1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки 2. На верстаке можно чинить одежду и оружие 3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном 4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса 5. Flint обычно в воде или около неё 6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом 7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения 8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных
Как крепить лодку? Пока что затащил где неглубоко и обстроил вокруг стенами. Есть ли шанс что если просто оставить то лодка уплывёт, и есть ли какой-то вариант привязать её?
Как закрыть этот бесячий треугольник в стене при постройке крыши? Остальные закрываются нормально, но в центре стены, где у меня крыша из одного ^ блока, бесячее окно треугольной формы. Соответствующей стены не вижу.
Чем удобно копать/рубить? Ношу с собой всегда каменный топор и оленью кирку, хотя есть бронзовый аналог, потому что для них можно просто построить верстак и быстро починить. Инструменты конечно лучше, но как итог со стартовыми я могу сделать больше.
>>6311497 >Есть ли шанс что если просто оставить то лодка уплывёт
Нет, она прибита к тому месту где ты встал на ней
>Как закрыть этот бесячий треугольник в стене при постройке крыши?
Низкая полустена горизонталньая. Оставшийся кусочек можно заткнуть балкой.
>Чем удобно копать/рубить?
Топор из кремня/кирка из рога оленя. Чинится на любом верстаке даже 1 уровня делая их бесконечными. По урону всё равно от бронзовых не отличаются особо.
>>6311497 Если на лодке и прям рядом с бортом лодки никого из игроков нет, то она никуда не будет двигаться, даже посреди океана. Так же физика волн сильно упрощается.
Треугольник можешь закрывать либо стойками, крепя их на крышу, либо просто косым крестом заткнуть, таким же какой у тебя на коньке. Либо забить и не шизить по-мелочам как баба.
Копать можно только киркой, рубить можно не только топором, но лучше топором. Чем дальше по технологической цепочке, тем эффективнее и прочнее изделия. Чтобы ремонтировать, можно поставить порталы. Один в мастерской, другой на шахте. Выплавленое возить от шахты до дома на полной телеге, а ты наверное сейчас в карманах по три кирпича таскаешь.
>>6311362 (OP) Эта игра - очередная однодневная параша уровня fall guys, among us и так далее. Очередной треш, высранный в стим в ёрли акссессе, жирующий исключительно за счёт того, что занесли куче стримеров бабла, дабы те похайповали.
очередная мультиплеерная параша без души, где обрыганы-дегенераты стримеры творят дичь часик и их зрители, как послушные пёсики, покупают эту срань.
Скажи мне, хуесос, какова ценность этого продукта игросодержащего? Есть ли в нём хоть что-то сравнимое с качественной синглплеерной игрой, уровня ТЛОУ2 или ГоВ? Ответ нет, нихуя, потому что это МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЙ ВЫЖИВАЧ ДЛЯ СТРИМЕРОВ НА ЧАСОК
>>6311543 Видимо тоже скоро придётся свои фермы обносить забором. А так лень. Хотя пока только зомби с кладбища нападали. Во время нашествия нельзя просто в портал съебать? Или мне всю хату разъебут?
>>6311504 Спасибо, анон. >>6311530 >Выплавленое возить от шахты до дома на полной телеге Мне кажется, или полная телега управляется куда хуже пустой? На драккаре с полным трюмом разницы не заметил, а полная телега и застрять может.
>>6311515 Надо такой же сарайчик с полками заебенить и табличками. А то у меня как то колхозно вдоль стен и на улице стоят. С другой стороны в отдельное здание нужно бегать, а у меня всё стоит рядом с соответствующими постройками.
>>6311874 Нахуя ты что-то объясняешь говноедскому быдлу? Пусть колупают говно в своём загончике, чел, фломастеры никто не отменял. Вилавгеймс и медисон пукнули - 90% /В/ занюхнула.
>>6312091 Нахуй ради этого кинца копроплойку ногеймзную пылесборную покупать? Тлоу2 просто очередное перехайпленное соникинцо с бутылочным стелсом и шутерок на вечерок.
>>6312095 А сейчас ты показываешь свой рабочий стол или стим с играми, лол. Ты один тут упоминаешь копроблоггеров и пытаешься все обосрать в тщетной попытке.
>>6311497 Уже 2 раза самая большая лодка поломалась сама по себе, второй раз успел увидеть, как она перевернулась и дамажилась об воду, было такое у кого то?
>>6312128 > Домашние какое то особое мясо дают? Такое же. Было бы какое то подобие селекции, чтобы можно было развести кабанов со звездочками, тогда есть смысл содержать в деревне, а так только для прикола.
>>6312324 А генерируемой хуйни достаточно, чтобы она не повторялась на каждому шагу? И что по поводу качества работы генератора, не бывает такой хуйни что спавнится какая-то кринжатура и всё по пизде идёт из-за коллизии и прочего?
>>6311362 (OP) Пиздец, ща будут делать говно с графикой ПС1 как это было с пиксельной. Ебанаврот, сделайте норм графон уже сука блять, УЕ5, ЮНИТИ ебучие уже позволяют, ну нахуй. Тема викингов тоже говно. Лучше уж в майнкрафт ртх навернуть
>>6312447 > с графикой ПС1 как это было с пиксельной Привет, зумер, тебе играть или картинки смотреть? Полно кала с графикой, но без игр, поглощай любой.
>>6312329 Что ты имеешь в виду? Сложно сгенерить не повторяющиеся поля\леса\болота\горы. Но регулярно попадются всякие раздолбаные дома или даже целые колхозы.
>кринжатура и всё по пизде идёт из-за коллизии и прочего? Есть такое. Сорт оф стоунхеджи. Видно как он появляется в радиусе видимости и верхний камень падает вниз.
>>6312329 >А генерируемой хуйни достаточно, чтобы она не повторялась на каждому шагу?
В общем природа сделана охуенно. Небольные пруды, реки, ручейки, возвышенности, лесистая пересечённая местность и прочее сделано на отлично. К сожалению, рано или поздно начинаешь видеть закономерности и понимаешь что биом больше ничего особо тебе не может предложить. С другой стороны зачистил три крипты со скелетами и ВНЕЗАПНО встретил там то, чего не видел раньше, хотя думал что уже не удивлюсь там ничему.
>не бывает такой хуйни что спавнится какая-то кринжатура
Пока-что я не разу не видел что-то совсем ебанутого, кроме развечто деревьев растущих под слишком большими углами. Но это очень редко бывает. В остальном заебись.
>>6312730 >Любитель Природы, хрюсище. Чтобы любить природу не обязательно молиться идолам, членопоклонник. >И не любитель древнежидовского моралфажества. Христианство давно уже не древнежидовское. Нынешнее христианство - именно что религия европейцев, а не иудеев. >Игры грех, кста. Кто скозал?
Я сперва удивился, что здесь ни у кого не лагает практически в мультиплеере, а потом вспомнил, что местные перды, поди, только в соляночку и теребонькают пихты на лугах.
Есть вообще смысол обноситься частоколом и строить укрепления? На ютубе встречаю видосы на тему, как защититься от рейдов мобов, но на меня (на лугах) никто не нападает. Если нападения происходят в других биомах, то зачем там строится, когда можно из них сделать порталы до дому в лоу локу.
>>6312832 Вопрос нахуя в силе, ну можно копать и стороить но нахуя в этом цель игры построить гвонодеревню что ли? В чем профит ты там всеранво один с тупыми мобами блять хуле толку от твоих построек
>>6312835 Думаю набегают по мере продвижения. На меня после посещения болот иногда зомби болотные и скелеты набегают. Стрелами могут не плохо так раздолбать твой колхоз. Как говорится будут стрелять в меня а попадут в сарай.
>>6312841 >В чем профит ты там всеранво один с тупыми мобами блять хуле толку от твоих построек Ты прав анон. Как же охуенно навернуть юбивинчиков с микротранзацкиями в сингле, совсем другое дело!
>>6312837 Блин, у меня такого никогда не было. Только если рядом с черным лесом строится, то иногда из него всякая кодла выбегает.Тролли тоже иногда спавнятся на стыке биомов и жрут малину у хижин. Но чтоб они на луга приходили не замечал. >>6312846 >ты не сидишь достаточно долго на базе Да, я бегаю открываю карту и строю минибазы, иногда возвращаясь на главную, скинуть ресурсы. Около двадцати дней прошло.
>>6312874 Наес, я думал на лугах можно спокойно аутировать, а теперь огораживаться придется.. >>6312879 Надеюсь магию какую-нибудь друидскую добавят в будущем.
>>6312787 Лично я и не молюсь "хуйцам", как ты выразился, хрюс. Заметь, и в этой игре и в большинстве случаев языческие капища это деревья, священные рощи и камни, иногда с рунами. И вот еще обна черта хрюсов - это ханжеское хихиканье про половые функции. Когда ваш бох вам онанизм разрешит и отменит поклонение дощечкам и сушеному мясу в храмах? >европейское Но догмы остались древнежидовскими. А уж "подставь щеку" и "нет ни эллина ни иудея" вообще ультракуколдство, протолевачество. >кто скозал? У любого попа спроси. Это праздное времяпровождение и потакание дьявольским наклонностям.
>>6313003 >Лично я и не молюсь "хуйцам", как ты выразился, хрюс. Заметь, и в этой игре и в большинстве случаев языческие капища это деревья, священные рощи и камни, иногда с рунами >в этой игре А ИРЛ все капища - именно что фаллические идолы. >И вот еще обна черта хрюсов - это ханжеское хихиканье про половые функции. Хихикать тут нечего. Идолы похожи на хуи, факт. >Но догмы остались древнежидовскими Да ты хоть заповеди с законами ноахидов сравни, не говоря уж о том, какой пиздец творится у самих жидов. > А уж "подставь щеку" Что не помешало одному из апостолов отрубить нахуй руку жиду, когда тот попытался схватить Христа. >и "нет ни эллина ни иудея" Так и есть. Все кто во Христе - братья и сестры. Единый, святой, богоизбранный народ занявший место иудеев. >вообще ультракуколдство, протолевачество. Протокукодство и ультралевачество это язычество как раз. Что не миф - боги круты, ебут людских баб на право и налево, а те терпят. А, ну и баборабство во все поля. >У любого попа спроси. Это праздное времяпровождение и потакание дьявольским наклонностям. Поп может идти нахуй. Sola scriptura - наше всё. >>6312992 >тру язычник, смешал одно язычество с другим Народное христианство как оно есть.
>>6313070 Еще раз говорю, во первых, в хуях и пездах нет ничего плохого, а во вторых, идолов в 99% случаев ставят неоязычники долбославы. В моей же местности есть священные камни и священные языческие рощи с многовековой историей, то есть аутентичные капища. Хуев там не заметил. >Сола Скрипура А, ну сразу бы сказал, что ты протестант. Вы даже не христиане, лол. У вас любой толкует как хочет, можно вообще ничего не делать, даже в цирковь не ходить и быть верующим только на словах, лол. Ты, скорее всего, относишься как раз к "диванным".
>>6313120 >Еще раз говорю, во первых, в хуях и пездах нет ничего плохого Где я говорил, что это плохо? >а во вторых, идолов в 99% случаев ставят неоязычники долбославы Т.е. современные язычники. В СНГ и Европке других не осталось, кроме татарвы всякой. >В моей же местности есть священные камни и священные языческие рощи с многовековой историей, то есть аутентичные капища Ты финно-угр? Татарин? Британец? Скандинав? Нет? Тебе любое деревце можно продать под видом священного дуба. >А, ну сразу бы сказал, что ты протестант. Вы даже не христиане, лол. Покажи признаки христианина, которым протестанты не соответствуют. >У вас любой толкует как хочет Ты бы предпочел толковать строго так, как тебе говорят зажравшиеся попы, которым не хватает на новую машину? Открою тебе тайну, в первые века христианства все так и жили. Те, кто позже стали католиками и православными просто-напросто выдавили всех конкурентов. >можно вообще ничего не делать, даже в цирковь не ходить и быть верующим только на словах, лол. Ты, скорее всего, относишься как раз к "диванным". Верю, молюсь, соблюдаю заповеди, причащаюсь. Чем я не христианин?
>>6313181 Живу в ленинградской области, недалеко от финской границы. Погугли запруфанные исторческие языческие капища и не неси хуйни. Я славяно-балтиец. >причащаюсь А вот это уже интересно. Где? В церкви какой деноминации? Значит, попы все же у тебя есть. Вот у них и спроси ради интереса про онанизм, видеоигры, секс до свадьбы, траву, грибы, сатанинский хэви метал.
>>6311918 Оптимально сделать стеллаж шириной в три квадрата и высотой в 4 сундука и ставить на него сундуки торцами к тебе. За стеллажом оставить место в 1 квадрат и туда ставить апгрейды для кузницы, стрящей вплотную к стеллажу чтобы не бегать на склад за тридевять земель на каждом крафте. В стеллаж складывать предметы по принципу происхождения слева-направо (или наоборот): - животное - растительное - минеральное после заполнения нижнего сундука класть выше - крайние дальние от кузни сундуки набивать сокровищами и трофейными бошками
Отдельно сделать небольшой стеллаж на кухне. Отдельно архив для одежды, которую ты не собираешься носить. Отдельно полку для расходников. У меня телега с расходниками у входа стояла пока большие сундуки не появились. Отдельно сундук с семенами на огороде. Можно поставить 1 сундук на пасеке и забить его по максимуму только мёдом.
Никакие таблички при этом не нужны. И так ясно, что шкуры и кости животные, руда минеральная, а дрова и древесный уголь растительные.
Если спальню устроить прям над мастерской или кухней, то бафф отдыха от мебели будет проще получать проводя время там, а не бегая отдохнуть лишний раз.
>>6312101 они плодятся со временем правда у меня 1 раз перестали думаю там есть м-ж механика какая то и лучше 6-8 кабанчиков минимум в загоне оставлять
>>6313217 >Живу в ленинградской области, недалеко от финской границы. Погугли запруфанные исторческие языческие капища и не неси хуйни. Смотрим >>6313181 >Ты финно-угр? >кроме татарвы всякой. Вопросы? >Я славяно-балтиец Тут половина страны таких. А вот это уже интересно. Где? В церкви какой деноминации? Значит, попы все же у тебя есть. Вот у них и спроси ради интереса про онанизм, видеоигры, секс до свадьбы, траву, грибы, сатанинский хэви метал. А вот и нету у меня попов. Причащаюсь самостоятельно.
>>6312321 Не слишком уникальной. Деревья, валуны и заброшеные постройки везде те же самые. Разная в основном карта. Есть редкие постройки типа монумента болотников. Никакой функциональной ценности в них нет.
Бывают горящие под водой факелы болотников на их руинах.
Основной минус рандома - поиск торгаша. Если хочель ловить рыбу или таскать тяжёлое, то надо будет на неудачном сиде с неделю ездить по островам. Либо с читами поиграть в телепорта с включённой картой, обскакав все дремучие леса. Либо взять сид с торгашом шаговой доступности на ютубе.
>>6313238 причём элементы той же постройки могут скопипастить прочность других элементов что под крышей точно не сломается, но может отремонтироваться что вне крыши может сразу поломаться до 50%
еривой алгоритм в общем не такой кривой как сарматский негротрап конечно
>>6313288 >причащаюсь самостоятельно Ахахах, кагорчику себе наливаешь в перерывах между греховными игрищами с удом, молитвами и катками в играх? Ну ты и оригинал, конечно. Такого еретика среди хрюсов еще поискать.
>>6313376 Лютер забавный хрюс, да. Собственно, он и создал движение шизов, став первым протестантом. Ты сам криптоязычник, не постящийся, не совершающий духовных подвигов, зато бухающий, дрочащий, срущий на сосаке и прочее непозволительные для настоящего хрюса вещи. Кстати, большинство ортодоксальных протестантов тебя бы точно еретиком назвало, даже у лютеран причастие - священный ритуал. А ты самотолкователь, создатель собственного хипстерского христьянства и языческий чОрт.
>>6313416 Я тысячу раз такое расстояние пробежал и три карты по-разному изрисовал, пока не забил и не начал скакать по лесам с телепортом на копии сида.
>>6313425 Жижу в соло "просто так" затыкать абсолютно невозможно. Нужна дубина, банки, разобраться с механикой отдыха, желетально поставить костры на поляне для отрегена.
Ты скорее всего начитерил всё, естественно весь интерес при этом пошёл по пизде. Представь ты играешь в шахматы, только для победы тебе можно смахнуть фигуры с доски и ёбнуть противника доской по голове.
>>6313428 >Лютер забавный хрюс, да. Что ты подразумевакшь под словом "хрюс"? >Собственно, он и создал движение шизов, став первым протестантом. Лютер был далеко не первым, но первым кто достиг успеха. >Ты сам криптоязычник Пруфы? >не постящийся, В Библие не написано = суета. >не совершающий духовных подвигов, Что ты подразумеваешь под этим? >зато бухающий, дрочащий, срущий на сосаке Не проецируй. >и прочее непозволительные для настоящего хрюса вещи. Значит, я уже не хрюс? >Кстати, большинство ортодоксальных протестантов тебя бы точно еретиком назвало >ортодоксальных >протестантов На ноль поделил. >даже у лютеран причастие - священный ритуал Ритуал священный, это так. Вот только присутствия попа он не требует. Дары от этого не убавляются. >ты самотолкователь, создатель собственного хипстерского христьянства Т.е. протестант. >и языческий чОрт. Где?
>>6313484 Никак. Варианта 2. 1. Затопленая башня, такие по всем болотам разбросаны. 2. Затопленый фундамент башни, такие в горах встречаются, там внизу сундук с горсткой монет или типа того. До дна фундамента в болоте не доплывал. Если хочешь аутизма, можно построить прыжковую вышку, это единственный способ допрыгнуть до дна и попытаться там найти сундук пока не всплыл.
>>6313428 Протестантство, как и католичество, как и твоё неоязычество это по сути одна и та же религия, эксплуатирующая исключительно нужду людей (ярко выраженую на "западе") быть морально лучше всех на свете. Социальный нарциссизм если угодно. При этом "моральное право" как правило обосновывает какой-нибудь геноцид или хотя бы чудовищно несправедливый грабёж и убийство ниверных.
Разновидности того "почему именно я лучше" - просто разные деноминации этой религии. У кого вообще миру показать нечего, у того аль-яхве с ними контракт просто заключил. То есть товарищи понимают, что по сути то они мрази конченые, но раз альяхве сказал то какая разница?.
>>6313463 Хрюс-христианин, лол. Пора бы уже запомнить. >не проецируй А ты не дрочишь, не срешь на сосаке и по другому праздно не проводишь свою жизнь? Ты точно Библию внимательно читал? Или все неудобные моменты истолковал в свою пользу? Похоже на то. Ты просто обычный соевый хипстер, испугавшийся смерти, захотевший Рая и вечнолюбящего Папашу-Христосю, но "ходить в циркавь эта фу, лень, нинужна", поэтому сам себе придумал религию диванного пользования и теперь развлекаешь себя этим по жизни. Забавный ты, тащемто.
>>6313542 >Хрюс-христианин Повторюсь, что ты подразумеваешь под словом "хрюс"? >А ты не дрочишь, не срешь на сосаке и по другому праздно не проводишь свою жизнь? Ты точно Библию внимательно читал? Или все неудобные моменты истолковал в свою пользу? Праздности не избежать. Лучше жить как могу, чем ебать себе мозги. Екклесиаста читни что-ли. >просто обычный соевый хипстер Соевым хипстерам христианство не по нраву. Они больше по буддизму, адвайте, язычеству, вуду, викке и топу подобному. >испугавшийся смерти, захотевший Рая и вечнолюбящего Папашу-Христосю Повторюсь, не проецируй. >поэтому сам себе придумал религию диванного пользования и теперь развлекаешь себя этим по жизни. Где ты это взял? >Забавный ты, тащемто. Рад, что тебе весело.
>>6313697 Есть бекстабы ножиком, но они не нужны без каких-то дворцов уровня тифа 1,2, где можно было бы ко всем подкрадываться из-за угла.
Двуручи только в коопе имеют смысл, потому что танк в любом случае нужен, а без щита танковать некому.
Итого одноручи, щиты. И лук - разбирать лагеря издалека и доп.урон по расслабленым противникам. Гарпун ещё морских змиев ловить. Если не вытащить их на сушу, то с них не падает чешуя на неплохой щиток.
>>6313735 А реально к оленю подкрасться со спины? Они заебали убегать, пидоры. Алсо, на крутые стрелы нужны перья, и птицы тоже очкуют, хуй подберешься.
>>6313786 Локи бог приколов. > я делаю что-то ради добра > я делаю что-то потому что ваше добро говно > гыгы трамп победит дабл дижитс Вся эта ебля в пассивной роли не более чем прикол с коннотацией "локи пора в дурку".
Многие, если не все, вещи в этом мире - это затянувшиеся шутки.
>>6313796 Птиц можно копьём нафармить или тем же луком легко. Плюс перья часто падают с деревьев, так что если ты что-то строил и собирал весь мусор, то у тебя их должно быть в избытке.
>>6311362 (OP) >1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки >2. На верстаке можно чинить одежду и оружие >3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном >4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса >5. Flint обычно в воде или около неё >6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом >7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения >8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных
>>6313756 >праздности не избежать, лучше жить на похуях Так ты обычный гедонист, зачем-то примазывающийся к учению Христа. Язычник тебе правильно сказал, что без "душевных подвигов" грош цена твоей вере и молитвам. Попробуй тот же пост, но не просто диету, а очищять ум, не предаваться праздности. мимо из протестантской семьи
>>6311362 (OP) 1-8 - всё это не геймплей и никакого реального интереса играть не добавляют. Ядро геймплея в игре никакое. Нет шмотодроча. Нет интересной боевки. Нет интересного и вознаграждающего игрока исследования. Из геймплея только строительство дома + грядок. Всё.
У меня два вопроса. Первый это почему нет нормальных плоских крыш которые расположены перпендикулярно земле и второй когда я смогу что нибудь из камня строить?
>>6314367 >почему нет нормальных плоских крыш которые расположены перпендикулярно земле Пол - это перпендикулярная крыша думающего человека. >когда я смогу что нибудь из камня строить? Когда получишь железо со второго босса падает ключ для данжей в болоте, где железо добывается
>>6313889 Четвёртый босс всё время летает, так что лучше лук сначала сделай. А третьего босса дубиной бить надо в любом случае. Правда можно и деревянной.
>>6313982 Три способа. 1. стрелять из лука пока он не свалит, можно попытаться догнать и добить из лука же 2. найти кракена, отколупать от него несколько коралов киркой и сделать из них гарпун 2.1. стрелять из лука, когда подранок начинает сваливать, ловить его гарпуном и стрелять, снова ловить и снова стрелять пока не добьёшь 2.2. поймать змея на гарпун, вытащить на берег и там покромсать любым оружием - если змей при этом не касается воды, то с него выпадет чешуя из которой можно сделать хороший щит 3. протаранить (специально вряд ли получится) чтобы он застрял в палубе и зарубить или расстрелять из лука
Отмечай на карте места спавна змиев. У них спавн статичный. Но это не точно. Похлёбка из змиятины по крайней мере на боссах будет хороша.
Если хочешь повесить голову змея на стену, то аккуратнее, её можно случайно пожарить как кусок мяса. Я так две зажарил и удивлялся куда они делись.
>>6314073 Есть, участки размером с острова. Между островом и океаном есть прибрежная зона ещё, если в ней плавать то змеи например не спавнятся, но можно на мель сесть или камни бортами собирать аки Булгария.
>>6314144 По-моему проще порт на берегу построить и граблями там дорогу для телеги накастовать. Канал для т3-судна ты затрахаешься копать, а телега вмещает больше, чем т2-лодка.
Я правда не особо разбирался с копанием каналов. Пару раз киркой проливчики проковырял только.
>>6314323 Не обязательно его прям на спавне бить. Плюс это не моб рандомный и он довольно жирный. Подготовь поляну. Поставь костры-т2 или костры-т1 под крышей, выровняй площадочку граблями, свари банки.
>>6313796 Оленя хорошо загонять в воду где он не может бегать, и убивать с одного тыка копьем.
Перья почти всегда есть в сундуках которые в заброшках стоят. Мизера перьев хватает на 20 стрел, птиц можно настрелять и выше крыши стрел накрафтить. Огненная стрела убивает у меня всех мобов на первом острове с одного попадания.
>>6314378 Ага, только он в отличие от крыши протекает и под ним костры гаснут, кровати с верстаками не работают.
>>6314367 Думаю соль в том что плоских крыш в те времена не было нигде, кроме мест с сухим климатом. Рубероид-то еще не изобрели. Но это в целом не проблема, посмотри на крыши в скайриме и строй так же.
>>6315087 Если при виде змея у тебя есть нормальный лук с хотя бы кремниевыми стрелами или ты сразу становишься по ветру и сваливаешь, а ещё чинишь лодку после каждой сколько-нибудь серьёзной поломки, то не раздербанит.
Я не заморачивался подсчётами, но ориентировочно змей делает 5-6 укусов на гарпуне, после чего у него стамина кончается и он кусает раз в 30 секунд или типа того. В т2-лодке жизни на 10 укусов точно хватит.
Плюс если ты сдохнешь в море то твой личный инвентарь тоже никому больше не пригодится.
Когда вез первую партию железа из 2-х данжей, был шторм, мало того что лодку пару раз ёбнул об камни, так ещё с хуёвым ветром прицепился змей. Ох как у меня сжалось очко, когда змей успел укусить лодку пару раз, хорошо что успел луком отогнать, экстренно причалить к берегу, запилить воркбенч и починить лодку.
Вальханы, как ровнять эту ебучую землю? Неудобно пиздец, приходится на глазок докидывать лопатой и тут же убирать, потому что перепад уровней на полметра даже после прохода тяпкой.
Устроил себе внезапное путешествие в поисках торговца. Думал сделаю плот, быстро чекну соседний остров, тут же все рядом, кек. Оказалось выбрал самый длинный путь из возможных, плот еле пердит, первый встреченный змей отгрыз от него 2/3 хп, а я целиком одет в железо, вчера весь день по болотам за ним прыгал, следующий бы меня точно утопил. Из тумана показалось болото, как я ему был рад, слов нет, но оно оказалось островом, а плот мгновенно добили местные зомбари. Пришлось среди пиявок строить платформы что бы выбраться. Дальше обустраивал новый аванпост с порталом и плавильней, решил добираться обратно на лодке, а для нее нужна бронза. В общем через 3 дня трудов сложил ценный шмот в сундук и поднял паруса домой, дома переименовал портал и вернул лут, потом вернул домашнему порталу старое имя и сразу прошел, оказывается это не сразу работает и меня кинуло на тот самый аванпост, теперь портал не связан а мне строить еще одну лодку. Держу в курсе, торговца там естественно не оказалось.
>>6316130 >>6316239 Земля сглаживается до того уровня на котором ты стоишь. Если после сглаживания остаётся кочка, то переключись на поднятие земли, подними 1 раз, потом сглаживанием опусти опять.
>>6315839 Это ж типа подшконочный мир, в который Один выгнал из Мидгарда всякий скам, типа троллей и грейдворфов. ГГ туда отправлен, чтобы выебать боссов и заслужить вальгаллу. Медведей туда защо?
Кстати, все ведь встречали такое сооружение из камней по типу плоский камень, а по его краям стоят вертикальные камни? В общем, если плоский камень разбить киркой, то под ним могут быть кости\монеты\рубины\ничего. И иногда рядом может спавнится скелет.
Только начал, в роуглайки подобные почти не играл. Пережил ночь, смутило что факел меня не согревает, так и не понял как разжечь нормальный костер, самая очевидная последовательность - свалить дрова на землю и нажать Е с факелом в руках - хуле тут с интерфейсом, если это не работает? Надо специально найти "чертеж", чтобы сделать круг из камней и только после этого жечь?
В меню крафта в начале появились молот, дубинка и факел просто со сбора материалов. Что еще надо собрать, чтобы появились топор и прочие инструменты? Еще ворон что-то сказал про станок, но никаких подсказок на то, что для этого надо собрать так и не было.
Красиво в игре конечно, но какими настройками убрать блики от солнца на экране, уж слишком мешают при определенных ракурсах?
>>6318178 С молотом в руках правая кнопка мыши открывает меню строительства. Молот - это не оружие, он умеет либо ремонтировать либо строить. По ПКМ делается и костер, и верстак.
>>6318193 Окей. Тогда еще пару типсов. Насколько имеет смысл на ранних стадиях вселяться в рандомный дом, чинить его, расширять и т.д.? Не выйдет так, что это место будет безблагодатным в плане добычи и придется уходить навсегда? Что в игре с пермадефсом? Прямо всё обнулится или просто отнимут ресурсы и возродят в кругу рунических камней?
>>6318207 Cелись где хочешь, свой дом построить не сложно, главное учти что в разных биомах разные враги, в начале лучше всего на лугах селиться. Уходить тебе в любом случае придётся т.к. для прогресса нужно исследовать разные биомы и убивать боссов в далёких ебенях, но для этого потом будут телепорты и корабли. При смерти появишься либо на начальном спавне либо на последней кровати, весь лут будет там где ты умер. В целом если головой не думать можно сильно влететь если проснёшься в далеких ебенях голым на кровати в землянке которую ты построил чтобы переночевать и забыл потом поменять спавн поинт. >>6318212 Ебани его палкой, братан.
>>6318235 А на берегу? Неужто рыболюди ночью выйдут и выебут? Как вообще с новыми рецептами - будут появляться в процессе сбора ресурсов или сразу викиями обкладываться?
>>6318241 Берег не биом. На миникарте в углу экрана пишут в каком ты сейчас биоме. Рецепты открываются когда подбираешь новые ресурсы. Иногда нужно какие-то дополнительные действия произвести (руду надо переплавить в слитки чтобы появились рецепты с металлами, например).
>>6311362 (OP) Поясните, зачем это нужно, когда есть всякие dnl и прочие выживачи с контентом? Даже ПРО ВИКИНГОВ уже два или три выжывача клепали. Там какие то интересные фичи кроме физики строений есть?
Я чего-то не понял в интерфейсе? Почему когда возводил крышу сам, то легко стыковались куски друг к другу даже без опор внизу, а тут к готовой нельзя пару дырок залатать? Как-то крутить кусок в воздухе можно?
Очень сильно нравится визуал, но отталкивает КРАФТ. Можно ли его как-то максимально минимизировать, сундучки там искать с рунными мечами по пещерам и всяких гоблинов лупить?
Короче блять построил я базу у моря, всё заебись, но бегать далеко за ресурсами пиздец просто, руду телепортировать нельзя, с телегой особо не побегаешь, одни сплошные перепады высот
>>6316475 На рунических камнях объясняется, что выгнал он только боссов, а за ними в трещины стала просачиваться мелкая нечисть. Почему ты там и бегаешь с вилкой.
>>6316146 Поставь дома два портала. Один с тегом #home Другой со сменным тегом. Тег #home всегда держи не-занятым.
Схема такая 1. Плывёшь на другой остров. 2. Ставишь новый портал. 3. Прыгаешь с него на #home 4. Переименовываешь дома второй портал в #другойостров. 5. Прыгаешь обратно. 6. Переименовываешь новый портал на другом острове в #другойостров. 7. На карте или где-то в заметках пишешь новый удалённый тег портала.
Итого: - #home не занят и можно прыгнуть домой с любого места, где ты поставишь новый портал. - Есть ветка связи с #другойостров. - Если надо прыгнуть куда-то ещё, просто переименовываешь дома второй портал и прыгаешь туда.
В коопе за порталы пусть отвечает назначеный Хеймдалль из тех, у кого нет клавиатурного кретинизма и он может вбить тег портала быстрее чем за 10 минут, чтобы не возникало путаницы.
>>6318624 Нет. Гринд железия это обязательный компонент игры. Его даже телепортировать нельзя специально чтобы ты там не по пещеркам бегал, а потом ныл что контента в игре нет, а шароёбился по всей округе и ныл что тебя играть заставляют.
>>6311362 (OP) Как-то я хочу вроде в это вкатиться, но понимаю что игра ничего не может предложить по сравнению с подобными за последние 8-9 лет, ничего не привносит, как и конан. Даже в арк было вкатываться интересней.
>>6311389 Вот разве поэтому, чтобы играть с нормальными людьми. На хайпе всегда интересней играть, потому что вкатываются разнообразные нормисы, а не задрочи. Но ведь в игре нет ни челленджа, ни креатива.
>>6318624 > отталкивает КРАФТ. Можно ли его как-то максимально минимизировать Ты ее тогда за пол дня пронесешь. В чем смысл? поставь трейнер и крафти без ресурсов сразу тогда уж.
>>6318375 Тоже не совсем понял этот момент, просто видимо у разрабов как-то удалось завлечь в свою игру нормисов которые даже в майнкрафт не играли и у них это первая подобная игра.
>>6318972 Только вот 7DTD - лагучее кривожопое поделие с провисаниями на 2070 и озвучкой зомбей как из ануса. Но в целом игра неплохая, особенно в коопе.
>>6316233 Ничего шифт не меняет. Мотыга делает средний уровень между всеми поверхностями в круге. Грабли реально выравнивают почву на один уровень от центра круга.
Обосрался не в самом очевидном месте в итоге, проектный хрущ-хуй должен был оканчиваться каменной башней, и чтобы закольцевать ее предполагалась цепь каменных опор идущих из подвала, но где-то к седьмой опоре строго вверх они начинают разваливаться под собственным весом.
Купил вашу срань. Чё могу сказать? Графон нормас. Несмотря на писксели и растянутые текстуры - технологии света и прочего кала делают своё дело. Визуально мне нравится и даже какие-то вайбы от ведмьака 3 идут. Но вот чё делать - стремительно непонятно. Насобирал камней и дерева, построил хибару из говна и шишек, ебанул верстак. Чё дальше то? Куда двигаться с таким набором то? Как броню скрафтить там или что-то еще?
вышел из игры - сделай бэкап, пример cmd скрипта для 7z архиватора
@echo off
set source="C:\Users\RootCat\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim" set destination="D:\backup_game_saves\ValheimBack" set dd=%DATE:~0,2% set mm=%DATE:~3,2% set yyyy=%DATE:~6,4% set hour=%time:~-11,2% set hour=%hour: =0% set min=%time:~-8,2% set curdate=%dd%-%mm%-%yyyy%-%hour%-%min%
"D:\7-Zip\7z.exe" a -tzip -ssw -mx5 -r0 %destination%\backup_%curdate%.zip %source%
Бля ну вот вроде прикольная игра, но почему такой графен убогий? И так всегда, во всех подобных проектах всегда делают максимально убогий, уебищный графон, хуже, чем в играх 10-летней давности. Нахуя?
>>6319274 Потому что не все могут сделать нормальный графон. А если попытаться его достичь и обосраться - получится гораздо хуже, чем сделать заведомо пикселизированный стиль.
>>6319274 Охуенный графон, идёт на картошке, это всё что нужно от графона.
Единственный минус - дальность прорисовки. Остров видно, а деревья на нём ещё нет. А дома вообще только в 50 внутриигровых метрах (примерно) спавнятся.
>>6319334 >важен онлайн Кому важен? Это игра про кооп на два-три человека или про соло аутирование. Разрабам важно только сколько хомячков купило игру (больше трёх миллионов) а дальше вообще поебать, даже если они её не разу не запустят.
>>6319303 Ты просто думаешь о жидах лучше, чем они есть. Когда под https://www.youtube.com/watch?v=_vO-vgPZ7hc начинают в коментах на серьёзных объяснять что там совсем дру гой перевод и ролик удаляется с ютуба за расизм, всё становится чуть более понятно.
Главное что шиза вот тут: https://www.youtube.com/watch?v=e0w06Ro5pcY Но всякое говно тупое пытается мне таблетки в рот через интернет засунуть, когда им рассказываешь про то, как товарищи шизят. Когда же они узревают шизу от настоящих людей, то сразу начинается мировая практика и это другое.
У масонов собрания в золотых фартуках на 10000 человек в специально построеных под эти собрания храмах, где они ходят гуськом, повторяя движения созвездий по небу, используя клетки на полу как координатную сетку, но это тот кто говорит что масоны существуют шиз, а не сами масоны. Не могут же они.
>>6319345 >Кому важен? Мне блять. Чтобы понять сколько адекватов в игре. На хайпе всегда вкатываются неопытные новисы, с которыми интересно играть и тупить, а не всякие метадрочеры. График онлайна - как раз показатель хайпа. А сколько людей купило или играло за месяц - не показатель нихуя.
2 дня назад вкатился, отдыхаю на стартовой локе перед боем с первым боссом. Вопрос: когда будут доступны тележка и корабль? Как прокачать максимальный переносимый вес, и как проще всего перетаскивать кучу сундуков с ресурсами на новое место?
>>6319174 >камень-то на них все равно не поставить Поставить. У меня полностью каменный замок с каменной крышей, которая крепится к железному брусу по периметру, и снизу поддерживается колоннами.