>>6262357 (OP) >Почему все четверки такой кал по сравнению с другими частями своей серии? Суть в том, что цифра 4 в Китае звучит приблизительно также как слово «смерть». Четыре — 四 Sì, смерть — 死亡 Sǐwáng. Даже различное написание и тон произношения не смогли уберечь цифру от такой ее печальной участи. Чтобы стало более понятно, для китайцев четверка значит то же самое, что для нас число 13.
GTA IV - лучшая часть серии. Oblivion - одна из двух играбельных игр Бесезды.
>>6262357 (OP) Легко объяснить 1 часть хороший концепт, но всегда не успевают сделать все, что хотели 2 часть уже есть база и время чтобы сделать туже 1ю, но в этот раз вернуть все, что не успели + на основе фитбека улучшить что было 3 часто пик развития, по настоящему творческое добавление интересных новых идей, о которых даже не думали при создании 1й 4 часть хз что еще добавлять, все хорошее из идей уже добавили в 3й, все что не успевали сделать сделали еще во 2й, начинается пришивание абсурдного говна чтобы оправдать новую часть, говно ломает то что было+ команда выгорает клепать одно и тоже, пусть с новыми номерками в заголовке
>>6262357 (OP) GTA 4 офигенная игра же. Убрали всё лишнее, что наворотили в сан-андреасе (и зачем-то вернули в длс про гея тони) и улучшили ключевые элементы - машины, езда, стрельба.
>>6262357 (OP) Все четверки что ты вставил в ОП - топовые, а аркания официально четвертой частью не является, она даже не канон, это фанфик от левых разрабов
>>6262357 (OP) Ну не скажи, вот исключения Насчет четвертого фоллыча. Спорно конечно, был ведь 76 и Brotherhood Of Steel Четвертый автоугонщик не похож на SA и пятую, но он был самобытен, кому-то нравится больше остальных, тк стало меньше смехуечков Обла была неплохой частью в целом, особенно по сравнению с каким-нибудь редгардом
>>6263517 Из твоих трех пиков не калразве что РЕ. DMC4 - говно по сравнению с тройкой и пятеркой. Вормсы в 3д в принципе все говно по сравнению с 2д, Фаркраи все после первой части тоже сорта говна.
>>6263688 >DMC4 - говно по сравнению с тройкой >сняли Дантесу ограничение на стили и оружие, а также ввели нового персонажа со своей механикой. Это троечка стала хуетой после выхода 4 части в геймплейном плане.
>>6263688 >говно по сравнению с тройкой и пятеркой Пост же не совсем про это. Перечисленные мной игры не являются объективным говном. В четверке были конечно минусы, но там были введены новые механики, более разнообразный визуал локаций, по сранению с серой тройкой >Вормсы в 3д в принципе все говно по сравнению с 2д Опять же "по сравнению". Трехмерные части были интересным экспериментом, да и играть в четвертые было вполне интересно. А вот четвертые по сравнению с третьими явно шаг вперед >Фаркраи все после первой части тоже сорта говна. Ну уж тут совсем не согласен. Первый фар край был хорош в свое время (разве что сюжет был фильмов категории Б), но в третьей части например сделали неплохой шутан в открытом мире, с захватом баз, коллектоболсами, крафтом вот этим всем. Сюжет конечно тоже банальный, но уж получше чем в первой. А вот в четвертой и злодея неоднозначного ввели, который связан с гг и у которого была мотивация, и сеттинг с этими гималаями был интересным, сюжет теперь не такой однобокий, игроку дали выбор, как поступать с персонажами, куча активностей, даже блин коллектоболсы с сюжетом и сеттингом (те же маски ялунга) связали
Мне обла зашла больше чем моррошинд или скурим. В первую очередь, от билдодроча и неосиляторов, отключающих автолевелинг. Одна из немногих рпг где можно запороть персонажа и сделать игру хуево-проходимой из-за взятия всякого говна вместо нужны скиллов.
>>6265041 А вегас проигрывает четверке в геймплее, дизайне, локациях, стрельбе, силовой броне, наполненности мира и немаловажно по графону. Играть в вегас, без сотни модов после четверки физически больно и моды, зачастую делают только хуже, так как сильно все васянят.
>>6265244 >А вегас проигрывает четверке в геймплее, дизайне Не, по части пострелушек, ты скорее всего прав, я сам не играл, так что доверюсь мнению других >Играть в вегас, без сотни модов Играл без модов, норм прошел >наполненности мира ну вот тут хз. По мне в Вегасе было полно интересного в плане наполнения и квестов. Хотя про четверку слышал, что там тоже хватает этого дела Просто, она возможно в чем-то и лучше, но не во всем, скорее четверка для другой категории игроков.
>>6262357 (OP) >Почему все четверки такой кал по сравнению с другими частями своей серии? >Fallout 4 Ты ведь в курсе, что есть ещё третья часть? А ещё тактикс, БОС .
>>6265256 Ну да, ты прав. В четверке рпг не хватает, но это не делает её хуже, много других вещей сделано пизже вегаса. В любом случаи, тодач4 не самая худшая игра в серии. Есть же еще такие высеры наркоманов как - тактикс, фол76 и двушка.
>>6262357 (OP) ОП хуй. Если не сравнивать четвертый фолыч с остальными каноничными частями (я четверку каноном как и 76 не считаю) то игра норм. Есть свои приколдесы, интересные квесты и нормальная шутерная составляющая с кучей возможности. Отличный сендбокс на сотни часов с ДЛС. Говорю как человек, который её на платину прошёл. ГТА4 отличная игра. Начало HD вселенной гта, новый графон и самая топовая физика машин/нпс за всё время игровой индустрии. Бесит только куча сюжетных заданий, которые ведут в никуда, если их вырезать - ниче не поменяется. А также оптимизация. Вопрос только как сейчас она на гейплей влияет, я её спокойно на 70 кадрах прошел. В готику и обливион не играл. Любая игра с жанром фентези для меня скучный и неинтересный собачий кал, на который дрочат всякие долбаебы. У меня друг был который на всю эту тему наяривал - оказался пиздаболом и пиздализом, так ещё с бабами только и водился, с ними же и пиздел.
Тройки тоже кал по сравнению с двойками обычно. К этому моменту у создателей кончаются идеи и они начинают лепить лютую хуету для навара шекелей и закономерно обсираются. В то время как двойка это обычно улучшенная, дополненная и доработанная первая часть.
>>6262357 (OP) Хитман блад мани это можно сказать 4-ка? Лучшая часть в серии. Гта4 это не часть с нико, это либо вайс сити, либо сан андреас, ли. О вообще гта3, которая на момент выхода перевернула индустрию. Батлфилд 4 лучший бф. Калофдюти мф, тоже лучший. Так что не все так однозначно.
>>6273486 >наиублюднейшим автолевелингом Поэтому скуйрим с точно таким же автолевелингом, только визуально замаскированным лучше? В обливионе лучше квесты, лучше мир, лучше пещерки.
>>6274181 >О вообще гта3, которая на момент выхода перевернула индустрию. Что несет. До GTA были интерстейт и драйвер например, GTA 3 это небольшой импрувмент над ними. Причём ещё и запоздалый - DMA хотели запилить полное 3Д ещё в двухе, и кинули всех, когда драйвер уже был. Реально что-то сделали вайс и СА.
>>6274205 >Поэтому скуйрим с точно таким же автолевелингом, только визуально замаскированным лучше? Ещё один ёбаный наркоман. В скуриме автолевел по брекетам хотя бы, в обливионе фулл анрестриктед ёба, пока ты варишь зелья, бандосы в даэдрике качают железо. Алсо, в тоддаче они автолевел окончательно загнали в брекеты и получилось норм.
>>6274205 >Поэтому скуйрим с точно таким же автолевелингом А вот и хуй, не ври. В Скайриме имеются четкие уровневые списки врагов и блядский рваный бандит не будет расти вместе с тобой по лвлу и его не придётся колупать минуту, в отличии от дичайшего говна, которое представлено в Обливионе и это факт, о котором тебе скажут тысячи игравших. >В обливионе лучше квесты Тут соглы, поинтересней будет. >лучше мир Не лучше: он более пустой/плоский, гораздо хуже проработан в деталях. Уже молчу про то, что в Обливионе вообще нихуя нет случайных событий/встреч, не опенворлд на тебя работает, а ты должен на него работать и сам себя развлекать. >лучше пещерки Это те айлейдские копипасты, которые даже сами Беседки признали унынием и над которыми работал всего один человек? Чел, ты точно в тот самый Обливион играл?
>>6274205 >лучше пещерки Лучше чем что? Именно в обливионе изобрели ту самую унылую формулу для пресловутой чистки - кишка с ловушками, босс и сундук в конце. Потому что рандомно-сгенерированные даггерфолло-морровиндовские лабиринты большинству казались слишком запутанными. В скайриме хотя бы эти пещерки иногда смысловые и стилизованные - где-то дракон с историей, где-то вообще ёбаный подземный мир с выходами в разных концах карты.
>>6274222 >Фол 4 - лучший в серии. Хуйня полная. Тупо раза 3 пробовал и максимум на что меня хватило - это дойти до Даймон-сити, поисследовать десяток бестолковых локаций вокруг, которые через каждый метр натыканы и снести к хуям эта парашу.
>>6274216 Чел, любой энкаунтер в скуйриме состоит из толпы ваншотных на любом уровне бомжей и в конце жирного на любом уровне джаггернаута. >>6274216 >блядский рваный бандит не будет расти вместе с тобой А он растёт, только так и остаётся ваншотным бомжом.
>>6274246 Иногда есть маленькие пещерки, в которых только джаггернаут или только бомжи. Автолевелинг при этом никуда не девается. Ты можешь зайти в любую пещеру на любом уровне и у тебя не будет никаких проблем с её зачисткой.
>>6274254 Бля, чел. В скайриме есть брекет уровней, автолевелинг от такого-то до такого-то, в зависимости от сложности локации. В тоддаче эта идея развита ещё дальше.
>>6274232 С тем же успехом могу сказать, что Нью Вегас - хуйня полная и максимум, на что меня хватило - дойти до Вегаса, поисследовать пару десятков бестолковых локаций по пути к нему и снести к хуям эту парашу. А в четвёрке я наиграл 230 часов.
>>6274280 Пробовал играть с модами (которые добавляют новые локации, доспехи и оружие) в Морровинд. Чувство было, будто говна пожрал. Единственный мод, от которого была польза - тот, что отключал ограничение дальности обзора. После Морровинда ни в одну беседкоигру с модами не играл. Моды не нужны.
>>6274292 Ебанутый зумерс накатил себе анлорных говномодов и закономерно пожрал говна, найс. Морровинд одна из лучших игр своего времени, которая произвела революцию в плане построения опенворлдов и свободы геймплея, так что рот свой молокососный будешь открывать тогда, когда появятся чёткие аргументы с твоей стороныне появятся, зумерок блядь потешный.
>>6274295 >Говнина ебаная Верное утверждение касаемо твоих вкусовых предпочтений. Во что ещё играешь-то хоть, какие игровые серии уважаешь? Ну не ссы ты, напиши, сильно хуярить тебя не буду, обещаю помягче.
>>6274326 Ни то, ни другое не нужно в четверке, это всё равно что в скайриме ложки и тарелки собирать и продавать, а потом жаловаться что игра про торговлю ложками.
>>6274486 У меня во времена морровинда как раз эта болезнь и была. Не мог в него играть, потому что люто хомячил всё что видел, каждую ложку, каждую подушку, даже небо, даже аллаха, и тащил продавать. Поэтому я дропнул и играл в готику.
>Fallout 4 Появилась нормальная стрельба, физика, графика, игра стала лучше в техническом плане >GTA IV Появилась нормальная стрельба, физика, графика, игра стала лучше в техническом плане
О, ты из фанатого старого дерьма? Тебе б напихай за щеку в игру побольше всяких свистоперделок, да ненужных квестов, так ты и завопишь от счастья
>>6275559 Дебич, игра сейчас смотрится и воспринимается как дерево в силу времени, но на момент выхода - это была революция и спорить с этим будет только ёбаная невежда или зумераст.
>>6273070 > Если не сравнивать четвертый фолыч с остальными каноничными частями (я четверку каноном как и 76 не считаю) то игра норм. Есть свои приколдесы, интересные квесты и нормальная шутерная составляющая с кучей возможности. Отличный сендбокс на сотни часов с ДЛС. Говорю как человек, который её на платину прошёл. > Любая игра с жанром фентези для меня скучный и неинтересный собачий кал, на который дрочат всякие долбаебы. Как называется это болезнь? Биполярочка?