С этим эпизодом облажались. Вообще на похуях уже в открытую бегаешь между жиробасов. И приходится придумывать себе какие-то оправдания творящегося ебанатства, чтобы не закатывать глаза. Будто ты единственный трезвый на октоберфесте, кто ещё и колбаски не ест. Или ты настолько социально скрытный стелс-шпион, что на похуях можешь проникать куда угодно, не заботясь о том, что тебя спалят. Или ты рабочий класс, проникший на вечеринку зажравшихся буржуев-капиталистов!
Но с другой стороны этот эпизод наиболее прямолинеен, не надо искать, что надо сделать. Просто пробегаешь всё. Поэтому, наверное, это лучший эпизод. Могли бы на его основе раннер сделать. Последний побег очень напомнил сцену в банях из Унесённых призраками.
>>6333860 → Вторая партия металла, чтобы закончить весь обвес. Ебаная срань, этот ветер просто издевается надо мной! Плывешь на болота - он тебе в ебало, только разворачиваешься обратно - он опять тебе в ебало! Это, сука, вообще легально?! Металла, увы, набралось не очень много, и это последний, который я нашел. Ну, зато хоть тащить легко.
>>6335826 → >У меня 1650в2 тыщ за 7, года 2-3 как раз назад и брал. Какую рязань, вышедшую тогда, нужно было брать, шоб лидировала? У тебя, судя по всему, как у многих амудодебилов, всего пара мозговых клеток, поэтому напоминаю, в чем был вопрос. "7 тыщ" и "рязань" 1600 за 200+ баксов как-то немного разное, не находишь?
Закончил эту поеботу. Финал Ico напомнил. Которая тоже меня раздражала тем, что надо постоянно приглядывать за бесполезной тупой пиздой. Но всё же финал там выставлен получше, чем просто повернись с зеркалом в нужную сторону.
Да о чём говорить, ни хуя не объясняют. Что это за корабль? Что это за пизда в жёлтом? Что за пизда-китаянка? Почему ггиня постоянно хочет жрать? Так понимаю, так как у неё теперь суперспособности, то это рушит нахуй и без того ущербный геймплей и поэтому во второй части мы играем за другого персонажа.
Больше всего я охуел с титров минут на 10. Думал, это какая-то инди, а человек прописано, будто игра от юбисофт.
В общем, спасибо китайцам за подгон говна. Длц и вторую часть я покупать, конечно, не буду. А если и пройду, то только после инсайда из фитгёл стора.
У меня жопа горит с того, как разрабы сами разрушают всё повествование за несколько минут. То мы, не отсвечиваем в городе и не лезем в разборки, то Артур кабанчиком одобряет и лезет, во все тёрки местных. Конечно же, всё это приправлено "современными реалиями", пиздец. Я в игру про спасающихся бандитов играю или провожу демократические воспитательные работы с плохими южанами?
>>6335883 У тебя, как и у всех поедателей обосранного китайского кала с алишки, мания сравнивать говняный глючный Б\У мусор с помойки с новым изделием из магазина с гарантией.
>>6335815 (OP) Решил недавно пройти God of War с первой по последнюю, до этого проходил только последнюю. Первые три уже за плечами, и вывод у меня такой - третья и четвертая отличные, а вот вторая и первая какие-то посредственные, а ведь от такой культовой серии ожидаешь большего. И геймплей довольно однообразный, по сути просто безразборное месилово, и сюжетом не вышли(особенно вторая часть). В первой вообще смехота - сюжет говорит о том, как плохи войны и как нужно относится гуманно к людям, а геймплей представляет собой кровавые бои, причем жестокие добивания поощряются, типичный пример лудонарративного диссонанса. Безусловно, есть и плюсы, например система прокачки довольно оригинальная, особенно сравнивая с тем, как сейчас в РПГ делают - одинаково, без малейшей изюминки. Но в целом - впечатление на добрый середнячок, а ожидал повторюсь большего.
>>6336095 >третья и четвертая отличные Сейчас бы насквозь вторичные треху с Ascension хвалить. Даже в Призраке Спарты с портативок больше креатива чем в этих частях
>>6336095 Двачую. По сути, оригинальная трилогия игры класса Б. Вторичка. Серия стала шедевром только после ребута-сиквела. И я сейчас нихуя не про сюжет, а именно про геймплей.
>>6336112 Какой Ascension? Не упоминал в посте и не проходил, ничего сказать не могу... >насквозь вторичные Да нет же, блин, там наоборот, наконец появились интересные загадки, боевка перестала быть простым изнасилованием квадрата и треугольника, мобам добавили уникальные добивания, даже появилось оружие помимо клинков хаоса, которое не стыдно использовать! Вдобавок, разнообразие локаций(как графически, так и сюжетно), ну и история может заинтересовать, хоть тут и вкусовщина все равно не "ыыы, боги злые, Кратос крушить"
Лал, приколитесь, тут какие-то сумасшедшие в онлайен до сих пор играют, причом игру находит за секунду, а значит людей дохуища. Мультик плох, кста.
А еще я слишком уж хотел свою тянучку - Тали встретить, поэтому навремя забил на доп квэсты, и как оказалось это было ошибка - провалилась миссия с Джэк. Эх, а у нее такая крутая прическа в 3 части, но да ладна, зато со мной теперь лучшая девочка серий.
>>6335482 → Аргументы? Чем 3 Масс Эффекте хуже 2 скажи хотя бы.
>>6335428 → >В чём оценка заключается, поясни. Ты играл в Масс Эффект ваще? >А ты догадливый. И только это и ничего больше. Поэтому слушать его = быть дебилом. Спасиба. И чо значит слушать его? Я слушал мнение всей галактики и принимал наиболее рациональные решения во благо галактики. Если в 1 и 2 все только ноют и рады генофагу, который смог усмирить этих кроганов, то в 3 части я вижу перед собой умного (для крогана) представителя, которому могу верить, и который не собирается ни кому мстить и воевать.
>>6336133 Блин, вот не знаю. Мне показалась наоборот слабой. А что тебя там зацепило? Может просто ностальгия заставляет так говорить, частое явление...
>>6336177 Какая ностальгия? Я проходил их гораздо позже выхода. Во второй сюжет про путешествия во времени и изменения судьбы. Очень запоминается, когда ты сражаешься на фоне последнего боя из первой части. И богини судьбы достаточно харизматичные.
В ларочьку 2k16. Внезапно вполне себе так годный боевичек в котором даже случаются крутые замесы которые хочется записать себе в вебм на память. Сюжет очень очень пока неплохо идёт и удивляет. Нравится охуенный главгад со кровоточащими стигматами на руках (не припомню похожего в играх) его больная сестра и его оправдания устраиваемого бардака. На мой взгляд такие обычные жизненные причины всегда проще поверить чем в какую-то ебнутую секту из прошлой части. Алсо далее по сюжету обещают бессмертных противников интересно будет посмотреть как с ними драки обставят.
>>6336220 >40 мб Эта хуита хотя бы открывается и идет нормально, в отличие от 20секундных додиков с 1080р, у которых оно еще секунд 10 грузится. Их матерей ебал кста, а твою нет.
>>6336261 Хуй знает, я вообще в инете инфы по этому поводу не видел. На реддите пишут, что чуть ли не до 99; в видосе на ютабе, чувак закидывал 24 штуки. Но на обычную лошадку типо моргана, у меня влезало 8 штук, думаю можно и больше.
Из минусов: - В последней трети игры мы узнаём, что один из спутников - пидор, знала бы, в начале игры взяла патлатого блондина, а не Тибра. - Нахуй не нужные этой игре бои, кои нельзя избежать. - Перевод со множеством грамматических ошибок и кусками непереведённого текста.
В остальном - рекомендую, если любите читать книги и ломать глаза об необычную картинку. Музыка задаёт атмосферу, но слушать отдельно не стану. По-хорошему, таким должен быть Сталкер в игровом исполнении. Если брать Сталкер Стругацких.
Начал играть по порядку в лучшие игры, начал с дюны 2. Управление конечно пиздец, номузыка и атмосфера доставляют. В целом я ее проходил в детстве, так что думаю за день другой пройду, пока доставляет очень, цвета такие душевные. И да, Тян Не Нужны., по крайней мере вэтого списка мне хватит лет на 20.
Впервые начал играть в гомондромеду. На релизе не играл, потому что была волна антихайпа, игру обвиняли во всем - от левацкой хуйни из каждой щели до убогих анимаций. Но вот сейчас запустил, и знаете... а это хорошая игра. Вот без шуток. Возможно так кажется на фоне всего того говна, что скатившаяся в говно индустрия наклепала со времен ее выхода, но игра реально играется пиздато. Анимации - не да, дубовые, но после всяких индюшатин требования к графону лично у меня снизились (они никогда и не были высокими тащемта - half-life раз в год наворачиваю стабильно). СЖВ сюжет - да как-то не заметил. Другое дело, что сюжет слишком ванильный, персонажи плохо прописаны и все какие-то восторженные зумеры против прожженных вояк из трилогии, актеры озвучания слабые, но на сюжет мне лично как-то тоже похуй, ибо запускал я игру чисто ради геймплея. А он без шуток вот хорош. Играю на предпоследнем уровне сложности, так что очень хардкорно, и все механики раскрываются. Хоть и примитивная, но тактика, которая дает возможность сопартийцами отвлечь от тебя огонь и дать передохнуть, постоянная смена позиций, потому что ИИ охуенно агрессивный и заходит со всех флангов, камуфляж, позволяющий крысятничать и выносить по-тихому, турельки и прочее - все это становится очень сильно нужным. Доставила система передвижения с прыжками и дэшами - позволяет забираться во всякие ебеня, находить тайнички. Сканирование прямиком из дерьмака, конечно, и никакого челленджа оно не дает, но в купе с платформингом получаются реально крутые и атмосферные задачки, которые дают почувствовать себя исследователем космических руин. Опенворлд незаебный - карту чистить практически не надо по сравнению с тем же дерьмаком или отсосинами. В общем игра отлично передает ощущение исследования космических ебеней. Она мне ноугеймз фактически вылечила. Уж не знаю, это у меня стандарты снизились (зотя на тех же пососинов я смотреть даже не могу, не то что играть), индустрия так скатилась, или игра и правда хорошая.
>>6336551 Ну я с 92ого начал, до 92 что-то совсем пиздец игры, я только на них лет 10 убью, плюс думаю большинство мне не зайдет, я там совсем не разбираюсь в играх, если посоветуешь что годное из тех времен, то тоже пройду. Хотя та же цива 91 года, но в ней нету компании, как ее проходить то лол. Просто после 92 более менее разбираюсь в играх. все подряд тоже проходить не стану, список уж очень широк, пройду то что нравится и то что проебал по молодости.
>>6336564 Пчел, я в эту игру лет в 6 играл, какая разница во что играть если тебе это нравится? Я не довлюсь говном, на данный момент я наслаждаюсь ахительным эмбиентом и пиксельной графикой
>>6336603 Пчел, то что ты игра в детстве в сеговскую - не делает ее лучшей, графика там на порядок хуже, там даже не попытались в изометрию. Во-вторых найди мне рабоччую сеговскую на вин 10, хотя не стоит, дос версия это оригинал, сеговская версия это пусть и облизаный, но наккуратный сблев для бомжей без пека.
>>6336611 >графика там на порядок хуже, там даже не попытались в изометрию. Зачем пытаться в то, что в итоге выгляди как говно, нарисованное школьником? >>6336611 >найди мне рабоччую сеговскую на вин 10 Про эмуляторы не слышал, сынидзе?
>>6336621 Урезанная версия для сеги конечно же не говно, ты ебанутый? >>6336632 >Про эмуляторы не слышал, сынидзе? Сейчас бы ебаться с эмулятором сегои, когда есть настроеный досббокс, ради версии для одноклеточных приставщиков. Пиздуй в /сg уебище одноклеточное. >Зачем пытаться в то, что в итоге выгляди как говно, нарисованное школьником? Затем что эстетика хоть какая-то должна быть, даже в 94(или когда там обрезня для сеги вышла? Смысл этого спора? Игра детсва - ок, но говорить о том что она лучше, при этом ничем не аргументируя, это утенкин каприз, что глупо в данной ситуации Блядь, из-за вас игру трешанул. Пидоры. Вот не похуй ли какая версия, я на сеге что ли сижу или мне с ее эмулем ебаться? Долбоебы блядь утиные. В рот вас ебал, говно, которое даже не понимает что для них упрощенноу версию дюны2 сделали.
>>6336652 Ну они самые мощные. Если б не косая ракета еще, то ваще пизда всем. Мне тут аноны поясняли типо зеленые самые заебись т.к могут твою технику перекрашивать, ну чет хз я их разъебал нормально. В конце только охуевал, когда они в союзе с Адреидис на одной карте меня пытались в жопу выебать. Ну у синих заебись эти танки звуковые. По площади хуярят чисто, в детстве за них играл. И еще у них были самолетики маленькие, а у Харконен только грузовые самолеты.
>>6336640 >В версию с твоего пика не играл даже ПАТАМУШТА МОЯ ЛУЧШЕ Ясн) Я тебе так скажу, у меня в 90ых были обе версии, все пиздюки у кого была денди тоже кричали что денди версия лучше, только вот незадача, компа у них тогдда не было и позволить они его себе никак не могли. Ты видимо с тех пор так и не вырос по рассуждениям. Мне нравится дос версия, мне там нравится графика, графику сеговской версии я считаю максимально упрощенной и уебищной, что и было сделано разрабами для сеги, , потому что на сеге играть в такое с другим графоном мучение. Я ничего против сега версии не имею, но хуле вы до меня то доебались со своими советами, долбоебы тупые, вам лет должно быть под 30-40, а вы как ебаные дети, мозгов совсем не появилось?
>>6336689 Я дальше жирного текста не читал. Ты ебанутый какой то или жизнью обиженый. Я просто написал, что прошел без всякой ебли как ты написал. Как в детстве на сеге и все заебись. А в твой пик не играл, играл только в дюну2000 на плойке. Я не писал что она лучше и твой пик говно, но ты видимо сам там домыслил в голове и теперь бугуртишь. Пиздец
>>6336715 Тогда лично тебе сори, просто на меня еще несколько ебланов накинулись что я в неправильную версию играю. Я вообще играю по тому списку что выше, Сега версия вышла 94, дос версия в 92, мне дос версия нравится больше, музыка и картинка там лучше, менюшка привычней, все для людей.
>>6336683 Это да. Да даже косая ракета мне нравилась больше чем какой-то сранный ниндзя у зеленых или обоссанные фримены у Атрейдесов. Очень приятно было, если она таки попадала в какой-нибудь головной завод с парочкой электростанций рядом. Бля, аж поиграть захотелось. https://youtu.be/lGCZ4dASNuA
>>6336440 Друг играл на год оф варе, я на второй из 4 сложностей, и то охуевал местами, в частности на тех же валькирах. Насколько же у них втупую накручено хп это просто пизда. Ковыряешь реально по 10 минут, суперприемами снося миллиметр.
Но игра годная. Правда играл я в гостях и желания собирать лутать всё не было, вот бы ее на пука. Прошел бы выдрочил на 100% с удовольствием. И еще чтобы фул эдишен с какими-нибудь длц, а то в дереве из 9 миров только 4-5 открыто да, и те полупустые кал.
>>6336562 Друг ее прошел на релизе, а я это дерьмо даже трехметровой палкой трогать не стал. Так вот он сказал, что лютейший середняк и ни в какое сравнение с ориг трилогией не идет, но пройти можно на безрыбье.
Я такое пропускаю мимо, еще середняки бля не играл. Так что нахуй
>>6335724 → >>6335718 → >>6335654 → >>6335637 → Длц там наоборот заебатые. Кшатрии реально криповые, как-раз то, что это не линейная хуйня, а открытая и быдло может набежать отовсюду и тяпнуть за пятку сзади - вот это меня очень сильно пугало. Про пауков крутое длц есть с огнеметом и концовочкой "вотэтаповорот". Про Хана тоже жутковатое.
>>6336782 Делает потому что из изометрии (2.5д) опустились до 2д чтобы в игру возможно было играть? Тогда не 2020 был, настройки графона не опустишь, вам год все перерисовывали чтобы у ваших коробок памяти хватало на эту игру. Дата выпуска дос версии 1992, сега - 1994.
>>6336727 Да хуй с ним >>6336740 Самый то пиздец, что когда в конце с империей пиздишься, они тоже ракетой могут вхуярить неплохо так. Завод мой танковый наебнул сука с электростанциями, а у меня денег хуй и просто блять все встало. Так эта сука еще самолетом мне прям в тыл свои отряды забрасывает. Вот я там охуел конечно. Больше часа там ебался
>>6336805 Я тоже насасывал. Потом уж попробовал одну из баз зарашить катюшами и закрыл свою базу несколькими слоями стен с большим пустым пространством между. Комп стал тупить и сбрасывать десант не прямо под моими зданиями а за дальними стенами. Не 100% времени, но зачастую.
>>6336861 Не согласен, изометрия это то же 2д, как ни выябывайся, просто разные уровни проработки. А вот 2д и 3д это уже как два разных мира, глупое сравнение.
>>6336562 >сейчас запустил, и знаете... а это хорошая игра. Вот без шуток Мне сначала так же показалось. А потом после прохождения миссий на первой планете стало почему-то подташнивать от мелких неудобств. Так и дропнул, и не могу никак вернуться.
Не знаю в чём дело. Вроде бы всё хорошо, но какие-то мелочи немножко раздражают и постепенно раздражение накапливается-накапливается и привело вот у меня к дропу.
Братья по оружию, конечно, кривоватые из-за тяжелого наследия пс2, но определённая душевность в геймплее и стилизации графона есть. На харде с модами довольно сложно - из-за модов фрицы начинают тактикулить, кидать дымовухи, убивают быстро, здоровье нечем регенить (вроде бы), необдуманно отданный приказ легко может положить весь отряд, а они внутри миссии не респавнятся.
В храме времени разъебал огромного паука щас. Осталось найти последнюю часть зеркала, сказали где то на небесах. Как тудапопасть пока хуй знает, но я уже заебался немножко.
>>6336759 Да по моему нормально, хоть я до валькирий пока не дошел. А вот на последней сложности да, ХП через чур много, причем у всех, там вообще самый слабый рядовой противник как мини-босс настоящий
>>6337228 Всё другое лучше, чем то, что ты делаешь. Срешь тут, а мог бы играть. Играешь, а мог бы вон чё. Вон чё делаешь, а мог бы это самое! Этим самым занимаешься, а мог бы вот то!
>>6336562 на самом деле это дикий кал. Я тоже сперва думал что норм. Первая планета, интрига, движ. Но потом начинается УНЫЛЫЙ ДРОЧ. А масс эффект НИКОГДА НЕ БЫЛ ПРО ДРОЧ. То есть представь себе асассин крид где вместо крутого города пустые поля и там гринд. Пиздец. А дропнул я игру на планете фиолетовой из за того что там так сделано, что пока не пройдешь окружными путями ты не придешь к цели миссии. то есть еще и растягивают игру искусствено + врагами растягивают. короче полный ад.
>>6337314 Видимо мне сейчас играется норм, потому что я уже забыл трилогию, которая да, была, хорошо срежиссированным линейным кино(не кинцом, попрошу!). На мой взгляд андромеда - отличный попенворлд.
>>6337384 на мой взгляд там даже опенворлда нет по сути. есть планеты с несколькими точками на ней, куда надо ехать. Причем меня реально бесит блядь что туда нельзя проехать прямо, приходится тупо хуярить окольными путями. а на фиолетовой планете мако реально отобрали и пришлось идти пешком
>>6337665 Ты уёбище и терпила. Если тебе не хотелось выполнять квест, о снёс бы нахуй это говно и пошёл играть бы в нормальную игру. Ты и есть шалава, шлюха, хачевская соска-подстилка, что от тебя ожидать, раз ты в свою куколдопарашу для смермоглотов-хуесосов дрочёных играешь, негросос хуежуевский, говнина сифозная.
Первую картинку украли гномы, кои воруют трусы. А знать во что я играю вам жизненно необходимо. Посему дублирую, сучки.
Из минусов: - В последней трети игры мы узнаём, что один из спутников - пидор, знала бы, в начале игры взяла патлатого блондина, а не Тибра. - Нахуй не нужные этой игре бои, кои нельзя избежать. - Перевод со множеством грамматических ошибок и кусками непереведённого текста.
В остальном - рекомендую, если любите читать книги и ломать глаза об необычную картинку. Музыка задаёт атмосферу, но слушать отдельно не стану. По-хорошему, таким должен быть Сталкер в игровом исполнении. Если брать Сталкер Стругацких.
>>6336547 Ну вот, дали металлоискатель. Теперь носись с ним по горам и ищи подземные жилы. Пиздец тут, конечно, Сибирь ебучая: тупо сослали в мороз и пургу на рудниках киркой ишачить. Зато можно прийти в лесной данж и с криком "Царь во дворца" прописать по щам всем и сразу. Эквип уже неплохой.
>>6337731 Чел, есть отдельный тред этого хайпожорского выживачевысера зумерского. Иди там сри своими впечатлениями соевыми и картинками. Здесь всем похуй и на игру, и на тебя. Никто тебе не отвечает, можешь не верещать.
Так и не смог осилить этот кал убогий. Первые пару недель после выхода запускал каждый день и ощущение привкуса говна от геймплея никак не покидало, но оно всё-таки замыливалось катсценками, но чем дальше, тем хуже. В итоге это говно валялось на диске, изредка запускаясь минут на 15-30, пока сегодня я его к хуям не удалил. Вот что я вам скажу: сюжет в игре может быть сколько угодно 10 из 10, но если геймплей говно, то игру это не спасёт. Я по дурости ещё сначала выполнял побочки, как же я был глуп. Вся игра состоит из однообразной зачистки локации от нпс, причём стелс в этой игре нахуй не нужен, скрипты нахуй не нужны, протезы нахуй не нужны, прокачка нахуй не нужна - максимально тупо подбегаешь к врагам с катаной и режешь всё живое. Вот, блять, и вся игра. Выбора в игре нихуя нет. Ну вот сделали бы они шутанчик из игры с нормальной сюжеткой без этой рпг дресни, но нет. Тут ты как еблан бегаешь и обыскиваешь трупы, складируешь в инвентарь всякое говно, постоянно сверяя статы, чтобы потом разобрать или продать это говно. Сука, какой-то пиздец. Меня это так сильно заебало, что я скачал трейнер и забыл про сбор говна, но даже это не спасло. Постоянно какие-то глюки, баки, какие-то квесты отваливаются. Короче, я хз, каким надо быть дауном, чтобы защищать этот высер.
>>6337752 >скрипты нахуй не нужны Вот тебя и заебало бегать по побочкам с катаной, дауненок. С прокачанными скриптами заказы выполняются так: 1. Пустил "запрос" 2. Пустил несколько "заражений" 3. ????? 4. PROFIT!!!
Прошёл Блэк Мису. Первая половина игры, которая чуть-чуть переделанный первый Half-Life — очень хорошая. Но вот всё, что начинается с главы Зен — несусветное, нестерпимое говно. Вначале кажется, что будет охуенно, весь этот аватароподобный инопланетный мир выглядит интереснее и насыщеннее, чем коричневый завтрак чемпиона из первой халявы, но уже спустя пять минут начинают течь глаза и геймплей превращается в пиздец. Головоломки, паззлы, головоломки, паззлы, а может еще немного головоломок? Ебучая чушь. В вырвиглазных цветах постоянно теряешься, если в лабораториях из первой половины я никогда не терялся, то в Зене плутал несколько минут, не находя продолжение дороги. Затянутая битва с гонарчем, ебучие погони, шутер практически целиком пропадает, уступая бесконечным шарадам со штекерами и лопанем каких-то то красных, то белых мешков. Глава интерлупер это отдельный пиздец, неоправданно растянутая хуита на несколько часов. Когда тебе кажется, что уровень кончается, васяны заливают еще три головоломки со штекерами. Делаешь их, потеешь, потому что как-то жалко дропать в предпоследней главе, а потом васяны заряжают получасовой сегмент с лифтом, из которого тебе надо выбираться, чтобы решить еще головоломок. Это все еще шутер или паззлы с элементами платформинга? Хуй его знает. А потом ты вроде бы со всем справляешься, но внезапно игра начинает растягиваться еще больше — летающие хуи ОСТАНАВЛИВАЮТ ЛИФТ И НАЧИНАЮТ МЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕДЛЕННО ОПУСКАТЬ ЕГО ВНИЗ.
>>6335939 >У меня жопа горит с того, как разрабы сами разрушают всё повествование за несколько минут. У меня батхерт был с того, что по сюжету, Датч постоянно говорит, что им надо заработать деньги, чтобы перестать совершать преступления и начать жизнь сначала. Причём он говорил про совершенно смешные деньги, потому что у меня уже тогда на руках было раза в три больше этой суммы, но почему-то туберкулёзник Артур, который очень сильно переживал за судьбу каравана, ни разу даже не упомянул про эти бабки. Ленивые рокстары даже не попытались обыграть возможность того, что игрок заработает больше бабла, чем надо.
Оценки в стиме 97% (это не рейтинг из 100, а количество человек, выбравших "рекомендовать", не значит что игра 10/10). Получил ее в каком-то из давнишних хамбл бандлов, лежал-лежал ключ, и тут думаю а хули бы и нет, сыграю.
Первые впечатления: "ебать это че за меню из 3 пиксельных кнопок и ужасного арта на фоне?!"; "какого йуха тут есть только 640х480 разрешение и его нельзя сменить"; "че за игра из эпохи 90ых, когда так же выглядели всякие ранние зельды". Пересилил себя, поначалу очень скучновато всё. Потом начинается движуха. Сюжет: умирает дед, и по его завещанию вызывают меня с напарницей облегчить его страдания. Мы - работники корпорации, меняющей память людей, можем убрать плохое, поменять воспоминания и тп. Чтобы человек спокойно умер (а может это и не обязательно при смерти делать, ну это я так понял, туземун не играл). Ну и вот мы шароебимся по его воспоминаниям, ищем памятные места и события, в конце каждой локации миниигра 3 в ряд. Это вкратце геймплей. Сначала кажется будет вообще максимально ванильно, потом начиная со 2 акта идет движ.
Чем игра выделяется: во-первых: слезодавительный, сосмыслом сюжет и диалоги. во-вторых: много юмора, зачастую сидишь с ухмылкой, порой хохочешь с выкрутасов хулигана-доктора. в-третьих: шикарная музыка, много разных мелодий и все подобраны и исполнены великолепно, музыка вообще большая часть успеха драматических сцен этой игры
Это, конечно, произведения не для зумеров. Их сразу же оттолкнет графика и геймплей. Да и не обязательно зумеров, я сам себя пересилил, чтобы играть дальше. Но оно того стоило! В концовке сидел в слезах и соплях читал финальные диалоги, и слушал великолепную фортепианную музыку, пока не кончились титры.
Короче, игра давит из игрока эмоции. Рекомендую думающим, адекватным людям. Агрессивному зумерью, слабоумным дебилам, в целом людям не готовым высидеть 4 часа медитативного геймплея, ищущим везде барнаул, сжв, попенворлды - проходить мимо.
пик 1 - неграмотный пилот делает предложение с самолета пик 2 - у мамаши дочку зовут "картошечка". гг видит у нее еще один ребенок и с рофлом спрашивает "вы че ее тоже картошечка назвали?", та отвечает "нет, вы что, это только псевдоним". начинает уходить, оборачивается и заявляет "я назвала ее Клубень". тут я пиздец захохотал пик 3 - тоже пиздецки смешной момент, когда этот пиксельный приближенный человечек надевает пиксельные доспехи эпично, а потом его укладывают с фаербола сразу же пик 4 - оказывается это часть серии игр. что ж теперь буду играть в to the moon
>>6337761 Я знаю про эти скрипты, но это ещё большая тупость, чем бегать с катаной - с ней хоть какой-то экшон. Плюс это говно тебя не освобождает от того, что ты должен бегать лутать трупы.
>>6337752 Ещё добавлю, что в игре нет абсолютно никакого смысла читать всякие записочки, тексты к сайдам да и вообще, весь текстовый контент можно слать строго нахуй. Прошёл игру на 100% и увидел буквально парочку нормальных историй. Если в каком-нибудь Дизонорде, Десу Сексе, да даже в тупых Тодачах можно было найти интересную записку, которая рассказывала о локальном событии, здесь можно найти только шаблонную хуйню уровня "Вот был чел, он был добрый, он просто хотел жить, но злой босс/корпорация/гангстер/город/етс убили его. Как же грустна от этого" Но в целом, мне игра понравилась своим репетативным "геймплеем". Я даже кайф какой-то словил от тупого бегания по вопросикам и зачистки их от тупых мобцов.
>>6337773 Ето так, там вообще во всей игре какой-то лютый неадекват с системой бабла, такое чувство, что её добавили в последний момент. Всегда проигрываю с того, что за целого оленя, мясник платит максимум 1$, а просто пожрать овсянки, стоит 3$. И какой тогда смысл в этом, если с оленя можно получить 3-4 куска мяса и так же восполнять все параметры, как и овсянкой. И таких мелочей дохуя.
>>6337752 Вот и порвало тупой безмозглый скот. Да, в твоих словах есть истина, игра далеко не совершенна. Но одна только сюжетная линия, линия ключевых персонажей, чрезвычайной красоты и выделки город - всё искупают. Ну а ты пройди мимо, брызжа желчью. Что тебе нравится: дота, ксочка, калда? Вот беги туда, там тебя заждались в этих шедеврах игропрома.
>>6337772 Вот еще зумерка порвало неосилятора. Хотя так же признаю, что мне показалась долгой глава, где спасаешь фабрику вортигонтов. А так нормально. наоборот понравилось, что вопреки визгам слабоумных уток, которые щас даже не могут кнопки нажать в шутере, разрабы сделали качественный ремейк со своим видением.
Игра длинная, качественная, штучная. Такого нынче не делают, везде укрытия, автореген, 4 часа геймплея и 4 часа роликов за 60 долларов. Всё, как ты любишь, дегенерат.
>>6337752 > но если геймплей говно, Вот геймплей это как раз очень достойная часть в игре, я с неё так же кайфовал как и сюжетки. Он очень комплексный и разносторонний. Совершенно не понимаю бомбежа в его сторону.
Предполагаю, лишь, что бомбящие это очередные кэжуалы на лёгкой сложности >максимально тупо подбегаешь к врагам с катаной и режешь всё живое. ...закликивающие ЛКМ противников в лоб >я скачал трейнер ...да еще и с читами.
Мне кажется ты тут сам себе дурачек и никогда не прочувствуешь вайб в игре, когда ты издалека пингуешь противников, потом пускаешь на дальнего челика киберпсихоз, после чего, когда все отвлеклись влетаешь на даблджампе с пулеметом им в спину зажимая его до горящего ствола, потом сагрившихся на тебя тяжей встречаешь в ебало заряженной сатарой, а последнего с разбега шотаеш в лицо с заряженного удара рук-базук со смачным шлепком. Тупо топ.
>>6337807 >Вот геймплей это как раз очень достойная часть в игре, я с неё так же кайфовал как и сюжетки. Он очень комплексный и разносторонний. Совершенно не понимаю бомбежа в его сторону. Он разносторонний, но очень простой, всё на банальнейших скриптах и костылях уровня студента-погромиста, половина механик ещё и не работает нихуя как надо, а унижать полутупых, слепых, глухих и немощных противников надоедает даже на самом сложном уровне.
>>6337795 Неудобно. Просто всё. Например у персонажа есть выносливость, но полосочки выносливости нет, надо щелкать смотреть цифры. Есть стрелок, но не показывается на сколько клеток он стреляет. И так здесь всё.
Осталось финальное душнилово. Почему Макс все время про себя говорит ЖИРНЫЙ? Он же нихуя не жирный, очень даже такой мускулистый мужик, без живота. Забавно, как Макс может пролазить в окна, где нельзя перепрыгнуть в полный рост, он ложится на перегородку животом и переваливается. Хотя могли бы тупо сделать перепрыгивание в такие окна невозможным. Противники могут безвылазно сидеть за укрытиями, даже почти не стреляя. Но если ты начнешь отдаляться от них, они вылазят и бегут к тебе.
>>6337786 >Ещё добавлю, что в игре нет абсолютно никакого смысла читать всякие записочки, тексты к сайдам да и вообще, весь текстовый контент можно слать строго нахуй. Вот тут я с тобой поспорю, потому что в этом говне есть квесты, когда ты должен искать какие-то заметки, потом их выискивать в этом блядском журнале, которой какие-то польские надмозги придумали, после чего переходить в меню сообщений, искать персонажа и отправлять ему смс. Это просто пиздец, о чём они думали, я хз. >>6337796 >Но одна только сюжетная линия, линия ключевых персонажей, чрезвычайной красоты и выделки город - всё искупают. Ничего она не искупает. Как я и сказал, к сюжету вопросов нет, но всё остальное в игре просто ебучий пиздец. Если ты готов окунуться на дно деревенского сортира за вкусным тортом, то это говорит лишь о том, что ты говноед.
>>6337837 >ТЫ ЗУМИР Я НИ ЗУМИР А ТЫ ЗУМИР НЕТ ТЫ Ну и сколько тебе лет, "дед" ряженый? Хочешь получать то же самое, качай первую халфу и получай сколько угодно, утиный имбецил. Нахуй ты новое качаешь?
>>6337840 >ТЫ ДИРЬМАЕД!! ЕСЛИ ТЕБЕ НРАВИЦА ЧО МНЕ НИ НРАВИЦА ТО ТЫ ДИРАМЬЕД!! Я СКОЗАЛ!! ДИРЬМАК!! Ума, спок. Покушай дота 2, твоего интеллекта игра. Как-раз из лоуприорити пора вылезать))
>>6337854 39 лет не станет сидешь верещать хуйню на дваче, убеждая других в своей правоте. Паспорт пруфай, хуйло ебаное, суп сегодняшнего дня. Иначе слита пиздаболка зумерская утиная
>>6337827 > всё на банальнейших скриптах и костылях уровня студента-погромиста, половина механик ещё и не работает нихуя как надо Да ты промытка просто. Любая игра это набор банальнейших скриптов, уровня студентов-програмистов. Просто если твоё кумир называет бесполезные безгеймплейные скрипты RDR2 топом - то и для тебя это топ, а если назвал геймплейные скрипты киберпанка костылями, то и ты подхватил, флюгер. Своего мнения - ноль.
>>6337867 Пчел, я играл в рдр2 сразу же после киберпука, про игру знал только что это кинцо без геймплея про горбатую гору, в итоге просто охуел с того насколько качественно в ней реализованы тупо все механики, после киберпука это просто был ебейший контраст.
>>6337881 Манюня блогерозависимая, ты наверное хотела сказать насколько рдр 2 качественно выполнен? Это правда, игра без багов, все на уровне, по сравнению с ужасным релизом киберпука. Но там и студия больше, и денег в разы больше, и талантов, и время разработки.
А если ты всё же хочешь про механики - и какие же механики есть в рдр2? Стрельба автоаимом по набегающим ордам врагов? Ездить по 20 минут на коне до маркера миссии? Или что еще. Да в общем-то МЕХАНИК там больше и нет. Или ты за механику считаешь просмотр катсцен?
Это я щас просто тебя хуями крою, а не саму игру. Рдр 2 мне очень сильно понравился, как и витчер 3, как и киберпук. Всё это игры поколения 2015-2020, не иначе.
>>6337886 Давно не школьник и даже не студент, к большому сожалению.
>>6337881 Угу, а геймплей какой разнообразный ммм. Еще бы тир с револьверов и винтовок не был качественно реализован в игре за 256 миллионов долларов единственная механика боёвки btw - я бы охуел конечно
Дурачкам пустили пыль в глаза наскриптованной "симуляцией жизни" вот только игру положить забыли, а те и схавали за обе щеки. Таким как ты нужно покупать подписку на Netflix, а не в игры играть.
пришел инвайт на бету Gates of Hell В тылу Врага с модами на реализм лол доступно пару сингл миссий за СССР - 28 панфиловцев, геймплей и графоуни на уровне, оптимизация правда страдает, от подбитых танков лагает и фризит
>>6337933 Да думаю интерфейс должны допилить и сделать удобным, там сами разрабы в свое творение играют, это главное. Сами поймут что надо сделать, как в целом компания, по интересности доходит до первого КоХ?
>>6337891 >А если ты всё же хочешь про механики - и какие же механики есть в рдр2? Давай начнём с простейшего.
ИИ: прохожие, враги, транспорт. В киберпуке все ходят по нарисованным линиям, неинтерактивны, исчезают, короче что-то уровня массовки из первого кейна и линча или хитмана блад мани. В РДР2, раз ты играл, описывать не буду, но сделано всё в тысячу раз лучше. Особенно мне нравится в плане личного транспорта, где у тебя сраный конь со своей лояльностью, кастомизацией, без всякой залупы вроде телепортации и реально приходит к тебе по свисту оттуда где ты его оставил, и киберпук где ты вызываешь авто а он выезжает из стены теряя в процессе двери и стёкла.
Преступления: одна игра хранит данные о тебе по регионам, спаунит патрули баунти хантеров которые тебя ищут, можно платить штрафы, можно договориться на месте с шерифом, можно взаимодействовать со свидетелями, куча всего. Киберпук - преступлений кроме убийства прохожих и стояния слишком близко к полицейским тупо нет, наказание - спаун копа прямо за спиной. Избежать наказания можно отойдя на 100 метров и про тебя забудут. Детский сад блядь.
Взаимодействие с внешним миром: в киберпуке отсутствует. В рдр2 у нас просто целая куча миниигр вроде покера, домино (провёл наверно часа 3 в этой хуйне), рыбалки, охоты которая проработана ОЧЕНЬ глубоко, с выслеживанием животных в бинокль, оценки их шкуры, использования подходящих патронов и т.д. Взаимодействие с прохожими на уровень выше тоже, целая куча случайных событий, возможностей подзаработать разными ограблениями, в то время как в киберпуке вопросик на вопросике.
Боёвка и стелс в киберпуке в принципе сделаны лучше за счёт широты возможностей, хотя в рдр2 стрельба вылизана и охуеннейший физон эйфории дадут на ротан киберпуку лично в моих приоритетах, а кулачные бои киберпука это вообще недоразумение на фоне рдрочки.
>>6336871 В эту игру реально поиграть с комфортом на железе 5-летней давности? А то я как то пробовал через эмулятор играть в шэдоу оф зе колосус и это было настолько криво что я был вынужден дропнуть.
>>6337807 Говноед, плиз. Где хоть слово про то, что киберпук сложная игра? Особенно проиграл с твоих высеров уровня: >это очередные кэжуалы на лёгкой сложности Когда это киберсрань стала эталоном хардкорности? Вся игра проходится катаной и дробовиком, всё. Дерьмокадебилы даже не смогли нормально продумать свою недорпг и весь город тупо поделили на зоны сложности, в которых одни и те же бомжи воспринимают урон и дамагают в зависимости от уровня зоны в которой находятся. Т.е. одного бомжа ты убиваешь из снайперской винтовки в голову одним выстрелом, а такому же бомжу, только со значком черепушки наносишь 0.000001% урона. Пиздец, реализм до кончиков пальцев.
Поиграл немного в Ремать. Это пиздец какой-то. Бегаешь по особняку от голожопого деда с серпом. В юбке и на каблуках, пыхтя и задыхаясь. Ему нихуя сделать нельзя. Можно кинуть чем-то, если попадёшь, он может остановиться ненадолго. Но, скорей всего, не попадёшь. Если поймает, можно ему всадить нож в плечо. Но я уже ножа четыре всадил, ему похуй. В итоге, видишь деда - ударяешься по съёбам, вспоминая как далеко тебе бежать до схрона. Там этих схронов пиздец как мало, я штук пять знаю всего лишь.
Дом огромный, карты нет. Вместо полезных предметов везде куча мусора в виде типа защитных предметов. И во всём этом говне надо найти квестовые предметы, пока за тобой постоянно по пятам ходит дед.
Даже с прохождением это дохуя времени занимает. Пошёл взять стержень из канделябра - дед тут как тут с криком ФАКИН КОКСАКА!!! Съебался, переждал. Пешком возвращаешься. Ведь бегать нельзя, дед услышит. Пошёл на кухню, она потянулась за предметом, наебнула полку - ФАКИН КОКСАКА!!! А там ещё куча дверей заперта или на верёвку завязана. Пока откроешь или побежишь в другую сторону - ФАКИН КОКСАКА!!!
Ощущение, будто авторы хотели сделать клок тауэр, но сделали ре7, только ещё хуже. Дед явно по скриптам всегда где-то рядом тусуется. И из-за него ты ни хуя сделать не можешь, а банальные действия занимают очень много времени. И охуенно так час пробегать, добраться до предмета, а потом сдохнуть по глупости и проходить всё заново, потому что сохранения ручные. Клок тауэр гораздо адекватнее и в плане сохранений и в плане погонь.
>>6337774 Хуита. Мне что бёрд стори, что парадайз не зашли. В ту зе мун у тебя интересная история, в минизодах проливают больше света на мир игры. А тут, по сути, тебе рассказывают ту же историю повторно, замаскировав её под новую. Слишком вторично, персонажи пустые и не интересные.
>>6337891 РДР2 тоже говно, но оно не пытается казаться хуй пойми чем сборной солянкой из всего, как киберпанк. Я не знаю, зачем рокстары угорели по реализму, когда ты полчаса лутаешь врагов, вырезаешь шкуры, ходишь пешком по лагерю, потому что там не принято бегать, полчаса скачешь на лошади и т.д. Вроде как предполагается, что мы играем в игру, а не кино смотрим, но вот этой реализм он как раз всё и портит. В остальном игра хороша.
>>6337796 Зумерок, зумерки — все что от тебя и слышно. Раньше школьники тоже громче всего о школоте визжали, а по существу — ничего. Ты сам свой пост вообще перечитывал? Мне нравится первая половина игры, которая по сути подтянутая графически задумка Valve. При чем тут вообще автореген, укрытия и прочее? Лишь бы бездумно спиздануть.
Там, где начинается видение васяна с неоправданным затягиванием геймплея, превращением шутера в платформер с однотипными дурацкими загадками, которые сами по себе несложные, а просто скучные и при этом их хуева куча — вот где говно. Зен красивый, но до охуения скучный, а когда разраб пихает раздражающего говна ради затягивания и без того не очень короткой игры — это геймдизайнерская импотенция, а не филигранный ремейк классики. В классике был баланс между небольшими загадками, стрельбой и общей продолжительностью. У Васька не нашлось ни чувства вкуса, ни чувства меры. Вот и получилось хуево.
А ты просто гопота без личного мнения, которому лишь бы приебаться, но приебки вообще не в тему.
>>6338004 Просто ты не целевая аудитория. Тот же морровинд в своё время полюбили за этот самый реализм и богатство механик позволяющих жить в этом мирке.
>>6338013 Я думал в этот раз ты опять пошутишь про доту. Удивил. >>6338016 Я играл в своё время в первый РДР и он мне очень зашёл. РДР2, конечно, не говно, но эти длительные анимации всего и вся только негатив вызывали.
>>6337752 Все так. Кроме сюжета и декораций тут ничего нет. Кому-то и этого достаточно, но не мне например. Нет геймплея — нет фана. Нет фана — нет игры. Нет игры... нет игры.
>>6338028 В своё первое прохождение рдр2 я ловил кайф от всего, а проходя второй раз когда уже знаешь что будет дальше затянутость действительно заёбывает.
>>6337941 Окей. Спорить мне лень. Отвечу на это, дальше хочешь отвечай, я больше не буду.
ИИ: в киберпуке ужасен, тут отрицать не стану. всё, что ты описал - есть. исчезающие машины, как вайс сити когда отвернулся на секунду, глупые прохожие, орущие и падающие на корты, если ты не так прыгнул, спавнящиеся за спиной копы и тп. но в защиту пука - их дохуя, а город огромный. в рдр прохожие, простите что? а где они там есть? в деревушках два человека, один бесконечно рубит дрова, другие бесконечно играют в карты в баре, на улицах пустота? или в сен-дени торговцы рыбой и челики, стоящие на площади и болтающие бесконечно? это симуляция жизни? лояльность и кастомизация коня - тут уже в шепоток. кастомизация это повешать сумку из медвежьей жопы вместо бобровой? лояльность это вообще что? хватаешь любого коня и в погоню, за всю игру ни разу не было ни нужды, ни желания с конем как-то общаться и к нему привязываться. это обычная животина-транспорт, появляющаяся и исчезающая по щелчку пальцев. плотву бы тогда привел лучше. к ней хоть геральт по имени обращается.
преступления: в киберпуке копы за спиной исчезают, исчезают когда уехал подальше и тп. рдр - свидетели? убил их - получаешь еще бОльший штраф, который никогда не забудут, приедешь в тот регион - за тобой снова охота. точно так же спавнятся мусора, только подальше. можно их отстрелять, но тебе снова навешают ниебический штраф, который энивей придется платить и никуда не денешься.
взаимодействие: миниигры покеры-доминошки? а прошу прощения, кому они нахуй нужны? ну ок ты по своей личной шизе играл в этот кал, а я даже не трогал. для меня рдр существовал только в пределах сюжетки (великолепной). стоит свернуть с рельс - и мир кончается, это только декорации, зачем там охотиться? зачем рыбачить? один раз нагуглил, какой самый топовый быстрый конь, погнал куда-то на север, словил белую лошадь. катается едва быстрее дефолтной, и нахуя я это делал? со скуки чуть не помер. хочешь миниигр - посоветую игру, серия якудза. там их знаешь сколько? за 20 штук, куча видов игровых автоматов, японских шашек доминошек и прочих маджонгов, бейсбольных центров, гоночек на игрушечных машинках и так далее. давай перекатывайся туда, раз так возбуждаешься от этой бесполезной мишуры. про охоту - опять же скучнейшее дерьмо, которое я даже не думал трогать после единственной сюжетной миссии, где надо медведя вальнуть. про оценки шкур и экономику этой игры уже выше кто-то писал, когда шкура стоит 1 доллар, а овсянка 3.5 взаимодействие с прохожими? за игру 4 раза встречал додика, которого погрыз леопард в лесу, несколько раз мужика укушенного змеей, несколько раз "памагите насилуют" а потом хоба и засада. ПОВЗАИМОДЕЙСТВОВАЛ!!
боевка рдр: L2 (стики автоаим на голову) - R2 (выстрел). отпустить, повторить, пока орды врагов не кончатся. патроны бесконечные, оружия бесконечные. покупать новые ружья и пистолеты смысла ноль, ибо всё ваншотит в голову и разницы никакой нет. на всю игру 3 пестика, 5 винтовок/дробовиков, все одинаковые. НО БОЕВКА ДА!!
Типа я хз о чем речь. Ты еще вспомни про яйца коней, которые на морозе уменьшаются.
Рдр это крайне линейное кинцо, где нельзя ступить и шагу с рельсов вбок иначе "миссия провалена". Всё, что в этой игре есть крутого - сюжет, озвучка. катсцены, графика великолепная. Но мир вне сюжета - абсолютно пустой, что в сингле, что в РДО. Это бутафория с повторяющимися побочными событиями, нахуй никому не нужными шкурами/рыбами/магазинами оружия и тп. Денег у игрока всегда дохуища.
Так же и киберпук. Сюжет 100/100, побочные линии с основными героями - тоже заебись. Желтые побочки - середняк приехать постелсить или перемочить всех в открытую (в ведьмаке было лучше). Синие - вопросики просто мочить быдло.
И это в разы лучше, чем наполнение мира в рдр. Где сука нет вообще нихуя за пределами сюжетки. Нет ни-ху-я.
В конце концов это сингл плеер игры, а все сингл игры имеют свойство КОНЧАТЬСЯ. Любая рпг кончается, хоть это скайрим, хоть ведьмак, хоть что. Квесты пройдены, места зачищены, шмотки выбиты. Удовольствие получено.
Короче, я всё сказал. Может показаться, что рдр мне не нравится, это не так. Не нравится мне его пустота за пределами сюжетки, на что впрочем мне похуй, ибо игру я прошел за свои 50-60 часов, а дальше похуй. Жить в ее мире мне нахуй не уперлось.
Все блять, стену высрал. Хочешь отвечай, хочешь нет, я дальше не буду спорить и пальцы ломать.
>>6338039 >лояльность это вообще что? хватаешь любого коня и в погоню Это повышение привязанности коня к тебе. С каждым новым уровнем у коня появляются новые фишки вроде резкого торможения всеми копытами, или "дрифта" т.е. бега боком.
Все остальные твои претензии уровня "да механики гораздо глубже но мне они не нравятся я ими не пользовался значит оно говно".
>И это в разы лучше, чем наполнение мира в рдр. Где сука нет вообще нихуя за пределами сюжетки. Нет ни-ху-я. Да ты и не слезал потому что с рельсов сюжета, поэтому и пропустил кучу сайд квестов, случайных событий, всякие охоты на легендарных зверей и прочее.
>>6338039 >Так же и киберпук. Сюжет 100/100 Перетолстил. Очень нелепый сюжет сам по себе, да ещё с кучей дырок и нелогичностей. А главное постоянно просаживается и заёбывает посиделками на водительском месте с выслушиванием какой-нибудь хуйни от пидараса которого ты видишь в игре 2-3 миссии после которых он навсегда исчезнет до самого финала.
>>6338039 >Сюжет 100/100, побочные линии с основными героями - тоже заебись. Желтые побочки - середняк приехать постелсить или перемочить всех в открытую (в ведьмаке было лучше). Синие - вопросики просто мочить быдло. Юбидебил спалился. Как раз для таких долбоёбов теперь в каждую игру запихивают миллиарды знаков вопросов с однотипными активностями.
>>6338011 >без личного мнения При этом я про игру говорю только хорошее, из своих ЛИЧНЫХ впечатлений. А вот ты, как заведенная пластинка, повторяешь мнение услышанное у любимого блогера, про "затянутый зен"! И вас таких овердохуя дурачков копипастных из пробирки.
>>6338089 Какого нахуй блоггера, я сам эту игру только что прошёл. Что ты вообще несёшь? То какую-то хуйню про автореген и укрытия, которых в халяве нет, то теперь про каких-то блоггеров. У тебя мышление клишированное, все ищешь какие-то маркеры или ярлыки, а их и нет. И без них ты не можешь в общение.
>>6338053 Так а зачем на них охотиться? Вот в фар крае 3 это было интересно, в новинку. Наубивать 20 кабанов, чтобы крафтить патронташи повместительнее или сумки поглубже. Там это было в новинку в свое время. Да и вся эта ерунда была в прикол, ибо шутан и стрелять много надо. Никаких автоаимов 1 пуля = 1 голова. А тут зачем? Чтобы продать эту легендарную шкуру за 1 доллар? Или чтобы сделать патронташ для патронов, которые не нужны, ибо их всегда в достатке с врагов? Это просто скучно.
>>6338106 Нахуя существуют симуляторы охоты? Есть же фар край 3. Нахуя существуют симуляторы дальнобойщика? Это же скучно, да и есть гта. Такая у тебя логика?
>>6338109 Нет, к чему ты это пукнул? Ты называешь "охоту" в рдр2 симулятором и хочешь ее сравнить с настоящими играми-симуляторами? Это всего лишь одна из мини-игр, скучных и бессмысленных. Не более интересная, чем покер с ботами ради денег, которые игроку и не нужны, ибо их итак дохуя.
>>6338115 Я хочу сказать, что раз лично тебе это всё не интересно, не значит что оно говно. Я уже понял, тебе нравится бежать вперёд и хуярить ЛКМ чтоб экран заливало кровищей. А мне было в кайф заготовить приманку, выбрать под зверя оружие, начистить его, купить нужных патронов или заготовить стрел, и ехать на место, забраться куда-нибудь повыше и начать выслеживать в бинокль, потом идти по следам, подкрываться к зверю и метким выстрелом завалить эту хуйню. И в покер мне нравилось играть, похуй было на деньги, меня захватил азарт и я хотел лишить денег этих ебаных ботов которые там сидели с довольными ебальниками. Все эти фишки делались не для тебя, понимаешь?
>>6338125 Я тоже обычно это делаю, если бы мне по квесту не пришлось играть в покер хуй бы я туда залез, а как попробовал - понравилось и трудно уже было вылезти оттуда. В гта5 та же хуйня, там же есть все эти теннисы и прочее, попробовал как-то ради прикола с женой майкла в теннис сыграть и охуел, сделано то очень даже неплохо, не хуже чем во многих индюшатных симуляторах этой игры, в итоге сыграл матчей 5.
>>6338182 Насколько же в этой игре кривые анимации и звуковая часть. Вот этот эпизод, где гуль на крыше с ними бухал. Блять дерутся. валятся - звуков ноль, невпопад чето громыхает, озвучка ужасная. Или когда в начале на них нападают бандиты и везут к главному Тому, тоже драка идет а звуков нет)) позорище сука
>>6338269 >пустые поля и там гринд >origins Вот к Ориджинсу никогда претензий из-за гринда не было. Я бы мог понять, если бы ты пукнул про Одиссею, но Ориджинс...
Итак, основная сюжетка пройдена всё то же топтание на месте под пахомовские угощения в час по чайной ложке, осталось завоевать один регион и замочить последнего культиста. Судя по подсказкам, это сам королек Федя либо та марионетка из начала игры, больше просто некому, никого значимого не осталось. Еще возможен новый неизвестный персонаж, но тогда весь этот майн кампф как-то теряет смысл. Экскалибур оказался говнищем, дамажит практически так же, как прокачанный до упора первый же топор из самого начала игры.
>>6335815 (OP) Две. Попытки. Карл. Две. Я даже почувствовать нихуя не успел. Хотел попарировать его для приличия, но потом понял что даже этого не потребуется. Даже клонов убивать не понадобилось, хе. ну ладно, если без рофлов - это первый серьезный босс за игру, но я все равно нихера не прочуствовал, тупо на реакции катаясь и отхиливаясь. Какие-то немощи сидят на нем неделями и сотнями траев заучивают его атаки, срсли?
>>6325004 Это тот самый великий босс, который должен был надрать мне дупу? Может, танцовщица или богоед не будут такими обсосками. Но, видит б-г, следующим потенциальным необсоском будет только чемпион гундир.
>>6338039 >Так же и киберпук. Сюжет 100/100 Это тот сюжет, в котором Джонник борется за права простых фермеров против плохих корпораций, и, в следствии чего, взрывает ядерную бомбу прямо в центре города, попутно убивая кучу персонала, и отравляя при этом радиацией всех жителей? Охуенный сюжет, уровня фоллаута 3, а может быть и выше.
>>6338461 Ну да. Поехавший ветеран корпоративной войны, который дезертировал, создал музыкальную группу и собирал вокруг себя таких же отбитых. Алсо, момент с бомбой странный. Насколько помню, Арасака сама подорвала здание по лору настолки.
>>6338587 Манябунтарь до взрыва вообще нихуя не делал абсолютно, только кукарекал, а когда дошло до дела, собственно взрыва башни - жидко обосравшись откинулся так ничего не добившись, еще и дохуя мимокрокодилов захуячил. И при этом он нам все время пиздит, какой он борцун с системой, хотя вообще нихуя по сути не сделал. Охуенный персонаж и охуенный сюжет, просто 1000000/10.
Какой-то ёбаный гений заблокировал кампанию за мета рыцаря. Хотя логично ведь это все кампании кирби только за мета рыцаря. Но сука мне пришлось всю игру пройти заново, чтобы ее открыть. И вот нахуй чем спрашивается отличается кирби супер стар от кирби супер стар ультра? Одним блять режимом и хуевыми минииграми.
Играю сейчас в пикрилейтед. Дали когда-то в плюсе, сам бы не купил. Но внезапно какая же охуенная игра, пиздец просто. Я на 4 часа сразу залип и ещё потом 2 часа поиграл. Время прям незаметно пролетели. Давно меня игры так не затягивали.
Почему о ней никогда в сонисрачах не вспоминают? Отличный ненавязчивый детский экшн-платформер. Загадок пока прям совсем сложных не было, интересно искать золотые шестерни особенно когда тебе постепенно всякие гаджеты дают. Есть сценки прям как в анчартеде лол. Сама игра не сложная, но играть интересно. Сони внезапно может не только в попенворлды на 70 часов.
Я потом ещё погуглил, оказывается это ремейк игры с пс2, а на пс3 их тоже много выходило.
Кстати с 1 марта вроде бесплатно можно будет всем взять даже без плюса, у кого есть пс4 советую навернуть.
>>6337737 Тебя никто не уполномочивал говорить за всех. Я, например, хоть и не всегда комменчу, зато всегда и с удовольствием просматриваю посты анонов, играющих в то, во что не играю я. Ну это так, напоминалочка, чтобы ты в манямирок, где ты пуп земли, не уходил.
За мета рыцаря геймплей такой быстрый. Пролетаешь все уровни будто на спидах. Но можно еще быстрее сделать, если постоянно покупать ускорение. Ваще мета рыцарь в какой-то мере имба пизданутая. Ты просто бежишь с невероятной скоростью и сметаешь всё перед собой. Разве что в конце игры на боссе-jrpg я долго дрался потому что боссы жирные и за пару ходов не успеваешь убить, а абилка на взрыв я использовал не в свой ход поэтому не засчитался урон)) последний босс прикольный но я его с 1 трая затыкал. Имба.
Пиздец, это настолько странная игра, что я даже не знаю хочу ли я в это играть вообще.
Начну с самого заметного - музыка. Она ВООБЩЕ не подходит, это какая-то дичь ебаная. Какой-то рок из питерской подворотни 90-ых. Чего, блядь? Как до такого вообще можно было дойти? Далее - диалоги. Они максимально скучные и ни о чем. Персонажи медленно проговаривает какие-то очевидные вещи - как будто мне не похуй? Боевка - хтонический пиздец. Я вообще не понял как в это играть. Я так понимаю персонаж сам всех атакует, а мне нужно просто как в ммо прожимать все скиллы, которые не на кулдауне? И все? Так это ж заебет через 10 минуты. Да меня уже заебало, блядь. Я что-то не понимаю? Может в геймплее есть какая-то глубина?
Так-то сеттинг охуенный, как и дизайн. Мехи, опять же. Я бы в это поиграл, но пока что создается впечатление какой-то бездушной китайской ммо, где разработчики вообще не вдупляют как и чем развлечь игрока.
>>6336769 Что понравилось: Паучье логово реально прикольное. Павел. В принципе самое годное и плюс долгое по продолжительности. Прикольно бабка стриптизерша, плюс годно сделали как красный своего шпиона обнаружил бомжа. Хан. Могло быть и больше, плюс я после 1 части после слов Хана думал будет получше, реально какая-нибудь бойня, а тут всего 4 бойцов, один из которых сам Хан. Но в принципе пойдет. Снайперы. В принципе, пойдет.
Не понравилось: Анна короткое слишком, даже немного обидно. Тяжелая пехота вообще ни о чем, тупо повторение последней главы основного сюжета.
Остальное хрень типа Музея только опробовал и все. Забавно сделали кстати, была там бабка со шваброй, увидел в этом посыл разрабов, мол, смотрите что вы делаете с нпс.
>>6338437 Я на понтифике пиздец сколько времени убил. Ещё с дуру перед боем с ним перешёл на длинный меч, которым никогда толком не пользовался за всю серию душ. Зато пикрелейта из секиры убил с первого захода и потом долго удивлялся, что он дохера жоп разорвал.
Не сказать чтобы я ждал многого, но даже эти ожидания не оправдались. Поляки сваяли пустой и до боли вторичный клон Дивижена, которому суждено лечь в могилу в первые пару месяцев после релиза. Земля железобетоном долбаебам из People Can Fly, их Буллетсторм навсегда останется в моем сердце.
>>6339242 > долбаебам из People Can Fly, их Буллетсторм навсегда останется в моем сердце. Говорят, от People Can Fly осталось одно название, настоящие умы и руки свалили делать Witchfire. Вот с ней обсерятся, а там и похороним.
>>6335815 (OP) Топ самых продаваемых игр в Steam в период с 22 по 28 февраля:
Valheim; Valve Index VR Kit Package; Tale of Immortal; Persona 5 Strikers; Persona 5 Strikers; Stardew Valley; OUTRIDERS; Nioh 2 – The Complete Edition; Baldur's Gate 3; Операция Broken Fang для CS:GO.
>>6338708 А странно, ведь я уверен одни и те же люди пишут про хуевое соникинцо и настоящие индиигры. Но игра правда веселая и затягивающая. Я очень удивлен был. Да и я так понимаю она не очень длинная, похоже я уже практически прошел, завтра добью. А то меня игры длинные уже заебали, оно то интересно, но где-то к 40 часу уже превращается в какую-то рутину что-ли и хочется чтобы это уже закончилось наконец. >>6338715 Играешь только а игры для взрослых?
>>6338437 Я хз о чём пиздеть во сложности в ДСах если там предусмотрена система лвла и прокачки, и перекачаться до того как дайти к боссу это как нехуй делать
>>6339371 Я так понял что постанывают от всяких понтификов и танцовщиц те, у кого треха - первые души. Мы точно так же постанывали от горгулий или орни-смога в однухе.
>>6339373 Бля, это МАКАРЕНКОВ? ебать, где ты нашел его? он же непризнанный гений гейминдустрии, я его поклонник с 90-х! >>6339367 а, блядь, на превью подумал что это говно обложка старой говно игры....
>>6339020 Никогда в Кирби не играл, просто помню что видел какую-то катсцену, где они с МетаРыцарем объединили усилия чтобы нанести финальный удар по общему врагу. Люблю такое. Интересно, что это за часть.
Прошёл Drakensang: The Dark Eye. Средняя игра. Очень много унылой беготни туда-сюда по локациям, много унылых боёв с одинаковыми кучками мобов, боёвка тоже так себе - скиллов мало, аое спеллы появляются только в третьей трети игры, в большинстве боёв просто кидаешь свою пати на врагов, прожимаешь всем лучший боевой скилл из трёх доступных, а дальше они сами разбираются. Интересно только в конце и с боссами драться. В ролевой системе есть интересные моменты: травмы (герои и враги погибают не только от потери всего хп, но и при получении пяти травм, это делает боёвку немного поразнообразнее на поздних стадиях игры - сильные мобы убиваются быстрее через стак травм), целых 5 параметров на убалтывание (жаль, что диалоги в игре на 99% линейные, а статчек в лучшем случае сэкономит немного денег которые вы могли бы потратить на корабль! больше некуда)), отдельный навык для сбора травы, отдельный для освежевания животных, для поиска секретных дверей, для взлома замков, для распознавания магических предметов и.. и всё это не нужно, кроме распознования и взлома, с секретками вообще развод века - всё, что этот навык делает, так это помечает на карте СИКРЕТНЫЕ двери, при наведении на которые курсор и без того меняется, говоря, что тута вот можно кликнуть. Ну и крафт, конечно, тоже есть. Пригодится разве что стрелы в начале игры наделать и в конце оружие из драконьего зуба выковать. Прокачка - вместо типичных лвлапов отсыпают тонны экспириенс поинтов, за каждого убитого врага, и это чуть ли не первая рпг, где качаться вообще неинтересно. Даже следить за ними лень. Просто заходишь иногда, вкидываешь поинты в нужное оружие, в вилпавер, чтобы не травмировали, в хп, ману, ну и в характеристики по остатку. Разве что воинам нужно иметь запас, а то вдруг торговец скиллами попадётся (на широкий ассортимент и что-то неожиданное рассчитывать не стоит, всё можно заранее посмотреть в меню персонажа). Зато есть интересные и забавные квесты, от покупки корабля и гнома в бочке до чуть ли ни единственного крупного выбора в игре: ведьмы или инквизиторы. Жаль только, что самая основная линия это ебучее пророчество (когда уже сценаристов начнут бить по рукам за одно это слово?). Есть красивые атмосферные локи: болото, лес ведьм, да и сам город-хаб неплохой. Некоторые квесты, видимо, доделать забыли - гильдия воров это какой-то огрызок, обманщик с болот, собиравшийся мстить герою, так больше и не появляется и т.д. Взаимодействие с напарниками слабое, до драгон аги далеко. Вообще, игра во многом похожа на DAO и во многом ей уступает. Лучше пройдите DAO.
>>6337972 > Это пиздец какой-то. Бегаешь по особняку от голожопого деда с серпом. Тоже не понимал никогда таких игр. Даже в олдовом клоктауэре и писечке-двушке в частности давали возможность приложить надоедливого хуя на какое-то время и спокойно походить
>>6339462 Из этих - только дедлишадус War of Mine недавно осилил полностью на платину и честно говоря скорее сблевал, единственное что в ней хорошо сделано - три дополнительные кампании (батя, радио и музей), обычный режим игры говнина полная и совершенно не интересен
>>6339483 >имблайнг инсуйд не индипетуханское творение Вообще не очень понял прикола Лимбо и прочего. Вот это как раз такой сорт игр, которые можно посмотреть на видео без заметных потерь.
>>6339500 Ну я точно помню парочку неприятных комнат которые меня тогда заставили игру перезапустить, а Inside каким-то совсем коридором и сюжет его был ли он? я не понял
>>6339503 >и сюжет его был ли он? я не понял Да залупа претенциозная, без души. Перехвалили лимбо в своё время, вот авторы и корчат из себя чёрт-те что.
Начал наворачивать этот говнопорт, пиздец конечно с таким управлением играть, те кто их делают похоже что даже не запускают игру перед тем как пушить в стим. Игорь похож на какой-то Deadly Premotion, которому прилепили совершенно лишнюю и нинужную боевку
>>6337731 Пиздец какой-то эти ваши горы. Я уже пробурил, наверное, половину ебаной скалы, но серебра все еще не хватает. Зато, наконец, добрался до веселой фермы. Алавар не умер - он растворился в будущем.
>>6339696 Да не, думаю, по скидосу года через 2 со всеми фиксами и ДЛЦ взять можно будет. Киберпшек дерьмов, но не бесперспективен. Особенно на фоне индустрии 20х.
>>6339102 >>6339117 Ну это же японский сойтендо высер. У них всегда дебильные диалоги во имя спасения мира и тп. А сами игра - максимально унылые дрочильни с бесконечными СЛУЧАЙНЫМИ БОЯМИ и самопожертвованиями.
>>6339786 >зумиру надо кровь кишки сиськи аряяяяяя Хуй знает. Зумерам в среднем не особо надо, как показывает практика, а мне вот хотелось бы. Не зря мы воспитаны на перезаниях горла солдатикам в праймтайм по телевизеру, бесланах, норд остах и прочих 9/11. мимо тоже 30
>>6339786 Ну хуй знает. Мне вот 36, я прошел ее почти всю, только последнего босса так и не осилил, несколько раз слился и забил. Мне было норм, не СЛЕПЯЩИЙ ВИН ТЫЩЕЛЕТИЯ, но играется как-то легко что ли. Да, она в первую очередь на детей рассчитана, мультяшная графика(только не как в мареве, а именно как в мультфильмах тридэшных), нет коркора. Короче, я понимал, что игра детская, но почему-то увлекает она. Лего-поделия и марево не увлекают, например.
>>6339852 Дома я бы может поиграл на расслабоне от нехуй делать. Но я играл в гостях, а там меня куда больше интересовал бладборн, гов, всякие челопаучки и игры масштабом повыше, чем ратчет и кланк
>>6339888 Ужимай вебмки со своим дерьмом, если ты хочешь чтобы их кто-то смотрел. УЖе самого факта, что там соевое дерьмо - достаточно, чтобы скрыть твой пост. Но ты еще и в размере выложил, который двачедерьмом грузится 5 лет
>>6339888 Какая же кривая анимация бега. Все дерганое, угловатое. Все говнили андромеду, но говнить стоит ботву, вот уж где япошки нихуя не заморачивались. Ни графена, ни анимаций, даже озвучку подают только в нужных местах. Зато можно столкнуть камень и бочки бумкнут! Интерактивность на кончиках пальцев! А, еще трава горит.
>>6339907 Большая разница. Если это индиподелие, то я смогу простить убогие анимации, например как в Вальхейме, но если это нинтендоподелие... то, блядь, чего еще ожидать от детской поебени.
>>6339910 Ты просто придираешься. Там нормальная анимация, она не обязана быть такой какой ты считаешь она должна быть. Игры дарят опыт. И какой опыт в андромеде а какой в зельде? Покатушки на ровере, унылые диалоги и шутанчик, всё это мы уже проходили. А зельда это что-то действительно уникальное, свежее, приятное.
>>6339914 А что уникального в зельде? Это скучный пустой попенворлд с физическими задачками, простецкой боевкой, нет озвучки, нет толкового сюжета. Слабая игра ведь.
Хочешь задачек концентрированных - https://store.steampowered.com/app/813630/Supraland/ Вот в это можно поиграть, без пустых дутых попенворлдов и хайповой плашки СОЙТЕНДО, за которую платят 70 долларов сойбои. Без нее эта игра бы нахуй никому не нужна была, а так "НАПИСАНО МАРЕВО/ЗЕЛЬДА ОТ СОЙТЕНДО = ИГРА ВЕКА 100/100"
>>6339919 Я сам скептически относился к зельде, пока не поиграл. Супраленд я прошел, он душным становится под конец, зельда намного, намного лучше. А ты попробуй зельду хотя бы пару часиков а уже потом суди.
>>6339939 Говноед, обязательно жрать дерьмо, чтобы знать, что это дерьмо? Я поиграл с полчаса. Потом посмотрел говностримы этой параши. А потом посмотрел на животных, продвигающих это говно. СЛабоумных собак типа тебя, которые "гыыы я камишек скатил и патом пыщ пыщ пуф бабах бочка!!".
Это уровень чего? Слабоумия последней стадии? Клинического дебилизма?
Че из етого кала накатить? Догму всё хочу, но бля 20 гб как увижу что качать, сразу хуй опадает. Не то что у меня интернет слабый, фильмы качаю каждый день, но бля хз. Ща снова залезу в кс, как обычно с дебилами время прожигать.
>>6340041 Куда ты лезешь, говно? В последних версиях цему добавили асинхрон, 90% фризов уходит за счёт того что для чего шейдеров нет просто не отображается.
>>6340049 И че тогда? Игра итак бледная параша убогая с графикой мобилок, а ты еще предлагаешь и эффекты отключать? В че тогда, мыльные текстурки играться?
>>6339924 зельда это ебаная душнина с примитивным дизайном. Чтобы попиздеть с дедом ползи 20 минут нашел гробницу - внтури пустое говно унылое. кругом пусто и уныло. как вообще играть в это?
>>6340228 Погоди, ща налетит соевое дерьмо, орать чтоб ты жрал юбикал, жрал дерьмакокал, жрал калофудти кал, жрал фортнайт и вальхейм. А В ИХ СВЯТЫЕ МАРИВЫ ЗЕЛЬДЫ НЕ ЛЕЗь!!! НИЧЕ НЕ ПОНИМАЕШ БЫДЛО НИЩЕЕ СРУСКАЕ!!
В Иратуса играю. И пока что так так себе. Юниты уже минут 40-60 игры абсолютно те же, что в и в начале, геймплей репетитативный, анимации и дизайн всратые. Отдельно проигрываю с того, что разраб русский, а перевод абсолютно ублюдский, встречаются перлы уровня промта. Вроде It hever gets old переводят на рузке как "этот никогда не постареет". Пиздец ебаный. Еще немного поиграю и дропну, наверн, если лучше не станет.
>>6340254 Я реально прихуел когда запустил и там тупо пустые пространства на километры вокруг. По сравнению с зельдой какой нибудь ЭЛЕКС это кишащий событиями экшен где на каждом углу что то новое.
>>6340300 ПРИКЛЮЧЕНИЯ ПОД КАЖДЫМ КАМНЕМ!!!!111 МОЖНО ЖЕЧЬ ТРАВУ И ВОРОВАТЬ ОРУЖИЕ У БОКОБЛИНОВ! МОЖНО ИСКАТЬ КОРОКОРОВ! МОЖНО ФОТКАТЬ РАСТЕНИЯ! ГЕЙМПЛЕЙ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ ИГРА ТЫСЯЧИЕЛЕТИЯ!!!!!111
>>6340353 У меня прост отвращение к тем кто не хочет вникать в игру, ее механики и пробовать разное, читать вики там, а хочет на сейвскаме фейсроллить, извини если задел.
>>6340357 Так я и не говорил про все перечисленное тобой. Я сказал, что мне просто неинтересно играть без сейвов. И если игра требует чтения вики, то с ней что-то изначально не так.
>>6340366 Ты можешь не читать вики и набить все шишки самостоятельно, это увеличит время игры и возможно температуру в жопе до критических значений, но кому-то так интереснее дрочиться.
>без сейвов ниинтересна Они же тебе явно нужны для того чтобы переигрывать НЕУДОБНЫЕ моменты, но в ДД ошибка - неотъемлемая часть игрового процесса, это не экран гамовера и выход в главное меню когда ты умер или что-то подобное.
>>6340368 >Ты можешь не читать вики и набить все шишки самостоятельно Это называется "дрочево" или хуевый геймдизайн. Какой смысл играть по гайдам, вики и т.д.? С таким же успехом можно вообще все на ютубе проходить. >Они же тебе явно нужны для того чтобы переигрывать НЕУДОБНЫЕ моменты, Они нужны, чтобы не заниматься дрочевом, очевидно же.
>>6340273 >Юниты уже минут 40-60 игры абсолютно те же, что в и в начале Я поиграл минут 10 и рефанднул - лично я сразу понял, что там такая херня будет. Алсо блеванул с этой рисовки.
>>6340368 Алсо, >ошибка - неотъемлемая часть игрового процесса хороший пример такого в Айзеке, Аиде и т.д., в ДД же такой "игровой процесс" служит просто отнятию времени и повторению одних и тех же действий, т.е. дрочеву. >>6340374 Да играю пока, но дропну скорее всего. >>6340377 Рисовка да, всратенькая, будто флешки 2010+ годов.
>жаловаться на дрочево в данженкравле роглайте Ты еще в диябло 2 на дрочево пожалуйся или хадесе каком олол. Щас бы пытаться в играх, где дрочево это основа геймплейного процесса, пытаться лимитировать это самое дрочево. Нахуй в них тогда вообще играть, в чем смысол. Сужета раде? Кек.
>>6340388 Я в айзеки и аиды не играл и тонкостей не знаю, но вангую что то что тебе нравится - это хорошее дрочево, на которое не стыдно время убить, а то что не нравится - плохое дрочево и его надо лимитировать. Но, опять же, хуй знает зачем играть в гриндоигры с такими оговорками.
>>6340396 >вангую что то что тебе нравится - это хорошее дрочево, на которое не стыдно время убить, а то что не нравится - плохое дрочево и его надо лимитировать Ага, а теперь примени это к себе и ДД. >хуй знает зачем играть в гриндоигры с такими оговорками Так я в ДД и не играю.
>>6340309 кстати. что за бокоблины? какие то свинорылые. выглядит как мод для упоротых на гта. Алсо я так и не прокурил что там за фотки при технологиях каменного века. фотосвинорат?
Драгонс догму таки накатил. Создал себе по пресетам из интернета хэнка хилла с сыном. Пока не очень-то похоже, очки нужны Хэнку.
Вопрос - как тут качаться? Ну типа я набрал экспы уже на 6 лвлов, а где раскидывание статов и спеллов? Через нпц как-то, как в готике? Или оно само все делается.
Еще заебался всякий хлам лутать, травки, камни, бутылки, лечилки, масло, кору дуба и тысячи расходников. Заебали эти консольные японские игры с тысячами менюшек, нахуя эти дебилы это делают. Чтобы консольные уебаны с гейпадами в них ковырялись удобнее или что? Пиздец раздражает.
>>6340441 Еще не понял почему-то можно почти 200 лвлов пешек чужих игроков за бесплатно нанимать. Так он мне щас всю игру в соло расхуярит, и в чем профит?
>>6340511 Профит в игре на пека с мамиными скрипткидами, которые ломают всё что попадается под руку если оно не заэнкрипчено и не валидируется сервером.
>>6340568 Походу реально павны друзей, потому что мне только этих показывает. Два чела 196 и 163 лвл, остальные 10-40. Все бесплатные. Попробовал через поиск вызвать какого-то гига топового мага топ рейтинг, там стоимость вызова 7 миллионов поинтов. У меня 200
>>6336229 Лол, это ты получасовые анимехи кидал весом 40 метров? Скажи, какие оптимальные характеристки кодирования для ТАКИХ вебмок. У меня стоят 1280x720 60fps 3400kpbs и чёта кажется дальше резать просто нельзя иначе вместо еба экшона будут еба квадраты.
>>6336234 Ну для меня ларка лучше пососинов играется. По крайней мере она лучше 1го-3го и юнити остальное не играл.
как сука вэтот кал играть. ощущение будто я в сингл плеер ммо сижу, заброшенной давно. локации пустые, наполненность нулевая, детализация зданий нулевая - тупо бежишь по абсолютно пустому длинному коридору замка. неписи - боты с 1 фразой, пешки тупые как хуй знает че сюжет дебильный, напал дракон вырвал мое сердце, но я живой, пошли в какой-то лагерь, там напала гига гидра, я в тряпочном шмотье крестьянина с палкой копалкой ей отрываю голову, внезапно я ARISEN ГЕРОЙ ВСЕЛЕННОЙ и мы едем в замок показывать эту голову гидры королю. это эскорт квест который занимает сука 20 минут я ору нахуй, повозка еле еле ползет а ты дрочишь постоянно нападающих слабых мобов че за уныние нахуй? еще и квестов нет нихуя, приехали мне баба говорит ты тут осмотрись а я поеду голову королю отвезу. осмотреться куда? че делать? потоптался нихуя нет, дали квест в подземелье, там огромный огр который меня за удар убивает, я его вообще не пробиваю, нахуя так рано такое давать, никаких индикаторов сложности нет. и всё, кветов больше нет, че делать то? видел только на доске объявлений в первом городке 5 штук квестов-дерьма типа "собери 5, убей 15". серьезно? в сингл плеер игры?
Я ебал в рот эту игру. Вот есть нормальные ртс, а есть эта ебань, где блядь половину миссий тебе дают ебанный отряд сперва для захвата базы, либо вообще не дают базу - пиздуй так разъебывать, во славу Кейна нахуй, пидор, чтобы ты откинулся со своими гениальными планами. ДАЙ МНЕ ЕБАННУЮ БАЗУ СРАЗУ, СУКА. РЯЯЯЯЯ Переигрывать десять раз ебучий сценарий - проведи трех инженеров мимо: двух харевестеров, двух башен, ебанный флот, на другом конце ебучие гренадеры меня так не один юнит не бесил как эти твари, одна граната - пизда отряду, 3 гранадера могут разъебать 15 нодовцев без огнеметчика, ах да, вы же пидорасы специально его не положили.
>>6340623 Охуеть пошел гуглить, оказывается это и есть мейн квест. Валить огра который щас для меня неубиваемый, типа пиздуй гринди лвлы или что.
ПОдхожу к доске с объявлениями, беру казалось бы легкий квест "принести траву (такая у меня есть) какой-то магичке, она сварит зелье, зелье отнести мужику в городе". Покрутился вокруг хуй знает че за магичка где ее искать, напоминаю маркеров нет. Нахожу видео-прохождение, а она блять ЗА 20 МИНУТ БЕГА ОТ ГОРОДА В КАКОЙ-ТО ЕБАНОЙ ЧАЩЕ ГДЕ Я ДАЖЕ ЕЩЕ НЕ БЫЛ И В ДУШЕ НЕ ЕБУ ЧТО ОНА ТАМ СИДИТ И КТО ЭТО ВАЩЕ.
КАК СУКА Я ДОЛЖЕН ДОГАДЫВАТЬСЯ, ЧТО ЗА ЕБНУТАЯ БАХНУТАЯ ПАРАШНАЯ ЯПОНСКАЯ СРАНЬ? ОХУЕТЬ И ЭТО ДЕРЬМО ТУТ ФОРСЯТ? Я В АХУЕ НАХ!
>>6340626 Неистово двачую. Из-за хуёвости первого C&C в своё время очень долго не притрагивался к тибериум сану, типа я и в первый раз говна неплохо поел. А там такая годнотища оказалась. Первые части тащили раньше только кринжовыми катсценами и сиськами, ну и ещё немного музоном. ЧСХ в пиратках ничего из этого не было от слова "совсем". Нахуя столько труда на ремастер худших частей в серии проебали (при наличии уже готового OpenRA) - загадка. Будет забавно, если по продажам последнего коллекшена решат ремастер вторых частей уже не делать.
>>6340689 "Начального", а чем я его пиздить должен? Я просто шел по мейн квесту, это было вступление длиной в час-два, посмотрел список квестов я уже половину главных прошел лол ( я на lure of the abyss). Ну и соответственно я 12 лвл. Рядовые мобы дают по 280 опыта, этот огр 5000 судя по вики. Смекаешь? Я че должен идти гриндить квесты с доски объявлений, или за счет чего раскачать надо? Купил посох какой-то посильнее на все деньги, появилась возможность стрелять тройными фаерболами, может и получится заковырять. Вот чекайте как проходит бой. Особое внимание на дебильных пешек, которые стоят и нихуя не делают, как им не тыкай команды.
>>6340718 Как тебе факт, что этот огр - один из 3 основных полу-боссов игры, которые встречаются постоянно и ебошить их нужно по 10 минут? С них, разумеется, нихуя полезного не падает, но ты не расстраивайся, ведь тебе придется бегать по карте туда-сюда по одним и тем же маршрутам и они там респавнятся.
>>6340725 >3 основных полу-боссов На "полубоссов" тянут разве что циклопы, химеры, грифоны и дрейки. >по 10 минут Прокачка и шмот. Особенно шмот. Огры уже после первой обновки будут отлично ложиться при условии абуза уязвимостей. К конце вообще ваншотаться.
>>6340724 >>6340724 Нет, в данном конкретно случае это не скил, а просто абуз его радиуса агро, отбегание 100 раз туда-сюда и стаггера. В итоге я стрелял стрелял, по нему вообще перестал урон идти, когда он вышел из стаггера, побегал от него 5 минут, он свалился вниз и сдох.
Как вам местные "квесты"? Классная сингл плеер игра, ага. И почему эту парашу форсят-то, я не пойму? Еще есть определенная каста уебанов-дерьмоедов, которые просят вторую часть. Это точно не игра сойтендо? Только у них такие слепые фанатики-дерьмоеды, даже у близов и сони игроки более адекватные.
>>6340718 Шизик, у тебя пешки на месте стоят. Они должны на мобов залезать, хуярить их, тебя баффать и т.д. Если ты слишком тупой, чтобы в пешках разобраться, то не надо ныть про игру.
>>6340626 Это игра начала 90-х, о каком геймдизайне может идти речь? Там в 99% всех стратегий тех лет тактика миссий - биться головой о стену тупости геймдизайна до тех пор, пока не просечёшь все маршруты, но будет уже поздно, ведь санитары в дурке не дают играть в игры.
>>6340756 >Как вам местные "квесты"? Классная сингл плеер игра, ага. Обычные рандомные квесты с доски. Я их помню всех сразу взял и они сами завершались у меня по мере прохождения мейна и побочек. Охуеваю кста с того как ты тут страдаешь лол. Я в догму почти что как в слешер играл после середины, даже последнего босса c острова вроде как деньгами убивал или хз что это было там. А у тебя то пешки не помогают, то выносят тебя с одной пиздюли, то темно, то безлюдно, то маркеров нет лол. Играй в готику первую лучше, не давись. Это хорошая "сингл плеер игра", там всё хорошо, там всё есть.
>>6339689 Чтобы скрафтить топовой лук, пришлось пиздовать обратно в болота. Для него guck требуется, а гуки, как известно, прячутся на деревьях. Пиздец, конечно, я тут самопальных лестниц наклепал. Ебнуться с таких кривых досок - милое дело, а при такой высоте это однозначный ваншот. Хорошо хоть воды много, и есть шанс упасть в нее, не сломав ебало.
>>6340853 Много играл в детстве. Хитбоксы у шипов конечно уебские, или же траектория прыжка слишком вытянутая по высоте порабола, из-за которой их доджить неудобно.
>>6340859 >Хитбоксы у шипов конечно уебские Пока дало о себе знать только в паре мест, где шипы стоят рядом со скатами, особенно если нужно вверх подниматься и прыгать.
Мда, Якуза 3 как тот еще кал выглядит после Кивами конечно, тяжко даже поверить, что это ПС3 тайтл. Как долго возится с детьми придется? Чет уже главы четыре штаны за ними подтираю вместо нормального развития сюжета.
Практически 26, Дроны последняя миссия осталась, в Кор-Сити только шиты для Горского и Носек.
Выбесила смерть Вивиан. Довольно много сделано для раскрытия (характер, разговор на мисси, отношения отца) и "байта" игрока - а потом просто ничего. Миссию не обойти (ну если только выбрать другую фракцию, наверное, но это не для слепого прохождения), она нужна для сюжета. Даже остаётся сюжетный предмет - рация, с "функцией напоминания", можно вызвать Вивиан и услышать белый шум. Можно сразу после миссии расхуярить всех в Джей-кей-кей (отыгрыш хуе-мое, мы же в рпг собрались играть, а не отрывки чьих то идей), собственно и хотел это сделать начав с Уло. Но, там же еще миссии, разрабы наверное дадут развитие и ответ. Нет, вот тебе барби дом, обставляйся, носи вещи. Просто пиздец.
Тебя байтят на "романс" и привязывают расписывая характер перса. А потом просто тупо обрывают - помнишь у Дронов Марсела с Бейтом, так вот Марсела это ты, да мы можем в одной игре делать затычки кальками или просто не доделать. И вот теперь ты в своем богато обставленном доме можешь слушать шум по рации. Может просто сильно впечатлительный, но что-то это все расстроило, почувствовал себя гнидой (задания то доделал, не убил этих мразей сразу) и весь уже отыгрыш впизду. Да и дом этот, пиздец блять, майнкрафт устроили.
Как же омерзительно после этого квеста за ГГ играть стало. Был мужик, профессия которого заключалась, в ловле беглых рабов. Это было нормальным на юге и в порядке вещей. Времена прошли, теперь такой профессии больше нету, а мужик лишился всего и спился. Артур кстати в этом на него похож, только он бандит, время которого тоже заканчивается. Казалось бы, ну и всё на этом, в чём проблема? Ну просит он найти его учётный дневник, старый пистолет и часы, чтобы поностальгировать. Его нет смысла больше никак упрекать или наказывать, он и так уже - никто. Что делает уёбок Артур? Конечно же, начинает издеваться над спившимся дедом и кидает памятные для него вещи в костёр, пиздец просто.
Закончил пикрил. Вроде бодро, мощно, круто. Но больше не хочу в подобное играть. Игры такого плана слишком потные и ты в них трудишься больше чем развлекаешься и отдыхаешь.
>>6341395 Ню как бы справедливость существовала всегда, рабство всегда было несправедливо, а артур вырос на анархических идеях датча, которые тоже по своему справедливы. Держать людей в рабстве и отнимать деньги у богатых это разные вещи.
>>6341402 >Doom 2016 >Потно Бля, не хочу выглядеть снобом, но в 2016 я реально всей душой отдыхал на найтмаре катаясь ебалом по клавиатуре в толпе врагов и получая удовольствие.
Вот в Eternal'e да, потный пиздец, играл как на работу ходил - ноль удовольствия.
>>6341409 И в чём справедливость? В двойном наказании? Он уже поплатился за всё, это чётко показано в игре. Нахуя над ним ещё измываться дополнительно?
>>6341395 По хорошему конечно надо было хорошенько ебнуть деду с колена и обоссать, но Артур все таки благородный человек, не стал опускаться до уровня престарелой спившийся мразоты.
Запоем играл 20 часов, построил бревенчатый двухэтажный дом, на изичах расстрелял второго босса и что-то приуныл. Контента все-таки маловато и темный лес уже полностью понятен и не опасен, надеюсь на болотах будет весело опять. Алсоу, музыка в лесу это просто пиздец, уже ненавижу ее всей душой, слишком она одинаковая и навязчивая.
Есть у кого опыт успешного запуска xenoblade chronicles 2 на yuzu или ryujinx? У меня никак не получается, в yuzu ловлю краш через минуту две, а ryujinx либо софтлочится при загрузках либо тоже крашится. На ютубчиках смотрю у всех работает без вылетов, уже разные версии перепробовал.