>>6238560 (OP) >жрпг Нет >зельда Чуть лучше убейсофтовских дрочилен, потому что можно карабкаться и физон есть, неплохая игра. >автомата Какая-то хуйня про трусы
Итак, у тебя ровно одна неплохая игра на пикче. Вопрос - зачем так толсто?
>>6238612 >>жрпг >Нет Ты поехавший? где я определял жрпг? я говорил ИГРЫ в общем, ты таблетки не принял прежде чем на сосач зайти?
>>6238612 >>автомата >Какая-то хуйня про трусы Это игра, в которой один лишь саундтрек заставляет тебя улетать в космос от удовольствия, но танковое быдло конечно видит лишь трусы, дальше диалог вести с таким говноедом лучше не стоит.
>>6238619 > Это игра, в которой один лишь саундтрек заставляет тебя улетать в космос от удовольствия Мало о чем говорит. Вон у квейка2 тоже заебатый саундтрек, а сама игра "покатит" в лучше случае. Да и я бы не сказал что там такой уж выдающийся саундтрек.
>>6238560 (OP) При всем уважении, жрпг не могут быть лучшими играми. Я как бы признаю, что они интереснее западных, что там бывают классные сюжеты, харизматичные персонажи и интересные миры. Но геймплей- я ебал. Геймплей это то, что тянет весь жанр на дно. Когда ты играешь в жрпг, ты понимаешь, что игровым процессом ты не наслаждаешься, ты его просто терпишь, ради тех элементов, которые сделаны хорошо. В действительно выдающейся игре такого быть не должно.
>>6238560 (OP) >сельдя что-то там Передаю привет парням твоей жены: Абдулу, Али, Алишеру, Арамчику Бакинскому, Аслану, Ахмеду, Вазгену, Вахиду, Гоги, Джамшуту, Жанеозыну, Захиру, Исляму, Исмаилу, Магомеду, Мусе, Наилю, Нариману, Нисафу, Нориджону, Нурбеку, Нурсултану, Олиму, Омару, Равшану, Рамилю, Руслану, Рустаму, Саиду, Селиму, Тархану, Хабибу и Хурбоджону. От себя ты можешь расцеловать их немытые хуи, разрешаю, ты бы все равно это сделал.
>>6238646 Да в куче игр я его не теплю, а наслаждаюсь им. Вот в той же зельде от геймплея кайфую. Или даже в митбое, где геймплей есть боль, но это такая боль, которую ты смакуешь и преодолеваешь с интересом. А в ЖРПГ геймплей это просто скука, они все построены примерно по одной схеме, в основе которой лежит принцип поднимай уровень и разменивайся дамагом. Если ты кого то не можешь победить- просто потрать n часов, размениваясь дамагом с врагами послабее, чтобы разменяться дамагом с врагами посильнее и пройти. Это наскучивает очень быстро.
>>6238670 >Если ты кого то не можешь победить- просто потрать n часов, размениваясь дамагом с врагами послабее, чтобы разменяться дамагом с врагами посильнее и пройти Такое часто встречается разве что в самых-самых первых играх жанра которые выходили в 80-х, и то не во всех, чаще гораздо эффективнее пересобрать партию/эквип/скилы под конкретную ситуацию чем гриндить.
>>6238670 Мне в кайф геймплей жрпг, вот эта сингловая ммошность имеет свой шарм, когда ты строишь билды, фармишь лвл чтобы шотать всех сюжетных боссов, просто кайфую от такого геймплея. Хз что с вами не так, для меня лично это в кайф.
>>6238687 Хуй там. Вот недавно проходил ксеноблейд, совсем новая игра. Так там нет смысла пати пересобирать. если враг на пять уровней выше тебя- ты просто не можешь нанести ему урон, и кроме как догриндить до его левела на более слабых мобах пройти его никак нельзя, при том боевка буквально ноубрейн, где ты не принимаешь никаких решений, и как только тебе дают возможность его продамажить- ты выносишь врага не пошевелив ни одной извилиной.
>>6238716 Это нихуя не так. Обычно игры как раз и есть про извилины. Они конечно не дают тебе предельной нагрузки, для предоления которой у тебя должно быть 200 ай кью, сверх память и все такое, но игры подкидывают тебе всякие мелкие простые задачки, которые ты решаешь, чуть чуть пошевеливаешь своими извилинками получаешь удовольствие. Банальное принятие простеньких решений, куда встать, когда увернуться, чем атаковать, решения могут быть неправильными, и ты будешь за них наказан, научившись на этом больше не совершать ошибку. И именно это и делает нормальную игру веселой. А в жрпг этого нет. В ЖРПГ решения всегда одни и те же, ты делаешь одно и то же и вообще мозг не включаешь. Даже в какой нибудь колде тебе надо найти укрытие, найти врагов, реагировать на гранаты, целиться там, разброс контролировать. А в ксеноблейде ты встаешь рядом с врагом и там внизу у тебя загораются кружочки. Ты по ним кликаешь когда они белые, а когда серые не кликаешь. Все, это буквально весь геймплей в этой игре, это все решения, которые ты в ней можешь принять.
>>6238560 (OP) По моему ты в играх не шаришь. Если я захочу поиграть в бодрый слешер то точно возьму не автомату, и уж точно её заигрывание со шмапами не дотягивает до тохо с компанией. Вместо финалки предпочту героев3, так как они раз в 10 глубже и т.д.
>>6238560 (OP) За автомату плюсую. В остальное не играл. >>6238689 У неё много недостатков на самом деле. Просто её делали не только блядомаркетологи, а ещё и психологи. Поэтому будем наворачивать её и причмокивать. Обезьянью сущность очень сложно наебать.
>>6238837 Да толку с этого выбора, если пятизвезды все равно хуй выпадут. Есть конечно везунчики, у которых с каждого баннера падает, но у меня вот например только один баннерный персонаж, хотя играю с релиза.
>>6238897 >100 лучших игр >в топе отстутвуют не то, что легендарные видеоигровые серии, даже целые жанры повлиявшие на всю игровую индустрию Зато пол топа состоит из шутанчиков категории b.
>>6238924 Это не топ лучших игр всех времен, это туп популярного говна с развалов из нулевых и топ хуйни, установленной в комп клубе. У наших геймеров, особенно тех, что постарше, очень узкий кругозор.
>>6238739 >Это нихуя не так. У компьютера, который выебал во все возможные игры для очкастых пердоликов ученых грошовых интеллектуалов, нет извилин. Где твой б-г теперь?
>>6238560 (OP) Это действительно лучшие игры. Лучшие для выявления шизоидных унтерменшей-говноедов. Если играл в эту дрисню - можно сразу на урановые рудники засылать, пользы от этого животного не будет.
но ведь в отсосинах тоже можно куда угодно карабкаться ну в вальгалле точно знаю что можно и без долбанной шкалы выносливости, которая осталась только в битвах.
>>6238612 > >автомата > Какая-то хуйня про трусы Этим игра интересна на мой взгляд. Первое прохождение это какой-то экшен про трусы с красивой музыкой и неплохой боевой системе. Но после концовки, ты получаешь возможность "продолжить игру", игра начинается с начала. Но за другого персонажа, у нас отбирают трусы дают шортики мальчика. И ты уже больше обращаешь на историю мира и что у роботов тоже есть чувства. И вот ты прошёл игру ещё раз и вот появляется кнопка" продолжить игру" опять. Но в этот раз это не новая игра а прямое продолжение концовок А, Б. Вот там фокус уже на сложный сюжет с эмоциями и лучшей девочкой игры. Музыка, геймплей, история. Вполне хватает чтобы считать игру хорошей. всем 3 фанатам дракенгарда и 1000 фанатам нира
>>6241864 Не совсем то. В асасинах ты можешь карабкаться по зданиям, по выступам всяким, по тому, за что можно ухватиться. А тут можно лезть буквально всему, можешь залезть на любую гору какую видишь, как Тодд завещал. Наверное систему асасинов сделать сложнее, но система зельды тупа веселее.
>>6238560 (OP) Давай разберём твоё говно. Про нир автомату есть тут >>6241930 13 - не смог поиграть. Тупая система эксклюзивов. Ничего сказать не могу. Персона 5р - да, вполне неплохая. Механика, персонажи, японский символизм и философия Юнга очень неплохо сделаны. Главное исправили фирменный дроч любой смт, да и жрпг почти любой. Зельда - лучший интерактивный мир на данный момент. Октопас - красивая и несколько историй интересные, ну и механики уникальны для персонажей. Но это все разбивается о тупую систему жрпг. Когда битва с боссом может длиться до часу, когда через каждый шаг бой и много много вещей на любителя. были и легенды о героях и хронотригеры, где это все выглядит лучше. Дракенгард 3 - одна из немногих игр, где можно полетать на драконах, чуть лучше дивинити 2. Но игра очень плохо работает, выглядит. Да и сюжетка не так сильно развивается с каждым прохождением. Ну некоторые моменты смешные и музыка хорошая жаль бои настолько простые, что ты убиваешь сестр быстрее, чем начнёт играть лучшая часть саундтрека. Не лучшая игра, просто для ценителей этой дичи. Фф7 - на любителя. Тут бесполезно спорить. Мне 10 и 9 нравятся, кому-то 13, кому-то 5. Для кого-то это сорта говна. Обычные жрпг со всеми проблемам жанра. На любителя Туда и драгон квест. Обычная японская игрушка на любителя. Популярна у азиатов А вот триалс ин зе скай могу посоветовать и обычным людям. Она не сложная, хороший порт на пк, да и история неплохая. Затянута и детская правда, но хорошая, да.
Итого: 2 игры рекомендованны для всех. Ещё 2 можно попробовать. А остальное японская дичь на любителей. То что игра японская это не значит, что хорошая для всех. Единственное хорошо, что это вообще игры. А то нынче кино побеждает в графе "игра года"
>>6238560 (OP) Хороший топ, мне нравится. Не фанат правда семёрки, и топ составлен из мейнстрима. А всё, я прочёл оп поста. >лучшие игры когда-либо созданные человечеством >почему это не так? Потому что ты играешь лиз в расхайпленную хуйню, а не в настоящие вины. Копни глубже и почти сразу же найдешь игры того же уровня, а то и лучше. Даже среди финалок есть те что лучше семёрки, но ты поставил её как самую популярную.
>>6238757 > Вместо финалки предпочту героев3, так как они раз в 10 глубже и т.д. Охуеть ты сравнил, шизоид ебаный, а почему не Нид фор Спид хот пурсьют блять или кал оф дьюти Блэк Опс 2?