TLOU2 - лучшее, что подарила нам игровая индустрия.
Аноним03/02/21 Срд 11:33:55№62580501
Сап, анончики. Вы понимаете, что лучше этой игры уже ничего не будет, пока Нил не выдаст очередной мастерпис? Эта игра - лучшее, во что я играла в своей жизни. У меня прям дыхание перехватывает, пока я пишу это сообщение и вспоминаю все события. Здесь самая реалистичная физика, анимации, сюжет, персонажи и их характер, а постановка и режиссура сцен может потягаться с кинематографом. Аналогов у этой игры попросту нет и не будет, пока Ноти Дог не выпустят третью часть или новый айпи. Мне даже жаль, что Last of us 2 люди увидели только под закат поколения. 7 лет ждать очередного шедевра и революции - это настоящая пытка. Надеюсь они будут почаще радовать людей. Хоть я и понимаю, что на такой шедевр нужно не меньше 5 лет, всё равно это очень тяжело. Это огромный срок, а время идёт, можно попросту не дожить. Никакой ссаный киберпук и другие игры здесь рядом не стояли. И я безумно рада, что ТЛОУ 2 обошла по кол-ву наград кривую переоценённую поделку под названием "дерьмак 3". Эти игры грешно сравнивать. Что технологически, что сюжетно - ТЛОУ2 на сухую сношает польский высер. Самые гениальные, элитные и шедевральные игры всегда были и будут эксклюзивами Sony, ни одна мульти не приблизится к ним, если только Sony не купит конкурент. Извините, отвлеклась, теперь к игре. ТЛОУ2 - во всём, повторяю, абсолютно во всём на несколько голов выше ТЛОУ1. ТЛОУ1 - это детская сказка в сравнении с тотально мрачной и безумно реалистичной ТЛОУ2. Новые персонажи настолько грамотно, реалистично и хорошо прописаны, что тупо оставляют в тени персонажей первой части. Все персонажи получили по заслугам. К старику у меня никакой жалости после финальной сцены в ТЛОУ1 не было. Грязное, эгоистичное животное, которое лишило человечество единственной капли надежды на конец всего этого ужаса, что творится в их мире. Вы точно понимаете, кого жалеете? А напомнить вам, что помимо этого, ранее он убивал невиновных людей, как и мерзкие хантеры, о чём сам признался Элли? Вы действительно считаете, что такой человек достоин хоть капли сострадания? Он получил всё, что заслужил - точка. Даже легко отделался, Эбби могла вполне заслуженно издеваться над ним куда более изощренно за своего отца и всё человечество. Как только меня познакомили с Эбби в её флешбеках, я плакала. Мне так было жаль эту невинную девочку, у которой старик-маразматик отнял отца, желавшего спасти этот грёбаный мир. Эбби и Лев - это Джоэл и Элли здорового человека, а не курильщика. Ни один из них не сделал ничего плохого, напротив. Эбби - великодушный человек с бездонным милосердием. Она пощадила эту малолетнюю дуру целых 2 раза, Карл! Хотя имела полное право прирезать Дину и добить Элли. Но, она выше их, и решает не опускаться до их уровня. В конце игры я бы снова дала управление Эбби, потому что играть за Элли у меня не возникало никакого желания. Зачем мне нужен этот мусорный персонаж, нутро которого показали во всей красе, когда Нил дал мне Эбби и Льва, которые на несколько голов лучше прошлой пары? Игра заканчивается логично: тупая дурочка получает по заслугам и остаётся ни с чем, а 2 светлейших, добрейшей души человека пришли к своей мечте, добравшись до своей цели. Я просто ревела в конце, ведь это было такое облегчение, что твоих любимых персонажей отпустили, а Элли наконец-то выросла ментально и физически. Концовка, характеры персонажей и всего-всего - всё максимально реалистично. Женщины, в коем-то веке, показаны натурально и реалистично, какие они и есть в реальной жизни. Только тупые спермобаки думают, что женщины не способны на то, что показывают в игре. Выйдете из своей сычевальни, возможно узнаете страшную правду, лiл. Печально, что Нил постеснялся показать голые телеса девушек, хотя игра для взрослой аудитории. Я не говорю о какой-то порнухе, но эта игра - редчайший случай, в которой показана ественственная женская красота, без объективации и гипертрофированной сексуализации женщины. Так почему бы не дать посмотреть людям на естественно-прекрасное голое тело женщины, чтобы они хотя бы тут увидели, как оно выглядит? Мне, как бисексуалке, было очень обидно, как мало времени уделили совместному быту Элли и Дины. Могли бы получше раскрыть эту тему. Но нет, Нил, видимо, опасался, что быдло ещё сильнее полыхнет, если заставить их прочувствовать на себе быт "лесбух". Подытожив, скажу вот что. Будь моя воля, я бы преподавала уроки философии в вузах на примере этой игры. Давала бы задание ознакомиться с ней своим студентам, чтобы они в итоге написали эссе с размышлениями о том, какой посыл несёт в себе данное произведение искусства. Спасибо тебе, Нил Дракманн, за эту жемчужину в игровой индустрии. Ценители будут молиться на тебя как на икону, а биготы будут рвать волосы на жопе от осознания того, что они в меньшинстве, да ещё и поиграть в игру не могут. Спасибо вам, Ноти Дог, за всю ту титаническую работу, что вы проделали, показав наглядный пример, каким должен быть идеал. Хейтеры, вот без злости... Позврослейте, как повзрослела Элли, примите то, что ошибались, заблуждались. Возьмите приставку у друга, в аренду, накопите, но пройдите эту игру и прочувствуйте каждую сцену своим нутром. Вы мне благодарны будете, что открыла вам глаза. Вы можете продолжать ненавидеть Sony, но эту игру пройти обязаны, если считаете себя настоящим геймером и человеком, у которого есть душа.
>>6258084 Ну они в итоге вышли в десятку по продажам за счёт людей, которые купили игру после наградок посмотреть чё там такое журнашлюхи наградами завалили.
>>6258174 Ты сам то свою новость читал, бомжонок консольный? >The Last of Us 2 Was the Best-Selling PS4 Exclusive of 2020 in the US >Best-Selling PS4 Exclusive of 2020 >PS4 Exclusive
>>6258050 (OP) Раздел называется видеоигры. Кинцо в другой стороне. Пиздец, думал там реально игра, а там до первого игрового момента с начала игры больше получаса ебаных катсцен и ходьбы. Даже диалоги выбрать нельзя. Геймплей - это кишечные локации с катсценами зомбей. Иногда пострелять дают. >Здесь самая реалистичная физика Жирнота пиздец. Все предметы там прикручены к полу и не разрушаемы. Только в определенных моментах появляются разрушаемы объекты. Сцена с мясным зомби, ломающим стены. Он слегка задевает деревянный стол, стол разлетается на миллион осколков, будто его взорвали нахуй. >анимации Первым делом обратил внимание рюкзак Эльки. Он трясется как желе, сразу вспомнил мод на анимированные сиськи к Скайриму.
>>6258050 (OP) >Хейтеры, вот без злости... Позврослейте, как повзрослела Элли, примите то, что ошибались, заблуждались. Возьмите приставку у друга, в аренду, накопите, но пройдите эту игру и прочувствуйте каждую сцену своим нутром. Золотые слова
>>6258302 >сюжетные игры не смотрят потому что хотят сами игру пройти Вот это аутотренинг у сонидауна. Сюжетные игры как раз на ютабах и проходят, т.к. это говно принципиально ничем от кинца не отличается. Посмотрев The Lust of Ass на Ютабе ты получаешь точно такой же опыт как от личного прохождения.
>>6258353 >только когда сюжет хуета а гг тебе противны, не интересно и играть. Пиздос! До чего сосони людей доводит. Ты в игры играешь? Или ты принципиально не отличаешь интерактивное кинцо от настоящих игр?
>там как раз дохуя геймплейных вставок >вставок Охуеть! Т.е. полноценной игры нет, зато есть вставки. Проиграл с такого то некинца
>>6258343 > Посмотрев The Lust of Ass на Ютабе ты получаешь точно такой же опыт как от личного прохождения.
Полная хуйня, я первый раз прошёл кинцо (the last hope) до этого проходя все киноигры на твитче и ютубе и это совсем другой уровень. Смотреть со стороны - это получать примерно 20% процентов ощущений и контента, проходя сам ты погружаешься в атмосферу и историю гораздо сильнее, начинаешь привязываться к персонажам и сопереживать им.
>>6258050 (OP) >Здесь самая реалистичная физика, анимации, сюжет, персонажи и их характер, а постановка и режиссура сцен может потягаться с кинематографом. >Аналогов у этой игры попросту нет и не будет, пока Ноти Дог не выпустят третью часть или новый айпи Забавно, что даже захлебываясь в пиздеже ты не рискнул про геймплей, механики и AI писать.
>>6258362 >ты погружаешься в атмосферу и историю гораздо сильнее, начинаешь привязываться к персонажам и сопереживать им. Зато играть за 20 с лишним часов "игры" так и не начинаешь
>>6258367 Пуказверёнок спок, в ласт оф ас 2 куча геймплея. Иди сравни время игрофильма на ютубе и среднего временя прохождения игры на how logn to beat. Если бы ты играл то знал бы. РЯЯЯ ГЕЙМПЛЕЙ НЕ ГЕЙМПЛЕЙ
>>6258382 >>6258388 >любители игр >Лолец, Майнкрафт, фортнайт this. TLOU 2 рассчитана на настоящих ценителей, а не на быдло, смотрящее стримы под пивко.
>>6258412 >рассчитана на настоящих ценителей Судя по тому что несли хейтерки для понимания сюжета какой-никакой культурный багаж всё-таки нужен. Видимо поэтому любителям дотки не зашло.
>>6258406 Ты зачем кинцо-то с собой постоянно таскаешь? Может ты нарежешь вебм из настоящего геймплея и катсцен? Боишься, показать игру уровня польских шутанов?
>>6258465 Вот и твой уровень дискуссии. О чем можно говорить с консоледауном, если он умеет только кривляться, постить боевые картинки и корчить из себя эстета?
>>6258446 Вот че мне не понравилось пиздец в ней, это то как они бегают и дерутся. Это пиздец зашквар. Скользят как утюги круче майкла джексона. Особенно когда какой-то скрипт драки и хуяк она слайдит вокруг противника как на колесиках, пиздец короче ДЕШЕВО сделали этот момент очень.
>>6258476 >Скользят как утюги круче майкла джексона. Там только 1 момент, когда ей перепрыгнуть нужно. Походу прыжок заскриптован только на 1-но определённое место, хотя мы видим, что там аж 3 окна. Пиздец тупо.
>>6258050 (OP) Не понимаю почему эту игру так хвалят. Прошел часть игры, но могу уже сказать, что сюжет и история не лучше тоддовских, которые постоянно засирают. Боевка пиздец каловая, лучше бы чисто была игра с автобоем.
>>6258485 >Там только 1 момент, когда ей перепрыгнуть нужно. Походу прыжок заскриптован только на 1-но определённое место Там только одно окно выбито. В него Элии и прыгает.
>>6258489 Мы блять не про игру сейчас разговариваем, а только про её сюжет. Что там нужно было такое понять невыразимое словами, чтобы прямо проникнуться всей гениальностью дрюкмана и шедевральностью игры? Это пока похоже на какой-то фингербокс.
>>6258446 Боже, блять. >О НЕТ, НА МЕНЯ НЕСЁТСЯ ПСИНА >ЗАЛОЖУ-КА Я МИНУ >ПОДУМАВ, МИНА ЗАПОЗДАЛО ВЗРЫВАЕТСЯ, ХОТЯ СОБАКА УЖЕ ЧАС КАК МИНОВАЛА ТО МЕСТО >ПСИНУ — В КЛОЧЬЯ >А ЭЛЛИ, РОВНО НА ТОМ ЖЕ РАССТОЯНИИ — НЕВРЕДИМА
Пиздец блять. Как задетектить ребенка, например >>6258247 ? Он начинает свою хуйню про линейность и разрушаемость. Вот сделали бы Assassin Creed Last of Us...
>>6258551 Артур ТОЧНО БЛЯТЬ ТАК ЖЕ телепортируется на роликах в нужную позицию для анимации при атаке со спины так что твой дегенератский пример идёт нахуй.
Господи, эта игра - лучшее, во что я играла в своей жизни. У меня прям дыхание перехватывает, пока я пишу это сообщение и вспоминаю все события. Здесь самая реалистичная физика, анимации, сюжет, персонажи и их характер, а постановка и режиссура сцен может потягаться с кинематографом. Аналогов у этой игры попросту нет и не будет, пока Ноти Дог не выпустят третью часть или новый айпи. Мне даже жаль, что Last of us 2 люди увидели только под закат поколения. 7 лет ждать очередного шедевра и революции - это настоящая пытка. Надеюсь они будут почаще радовать людей. Хоть я и понимаю, что на такой шедевр нужно не меньше 5 лет, всё равно это очень тяжело. Это огромный срок, а время идёт, можно попросту не дожить. Никакой ссаный киберпук и другие игры здесь рядом не стояли. И я безумно рада, что ТЛОУ 2 обошла по кол-ву наград кривую переоценённую поделку под названием "дерьмак 3". Эти игры грешно сравнивать. Что технологически, что сюжетно - ТЛОУ2 на сухую сношает польский высер. Самые гениальные, элитные и шедевральные игры всегда были и будут эксклюзивами Sony, ни одна мульти не приблизится к ним, если только Sony не купит конкурент. Извините, отвлеклась, теперь к игре. ТЛОУ2 - во всём, повторяю, абсолютно во всём на несколько голов выше ТЛОУ1. ТЛОУ1 - это детская сказка в сравнении с тотально мрачной и безумно реалистичной ТЛОУ2. Новые персонажи настолько грамотно, реалистично и хорошо прописаны, что тупо оставляют в тени персонажей первой части. Все персонажи получили по заслугам. К старику у меня никакой жалости после финальной сцены в ТЛОУ1 не было. Грязное, эгоистичное животное, которое лишило человечество единственной капли надежды на конец всего этого ужаса, что творится в их мире. Вы точно понимаете, кого жалеете? А напомнить вам, что помимо этого, ранее он убивал невиновых людей, как и мерзкие хантеры, о чём сам признался Элли? Вы действительно счиаете, что такой человек достоин хоть капли сострадания? Он получил всё, что заслужил - точка. Даже легко отделался, Эбби могла вполне заслуженно издеваться над ним куда изощрённее за своего отца и всё человечество. Как только меня познакомили с Эбби в её флешбеках, я плакала. Мне так было жаль эту невинную девочку, у которой старик-маразматик отнял отца, желавшего спасти этот грёбаный мир. Эбби и Лев - это Джоэл и Элли здорового человека, а не курильщика. Ни один из них не сделал ничего плохого, напротив. Эбби - великодушный человек с бездонным милосердием. Она пощадила эту малолетнюю дуру целых 2 раза, Карл! Хотя имела полное право прирезать Дину и добить Элли. Но, она выше их, и решает не опускаться до их уровня. В конце игры я бы снова дала управление Эбби, потому что играть за Элли у меня не возникало никакого желания. Зачем мне нужен этот мусорный персонаж, нутро которого показали во всей красе, когда Нил дал мне Эбби и Льва, которые на несколько голов лучше прошлой пары? Игра заканчивается логично: тупая дурочка получает по заслугам и остаётся ни с чем, а 2 светлейших, добрейшей души человека пришли к своей мечте, добравшись до своей цели. Я просто ревела в конце, ведь это было такое облегчение, что твоих любимых персонажей отпустили, а Элли наконец-то выросла ментально и физически. Концовка, характеры персонажей и всего-всего - всё максимально реалистично. Женщины, в коем-то веке, показаны натурально и реалистично, какие они и есть в реальной жизни. Только тупые спермобаки думают, что женщины не способны на то, что показывают в игре. Выйдете из своей сычевальни, возможно узнаете страшную правду, лiл. Печально, что Нил постеснялся показать голые телеса девушек, хотя игра для взрослой аудитории. Я не говорю о какой-то порнухе, но эта игра - редчайший случай, в которой показана ественственная женская красота, без объективации и гипертрофированной сексуализации женщины. Так почему бы не дать посмотреть людям на естественно-прекрасное голое тело женщины, чтобы они хотя бы тут увидели, как оно выглядит? Мне, как бисексуалке, было очень обидно, как мало времени уделили совместному быту Элли и Дины. Могли бы получше раскрыть эту тему. Но нет, Нил, видимо, опасался, что быдло ещё сильнее полыхнет, если заставить их прочувствовать на себе быт "лесбух". Подытожив, скажу вот что. Будь моя воля, я бы преподавала уроки философии в вузах на примере этой игры. Давала бы задание ознакомиться с ней своим студентам, чтобы они в итоге написали эссе с размышлениями о том, какой посыл несёт в себе данное произведение искусства. Спасибо тебе, Нил Дракманн, за эту жемчужину в игровой индустрии. Ценители будут молиться на тебя как на икону, а биготы будут рвать волосы на жопе от осознания того, что они в меньшинстве, да ещё и поиграть в игру не могут. Спасибо вам, Ноти Дог, за всю ту титаническую работу, что вы проделали, показав наглядный пример, каким должен быть идеал. Хейтеры, вот без злости... Позврослейте, как повзрослела Элли, примите то, что ошибались, заблуждались. Возьмите приставку у друга, в аренду, накопите, но пройдите эту игру и прочувствуйте каждую сцену своим нутром. Вы мне благодарны будете, что открыла вам глаза. Вы можете продолжать ненавидеть Sony, но эту игру пройти обязаны, если считаете себя настоящим геймером и человеком, у которого есть душа.
>>6258050 (OP) >Вы понимаете, что лучше этой игры уже ничего не будет Давно уже сделали лучше: Овервотч, 2016 года выпуска. Идеальный дизайн, шедевральная музыкальное сопровождение. В игре 32 проработанных героя, у каждого свой характер, предыстория, тайны. Судьбы героев переплетаются друг с другом, с локациями... Для многих героев сделаны короткометражки, способные потягаться с пиксаровскими фильмами, о мире игры выходят официальные книги и комиксы. Все это создает ощущение новой реальности, мир овервотча жив и полон глубины.
Но главное это, конечно геймплей, ведь это игра. Выверенный, уникальный и очень приятный. "Легко учиться, сложно стать мастером". У игры отличный сетевой код, графика сочная и красочная, но совершенно нетребовательная, выдает трехзначные фпсы даже на калькуляторе.
Минусов у игры практически нет, она идеальна. Разумеется, когда речь пойдет о балансе в рейтинговых играх, у многих могут возникнуть вопросы, но, в конце концов, игра симметрична (каждой команде доступны одинаковые герои, каждая команда и атакует и защищается), а удовлетворить запросы каждого геймера невозможно. Но во всем что может быть идеально - игра идеальна.
>>6258601 Ну это единственная походу пососная анимация, где не запилили почему-то отдельную под добивание когда противник лежит и смотрит на тебя, хотя с анимациями в целом в игре полный порядок, даже странно, недокранчили.
>>6258601 ну и сравнение у тебя с другим консольным экзом - РДР2 - тоже одной из самых графонистых и проработанных игр в истории. Таких игр все-равно - по пальцам
>Трэд про ластоваз >Все обсуждают анимации, актерскую игру, звук, режиссуру, озвучку >Будто это новый мультфильм от Пиксар >Никто не обсуждает гемплей Потому, что его нет
>>6258705 Это шедевр - хорошая игра с интересным сюжетом и геймплеем. Всем похуй что аутист доебался до вот этих мелочей, я роботов пизжу а не аутирую.
>>6258705 Хорайзон охуенная игра, отлично что её портанули на ПК.
Игровая механика уничтожения роботов прекрасна, все эти уязвимости и зоны для нанесения урона прекрасны, такого давно не было нигде.
ТЛОУ не играл, но поиграю в этом году чтобы составить впечатление. Просто интересно правда ли это такой уж сжвшный кал от жирух с крашеными волосами или что-то в них есть, что шизанутые вроде тебя угорают
>>6258747 >В мире игр Ластоваз к играм не относится >>6258744 >ютубгеймерам не понять Ну так, посмотрел кинцо на Ютабе. Что не так? Если бы была игра - купил и поиграл. На так как игры нет...
>>6258764 >которые отправились бы в бан на любой другой площадке В этом-то и плюс, что тут нет анальной авторитарной группы и кармодроча. Пиздуй на пикабу и дрочи там, сын собаки. У тебя нет чести, как у женщины.
>>6258050 (OP) Хорошей игре не нужно создавать тред и что-то кому-то доказывать, а смотря как ты тужишься изавсехсил превозносишь игру говорит о том что игра крепкий середнячок как и большинство soyny exclusive
>>6258782 Посты, лишенные аргументации это шитпостинг. Низкокачественный словесный детский понос. Тупых детей банят везде, зато здесь им раздолье. Воистину, двач для школоты.
>>6258803 >Так что популярность на твиче и ежедневный онлайн Почему остальные сюжетные игры не провалились и нормально живут на твиче? Просто признай - ластоваз реальное говно, кокмен натворил хуйни, все награды выдали исключительно из-за тусовочки и трансов
>>6258793 >он собрал дохуя оскаров и его снимал нолан Ты своими очами фильмы смотришь, или посредством кого-то ещё? А вообще меткое уподобление: что нолан, что дрюкманн — несуразные высерки, но с напускным налётом мрачной элитарности, на который покупаются средние умы.
>>6258793 Марвел лучше трилогии нолана тем, что это аттракцион, который знает, что он есть и не пытается казаться большим. Нолан очень натужно пытается выжать из бетмена серьезное кино и получается так себе. За пределами импровизационных перформансов леджера смотреть там буквально не на что. Порой я просто поражаюсь, как легко массового зрителя забайтить на мрачность и серьезность, что они просто закроют глаза на все остальное и будут говорить, ой как все заебись, какое гениальное кино. И с играми та же петрушка, куча игр с говном вместо сюжета тут превозносится в том числе и олдами за мрачность и серьезность, которая буквально на поверхности лежит, а то что под ней хуйня- люди стараются не замечать.
>>6258841 Ну ладно, есть исключения. Дрочильни гриндильни и хуйня, на которую миллиарды модов- может долго держаться. Но чисто сингловые экшоны без гринда, а просто с линейным прохождение сюжетки- вот у них шансов надолго на твиче задержаться нет.
>>6258050 (OP) >постановка и режиссура сцен может потягаться с кинематографом Это в той игре, где у ключевых персонажей сюжетная броня уровня мэрисьюх из жирушных фанфиков? >Я вас захватил, но убивать не буду >Повернуть спиной, чтобы ты развязалась >Носатая спрыгнула через крышу и хочет меня убить? >Убивать я её тоже не буду, лучше начну медленно избивать, пока её подруга обойдёт меня сзади
>>6258050 (OP) >Вы понимаете, что лучше этой игры уже ничего не будет Нет, не понимаю. Каждый год читаю эти мантры про очередную ААА йобу, и каждый раз убеждаюсь, что ничего пизже Популус 2 и Шадоу Тавер Абисс, индустрия так нихуя и не родит.
>>6258961 >А что? Великий свежеватель белок. Великий варильщик кофе по утрам. Великий отсасывать яда у негров. Великий глушитель рыбы динамитом. Великий ограбитель поездов, с выручкой в 20$. Великий чистильщик оружия. Великий купальщик в ванне. Великий туберкулезник. Великий плательщик штрафов. Великий стрелок из-за укрытий. Великий дроворуб-водонос. >Угонщик Кобыл Кобылы там свои, нет смысла угонять чужих, ибо своя-то уже прокачана.
>>6258050 (OP) > Вы можете продолжать ненавидеть Sony, но эту игру пройти обязаны, если считаете себя настоящим геймером и человеком, у которого есть душа. Всё правильно написала.
>>6258896 Я РДР2 с огромным трудом сам доиграл. Игра очень скучная и однообразная, годится только скрины красивые делать. Наверняка смотреть ее еще скучнее, чем в нее играть.
>>6258953 >>6258967 Потому что на геншин не смотрят, в него играют. Неужели не очевидно? Зачем тебе смотреть на геншин, если ты сам можешь в него поиграть?
>>6259073 >И из-за чего столько хайпа? Кофейку сварить да на лошадке покататься? Да. ДУШЕВНО ЖЕ. И разбиваешь свой лагерь, и сидишь под дождем в палаточке, и жаришь мясо, и варишь кофе. И стреляешь оленей, и неспеша подходишь к ним, свежуешь, накидываешь шкуру на лошадь. И здороваешься с мимопроезжающими, и они с тобой здороваются. И стоишь на берегу с удочкой, и бьешь комаров на шее. И находишь в лесу избу, и шаришь по ящикам. И т.д., короче, ну ты понел, это аутизм.
>Какой-то поучительный нюанс игра содержит? Ну да. Сегодня мы многое узнали. Туберкулез в то время был неизлечим, например. Бандиты-налетчики в масках доживали свои последние деньки, как и тот самый Дикий Запад. И не стоит слепо верить всяким харизматичным пиздунам, типа Датча, например, ибо такие дебилы сами не знаю, что делать дальше, только ведут всех в никуда. А мразей вроде Мики стоит стрелять по-тихому, в лесу, чтоб потом не случилось того, что случилось. Что бандитская жизнь ни к чему хорошему не приводит, сколько веревочке не виться, а конец все равно будет. Например. Что зайцев и прочую мелочь можно свежевать тупо сдернув шкуру.
>>6259094 Не, это не постгейм, это целых джве главы сюжетных миссий, таких же как в кампании за артура, с заставками, с перестрелками, скриптами и прочей хуергой. А вот после да, после постгейм и делать в нем буквально нечего, потому что мир пустой
>>6259119 >мир пустой Вот сколько эту хуету слышу, до сих пор гадаю, а что есть мир полный, блядь?? Кто-нибудь скажет? Натыкаешь им пещерок и вышек через каждые 10 метров - говно, плоха зделоли тупо. Нет вопросиков на карте - ну мир пустой! Есть хоть один пример сделанного как надо мира?
>>6259129 Ну для меня полный мир, это мир в котором можно просто куда угодно пойти и что нибудь там найти. Вот как например в зельде или в геншин импакте (ну до того, как ты его запылесосишь конечно). Ты буквально в любую точку этих миров попрешься и там сундуки загадки, испытания, святилища, прочая залупа. Т.е. какие то задания, которые ты вот проходишь и как бы прогрессируешь. В РДР2 нет нихуя. Ты приходишь на живописную гору и это просто гора, ты просто на нее пришел, на ней нет ни испытания, ни загадки, ни сокровища, это просто место, где ты можешь побывать. И несмотря на то, что в игре все таки есть некое количество дополнительного контента (кости динозавров например, карточки из сигарет или карты сокровищ) и даже иногда есть подобие миссий, на которые просто так можно наткнуться- в большей части мест, куда ты придешь, все таки не будет ничего. От чего желание просто путешествовать куда глаза глядят быстро пропадает. А нахуя? Ты ведь все равно скорее всего ни на что не наткнешься.
>>6259089 >ну ты понел, это аутизм. Такое себе. Вместо этого суррогата можно натурально с палаткой выехать за город и потусить под звездным небом. Рикаминдую.
>Ну да. >не стоит слепо верить всяким харизматичным пиздунам, типа Датча, например, ибо такие дебилы сами не знаю, что делать дальше, только ведут всех в никуда. А мразей вроде Мики стоит стрелять по-тихому, в лесу, чтоб потом не случилось того, что случилось. Ок, принимается. Но все же считаю, что такая игра как раз должна нести сильный воспитательный характер, показывая наглядно различные ситуации, в т.ч. как всякое говно рано или поздно заплатит с лихвой за то, какое оно говно. И что всякое говно нужно ликвидировать, дабы оно окружающим существование не отравляло, вопреки всему.
Ору с подливой от того, что в этой "супер-пупер реалистичной" игре нельзя пристрелить плойки, они отмечаются как союзники. Разрабы настолько куколды, что боятся даже в игре дать игроку прострелить сраную модельку, а то сойни заругает. Что же за шизa...
>>6259155 >куда угодно пойти и что нибудь там найти Ну вот в РДР можно куда угодно пойти и что-нибудь там найти. НО, идти иногда надо будет довольно долго, не 10 метров. Так-то там по карте дохуя чего раскидано, другое дело, что это никак не отмечено, надо самостоятельно искать. Некоторые избушки отмечены на карте, без подписей, тупо прямоугольниками, что вот тут строение какое-то. Что-то не отмечается вообще. Более того, вам в игру рандом энкаунтеры навалили(пусть и повторяющиеся), а вам все пусто.
>>6259160 Потому что игре уже почти 4 года и все ее давно прошли? Я так то и в рдр2 уже больше не играю, потмоу что давно его прошел. Просто в свое время мне мир ботвы было интересно исследовать даже без квестов, потому что я там все время что то находил. А мир РДР2 сдулся сразу как кончились сюжетные квесты, потому что он красивый, но в нем нечего делать.
>>6259166 Так и в зельде нихуя ничего не отмечено. Просто в зельде действительно дохуя раскидано и на многое ты можешь наткнуться просто заметив интересный визуальный ориентир издалека. А в РДР2 как раз наоборот, чтобы что то найти, нужно следить за мини картой, где будут всплывать подсказки, если ты рядом с чем то интересным. А визуальные ориентиры ведут тебя в никуда. Ты можешь увидеть дым от чьего нибудь лагеря и все, придешь туда и там просто генерик непись, у которого можно украсть 20 центов, ты можешь увидеть какой нибудь интересный дом или еще какое место- придешь и это просто декорация. А в зельде ты увидел из далека место с драконьими деревьями и вечным дождем, побежал туда- и это испытание, увидел лес, окутанный туманом, побежал туда и это испытание. Как бы у тебя четко появляется ассоциация, если место выглядит интересно и необычно- там точно что то есть. А в РДР2 если место выглядит интересно и необычно- скорее всего это просто красивое место на карте, а какие нибудь реальные интересности ждут тебя в самых неприметных местах и найти их по гайду куда проще и интереснее, чем найти их просто так, потому что ты реально можешь потратить хуевую тучу часов нарезая круги по этой карте и не натыкаясь ни на что интересное вообще.
>>6259156 >Вместо этого суррогата можно натурально с палаткой выехать за город и потусить под звездным небом. Ух, бля, ну ты это не в том разделе говоришь. Тут же биторды хикке в проперженных трико, которые выходят только до ближайшего магаза. Шучу, конечно, но редкий двачун отважится куда-то попиздовать с палаткой.
>Но все же считаю, что такая игра как раз должна нести сильный воспитательный характер Ну это для игр вообще великая редкость, это слишком большое требование. Тут уже плюс в том, что эта игра достаточно серьезнее всех предыдущих игр Рокстар. Нет гташного идиотизма. Да, тут те же самые бандиты, но уже киношно-боевиковые-пафосные-гротескные, а достаточно драматичные, гонимые, и, в итоге, получающие по пизде мешалкой. Артур вообще как показательный персонаж, которому нехватает решимости покончить со всем этим бандитским говном. Персонаж который понимает, что он творит хуйню, но он всю жизнь так живет. Персонаж который вроде бы и хладнокровный убийца, который человеческую жизнь вообще не ценит, но вроде бы и сомневающийся во всем этом, со всеми своими внутренними метаниями. И игроку дается возможность хоть немного выводить Артура на светлую сторону. Типа, не грабить просто так(только ради великой цели, лол), в некоторых миссиях сохранять жизнь нпс, и вообще стараться вести себя хорошо. Как бы странно это не звучало для бандита. Ты вроде бы помогаешь всем, яд отсасываешь, милостыню раздаешь, спасаешь всяких рабов, подвозишь рандомных теток до города, а потом Датч говорит ПОГНАЛИ ПОСОНЫ и ты устраиваешь бойню. Роки должны сделать нелинейную рпг, где у тебя была бы возможность выбора, либо быть бандитом, либо попытаться съехать с этой колеи и таки съебать в закат с той самой бабой, с которой Артур когда-то отношался, и которая так звала его с собой. А он выбрал Датча.
>>6259210 А тред рероллил, помню 3 было лагеря- антирероллы из 2 инвалидов, дильдук+венти и кекцин+венти. Правда они потом все передохли т.к поняли что это лишь жалкая тень БОТВочки и газанули оттуда, теперь в треди одни пепы и автарки с шизами.
>>6259235 >поняли что это лишь жалкая тень БОТВочки Я с самого начала это знал, более того, я именно по этой причине в геншин то и играю. Оригинальную ботву я уже досуха выжал, а новую нинтендо все никак не родит, приходится чем то перебиваться.
>>6259155 >Т.е. какие то задания, которые ты вот проходишь и как бы прогрессируешь. Галочки себе ставь, ебанат, потому что мочи нет находить очередное зёрнышко. Я б пустой полянке больше радовался, чем короку.
>>6259249 Ну я тоже с этой целью ставил, читал что рили ботва 2.0 10/10, а оказалось каким-то унылым калом с мобилок, где от ботвы только криво портированные механики.
>>6259273 Искуственность чувствуешь, формальный подход. Зачем люди первооткрывательством занимаются? Хотят отыскать что-нибудь классное. А в Ботве быстро понимаешь — практически любое проявление любопытства окончится уже знакомым зелёным ебланом, с околонулевой самоценностью и весьма назойливым диалогом, который ещё прокликать надо. Что конкистадор надеется привезти из незнакомых земель? Охуительные байки да золото. Зельда не даёт ни того, ни другого. Храм испытаний, храм испытаний — одни экзамены да контрольные, когда приключения-то будут? Иными словами, игрока можно вознаградить пищей для ума (запиской/сценкой/пейзажем красивым/...) или чем-нибудь внутриигрово-полезным (опытом/шмотом/т.д.). В ботве же КАЖДОЕ подземелье — одинаковая качалка от "предтеч", а система "кача" УБОГА. Но ты тип должен радоваться каждому шарику, да-да. А с какой стати?
>>6259351 В ботве довольно много уникальных приключений, где попадаются необычные механики или ситуации. А между ними, ты встречаешь что то менее уникальное и в целом создается ощущение, что мир просто не пуст. Настоящее чувство первооткрывательства дает майнкрафт, потому что там механики игры позволяют взаимодействовать в принципе со всем, что ты видишь, а мир генерируется рандомно и ты никогда не знаешь, что тебя ждет дальше. Обе эти игры достигают интересный эксплоринг через одно и то же- ты знаешь, что куда бы ты не пошел- тебе будет с чем взаимодействовать. РДР2 лажает как раз на создании этого ощущения, потому что мир в игре не очень то и интерактивен, у тебя нет ощущения, что куда бы ты не пошел, тебе будет с чем взаимодействовать. А как результат не возникает ни чувства того, что мир полон контента как в зельде, ни чувства первооткрывательства как в майнкрафте. Возникает ощущение, что мир пуст и его незачем исследовать.
>>6258050 (OP) Был бы новый Тоддач с таким графоном - моё почтение. А коридорное кинцо мне нахуй не упало, какое бы оно детализированное не было. Поняли, хуесосы? Мне ваше говно в жопу не заливайте.
Вот скажите, дебилы-сектанты, которые надрачивaют нилy кoкману, вам реально не противно от того, как это чьмo выставило мужчин в этой игре? Вам реально не противно от того, что вам даже за мужчину не дают поиграть? Вам вместо нормальной Элли из первой части дают бешеную лесбуху, а вместо мужчины - мужeбабу с квадратным ебaлом. Он вам просто соевой мочой в рот сcыт, а вы с удовольствием и жадностью проглатываете, попутно приговаривая "не пил мочу кoкмана - ни мужик; не понравилась моча кoкмана - ты быдло". Вот просто посмотрите на фанатов этой игры, они же сплошные дегенераты... В именно трeде цг сидит малолетняя лмаодолбoёбка, которая копрoтивляется за ластоваз2, но при этом игра даже не в топ 3 у неё, что она наглядно и показала на скрине со статистикой своих игр. Какой вывод можно сделать? За эту игру копрoтивляется тупоголовое, дегенеративное зумeрьё, которые по сути-то в игру давно не играют/не очень-то и играли.
>>6259351 >Искуственность чувствуешь Так в этом и смысл короков, сделать что-то что выбивается из окружающего мира. Хотя с камнями чутка проебались, да. >Зачем люди первооткрывательством занимаются? У каждого свои мотивы, лол, кто-то хочет бабла найти, кому-то интересно, а кто-то просто съебаться куда-нибудь хочет подальше. >практически любое проявление любопытства окончится Святилищем, оружием, какой-то уникальной хуйней по типу хилящих луж в горах на севере, феей, миниигрой и т.д, в игре дохуя всего и короки не единственная вещь. Как-то раз вообще нашел уникального маунта в светящейся горе, вот это я понимаю контент. >когда приключения-то Тогда, когда ты поймешь значение слова и начнёшь ему соответсвовать. > В ботве же КАЖДОЕ подземелье — одинаковая качалка Конец-да, процесс выполнения во всех абсолютно разный за исключением испытаний силы. Награды тоже там есть и они содержатся в опиональных сундуках, ты просто скорее всего первые 4 прошел и даванулся из игры.
>>6259379 >где попадаются необычные механики или ситуации. Вот в том-то и дело, что они по большей части подстроенные. Приходишь ты в ХРАМ ИСПЫТАНИЙ, и там тебе ставят в вакууме какую-нибудь "ситуацию" — но сама идея храма испытаний ПРОТИВОПОЛОЖНА приключению. Это спортзал, специально ДЛЯ ТЕБЯ подстроенный, с расчётом на то, что ты его благополучно преодолеешь. И вот возникает ощущение, что в Ботве мир полон АНТИПРИКЛЮЧЕНЧЕСКОЙ НУДОТЫ, и исследовать, что там есть кроме неё в промежутках, неохота. Причём что-то таки есть, города там всякие, но мочи нет разгребать дёготь.
>>6259447 С хуя ли противоположна? Тот же индиана джонс все время шароебился по храмам, где для него были построены испытания и полосы препятствий, и типа это всегда считалось эталоном приключений. Единственное, что я бы хотел предъявить храмам- они слишком одинаково выглядят, надо было б хотя бы стены перекрашивать. А сами испытания- я их обожаю, они все время разные и там очень много прикольных, для меня главной наградой, ради которой я эти храмы искал, была даже не сферка для прокачки в конце, а сама загадка, потому что решать их было интересно.
>>6259408 >Так в этом и смысл короков, сделать что-то что выбивается из окружающего мира. Хотя с камнями чутка проебались, да. Здоровенный мир, полон чудес, 10000 лет истории — а кроме КОРОКОВ ты хуй что найдёшь. >У каждого свои мотивы, лол, кто-то хочет бабла найти, кому-то интересно, а кто-то просто съебаться куда-нибудь хочет подальше. А в зельде получается приключение уровня "слетал в другую страну, чтоб сходить в такую же сетевую рыгаловку, какая и так под домом стоит." >Как-то раз вообще нашел уникального маунта в светящейся горе, вот это я понимаю контент. Это хорошо, но дёгтя, опять же, неприлично много. >Награды тоже там есть и они содержатся в опиональных сундуках Да знаю, не в них суть. >процесс выполнения во всех абсолютно разный Сюжетно-событийно происходит одно и то же — ты резвишься на детской площадке Древних. >Награды тоже там есть и они содержатся в опиональных сундуках Да знаем, не в них суть. >ы просто скорее всего первые 4 прошел и даванулся из игры. Не, я даванулся в пустыне — где без дураков охуенная головоломка с огромными статуями королей кончилась тем, что меня впустили — не в засыпанный песками забытый город, нет, а в очередной храм испытаний.
>>6259460 >Тот же индиана джонс все время шароебился по храмам, где для него были построены испытания и полосы препятствий, и типа это всегда считалось эталоном приключений. Там, на секундочку, не полосы препятствий, а ловушки против грабителей — это раз, два — внутри лежат не сферы духа, а АРТЕФАКТЫ, и три — там храмов по одному на фильм, то есть ограбление гробницы — типа кульминация.
>>6259493 >а кроме КОРОКОВ ты хуй что найдёшь Подземелья, феи, оружия, уникальные места, феи, миниигры, случайные энкаунтеры, уникальное снаряжение, уникальное оружие, мерчи с уникальными сетами по типу масок мностров под уникальной валютой или оружие древних, квесты по типу квеста на построку собственного города или выкупа собственного дома, нахождение маунтов и т.д > "слетал в другую страну, чтоб сходить в такую же сетевую рыгаловку, какая и так под домом стоит." Вообще не понял аналогии, ты хоть там поясняй что ты пытаешься выдать, а то я вот вообще сейчас ничего не понял. >но дёгтя, опять же, неприлично много. Дёгть это только графен и эксклюзивность, в остальном игра хороша. >ты резвишься на детской площадке Древних Игра не про сюжет, а про геймплей который тут и дрочили. >не в засыпанный песками забытый город, нет, а в очередной храм испытаний Это внешнее святилище, по сути есть типы святилищ с испытанием снаружи. Есть с испытанием снаружи и последующим испытанием после закрытия награды. Забытый город находится на середине карты, прямо рядом с плато и является таким муравейником с хорошими наградами и даже местами дисбалансными.
>>6259493 >Здоровенный мир, полон чудес, 10000 лет истории — а кроме КОРОКОВ ты хуй что найдёшь. Да там дохуя чего найдешь так то, в том числе и 10000 лет истории мира. В игре куча информации о всяких разных вещах. Уж точно не только короки. >Сюжетно-событийно происходит одно и то же Зато геймплейно происходит не одно и то же. Это намного важнее.
>>6258050 (OP) >Он получил всё, что заслужил - точка. Даже легко отделался, Эбби могла вполне заслуженно издеваться над ним куда более изощренно за своего отца и всё человечество. >Как только меня познакомили с Эбби в её флешбеках, я плакала. Мне так было жаль эту невинную девочку Как и ожидалось, фанатики игры - это сумасшедшие либеральные фашисты, с эмоциональной рисунком в виде американских горок. Игра идеально им подходит с ее запредельной жестокостью и повесткой из всех щелей.
>>6259556 >убивал невиновных людей будучи хантером - чек >убил единственного хирурга способного сделать вакцину - чек >убил призрачную надежду всего человечества на вакцину - чек В чём она не права? Или ты сопереживаешь убийцам невиновных людей? Это ведь дракман и стрейли придумали, добавив такой момент в тлоу1. Если бы его не было, тогда бы можно было действительно подискутировать. А так невинные люди+вакцина. А что эбби сделала? Заслуженно отомстила за своего отца? Она даже тупых лесбух в живых оставила.
>>6259529 >Вообще не понял аналогии, ты хоть там поясняй что ты пытаешься выдать, а то я вот вообще сейчас ничего не понял. Поел дома в макдональдсе, полетел на край мира — и там опять идёшь в макдональдс. >Игра не про сюжет, а про геймплей который тут и дрочили. Приключениям не нужен неебаться какая сценарная подоплёка, даже голая карта с волками способна приключений нагенерировать. Но нинтенда ухитрилась сделать больше — там не просто нулевой сценарий, там сценарий отрицательный.
>Подземелья, феи, оружия, уникальные места, феи, миниигры, случайные энкаунтеры, уникальное снаряжение, уникальное оружие, мерчи с уникальными сетами по типу масок мностров под уникальной валютой или оружие древних, квесты по типу квеста на построку собственного города или выкупа собственного дома, нахождение маунтов и т.д То есть (сейчас упростим): Подземелья, феи, [шмот], уникальные места, феи, миниигры, случайные энкаунтеры, [шмот], [шмот], мерчи с [шмот], квесты и т.д (опять феи, вестимо).
>>6259581 Да причём тут заслужи или не заслужил, шизик? У тебя все должны быть добрыми или получать по заслугам? Джоель - гг первой части, целой игры бля. Это не рандомный чухан, отсюда и баггот фанатов, НИКОМУ БЛЯТЬ НЕ ИНТЕРЕСНО кроме сжв даунов что там с людишками в апокалиптическом мире тлоу. И всем похуй на стероидного качка. Она нахуй не нужна просто. ПРосто охуеваю с любителей сюжета тлоу2, максимально банальный высер, не, всё равно находятся дауны которым он понравился. Если бы джоель узнал что эбби дочь того врача и ещё бы её ебнул - и то было бы лучше, чем то что вышло.
>>6259373 Кому вы тут пиздите, блять. Как раз тем кто НЕ впервые сел за игры наглядно видно какое позорище ебаное другие аналоги, хотя их у ластухи и нет то блять. Это другим играм нужно у тлоу учиться. Как реализовывать боевую систему, как должен вести себя аи и т.д. и т.п. только отбитый даун будет доказывать обратное, копрофил какой то ебаный блять. Не нравится экшены от третьего лица и стелсу ну так нахуй пройди и не высирай своё мнение про игру на которую пох, играй в что нравится. Я вот про пошаговые стратегии ниче не высираю к примеру.
>>6259640 > акулу не видеть? Даун, там один из самых зрячих аи в около стелсах и стелсах вообще. Чувствительность неписей это вообще к аи косвенное отношение имеет, а прямое к балансу. Поэтому на нормале они вяло реагируют а на реализме моментально. Все петухи которые что то про зрячесть аи пытаются пиздеть обоссаны перманентно, потому что сами не смогут ни одного энкаунтера пройти не спалившись на высоких сложностях.
>>6259582 >Поел дома в макдональдсе, полетел на край мира — и там опять идёшь в макдональдс От того что ты опять это переписал, но другими словами картину яснее не сделало, я всё ещё не понимаю это аналогии и что ты ей пытаешься выдать. > даже голая карта с волками способна приключений нагенерировать Для кого как, для кого-то и в туалет сходить посрать это приключение. >там не просто нулевой сценарий, там сценарий отрицательный. Нет, сценарий имеется, просто ему отдается далеко не первый планю. >(сейчас упростим) Ты как-то странно упростил, ты просто можешь написать шмот и прокачка с уникальными местами. Только я хз зачем ты просто подогнал всё под обобщающие слова...
Великая игра, чего уж там. Лучшая сюжетная игра со времён первой части. Если бы ещё 5-10 часов геймплея добавили, то я бы с удовольствием погонял. Потом на платину пройду.
>>6259711 Какие тебе пруфы, долбоеб? Мне сейчас кинутся видео записывать тебе или стрим может запустить? Запусти игру на граундед или хотя бы стелс поставь на реализм в настройках сложности и поиграй, сам все увидишь. Или если ютубный игрун(что вероятнее) пошарься найди трансляции где народ поставив самый простой пермадет на главу посасывает на граундеде в самой первой стычке с людьми в течении нескольких часов(!). Этот энкаунтер проходится целиком за 10 минут. И ни одна другая игра подобного плана такой челлендж не содержит, обычно наоборот слепые вялые дебилы там которых нехуй делать вырезать.
>>6259582 >Поел дома в макдональдсе, полетел на край мира — и там опять идёшь в макдональдс. Я не понял, ты у себя дома семена короков собираешь и святилища с испытаниями проходишь? В чем смысл твоей аналогии?
>>6259855 >>6259717 >В чем смысл твоей аналогии? Что есть вроде бы крупный разнообразный мир, но из достопримечательностей — сеть повсюду одинаковых увеселений, по своей сути от приключений далёких.
>>6259911 Разные регионы имеют разные особенности по типу темепратуры жарко в пустыне и т.д, погодных условий по типу вечного дождя из-за слона, находящихся в ней рас и соответсующие сеты по типу тех же герудо или рыбного. Про разный ландшафт можно не говорить. Ну и у каждого народа свой монстр, который являет собой достаточно годный лабиринт.
>>6260097 >>6259911 Ну и у каждого народа там есть своя развлекаловка по типу Летной школы и петухов или ездны на котиках у Герудо, вообще хз что тебе надо ещё
>>6260141 >Подземелья одинаковые Подземелья пренадлежат вообще другому народу, ну и как я и говорил одинаковые только Испатиня силы, хотя то же Ипспытание силы 3+ уже совсем другое.
>>6260141 >Доля подземелий/короков среди прочего содержания слишком велика Если ты задался целью собрать всех короков и ебашишь собираешь их все 900, то да, доля одинаковых короков в игре наверное больше всего остального. Но их ведь не для того так много поставили, чтобы ты всех собрал, а для того, чтобы они были везде, куда бы ты не пошел. Если ты будешь просто проходить игру без гайдов вслепую- доля разнообразного контента будет куда больше. Ты будешь находить загадки попугая, будешь делать квесты всяких неписей, находить миигры с боулингом, вычислять место по тени в правильный день, разгадывать загадку странных статуй вместе с ученым, заниматься щитбордингом, искать останки древних китов, найдешь проклятого дракона на горе, набредешь на руины, окутанные непроглядной тьмой и еще дохуя всякого разного успеешь увидеть, попутно еще примечая всякие подозрительные вещи, которые могут оказаться короками. Почему над воротами воткнуты стрелы- корок, почему одинокий камень стоит на холме- корок, почему вдоль дороги стоят мишени- корок, почему в ряд стоят барьеры для лошади- корок, почему в мисках лежат яблоки- ну ты понял. Короки самим фактом своего существования заставляют всматриваться в окружение и искать в нем что то необычное, но они не являются основным приключением, они постоянно играют с тобой в игру на внимательность, развлекая тебя, пока ты не наткнешься на настоящее крутое приключение, которых в игре дохрена.
>>6258050 (OP) >Эта игра - лучшее, во что я играла в своей жизни. Ты просто говноед. >Вы понимаете, что лучше этой игры уже ничего не будет Говноед-максималист.
>>6260554 > Если ты будешь просто проходить игру без гайдов вслепую Ну ты прикинь — так я и играл. >будешь находить загадки попугая, будешь делать квесты всяких неписей, ... И сколько из перечисленных занятий окончатся наградой в виде ХРАМА ИСПЫТАНИЙ: ПОПАСТЬ СЮДА БЫЛО ИСПЫТАНИЕМ? > находить миигры с боулингом Вот, кстати, тоже в кассу. Пробираюсь я такой через снега, вижу избушку в пердях. Радуюсь — ну неужели, что-то осмысленное в Морровинде, например, в похожей глухомани встречаешь Дядюшку Сладкую Долю, интересную во всех смыслах личность, стучусь в дверь — а там какой-то еблан, без рода и судьбы, просто устраивает игры в скатывание снежков. Кто ты? Как тут очутился? Почему здесь живёшь? Кому вообще твои спортивные услуги нужны? Похуй на всё, иди снежки катать. >примечая всякие подозрительные вещи, которые могут оказаться короками Вот отбивает охоту опыты ставить, вот правда.
>>6260629 >И сколько из перечисленных занятий окончатся наградой в виде ХРАМА ИСПЫТАНИЙ: ПОПАСТЬ СЮДА БЫЛО ИСПЫТАНИЕМ? Практически все. Но это не делает приключения менее интересными >Кто ты? Как тут очутился? Почему здесь живёшь? Кому вообще твои спортивные услуги нужны? Похуй на всё, иди снежки катать. Ну так в морровинде у тебя нет шанса наткнуться на интересный геймплей, потому что его там нет. А тут наоборот, едва ли ты встретишь в этом мире сюжетный контент. А вот разнообразного геймплея- завались. Мне кажется ты просто слишком привязан к награде и нарративу и совсем разучился получать удовольствие от самого процесса. А зельда она как раз про процесс.
>Здесь самая реалистичная физика, анимации, сюжет, персонажи и их характер, а постановка и режиссура сцен может потягаться с кинематографом. А ГЕЙМПЛЕЙ ГОВНО
>>6258050 (OP) Ты опять выходишь на связь, мудило? Сколько раз тебе, блядь, ну сколько раз тебе говорить, долбоебина ты великовозрастная, блядь, ну что тебе, снять кеды, по ебальнику дать? Я с великим удовольствием, я тебе сказал, это сделаю. Hу неужели ты не понимаешь, что ты, сука, кругом под колпаком и ты еще вылазишь, а? Сучонок ебучий! Ты насрал полные штаны, сучонок, насрал вместе со своими, блядь, анонимусами, а теперь ты думаешь там отмыться, но этого не получится, дурень ты чертов, ты, блядь, говноед ты ебучий, подавись ты, сучонок, говном, подлюка, чтоб ты изошел весь, сука, и ссал кровью, падлюка ебучая. Хуй тебе, сука!
попался такой пост в комментах на ют (автоперевод)
Вот мой вывод: ненависть, которую Элли испытывает к Эбби, - это внешнее отражение ненависти, которую Элли питает к себе. Зачем? Джоэл глубоко ранил Эбби и Элли по-разному, и они оба наказали его за это. Элли ненавидит Эбби за то, что она замучила Джоэла до смерти, особенно потому, что у нее не было возможности восстановить свои отношения с Джоэлом. Это зеркало, потому что Элли также пытала Джоэла, она делала это годами, но по-другому, и я бы сказал, что это было более болезненно для Джоэла, и это было отключением от него. Она ненавидит себя за то, что так его мучила и не восстанавливала их отношения, когда еще было время. Это настоящая боль, которой она пыталась избежать на протяжении всего этого квеста мести, она похожа на наркоманку, использующую месть, чтобы не справиться с этим болезненным чувством сожаления. Это ее осознание, когда она топит Эбби, когда она вспоминает сцену на крыльце с Джоэлом и решает пощадить Эбби. Она не просто прощает Эбби, она действительно, что наиболее важно, прощает себя и, наконец, смиряется с тем, что произошло между ней и Джоэлом, я думаю, что она оставила его гитару, чтобы отдохнуть в доме, и уйти, как предполагается, символически представляет, что она простила Джоэла, примирился с тем, что между ними произошло, и наконец готов двигаться дальше и начать новую жизнь. Сначала я ненавидел конец, но после долгих размышлений я думаю, что он действительно поэтичен. Думаю, люди, которые говорят, что игра просто о «мести - это плохо», упустили суть.
ну, то есть, да, я понимала, что эль и эбь отзеркаливаются, но пост этого чумбы затащил меня ешё глубже, и на меня будто снизошло откровение лмао. примерно как после первой части, когда я поняла, что все энкаунтеры и персонажи, которых мы встречаем не случайны, а являются как бы материальным воплощением того, что переживает джоэл, только во второй части это уже следующий уровень. и вот читая такие комментарии и сопоставляя их с тем, что пишут хейтеры (далеко ходить не нужно) мне кажется, что нельзя говорить о тлоу2 языком потребителя, да и про первую тоже ибо большая доля критики исходит от непонимания оригинала: все эти эличька-няшичка, джоиль-папочка, спас дочурочку от злых фаерфлаечек - "фанаты" - это те, кому понравилась только внешняя оболочка, в которую была упакована реальная драма the last of us, и я ничегоне имею против продуктов нацеленных на удовлетворение потребителей, просто it's not the case за сим откланиваюсь
Вы ток посмотрите на аутистов из цг в именном треде. Какой-то чел скинул им ниприятный обзор, где автор даже в комментах нормально свою позицию аргументировал, но им всё не так http://temporaldistortion.net/2020/07/the-last-of-us-part-ii/ Соевая хyйня даже тут смогла возбудиться. >смарити ему не понравилась этот момент, а мне панравился >кокман нидавил на жаласть >ну и пошол он на хуй Кекос Вы мне объясните, как можно такими быть?
>>6261986 >Но нет – нам снова приходится таскать лестницы и мусорные баки. >Пиздабол ебаный. Там такого 3 раза за игру. Причем первый раз случается часов через 7.
Так этот чел прав. Там три с половиной головоломки на 40 часов игры.
>>6261723 >как глубако! как глубако-то! Лмаоебанашка даже в своём говне спгс ищет, будто это игра какого-нибудь кодзимы, куда этот мир катится. Никакой глубокой морали и спгс в твоём соевом говне нет. Это попсовая жвачка для быдломасс, как раз для тех самых потребителей.
>>6261986 >Оговорюсь сразу: первая часть The Last of Us мне искренне понравилась >Меня никто не спрашивает, убивать или нет, зато отвращение должен чувствовать всё равно я. Так и в первой части никто не спрашивал. Какие-то странные претензии.
>>6262023 В первой части герои гибнут предельно топорно, буквально на пустом месте, чтобы показать малую стоимость жизни в новом мире. Это сделано чтобы показать, какой же мудак Джоэль и всё таки стоило рискнуть и попытаться создать вакцину.
>>6262015 В первой части хотя бы не было убогой манипуляции эмоций и тонны условностей с клише в сценах. Никаких цабачек и беременных зебр и прочей дешёвой манипуляции для детей. 100% заговнить можно побег от тачки хантеров, когда в тебя на ровном месте из пулемёта попасть не могут, я просто выпал на этом моменте, и момент с арматурой. Я хуй знает какой Джоэл бык, что пережил такую серьёзную рану, не умерев от кровопотери (да-да, даже с учётом того, что Элли его зашила). Он не на тонкий шампур упал, а на довольно толстую арматуру, которая запросто могла пробить какой-нибудь орган = внутреннее кровоизлияние 99%.
>>6262045 >В первой части хотя бы не было убогой манипуляции эмоций >дочу убили-убили >ох, чую это моя новая доча >ой-ой, спасаю новую дочу, всех порву! >ЭЛЛИИИ
>>6261986 >При этом игра сама говорит - убивать всех не обязательно, но нет же вырежем всех на локации и будем ныть о жестокости. Ну и где здесь неправда? По полочкам разложили этот биготный высер и аргументированно ответили на претензии.
>>6262071 >Чтобы создать вакцину Джоэлю достаточно было сидети на попе ровно Лол. Ты посиди тут Жоиль, мы щас ей голову отрежем и вытащим вакцину... наверно)))). Давай короче не мешай нам только ок ;-)
>>6262044 >стоило рискнуть и попытаться создать вакцину >имблайнг споры вездесущи и смертоносны >при этом в двушке персы встают лагерем в доме, в ПОДВАЛЕ которого — споры, и им норм такое соседство
>>6262072 Но жоэля-то жалка, плак-плак. Алсо, аплодирую дракману за храбрость, что хватило духу ебануть гг первой части. Редко кто на такой шаг способен. А ведь мог бы его под конец из рукава вытащить, мол, хуйня, девки, не деритеся, я живой, так, только кожу рассекла! И все бы счастливо рассмеялись. Но дракман сделал драму.
>>6262080 >что хватило духу ебануть гг первой части >при этом ни на что другое он не оказался способен >при этом один хер сюжет второй части держится на нём целиком
>>6262071 Какой внезапно, кретин соевый? Он с ней целый ебаный год пиздеца прошёл, надо было им пятилетку идти, наверное. Но при этом ты почему-то котируешь "ой, эти серафиты спасли мне жизнь, я знакома с ними адин день, но побегу памагать им". Это значит норм. Вы, фанаты кокмановского высера, даже фанатов первой части выбешиваете своей идиотией.
>>6262078 > Ты посиди тут Жоиль, мы щас ей голову отрежем и вытащим вакцину Они за этим туда и шли. То что тупенький Джоэл не знал как делают вакцину - чисто его проблемы.
>>6262079 >персы встают лагерем в доме, в ПОДВАЛЕ которого — споры, и им норм такое соседство Прям как в первой части.
>>6262079 Споры в этой игре вообще ммаксимально условная хуета, не шкварят одежду и волосы, становятся абсолютно безвредными в момент выхода из локации с ними.
>>6262086 >ой, эти серафиты спасли мне жизнь, я знакома с ними адин день, но побегу памагать им Так Эбби - максимально невинный персонаж, который всем помогает, а Джоэл - хладнокровный убийца, садист и каннибал.
Неужели до сих пор остались дети, верящие в высокопарный бред о вакцине и спасении мира с помощью группы террористов. Ебать, земля вам пухом, долбоёбы. 1) Они заражали мимокроков кордицепсом, чтобы проводить опыты. Одного такого добряка, решившего отпустить их, укусил этот самый зараженный. О чем можно услышать в диктофоне. Это норм, по-вашему? Ахуеть добряки. Желаю вам попасть к таким. 2) Они даже Элли изучить нормально не могли, сразу же под нож готовы пустить. Всё куда-то спешили, ебанаты. Природа её иммунитета неизвестна, о чём и говорит этот горе-хирург. Она не просто не заразилась, у неё именно что гриб не пророс до определённой стадии из-за какого-то хуя. Это нужно было максимально наблюдать и изучать на ней живой, а не резать её. Пиздец. 3) Вы действительно думаете, что во всём мире, ладно, во всей пиндосии только Элли такая? Нихуя подобного. Их, скорее всего, дохуя, но они скрывают, как и она. 4) И хирург точно такой же, а то и лучше, явно ещё есть в пиндосии. Так что фанфик по мотивам - хуйня из под коня. А вы, кто верите ёбарям-террористам - наивные дети с максимализмом, которые в ситуацию даже не всматривались.
Массовый убивец Жоэль нинужон. У него стрельнет кукуха и он замочит тебя из-за мокрощелки, решив, что ты что-то имеешь против его ДОЧЕНЬКИ. Тупая пизда Элька нинужна. Она даже не оценила поступок Жоэла, затаив на него обиду ебаную. Один идиот завалил кучу людей, а другая идиотка этого всего и не хотела вовсе. В итоге оба скорчили ебальники, она злобный, а он грустный. А вот няшечка Эбби нужна. Она просто отомстила за папку, убив всего лишь одного человека. Она сохранила жизнь ебанушке Элли и ее носатой соебщице, вот уж реально благородный поступок и умение прощать, хотя могла бы размотать их кишки по округе. Но тупая пизда Элли и ебанутый братец Жоеля этого не заценили и решили таки продолжить. В итоге у тупой пизды даже духа не хватило чтоб все довести до конца. Спрашивается - НУ И ХУЛИ ТЫ БЕГАЛА ЗА НЕЙ?? Одно слово - тупая пизда.
>>6262141 Тряпке Жоэлю не надо было за ней бегать, после того как она ебало скорчила. А он еще за нее вступался на танцульках, говорил, что МОГУ ПОВТОРИТЬ. Дурак, олигофрен. Ссы ему в глаза - все Элькина роса. Не дочь ты мне, и никогда ей не была! Удочерил бы Эбби.
Дракман конечно наплодил армию долбоёбов, мама не горюй... Насколько же он извратил персонажей первой части, насколько же он всё переврал и втоптал их в грязь, вместе с первой частью, что болезные рвут волосы на жoпе за это перекачанное уёбищe и доктора мясниковa... Я отказываюсь верить, что это пишут взрослые люди, а не впечатлительные дети, хотя великовозрастных даунов тоже хватает (дракман им и является), но всё же. Все ценности первой части он уничтожил, вывернул наизнанку и угробил персонажей. Самое мерзкое и стрёмное - это не убийство Джоэла клюшкой для гольфа, это именно что ментальное насилие и выворачивание наизнанку характеров старых персонажей. Он просто взял Элли, Томми и Джоэла, и насрал им в голову, сделав из них своих тупых миньонов, которые действуют именно по его прихоти, а не по своему характеру. Марлин и хирурга долбоёба он, напротив, обелил (хирурга и в буквальном смысле тоже, пиздец) Вот это самая мерзкая хуйня, какую только можно было придумать в качестве главного сценариста. Он насрал на фанатов, на персонажей, а так же на тех людей, которые работали над их характерами в первой части.
>>6262193 > Элли, Томми и Джоэла > втоптал их в грязь, вместе с первой частью Вот реально за это Нилу надо сказать спасибо. Особенно за очернение Элли. Не зря же игра называется Последние из нас. В этом весь смысл.
Весь этот тред как доказательство того, что сюжет ТЛОУ 1-2 действительно волнует людей. Люди спорят, люди доказывают друг другу, люди расписывают мотивацию гг, люди баттхертят. Людей это волнует. И взять, например, киберпук. Все обсуждение киберпука сводится к багам, к зачистке карты, к шлюхам. На сюжет всем похуй. Никто не обсуждает сюжет киберпука. Проснись самурай, сейчас будем выбивать циферки и фотать жопы!
>>6262233 Людей волнует то, что именно переклинило в голове жида, раз он высрaл такую херню, а не сам сюжет этого фанфика. В киберпук не играл, но уверен, что даже там он явно лучше.
>>6262275 Сиквел как раз для быдла, раз вы позволяете вонючему жиду собой манипулировать и оправдываете натуральный обман в трейлерах, когда вас наёбывают в сюжете. Нормальные люди его проклинают, а быдло схавало как раз.
>>6262307 >Колотые и резанные раны еле-еле отличаются текстуркой пореза, кровь блять всё время одного цвета, лол, от порезов даже кровотечения нет >Уебал, осталась рана, чуть-чуть плеснула кровь, и всё на этом, никакого кровотечения нет >Хотя в реале от таких ран там ручей уже течь должен >В общем, какое-то картонное насилие, с реальностью имеющее общего максимум на 50-60 %. С огнестрелом дела чуть получше, но мили - это ультракек. А разговоров-то было... Как всегда сонидети всё преувеличивают, кто бы сомневался.
>>6262290 Да-да, в миллионном по счету стволотреде еще кроются крохи какой-то истины. Ну не могут же они там всякую хуйню писать. Наверняка серьезные вещи обсуждают.
>>6262317 Ещё один живой пример того, что соничмохи невменяемые. Ты чувствуешь разницу между "заспойлерить" и "заменить модельку одного перса на другого, дав фанатам первой части ложные ожидания", простыми словами говоря - наебать своих фанатов. Ты кретин, да, признайся?
>>6262317 >наряду с зебрами Такой каловый бездарный момент, что я даже сначала не поверил, когда про эту сцену в каком-то сливе написали. Даже странно, что это были зебры, а не жирафы.
>>6262327 Ебать ты тупой впрочем все хейтерки такие
Конечно никто бы не заметил отсутствия Джоэла в трейлерах. Ни у кого бы и вопроса не возникло. Никто бы не стал строить манятеорий и не догадался бы что Джоэлю пиздец.
>>6262346 >Никто бы не стал строить манятеорий и не догадался бы что Джоэлю пиздец. Лул, все еще с первого трейлера строили теории, что он призрак силы являющийся поехавшей Элли. И сразу прочухали неладное, когда в трейлере типа убивают Дину, намекая, что мстить за нее будем.
>>6262363 Ты явный олигофрен. Речь идет о сюжете, не о том сколько подпивасов-часов парировалось в секире, а о том, что здесь и сейчас обсуждают работу сценариста, а не как заебашить белую макаку ух бля сложна жопу рвет сотый трай уже епты бля.
>>6262183 Потому что это гораздо правдоподобнее, что в постапоке взрослый мужик будет ебать маленькую лоли, чем то, что кто-то там соберется изобретать волшебные препараты
>>6262433 Хуёвры, дура. Я таких шизов ещё в своей жизни не видел, которые обман маркетолухов выдают за сюжетный спгс. Хотя нет, видел в каком-то треде по этому говну. Возможно это ты и был. В любом случае - земля тебе стекловатой, убогий.
>>6262463 >это не обман маркетолухов >это обман а шо оставалось Блядь, долбоёб ты ебаный, надо было просто не показывать эти кадры вообще, а не наёбывать людей.
>>6262468 >надо было просто не показывать эти кадры вообще Так получается, что вообще не надо было ничего показывать и ничего ни говорить об игре, иначе обман маркетолухов.
Неистово жду, когда датамайнеры получат дамп игры, и выпотрошат всё её содержимое в поисках вырезанного контента, диалогов, etc, явив его всему миру. Наверняка всплывёт что-то ещё более неприятное и мерзкое, что не вошло в игру. Вот тут-то и начнётся настоящее веселье.
>>6263044 Тогда ты походу не туда воюешь, да и я тоже, как теперь понял. Я ващет против ласт оф сой 2, и написал, что будет пиздато, когда датамайнеры найдут там ещё больше вырезанного говна. Ты хоть представляешь, какой кринж там может быть?
>>6263205 Да-да, великий разъёбщик хейтеров, который как ёбaная баба ныл в твиторе на пару с соевым кори барлогoм, сказочник. У сонимрaзей какое-то искажённое восприятие реальности. Насрать в себе в штаны и разозлить фанатов тлоу1 = разъебать хейтерков = гений. Чтобы убить продолжение хорошей игры, много ума не надо. Не он первый, не он последний. Ахуеть гениально. Вы эту мантру случайно не повторяете, когда дуалшoком простату массажируете?
>>6263224 Бла-бла-бла... Дракманн подсчитывает денежки, пока малолетние фашнявые дибилы рекламируют его игру. В итоге, ТЛОУ 2 - игра года, которая ссыт на всякие киберпуки и влагалы. И это факт, а ты сосешь. РАУНД НАХОООЙ
>>6263224 Сделать лучшую игру поколения = гений. Два раза сделать лучшую игру поколения = Бог. Нил - Бог игростроя. Ты должен гордится, что живёшь в такое время.
>>6263228 Тащи сюда цифры продаж этого говна, соничьмo. Ой, сойни не публиковала продажи, кроме летних 4 лямов... Беда. Рекламируют игру соевые дебилы, которые протекают сюда зачем-то из своего загона в cg. Сосёшь ты у кукмана, как и другие его адепты. >>6263233 Что несёт дебильный...
>>6258050 (OP) Игра хорошая, если бы не один момент в самом начале игры, который меня очень смутил. Джоел из-за своей привязанности и любви хотя кто-то скажет эгоизм спас Элли. Что делает Элли? Во первых, она растерялась и смутилась. Она не знала, что ей делать. Во вторых, она решает его избегать. Он начинает ее раздражать и она становится истеричкой. В итоге, взвесив все за и против, решив, что мужики - все козлы, она становится лесбухой. Т.е. это чисто психологический момент, просто трамва от перенесенных переживаний. Болезнь. Считаю, что в этой игре наоборот обоссали всех лесбух и фемок, тонко потролили. Но хейтерки просто тупые и не разобрались.
>>6263254 >Во первых, она растерялась и смутилась. Она не знала, что ей делать. Цель её жизни было спасти всех с помощью цикад и марлин и она готова была умереть. Жоуль всех к хуям перебил, лишив её цели к жизни. >Во вторых, она решает его избегать. Он начинает ее раздражать и она становится истеричкой. Потому что он её в каком-то смысле предал, а потом наврал в лицо. >взвесив все за и против, решив, что мужики - все козлы Жоуль не мужик, он папочка. Лесбухой она стала по другим причинам, если они вообще были.
>>6263287 Ты б видел, как нитки с рисованием мемного мультика улетали. Три кадра им поставил, да ещё несколько мемасов с укусами. Дракман настолько гений, что смог v форча привести в порядок.
Внимание!!! Тред оккупирован соевыми пидaрюнделями кукмaна. Счётчик педометра зашкаливает. Допустимость сои превышена в десятки раз. Люди, не поддавайтесь провокации, знайте, что вы не в меньшинстве, с вами здравый смысл и десятки тысяч единомышленников, что здесь, что на англоязычных бордaх. Гоните соевый десант обратно в cg, где для них сделали соевый загон, не давайте соевой чуме распространяться. Так победим!
>>6262233 > И взять, например, киберпук. Все обсуждение киберпука сводится к багам, к зачистке карты, к шлюхам. На сюжет всем похуй. Никто не обсуждает сюжет киберпука. Чтобы оценить сюжет игра сама должна быть играбельно как минимум. Ты же не будешь читать порванную книгу?