Наконец-то прошел линейку щитолома, теперь у нее бонусы после отдыха. Только почему-то змеи начали встречаться в роще, хотя раньше их там не было. Это единственный моб начальных уровней со стелзом, что мерзко. З. Ы. Почему змея, которая получает алебардой в лицо, такая довольная?
Геймплей закончился, когда лидерства хватило на первого дракона, лол. В старых КБ вообще весьма упоротый баланс, есть откровенно бесполезные юниты, есть имба и главное нет нужды собирать какое-то сбалансированное войско с танками, баферами, дамагерами-стрелками, зачем это всё, у нас тут рулят драконы и сумонеры, когда твой паладин еле бредёт на 2 клетки сумонеры типа монстер или демонологов умножают твою армию прямо на поле боя, было 5 отрядов, а стало 10, тупо заваливаешь мясом врагов. И игра сволочь такая толкает выбирать именно имбу, а не пробовать собирать разные комбинации, потому что в какой-то момент врагов становятся тысячи и твои обычные лучники дохнут от одного вражеского залпа, что не прикольно. Надеюсь, в КБ 2 такого не будет и геймплейно игра уйдёт от героев и станет более интересной и тактической, без откровенных абузов и имбы.
Прошел эту вашу ебучую Средиземье: Тень Мордора. Бля, тупо ребенок отсосина и Бэтмена в сеттинге лотра. В целом первые часы доставляет немезис система где ты какое-то время находишься в иллюзии, что все эти орки как будто бы имеют какую-то личность и историю, а твои вырезания как-то повлияют на иерархию армии Саурона и сюжет. Но потом как понимаешь что нихуя, просто один болванчик заменятся другим, а все что они могут это высрать таунт при встрече, то становится сразу похуй. Сам сюжет анлорная пустая хуйня. Доп квестов нет, только гриндопараша. В целом сойдет убить время. Хотел навернуть и Тени Войны, но слышал что там форсят тебя гриндоговно чистить вилкой. Я первую допрошел сугубо потому что был выбор не чистить, а спокойно идти по сюжету. А еще там негры. Короче лучше бы они эту немезис систему в Бэтмена нового впихнули.
>>6176796 Я, кстати, думаю, что мне не зашло во многом из-за того, что играл на максимальной сложности - видимо, из веселого шутана игра превратился унылое дрочево за ящиками с хитсканящами снайперами, сносящими по 90% хп. Но у меня шиза - играю во все только на максимальной сложности.
>>6175715 → >скрипач В любой драке фокусится первым и отъезжает на 1-2 же раунде, не успевая нанести значительного вреда. Опасность околонулевая при таком раскладе.
>хейтфул вираго Да, один из самых неприятных мобов, и ты похоже ее основную фишку еще не разнюхал. Поход в этот красный данж требует тринек и баффов на меткость, чтобы хоть с 60-70% шансом по ней бить. Фокусится также в любой драке первой.
>гигант Вот это вообще самый пососный тип, как можно до сих пор его не научиться контрить? Берешь на 2 позицию псаря или мэн ат армса и прикрываешь первую позицию - все, удар поленом не может нанести значительный урон. Также он неплохо станится, особенно с триньками и баффами на + стана.
>коллектор Просто жирный моб. Хз зачем он тут упомянут. Ты учишься его контрить еще в зеленке. Тот же Шамблер во много раз мерзоиднее безобидного тюфяка в желтой занавеске.
Самый ненавистный лично мной моб - свиной коломет. За пару ходов может обнулить здоровье всей пати нахуй. Ебал его в рот просто.
>>6176688 Змеи теперь будут встречаться изредка как рядовой моб, даже когда в пати нет щитоломки.
>>6175762 → >хейт оккуля А я с ним в темнейшее ходил, кек. Успешно.
Закончил киберпунк, ушло пятьдесят часов. И что могу сказать? Весьма и весьма хорошая игра. Да, забагована и искусственный идиот у трафика, толпы и полиции отсутствует напрочь. Но зато очень и очень красива, персонажами проникаешься да и сюжет, как основной, так и в некоторых побочках доставляет. Так что если есть желание пострелять и хотя бы 1070я печ на борту, навернуть стоит. Лучшая концовка, очевидно, штурм арасаки в соло. Вторая по душевности, как ни странно, самовыпил. Панамка - занудная ноющая пиздень. А такой миленькой показалась сначала.
>>6176793 В тени войны интересно искать покемонов с редкими и выгодными свойствами: некромант, берсерк, ренджермолодец политик лидер и боец.Если иметь в подчинений до примерно трети орков, то они никогда не предадут. А вот если половина будет, точно начнут помаленьку сваливать.
Меня, кстати, ломает не то, как надо заново земли захватывать, а то, что нужно делать всякие всратые линейные миссии ни отступая ни шагу в сторону, и качать навыки.
Боты туповатыэто понятно, но, им безразличен шар плазмы пролетевший прямо перед лицом, могу просто магазины выстреливать идя за спиной, разорванный труп соратника. Саундтрек отвратный, какие-то рэперские минуса засунули. Миссии по спасении заложников, вообще хохма, я был опасней чем панки эти, даже не знаю они могут навредить заложникам. И главное, что бы пройти дальше по сюжету, тебе нужно выполнить определённое количество заданий, по типу "не получи урон", "заверши уровень за Х сек" и т.д., Я, блядь, ЗАКОН, который суходрочкой занимается. И каждый раз после перезапуска уровня тебе показывают часть уровня и как ты блядь летишь и выходишь из машины, а пропустить нельзя.
А теперь о плюсах. Можно тонкие стенки проламывать оружием, это оживляет геймплей. Наверное разные модули интересные там, но я бля второй акт не открыл.
Пиздец огнемет жрет топливо, как бык помои. При чем иногда шугает тварь одним пыхом, а порой несколько раз в него выдашь струю, а он все прет на тебя и пред. Позабавило, конечно, как можно натравливать Чужого на разнообразных бедолаг, а самому сидеть в шкафу и дрочить. Вообще игра атмосферная и саму тварину очень годно сделали. Разве что задания у Рипли однообразные довольно, сходи дерни тот рубильник, сходи вот этот... Ну да ничего, мы же, вроде как инженеры. Прямо как в Дэд Спэйс: ДУМАЛ, ЧТО БУДЕШЬ ЧИНИТЬ КОРАБЛЬ @ ЧИНИШЬ КОРАБЛЬ
Почему стим не верно показывает требуемое место для игры? Он изначально считает со всякой допхуйнёй, типа редистрибуталов, директикса? Хотел Блэк Месу поставить, пишет 30 гигов вынь да положь, а по факту заняла где-то 13. Качаю Сому, просит 20 гигов, но качает всего 10.
>>6176618 (OP) Скринов не наделал, к сожалению. Решил пройти олдфажный РТС вин - Суприм Коммандер, надо сказать, что я в РТС плох до убожества, наклепать 100 танков где-нибудь на другом конце карты, забыть про них, и вспомнить только когда их начнут бомбить - это про меня. Так вот, начал кампанию на средней сложности за ОФЗ, первую же миссию мучал часа два, устроил базе кибран настоящий тир из своих солдат, убив в лобовой атаке три волны, по итогу коэффициент уничтожил/потерял был около единицы, лол, но было весело. Ко второй миссии я уже немного разобрался, но штурм базы все равно дался мне тяжело, но там почему-то командир фанатиков сам вылез с базы под 50 моих танков и штурмовиков. Игра очень интересная, но чую, что с моим кретинизмом она дастся мне очень тяжело. До сих пор не понял, как задаст очередь из нескольких действий унитам, например, чтобы инженер застраивал подряд доступные залежи материи.
После наверное лет 3 ногамеса чет начали с братом гонять в дип рок галактикс. Боевые космические дворфы добывают нужные микроэлементы в пещерах мории хуй пойми как называющейся планетки. Симулятор пихотинца из звездного десанта и шахтера. Ландшафт ломается полностью, локации генерируются рандомно. Доставляет.
>>6176846 > толпы отсутствуют Постоянно вижу эту претензию, но сам не сталкивался, хотя в игре провел 90 часов. Вы точно на максималках играете или лишь бы напиздеть? > Панамка - занудная ноющая пиздень. А такой миленькой показалась сначала. А за такое тебя вообще побить надо
>>6176976 >Вы точно на максималках играете или лишь бы напиздеть? Не толпы отсутствуют, а ии у них. Единственное что рандомные нпс могут это обосраться и присесть на корты, когда рядом как то не так подпрыгнешь. >А за такое тебя вообще побить надо За правду страдаю. >>6176981 На двадцатой серии должен быть. Даже на моей десятой в 1200р (фотомод зачем то режет до 1080) силки-смуф консолеэкспириенс. А на более свежих картах и нормальный должен быть, если на 4к не замахиваться.
>>6176997 >На двадцатой серии должен быть. Даже на моей десятой в 1200р (фотомод зачем то режет до 1080) силки-смуф консолеэкспириенс. А на более свежих картах и нормальный должен быть, если на 4к не замахиваться. Охуенчик. Тогда качаю.
>>6176999 Ну факт остаётся фактом, кокстары не умеют в оптимизацию, и для максималок РДР в 4К надо что-то уровня 3090, и то часть настроек придётся прикрутить. И это без РТХ.
>>6176997 > Не толпы отсутствуют, а ии у них. С этим согласен > За правду страдаю. Иди с Керри целуйся, няша > На двадцатой серии должен быть. Играл в QHD на ультрах без RTX на 2070S и Ryzen 5 3600 Не ахти, во многих местах 60 фпс, 50+ почти везде, но в городе могут просадки до 40, если не 35. Что иронично, изначально игра была не оптимизирована под Райзены, поэтому до какого-то патча у меня были фризы на поворотах в городе, после патча такого не наблюдал. ФПС может просесть на ровном месте, часто в диалогах, где перед тобой одно лицо, падал аж до 15-20 кадров. С RTX неиграбельно, как я не крутил настройки все равно фпс в опенворлде падает ниже 30, но в прологе я пару часов побегал с средним рейтрейсингом
>>6177047 >ФПС может просесть на ровном месте, часто в диалогах, где перед тобой одно лицо, падал аж до 15-20 кадров. Была такая хуйня до 1.05, кстати. Еще вроде если В-синк включить, но с ним вообще память утекает. >>6177050 Ну и что? Выглядит как говно. Но вот по фремрейту, кстати, игра играется одинаково плавно что на 60 что на 45
>>6177047 >Иди с Керри целуйся, няша Вот кстати познакомившись с ним, даже в какой то степени пожалел что с панамкой связался. Последний раз такого адекватно написанного и приятного персонажа гея видел в лице дорина в драконей саже.
>>6177055 > Была такая хуйня до 1.05, кстати. Возможно, я после 1.05 в основном вышки чистил. >>6177067 Смотрел, как Мэддисон его закадрил, давно так не проигрывал, хотя не скажу, что ветка с ним плоха но я сказал, что PON-PON shit хорошая песня https://www.youtube.com/watch?v=XVg-bgrOC1s
По какому принципу в фф3 мобы выбирают кого бить первым? Часто выходит так, что первым получает две тычки подряд маг, который вообще без брони и стоит в тылу.
>>6176841 >В любой драке фокусится первым и отъезжает на 1-2 же раунде На 2 он как правило уже кидает дебафф на всех. А это около 30 стресса по каждому.
>Самый ненавистный лично мной моб - свиной коломет А с этим как-то проще. Он дамажит только с 3-4 позиций. Особого уклона у него нет, так что он всегда вытягивается.
>>6177238 А что не говно? АААА-дерьмо с видом из-за плеча? Отличная игра, в прошлом году с друзьями перед нг в нее залипал, бахали пиво в игровом баре, бурили друг другу проходы, игра богата на интересные ситуации, мы уже на втором часу потели и довольствовались игрой
>>6176688 4 коллекторским камня за раз. Норм. А еще только-только, пройдя 2/3 игры, понял, зачем нужен Антиквар. Никогда не брал ее, лишь глянув на вялые скиллы. Оказывается, с ней из данжа выносишь намного больше лута, что в игре не указано (или я не нашел). А два копейщика тем временем уничтожают крипту. Скелеты, гули, звездная тварь - кого ебет, когда половина отряда игнорирует броню?
>>6177122 Но майнкрафт это какая то залупа про строительство домиков. А гномы - это ближе к лефт4деад. Строительства там нет никакого. Сессионные экспедиции в пещеры с определенной целью, после которой опять на базу.
>>Может просто рот в говне, а не ноугамез? Ну мне как то похуй на зумерские спецолимпиады. Говно, не говно , поебать. Интересно - играю. Тот же киберпук не вызвал ни одной эмоции. Как и все остальное. А если не интересны игры - то не интересен и контекст. Похеру кто там что считает хорошим/плохим.
>>6177323 Диабло откровенная дрочильня, да и во вторую часть мои сверстники не хотят играть 20 лвлы, в Майнкрафт уже все наигрались, да и он требует много времени, которого уже нет, т.к. почти все РАБотают. Сам со скепсисом относился к игре, но перед нг было классно сыграть. >>6177326 Мы только 5 часов посидели, и то втроем, думаю, вчетвером было бы попроще. Одному не хочется заходить, т.к. хз, как в соло буду вытягивать
>>6177367 Чтоб собрать гриб, надо залезать и вылезать из лодки по сто раз за тоннель. А не собирать не льзя, потому что постоянно какие-то черви плюются. Вообще там лодки нахуй не нужны. И потом он еще полчаса ходит шатается как под веществами. Ну и всё пиздец однообразное. Еще какого-то хуя прибор ночного видения забрали. Хотя там темно как в жопе негра. Я теперь ненавижу Новосибираск.
Почему мне так жопу рвут в демон соулсе? Первая же лока, там где дракон мост поджигает и второй по счету босс. Это просто пиздец, никакой пощады. Любой рыцарь ебет при малейшей ошибке. Копейщик с красными глазами вообще адовый был. Еле убил его. Может я качаюсь неправильно? Выбрал солдата, качаю силу, чтобы оружия брать нормальное. Попробую хп вкачать, но это фармить кадуши адово нужно. А ещё и хп наполовину режут после смерти...
Играл в прей и умудрился всрать перса, не я в курсе что игра проходится одним гаечным ключом, но блять умудрился качать всего понемногу в итоге персонаж не хакает, не чинит, не стреляет и не колдует как надо, аж противно, еще и кошмар вылез. Игра вообще длинная?
Играю в последний деус. Кайфово, но не дают погулять по локам, поделать какие нибудь побочки; постоянно звонит кто нибудь и требует подскока. Мб просто пройти надо сюжет чуть чуть, хз.
>>6177653 Персона, многие японские игры уровня самурай онимуша. Это самое видное и очивидное. Конечно есть всякие кастомные переводы но это дрочь, почему я должен ебать себе этим мозг, ну и это значит что разрабам похуй на нас и таких нужно пиратить.
>>6177693 Ну обычно (почти всегда) он есть. Люди переводы делают. Я имел ввиду что с такой еблей проще пиратить и не ебать мозг и еще платить за это. >>6177699 А я трахал твоего отца на спине твоей мамаши .
>>6177658 Решил кста для первого прохождения не быть долбаебом и, решил проходить без сейвскама на сложности настоящий деус екс. Теперь в деле тру импровизатор пенсионер, коллеги крутят у виска после того, как я возвращаюсь с оперативного задания.
>>6177678 >длц Это был пиздец в русской озвучке, когда какой-то приблатненный пидорюндель своим сиплым голосом 40-летнего слесаря пропел "This is ground control to Major Tom", я чуть монитор не разъебал. Это тупо кринж.
>>6177709 Я дико лоллирую как актёр озвучки Сэма пытается американский акцент копировать. Неужели нету американских нейтивов которые могут пару слов на русском сказать? А эти фразочки его, будто из УЛИЦЫ РАЗБИТЫХ ФОНАРЕЙ только с попытками сделать американский акцент.
>>6177705 >А я трахал твоего отца на спине твоей мамаши . Неудивительно что такой глупый дурачок не смог высрать из своей пасти ничего лучше. Продолжай глотать помои и оправдывать это глупыми причинами.
>>6177701 Я слышал что ДЛС лучше игры. Хотя, честно говоря, я сильно устал от этой колбасной вечеринки. Может быть если бы в игре было побольше активных женских персонажей, а не фансервисных болванчиков, игра не была бы такой душной.
>>6177719 Хз, я 4 дня проходил, заставляя себя. Думал на Новосибирске дропать, но слава богу это был конец. Как же устал слушать их душные телеги. Вся играя какая-то громоздкая и тяжелая. Хотя поезд и несколько сцен с пидораха-деревнями пиздатые.
Чё-то пока ну такое. Очень уныло бродить по дну, ни хуя не понятно куда идти. Вода мутная, ни хера не видно. Идёшь, думаешь, туда ли иду вообще. Ещё периодически какая-то красная летающая камера встречается, вроде как опасная или нет, я не стал проверять. Могли бы вообще без этих пряток обойтись. Если красные считаются, то всего было четыре столкновения и все короткие. Было с какой-то робочерепахой, потом с каким-то светящимся шаром или переплетением проводов на человеке. По заветам Амнезии же, смотреть на врагов нельзя, а то вдруг не испугаешься. Как бы ещё отключить эту ебучую хромоабберацию.
>>6177760 Почему? Или тебе нравится когда на озвучку русских персонажей в голливуде берут хмырей левых, а потом ты слушаешь ПАЧЬИМУ ТИ ТАК НЕ ЛЮБЫЩЬ НАШЬ НАРОТ?! Так тут то же самое, только наоборот.
>>6177717 Я тоже так сделаю, обязательно. Но в первый раз, я приму от игры все, что она даст. Больше никаких перезагрузок для идеального разговора, для призрачного прохождения, после тревоги, для прикола: поглядеть, че там за углом, - только после смерти(лол, не надо удалять сэйв, я не супер киркорщик)
>>6177796 Отсылок на Еву там всего две на самом деле, хотя аллюзий чуть больше. Просто сама Ева паразитирует на Ветхом Завете, а вот у Кожумбы там пара концепций с него. И то скорее к мифологии древних греков, с которой евреи писали свой Ветхий Завет. Короче не надо вскрывать эту тему.
>>6177798 Нет, когда выходили ФФ7, 8, 9, 10, мне было похуй, я играл в СтарКрафт и Дум.
Игры тогда могли впечатлить графонием и наверное сюжетом, сейчас такой новизны нет во многом благодаря победе УЕ4 с его нормал бумпом во всех щелях, который мылит картинку.
>>6177825 Почти все религии это кальки друг с друга. Все понемногу у всех пиздили. Ну и понятно, что живя столько лет в Египте евреи часть концепций оттуда потащили.
>>6177852 Ева заебывает через пару месяцев-полгода, потому что ньюфагу там ловить нечего, а в симулятор калькулятора играть сразу не выйдет. азиатские ММО тоже мертвы, поэтому и дрочат всякие геншины, или вовны пока блевота из ушей не попрёт. Ну или сессионки, попробуй тундру, лол.
>>6177856 Я просто к чему это написал, по-моему сейчас как раз время такое, что все ммо либо азиатский гриндан на любителя, либо старое говно мамонта, время когда можно было пропасть в вове на пару лет уже прошло. И довольно странно сейчас не играть в сингл игры, ну разве что ограничиваться только сессионками, типа, той же тунды.
Вот в киберпердеже столько людей с протезами (в том числе те, кто намеренно лишился биологических конечностей в пользу железных), а там где-то поднимается тема фантомных болей? Я конечно понимаю, что это, скорее всего, и близко не того уровня игра, чтобы в глубину хоть немного копать и там по большей части клоунада с неоном, но вдруг.
Бабочка оказалась довольно легким боссом. Немного удивился когда увидел вместо привычного пейзажа этого червя-пидора?, прикольно, что ему можно сбагрить весь хлам, и довольно странный хинт, насчет стоимости малых душ, что если использовать самому получишь 200, а если продать ему, то 500. Ну а хули нам мертвецам? Игра, конечно, заставляет сраться со всякой незнакомой огромной ебалы.
Почитал тут про гильдии-ковенанты, и чет не фига не понял, у добряков как я понял вообще ничего стоящего нет, остальное это какие-то заклинания. Как я понимаю единственное, что там интересного это у ковенанта Темные Духи, их сет?
>>6177894 Я ее всю не прошел, но там про фантомные конечности ничего не встретил, только киберпсихоз немного релейтед - этакие фантомные боли на спидах.
>>6177906 >Лоре Пиздец, грузопоклонники уже бесполезное слово с большой буквы пишут. Неужели так сложно сказать во внутриигровых документах объясняют или что-то вроде того?
>>6177915 Лор пишется быстрее. Ну и лор это не только внутриигровые документы, там еще вообще-то настолка по которой это делали. С большой написал по-привычке, как имя.
>>6177915 >Неужели так сложно сказать во внутриигровых документах объясняют или что-то вроде того? Да. Потому что лор более емкое слово, которое обозначает как и внутриигровые документы, так и материалы настолки.
>>6177922 >>6177924 Это тупая калька, которая хуй пойми чё означает, поэтому вы её и используете. В мире игры, во вселенной игры, синонимов тыщи. И они понятнее.
>>6177936 >которая хуй пойми чё означает Всем понятно, а тебе нет? >В мире игры, во вселенной игры, синонимов тыщи. Ага, вот только тут всего одно устоявшееся короткое слово.
>>6177943 Ты такое же быдло как и все, только зачам то нелепо пытаешься косить под человека. Выглядит это просто невероятно нелепо, больше так не делай.
>>6177912 Ковенанты нужны на 99% для пвп и 1% для пве, если ты хочешь пройти каким - то изъебистым способом (аля как чел, который проходил на бананах). Советую пока забить на них, потом подкачавшись, выбив пвп пухи и броню уже уйти в ковенант.
>>6177965 Слово используется только среди гиков или как вас там называть и форсится помойками типа дтф. Приведите пример его использования в каком-то солидном издании. Не сможете.
>>6177852 >А что сейчас из онлайна такого есть, во что можно так залипнуть, что забить на сингл игры? К сожалению ничего особенного. Танки, мобы и ммо - все под одной калькой.
>>6177912 Ты ничего не теряешь, если полностью игнорировать ковенанты. Но нужны они в основном для кооп/пвп игры. Суть в том, что часть из них привязана к определенной локации (той, где в них вступаешь) и при подборе тебя кидает именно туда, чтобы месить мимокроков. Также это и против тебя работает.
>у добряков как я понял вообще ничего стоящего нет В ковенанте света просто за вступление даются пиздатые магические копья молний из синематика в начале игры, которые особо не требуют магии и хорошо раздают.
Энивей, если собрался добывать предметы за 10/20/30 подношений, то в соло игре ты ебанешься их выбивать, так как вероятность их выпадения с мобов КРАЙНЕ МАЛА.
>>6177984 Абсолютно. Тут от самой работы зависит, сижу дома пержу, зарабатываю свои 100к, ни от кого не завишу, делаю что хочу. Маловато, конечно, но на топ пекарню раз в пару лет хватает чтобы в йобу поиграть.
>>6177988 Та чего уволняться, летом на море слетаю, в своей сычевальне ремонт доделаю, хули жаловаться. Главное спиногрызами и женой не обрастать, и будет дзен.
>>6177993 >солидных изданий Нет таких, они уже не солидные после того как их бездари левачки как следует полапали. Они даже в игры то толком играть не умеют, какие же они солидные, а не петушок ли ты часом?
Поиграл в интерактивное кино. В очередной раз убедился, что игры не могут в хороший сюжет. Но кара конечно очень красивая я бы отсосал по жоскому. Милейшее существо.
>предметы за 10/20/30 подношений Там вроде после 10-ти предметов в основном улучшения магии на n-процентов. Как мне показалось, там самое интересно это сет темных духов, ну во всяком случае чисто визуально, но да в целом в особенности за злых чет заебно это все выполнять еще и очередность чего-то там соблюдать, этого пока не бей, с этим не говори, туда не входи итп.
>>6178043 я сквад бросил на 1000 часов, сейчас в хант играю, даже больше нравится, но больше 1000 тоже вряд ли играть буду. а там может ещё что-то выйдет или найду тян и перестану вообще играть
Блин блять не в том треде отписался. Я думаю, что проходить сначала миссии без убийств, а потом с убийством слегка накладно. Лучше 2 раза разными способами пройти. Но я вообще не думаю, что смогу все ачивки в этой ебанутой игре выбить.
>>6178071 Я вот все время в голове этот вопрос прокручиваю, захочу ли я когда-нибудь, например, пройти нг+ или даже после первой части вторую. Пока нервы потрепала только паучиха, хз что там дальше будет, но сдается мне, что это еще цветочки.
Не знаю как остальные части, но ДС1 это про смех, все встреченные мной персонажи смеются, и я уже сам нервно посмеиваюсь.
>>6178066 Ну если отбросить остальное, которое я играл или при царе, или не помню тупо, то в том же РДР2 нереально душный, скучный, предсказуемый, пустой, и затянутый сюжет.
>>6178067 Я о себе говорил. Мне было интересно за командира играть, реализовывать всякие тактики, организовывать колонны, устраивать стелс-вылазки. Мог за весь матч не держать ничего тяжелее бинокля.
>>6178094 >Чел блядь, ты сто часов скачешь и стреляешь, чел чтобы бабла заработать для усатого черта, чел, какой сюжет? Ну да, не то что ни разу не повесточный недокиберпанк про то, как люди бедных андроидов обижают (лол). Если ещё ненависть обычных людей к аугментированным в ДЭ ещё понятна и внятна, то здесь просто неприкрытая повесточка.
>>6178128 Работа занимает 8 часов в день из 24-х. Работаю из дома, остаётся 16 часов. 7-8 часов сплю, остальное время под игры. Хотя даже 5-6 часов в день за глаза.
>>6178086 так там же артур умрет от туберкулеза в конце? я после катсцены проходя кв сразу понял, что так будет, а потом дропнул от скуки. если я угадал, то сюжет действительно ссанина.
>>6178158 Да, и это очень тупо на самом деле, с точки зрения драматургии это вообще провал, тупо рояль в кустах портящий вторую половину игры, и нужен он только чтобы под название игры подвести всю историю. Причём по-сути искуплять ему нечего, ему всю игру принудительно вешают ярлык благородного, но недалёкого бандюка.
Уже семь лет прохожу стабильно раз в два года и каждый раз охуеваю как можно было так хорошо сделать игру что ее хочется проходить снова и снова. Ушла эпоха игр как искусства.
>>6178109 Нет там никакай подачи и постановки. В Детройте все это хорошее дело сливает нелинейность сценария в результте чего и так хуевый цирк становится абсолютно бессвязным с точки зрения логики а главные дебилы начинают нести полнейшую хуйню. И заодно кейджевское вранье говна в огонь подливает. Ветка кэры это прям особенный пиздец как помню..
>>6178184 На помыться полчаса в день, если ванну с книгой принимать - час. Воздух свежий в окне, зимой всё равно толку нет, на выходных с тянкой куда-то ходим, но редко, карантин. >>6178192 Там интересные последние два часа.
>>6178197 Конечно хуёвый, у дауна от сложных манипуляций с такими абстракциями как время, причинность, детерминированность и прочая просто мозги перегорят. Сложно! Сложно! Нахуя так сложно сюжеты делают? Не могут штоле как в Сантабарборе!
Какая удивительно всратая игра, прям типичный представитель СНГ гейминга тех лет, криво и плохо прям всё. Начинаем и сразу игра, настройки там, всё это лишнее, зачем, хотя это в те годы частенько встречалось, в фар кру 4 было, например, весьма неадекватная фишка. Бегаем по цветастой вырвиглазной планете, стреляем из пушек спизженных из дума третьего, потом упал в синюю воду и умер, офигительная игра, неудивительно, что отечественный геймдев умер скатившись в донатные дрочилки, типа побега из кракова и мобильных игр типа атом рпг.
>>6178263 О, кстати забыл про неё. В воспоминаниях витает, что - то там можно ездить на машинах; могут прострелить шины и хорошая физика. Или я всё путаю?
>>6176618 (OP) Предполагала, что игра будет кайфовой, но оказалось даже лучше, чем ожидала, ощущение прям как от мгсви когда то, такая проработка всего в упор под геймплей, а обычная ходьба стала интересной, хочется чтоб в каждой игре такая теперь была, ну хоть немного, чтоб менеджмент стамины, реки и скалы натуральная опасность, я бы с такими механиками и в скайрим с перегрузами походила пока огорчает только стелс, после мгс он вообще неудобный, а драки просто непонятны, блока нет, уворота нет, таргета нет, с инерцией половина ударов мимо, почему нельзя хотябы электро палку отбирать в идеале надо было вообще удары убрать, но сделать контраатку, чтоб можно было бить мобов только в контратаке с коротким таймингом, а если не поймал тайминг огребаешь, а так какой то цирк выходит, если спалишься, приходится только бегать кругами, при том что спалится легче, чем в мгс и драться, ну ладно можно было сказать что он курьер, а не боец, но просто всадить кулаком не так сложно, если у тебя тело 100кг может носить
>>6178312 Да я видел. Там еще у бандитов вон, левелы какие-то, кооп зачем-то завезут, кароче дрочильню сделают с лутбоксами наверняка. Да и играть за бетгерл и робина, ну его нахуй.
>>6178288 >в идеале надо было вообще... В идеале там надо нахуй всю игру перепилить, начиная с нежизнеспособного онлайна со сраными лайкамии и убогими механиками. Сюжетные моменты в дс бывали норм порой, в основном это касается немногих встреч с главгадом и фреджайл, но там лучше просто резать все филлерное говно типа хартмана и все то что было после спасения амелии на берегу закончив драку с хиггсом комплементацией человечества с возвратом в первичный океан материи как в еве.
>>6178360 Мне просто лень расписывать где ты не прав, особенно с концовки кекнул. Давай теперь все игры с пляжем к комплементации подводить и ей заканчивать. Лайк да, нахуй нужны не понятно, онлайновые механики норм, застройка мира всеми игроками это охуенно, реально непередаваемо найти в ебенях лестницу, или уже проложенную воздушную линию в горах. Почему Хартман - филлер, тоже не понятно, там дефолтное раскрытие побочного персонажа, как и с Локни\Мамой, или с Дедменом. Держать ключевых персонажей нераскрытыми это тоже хуйня, и противоречит правилам драматургии. "Главгад" вообще пешкой оказался, и их там три, хоть уточни о каком ты.
>>6178382 Не, ну с этого тоже проигрунькал, такой-то выбор уровне консолей. Еще я нихуя не понял мотивацию этого черта, такое ощущение будто он творил ЗЛОДЕЙСТВА чисто ради ЗЛОДЕЙСТВ и СИЛЫ, но это весьма слабая мотивация.
>>6178392 Я думал, что на этом месте Кодзима как-нибудь четвертую стену сломает (а не очередными своими смехуечками), а там вон как. Даже в СпекОпсе с подобными выборами лучше обыграли.
>>6178404 >короче это БОССФАЙТ чел, и мы будем пиздиться до ГЕЙМОВЕРА Я чёт подохуел с этих смехуёчков в таком драматическом моменте. Когда мы начали пиздиться с ХЕПЕШЕЧКОЙ как в файтинге в конце - я вообще выпал. Такое-то погружение. Такое ощущение будто Коджумбу уже самого заебало это делать и он решил порофлить. Ну и да, там классический момент, типа могли показать титры раньше или если загрузишься и переиграешь - позже, типа разделить на плохую концовку, и хорошую, а в итоге просто нихуя.
>>6178372 >Давай теперь все игры с пляжем к комплементации подводить и ей заканчивать. Не все а только эту, потому что в DStrпо словам амелии мир умирает и сдохнет в любом случае не сегодня так завтра так нахуй ждать. Эта концовка совершенно оправдана как с точки зрения сюжета и драмы, так самой своей неопределённостью т.к до конца неясно стоит ли это "объединение всех людей" (видишь как охуенно получается лол) считать хеппи-эндом игры.
>онлайновые механики норм Ну это слишком жирно чел, еще скажи что лучше не сделать.
>Почему Хартман - филлер Потому что он нужен этому сюжету как собаке пятая нога, то же касается и Клиффа да и многих других. Но вот Клиффа лучше было бы оставить просто сменив его роль на менее дебильную.
>Держать ключевых персонажей нераскрытыми это тоже хуйня, и противоречит правилам драматургии. Не в этом случае. DStr во многом выигрывает от неопределённости и мистичности происходящего, здесь высосаные из пальца кодзимины бредни и объяснения наоборот только всё портят.
>"Главгад" вообще пешкой оказался, и их там три, хоть уточни о каком ты. Так ж я тебе и написал уже, что нужно >резать все...что было после спасения амелии на берегу закончив драку с хиггсом комплементацией В итоге останется только один, ну ладно два. Но цель то у обоих одна и та же лол.
>>6178455 Видимо, да. Много кто просто в тематических группах в вк или стиме ищет напарника. Да даже в группе вк с Стардью Валли искали напарника для игры.
>>6178482 Мне кажется в такие игры играют только те кто уже знакомы. Одно дело найти рандомов, чтобы пару матчей в какой-нибудь Хант сыграть, другое дело одну игру 10-20-30 часов проходить.
>>6178454 Ну и как при нынешней концовке неизвестно к чему это всё приведёт в будущем. >Ну это слишком жирно чел, еще скажи что лучше не сделать. Если сильно захотеть - можно в космос полететь, но вот я не смог припомнить где еще подобные вообще были, не говоря уже о "сделать лучше". Весь замес Клиффа походу нужен был для твиста в конце, но сам он как персонаж весьма топорный, а вот с Хартманом не согласен, Хартман хоть раскрыт интересно, ну и его способность поиска на пляжах пригодилась в итоге. >здесь высосаные из пальца кодзимины бредни и объяснения наоборот только всё портят. Да, я писал выше, что рассказать половину сюжета в виде монолога за последние 10 минут и одной катсцены на полчаса это мортира. Кодзима походу столько нахуевертил, что у него просто бюджет кончился. Не стоит вообще забывать что игра такого масштаба и качества была сделана на коленке 70 людьми с бюджетом как у среднего аниме.
>>6178490 >Мне кажется в такие игры играют только те кто уже знакомы. Ну вот взять тот же Стардью. Этож не онлайн дрочильня, а как раз игра на 10+ часов. А люди находят рандомов. Думаю многие знакомятся и продолжают играть во всякое.
Словил баг на водяной мельнице, игра не предлагала кнопку действия чтобы столкнуть груз и поднять лифт наверх. Пришлось переигрывать всю главу, а уже был близок к концу. Бомбануло, думал что затупил и не знал как подняться на лифте и еще стыдно было на ютуб лезть, казалось игра и так не мало подсказок дает и "пинает" игрока к дальнейшим действиям. Как я понял, баг был из-за того что я решил спрыгнуть с невысокой скалы в ущерб хп и из-за этого пропустил эпизод с самолетом и пару файтов, если "нормально" как задумали разрабы спускаться с возвышенности. Но там рили невысоко было и мне казалось логичным. Косяк знатный с их стороны. А так игра красивая, геймплейно тоже располагает, сюжет в формате мини-сериала. Отсылочки к твин пиксу и в целом, беготня по лесу Вашингтона доставляет.
>>6178491 >при нынешней концовке неизвестно к чему это всё приведёт в будущем. Да вроде известно: все умрут только позже (ну пускай бы сделали уход с фреджайл с такой ложной концовкой, так тоже неплохо было бы в принципе, смотрелось бы как выбор тян))). >где еще подобные вообще были, не говоря уже о "сделать лучше" Сделать лучше это значит хотя бы не связывать руки игрокам. В этой параше одни ограничения и на кол-во ресов и на использование транспорта и на фарм и на вечную застройку, да даже на совместную игру с теми с кем ты хочешь играть. >Весь замес Клиффа походу нужен был для твиста в конце.., а...Хартман...его способность поиска на пляжах пригодилась в итоге. Вот, о чем и пишу. Вырезать этот последний дебильный кусок после/во время драки и/или разговора с Амелией (тут смотря где заканчивать) и они все и не нужны вовсе. >Кодзима...нахуевертил, ...бюджет кончился. Лол. Бюряту просто нужен контроль качества его поделий, без сапога в жопе он точно уже не может.
>>6178512 Пока ощущается как сх с видом от плеча и оттенками боевки Макс Пейна. Только не такая нервозная атмосфера, больше диалоговых передышек и блужданий в "нормальном мире". Сложно сказать, ты странный, обычно люди одинаково любят и сх1-4 и ре1-3(4), а ты не фан последнего. Попробуй, я взял по скидке + контрол, они вроде сюжетно связаны. Ах да, если тебе нравятся макс пейны 1-2 сюжетно, то думаю и это зайдет. Сценарист тот же. Мне нарратив очень приятен.
>>6178594 Какие тебе "железобетонные" пруфы нужны-то? Персонажи из Квантума в Контроле? Не, такого нету, но их часто упоминают. Тот же Вейк вообще Директором мог стать. Ждём следующую игру, хули.
Помню как задрочил ее жестко, дошел аж до самого конца, а там маня босc, не понял что с ним делать или мне стало слишком сложно, а дальше альт+ф4 - delete game.
Не понравилось вот, что в аддонах вместо нормального баланса юнитов из легенды стали добавлять новых, которые делают "старых" просто ещё более бесполезными. Например, рыцари, в легенде они были просто медленными, но очень танкующими ребятами, что в реальности означает "пока я дойду до врага бой уже закончится", абсолютно бесполезный юнит, в принцессе и дальше добавили паладина - тот же рыцарь, но + бонусы против нежити + лечение и даёт ход союзнику, из-за этого умения на ход их польза заметно возростает, а рыцари стали совсем уж хламом. Или гномы, в легенде алхимик был прям очень плох, из-за фиксированного урона от горения и яда, в легенде урон от яда и горения подняли, но добавили инженегров, которые спамят дроидов, суммонер блин, нафиг после такого алхимики? Или зачем нужен гном-воен, когда есть более крутой бригадир-боффер с тонной здоровья, воены совсем уж бесполезны. Я считаю, было бы интереснее, если бы оригинальным мобцам тоже добавили что-нибудь эдакое, чтоб был интерес и смысл использовать не только имбу, в принцессе вообще знатно убили баланс добавив кучу суммонеров, которые ОП в любой игре, не только в КБ. Только представьте варкрафт 3, где у шамана орков вместо пурджа будет призыв волков? Это же капец, призвал орду и тупо завалил мясом, ну там ещё ладно, есть диспел, а что в кб? Нормальный диспелл завезли только в забугорном моде для перекрёстков и то только зелёным драконам, meh, они редко встречаются и особой погоды в итоге не делают. В общем, надеюсь, в КБ 2 не будет слишком крутых суммонеров, чот прям верю в эту игру, может быть и зря, но КБ так-то очень годная серия, пусть и не лишённая недостатков и вполне логично хочется видеть новую игру лишённую недостатков предыдущих игр, ага.
>>6177391 Котосибирск прекрасный город. А концовка в метро, если считать с момента, как с батей на буханке едем, и до самой последней секунды. Но черви, да, заебали немного, проев мозг своей жижей Проходил очень медленно, стараясь всё обыскать и полностью проникнуться ситуацией Тёмы. Хотелось даже заплакать под конец, но не вышло.
Слушайте, а ради каких игор надо обновить печку? Вспомнил только Киберпук, Метро и Ассассин крид Одиссею. Какие у вас еще варианты есть? Только без троллей.
>>6178677 Вроде да, типа отряд 4 копейщика — на карте отряд из четырёх копейщиков, крутых видимо больше одного-двух в отряд не взять. Не лишено смысла, может более интересно и сбалансировано будет
>>6178698 Я собирал под Киберпук, ну и да, собирать надо под те, которые давно хотел пройти с ГРАФОНОМ, но не мог. Всякие ларки, Контролы, даже курвак в 4К.
>>6178302 Так не в веревке дело, а в том что тут нет прслонений на углах чтоб удобней выглядвать, нельзя оглушенных таскать, что абсурд для персонажа, который трупы таскает, выманиваний нет или привлечений к определеному месту, хотя может это изза движка, в хорайзн тоже с людьми драки были плохие и стелс неудобный ощущение что драки с мулами добавили в последний момент и создатели вообще изначально хотели сделать без возможности открытого боя, потому что он кривой, хотя все остальные механики отполированны хорошо
>>6178701 Да, тоже думаю будет круто. Главное, чтобы не было такого что тебе придется управлять овер9000 отрядами. >>6178700 >>6178702 Ну если честно я прошел все то хотел; кроме Киберпука, Метрохи и Одиссеи. Но до выхода Кибера со всеми длс как было с Курваком 3 еще года 2, а ради двух игор тратить 70+к как - то жаба душит, блин.
>>6178705 > нет прслонений на углах чтоб удобней выглядвать. А нахуя они тут нужны? Враги ваншотаются, как верёвкой, так и рогаткой. > нельзя оглушенных таскать. Нахуя х2? Враги всё равно палят тебя и сразу всей толпой бегут. А на оглушенных товарищей, им в принципе поебать.
Просто чисти лагери в драке и всё. Как откроешь рогатку и винтовки, вообще проблем не будет и забудешь про стелс.
>>6178737 Дааа, стрельба эпоха стафилококка прям, CS 1.0 beta епта, хы. 2к+ бачей за комп, плюс 100$ за игру и можно поиграть в высер с волосами уровня Final Fantasy X-2 2003 год, епта, мда.
>>6176618 (OP) Аж обалдел с настолько глубокой мысли этой селедки. И факта что мерзкая привычка США совать свои лапы в чужие страны всех заебала уже в 2001 году.
>>6178675 Начни модифицировать игры. Я несколько месяцев делал ребалансы для KB - там можно и статы юнитам править, и настройки сложности. Помню рыцарям бег добавлял. Вообще забавно читать твои размышления, они в итоге отравили мою жизнь, потому что я так устал от глупых решений и плохого баланса в играх что последние 6 лет редактирую около 16 игр в качестве хобби. Просто поиграть уже не выходит, разве что в совсем примитивный жанр типа шутана.
>>6178791 А я рад, что последняя локация Новосибирск. У меня многое с этим городом связано. И он мне очень дорог. Мне это помогло ещё лучше концовку прочувствовать. Поэтому я рад, что хохлы сделали Котосибирск конечной остановкой.
>>6178810 Да мне и этого было достаточно. Я проходил и проникался духом города. Особенно в Метро это было охуенно. В том месте, когда ты уже с мельником и парнем попрощался и идёшь по сибирской пустой станции, в которой потом будешь за Хлебникова идти, но только оживлённой и на Новый год. Я как раз залпом и ДЛЦ, и оригинал прошёл, поэтому у меня воспоминания наложились друг на друга, и мне это зашло сильно.
>>6177329 >ты сельдь >зовешь к себе пиздолисов в ожидании, что они будут пиздолисить >приходят >стрелки - 2 бабы >наемник - пидор >рыцарь - девственник в 40, ждет ту самую единственную Ебало селедки представили?
Вообще, босс какой-то слишком вялый. Надо было ее посильнее делать. Например, чтобы на 1 кон у нее под контролем оказывались 2 героя сразу.
>>6178961 То что это даже не деревянный хрущ, а тупо комнаты, минимизированные для максимального профита. Отсутствие духовного отыгрыша и минимакс во всей красе.
>>6178367 Да дневная оранжевая гамма всратом выглядит ( особенно в начальном биоме в котором часто приходится бывать) но остальные довольно приятные. Особенно ночь там классно выглядит с ее синим лунным светом или огонь факела ночью (на скринах не так красиво как в динамике). Зимний биом тоже приятный. Всякие безумные деды шаманы. Неадертальцы кстати есть с которыми мы пиздиться будем. Короче мне нравится игра своей уникальность. Где ты еще можешь за кроманьонца поиграть? А остальные фаркраи просто банальщина с автоматами.
Бляяяяяяяяяя Как сука. Ну вот камера каг бе намекает что видеть дракона не нужно для того чтобы вовремя нажать х ту вин, но как, сука, как. Там равные интервалы на каждую группу колец что ли? Или что? Мне сидеть в редакторе тайминги считать? Бляяяяяяяяяяя
>>6176618 (OP) Прошел LIS теперь чувствую себя хуево. Как будто дали пожить насыщеной жизнью, а потом все забрали. Тем чем раньше заполнял пустоту и свободное(все) время уже не получается.
>>6179040 В чем прикол таких постов? Регулярно вижу (не только на борде) "прошел Лис и теперь так грустно". Решил пройти, там какие-то уже-не-школьницы из американской мухосрани страдают школьной хуйней, не забывая и про суперспособности.
>>6179040 Понимаю тебя. Сам от лис охуел в свое время. Таких эмоций ни одна игра/кинцо не вызывала. Видимо, и не вызовет. Тупо сидел опустошенный плакал из-за Хлоички писички. Как же хуево осознавать, что шедевров такого уровня больше не будет :( >>6179053 Ты просто бесчувственный мужлан. Не для тебя игра.
Ебать охуенно, судя по всяким сравнениям карта не большая меньше чем в ГТА5, но из-за пеших переходов, препятствий и мест интереса, кажется просто огромной. Идешь куда-то и тебя постоянно "отвлекает" что-то такое этакое, то испытания, то кентавр охуевший стоит и охраняет сундуки, то какая-то ебанистика на миникарте странная вырисовывается, а значит там что-то да есть, то из далека заметишь как тёмненькое белеется вдалеке, то НПЦ какую-то дичь творят и охота узнать что именно, то гора внезапно вырасла и пошел дождь, и зелий на выносливость нету, и еды тоже, сиди и думай, либо найти сухое место и подождать, либо обойти, либо искать на горе достаточно плоские места для отдыха. И свобода действий ограничена только запасом выносливости, упорством и потолками по которым нельзя лазить. 50 часов пролетели словно их и не было.
Правда открыл все башни и азарт исследования немного подутих. Всё же видеть свою цель, пускай даже до неё несколько реальных часов переходов через лагеря гоблинов, скалы, реки и поля, гораздо... интереснее что-ли. Всяко интереснее чем шараёбится по квестом каких-то рандомных хуил, которые тебя в рандомные направления же и отправляют хотя и квесты хорошие, просто не очень сочетаются с открытостью и исследованиям основной игры.
Единственное, что мой некроЦП не слишком вывозит эмуляцию и дозволяет только 45фпс с просадками, притом постоянно загружая на 100% все ядра хоть мясо на нём жарь. И убогая готовка с этими ебучими ингредиентами на 5 листов и едой, которую стакать нельзя.
>>6179074 Я прошел и, более того, даже считаю игру неплохой, не имея желания вылить на нее ушат говна. Просто не понимаю именно эту реакцию про ПУСТОТУ ВНУТРИ.
>>6178173 Ловите жкчтвенника. У каждой женщины есть маленькая залупа которую можно посасывать. А ты думал там лижут что-то? Если у женщины проблема с гормонами это залупа может вырасти до приличных размеров.
>>6179104 > выглядит как рескин четвёрки Это и есть рескин. Там даже карту не меняли с 4 части и выпустили ее очень быстро слепив из того что было. Ну это как Блад Драгон который тоже слепили по быстрому из 3 части
>>6178909 Что-то ебал я нарываться на звездного пидораса, имея лишь одного слабого героя с пробитием брони. Конечно, 60% столба отнял быстро, но потом было больно. Меня это так затрахало, что я теперь таскаю двух копейщиков. А для морских данжей еще и беру доктора, чтобы лечить кровопотерю. Два щитолома, снятие кровотечения первым ходом - да это же настоящий Фонд Борьбы с Крабами! Правда, от непрерывной аннигиляции крабов некоторые едут крышей. Впервые в жизни потратился на лечение запрета определенного вида снятия стресса. Получилось, что юнит может отдыхать только в борделе, но туда его не пускают. Плохо у них там, в Гамлете - даже в бордель нельзя, если в твои вкусы входит не только классика в миссионерке, вот и страдают герои. А могли бы просто в Краснодар приехать: тут за 30 баксов даже очко вылижут прямо с дерьмом.
По моему лучшая mmo. Графика на уровне, анимация танков высочайшая, детализация карт шикарная. Даже комп обновлять пришлось, что бы норм играть, и я не жалею. Каждый бой уникальный и столько эмоций. Ни одна другая игра такого не даст. После работы вечерком под 1.5 пивчика самое то. А на выходных беру прем на 2 дня и с друганами разматываем всех. Кароч всем кто любит серьезные тактические игры советую!
>>6179283 >кто любит серьезные тактические игры Двачую, можно посоветовать всем любителям командной работы и крепкого плеча товарища, сокомандники никогда не подведут!
>>6179283 >и с друганами разматываем всех Я хуйзнает. Но у меня такое впечатление что в подобном говне так невозможно. Там же винрейт вроде бы не дают проднять выше 50%? Не?
>>6179294 На самом деле взводом из трех папань, да еще на имбах, можно вполне переломить силу патента Кислого и держать 60+ винрейта, в одиночку - очень вряд ли, даже не из-за магических подкруток, а потому что в команде 15 человек, хоть тресни пополам, от тебя зависит только 1/15 боя.
>>6179305 Это наверное чтобы быдло и алкаши могли слить накопившуюся злость и обиду на хуевую ситуацию в стране своим менее успешным товарищам без премиума и имб.
Если сосание хуя 15 минут в кустах, а потом слив с нулем урона (а именно так играет 80% ЦА этого высера) способствует сливанию злости, то я чего-то не понимаю в жизни. Лучше бы в дум поиграли, в любой. В первом думе можно слить накопившуюся злость гораздо эффективнее.
>>6179327 Да, ну я имел в виду пооорать на товарищей в микрофон. Ну вот же вроде норм играют пацаны. Прост все эти привязки к 60% винрейта кажутся жутким костылем. Недавно кстати про это тред был в б. Только там Дота была. Извини, бро.
>>6179286 >>>>6179292 >>6179292 >>6179294 Ниче вы не понимаете. Иногда бывает если бы не эти проклятые пробки после работы, мог бы уже 2 часа играть в танчики и потягивать пивас. Эх сколько времени зря тратится
У моего племяша одноклассник играет в танки в одном клане с батей другого одноклассника. Так что за молодое поколение я спокоен, патриоты настоящие растут
Бляяяяяя, обожаю танковую тему, но не переношу мультиплеер, вот бы игруху по типу Ace Cumbutt или прожект вингман, только про танки, неужели я так много прошу??
>>6179381 По дискорду наверно, я хз. Племяш просто рассказывал, что его одноклассник с мамкой в зале уроки делают, покм его батя с другим одноклассником танкуют
>>6179335 > ловили Разве что хуй котика своим ртом. > Activision запатентовала систему матчмейкинга, провоцирующую игроков на трату денег > > Специальный движок отвечает за подбор участников мультиплеерного матча и выбирает противников, которым захочет подражать игрок. > > > «Система и метод управления микротранзакциями в многопользовательских играх» описывает алгоритм, по которому производится подбор участников мультиплеерных матчей. Учитывается широкий спектр параметров, включающий опыт игрока, надежность интернет-соединения, френд-лист и другие характеристики. Затем на основе этих данных для конкретного геймера резервируется слот, и он присоединяется к матчу. > > Часть патентного документа посвящена способам стимуляции геймеров к покупке внутриигровых предметов. Например, в некоторых случаях система может задействовать специальный «движок микротранзакций» (microtransaction engine), который столкнёт начинающего игрока с более опытным и таким образом вынудит его потратить деньги на оружие и экипировку, которыми пользуется продвинутый геймер. Идея заключается в том, чтобы менее профессиональный участник многопользовательского поединка захотел подражать своему противнику. > > Система способна на более тонкий анализ. В более узком примере новичок хочет быть снайпером; игра сводит его с опытным снайпером с высокоуровневой винтовкой и таким образом стимулирует к покупке винтовки или экипировки, используемой оппонентом. > > Такой подход может принести игроку больше удовольствия от совершения внутриигровых покупок, а это, в свою очередь, может стимулировать его к покупкам в будущем. > Из патента Activision > > После того, как игрок уже приобрел эту винтовку, «движок» найдет для него сессию, где покупка покажет себя наиболее эффективно. Это должно создать у пользователя впечатление, что деньги потрачены не зря и заставить его периодически возвращаться во внутриигровой магазин. >
>>6179492 Не, просто пробегу как обычно клериком. Это же сингл игра по сути, нафига тут читерить. Етить копья света в этой части мощные, конечно. Практически ваншотнул вареника, уебка с трезубцем и вторую гаргулью единственным кастом, имея самый минимум.
>>6179794 СУКА БЛЯТЬ ЧИСТИЛ МАСЛЕНКА БЛЯТЬ МАЧЕТЕ РУБАНУЛ НАХУЙ ПО ПАЛЬЦУ,СОДРАЛ ВСЕ ДО КОСТЕЙ ПРИКЛЕИЛ СУПЕРКЛЕЕМ.НО ПРОШЛО 20 ЛЕТ БЛЯТЬ СУКА А ШРАМ ОСТАЛСЯ!НЕ 15,20!
>>6179796 В игре ужасный сюжет, мир и персонажи. В эту игру надо играть не вникая в неё, просто бегай по точкам и убивай всех подряд. Разве что за оружием можно вначале сбегать чтобы открыть весь арсенал. Там бодрый геймпей. И к счастью она проходится очень быстро.
>>6178197 Где ты там увидел петли? А сюжет один спасти селёдку, усё. А игра сраный коридор. Ещё концовка всратая, не до конца утопили, бля. Только "близнецы" доставили.
Прошёл. Гг малость туповат. То в начале ты читаешь всякие записи о том, что Земле наступил пиздец и это подводная станция. И всё равно он спрашивает где я. Всю игру ему показывают, что суть проекта создание цифровой копии человека, которую можно загружать куда угодно и каждая копия будет иметь самостоятельное подобие жизни. Даже вон чувака пытают многократно всё ради того, чтобы получить сраный код. И он не помнит каждую пытку. Потом героя переносят, по сути, уже второй, а может и хуй знает какой раз в новое тело. Он вроде всё понимает, но в конце, рря, меня обманули. Ты даун или как? Нахуя тогда было стирать свою копию в лаборатории? Скопировал бы на чип, да загрузил в Ковчег.
Ну ладно гг долбоёб, но в чём суть Ковчега в принципе? Ну вот он отправился куда-то в космос. Но в чём смысл? Они там живут в ёбаной симуляции, что-то в спутнике наебнётся и пизда. Смысла в копиях нет, потому что некому их загрузить на другие тела. Это что-то уровня дисков Вояджера. Послание умершей цивилизации к возможно не существующей другой.
В целом, сюжет норм, но слишком много минусов. Ебаки нахуй не нужны, только раздражают. Особенно то, что на них нельзя смотреть. Пол-игры пялишься в угол, охуеть геймплей, на кончиках пальцев просто. С видимостью беда. Так как ебаки, то фонариком лучше не пользоваться. Шаришься в темноте. Вода мутная - ни хуя не видно. Карту, сука, гг даже со стены снять не может. Конечно, там всё прямолинейно, но иногда тебе нужно найти какой-то предмет, а ты не понимаешь, где его искать и как он выглядит. Всё вот это щупание предметов и открывание ни к чему, потому что взаимодействия с окружением никакого, ну два раза стекло можно разбить, ого. А стаканчик ставишь в кулер и он не наполняется. Смысла пихания руки в пизду, я вообще не понял. Это типа восстановление здоровья? Как ебака тебя ёбнет, так сразу всё двоится, ползаешь как еле живой, сунул руку в пизду и нормас, если тебя не заебашили прямо за этим занятием. И умираешь хз когда, то на второй раз, то пять раз тебя ёбнут и ничего. Ну и вообще можно было подсократить блуждания часов на пять.
>>6176618 (OP) После Грида захотелось чего-то подобного. Поставил Project cars. До этого я думал, что PC, Forza mtorsport - это хардкорные симуляторы, в которые можно играть только на руле, но потом прочитал, что на самом деле это симкады, в которые можно нормально играть на паде, что я и делаю. Причём геймпад у меня далеко не самый хороший - Logitech F310. После Грида конечно нужно привыкнуть к более реалистичной физике: проходить повороты на более низкой скорости и пр., но адаптация происходит довольно быстро. На некоторых машинах, как на этом Корвете например, звук просто 10/10.
>>6179938 >Смысла пихания руки в пизду, я вообще не понял. Нет, ты все правильно понял. Анусы восстанавливают тебе местные условные ХП, которые снимаются от ебак.
>>6179976 А хз, визуально это только эффектами на экране отображается, какой-то шкалы или счетчика нет. Мне показалось, что там вообще рандомно это хп снимается, иногда можно танковать по 10 пиздюлей, иногда отлетаешь с двух-трех от одной и той же ебаки. Один хуй сдохнуть в Соме проблематично, поэтому если ты пихал руку во все встречные анусы, мог и не замтить, что в игре есть хп, лол.
>>6179938 Мдо, вот бы все обзоры так писали. Я сам, после киберпанка, думал навернуть ее (так как там темы копирования сознания пересекаются и ее форсили в тредах киберпука) но теперь чот даже и не хочется.