>>6263571 (OP) Потому что Сэм никогда не претендовал на шедевр. Это довольно нишевая игра со специфичным геймплеем. Для меня, как для фаната серии, игра хороша и полностью оправдала ожидания (ну разве что финальный босс говно, но финальные боссы во всех частях были говно).
>>6264049 Мне показался весь финальный уровень и финальный босс, со всей этой хуйней под названием "легион" полной хуитой. Как будто они всю игру делали сами, а финал заказали какому-то мапперу из мастерской.
>>6263571 (OP) Сильно забагован на релизе, мешая получать удовольствие от игры. Управление не самое хорошее. Определенные проблемы с самоидентификацией игры. Открытые уровни являются той же кишкой, но с грузящей нещадно комп пустотой из деревьев и скал по всей остальной территории. Клинически уебанская планировка последних нескольких уровней.
>>6263571 (OP) Пушо Сэм 4 - это нишевая игра, которую под пивас делали 3,5 хорвата в свободное после основной работы время. Croteam существует за счёт аутсорс заказов которые они ебашут крупным дядям. Им вообще до гнарской жопы какие у Сэма будут продажи, пушо для них это просто хобби. Отсюда и все вытекающие последствия - уёбищная оптимизация, реюз ассетов, 50 километровые карты заставляющие твою пеку орать как безголового камикадзе. Для тех кто шарит - игра полностью оправдала ожидания, прошёл два раза - на релизе и после патчей (финальный босс сосёт жопу кста). Сэм - это очень специфический "жанр" аналогов которому найти очень сложно. По этой же причине даже Сэм образца первого пришествия в 2021 играется отлично.
>>6264049 >финальные боссы во всех частях были говно Мордекай хороший, все-таки боссы-саммонеры это оптимально в игре типа Сэма, где смысл в контроле толпы.
>>6264628 Ну мордекай ещё плюс-минус, да, но хорошим бы я его не назвал. Почему блин нельзя просто сделать большую ебаку с кучей HP, от которой ты будешь съёбывать по всей арене, отстреливаясь по возможности по пути? Нет, вот надо обязательно понадобавлять всякой анальщины с какими-то ебанутыми прыжками, уязвимыми местами, таймингами уязвимости и прочей дичью.
>>6264677 >Почему блин нельзя просто сделать большую ебаку с кучей HP, от которой ты будешь съёбывать по всей арене, отстреливаясь по возможности по пути? Потому, что это уныло, наверное, было бы. Ну то есть уворачивайся от атак и стреляй. Вообще с боссами проблема в шутанах, так что пусть как есть будет.
>>6264677 Вообще я думаю про этих ебак, ну есть Пэйнкиллер, там все боссы прикольные визуально, но гейплейно унылые, кроме Аластора, разве что (который в башне). Ходит мужик с молотом, стреляешь по молоту, прыгаешь когда он бьет по земле этим самым молотом. Зато ощущение масштаба есть. Вообще хуевый босс это классика Сэма со времен ТФЕ, где мы прыгали через кольца чтобы его убить. Но погоня, когда с одной стороны из пирамиды несется толпа быков, механоидов и клиров, а с другой за тобой идет неубиваемый босс - кино, конечно.
>>6264744 Уворачивайся, стреляй, ищи патроны, ищи аптечки, укрывайся от выстрелов в рельефе локации, не так уж и уныло. В третьей части было что-то похожее в бою с кораблём пришельцев, за исключением того момента, что эта падла не дамажилась большую часть времени. А вся эта хуйня в духе "девять раз нажми E в разных местах босса чтобы победить" как-то лишает ощущения собственно победы и достижения, то есть ты там превозмогал всю игру на последней сложности, мастерски овладел игровыми механиками, добыл самые охуительные пушки и прокачался в самый нагибательный билд, а финальный босс на всё это срать хотел, пиздуй прыгай E нажимай.
>>6264980 >В третьей части было что-то похожее в бою с кораблём пришельцев, за исключением того момента, что эта падла не дамажилась большую часть времени. Вот это охуенно кстати было. Вообще сама идея, что Семен разъебашил боевой корабль на ногах. Пафос, сцуко.
>>6264980 И да, в битве с кораблем были саммоны, которые заставляли бегать по карте, а не сидеть в укрытии, иногда попукивая в сторону гигантской мишени. Вообще приятно была акая многозадачность - проредил врагов, пострелял по боссу. Но если приловчиться из пушки в него попадать, он очень быстро разваливается, даже до быков может не дойти.
>>6264940 >ну есть Пэйнкиллер, там все боссы прикольные Дошёл до босса, газифицирующего лужу Он был неуязвимый, а стрелять надо по пузырям под ним Несколько часов подряд этим занимался, но так и не прошёл Хуже гавна не придумаешь...
>>6269483 Ну погуглил бы, он изичный, как и вся остальная игра. И ты пропустил ключевое слово "визуально". Визуально Пейнкиллер - шедевр, гейплейно - ну, такое. Чмсто по фану поскакать, пострелять.
>>6269483 Там патроны очень сильно на нём ограничены из тех, что могут пробивать пузыри и наносить ему урон. Поэтому надо стрелять только по тем пузырям, которые под ним находятся или к которым он вот-вот подойдёт. После этого босса внезапно долгая сюжетная заставка.
>>6272057 Эту игру не делают id software, дегенерат. А все основные как раз за id software. Жаль, что ты слишком каличный дед, чтобы понять всю прелесть новых DOOM.
>>6263571 (OP) Хуйня. Старые Сэмы лучше как по геймдизайну, так и по геймплею.
В новых Сэмах только пушки интересные. Уебанский днищенский сюжет (старые справки инертана были намного лучше), плохой дизайн уровней, паразитирование на старых идеях серии без их вменяемой реализации. Ненужное добавление бега, перезарядки, и, что особенно раздражает в четверке - уёбищная прокачка. Гигантские пустые карты, не насыщенные событиями, абсолютно тупы и унылы. В старых Сэмах, если ты выходил на большое пустое пространство, то всегда знал - ща буит мясо и эпичное мочилово. В новом...ну ты просто уныло бежишь через это поле, и всё.
В общем, плохо сделали, негодно. Я знаю, тут, в v/, есть парочка говноедов-фанатиков, которые с упорством шизиков защищают эту поделку, но от их форсов объективная реальность не меняется. Все уже забыли об этой поделке на фоне Киберпанка и анонсов новых игр, а гонять большой собор во Второй пришествии всё ещё намного интереснее, чем играть в четверку.
Не был он никогда нишевой игрой. Всё подпивасное быдло резалось в первое и второе пришествие, как чуть раньше резалось в думы и квейки. Уже в BFE хорваты начали обсираться, введя свой знаменитый "сюжет" с катсценочками, сразу показав, что минимализм инертановских справок у них получался намного лучше и атмосферней, чем эта бездушная копирка с колды и крузиса. Ну и в деньгах тоже дело, да. А в четверке это всё стало ещё хуже.
>>6273940 >В новом...ну ты просто уныло бежишь через это поле, и всё. Буквально два уровня таких во Франции, хуй знает зачем это сделали, да. И во втором есть адская заруба в карьере.
>>6273944 Что за хуйню я читаю? С сюжетом хорваты обосрались во второй части, по сравнению с которой в третьей его считай вообще нет. Новый Сэм взял кое-какие элементы из трешки типа команды раздолбаев, маячащих на фоне гг, и реализовал их нормально, в духе Хищника или иного бадди-муви. Может переборщили с опциональными квестами, но пох. Декорации тоже удались. Древние руины уже изжили себя после 100500 спиноффов в древней Греции и на Сириусе.
>>6274288 >>6274320 Сочный демедж контрол от уебана, читающего жопой и выворачивающего слова анонов в свою пользу для очучеливания. Про серость колды я ничего не писал, таблеток попей, шизик ебаный.
>>6264279 >>6264049 Хуй знает, может тут адекватов и олдов полный тред, мне лень читать дальше. Спрошу у первых попавшихся. Разве первые две части не были шедевром и успехом в свое время ? Я их тогда пиздюком сто раз проходил, но в них же было идеально все.
Почему все тут пишут, что они и в свое время не особо популярны были? Это правда ?
>>6274488 >Разве первые две части не были шедевром и успехом в свое время ? Да, были. Ну не шедевром, но очень крутыми и бодрыми играми. Дизайн уровней и грамотная насыщенность монстрами в них до сих пор лучшая в этой серии, и 3 и 4 Сэм гораздо хуже в этом плане.
>Почему все тут пишут, что они и в свое время не особо популярны были? Это правда ? Пишут не все, а семёнит конкретно один тупой хуесос (и иногда парочка его подсосов) на всё v:>>6274283 - вот этот вот:, рака яиц ему. После того, как в предыдущих тредах ему напихали хуйцов по делу, а у него включилось ВРЁТИ ы ответ на все аргументированные возражения по делу, он и придумал сказку про нишевость и незначимость, чтобы его пердак не так сильно трещал.
>>6274737 У тебя ВРЁТИ на любые аргументы ещё с прошлых тредов, мань. Палочкой в тебя тыкать весело, ты взрываешься тупой хуйней и скриншотиками, делая народу весело, но бисер перед такой свиньёй метать без толку.
>>6273944 >Не был он никогда нишевой игрой. Всё подпивасное быдло резалось в первое и второе пришествие Ну в клубах в него не играли. Сейчас режется в Колду и всю ту же вечную контру. По факту, на сегодня Семен это ниша.