ЦИФР, СТАТОВ, ГДЕ ВСЕХ NPC ОТЫГРЫВАЮТ РЕАЛЬНЫЕ ЛЮДИ 24/7
@
КЛАССЫ И СПОСОБНОСТИ ОПРЕДЕЛЯЮТСЯ В ДИАЛОГАХ И ЗАВИСЯТ ТОЛЬКО ОТ ЖЕЛАНИЙ ИГРОКА
@
ЗАХОТЕЛ ВЗЛОМАТЬ - ВЗЛОМАЛ, У НАС ТУТ НЕТ ЦИФЕРОК С НАВЫКОМ ВЗЛОМА
@
ЗАХОТЕЛ МЕТНУТЬ ТЫСЯЧУ ФАЕРБОЛОВ - МЕТНУЛ, У НЕС НЕТ ЗЛЫХ ЦИФЕРОК МАНЫ И МАГИИ, ОГРАНИЧИВАЮЩИХ ОТЫГРЫШЬ

А УЖ КАК ИНТЕРЕСНО БУДЕТ ТЕМ, КТО ИГРАЕТ ЗА NPC!
@
NPC СПРАШИВАЕТ NPC: NPC, КАКОВА ТВОЯ ПРОФЕССИЯ? МОЖЕТ ТЫ ПАЛАДИН?
@
НЕЕЕЕЕТ! МОЯ ГЛАВНАЯ ПРОФЕССИЯ - NPC. А ТЫ НАВЕРНОЕ ХИЛЛЕР?
@
НЕЕЕЕЕТ! Я NPC!
Аноним 23/12/20 Срд 21:10:48 6133311417
>>6133296
>формализовать доброту (чтоб потом запретить её проявления) невозможно вообще
Почему? Вполне возможно. От внутрилорных понятий, до "общечеловеческих". Выбирай не хочу.
>Примерно так, только в список ты их не выпишешь.
Так мы сейчас про застольные или компьютерные?
Аноним 23/12/20 Срд 21:10:48 6133312418
>>6133260
>Бомж пятого уровня
ЦЫФРЫ!!!
>паладин семидесятого
ЦЫФРЫ!!!
Аноним 23/12/20 Срд 21:11:30 6133315419
>>6133311
>Так мы сейчас про застольные или компьютерные?
Мы сейчас про маняфантазии шизоида.
Аноним 23/12/20 Срд 21:14:16 6133326420
>>6133312
Да заебал ты уже свои цифры форсить, на них насрать всем, кроме тебя. Если реально такой тупой, а не просто прикалываешься, то повторяю еще один раз: наличие характеристик перса или возможность его прокачки не делают игру ролевой. Именно это я пытаюсь тебе донести. Не знаю, с чего ты так на цифрах зациклился.
Аноним 23/12/20 Срд 21:17:48 6133338421
>>6133311
Всё про компьютерные, и даже на конкретном примере королевской камчи.
Вот смотри, вот я у одного жуликоватого кузнеца обчистил сундук, а потом выяснилось, что вины его нет, его заставили. Я раскаялся и возместил украденное, купив всякой хуйни втридорога.
Так вот, если бы игра решила, что я неспособен на раскаяние — она бы что, запретила бы завышать цену при торгах? Она бы запретила снова прокрасться к сундуку и положить туда денег? Как ты себе представляешь такие запреты?
Аноним 23/12/20 Срд 21:19:49 6133345422
>>6133326
Шизлон, тут все и так уже прочитали твои высеры, можешь не переобуваться.
Аноним 23/12/20 Срд 21:20:03 6133349423
>>6106476
Dreams для сосони
Да это реальная "игра"
Аноним 23/12/20 Срд 21:20:35 6133352424
>>6133338
Так тут игра вообще никак на твой отыгрыш не отреагировала - у себя в голове отыграл и рад.
Мы говорим про ситуации, которые механически работают в самой игре. Тут без циферок никуда. Даже в застольных РПГ.
Аноним 23/12/20 Срд 21:23:14 6133370425
>>6133352
>у себя в голове отыграл и рад.
Ну так это мечта шиза, сделал хуйню и сидеть в уголке маняфатазировать в приступе аутизма..
Аноним 23/12/20 Срд 21:25:21 6133377426
>>6133352
>Мы говорим про ситуации, которые механически работают в самой игре
И эти ситуёвины
1) Не всегда сводятся к выбору строчки в диалоге.
2) Не всегда поддаются однозначной нравственной оценке.
Аноним 23/12/20 Срд 21:26:03 6133380427
>>6133370
Да я там обосранные шоссы отыграл, ты не знаешь, с кем связался.
Аноним 23/12/20 Срд 21:28:53 6133391428
>>6133301
Ну это само собой - чем больше рычагов тебе дает игра, тем лучше ты сможешь отыграть роль.
>>6133377
>1) Не всегда сводятся к выбору строчки в диалоге.
Но для того, чтобы оня механически влияла нужны +1 или -1 к специальному пулу.
>2) Не всегда поддаются однозначной нравственной оценке.
У тебя в голове - возможно, в игре - всегда, иначе получится цирк и бессмыслица.
Аноним 23/12/20 Срд 21:32:05 6133400429
>>6133391
Вот нагадил я одной семье, чтобы помочь другой — к какому счётчику изволим доброту дописывать?
Аноним 23/12/20 Срд 21:34:06 6133405430
>>6094154 (OP)

Сделать в игре микротранзакции. Сделать так, чтобы после каждого проигрыша появлялась заставка с красивой девушкой, говорящей "Знаешь, почему ты проигрываешь? Потому что ты - НИЩИЙ!" или "Эта игра - для состоятельных людей, что ты здесь забыл, мальчик?".

При этом маленькие донаты должны высмеиваться, большими же девушка будет восхищаться, при этом все твои цифры будут скриншотиться и выкладываться на официальном сайте игры, чтобы все видели, богатый ты или бедный, и в зависимости от этого менялись бы интонации НПС. Нищего игрока все бы презирали и считали великовозрастным инфантилом, перед богатым бы преклонялись.

Однако для того, чтобы преклонение было постоянным, вливания тоже должны продолжаться. Если бы ты сперва платил, а потом перестал, тебе бы говорили с укоризной: "Игрокнейм, ты же был лидером, ПОЧЕМУ ТЫ ТЕПЕРЬ ЛУЗЕР?" - и так далее.
Аноним 23/12/20 Срд 21:35:30 6133409431
>>6133400
Семья 1: -2 к репе
Семья 2: +2 к репе
Аноним 23/12/20 Срд 21:35:45 6133410432
>>6133400
Зависит от семей. Если одна, по мнению твоего персонажа, хорошая, а другая плохая - то все понятно. Ну или сначала плюсик за помощь, а потом ты узнаешь, что поднасрал другой семье - то два минусика.
А если ты просто поднасрал среднестатистической семье, чтобы помочь друго среднестатистической семье ни с чего "прост", то это хуйня, а не выбор.
Аноним 23/12/20 Срд 21:36:25 6133413433
>>6094154 (OP)

Что ж, идея такой игры у меня есть.

В ней мы всеми функциями тела игрового персонажа руководим напрямую. Есть отдельная кнопка для правой руки и левой, то же самое для ног, отдельная кнопка для сердца, нельзя, чтобы оно переставало биться, нужно вовремя прожимать особую кнопку для дыхания, вручную держать равновесие + проговаривать все игровые реплики в микрофон за отведенное время.

Естественно, это будет РПГ.
Аноним 23/12/20 Срд 21:39:51 6133426434
Подведем итоги срача и создадим универсальную формулу создания идеальной рпг.

1. Скорость или вероятность успеха каждого действия должна быть жестко привязана к навыку персонажа. Если у тебя навык "ходьба" прокачен на 20/100, то при десяти нажатиях на дубль вэ персонаж сделает шаг только два раза.
2. На любое действие есть своей счетчик. Если действие можно охарактеризовать как неоднозначное, то его надо срочно убрать из игры. Мы тут, епта, рпг делаем, где ты отыгрываешь либо злое зло, либо доброе добро! Хотя, этого можно избежать, если сделать счетчик для неоднозначных поступков.
3. В идеале, если ты просто прописываешь цифры в характеристики, а дальше перс сам все делает, а ты просто смотришь на это. Иначе уже слишком многое зависит от игрока, а не от персонажа.
Аноним 23/12/20 Срд 21:40:13 6133428435
8.jpg 48Кб, 551x325
551x325
Аноним 23/12/20 Срд 21:41:14 6133435436
>>6133409
Во-во, локальная репа — вещь логичная, а глобальная "доброта" — это хуй пойми что.
>>6133410
> Если одна, по мнению твоего персонажа, хорошая, а другая плохая - то все понятно.
А вот порой хрен проссышь, кто хороший, а кто плохой. И это вовсе не "среднестатистическая семья" против "среднестатистической семьи", если что.
Аноним 23/12/20 Срд 21:41:26 6133439437
На место НПС можно сажать уголовников или даже осужденных на пожизненное и качество их отыгрыша влияет на ништяки, которые они получат на зоне
Аноним 23/12/20 Срд 21:42:06 6133443438
Аноним 23/12/20 Срд 21:42:39 6133445439
>>6133435
>а глобальная "доброта"
Это не глобальная "доброта", это представление о "доброте" в голове твоего персонажа.
Аноним 23/12/20 Срд 21:44:53 6133463440