>>6273143 → >с собой ещё интересная черепушка была Вот это. Сдал его главному нежити, а то хули он на крыс ебучих шпионил. Еще я всех-в-одном-крыс захуярил, а это почему-то нигде в диалогах не отображается. Даже Мантуок говорит, что работает на них.
>>6273155 >захуярил, а это почему-то нигде в диалогах не отображается Скажем так, слегка осадил мышат. Там вообще с Безмолвным королём квест средний, я в прошлый раз в диалогах куда-то не туда свернул, и в чертоги с пустым троном так и не попал. Почему про Мантуока спросил: его череп тоже подходит (как и несколько других), но интересен скорее не он, а его книжка. Её, получается, не забирал?
>>6273190 Я чего-то вообще не понимаю в жизни - с самого момента выхода ДС1 на ПК, чуть ли не в первые дни играл с неким dsfix вроде как - который, если мне не изменяет память, улучшал разрешение вывода уже имеющихся текстур и эффектов, все на базе ресурсов самой игры, без внешнего васянства - и так вот с ним еще на тот момент модель игрока выглядела гарантированно лучше версии из ремастеред версии. В чем ее прикол, это что за движение назад? Это реально какая-то шутка мертвых, которую живым не понять?
Син оказался таким же унылым говном, что и блек меса. Вообще сделать годный шутан на этом движке получилось только у разрабов тайтенфолла. Все остальные сделали ГОВНО, под которое только засыпать.
Душетред? Душетред. Въебал каких-то ниггеров, выглядели опасно, но я имел дело и не с такими ребятами. Пофапал на гигантские замковые структуры в очередной раз. Вот что в трехе стоит в минус поставить - ебаные оммажи на первую часть блядь, они тут везде просто. Зачем? Погружение ломает только это мемоебство. Я конечно могу подрубить манямирок и вспомнить мономиф, сделать вид что это колесо сансары сделало оборот, но идите-ка нахуй все равно.
Можно собрать чуваков и вместо свержения Демордри сходить на зачистку пещер, такие-то танчилы эти напарники, да и урон выдают приличный. Но правда это уже самый конец и смысл на том же серебре выбивать шмот, когда на золоте в разы лучше? Хотя чисто для прокачки опыта норм, есть там пару пещерок с толстыми мобами, например, у Хеджтона пещера с королевами крабов из андерворлда, куча опыта и лута, а как враг даже слабее драконов, как по мне. Энивей, маг конечно в разы круче демонессы, может неправильно качался, но блин, демоншу ломали даже обычные рахитские мобы, типа влетел в стаю тёмных эльфов и уже мигает лоу здоровье, в андере на золоте так знатно соснул, маг же просто кастует на себя рейки, каменку, можно защитную стенку и танкует как боженька просто, а все потери здоровья тут же восстанавливаются за счёт пиявки, да и арсенал магии самый широкий. Есть молния с гига-уроном, есть огненный шар для огненного урона, есть порыв ветерка с ядом и станом, физики вот не особо, только метеориты и может вихрь, но в целом демонесса со своим сфероидом и тентаклями весьма слабовато выглядит на фоне мага. Плюс можно не заботиться о шмоте, всю защиту за счёт магии получаешь, а от шмота главное пару параметров, то есть вот нашёл в само начале штиблеты восстановление магии +120% и так в них и бегал до самого конца серебряной катки, пока не нашёл из сета и получил перманентный призрачный луг + к скорости восстановления магии, то бишь меньше кулдаун. Круто.
Допрошел сраный флешпоинт из вредности. Стрелять было приятно, но игра тотально сломана - скрипты не срабатывают, в непроходимых кустах застревают напарники и танки, в итоге в последней миссии последний оплот врага я брал в одиночку, абузя углы, потому что иначе невозможно спастись от хитсканящих врагов с рентгеновским зрением. Попробую ещё продолжение, Red river. А пока решил попробовать что-нибудь из новинок, запустил Вервольфа и попал из огня в полымя, лол. Что это? Для кого это? Грузят какими-то проблемами экологии, вообще охуеть. Вспоминается игра DARK - такая же странная поделка непонятно для кого, напоминающая то ли порт с пс2, то ли с мобилки. Лучше бы нового Стикса запилили.
>>6273141 (OP) >делимся впечатлениями Впечатлен тем, как китайские коммунисты используют инструменты психологического воздействия и работу художников для создания уютной атмосферы в игре. Какой-то совершенно иной подход к созданию видеоигр. Если западные игры продают маркетологи, то китайский геншин продали психологи и художники. Надеюсь этот тренд сохранится в будущем.
>>6273429 >то китайский геншин продали психологи и художники Игра бесплатная и контента там нет кроме аниме >Надеюсь этот тренд сохранится в будущем. Не дай бог.
Играю в ноу мен скай, уже 120 часов наиграл. Вчера выбил себе грузовой корабль sentinel S-класса (пикрелейтед), так как возможность его получить составляет 2% а с моей ебучей удачей я потратил часов 7-8 чтоб наролить S класс. Очень радовался. Контент потихоньку подходит к концу, сюжетка тоже закончилась, осталось дойти до центра галактики. Сейчас наверное выбью платину, добив оставшиеся несколько ачивок, потом на новой игре на пермадезе долечу до центра галактики и перейду на чтото другое. Игра все еще недоделана, но все же годная, затянула меня прям надолго. Научился хай энд крафтам, теперь денег жопой жуй, наверное сейчас пойду исследовать разбитые грузовые судна в космосе для улучшения грузового судна, хотя сейчас уже начинает забираться в мысли осознание бесперспективности любых действий, так как больше по сути делать в игре нечего. Все что нужно поделал, все что можно увидел. 16 триллионов систем и планет нахуй не нужны так как увидел двадцать - увидел все. Хочется начать новую игру и опять превозмогать бомжом после крушения на неизвестной планете. Наверное сейчас займусь добиванием платины и начну заново на пермадезе, на этот раз с опытом и знанием хитростей и фишек.
Открыл канализацию. Посадил в теплице каждый вид плодовых деревьев. Осталось 7к до покупки лавамеча и ещё 20к на звёздную каплю в канализации. Как же в пещере черепа ебут. А это даже не сложная версия. Клуб, наверное, закончу не раньше лета.
>>6273521 Да, все довольно легкие. Самое трудное это долететь до центра галактики в пермадез режиме (если умираешь все сейвы стираются) но это вроде не нужно для платины. Пока играешь они сами выбиваются, разве что исключением будет найти все виды животных на 10ти или около того планетах, это может быть довольно геморойным так как там есть виды которые по несколько часов надо искать. Я вот не сделал ее еще но думаю просто прыгать с планеты на планету пока не найду нормальную планету где нет редких видов.
В первый раз прохожу морровинд. Взял квест на сопровождение хабалки до Призрачных Врат. Куда-то она проебалась, а я решил пойти и посмотреть на Красную Гору - интересно же, никогда там не был.
В неких двемерских подземельях наткнулся на вот это ебало...
Короче, я захоботил Разделитель на 2 левеле. А Кай Косадес говорит что я слабый и не хочет давать мне задание.
>>6273686 Пиздец, как можно в этот калище играть. Я даже во время его актуальности не мог в это убожество играть, что боевка, что графон, все убожество что пиздец. И километры пустой копипасты во все стороны.
>>6273688 Во время его актуальности все кипятком писали от тамошнего графона и особенно водички. Зачем прикидываться альтфаком, если ты реально его не застал?
>>6272875 → Хочешь сказать Clock Tower это не прятки? Ну это конечно не полная копия, жестокости и крови как там ждать не приходится и нелинейности тоже наверное не будет, но вроде обещали загадки, сюжет и хоррор.
Выбрал первую тянку и отправился исследовать особняк. Пока всё нравится, головоломки простые и логичные, напрягла только банка моторного масла на кухне в кладовке. Но больше всего нравятся ляжки героини, заебись вышли насмотреться не могу.
>>6273686 Двачую, анон, у меня было так же. В этот морровинд если и играть, то только с модами типа: http://rutor.info/torrent/238669/the-elder-scrolls-iii-new-morrowind-2012-pc-mod. И даже так удовольствие сомнительное. Играя что в обычный, что в модифицированный морр меня никогда не хватало больше чем на пару-тройку часов, никакая атмосфера не спасает.
>>6273691 Я его застал, от водички писяли да, но ты посмотри на эти угловатые ебальники это же пиздец лютый. Молодцы что водичку сделали, только хуле толку? Все остальное выглядит как говно. Даже готика вторая, инди поделие по сравнению с моррой, не выглядела так убого. Мне блевать тянуло от этих угловатых ебальников. От этого убогого махания мечем от первого лица. При том я пытался два раза начать играть и оба раза дропал эту квадратную хуйню спустя час
Прошёл первую Готику и Морр, обе уже в 10х годах. Морр больше понравился, сам мир богаче и больше, гораздо больше духа приключения и ощущений открытия чего-то нового. Вообще, Морра охуенная. Готика тоже хорошая игра.
ОСТОРОЖНО! ЦЕЛАЯ ЕБУЧАЯ ГОРА СПОЙЛЕРОВ К ДИСКО ЭЛИЗИУМУ!
Во-первых Арест ветерана коммуниста на острове и встреча с палочником это окончательная каноничная концовка? Других нет? Мы просто разговариваем с нашими коллегами в конце и конец, титры? Во-вторых Гарье Дюбуа Текила Сансетович ведь потерял память не от алкоголя и не от разбитого сердца? Ведь он попал под влияние Серости, да? Это настоящая причина, но выйти на неё не дают. В-третьих. Проспойлерил себе что в перестрелке с наёмниками можно затащить бутылкой с зажигательной смесью, где её достать? Да, в моём прохождении Кима подстрелили и я бегал с матерящимся Куно последние три часа игры.
>>6273278 Так мир Душ движется по спирали и проходит через циклы. Это не столько оммажи, сколько авторская задумка. Японцы предполагали фансервис изначально, без него они не могут
>>6273658 >Типа пиздить с breath of the wild это инновация? Я впервые сталкиваюсь с игрой в которой психологически приятно находиться. Просто, приятно, находиться. Она вроде и простая в геймплейном плане, но отнюдь не душная. В ней много все спизженного, но все это гармонично скомпилировано. После неё действительно чувствуешь, что отдохнул. На зельду мне поебать. Я к тому, что про гейшин никто знать не знал, а он взлетел. И я считаю, что взлетел он за красивый визуал и грамотную психологическую обработку внутри игры. Ещё раз - я не встречал игру в которой просто приятно находиться. Это действительно гениально.
>>6273421 >Грузят какими-то проблемами экологии Оборотни в Мире Тьмы литералли банды экотеррористов, либо ебанутые племена под сиськами матери-природы.
Наконец-то это говно закончилось Опять каким то уебкам дали права на нормальную серию, прямо как с вахой. Мне в целом плевать на канон/не канон, но до чего же она плоха технически, до чего же криво и пиздецово это играть, хорошо что это последняя игра из пака ЗВ который я когда-то давно забрал за 200 рублей. Даже древний жидай ауткаст сохранился лучше.
>>6273807 >>6273808 Ну чмо же пишет: >в перестрелке с наёмниками можно затащить бутылкой с зажигательной смесью, где её достать? Давайте. Начинайте описывать боёвку.
>>6273814 >>6273816 Ну как же нет, когда чмо пишет: >Да, в моём прохождении Кима подстрелили Опишите мне как это происходит если её нет? Значит она есть, но не в привычном понимании. Давайте. Опишите мне боёвку.
А можно ли пройти трибунал вообще без боя? Не начиная перестрелку, а просто договорившись с наёмниками? И ещё, у меня не хватает патронов на всех. Ствола три, а патрона два. Можно ли найти в игре больше патронов?
>>6273821 Ты тупой что ли? Тебе русским языком говорят - нет боёвки!
>>6273823 >И ещё, у меня не хватает патронов на всех. Ствола три, а патрона два. В ближнем бою можно затащить с мечом взятым у морячки. Только силу надо прокачать, а то через кирамическую броню меч плохо дамажит.
>>6273812 Диско Элизиум - это как если взять Age of Decadance и оставить только диалоги, и все скиллчеки заменить на случайное кидание кубика, в котором статы лишь меняют вероятность успеха с 5% до 40%. Спасибо, нахуй. В игре что-то типа боевых столкновений, но вместо геймплея - кубик. Можешь атаковать, а можешь не атаковать. На оба варианта кидается кубик, лол.
А кто-нибудь приходил на трибунал в кирамической броне? Ну во всех кусках брони доступных на тот момент (Кираса, перчатки, поножи). Можно ли избежать ранения если быть в броне? Как минимум от пистолета их шефа это должно защитить (от винтовки снайпера вряд ли).
Блядь, так много вопросов. Но я не хочу перепроходить игру ради ответов прямо сейчас. Жду ГОТИ Эдишон в Марте.
>>6273843 Сразу после прохождения начал загружать все свои сейвы и смотреть что будет если выбрать другие варианты. Оказалось игра линейная как жрпг и твои варианты кроме отыгрыша ничего не значат. Некоторые чеки не пройти как ни старайся(дверь, ранение)
>>6273866 Ну дверь в бункер это понятно. Это типа жизненный урок, философия и все дела. Не все двери можно открыть и с этим надо смириться.
Но вот ранение. Я думаю можно пройти без ранений. И, возможно, керамическая броня тут поможет. Вангую большинство из вас, как и я, не решились стягивать сапоги с трупа.
Так и не понял как разгадывать загадку на первом пике в итоге решил методом перебора, подсказок всё равно никаких нет. Скримеры, что интересно судя по всему активируются рандомно т.к после того как я сдох в третий раз и стал бекапить сейвы, с каждой новой загрузкой всё происходило по-другому. Встретил призраков еще но, что с ними делать пока не ясно.
>>6273884 Сама идея супер я всеми руками за такой рандом в адвенчурах. Тут у игры пока только одна проблема, что она не даёт права на ошибку: открыл дверь, а там призрак - ты труп, промахнулся и провалил куте - тоже труп, не успел спрятаться - ну ты понял кто ты. Лучше бы разрабы сделали что-то вроде ментального состояния как в фаренгейте, которое медленно снижается до нуля.
>>6273637 Кинь свой билд, интересно, с чем анон играет. >без хила врят ли бы прошли. Он на легах лишний, если честно, там нужен высокий дпс и статус по врагам.
таки дошли копыта до фаер эмблема. ну точнее болел и решил упоротся
йузу - вылетает рандомно, производительность хорошая. до монастыря не дашел ибо >вылетает рандомно раджанг - тормозит, монастырь так воопше 10-15 фпс, заставки статерят, боевка нормально, кроме подгрузки боевых сцен(походу кеширует, ибо первые сцены - прям жесть до повисания, дальше норм)
сама игра - смесь персонки с хогварцом с тактическими боями и пермадезом. весьма хорошо
Прошел эту божественную игру. Теперь даже хуйзнает что еще может ее заменить и дать такие же впечатления. Прощелкал 2021, ни одной игры такого уровня даже близко нет. Сплошь какой-то индикал да ширпотребная параша. Ну может резик 8ой будет ничего, а остальное, увы..
Так что пока что запустил купленный Vaporum:Lockdown. По клеточкам потопчусь хоть немного..
Настало время отдохнуть от квестов. Прохожу жта с.а. Хочу пройти на 100%. По мне так одна из лучших частей жта. Хотя в своё время долго не мог ее принять. Вайс сити нравилась больше. Эта ебучая миссия на вертолетике ничего, кроме раздражения не вызывает. Неудобное управления да ещё и на время. Кое как успел.
>>6273198 Книжку %спиздил, Анна у меня большинство неписей обкрадывает теперь :3%%, пожертвовал крови, почитал и продал к хуям за 4 тыщи, спутников я не собираюсь в рабство продавать.
>>6273888 >>6273878 Скажи честно, ты запомнил то ли улицу, то ли номер дома, который тебе называют во вступительном ролике, и который надо вводить где-то там дальше в код? Потому что я не запомнил и дропнул эту парашу к хуям. Ну т.е. ты никак не можешь это узнать, кроме как начать игру с начала, либо по гайдам, а это бред ебучий, какой наркоман будет всякую такую хуйню запоминать из начального ролика.
Играю в deus ex mankind divided и понимаю, что для 2016 года у игры СЕРЬЁЗНЫЕ проблемы с оптимизоном.ну это если попробовать на полшишечки мсаа В 2016 все на консольных 30 фпс играли что ли?
>>6273785 Нужно купить у алкаша из деревни рыбаков бутылку со спиртом и таскать её в инвентаре до встречи с рыжей тёлкой подозреваемой в убийстве. После разговора с ней, на выходе из локации, если на тебе надет говорящий галстук, он заговорит с тобой и попросит запихнуть себя в боттл. Бомба готова.
>>6274171 >ты запомнил то ли улицу, то ли номер дома, который тебе называют во вступительном ролике Нет конечно, я же не ебанутый всякую хуйню запоминать. Эту загадку я тоже не понял как решать "честно"(или это и есть честно?). Поэтому я просто нашёл оставшиеся числа - возраст пиздюка с рисунка на кухне и дату картины на чердаке, а первое число тупо перебирал как ебаные предохранители в первой загадке. Также просмотрел все письма и записки в поисках адреса, но там нихуя не было.
Сейчас дошёл до второго эпизода и что-то стали появляться мысли, что с таким количеством механик и такими паззлами скучновато будет до пятого дотянуть. Надеюсь разрабы ещё что-нибудь добавят а то совсем дохло всё.
>>6274225 Ну без сглаживания этого у меня тож фпс за сотку улетает (2070с), однако стоит включить хотя бы х2, то кое-где начинаются просадочки до 49. Гта 5 к примеру позволяет тебе на наполовину выкрутить тот же мсаа и лицезреть 70-80 средних фпс до первой травы, конечно же в 1440.
Поймал две легендарных рыбы из пяти. Мутанта даже с первого раза. А вот Легенда сложная была. Хотя она явно послабее обычного скорпионого карпа из оазиса, которого я ещё не поймал.
>>6273141 (OP) Пока весьма неплохо идет. Единственный минус — второе дело создано по мотивам повести "Знак четырех". То есть, играется оно бодро, но для тех, кто ее читал, не будет интриги в вынесении вердикта. А в Crimes and Punishments с этим было еще хуже: из 6 дел 2 в точности повторяют соответствующие рассказы (а еще одно до неприличия линейно).
Вообще нет лучшего способа нассать игроку в лицо, чем взять в качестве сюжета то, что почти наверняка будет ему уже знакомо. Представили, если бы Ведьмак 1 был поделен на 7 эпизодов как раз по числу рассказов из первого сборника?
>>6274393 >а красивых явно в большем % игор, чем сейчас Ага. Твой детский мозг просто достраивал картинку с рудиментарной графикой. Можно еще ГТА вспомнить - даже голых сисек в прошлых частях не было.
>>6273247 Син и правда скучноват. В детстве на релизе играл, мне очень понравилось, ждали с корешом 2 эпизода, а так и не вышло. И вот решил вспомнить, накатил пираточку где-то с полгода назад, вроде ничего поначалу, но блять, она все никак не кончается и не кончается. Вроде бы короткий эпизод, но я так спидранил вроде а конца-края не видно, в итоге дропнул часа через 2. И правда слабая штука, не цепляет ничем. Всего 3 оружия. Враги однотипные, боссов нет, только в конце один.
А на блек месу зря пиздишь, охуенно получилось. Очень графонисто, разнообразные уровни. Ну классика шутеров же, не пизди.
>>6274399 >Ага. Твой детский мозг просто достраивал картинку с рудиментарной графикой Ну да, графон во всем виноват. Чтобы на него не списывать, можно просто посмотреть на игровые постеры того времени.
>>6274399 >Ага. Твой детский мозг просто достраивал картинку с рудиментарной графикой. И это здорово. Круче графического движка, чем в твоей голове просто нет.
>>6274407 >>6274399 Алсо, сейчас графоний есть, но в куче игор почему-то одни разукрашенные полубритые уебища, либо ничем не выделяющиеся 5/10 среднетни, вроде как на скринах из Сонг оф хоррор анона выше.
Поиграл в официально бесплатную игру - NaissanceE.
Всё бы ничего, ходишь и ищешь выход на уровнях. Вот только на озвучку гг позвали бабу и она заебала стонать и пыхтеть. Теперь я понял, почему ненавижу играть за баб. Эти стоны, как будто я порнуху смотрю, а не в игру играю про "найди выход".
>>6274462 >Что вообще за жанр у игры? Детективный квест. Основной геймплей состоит в поиске улик и разговорах со свидетелями, а после в формировании и интерпретации промежуточных выводов, чтобы в итоге сделать именно верное заключение. Но также есть и головоломки (взлом замков, сбор механизмов, лабораторные исследования и т.д.), мини-игры (удержание равновесия, армрестлинг, лоун боулз и т.д.), элементы экшна и стелса. Так что, скучать точно не придется.
>>6274369 Кому в минус, кому в плюс. Я в детстве зачитывался Дойлем и мне в кайф было побывать в каюте Черного Пита, например. Хотя убийство в Эбби грейндж и в самом деле показалось скучноватым.
Кек, на сабнавтику цену в стиме подняли до тысячи. А у гали в ларьке раздавали с год назад затак. Лицемерные уебки, нахуй пошли, припрет поиграть в вашу хуйню - на торренте возьму.
Ну поляки хотя бы жопы голые не стыдятся показывать. Бля, вот игра, если идти по сюжету ,тупо графическая новелла, с крупицами экшона, при чем сюжет и персонажи ахуенно прописаны и ощущаются живыми, без пафосных замашек в духе большинства западного говна.
>>6274480 >Вот только на озвучку гг позвали бабу и она заебала стонать и пыхтеть. Так игра же про роды! Но я правда внимание не обратил на это вообще, ни как на недостаток, ни как на достоинство.
>>6273141 (OP) Valheim Теперь для меня игра года однозначно! Кулстори: Третий день играем, прошли чёрный лес, победили 2 боссов, прошли данжы на болотах, перешли в железную эру так сказать. И вот, наш драккар и его команда из четверых! прокаченых! матерых викингов! каждый из которых может с лёгкостью зачистить лесной данж, разогнать капище серых дворфов, и играючи убить пару троллей, в тумане пристает к неизведанным землям и высаживается на "Равнины" Первым идёт следопыт, он немного выходит вперёд скрываясь в тумане. И через буквально 5 секунд я слышу удивлённое НЕПОНЯЛ?!! в войс.. а я идущий следом вижу кроваво красную надпись 110, оповещающую о том что наш следопыт (одетый в улучшенную броню тролля) тупо словил ваншот! Я по привычке вскидываю улучшенный щит, становясь в защитную стойку, а сам в это время пытаюсь высмотреть что могло убить с одного удара нашего следопыта. И вот на меня из тумана вылетает КОМАР СМЕРТИ БЛЯДЬ!!1 КОТОРЫЙ ВЪЕБОШИВАЕТ МНЕ СКВОЗЬ БЛОК И УЛУЧШЕННЫЙ ЩИТ 85 УРОНА ИЗ МОИХ 135 ХП!!1 Я разворачиваюсь и пытаюсь убежать обратно на драккар но эта тварь догоняет меня и долбит спину ещё на 110!!1 Это лучшее вложение 400руб со времен покупки армы 3.
>>6274696 Если играть соло, то это унылиищый скучный выживач, один из тысяч. НО если начать в коопе, то это просто невероятно винрарное приключение. которое: а) стоит как стакан семечек. б) запускается на любой кофемолке. И твой друг на своем игровом говнобуке из 2013 года сможет поиграть с тобой без проблем. >Выглядит как полнейший кал. Тут, на вкус и цвет. Но могу сказать по себе за бодрым геймплем я тут на графон внимание и не обращал даже. >>6274723 О, а вот и еще один графонорожденный прибежал.
>>6274596 >>6274787 >>6274800 Опять Ума маркетолухов ловит. Заметил, кстати, что после того как его начали стебать маркетолухами Ума сменил слово. Теперь он вместо "маркетолухи" говорит "медийка" что б не палиться. Но шизу не скроешь как слова не меняй.
Кто вапорум играл, если бля вдруг здесь такие найдутся. Скажите там есть типа торговля вещами, или распыление какое-нибудь? А то сходу дают несколько бронек, оружий и тп. Хз что делать таскать их с собой или нах
>>6274911 Больное маркетологовое уёбище все никак не уймется, лол. Иди говноедам в вг своё кал впаривай, нормальные уважающие себя аноны в такое говнище играть никогда не будут.
Как будто читаешь полное собрание сочинений Ленина. На одну мысль три страницы тупой невнятной воды от которой зубы сводит, похоже я повелся на форс какого-то тупого фингербокса.
Кругломордый гандон меня сдал, а сын Берии помог встать на лыжи. Мир игры странный, если воспринимать его как фарс, то нормально, если на серьёзных щщах, то пиздец, как этот цирк уродов умудряется выживать, сколько там, 20 лет? Ещё и стелс ёбнутый, в тени - не видит никто, вышел на свет - сбегается вся округа. Пока весело, дальше посмотрим.
>>6273788 >Я впервые сталкиваюсь с игрой в которой психологически приятно находиться.
Мне вот в сталкере приятно находиться. Периодически скачиваю тень чернобыля, накатываю АМК и кой-какие фиксы и играю. Радуют всякие мелочи, вроде излишние, которые иногда попадаются в первый раз, хотя игру проходишь не первый раз, типа разговоров вояк (нахуй они мне страховку оформляют, лучше б так денег выдали) или реплики со сбитого вертолёта (давай, давай! Тяни! Всё, пиздец.) какие-то углы локаций, мимо которых ты всякий раз пробегал, а тут взял и заглянул, лор в PDA, который сроду не читал. Антураж убитого совка, квадратные бетонные заборы, решётки на окнах с лучами. Ну и самая мякотка перестрелки. Стрелять нравится, иначе бы не играл. В мультиплеер играть кишка тонка у меня, а боты в сталкере в самый раз. В АМК перестрелки более смертельные, убить можно с очереди в тело, и самого убивают легко. Ещё интерфейс выключаю и Цоя на фоне. Возвращаюсь на кордон с Тёмной долины, иду мимо АТП, там Петруха лежит в костре загибается, а бандитов нет. Петруху вылечил, а бандиты оказывается подходят к АТП! алайф-хуелайв хуй его знает. Аккуратно стреляю из вала, сижу за забором, ночь, бандиты с фонарями, но сразу не заметили, ещё парочку завалил, начали херачить, стреляю по вспышкам, вижу силуэты загибающихся бандюков, ай, мляяяя, потом быстренько съебнул на чердак, с чердака расстрелял последних, которые ломились через основной вход, ещё Петруха с обреза помог. А ещё так классно, когда кровососу в невидимости угадываешь в череп с дигла (ну он маленько всё равно видимый).
Понтифик Саливан пока что лучший босс. Особенно впечатляло, когда он и его призрак поочерёдно делали выпады вперёд, а мне оставалось только перекатываться, и не дай бог стамины окажется недостаточно — визжал в эти моменты. Эх, даже жаль, что победил с ~7-й попытки, а не 20-й. Слишком я стал хорош в душах, четвёртая игра за год, боссы ложатся с 2-3 попыток в среднем.
Играю в римворлд, построил вот такую вот базу в горе. Когда копал один из коридоров - внезапно обнаружил дыру в горе, планирую в конце игры оттуда запустить ракету. Жить в горе конечно изи-мод для игры, правда я играю на кассандре, потому что еще нюфаг в игре. Киллбокс у меня еще хуевый, но подсматривать где-то не хочу, да и там места надо больше для нормального, насколько я знаю, а перестраивать все не хочется. Построил вон микро-лабиринт с ловушками, но когда отправил своих девок лутать с трупов - несколько из них поранились. Пришлось их оставить "убранными", не знаю вот успею ли я их расставить заново, когда начнется новый рейд. Зарабатывать в игре легко, просто наркоту толкаешь всем торговцам, а если у них не хватает серебра, то можно таким вот нехитрым бартером еще всяких ништяков набрать, я так себе телик взял.
>>6275085 Совсем забыл. Я же не стим версию играю, лол. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=497679437 Вот отсюда можешь попробовать скачать готовую сборку и запустить. Всё тоже самое, что и в оригинале только чутка подправленное. Так что советую вот это сразу накатывать и пробовать запустить >1. Полная сборка (все улучшения, указанные в руководстве). (Для переключение графики с PS2 на PC или Xbox нажмите кнопку F10)
>>6275300 >долбоеб с щитом >полоска хп больше пол экрана >КАК ЖИ Я ХАРОШ))) Имбецил сука, ептвою мать. Зайди в ниох 2 или секиро, тебе сразу ебальник обоссут, там за щитом не посидишь
>>6275366 Ну не выебываться же этим, сука. Блять это самый простой стиль игры в дс - щит на 100% физ резиста и читерная одноручка, намазанная магией. Всё кидаешь в хп/силу/стамину - вы великолепны, бегите писать на двач какой вы крутой)))
Самому нахуй не стремно? Спинномозговая амеба, блять..
>>6275366 >ну а че, без щита играть, чтоб сложнее было? щит просто ненужен гораздо проще и менее затратно по стамине просто отойти от удара или перекатиться. а принимать удар на щит - это быть в просёре по инициативе и ещё стамину терять адово придумано чтобы нубы в пве могли стамину прокачать до упора и за щитом сидеть, чтобы тайминги не учить
>>6275378 На самом деле ниох это то еще говно. Но он сложнее дсов, я проходил все дс до нг+5, бб, сосиро до +5. В нихохе выдержал два уровня и удалил. Он еще и неудобный весь какой-то, топорный копрослешер с лутом. Не по мне. Но сложнее дсов, это точно.
>>6275373 Значит, мне что-нибудь менять придётся? Что не читерская одноручка тогда... Хотя кое-какие мысли у меня есть.
>>6275377 >Ну ладно, подумаю. Кстати, мне нравится, когда щит пробивают и ты как бы теряешь равновесие — выглядит эпично, будто герой не выдержал натиска врага.... Мне вообще важно, чтобы прохождение было стильным, практичность на втором месте
>>6275429 Играй как хочешь, только без выебонов. Я сам проходил с башенным щитом - это максимально легко и скучно. Потом с магией - магия нереально имбовая в 1ой части, тоже сильная в 2, в 3 уже не очень, многие враги уворачиваются да и урон не разогнать так космически. С двуручками уже надо уметь по таймингу бить, иначе насуют в очко.
Но в целом реально, если так с опытом серии посмотреть назад, то она не сложная. Кроме некоторых боссов, разумеется(неймлесс кинг+длц в любой части). Играть нужно размеренно, если наагрить толпу то отсосешь, а если продвигаться аккуратно то изи.
>>6275339 Я тоже в эту сборочку гонял, молодца, хорошо сделоли. Правда какую-то хуйню отключать пришлось, квадратные пятна света напрягали, но это пекагейминг, шо поделать (без иронии)
Куколдстар кормят говном в прямом эфире. Убийство угнетателей которые просто хуярили бизонов по заказу - это норма и одобрение, даже -честь не идёт. Челики в капюшонах в лесу - по умолчанию дурачки, Артур сам на них агрится, даже если игрок этого не выбирает. Если не хочешь с ним драться, ещё и -честь дадут, а если будешь, то +честь.
>>6275512 >Убийство угнетателей которые просто хуярили бизонов по заказу - это норма и одобрение Таки да, потому что Чарльз словил бугурт. Для него бизоны это цветное. А вспоминая какой геноцид бизонам устроили пионеры, то я молча поддержал Чарльза в тот момент. >Челики в капюшонах в лесу - по умолчанию дурачки Тут иначе быть не может. В банде есть негры, Артур к ним нормально относится, ну и хуй бы проканало показать культ даже нейтрально. Культ однозначно плохой, как нацики, например.
>>6275512 Я про эту хуйню постоянно пишу - кокстары вместо того чтобы высмеивать всяких зоошизиков, меньшинства, фемок и т.п. теперь ненавязчиво, но заискивающе поддрачивают. На это можно вообще внимания не обратить, но для искушенного жителя барнаула глаза это все-таки заметно - никаких высмеиваний, ни слова против, только одобрение и игра на их стороне. Скатились, хуле. Это ты наверное еще ККК как комедийных долбоебов не видел и унижение больного старика-бывшего работорговца.
>>6275512 Пиздец, повсюду пропаганда СЖВ-куколдинга! А потом удивляемся: куда же пропали хорошие новые игры? Так их под собой погребли все эти леволиберальные высеры типа RDR2 и Disco Elysium!
>>6275522 > Для него бизоны это цветное. А для меня нет и если они для него цветное, то какого хуя он на них сам охотится? > то я молча поддержал Чарльза в тот момент. А у меня пригорело с того, что он просто рандомных селюков хуярить начал, под молчаливое одобрение Артурки, у которого по любому поводу страдания, а тут внезапно, их не стало. > Культ однозначно плохой. Да мне похуй, какой он. Где мой выбор, как во всех остальных встречах? Почему в этом варианте, меня по умолчанию принуждают их оскорблять и драться? Накормили говном, а ты и рад.
Теперь, когда мне нечего покупать, у меня доход около 13к в день. Из построек нет только лошадиного стойла, это надо кучу раз в тайный лес ходить, чтобы твёрдой древесины накопить, а я только её на второе расширение дома потратил. Поставил три силосных башни, сразу обогреватели запихнул в хлев и птичник. Сука, тупые животные, жрут траву только у выхода. А то что она за зданием растёт или чуть дальше от него, это далеко, мы голодаем. Сука, сожрали все запасы сена и всю посаженную траву.
Лавамеч купил. Доступных рыб переловил. Из заданий самые заёбистые выполнил. Это в шахте эктоплазму найти, радужного слизня, 100 кусочков костей. Делал всё по схеме - объебался кофе и мускусом и бегаешь по одному этажу, лестница, лифт. Быстро и эффективно. Жалко нельзя скорость от кофе навсегда оставить, я бы всё успевал. Самое сложное было найти в шахте второй свиток дварфов. Со слизи падает и первый и третий, но второй никак. Я недели две пытался его найти. И вот он, наконец, выпал и теперь я могу закупаться у дварфа. Ещё получил билет в казино, но пока не ездил. А там как раз последнее недостающее редкое пугало.
По клубу осталось найти три яблока и гранат. Как раз деревья уже подрастают в теплице.
Веду неравные бои за Нью Вегас, вот выяснил, что проблема с курсором связана с NVTF, уж не знаю чем оно мне поможет, но со старым NVTF не работает в принципе, а с новой версией нет курсора. Весело, я даже фиг знает что это за дичь, но битва за Дамбу ещё не проиграна, хотя больше половины попы сгорело нафиг
>>6275744 >Цветастый кал для малолеток, ты ебнутый? Иди нахуй Зато вот мрачность, кровь и кишки - это для взрослых людей, да? Тебе просто мамка внушила, что есть взрослые игры, а есть детские, чтобы ты матюков и голых сисек не увидел, а потом ты чуть вырос и теперь ненавидишь "детские" игры, потому что они ассоциируются у тебя с запретом и чувством собственной неполноценности на базе возраста. Не надо так, друг, мысли шире.
>>6275750 Сочувствую. Ну завтра полегче будет, а в пятницу снова целых два дня сможешь сидеть двач засирать. Хорошо, что тебя только по понедельникам ебут..
>>6273141 (OP) Болота ля классик. Стандартная для любой фентезни лока, ничего особенного, довольно душевно. Люблю болота. Но:
- Черный рыцарь - завалил раза с 20го, научившись по таймингу кататься под его атаки, парировать не получалось вообще, а больше к нему и не подойти никак. Вагон здоровья, стамины до жопы, бегает резво, атаки резкие как понос, сносит за 1-2 удара все хп. Лечиться не дает. Самый сложный пока враг, что я встретил в игре. - Гигантский краб - пидор. В принципе ничего особенного - много хп, под ногами путаются мелкие крабики и сбивают фокус - но это говно зарывается в песок, ресторя все хп, если отойти на некоторое расстояние. Забил раз с пяти одного такого. - Босс - в принципе как обычно, лох, но я пару раз таки умер, потому что горела жопа из-за двух предыдущих пунктов, и совершал много ошибок. Энивей я скорее доволен чем нет, в форму приходить когда-то надо.
>>6275755 Бляяяяяяяяяяяя, ну серьёзно что ли? А я думал, что школьники не сидят уже на харкаче, сколько лет-то прошло с мдк-бума, немодно же уже. То-то я паранойю, что двач постоянно троллит меня тупостью, а тут оказывается половина таких "олдфагов". Пиздец.
>>6275774 Обычно заявляют что дети играют в кровавые, серо-черные игры с огромными сиськами и хуями(да таких игр уже и нет лул).
В реальности 95% популярных у школьников игр это цветастое марево-говно для дебилов, даже если взять ГЫТЫА бесцветная четвертая часть наименее популярна у детворы.
>>6275793 >Может кроме бэкстаба рыцаря Про него речь и шла, я так понял. С двух рук бестаб сильнее вроде раза вполтора? По крайней мере в однушке так было.
>>6275801 Хз, вроде одинаково. Разницы я по крайней мере специально не замерял и не наблюдал. Тут и урон одноручного с двуручным не шибко различается, подумываю во вторую руку взять баклер, чтобы парировать говно.
>>6275802 Прохожу в первый раз, с двухой вышел большой перерыв, спинномозговые рефлексы все ушли, прихожу в форму потихоньку.
>>6275803 Мы сейчас про игры, а не про польский инди эшелон третьего сорта.
Впрочем о чем речь, мантру про ВЗРОСЛЫЕ 30+ МУЖИКИ ИГРАЮТ В ЦВЕТНОЕ, запустили вместе с релизом свитча. Тот это повторяет либо даун, либо козел у кормушки.
>>6275811 >Впрочем о чем речь, мантру про ВЗРОСЛЫЕ 30+ МУЖИКИ ИГРАЮТ В ЦВЕТНОЕ, запустили вместе с релизом свитча. Тот это повторяет либо даун, либо козел у кормушки. Речь не об этом шла, лол. А том, что делить игры на взрослые и детские это просто глупо, это мышление шаблонами какими-то. Так вот речь шла, что не надо в этих шаблонах сидеть, а ты до сих пор не понял, дурик.
>>6275811 >польский инди эшелон третьего сорта. Таким образом можно очень много что назвать "не игрой". Но зачем? Нельзя сказать, что это игра, просто плохая? Или что она тебе не нравится? Или тебе так надо подебить в этом споре, что ты готов буквоедствовать и страдать демагогий?
>>6275788 Школьники не играют в Марио. Им жопу порвёт от сложности. Они играют в хайповое среди школьников. Типа сначала фнаф, майнкрафт, потом фортнайт, браул старс, теперь ещё какое-то говно, забыл.
>>6275816 Иди расскажи это рейтинговым системам США и Европы, цветастый кал в абсолютном большинстве случаев окажется приторной дебильной парашей для малолеток, ведь этот стиль призван максимально охватить аудиторию и снизить рейтинг игры.
Если бы японские жиды получали выгоды больше с 21+ игр про расистские спермо-палящие в небо хуи с бензопилами это был бы их основной тренд и такие игры назвали бы 100% взрослыми для уважаемых 30+ текило-чэд-боев.
>>6275830 Я понимаю о чём ты, но это всё равно некорректно. Ты слишком обобщаешь, это как говорить, что все кавказцы бандиты, русские алкаши, а евреи обманщики. Зачем нужны такие обобщения? Запускаешь игру - смотришь на все аспекты, делаешь вывод. Так и с человеком, ты сначала знакомишься, а потом принимаешь решение, общаться или нет. Или ты от всех иностранцев шарахаешься?
>>6275850 Это нужно чтобы сразу отметать пикрелейтед парашу в мусор. Так же как не ходить ночью с кавказцами в глухой двор и не играть с евреями в наперстки.
>>6275852 Данунахуй, скорость постинга падает с 2015 года по ощущениям так. А как сейчас среди детей пиарят сасач? МДК-форс я помню, но там же макака постарался. Или он продолжает завлекать аудиторию другими вбросами?
>>6275854 >Это нужно чтобы сразу отметать пикрелейтед парашу в мусор Алсо, это вообще не "детская" стилистика, скорее психоделичная.
>Так же как не ходить ночью с кавказцами в глухой двор и не играть с евреями в наперстки. А, понятно, шаблонно-мыслящий мудак, мне с тобой говорить больше не о чем. То, что твоя параноидальная предосторожность может оскорблять кого-то или чьё-то мнение, тебе похоже пофиг. Ну, что же, я таких как ты от говна не отличаю. Ненавижу ненавистников.
>>6275855 >А как сейчас среди детей пиарят сасач? Я же говорю, у макаки свой паблик Двач в вк есть + канал в телеге. Вот так и пиарит. Ну и просто борды стали более популярными, это ко всем относится.
>>6274040 Кто-нибудь в курсе, в нее уже можно вкатываться или планируются какие-то крупные патчи с оптимизацией? Я слышал, что в феврале должна была какая-то важная обнова выйти, хз, была ли она.
>>6275867 Э, бля, про Сашу заебательский стих, не надо тут. Может внутри и есть затаённая ирония над Сашей, типа жизни нихуя не знает, так в этом и соль. Сука, не помню, то ли я это слышал, то ли сам придумал
Планирую начать на сурвайвале, но ВСТАЛ вопрос. Накатывать ли мод для анлока сейвов и фаст травела или уже будет не труЪ?
Просто я понимаю, что так можно абузить вскую хуйню, чтобы купить патроны по-быстрому, поспать там и т.п., но блять, я просто не представляю как это играть без фаст травела. Меня мучает вопрос совести.
>>6275982 Ну д-да... Алсо, говорю же, что уже убил его. 4 квеста его и в конце сам Коэн. После его убийства, только шкатулка даётся, та что слева на скрине.
>>6274593 >персонажи ахуенно прописаны Клоун-пиздабол 300 слов в наносекунду мачо грасиас пор фавор - чек. Как же он меня доебал. Нитакойкаквсе мамин борцун с проклятыми капиталистами - чек. Тупая пизда ноющая 1шт - чек. Брутальная пацанка, а на самом деле мамка для дебила на ви - чек. Скажи честно: тебе 15 лет? Эта польская графомания может понравиться только школьнику с тиктоком вместо мозгов.
>>6274593 >при чем сюжет и персонажи ахуенно прописаны и ощущаются живыми Мда уж. Сюжет тут на уровне хуевых книжек, что на вокзале в ларьке продаются за 50р. Уровень - Спецназовец попал в мир гарри поттера.
>>6276151 Пиздец, так походу и правда машины скоро захватят мир. Я на весь ваш датацентр ракеты пущу, спущусь в океан и перерублю к хуям этот ебанный шнур, ну это никуда не годится уже.
>>6276168 Нейросеть не палится. Некоторые нейросети могут самообучаться, вот как твоя модель, например. У тебя че на шиндике написано сзади, какой серийный номер?
>>6274340 Это operation flashpoint: red river. Оказался вполне неплохой второсортный шутанчик про войну. Звуки стрельбы сочные, раскатистые такие, приятно шмалять по таджикам. Только пришлось решейд покрутить, а то она из коробки что-то ниоч выглядела.
Первый раз играю за мужика в фаллауте и бля, эта игра была точно не про бабу. Как же охуенно его озвучили. Это просто услада для моих ушей. Да и по сюжету я так погуглил, больше отсылок все же для мужского пола сделали.
>>6276237 Она не мыльная, это макаба мылит. Чтобы макаба не мылила, нужно открывать пикчи в соседней вкладке и кликать на них, чтобы развернуть их на полный экран.
Я ждал этого коммента. Лол. Недавно анон постил скрины из прей и я прям понял, что только что создал персонажа 1в1 как из прея. Мб переделаю потом, просто сам патлы ношу и решил главному герою тоже заебашить.
В трешку когда играл, играл в русской озвучке, но там вроде неплохо было. Но как озвучили в 4, я прям кайфую сейчас.
>>6276275 Бля, меня лично игра оттолкнула хуевым графоном и багами. патчами нихуя не поправили. после некоторого времени игры графон начинает бесить, все одинаковое, сделано их одних и тех же ассетов, цвета какие то одинаковые и блеклые, короче душно.
>>6276285 Ну мне графика заходит, кто хочет может обмазаться модами, но я их не особо люблю. А баги да, особенно с терминалами в которых застреваешь, напарники которые не могут подойти к тебе, квесты и т.п.
Прикол в том что они еще в режиме выживания вырубили консоль, без которой не выберешься из текстур в случае чего и не рестартанешь забаганный квест. Этой хуйни я ваще не понял.
>>6276296 Пиздец, ан режиме выживания игра просто непроходима? багов там реально вагон нахуй, причем некоторые тянутся еще со скайрима, типа пропадающих время от времени напарников ну и вообще пиздец, то квест баганет, то метки багают, то в терминале распидорасит. кривой код как он есть.
>>6276315 >Пиздец, ан режиме выживания игра просто непроходима?
Ну если ты про сложность как таковую, то наоборот. Там мобы дохнут гораздо быстрее, не приходится в них всаживать по 100 обойм, ну и ты тоже с тычки можешь отлететь.
А так консоль можно открыть тем же багом, лол: меняешь сложность, открываешь консоль, потом через эту же консоль меняешь сложность обратно, ибо если так не сделать, обратно не вернешься уже на ту сложность с которой начал.
>тянутся еще со скайрима Да по-моему что в обливионе, что в 3 фоллаче такая же хуйня была. Может движок такой у них ебаный, я не шарю. А может им просто ПОХУЙ, но а зря. Весь крафт в 4 тоже унылое и корявое говно, по сути. Но мне очень нравится игра, я стараюсь от всего этого не гореть и получать удовольствие от игры.
Ну да, я охуел когда понял, что не смогу себе заебашить глушитель на револьвер. Ради интереса погуглил бывают ли глушители на револьвер и таки да, бывают. Только не совсем глушители, а сайленсеры они называются, хуй знает как по-русски назвать.
Что уж говорить про строительство, когда из-за ебанных текстур ты не можешь сваю воткнуть или примагнитить стену к стене.
>>6276366 Глушителем называется " suppressor ", по крайней мере я так всегда переводил. Существует разница между suppressor и silencer, если тебе охото ебать мозги этой хуйней, иди на urbandictionary.com, отпишешь потом.
>>6276384 И тут же автозаполнитель гугла, какбэ намекает, что это две разные вещи. Все ролики, что я смотрел про оружие, пиндосы называли по-разному и говорили о них, как о двух разных вещах.
>>6276387 Блять. Сайленсером можно назвать если я к дулу пистолета поднесу подушку, врубаешься нахуй? А глушитель это такая хуйня которая накручивается на дуло пистолета. Блять, иди разбирай корень слова Silencer, хули тебе еще говорить.
>>6275532 Это разные кокстары - Север (гта) и Санта-Моника (рдр). Посмотрим, что сделает Север в гта6. Если получится такая же жухлая беззубая хуйня, как в рдр2, тогда да, останется только пожелать им царствия небесного.
Ну так не выдумывай, шизоид. Понятно что сайленсер это скорее звукоподавление, а супрессор - пламегаситель, но слова взаимозаменяемы и никто, кроме тебя, порватки, не будет рвать и метать, если одно другим заменить. Ебанутые военачеры, когда вы вымрете уже.
>>6276266 Девятый год правления династии Пу Тин. Рыскал в беклоге на предмет милитари шутана пострелять и наткнулся. Потом ещё, наверное, арму какую-нибудь наверну.
Раз вышло хальцо МЧК на пека, решил пройти все части, и понять почему от него так фанатеют. В свое время играл в первую и вторую, которые выходили на ПК. Первая оставила в непонятках. На тот момент уже были Фаркрай, ХЛ2, Дум 3, и прочее. И на их фоне Хальцо смотрелось как-то блекло, и из всей игры я запомнил только унылые финальные уровни с бесконечно набигающими паразитами. О второй части я помнил только что там охуенные заставки и играешь в том числе за инопланетян. На данный момент я прошел Рич (приквел), первую, вторую, и сейчас на третьей. Рич мне в целом зашла - игра неплохо смотрится и сегодня, атмосфера пиздеца и поражения передана неплохо. Первая часть - примерно как я себе и запомнил, такой геймдизайн сегодня уже крайне устарел. Единственное что хотелось бы похвалить это баланс оружия, и ИИ врагов. Последние уровни с набегающим Потопом - это пиздец. Двушка гораздо лучше сюжетно и графически, но напрочь проебан баланс оружия. Враги стали форменными губками для пуль, даже мелкие бомжи отлетают не с пары пуль, а с пары очередей, а против зомбарей потопа энергооружие использовать вообще нет смысла. Геймдизайн такой же отвратный, опять бесконечные копипастные комнаты, которые настолько заебало чистить вилкой под конец, что я тупо спидранил, тем более что мобы в конце по сюжету воюют друг с другом. Трешку ещё не прошел, уже почти конец, но косяки двушки по ощущениям пофиксили - враги теперь не такие жирные, у оружия появился импакт, копипастных комнат стало меньше. Охуительные заставки исчезли, и хотя если движок в целом смотрится даже сегодня нормально, то крупные планы в катсценах - это полный пиздец. А игра, на минуточку, ровесник Крузиса. Сюжет в целом - дженерик НФ, к Масс Эффекту даже не близко. Хотя какая-то изюминка в нем есть, не могу понять какая. Ну и музоний охуенен. И сразу видно какие вещи цельнотянуты Банджи в Дустан.
>>6276402 Silcener и supressor не могут быть взаимозаменяемы, потому что не могут в равной ценности заменить друг-друга, я ответил на твой вопрос? Просто я нихуя не понимаю тебя, животное.
>>6276483 >Silcener и supressor не могут быть взаимозаменяемы А вот здесь написано, что могут >>6276387 А вот тут оружейный энтузиаст говорит, что silencer - это просто запатентованное название, которое придумал его создатель и что это один и тот же предмет. https://youtu.be/0OhXEd37sks А у тебя твоё мнение на чём основывается, бугуртыш? Матюками и школотоксом делу не поможешь, тут разбираться надо.
>>6276490 Если в Рашке сделают государственную языковую реформу и слово " унитаз " будет правильно произносить как " розовый гиппопотам ", ты будешь следовать этому правилу?
Технически они отличаются и технически изготавливаются по-разному. Если одно подавляет, но не глушит, а другое разбрасывает огонь по-другому, третье, десятое, имеет другой звук выстрела и т.д, и т.п, значит это все таки разные вещи, правильно?
>>6276498 Ну, раз пруфов у тебя никаких нет, значит это с самого начала был троллинг тупостью. Но мне в любом случае профит, т.к. я с оказией разобрался для себя в еще одном маленьком вопросике, хоть он меня и не слишком интересовал.
Я пошёл играть. Я за то время как запустил нихуя не прошел, из-за болванчиков, которым лишь бы поспорить о хуйне, они наверное сами охуели, что им пришлось десять википедий просмотреть, чтобы инфы нарыть. Пиздят о том, о чем услышали впервые.
>>6276508 Так ты ничего и не принес, кроме своего баттхёрта. Ты больной человек и никогда себя не любил, поэтому общаться можешь только через антагонизм на бестолковые темы. Но я на тебя не сержусь и прощаю тебя, ступай с миром.
>>6276129 Решил навернуть SA и возникла следующая проблема - слишком резкая и вырвиглазная камера. Я хз как объяснить. Она не дерганая, а именно резкая. Мб проблема в том, что я играю в 144 гц, но в 60 гц не пробовал. Да и геморно постоянно вырубать фрисинк и частоту переключать ради одной игры. Мб можно ещё как-то это дело пофиксить?
>>6276569 Попробуй поставить через драйвер или афтербернер фпс лок на 143 фпс. Возможно, то, что ты описываешь, - это ощущение вылета фпс за пределы диапазона фрисинка. (если у тебя фпс скачет то выше, то ниже 144)
Блядь, какая же затянутая, душная ебанина. Подкрадись, стой 4 секунды за спиной врага, убей. И повтори так, сука, тысячу раз!
Вдобавок, она ещё ко второй половине становится ебать какой сложной, когда у всех появляется огнестрел, и пройти можно только через открытый ганфайт. Но мне нравятся игры, дающие игроку челлендж. Проблема не в сложности. Проблема в том, что игра итак невероятно однообразна (из-за чего становится банально скучной и унылой уже через 7 часов, так как геймплей приедается), вдобавок из-за непростой сложности игры даже на нормале - всё это приходится повторять снова..и снова..и снова.
Например, тот же Ninja Gaiden 2 - вообще одна из самых сложных игр на моей памяти. Но, даже умирая сотни раз, я всё же прошёл её до конца, потому что геймплей в игре был охуенно разнообразный и глубокий, с десятками комбо для каждого оружия.
Здесь же ничто не мотивирует играть дальше. Интересного сюжета - нет. Геймплей поражает однообразием и репетативностью настолько, что даже начинаешь сомневаться, и задаваться вопросом "А игру точно разрабатывали те самые прославленные Rockstar, которые всегда пытались разнообразить игровой процесс креативными миссиями?". К слову, я запомнил только 3 интересные игровые ситуации (миссий здесь по сути нет, вся игра - набор из 20+ уровней): -файт с Пиггси -отвести бомжа до точки назначения -перетащить шумную канистру из точки A в точку B, пытаясь не сагрить на себя всех охотников -ОЧЕНЬ напряжённый и непростой файт (сдох раз 15) с армией Старкуэзера в особняке
В остальном, игра до ужаса однообразна, репетативна, медитативна, и ебать как затянута (часов 15 игру проходил). Если была цель создать игру, которую большинство дропнет я был близок, и отпугнет от себя - у разработчиков хорошо получилось.
Отдельно могу "похвалить" игру за музыку - выше всяких похвал. Постоянно создаёт нужное напряжение, и отражает настроение грязных, охуенно тёмных, обшарпанных, заброшенных, зассаных тюрем, свалок, супермаркетов, психушек, и прочих домов.
AI врагов в стычках - вообще великолепен. Пытаются постоянно тебя обойти с тыла, пока другой отвлекает на себя. Выкуривают из укрытий. Очень больно и метко стреляют. Тем обиднее то, что в стелсе враги абсолютно тупые и глухие, и теряют Кэша из вида уже через 8-10 секунд, забыв напрочь что он только что прямо на глазах врага кого-то убил.
>>6276604 Тоже не так давно на самом деле охуеть как давно, середина 2018 года, судя по дате скринов, время летит пиздец пробовал перепройти, быстро заскучал и дропнул. Дольше с фиксами-хуиксами возился, чем играл. Она запомнилась мне гораздо более интересной, чем она реально есть, магия детских воспоминаний. Алсо, вторая часть вообще апофеоз уныния, потому что они туда прикрутили еще и нелепый сюжет и еще больше навязывают кривой пс2-шутан.
>>6276604 >стой 4 секунды за спиной врага >ДУШНА >у всех появляется огнестрел, и пройти можно только через открытый ганфайт >СЛОЖНА Есть два стула, на одном ДУШНА, на другом СЛОЖНА...
>в стелсе враги абсолютно тупые и глухие, и теряют Кэша из вида уже через 8-10 секунд, забыв напрочь что он только что прямо на глазах врага кого-то убил Игровая условность в древней игре. Стелс ведь это основное оружие игрока, когда можно спрятаться даже в тени от пачки сигарет, и противник тебя не увидит даже в метре от себя. Врагов дохуя, ты один, но у тебя есть СТЕЛС.
>>6274401 >блек месу Годная. Особенно Зен - вообще другой, почти никакого узнавания по памяти от хл1.
Но есть недочеты: 1. Пока на Земле - слишком просто. Где в хл1 подолгу выверял каждое движение чтобы пройти, изучал поведение врагов, чтобы после смерти уже учитывать его - в блек-месе пролетел как по рельсам. Погиб может быть 2 или 3 раза от неудачных падений/телепортов.
2. На Зене - какой-то разрывающий жопу ваншотящий гонарх. В хл1 он(на самом деле "она") вообще слабо заметен, а тут серьезный боссяра.
Вывод: кому понравился в детстве хл1 - обязательно купите на распродаже или на торрентах.
>>6276763 >2. На Зене - какой-то разрывающий жопу ваншотящий гонарх. В хл1 он(на самом деле "она") вообще слабо заметен, а тут серьезный боссяра. Говнач в БМ даже заставил меня переключится с харда.
>>6276815 >переключится с харда Вот разрабам надо что-то с этим сделать. Нормал на Земле пролетается слишком легко. Или его надо немножко усложнить или гонарха понёрфить.
Дело не в абсолютной сложности, а в относительной - чтоб на одном уровне сложности она была реально одна.
>>6276956 Пр самой первой встрече он тебя перемалывает за пару тройку хипчеков. Иногда может нихуя не делать кроме как бежать за тобой с самонаводкой, пока у тебя не кончится стамина.
>>6276956 > фановый скриптовый побег Возможно я этого не понял и пытался честно биться. Ведь в ХЛ1 (если не подводит память) - чтобы запустить переход в следующую локацию надо было выдать гонарху сколько-то дамага, а не просто убегать. Там по-моему вообще гонарх от тебя убегал (когда въебал дамага), а не ты от него.
>>6273141 (OP) Dragon Age Origins прохожу в первый раз. Поначалу какт не пошло, но после Редклифа стало поинтереснее. Прошел ветку с эльфами и оборотнями и поиск Урны Священного Праха, сейчас в гномьем городе, и тут недовольно урчу, потому что весь геймплей свелся к зачистке данжей, что я не очень люблю в РПГ
>>6273785 >ведь потерял память не от алкоголя и не от разбитого сердца? Как раз таки от алкоголя и наркоты. Если вспомнишь последний диалог в конце игры - Гарри и раньше набухивался, но забывал несколько дней. В этот раз он решил нажраться, чтоб забыть свою дерьмовую жизнь.
>>6277011 Игра заебись, но там ОЧЕНЬ долгое вступление. Если вечером сел играть рискуешь за вечер его не закончить. Вот я когда-то игру дропнул, а теперь не могу снова начать из-за ебучего вступления.
>>6277030 >но там ОЧЕНЬ долгое вступление Ничего особенного. Из шести ориджинов длинные (маг и знатный гном) проходятся за 3 часа, а короткие (все остальные) — за 2.
>>6277034 >>6277037 >квесты до атаки Сорян, да, забыл пояснить. К вступлению отношу всё, что происходит до появления лагеря.
То есть: предыстория персонажа, вступление в стражей, битва и выход из крепости в дикие места. Знакомство с брюнеткой и выход из диких мест в деревню. Вот где-то здесь появляется лагерь - и с этого момента кончилось вступление (шепард получил свой корабль и похуярил летать по галактике)
>>6277033 У биоваров все игры такие, ЕСЛИ КТО-ТО НЕ ЗАМЕТИЛ! :)
Котор - партийная рпг с паузой в мире звездных войн. Драгонаге - партийная рпг с паузой в фентези мире. Масс эффект - партийная рпг с паузой в космическом будущем. Джейд эмпайр - партийная рпг с паузой в азиатском сеттинге.
А до этого были балдуры и невервинтер, которые ВНЕЗАПНО, партийные рпг, но в изометрии.
>>6277033 >долбаный масс-эффект в фентезийном сеттинге тк мне не нравится масс еффект, я перед покупкой спросил друга, стоит ли, и он меня предупредил об этом. Дак вот ДАО мне нравится в разы больше, так что дело видимо в сеттинге
>>6277064 >да. Я ее еще не прошел, так что сложно оценить. В целом игра хорошая, но блин подача сеттинга в виде кучи записей мне слабо заходит, я больше люблю диалоги (хотя это там тоже есть) и квесты, которые помогают понять лор. Боевая система для подобных игр вполне норм
>>6276996 Бляяя, тоже хочу перепройти. Я дропнул помню на тропах гномов. А сейчас бы добить + я оставшиеся части давно купил. ЭХХХхх, Но пока что в другой игре сижу, не дропать же...
>>6277088 >Я дропнул помню на тропах гномов Вот я про них и говорю, что утомительный сегмент >я оставшиеся части давно купил Я вот вторую и третью не стал, тк все как один говорят, что уже не торт а третья вообще ММО, и стоит брать если рил фанат
>>6277106 Там же есть пауза, так что полностью риалтайм ее не назвать. Мне норм и реалтайм и с паузой (особенно нравится как это в санитарах подземелий сделано), и пошаговая
>>6277108 Ну я знаю про все это, но надеюсь на лучшее. Меня больше раздражает, что много лора в записочках по мере прохождения игры дается и еще куча книг вышла, придется пиратить, что ли.
>>6277126 >много лора в записочках Вот тоже. Конечно лучше так, чем никак, а еще лучше как в TES через квесты и книжечки >придется пиратить "Remember, Piracy is a crime"
Попробовал в Мор Утопию вкатиться, но оптимизация это просто пиздец какой-то, игра идет в 30 фпс еще и с просадками, постоянные загрузки, подгрузки, жопа сгорела нахуй. А так игра меня заинтересовала, я даже на ютубе обзор сюжета посмотрел, голова кругом конечно идет. Вот как то так, жалко конечно, что у игры оптимизация такая, мда
>>6275167 А колбасу и батоны нынче хреновые стали делать. Совсем совести нет, за неделю подошве гаплык! Новичков нынче как собак нерезаных, кина американского насмотрелись, или крышу срывает от жадности, ты ему про аномалии, а он тебе про хабар, ни о чём думать не хотят, пока кишки по веткам не разбросает
Хавчик приготовлен, шампанское ждет себя в морозильнике и пора играть. Графен придется подубавить только, потому что как обычно под rtx нихуя не оптимизированно мантры нищеброда, особенно всякие инди игры по типу таких.