Какую новость ты мечтаешь прчесть в игрожуре\на новостных сайтах по играм? Вот такую, чтоб было ясно, что грядёт лучшее событие в гейм-индустрии за последние много лет? Выкладывайте самые безумные мечты. Для меня бы эта новость выглядела примерно так: >Как и предполагалось, новая фэнтези-стратегия от Triumph Studios и Paradox Interactive получит название НоММ8. Напомним, что права на серию были куплены шведами у Ubisoft в начале года. Основная часть игры будет разработана Triumph Studios (подразделение Paradox, создатели Age of Wonders). В гейм-дизайне примет участие команда разработчиков неофициального аддона к НоММ3 НоТА. Известно, что ряду авторов проекта предложено стать сатрудниками Paradox. По словам Юхана Андерсона, новая часть игры будет геймплейно ориентирована на традиции 3 и 5 частей, а её сюжет продолжит классическую вселенную и будет продолжением сюжета НоММ4. Пол Ромеро уже анонсировал саундтрек к городу Причал, наличие остальных городов определит интернет-голосование.
>Тревожные слухи о финансовом положении Konami подтвердились - некогда крупный японский разработчик готовится объявить себя банкротом. Акции кампании падали на протяжении последних девяти месяцев, и даже анонс свежей части Silent Hill на часы apple watch не смог выправить положение. Главный вопрос сейчас - кто купит права на серию Тихих Холмов? >Стало известно, что права на франшизу Silent Hill перейдут японскому_разработчику_нейм, где работает не менее половины бывшей команды Team Silent. >Композитор Акира Ямаока подтвердил, что его пригласили работать над неким хоррор-проектом японской_кампании_нейм, ранее купившей права на серию Silent Hill. Ямаока не стал раскрывать ни деталей игры, ни даже её названия, но таинственно улыбнулся и сказал, что это будет большой подарок для всех любителей классических хорроров из первой половины нулевых.
>Недавно стало известно, что уже позабытый многими Джон Ван Канегем был приглашён Ubisoft для работы над новой номерной частью франшизы Might and Magic. Джону будет предоставлена большая творческая свобода, а в свою команду он будет волен набирать любой состав сотрудников. 11 часть серии, если верить заявлению самого Канегема, учтёт ошибки 10 части.
>>6276854 (OP) >Какую новость ты мечтаешь прчесть в игрожуре\на новостных сайтах по играм? Вот такую, чтоб было ясно, что грядёт лучшее событие в гейм-индустрии за последние много лет?
>Какую новость ты мечтаешь прчесть в игрожуре\на новостных сайтах по играм? не читаю, не посещаю но я был бы не против прочитать на обычном новостном сайте что-то вроде "Сегодня ночью игровая индустрия рухнула к хуям. Акции EA, Activision, UBI невозможно продать. Все ААА-игры отменяются к черту. Восстановление рынка не ожидается в ближайшие годы."
>>6276854 (OP) >Основная часть игры будет разработана Triumph Studios Может хотя бы им хватит яиц добавить кузню? Серия героев всегда была грязью из под ногтей эпохи чудес.
Но хочу чтобы всё развалилось и рухнуло к хуям, как в 1983, чтобы из каждого утюга блогеры и инфлюенсеры кричали, что пузырь современной игровой индустрии лопнул, куча компаний пошли по миру или сменили владельцев, а продажный игрожур испустил последний вздох и жидко пёрнув окончательно умир, потому что больше некому башлять бабок на рецензии.
>>6276854 (OP) АМД, Интел, Нвидиа, Майкрософт, Эппл, Сони, Нинтендо, Небо, Аллах выработали и согласовали единый API для создания графических приложений (читай игр). С этих пор портирование игры между платформами равно просто пересборке проекта из исходников.
>>6276948 Да, забыл добавить: >Стоит добавить, что рекламное видео НоММ8 от Paradox произвело смешанное впечатление на игроков. Причиной этому стало то, что главным персонажем трейлера стала нага-танк из невупущенного, но анонсированного 3DO/NWC города Forge. Феминистские и правозащитные организации уже обвинили компанию в объективации, ведь по их словам " образ танка получился подчёркнуто соблазнительным, а шасси напоминают советский ИС-3 с расширенной для привлечения инцелов кормой". ОП
>>6276973 Остается точно такой же рыночек и конкуренция (и всякое анальное огораживание эксклюзивов и т.п.). Ведь выпускать игру для другой платформы или нет будет решать её хозяин. Но суть в том, что больше нет технических сложностей с таким выпуском.
Мне кажется что многие игры не портируются именно по техническим причинам.
>>6276970 >С этих пор портирование игры между платформами равно просто пересборке проекта из исходников. А сейчас это не так разве делается? Мимо-из леса
>>6276980 Нет, сейчас целый зоопарк api. Как на уровне рендеринга (опенгл, директхэ), так и сами операционки (винда/линукс/чётам_у_сони). Еще разные вычислительные апи: physx, cuda, opencl.
Те, кто хочет в будущем портировать игру пишут сразу какую-то прокладку - чтобы потенциально потом подходила к разным апи. Или берут движок который портирован на сколько-то платформ.
А если заранее не позаботился о таком - потом портировать заебешься.
>>6276854 (OP) >Какую новость ты мечтаешь прчесть в игрожуре\на новостных сайтах Очень хочется узнать, что ремастер сэма и макса и VR часть были успешными и будут делать четвертый сезон. Очень не хватает хороших квестов сейчас. И я крайне удивлюсь, если узнаю о третьей части санитаров подземелий, там сеттинг такой, что можно клепать и клепать части.
>>6277053 >это же тормозав игре Да, это некоторые тормоза. Не в разы, но на проценты или десятки процентов. Поэтому надо чтоб все стороны договорились про общий стандарт - и стремились его соблюдать со стороны железа и операционок - тогда тормозов не будет.
>>6276854 (OP) Внимание, внимание! Создатели игр перестали целиком и полностью ориентироваться на выкрики одиннадцати человек из твиттера и начали делать игры сугубо для своей многомиллионной аудитории. Эндрю Уилсон сообщил, что эксперимент по проверке терпимости, длящийся последние десять лет, завершён, и скоро он выпустит докторскую диссертацию на тему "Аморфность толпы: есть ли пределы?" Джей Аллан Брак и Ив Гиймо под их совместной фоткой из бара оставили следующую подпись: "Розовые волосы и небинарность это, конечно, прикольно, но возвращайтесь-ка вы в твиттор. Выходное пособие за три месяца получите в понедельник".
>>6276854 (OP) >Какую новость ты мечтаешь прочесть Новость о том что офисы валв минируются боевиками игил. Среди сотрудников есть жертвы. "tf2 умирает? Ага. Равно как и все вы" - Сказал один из лидеров боевиков...
>>6276854 (OP) >Компания Epic опубликовала сообщение, в котором признала Epic Game Store убыточной и провальной инициативой и объявила о его закрытии 31.12.2021. Бездарные траты на бесплатные раздачи с низкой конверсией пользователей в покупателей, кошмарные проблемы в менеджменте разработки функционала магазина, "мошеннические схемы" разработчиков временных эксклюзивов, которые превратили магазин в свалку бетаверсий для тестирования перед релизом в Steam - таковы основные причины провала площадки по мнению евангелиста EGS Сергея Галёнкина, который уже собирает вещи в своём американском доме и возвращается на Украину в качестве pr-директора Сталкер 2
>>6276962 Французскому клоуну же дали полную свободу, сколько он там, 15 лет уже второй БГЕ разрабатывает, интересно сколько раз игру начинали делать сначала.
>>6276854 (OP) >Польская студия CD Project RED объявляет себя банкротом, а все свои проекты, в частности The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 объявляются говном для гречневых быдланом и малолетних пидорасов без вкуса. Соответствующая плашка с тегом в скором времени появится в сервисе цифровой дистрибьюции Steam. Все средства с последующих покупок игры будут перечислены на счета фонда помощи больным синдромом Дауна, то есть в ближайшем времени поступят обратно на счет покупателей игры.
>>6276854 (OP) - Крах Playstation и закрытие игровых подразделений. - Xbox - PC для народа? Долгожданный отказ Microsoft от бессмысленного содержания двух независимых платформ. - Евросоюз признал незаконными внутриигровые магазины в платных играх. Резкое падение акций EA, Ubisoft и Activision. - Нейроинтерфейсы успешно вытесняют все существующие органы управления. - ИИ заменял команды на онлайновых киберспортивных матчах. Подмену обнаружили спустя месяцы, после взлома переписки.
>>6277264 >Ты понимаешь, что это полное отсутствие чамтной жизни и гугол будет знать даже куда ты фап-пакет выбросил? Любители копротивляться против кибергулага всегда с таким рвением верят в то, что поставщикам кибергулага будет не похуй именно на него и его фап-пакет, по-моему подобные люди просто сублимируют в этой борьбе своё совершенно определённое желание чтобы на их никчёмную жизнь было не похуй хоть кому-то. хотя бы интструменту кибергулага.
>>6276854 (OP) >НоММ8 Срок годности серии это с огромной натяжкой 4-5 частей. В подавляющем большинстве самые лучшие это какая-то из первых трёх частей. Ну вот первые 2 HoMM совсем уж окаменелости, поэтому здесь трёшка топ, но пятые тоже ничего. После 3 первых игр пропадает новизна, свежесть, начинается очевидный бездушный конвейер. Пусть даже пригласят реально талантливых разработчиков, но никак уже конвейерные части не будут лучше восприниматься, чем те, что заложили фундамент. Так что мечтать о новой прекрасной части героев, фоллаутов, планеток и пр. это утопические фантазии. Всегда будет казаться "что-то не то".
Никакую, потому что игровые сми давным-давно себя дискредитировали как знатных любителей чемоданов, а дрочить старые франшизы и сейчас актуально и ничего хорошего в этом нет.
Бумеры смешны в своём инфантилизме, сами в своё время смеялись над старушками, что застряли в совке и ностальгируют по мороженке, а теперь вот не могут вырасти из героев, фолычей и прочего. Не новые части всем нужны, а вернуться в сосничество, когда там вышли третьи герои, очевидно же. Жить прошлым как-то неприкольно, особенно если ты не совсем уж дед-пердед столетний, когда жизнь уже объективно прожита и дальше только прах и тлен, но когда даже не тридцатилетние нудят про раньше было лучше — это прям капец, лютый инфантилизм.
>>6277522 >застряли в совке и ностальгируют по мороженке, а теперь вот не могут вырасти из героев, фолычей и прочего Ты нихуя не понимаешь. Это реально другое.
>>6277483 Согласен. Но резкий переворот может исправить дело. Поэтому нужен разраб с яйцами, который не зассыт сделать Фордж и окончательно реализовать классический лор в виде технофэнтези про Криган и Древних. Нага-танк - вот что спасёт серию.
>>6277530 Вообще ни разу, ведь сейчас огромный выбор мороженок и игр тоже. >>6277535 Просто не живу прошлым >>6277543 Миллион причин, может комп из тех времён, может лоу скилл в других играх, очень частое явление, есть всякие про киберспортсмены быстро схватывающие суть в стратегиях, но по большей части игроки в героев адово нубят во всех других играх.
>>6277552 >Но резкий переворот может исправить дело Сложно припомнить примеры. Даже наоборот, например, в Томб Райдере считаются прекрасными частями Anniversary (эталонный ремейк) и Underworld, которая максимально близка к истокам серии. А переворот в виде "перезапуска" ещё хуже самых плохих из классической серии.
>>6277564 >>6277558 Потому что Герои настолько прекрасны, что если ты лютый геройщик, то в остальные игры есть смысл играть только казуально, очевидно же.
>>6277578 >Герои настолько прекрасны, что если ты лютый геройщик Я вот это уже не могу понять. Если ты лютый геройщик - прекрасность героев пропадает, как мне кажется, остается набор циферок/стат на которые дрочишь.
>>6277582 Толсто, конкретно в случае с фолычем получили какой-то невнятный винегрет из хуиты типа трёшки, Вегаса и тактикса, четвёрка просто работа над ошибками трёшки, но в целом та ещё дичь. Первые два до сих пор очень даже, а на трёшковегасы и смотреть уже больно, какие же они древние и мыльные, кривые и всратые.
>>6277580 Даже если знаешь, сколько процентов от мувпоинтов даёт штрафа болото и сколько сносит гидра с учётом атаки и защиты - всё равно засматриваешься на пирамиду в городе и огни в улье змеев. Вот так это работает. https://m.youtube.com/watch?v=FHwYuomYBEo
>>6277483 Тройку надо просто довести до ума. Как показали десятилетия практики, именно стратегический концепт Трешки aka "поезда" вышел наиболее привлекательным. Сегодня он все еще собирает зрителей на Твиче и донатеров на общедоступные сервера. У других частей такого не наблюдается. Но, вот, баланс... мда, с ним все хуево. Конечно, Доцент и ко самые вопиющие косяки поправили, но во многом баланс не тот фундаментально. Его надо перехуяривать жестко, но очень тщательно. С "жестко" справляется ВоГ, но не с "тщательно". Оно и понятно: тщательность требует реально больших ресурсов. Хотовцы это не осилят, да и результат неслабо так уйдет в сторону от Тройки. Но дело даже не в этом. Другие части, хоть и не стали иконами, безблагодатны (до 5 включительно) они были, и свои находки в них появились. Деление на скорость/инициативу, а не лучники, пробегающие всю карту, чтобы стрелять первее, книга магии у юнитов, альтернативные апгрейды, по-настоящему уникальные скиллы на тварях... короче, этот поыт можно интегрировать в кор-механику Тройку, к которой люди и прикипели.
>>6277597 Вкусовщина. Вегас прошёл с огромным удовольствием, Трёшку недопрошёл, в первых двух меня хватило минут на 5, это же жесть какая-то неиграбельная.
>>6277605 Слишком толсто >>6277624 Неплохой для своего времени, но ныне устаревший кусок говна мамонта, по факту не дотягивает до двойки вообще никак. А тем временем вышли Невада и Сонора, которые в разы лучше кривого шутера-недоРПГ
>>6276920 >После того как все бывшие франшизы Конами обрели новых владельцев, и была анонсирована Rumble Roses XXX, твиттеры западных феминистических движений просто взорвались критикой грядущего тайтла. >Однако ведущий геймдизайнер проекта (ранее продемонстрировавший в своём инстаграмме весьма откровенные концепт-арты для игры) лишь отмахнулся от любой критики, заявив "если вам что-то не нравится, значит эта игра не для вас".
>>6276940 Да, я бы тоже такое почитал. Что рухнули именно крупнейшие издатели, а команды, которые были под их началом получили творческую свободу и отправились в свободное плавание.
>>6277189 Сука, аж в боку закололо. Нельзя чтоб такое пропало пиздец, сделайте паблик с такое хуетой или прочитайте голосом пучкова для видоса, я не могу нахуй.
>>6276854 (OP) >а её сюжет продолжит классическую вселенную и будет продолжением сюжета НоММ4 Да уж, ебанутый лор из микса НФ и фэнтези, созданный читателями фантастики новой волны, это то, о чем сейчас можно только мечтать
> Какую новость ты мечтаешь прчесть в игрожуре\на новостных сайтах по играм? "Скончался Нил Дракман создатель высеров тлоу и Тлоу2 к сожелению всем похуй, но поступила информация что все таки нашли одного скорбящего. Это ебанат с дтф Елистратов (в народе Кастратов) для этого идиота игра Тлоу2 стала культовой на следующий день после выхода. Как стало известно через несколько дней после кончины Дракмана, Елистратов взяв с собой все купленные им версии игр направился к могиле усопшего. Как утверждают очевидцы он разделся догола и скотчем начал закреплять на своем теле коробки с дисками, после этого он бегал вокруг могилы и кричал рыдая цитирую "Нил за что ты меня оставил, Нил я хочу Тлоу3 Нил за что?! Вставай я не верю что ты меня покинул" После этого очевидцами происходящего была вызвана полиция. Но при задержании возникли проблемы так как Елистратов начал угрожать офицерам клюшкой для гольфа, полиции пришлось применить электрошокер. Задержанного доставили в ближайший участок для детального разъяснения произошедшего.
>>6277612 Не сделано. В Пятерке много проблемных мест, и я бы мог подробно их изложить, объяснив, почему для котлетизма, коим серия и является, Тройка лучше. Но, судя по ультимативной уверенности и нулю аргументации, делать мне этого не стоит, потому что "дискуссия" сведется к детекту уток, зумеров и прочих сойбоев.
>>6276854 (OP) >Какую новость ты мечтаешь прчесть в игрожуре Продолжению Деус Экс таки быть. Разработчики прошлых двух частей уже начали работу над последней частью трилогии-приквел к оригинальной игре нулевых. По словам разработчиков, они учли минусы МД, и пообещали сделать бОльший упор на сюжетную составляющую как это было в ХР. Так же хуй_нейм поделился инсайдерской информацией. По его словам основные события игры будут происходить в Японии, помимо этого мы посетим такие локации как Новый Детройт, Нью-Йорк, Стокгольм (где предположительно и находится штаб-квартира управляющих Х), Старый Париж и Зона 64 (база по клонированию). Кардинальным же изменениям подвергнется система повествования, поскольку мы будем играть за двух ГГ (на самом деле за одного и того же) поочередно, которые к финалу истории должны встретиться друг с другом. В плане основных механик: улучшат АИ противников, бОльший упор на стелс прохождение, расширение вариативности, в том числе и в диалогах, а также нам наконец-то расскажут историю Мэг до конца.
Компания Disney Interactive анонсировала новую игру в беспрецедентном для игропрома направлении. Ride to hell retribution станет первой игрой в новом жанре - антиремейке, в котором игра с треском провалившаяся в прошлом получает второй шанс, который, учитывая прошлое игры, вызовет к ней пристальное внимание игроков, не требуя большой пиар-компании.
Если бы вместо марио был гг из пейнкиллера, дума или дюк нюкем, вместо лун были бы окровавленные черепа, вместо врагов черти, а действие происходило в кроваво-черепном адовом кале, то у вас случился бы взрывной оргазм от игры
>>6278042 >Если бы вместо Серьёзного Сёмы был усатый водопроводчик, вместо аптечек коробки соевого молока, вместо чертей гумбы, а действие происходило в сказочном замке с феечками, у сойбоев бы случился взрывной оргазм от Сириус Сэма
>>6278042 >Если бы вместо марио был гг из пейнкиллера, дума или дюк нюкем, вместо лун были бы окровавленные черепа, вместо врагов черти, а действие происходило в кроваво-черепном адовом кале, то у вас случился бы взрывной оргазм от игры
>>6277946 >Купил игру с возрастным рейтингом 3+ >Мам, пачиму в жопу не ебутся и никого не распидарасило? Это как СЖВ, которых сиськи и расчлененка в играх 18+ пугают, но наоборот.
Долго думал, новости по каким проектам я хотел бы видеть. Прикинув с десяток опций, понял, что каждая из них, какой бы текст не содержала, меня не обрадует. Сейчас такая эпоха, что рассказать можно все, а будет как обычно. Оживили серию? Жди ориентации на масс-маркет с повесточкой и казуальщиной (уж не говоря о лутбоксах). Выходцы откуда-то там собрались за авторским проектом? Будет в лучшем средне, этих "бывших сотрудников Близзард/Рокстар/Биоваров/..." как собак нерезаных. И так далее. Короче, я понял, что не туда воюю. Так что новости такие примерно.
Как сообщают аналитики данных из Salesforce, модель предзаказов, которая последнее время стремительно теряла популярность, окончательно перестала оправдывать себя. К таким выводам агентство пришло, исследовав рыночные показатели ведущих игровых издателей. Согласно отчету, в 83.7% случаев поступления от предзаказов не окупают даже маркетинговую кампанию по их продвижению. "Похоже, теперь придется играть в долгую. Получить 3/4 дохода в первый день, вложившись в продвижение, а не разработку, уже не выйдет," - констатирует аналитик стратегий продаж Джастин Мацарелла (Justin Mazzarella).
Мобильный рынок сокращается, а вместе с ним падает и привлекательность модели free2play. Причиной тому послужил спад доходности так называемых сюрприз-механик ("лутбоксов"). "Дело не в законодательных ограничениях," - говорит ведущий аналитик Harris Interactive. Ужесточение юридических правил наблюдается лишь в нескольких отдельных странах, а нисходящий тренд отчетливо виден по всему земному шару. "Мы наблюдаем активное возвращение к классическим моделям монетизации: разовая покупка для однопользовательских игр и абонентская подписка для ММО," - подытожено в докладе.
>>6278084 Нет, это пострелушка по типу Metal Slug. Бежишь вперёд и шмаляешь во всё, что движется. На то, что ты описал, вроде, может походить Blasphemous, во всяком случае, о ней часто пишут в контексте исследования уровней, а скриншоты довольно мрачные.
>>6278161 Вот что-нибудь в таком духе, из параллельного мира:
Откровенным непониманием игроки встретили затею компании ААА inc. Она выпустила на рынок Oldowy Win REMASTERED. Не случайно в названии продукта отсутствует цифра — это не продолжение, и даже не аддон. Как оказалось, корпорация действительно решила продавать знакомую нам игру по второму разу. Самонадеянную выходку они объясняют "устарелостью" оригинала. На данный момент продажи Oldowy Win REMASTERED не превышают нуля копий. Как сообщают очевидцы событий: "Захуй нам та же самая игра? Старый-добрый Oldowy Win и так идёт на современных компах, благодаря фанатским патчам."
>>6276854 (OP) >Какую новость ты мечтаешь прчесть в игрожуре\на новостных сайтах по играм?
Даже не знаю. Наверное, ремастер Godhand с настраиваемым управлением и графоном как минимум на уровне Street Fighter 4, но без отсебятины, продолжение Alpha Protocol от Авеллона и разрабов с прямыми руками, духовный наследник Arcanum от толковой команды (а в идеале - при участии Боярского, Андерсона и Кейна, а также сценариста и композитора оригинала).
>>6276949 А ведь занятная мысль. Игроиндустрия была куда более уютной в первой половине нулевых. Да и за батрухой разоряющегося игрожура было бы интересно понаблюдать.
>>6277970 Да ладно, излагай. Имхо, там нету таких поломных имб как портал города и ослепление в Трёшке. Магия забаланшена нормально. Боёвка более бодрая, с ваншотами. Трёшка, конечно священна, но и Пятёрку забывать не стоит.
>>6276854 (OP) Срочные новости! По нашим данным часть совета директоров EA, неофициально поддерживающих так называемый геймергейт, совершила переворот и отстранила генерального директора, пока тот отдыхал на своем личном острове, ввела чрезвычайное положение и катком прокатилась по всем сотрудникам, набранным по квотам. Эта группа пообещала возродить студии уничтоженные прошлым руководством, вернуть старых сотрудников, отменить монетизацию в играх и выпустить последнюю FIFA, которая будет дорабатываться бесплатными обновлениями, а также покончить с политикой бесконечных косметических DLC.
>>6276854 (OP) На самом деле, я не знаю. Всё что умерло и не имеет продолжения - умерло по понятным и объективным причинам. Всё что интересно или уже в разработке или уже вышло. Разве что вов перепиленный с нуля в нормальную современную игру.
>>6277970 > для котлетизма, коим серия и является, Тройка лучше. > ебаное казино с рестартами чтобы пороллить получше, рандомные навыки при лвлапе > котлетизм 6 и 7 пытались в котлетизм убирая рандом и повышая требование к скилу. Что по итогу? Подпивасам это нахуй не надо, надо чтобы мемы про мистицизм и навигацию мемились.
>>6278161 > и абонентская подписка для ММО Худший кал нахуй, из-за которого вместо полноценного контента за аддон игроки получают каждые 2-3 недели по чайной ложке, которые в конце аддона проходятся за 2 дня
>>6276854 (OP) >В этом году в игропроме наметилась новая тенденция. По словам экспертов, в том числе финансовых аналитиков, она продлится ещё долго. Как вы помните, после провала Cyberpunk 2077 и банкротства таких крупных издателей как ЕА и Ubisoft финансисты продолжили массово продавать акции, вложенные в гейм-индустрию. По странному стечению обсточтельств схлопывание финансового пузыря гейм-индкстрии совпало с утратой интереса феминистского и лгбт-сообщества к представлению их интересов в крупных игровых проектах. По всей видимости, видеоигры из массового култьтурного явления вновь возвращаются в статус нишевого рынка, обеспечивающего потребности социальных изгоев, инцелов, гиков, хикикомори и попросту психически нездоровых людей. По прогнозам аналитиков, в ближайшие 5 лет не будет выпущено ни одного ААА-проекта. Однако рынок инди-игр не пострадает вовсе, а нишевые проекты пострадают незначительно. На фоне общего коллапса странным образом укрепила свои позиции шведская компания Paradox Interactive. Ожидается что именно анонсированные проекты этого разработчика cтанут в юлижайшее время крупнейшими в игровой индустрии (см. наши статьи Victoria 3 и Stellaris 2: Exterminator Vult).
>>6279206 Да хотя бы невнятным, скучным дизайном. Причем всего: звуки мобов, серая гамма, анимации монстров и героя(в пятерке герой-маг кастовал, попыхивая кальян, эльф стрелял навесом, демон бежал с топором), особенно покоробил всех экран города, после великолепия из пятерки получили картинку из браузерки Герои Мочи и Денег в таком маленьком-маленьком окошке.
>>6279224 > особенно покоробил всех экран города, после великолепия из пятерки получили картинку из браузерки Герои Мочи и Денег в таком маленьком-маленьком окошке. Вот этой претензии никогда не понимал. Все так дрочат на тройку, но буквально то же самое в 6-7 им плохо. И про какое маленькое окно всегда хейтеры говорят, если там на весь экран оно?
>>6279257 Насколько я помню, в одном из первых патчей сделали как на 2 пике. Но это какие-то микро доёбки на уровне развития серии в геймплейном плане и новых систем >>6279266 Это же самые хуевые укрепления
>>6279272 >Это же самые хуевые укрепления Да не, что ты, в проём справа никто даже не подумает зайти. Побоятся. Очевидно же, не может всё быть настолько просто, там явно какой-то коварство затеяно.
>>6279206 Знаешь, как бы ни любили трешку, но серия все же пошла вперед с личной книгой заклинаний у юнитов, героем, умеющим давать пизды, в пятерке появилась своя механика раундов, облёт камерой городов. И когда возвращают обычные ходы, 2д город, это чувствуется как шаг назад. Не как вовзрат к истокам, а как шаг назад, и даже удары в спину не спасают, а будто заставляют играть вокруг этой механики. Плюс вспомни дизайн мобов в трешке, в пятерке, да даже в четверке был свой одутловатый шарм. Вспомни пятерку и ее пузатых крестьян с их смешным визгом, когда их пинают, ангелов с босыми ступнями и короткой стрижкой и попробуй вспомнить каких-то унылых рыцарей в броне с совершенно обычными фентезийными доспехами из семерки, вот прям достаточно у фрилансеров за 500 рублей заказать примерный эскиз пешего рыцаря с копьем и получишь что-то подобное
>>6279192 Мне кажется справедливым. Пока нравится - играешь. Заебало - не оформляешь следующий месяц, а не "ребят, чето шисят бакинских всрал на этот кэл".
>>6277139 >Sony Interactive Entertainment возвращается в Японию. Nintendo закрывает американское подразделение. Все западные инвесторы обеих компаний в спешке продают свои активы.
>>6279511 Согласен. 1-5 это развитие вперёд и вверх, а с 6 пошёл даунгрейд с редукцией игровых механик. Оживить серию можно, если объединить 3 + 4 + 5 и добавить фишек из АоВ и Дисциплов. И фордж с нага-танком
>>6279511 В 6-7 развитие было в самих героях, а именно в их прокачке. Сделали более задротскую тему со статичным пулом навыков, которые тебе надо запоминать по героям (ну или посмотреть перед покупкой в таверне), наместниками и добавлением нормальных скилов даже воину как альтернативу магии, а не тупо + статы войскам. И тема с моралью героя в виде крови и слез в 6 тоже достаточно интересна.
>>6279530 Ну вот ты купил игру и нравится. За неделю неспешного казуального квестинга запылесосил все что было добавлено, остаются только дейлики и прочие дрочительные активности. А на самом деле в аддоне ещё 70% контента с сюжетками и тд. Но чтобы узнать о них надо 3 месяца дейликами дрочить репутацию, валюты и тд. А с выходом следующего аддона эти требования удалят и можно будет нормально пройти всё. А если ты не казуал, а мамкин дрочила рейдов, то в этом тоже проблема, потому что рейды выходят раз в хз сколько месяцев и к ним приступают уже одетыми.
>>6280012 Если врага останавливает вода — то в крайний проём река не течёт. Заходите посуху. Если врагов останавливают скалы — то нахуй вообще какие-то там стены нужны, если вокруг такие охуенные скалы?
>>6280270 >Типо с горы дефаться лучше, а замок для этого и нужен Вообще в мире героев у каждой фракции есть какая-нибудь летающая ебака. В таких условиях замки вообще не должны напоминать настоящие.
>>6280304 В 1267 году он прямо так не выглядел, уверяю. Замок перестраивали под веяния моды. И один хрен у всех этих замков ни одной дыры в стене нет. Оправдатели шестёрки соснули.
>>6277841 >творческую свободу Сынок, а кто будет зарплату платить этим свободным творческим людям со светлыми лицами? Лол, можно подумать их там в заточении держат, хочешь свободы можно прямо сейчас перекотиться в инди и сосать хуи за копейки но быть творческим и свободным.
>>6281212 Ну за 20 лет молчания они только от деменции способны высрать просто васянку, а не на порядки лучше, чем делали раньше. Это уже отчаянное желание, ну или его отсутсвие, что плохо.
>>6281487 Ну, не совсем так. Строил его ебанутый "Сказочный король", который был повернут на замках и средневековье. Туристов в него тогда, конечно же, не впускали. Но это не главное. Главное - он строился именно по канонам замка, полностью имитируя охранные функции в том числе. Так что его пример хоть и нетипичный, но в кассу.
>>6281565 В момент жизни владельца не пускали, но это не отменяет очевидной функции "красоты" этого сооружения. А красоту дэфать кипящим маслом и арбалетами немного не имело смысла что тогда (примерно в 1900-х), что сейчас. Но локация типичная "крепость на скале", согласен.
>>6281565 >Главное - он строился именно по канонам замка, полностью имитируя охранные функции в том числе. Хуйдожники от корейцев тоже вроде как средневековую снарягу рисуют — мечи-хуечи-наплечи да броню, но получается сами понимаете насколько достоверно.
>>6281677 >Хуйдожники от корейцев тоже вроде как средневековую снарягу рисуют Нет, они намеренно рисуют в фэнтези-стилистике с пятиметровыми мечами в руках тощей бабы, одетой в лифчик вместо брони.
> Компания Riot Games закрыла поддержку league of legends и скоро отключит сервера игры. В компании признались что совершили самую свою большую ошибку в жизни. Брандон Бэк прокомментировал данное событие - "Не смотря на очевидный успех игры и вселенной в целом, мы признаем свою ошибку, мир не был готов к такой игре, в результате мы вырастили как минимум 2 поколения овощей". К этому заявлению присоеденились Valve,Blizzard и Epic games.
>>6282391 Каким это образом сложнее? Только в китае тотальная слежка и пиздюку реально будет блочиться игра, во всем остальном мире на рейтинги поебать и в ту же гта играет полно пиздюков.
>>6279200 >Ожидается что именно анонсированные проекты этого разработчика cтанут в юлижайшее время крупнейшими в игровой индустрии (см. наши статьи Victoria 3 и Stellaris 2: Exterminator Vult). Побыстрее бы уже...
>>6282830 Например, можно оформлять рефанды по причине несовершеннолетия. Охуевшие игроделы после такого сами найдут способ проверить возраст игроков, или удалят микротранзакции вовсе.