Добро пожаловать в уютный тред по третьему Варкрафту. Инновационность этой игры сложно переоценить. Это не только сбалансированная RTS с неплохим графоном и отличным дизайном, но и новая псевдо-RPG система с героями, получением опыта и инвентарём. Самое основное - в игре был JASS. Скриптовый язык, расширивший типичные для жанра границы и позволивший реализовать миллион разных идей в виде кастомных карт. Именно они, по моему мнению, являются настоящим наследием Warcraft 3. Сейчас все эти карты разошлись в отдельные игры (например, LTD, Mafa TD, Castle Fight и та самая Дотка), что-то оказалось заброшено, что-то стало слишком хардкорным и задротским (например, крайне хайскилл-ребята играют в ПЕТРЫ БАЛАНС, кто бы мог подумать). В Starcraft 2 custom-сцена - тень былого величия Warcraft 3. В Reforged она тоже вряд ли будет активно развиваться из-за копирастичечного пункта в соглашении (изобрел новую доту - все права принадлежат близзард, включая МОРАЛЬНЫЕ). Так что кастомки третьего варкрафта - это уникальный мир.
По поводу кастомных игр и Reforged: никто не спорит, что они там есть. Но что нового принёс Reforged для нас, фанатов кастомок? Мы не дождались каких-то новых версий JASS или оптимизации редактора. Единственная новая возможность в World Editor - строка поиска. Что самое худшее - ебаная копирастия, закрывающая любую возможность заработка для предприимчивых мапмейкеров. Кроме того, есть слухи, что Blizzard может внести одобренный список кастомок и разрешить хостить только их. Это кажется полным пиздецом, но учитывая куда катится Blizzard - такое вполне возможо.
Инвайт на дискорд не обновили. Или он умер, или там люди играют в игры вместо того, чтобы ссать друг на друга, как мы делаем здесь.
Мимокрокодилы из /v рекомендуют нам сделать тред в /vg. Если аноны одобрят, можем перекатиться туда, создав общий тред для всех старых стратегий Blizzard (Warcraft 1-2-3 + Starcraft 1)
В поисках истории кастомных игр были запостены видео из Warcraft 2, вызвавшие приятную ностальгию у некоторых анонов и показавшие, что Warcraft 2 из 1995 года играется вполне неплохо и сегодня. Старое золото ярко блестит.
Срач про то, Starcraft или Warcraft 3 придумал больше жанров игр, бушевал весь прошлый тред. Срач эскалировался до общего "Warcraft против Starcraft", что задело струны души многих анонов. Оскорбления и поёбанные мамки летали по всему двачу, а вонь горящих жоп достигала Стратхольма. Ни одна из сторон не шла на уступки. В конце треда 30-жанров-варкрафта-кун испил из источника крови и применил грязный, но хорошо знакомый анону трюк - деанонимизировал противника по незатертому нику в скриншоте, заставив его съебаться в ужасе из треда. В результате на пепелище треда остался только 30-жанров-кун, и изредка комментирующие этот пиздец другие аноны.
>>6146712 У рефорджа есть куча объективных минусов. Я ждал полностью переделанную компанию, а получил ту же самую компанию только со сломанными скриптами(типо архимонд скиллы не кастует)
>>6146501 > Что самое худшее - ебаная копирастия, закрывающая любую возможность заработка для предприимчивых мапмейкеров Имплаинг этого не было 10 лет назад в пользовательском соглашении
>>6146522 Где я писал что для рефорга не выходили кастомки?
>>Ситуация с Reforged для кастомных карт хуже, чем предполагалось. Кастомных кампаний до сих пор нет, доработкой занимаются 3.5 программиста и они в основном правят баланс для турнирчиков. У нас в школокартах баланса никакого не было никогда.
>>6147167 Мои личные впечатления - он много чем хорош для кастомок.
Редактор улучшили, реконнект подкрутят в январе.
Мои личные впечатления - рефордж плох только ЦЕНОЙ и тем что не вынудил все пиратки перейти на 1 сервер (и также не имеет одного гиперсервера вместо отдельных юс, европы, китая и азии)
Всё.
А на ладдер, на кампании - да я срал на них. На тех кто играет в ладдер я вообще срал.
>>6147212 > и тем что не вынудил все пиратки перейти на 1 сервер кэк ты можешь устраиваться в ру офис близов как раз подойдёшь под их пидорский анальный уклад
Проигрываю с защиты халтуры под названием рефордж, где они буквально нихуя не сделали, а вставили только говно графику с хуевым стилем, модельки которых не тянет движок мамонта 2002 года.
>>6149419 >реконнект 2020 ещё бы блять не сделали >графоний Который выглядит как полное говно и визуально выглядит хуже чем sc2 10-летней давности >Могли сделать и больше Они и так нихуя не сделали, куда ещё меньше >разъебать пиратки анально - и мы получим вообще ебать гиперактивный варик 3. И никто на рефордж переходить не будет, тем более, что у основной ца игры рефордж не пойдёт из-за каличной оптимизации.
>>6149467 Хз, на компе 10ти летней давности думаю должно потянуть даже. Да и основная хуйня с оптимизоном это главменюшка, когда карту стартанёшь уже нормально.
>>6150534 Это очень хуёвая RISK/Цивилизация. Зелёные точки на мини-карте - они же чёрные вопросительные знаки - это места, которые можно колонизировать и построить там какие-то здания. Строишь войска, захватываешь точки, отстраиваешься - в целом нормально, но дерево технологий идёт по пизде. Например, чтобы перейти в железный век, нужно исследовать технологию боевых слонов.
>>6150510 Гарену закрыл, пока нет пруфов обратного. Она же закрылась в январе.
Да, типо того.
Сделать игру дешевой (около 700-800 руб), запилить бесплатных хост-ботов, закрыть пиратские сервачки, сделать единый сервак для всех всех всех (даже для китаёз). Кастомки бы расцвели.
>>6150646 Анон, одумайся. Ты предлагаешь бездушную маркетологическую ссанину:
> 100000 человек играют на пиратках в 1.26 > отрубим им кислород, ведь на нищебродов похуй? Мы же с них денег не получаем )) > они все сразу купят рефордж!
Это очень недальновидно и подло по отношению к игрокам. Некоторые карты хорошо работают только с 1.26. Есть васянские моды на всю игру (Total Conversion), которые тоже не работают под новыми патчами. Даже сам рефордж обосрался в финальной миссии - в Reign of Chaos инферналы, адские гончие и прислужники ада не требуют еды, а в Frozen Throne требуют. Так как финальная карта играется в Frozen Throne, противник по скрипту получает адских юнитов и ему не хватает еды на постройку катапульт, что делает миссию очень простой.
Некоторым игрокам больше по душе привычный баланс, не всем нравятся изменения.
Есть ещё эмоциональный эффект. По сути, каждый пиратский сервер это фан-сообщество игры. Люди туда уходят не потому, что у них денег нет на игру, а потому, что там лучше официального баттлнета. На айкапе удобные хостботы, рейтинг, античит, банлисты, быстрая команда модераторов, есть ПРЕМИУМ за бабки с какими-то плюшками. В гарене удобная система комнат. Хочешь ПЕТРОВ - зашёл в комнату, где ТОЛЬКО ПЕТРЫ Зачем хуярить такие сообщества банхаммером ради призрачных процентов прибыли?
Нужно делать хорошие игры, тогда народ сам потянется на официальные сервера. Например, о пиратских серверах первого старкрафта я почти ничего не слышу.
И что за бред про один сервер? Ты правда хочешь 400+ пинг в каждой игре? Или ты хочешь играть с китайцами в одной команде против бразильцев в другой?
И гарена это просто эмулятор локальной сети. Близзы легально не могут её за это закрыть.
>>6151971 Может он имел в виду чтобы как в какой-нибудь доте глобальный сервер один, а уже конкретный лоббас хостится на своем сервере и пишет свой пинг. В старкрафте 2 сделали такое для кастомок, кстати .
>>6151971 >один сервер - это хорошо для всех. в принципе неплохо, но удобным он никогда не будет, близы не умеют в такое. + корпоративная поебень им не даст даже если бы захотели. хостить порно карты? ты шта!!!!!!!!!!! голыя сиськи никаму нильзя сматреть уууу сука зобаним тварь. ШТОО??? маты в чате??? ууууу сука пермач суке этой выдайте а то дитишки глозы бо бо, кровь тичот
>>6152085 Ткок то еще задротство. У хилеров должна быть идеальная реакция, танк должен не терять агро, а дпсеров выдавать идеальные циферки. Помню, в паблик румах олды посылали нахер каждого за малейший миссплей, а новички, наоборот, надолго не задерживались.
>>6152607 Мы её втроем пытались проходить когда-то, доходили до каравноса, на нем сосали вроде, не помню только на какой сложности. Скила не хватало, видимо.
Я сегодня убил полтора часа на Gaia's Retaliation. Божественный графон, текстуры разрешением не хуже WoW Classic, очень классная работа с освещением - визуально картинка смотрится круто. Карта весит 60 Мб, из-за этого есть проблемы с сохранениями и вылетами. Геймплейно это для фанатов. Наверное, там хороший баланс - но играть скучно. Вещей не так много - для воина 5-7 палок-копалок с примерно одинаковыми характеристиками + 3 рецепта, для которых нужна руда, которую хрен знает где взять. Уже на 8 уровне приходится гриндить, потому что квестов мало. Полной свободы тоже нет - тебе доступны 1-2 зоны для кача, соответствующие твоему уровню. Качаться на низколевельных мобах не круто - не дают опыта, только предметы с них можно продавать.
Вся игровая логика очень похожа на классический World of Warcraft - поведение мобов, лечение вне боя, классы брони, данжи. Это заставляет задаваться вопросом - почему бы не сыграть собственно в него?
>>6152844 Фарм можно сделать весёлым и интересным. Гриндан - нет.
>>6153249 О, знаю эту карту (первый раз играл в соло за рогу, был збс атомсферный классовый квест на стелс и можно грабить врагов в стелсе и даже боссов на их лут. потом починили и грабить стало можно только на лоу хп врага, обломали малину. Позже вкатился в рейды с другими анонами и стал качать еще танка и хила, в пати на гарене было круче и не так скучно. ). Когда-то задротил её еще в сыроватом виде и не такую красивую когда она еще ограничивалась старым лимитом в 8 мб вроде и финальным боссом была еще горгулья.. >из-за этого есть проблемы с сохранениями и вылетами Вот это, конечно, хреново. Страничка игры на хайв воркошпе есть, надо бы толкнуть автора, чтобы чинил. >Уже на 8 уровне приходится гриндить, потому что квестов мало. Полной свободы тоже нет - тебе доступны 1-2 зоны для кача, соответствующие твоему уровню. Качаться на низколевельных мобах не круто - не дают опыта, только предметы с них можно продавать. Можно чистить данжи, если есть с кем играть/зачищать монстров, поднимать лвл/шмот и идти чистить другие данжи. Кажется, уже на 10-12 уровнях можно пробовать фармить одного мага. Не помню как его звали, на него есть квест и он еще находится в замкнутом помещении с 3 разбойниками, 2-3 человека способны дать ему отпор. >почему бы не сыграть собственно в него? Можно. Но я давным давно коды свои проебал хотел бы заценить что там намудрили. В свое время мне не особа понравилась новая фича в виде гриндана душ с разной редкостью, особо крутые души давали неслабый такой постоянный бонус и даже привязывались к аккаунту, давая такой нехилый буст как для енд контента так и для твинков. Вроде поощрение олдам, но хз, мне казалось, что ранняя игра могла так быстро поломаться. >Фарм можно сделать весёлым и интересным. Гриндан - нет. У Гайи комьюнити в рпг румах было более-менее стабильным (даже встречал русских), регулярно собирались на рейды и старички-ветераны даже не ролили на лут, а часто давали его тем, кто в нем нуждался (иногда бросали роллы) и паровозили нубов, ну это, конечно, не есть хорошо. Вайпы иногда были, но никто не горел, просто траили еще раз. Увы, ткок и есть больше гриндан, чем получение удовольствия. Вайпы расстраивают, механики боссов заставляют учить фазы и нужный шмот скрыт за уровнями сложности, которые психически тебя изматывают заставляют играть еще лучше.
>>6151873 Анон иди нахуй. Если тебе нравится раздробленный онлайн ты говноед. Мне он не нравится. То что сруснявые пираты дрочат на 1.26 и русские карты на рефордж не пользуются популярностью мне тоже не нравится (ладно бы они хоть на 1.29 дрочили, но нет они чмыри и некрофилы).
Айкап днотерское говно к слову. Все кастомщики оттуда играют в ирина-боте который туда дублирует свой хост. Гарена закрыта. Её уже расхуярили банхаммером. Почему в этом треде всегда пиздят якобы гарена жива? Скрины несите.
Первый старкрафт копеечный. В европебаттлнете была пиратка старкрафта 1, мб даже есть еще. там был и ск2, но как тока он стал фритуплей её сразу снесли.
>>6153496 Я не люблю рог флешбэки из STV в ванильном WoW, поэтому в Gaia качал мага, потом воина. Магом даже не дошёл нормально до первого города, настолько у него мало хп. Воин постабильнее, с наёмником-магичкой вообще хорошая партия получается. Из боссов мне был достпен Вичдоктор, волк и краб. Убить их в соло реально будет уровне наверное на 20. В первой данже я получаю по ебалу сразу от двух мобов на входе. За мостом меня ждут весёлые кабанчики 11-12 уровней с атакой 20+ Остаётся фармить волков, что напоминает видеорелейтед.
Хотя я узнал, что руду можно купить у чувака за мостом, надо только убежать от кабанчиков. С этой рудой можно сделать нормальные айтемы и возможно дело пойдет веселее. Но это уже после нового года.
Я думаю пока попробовать какую-нибудь кампанию. Начну наверное с Dwarf Campaign, она вроде лорная, с хорошим сюжетом, и её хвалят.
>>6158373 >Из новогодних кастомок у нас только Выжить в Тайге не пизди, ещё doodads прятки на асикапе. но там обычно набирается только 6-7 анонов и скучновато
>>6158442 Играть на более высоких уровнях сложности? Плюс чем больше игроков - тем меньше еды на всех, возникает конкуренция. Наверное, круто играть в скайпе компанией в 5-6 человек.
>>6159596 ЕМНИП, там ограниченное количество жратвы на карте - всякие бараны, лоси и волки спавнятся не бесконечно. Я, играя в соло, всех в нижней левой части карты сожрал - пришлось или далеко за едой бегать, или рыбу ловить, что на этой карте очень неудобно.
>>6159543 Там сложно сдохнуть так-то Есть обмороки от голода или холода, и тиммейты могут откачать
Бля. Вот скажите мне нахуй сука. Как на моей пеке с 4 гигами видеопамяти, 3.5 частотой проца и оперативой в 16 гигов эта параша обоссаная умудряется идти с просадками фпс? Причём идёт она сука на высоких настройках, все заебись, но стоит кликнуть по условному зданию, как тут же случается просадка. При чем если это 200 фпс, то падает до 60, если ограничиваю 60 кадрами, то падает до 13. Что за пиздец с этой игрой а?
>>6151873 >Даже сам рефордж обосрался в финальной миссии - в Reign of Chaos инферналы, адские гончие и прислужники ада не требуют еды, а в Frozen Throne требуют. Так как финальная карта играется в Frozen Throne, противник по скрипту получает адских юнитов и ему не хватает еды на постройку катапульт, что делает миссию очень простой. Ясно теперь. Да там вообще всю игру упростили для овощей Видел, жаловались, что в той миссии, где Артасом нужно дефаться, пока Утерок не прискачет, там даже Личи не приходят
>>6188210 Такая карта есть в паке 2600 карт из шапки, в категории Aeon of Strife
>>6187567 Анон, никто ничего не упрощал - просто кампанию Reign of Chaos коряво адаптировали под Frozen Throne, и следовательно, Reforged. Миссию с Утером спидраннеры проходили на ура всю жизнь, там абузить достаточно просто. Хотя, если личи не приходят - может, тоже еды не хватает или ещё чего-нибудь.
>>6188210 >Battletanks, ахуенная карта была, типа дота но круче хуйета постная меня не хватает больше чем на 2-3 игры впрочем и в доту я не играю но сам жанр нравится еще корабли есть
- для 1.3, остальные для 1.26 1 годнота 2 нормально 3 не лезь сука, оно тебя сожрёт Именные папки - скорее всего 1 или 2 multiplayer в одиночной игре не работают аниме не играл
>>6198562 Начал смотреть рпг, первые 3 говно оказалось, хотя и выглядело очень круто. Воще немного разочаровался когда сортировал, вся суть видимо в потоке, когда каждый день новое и когда полно народу. Хотя свои шедевры конечно есть.
>>6201931 Ты хорошее дело делаешь. Не торопи события.
Я разбираю кампании. Прорвавшись через достаточно большое количество шлака, добрался до популярной Dwarf Campaign. Испытываю некоторый кризис - с одной стороны, кампания действительно качественная и интересная, с другой стороны - она прям воплощение всей мапмейкер-сцены на момент 2004 года. Настоящая классика, как она есть. Жаль, что я не прошёл её тогда.
Сейчас хочется или какого-то треша и школокарт, или нового впечатления с кастомными скриптами, новыми спеллами, моделями и предметами. Но кампания интересная, пройти хочется.
>>6202769 Вообще проблема в том что карты варика мега примитивны из-за своей старости. В том же старкрафте они лучше потому что делались позднее, но уже нет всей этой мапмейкерской движухи и оттого не так интересно.
>>6202769 Не могу играть в карты с такими склонами. И где абилки обычные и герой 10го лвла. >>6205361 Ну дак это старые карты старые, а новые и прям щас выходят.
>>6154946 Господи какая же лживая реклама этот Южный Парк и всё под руководством Близарда Ведь даже не смешно как-то Когда какой-нибудь Нинтендо рекламировали там хотя бы кулстори про космических выдр были
Бамп вторым варкрафтом. Что-то я залип на эти спидраны.
Я так и не осилил Beyound the dark portal когда-то. После простых ненапрягающих миссий Warcraft 2, здесь я огрёб уже во второй миссии. В оригинале нас знакомили с юнитом "лучник", а здесь сразу кидают в пекло войны, где треш, угар и содомия
>>6229923 >>6230018 Не, вот карта. Начинаешь в правом верхнем углу с большой армией, дают несколько героев погонять, в том числе Пиздокрыла - но и противник сопротивляется неслабо.
Помню, у меня к финалу закончилось золото и остались только наземные юниты. Знатно орал тогда.
>>6231796 Вторая карта довольно сложная, помню ее. Это вроде одна из последних миссий альянса, возможно предпоследняя. Первая карта за орду, это вроде первая где выдают рыцарей смерти (некромантов), там по сюжету эльфийский город уничтожаешь. Две другие не помню.
Так че, посоны, какие у нас есть годные карты сингл-РПГ? Нужны такие, где интересно продуманы не-дефолтные абилки героев, но до полной смены концепции (типа попыток сделать шутан) не доходит.
>>6149467 Кстати да, никогда особо не любил графоний и стилистику ск2. Просто не моё. Слишком холдное всё и мрачное в сравнении с вк3. Разве что качество - моё уважение, тут вк3 сосёт без шансов со своим некродвижком.
Но блять, после того как я увидел это вырвиглазное говно рефандед3. У меня жопа сгорела с того, что даже модельки вк3 героев из ск2 выглядит стократно пизже чем в этом убожестве.
Если бы выблядки, взяли бы просто уже готовые модели и использовали их в рефорджеде - лучше было бы тысячекратно. Хотя ландшафт это тоже отдельная история, ещё более блевотная чем модели юнитов.
Я ранее в подобном треде писал, но повторюсь. У меня проблема. У меня после получаса игры на карте, стоит проиграть или попытатся выйти в меню игра зависает. Что я только не делал и передопачивал триггер и удалял импортируемые модели. Облегчал карту до минимума, ничего не помогает
Может тут есть олды батлнета. Короче когда-то играл в кастомку, онлайн всего раз или два, если я правильно помню на 4 человека (но может и на 8). Ты начинаешь героем и можно выбрать ты только героем играешь или героем+базой. В первом случае герой будет куда круче. Я не особо помню в чем была суть, но играли друг против друга с дипломатией как мне кажется. Карта большого размера и мне кажется там можно было загружать героев с предыдущих каток через код. Я уже 15 лет ее ищу.
>>6146498 (OP) Аноны. У меня есть ключи старого варика и аддона. Но с оригинального сайта почему-то качает какую-то ебанину на 30 гигов. Я подозреваю что это рефорджед. Но я это говно не покупал даже. Подскажите, где я могу достать старый клиент со старой русской озвучкой? Только на торрентах? Но у меня ведь есть лицензионные ключи!
Я сначала немного заинтересовался, даже сказал что в доте мне от никса не хватает закапывания как у люркера. ну и что бы вы думали? Пока близы пыхтели никсу дали окоп.
Анончик, есть где-нибудь сборник хороших кампаний для 1.26а на русском языке? Так уж сложилось, что с ангельским я не дружу, поэтому реквестирую сугубо на русском. Карты на соло-прохождение тоже приветствуются!
Как по мне, хорошие сингл-РПГ надо искать в пользовательских кампаниях. Или наощупь пробираться в мультиплеерных шедеврах типа TKoK или Gaia >>6153249
Есть много псевдо-РПГ (crawler'ы типа карты Warchasers из стандартного дистрибутива War3), которые весьма посредственны - но на ностальгических щах кажутся охуенными.
Ещё есть восточные карты с кастомными шрифтами, но их наверное никто никогда не переводил - так что остаётся только картинки смотреть.
Как же я ненавижу: 1) Фиксированную на ГГ камеру. 2) Нескипаемые диалоги и катсцены.
ОБОССЫ СВОЁ ТУПОЕ ЕБАЛО каждый картодел, кто соблюдает хотя бы 1 пункт из списка выше. Пидорасы, блять, отбивают всё желание играть в их карты/кампании, суки.
>>6255014 Ладно, по первому пункту я сильно бомбанул: бывает ведь, что фиксация камеры нужна, но опять же - это ситуативная функция. В конце концов варкрафт 3 - это игра, которая изначально разрабатывалась как игра со свободной камерой, а фиксированная камера была только на 1 карте от близзов (и то больше всех качают карты, где эта фиксация выключена). Но.. БЛЯТЬ! Насколько уёбком нужно быть, чтобы не давать возможности скипнуть диалог и катсцену? Ёбоцкая душа, разве картоделы настолько ЧСВ, что помимо огромного желания донести свою графоманию до игрока, они не понимают, что тот кто захочет читать их текстовые высеры будет читать их в любом случае, а тот кому это на хуй не упало просто не будет играть в их залупные карты/кампании? Или это просто уёбки, которые не могут поставить пару галочек в редакторе карт и не ебать ни себе, ни игрокам мозги? Как же бомбит, я хуею.
>>6255023 Да не, ты разумно бомбанул. Вообще любая фиксация камеры на чём-либо должна быть опциональной. Абсолютно не круто играть ту же гринку с форсированным удалением камеры на ноутбуке
По поводу диалогов - думаю, дело в обычной лени или плохих навыках программирования. Там же не просто нужно галку в редакторе поставить, а расставить юнитов в нужном порядке + проиграть нужные события
>>6255014 На самом деле фикс камера просто хуёвая у близо, вот и всё. Сравни с более современными играми типо лиги легенд. Там бегать с фикс камерой достаточно удобно и приятно потому что у тебя персонаж не обязае быть в центре экрана, а удобно отодвигается вбок чтобы ты видел всё, что тебе надо.