>>6265646 У тебя че за пад? У меня на хуане проводном уже примерно полгода приходится именно выключать его в стиме, чтобы он определился с игрой. Криворучка гавен все как обычно сделал и не чинит, уже несколько раз писал им об этом в саппорт.
>соснолеблядь >надеешься что новая ПеКа-аудитория будет обсуждать игру и вдохнет жизнь в сообщество >все завалено обсуждением технического аспекта игры >>6265807 АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НА МОИХ ДВУХ ГИГАХ НИ ТЯНЕТ ЧИНИТЕ
>>6265671 >У тебя че за пад? >У меня на хуане проводном уже примерно полгода приходится именно выключать его в стиме, чтобы он определился с игрой. Криворучка гавен все как обычно сделал и не чинит, уже несколько раз писал им об этом в саппорт. Все починил. Спасибо за помощь. Первым же делом отъебунькал здоровую лошадь. Смешно, когда ты насилуешь лошадь, а тебе все время пишут "не со всеми врагами надо драться". В этом же смысл, не? Прикольно они, кнешн, раскидали навыки по деревьям, но с комбами ничего делать так и не стали - печально. Зачем в начале становиться пидором с рогами тоже не ясно.
Мне чисто внешне игра не заходит, в первой графон был примитивен и было норм, тут слишком много этого визуального мусора, бошка болит. Управление на клавомыши стало лучше, кроме формы демона, там пиздец.
>>6265946 Хз, мне и ульт не помог завалить её в самом начале. Добежал когда она(оно?) было уже боссом и там фишка, как я понял, нажимать LB+B во время её атаки, что бы сбивать ей стамину. Так и затащил.
>>6265519 (OP) Подожду репак от Фитухи, теперь лишь она заботиться о семеркобогах и добавляет в репачки действенные способы запуска новых игр на самой лучшей винде. А скотина хотаб обленился и делает репуки лишь под зондось. Даже версии игр выбирает, которые лишь под нее робят, как было с SS 4 с гога. Надо бы потребовать с этого мразюка все донаты назад.
>>6266334 Получше чем первая хотя бы тем что чувствуется отзывчевее, играется порезвее чтоли. Но концептуально и визуально, такое же говно как и в первый раз. Я бы сказал тут даже больше всякой поеботы в экран тебе бежит на единицу времени. Все светится, мылится нахуй. Пиздец тот еще.
Я не понел ки пульса на кулаках, на всем вепоне нормально жму, а на кулаках через раз, еще стамины нихуя нет по началу и я по ебалу только так получаю, так и знал что будут унижать беднягу сукаблядь
>>6266397 Тоже с кулаками унижался в начале. Качай силу духа для стамины. Потом появится удар при ки пульсе, оче годная. Смотри на шкалу для восполнения, потом автоматом начнешь делать.
Онлайн в игре нужОн или нинужОн? Можно играть на пиратке без потери чего то ценного? Под ценным уникальные костюмы например или крутые пушки. Я вряд ли буду на НГ+ играть, пройду и с меня хватит.
Вообще странная игра. Я залип в неё на какое-то время, проходил боссов с одати, особо не тормозил. Старался не обращать на одинаковых Мобов, странный дизайн локаций. И вот я блять дохожу до локи с боссом-котом. И так она меня выбесила. Узенькая тропинка без развилок, уебищная цветовая палитра. Прошёл ее, думаю все, неужели кончилось. Стартую новое задание, а меня грузит в той же локе, только с обратной стороны. Охуенно! Зачем рисовать что-то новое, пиздуй обратно. Больше я в неё не заходил. Если для этого дерьма бесплатного апггрейда для пс5 не завезли, даже не запущу ее больше. Хз как вы в это играете
Чё то я попробовал когти и прям смешанные чувства. Инпакт чувствуется, мувы нормальные, но когда начинаешь бить врага и удары сыплются десяткам, то на экране начинает происходить тупо каша из спецэффектов. в итоге вообще не понимаешь, чё ты там комбишь.
>>6266079 >Хз, мне и ульт не помог завалить её в самом начале. Добежал когда она(оно?) было уже боссом и там фишка, как я понял, нажимать LB+B во время её атаки, что бы сбивать ей стамину. >Так и затащил. Не знаю как там с косой. Я на 3 левле спокойно зашел за спину, сбивал стамину и обижал. Потом отпрыгивал из "пятна блевоты" восстанавливал стамину и опять. Там фишка, что ты лупишь ее, у нее ее стамина падает. Как синяя полоска дойдет до нуля, она сделает лужу демона, в котором стамина твоя не регенит, но вместе с тем, пока не восстановит синюю полосу, ты ей атаками атаку сбиваешь. В общем сбил стамину, бей как хочешь, главное ки кнопкой восстанавливать. Потом бечь. Без ульта, без гей рогача убивается довольно легко.
>>6266862 >Посоны, во 2й части есть возможность нинзя билд запилить с магией и кусаригамой как в первой? Скорее всего. Там осообо ничего не поменяли. Комбо, все так же уг. Так что думаю имбовый билд на ниндзюцу так же играет
>>6266862 >>6266910 Разработчики зачем-то всунули в нинзюцу читомагию, которой спидранили спидранеры на релизе. Так что если сильно хочется нагибать, то это оно. Кусаригаму немного улучшили вместе со всем остальным оружием, но придётся фармить два секретных скилла с босса, они серьёзно дополняют мувсет.
>>6267432 >Игра легче душепараш? Такая же если не принимать в расчет магию и ниндзюцу. С последними в лейте слишком просто становится. >Тут кооп есть? Есть >Обязательно ли первую часть проходить, перед второй? Нахуя? Это слешер, а не игра про сюжетку.
>>6266754 >>6266155 >>6266075 >>6266068 Имбецилы порвались от простейшего троллинга. Ахахахах в вэ реально сидят 10 айсикиьюшные животные, которые даже 9 классов средней школы не осилили, сидят на шее мамки))
>>6266663 Ты о чем, скот? То что у какого-то додика одна единственная ошибка вылетела, нихуя не говорит. Я прямо на релизе, как только игру открыли - залетел и наслаждался геймплеем, ни одной ошибки/вылета/бага.
Хз стоит играть или нет. ВРоде соскучился по таким играм, но при этом первая нио мне вообще не зашла.
Миссии вместо открытого мира. Мерзкая азиатская тематика, как она заебала, просто в каждой второй игре эти факты из древней истории азии, мне не похуй вообще? 10 типов оружий, из которых выбрать можно только два. Милиард дропов, ну мб это и прикольно на самом деле. Сложная и быстрая боевка, убивают оче быстро (это в сравнении с дс, там мне показалось легче), при этом в том же секиро тоже всё очень динамично, но сделано круто, а здесь тупо говнослешер азиатский с моментальными анимациями. Короче тупо азиатское дерьмо, вместо нормальной боевки. А когда я увидел в первой части, что прошел сюжетную миссию, на ее месте появляется побочка в той же самой локации - потерял весь интерес и сразу дропнул.
Кусок дерьма под названием дерьмо-2 чем-то отличается, кроме классного редактора? Я то ожидал что тут графика куда круче, локаии разнообразнее, боссы, в целом цветовая палитра более насыщенная, чем в унылой 1. Оказалось, что сука нихуя. За всё это время литералли нихуя не поменялось, даже графически. Еще и порт дерьмо..
>>6265519 (OP) есть надежда на нуд моды вменяемые для женского играбельного персонажа? я не дрочер, просто вся броня там одинаково на мужское телосложение, никаких платьев, юбок, бронелифчиков или любых откровенных экипировок, я не понимаю зачем вообще тогда играть за тянучку если она отличается от мужского перса только голосом и лицом, лучше уж тогда за мужика играть, который вписывается во всё это и за которого получается отыгрывать брутального самурая, а не мужиковатую бабу в кирасе.
>>6267455 >Мерзкая азиатская тематика, как она заебала, просто в каждой второй игре эти факты из древней истории азии, мне не похуй вообще? Нет, это ты просто мерзкая, гнойная пидораха, неуважающая чужую культуры и историю, у Японии интереснейшая глубокая мифология и богатая великая история, благодаря таким играм, тебе развивают твой замкнутый заплесневелый кругозор, не нравиться - ну так нахуй ты пасть свою разеваешь? Иди дрочи на свои дефолтные ведьмакоподные говнофентези, и ничего кроме не трогай. >10 типов оружий, из которых выбрать можно только два. а в соулсах целых три, пиздец разница, только на дальнобой у тебя как и на многие абилки у тебя есть отдельные ячейки, если ты не заметил. >Сложная и быстрая боевка, убивают оче быстро (это в сравнении с дс, там мне показалось легче), при этом в том же секиро тоже всё очень динамично, но сделано круто, а здесь тупо говнослешер азиатский с моментальными анимациями. Короче тупо азиатское дерьмо, вместо нормальной боевки. Не будешь пытаться вникать и изучать её, прокачиваться и т.д, то конечно же ты будешь сосать, дс по тем же самым пунктам неосиляторы поносили. >А когда я увидел в первой части, что прошел сюжетную миссию, на ее месте появляется побочка в той же самой локации - потерял весь интерес и сразу дропнул. Твои проблемы, чмоха, ты же пепкапостер, так что ты по жизни опущенный слабохарактерный даун.
>>6266933 Весь первый ниох бегал с кусаригамой и горя не знал. В спину лупит дай боже. Отлично со всеми обмазками стакается из-за миллиона ударов. Сносит стамину и имет огромный радиус.
>>6267551 Не надо. Сделай мне Панам из киберпука. Или красотку Джуди. Или Джонни Сильверхенда, а, слабо? На че ваш чудо-редактор способен, кромя манямашек с огромными глазами?
>>6267614 Так че там, маняме-говноед. Сделаешь нет? Алсо про текстуры не кукарекал бы тот, кому ту же игру с убогой графикой выдали под цифрой 2, нихуя не поменяв))
>>6267627 Не, это я так дежурно отбился. На самом деле я играю на достаточно слабом компе (рх588) и настройки низко-средне-высокие с динамическим разрешением, поэтому конечно у меня не особо оно выглядит. Но да, в киберпуке дохуя мест, где он выглядит стремно, особенно днем. Зато ночью - другая игра совсем.
>>6267629 Да я и не защищал пуковский редактор. Про него и слова не говорил. Так че, сделайте мне сильверхенда, тогда скачаю пираточку вашего нихоха, посмотрю
Посты этого треда прямо из палаты мер и весов, вся суть дегенератов /ве которые в игры то не играют и селерон не позволяет, залетух дотатреда с постами про души, этот уебищный троллинг тупостью с сажей и скобочками, ух бля
>>6267455 Двачую, я её даже купил, а оказалось это какие-то души для бедых с РАНДОМОМ, однотипными локациями, какой-то аниме ебанью. Феодальная Япония - самый унылый и дешевый сеттинг из всех сущесвтующих. Вообще там довольно интересная фишка со стойками, но блять геймдизайн и локации дешевые просто пиздец, хорошие идеи слиты в унитаз и мы имеем типичную японскую дрочильню.
>>6266334 Вообще не понимаю нахуя они начали делать соулслайк попутно спиздив фишки с диаблы, после охуеннейшего Ninja Gaiden 2, который настолько пиздат, что даст пососать даже душам. Особенно доставляет визуал, там тоже вот эта епонская хуедристика перемешана с современными около киберпанковыми городами.
>>6267699 >после охуеннейшего Ninja Gaiden 2 Жирно. Пекадаун на хайпе видимо не застал трейнврека НГ2.
>тонны тушотного мяса в линейных коридорах вместо геймдизайна первого NG >из-за которого оно ещё и тормозило как сука на боксе >хуёвые продажи как следствие >порт ремиксованных игр на пиэс, не завоевавший новую аудиторию и алиенировавший старую >экспоненциально охуевающий на фоне всего этого пиздеца Итагаки, которого в итоге пидорят из студии
Алсо, >после Ninja Gaiden 2 Был многострадальный NG3.
>>6267731 Мне всё равно какие там у игры продажи и что там было на старте, игрожурная ты игроманская залупа со стопгейма. Я прошел несколько лет назад на шитом боксе и остался доволен. С балансом местами действительно полная пизда, но и переиздание на пс3 потеряло во многом. >Ninja Gaiden 3 Razor's Edge вполне играбален, но я точно не прошел до конца.
>>6267983 Говнопорт от узкоглазых дерьмоделов, очевидно. Узкоглазые когда-то иначе делали? Нет, они могут только бесконечные сраные говножрпг с гриндом и СЛУЧАЙНЫМИ СОБЫТИЯМИ на тысячи часов хуяриьт, типа сраных персон, нинакуни, фекалок. Тысячи их.
Есть только пара годных компаний, типа фромы или крапкомы. Остальные узкоглазые - дерьмо из жопы
Заставлял себя играть в Нио около 15 часов. Думал, ну хуй с ним, не люблю я китайский/японский сеттинг, но боевка-то выглядит весьма, а потому засчет боевку и вывезет игра. Любопытно, но терпению пришел конец вовсе не от сеттинга или кривой боевки - ебаная разноцветная хуйня по всему экрану. Блядь. ЗАЕБАЛО!!! Собственно, в чем вопрос - во второй эту хуету пофиксили или еще больше пизданули дабы было вот прям совсем ахуеть?
>>6265519 (OP) Странные понятия о балансе противников у разрабов в этой игре. Первого хуебеса я убил только с 10 попытки пока понял что единственная маза от его атак это только увороты и парирование, а во босс в конце локи поддался мне со 2 попытки... Какого хуя? Причем даже обычные екаи появляющиеся из тумана и то сильнее (в основном только из за того что наносят с одного удара овердохуя урона) А еще если не убить качество спец-эффектов в ноль то игра дает пососать с 30 кадрами.
>>6268182 Вообще я не об этом спрашивал. Можно ли там NPC на помощь звать например? Я слышал. что там другие игроки отправляют тебе на помощь своего двойника-NPC, но как я понял в оффлайне этого не будет?
>>6267701 Плюшки с твиттера одноразовые? Какие-то расходники там или что-то прикольное? Мне пока есть во что играть, я только через месяц пойду в нио давить
>>6267484 > у Японии интереснейшая глубокая мифология и богатая великая история, благодаря таким играм, тебе развивают твой замкнутый заплесневелый кругозор, Для этого есть хорошие игры как Секиро и Гост оф цушима
Прошёл первую сюжетную миссию, давно не получал столько удовольствия от видео игр. Скрываю вкладку с мейлручем, ищите мой труп ингейм или на других аиб. Жаль конечно, что не у всех потянул кривой порт или не жаль, похуй.
>>6267200 >Разработчики зачем-то всунули в нинзюцу читомагию, которой спидранили спидранеры на релизе. Так что если сильно хочется нагибать, то это оно. Кусаригаму немного улучшили вместе со всем остальным оружием, но придётся фармить два секретных скилла с босса, они серьёзно дополняют мувсет. В том и дело, не в ту сторону улучшают. Играю в ниндзю без волшебной херни, в смысле демонов, полет заебись. Как обычно билд в нио строится на имба скилах в комбо.
Ппц, периодически слышу в игре звук винды как при отключении и включении нового оборудования. Судя по тому, что персонаж иногда перестает отвечать на команды или тупо начинает бежать в одну сторону, клава с мышкой реально отваливаются. Спасибо, поиграл, блядь.
>>6268792 У одачи по ощущениям ки дамаг не очень, но можно привыкнуть. Дуалы - супер унылое нубоориентированное оружие: один приём для выбивания ки, один (анзипс катана) для взрывного дамага, один для дамага по статичной цели, легчайшее парирование, всё остальное можно никогда не использовать.
>>6269133 Бери, что красивее выглядит, потом пробуй все. Стартовый выбор ничего не решает, кроме пары очков в статах. Скейл от статов тоже не очень большой, в основном решает уровень оружия. Только очки навыков придётся каждый раз заново добывать, их общий счётчик из однухи здесь убрали зачем-то.
Вот в первой части с этим все хорошо было, игра поощряла тебя использовать разное оружие, давая скиллпоинты за определенные достижения с этим оружием, так что я прошел 1 часть попробовав все, и иногда после прокачки оружие открывалось с иной стороны. Еще было удобно что можно было бегать всю игру с одной катаной, например, вливать в нее все скиллы какие есть, в конце сказать что надоело и легко респекнуть все потраченные скиллы на другое оружие. А во второй части походу все наоборот, скиллпоинты у каждого меча свои, а значит игра заставляет тебя использовать только одно оружие. Очень большой шаг назад, я считаю. Хотя я прочитал что можно нафармить чуть ли не 20к поинтов за час избиения мобов деревянным мечом возможно и других аналогов оружия под конец игры, но по-моему это все равно убогая система. Я бы предпочел не тратить час на такую хуйню, а просто спокойно в свое удовольствие играть любым оружием как раньше, без этих ограничений
>>6269233 Все разбирай или продавай без жалости. Там только под конец игры будут падать мечи с реально полезными аффиксами, которые стоит попридержать чтобы перенести на другое оружие, например, а все твои синьки и даже фиолки 15 уровня нафиг не сдалось хранить, оставляй только самое нужное. По крайней мере в 1 части так было
>>6265519 (OP) Пиздец конечно игра аутизм и превозмогание. Даже первая часть не давала так просраться, хотя это я уже может конечно постарел и рефлексы не те. На первой же мейн миссии во втором регионе умер раз 20 наверное.
>>6268875 >Пукать убитыми патчтами дабл свордами с 5 дпса? Или кустаримой, убитой настолько, что удары хилят врагов? Лол, ты дурачок? Имба даблсводры у него не дамажат. Прикольно
>>6269455 Меня унижает босс-змея, всё что было до этого - хуйня. Там ещё на уровне каменные змеи, думал если всех разбить будет легче, но нет. >>6269599 Ёкай-макака изи убивается кусаригамой. >>6269733 Зайди в святилище между миссиями и выполни все тренировочные миссии, что бы везде галочки стояли, тогда и способности можно будет качать. >>6269737 Тут нету замедления врагов, как в первой части, так магия уже не та.
>>6269733 >Магия и ниндзютсу после каких то миссий откроются? Либо после третье, если правильно помню, либо раньше находишь локон ниндзя и вперед. >>6269816 >Тут нету замедления врагов, как в первой части, так магия уже не та. Ты азиат? А то пиздоглазием повеяло.
>>6269816 >Меня унижает босс-змея, всё что было до этого - хуйня. Там ещё на уровне каменные змеи, думал если всех разбить будет легче, но нет. Он довольно простой. С ниндзюцу - вообще легкий. Вот тактика без неиндзюцу. Ждешь пока он руко-змей в землю не воткнет, подходишь и пиздишь. Когда отходить после серии, сам на опыте определи, зависит от того чем лупишь. Как эта хуйня, ввиде рук отвалится, так надо с задницы подходить и ловить момент, когда он хвостом машет - легко на перекатах доджится. Либо накопить ульт и ебнуть ему ультом. После чего у него опять отрастают руки-змеи, что делать дальше читай выше.
>>6269599 >Раз 20? Меня сраная обезъяна уже часа четыре унижает. Но я в такие игры не играл раньше, типа пусть это будет оправдание. И эти люди тут хейтят ДС.
>>6269909 >И эти люди тут хейтят ДС. Дарк Соулс? Я в них не играл, с чего бы мне их хейтить? Тут разные люди сидят с разными взглядами на многие вещи. По скиллу кстати тоже разные. >>6269816 >Ёкай-макака изи убивается кусаригамой. Заковырял уже старой доброй катаной. После макаки босс-лошадь упал с 5 раза. Видно, обучение прошло не зря.
>>6269733 Можешь еще юзать расходники типа бомб и талисманов на врагах, за это тоже поинты дают. >>6269816 >босс-змея Двачую, тоже люто запотел с нее, хотя локацию относительно без проблем прошел, но со змеи просто просрался люто. Особенно когда я потратил все хилки и расходники, а потом смотрю на ее ХП и вижу что только 50% снял, охуел просто
>>6269901 >Он довольно простой. С ниндзюцу - вообще легкий. Вот тактика без неиндзюцу. Ждешь пока он руко-змей в землю не воткнет, подходишь и пиздишь. Когда отходить после серии, сам на опыте определи, зависит от того чем лупишь. Как эта хуйня, ввиде рук отвалится, так надо с задницы подходить и ловить момент, когда он хвостом машет - легко на перекатах доджится. Либо накопить ульт и ебнуть ему ультом. После чего у него опять отрастают руки-змеи, что делать дальше читай выше.
Хз, что за "хвостом машет", если стоять рядом, эта хуета крутится и перекаты не спасают. Сам делал, как ты в начале написал, но после того как одна рука-змея отлетает, начинается мир ёкай, где хуже стамина регенится и одна-две руки змеи ещё попутно дерутся с тобой. И эта стадия может длиться довольно долго.
>>6269951 >где хуже стамина регенится Швятая вода >одна-две руки змеи ещё попутно дерутся с тобой Убивай их перед этим, или когда они отпадают пиздани размашистым суперударом который с одной из коров выпал
>>6269951 >Хз, что за "хвостом машет", если стоять рядом, эта хуета крутится и перекаты не спасают. Сам делал, как ты в начале написал, но после того как одна рука-змея отлетает, начинается мир ёкай, где хуже стамина регенится и одна-две руки змеи ещё попутно дерутся с тобой. И эта стадия может длиться довольно долго. Мир екай начинается не после отлета руки, а после отлета половины +- хп. Ты играй осмысленно. Хотя нио явно не соулс, но и явно не екшнон слеер: "жми на кнопки побыстрей, враг получил пиздюлей". Жми ровно столько сколько надо. Т.е. заходи с одной стороны, ковыряй руку, потом с другой. Я хз, может ты с билдом обосрался, хотя как тут можно обосраться я хуй знаю. Может ты в красивые доспехи нарядился и перекатываешься как рахит. Любой ее удар хвостом доджится перекатом, ЛЮБОЙ. Если правильно отбить руки, то тебе ульты как раз хватает обратно ее в людской мир затащить. Плюс 8 хилок - это тебе мало? У меня билд ниндзя с кусогарамой, или как там ее, и кастетами, потому что имба, когда заебывает потеть. Прошел змею с 4 го трая. И то, почти убил ее, но случайно попал под "паравозик". Потом плюнул на ульт и закидал ниндюзюцу.
А это прикол такой, что первый минибосс замахивается в одну сторону, начинает бить, а потом переобувается в полёте и бьёт в другую точку? В этом поделии все тычки - ракета воздух-мое ебало?
Таки добил. По темпу Ниох 2 ощущается намного быстрее. Короче, ссу в рот мудакам которые говорили что это приквел. Это полноценный сиквел, в конце покажут личинку Ваннаби Виабу Вильяма
>>6270234 >А это прикол такой, что первый минибосс замахивается в одну сторону, начинает бить, а потом переобувается в полёте и бьёт в другую точку? В этом поделии все тычки - ракета воздух-мое ебало? Я так понимаю в первую ты не играл. Да, тут у всех доводочка.
>>6270956 Да не. Это исключение скорее. Вот если босс делает комбу, то новым ударом он развернется в тебя, а не продолжит пиздить пустоту. А удары с самонаведением это редкость.
Бле, так и не дают закупиться поуши расходниками, чтобы после каждого трая на базар кодаме не лезть. Ебанутая система, я думал патчами потом добавят, а хуй.
>>6270966 >Да не. Это исключение скорее. Вот если босс делает комбу, то новым ударом он развернется в тебя, а не продолжит пиздить пустоту. А удары с самонаведением это редкость. Внимательно посмотри. Любой вертикальный удар с доводкой. Потом прыгать в кувырок на замахе бессмысленно.
>>6271878 >И еще, как очки навыков на оружие зарабатывать. Я понял что их сначала дают когда ты играешь этим оружием, но потом перестают. Где еще взять? Точно так же.
>>6269599 >сраная обезъяна уже часа четыре унижает >>6269816 >Меня унижает босс-змея, Это чо, какой-то реверс? А меня великан заебал вначале, полтора часа убивал мимонеиграл Алсо, отправьте мне смс, когда починят управление в игре, о котором все пишут в негативных отзывах. Почему разработчики такие ебанутые на голову и не додумались переделать геймпадоиконки? Как это может быть правдой, я не могу поверить в это говно. Естественно, покупать я теперь это не буду за такой похуистический проеб. Или в этой игре есть какие-то механики, которые завязаны на онлайне?
Прошёл первые две миссии и все сайды на изиче абузя кулаки с ядом и лук всего три раза умер и то в воду падал. Дошел до змеи и всё, она мне столько хуёв в рот насовала что теперь рот не закрывается.
>>6272073 >Естественно, покупать я теперь это не буду Хаха, такие помойки как ты только ищут повод, естественно, никто из них никогда и не собирается покупать. >ли в этой игре есть какие-то механики, которые завязаны на онлайне? Да, так что соси хуй. Красные могилки берутся, когда ты вызываешь на бой реального игрока, берутся из онлайн даты, а это самый изичный и быстрый способ фарма топ шмота
>>6272162 > реального игрока Это ты напиздел или в 2 так сделали? Раньше же это был бот всегда который выглядит как этот игрок, но лаже скиллы не жмет и вещи уровнем ниже роняет
>>6272162 Какой повод может быть более нормальным, чем когда разработчики просто не сделали самое очевидное действие для портирования игры, просто забили хуй? Неужели тебя настолько ебанутый проеб не триггернул никак? Это как если бы в машину забыли руль поставить и сказали типа ну возьмите какой-нибудь руль другой в гараже. Объебался что ли. >Красные могилки берутся, когда ты вызываешь на бой реального игрока, берутся из онлайн даты, а это самый изичный и быстрый способ фарма топ шмота Пвп? Ну оно мне нахуй и не нужно. Если это все, тогда для меня онлайн механик нет и ок.
>>6272227 Это не пвп, скорее как пятно в соулсах, только призывает фантома который здесь сдох В первой так можно было вещей подфармить на некоторых этапах игры
Тут кто-то про профиты от онлайна спрашивал. Так вот, главный профит в том, что можно фармить хороший шмот с призраков убитых игроков. Сейчас это еще не так выражено хотя уже регулярно удается хорошие пухи выбивать, а в 1 части можно было часто натыкаться на фантомов челов с эндгеймовым или рарным шмотом, а под конец прохождения выбивать с фантомов оружие с НГ+, собственно у меня там почти весь самый хороший только так и добыт. Думаю через неделю тоже начнут попадаться такие же фантомы
>>6271878 Локоны самурая, ниндзя, мага. Проходи в додзе все обучалки, что появляются, за них тоже дают. >>6272029 Братик, в душе не знаю. Мне выскакивала подсказка в игре, я её проигнорил, но точно помню, что была такая. >>6272073 >Играть в НИО с КиМ Ты то куда сука лезешь >>6272162 >Красные могилки берутся, когда ты вызываешь на бой реального игрока, берутся из онлайн даты, а это самый изичный и быстрый способ фарма топ шмота Хуйню написал какую то
>>6272312 Не слушайте шиза с туториала, шмотки с фантомов кал - ниже по уровню, с рандомными бонусами, а не теми что ролил игрок, и с фантомов 750 никаких грейс сетов не выпадало.
>>6272380 Олсо когти конечно ебашут, когда на соньке играл с кусаригамой всё строилось на точечных ударах и зонинге. А с клавами тупо прешь и херачишь пока стамина не кончилась.
>>6272162 >>6272227 >>6272196 А вот и пираткодебилы не палятся. В первом такая же схема была, на миссиях спавнятся красные могилки реальных игроков, умерших на этом месте. Можно призвать их для боя, они будут выглядеить как они и юзать скиллы и предметы этих игроков. При их убийстве падает их шмот, из-за чего даже в одной сраной доп миссии можно одется в топ обвес за десять минут не напрягаясь
>>6272470 Норм бомбаж пираткогноя. Я например 100 уровня, ревенант 130, какого уровня с него будет шмот и подойдет ли он мне? Задачка для пиратского сына дерьма
>>6272513 Какой же ты тупой. Ревенант 750, какого уровня с него будет шмот и на сколько сотен уровней это меньше шмота с миссий? Задачка для казуала-дауна.
>>6272326 >Ты то куда сука лезешь Абсолютно любая игра удобнее на кбм для меня. У меня есть сколько угодно кнопок под обеими руками + отдельное супер йоба устройство для эффективного управления камерой. Каждый раз когда кто-то говорит, что игранейм только для геймпада, а я ее прекрасно с покерфейсом прошел на клавомыше, накапливается мое непонимание этих диванных инвалидов. Про что вы вообще говорите нахуй? Вы для меня уже как микробы с другой планеты нахуй, пора бы в 2021 перестать эту хуйню писать.
блин а что на феноме 2 игра не запускается чтоли? она автоматом закрывается без ошибки после интро на экране загрузки. пробововал кто играть на этом проце?
>>6272390 >Олсо когти конечно ебашут, когда на соньке играл с кусаригамой всё строилось на точечных ударах и зонинге. А с клавами тупо прешь и херачишь пока стамина не кончилась. Оно и в первой так. Ты такой кусаригамой потеешь, остальные просто имбаскилами забивают. Зато на босах - душа. А теперь с кулаками и ниндзюцу босы от 1 до 3 траев проходятеся.
>>6272599 Кидай сюда свою раскладку с НИО, заценим, насколько удобно придумал, ибо я потыкался, всё довольно криво, как ни крути. В Дуишах с КиМ было заебись, но в НИО две кнопки под удар, пульсация + кнопки под ульту и три способности ёкай - слишком перегружено и неудобно. >У меня есть сколько угодно кнопок под обеими руками Многа кнопак не значит, что это будет удобно. >Абсолютно любая игра удобнее на кбм для меня Либо ты просто дебил и лудит и тебе вера не позволяет раскошелится на гейпад. Давай, расскажи как тебе в платформеры и гонки пизже с КиМ играть.
>>6273003 >Это что, во 2 части так сделали? Потому что в 1 регулярно одно и то же оружие или броня падали. Да и в 2 тоже пару раз выпало Точно так же, все рандомно.
>>6273055 Ух бля, прямо представил всю эту стоэтажную ветку диалога хуйня версус говно (км версус дш) и как ты с удовольствием в нее желаешь погрузиться. Все нормально с головой? Земля пухом >Кидай сюда свою раскладку с НИО Так я в игру еще не играл же. Как ты собрался спорить до бамплимита, если уже проебал контекст и запутался в 2 постах, но >две кнопки под удар лмб, рмб, >пульсация не знаю что это, но пусть будет кнопка мыши 4 >ульту пусть будет кнопка дпи >три способности колесико вверх, вниз, мидл клик
А теперь добивочка: можно все это умножить на ~два комбинацией с кнопкой мыши 5. И это я к клавиатуре даже не начинал прикасаться. Саси)0 Естественно, это сорт оф траленг, потому что я найду куда забиндить твои 1.5 кнопок долбоебских без таких сложностей, повторяю, земля пухом
>>6273265 Ковать фиолетовые шмотки. Ролить на них статы. Перенасить наследуемый стат со старой шмотки. Ингридиенты тоже нужны. Я не могу кошкосет сделать, пушо нужен рег с зомбей, который почти не падает.
>>6272667 > человек нормально спросил, без претензий и заявок. 1. Не человек, а существо человекоподобное, бомжеватое 2. Никто не обязан отвечать этому бомжу 3. Пусть этот бомж попробует и сам скачает. Точно не купит, ведь даже проц себе нормальный не оформит 4. Пиздуй на пикабу, дтф, или где там такие чмошники сидят
Есть где то точная инфа по магии, скилам и тд с цифрами. А то в игре и в Вики от экстрлайфа все описания типа "у этого скила есть небольшой шанс при применении некоторых умений навесить на определенного врага статус наносящий дополнительный урон в течении некоторого промежутка времени"
>>6273313 Не хочу тебя расстраивать, но ты хуйней занимаешься, наследуемые статы у брони только с дивайна работают, нет никакого смысла ролить их на фиолетовых шмотках.
Эта игра больше на секиру похожа, типа экшон, быстро нажимай на кнопки, все дела или на души - типа перекаты / блоки умер@повторил (если задрот, то еще рипосты какие-то делать можно)?
>>6273782 >>6273775 >>6273588 Лол че за всратанка с плоским еблом? Узкоглазые денег на графику зажлобили, решили что маняме стилистика вытащит итак для дрочеров?
Я у мамы свордмастер и бегаю с ямато катаной и биовульфом кастетами. Впервые солслайк так затягивает. Обычно всё душное говно прохожу, через силу, чтобы пацаны уважали, а тут самому играть в кайф. Что-то на уровне дмс, я бы сказал. Японцы снова сделали круто.
>>6274135 1.В додзе будут тренировочные миссии. 2.Нет, но в 9 случаях из 10 к алтарям открываются шорткаты, чтобы по полкарты не бежать. 3.Расчет на то, что человек играл в Ниох 1? Почти все фичи оттуда. Новое считай лишь только вся эта заморочка со спирит формой и прилагающимся.
>>6274422 ЛОл, ну неплохо, но ведь мы видели истинную графику в игре, а не на экране создания)) А вот же она, плоские 1 текстурные кукольные ебальники без деталей >>6273775>>6273588
Да и кивану на минималычах взят. А если максималки и так же из катсцены его взять?
>>6273469 >Меня больше интересует если я прокачаю бомбы или сюрикены до 2лвл, они будут больше дамажить, или просто можно будет с собой больше взять? Больше брать сможешь. 10 кунаев, 12 сюрекенов. Дамаг растет от ниндзюцу. Докачаешься до 50 ловкости, сможешь любого босса закидывать ниндзюцу и станет скучно.
>>6273620 >Эта игра больше на секиру похожа, типа экшон, быстро нажимай на кнопки, все дела или на души - типа перекаты / блоки умер@повторил (если задрот, то еще рипосты какие-то делать можно)? Не похожа. В этой надо имба скилом закликивать.
>>6268173 >Первого хуебеса я убил только с 10 попытки Его не обязательно было убивать-то. Этот босс для крепких жопой. А тот, что в конце — это и есть "нормальный" первый босс.
>>6274705 >Его не обязательно было убивать-то. Этот босс для крепких жопой. А тот, что в конце — это и есть "нормальный" первый босс. Щас бы легчайшего коня бояться. Того самого с мувсетом как у обычного моба в ДС. Да еще с возможностью ему стамину сбить.
>>6269268 >Я бы предпочел не тратить час на такую хуйню, а просто спокойно в свое удовольствие играть любым оружием как раньше, без этих ограничений Так и играй, хули ты ноешь. Тебе прям пиздец как необходимо анлокнуть всё дерево скиллов за раз? Все самые важные скиллы почти всегда около старта, на что тебе потребуется максимум 8-10 очков. А это как бы пройти пару миссий безо всякого гриндана.
>>6269733 Надо использовать либо предметы, приготовленные собственно через нинздюцу и онмё, либо обычные расходники с соответствующим символом например бомбы прокачивают ниндзюцу, талисманы онмё и т.п. Чтобы готовить восполняемые расходники тебе нужно хотя бы одно очко в каждом дереве — для этого нужно найти локон ниндзи или онмёдзи. И ещё вроде как апнешь до 10 декстерити и магию должны анлокнуться обучалки в додзе, за них тоже локоны дают.
Поясните мне в чём смысл низкой стойки. Я поиграл часов ~15, попробовал разрые типы оружия — средняя везде выглядит самой удобной, сижу обычно ней, а когда надо дополнительного дамага навалить, включаю верхнюю. Нижняя кажется самой неудобной из-за хуёвого ренджа. Что я делаю не так?
>>6274851 Можно делать увороты без перекатов, с минимальным расходом ки. Можно делать безопасные атаки, когда не уверен, что за более медленные не накажут (неактуально на низкой сложности), или перебивать медленные атаки врагов-людей (тоже мало актуально, так как они всё равно сразу уходят в блок). У той же любимой здесь кусаригамы быстрая и довольно мощная комба из двух сильных нижних атак, у одачи можно сделать сильную додж атаку с переходом в комбу в верхней стойке, у томагавков солабая атака плюс комбоэндер хорошо сжигает ки большой туше без особого риска. Дальность не очень важна, топовое оружие - кулаки - самое короткое. Затыкать с безопасного расстояния можно разве что копьём или томагавками закидать, со всем остальным надо походить.
>>6274931 >неактуально на низкой сложности Ну вот возможно дело в этом. Я пока на первом прохождении и больше блоками пользуюсь, чем уворотами — мне чому-то кажется, что для того, чтобы уклоняться нормально нужно либо игнорить ки-пульс, либо как-то очень жопно таймить свои атаки, чтобы успевать сделать пульс до того, как потребуется уворот но у меня так не получается. А с блоком как-то надёжнее.
>>6275007 А, нашёл, выглядит клёво — Running Water. Хотя опять таки — эта шляпа есть для всех стоек и поэтому я не уверен, что оно мне дохуя поможет именно в лоу. Но я попробую.
>>6274806 Но ведь поощряла. У каждого оружия были задачи типа нанести столько-то урона типа сначала 10к, потом 30к, потом 50к, сделать столько-то захватов и еще что-то, за каждое давали самурай поинты, так что используя все пухи ты получал больше поинтов, чем если бы использовал только одно.
>>6274851 >Поясните мне в чём смысл низкой стойки. Я поиграл часов ~15, попробовал разрые типы оружия — средняя везде выглядит самой удобной, сижу обычно ней, а когда надо дополнительного дамага навалить, включаю верхнюю. Нижняя кажется самой неудобной из-за хуёвого ренджа. Что я делаю не так? В каждом оружии свои имба стойки. Котана со скилом "волшебный заход в псину" из нижней стойки проводится. Опять же, у кусигарамы удар сносящий больше всего ки в блоке - сильный из нижней.
>>6275138 >Но ведь поощряла. У каждого оружия были задачи типа нанести столько-то урона типа сначала 10к, потом 30к, потом 50к, сделать столько-то захватов и еще что-то, за каждое давали самурай поинты, так что используя все пухи ты получал больше поинтов, чем если бы использовал только одно. За каким они хером, если ты прокачивая профильный навык для оружия получал скил? Там всю дорогу вопрос не в поинтах для навыка, а в количестве навыка для вложения в профильную ветку. Что приводит к одному выводу: качай проф ветку, получай урон, пользуй только одно оружие.
Кто придумал эту охуительную фишку под названием смена стойки ради ки? Это ж пиздец. Пианино интесифайс. Да еще и бить будешь не самым эффективным способом.
>>6275291 >Кто придумал эту охуительную фишку под названием смена стойки ради ки? Это ж пиздец. Пианино интесифайс. Да еще и бить будешь не самым эффективным способом. Геймпад купи
Начал играть, 40 левел, тока опиздюлил ласку, естественно с ферст трая. А суть в чем - как же ебет сплитстафф... Обмазался молнией, грамотно встал, зажал две кнопки (да-да, я про танец дракона, или как он там) - наслаждайся минус 0.3-0.5 хп босса, это при том, что я качаю магию, которая сама по себе ебет не кисло
>>6275938 Назначили поудобнее. >>6275936 Кулаки одно из самых скиллозависимых. Но при должной сноровке быстро снимает стамину противнику. Одати - изигейм, и сильное и достаточно быстрое с нижней и рейнж. Проходил с ним первую часть, бед не знал, в верхней стойке противники еще на подходе на рейндже меча выносятся.
>>6275636 >Обмазался молнией А ведь можно и не обмазываться. Можно просто одному скиллу повесить молнию или огонь или дохуя ещё чего на постоянку элементы в скиллах шифтлинга — я как только это обнаружил, сразу же полюбил сплитстафф, который скиллами бьёт дохуилион раз.
Ребят топоры норм? В предыдущей только топором понравилось сражаться. Очень сочные удары. С другим оружием даже до половины игры бы не дошёл. Плохо сделано. Но топор просто пиздец лаже лучше чем в последнем год оф воре.
>>6265519 (OP) А че за вайны были на производительность? Прошел щас первый уровень, 60 фпс на ультрах. 2060ы. Кста, кто в курсе, амулеты такая же имба? Или кусаригама?
>>6276135 Тут все оружия годные. Топор разумеется тоже. Олсоу, чекни ещё свитчглейв, она переключается в режим косы в верхней стойке и тоже ебашит сочно. Ну и ещё попробуй кулаки. Они конечно не топор в плане больших чисел дамага, но тычки кулаками ощущаются на удивление мясисто, особенно захваты.
>>6276075 Не, звучит не особо, лучше амулетом. Штраф 1.40 значит на этот кофф и меньшее количество раз ударишь, что сильно бьет по дпс. Не стоит одного слота
>>6274851 Надо смотреть по каждой конкретной пухе, где и у какой, какой удар в какой стойке решает. Средняя как правило это аоешные удары, если на тебя бежит больше 1 рыла - врубаешь среднюю. Первую прошёл с одати, у меня была комба из из ударов из нижней плавно переходящей в верхнюю и наоброт, восходящий и нисходящий прилив, как то так. Сейчас гоняю с косой и кусаригамой, в основном дерусь в верхней стойке и там и там. >>6275936 Надо смотреть спидраны, с чем проходят там - то и самое топовое. В однухе имбой была кусаригама. Выше написал, как с одати гонял, ещё был такой удар рукояткой снимающий дохуя ки, должен и во второй части быть.
Хули так сложно?! Я не супер игрок, но все души прошел. Тут нахуй все перегружено, какафония на экране, надо смотреть за стаминой, за красной хуйней что б сделать екай рипост, за ки вспышками, за стойкой, за движением что б сделать комбуху, за хелсами что б хилиться, за энергией екай что б перейти в другую форму, за еденицами фиолетовой энергии хватит ли ее на суперки. ПИЗДЕЦ!!! Я вчера ебался со вторым босом весь вечер. Есть гайды для ньюфагов? Я как понял обычное парирование на ЛБ+У тут не катит? Оно у меня один раз получилось в тренировке тока.
>>6276793 Тоже отлетаешь от рандомных мобов, тупо не успевая уследить за всем пиздецом на экране? Ещё это парирование красных атак аж двумя кнопками, срабатывающее каким-то чудом, а в следующий момент подставляющее под ваншот.. светспаси..
>>6276803 >>6276798 ну с рандом мобами вроде норм, ка кто придрочился. Меня заебал второй босс. Нихуя не видно на экране блеать. Нахуя я в горящем доме три чана с водой скидывал? У меня гейпад. Мне кажется проблема в том, что я играю в дс, где был с веслом в тяже из защиты. Медленно играл, а тут надо очень быстрой, постоянно в движении и нападении.
>>6276793 >надо смотреть за стаминой Как и любых душанах. Стамина сильно режется весом брони. Бегай в легкой. >какафония на экране Только есл и вжимаешь ульту. >красной хуйней Как в Секиро, только там еще надо было среагировать на тип атаки, а тут жми каунтер @ жми каунтер
>>6276850 Босс неприятный, да. Я затащил, как поня, что после комбы удар + пинок, он может сразу же повторить ее еще раз. >Нахуя я в горящем доме три чана с водой скидывал? Они тушат огоньки, что позволяет тебе бегать там не обжигаясь. Тут еще по божески, в первом Ниохе огонь то ли ваншотал, то ли просто почти моментально полоску снимал.
>>6276850 >Меня заебал второй босс. Душный товарищ. И на него тоже, кстати, можно скидывать чаны с водой, они дохуя ки-урона наносят — для этого надо байтить его на атаки колонн. Которых три штуки. Это конечно не убивает его на изичах, но таки неплохо помогает.
>>6276793 >Хули так сложно?! Смотри Lakrulа на ютубе, что бы понять и вкатится. Чел всё подробно разбирает по игре + по лору и историческим отсылкам интересно рассказывает.
Так то боссы сложные только с третьего пойдут, второй босс - обычный соуловский босс - подводишь его с столбам - он сам себя тушит. Изи.
>>6277459 Бля, они даже хаб не переделали, че за халтура ебаная? Только не говорите что там и другие локации из первой части есть, я ведь ошибаюсь? Ошибаюсь, да?
>>6277849 Выбрасываешь экипировку одной редкости, он взамен дает рандомную такой же редкости + еще что-нибудь. Материалы не выгодно давать. А вот соль и навозные шарики можно, хе-хе.